06/03/18 10:28:08 DYMozB1p0
>>246>>247
あんたらは楽しんでないの?
だったらここに書いてる時点でハマってないってことじゃん、みんな
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:29:03 aSjQzGK80
>>261
だからガンビットがあるから雑魚戦は目離しても(ry
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:31:49 enjoRtaj0
信者の逆襲が始まりました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
り 上
盛 が
あ っ
さ ぁ っ て
ぁ !
き
ぁ ! !
ま
ぁ
し
ぁ た
ぁ
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:33:12 foMMIAHN0
ガンビットスゲスww
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:33:29 ZDsUVpRq0
アンチはさっさとおうちに帰り奈!!!!!!!!!!!111
これからは信者の時間だよ1!!!!!!!!!!!!!!!
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:36:16 9pEi7NFL0
このスレ全然信者スレじゃないところが笑える
むしろ冷静なやつが多い
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:38:30 aSjQzGK80
信者は休日の午前中からこんなとこ来ないんじゃね?
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:39:37 9pEi7NFL0
シナリオに関しては微妙だよな
ていうか、幼稚じゃねーか?
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:40:23 aSjQzGK80
>>268
CERO18付ける気かよwwwwww
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:44:29 JJOAN2uaO
双子の兄弟が…
てのがマジなら萎える、真相は如何に?
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:48:49 lJeGi70r0
土日
アンチ → 一日中、2chに張り付いてアンチ活動
信者 → 一日中、TVの前でゲーム
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 10:50:57 aSjQzGK80
>>270
バッシュに双子の兄弟がいるのはガチ
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 11:44:10 L5OFiODO0
FF12だから12星座の登場
ああ。
そういうことか!
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 11:54:38 aSjQzGK80
FFTとゾディアックブレイブの伝説ですよ。
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:01:51 So3fHATtO
主人公の低年齢化
魔法の扱いが軽い
戦闘パートにおけるキャラの没個性化
個人的にはこの辺りが残念
成長の自由度があるのはいいけど2の熟練度のような物が欲しかった
攻撃力が完全に武器依存でライセンスが装備フラグでしか無いのが痛い
同じ剣なら装備さえ出来ちゃえばアーシェが斬ってもバッシュが斬っても変わらないってのはね
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:06:53 xDTOxSxa0
>魔法の扱いが軽い
5から兆しを見せて7で完全に魔法の権威が失墜してたのに
この期に及んでも今までの失敗に気づいてないのか
>攻撃力が完全に武器依存
終わってるな
この情報はマジで聞きたくなかった
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:08:51 eSo2lRW8O
今牢獄
予想以上におもろい
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:11:55 ppL+6G4VO
色んな種族の仲間が欲しかったな
街歩いてると、確実に強そうな種族がイパーイ居るし
あと、どーせなら10人パーティーとか組める様にして
もっと、ごちゃごちゃにして欲しかったな
勿論敵もうじゃうじゃ出て
小規模な三国無双みたいな感じが理想だなぁ
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:12:18 xDTOxSxa0
つーか
偽スレかよ
まぎらわしい
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:14:30 aSjQzGK80
ブタは要らんがトカゲは使ってみたかったな。
モブ狩りで他のハンターと組む事はあるけど
>>276
何その実の無い独り言…
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:15:17 e4GB8/Aa0
コレが売れなくて、また10みたいなのに後戻りされるのだけはイヤ。
個人的にはPS以降で最高峰の出来だと思う。主人公の声以外。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:15:46 Z7/QIbo00
>>276
力と攻撃力は別
m9(^Д^)プギャーッ
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:17:09 hNk6yt360
システム神
戦闘神
ストーリーはたぶん神
こんな神ゲーなのになんでアンチが発生すんのか分かんない。
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:19:36 Z7/QIbo00
ストーリーは神じゃない
10よりおつかい度増してる
戦闘は良く出来てる
システムはだめぽ
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:19:46 ppL+6G4VO
>>283
アンチの数だけファンが居る
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:26:32 XHeuWvLr0
>>96
PS3ならできんじゃない?
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:27:07 T7XhmgKX0
>>284
お使い要素=クエスト・ミニゲームに相当するのが昨今のRPG。
NPCからの指示が何も無く、ただひたすら「魔王を倒す」為だけに
延々とLVを上げてお金を貯めて武具を揃える様なウィザードリィ風RPGが良いのか?
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:28:06 hNk6yt360
>>284
まだクリアしてないのに乙
システムが良く出来てるから戦闘が面白くなると思うんよ。
>>285
なるほろ~
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:28:56 JU+e5BIe0
魔法は、使いまくりじゃね?
ガンビットで常時プロテスとか、弱点魔法攻めとか
状態異常使いまくらんとやっていけん。
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:29:18 xvyefO1+0
スレタイそのままインスパイヤするなよ
程度が知れるぞ
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:30:17 izyH4Kvn0
>>288
喪部で延々遠出させられるのには萎えた
ライセンスが結局装備の充実を後追いするシステムだからwktkしない
文句はこんなとこ
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:31:14 U90R/x/G0
そりゃRPGなんてWizタイプ以外は小イベントの積み重ねだけどさ
クエストにちゃんと達成感があるか、ストーリーの流れ的に不自然じゃないかが
おつかいっぽいか否かを決めるよね。FF12だめぽ
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:34:29 T7XhmgKX0
>>292
それは一本道クエストというんだよ。
本筋の中に幾つもの蛇足が含まれているんだけども、
その蛇足が「否」なわけだろ?
そうなるとFF10的な一本道RPGの方が向いてるとしか言えない。
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:35:35 izyH4Kvn0
よく読めよwww
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:37:26 U90R/x/G0
よくよめよ
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:41:20 aSjQzGK80
>>292
それは自由度が無いだけじゃ。
10だっておつかいサブイベントはある。クリアしなくてもシンは倒せる。
12もサブなんだから嫌なら放置すればいいじゃまいか。モブ倒さなくてもストーリーは追える
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:43:08 aSjQzGK80
マート爺さん風に言うとだな。
「嫌ならやめても良いんじゃよ?」
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:44:12 U90R/x/G0
あの、日本語読めますか。
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:45:47 aSjQzGK80
とりあえずID:U90R/x/G0とID:izyH4Kvn0が同一人物だって事は読めたけど、それが何か?
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:47:30 So3fHATtO
>>276
個人的に気になったとか、惜しいと思う所を書いてみたんです
基本的には楽しんでやってますし、面白いと思ってますよ
攻撃力に関しては、今回は剣や斧は力、タガーなら素早さの影響を受けるらしいんですけど、
個々のステータスが自由度を求めた反動なのか、ほとんど差が無いんです
レベルカンストしてる訳じゃないんで今後爆発的な成長があるかもしれないけど、
例えばLV30くらいでは将軍と姫様の体力や力が10%も変わらない感じですね
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:47:43 Om2fhYP30
>>292
どの辺りが達成感がなくて、流れが不自然なんでしょうか?詳しく教えてください
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:50:26 /PWBJHQB0
無双とかで慣れてると、
敵が近くにいてもすぐ攻撃できない
攻撃が来るとわかってもガードできない
そんな感じのもどかしさがあるんだけど、後半になればなれるのかな
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:51:05 S19BUKnn0
MMOに近いゲームシステムになったから、FF11とかリネージュ2とかのMMOの経験があるか否かで評価が分かれる罠。
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:51:14 U90R/x/G0
>>299
違うよ。またFF12信者さんは自作ジエン判定しかできないの?
なんかFF12信者様はお頭がお悪くいらっしゃるようなので詳しく書くと
>>284の人がおつかいっぽいと書いてなんかよくわからん反論があり
そこで俺がおつかいっぽいかは達成感や自然さ次第だよ、って話をしたんだが
どこからサブイベントの話が出てくるね。
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:51:39 T7XhmgKX0
>>298
>クエストにちゃんと達成感があるか、
達成感を感じるかどうかは人によりけり。
俺はモブ討伐完了した時とか結構な達成感を感じる。
しかしお前は感じない。それだけだ。
>ストーリーの流れ的に不自然じゃないかが
>おつかいっぽいか否かを決めるよね。FF12だめぽ
ストーリーの流れに直接関与したり辻褄が合う様なミニゲームは無い。
お前の言う「おつかい」というのは一体何だ?
王様に「おお勇者よ、魔王を倒すのだ」と言われるのがおつかいか?
それとも冒険の途中に立ち寄った村で、ある村人に
「うちのおじいさんが裏山へ薬草を取りに行ったっきり戻ってこないんです。
もしよければ様子を見に行ってもらえませんか?」と言われるのがおつかいか?
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:53:28 /PWBJHQB0
モブ討伐けっこう楽しいけど、依頼受けたりモブ倒したりするときに出る
「成功」とかそういう演出がちょっとダサい気がする
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:53:37 aSjQzGK80
>>300
よく携帯からこんな長文を…
力と魔力はオプションで上がるのに、活力とスピードに手加えられないのも切ないポイントかも
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:53:43 KciwGG2p0
おつかいって言ってる奴はあれだろ
強制ストーリー展開しか楽しいと思えないんだろ
多分セックスもマグロ
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:55:02 aSjQzGK80
ちょwwwwwそこでセックスかよwwwwwwwwww
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:57:11 1dV0glbYO
まあでも戦闘は目新しいシステムではないよ
あとライセンスは自由にっていっても制限あるしこれ覚える為にいらないけどコレ覚えなきゃならないとか
先が分からないから自由にとはいかないし
あとスピードあげる方法がわかんね。重装備であがるってるし…
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:57:25 xth1N+b00
>>302
FF12はアクションRPGではなく普通のRPGとして割り切った方が良いと思う
いくら頑張っても攻撃を狙って避けるのは無理っぽいからね。
これまでのFFでも敵の攻撃をかわせるかどうかは運だったし
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:58:31 U90R/x/G0
>>308
そうやってわけわかめのレッテルはりしかできないのね。
自由なゲームやりたきゃMight&Magicみたいな真に自由なゲームでもやってらいいよ
ストーリーが一本道の癖に横道だけ自由でも意味ねえよな
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 12:59:34 T7XhmgKX0
そういやどこかの攻略サイトにライセンボードはニューゲーム開始の時点で
幾つかのライセンスボードの中からランダムで一種類が選ばれるとか書かれてたな。
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:03:16 aSjQzGK80
マグロ否定しないID:U90R/x/G0テラモエス
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:04:39 9bAkeEx20
ゲームで自由ってバカだろ
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:05:19 xRU36oeFO
何このスレタイw
必死過ぎ社員
ここで必死になるくらいなら制作に必死になってくれ
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:07:30 KciwGG2p0
>>316
僕は10ヲタ
まで読んだ
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:10:57 T7XhmgKX0
>>312
お前はどんなRPGを望んでるわけ?w
ストーリーもエンディングもプレイヤーの自由になるようなハイテクRPGか?
