DQ大辞典を作ろうぜ!!at FF
DQ大辞典を作ろうぜ!! - 暇つぶし2ch444:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/06 21:01:24 3j/+7whz0
じゃあこの板関連のネタで

【ドラクエ【ギコ】】

ドラゴンクエストをもとに2chキャラや設定などを織り交ぜたパロディもののAA長編ストーリー。
02年7月23日にFF・ドラクエ板に初代スレが立ち、最初は単発ネタや意味不明AAも多かったが
その中でも一応のストーリーが形作られ、気づくとハイレベルな長編ストーリーへと発展していた。

初代スレはDQ3をもとにしてストーリーが開始され、以降1、2、6までが完結済。
05年末現在4が進行中である。
主人公はギコ、王様がフサギコなどの伝統があり、他にもモナー、しぃ、モララー、ニダーなど
おなじみのキャラクターも毎回登場している。

このスレの特徴はスレタイにもあるとおり「みんなで」ストーリーをつづっていく点にあり、
数多くの職人がストーリー展開と共に成長し、超一流のAA職人へと成長していく様子を
リアルタイムで見ることができるのも楽しみの一つである。
なお、途中で無差別コピペ荒らしによる板全体の荒廃とそれによる規制の強化により、
外部板へと避難し、現在でも外部板で進行中である。
また、正式なスレ名称は「ドラクエ【ギコ】をみんなでやろう!Partxx」であるが、初代スレだけは
「みんな」の部分が漢字だった。



445:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/06 21:21:47 AzFPkjmR0
【アレフガルド】
小説ドラゴンクエスト1~3、漫画「ロトの紋章」においては暦について細かな設定がある。
・一ヶ月は46日、一年は368日。
・一年は不死鳥の月、女神の月、王妃の月、牛頭神の月、一角獣の月、犬頭神の月、竜の月、王の月に分けられる。
・日にちについても月とおなじように不死鳥の日~王の日とある。
・王の年・王の月・王の日に生まれたロトの血をひく者が勇者となる。

ただの他メディアでの設定に過ぎないのかもしれないが、PS4のバコタの部屋の本棚に
これを匂わせる記述があるため、地味に公式設定…なのかもしれない(4には当然アレフガルドは無いけど)

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/06 21:27:55 VQBddVkc0
>>444
その文にリンクも張っておいた方が良いとオモ
URLリンク(page.freett.com)

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/07 23:36:54 DhCMNJZx0
【「主人公」の息子】
「伝説の勇者」というえらそうな肩書きを持ってるくせに、
明らかに名前負けしているDQ5のグランバニアの王子。
初めて仲間になるときは、レベルが低すぎて使い物にならず、
すぐさま馬車要員か、またはルイーダへ飼い殺し。
あれほど期待していた「伝説の勇者」が期待はずれで落胆させられるのは、
DQ6のテリーを上回るかも。
最後までこいつがいないとクリアできないイベントはほとんどなく、
あっても、テルパドールでの天空の兜の引換券ぐらい。
ただし、その時は主人公が「勇者の父親」というハァ?な肩書きになるというおまけつき。
こいつのせいで、DQにおける勇者の地位を暴落させたといっても、言い過ぎではあるまい。
ちなみに、PS2版では会話をすると某プリキュアの自称未来へ導く光の王子並の頭になる。


448:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/07 23:44:40 za3aPZrH0
>>447
またお前かよ
ポポ畜と一緒にするなよ

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 00:19:16 tYIZVtGS0
【低レベルクリア】
レベル上げを極力避けてできるだけ低いレベルでクリアをめざすプレイ。
試験勉強をろくにやらないで試験に挑むのと同じくらいの無謀さを秘めていて、
早解きか、面倒くさがり屋か、あるいはマゾのプレーヤーよくみられる。
この手のプレーヤーは、到達レベルの話題になると割り込んできて、
レベル上げをするプレーヤーに対して言いがかりをつけてくる傾向があるので、
鬱陶しい。

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 00:34:23 WTj9j8Zv0
なんか露骨に私怨が入ってるんですが

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 00:52:09 n38+YFKu0
>>447
言い過ぎ。
最初はレベル低いからどんどんレベル上がって強くなるし、
初期状態でも天空シリーズ装備させれば結構戦える。

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 00:58:40 f01XI5KP0
>>447
一回育ててみてから書こうな
テリーとの違いが解るぞ

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 01:00:57 3kx9NO/yO
>>447
ザオリク覚えるし使える。

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 01:06:29 B3w1hdT6O
一応テリーは多いんだが、
【テリー】
類義語:ルーキー

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 01:21:34 0t9Vb4Oq0
【ドラゴンクエスト1の主人公】
結婚に関しては最も権利のない人。求愛に関して「いいえ」と答えれば
「そんな・・・ひどい・・・」と延々とループさせる恐怖イベントを待ちかまえることになる。
が、宿屋に泊まれば体を提供する清純な人なので、まぁ色々なプレイを想像してください。
ハァハァ(*´Д`)


・・・ダメだな。orz

456:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/08 12:09:37 eiQw8uU20
--------ここまでまとめた--------

>>454
ルーキーって項目がないので保留


457:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 17:52:58 Pd34SuZ70
まとめ乙
ところでもうちょっと判定を厳しくしたらどうだろうか?
明らかに載せる必要の無いまで載ってるやつもあるので
>>447の文なんて殆どの人が意義ありだと思うし

458:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/08 18:47:03 eiQw8uU20
>>457
基本的には>>405な感じで、出された意見はとりあえず乗っける方向で。
Wikiに乗せる=確定、って言うわけではないと思ってます。

まぁ、反論いっぱいあるし>>447は省いてもよかったかもね、とは思いますが。
削除なら削除するし、修正文章考えてくれるなら項目は生かしますがどうでしょう?


459:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 19:00:34 r2gbPykk0
【短時間クリア】
その名の通り短時間でクリアすること。
低レベルクリアの仲間であり、ほぼ似たようなゲームの進め方となるが、
最大の違いは必要に応じレベル上げを行うことである。
DQⅥまでは時間のカウントがなかったので、あまりパッとしない遊び方だったが、
DQⅦ以降で流行りはじめた。

>>111

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 20:11:19 WxWOfEWg0
【ルーキー】
DQ6のスライム格闘場で登場するスライム。
オーナーのスラッジが所有しているものだが、主人公たちがランクHを制覇しチャンプを倒し見事にチャンピオンになると、スラッジから育ててくれと連れてこられる。
一見してごく普通のスライムであり、あらかじめ気の弱いスライムだと言われるものの、
それでも期待して育ててみると、実はすごい才能を秘めている!!







わけでもなく本当にただのスライム。
ランクHを勝ち抜いたほどのスライムを所有している主人公たちにとって、それを育てるということは地雷でしかない。

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 20:38:10 xk3MoXUG0
かがやくいきもらえるってのは長所に入れてもいいんじゃないだろうか
ドラゴンやればいいとか言わないで

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 20:55:58 n38+YFKu0
>>458
削除しちゃっていいと思いマース。
いや、むしろ削除してください。

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 20:59:45 82eZvakp0
何書いても採用してくれるやさしいひとだと知りつつも

自分が書いたのが載ってると嬉しい

111乙

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 22:13:01 2/ahMyv/0
111乙
【ドルマゲス】
Ⅷにて物語序盤~中盤に登場するボス。
元々はラプソーンを封じた賢者の子孫マスター・ライラスの弟子であったが
修行に耐え切れず逃亡、その後自分を馬鹿にしてきた人々に復習する為、トロデーン城に
封印されていた魔法の杖に目をつけ道化師として城に潜入、杖の奪取に成功しトロデーン城を
杖の力により茨で封印してしまう。が、封印されていたラプソ-ンに心を支配され、賢者の子孫を
次々と殺害する。賢者の子孫、ライラス・サーペント・オディロ・ギャリングを殺害したところで
肉体が耐え切れず、闇の遺跡の最深部で傷を癒しているところを戦うこことになる。
主人公の能力により茨の呪いが通用せず、人間体を倒した後、獣人の姿になって主人公たちに襲い掛かる
発売前からその姿が公表されており、前評判に恥じない強さを持っている。
ここFF・ドラクエ板においても発売直後、順調に無敗・逃亡回数ゼロを維持していた多くのプレイヤーに対して
敗残の記録を刻み込んだ。もしかしたらラプソーンより印象は強いかもしれない。
なお、ククールのレベルが30未満、つまりベホマラーを使える前に倒すことが出来れば、低レベルクリアと
判断される数少ない敵。ドラクエで唯一ちゃんとした声(笑い声)が入っているキャラでもある。

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 22:17:40 imxe51vS0
>>452
王子をレベル99まで育ていたのだが、素早さの上がり方は最悪だったぞ。
なにしろ、レベルをあげても素早さが思うよりに上がってくれず、
それでもブラウニーやゴーレムよりはましといった程度。
ところが、レベルが70~80を超えると帳尻合わせのように素早さがぐんぐん上がって、
99になるとMAXの255にまで達するというバランスの悪いこと。
最初から素早さの上がり方のバランスを整えて欲しかったよ。

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 22:28:50 W4O3yjGH0
すばやさくらいなら星降る腕輪でどうにでもなるから無問題だろ。
それだけで使えない理由にはおよそならんだろうし。
主人公の方が戦闘力は強いからその点では確かにがっかりだけど
使える呪文が多いからやっぱり問題なし。

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 22:52:45 XR76LNNv0
ドルマゲスはケフカ(FF6)からインスパイアしたとおもう

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 22:54:36 i9AeiW470
普通にプレイした場合、勇者男はパーティ入るよな

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/08 23:00:06 ZhJ7vOme0
【バスタードソード】
勇者一人でバラモスを倒せばご褒美がもらえる!
こんな雑誌の記事にのせられ、バラモスを一人で倒したプレイヤーに涙を流させた武器。

他のゲームでは中盤あたりに登場するものだが、ドラクエにおいては終盤で登場。
攻撃力もトップクラスなのだが、
実はアレフガルドに降りたってすぐに買うことができるうえ、
やはり威力では王者の剣に及ばず、
しかも勇者の他には戦士しか装備できない。
まさにDQ3最大級の地雷といえよう。

こんなもん持ってるなら、バラモス討伐前にくれよと思ったのは私だけではあるまい。

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/09 00:23:50 Uru22Dpq0
【やりこみ廃人】
やりこみとは、ただラストボスを討ち取ってエンディングを見るに飽き足らず、
レベルを最高値まで上げまくるとか、レアアイテムを取りまくるとか、
などなどとことん極める遊び方である。
やりこみし過ぎると、睡眠時間が少なくなる、勤め先をくびになる、単位を落としてしまう、
などといった実生活に悪影響を及ぼし、最悪社会復帰が難しくなる恐れが出てくる。
このようなやりこみにはまった人間をやりこみ廃人という。

【改造コード】
いかさまゲーマーの必需品。
PAR(プロアクションリプレイ)などの改造ツールを使用してコードを入力すると、
強さやレベルが最大になれる。ゴールドが大量に手に入れる。
レアアイテムがいくらでも手に入れる。いつでも快心の一撃が出せる。
などのように自分の思いどおりにゲームができるという夢のようなアイテム。
このような改造コードを使うと、やりこみの意義が無くなってしまうが、
やりこみ廃人から卒業するには、特効薬になるかも。

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/09 00:59:18 8E6EQs5k0
ドルマゲスは悲しいなぁを入れて欲しい

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/09 05:32:12 Dn1UODUl0
【般若の面】
DQIIIに登場する頭に装備する防具。

ジパングの洞窟に落ちているドラクエ史上最強の守備力(255)を誇る兜だが
案の定呪われていて装備すると混乱してしまう。
普通に進めていると混乱しているキャラは邪魔者になるので、使う機会はないが、
パーティーが一人だと混乱していても、通常に行動するため勇者一人でボスと戦う際には中々重宝する。
他の使い道と言ったら登録したばかりの商人を開拓地に連れて行く時に装備させるぐらいか・・・


473:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/09 05:36:31 6rr1VUQ80
【ポックンブリード】
「ドラクエ9のラスボスの名前を当てるを考えるスレ」発祥。
非常にかっこ悪い名前ゆえに、多少の時期流行した。

