ガンビット研究スレpart3【思い通りに動くやん】at FF
ガンビット研究スレpart3【思い通りに動くやん】 - 暇つぶし2ch610:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/24 20:11:47 Qtxnl8At0
ガンビット研究員のみんなに助言いただきたいです。
ストーリーはこれから幻妖の森調べにいくところ(レベル36)なのでまだ使えないガンビット・技等ありますが。

バッシュ(リーダー・盾役片手剣重装備) アーシェ(支援両手剣重装備) パンネロ(後衛刀魔装備)
MP<10@チャージ            MP<10チャージ        MP<10チャージ
戦闘不能@レイズ            戦闘不能レイズ         戦闘不能レイズ
ストップ@デスペル           ストップ@デスペル       ストップ@デスペル
HP<30@ケアルダ            HP<50@ケアルダ       HP<40@ケアルダ
ウイルス@リブート           ウイルス@リブート       ウイルス@リブート
スロウ@ヘイスト            スロウ@ヘイスト        スロウ@ヘイスト
※最もHP低い敵@たたかう       おとり@プロテス        ♯リーダーの敵@盗む
味方を狙う敵@たたかう         リーダーの敵@たたかう     リーダーの敵@たたかう
HP<80@ケアル            味方を狙う敵@たたかう     味方を狙う敵@たたかう
自分自身@ライブラ           HP<80@ケアル        HP<80@ケアル
 空き                  空き             空き

普段はからんでくる敵以外相手にしないので「味方を狙う敵」をメインに。
後衛のパンネロより先にアーシェがケアルダするのは、パンネロの魔力が高いため回復量が大きく
もったいないためです。
盾役がリーダーなのはデコイしたときに移動して範囲攻撃の対象を自分だけにするためです
※はリンクしたときのみオン
♯は強敵or盗んだ時点でオフ
個人的になかなか強敵と思ったリンドブルムもこのガンビットがうまく機能したので結構いいと思ってるのですが
穴があれば教えてください
最後に、長文スマソ。


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