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:13:17 7jUXgDVO0
たまに出る攻撃2連打とかは完全にランダムででるの?
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:14:24 aSjQzGK80
>>318
あー、それいいな。
とりあえず独房に入ったアーシェのレイプからだな
>>319
さすがにスレ違い
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:15:12 T7XhmgKX0
>>319
ランダム。
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:16:39 31q5Odde0
なんでアンチはこんなに発狂してんの?w
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:17:27 aSjQzGK80
ちょwwwwwwwこの魔人め、召喚した瞬間大技ぶっ放しやがったwwwwwwww
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:19:22 L5OFiODO0
FF12ゲーム自体に不満は無い
ポーションのフタがプラスチックなのが一番腹立つ
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:23:05 aSjQzGK80
それよりもガ魔法をリフレクで弾けないのが
精霊勝てねぇよ!
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:24:09 M1XX9OB7O
>>10予想がハズレたね。
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:32:48 /PWBJHQB0
ミトナスナックとかっての使えるようになれば戦闘もっと楽しくなるのかな?
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:35:24 aSjQzGK80
>>327
ボス一瞬で倒すと脳汁出る。カートリッジが連続で出てな
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:38:38 yPXpUEDtO
これいいな。
戦闘システムが新鮮。
最初クソかと思ったけどなれてくるとハマる!
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:52:10 LOImVE8wO
>>319
ランダム 散々既出
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:52:19 AUEhH7rR0
URLリンク(www.joko.jp)
いまのところPS2のシリーズの中では最も評価が高いな
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 13:55:34 GCsaCu4P0
ちょっと頭が良ければガンビットで
糞ヌルゲーになる
IQ低い人達には良いゲームなのかもしれない
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:00:35 imvMJsFi0
おまえとか?
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:02:20 BjwXx6yN0
そのようですな
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:02:55 MAmzNhJ70
戦闘面白いな
テンポが良い
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:06:28 /PWBJHQB0
テンポいいのか?
読み込みがない分いいのだろうけど
もしかしてバトルスピードやアクティブにしたほうがいいのかな
選んでる最中にも時間流れるとなんか焦るんだけど
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:08:43 /PWBJHQB0
雑魚ばっかのとこあったからアクティブにしてみたんだがけっこういいな
スティックでコマンド選べないのが不満だったんだけど、移動しながらコマンド選ぶためだったのか!
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:24:29 GCsaCu4P0
IQ低い人達がうらやましい
売ってくる
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:26:49 T7XhmgKX0
>>338
お前にはたぶんゲームキューブが一番お似合いなんだと思うよ。
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:27:35 dA8VSjH30 BE:518603459-#
>>339
一スレに36回も書き込んで本当に乙かれです
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:28:39 T7XhmgKX0
>>340
わざわざ書き込み回数チェック本当に乙。
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:29:31 dA8VSjH30 BE:553176386-#
僕janeでごめんね、本当にごめんね
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:29:34 aSjQzGK80
>>341
つ「専ブラ」
>>338
つ「インテリジェントキューブ」
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:30:05 aSjQzGK80
>>342
ナカーマ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:33:55 JRGGT4jP0
神仕様
・魔法再詠唱にFF11みたいな待ちが無
・自分でAIを組む楽しさと利便性の向上
・全員格闘馬鹿にもできる素敵システム
・エンカウントじゃないのでシームレス
要望
・テンポ重視のため戦闘曲がない→PS3に期待
総論
これからのFFはこのシステムベースでいいよ
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:34:15 T7XhmgKX0
>>342
いや、お前が何の専ブラ使ってんのかとかどうでもいいよw
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:37:41 v5WOtCm80
>>346
38回も書き込み乙
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:38:18 T7XhmgKX0
>>347
わざわざ書き込み回数チェック本当に乙。
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:39:12 1YenLpjF0
NG
ID:T7XhmgKX0
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:39:49 If2DThOX0
R1とかで戦闘モード・探索モードに切り替えられて、
戦闘モードに切り替えると戦闘曲が流れるみたいなのが良いな。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:40:12 v5WOtCm80
チェックはおつかれな行為ではないから
ねぎらいは無用だよw
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:41:21 JRGGT4jP0
>>350
それだ!!!
それだとテンポ悪くならないな。
次回作で頼みたい。
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:43:34 aSjQzGK80
とりあえず
書き込み回数は漏れ様の方が多い
>>352
どんどん11の仕様に近づいて…
田中の陰謀か!?
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:43:34 KciwGG2p0
戦闘曲イラネ
きっと町とか以外ずっと戦闘曲になるね
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:43:46 w0tb1bzw0
FF12の海外のレビューって見れるとこない??
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:47:39 /PWBJHQB0
しっかしシームレスはこれはこれでいいんだが
次回作はやはりいつものFFに戻して欲しいな
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:49:03 T7XhmgKX0
>>355
URLリンク(ps2.ign.com)
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:52:27 DYGz2fZ40
戦闘動画
URLリンク(www.youtube.com)
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:54:45 v5WOtCm80
>>358
めちゃイケ - 田代まさしの盗撮
なんだが…
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:57:09 aSjQzGK80
誰もスカート履いてねぇwwwwwwwwwwww
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:57:12 m40G+geB0
戦闘がおもしろすぎる
どこが劣化してるんだろう
これやった後FF10とかやるともう戻れなくなるよ
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 14:59:52 JRGGT4jP0
>>354
戦闘曲イラネな人は>>350みたいなシステムで対処すれば問題ないと思う。
デフォは戦闘曲無しでコンフィグとかで選べれば良かったのに。
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:03:23 JDdW9E+90
【劣化】FF12が糞な件について【特に戦闘】スレだと思ったら信者のたまり場でした。
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:06:17 L5OFiODO0
戦闘曲要らん!
基本ザコ相手の時はiPodでお気に入りの曲聞いてますしww
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:06:31 /PWBJHQB0
>>361
なんつーか、もうゲーム性が違ってきちゃってるからな
テイルズの戦闘やった後ドラクエの戦闘もう戻れない、って言ってるようなもんな気がする
どっちもそれなりの良さがあるようなないような
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:10:20 7wyNU96bO
こんぐらっちゅれーしょん!ってのはいらんかったな。
普通にATBのシステムでエンカウントしなくなっただけなのに戦闘が糞って意味わからん。
ガンビットオフにすりゃ操作しまくれるし。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:11:14 GCsaCu4P0
でも、このシステムは今回限りだろう
糞である証だわな
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:12:17 obWRy1/00
ff11やってる身からするとエンカウントなんてストレス溜まってやってらんね
こういうほうがいい
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:14:03 JYDTaerdO
ホリのPS2取り付け用モニターでしてる人いる?
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:15:12 E2qms7ni0
>>366
ガンビットは使われないかもしれないけど、
これ以降はずっとシームレスだろうね。
2年前だったかシームレスが発表されたときには好意的だったし、
シームレスに関しては買ってないアンチ以外はほとんど受け入れているよ。
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:15:59 E2qms7ni0
367ね
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:16:45 xSs1lySQ0
>>368
禿同
オンラインの方に是非導入してほしい
戦闘システムです。
まだ4時間しかプレイしてないっすけどね(^^;)
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:22:01 Rw5EpwpGO
シームレスばんざーい!今後もこれだろうね
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:24:05 LzvNZuIV0
ロードが長いな。
マップがぶつ切り。
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:24:52 M6WdXDS/0
いっさい画面の切り替わりがない時代よ!来い!
そんで飛空挺乗っても敵が見え空撃もできるFFよ!来い!
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:31:41 /PWBJHQB0
>>370
俺もシームレスって聞いたときは戦闘時の読み込みなくて快適なんだろうなー
とか思ってたけど、戦闘中ここまで自由に動けるとは思ってなかった
そこらへんで食い違いが合ったんだと思う
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:32:47 sG6jQ/oB0
正直、最近のFFの戦闘音楽はイマイチなので無しでも問題ない。
サガでこれやられるとブチギレ金剛だけど。
次回作ではFF11の音楽担当にやらしてみるのも面白いんじゃないかな~と思った。
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:38:13 EfaSmGRd0
なんかここみてたら欲しくなってきた
誰か背中を押してくれっ
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:43:27 zcE4U80l0
買え。
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:44:04 2cpFIs6d0
やめとけ
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:53:04 m40G+geB0
>>365
全然違うじゃん
あくまでコマンド入力の従来の戦闘が基本なんだから
変わったのは動けること、フィールド移動とバトルを切り替えないこと
これだけだし
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 15:57:33 V2+VprMx0
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
>・戦闘毎のロードが無い
>それによってローグギャラクシーのような戦闘になりました。ローグギャラクシー面白いですよね^^
>・ガンビットシステムによる戦略性及びライセンスボードとの連動というシステムの相互作用の面白さ。
>それによってザコ戦は見てるだけという結果に・・・・
>・オープン戦闘にも関らず、エンカウント戦闘の売りで有る演出面が素晴らしい
>ザコ戦は見てるだけ。ボスはミストで瞬殺。テンポよくサクサク進めるね^^
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
どうやら俺は考え違いをしていたようだ・・・。
いいか、お前ら。気付くんだ。
FF12は戦闘が糞だから糞ゲーなんてのはナンセンスだったんだよ。
上の3点を見て分かるように、FF12の戦闘とは、とにかく楽に、とにかく早く終わるように作られている。
それは何故か。
考えるまでもないよな。
FF12にとって戦闘とは大事なものではないんだ。
大 事 な の は 、 イ ベ ン ト ム ー ビ ー
と、言うわけだ。FF12は今までのRPGの常識を覆す、革命的な作品だったんだ。
ムービーをみることがメインのゲームなんだよ
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 16:03:45 /PWBJHQB0
>>382
まぁこれはある意味妥当な意見だと思う
グラフィックはもう映画並なんだし
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 16:08:00 /PWBJHQB0
でもそれならそれで主役の声をもっとマトモなうわ何するやめくぁwせd
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 16:09:03 IQO8D5LGO
>>378
えいっ(*´∀`)ノε=(´・ω・`)
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 16:21:23 vUeZ0CCn0
戦闘ロードなしはいいが、マップ切り替えのロードがしっかりあるんで
意味なくない?
