06/02/15 00:55:28 j4UoN0DT0
顔グラは?
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 01:56:48 ymDY2/Zd0
>>1さんには感謝してます。
これからは名無しとしてがんがれ!
>>401さん、戦闘員お借りしました。
URLリンク(49uper.com:8080)
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 02:23:54 PV0aqunH0
要するに2DでFF7の同人(ファン)ゲーム作ろうぜて事でいいんだよね?
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 02:39:47 seeN5kgS0
>>451
はい、製作中だけど減色クラウド。
URLリンク(kjm.kir.jp)
>>452
いいね。
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 03:04:19 j4UoN0DT0
>>454
(゚д゚)ウマー
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 03:33:01 ho1R9fli0
顔が近所の中学生いいいいいいいい
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 03:37:42 ho1R9fli0
ごめ
人生初の誤爆
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 06:14:04 ho1R9fli0
誤爆の罪滅ぼしではないですが
まとめサイト更新しました
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 06:14:13 780TBF6Z0
神降臨待ちage
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 08:11:29 uXf6iAMvO
FF7のドラマCD作ってます。
感想お願いします。
【まさか】FF7ドラマCD Part5【俺たちが!?】
スレリンク(ff板)
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 11:47:10 Ly8FpNtJ0
ドット画ってどうやってつくるんですか?
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 12:48:17 rktmU3N20
まとめサイトのキャラを動かせるnes
震えた・・・・。
463:418=424
06/02/15 13:16:54 sLUuEUaF0
すみません、セレクトじゃなくてスタートボタンでした_| ̄|○
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 13:21:12 wL4BQiyV0
顔グラ描いてみたんだけど、所定のアップローダとかある?どこでもイイんかね?
ドット絵暦は結構あるんだが、FC風は逆に難しいな。
465:まとめの人
06/02/15 13:26:26 ho1R9fli0
すみません直しますorz
というかまとめサイト ものっすごい人来てますよ
1時間500HITですよスゲェ
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 13:33:41 TyQXgd2j0
画像だけをみるとかなり開発が進んでるように見える
467:464
06/02/15 13:39:03 wL4BQiyV0
URLリンク(kjm.kir.jp)
よく判らんから普通のうpろだに上げてみた。
出来は微妙。でも自分ではバレットが気に入ってるw
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 13:42:53 ELP287+0O
>>467ティファが可愛すぎます!
469:1 ◆wrb7PeLp8M
06/02/15 13:45:59 PNUDKt4u0
>>452
ありがとうございます。
実はいま、これから名無しにしようかどうか検討中なんですが
しばらくは1で見守ります。
あと作品素晴らしいです。
>>454
クラウドかっこいいです。
>>467
バレットかっこいいですよ。ティファもいい感じに仕上がってますね。
>まとめサイト管理人さん。
いつもお手数お掛けします。本来なら製作を引退した私がまとめサイトを管理するのが
一番丸く収まる形なのかもしれませんが、もうしばらく頑張ってください。
こちらも影ながら応援しています。
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 14:09:13 e95qjVUr0
>>386
うおおおおおおsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 14:38:02 Ly8FpNtJ0
ドット画ってどうやって作るんですか?
俺もつくりたいです!
おしえてください!おねがいします!!
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 14:40:25 K8HHflOt0
ドット 描き方 ででもぐぐればいいだろう…
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 14:41:51 pnoDbc4u0
>>471
別に特別な方法はいらないよ。ペイントで十分できる。
でもEDGEとかドット絵エディタ使うと多少やりやすいかも。
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 14:45:51 FKi8UiP1O
まとめさいとの人速いしGJ神
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:02:30 +tbPgrmo0
必要ないかも知れないけど……。
URLリンク(kjm.kir.jp)
既出のキャラ歩行ドット絵を、1画面に全キャラ表示できるように
3パレットに収めてみました。あとスプライト用に1パレット余ってます。
色が変わってキャラらしさが損なわれた分を補うために
少し描き直してます。元絵の職人さんすいません……。
476:358
06/02/15 15:14:08 uIP3frbk0
微妙にスルーされてる気がせんでもないけど、
個人的に楽しいので勝手にうpしちゃうwww
「教会に咲く花」と小物。
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
ついでに今までうpったやつも自分とこでうpっときます。
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
477:358
06/02/15 15:15:44 uIP3frbk0
>>419
おっと忘れてました。ありがとうございます。
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:27:47 pnoDbc4u0
>>475
必要なくないよ、GJです。
書き直しもいい感じ。色合いが完全にファミコン風味だ。
>>476
GJ!!プレイしたのすげー前なのに曲聴くと思い出すから不思議だ
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:33:27 NKZrMCux0
まとめサイトの中の人、流れたファイルもちゃんと補完汁!
・・・マジでお願いします
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:33:52 VvCZjf//0
いっそのことオリジナルストーリーにしてしまうという手はどうだろうか?
版権の問題もそれで少しは回避できるんじゃないかと素人意見ですが・・・
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:35:55 +VzzQ6I70
しかしこうも職人が集まるとは……
FF7がいろんな人に愛されてるって証拠だろうか
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:36:19 o5ajmI+O0
>>469
もうこなくて良いよ!カスが!
名無しに戻れよ!屑が!
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:36:47 XwXpKIGS0
キャラパクってる時点でアウトだろう
だから、ストーリーもパクって下さい
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:41:10 VvCZjf//0
>>483
同人誌もすべてアウトだったのか・・・
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:45:25 Lq0h6nc50
>>476
街の曲が途中からずれてるのはディレイの始めの
rコマンドの長さに原因があると思うんだ。
r12とかr24とかr48になってないか?
それだとディレイを解除した時にテンポを合わせにくいぞ。
できるだけテンポを合わせやすいr16やr32やr64を使った方がいいな。
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:49:33 TYkTdDif0
>>479
それは中の人以外でファイル持ってる奴が協力することだろ
汁とか言ってんじゃねぇ
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:50:08 Lq0h6nc50
>>476
あと、樹海の曲なんだけど、
三角波が完全につながっちゃっててキレイになってない部分があるな。
@q2 あたりを部分的に使ってみたらどうかな?印象が変わるよ。
@q で適度に音の後ろを切る、って言う意味ね。
@q2 を解除するにはいつもどおりq8でいいし、手軽だよ。
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:50:36 psyWxd/20
フォントと解像度の問題でツクールでやるとファミコン風味が出ないなー
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 15:55:28 uIP3frbk0
>>485
をを、専門的なご指摘ありがとうございます!
ディレイさせてるチャンネルはr32を使っていますが、どうやら
こちらは正常に機能。ただ、主メロチャンネルで、音のキレが
悪いのでr128なんてのを使ってますが、これがよくなかったんですかね。。。
>>478 どもです^^
490:489=385
06/02/15 15:57:28 uIP3frbk0
>>387
ソースって結構簡単に見れるんすか?
つくりは雑なので恥ずかしいですw
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 16:04:42 +ds150R40
必死でnsf勉強したが付け焼き刃じゃどうすることもできんかったorz
応援だけさせていただきます!がんばれ!ニッポン!
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 16:12:31 MnKRLjfZ0
>1
ただ感想言うだけなら誰だってできるんだぞ?
今は名無しに戻った方が良いと思う。
参加出来る状態になったらまたトリつけるとかさ。
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 16:17:46 0E7dQlxu0
>>491
mml難しいよなー
普段使ってるシーケンサなら楽にできる処理が
mmlだとどう表現すればいいのかワケワカメ
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 16:23:10 Lq0h6nc50
>>493
トラッカーだが…。一応mckのmmlも使えるぞ。
URLリンク(user.tninet.se)
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 16:25:11 +ds150R40
>>493
音楽として作れることは作れるんだが
ファミコン風ってなると音色がうまくいかなくて
まじでワケワカメ
496:385
06/02/15 16:30:08 uIP3frbk0
>>487
直してq1とq2の二つ作りました。個人的には@q1程度でいいような気がします。
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
>>491,493
自分も付け焼刃ですが、マニアックな波形データとか考えなければ、
midiソースと同じ感覚で作れるようになると思います。
あるいはmidmml?っていうmidiからの変換ソフトがあるようです。
497:385
06/02/15 16:33:03 uIP3frbk0
アド間違えました><
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 16:33:12 0E7dQlxu0
>>496
mid2mmlで前に打ち込んだMIDIからmmlに変えたけど
使い物にならないようなめちゃくちゃなデータだった・・・w
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 16:49:46 +ds150R40
>>498
今変換してみたよ
結果は散々なものだったorz
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 17:14:00 Lq0h6nc50
>>499
ヒント:マニュアル片手に修正
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 17:48:53 Lq0h6nc50
>>497
前半と後半の三角波が程よく切れてイイ感じになった。乙。
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 18:44:25 +8DMldU00
つスレリンク(dtm板)l50
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 18:46:55 +8DMldU00
つかマジでnesとして作るの?
アセンブラという最強だけど無意味な言語ができるやつなんているのか?
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 19:27:19 gxG1VcGd0
>>503
少なくとも俺はできる
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 19:39:11 u1NVKMy50
ナージャレベルとか要求されてるの?
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 19:41:12 pFRHgisT0
で、プログラムの方はどれくらいできてんの?
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 19:50:33 ICgZDuTR0
作りたいものがあるヤシいるのかな?
もしそういう人たちが複数いるんなら
その中で方針やポリシーやら踏まえて
一緒にできそうな人たちがまとまって製作すれば
いいんではないでしょうか?
