【FFだけど】FINAL FANTAZY I・II【ロマサガ】 5at FF
【FFだけど】FINAL FANTAZY I・II【ロマサガ】 5 - 暇つぶし2ch11:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/27 23:20:35 8GaNIgQa
エウレカ1週目で制覇記念パピコ
オメガテラツヨス、いやぁ、1時間も戦ったボスはジ・エンド以来だw
修正前の神竜・オメガはもっと強かったのかと思うとゾッとします。

攻略の甲斐がある神パッチを作ってくれた45氏に感謝。

>>1

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/27 23:29:42 0gFDmtbE
>>11 おめでとう

そして一週目クリア前にしてアイテムコンプと全キャラLV50目指して
遅々として進めなくなりましたよと・・・
闘技場で【幸運】でないよママン。・゚・(ノд`)・゚・。

しつこく>>1乙

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/27 23:37:26 pT6aTvs7
>>12
エウレカに幸運腐るほど落ちてた希ガス

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/27 23:39:56 8GaNIgQa
>>6
前スレにもあったと思うけど、間隔短の武器+見切り
ミラージュベスト+フェザーブーツorトパーズ指輪+麻痺混乱耐性でいけますた

>>12
有難㌧
確かにCコースで【幸運】は見た事無いなぁ・・・景品はキャラ毎に偏りがあるとはいうけど
で、確かにエウレカによく落ちてるのを見る

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 07:42:50 u5srxnxU
>>10
そのバグを報告した方がいいんじゃまいか?
俺は今の所音でないとか、チップセット消えるとかはないな。
(撃破後使用)

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 07:49:13 u5srxnxU
ついでに俺のパッチの当て方
FINAL FANTAZY 2→FINAL FANTAZY 2 REMIX 63版→撃破後に仲間に
と当ててる。

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 09:08:26 GpmX5u+I
過去ログ1~4(html化)
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 09:53:30 nwVnr+Ag
久しぶりに無印をプレイしてみた。
ドット絵がスゲーキタネーなと思った。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 10:38:03 u5srxnxU
>>17
乙っす。
最初から読んでみると結構面白いね。
45氏初ツクールでいきなり改造とか懐かしい。

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 16:33:39 C3C3S7Un
最強武器ってやっぱアルテマウェポン?

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 17:22:48 txZNKZpc
1週目なら最強かな

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 18:24:46 C3C3S7Un
トン楠

それはそうと>>17ダウンしてみたら最初のスレに俺のカキコがあった。
俺ってばあんな前からこのゲームのこと知ってて未だにクリアーしてないんだな。
因みに今はバロンが終わったところデス。

23:45 ◆XzBHYeHtFA
05/09/28 21:39:48 CRBupvZh
>>1


>>11
1周目ということは2周目を下のオマケでクリアし、3周目でクリアということですか?
ちなみにあのダンジョンは2周目能力値でクリア想定。
あと最下層ボスは以前よりも強くなってます。

>>12
【幸運】は一応闘技場Cランクにありますね。

セフィロスパッチ当ててはいませんが、現在報告されているバグはパッチDL際のファイル欠けが原因かと。
再DLして当てなおせば直るはず。

余談だが、カイエンは必殺剣のグラの分書き換えが面倒だったりする。

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 22:26:54 Kd9eQ2cb
セフィロスパッチ………俺はチップセットにBGM(祈り子だけ無事、キャラチップが欠けた。
>現在報告されているバグはパッチDL際のファイル欠けが原因かと。
再DLして当てなおせば直るはず。
これはどれをDLすれば良いのかな?

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 22:30:08 fsPJJZey
45氏代わりにお答えいただきありがとうございます。
自分もなぜバグるのかよくわからなかったので助かりました。
カイエンは確かに他キャラに比べて少し大変でした。

ついでに
刀のグラフィックをセフィロス用のに変えてみました。
多分全部変えれてるとは思いますが、抜けてるところが有るかもしれません。
必殺剣は全部使用して確認しましたが刀技は全部は確認してません。
URLリンク(www.uploda.org)
受信パス:ffz2

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/28 22:45:23 fsPJJZey
>>24
一度>>1のリンク先にあるのをダウンロードし直して
REMIX63版に>>25のパッチを当てても無理でしょうか?

こちらでは一応自分も>>25のアドレスからダウンロードしてパッチ当てましたが
特に曲消え等の不具合はないみたいです。台詞変更ミスなどはあるかもしれませんが・・・

27:6
05/09/28 23:28:13 NjFBvR7h
>>14
ありがとうございます。
ミラージュベスト全員分整えて、フェザーブーツと源氏の兜と突剣かラグナロクあたりでがんばってみます。
あれは、魂が入った椅子を選んで叩けばいいんですよね?

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/29 00:28:57 ca21m6qN
>>23及び45氏
ニューゲームクリア(0週)→おまけの強くてで開始(1週)、でエウレカ制覇です。
初回クリア後=1週目、で良いんですよね?
初潜入制覇で悦びの余りに思わず書き込んでしまいまして。

オメガと故あって小1時間ほど戦いましたが、
マテリアとメンバー選択を誤らなければもっとスムーズに倒せました。
オメガはカウンターがある分、神竜の方が楽だった印象。

ではそろそろ辛→激ムズ挑戦してみます。ノシ
エウレカまで辿り着けるのか激しく不安ですが。

>>27
>あれは、魂が入った椅子を選んで叩けばいいんですよね?
それでおk。パターンにハマると思っていたよりも楽ですよ。
見切り全員+白魔一人入れておけば充分かと。

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/29 09:51:34 lGf7aS4G
age

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/29 17:38:47 gbckc+qj
このスレはもう終わりに進むのかな・・・ほぼ完成型だし・・・
45氏が新作作るにしても別スレになるよねぇ。

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/29 19:06:25 O7G5pM/P
俺もFFクロゲ作ってるが(シナリオ・システム重視)……やっぱりFFZ2が究極系かな。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/29 19:21:35 OkR/Y838
別に攻略用として残しておけばいいじゃん
レスがつかなくなったら自然と消えるだけさ

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/29 19:29:29 daXR17ve
FFZ2はシナリオ(というかセリフ回し)はアレだろwww

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 11:00:27 tJbB1lQ9
カツオ氏ってどうなったんだろ

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 14:39:36 HdqEHMeI
あと陣形あれば最高なんだがなぁ

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 14:42:20 vH78xj/H
このゲームもの戦闘が凄い難しいと聞いたのでどきどきしながらプレイしてるん
だけど
いまドマについたところで特に苦戦した記憶が・・・

これから強くなるのですか?(リミックス最新版です)

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 15:26:08 4y/T9h4W
一週目は別に難しいとこないだろ
ガーディアンとラスボスくらい?