いやそれはまあいいんだけどさ、せめてマップ確認くらいはロードなしで
させてくれよと思う。
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 16:27:11 1YenLpjF0
意味なくはないだろ
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 16:29:14 /PWBJHQB0
そこで1つのフィールドの敵の情報とか読み込んでるんだろ
マップ確認でロードなくして欲しいのは同意
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:03:08 lUWyPHnmO
エンカウントだと、この先何もなさそうだなって思ったら進まないけど
シームレスだと隅まできっちり調べる。
戦闘が全然苦じゃないよ。レベルあげ楽しい
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:04:40 tfiLiKjDO
マップロードあって戦闘ロード長いゲーム多いし
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:05:52 Id3cGzOB0
挑発スキルキタコレwww
裏魔法:デコイ、消費MP10
味方一人が集中的にねらわれる。
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:06:28 M6WdXDS/0
なんか今回のBGM全く「来ない」のですが。
フィールドでボー!と曲を聴きたい気持ちがまるで湧かないww
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:07:21 StZs0bAO0
>>365
確かにそうだよなー
実質SFC時代、DQ5でマンネリの人はテイルズ(初代)は神!って騒いでた記憶があるw
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:07:36 xINM03hu0
ムービーは綺麗だなでも作ってるの外注の外人だしwwww
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:09:13 StZs0bAO0
>>394
外人か
確かに外人だな。
元ホノルルチームだからなw
どう見ても外国在住の日本人だけどなw
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:10:20 vUwvcGLLO
アンチは無視した方がいいかもね
同じことしか言わないし
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:13:10 c8ZkKzFl0
面倒くさそう…とか思ってたけど、確かにさくさく出来て面倒じゃない(*´∀`)
ただ、防具とか変えたらそれ用のグラフティック用意してほしかった!!
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:14:48 vUeZ0CCn0
いくらシームレスっつってもエリアごとに分かれていて
しっかり長いロード時間があるので技術的にはそんな自慢できるようなものではないと
思う。
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:15:21 yXczoPr00
DQ7究極の神ゲー
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:15:27 ywzD5Ayb0
>>1
で、世界観がほとんどパクリである件には触れないんだな
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:23:16 ct6YfkuS0
RPGのジャンルも変えてきてるな。
9でウルティマスタイルから脱却して、10でバイオハザード系になり。
技術の進化で11や12・KHでイースやゼルダ系ゾーンRPGのトップに立った感じ。
これからのRPGはFF12系になるぞ。ウルティマスタイルは生産系RPGには向いてるが、
不必要な部分が多すぎてコストパフォーマンスが悪い。
ドラクエ8はダイエットし過ぎてやたら海や山で歩けない大陸の継ぎ接ぎになってたからね
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:25:44 1keU7FqDO
戦闘曲悪い気しないぞ。
今までの世界観とまったく違うんだからメタルごりごりみたいな曲にしても合わない。
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:28:00 8lwp7Ysl0
これってRPGじゃなくてアクションRPGじゃね?
逃げてるのに攻撃されるって不愉快すぎる。
404:306
06/03/18 17:33:14 M6WdXDS/0
ムービーのクオリティー高いのか?
慣れてしまったのか、あんまりwktkしないんだけどww
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:39:26 PQMr+aAQ0
BOSS曲の最初のジャガジャガジャガジャガ・・ってのがいい
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:47:39 ymDNz98o0
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 17:52:10 AeN5OXh60
マジ神ゲー
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:00:48 XHeuWvLr0
本当に面白いなぁこのゲーム
歴代のFFで召喚魔法システム一番良くない?
黒魔法と全く違う魔法になってる上に使い勝手も良いし使ってて楽しいしなおかつ強力になりすぎてない
ただだからこそイフリートとかシヴァとか馴染みの召喚獣を出してほしかったなぁ・・・
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:02:51 9pEi7NFL0
おい、お前ら!ここでFF12のエンディング見れるぞ!
ありえない糞っぷりw
間違いなくシリーズ最糞だろwwwwwwwwwwwwwww
ていうか、まんま紅の豚じゃねーか
おまけになんだこのナレーション。マジでありえねえwwwwwwwwwwwwww
URLリンク(www.youtube.com)
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:04:14 vSotk0gt0
>>409
あちゃー!
真のエンディングでは無い所が乙!!!
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:25:38 0AfUicOz0
むー、魔法の使い勝手が悪い・・・・
それというのもガンビットで、「○○に弱い敵」をいまだに設定でき無いせい
仲間6人そろったくらいで出すべきやーん!!って思ってしまう。
魔法を有効的に使おうと思ったら
ボス敵ザコ敵といちいちガンビット設定しなおさなきゃならんのは相当ストレスだ・・・・
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:36:00 XHeuWvLr0
>>411
黒魔法は自分で操作するキャラに覚えさせた方が良い
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:43:28 iioEZ1Hf0
戦闘が面白すぎて鼻血出た
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:47:56 TtglAm5F0
スキルや敵のバランスに問題はあったが、
X-2のバトルシステムは神
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:49:16 7wyNU96bO
フランかっこかわええ
なんか魔石コウでキラーボウとか取ったんだけど店のより普通に強い。
トレジャーがランダムっていいな。
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:51:07 /eUIATWLO
ホントに神!!最初はありえねーなんて叫んでたけど。
13以降もコレの進化版をキボンヌ
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:55:10 NBh46QBz0
痛々しい意見満載のスレですね
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 18:59:15 Ihr8BD2xO
この戦、安置軍の勝ちなり!!!
我、信者軍からの寝返りで安置軍に味方せり!!!!
安置軍の完全勝利の為、いざ!!出陣致す!
負け戦の信者軍を叩きのめせ!
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:00:41 FNSdcX9WO
俺のIDがフジテレビ
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:00:48 uET0lhPl0
>>418
うわぁ^^;
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:00:51 /lrdzsph0
【劣化】FF12が糞な件について26【特に戦闘】
【進化】FF12が神な件について【特に戦闘】
この並びワロスwww
戦闘おもしれええええええ
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:05:14 nwjYwZed0
神スレなのでアンチに構わぬように
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:16:36 vUvLh8vy0
ステータスのバランスが神だと思う
装備買ったら良い感じに強くなるのが良い
誰か俺に神ガンビットを紹介してくれ
プレイ30時間にして
リーダーの敵 → たたかう のみな我がPT Orz
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:20:29 TtglAm5F0
>>423
どうしました?マイケル → いいえ、それはトムです。
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:23:31 aSjQzGK80
>>423
神ガンビットスレ
スレリンク(ff板)
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:29:25 W6eVvOBUO
このスレがアンチスレを越えたら
神ゲーに認定するよ
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:30:33 V2+VprMx0
>>424
なんかそれ見たことあるな。英語の教科書だっけ?
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:31:35 uET0lhPl0
アンチは一日中張り付いてるからそりゃスレ伸びるのはえーよな
こっちはプレイしながらなんだし勝てるわけねーよ
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:32:11 V2+VprMx0
>>428
ヒント:DQ8
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 19:32:35 aSjQzGK80
>>426
アンチ全員がチート無しで最後までプレイするのなら余裕で越えると思うお
そもそも買ってないアンチとスレの勢いで勝負するなんておもしろsgr
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 20:50:23 /PWBJHQB0
段々面白くなってきた人ってのはどれくらいから?
俺今プレイ時間10時間でバルフレアの飛行機乗るところなんだが
けっこうサクサク進んでると思うんだがあとどれくらいで召還獣とかも出てきて本格的に始まるんだろう
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 21:17:29 FLoDT8Qo0
URLリンク(nyama.sytes.net:12000)
ff12のプレイを流してます。
要winamp5以降。
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 22:00:06 E9zD8QAV0
バトルは面白い。
話は中盤までは面白い…ような?感じがしたけど
盛り上がりが無いままストンとおわった。
つまんないというか、不思議な虚脱感。
イベントスキップ機能が入っているのは良い。
二週目するには最適。ひたすらバトルか。
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 23:17:39 S19BUKnn0
>>382
かといって、戦闘に手間がかかると「作業ゲー」とか「テンポが悪い」とか言われるんだよなぁ
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 23:46:46 c3ICvcg60
楽しめないアンチかわいそうだな。
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 23:48:36 104ZNJb90
どんなゲームでも楽しめなきゃ負けだろ
金払って不愉快になってここまで悪口書きに来なきゃ気がすまないんなら
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 23:48:52 nQb8ZSbN0
>>434
ミスト使うと強いけどテンポ悪いよ
エフェクト長いし
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 23:49:26 hwjUpEIM0
社員氏ねよ
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 23:50:02 hbWR9gf50
, ── 、 「FF12が糞らしいぞ
/ww ヽ スネオ。おまえはやったのか?」
____ /∠ |. | l
| ___ < (⊃ ^ヽ l ∩
| | / / ヽl ̄ | _ノ | (ヽ|  ̄ヽ
. | /^ | ヽ| ヽ  ̄ ̄l ヽ、___ ノ
| ヽ_ `ー > >ー‐── ´)__ | |
l/ < /´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `  ̄ l
l二二ヽ ̄ / l | ノ
/l lヽ l | | ̄ ̄ ̄
「ああ、FF12ね。やったけど・・・
あれは糞ゲーだから即売ったよ」
「なんで俺に貸さなかった!」
/
\ |∨∨ ノ , ─‐ 、
/ /、 ) ) /wwwv ヽ ヽ
─ / /l⌒ヽ∧ | ・ ・ |__ |
/ /l ゚\゚o' ノ /(二) _)
\ \\_ノ /( | u ノ、
`( ♯(_/─ヽ /ノヽ ))
`^(`ー^ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
/ (( /ヽ_ ノ______ l
| | | l |. |
「値崩れする前に売りたかったんだよ!!」
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 23:51:03 QtYlplTy0
16時間くらいやってるけど
どっから盛り上がってまいりますでしょうか?