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/09 15:17:18 O2IKHEg80
DQ5の息子(勇者)はかなり優秀じゃないか。
習得魔法の良さなんか主人公を圧倒してるし。

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/09 15:39:00 ls70G3IdO
まぁ早い話、>>447を削除しちまえばいい

476:99
05/12/09 17:53:26 sKBckV8iO
しかし、一つの項目について、議論するのは良いことだ

477:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/09 18:09:24 U4gD8qOh0
--------ここまでまとめた--------

反論多数につき>>447を削除しました。

>>470
ドラクエに限った物ではないのでスルー。


478:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/09 18:09:26 sILLvAHh0
この逸品すぎる「悔しがるテリー」を【テリー】の項目に追加してくれ


//////// |                               |  |\       /
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////////| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |    \  /
///////  |______________________|  |      \/ 
/////// |/  / / / /|/ //,ヘ l,.ヘリヽl\\\  \  | || || | _|      俺
///////  | / / /| /  /\     /\ ヽl\ \  | | || || |\  
//////// |/ /|/    / /  ̄| ̄ -ヽ \   \ |ヽl | || || || |\  引   は
//////// | |    //   /  |  \ \   |/  ヽl || || || |/
/////////|/ |__// ◯ _,.-'   ヽ、_  (\\_      | | || ||/    換
///////// ||, l__/ヽ‐-‐‐'´    ._  ` ‐-‐' ヽ!.l__,.  l/ヽl/
//////////|   ̄( (/ =i i= ヽ≡=) )= ̄     \       券
////////// |    ) )   | 「     ( (          \
////////// |  ( (   /|       ) )  ┘ └   /ー \   か
///////////|  ) )  ヽ| ヽ     ( (   ┐┌  /    /
/////////// | ( (   二二二二 =-イ) )       /    /.    !?
/////////// |    /´  二二二二  `、/      /    /   /|    /\
//////////// \ /    ( (     \    /    /   /  |   /  \
//////////////\ /   .) )  \  \  /    /  /   |  /

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 13:17:29 82ssckvM0
>>478
俺は知っている。このテリーAAにはセリフも怒りの符号もいらないことを

480:478
05/12/10 13:27:23 TTw/aixR0
>>479
二種類見つけて>>478の方がバリエーション豊かだからそっちの方にした



/// |                                |  
///| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  
//  |______________________|  
// |/  / / / /|/ //,ヘ l,.ヘリヽl\\\  \  | || || |
//  | / / /| /  /\     /\ ヽl\ \  | | || || |  
/// |/ /|/    / /  ̄| ̄ -ヽ \   \ |ヽl | || || || 
/// | |    //   /  |  \ \   |/  ヽl || || || 
////|/ |__// ◯ _,.-'   ヽ、_  (\\_      | | || ||
//// ||, l__/ヽ‐-‐‐'´    ._  ` ‐-‐' ヽ!.l__,.  l/ヽl/
/////|   ̄( (/ =i i= ヽ≡=) )= ̄      /
///// |    ) )   | 「     ( (         /     
///// |  ( (   /|       ) )  U     /
//////|  ) )  ヽ| ヽ     ( (        /   
////// | ( (   二二二二 =-イ) )       /       
////// |    /´  二二二二  `、/      /   
/////// \ /    ( (     \    /    

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 14:36:09 m4XsnkKB0
【~大RPG】
大体FF3くらいから、DQとFFをあわせて二大RPGと呼称する習慣が出てきた。
たまに一部格下を含めて4大、3大にする人もいる。
現在ナンバー1はポケモンシリーズのはずだが何故かカウントしない場合が多い。

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 14:43:33 RaN9+f7x0
>>481
売上を見る限り、FF4~5くらいからじゃね?

483:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/10 15:09:43 5SWMA9W10
>>481

ふりがな どうにか たのむ

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 17:07:38 Py1+qLv10
当時は同時期くらいに始まったシリーズものがあったからな。
ポケモンは携帯機の壁を越えないことにはな。

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 21:25:41 Iw/Z3lih0
>>247
時間からしてコピペミスか?

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 22:32:58 GS0zqqn/0
【3厨】
ドラクエ3信者で、ドラクエ信者の中での最大勢力。
キャラクターメイキングや転職などのシステムや勇者ロトの伝説の始まりを絶賛し、
4以降をただのキャラゲーだとかで批判することが多い。
このように信者の傾向として、「ドラクエはロト編まで。天空編以降はドラクエではない。」との主張があるが、
中には、「ドラクエは3だけ。」との原理主義者もいて、
他厨との衝突もしばしば見られる。

【2厨】
ドラクエ2信者で、3厨に対する抵抗勢力。
ロンダルキアの洞窟などに象徴される難易度の高さを絶賛し、
3などをぬるげーだとかで批判することが多い。
そのせいか、3厨とは意見が折り合わないらしく、
「DQ3は神格化されすぎ」のスレとかで衝突している。

【5厨】
ドラクエ5信者で、天空厨の中で3厨に対抗できる勢力。
ゲームの売りであるモンスターを仲間にするシステムよりも、
壮大なストーリーを絶賛することが多い。
5がはじめてのドラクエだという香具師ほど特に当てはまる。
ただし、他厨との議論はあまり得意ではないらしく、
その手のスレはDAT落ちしやすい。

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 22:33:20 XBV4m4hs0
ぶっちゃけポケモンはDQ+FF位の売り上げだから
一くくりするには格上すぎるのと(じゃあ何だといわれると微妙だが)
少しRPGと方向性が違うのでまとめられにくいんじゃないか?

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 22:55:50 TTw/aixR0
3厨→魏
2厨→呉
5厨→蜀

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 22:58:38 SEBd9tnNO
3厨→ジャンプ
2厨→マガジン
5厨→サンデー

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 23:02:20 RaN9+f7x0
3厨も2厨も5厨も、他を叩くのはごく一部の奴だよ。
一部の奴が該当スレで何度も何度もカキコしてるだけ。

大概の3ファンは2を認めているし、逆もそう。
5だって、今はどのシリーズファンからも認められてるでしょ。
そんな一部のキチガイのせいで、それぞれのシリーズファンのイメージを決めて欲しくはないな。

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 23:10:48 MbspV0Jd0
大丈夫、皆分かってるって
叩いてる奴らは3でも2でも5でも厨でひとくくりしている
ただ問題点は・・・
その一部の厨って呼ばれる奴が活動的だから困る・・・
それ以外は2ちゃんねるに来ないから困る・・・orz

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/10 23:23:55 fWjkkWkg0
ここは厨というカテゴリを作るべきか?

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/11 01:32:37 LCwjbwE/0
>>492
全部一緒でヨス

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/11 01:52:11 LCwjbwE/0
臨機応変だろ
他人の前だとS
夜一様の前だとM

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/11 01:52:56 LCwjbwE/0
>>494
ゴバーク

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/11 02:00:41 fyIn57Po0
>>494
サマルスレのねらー
ハケーン

497:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/12 17:54:09 iMM9aiLC0
--------ここまでまとめた--------

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/13 09:30:54 dyfiJ5UL0
>>497


>>490
投稿してから言え

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/13 14:27:56 04117iKO0
【ファーラット】
DQ6序盤で登場するモンスター。
その可愛らしい容姿と攻撃時のアクションで好きなプレイヤーも
いるのではないか。仲間モンスターとしても、そこそこ強力な
呪文を覚える。
【かしのつえ】
大部分はDQ5主人公に最初に買ってあげた武器だと思う。
【にじのしずく】
DQ1において、竜王の城へいくための必須アイテム。
どこで使えばいいか悩んだことだろう。
【毒の沼地】
1ではロトのしるしが、2ではラーの鏡が落ちていた。
いちいちそこに隠すなんて、悪意があるようにしかみえない。
【つるぎのまい】
DQ7で初登場。ばくれつけんと同じ効果だが、こちらのほうが若干
強い。こうげきりょくが500を超えると、最強の技となる。
【しっぷうづき】
最初に攻撃できる便利な技。敵が使うとかなり厄介。
こうげきりょくが500を超えると、メタスラシリーズが即座に倒せる。
【ダイの大冒険→DQ8説】
一時期話題になった仮説。
ダイとレオナの祖先が主人公(竜関係で
ポップとマァムの祖先がゼシカ(スケベでグラマー
ヒュンケルと(名前忘れた)の祖先がククール(銀髪でいい男
ヤンガスにいたってはクロコダインの祖先だというありがたくない説がある。
ちなみに、ダイの剣が竜神王の剣に似てるという解釈もある。

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/13 19:46:32 UqdOJXC00
【パパスの剣】
ドラゴンクエストⅤでパパスが使っていた武器。
後にカボチ村の農作物を荒していたキラーパンサーとともに発見されるが
その時点で装備している武器よりも攻撃力が弱いため
多くのプレイヤーを落胆させた。
しかし、こんな弱い武器を使っていたのかとパパスの強さを再確認させられる一品でもある。
この武器を使って攻撃した時のエフェクトは、なんともいえない快感を覚える。

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/13 20:31:34 iDqLy1d60
その時点ではギリギリパパスの剣強くなかったっけ?

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/13 20:47:30 i82SFmy40
>>500
追記
手に入れた時点では主人公の装備できる一番強い剣なのだが
次の目的地、ルラファンではパパスの剣よりちょっと強いスネークソードが売っている
お金に余裕があるプレイヤーは買い換えると思うが、
余裕が無いプレイヤーは、たかが+2と買い換えないはず
しかしさらに次の町サラボナでは破邪の剣が売っている

このような短い隔離でパパスの剣より強い剣が売っているので
この剣の勇姿を見る期間はかなり限られているだろう

チゾットで売っているまどろみの剣を購入するまで
他の剣の誘惑に打ち勝つ事が出来たのなら
パパスもきっと満足してくれるのではないだろうか

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/13 21:02:59 UqdOJXC00
>>502
そうだったのか…orz
俺の時は攻撃力が下がってガックリした記憶があったんだけど…

504:268
05/12/13 22:59:30 U/0me7Qe0
おれは小さなメダルで奇跡の剣とるまではパパスの剣だな。

>>503
行くのが遅かったんじゃないか
ポートセルミ→カボチ→洞窟と寄り道せずに行けば、その時点では一番強い
破邪の剣買っても、主人公はパパスの剣あるからピエールに渡すし

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/13 23:11:01 FH3hewLi0
あれ?パパスソードって
会心の出る確率上がるんじゃなかったっけ?

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/13 23:51:56 QEkipbAW0
毎回ポートセルミ→ルラフェン→カボチの順で行ってたから、俺も落胆派。

507:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/14 00:25:46 NP2lL3600
--------ここまでまとめた--------

>>500-506
自分なりにまとめてみた。
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

>お金に余裕があるプレイヤーは買い換えると思うが、
>余裕が無いプレイヤーは、たかが+2と買い換えないはず

は、必要ないと判断して意図的に削除。

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/14 02:06:20 rYzVWU5+0
>>507 乙です。
FC版限定でちょっと書いてみた…。
最後のやつは自分が勝手に命名してるだけなんだけどアリかな?w

【防御攻撃】
ドラゴンクエスト3(ファミコン版)の有名な裏技(?)の一つ。
戦闘時のコマンドで「ぼうぎょ」を選択した後にBボタンでキャンセルし、
「たたかう」や「じゅもん」を選択し直すと、何故か防御状態のまま行動できてしまう。
コマンド選択後にキャンセルできない最後尾のキャラ以外が常にダメージ半減状態
で戦えるため、戦闘バランスを崩してしまう程の強力な裏技。
この技を使うことが癖になってしまったがために、3人目でキャンセルするはずが、
つい4人目まで防御してしまい、1ターン無駄にしてしまったという人も多いとかw

【行動空振り】 (←他にうまいタイトルないだろうか…)
ドラゴンクエスト1~4(ファミコン版)では、狙っている敵が逃げてしまったり、
他のキャラが先に倒してしまった場合、既に対象の敵がいないため、
「○○のこうげき!」のようなメッセージだけが表示されて、行動が終了してしまう。
(これは敵側も同様で、複数の敵に狙われて先に死んだ場合、後続の敵の行動も終了する。)
このため、例え通常攻撃でも狙う相手をよく考えて選択する必要があったが、
スーファミ以降のドラクエでは自動的に相手を変更してくれるようになり、
行動を無駄にすることも少なく、コマンド選択が非常に楽になった。