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 15:50:24 96Tp4Jlh
結局エッジ→ユフィも作ってしまった。
欲しい人居ないかもしれないけど自分でプレイして異常なかったらアプります。
(リミックス64以降が出ても対応するかは不明)

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 17:28:30 8U9ywJLc
>>36
中盤まではただのヌルゲー
セフィロス戦からいきなり別のゲームになる。

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 18:11:30 mBpMMagi
フレイヤ欲しいな。

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 19:23:00 VD2BfmGG
>>39
45がマゾだからな。
FF4みたいにイージータイプも出せと

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 19:33:34 Ns6F9vBS
グロウエッグって非装備時とどれだけ変化がある?

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 22:54:46 UPNSozbr
25%くらいだった様な

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 23:55:45 1YEPxYzd
今だ!
>>45は45氏が踏むんだ!
・・・生きてるかなぁ

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/09/30 23:59:39 VD2BfmGG
阻止

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/01 10:16:32 e/TIYzjz
追加ダンジョンつくってみた、ボス雑魚ともにエウレカのコピペで能力と画像のみいじり
すごい適当

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/01 10:18:43 Eq/eb9iX
スレタイいいなw
その通り

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/01 11:16:24 vBo7Cyl+
>>46
まあ45氏はもう追加しないだろうから興味はあるが
変化なさ過ぎはつまらんぞ、行動パターンくらいは変えんと。

49:24
05/10/01 11:49:27 Jt71C3xm
>>24です。
クロゲパにあるFFZ2本体、と氏のHPからREMIX最新版をDLしようとしましたが、
クロゲパの方が何かDL出来ない………。

うわぁあああああああぁあああぁぁああorz


50:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/01 12:08:40 vBo7Cyl+
>>49
45氏のサイトからデフォルトも手にはいるはずだけど。

51:中の人
05/10/01 16:00:51 q0ya8j7d
>>24

すまん。うっかりミスでファイル位置元に戻すの忘れてた。
某グ(略のせいで。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/01 19:31:01 TRCXSLti
そういえばいたねそんなの・・・

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/01 23:01:14 vBo7Cyl+
懐かしいな・・・

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/01 23:40:55 qWdsYytn
グルグルの事かぁーーーーーーーー

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 00:15:00 IhZZwwHp
追加ダンジョン作ってみようかな………


何か良い案ある?

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 01:11:46 OIoaX0Bc
>>55
難しい謎解き満載とかキボン。

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 04:35:22 JGcc9Y5s
>>55
FFZ3キボン

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 06:01:39 LEPKgeXU
次週に入る前にどのくらいレベルを上げてる?
30台前半のキャラだとポイントが勿体無い気が・・・

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 12:38:36 IhZZwwHp
>>56
おk
頑張ってみる

>>57
それは45氏にry

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 13:20:06 OIoaX0Bc
>>59
ガンガッテくれ!
メチャメチャ長ったらしいダンジョンでもおk、セーブできるなら。
敵もバリ強くておk

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 14:16:58 KxJ3jvLK
>>58
効率考えると周回して鍛える方が手っ取り早い
主力以外はあまり使わないな

>>59
期待してるよ
マジで

62:55
05/10/02 15:45:49 IhZZwwHp
ffz2
URLリンク(www.uploda.org)

取り敢えず枠組みだけ

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 16:04:09 OIoaX0Bc
>>62
GJ!
FF8さりげに好きなので登場するだけでもマジGJ!!

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 17:00:13 sxl4kTWw
ファイル欠けてねえ?と思ったら枠組みだけか
取り敢えず期待だけ

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 17:12:35 KxJ3jvLK
>>62
まだ入れはしないのか・・・orz

66:55
05/10/02 17:43:37 IhZZwwHp
敵とか追加したいんですが、敵出現イベントであえ
ちんぷんかんぷんなので先は長そう

うpだけすれば、あとは45氏がやってくれたりするのかな?ww嘘です、ごめんなさい。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 17:51:42 OIoaX0Bc
45氏は新作で忙しいんじゃね?しらんけど。
戦闘はコピペで適当に・・・コモンからステ弄れるからステ&画像だけいじってさ。

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 20:06:33 9eiJpbc5
>>66
追加したいなら当たり前だけど自分もイベント理解できるくらいじゃないとな。
ある程度ツクールの自作戦闘を理解できるくらいじゃないと改造は難しいかと。
ツクール買ってすぐに改造できた>>45氏はちょっと凄い。

>>67
敵のステータスはコモンの後半部分だね。
ちなみに敵を追加するなら、敵の名前のピクチャも作る必要がある。
技は既存のものなら付け足す必要はないけど、新しく作るとなるとかなり面倒。

69:55
05/10/02 20:19:26 IhZZwwHp
まぁ、ゆっくり改造していきます。


70:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 20:42:02 e/wgXJAk
じゃあ俺は陰ながらセックスしてますね

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 21:00:40 d+BFOZfV
すいません、このスレ立ててくれない?