複数のプロジェクトがあったっていいと思うし
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 19:52:24 TAkEFLRk0
>>504
惚れた
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 20:03:29 uIP3frbk0
>>507
いずれ、nes組、ツクール組、Flash組(これは案として出てないが)
に分かれたりするのかもしれない。
その時一番怖いのは、それが発端となって破綻することだね。
でもとりあえずは素材の量産するのがいいと思う。
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 20:27:18 zDBZ508X0
何か役に立ちたいのだけど何も出来ないorz
511:293
06/02/15 20:28:27 0E7dQlxu0
>>404のファイルを更に修正
ノイズを利用してリズムトラックを追加
更に闘う者達(mp3とnsfの詰め)
URLリンク(www.geocities.jp)
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 20:38:01 u1NVKMy50
>>510
元の映像をどんな風にFC風にするかで時間がかかる
街の家の配置だとか、オブジェクトの位置とか、作りやすいようにイメージ画を書くとか
他にも、やる気さえあれば色々出来るはず
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 20:40:03 MdccjLwY0
おお、まだ続いてるのか
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 20:46:56 uIP3frbk0
>>511
リズムトラック、さすがです!
ノビヨ氏はFF3ではバトル曲、
実はリズムトラック含めて4音で作っているようですので
これはこれでFC音の奥深さを感じます。
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 20:50:14 zDBZ508X0
>>512
なるほど・・・ラフ画とかエスキースはよく描くのでやってみますノシ
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 22:10:53 r9wgJ3vNO
しかし、最初のボスだがFCでFF6のユミールみたいにグラフィックチェンジってできるのかな?
517:293
06/02/15 22:11:11 0E7dQlxu0
星に選ばれし者
URLリンク(www.geocities.jp)
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 22:17:08 +tbPgrmo0
もうすでにありそうだけど……。
URLリンク(www.uploda.org)
以前作った「雪に閉ざされて(だっけ?)」があったんで上げときます。
サントラが手元になくてピアノ譜と記憶だけで作ったんで微妙かも。
(後ろの小さなノイズは、nsfやmml見ると分かりますが仕様です)
519:418=424
06/02/15 22:33:18 sLUuEUaF0
>>503
自分はあの程度の物なら作る気はあるけど、大がかりな物はやる気が起きないかな…
他のスレ放置してる身分だしw
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 22:36:05 7YCbyCXi0
とりあえずメインパーティー分のフェイス描きますた
URLリンク(kjm.kir.jp)
一人当たり24*32で3色です(抜いてある色は含まず)
ナナキを描き忘れそうになったりorz
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 22:36:34 +VzzQ6I70
ふとBGMで片翼の天使は職人さん大変そうだと思った
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 22:47:41 MdccjLwY0
タシロスタシロス
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 22:55:08 +8DMldU00
素材を作って自己満に浸るだけのスレになりそう
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/15 23:00:12 +ds150R40
職人さん達にはほど遠いけど曲つくってみました
URLリンク(www.uploda.org)
「俺は…誰だ」です原曲おぼえてないので楽譜みてやりました
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 00:07:34 mgrGKUfx0
>>514
FF3の場合、正確には5音使ってるよ
3声+ノイズ+PCM(バスドラムのみに使ってる)
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 00:16:51 mgrGKUfx0
>>518
減衰系のエンベロープにすると原曲に近くなると思う。
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 00:34:24 fXXtevAq0
俺もドット画作りたいんですが
色の制限等がいまいちわかりません
誰か教えてくれませんか?
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 00:39:53 d40UGA/k0
つURLリンク(kjm.kir.jp)
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 00:45:17 2wPImiYY0
>>528
前もうpしてたよね
上手すぎるよ
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 01:30:42 hJwgRlfR0
>>527
・BG(背景)とスプライト(オブジェクト)で別々に表示処理を行う。
・BGとスプライトは、4色1組のパレットをそれぞれ同時に4つずつ持つ。
・パレットは、固定64色(52色?)から3色を選び、残り1色は透過色。
・画面全体の背景色も1色指定。
・描画は、8ドット*8ドットのタイルを画面に配置することで行う。
・1つのタイルにつき1つのパレットしか使えない。
・タイルは、背景・スプライトそれぞれ256個ずつ持つ(同じタイルの複数配置もおk)。
くらいかな。固定の64色は↓から適当にドゾー
URLリンク(images.google.co.jp)
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 01:40:10 d7/EUCr40
素材はいっぱいあるけど
プログラミングは誰かできる人いるのかな・・・??
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 01:46:01 gCaH7ifv0
たぶん微妙にしかできない人しかいない。
てかディレクターもいないのに話が進むわけがない
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 02:10:36 vAVDLma4O
>>528
スゴすぎ。本気で感動。
誰かディレクター名乗り出てくれない?こんだけ素材集まってると、もったいない。@感想しか言えない役立たずの俺
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 02:30:07 S8jk0tUE0
NESで作るのは夢があるが、あんまり現実的ではないよなぁ。
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 02:51:24 LKW6xumk0
>>1
FF2やFF3のSFC版が見たいよ
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 03:03:22 OQ+wysXb0
まぁせいぜい絵や曲アップして終わりだろ
どう考えてもプログラミングでつくるほど本気とも思えんし
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 03:15:03 lNtCNnSQ0
よいしょするだけのスレは育たない
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 03:19:04 QMpGxpSv0
>>535
nintendo DS で我慢汁
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 03:20:23 QMpGxpSv0
俺にプログラミングの知識がないのが口惜しい。
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 03:28:46 NhgvPXFo0
>>536
そこまですると著作権なんたらかんたらうるさいんじゃないの?
541:まとめの人
06/02/16 03:46:18 5t1v8GAi0
というか俺は 本当にファミコンに移植するんじゃなくて
ファミコン風FF7の絵・曲等を楽しむのがこのスレの趣旨だと思ってたよ。
FF10スレもそんな感じだったんでしょ?
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 03:48:41 5t1v8GAi0
うわ 名前消し忘れた
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 03:54:01 sc8oK1BOO
おいおいおい!
何故>>520にレスがついないんだよ!!
お前マジでGJ!
ファミコンぽいかどうかは疑問だけど、神!
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 03:55:41 hEpVTsBj0
rpgツクールでいいって。
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 04:01:02 2wPImiYY0
>>541
趣旨なんてあってないようなもの。
いつ神が現れてマジ移植されるかわからないという状況で素材を提供し続けるという
ネタとリアルのはざまでやってるのが面白い。
いちおー神=マジ移植というのを想定したイデア論的なものかも。
完全にネタと割り切ってしまってはそれはそれでやりがいも少なくなるし、つまらないと思う。
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 04:05:35 2wPImiYY0
わかりづらくてスマソ。
>>541
だから、そういう野暮なこと言うなよってことだ。
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 05:10:30 fOFStOi+O
>>520これはスゴイ
ストⅡを思い出した
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 07:09:35 xrkM/5gQO
敵キャラの絵が少な過ぎるのでnesやツクールとかでまとめるなんざまだまだ先の話
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 07:40:51 WSXzL7VPO
NESプログラミング初挑戦でコード書いてる俺が来ましたよ。まだ全然うpできるレベルじゃないけど。
ここまでやった感想としては、NES化は全然難しくないけど時間がかかる。
プログラミングのレベルが高い必要は無くて、むしろどれだけ作業を分担してやれるかがカギになる…と思う。
俺は…そろそろ忙しくなるんでキツイ。スマソ。
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 08:24:54 x7M6WFrL0
つい前にFFのギャルゲが完成したのにこっちにもFF7のFC版か・・・祭りですね
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 09:00:52 A4ma8iw90
>>550
なんていうタイトルですか?
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 09:06:39 vd8HlLz20
>>551
きたスレはいつでも1からぜんぶよんだほうがいいとおもうよ
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 09:21:36 G8oEfjxM0
>>550
へー、そんなのがあるのか。
この板全然来た事無いから知らなかったよ。
そもそもこのスレもblogmapから飛んできた。
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 11:09:49 2wPImiYY0
今度実家に帰ったとき攻略本を探してみよう。
捨ててないかな・・・
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 11:27:35 csajgOBw0
名シーンとか印象に残った曲とか作るのは楽しいけど
ほとんど記憶に残ってない雑魚モンスターとか通り過ぎただけのマップの配置物とか作るのはしんどいねぇ
どうやってやる気を引き出そうか…
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 12:08:36 Mwd/bOUL0
召喚獣とか作るの楽しそう
ナイツオブラウンドとかはどうなるんだろうか
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 13:35:25 RSh87rhs0
>>544
俺は昔のFFの趣が好きだから
nesになったらありがたいけど、プログラミングは大変だし
自分にはできないから何もいえない・・・
8キャラ動かせるnesは簡単だったのかなあ?
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 13:37:36 9KYchofi0
>>557
>>549
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 13:37:51 dHKVdM6+0
RPGTで作ると餓鬼の作品に見えるから辞めてくれ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 13:44:37 9KYchofi0
>>559
なに背伸びしようとしてんだ。
コミカルっぽさを追求すれば、意外と渋い作品になるもんだ。
ツクールでも全然問題ないと思うが。
nesはアセンブラの知識が要るから、手軽さでは劣るからな。
いかにもプロが作ったって感じに仕上がるが。
素材も全然少ないし、できるものはまだ知れてる。
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 13:47:18 uQbticjwO
>>559
お前だけ。
アセンブラで作るよりよっぽど現実的で、やりたいこともできる
なぜnesにこだわるのかがわからん。
結局はエミュでやるのに
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 13:49:54 EKxtWzqv0
スレ違いですまんけどさ、FF10のファミコン画像どっかで
見かけたんだけど知ってる人います?戦闘シーンとかネ申ががってて
かなりのインパクトがあったあれは・・。
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 13:55:47 e1CBtDhU0
>>562
FF10でこのスレ検索
つうかスレ違いって訳でもないと思う
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 13:56:32 dHKVdM6+0
>>561
nesにこだわるのかわからん?