【馬車の中にいる】
ドラゴンクエスト4(ファミコン版)でのみ可能な戦闘テクニック(というか小ネタ)。
敵に狙われそうなキャラを馬車の仲間と入れ替えすることで、敵の【行動空振り】を誘うこと。
狙われたキャラが敵の行動より先に馬車に戻った場合、入れ替わった仲間が代わりに
攻撃されるのではなく、「しかし ○○は ばしゃのなかにいる!」のような表示が出て、
入れ替わったどちらのキャラも無傷のまま、敵の行動を無駄にさせることができる。
ただし、敵が味方全体に効果のある攻撃や呪文を使ってきた場合は、当然
交代した仲間にも効果が及ぶので注意が必要。
(未検証だけどデスピサロ最終形態にはこの技が通用しなかった気がする。
何故か普通に攻撃食らってたような…)

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/14 02:49:20 q5J3zDxI0
>>508
行動空振りに関して、SFC以降のドラクエでは・・・とあるが
3に限り、空振りが再現してある。なんか揚げ足取りみたいでスマソ

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/14 08:14:55 0cdbFyCe0
乙です
ところで>499にある【ダイの大冒険→ドラゴンクエストⅧ説】の文だけど「祖先」っておかしくないか?
この説ではダイ大の方が過去なのに8キャラがダイ大キャラの祖先って、時空が歪んでますよ。

511:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/14 10:24:55 NP2lL3600
>>510
言い換えるなら「子孫」ですね
次のまとめの時に直しておきます。


512:508
05/12/14 10:57:09 341tWAjSO
>>509
あれ?そうだっけ?
リメイク版の3もやったことあるけど、
全然覚えてないw
補足サンクス(・∀・)

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/14 19:52:21 MNtv/kGE0
>>510
訂正Thx。子孫て言葉が出てこなかったorz

【とびひざげり】
ハッサンの得意技。飛行モンスターに効果的。
バトルマスター上位でないと習得できないので、ハッサンの偉大さがよくわかる。
【まじんぎり】
ミスか改心の一撃かの博打技。はぐれメタル登場時に固唾を飲んで選択したでしょう。
【クレージュ】
DQ7のでかい樹のある町。実はここ、現代のほうで行くと何故かスライム系しか
出現しないのだが、どんなに弱いグループでも職業レベルがアップする不思議な地域。
くちぶえと合わせて使えば尚よい。
【DQシリーズの世界観考察】
DQ1~8までの作品の繋がりを考察すること。1~7を繋げるとすると、基本的に
        6上
 3上→7→6下→4→5
  ↓
 3下→1→2→CH
      上
 3上→6下→4→5→7
  ↓
 3下→1→2→CH

こうなるのが通説らしい。詳しくはスレリンク(ff板)
【テリー=エスターク説】
01年にスレッドにて議論された話。憶測が多いが、その理由を裏付ける
事実も少なくはない。詳しくはエスタークスレッド。

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/14 21:36:46 Xx2l//wt0
>>513
その説はあまりにも嘘臭いよ。

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/14 22:38:00 MNtv/kGE0
まぁPart18もいってるし、2ch独特の考えってことで。
まとめにいれるかは管理人さんたちにお任せします。

【宮里藍】
今をときめくゴルフ界の藍ちゃん。
ばくだんいわに似てる。

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/15 01:09:55 Bzv8HWnD0
【鎖がま】
DQⅡ~Ⅵに登場する武器で、戦士系のキャラクターが装備することができる。
序盤中頃に武器屋で買える最強の武器だったりするが、名前からしてかっこ悪げなうえ、
微妙に詰まったときになし崩しに購入する羽目になった経験があるので、筆者は敬遠している。


どうみても愚痴です
本当にありがとうございました

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/15 03:24:48 qqi2aMgd0
>>515
ガイシュツ

518:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/15 13:20:36 b2qfSAw60
--------ここまでまとめた--------

>>513
【DQシリーズの世界観考察】
【テリー=エスターク説】

個人的にはおもしろいと思うし、2ch独特の考えってことも共感できるけども
辞典として乗せるにはやや不親切な感があると判断して保留。
多少例を入れて説明文書いてくれるといいかもと思う。

あと、2chスレへのリンクってDAT落ちすることを考えると
後々のメンテナンスがめんどくさいので避けたいと思います。

>>515
既出同ネタにつきスルー

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/15 17:05:26 LMbBTfuwO
確かに保留が妥当だな
とりあえず乙

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/15 18:08:29 lPt7bgaS0
テリー=エスターク説の書いてあるサイトって
ねらーの作った釣りサイトって聞いたけど
お前らが釣られてどうすんだよw

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/15 20:34:51 wnKU6HuN0
まあこの板では、一部公式だといってはばからない連中はいるとはいえ、
大半は「多くの人が知ってる有名なネタ」として認識してるんじゃないのかな?
一種のお約束として、エスタークの話が出てきたときにこのネタが出てきたら
まあ大体の香具師はネタ話として話題を続けられる、って程度の。

だけど、この板でこういうネタが広く使われているのも事実であり、
この板で使われている用語の事典、って意味ではむしろ掲載したほうが
良いような気がする。(個人的意見)

でも、一部に粘着信者がいるし、実際問題ウラがとれている話でないことも
確かなので、「ネタ」と断定して書くのは何かとさしさわりがありそう。

「一種の都市伝説で、ソースが無いためネタという意見が多いが、
 真偽の程は現状では明らかにはなっていない」

というような感じでまとめればどうかな?
(ロトシリーズと4以降とのつながりも同様)

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 16:36:55 FlEYO1EC0
>>486の~厨はどうかと思うが…。
そもそも2厨とか~厨ってのは神格化されすぎスレで適当なやつがコテつけただけだし、
あのスレの争いは7割煽りで、その中にマジレスを探して議論するのが楽しいんであって、ここにマジで書かれても困るんだが…。
2厨が他のスレで3厨と言い合ってるのも見たことないし、その逆も然り。

あのスレの2厨をデフォと思われても困るし、5厨なんて聞いた事もない。
それに5厨が3厨に対抗とか全くないんだが。

あのスレはほとんど下らない煽り合いで、それを他の所にまで持ち込むのは勘弁してくれ。
最近あのスレをマジと勘違いしてる奴らがいて困る。

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 17:19:04 Qb8o1zd80
>>522
「2厨」の発祥は神格化スレの前身的な役割を果たしていた傑作スレだよ。

皆がまったり「ここが良い」「ここが悪い」と言っている中、突如として
今の神格化スレに居るのとほとんど変わらない主観マンセー2厨が現れた。
お陰で議論が成り立たなくなったわけだが、2は以前からその手の厨房が
目立つ事もあって、とあるレスで「2厨」という呼称が使われた。
すると悪ノリしてそいつ自ら「2厨」と名乗るようになった。

だから「2厨」という呼称は決してコテハン名ではない。
また「3厨」「5厨」などの他作品については、2厨という言葉が広まってから
鸚鵡返し的に使われるようになった言葉で、それ単体で意味をなしているとは
考えがたいね。
2厨ほど人の話を聞かない輩は3にすらいないし。
「信者」という言葉で十分足りるかと。

なお、2の名誉のために言っておくが、「2厨」というのは2信者の事を指す訳ではない。
厨房だから厨がつくわけで、2信者からしても迷惑な存在、という事で
信者と区別するようにして使われる言葉だったはず。
今はもう一緒くたにされてるケースもあるようだけどな。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 18:59:53 1/1oxfd9O
>>517
ガイシュツって何?「既出」が読めないの?
これはね、キシュツって読むんだよ。小便小僧君。

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 19:29:59 5QuDodd8O
>>524
マジレス?

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 19:49:44 W+jb48e/0
>>524
ふいんき(←なぜか変換できない)悪くなるようなこと言うなよ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 20:43:29 FgWF6yZGO
>>524,526
クマー

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 21:34:01 4oVEfhAIO
【ブオーン】
5に登場するボスモンスター。サラボナに住む富豪ルドマンの先祖ルドルフによって壺の中に封印される。
しかしルドマンの代で封印から目を覚ますが主人公によって完全に退治された
なぜか最後の鍵を持っている
4と5で地形が全く変わってしまったのは大昔にブオーンが暴れたのが原因とされる説がある。
全盛期には魔界の王ミルドラースを凌ぐ力を持っていたとされるが長期に渡る封印により力を完全に取り戻すことなく主人公によって倒された。

HP:1000 MP:∞
ATK:220 DEF:100 SPD:90
EXP:21000 GOLD:0
ITEM:力の種
特技:稲妻、激しい炎、スカラ

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 22:05:39 Iyuk/6CP0
【理性の種】
6でアモスを仲間にするために取りにいかなければアイテム
見つけるのが大変な上に先にアモスと話してしまうと仲間にならなくなる
アモスが変身したモンストラーは転職直後のパーティーにとって厄介な敵である
ちなみに漫画では「理性の草」になっていてハッサン一人で取りに行く
【ネルソン】
6で試練の塔の最上階にいるボス
このころは主人公しかいないのでひたすらレベルを上げるしか勝つ方法は無い
さらに戦えない場合もあるがそれは自分で確かめてほしい

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 22:11:48 PopKzUNl0
ブオーンが最後の鍵を持ってるのは、最後の鍵を使って悪事をはたらいていた盗賊を飲み込んだから。
ポートセルミで話を聞ける。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 22:36:57 RrU1Qsfu0
【パルプンテ】
何が起こるかわからない呪文
時として主人公たちに良くない効果をもたらすこともあるがそれは自分で確かめてほしい

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 22:50:34 7CdcwYoq0
【精霊ルビス伝説】
大体3~4の頃に発売された小説。 上、中、下三巻。
「スライムもメラも出てこない」怒涛の原作無視ぶりと大量の世界観の
根底に関るオリジナル設定。何より三巻末尾に付けられた
「こいつが好きに追加した事だが認める」という趣旨の注意書きにより
各種考察スレで名前を出すと必ず荒れるタブー扱いされている。

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/16 23:46:41 cpgbH3pNO
>>526
雰囲気は「ふんいき」と読むんだとマジレスしてみる

534:パチプロ南部裕作
05/12/17 00:06:06 9IrK1YjPO
藤本美貴

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 02:07:09 swNuY47T0
いまさらガイシュツとふいんきに釣られてる奴はたいてい釣りだろ

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 02:57:03 KeZCkVnD0
ageてるし冬厨の季節だからそうとも言い切れない

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 03:33:30 wgfHeDMV0
知的で格好良い言い回しを無理に使おうとするあまり、
肝心の文意を汲むことができないほどに不明瞭な表現が少し目立つ。
本末転倒は目も当てられない。主語と述語だけは明確にしようぜ。頼む。

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 04:05:46 qX375ECX0
         ∧_∧   ┌──
       ◯( ´∀` )◯ < オマエモナー
        \    /  └──
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll


539:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 05:05:05 OCfYtjag0
いまさらオマエモ(ry

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 12:17:03 ua3tImbw0
>>537自身がまさにそれだな うざってー釣りしてんじゃねーよ

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 15:11:42 HQinipqz0
【チビィ】
DQ7のルーメンの町で町を危機に陥れたヘルバオムの後に現われ、
町民の間に再び町を危機に陥れる怪物ではないかとの評判が立つ。
ここで町民の依頼に従い、チビィを倒すと
直後に襲って来るヘルワームの大群によりルーメンは滅ぶ。
逆にチビィを逃がしたり、チビィに敗れると
ヘルワームからチビィが身を挺して町は守られる、と言うようにDQとしては珍しく
行動によって若干シナリオに変更が生じる。
しかし多くの人は初プレイでは「チビィ=悪玉」と言う概念でチビィと戦い、
チビィを倒しルーメンを滅ぼすケースが多い。
現代のルーメンの側にはモンスターパークが出来ており、
モンスターを完全に集めるとチビィのかたみ(100%成功する「どとうのひつじ」の効果)
が貰えるが、別にルーメンを滅ぼしたからと言って貰えなく訳ではない。

【ブロッコリー】
DQ4の女勇者の特徴的な髪型は色彩や見た目から特にこのように評される。
同意語に「もじゃもじゃ」ヘア、「ギズモ」ヘアなどがある。


542:天竺 ◆C7Ohvvbfuk
05/12/17 17:18:07 uRhwE5gL0
「ジパング」
ドラゴンクエスト3に出てくる地名
その国には、宿屋等がなく卑弥呼と呼ばれる人物が
その国を治めている。
ちなみにジパングの名前の由来は、
昔 モンゴル帝国のフビライ・ハンに使えてたイタリア人の
マルコ・ポーロが「世界の記述 東方見聞録」
の中で日本をヨーロッパに紹介したときについた名前らしい。

543:522
05/12/17 17:57:03 CzpD+dS80
>>533
じゃあ2厨だけでいいや。あれはネタみたいなもんだし。
てか厨ってどの作品にもいるわけで、わざわざ2厨3厨5厨って辞典に載せる意味がわからん。
だれが3厨と5厨がどうこうとか意味不明な勢力争いしてるとか全くないんだがな。

なんでもかんでもチェックしずに載せすぎじゃないか?