なんかやたら淡々と過ぎてしまった・・・
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 23:55:38 I8m1C4NrO
ガキには今回キャラデザやストーリーは合わないかもしれない。おもしれー
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/18 23:59:59 9FwLM+Xd0
戦闘全然苦にならないな。
黙々と時間忘れて骨狩ってたらお宝とLPすごい事になってたw
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 00:07:45 2nQgFAcp0
やべw戦闘楽しいwww
前FFは戦闘の時間ロスがネックだったからな
>>442
ごめん俺も骨狩ってた・・・
金貯まるしレベル上がるわw
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 00:10:59 SofXeh4b0
なんか普通。最近のが糞過ぎた
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 00:11:29 PpJp11n+0
初めて一日中ゲームやった。カミゲーです。
とりあえずマップと金稼ぎの仕方と戦闘がいい!
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 00:24:18 Fhu6nqHT0
今までのFFも雑魚戦はルーチンワークだった
それを12は自分でマクロ化してオートにできるだけ
さらに必要に応じて随時指示出したり
周囲見渡してリンク警戒したり新たな敵釣ってきたり
これだけでも神ゲーだが
あとはパーティメンバー4人でガンビットに分岐命令可能だったら唯一神ゲーだったな
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 00:28:40 fElhD5pT0
やばい・・・・・・
2222時間経過したあたりから、いきなりおもしろくなった・・・・
なんだこれは・・
我慢した甲斐があったな。さすがFF・・・・・
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 00:29:28 SofXeh4b0
>>447
ちょw
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 00:29:51 vOp0ECiS0
ガンビットでHP=100%の敵に盗むを覚えて方すげー楽しくなった。
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 00:48:16 UCbskRHz0
OPからタイトル画面への流れはイイ。
やっぱあの曲はいいわ
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 00:50:11 tiWp68KK0
こりゃやべい。俺的に世界観とキャラデザが最高。
つかFFTとベグラントストーリー大好きだから文句なしだわ。
つか全体的にFF12つーよりベイグラ2って言ったほうがハマりそう。
ベイグラはPS末期の迷作だったな。賛否両論だったよな。
時期的にもFF12がPS2末期の迷作になるのか・・・
どっちも俺的には名作なんだが。
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:05:49 xu+K+RWY0
今でも思う。PV作った人と、希望ソング作った人。罪を犯しすぎ。
ちょっと!スルー予定だったのに、あの魔法は何ですか?
買ったよ、雨の日に買いにいって、TVの中の青空に癒されたよ
楽しいよ。冒険したかった!広い町、広大な大地に青い空!
ヘタレRPGゲーマーには、ちょっときついと思うときもあるが
よく考えればこれが、冒険なんだね。本当に楽しいよ!
PVと希望ソングは・・・最強。私にアルテマをかけて一発で落としてくれました。
ありがとう!FF12
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:06:32 MeqKCxnyO
糞 つ ま ら ん もう捨てた
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:13:06 Y63e2feNO
酔う
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:18:24 V2TQag5x0
これマジサイコーー!!
最初は「え?は?何これ?糞wwwwwww」って思わず言っちゃうけど、やってる
うちにダンダン面白くなってくる!!!!
おすすめ!!!!!
でもドラクエの方がおもろいよ
ドラクエやりな
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:19:31 wDY+cQAfO
アクションとか普通にやる俺はDQもFFも問題なし、まったく酔わん
まぁおっさんやライトユーザには難しいだろうがW
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:19:41 WVda5XEg0
特に戦闘が糞なんだが
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:20:46 CyMh9b7+O
>>449オマエは俺か
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:22:29 dMlr81Ky0
>>450
同意。唯一あそこだけFFっぽさが残ってる
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:23:00 wDY+cQAfO
戦闘で画面が切り替わるたびに発狂しそうになってた俺は今回のシステムマンセー
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:23:19 oIjCJ0sr0
いや、本当に神ゲーかもしれん。本格的にRPGに嵌ったのはホントに久しぶりだ。
まず戦闘がいいな。ボタン連打の作業を廃して戦略を練ることに特化させた上で、
臨機応変なコマンド入力も要求される。RPGの戦闘の面白さのエッセンスだけを取り出した
非常に優れたシステムだ。ストーリーも、まだ途中までしか進めてないが「世界を冒険して
魔王を倒す」ではなくて「社会を冒険して権力者を倒す」という形にシフトしていて、
それがすごくいいと思う。個人的な戦闘能力が世界を救うとか変えるとかよりもいいけど、
こういう形の方が大人は納得して楽しめるんじゃないかな。サブクエストも充実してるから
一本道ムービーゲーの弱点も緩和されてる。まあモブ狩りも、それはそれで単調なところも
あるけどね。あとキャラ育成もある程度自分の思うようになるし、やりこみ要素も多そうだ。
まあ、俺はかなり楽しめそうだよ。
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:23:33 s8PZ4lmEO
最初の砂海亭のところでフリーズします!誰かなんとかしておくれ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:24:21 oIjCJ0sr0
>>461
個人的な戦闘能力が世界を救うとか変えるとかよりもいいけど、
これ、
個人的な戦闘能力が世界を救うとか変えるとかもいいけど、
の間違い。
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:29:33 wDY+cQAfO
FF12は12で楽しめる。FFとは掛け離れているが
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:29:48 yidSwe5t0
>>462
それ、アンタだけだから。
SONYが修理してなんとかするか、
DVDのピック掃除してなんとか汁
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:30:55 kqw4yAwT0
すごい楽しいんだがw
戦闘つまんないって言ってる奴一体…
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:31:25 LXpu4Ngk0
>>460
マップの読み込みは許せるのか?
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:32:35 wDY+cQAfO
初めて行くマップでのロードが長いからフリーズじゃないかとハラハラする
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:32:43 6xO2tv5f0
戦闘になるたび画面を殴りたくなる今までのシステムじゃなくてよかった・・・
本当に楽しいよ
だが 敵が強い・・・・毎回ハラハラものだ
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:36:59 wDY+cQAfO
>>467
マップの切り替えって初めて行く名称表記あるステージだろ?
それくらいは我慢できる、普通のマップ切り替えは普通の速度だし
俺は戦闘しまくってLvとアイテム強化をちまちまするの好きだから
戦闘で画面切り替わらないのは本当に助かるんだよ
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:38:25 mnHalfinO
5、7、10-2(戦闘だけ)
並にいいよな、これ。
敷居高いし、スルメだけど少し固いスルメかな。
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:38:31 EFRnjMIy0
>>467
そんな長いか?
オレは8以来だけれど
マップの切り替えはグラの割りに早いような気がする
あと覚えてるのが、召喚したときの糞長さ
ロードに関して12は結構快適なんじゃね?
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:40:35 JBLI3rZP0
レベルが上がりにくいって話もよく分からない。
エンカウント式じゃないからよほど戦闘を避けまくってるのかな。
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:40:38 SofXeh4b0
戦闘ツマンナイ奴にはツマンナイと思うよ。ガンビット組めばキャラのゴチャゴチャを見るだけだからな。
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:42:01 J/vM+ejJO
こりゃやべぇぇえ!
ガンビット最高イイッ!戦闘サクサク進んで最高。
プレイ時間18時間辺りだけどストーリー良すぎw
なんですか?この神ゲーw
最近のFFではポーションとかあっても使わなかったり、
あっても無くても良いもん多かったけど、今回は無駄なもんが無い感じ。
マジでよく作りこんであるわぁ~…
ヴァンの声だけには違和感感じるけど…
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:42:01 WwO4niLLO
敵が見えるからおらわくわくすっぞ!
強敵から追い掛けまわされるのはたまんねwwwww
戦闘楽しめてない奴はかわいそうだな
俺まだ仲間いないのにこの楽しさとは・・・・・ww
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:42:29 I4A6uHMb0
エリチェン中に画面が真っ暗になるのが気になる
画面右下に
●●●●データロード中...●●●●
って表示すべき
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:42:39 wDY+cQAfO
しかし今回、死ぬ事が多いから画面切り替え(ゲームオーバー→スタート画面→ロード)で死ぬる
KHみたいにコンティニューできてコンティニューしたら死んだマップから開始にしてくれれば神なのに
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:46:20 wDY+cQAfO
まだLv.10で太陽石イベントあたりなんだがすげー面白い。
装備アイテム買い揃えてやっと落ち着いたとこだけどw
しかしライセンスの進め方が不安(・ω・`)ス、オススメ誰か教えて
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:51:03 pi1fWfAv0
まだ未購入なんだけどやり込み要素ある?
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:52:06 6xO2tv5f0
>>479
自分でこのキャラはどんなキャラにするか考えてやった方が面白いぞ
俺は 盾役 攻撃役 回復役って色々練ったけど
盾役が殺された瞬間PTが半壊になって全滅したんだけどな
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:52:54 PTrJ73MqO
正に社員が必死になる出来
結局誘きだして一匹でボコってくだけじゃな
仲間呼ぶ奴とかもまだいないし
ボスも何も考えずにゴリ押しで倒せる
あと魔法かけてから次の行動うつるまで長い
コマンド入力しなおすとATBがまた最初からになる
レベル上げと金為する時がめんどくさいのが致命的
まあ二回はやる気はしないな
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:54:14 LHERquFcO
>>479
いち早くミストを取ることをお勧めする。
ミストを持ってるか持ってないかでボス戦の難易度がかなり変わるからな。
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:56:17 YuznDvUO0
かなり長いん?ストーリーが
飽きっぽい正確なので不安・・・
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:58:18 wDY+cQAfO
>>482
じゃあ売るか叩き割れ、そして日本語を一から勉強し直して
自分の書き込んだスレの名前を100万回読んでから回線切って首吊って死ね
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:59:09 46xh6W220
ラーサーが主人公だったら神ゲーを通り越して宇宙ゲーだった
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 01:59:18 xyu3HHhE0
ガンビットがうまい事動いてくれると気持ちいいな。
たたかうと回復だけで進めた近頃のFFよりも楽しい気がする。
今回もゴリ押しで結構行けるのかもしれんが・・・。
結果は同じでも、過程が楽しい感じ。
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:02:50 oIjCJ0sr0
>>482
>結局誘きだして一匹でボコってくだけじゃな
>仲間呼ぶ奴とかもまだいないし
>ボスも何も考えずにゴリ押しで倒せる
>あと魔法かけてから次の行動うつるまで長い
>コマンド入力しなおすとATBがまた最初からになる
>レベル上げと金為する時がめんどくさいのが致命的
5行目以外はことごとく首肯できんなぁw
で、あんたは何をそんなに怒ってるのかね?