スレタイ見えないんですか?
アセンブラで作るよりいいだ?
お前みたいな餓鬼にはアセンブラ使いこなせないからそんな事いってるんだよな?
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 14:11:28 tpSS5qJY0
煽るだけ煽ってもしょうが無いだろ
自分が餓鬼じゃないっていうなら節度もって発言しろよ。
RPGTが誰でもできて簡単なのも本当だし
誰かが投げても続きやりやすいだろう、
自分が最後の最後まで絶対にやって責任取るっていうなら難しいものでやれば良いだろうけど。
別にアセンブラがどうとかに文句つけてるわけじゃないけど
頭っから否定して煽りまくるのもどうかと思う。
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 14:11:31 EKxtWzqv0
>>563 ㌧クス。みっかったみっかった
567:418=424
06/02/16 14:32:39 8OmBhq2G0
>>558
言っておくが俺は549じゃないぞ
パスはff7
URLリンク(www.uploda.org)
キャラがちょっと増えただけ
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 14:42:44 uQbticjwO
>>564
できないけどなにか?
が、どんなものかは知ってる。
当時のスーパープログラマーと呼ばれる人がやっとのことで作ったのがFF。
お前みたいな餓鬼が何かできるとは思わんがな
結局はお前、自分はROMってるだけで、
もし完成したら真っ先にやるだけだろ?
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 14:46:23 gCaH7ifv0
アセンブラで作れだの、ファミコンじゃなきゃ味が出ないだのいってるやつは
アセンブラ言語の無意味さと、難しさを理解していない
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 14:48:42 xrkM/5gQO
>>1以上に雰囲気をぶち壊してくれてありがとう
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 14:50:42 dKyuY//j0
>>568
もういいよ
横から見ると必死に見えます
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 14:53:31 z8gX46xg0
>>568
テラワロスww
ゲームしただけで知ってる気になるなw
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 14:55:03 fXXtevAq0
召喚獣はどれくらいの大きさで書けばいいですか?
使える色の数とか…よくわからないんでおしえてください。
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 14:56:37 mIyd0V+A0
ツクールだろうがアセンブラだろうが
「実際に作る」のが一番大事
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 14:58:21 xrkM/5gQO
>>567のGJぷりを無駄とか言う奴は許さん
>>573
>>530
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:07:40 uQbticjwO
>>570ー571
楽観主義者乙
>>572
何もおもしろいこと言ってないが?
アセンブラはできなくても、他の言語ができる分、その難しさがわかるんだけど。
お前よりは確実に
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:09:11 gCaH7ifv0
>>574
で、誰がつくるんだ?その前に誰が指揮を?
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:09:26 JSY81xZQ0
>>476
今更だが、GJ!!!!
FCのFF7をプレイしてる感覚になったよ。
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:13:23 mIyd0V+A0
>>577
シナリオ案とか出ないことにはなんともな・・・
まんま再現する?
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:15:41 WSXzL7VPO
もう>>509の心配してた事態に…
どうせ使う素材は同じなんだから、NESもツクールもやりたい人がやればいいじゃまいか。お互いを否定しあうことないっしょ。
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:20:30 gCaH7ifv0
確かに本当に作るのなら班分けみたいなのしなくちゃな
音楽班、ドット班(敵、味方、マップ、魔法など)、シナリオ班、プログラム班など
なんかこう書くとFFドラマCDにスレみたいでマジ嫌だけど…
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:20:43 z8gX46xg0
>>576
お前常に煽ってるなw
誰かとどっちが言語出来るか勝負してるの?
応援してるよw自称言語できる人君ww
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:26:58 uQbticjwO
>>582
流れを壊してまで煽る低能乙ぅw
>>581
俺はツクールで作ったほうがいいと思う
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:27:59 WeLPTjcC0
低能同士が煽ってるスレはここですか?
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:28:54 l0+gvBg+0
ID:uQbticjwOはただたんにツクール信者だったようだ乙
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:31:18 e1CBtDhU0
>>573
URLリンク(rabirion-web.hp.infoseek.co.jp)
パレットはこんな感じに工夫して配置する必要がある
キャラのサイズはモンスターと同じくらいで良いかと
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:31:22 e9DyFmY3O
(´・ω・`)つ旦~
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:35:53 OQ+wysXb0
ていうか仮にこのスレの趣旨である移植を無視するにせよ、
今はこうやって音楽や絵でみんな満足するだろうけど
こうした流れがずっと続くとは思えないだろ?
別にツクールでもアセンブラでもC++でもいいけど
そうした製作なしにこれ以上の展開はない。
しかし作るとなったら個々人で作るのはまず無理、
まとまって協力しなきゃ無理。まぁそしたら自然消滅するのがオチだけど。
つまりいずれ今のまま自然消滅するのが流れだよ。
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:39:25 gCaH7ifv0
だから581で班分けをしようと…
まぁみんな素材をROMったり、勝手にシナリオ考えたりで、
プログラム班なんて誰も引き受けないような気がするが
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:43:50 ejNpkRbL0
アセンブラで出来たら確かに本当の意味でのファミコン移植だからすごいとは思う。ロマン感じるし。
けど、言語分かって制作に最後まで携われてっていう人がどれだけいるか・・・
出来る人がいても、その人に負担がかかって結局ダメになるなら、
他の作りやすいツールで分担した方がいいのかも。
あと話違うけど、この流れの早さだとまとめサイトにうpろだあるといいなと思った。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:44:41 OQ+wysXb0
>>589
俺はこのまま個々人で思うままにUPしている方がいいと思うよ。
その方が延命になると思う。
まず絵であればきちんと企画通りのサイズなどにしなければならない。
そして誰もがやりたがるシナリオは多いけれど
プログラムは誰もやりたがらず出てきてもいずれ逃亡。
あとUPしたのを採用するよりも誰かが指示を出さなければならない。
そうしたやり方に反感を持つ人も出てくる。
結果は目に見えている。
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:46:43 gCaH7ifv0
DQを作ろうみたいなスレみたいにうまくいかないものか…
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:50:37 OQ+wysXb0
>>592
FF7は3Dだしエンカウントだから、
ファミコン(のようなものに)するとなるとそれなりに想像力使うよ。
実際コピーでも移植でもないからね。
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 15:59:16 I873XcQn0
まぁもっともっと沢山素材が出てきてからじゃないの
何でこんな状態から班分けやらで揉めてんだか。
楽しくやれなくなったら終わりだろこんな企画。
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:00:17 9KYchofi0
自分が以前に作った物だが…。
↓のようなミニゲームがいいんじゃないか?
URLリンク(www.fileup.org)
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:02:45 OQ+wysXb0
>>594
いやだから俺は作らないほうが良いと思うよ。
ただ素材が多い=ゲーム製作には役立つ、というわけではないよ。
サイズや使用箇所に合わせないと使えないから。
作るなら企画を通さないと絶対にグダグダになって終わる。
そもそもここには今 ゲームを作る派 と 絵や音だけで良い派
がいるから揉めてるんだよ。
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:05:47 YrZY3O380
では、ここは>>1に決めて貰いましょ
イナーイじゃん~
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:06:44 fXXtevAq0
>>596
いやお前みたいなやつがいるから揉めるんだろ
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:06:58 gCaH7ifv0
ツクールならサイズなんてあまり考えなくていいんだけどな。
まぁ結局は「もしFF7をFC風にしたらこんな感じ」スレになるのかな
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:07:04 zgmfrhqk0
無駄な改行厨死ね
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:07:51 YrZY3O380
僕はしにましぇーーーん
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:09:57 OQ+wysXb0
>>598
いやいやそういう風な口調で言うようなことは一層揉める元かと。
自分はどっちでもいいんだよ。
むしろ楽しくやることが第一だと思うんだよ。
でも揉めているからにはそれを解消しなくてはいけないでしょ?
それをお前が揉める元とは・・・。
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:11:27 gCaH7ifv0
俺は素材をうpしてくれるだけでも十分楽しめるけどな。
自作ゲームの参考にもなるし
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:12:29 6geb8iet0
nesで作って配布してくれたら5000円でも払うのに・・・
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:13:08 fLA1vRDc0
配布した人捕まるだろうね
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:16:05 6geb8iet0
>>605
うーん、二次創作ということで
上にもあったけどオリジナルストーリーなら問題ないんじゃない?
まあそうなったら面白くないかもしれないけど。
そういうのなら山ほど配布されてきてるし。
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:18:00 9KYchofi0
>>605
もうたくさん配布されとるがな。
今回はオリジナル素材なんだし、誰も何も言わんよ。
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:18:42 fLA1vRDc0
あ、いや金取ったりしたら捕まらないものも捕まるナーとw
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:20:01 agK/Vp8G0
>>606
その配布されてるものって言うのが見当つかないのだけど
基本的には黙認されてるだけで違法、
金とって商業的なことをした瞬間ほぼ間違いなく捕まる
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:21:09 gCaH7ifv0
オリジナル素材でも?
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:22:15 I873XcQn0
こういうのは配布とか金とかの問題じゃないんだよ
どんだけ手間かけて作ってるとおもってんだよ
絵ひとつ、音楽ひとつ丹念に作る姿勢が、7への思い入れってもんじゃないかよ
その心意気だけでも俺は職人に頭あがらん
まだまだこれからでしょ。気にせずどんどんお願いしまつ
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:23:54 fLA1vRDc0
>>611
的外れてません?