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 18:24:55 bcOdzHXL0
【地平の彼方へ】
5のフィールドBGM。やべーリメイク版の後半良すぎ

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 18:26:39 ii6G//hr0
>>543
せっかくいい流れになってたのにぶり返すなタコ

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 18:34:38 CpFap21M0
【闇ゾーマ】
光の玉使用前のゾーマの俗称。この状態ではベホマでダメージは与えられない。
特筆すべきは攻撃力500という数値。DQの全モンスターの中で未だ最高攻撃力である(多分)。
撃破自体は高レベルパーティならさほど難しくはない。だが、勇者一人で撃破となると難易度は格段に上がる。

HP4500 MP∞ 攻撃力500 守備力350 素早さ255 
凍てつく波動・マヒャド・凍える吹雪
毎ターンHP100回復

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 18:42:29 TcJ8FtT10
>>546
永遠の巨竜じゃない?

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 19:25:34 bcOdzHXL0
>>546
FC版は550,SFC版は500

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/17 20:53:30 CA8kIB8R0
永遠の巨竜が超えた、でいいはず

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/18 02:12:43 OnZdSJc80
【アークボルト】
DQ6幻の大地、ダーマ神殿北方の大陸の国。
軍力豊富で、ブラスカ、ホリディー、スコット、ガルシア等優秀な兵を持つが、
管理している旅の洞窟にモンスター(バトルレックス)が住み着いた際には、あえなく敗走してしまう。
が、勇者一行との戦闘時の、ムドーをも上回る4名のステータスから考えると非常に納得のいかない部分が多いため、
そのテの話になると必ず話題に上る。

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/18 21:53:55 D1vMCD7O0
【カンダタ】
「きんのかんむりを かえすから ゆるしてくれよ! な! な!」

DQⅢ Ⅴに登場

シャンパニ-の塔をアジトにしている盗賊団の頭
頭巾にパンツ一枚のあらくれスタイルである。

ロマリア城から金の冠を奪い子分と共に塔で暮らしている。
しかし、運悪くロマリア王から冠奪を命じられた勇者一向に敗れ
冠を返す事で強引に見逃してもらい逃走

逃走したバハラタではこしょう店の妻タニヤを誘拐し東の洞窟をアジトとして
盗賊生活を再開する。
しかしここでも運悪くこしょうを求めてきた勇者一向に敗れ
やはりここでも命乞いをし強引に見逃してもらう。

余談だが何故タニヤを誘拐したのかは秘密のままである。
 
ラダドームで再登場した際は頭巾を脱いでいる。どうやら足を洗ったようだ。




552:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/18 22:25:51 D1vMCD7O0
ガイドライン見てませんでした。失礼しました
DQ3→ドラゴンクエストⅢ
金の冠→きんのかんむり
 でよろしくお願いします

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/18 23:38:39 q0J6lh8NO
>550、細かいところで悪いがブラスカではない。ブラストだ。

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/18 23:39:33 ITQa8VmT0
>>553
悪い!間違えた!

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/18 23:58:59 u8lBJ/lz0
【マリベル】 
ドラゴンクエスト7に登場。
父親は網元であるアミットで、お嬢様。
ドラゴンクエストには珍しく主人公に対して反骨精神あふれるツンデレキャラ。
かなりの毒舌家だが、たまに見せるしおらしい言動・行動に悶絶する者多数。

キャラ萌えスレのタイトルは「マリベルむかつく!」

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/19 12:50:49 kSRD/LK70
【ローレシア王子】
ローレシア国の若き王子。ある日いきなり実の父から
ハーゴンを倒してこいと言われ、一人息子(しかも世継ぎ)
の危険な旅なのに50Gと銅の剣しかもらえなかった不遇の王子。
ついでに魔法が使えないことから、攻撃しかできない体力馬鹿。
【サマルトリア王子】
少しおっちょこちょいなサマルトリア王子。妹もち。
剣も魔法もそつなくこなせるが、悪く言えば特徴がない。
ザオリクもちでよく死ぬなんとも迷惑なキャラ。
FCでは最強の武器が鉄の槍だったが、SFCでは光の剣が装備できるようになり、
少しマシになった。
【ムーンブルク王女】
ハーゴンに滅ぼされたムーンブルク国の王女。
犬にさせられ、諸々の諸事情で大変苦労したと思われる。
打撃は苦手だが、回復、補助に長ける典型的魔法型。
【キーファ】
グランエスタード国の王子。妹もち。
父の注意も聞かず主人公と共に冒険をするが、途中惚れた女を追っかけて
文字通り帰らぬ人となった。子孫としてアイラが後々登場する。


557:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/19 13:02:19 3I8FnNZ90
URLリンク(search4.auctions.yahoo.co.jp)

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/19 13:54:48 eMFKIQky0
>>557
誤爆?

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/19 14:38:09 sdpkyPVH0
>>558
ひさびさの全スレ爆撃。

560:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/19 14:53:21 Qg5jYYwy0
--------ここまでまとめた--------

>>552
ガイドラインはまとめに載せる際の勝手に作ったルールで、
私が編集する上での備忘録に近いものなのでここに投下する際には
>>9的に書いてくれれば特に意識しなくてもおkですお



561:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/19 16:41:56 ObmDlcBN0
【ヒミコ】
「いきては かえさぬ! くいころしてくれるわ!」

ドラゴンクエストⅢに登場

ジパングの女王をしているが実はバラモスに命じられたやまたのおろちが
化けた姿である。
若い女性が好物なものの、ヒミコの姿では捕まえる事が出来ない為
女王の立場を利用し民たちに若い女性の生贄をやまたのおろちに出すように指示を出す。
しかしこれがいけなかった。
民にやまたのおろち討伐を頼まれた勇者一向におろちの洞窟で敗れ、
何とか屋敷へ戻るも、再び屋敷を訪れた勇者一向に正体をばらされ
最後の決戦に敗れ命を落とした。






562:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/19 17:21:49 oyrdetvNO
>>561
本物は第五のスゴロク場にいる。

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/19 21:22:49 m4KloerD0
【しんりゅう】
DQ3の隠しボス。どう見てもシェンロンです。
ありがとうございました。

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/19 21:43:09 IqK9lsSm0
>>563
えっちなほんを隠し持つ強大な竜
多種多様の攻撃に眠らされっぱなしで死んでしまう勇者も少なくない
彼と戦い見事に打ち負かしたとき 望みを叶えてくれるという

普通のプレイであればドラゴンクエスト3最強の敵である

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/19 23:28:37 ObmDlcBN0
>>563本当だ・・
おろちに殺されたものとばかり・・でも何でこんなところにw




566:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/20 00:00:33 8NKdG+pg0
【アモールの水】
DQⅥ以降に登場する回復用アイテム、ベホイミと同様の効果がある。
薬草以上の使い捨て回復アイテムが存在しなかったDQに、新たな戦略を展開するため投入された。
ちなみに、設定として
実際にアモール川(滝)の水なのはⅥ系の作品だけで、
それ以外は「伝説の滝(アモールの滝)の名を冠した水」となっている。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/20 00:13:21 bHSqAV8A0
【ミーティア】
ドラゴンクエスト8に登場。トロデーン国の王女で、サザンビーク王子チャゴスの許嫁である。
道化師ドルマゲスによって父親のトロデとともに異形の姿へ変えられてしまった上、故郷を失う悲劇のヒロイン。
王女としての務めを果たすべきと考えるが、淡い恋心に心を揺らされる彼女もドラゴンクエスト8の醍醐味である。
しかし、あまり説明も無いまま本編が始まってしまう事や、あまり出番が無いことから
プレイヤーには「彼女を元の姿に戻したい」という使命感があまり無く
旅の途中仲間になるゼシカや他登場人物に心が向いてしまう事が多い。
中々魅力が理解されない という意味でも悲劇のヒロインである。

ある場所に行き特定の条件を満たす事で元の姿を拝む事が出来る。

【トロデ】
ドラゴンクエスト8に登場。トロデーン国王。
イベントはもちろん、錬金から戦歴の画面まで出てコメントを放つ働き者な王である。
道化師ドルマゲスによって娘のミーティアとともに異形の姿へ変えられてしまう。
娘に馬車を引かせるのはまだしも、手綱で指示するのはどうかと思うのだが。
海外版ではサブタイトルが「呪われし王の旅」となり主役級の扱いとなる。

ある町では彼を操作する事が出来る。




ネタベレってどこまでOK?

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/20 00:33:32 8NKdG+pg0
【メタル斬り】
DQⅥ~Ⅷに登場する特技、Ⅷの概念に依れば剣技らしい。
Ⅵ発売直前のVジャンプ誌に「メタルスライムも真っ青・・・」という記述があったことや
事前のスクープ等から、
かなりのプレイヤーが「なんか凄い技キタ―――(゚∀゚)―――!!」
と思ったが、蓋を開ければ「メタル系の敵に確実にダメージ」という内容だったため、
落胆度では上位に入る技である。

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/20 13:44:09 1PxIhGiJ0
>>563
【しんりゅう】
DQ3の隠しボス。
どう見てもシェンロンです。本当にありがとうございました。

「本当に」をつけたほうがいいと思うな。

>>567
ネタバレとか気にせず好き勝手書いていいと思うよ。

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/20 17:13:38 JdazG4T/0
>>568
修正
【メタル斬り】
DQⅥ~Ⅷに登場する特技、Ⅷの概念に依れば剣技らしい。
Ⅵ発売直前のVジャンプ誌に「メタルスライムも真っ青・・・」という記述があったことや
事前のスクープ等から、
かなりのプレイヤーが「なんか凄い技キタ―――(゚∀゚)―――!!」
と思ったが、蓋を開ければ「メタル系の敵に確実にダメージ」という内容だったため、
落胆度では上位に入る技である。
だが、Ⅷでは下手に強打系の特技を使うより効率よくメタル狩りができるため、実用性が高い特技となった。

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/21 00:37:13 rIhoAv8b0
単独項がないみたいだから


【ぬわーーーーっ!!】
DQⅤ、パパスの断末魔。
あまりのインパクトの為、多くのプレイヤーの心に残った名言。
よくネタにされる。
また、DQ・FF板では専門スレも立っている。

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/21 18:24:26 Th0HPobj0
【みかわしきゃく】
DQⅥに登場する特技、踊り子か武闘家で覚えることができる。
回避率を上げることができるというDQにおいてはあまり戦略性のない効果のため、
マイナーな特技の仲間入りした。
DQ・FF板に一時期同名のスレッドが存在していたが、
vip系のスレッドだったため、割とすぐに落ちた。


573:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/22 00:09:00 xkDYPLa90
【じゅもんが ちがいます】
DQ古参の方々が、苦渋を舐めながら何度も放たれた無情の一言。


574:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/22 00:26:44 Bfp51BtY0
【おきのどくですが ぼうけんのしょ○は きえてしまいました】
【じゅもんが ちがいます】に代わり、「III」以降プレイヤーの前に立ちはだかった悪夢の言葉。
経験者なら誰もが聞いただけで鳥肌が立つであろう呪いの音楽をBGMに、
真っ黒な画面にこの文章が浮かび上がる光景は、多くのプレイヤーに絶望とトラウマを叩き込んだ。
必死の祈りも空しく、3つのデータ全てが続けざまに消え去っていった時などは、しばらく放心状態になること受け合いである。