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:03:12 wDY+cQAfO
>>487
ミストって何の事を指すの?攻略スレのテンプレ見たけど分かんなかった。
分かんないけど頼りすぎも良くないのか??
あとLv.99でライセンス全部回れるのか?
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:06:24 AnNa9Cek0
>>482
これってRPGだったらほとんど当てはまるんだよな・・
12はまだマシなほう
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:09:26 LHERquFcO
>>489
ミストナックのこと。
ライセンスの端のほうにある。
簡単に言うと各キャラ固有の必殺技。 7のリミットブレイクのようなもん。
詳しいことは説明書見ろ。
あとライセンスは全部埋められるらしい。
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:13:18 wDY+cQAfO
>>491
説明ありがと
>ライセンスは全部埋めれるらしい
よかった、埋めれなきゃそれこそ最悪だからな
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:16:38 SVEhxaS1O
そのミストは2個以上持たないと強くならないの?
1個では単発技ですか?
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:24:01 9qoQ6c7L0
>>493
持ってる人が2人以上だと連携出来る。
詳しくは攻略スレのテンプレにあるぞ。
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:24:10 P6fThpjq0
魔法、逃げ、攻撃、お金の稼ぎ方などいくつかのアクションにおいて過去のFFは
若干違和感があったけれど、FF12でこの点を見事に解消してくれた。
特に魔法。うまいこと現実的に再現してくれてる。
あと、風景を見ているだけでワクワクする。こんなのはクロノトリガー以来だ。
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:29:04 nTiYMhCE0
>結局誘きだして一匹でボコってくだけじゃな
× 100%=盗むでほぼ毎回派手な乱戦ですが……。
むしろ突っ込まずいちいちそんなことやってるあなたは偉い
>仲間呼ぶ奴とかもまだいないし
× 何いってんだかわからないけど批評するつもりなら一通り進めてください
>ボスも何も考えずにゴリ押しで倒せる
× レベル上げればどのRPGでもそうではないのでしょうか? DQやったことはおありで?
ミスト何ちゃらがある分、まだこのゲームにアドバンテージがあるでしょう
>あと魔法かけてから次の行動うつるまで長い
× 読み込みだからとかじゃなくて仕様だからそういうもの。それに殊更気になる間ではありません
>コマンド入力しなおすとATBがまた最初からになる
△ 確かにその通りですが、やはりただの仕様です。
途中で変えなくてもいい華麗なコマンド入力をすれば綺麗に戦えるでしょう
>レベル上げと金為する時がめんどくさいのが致命的
××× 何のためのガンビット?
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:33:36 wDY+cQAfO
>途中で変えなくてもいい華麗なコマンド入力をすれば綺麗に戦えるでしょう
おまww華麗なコマンド入力テラワラスwww
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:38:42 6RlNkVhB0
オフゲーの中では文句なく最高
オンラインも含めるとギルドウォーズの方が上か
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:43:44 NUaul4b10
平原でピンチになってたときトカゲさんが
ケアルで助けてくれたときはマジで嬉しかった。
ああいうキャラもっとたくさん配置してほしいな
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:45:07 SVEhxaS1O
>>494
なるほど、シャッフルが成り立つ条件なら連携が続く可能性があるんですね
アリガト
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:46:36 0ki1w9uO0
平原ではまだ見かけたことないけど、
東西砂漠で発見
一緒に戦ってくれるけど、
倒したら経験値等もらえない(つД`)
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:47:27 wDY+cQAfO
>>499
俺の時はついでにプロテスかけてくれて死ぬほど感謝した
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 02:49:56 1GOa79WB0
一ゲームとしての出来は最高だと思う。
だが、FFじゃね~よ
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 03:01:57 87JgvmCg0
エンサ砂漠で両手刀(日本刀みたいなやつ)で一撃で敵倒しまくってると、まるで無双やってるみたいだ。
バサバサ感がたまらない!
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 03:02:43 8UTrWLXN0
戦闘のやり方は自由度が高いね。
画面止めまくって慎重にコマンド選択すれば
今までとほとんど変わらない感じでやれる。
それでも今までと違い間合いを考えさせ
られるという新しさがあって面白い。
雑魚的ならAIに任せていいから楽。
・・まだ序盤だけど、ガンビットって雑魚掃除的、
オート戦闘的な意味合いを超えられるのかなぁ・・。
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 03:07:35 P6fThpjq0
脳内変換している事項
ウルフリーダー → チーフウルフ
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 03:10:14 ksFCGQIP0
今やっと全クリしたよ。
自分まだ序盤やってると思ってたら、
「THE END」
・・・・終わり?
不完全燃焼のうちに終わりますた
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 03:19:32 mnHalfinO
>>461
たしかに大人のRPGって感じだ。
グラも敷居も世界感も。
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 03:22:25 9J80mXH40
実況みてたけど画面視点えらく狭くね
引きがあれば買いなのに…
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 03:24:02 Yqdt4bAG0
>>507
追加ディスクを発売を待て
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 03:43:00 9+jBv4dJO
PS2でこのシリーズ始めて(というか冒険もの始めて)やったけど面白いね。
独身女なのに半日ゲームに費やしてしもた…
遺跡の前のデカイ鳥倒したところなんだけどまだまだ続くのかな…
(´д`)
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 03:46:49 K2Fu0zP0O
おいおい、糞な件に30スレも差付けられてるじゃん…まあグラはPS2にしたら頑張ってるね。箱○と比べたら差が出るけど。
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:04:34 Rj/7jWge0
プレイしながらの書き込みがむずいのよ・・・
ガンビット装備でLP稼ぎでも、画面から目を離すと大変なことになっている場合もあるし。
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:07:53 9iiUfTHA0
>>512
次世代機の高性能CGらしさとは全然方向が違う、
FF12は手間隙を掛けてポリゴン全面に細密画を描いた感じの描写だよ。
ハード性能はどんどん上がっていって、プリレンダムービーと同質の方向に向かうが
手間を掛けた細密画は性能では作れない。
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:20:42 wDY+cQAfO
ブッシュファイアから、盗めなかった!('A`)
ブッシュファイアから、盗めなかった!('A`)
ブッシュファイアから、盗めなかった!('A`)
ブッシュファイアから、盗めなかった!('A`)
ブッシュファイアから、盗んだ!
キt…(゚∀゚)
ポーションを1こ盗んだ
(´・ω・`)ポショーン…
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:27:32 f7IhxiYR0
>>482
ボス何も考えずにごり押しで倒せるって・・・
このゲームのボス専門って本当の序盤を除けば
レベルよりもいかに作戦練るかなんですが・・・
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:28:41 4rIC46+U0
戦闘システムがクソ杉。
フィールドあるいてて突然敵があらわれる楽しさがねぇ
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:29:40 4rIC46+U0
てかまだ1,2時間しかやってないがセーブポイントなさすぎでウザス
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:30:00 NUaul4b10
>>515
ブッシュファイアは何かレアアイテム持ってるんでつか?
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:32:53 K2Fu0zP0O
>>514
だからプレステ2にしちゃ頑張ったと言ってるじゃまいか…限界まで頑張ったと思うけどね…グラはもう箱○基準になっちゃった俺…
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:34:58 RyxzfcmlO
今17時間やったが、めちゃくちゃハマった
ちょっと寝たらまたやろう
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:37:41 4aoXNB0TO
このばかひきとってくれないか?
ねるノシ
790:「カイオウ編」以後突いた悪質行為。 :2006/03/19(日) 04:34:31 ID:qWE6a8Wx0 [age]
URLリンク(www8.plala.or.jp)
北斗の拳の バラン=ヴェイン 丸パクリ全面謝罪広告掲載ま~だ?
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523:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:38:46 G9tLxicG0
セーブポイントすくねえええ、じっくり探索したら時間かかりすぎるな
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:42:12 wPCghSDI0
やべえ面白すぎて寝れねえええ。
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:42:36 0hhT1wdc0
これマジおもしれえ!!!
戦闘とか緊張感ありすぎで最高だし!
MAPは嫌になるほど広くて最高だ!
ストーリーの展開も先が気になるー!!!
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:43:25 cEdudrTg0
やっべアルシド若本きたよコレやっべかっけ
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:45:34 m06o9ip90
ここにヴァン声は苦手だが、影も薄い・・・でも結構好きッて人いるかな。
いや最初から使ってたんだけど、ここでは嫌われてるなorz。
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:46:00 YHyjJsKdO
なにこのぱくり糞スレは・・・
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:47:16 +0eU/jWq0
ちんしゃぶしゃぶ
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:49:33 a1ZbekmbO
ぶっつづけで10時間やった。寝る…
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 04:54:35 BxODXl67O
>>10
>>10
>>10
>>10
>>10
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:13:23 gYgBgupr0
Mobの一撃が重い上にMPが自然回復する仕様だからケアルゲーになってる
戦闘時じゃなくても詠唱中と前後にキャラ止まっちゃうのが鬱陶しい
毎回1人で全キャラのAddを注意するわけにも行かないから馬鹿AIキャラにAddAddAdd
オンラインである11の要素を取り込んでしまったのが最大の過ち
挑戦した点は評価するけどするなら戦闘をもっと詰めろと
MMORPGになり損ねアクションRPGにもなれなかった中途半端なRPG
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:16:36 bIXxbUI00
ルース魔石鉱のスケルトンやばすぎ。
っていうか、レイザーラモンレベル置いて行かれすぎ
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:17:37 WZJJr9RU0
プレイ時間35時間目にしてようやく
「炎が弱点の敵に」だとか「瀕死の味方に」
とかのガンビットがつかえるようになった。
セッティング中ニヤニヤしちまうなw
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:19:54 B51XOpOmO
一人旅とかミスト禁止みたいなマゾプレイしてる漢はいないか?