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:30:16 Mwd/bOUL0
確かに、 ID:OQ+wysXb0 が揉める元。
> そもそもここには今 ゲームを作る派 と 絵や音だけで良い派
> がいるから揉めてるんだよ。
というか別に対立してないし揉めてもいないのに揉めてるとか言って混乱させるな
素材もゲームも好きに作ればいい。
本気でやる人がいればみんな協力するだろうよ。
>>605
クロゲとかもいっぱいあることだし、これが仮に完成したからといって
今更どうってことないと思うけど。
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:32:38 I873XcQn0
>>612
おまいが杞憂書くからちょっとな
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:35:58 gCaH7ifv0
んじゃあ、俺、レトロチックなゲーム作ってるから、
素材の見本見せてほしい。敵とかマップとか
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:37:03 tpSS5qJY0
個人差サイトと2ちゃんというのがあるからな
2ちゃん発祥だと一気に広まるの早いよな
まあ金とって配布しなきゃ最悪でも配布停止だし
まんまコピーでも創作でもやりたいひとで分けてやればいいんではないだろうか?
とりあえず少しでも製作する気ある人は煽り口調止めるべきだし
煽られたからと煽り返すのもやめるべき。
一人で作るならともかくそんなことしてて何が出来ると?
そして発言には責任を持とう。
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:37:17 hJwgRlfR0
とりあえず、素材作れる職人さんが集まってきてる状況に
冷や水だけは差さないようにしようぜー。
プログラマーとかまとめ上げる技能とモチベーションの持ち主が来たとして、
素材がこなくなったら意味ないし、それ以前に素材だけでも十分楽しめるし。
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:40:28 Mwd/bOUL0
>>615
>>75に結構ファミコンの素材ある
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 16:57:30 fXXtevAq0
どうやってうpするんですか?
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 17:00:46 dXCRZzwT0
>>619
気合いです!
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 17:25:33 BIrgA/O30
ファミコン風BGMすごいな…
職人さん達GJ
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 17:59:24 fXXtevAq0
>>530さんが紹介してくれているところ見たんですが
真っ赤とかなくないですか?
真っ赤な色は使えないんでしょうか?
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 18:31:42 e1CBtDhU0
>>622
戦士とか赤魔導士は赤だったじゃん
219,43,0がその赤色
>>391の URLリンク(49uper.com:8080)
とかをEDGEで読み込ませるとFCのパレットが出てくるから
これを元にEDGEで作成したらいいと思うよ
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 18:39:39 gCaH7ifv0
それより
URLリンク(www.holycerulean.net)
のファミコンパレット読み込ましたほうがいいかも
俺もドット絵練習してみる
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:09:39 gCaH7ifv0
即興で作ってみた
URLリンク(www.imgup.org)
ファミコンの敵に見える?出来は悪いけど
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:11:12 FCqzAqMmO
じゃあハックロムにしようぜ。
グラフィックとテキストをFF7テイストに変える。
FF2あたりが良さそうな気がする。
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:15:06 hvBP+bw/0 BE:14708674-
ストーリー変えないと意味がない気がする
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:19:12 WSXzL7VPO
マテリアシステムとかどうすんの?
そこまで目指さないならいいけど。
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:25:15 FCqzAqMmO
ストーリーはテキストを変更してどうにかこうにか外伝的なはなしに・・・
マテリアはアクセサリーかなにかで(^^;
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:38:02 tpSS5qJY0
マテリアの成長システムは再現するとしたらきつそうだな…
端折っていきなり成長したマテリア手に入るようにしても良いと思う。
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:42:55 2WCf4XqU0
それか固定されたLVのマテリアを作るかだね。
たとえばLV1は単体のみ、LV2は全体化てな感じで
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:47:59 uQbticjwO
nesで作るやら、素材を楽しむやら楽観的なことを書きながら、
いきなり無理難題を言う>>628ー631ワロスww
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:49:00 2WCf4XqU0
>>625
FF2にいそうな雰囲気だね。
でもそんなモンスターいたっけ?
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:53:02 Mwd/bOUL0
職業を固定して、普通にレベルアップで覚えるってのは?
まあ、FF7の醍醐味は禿げしく失われるが。ストーリー上はあんま影響ないだろうし。
特殊なやつだけアイテム使うと覚えたり、ありがちなやつ
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:58:13 gCaH7ifv0
>>633
マジ適当。
ファミコンパレット使ったら本当にファミコンぽくなるのか実験的に作ってみた。
ドット書くのって何よりも絵のセンスいるわ…
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:58:28 fLb1X/k00
FC時代のFFみたいに店で買う、ってのでいいと思う。<魔法
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 19:59:18 agK/Vp8G0
あとはマテリアを装備につけるシステムを採用しつつ
成長は主人公のレベルでかわるとか
例えば1~14までファイア、15~29がファイアとファイラ、30以上でファイアファイラファイガ
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 20:01:28 OQ+wysXb0
楽しむのが一番と言いつつもゲーム製作について話してるお前らバカ?
いかにも企画厨の言いそうなことだが。
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 20:09:52 tpSS5qJY0
>>638
話してるのが楽しいって発想はないのかね?楽しむのが一番とどこが矛盾?
それ自体一部の意見であって本気の奴も勿論いるだろうが。
いちいちことあるごとに出てきて馬鹿馬鹿いいながら
『俺は何もしないし関係ないから何も言われる筋合いはない、でも言う』
ってスタンスの奴が一番馬鹿で厨だと思うが。
なにか具体的に参加する気ならそれを言えば良いし話に参加したいだけなら
そのままケチだけつけずに流れに乗るでもなんでもすればいい。
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 20:10:30 Fv+hN5OHO
>>638
↑なんでコイツは必死なの?
ログたどってワラタw
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 20:16:31 OQ+wysXb0
すいません。そのような発想はございませんでした。
僕も仲間に入れてーーーーーーーーーー。
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 20:22:02 e1CBtDhU0
URLリンク(dq-ton-binary.hp.infoseek.co.jp)
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 20:28:33 tpSS5qJY0
>>640
人が作るかもしれないものにはケチをつけたい人
多分自分がなにかやりたくても出来ない、
やろうとしないことがなにかあるからの反動じゃないかな?
大体がそういう集まりの中から作ろうとする人がでるのが2ちゃんなんだろうけど
(作れるならもとから個人で作ってればいい)
話だけで終わってるじゃねーかというなら
作るって責任を取ってから言うべきなんじゃなかろうか
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 20:34:00 fXXtevAq0
>>624さんの言っているサイトは3つパレットがあるじゃないですか?
どれでもいいんですか?
あと読み込ませるというのは他の画像からインポートってやつですか?
色々すいません
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 20:54:32 tpSS5qJY0
>>644
エミュレーターのパレットで作った奴らしいから
完全にファミコンらしくはならないけど
元からなんちゃってなんだしどれでも良いはず
EDGEでパレット画像開いてカラーパレットでパレットの編集・登録で
EDGEのパレットファイルとして保存してから名前つけて登録したら
そのあと選択できるようになったけど?
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:03:31 +sFgpLd60
>>642
すげー!ちょっと感動してしまったよ。GJ!!
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:06:06 GtLARZeo0
ギャルゲーの方は5年かかったけど
こっちはどの位かかるのかな……?
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:11:56 Z6tsQFtT0
>>642
震えた・・・!!
ある素材の範囲で本当によく頑張ったと思う!
特に歩行グラフィックがFFっぽく動かせるようになってるのに感動した!
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:17:42 FDamsiX50
>>675
乙です
>>475の素材使うと ぽいな~
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:21:16 6g9piXaH0
FC版の絵描衛門が簡単なエディタ代わりになるかも。曲も作れるし。
ファミコンソフトなのでファミコン以上のことがまるで出来ないのが最大の利点。
自分はシューティング作らんで好き勝手にグラ描いて遊んでいたよ。
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:22:40 fXXtevAq0
>>645
なんか選択したらファイルが壊れてますってでるんですが
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:24:42 9KYchofi0
>>641
いいですとも!
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:25:37 tpSS5qJY0
>>651
まず画像をEDEGで開いてカラーパレットでEDEGのパレットファイルとして名前をつけて保存する。
それから登録・編集で選択すればよし。
あとメール欄にsage入れろ。
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:30:43 wQ76WRxw0
進行早いよ
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:43:33 jkWqQMki0
小物ですが曲つくりました
URLリンク(www.uploda.org)
確か「大当たり~」だったかな?需要ないとおもいますが^^
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:47:07 fXXtevAq0
作ってみたんですがうpの仕方がわかりません
どうやるんですか?
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:51:09 2WCf4XqU0
作った奴の容量が4MB以下なら
URLリンク(www.vipper.org)
へ行って、「参照」からファイル選択
受信passはなにも書かないで
削除passは何か書く(個人的に控えておく)
んで「upload」ボタンを押す
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 21:58:13 fXXtevAq0
拡張子bmpはアップできませんってでるんですが
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:01:22 2WCf4XqU0
>>658
zip圧縮してくさい
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:01:26 tpSS5qJY0
別名で保存でGIF画像にでもしてうpすればいい
ドット絵だろうからJPGみたいに劣化しないし。
BMPは対応してないうpロダが多い
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:07:37 fXXtevAq0
それからどうすればいいんでしょうか?