FF・ドラクエ

スレタイ シーモアだ質問ある?
名前 シーモア
本文 悲しみの螺旋がスピラを癒す。


72:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 21:01:38 CUYrtZJ9
>>71 もういいってID変えても一緒だから
↓同一人物
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)


73:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/02 21:01:53 p/DV8ghw
>>71
マルチか?死ね。

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/03 14:08:56 S+8WwcxM
コモンイベントでボスはステもいじれるけど覚えるスキルを変えたら
ちゃんとそのスキルつくかってくれるね。

オメガのミサイルを変えたときはそのままミサイル使われて、ここ弄っても意味無いのかとか思ったんだが、
試しに神龍でスキル殆ど入れ替えてやったらちゃんと使ってきた。
ここら辺を弄って、ステも弄れば何とかなるんじゃない?新ダンジョンのボス。

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/03 17:25:17 zXFqEc6y
>>74
もしかして神竜のHP1にした人か?w
特技によっては特殊な処理してあるから、コモンのスキル変えても変わってないこともあると思う。
普通の敵の場合は、あそこ替えるだけでなんとかなるんじゃないかな。
しかし、技覚えてるかどうかの判定を主人公の技のほうでやるってのは頭のいい処理だね。

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/03 18:49:05 dsHCCl86
ツクールスレの暇な人になんかやってもらえないかな

77:55
05/10/03 22:30:27 Bjm2dHhF
内部を見れば見る度に45氏の天才っぷり驚き。構築したカツオ氏も氏だが、
それをツクール買って直ぐに弄れるのは凄い。

取り敢えずスコール入れられる余地が(無さそうだが……)あったら、入れてみます。

あとメッセージウィンドウと同じくらい気になってたのが武器購入時。
現在装備している武器との攻撃力を見比べられないのはちょっと不便?
こういった小さな事でも修正していこうと思いますが、如何でしょう?

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/03 22:49:01 8qpw9XKL
STRと武器の攻撃力ってデフォルトだと区別されてないけど
比べられるのかな?
攻撃力比べられるようにするとSTR上がっちゃうことになるような…

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/03 22:53:35 dsHCCl86
>>77
>こういった小さな事でも修正していこうと思いますが、如何でしょう?

DEX武器なんかはどうなるんだ?仕様上可能なのか。
それより個人的には、アイテム一覧等のページスキップとか出来たら便利なんだが

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/03 23:04:04 GOgkiIxp
>>79
アイテムページはツクールデフォルト仕様だから変更不可能

81:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/04 01:25:51 HrFrVKS9
>>23
初回が1周目で、おまけで始めると2周目開始ということで。

>>57
>>59
それはカツオ氏にry

>>74
オメガはカウンターミサイル処理があるから特殊。
エウレカのボスは神竜以外は特殊な処理を施しています。

>>55
最初のうちは体験版使って改造してたんだよなあ。

店で武器攻撃力を比較するのは自作にしない限り不可能です。
あと、特殊な処理が施されている敵を覚えている限りで書いておきます。
原版ラスボス、FF7ラスボス、FF6ラスボス2回目、remixラスボス、エウレカのボス20,30,最下層。
これらはHPの確認処理や技で特殊な処理を行っています。
あとはFF6とルドラの合作メカ、エウレカの10階と40階のボス。
こいつらはあっちこっちで特別な処理が行われているので、流用する場合は注意。

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/04 11:16:53 CeJS8D6w
>>81
自分もボス追加しようと思ってたので参考になります。
特殊処理無いボス使っていじくり回そう・・・

ミンサガサルーインとロマ2のラスト七英雄を・・・

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/04 11:24:23 I/BpmGCB
ラスト七英雄なのに普通のボスのルーチンだとなんかショボスwwww

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/04 12:05:55 CeJS8D6w
大丈夫、行動ルーチンより能力値重視だからw無理矢理だがw
ルーチンなんてサッパリわからんぜw

ところでセフィロス利用すれば変身ボス出来るかな?

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/04 13:11:06 CeJS8D6w
所で、ボス戦の処理なんだけど
イベントの呼び出し:能力補正
の下に
イベントの呼び出し:?[6]
ってのが有るんだが、これってこのままでいいんかな?

再ダウンロードしてみても、このまま。
神竜なんて
イベントの呼び出し:?[6]
イベントの呼び出し:?[1]
イベントの呼び出し:?[27]
と3つもある。

通常版にリミックス63を充てただけなんだが・・・
大抵のボス戦の所には
イベントの呼び出し:?[6]
ってのがある。

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/04 15:43:03 /aPsoPUk
>>85
多分、その時点ですでに戦闘マップに移動の命令が入ってるから、戦闘マップの
イベント呼び出しじゃないかと。他のも同じ。




87:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/04 15:58:42 /aPsoPUk
>>84
相手の残りHPでグラフィック・能力を変えるという処理なら
コモンイベント164番の、「ラスボス形態」をコピペして改造するのが一番楽かと。
7英雄なら何度も変身するだろうしね。

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/04 17:07:23 I/BpmGCB
なんか戦闘中のウィンドウの場所が右の方になってるんだけど
これいつから?前からこうだっけ?

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 10:05:47 73raquDO
ユフィパッチマダー?

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 10:11:38 e/qLVlhc
>>89
変えるとしたらエッジのポジションかねぇ。シャドウはイベント多いから面倒くさいし。
俺はFF4キャラ5人全員使える今のままでいいんで変えるつもりはないけど。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 14:18:33 j21wwRpA
>>86-87
どもです、なるほどそんな理由があったのですか・・・
やっぱ奥が深いですね。
あと変身参考にさせていただきます!
(七英雄七段階、ミンサガサルーイン二段階予定)

ユフィ俺もさりげにまち中。
少し前にエッジを変えるとか書いてあったね、
4キャラだけドット絵が違っててちょっと使う気になれなかったのでうれしい限り。
FF7初プレイでデート相手がユフィだったくらい好きだし。
(4自体はかなり好きなんだけど他の6,7,9,10キャラと一緒にすると違和感が・・・)

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 16:12:08 DxArw6QZ
自分も変身ボス追加したいんだけど処理がサッパリ・・・
コモン164もどこから呼び出してるのかわからないし、
戦闘マップでイベント見まくったけどなかなか見つからない。
それにコモン164見る限りはラスボス専用だし、セフィロスは何処で変身してる
んだろうか。
うーん・・・

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 16:32:58 qfT9bpq5
俺は新キャラ作ってます。かなり面倒い。
編成画面から変更している。
この編成画面が現在よりも結構グレードアップ出来ると思う

新キャラは
スコール
ユフィ
セフィロス
あとは未定



つーか、セフィロスパッチ当ててる香具師は何人くらいいるの?