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:21:53 mFjcgMI10
レベル上げやアイテム集めなどの要素もあり
またガンビットの組み合わせで戦闘も右手親指酷使ではなく
頭を少し使える素晴らしいシステム。
劣化とか言ってるのは任豚だろうな。
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:23:40 NCVwzXVP0
右手酷使が無くなって左手で操作するだけになっただけじゃねえかw
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:24:40 mFjcgMI10
>>537
お前やってないな。
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:25:02 T6NAYRki0
ガンビットってマックスで12個なのか・・多いな・・だが少ないw
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:25:45 /qW7+jiBO
ミスト無しで裏ダンまでクリアしたけど、何か質問ある人居る?
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:25:59 qJCNbt7j0
”ファイナルファンタジーXII 特典 FFXII/iTunes Custom Card付き”だとよ。
URLリンク(www.amazon.co.jp)
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:28:08 oOUnoiSJO
歯磨きしながらできるからいいよマジで
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:28:31 FV38Y6S60
ここまで伸びればもう手遅れか
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:29:33 OAfsCG8G0
ガンビットきちんと設定してれば左手だけでも行けるかもしれん
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:30:02 4rIC46+U0
予約しなくてもi-tunesのカードもらえたけど
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:32:37 3cgfxI1r0
最初の方はなにこのクソゲーって感じに思えたけど
何時間かしたらかなり楽しい戦闘なんだなって感じてきた。
地下の所じゃ心臓ばくばくさせながらゾンビを戦ってるよ。
マジ神ゲー!!スクエニ最高!!ハァハァ
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:34:17 NCVwzXVP0
>>538
君はガンビットの設定がヘタなのかな?^^
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:34:59 t58jrchs0
ロデオボーイに乗りながらやってたら今下の階の人が来て怒られますた。・゚・(ノД`)・゚・。
つーか楽しすぎて2ちゃんの事すら忘れてたよ。
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:35:50 rL1W4NHr0
ゲームよりも「糞」対「神」のスレッド対決のほうがアツイな
もう糞神でいいじゃん
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:54:41 Rj/7jWge0
>>544
雑魚は行けるがボス戦は厳しいと思うな。
後、R2を使う場面が出るからちょっと厳しいんだよね、左手オンリーw
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:57:20 GiHkVBqh0
アンチの新スレ建つまで御邪魔させて貰いますよ。
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:57:57 /3sXcdZA0
さっさとアンチたてろ
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:58:49 /n6ToYZr0
まだ?
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 05:59:06 kFJ8haQo0
立てられねえ
次は32だな
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:00:39 tZuAG8k2O
>>537
「右手だけでオナニーしてたが、左手の小技も覚えた」
と言ってるのかとオモタヨ
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:01:36 GiHkVBqh0
しかしこのスレざっと見て思ったが
ここまでアンチスレと真逆だと天晴れだな。
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:02:20 LrM2AErD0
>>534
俺は序盤から「瀕死の味方」は手に入ってたぞ。
それないと応急処置使えねえじゃんw
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:02:32 M/1oWrPO0
【劣化】FF12が糞な件について32【特に戦闘】
名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ
E-mail:
内容:
戦闘シーンはFFシリーズにおいては要となる部分だが
そこが中途半端で糞ということはFF12そのものが糞ということ。
エンカウントしないだけ快適のはずが、バトルの曲もファンファーレもなく、
映画のサントラにありがちなタルい曲でメリハリがない戦闘だから作業感が生まれる 。
中途半端なコマンド式で、ここまでするなら、戦闘は完全アクションでよかったという意見も多い。
戦闘シーンが「だるくて疲れる」という言葉がこのゲームの特徴を上手く表してる 。
開発の内通者がいたのか分からないが、元スタッフがリークしたんじゃないかと思われるくらい
シナリオ、世界観、システム、構成、棒読み声優、SWやら映画のパクり、EDさえも紅の豚のパクリ。
すべてにおいてローグギャラクシーにそっくり 。だけど戦闘においてはローグ以上に糞。
開発期間5年の間にいろいろあったのだけは確実で何回か方針転換してるみたい。松野降ろされてるし 。
FF12もオン用に作ってたけど途中でオフに変更してそのまま引き継がれたらしい。FF11の流用?
その結果、全てにおいて中途半端な感が否めなくて、5年も時間かけてこれか?
期待値を下げてもさらにそれを下回る出来でFF作品としては到底容認できない。
参考
FF史上最低最悪のエンディング
URLリンク(www.youtube.com)
パクリキャラ
URLリンク(jpdo.com)
発売日の様子
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
前スレ
【劣化】FF12が糞な件について31【特に戦闘】
スレリンク(ff板)l50#tag1001
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:10:23 kRqaUbLX0
戦闘はそこそこ楽しめるようになってきたが
ストーリーはつまらなくないか?なんかテイルズみたいなストーリーだ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:16:03 GiHkVBqh0
建ったので帰ります。 御邪魔しました。
561:た
06/03/19 06:28:43 8Pc/565wO
おたからは売っても問題ないんですか?
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:29:38 FzGYRh9J0
>>561
知るかよハゲ質問スレにいけよチンカス
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:30:06 JXY+3aUr0
はー?
12はどう見ても神ゲーだろーが。
ロー具みたいな産廃と一緒にするな。
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:35:23 SICisZsQ0
>>558
なんでジャッジとベーダー卿を比較してないんだろ?
やるならあっちだろ
今更ながら戦闘をアクティブにしたら楽しすぎる
レベル上げやアイテム収集が楽なのはいいね
やりこみ要素がストレスを感じないだけで、かなり体感的な不満が減る
565:た
06/03/19 06:36:47 8Pc/565wO
562 どうしてしらないんですか?
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:38:51 zyGWM7Pc0
>>565
ワロタ
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:39:08 3cgfxI1r0
やっと地下抜けられた。
ボス戦たのしかったお
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:39:33 bIXxbUI00
>>565
>>1 のまとめサイトに書いてる。読め。
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:39:35 FzGYRh9J0
>>565
お前みたいな頭いいやつが知らないことを
俺らみたいな凡人が知るかよ
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:43:35 3cgfxI1r0
砂漠ハァハァ サクサク倒せる
571:た
06/03/19 06:47:29 8Pc/565wO
568ありがとう。569ぼくは頭の悪いただのにーとです。
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:50:23 6xPUlqS10
買おうか迷ってるんだけどシステム、バトル、声優とか、いろいろわかった。
しかし、ウリであるストーリーはどうなの?泣き所とかある?
劣化スターヲーズ丸パクリの薄めた話なの?やっぱり主人公は本当は敵の大将と血縁だったりするの?
血縁だった場合?それを映像で見せる演出とかはどうなの?
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:56:24 3cgfxI1r0
映像綺麗・声優微妙・システム最高
まだ序盤だけど、ストーリーはなかなか良いとおもふ。
複雑なわかりにくいストーリー部分は無い。スッキリしてる。
街が広い。結構だるかったりするけど色々探検できた。
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:57:41 9qoQ6c7L0
やべえ大砂海楽しい。
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 06:59:38 TDb7cpAb0
普通に良ゲー
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:16:38 kRqaUbLX0
クリアするまで出られません セーブを分けることをおすすめします
のところで分けなかったために詰まってクソゲーとか言ってるヤツもいるのかな
実際詰まるようなところってあるの?
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:20:46 3cgfxI1r0
序盤の地下のところ(電池の所)から結構あぶなくなったりする。
セーブ分けまくってたら5ファイルになってしまった。
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:28:09 6xPUlqS10
572の者ですが、別のスレでマルチをしたら沢山の返答をいただきました。
ストーリー性とは、たとえそれがどんなに単純な中身でも、その魅力が視聴者を引き込むことができれば、
『良い物』だと呼ばれると思います。
フォレストガンプは主人公が障がい者でしたが軍の上司との友情とかで泣けました。
タイタニックは単純に船が沈む話でしたが全米の世界規模も相まって泣けました。
FFXは世界観とかゴチャゴチャで臭かったけど親父関係はそれはもうハンカチは必須でした。
冬のソナタは何度も痴話喧嘩がウザくなったけど、泣き所はわかりました。
で、今回のFFXIIは全世界が待望している級の超感動作らしいので、今作で心を揺れ動かされ泣けるかどうか
率直にご意見を伺いたいのですがやはり皆様方の現在の反応では、『この作品は泣けない』ということでよろしいでしょうか?
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:28:35 CxOa5AVr0
やっぱ二周目とか隠しダンジョンないのは寂しいよな
ドラクエの感覚を引きずりすぎかな
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:33:28 H+QCzKHnO
システムは良いが
シナリオは微妙って結論になる気がするな
今作は・・・・・・
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:34:57 ftTn5JkY0
ミミックのとこはバッテリーの倒すたびに引き返してセーブしてたよw
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:35:49 bv5WP9XBO
強いて言えばうんこ味のカレーかなやっぱ
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:36:33 rbNTEUAyO
>>578
うん。
泣けそうな展開はない。
国乗っ取られたから帝国許せん!!!!
復讐!復讐!復讐!って話。
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:38:16 iCu2FlgMO
パンネロが誘拐された!飛行機みたいなのに乗るとき空港でフランとかに話し掛けずに勝手に受付さ行ってチケット買って乗ったからなんとなく違う方向に行って、話が進まないし変だな?…って思って、戻ってきて話し掛けたら話が進んだよ!
フー疲れた…
あれはまぎらわしい!私のような犠牲者がでないとも限りません!!
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:38:28 FzGYRh9J0
>>578
泣けるストーリー=良ストーリーなのか?
ぶっちゃけストーリーは大作って感じはしない
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:38:42 9iiUfTHA0
>>578
まだクリアしてない人も多いだろうから答え様がないんじゃないかなあ?