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:08:30 e9DyFmY3O
_| ̄|○
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:12:12 tpSS5qJY0
ですがですがって多いけどドット絵の事についても
アップローダーのことについても自分で検索で調べることはできるはず(というか使い方は書いてあるはず)
。
専用の質問スレ(アップローダーの画像取り扱いならPC初心者板の質問スレ、ドット打ちソフトなら開発者のサイトか掲示板?)
基本の基本を何度も聞きに来るのは荒れやすいので今後はなるべく調べたほうがいい。
これからもなにかやるなら、自分で調べる気がもてないなら続かないしうざがられる。
金貰って教えてる訳じゃないんだし…。
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:28:11 vd8HlLz20
>>642
やたら感動してしまったよ!
そして洞窟の中のセリフがツボで吹き出したw
乙です!
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:30:17 gCaH7ifv0
うpもできないレベルならあんまし需要ないかも…
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:33:35 ULCytr8E0
>642
いきなりジェノバでてきてワロタww
でも、すっげーなー。こうやって動かせるだけで感動する。
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:34:50 5a4i8ioh0
>>642
やり方がわからない
とりあえず音楽だけ聞かせてもらった
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:37:22 tpSS5qJY0
>>667
readmeくらい読めw
[使い方]
1:FF7FC.exeを機動
[説明]
うろつくだけです
FF10の名残が随所に見られます
[操作方法]
(パッド)
1ボタン : 決定
2ボタン : キャンセル
3ボタン : フィールドキャラ変更
4ボタン : メニュー
(キーボード)
スペースキー : 決定
Enterキー : キャンセル
Ctrlキー : フィールドキャラ変更
Escキー : メニュー
技使おうとしたら自爆したり
初期FFキャラになったり色々してワロタ
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:52:42 As0MeoYU0
>>642
なにこれ?最初の画面で音楽流れて終わり?
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 22:54:05 As0MeoYU0
わるいできたわ
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:00:04 fXXtevAq0
ちいさい
URLリンク(diet2ch-up.hp.infoseek.co.jp)
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:10:02 Ikv/g6bb0
お前らって本当やれば出来る子だよな
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:15:38 FDamsiX50
>>671
かわいいじゃんw
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:17:37 fXXtevAq0
なんかカービィちっくになりましたがw
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:17:57 UkG05/cG0
642のexeって全画面表示どうやってやるの?
初心者すぎてゴメソ
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:23:59 FDamsiX50
>>642のはキャラチップ画像入れ替えればキャラ換えれるしな。
自作キャラの動作確認にももってこい。
677:250
06/02/16 23:38:17 rBbZF8LV0
URLリンク(49uper.com:8080)
URLリンク(49uper.com:8080)
URLリンク(49uper.com:8080)
ダメージと瀕死、女性の勝利グラとルーファウスとイリーナの移動グラです
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:44:51 41K7eKzZ0
>>642
sugeeeeeee!!
やっぱりこれだけでも作るの大変なのかな?
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:50:59 mIyd0V+A0
>>671
ポケモンのピッピ思い出した
新しい職人にGJ!
>>677
乙&GJ!
すごいとしかいいようがない
ところで勝利ポーズも
クラウド:剣回す
エアリス:はたいて祈る
ティファ:せのび
とかあるとFF7ぽいかも
ばんざいもファミコンのFFっぽい感じがしていい
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:52:05 idECNd8g0
>>642
これは何でつくってあるんですか?
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:53:38 dLuK9Uq10
>>680
ひまわりと言う言語です
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:55:15 Y/8IYSRN0
>>668
動かしたのはいいがFF10の名残って何じゃそりゃ?
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:55:41 gCaH7ifv0
>>681
くそ言語ジャンw
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:56:24 2WCf4XqU0
FF10のスレにいた人ってことじゃないの?
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:56:52 gPJ+Jbj/0
>>677
スゲー
マジすげー
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/16 23:59:35 MgF4yLiF0
>>677は見返りも無いのに素材を投下し続ける紛れも無い神!
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:00:37 uQbticjwO
>>686
結局は使われないのにな
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:04:15 +Dlb/UCQ0
URLリンク(diet2ch-up.hp.infoseek.co.jp)
ドット面白いw
何かわかりますか?
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:04:18 dQAwDFei0
ぜひとも苦労が報われてもらいたいものだけど
俺プログラミングさっぱりわからないしな・・・。・゚・(ノд`)・゚・。
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:04:35 mxFIIZLn0
友情は見返りを
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:05:41 rGJcYJM00
>>689
そんな君には『ひまわり』がオススメ
日本語分かるなら誰でも簡単にプログラムが出来てしまうYO!
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:06:53 Itgm5i4L0
>>689
アセンブラなんてほとんどの人ができないし、
今はできてもあまり意味のない言語だから、いいと思うよ
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:06:54 iilz5TYS0
>>688
ホヒー コルネオだろ
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:07:52 +Dlb/UCQ0
>>693
せいかい!!
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:13:17 dQAwDFei0
今思ったんだけどプログラマー板かプログラム板で
神を探してみるってのはどうだろう?
アセンブラができてシャレがわかって暇のある人
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:14:51 xoXLYzZY0
>>642でフィールド曲がなかったので、「想いを胸に」を作ってみた
URLリンク(www.42ch.net)
プレリュードも作らんといかんね
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:15:28 nXj/Gkwr0
俺FF7知らないけど、なんとなく参加したくなった。
と、書き込んでみるテスト
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:15:32 Jo1n/bci0
このスレにプロでやってるひと何人いんだろ
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:15:40 Za27x1n30
>>695
板違い言われると思うけど。
基本的にマ板、ム板はゲーム作ったり作ってくれるとは違うからね。
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:16:41 z4VdXBbQ0
必要なのはアセンブラでもRPGTでもなんでもいいけど
エミュ風ゲームに作れて最後までやれる人
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:18:15 rGJcYJM00
ひまわりで作るなら俺にまかしてくれないだろうか?
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:24:15 z4VdXBbQ0
ちゃんと操作できるように作れるならいいと思うよ
つーか同意求めないでうpされた素材で実験的にでも
戦闘操作テスト版とかでも作っていけばいい。
物が作れるだけで文句言う奴はでなくなる
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:25:36 Itgm5i4L0
>>696
いや、まだいらんだろ
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:26:12 pyletRF60
FCアレンジスレの再来?
とりあえず爆破ミッションとメインテーマは空けといて、俺やってみたい。
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:30:43 IDXqP5oW0
プログラミングの件は解決って事でおkだろうか?
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:35:41 HqIPqwsKO
>>705
何にも解決してねーじゃんw
ひまわりなんかで作るより、ツクールで作るほうが確実だし、
でもそのツクールを餓鬼臭いとわけわからん理由で否定する奴もいる。
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:40:55 xoXLYzZY0
ひまわりでやりゃいいじゃん
使える人間のいないツクールの何が確実なんだよw
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:42:46 Za27x1n30
>>706
ツクールでも言語でも作ることは可能。あとはそれを作るものの腕次第。
あえてツクールにこだわる必要もない。
できることなら言語の方がいい。
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:43:43 z4VdXBbQ0
なにで作ろうがちゃんと動いてたら誰も文句言わない
だって作る奴以外はやる側だから
アセンブラで作る奴とツクールとひまわりで作る奴が別々に作ったっていいだろ。
どっちか片方だけじゃないとダメなんて話もないんだし。
ダメだしする人はまず作りましょー
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:43:44 sPJ6X5kE0
なんでもいいから作ればいいんじゃね?
ツクールでも、ひまわりでも、できる人がいるならNESでも作って、
いろいろやってればそのうち方向性が決まるでしょ。
どれかの企画が倒れても他のどれかが生き続ける可能性もあるわけだし。
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:44:16 V2BpCyFN0
>>696
この曲好きなんだよなぁ。癒される。
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:45:57 Itgm5i4L0
あー…こうなったらもう終わりだな…
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:49:00 rNExDMh50
>>642
騙されたと思ってちょっと落ち込んだ
でもすげえええええ!!
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:49:47 IDXqP5oW0
まぁ、自分はとりあえず>>642に期待してみる。
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 00:59:51 iypyv9PM0
>>642
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
本当に期待している、がんばってくれ
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 01:05:44 IPYnY3HDO
列車墓場のゴースト
(´・ω・`)つ URLリンク(m.pic.to)
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 01:10:16 iilz5TYS0
wiki+uploaderとかでやれないかな
これだけ流れが速いとまとめ管1人じゃ無理な気がする
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 01:14:01 K3iWZ6wS0
ここに上がった素材でツクール2000で作ってみる
台詞そのまんまで
chっとまちなー
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 01:22:00 Itgm5i4L0
>>718
君を待っていた
720:まと管
06/02/17 01:52:02 rNExDMh50
>>717
確かにちょっと無理っぽいです
常に張ってないとすぐ流れちゃって(´-`)
あpろだがレンタルとか出来ればいいんですけど・・・
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 01:52:40 mJ7slK8L0
ツクールXPのほうが文章のフォントも変えられるから
かなり雰囲気でるよ。
その前にツクールXP持ってる人が少ないか・・・。
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 01:54:27 xoXLYzZY0
未だにMEな漏れを排除する気でつかorz
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 01:55:32 kGq8peQh0
ツクールはシンプルでいいかもね。
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 01:56:14 kGq8peQh0
まぁ、作ってくれる人がいればなにであれまじ感謝なんですけどね。
これはまじ期待あげ
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 02:09:40 +Dlb/UCQ0
URLリンク(diet2ch-up.hp.infoseek.co.jp)
俺の嫌いなやつです
実際動いたときどんな感じになるかはわかりませんorz
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 02:24:45 z4VdXBbQ0
一週間くらい流れないロダを指定ロダにするだけでいい気もするけどな
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 02:27:59 z4VdXBbQ0
画像に関しては無料のお絵かき掲示板でも借りて来て
画像サイズや保存容量だけ最初の設定から弄ってアップローダーにしてしまえばいいかも
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 02:35:47 NJQBdG1V0
MB単位の容量は無理だけど
KB単位のあぷろだで良いなら提供できるかも。
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 02:39:12 iilz5TYS0
>>725
上手いね~宝条
>>625の画像と入れ替えれば動かせるよ
730:729
06/02/17 02:42:12 iilz5TYS0
レスアンカまちがった>>625じゃなくて>>642です
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 02:47:00 +Dlb/UCQ0
入れ替えるとはどういうことですか?