なお、VIまでは散々プレイヤーを悩ませ続けたこの言葉だが、記録媒体がメモリーカードに変わったVII以降は、
普通に扱っていればそう簡単にセーブデータが消えることはまずない。
喜ばしいことではあるのだが、今の子供はもうあのトラウマを経験しないのだと思うと、ちょっと寂しいものがある。

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/22 09:23:53 oV5C8/bd0
【サブタイトル】
DQ2から付属されるようになったもの。
それぞれ
2:悪霊の神々
3:そして伝説へ・・・
4:導かれし者たち
5:天空の花嫁
6:幻の大地
7:エデンの戦士たち
8:空と海と大地と呪われし姫君
となっている。1にだけないのがなんとも寂しいので、
DQ1にサブタイをつけようとするスレも存在する。
パターンは一部を除いて○○の××~・~たち といったものがある。

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/22 14:26:43 w5ss/Hou0
てか1はドラゴンクエストだし。
2以降はサブタイトルが本タイトルみたいなもんだ。

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/23 00:58:00 liRLUnvW0
【岩石落とし】
DQⅥⅦⅧに登場する特技、その名の通り巨大な岩石を投げつけ敵に100前後のダメージを与える。
ⅥⅦでは真空波とセットで雑魚散らしに重宝したが、
Ⅷでは主人公かヤンガスの格闘スキルを100まで上げないと修得できないためあまり使われない。
なお、真空波と比較すると命中率(成功率)が高いが威力は若干劣る(ⅥⅦ)。


578:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/23 14:26:06 eAeopBOdO
【ゆきのふ】(人名)
ドムドーラで武器屋を経営していたじいさん。
かつてドムドーラが滅ぼされた時、ロトの鎧を裏庭の木の根元に隠し、子孫に伝えるなど勇者にも貢献している。ちなみに子孫はメルキドに在住
しかしDQ3の時はまだ生まれておらず、DQ1では既に死亡しており実際にその姿を見ることはできない。


579:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/23 14:26:58 ERjKlSfy0
ぜぢろとよ らはあらたけし
そぎりくさ ぞのぶ

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/23 14:50:10 fNWJWQQNO
メモリーカードだけど「この冒険の書は壊れています」って出たことある

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/23 17:18:27 e2e0JoZV0
>>541
>しかし多くの人は初プレイでは「チビィ=悪玉」と言う概念でチビィと戦い、
>チビィを倒しルーメンを滅ぼすケースが多い。
これ本当?
そんな人どっちかっていうと少数派だと思うけど
そりゃあ7はプレイ人数が多いから絶対数でいうと多いだろうけどさ。

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/23 17:54:30 fxLJJq/10
慎重派以外は滅ぼしそうだ

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/23 19:48:31 fVURObhmO
【みずのはごろも】
Ⅱより登場の防具。
大体の作品で、踊り子・僧侶・魔法使いタイプのキャラクターが装備可能。
その名の通り水気を含む羽衣なため、炎関係のダメージを軽減する効果がある。大抵はストーリー後半で手に入るが、守備力もまぁまぁ高いので最後まで使えると言えば使える。


584:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/23 20:45:57 eAeopBOdO
【グリズリー】
DQ3で竜の女王の城、世界樹地方に出現する豪傑熊属のモンスター。
カザーブ東にも出現するためゲーム序盤に出くわして全滅したプレイヤーも多いはず。
だが、慎重に戦えば倒すことも可能なので絶好のレベル上げ相手となる。
同じ地域に【デスストーカー】【魔法おばば】【爆弾岩】も出る。

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/23 23:46:15 fxLJJq/10
弱いモンスターを高速でたおしてたほうが効率がいいわけだが

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 02:28:20 BhCj6NAE0
ガルナの塔のメタスラ軍団のほうが効率いいと思われ

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 03:01:22 fw8Of02y0
グリズリーはデスストーカーと比べて、経験値がずっと低いんだよな。

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 03:14:17 hqYxVnsS0
同意語に「DQⅥ、上の世界のレイドック南西」
を入れといたらいいんじゃないか?

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 03:44:24 iq4VWLa60
まとめまだ_?

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 05:32:00 2UEkCnlcO
>>586
ガルナの塔は順序どおりに行くとカザーブから随分先の話になるし、カザーブの東は序盤では多少は経験値稼ぎが出来るんじゃない?


591:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 06:02:11 PnJ7hNsh0
【たましい】
火の玉。最近のDQではめっきり見なくなった。しゃべる。
「ここはさびしいほこらのろうごく・・・・」


592:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 06:39:27 64F8v8uD0
「はやい」DQ3より
なまえである(冒険の書を作るときにつける)
素早さがよく上がりそうな名前だが実際下がったりもする没名


593:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 06:45:52 Nk/UBEZR0
【アリーナ】
サントハイム王女。
今までの王女といえば守られる側である事が多かったが、格闘技を得意とし壁をぶち破り脱走する
なかなか当時としては斬新なキャラクター。
武闘家系の性質を持ち、会心の一撃を連発する彼女の世話になった者は多いと思われる。
クリフト・ブライの二人をお供に諸国を漫遊する。

【クリフト】
アリーナに対し恋心を抱いており、他の者が瀕死・アリーナがかすり傷 といった状況でもアリーナに対し回復呪文を使ってしまう。
死の呪文を好んで使う神官。ラスボスにさえザキを唱え続けるという、今でもそうはいない斬新なキャラクター。
いくら信じたって駄目なモノは駄目と教えてくれる貴重なキャラクターでもある。

【ブライ】
宮廷魔導士 ?
後の鉄拳に影響させたのではと思われる非常に魅力的な髪型の爺さん。

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 07:54:34 /05XGloXO
>>40
秘法じゃないっけ?
>>48
ライアンを馬鹿にするぬわーーーっ!!

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 09:27:49 iq4VWLa60
>>473
【ポックンブリード】
(追加)
その後、ドラクエやFFのラスボス名を当てるスレなどで定期的に名前が登場している。
ちなみにスルーされていることが多い。
由来は何なのか不明であるが、おぼっちゃま君の「ぽっくん」から派生したものと思われる。
また、「俺がドラクエの主人公だったら」というスレでは複数の作者がネタでポックンブリードという名前を登場させている。
どうやら、マニアックなドラクエ板住人にとって、ネタの一種として認知されたようだ。

ちなみに以下のような書き込みが目立ったのだが、ラプソーンの名前がラブソーンになっている。
ネタなのか本気なのかどうかもはや不明である。
ドラクエ1 竜王
ドラクエ2 シドー
ドラクエ3 ゾーマ(ベホマをかけると100以上のダメージを与えられる)
ドラクエ4 デスピサロ
ドラクエ5 ミルドラース
ドラクエ6 デスタムーア
ドラクエ7 オルゴデミーラ
ドラクエ8 ラブソーン
ドラクエ9 ポックンブリード


596:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 11:56:36 Cgj7+5Jw0
【アリーナ】
「月も星もこれからの旅を祝福してくれてるみたい!きれいね!」
「ささやかなものでいいの。強い武器があれば、それで。防具はいいの。武器があれば。」
「ライアンって人が武術大会に出るとしたら…。気を引きしめていかないと。油断してたら勝てないわ。」
「なんだか私、今は強い敵と戦う事こそが最高の楽しみなの。
 だってひとつ勝つごとに世界が平和に導かれていくってすごく実感できるんだもの!」

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 14:47:36 uouWiaIRO
【脳筋】
2のローレシア王子や4のアリーナ姫があてはまる。
「脳みそまで筋肉」の略だがなぜかライアンは言われることが少ない。

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 15:13:23 YFBsjkcN0
【ボストロール】
「みーたーなあ?」

ドラゴンクエストⅢのトロル族のボス
バラモスに命じられサマオンサの王に成り済まし、悪政を強いる。
トロル族の割には言葉巧みで頭が良いようだ。
勇者一向にラーの鏡で正体を明かされ敗れる。


599:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 16:20:42 +6Qi8tZg0
まとめが更新されているんだが、ここには書いてないことが更新されてるぞ。

>>591
たましい、8に出てなかったっけ。闇の遺跡にいたと思う。

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 16:23:43 54hlHTgZ0
【ゾーマ】
言わずと知れた3の大魔王。
戦闘前の秀逸な台詞回しや、敗北後まで堂々とした様、戦闘時の音楽、
光の玉を使用しない状態の鬼のような強さなどの相乗効果により多数の信者がいる魔王である。
おそらく世間一般では最も人気のあるDQのボスと思われるが、そのため熱狂的な信者も多く、
それらはゾーマ厨と呼ばれ、批判の対象となっている。

また、ゾーマはよく格好良いとか威厳があるなど言われるが、最近では一部で擬人化されて萌えキャラとなっていたり、
2ch内のスレではダジャレを言ったり、くだらない事を考え付いては側近のバラモスブロスやキングヒドラに窘められたりと、
多岐に渡る信者を獲得したようである。

ちなみにゾーマには没になった第二形態があり、それを見たものは誰もが
「ゾーマは変身しなくて良かった」と胸をなでおろすらしい。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 17:42:53 65ictDwZ0
【ドリス】
Vに出てくるグランバニアの王女。オジロンの娘で、主人公とは従妹の関係にあたる。
いまいち影が薄いが、幸宮チノの『天空物語』では戦う王女様として大活躍している。
本人は王族の生活に嫌気が差しているようだが、国を乗っ取って女王になろうという考えは
抱かなかったのだろうか。


>>599
まとめサイトで使われているWikiはアカウントさえ取ってしまえば、権限があれば誰でも更新できるよ。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 20:38:42 y1jIZjlo0
【草原】
アレフガルドのフィールドに立つと聞く事ができる、誰もがご存知の曲。
だが実は、とある別のPCゲームでもその曲が使われてたりする。
すぎやまさん…これって使いまわし?

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/24 21:45:06 5D+tyxjXO
>>600
その第二形態ってアスラゾーマのこと?

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/25 00:07:39 3fZiw+VG0
【全滅】
DQの特徴ともいえるシステム。
他のゲームでは、基本的に全滅すればセーブデータからやり直しだが、
DQにおいては最後のセーブポイントから
「所持金半額・主人公以外死亡・経験値やアイテム(一部を除く)はそのまま」
という、ゴールド稼ぎや全滅回数を気にするプレイヤー以外にはノーダメージの物となっている。
そのため、特攻→全滅を繰り返すことでゲームを進めることも可能で、魅力の一つである。


【一度全滅する】
イベントバトル(ボス等)で一度全滅すると、全滅したことに依るイベントを見ることができる場合がある。
大概戦闘前のセリフが「また来やがったか」的なセリフになる程度だが、
DQⅥのヘルクラウド城3連戦では伝説の装備品を奪われるなど、一見の価値有りのイベントも存在する。
また、FC版DQⅣではクリアデータが保存されないので、
デスピサロ戦でのクリフトザラキ魔人化を防ぐ唯一の手段である。

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/25 02:03:20 j39Lrmrh0
【そして伝説へ…】
3のサブタイトルであり、エンディング曲でもある。
8ではキングスライムの『ゆうぼん』、スライムの『アキーラ』、ドラキーの『すぎやん』、キラーマシンの『のっひー』のうち3人でモンスターチームを組むとこの名前になる。

エンディング曲の『そして伝説へ…』はすぎやま先生の快心作らしく、ドラゴンクエストのコンサートではほぼ毎回のようにアンコールの締めに演奏される。
1、2をプレイした事のある人は、エンディング中に流れるこの曲を聞いて1、2につながる壮大な物語を思い浮かべて感動した人は多いだろう。

また、このフレーズはとても使いやすく、2ch内でもスレタイにこのフレーズをもじって使われる事も多い。

606:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/25 02:31:08 gy8JejSk0
--------ここまでまとめた--------

>>592
理解できなかったのでスルー

>>589
遅くなってスマン


>>604
項目を分ける必要がないので【全滅】で統一

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/25 02:32:20 3fZiw+VG0
>>606

そして了解、全滅は一つのイベントとして見たほうがよさげだね

608:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/25 02:38:14 gy8JejSk0
>>602
たしか【荒野を行く】だと思ったのでいったん記述削除。
違ってたらごめん。


609:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/25 04:01:02 P3Pq06Yo0
>>608
多分そっちで合ってる筈。
「草原」は「とある別のPCゲーム」の方での曲名だった記憶があります。

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/25 04:32:57 r12fse56O
「広野」ね

611:アスラゾーマ
05/12/25 12:34:00 OgcJhdOR0
>>606
乙。

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/25 13:25:08 fP/hmwxv0
【ブライ】
「この年で若い娘と旅するとはときめきますな。ほっほっほ。む、アリーナ様は違うのかと?
 うーむ、あの方の場合色々と…。」
「最近、持病の神経痛が悪化しましてのう。ここは温泉にでもゆっくりつかって治したいものですな。」
「クソいまいましい村人め!どうしてこう次から次へといらんことを吹き込むか!」
「悲しいことじゃが、人は過ちを犯すもの。そしてその過ちを正すことができるのもやはり人間だけなのでしょうな。
 ○○どの。我々は何としてもデスピサロを止めなければなりませぬ。」

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/25 13:35:10 bX2jZeM00
ブライは毒舌じいさんとして株を上げたな
クリフトは妄想癖全開でちょっとひいたが…

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/25 18:40:23 wMkGcrD1O
【フローラ】
Ⅴに登場する二人のヒロイン役の一人。
大富豪の娘で、修道院に預けられていた。
華奢な体に青いロングヘアー、ドレスが特徴。
お嬢様にありがちな我が儘さがなく、とことんまでに夫を慕うある意味良き妻。後々天空の勇者の子孫であることが分かり、魔物に石像にされたりする。
淑女ではあるが、強くなるにつれ強力な攻撃魔法も覚える。
また鞭や剣も使えたり、なかなか強いお嬢様。



余談だが、彼女と結婚した場合のみ彼女の父・ルドマンが時折道具をくれる。

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/25 21:41:43 9jgsxOiJ0
モンスター物語とか小説とかのネタは、「~によると」のただし書きにしといて、
基本はゲームの中で出たネタを中心にした方がよいと思う。
(例えば、ヤマタノオロチやボストロールがバラモスの手下というネタは、
FC版やSFC版ともに出てこない。)
それと、ロトの紋章とか天空物語とかの二次創作もののネタは、
別にしたほうがよさそうな感じがする。


【もういい】
全シリーズで対応可能。
主人公をこの名前にすると、王様などに「もういいよ!」と言われてしまうので、笑える。

【ざけんな】
「もういい」の発展系。
SFC版5以降で可能(4以前は濁点は一文字分になるため不可)。
主人公をこの名前にすると、王様などに「ざけんなよ!」と罵倒されてしまうので、余計笑える。
なお、この名前でパパスの手紙を読むと、「ざけんなよ!」とパパスの怒りが感じられてくる。

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/25 23:56:42 sp6ATky8O
>>615
DQに関係なさすぎだろ>もういい、ざけんな

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/26 04:06:32 RCGa7w1YO
追記

【2厨】
DQ3は神格化されすぎスレで異常なほど2を神格化して3を貶めたがる人たちのこと。
主に神格化されすぎスレの中だけに生息していて、3厨と議論していたのだが、最近は関係ないスレで3信者にまで噛み付いて煽りまくるようになり、
それに反応したこの板に多数いる3信者が反論を書き込むことによってスレが荒れるため、かなり迷惑がられるようになっている。

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/26 08:38:04 iPR38UBM0
2厨って3相手だと必死になるよな。

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/26 09:06:16 iqdAH8f30
近親憎悪ってやつだな。
2も3もほとんど同じ時期の作品であり、2も名作にもかかわらず
世間でもてはやされているのが3なもんだから、特別に2に
思い入れ・愛着を持っている人には余計にそれが許せんと。
結果心情的に叩きたくなるんだろう。
もちろんそういうのは極一部の範囲だが。

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/26 11:46:40 g2DEANyPO
厨の話題はもういいよ!

621:111 ◆Y0au.HKPIA
05/12/27 10:30:30 CBfsDoUu0
--------ここまでまとめた--------

>>615
>>616
個人的に好きなネタので項目は代表的な「もういい」だけにしてまとめて掲載。
ついでに手元にあった画像もアップロードw
不評なら消します

>>617
追記というか重複なのでスルー。
個人的に>>620に同意。

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/27 15:56:40 Eu/Qqbwa0
てか厨のカテゴリ自体いらんけどな

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/27 16:07:10 Yvvsu3ef0
つかアリーナの「リ」を「り」にするんだったら、
馬の糞という無意味なアイテムを削除すればよかったのに…と思う今日この頃

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/27 18:12:25 VBR3xxmy0
>>612みたいにセリフだけまとめたのってあり?

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/28 01:56:50 FA4NJHwE0
>>624
解説の補足的なものだったらありなんじゃね?
>>612は明らかに関係ないよな

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/28 04:04:51 rGSIlHoL0
【経験値】
経験値はレベルアップのために必要不可欠なものである。
ではその実態は何か?
経験とは直接触れたり、見たり、実際にやってみたりすること。また、そのようにして得た知識や技術のことである。(goo辞書より)
つまりDQでいう経験値とは、
「敵と戦う」という経験をつむことで、知識、技術、筋力、予測能力、判断能力、うたれ強さなどがアップした度合いを示している。
これらの能力が一定の水準にまで達したとき、レベルアップという事象がおこるのである。
(おそらく本人が自覚できるほどに成長したときがレベルアップ時だろう)
ここから、強敵になればなるほどより多くの経験値を得られることがわかるだろう。
しかしここで考えなければならないのがメタル系の魔物である。
彼らは他の魔物に比べ、特別能力が高いわけではない。しかしその戦いで得られる経験は並大抵のものではない。
なぜか?
彼らは恐ろしく素早く、硬い。彼らを仕留めるには相当な筋力と知恵、敏捷性、予測能力、判断能力が必要となる。
おそらくは大学受験の比ではないだろう。
あらゆる策を使い、その結果彼らを倒すことができたのならば、その経験たるやすごいものがあるだろう。


627:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/28 07:55:35 W+hLLx2KO
経験値だけでそれだけ語れるなんて凄いよアンタ

628:スクエニ儲
05/12/28 09:11:04 Pclte3Vq0
Wikiで作ってしまってもいいかな

629:スクエニ儲
05/12/28 09:15:16 Pclte3Vq0
というかもうできてるのか

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/28 12:15:56 RnW6fjiz0
>>626
ちょっといじれば新たなコピペに成長しうる希ガス。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/28 16:45:27 zmGhrTBr0
>>626
あぁ全てのRPGプレイヤーを納得させる力を持っているな
【ジャミ】
ゲマの配下の一人の馬型モンスター。パパスを主人公の眼前でゴンズと共に痛ぶった。
青年期では主人公が故郷グランバニアに戻った直後、城から出産したばかりの妻の誘拐を指示した。
妻を追い、モンスタータワーの頂上で戦闘になる。プレイヤーも父の仇の一戦目と意気込むが、戦闘では
主人公のHPが半分以下になるか11ターンが経過するまでは、バリアによりダメージをほとんど与えられないと
いう仰天仕様であるが、主人公の危機に妻が天空人の力を発動させることにより、バリアを消滅させられる。
ミルドラース側の魔族組織において、主人公たちの存在に危機を持った最初の存在でもある。
SFC版においては、主人公夫妻を石像に変えるのはジャミの断末魔の呪いとなっているが、
PS2版ではジャミ消滅後ゲマの呪術によって石像に変えられる。
【ゴンズ】
ゲマ直属の獣人型モンスター。ジャミと同様主人公の眼前でパパスを痛めつけた。
ボブルの塔においてマスタードラゴン復活の為に必要な「りゅうのみぎめ」を持っている。
ジャミと違い、完全に主人公を舐めて襲い掛かってくる。実際さほどの脅威ではない、が
PS2版ではゴンズとの戦闘後、「はなす」コマンドを選択すると子供たちが主人公の顔に
怯えているという状態になっている。

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/28 16:59:36 zmGhrTBr0
【ゲマ】
長きに渡るDQシリーズにおいて、間違いなく最凶最悪のボス。
イブールの部下として、売られた奴隷を引き取りに来たりする使い魔のような初登場をする。
自分との戦いに敗れた主人公を人質にとり、父パパスを目の前で惨殺。その後主人公とヘンリーを
光の教団の奴隷として神殿建設現場に送り込む。PS2版ではジャミが消滅した後、主人公夫婦を石像に変える役割を持つ。
ボブルの塔において主人公と「りゅうのひだりめ」を賭けて戦闘することになる。
SFC版においてはこの戦闘でゲマは物語からいなくなるのだが、PS2版ではこの後も生き延び主人公に敗北したイブールに止めを刺し、
魔界エビルマウンテンにおいて再開し、ミルドラースを止めようと祈りをささげていた主人公の母マーサを眼前で殺害してしまう。
そこで決着をつけることになるのだがゲマを倒したあと、マーサの魂を迎えにパパスの魂がやってくるという感動のイベントが起きる。
Ⅴの主人公「一族」を長きに渡り苦しめた敵である。

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/28 17:22:30 Ol2cKiQJ0
【バラモス】
「もはや再び生き返らぬようそなたらのはらわたを食らい尽くしてくれるわ」

DQ3の上の世界のボス
上の世界の支配を命じられた事から
どうやらゾーマの配下で最も実力があり信頼も篤かったようだ。

やまたのおろちやボストロールといった
配下を国の主に化けさせて
計略で内部から世界を支配しようとしたのではないかと思われる。

またバシルーラという即死よりたちの悪い一撃必殺の魔法を持っている。

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/28 19:48:00 uFRGFOgn0
>>626
ここに載せられそうな内容だなw
URLリンク(midilin.sakura.ne.jp)

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/29 03:08:23 oKoakrMA0
>>626
FF大辞典でも使えそう

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/30 02:36:17 EM/r8Q1ZO
【おれにまかせろ】
Ⅵより追加された作戦。主人公だけが攻撃し、
他のメンバーは補助呪文などでサポートするという非効率的な作戦である。
この作戦をガチで使っているプレイヤーは一体どれほどいるのだろうか。
なお、この作戦名が嫌いなのを理由に、
批評サイト等で、満足度や総合評価を下げるユーザーがまれに存在する。

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/30 02:38:22 EM/r8Q1ZO

【おれにまかせろ】
Ⅵより新たに追加された作戦。
主人公に攻撃を任せ、 他のメンバーは補助呪文などでサポートするというもの。
初登場のⅥでは攻撃するキャラが主人公のみになる非効率的なものであったが
Ⅶ以降は個人別に命令を出せるようになったため、 使い勝手が良くなった。
Ⅵでこの作戦をガチで使っていたプレイヤーは一体どれほどいるのだろうか。
なお、この作戦名が嫌いなのを理由に、
批評サイト等で、満足度や総合評価を下げるユーザーがまれに存在する。

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/30 10:31:18 NM4ZBzC30
【はぐメタ】

Vで、仲間になったはぐれメタルの4匹目の名前。
ただでさえ仲間になりにくいはぐれメタルを4匹も仲間にするのは普通は至難の業で、
このことを友人に自慢したりすると、少なくとも暇人の称号を認定されたものだった。
しかしある裏技のせいで一気にはぐメタを仲間にする難易度が下がってしまった。
今まで頑張った俺の苦労って一体……

(チラシの裏)
↑この「ある裏技」のところを【ひとしこのみ】にリンクでお願いします。

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/30 15:30:17 GMr5++w10
【5強】
PS2版Ⅴで仲間になるモンスターのうち、仲間になる確率が最も低い5種類のモンスターのこと。
「DQV モンスター実況スレ」で主に使われる。
5種類のモンスターとは、ヘルバトラー、キラーマシン、メタルスライム、はぐれメタル、メガザルロックであり、
仲間になる確率は256分の1である。
こいつらを仲間にするために時間を浪費した勇者たちは何人いただろうか・・・

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/30 20:35:53 oNR212sY0
へぇ、初めて知った。