94:87
05/10/05 16:33:41 e/qLVlhc
>>92
ええと、セフィロスやケフカの処理はコモン59番「死亡確認&HPMP上限」の中にある。
ラスボスのイベントもここで呼び出されてるかな。
2段階の変形ならばケフカ・セフィロスの処理をコピーして数値やら文章変えてやれば
できるだろうし、多段階変形ならば、まず164番をコモンでパクって、それを条件分岐で
59番に組み込んでやれば多分発動すると思うよ。

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 16:57:40 DxArw6QZ
>>93
おぉ、スゴス。
個人的にはサイファー希望。
セフィロスパッチは個人的に良いと思うけど追加できるなら追加の方が良いね。

>>94
サンクスです、無事出来ました!

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 17:41:50 e/qLVlhc
今パッチ作ってる人って、
セフィロスパッチの人
>>91
>>92
の3人か?それとももっといるのかな?

できるならば全部合わせたパッチを作って欲しいってのはワガママか。
あと、キャラ変更より追加の方がいいなぁ。いや、面倒くさいのは重々承知だけど。
俺もFFラスボスが総登場するダンジョンでも追加しようかね。

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 18:32:02 j21wwRpA
俺はショボイのしかできないから公開するかわかんないけど
全部パッチが出た後にそれらを1つにまとめてくれる人を募集すると良いのかも。
(俺は他の人のパッチも一纏めにする技量なんて皆無)

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 18:36:47 r7Jw1ol8
45氏なら・・・45氏ならやってくれるさ!!
もしくは新キャラ追加できるほどの技能がある>>93に期待age

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 18:41:54 e/qLVlhc
>>97
パッチが複数だと、同じスイッチや変数を別の場所で使ったりすることも出て来るんだよなぁ。
コモンイベントが被ったりだとか。

>>98
新キャラ追加って、思ったより技量要りそうだね。グラフィックもそうだけど
使う変数も50くらい増えるし。キャラを指定する戦闘マップのイベント一つ一つに
新キャラの分も付け足してやらなきゃいけない。
>>93はかなり応援したい。

100:sage
05/10/05 19:24:07 XCJJ0OSs
>>93
ガンガレ

個人的には8キャラ不要
ゴゴキボン


101:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 19:24:37 XCJJ0OSs
誤爆スマソ

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 19:58:54 Ps37Lx49
93は途中で挫折するに100ペリカ

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 20:51:42 9wlpmWeb
>>93
ユフィとセフィロスの追加は特に期待してる。


新キャラが追加されたら、
DQの隠しボスみたいな感じでクリアする度にステータスポイントが
手に入る隠しダンジョンが欲しいかな。

104:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/05 21:38:57 kCLHMxZN
>>90
シャドウはインターセプターの処理が回避処理とカウンター処理にまたがっているので、キャラ書き換えは大変な方です。
エッジの分身の処理はトランスの処理などと一緒にまとめられているので、書き換えは楽。

>>93
キャラ追加は変数をずらす、もしくは追加キャラの分だけ条件分岐で別の処理を組まないといけないので茨の道ですね。
前者の場合は使用変数の把握と戦闘イベントの書き換えが必要になります。
後者は戦闘の初期代入設定と交代処理、メニュー、パスワード部分(まあいらないか)などの部分で処理を把握することが前提となります。
それに加えてキャラクターの戦闘グラ更新処理を追加する必要があります。


以下はチラシの裏なんで気に食わなかったらスルーしてください。

他人任せは相変わらずだが、FF4のドット絵を描いてくれる人がいるのが一番。
個人的にはFFZ1パッチやDFのUOパッチ1のような雰囲気にはならないでほしいところ。
あと、自分はキャラ追加が苦労に見合う効果は無いと判断した。
こういったことは趣味の範囲を超えたらおしまい。
それでもやるのなら
URLリンク(hp.vector.co.jp)
のマクロと
URLリンク(www.sue445.net)
のデバッガを使えばかなり楽になる、というか完成が現実的になります。

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/05 22:15:59 qC5YleZ5
ねえ45氏、新作の話h

106:93
05/10/05 22:26:47 qfT9bpq5
>45氏の言う様に追加がかなり大変ですね
コモンイベントをある程度、戦闘マップのイベントを熟読しました。簡単に追加出来そうなのから、何か複雑過ぎてよくわからんのもありますね。

あと8キャラは需要が無いのかな?>55氏パッチで8が絡んで来たので、記念にやろうと思いましたが。




107:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 00:44:41 r7kUql8Z
>>106
俺はメッチャ希望。
ゼル、サイファーは特にお気に入り・・・

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 03:28:28 RGid3pPx
確かに他人にやらせるんだから、単なるオナニーじゃない、ある程度の良識は
必要だよなあ。楽屋落ちやネタだらけのパッチなら当てる意味ないし。
>>45氏は作者のカツオ氏を尊重することと自分の色を出すことのバランス感覚が素晴らしいと思う。
個人的には、既存のキャラの書き換えは作者に対して失礼な気がするんだよね。
新しく「追加」するならまだしもさ。

今パッチ作ってる人は>>45氏を見習って欲しい、と言ってみる。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 05:26:50 OY/TVggF
随分前にデュナミスパッチ作るって言ってた者ですが他スレにて大変立て込んでおりまして未だに完成していませんorz
というか全然手つけていません(´Д`;)