発売数日で安直な返事を求めすぎだと思うけど。
「泣けない」と答えられたら購入辞めるくらいならもう辞めとけばいいんじゃないのかな、
元々そういうのは個人で差が出る部分と思うよ。
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:38:46 NRycECiRO
2周目ないのか
ライセンスとアクセサリは引き継いでほしかったよ
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:45:56 Ov7eGlx40
FFのシナリオなんて毎回微妙ですから。今回特に悪いこともない。
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:55:43 kRqaUbLX0
>>578
泣いたことがあるゲームを挙げてくれればわかりやすいんだがな
ちなみに俺はドラクエやFFではあんま感動しないがテイルズではけっこうジーンときたりする
ヴァンはあれだ、髪切る前のルークで結局最後までずっとあのままだったって感じのキャラだな
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:56:27 6xPUlqS10
>>583
なるほど、昼ドラ13時台の牡丹と薔薇みたいな愛憎劇みたいなのをFF風にまとめたようなイメージがわきました。
痛快な内容なのかもしれませんね。
>>585
今までのFFのイメージ、特に前作の観せ方からも、お涙頂戴な要素を期待してしまったりします。
>>586
ごもっともな意見ですね。最近アクションしかやってなかったので3日でクリアなんてめったにないでしょうし、
もう暫く世間の評価がどうなるか待ってみます。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:56:46 fC3pGi4k0
アンチがFF12に比べてDQ8はあまり叩かれてないからFF12は糞ゲーだみたいなこと言ってるやついるけどさ
DQ8は凡すぎて叩く要素もなかったろ、10年ぐらい同じことやってるから文句言いようがないなだけだろ
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:57:27 3cgfxI1r0
>>584
いま飛空挺のってやっとその意味がわかった。
俺もどっかへ誘拐されたorz
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:59:13 biYjAHh00
>>591
工夫が裏目に出てクソゲーつくるなんて問題外
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 07:59:37 FObS8P2NO
12で1番感動するのはOPだな
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:03:22 kRqaUbLX0
>>591
ドラクエ8は今までのシリーズの正当な進化系
FF12は画期的な新システムのため今までのファンに浮け入られにくい
ってとこじゃないか?
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:06:43 fC3pGi4k0
>>593
FF12の工夫は決して裏目じゃないと思うが?全員に指示出させることだって可能だし
むしろなにも いない ダンジョンでひたすら歩いていきなり画面暗転するよりはこっちのほうがいい気がするが
それにFFのシステムまわりは毎回変わるし、ハードの進化に合わせて毎回進化してる分勇気のある大作だと思う
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:08:06 6xPUlqS10
>>589
FF5、9、10だけです。
そういえばそんなにゲームやってないかもしれません…。
テイルズ全作品未プレイ、SO3はプレイ中ずっと('A``)な気分。DQ8も惰性でやりました。
アクションゲーは操作性が面白ければ素敵なのでシナリオが陳腐でもフィルターをかけてます。
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:09:19 FzGYRh9J0
自動攻撃がいやならガンビットOFFにすればいいだけだし今までのFFとあんま変わらん
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:12:23 fC3pGi4k0
>>595
最初戸惑うのもわかるが、慣れようともしないで叩くのはどうかと思う
そもそも前々からアナウンスされてるし、げーム儒カテゴリーの板の人間ならほとんど知ってるはずなんだがな
600:599
06/03/19 08:14:00 fC3pGi4k0
>>599
儒ってなんだよ、孔子だか孫子だかの書物読んでくる
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:20:37 nJdfwo040
>>599
直良信者みたいなこと言うなよ…
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:24:56 guOjCK3M0
これ、11やってるのとやってないのとで大分評価分かれそう
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:31:33 M/0mUM4h0
ガンビットの補助系・時空系魔法がつかえるつかえるwww
すげぇ
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:32:04 fC3pGi4k0
>>601
糞なら糞でいいんだけどもう少しやってから言えっと言いたかっただけだす
この板みてると発売前から叩いてるからどうしようもないけどなw
しかも叩くとこがころころ変わるし
一度叩いてしまうとおもしろくなってもなかなか認めたくない気持ちはわかるよ
だからこそもう少しやってから叩いてほしかった
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:33:19 YXXL6rXR0
ガンビットONにしてても
ある程度操作しないと敵に囲まれて大変なことになるよ
新感覚のRPGって感じで凄いと思う
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:42:12 kRqaUbLX0
ていうかミストナックいらなくね?
バランスおかしくしてるだけのような・・・
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:46:10 fC3pGi4k0
>>606
それ序盤だけ
中盤後半も強すぎってんならそれはレベル上げすぎ、別にミストなくてもフルオートで勝てるw
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:46:55 O+hJxxPxO
>>602
11やってから12やったが
11よりはマシなクソゲー
って評価だね
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:48:20 ZIlpN33y0
結局シームレスになっただけでプレイヤーが出来ることはATBと大して変わってないね
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:49:27 i5B0wjvy0
全然ちがうだろ
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:52:51 ZIlpN33y0
位置取りに意味は無いし
アクションを起こすのに既定の時間がかかる
能動での防御などは一切無し
オートを前面に出しただけで骨格は今までと大して変わらないかと
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:52:51 fC3pGi4k0
>>609
ガンビットを使いこなせれば全然違うよ
目の前の敵 たたかう
リーダーの敵 たたかう
これオンリーでやってんなら一度研究するかストーリー進めたほうがいい
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:55:05 umUvSXB8O
神ゲーっていうのは、ほとんど文句の付けようがないゲームに対して使う言葉なんじゃないの?
今回の場合、声優っていう信者でも擁護不可能な問題があるわけでしょ?
ファミ通のレビューのコメントにしたって、プレイしたほとんどの人が気になるであろう声優の演技について全く触れないで40点っておかしくないかな?
声優が変えられない状況だったとしても、声優の事で叩かれるのは分かっていただろうから、この場合、オプションで声のあり無しが選べて始めて神ゲーか否かの話になるんじゃないでしょうか?
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:55:12 lK6q662E0
ガンピット覚えたら神とか書いてる人はどんな風に組んでるの?
ガンピット研究スレ見てきたけど、たいして自由度高くなさそうだし。
MP50%以上と未満で2パターン用意とかできないっぽいし
そもそも最初から全部設定できるんじゃなくて、命令の種類自体も後から追加されていくって…
これまでの戦闘がしたかった人には物足りない、
ガンピット細かく設定したい人にも物足りない
結局どっちつかずの中途半端ゲームになってるみたい。
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:55:30 kfQZeLmyO
>>612でもそんなやつって本当にいんのかな?
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:55:42 ZIlpN33y0
>>612
ガンビットは設定を細かく弄れるだけのオート戦闘でしょ
使いこなせば楽なだけ
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:56:38 kRqaUbLX0
システムはこれでいいんだけど、位置取りにもう少し意義を持たせて欲しかったな
動けることにあまり意義を見出せない
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:58:22 i5B0wjvy0
声優とかどうでもいい
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:59:12 fC3pGi4k0
>>611
中盤から範囲魔法使ってくるから位置取り重要
アクション起こす時間はコンフィグ見れ、ライセンスでATB早めれるから中盤からかなりはやい
能動での防御?格ゲー?
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 08:59:13 ZIlpN33y0
>>617
有体に言って全く意味が無いよな
最初数値(300回程度だけど)取ったけど背後でも側面でも命中率に一切変動は無かったし
てっきり背後からなら命中率が上がると思ったのに・・・
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:02:29 fC3pGi4k0
>>616
アクションゲーと勘違いしてんのか?
コマンド選んでやったって攻撃自体は自動だろうが?
結局痛い攻撃でHP半分以下になったらコマンドーでケアル選ぶだけだろ?なにが違うのかね?
622:
06/03/19 09:05:32 AZliFM1H0
>>614 ガンビットは戦闘後の回復や状態治し、リーダーへのプロやリジェネを絶えずかけさせたり。
こういう設定の仕方をすれば余計な手間が省けて神になる
戦闘中のガンビット組むのはアホに近い
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:06:11 ZIlpN33y0
>>619
操作キャラ以外は勝手に位置取りするんだが
ターゲットされてるキャラは変更できないから動かせないし
>>621
いやだから設定細かく弄れるだけのタダのオート戦闘でしょ?
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:06:56 fC3pGi4k0
ってかちと待って、位置取りかなり重要だぞ
範囲魔法を唱えているって出たら速攻仲間から離れるようにダッシュして被害を最小限にしろよ
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:08:18 2T2jTn4M0
序盤の砂漠で太陽みたいやつでてきていきなり
サンダガで1000くらいくらって死にそうになったすっげーおもろい^-
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:08:58 ZIlpN33y0
俺も序盤の恐竜に食い殺されたのはかなり面白かった
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:09:33 fC3pGi4k0
>>623
デコイって魔法でターゲットとれる、それにいちいちターゲットされてるキャラを操作しろよ
そしたらただのオート戦闘じゃなくなるからさ、赤いラインと戦闘ログちゃんとみようぜ
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:11:14 ZIlpN33y0
>>627
範囲攻撃の時に狙ってデコイでターゲット移して
逃がしたい奴を操作キャラにして走って逃がせと?
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:11:46 UxcIEqQx0
信者スレかと思ってたら、アンチスレよりでワロタ。
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:12:01 ZIlpN33y0
ああ悪い、範囲攻撃とかの話じゃなかったなスマン
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:15:28 fC3pGi4k0
>>628
前衛系のキャラに常時デコイでターゲット固定しろ
デコイまだない場合は範囲きたら狙われてるキャラを操作して離れるだけでいいじゃん
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:16:08 LatElz6e0
>>541
アフィ厨殺すぞ
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:17:03 HgvmVxTT0
プレイ時間40時間くらいでクリアー済み
FFは製作側のオナニーゲーだということが改めて理解できた
シナリオは糞で盛り上がりは序盤だけでほとんど盛り上がらずムービーだけでごまかしている
主人公が空気でRPG(役割を演じる遊び)である必要がない
戦闘システムはFF11をオフライン用に改悪オンラインでは
使用不可と規定されているBOTを使って11ユーザーにも媚を売る形に
FF11の方がシステムがまだ↑期待してただけに残念だな
ファイナルファンタジーの冠つけないで出してれば
幻滅するファンも防げてさすがスクウェアってなったのにな
俺的には高く見積もって50点
FF11オフライン=FF12
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:18:07 Dip62KAO0 BE:311162639-#
よく分からんが通報しといた
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:18:25 fC3pGi4k0
つかひさびさにマジレスしてるな俺
ちゃねららしく人格否定と煽りの言葉を必死で我慢してマジレスしてる俺キモス
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:19:41 ZIlpN33y0
>>633
FFは前から主人公がプレイヤーを無視して意思表現してたじゃないか
それより問題はただ一つ、名前を変えれない事だろ、いや俺的にはそうなんですよはい
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:19:43 fC3pGi4k0
>>633
100点中50点ならアンチにしてはいいやつだなおまいw
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:21:04 fC3pGi4k0
>>636
俺のFFシリーズのセーブデータ全部【ああああああ】になってるのを思い出したw
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:22:09 lK6q662E0
>>622
戦闘後の回復や状態治しは他ゲーム(FFの旧作だったかも)で「回復」コマンドで自動回復してたし
プロやリジェネはこれまではアクセサリで代用できてたし。
こんなのできるだけで神って…
>戦闘中のガンビット組むのはアホに近い
この文章見ただけで今作はやっぱり底が浅いと言わざるを得ない。
結局あなたも「目の前の敵」か「リーダーの敵」を殴ってるだけですか?