641:こんなのどうでしょうか ◆3/L00CscoU
05/12/31 01:23:13 9w77OJgb0
ぎらけいじゅもん【ギラ系呪文】
攻撃呪文、ギラ→ベギラマ→ベギラゴンの順で強くなる。ギラとベギラマは初代から、ベギラゴンは3から存在する歴史ある呪文だが実はその立ち位置は結構微妙。
ダイの大冒険ではかなり上位として扱われており、イオナズンを使いこなす魔王がベギラゴンを修得したり、
メラゾーマを使いこなす魔法使いが戦いの中で新たにベギラマを使えるようになるなどのシーンが描かれてるほどであるが、
ゲームにおいてはバギ系やヒャド系に比べてコストパフォーマンスが良くなく、メラゾーマの様にボス戦で使えるでもなく、なによりベギラゴンとイオナズンを比較すると威力でも攻撃範囲でも劣っているのが痛い。
評判を落とした一番の原因はFC2ではサマルの最強呪文なのに設定ミスのせいで威力が低かった(リメイク版では強化されている)事だろうか、
そのせいでサマルの使え無さに一役買ってしまうと言う不名誉を背負ってしまった。
そのヘタレっぷりにこの様な↓スレが立ったが現在では呪文を擬人化したSSが展開中、主人公は勿論ギラ。
ギラ カワイソス(´・ω・`)
スレリンク(ff板)

642: ◆3/L00CscoU
05/12/31 02:07:29 9w77OJgb0
見直して思ったんですが【ギラ カワイソス(´・ω・`) 】をタイトルにした方が良かったですかね?
その場合本文も一部修正することになるけどそっちの方が収まりが良いような。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/31 15:07:56 ZYQyEF6v0
いや、このままのほうがいいと思うよ。

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/31 17:06:40 A5aJghOd0
【ベギラマ】
DQIにおける最強の攻撃呪文。
その後は攻撃手段の増加に従い、序盤の複数攻撃呪文の一つと成り果て、
インフレで頂点から蹴落とされた物が話題になると冗談交じりに名を連ねる哀れな存在となる。
DQIIで早くもイオナズンに頂点の座から蹴落とされ、DQIIIでは雷の呪文というその効果すらデイン系に奪われてしまった。
今では習得時期、敵の耐性、威力、コストパフォーマンスなど全てにおいて他属性の中級呪文の後塵を拝し、かつての栄華は夢と消えてしまった。

しかしながら、DQIの時代から最大の脅威をもたらす呪文はラリホーであり、
一対一戦闘であるため攻撃手段は威力で勝る通常攻撃に偏るのが常。
よくよく考えると日の目があったことなどない呪文、それがベギラマである。

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/31 23:02:41 ZJAHg/HjO
>>644
3や4のライデインやら、6&7のグランドクロスの方が
ベギラマ並みか、それ以上に、日の目を見ないような…


646:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/12/31 23:07:02 q1S9W4qI0
そもそも、
Ⅷでのテンションシステムと特技のMP消費がなければ魔法自体糞になってたかも・・・
公式ガイドあたりのレベルでいくと結構使えるんだけど、
低レベルクリアならそもそもあてにしないし、レベル上げとけば通常攻撃でおk

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/01 00:40:20 NuQEJIRl0
>>644
ベギラマは、3では重宝した。覚える時期が早く、
じごくのはさみ、ミイラ男、キャットバットなどを一掃するのに役立った。
ダーマあたりまでは主力魔法。
電撃呪文という役割を奪われたというが、そもそも1・2では攻撃呪文に
属性の概念がなかったのでたいした意味はないと思う。
リメイク・漫画などの影響で、炎の呪文というイメージがすっかり定着して
しまっているしな。

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/01 00:52:26 HIrfZTU/O
>>647
新年早々ホットだな、君はw

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/01 02:30:25 SA3Fr9nY0
>>645
グランドクロスは覚える時期によるが、使えないことはない。
ライデインは5以降は使えるから同列には語れない。

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/01 03:40:21 W//ffah4O
【ヒャド】
3以降のシリーズに登場し
敵一体に攻撃を仕掛ける、ヒャド系の基本呪文。
メラ系の基本呪文の『メラ』より威力が少し強い。
割りと早いレベルで覚えられ、覚えたての時点で
まだまだ術者の攻撃力が高くない事が多い、
3.4.6.8等のシリーズでは、中々使い勝手が良い。
が、5や7での扱いは悪く、
7では、終盤に近い後半のモンスター職にならなければならず
SFC版の5に至っては、味方の取得者すらいない
敵オリジナルの呪文という、シリーズによって扱いの極端な呪文である。

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/01 03:55:44 6/cHBTcS0
>>650
それ、中の数字入れ替えてちょいひねるだけでメラにもつかえるな

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/01 14:26:19 0RWLgfgL0
【ミナデイン】
4以降に登場するデイン系最上位呪文。全員のMP+1ターン使用して放つ。
その象徴性から数々のDQ漫画、アニメでラスボスを抹殺する。

しかし、前述したようにはっきり言って敵全体に999ポイントでもまだ
使えないんじゃないかというほど使用条件がきつく重いのに、
実際には単体600ポイントダメージでしかなく、どう考えてもただ殴った方が強い。
ゲーム中では下手すると一度も発動されない不幸の呪文。

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/01 14:28:00 W//ffah4O
【メラ】
3以降のシリーズに登場し
敵一体に攻撃を仕掛ける、メラ系の基本呪文。
主に、冒険の初めに戦うスライム等の、駆除呪文として活躍する。
どのシリーズにおいて、威力最弱の攻撃呪文なので
ある程度、術者のレベルが上がると
打撃攻撃や、ヒャドやメラミ等の呪文等の攻撃手段に
すぐ鞍替えされてしまう、悲しい運命を背負う呪文。

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/01 17:05:58 UK/li1Q+O
【いのちだいじに】
味方の回復を優先する作戦。体力が半分以上あっても回復する慎重さ。
しかも敵の攻撃を予測していたかのような回復タイミングでボス戦では役に立つ。この回復タイミングは「めいれいさせろ」では、ほぼ不可能に近い。
ただ、攻撃回数が減り戦闘が長引いたり、強敵すぎるとただのイタチごっこになることもある。

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/01 18:05:36 dMJfjsD20
【いのちだいじに】に追加
身の安全の確保=危機の回避という考え方からか、パーティの回復よりも戦闘終了を優先することもあり
回復手段を持っているキャラが強力な全体攻撃もまた持っていた場合
ガンガンいこうぜ並にMPの大判振る舞いで雑魚敵を掃討してくれることが多々ある
その戦闘一回で終わりじゃないんだよ!とAIに怒鳴るのは酷でしょうか?

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/01 18:34:07 Q8L2itYN0
【じゅもんせつやく】
FC4、SFC5に登場した作戦。なるべく最小限のMP消費で敵をたおすことを目標とする。
4では、AIの性質上、微妙に中途半端なところもあったものの、
5では、回復、補助、攻撃のバランスが良く、最も有用な作戦との呼び声も高い。
だが、便利すぎて作戦を変える意味が薄くなってしまったことに加え、
6ではMP0の特技も導入されたため、以降廃止となってしまった。

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/02 01:19:33 kBJbOlDD0
【ジャン】
7のユバール民族のトゥーラの弾き手で踊り手のライラの婚約者。ターバン姿。
ライラを愛しておりキーファがライラと仲良くしていると怒り口調になる。
元々は無かったが、体にあざができ一族の掟に反するという理由で復活の儀式失敗
の後、ライラとの結婚をあきらめ、突然一族を去っていく。
ハーメリアでは年老いた姿で老楽師として再度登場し、主人公たちと協力し村人を救う。

【ライラ】
7のユバール民族の踊り手で、ダーツの娘。黒髪。
一族の使命に縛られず自由に生きたいという思いが強く、キーファに魅かれる。
神復活の儀式での踊りは、ジャン、族長とともにムービーで見られる。
婚約者ジャンが一族を去った後、キーファが過去に留まりライラを守って旅を続ける
ことを決意することになる。後に二人は結婚し、その子孫が現代におけるアイラとなる。

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/02 01:21:45 MZd0Oo9KO
【ギラ】
ナンバリングドラクエの全シリーズに登場し
1.2作目では敵一体に、3以降は1グループに
攻撃を仕掛ける、歴史の深い、ギラ系の基本呪文。
1~5までは、取得も早く、装甲の堅い敵の駆除や
スライム等の集団で襲ってくる敵の数減らし等、使い勝手はかなり良い。
ただ、6以降では取得が遅く、使える頃には
大した間も開かずに、イオや、
通常攻撃や特技にとって変わられる。


659:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/02 01:23:01 tJY0oKUUO
ゾーマにちょっと有名な小ネタがあるので追記として書いてみる。

ゾーマが使う攻撃は「いてつくはどう」「こごえるふぶき」「マヒャド」と全てが氷属性で統一されており、ゾーマの世界を絶望に包み、すべてをほろぼす者としてのキャラ作りの一つとなっている。

またゾーマのいてつくはどうは特殊で、相手にかかった魔法だけでなく自分にかかった不利な魔法の効果を打ち消し、FC版では防御までキャンセルする。
ちなみにデータをいじって死んだモンスターにゾーマのいてつくはどうをかけると、画面には見えないがモンスターが復活するらしい。
ゾーマのいてつくはどうは謎だらけである。

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/02 02:00:31 kBJbOlDD0
【ヨハン】
7、マーディラスのトゥーラ弾きの達人。赤髪、ヤンチャで女好き。
トゥーラ弾きの大会で見事な演奏をし、アイラとともに神の復活の儀式を行う
が、その時のムービーは過去におけるジャンとライラのものとほぼ同じ。
儀式後別れると二度と会えなくなるが、アイラとはいいコンビだった。

【アイラ】
キーファとライラの子孫。ユバール民族の踊り手であり剣の達人でもある。
復活の儀式では、ヨハンの演奏のもと清き衣を身にまとい踊るムービーが流れる。
その後も仲間の一員としてともに旅をし、グランエスタード城では、なつかしさを
感じるなどの発言をし、キーファの妹リーサ姫にもかなり好かれる。
名言はぴちぴちギャルになった爺さんを見ての「生暖かい目で見守ってやるのが大人の優しさよ。」
女で色っぽい容姿でありながらキーファの強さを受け継ぎ、HPや力が高い。

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/03 02:40:55 3hZP81mJ0
せっかくなのでゾーマのセリフを

「なにゆえもがき 生きるのか?滅びこそ我が喜び。死にゆく者こそ美しい。
さあ、我が腕の中で息絶えるがよい!! 」

「光ある限り闇もまたある……。
わしには見えるのだ。再び何者かが闇から現れよう……。」


662:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/03 04:37:07 NYMeSu+k0
>>660
できればアイラには、出展作品の追加が欲しいかな。

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/03 14:08:07 HBLHgWAt0
【ミスター・ハン】
エンドールの武術大会1回戦でアリーナと対戦した武道家。
それ以外に特に語るべきことのないキャラである。

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/03 15:12:58 K5ssMqv10
>>663
ミスターハン 1ひき

665:111 ◆Y0au.HKPIA
06/01/03 20:43:15 RBR9rprm0
--------ここまでまとめた--------

>>【ベギラマ】
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
複数の説明に重複が出てきたのでまとめました。

皆様、今年もよろしくお願い申し上げます。



666:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/03 22:34:46 oTnTnD3/0
>>663
でも某有名サイトだとめちゃくちゃ面白いよな。
謎の男ミスターハン

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/04 01:52:14 sgehOei+0
>>665
乙です。
今年もよろしく。

>>664
4コマネタか?まあ、それは他の人間キャラにも言えることだから・・・

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/04 03:53:00 Jk71mqxv0
【ザメハ】
健やかに眠る者を叩き起こす為の呪文。
コレでラリホーやラリホーマ、あやしいひとみも怖くない!