需要ありませんかもしれませんが、即効で制作するのでお待ちを(´・ω・`)

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 07:46:25 tvErxhb0
色々パッチ期待sageヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 07:59:44 YHIVN+bB
そろそろシーモア編になりかけてる
自分のオナニーだけで済めば良いが

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 08:16:39 /7ASyiWN
いっそストーリーから見直して
FFZ2リメイク版ってことにした方が後腐れがない気がするな。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 11:32:04 eB2gOWg6
ダンジョン追加だ、アイテム追加だっていう、今あるものに付け足すだけならいいんだけど、
すでにカツオ氏が完成させてる部分を弄るのはやっぱただのオナニーだわな。
他人のツクール作品を、自分の好みだけで改造してうpしてるんだから。
>>109とか、直前のレス読んでそれ言ってるのだとしたら相当おめでたい気がするね。


114:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 11:34:24 Y64a9Z5Q
>>113
そんな考え持ってるのお前だけだから。
ってことでパッチ期待sage

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 11:37:20 klepqTGW
>>108 カツオ氏がパッチ作るなと言ってない以上、
気に入らなければプレイしなければいいじゃん。
自分の考えを他人に押しつけるのはどうかと言ってみる。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 11:44:28 r7kUql8Z
禿同、別に金払ってプレイするわけでもないんだし
俺はいろんパッチが出てくるとうれしいね、FFZ2のシステムが好きなのでキャラが変わるだけでも新鮮味があるし。
ボス追加なども更にキャラ達を鍛えて長く遊んでいられるし好きだな。

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 11:50:24 RGid3pPx
>>115
「個人的に」っていう前置きが見えなかった?誰も押し付けてないってば。
こういう意見の持ち主もいるんだ、ってことを書いただけだ。
俺に似た考えの人もいるようだし、パッチ作者は少しは考えたら、ってこと。
当たり前ながらパッチを作るって行為は、作者へのリスペクトがあるからなんだろうし。



118:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 11:52:25 aai4aWIv
ふと思ったがこの状況ってアレみたいだな、
FF初期は神だった今のFFは駄作と言ってる派と初期のは糞ゲー最近のFFの方が面白いと言ってる派との抗争見たい。

俺はどっちでもいいやw

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 11:59:19 FqzhqddM
いつも思うんだが「個人的に」ってのはチラシの裏にかいとくべきだな。
ここは>>108の日記じゃねぇんだし。

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 12:05:56 eB2gOWg6
>>119
はいはいクマクマ。

>>113を書いといていうのもなんだが、結局パッチなんて出来がよければ認められ、出来が
悪ければ淘汰されるんだよな。45氏のは出来がよかったから半分公式みたいな
扱いになってる、ただそれだけのことだ。
追加パッチが受け入れられるか受け入れられないかも出来次第だから、完成する前から
周りが内容に関して言う問題ではないかもしれないな。
・・まあ、出来の悪いオナニー見せられるのは勘弁だけど。

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 12:13:10 mcD3SQqa
>>120
お前馬鹿か?カツオ氏を尊重してねーパッチはどちらにしろ認められるわけがねーんだよ、
アップされるだけで目障りだ、このスレから失せろって感じだな。

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 12:19:55 mcD3SQqa
キャラ変更なんてもってのほか、アホか?って感じだな。
キャラ追加も駄目駄目、これ以上増やしたって駄目駄目になるだけだってw
あとボス追加も屑だな、何が七英雄だwお前の脳は膿んでるんじゃねーのか?
サルーインとかアホか

そして、デュミナスってw
いかにも厨っぽいパッチだなwどうせ消防が見よう見まねでシコシコ作ってるんだろ?
想像するだけで笑い死にそうだw

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 12:26:21 eB2gOWg6
…また凄いのがきたな。釣りだとは思うが。

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 12:31:23 mcD3SQqa
はぁ?
釣りなわけねーじゃんw
カツオ氏のこの作品を汚されたくねーんだよ
まあ45は許してやる、カツオ氏も本来こういう風にしたかったんだろうと思うし
だが他は駄目駄目だなw

アホすぎて反吐が出る

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 13:36:54 KVStNs74
どう見ても荒らしです。
本当にありがとうございました。

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 13:42:23 5ZjfFFVO
>>122
おもしろいね^^

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 13:43:22 BtlyDRNW
所でデュナミスってなに?

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 15:21:16 BtlyDRNW
過去ログ見てみたらFF11に関係するパッチなのか、
少しだけプレイしてたけど全然思い出せなかった・・・

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 15:29:13 GaCJq2A2
FFZ2と言えば今やカツオ氏より45氏だからなぁ。

カツオ氏どうしたんだろう、ここらでFFZ3をポンと出してくるかな?

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 15:32:42 9ydggSfG
カツオは匿名で荒らし回ってまつ

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 15:40:38 FYtupV1I
>>127
カイル=デュナミス

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 15:45:35 YHIVN+bB
個人的にFFDに期待


パッチに関してはもう仕方無いだろう
FFZ2を超える作品無し、皆なるべくこのゲームで遊びたがってる
しかし45氏による更新はほぼ終了、あとはスレ住人による更新しか無いんだし。
カツオ氏がこのパッチ群をどう思ってようが、出る物は出るんだから仕方無い。



んで、デュミナスパッチみたく日記帳は勘弁してくれ。お前の都合なんか知るか。取り敢えずパッチ出しから語ってくれ。



忘れ去られてる>>55、頑張ってくれ。

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 16:27:05 5ZjfFFVO
まとめたがりほどスレッドの害悪ほかならないな

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 20:40:04 SCcPXhk1
どんな糞パッチ作ろうと勝手だろ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 20:47:02 eB2gOWg6
>>134
いや、作るのは結構。好きなようにどうぞ。
ただ、自分で人に見せても自信を持てるパッチでないのなら、出さない方が
パッチ作者のプライド的にもいいんじゃないの、とは言っておく。
初めから糞だと分かってるようならなおさらだ。パッチ作者が相当のMでない限りは。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 21:15:13 rQ1eYbhI
叩かれるのが嫌な人は今はというか今後もアップしない方が良いのかもね、
必ず批判する奴はいるし、45氏さえ前叩かれてた気がする。