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 02:53:10 Itgm5i4L0
てかまずなんでbmp…
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 02:53:55 iilz5TYS0
>>731
背景の画像にはchar_map.bmpが使われてるから、それと画像サイズと背景色を合わせる
もしくはchar_map.bmpを直接編集するとかね
しかし、教えて君だったのになかなかの職人になったな
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 02:59:10 +Dlb/UCQ0
どうもです!また暇があればうpします!
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:01:45 z4VdXBbQ0
>>732
保存形式の選択がわからないんじゃないかな?
とりあえず保存する時は保存形式の所をGIFにするといいよ
ドットならそれで十分だしPNGとBMPに対応してないロダはあっても
GIFにしてないところはまずない
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:03:22 iilz5TYS0
>>728
ぜひお願いします<(__)>
実際作品を作るようになったとしても、圧縮すればMB超はそうないと思います
KB単位でも十分ありがたいです
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:06:06 HqIPqwsKO
>>734
リアル中坊?
話し方といい、知識のなさといい、技術といい…
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:11:28 iilz5TYS0
>>737
何なの?水差すようなことやめろ
自分の知識や技術示したらどうだ
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:14:45 HqIPqwsKO
>>738
正直に言えよ
あんなのを使う気かよ。
よいしょもいいけど、正直な気持ちも言え
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:20:18 iilz5TYS0
>>739
そりゃまだ他の素材に比べたらクオリティ落ちるが、すぐ上手くなるだろ
特徴出てるし、少し直すだけで使えると思う。
文句言ってるだけのやつよりよっぽど期待できるよ。
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:24:51 t2Jyi9v80
URLリンク(kjm.kir.jp)
ボス
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:25:26 Itgm5i4L0
適当にうpしたらいいんじゃないのぉ~?
どれを使うかなんてあとで決めれるし。
まぁ後々、使われなかったと文句垂れるやつもいるだろーが
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:27:01 Itgm5i4L0
>>741
ウマス!
自分のゲームにも使いたいよこれ
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:37:29 PJGtf/PZ0
>>739
どうしたら、そこまで自分勝手に振舞えるのか
理解にかけるよ。
745:728
06/02/17 03:46:36 NJQBdG1V0
>>736
うい、但し使いづらい雰囲気を発してますよw
自分が提供するのは正確にはアプロダではなく
ファイルのアップロード機能を有した2ch型掲示板だったりします。
それでもよかですか?
まとめ管が欲している正規のアップローダーが
見つかるまでの代替的な物としてはとりあえず機能するとは思いますが…。
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:48:25 kebZjmFx0
ここ見てて俺もファミコン音源で作りたくなったんだが、
どういうもの使えばいいんだろうか。
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 03:54:11 xoXLYzZY0
>>746
DTM板で「mck」で検索してみ
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 04:02:38 PJGtf/PZ0
>>745
あれば便利だと思う。
お願いします。
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 04:41:03 K3iWZ6wS0
タイトル画面は1ので!
キャラは今ので充分良いんだよな。別に直ぐに変えれるし。
んなことよりmapをどんどん作って・・・
多分名前は固定で戦闘は自作になるだろうな
めんどくせぇぇぇえええ~
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 05:48:20 z4VdXBbQ0
まずは戦闘処理じゃないか?
エフェクトやらのパターン
それさえ完了すれば後はキャラドットと敵ドット
MAPの追加は募れば集まるだろう、一番面倒だろうそこさえクリアすれば時間の問題
まんま移植だとだけどw
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 05:57:17 s5lXCI/X0
みんながんばれ~
( ´・ω・`)つURLリンク(kjm.kir.jp)
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 06:20:40 129nCShJO
>>751めっさいいかんじに動いてるwww
感動した
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 06:28:38 jC1O3H/p0
>>747
おk、かなり難しそうだ('A`)
まぁ前々からファミコンの曲作りたいと思ってたし、ここの作品見て
マジで感動したからな。がんばる。
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 06:44:07 0kyVYqHiO
ここは俺がベーシックで・・・
755:1 ◆wrb7PeLp8M
06/02/17 13:44:32 kIk+4+YY0
みなさん久しぶりです。
私が引退するころからそういう流れになっていましたが
まさか、本当にドット絵のゲーム移植になるとは。
みなさんすごすぎます。
僕はあくまでもドット絵で楽しもうとしてたんですがw
でもそれだけ勢いのあるスレになって嬉しいです。
画像にはコメントをいれてませんがしっかり確認して感激しております。
職人様、これからもがんばってください。
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 13:56:53 wLULr8bF0
(゚Д゚ )ハァ?
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 13:58:00 A/f6ZHqD0
( ゚Д゚ )ハァ?
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 13:58:49 a9ByR118O
いまいちなんかズレてるんだよな
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 14:04:29 s/VoDJJO0
(゚Д゚ )ハァ?
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 14:25:19 RYJFGRoG0
URLリンク(www.uploda.org)
>>475と>>725の宝条(またも減色&ちょい弄り……>>725すまそ)を
RPGツクール2000仕様(これで合ってたっけ)にしてみた。
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 14:31:36 Itgm5i4L0
>>760
おお、いいかんじにまとまってる
762:358
06/02/17 14:53:43 /RETKz2j0
さて、当方はそろそろ無理がでてきたかなorz
「5年前のあの日」と、「旅の途中で」のnsf直し。ずれない。
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
あと、音の方の職人さんも増えてきたようなので確認用リストドゾー
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
>>518,524.655
ファイルが手元にあります。もしよろしければ
保管いたしますがどうしましょう?
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 15:03:21 pmTu4y990
もう少し素材が集まったら
まじでマ板に行ってnesで作れる
神を探してみたいと思うんだけどどうだろう?
無理かもしれないけどもしかしたらいるかも知れないし・・・
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 15:21:12 kllPBwiX0
>>763
何か用か
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 16:26:52 z4VdXBbQ0
1にいいたいことはできたがのみこんだので皆も荒れるだけなので
レスしないでいよう…
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 18:10:15 4AblSNVO0
>>764
神キター???
>>765
「~ので、~ので」って
日本語おかしいw
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 18:17:25 DJerWZ3w0
>>766
つ在日中国人
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 19:19:41 ibqK8DM40
盛り上がってるじゃん。みんながんがれ。
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 19:23:56 QSpiUNzZ0
URLリンク(www.holycerulean.net)
URLリンク(www.holycerulean.net)
あくまでファミコン風にするなら↑を見て描きなおした方が良くないか?
使える色にも制限あるんだし。
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 19:26:59 wfohmkVb0
>>769
今まさに、それをやっているところだ。
少し時間がかかるようだ。なにせ慣れない人が多いからな。
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 19:29:29 v4A8S23y0
曲をファミコン風にしようと思うんだけど、ノイズの波形だけがよくわかりません。
誰か理解できる人は、わかりやすく解説してもらえませんか。
このあたりを参考にしました。
URLリンク(crystal.freespace.jp)
URLリンク(vsync.org)
URLリンク(www.slack.net)
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 19:40:30 /RETKz2j0
自分は下の二つしか参考にしませんでした。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(taka-p.homeip.net)
・ノイズは@ENコマンドを使って出音のタイミングを自作するといいようです。
・オクターブに関係なくcdefgabの9種類しかないようです。
・Eチャンネルは自分もよくわかりませんorz
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 19:42:28 /RETKz2j0
失礼。c~bまでの12種類ですね。
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 19:45:55 M9YGFKKz0
nsf作るなら>>772の通り、というか俺もそう
ただMIDIでノイズを再現するとかいうレベルの話だと
素人の俺にはさっぱりわかりません
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 19:51:57 /RETKz2j0
Eチャンネルをバスドラで使いたいんだけど、
なんぼエンペロープで調整しようとしてもワケワカンネ雑音が残っちゃう。
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 19:57:45 v4A8S23y0
mckとかで曲書くのは面倒だから、ソフトシンセで音作って
DAWで編曲しようと思うんだけれど。
シンセのただのノイズで妥協してもいいのかな?
あまり雰囲気は出ないけど。
>>775
バスドラは矩形波の低音のほうが近いと思います。
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 20:00:32 /RETKz2j0
>>776
あーわかるw
でもFF3は思いっきりEch使ってるんスよねー。。。
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 20:01:14 M9YGFKKz0
Eチャンネルはあらかじめ外部ファイル用意しとかないと、みたくかいてなかったっけ?
URLリンク(hkeigon.hp.infoseek.co.jp)
ここの@DPCMのところ
あとついでにDPCMトラックはrじゃなくてw<len>が休符みたい
試してないけどwで休符にすると音消えるんじゃないかな
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 20:09:37 M9YGFKKz0
>>776
すごくよくわかる、mmlテラメンドクサス
>>777
FF3のバスドラはMSGSのドラムセットのG1の音が近い気がする
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 20:12:31 /RETKz2j0
>>778
㌧!