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:25:32 HgvmVxTT0
アンチじゃないってw
FFって大作だから期待が大きい分反動がでかいんだよ
FFじゃなくてオウガ系のRPGの名前付けて売れば神ゲークラスな大絶賛が見れたと思う
すべてはこれをFFにしてしまったことが大失敗だバハムートとかリヴァイアサンだとか
無理やりに名前だけでも出しました感とかも酷かった
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:26:42 ZIlpN33y0
まあ確かにFFじゃなくてもいい感じはする
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:28:20 oz5/gIx70
FF11やったことないしやろうとも思わないが
そんなに駄目なのか?
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:29:17 uQDGSQ6O0
>>639
ガンビットスレでも覗いて見れば?
みんながお前と同じレベルなわけじゃないぞ。
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:29:32 fC3pGi4k0
>>640
たしかに大作だと発売前から期待しすぎて自分でイメージ作っちゃうから良システムでも裏切られた感はあるな
DQはある意味商売的には正しいかもしれんけど、俺個人的にはチャレンジしないFFのほうが嫌だなw
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:35:30 Qm3HUsvx0
>>640
これにオウガの名前付けられたら普通に怒るぞ…。
システムから世界観まで完全な別物じゃん。
松野ファンだってそこまで妄信的にはなれないよ。
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:37:35 FYII/Oj60
7以下で8やX以上って事?
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:37:53 JFkA1cOy0
FFの場合そのチャレンジとやらが極めて独善的なんですね
それでファン離れが加速している
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:40:46 WJuGp8bK0
コマンド入力方式に戻して欲しい人が多いんかな?オレはこっちの方が断然いい。
面倒になるだけだからもう戻さないで欲しいんだが・・・
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:41:49 5rPv/Gui0
久々に2CH見たけど、アンチスレあれなんだよw
あれ信者がわざとアフォ過ぎる叩きをして、逆効果を狙ってるようにしか見えん
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:42:15 lK6q662E0
>>643
いや、見てきての感想なんですが。
普通に殴るよりいろいろな魔法使いまくるのが好きなんですが、
回復系と盗む系統のガンピットしか紹介されてないし。
無作為魔はあったかな?
通常戦闘で魔法を効果的に使ったガンピットはこれ!みたいなのはないっぽかった。
(作れない?)
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:46:47 fC3pGi4k0
>>647
大丈夫、ほかのRPGはもっとだから
アークザラッド、テイルズ、幻水、天外、ポポロク、グランディアほかにもいっぱい
DQと同じ方針じゃ意味ないよ、会社一緒だし
まぁ結局FFはどうしたらいいのかはわからん、時代や社会の風潮にも影響されるし
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:48:58 fC3pGi4k0
>>650
作れるけど中盤あたりにならないとそのガンビットが手に入らないorz
これとラ系魔法は早めに出てきてほしかった
つか俺がレベル上げばっかしてるせいかもしれんがな
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:51:08 Vq37HyFo0
時間攻撃と歩数攻撃って一度与えたら歩数も時間もリセットかよw
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 09:54:42 ZIlpN33y0
>>653
まあ常に最大ダメージが出ちゃうとバランスがまずいと思ったのでは
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 10:01:19 LsR8kwe/0
FF12すげえ、出来の良いムービー、ストーリーさえ
オマケと断じても良いくらいゲームそのものがおもしれえ!
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 10:05:39 ftTn5JkY0
初期PS2ユーザーにとっては一回電源切ったら次に
ディスク読み込めるまでめちゃくちゃ失敗繰り返すのがヤダ
イチイチ本体なんて買い換えてられんっての
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 10:12:53 Vq37HyFo0
>>656
URLリンク(www1.plala.or.jp)
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 10:44:31 8UTrWLXN0
>>511
> 遺跡の前のでかい鳥倒したところ
おな~じぃ。
ライブラでパラメータ見えなかったから怪しかったけど
あそこまで強いとは・・・。
659:658
06/03/19 10:46:45 8UTrWLXN0
いや違うかも・・・。
遺跡じゃなくて下水道脱出後の
コカトリスでした。
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 10:59:02 9qoQ6c7L0
面白すぎてやめどきがわからんw
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 11:04:06 ePLp0mno0
FF12-2は確実に出ると思います。
なぜなら消化不良な点が残されてるから。
そしてFF12-2はオンラインだと思います。
勿論オフでも遊べる仕様にするでしょうが、メインはオンです。
今回の12のシステムはオンへの布石です。
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 11:05:56 uOimm7k50
>>661
12-2とか続編いらないな。まだ中盤だけれど
へたしてイメージ崩れたりとか怖い…
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 11:28:19 HXGDqPAnO
次は ○○パ なんだ?
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 12:09:28 Qh9qZzIr0
ヴァ ン
バ ッシュ
バ ルフレア
パ ンネロ
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 13:38:52 7zJRP2Aq0
俺も12-2はありそうな予感するな。
松野が仕事遅くて病院送りだっけか。
実際はもっとストーリー長くなる予定だった気がするんだよね。
中盤から後半にかけて アレ?もう終わっちゃうのっていう感じだし。
ロザリアとか噛ませていけば作れそう。
というか今回の主人公 主人公としてなんもしてないキガス。
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 15:30:31 kD3pB1fx0
>>639
冷静に考えてみろ
他のRPGではどうだ? 魔法打ちまくりは大抵コストがあわず結局端から殴ってるだけだろ。
DQしかり今までのFFもそうだったし。何のことはない、これがコマンド選択式のRPGの限界。
これをもってクソだというのならテイルズとか買えばいい。
期待すること間違ってない?
ガンビットはレベル上げ等の負担を減らす結構画期的なシステムと俺は評価する
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 15:54:12 3cgfxI1r0
これからもFFはどんどん進化していけばいいと思う。
今までと違うFFを楽しみたい。
昔のFFも今のFFも全部好き。
このシステムをやろうと思ったスクエニ最強。
まだ12序盤だけど次世代機のFFを楽しみに待ってます。
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 16:16:15 WgHWvO4e0
【WBC】韓国準決勝敗退で在日本大使館に投石【日本決勝進出】
スレリンク(news7板)
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 17:04:01 mFjcgMI10
俺も画期的だと思うけどなあ。
後半スロットが増えて自分で調節できればできる程
神システムだよ。
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 17:30:20 STURFZJS0
少々マジレス
画期的でもつまらないものはつまらないよ
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 17:32:01 dN7ZSck50
神システムだって言ってんだろ、バカ。
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 17:36:46 EpqkqjJn0
戦闘大嫌い、ショボー!!とか思ってやってたが、なれてくると断然と効率が良い。
嫌なら近寄らなきゃ良かったり迂回するし、超絶強敵は向こうからは仕掛けてこな
いし、レベル上げも作業的にサクサクと出来るし。
まだ西の砂漠に行けるようになって、依頼の敵(2体目)を探してる所だけど、金曜
からやっててもうレベル42だし。まだ一人も仲間になってないのにコレで良いん
だろうか?敵が強くて先に進めなくて頑張ってたらこんなんなって、でもまだどこ
に目的に討伐相手が居るのか分からなくて迷ってる。
このマップだとどこに行けば良いのか道に迷う。
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 18:46:38 ePLp0mno0
12を画期的に感じる人は11をやったことが無い人だろう。
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 18:48:35 gI3ywMpX0
へえー11にガンビットあったんだ?
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 18:51:42 LXpu4Ngk0
>>470>>472
まあ切り替えはいいんだけどね、
ただマップ表示のときにもちょっとロード時間あるのはさすがにどうかと思った。
俺はよくマップ見るタイプなので今回のこれは非常にウザったく思った。
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 18:57:13 HgvmVxTT0
ガンビットって名前は違うけど普通に.hackにあった機能だし今更感ある
FF12はFF11にBOTを公式扱いで入れただけだよ
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 18:57:15 rbNTEUAyO
>>666
ガンビットは逆にレベル上げの負担になってる気がする。
移動して見てるだけじゃね…。
正直、だるいよ。
FF12は特にレベル上げて強くなってきてるって感じがしない。
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:02:49 sF38LN720
武器変えたら武器のグラフィック変わる??
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:04:32 gI3ywMpX0
変わる
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:11:23 sF38LN720
ありがと。買ってくる!!
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:14:21 jzUqQ4Xs0
鎧も変わって欲しかった
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:20:01 dN7ZSck50
>>677
可愛そうに。戦略を立てれない人なんだね。バカだから
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:24:29 fX2L/QfZO
全クリ~。ストーリー最後の方破綻するぞ。バトル楽しめない俺には拷問だわこれは・・
ちなみにラスボス戦略要らず。
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:25:03 iFfd+Lvo0
戦略立ててたら余計に疲れるじゃねーか、wwwwwおサルさんよwwwwwwwww
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:26:08 Y9M6khsg0
バッガモナンから逃げ切れずに2回も殺されました
やる気が削がれました
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:28:51 LsR8kwe/0
8、10はストーリーもバトルも楽しめなかったな
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:29:35 a+H2Hczj0
バッガナモンに決死の覚悟で盗みまくった挙句出口ギリギリで死亡
盗めたのはポーションでした
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:33:37 dN7ZSck50
>>684
バカなんだな・・・
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:38:26 iFfd+Lvo0
はやく同人誌がでないでかな~♪^^公式システム更新まっだかな~♪
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 19:59:34 +BixQb7aO
かみ
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 20:01:22 MlqEqkl5O
7、10シリーズにくらべたら神ゲー
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/03/19 20:03:21 TotCyn1t0
発売前=神ゲーだ!→発売直後=糞ゲー(即売り・ソフト破壊)
→現在=良ゲーじゃん?
こんな感じだな評価は。