それでもめげずパッチ出し続けた45氏はすばらしいけど。
まあ、この一連の書き込み見てもアップする人は覚悟できてるんだろう。
因みに俺はパッチ歓迎だよ、頑張ってくれ。

137:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/06 21:51:44 Z9jYMYjF
>>105
しりたがりやはry

CGPの苦楽さんがFFZ1のUOパッチについてカツオ氏に確認したところ、カツオ氏はパッチを全て公認したはず。

あとパッチ作る際に仲間キャラの追加とこれ以上の武器(特に剣以外)の追加は鬼門です。
変数やアイテムのスペースといった技術以前の問題。
ダンジョン(話)、防具、敵の追加は手間がかからないので、まずはそちらから始めるのがよいかと。
キャラ書き換えはツクールではなく、画像の編集で行うと簡単。
後はデバッガとマクロを用意すれば余計な手間はだいぶ省けます。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 22:37:04 5ZjfFFVO
>>137
おまえいい仕事するな。

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/06 23:39:36 8F819D86
ドット素人が無謀にもチャレンジしてみた。
つっても塗り替えただけだけども。
URLリンク(up.spawn.jp)
4キャラ、色塗り替えるだけでも意外とイケる気がする。

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/07 00:12:25 EAfWOGCA
見れない訳だが

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/07 03:51:15 6Gz5/J45
>>140
URL削って、ファイル一覧から行かないと無理っぽい。

>>139
GJ!!違和感も無くなって、なかなか良い感じ。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/07 06:42:00 ep+nzXmQ
ぐっじょぶだ

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/07 13:42:47 CterPxw8
禿同、ウマスギ!!

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/07 19:22:41 uT9l/BlT


FFZ2をもとにFFZ1をツクレ

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/07 20:18:17 WFRCpVtj
>>144
日本語になってないよ。
ていうかFFZ2があるんだから1が既にあるって考えないの?

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/07 20:28:20 SO0gFAC8
>>145
FFZ2のシステムでFFZ1をリメイクしなおせ、って意味だと思われ。
FFZ1はデフォ戦闘だからな。日本語になってなくはないぞ。


147:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/07 22:02:32 SSO2gw9e
寧ろ、FFZ2ベースのFFZ3だろ?
テキスト関連なら任せて貰おう

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/07 22:47:20 tDUGV4HU
FFZ1を自作戦闘にしたのがFFZ2じゃねえの

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/07 23:24:19 CterPxw8
FFZ1はロックから始まるし別では?
攻略サイト見たら8のキャラも出るようだし。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 00:46:04 mpbA4p2M
何で今更FFZ1w
どっちみちRemixパッチがあってこそのFFZだろ。

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 15:18:13 ljoEcT1D
記憶の場所のパッチってそのまま当てたら使える?

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 16:06:41 vG/a5tZ/
URLリンク(isweb40.infoseek.co.jp)
超糞パッチを投下、ラスボスのグラ適当に変えただけサイズ考えてない
超絶糞パッチ

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 17:32:58 ljoEcT1D
>>152
なにこれ、肉?

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 17:35:07 tytHvJMN
ある意味カツオ氏を尊重したパッチだな
悪い方向の尊重だがw

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 17:52:34 p3MgD019
ここまで糞とは思わなかった

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 18:28:55 GzhZ979f
つか、もう糞とか糞じゃないとかそういうレベルじゃねぇな。


157:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 18:36:55 4b4SiHSd
>>151
>>55パッチか?
ぶっちゃけ現段階のを当てても意味無いぞ
スコールがいるだけ。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 18:39:06 i1+UvMJK
久々にワロタw
カツオ氏が見たらぶち切れるんじゃね?

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 18:47:12 GzhZ979f
>>158
>>137の45氏の書き込みを引用するならば
>カツオ氏はパッチを全て公認したはず。
つうことで、たぶん公認されるだろうw

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 18:57:14 ljoEcT1D
>>157
マジ?サンクス
>>152
なるほど・・・カツオか・・。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 19:12:14 PWAudIUt
ひょっとして45氏でさえ一度もカツオ氏から
認められたり、誉められたことないのでは?

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 19:14:32 PWAudIUt
連投スマソ
漏れはファイナルファムタジーのFFZ2風自作戦闘版をキボン。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 19:38:26 GzhZ979f
>>161
だって、カツオ氏はFFZ2をうpしてすぐに姿を消したもの。
そのせいで>>45氏=カツオ氏という噂もあった。>>45氏本人が否定してるけどな。

>>162
リクエストするくらいなら自分で(ry


164:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 20:34:29 p3MgD019
カツオはFFZ2原版のバグが多すぎて叩かれて
欝になったので自殺するって書き込みがあったw

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 21:53:55 jF107Op9
そりゃねえだろ

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/08 22:06:44 4b4SiHSd
まぁ、2年掛けて作った作品が欠陥だらけでたたかれたら鬱になるわな

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/09 02:02:29 seqWA6ds
今こそカツオ氏を召還するべきでは

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/09 10:09:52 scWUCFOJ
>>167
どこで何してるかも分からん人間を呼べるかい。名無しとして見てるかも知れないんだぜ。


169:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/09 12:34:49 mPeGRUAt
生きてるかどうかも分からないんだぜ。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/10 00:07:34 ROYxBGKn
空気全然読めてなくて申し訳ないのですが、
皆さんFFZ1はクリアされましたか?