・・・と思いがちだが、
弱い敵だと使う前に敵が倒れる・倒した方が効率的
強い敵だと回復やら攻撃、戦闘補助などやる事いっぱいあるので1ターン割いてられない

と、中々使い所の難しい呪文である。
後々の作品ではキアリクの効果に眠りの回復も含まれてしまう。
更に 麻痺が戦闘終了後回復する仕様 になった為
キアリクもめったに使う事の無い呪文になってしまった。

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/04 04:19:45 Jk71mqxv0
【ベホイミ】
ホイミの上級呪文。
対象のHPを約80以上回復する。
第1作における最高の回復呪文。
他の呪文の消費MPの低下により燃費も格段に下がって使い勝手のいい呪文となった。

【ベホマラー】
ホイミの上級呪文。
パーティ全員のHPを約80以上回復する。ベホイミの全員版だと思っていいかと。
僧侶などの神に仕える職業の者がよく使う。
マララーとはちっとも関係がない。多分。

【ベホマ】
ホイミの上級呪文。
対象のHPを最大まで回復させる。
この呪文により痛恨の一撃や蘇生後のブレス・呪文等のダメージの恐ろしさも軽減される。
神に仕える者以外にもラスボスが使ったり、モンスターが使ったり、と結構誰でも使える。
ドラゴンクエスト3のゾーマはこの呪文をかけられるとなぜかダメージを食らう。

【ベホマズン】
ホイミの上級呪文。
パーティ全員のHPを最大まで回復させる。
上記の効果の為、使用にはかなりのMPが必要となる。
僧侶には使えない、勇者のみ使える火事場のクソ力的な呪文である。

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/04 14:13:37 8F2wTN+30
【ベホマラー】に追加。
だが終盤では、同効果で使用回数無限のアイテム「賢者の石」が手に入るため
誰も使う事がなくなる宿命を持つ。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/04 19:51:59 0hZOO50G0
ただ、最近は賢者の石の1・5倍くらいの回復量があるので、使えないこともない。

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/04 20:44:23 OjswimLu0
というか5以降のベホマラーは回復量が100以上になった。
山彦ができれば二倍にもなるし、ぶっちゃけ3・4の時より使えたりする。

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/04 20:49:22 8F2wTN+30
ならこうなるか。

【ベホマラー】
ホイミの上級呪文。
パーティ全員のHPを約80以上回復する。ベホイミの全員版だと思っていいかと。
僧侶などの神に仕える職業の者がよく使う。
3・4の時はゲーム終盤で同効果・使用回数無限のアイテム「賢者の石」に取って代わられる運命だったが、
5以降では回復量が100以上に強化され山彦ができれば更に2倍、使い勝手が良くなった。
マララーとはちっとも関係がない。多分。

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/04 22:45:34 h5r7zjI1O
しかもベホマラーは最近は消費MPが10になったから、気軽に使える。さらにⅥとⅦでは賢者をマスターすると消費MPが半分になるからガンガン使える。
たしかⅢ~Ⅵが消費MP18でⅦとⅧが10だっけ?
誰か訂正頼みます。


675:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/04 22:59:18 bStLo0jd0
【ベロリンマン】

ドラクエIV2章のエンドールの武術大会5回戦で戦う相手。
本来ならこの後に決勝戦としてデスピサロ戦があったのだが、
デスピサロが会場を去っていたため、コイツに勝てば武術大会優勝となる。
イエティの色違いのコイツは四体に分身し、火の息も吐いてくる。
当然、本物は四体のうちの一体で、後はダミーだ。
ハズレを引くとベロをペロッと出す演出で腹立たしい思いをした人も多いのではないか。
必勝法、すなわち本物を見分ける方法など無い、一切無い。
はっきり言って運と気合だ。ここまで来れた自分を信じてひたすら頑張ろう。
そんなわけで、前のサイモン戦で薬草のストックが尽きているとツライ戦いになるぞ。

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/04 23:02:54 bStLo0jd0
【ゴーゴンヘッド】

ドラクエIIの「竜王の城」「大灯台」に出現するモンスター。
メドーサボールの上位種。マヌーサ、ラリホー、スクルト、ルカナンといった
攻撃補助呪文を連発し、こちらをパニックに陥れてくる。
また、FC版では守備力も相当高く、攻撃呪文もほとんど効かない。
幸いにも攻撃力は低いので、逃げた方が賢明だ。
しかし、リメイク版ではルカナンが効くし、何よりも攻撃呪文に対する耐性が皆無に
なったので、撃破する上で特に問題は無い敵に成り下がった。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 00:03:48 g16yctDV0
【ばくだんいわ】

自らを犠牲にして大ダメージを
与える技、「メガンテ」多用し
数々のプレイヤーを苦しめてきた。

2chでの出演は少なかったが最近は
かの天才ゴルフプレーヤー宮○藍
に似ているという事でAAまで
作られる始末に…

関連語句
・メガンテ
・宮○藍

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 00:46:25 VgykHk+pO
【ザッザッザッ】
フィールドと町・ダンジョン等のマップ切替や建物への出入り、階段の昇降などの際に発生する音。

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 11:12:59 cAMEIoMs0
書いてから既出に気付いたが、まあ一応。

【双竜打ち】
8に登場した、ゼシカのムチスキル。
ランダムに敵に2回攻撃を加える技だが、特筆すべきはその異常な攻撃力である。
はやぶさ斬りに代表される他の複数回攻撃特技が、ほとんど1回の攻撃力は通常攻撃より下がるのに対し、
双竜打ちは「攻撃力1.5倍の攻撃を2回」という、設定ミスとしか思えない威力を誇る。
凄まじい高性能でありながら、ムチSP23という早い段階で覚えること、消費MPがわずか2であることなど、
非常に使い勝手がよく、下手をするとゲームバランスを崩しかねない禁断の特技でもある。

グリンガムのムチを装備し、バイキルトとスーパーハイテンションをかけて、4桁ダメージを次々と2連発するゼシカの姿は、
最早魔法使いキャラのそれではない。

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 11:22:33 g904QKHd0
ゼシカは魔法系だからあまり使う奴いないだろうって攻撃力高めに設定しちゃったのかもね…

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 12:15:18 LWIZ55/r0
>>675
【ベロリンマン】
事実上の決勝戦となったこの試合、はたしてベロリンマンが勝ったらモニカ姫は結婚するのかどうかが最も気になるところである。
ベロリンマンが王子となったエンドール国はサントハイムのように魔物の城になるのか、いや、それよりもむしろ、
ベロリンマンという化け物と結婚してしまうこととなるモニカ姫のことを思うと興奮…いや、彼女に対して哀れな気持ちに思うプレイヤーが多数であろう。


682:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 14:47:20 pRK5Np/d0
>>677
伏せなくても、もう辞典に登録されてるぞ>藍ちゃん

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 17:34:40 8tqCxQNY0
>>673-674
ベホマラーの地位を脅かしてたのはハッスルダンスじゃないのかな、兎も角公式ガイドを片っ端から開いて調べてみた、消費MPを。
ついでにスラッシュの右にはベホマズンを書いておいた。
3:18/62
4、5、6:18/36
7、リメイク4:10/20
8:10/36

3のベホマズンはコストかかりすぎ、勇者のMPをギガデインとどちらに費やすかで頭を悩ませることに、
7とリメ4では逆にちょっと安すぎかな?

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 18:32:04 cAMEIoMs0
8は勇気のスキル補正で実質18でベホマズンが使えるから、コスト面では最も安いぞ。
それはもう主人公がベホマズンタンクと呼ばれてしまうくらい。

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 18:39:06 KFIT6MIC0
>>683
でもハッスルダンスの回復量は賢者の石と同じくらい。
両者をうまく使い分けるのが重要。
まあ、脅かしていないといえば嘘になるけどな。

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 18:47:27 dKVHN99B0
>>683
ベホマラーと賢者の石とハッスルダンスの回復量をぱっと調べてみた
いくつか曖昧だが大体こんな感じ
3・4: 85前後/55前後
5: 110前後/55前後
6・7: 110前後/55前後/75前後
8: 110前後/110前後/75前後
山彦や消費も考えるとベホマラーが最も使えるのは7っぽいような…
次点でMP回復手段が豊富でだだ流しできる8。

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 19:02:46 x2GoYzCZ0
>>683
ベホマズンは3くらいが一番いいと思う。
一発逆転の魔法なんだし。

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 22:14:41 MhbTA18E0
【マンドリル】

ドラクエIIのムーンペタ地方に出てくる敵。この高い攻撃力を持つ化け猿に
サマルトリアの王子がやられるのは、もはや「通過儀礼」といってもいいくらいだ。
リメイク版では多少攻撃力が下がり、最大出現数も4匹から3匹になったが、
それでも防具を揃えるまではかなり危険な敵だ。ムーンブルク王女がいるなら、
バギやラリホーを使えば問題無いが、いなければ打撃とギラで1ターンに1体づつ
確実に倒していこう。

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/05 22:15:24 FN+WgY1j0
でも、全員が瀕死なんていう都合のいい状況ってなかなかないんだよね。
そんなピンチならたいてい誰か死んでるし…

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/06 00:01:24 N44H21HNO
>>689
それ以前にドラクエは、
戦力差が、あまり無いと
敵が味方より早く殴ってくることが多いですからね…


691:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/07 22:12:07 Rivyu1/XO
【デススタッフ】
Ⅵの隠しダンジョンに出現するモンスター。複数で出現し、凍える吹雪を吐いてくるので、それが原因で全滅した人たちは少なくないだろう。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/07 23:24:30 l8rOJJV40
ワロタ

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/08 00:17:59 UnZmwYhm0
【ルドマン】
フローラの義父。天空城から落ちてきたフローラを拾った。
一風変わった髪形が特徴。
主人公がビアンカを花嫁に選んでも許してくれるが、
結婚式やアイテム関係でフローラを選んだ場合と扱いが明らかに違う。
ビアンカかフローラを選ぶ場面で彼に話し掛けたときのセリフは多くのプレイヤーを魅了した。
ちなみに先祖はあのブオーンを電子ジャー…ではなく壺の中に封印したルドルフ。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/08 13:17:13 80hbYyx90
【商人】
3・6の職業。4の登場キャラクター、トルネコの職業でもある。
戦闘後にもらえるお金が増えるので金銭的に余裕のある旅が出来る職業。
その他の固有能力としてアイテムの鑑定が出来る。
あぶない水着を鑑定させるとトルネコが装備してしまう恐れのある恐ろしい能力。
6においては上級職のレンジャーになる為の職業である。

3では戦士に次ぐ攻撃力・耐久力を何気に持っているのだが、
装備品にあまり恵まれていない、武闘家や戦士に比べて見栄えしない(特に♂商人)など、
開拓の町に送る為だけにキャラクターデータを作成する者も少なくない。
リメイクの際に専用の特技・呪文の追加がされ、商人の存在意義があがった。
ちなみに筆者はFC版にて好きな女の子の名前をつけてしまい、非常に悲しい思いをした事がある。

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/08 13:35:33 80hbYyx90
【戦士】
3・6・7に登場する職業。4のライアンやスコットの職業でもある。
利点と欠点がハッキリしている為初心者にオススメできる職業である。
利点としては、HP、攻撃力、防御力が高く、安定した戦力となる点。
バイキルトなんてかけた日にゃ大変な事になる。
欠点としては、素早さが低い・装備品が高い点。
素早さが低い事に関しては、一番最後に行動できるので
戦略が立て易くなるといったメリットもある為、一概に欠点とも言い切れないかもしれない。
6・7においては上級職へ就く為に必要な職業である。

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/08 17:06:05 bYllyBct0
【夢の世界】
DQ6における上の世界の事。
冒頭で主人公たちが送られた世界である。
冒険を進めると封印されたダーマ、メダル王の城、カルベローナ、ゼニス城が復活するが
本当は既に滅びている。
クリアベールの老人や主人想いの犬、レイドックのトムとソルディなど、
夢の世界であるヒントがあるが
初回のプレイではこの世界が夢だと気づきづらい。


697:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/08 18:38:27 kxt/POJb0
まとめまだ?

698:まとめまだ?
06/01/08 19:54:42 kxt/POJb0
まとめまだ?
まとめまだ?
まとめまだ?


699:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/08 20:06:54 F4W/Ka0v0
>>698
宿題やって来い消防
あとsageろ

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/08 20:23:53 tisQ/GaJ0
【魔法使いのラリホー】
DQ1の恐怖の呪文、運が悪いと主人公が一回も起きずに殺される事があるw



701:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/08 22:58:32 kxt/POJb0
>>699
宿題やって来い冬厨
あとageろ


702:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/08 23:01:16 FnGAojng0
オウム返しは厨の証拠

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/01/08 23:14:43 kxt/POJb0
>>702
プw


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