しかしながら、さっき試してみたけどだめだった。。。
FF3のバスドラは外部ファイルっぽくは聞こえなかったけど
外部ファイルならば結構弊害になるかもしれない。個人的に。
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 20:28:55 sPJ6X5kE0
本気でNES化するときに音楽使うためにはnsfだけじゃなくてmckソースがあった方がいいと思いますよ。
nsfを直接NESROMに取り入れるのはちょっと辛そうなので・・・
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 20:32:24 HiR1OfED0
>>781
NSFの仕様はNESデータにヘッダ付けただけだから大丈夫だよ
783:781
06/02/17 20:42:14 sPJ6X5kE0
>>782 そうでしたか。
余計なこと言ってスミマセン。
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 20:46:47 mrwDYMm+0
マイナーな曲ですが作りました
URLリンク(www.uploda.org)
「秒読み開始」です
外部ファイルなんてものは全く分からないので
A~Cチャンネルしか使ってませんw
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 20:48:18 d8+F/P1U0
>>769
そこのページはちょっと情報が足りてないので、完全なものを目指すなら参考にならないかも。
>>781-783
本気でNES化するのであれば、mckソースがないと事実上無理ですよ。
782が何を根拠に大丈夫と言っているのかがわかりません。
ただ単に曲を再生するだけのNESファイルを作るのならば大丈夫ですけど。
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 20:52:05 M9YGFKKz0
>>779でいってたバスドラの音
URLリンク(www.uploda.org)
FF3のバスドラに近い音かなと個人的に思ってたり
スネアの音とかは寂しいからつけただけであまり気にしないで欲しいw
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 21:04:30 OEKZG9WQ0
nesで作れたら本当に凄い。
まさに男のロマンw
作った奴は2ちゃん史上で名を残す神!
788:781
06/02/17 21:12:59 sPJ6X5kE0
>>785
あれ、やっぱそうでしたか。
じゃ、これまで作ってくれた職人さんもできれば上げていただきたいところですね。
789:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 21:17:50 wfohmkVb0
欲しい人のメールアドレスに送りつけたらいいと思うんだが。
それだったらソースを他の人に見られることもないし。
790:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 21:23:39 /RETKz2j0
>>786
うほっ似てるw
気持ちもう少し音程低く(波形太く?)するとより近くなるかもしれない。
これ加工して使わせてもらってもいいですか?
てか使わせてもらいますw
791:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 21:29:40 wfohmkVb0
>>789
MMLのソースを、という意味ね。
792:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 21:31:05 /RETKz2j0
(・∀・)ニヤニヤ
793:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 22:06:37 wfohmkVb0
FF3のタム
URLリンク(www.uploda.org)
794:>>793のソース
06/02/17 22:09:16 wfohmkVb0
#TITLE FF3のタムっぽいやつ
@v0={10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0}
@EP0={0 -30}
A t180
A @3 @v0 o4 l8 q8 EP0
A L g4gge4eec4cc<a4aa
; FF3の戦闘と言えばこれだな。
795:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 22:26:52 /RETKz2j0
>>ID:wfohmkVb0
あなたは私的に絶対神です。
…このスレ的にはちょっと方向性が違うので
そろそろこの話題終わらせたほうがいいかもしれませんね。
いろいろ勉強になりましたo(_ _)o
796:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/17 23:52:30 4w5VaTle0
一応ツォンです
URLリンク(kjm.kir.jp)
797:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:01:43 vMHXxhU10
太陽の海岸
URLリンク(www.42ch.net)
ノイズ入れると五月蝿くなるのでマターリと3音で。
798:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:06:00 k75IK8Sn0
>>797
(・∀・)イイ!
799:250
06/02/18 00:13:35 3UvDXCp/0
URLリンク(49uper.com:8080)
攻撃時グラの追加と待機グラ(ヴィンセントのみ勝利グラも)をちょっと変更しました
800:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:14:31 I0RA7VLm0
やっぱりこのままの流れじゃいつまでたっても完成しないと思う
801:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:17:45 hS9l87PC0
ファミコンの音色を聞くと心が安らぐのはなぜだろう・・・。
>>800
別にそれが目的ではないからね。
802:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:22:52 GLooWcnU0
>>800
で、お前がまとめるのか?
803:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:24:11 I0RA7VLm0
>>801
そうなんだ。素材を作って懐かしむスレ?
804:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:24:54 M2oa3sWQ0
じゃ、900取った人がまとめ役で
805:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:25:48 k75IK8Sn0
何かしたいやつがそれぞれ自分の得意なことをやってるわけで
まとめる、しきるなどのディレクター的仕事が得意だったり好きな奴が現れるまでは今のままでいいかと
806:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:27:52 Eh0rvdyl0
ジョブ:ディレクター
条件:プログラミングの知識があること
時間的な余裕があること
リーダーシップがあること
他は?
807:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:29:13 A/4HkxaX0
こういうスレって、流れに身を委ねるしかないところがあるよな
とりあえず漏れは、音源うpしか能がないので全曲制覇目指すべ
808:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 00:53:43 cEMOd8NF0
結局は出てきた素材つかってプログラム作れる奴が作って
いる素材を要求するまで待つしかないんじゃないの?
その他は作りたいやつが作りたいものうpしてるスレ
809:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 01:01:50 ZHxvjRkf0
ディレクターにプログラムの知識はイランと思うが…
810:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 01:03:31 5hV0rIsJ0
実際の会社だと必要
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 01:14:38 /JhoYMrv0
いやでもプログラマーがディレクターの言うとおりに動くならいいけど難しいだろうからなあ・・・
必然的にプログラマーがプロジェクトの中心的存在になると思われ。
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 02:34:56 RLyOGfGE0
本来はSEが指示出すけどそういうの失くすなら
PGが欲しい物を要求して素材を提供してもらうってなるね。
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 04:22:21 0Wb7ze4Y0
URLリンク(www.uploda.org)
更に戦う者達……もうあったorz
別バージョン? とかそんな扱いでお願いします。
814:728
06/02/18 05:01:23 9e27OeL00
>>748
こんな感じでよろしくお願いします。
FF7をファミコンに移植させた職人は神認定用うpスレ
URLリンク(drain.qp.land.to)
アップロード可能なファイルjpeg,gif,png,bmp,zip,lzh,…(0.55MBまで)
ファイル容量、保持期間ともに十分とは言えませんが
まとめ管に渡るまでならなんとか持つと思います。
あと、前もって言ったように使いづらい雰囲気を発してます。
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 05:25:09 Omo3GtMC0
>>813
(・∀・)イイネ!!
816:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 06:24:23 A5SV/gVT0
>>813
FC版のFFの雰囲気が出てて(・∀・)イイ!!
817:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 09:16:04 kxEWW16t0
nsfファイルには出来ないけど、ファミコンぽい音楽が作れるツール有るけど既出?
URLリンク(hp.vector.co.jp)
818:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 09:52:46 5ML1Pp0B0
>>567のnesファイルをバイナリエディタで開くと。。。
819:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 10:17:44 J7Jzctjp0
>>678
使いまわしだし大変ではないし、元となる画像があるから楽
>>680
これ URLリンク(www.onionsoft.net)
HSP
・プログラミング未経験者でも扱いやすい
・無償で提供されており、簡単にインストールできる
素人の自分でも使えるレベル
HSP(笑)みたいな扱いなんだろうか
820:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 11:13:27 RJCcMZb40
URLリンク(www.42ch.net)
ファミコンでフィドルの音色は出せないとか、
採譜が怪しいとか、
ビシッビシッ イヤッホー! がないとか、
そんなことは気にしない
821:358
06/02/18 11:55:14 +yo3pucm0
「5年前~」より先に取り組んで、
音源のままだと味気ないと試行錯誤してたら
アホアホアレンジになってもた(; ;)
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
今回ばかりはホントに物好きな方だけ聞いてください。
あと、バスドラム使いたい方のためにID:wfohmkVb0タンのを
加工しました。出力時はmckファイル内に入れてください。
URLリンク(flashgamemusic.hp.infoseek.co.jp)
>>820
いつもながらクウォリティの高さに驚かされます。GJ!
822:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 13:33:13 7cr+LmOg0
URLリンク(www.fileup.org)
誰か作り直してくれたのむ
823:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 14:07:00 U4ROBH+d0
>>820
GJ!
824:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 14:12:39 eDXiaOJN0
>>814
乙
とりあえずすぐ流れるようなことはなくなるしいいじゃん
おいみんな!今度からうpはこっち使えよ!
825:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 14:31:01 p5NE3/tb0
>>820
GJ!!
ドット絵で走ってるチョコボ達が目に浮かぶ・・・
826:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 17:13:08 U/T4HDg20
>>814
スバラシ!よくわからんけど流れなそう
他のあpろだ使う人も 出来れば2~3日ぐらい
もつ所にしてくれるとありがたかったりするな
1日見ないと流れてるんだもん
827:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 20:06:53 Wsve4fiB0
URLリンク(d-ken.netgamers.jp)
ザックス書いてみました
似てますか?(´・ω・`)
828:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 20:12:15 TNMbVgcfO
驚
829:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 20:13:37 /JhoYMrv0
>>827 GJ!
こういうキャラそろうといろいろ作れそうだよね。
830:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 21:23:55 fZw8vyLI0
つURLリンク(drain.qp.land.to)
831:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 21:44:26 K3hOULkS0
すげぇ・・・
832:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 21:55:04 ZHxvjRkf0
>>830
ちゅげぇ…
で、何のモンスター?
833:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 21:55:50 6GviZ9Z+0
>>830
おおーーー!かっけぇ
834:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 21:58:12 SiwQgNcc0
>>830
SUGEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
リバース・セフィロスキタコレ
>>832
おまいは7プレイしたのか!>>830を忘れたとは言わせん!
835:554
06/02/18 22:14:27 83saSsFs0
すいません・・・
誰かどうやってPLAYやるか教えてくれませんか?
836:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 22:15:37 y8lr0JCg0
左下はムーバー?w
837:554
06/02/18 22:18:45 83saSsFs0
あの・・・
838:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 22:22:10 aaJ2XV2v0
>>837
554は俺だけど?
839:554
06/02/18 22:27:13 83saSsFs0
すいません
やり方教えてくれませんか?
840:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 22:30:51 /JhoYMrv0
誤爆か?
841:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 22:30:52 KfS83yH60
俺も何か手伝いたいが、時間がない。
一応、プログラマだから、いろいろ手伝えることがあるんだろうけど・・・
ここの住人が半年以上待ってくれるのなら、
「RPGツクール for NES」っぽいものでも作ろうかと思ったのだが、
長すぎるよな・・・
842:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 22:33:03 /JhoYMrv0
>>841
半年くらいならなんとかなるんじゃね?
素材集まるにはそんくらいかかるだろうし。
843:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 22:35:21 A5SV/gVT0
>>841
意気込みは良し!!
と一般人が言ってみる(´・ω・`)
844:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 22:42:32 /JhoYMrv0
>>841ってやっぱ昔ファミコンソフト作ってた人?
845:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 22:46:15 fXqhLEJh0
>>841がそういうの作ってくれれば、FF7だけでなくいろいろなゲームがNESへの移植楽になるだろうな~
846:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 22:49:54 83saSsFs0
PSPで出来たらすごくね?
847:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 23:04:44 FINkMf8y0
>>844
俺はファミコン学んでプログラムできるようになった人
848:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 23:07:22 dJ6SjHYt0
俺プログラムのこと全然分からないけど
ファミコンって凄いゲームだったんだな……
849:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 23:14:30 5ML1Pp0B0
>>841
ファミコンで汎用的なものを作ろうとすると、たぶん挫折すると思うよ
経験者は語る
850:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 23:27:52 RJCcMZb40
フィドル・デ・チョコボ修正 URLリンク(www.42ch.net)
山の向こうに URLリンク(www.42ch.net)
851:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 23:29:07 kb9hLa/n0
今日はIDが勝手に変わる 何で?
852:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/18 23:36:10 /JhoYMrv0
<<849がどんなものを作ろうとしていたのか気になると言ってみるテスト
・・・特定されるから言えない?
853:841
06/02/18 23:58:46 KfS83yH60
>844
NESのプログラムを書いたことは無いよ。
まあ、InfoNESのソースとか眺めたことあるから、
NESのハードウェアに関する情報は、多少分かるけど・・・
でも実際作るには、全然情報が足りないんで、NESの詳しい資料を求む。
(出来るなら日本語がうれしいけど、無理だろうな・・・)
>849
そうなんだろうけどな・・・
(あんなにスゴイのを作る気は無いよ)
とりあえず、1~2ヶ月後くらいを目標に
・パレット
・パターン(8x8ドットの絵)
・マップ(パターンを並べたもの)
のエディタでも作ってみるよ。
(こういうツールって既に誰か作ってないのか?)
854:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 00:02:26 aaJ2XV2v0
>>853
こんなんじゃだめか
URLリンク(www.sun-inet.or.jp)
855:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 00:16:02 YikbN0ve0
>>848
スクウェアはFF3を完成させるのには
アメリカの超凄腕プログラマーに頼み込んだらしいからね。
>>853-854
EDGEで十分じゃないか?
856:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 00:20:21 1T8BUk+r0
>>853
ギコ猫でもわかるファミコンプログラミングでは、
パターン作成にyy-chr、パレット作成にpal.exeってのが紹介されてたはず。
857:856
06/02/19 00:23:38 1T8BUk+r0
てか、ぶっちゃけるとその2つ使ってプログラム書いてたりします。
まあ>>549に書いたとおりど素人なのでろくなものができていませんが・・・。
858:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 00:25:33 W298fHqA0
マテリアシステムで挫折しそうだよねー
859:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 00:31:19 8gMl2IJ/0
>>858
俺個人としてはシステムは昔のFFレベルでいいと思うんだが
(マテリアシステムとかスノボーとかチョコボレースは省いてもいいかと)
みんなはどうなんだろう?
完璧に再現すべきかな?
860:856
06/02/19 00:32:28 1T8BUk+r0
>>853
NESプログラミングの勉強にはギコ猫でもわかるファミコンプログラミング、
NESのハードウェアの情報はすずめ愛好会がオヌヌメです。
どちらも日本語ですよ。
861:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 00:40:37 JOvvZ1900
>>853
URLリンク(www.geocities.co.jp) パターンテーブルエディタ
URLリンク(www.geocities.jp) ネームテーブルエディタ
URLリンク(nesdev.parodius.com) 資料(英語だけど一部日本語あり)
すでに一通りのツールはあるけど、FCの仕様をある程度理解してないと使いにくいので、
その辺をフォローしてくれるツールがあるといいんじゃないでしょうか。
862:841
06/02/19 00:51:16 upbFJrew0
>>854
良く知らないんだけど、このツールってパターンテーブルの
バイナリを出力できるの?
>>856
おお、これいいな!
・・・・(操作中)・・・・
うん?でもNESって確か、画面全体で16色(13色)使えるんじゃなかったっけ?
なぜか、これ全体で4色しか表示されないんだけど・・・
俺の使い方がおかしいのか?
>>857
おお!ちゃんと作ってくれている方がいらっしゃっいましたか。
ある程度、作ったらソースを見せて欲しいです。
私もNESのアセンブリなんて書いたことないので・・・
ちなみにマッパーは何番で作ってます?
> 860
サンクス。
見てみます。
863:856
06/02/19 01:08:51 1T8BUk+r0
>>862
今はマッパ0ですが将来的にはMMC5あたりを使いたいと思います。
まあ、そこまで時間があるとは思えないのですが・・・。
ソースはきりがついたところで近日中にうpします。
864:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 01:14:34 8w/kzxwY0
>>862
スプライト1つに使える色数は4色。
画面全体で16色使えるということは、その都度違うパレットで描画しているということ。
つまり、画像データに16パターンの色を表現するだけの情報量は無い。
故にエディタは、全ての画像を4パターンの色で表示するしかないわけ。
と、適当な知識で答えておく。
865:841
06/02/19 01:20:33 upbFJrew0
>>861
サンクスです。
このネームテーブルエディタは、なかなか良いですね。
ただ、この感じだとRPG向けっぽくないですけど・・・
(RPGだと、画面より大きいマップをスクロールしながら表示するので)
>>863
楽しみにしてます。
866:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 01:29:01 atsSikug0
おお、なんだかわからないけどすごいことになってるな!
ツクールみたいに簡単に作れるものが出来ればすごいな・・・
なんにもできないROM専だが、かげながら応援してる。
867:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 02:14:27 RJlImKagO
召喚獣リヴァイアサン
(´・ω・`)つ URLリンク(m.pic.to)
プログラムの人がんばってください
868:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 02:18:52 eMsm6BJX0
(,,゚Д゚) ガンガレ!
869:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 02:22:57 AHyqgiri0
>>867
超GJ!
870:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 04:11:04 V3EqFr6Q0
全キャラを3パレットにまとめる試みの続きです。
URLリンク(drain.qp.land.to)
これでここまでに出たキャラは全部収まった……のかな?
871:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 04:17:17 iMCEMmFq0
>>870
超GJ!タークス揃ってるし!
たぶん、今までのはそれで全部じゃないかな。
872:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 04:19:45 /40nSZ780
絵が下手だからこーゆうのを作ってみた。
初めて書いたけどドット絵って難しいが、おもしろいね。
色がちょっと違う気もするけど・・・
URLリンク(www.imgup.org)
873:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 05:08:19 ZyJiG0wI0
おおおおおおFCぽくはないけどかっけえええええ!!
色数すくなくしたら それっぽくなりそう
874:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 10:10:15 e9Z2PInq0
↓のネトラジ、mckで作ったnsf主体で流してるみたい。
今のところ、ここの職人の作ったFF7のNSFは流れていないようだが、
流れるといいなぁ。
WinampにURLをぶっこんでみてくれ。
というわけで期待sage。
://www.shoutcast.com/sbin/shoutcast-playlist.pls?rn=15141&file=filename.pls
875:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 10:21:42 Y0Q2G9iB0
>>874
このスレのために作ったんだから
そこで流されてもあまり嬉しくない……
876:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 11:23:04 W298fHqA0
>>870
ドット絵でもどのキャラとか分かるもんなんだな
877:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 13:43:37 JjrbQTEA0
>>870
クラウド頑張ったな!乙!
878:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/02/19 14:10:40 l9uRnzB20
宇宙空間 → 街角を歩くエアリス → ズームアウト →
ミッドガル全景の俯瞰 → タイトルロゴ表示 →
走る列車カットイン →ミッドガル1番街へズームイン →
駅のホームに滑り込んでくる列車 → 降りてくるアバランチ →
バレット登場 → クラウド登場!
▲ここまでのオープニング・デモがかなり難しそう。
特にカメラのズームイン・ズームアウトをどう表現し直すか……。
この問題を解決できた職人は界王神認定だな