FFZ2はエウレカにも入れてごく普通にプレイできるのですが、FFZ1は何故か途中で行き詰まってしまうのです。
イプセンの古城(だと思われる)は、
『不思議な力で押し返される』
というような感じので入れません。
あと、フォルダの中身見た感じだとオズマが倒せていないと思います。

皆さんはどうしましたか?攻略サイトの掲示板も無いみたいで・・・

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/10 01:29:47 WzStNnVz
生きてるってな~んだろ?生きてるってな~に?

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/10 15:29:02 mK+9JWOC
パッチ作ってる人いなくなっちゃったかな・・・

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/10 23:22:52 clEDQlt8
このパッチうpの流れを作ったセフィロスパッチ作者に拍手をageる

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/11 14:27:26 JJ47j/dM
今後パッチがうpされることはなかった・・・

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/11 15:02:25 1KfHWRuI
そして1000年・・・

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/11 15:32:06 cpAeIj4M
またパッチが投下されるようになった
人はまた過ちを犯すのだろうか……

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/11 15:57:24 mXZUGjFR
>>174-176
何そのFFZ2的展開

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/11 16:51:14 MlyHs3V5
1だろ

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/11 21:38:04 JJ47j/dM
同じ倒れるなら・・・・前のめり・・・・だ

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/11 23:01:18 QtkpgsBa
ギャランドゥ!!

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 16:24:40 S06p4qzl
おお!かつお氏が生きていたのか?
掲示板がすっきり。

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 16:30:43 mpckT/hg
カツオ氏の掲示板より。

▲1▼ 生きてます (Res:1) All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad ▲1▼

1 名前:katuo 投稿日: 2005/10/10(月) 17:40:52

                      _,,..,,,,,,_
                     / ,' 3  `ヽーっ
                      l   ⊃  ⌒_つ
                     `''ー---‐'''''

タイミング的に>>164-169のレスを見て書き込んだということだな。
つまり、氏は こ の ス レ を 見 て る ってことだ。


183:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 16:46:24 otCIRENi
まぁ45=カツオだしな

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 17:29:10 sEUS3CWL
その線もあるな

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 17:50:55 TvUxWeTF
>>182
テラワロスwww

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 18:19:36 dQ5NWtVo
45氏は否定してたが怪しいもんだな。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 18:40:39 mpckT/hg
おまいら「人を信じる」ということを知らんのか。
>>45氏が自分で「カツオ氏でない」という以上、カツオ氏ではないんだろうよ。
つか、パッチ出すのも勤勉な>>45氏と、結構バグ残してても平気なカツオ氏じゃ
性格が正反対だと思うんだが。

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 19:18:27 lFgdRZR0
カツオ=45 必死だなw

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 20:12:08 DXrfRD9v
なにこの誰に何のダメージも与えない煽り

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 20:47:17 /FdUoHFx
実は45氏とカツオ氏が兄弟なのは秘密。
まさか近所に住んでるとはおもわなんだ・・・

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 20:51:33 +zw0jqnS
実は45氏が女の子なのは秘密。
まさかあんなに可愛いとはおもわなんだ・・・

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 21:31:06 IgCDcYHG
実はカツオがメザシなのは秘密。
まさかあんなに美味しいとはおもわなんだ・・・

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 21:47:41 Ejufe7Ka
実はカツオ氏がザーメンなのは秘密。
まさか45氏とホモ達だとはおもわなんだ・・・

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 21:53:04 mpckT/hg
こういうネタって、誰かが止めないとどんどんつまらなくなるよね。


195:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 22:01:25 PtbaKf1g
こういうカツオって、誰かが止めないとどんどん自殺しちゃうよね。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 22:05:20 Ak7gYQgi
こういうクローンゲーって、誰かが批判しないとどんどん駄ゲーになっちゃうよね。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 22:19:23 mpckT/hg
そろそろ雰囲気嫁。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 22:49:14 vsc2kCfz
45がカツオでもおk
寧ろ、気にする事では無い

45がカツオだったらFFZ3を依頼するだけだ。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/12 23:51:32 8hAnLQoJ
カツオがわざわざ45としてパッチ作る理由が思い浮かばないんだが…


200:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/13 00:13:56 goGwrp2Q
これ以降45氏からのパッチは出ないんだろうか?
もうバグ無いのかな?

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/13 16:45:55 xw1aDkMN
カツオ氏と現在のFF11を語り合いたい俺がいる。
FFZ2のスタイナーこそ本来のナイトの姿なのにとプレイするたびに思うorz

>>199
当時カツオ氏はバグ残して逃走したからな。45氏で再登場したほうが人当たりが良かった…とこじつけることはできなくもない。
ただ、

・旧作(FFZ1)にルドラ関連の曲が全く無い。
・45氏は最初、細かなバグ(ユウナ以外上位の白魔法が使えない)から修正していった。あのころは完全にツクール初心者。
カツオ氏ならそんな事しない。他の人のパッチを待つ。
・後半はフェ・インの設定など、FF11関連がかなりぐだぐだ。45氏=カツオ氏がFF11をプレイ済みならセフィロスを配置するとは考えにくい。

というわけで違うかと。
ちなみにカツオ氏=45氏だと最初に勘ぐったのは俺。今は否定派。

ああ、でも

・フラッド、バーストなどFF11限定のアビリティを”魔法”だと知っていた。

これはちと怪しい。偶然だと思うけどね。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/13 18:42:01 TaSwdpLJ
どう考えても別人 もうこの論争やめようぜ

URLリンク(cgp.s5.xrea.com)
URLリンク(cgp.s5.xrea.com)

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/13 19:03:54 NDND+vED
俺達の気にする事では無いぞ
どっちにしても45氏のお陰でパッチがある。最後まで遊べる

感謝すべき

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/13 19:06:41 cLzoHEth
>>203
信者キタコレ




「~すべき」m9(^Д^)プギャー

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/13 19:12:31 /kUoTLME
ここで総括として両者降臨

したら面白いが。

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/13 19:55:21 1PW1ysXK
↓ここでカツオ氏の鮮やかな新作宣言↓

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/13 20:20:42 TaSwdpLJ
阻止

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/13 22:41:49 goGwrp2Q
セフィロスパッチを真似てマッシュをロマサガバイナリスレにあったディオに変えてみた・・・
激しく微妙・・・orz

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/13 23:03:44 m9vyZuiS
まあ等身からして違うからなぁ。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/14 02:07:26 +X6KCEFu
↓ここで45氏の鮮やかな新作発表↓

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/14 02:13:35 ia+cltUK
あう・・・

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/14 13:20:09 VQhpfrhC
カツヲ氏が名無しとして普通に会話に参加してた可能性について

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/14 15:46:30 B20qVGrZ
否定はしない

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/14 18:29:17 8tfnHqa0
45氏が紹介してくれたデバッカー凄いな。
こんなの有るとはおもわなんだ・・・台詞変えが楽すぎ・・・

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/14 21:43:09 mP/Bm8VB
たしかに機能はすごいんだけど俺には使いこなせそうにないw


216:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/14 22:51:09 qCgh0TTm
デバッカーが上手く機能してくれない罠

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/14 23:52:25 QZu5tPuY
最新のパッチ(ツクールの方)が当たってないと無理みたいよ。
私ももう何周もしちゃって飽きたからキャラ追加は無理だから
ちょびちょび変更して遊んでるけどかなり便利ですね。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/15 01:37:47 /ry+jQSN
カツオ氏は実はイケメン

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/15 13:43:56 e7VdYSxW
URLリンク(finga.s10.xrea.com)
45氏が戦闘関係で携わったFINAL FANTASY INFINITY、
次はこれに期待するべきなのかな?

DF2も興味有るが・・・

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/15 13:53:51 Qjd5hYbB
DF2
F+D
FFI

これには期待

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/15 15:19:22 HoqKOJ52
belong to the different sphere FINAL FANTASY(長い)
あたりも期待だな

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/15 15:21:45 lN4ZSZqD
URLリンク(www.geocities.jp)

何かに使えそうなのを他所で拾ってきた。

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/15 15:44:43 qx36Z5rQ
俺はドラクエモンスターズの奴を期待してる。
あれからレス全然無いしネタかもシレンけど

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/15 16:25:49 0x5EaD2x
あんな荒れ放題のスナ板にあげるやつの気がしれん


225:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/15 20:20:00 8kBFFAZV
ID記念カキコに来ました

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/15 22:23:28 W8Ov3Dt2
>>220
ハゲド


だけど、F+Dって何?初耳

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/15 23:58:21 Qjd5hYbB
F+D…クロゲのスナ板見てみ

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 01:28:02 dK5YGX3c
DQSAGAは前々から、こんなのあったらいいなと思っていたので
嬉しかった。
FFバージョンも出ないかな。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 02:00:35 7omrMFvO
FFのファミコン素材ってあんまないからな

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 11:31:35 r/w0oH9Z
武器や魔法の熟練度の経験値はどういう計算式?

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 12:49:28 T2+Fc0lc
(上底+下底)×高さ÷2

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 13:53:27 maStgfw2
いや、縦×横×高さだろ

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 14:17:03 NyZ9hFzO
半径×半径×πだろ

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 16:28:14 NItmnzsh
>>230
45氏のサイト

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 18:08:49 kvk3dwH0
平均シーク時間+平均サーチ時間+ファイル転送時間だよ

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 20:12:55 9pAM/8Tg
1-(1-Aの稼働率)x(1-Bの稼働率)だと思う

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 20:52:35 2lFJiwhF
Y=C(Y)+I だよ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 22:04:08 OPRO/Srv
とりあえず本家FF4みたいな感じのクローンゲーがしたい。

ってことで制作よろ↓

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 22:19:27 v0TWPCqw
↑結構作ってる椰子いるから

240:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/16 23:27:30 UvJuuMzD
>>162
FFZ1のリメイク作ってる人いるんで、その人に頼む。

>>201
前にも書いたが、魔法の大半はカツオ氏が設定したのを流用。
自分で作ったのはカーズとかスタンとかアルテマぐらい。
原版と比べるとよく分かる。

>>212
正直「カツオ氏はUOパッチが登場するのを狙ってたいた」なんて思ったときが俺にもありました。

>>219
協力したのは戦闘関係というより軽量化。
ツクールが共同作業に向いていないので製作に支障がないよう短期間で作ったのを渡したら、バグ増えてたotz
でもメールで後始末はつけたつもりです、すんませんでした>>finga氏。

>>228
OTZ
完成版が出たら参考にやってみますわ。

>>230
体験版で中身を見るのが一番早いかと。
自分も見ないと分かりません。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 23:46:10 S3b/FiyS
強くてニューゲームでオメガと心流倒したのに激ムズモードが出ませんが、なぜですか?
前スレでは辛くてをクリアしなくても可能って書いてあったのに。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/16 23:59:03 Ir0eRWqj
  強くてニューゲーム
  辛くてニューゲーム
  説明
rァ

243:228
05/10/17 00:12:51 20A560Nt
>45氏
DQSAGAメチャクチャ面白かったですよ。
FFZ2REMIXとは違う方向で。
オススメです。

>229
>FFバージョンも出ないかな。
というのは展開が、って意味でグラは6のとかでもいいよ、
って意味なんだけど、そっちのほうが大変か。

244:finga ◆9ADpLMYe3k
05/10/17 00:18:55 58Bg/ZPL
>>45
いえ、大丈夫ですよ。
随分助けてもらって大変感謝してます。

>>219
僕の方はまだまだ完成には程遠いので、おそらくDF2が先に出ると思いますよ。


245:241
05/10/17 04:04:33 J1JxjL3Y
>242
㌧クス
これで3週目には入れるわ!

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/17 15:16:43 KpTcKmnj
作ってもらえるだけで感謝です

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/17 21:11:54 ebUnj05U
fingaいたのかよw

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/17 21:23:20 xEbtnp0c
fingaも名無しで書き込みしてやがるっ…

249:finga ◆9ADpLMYe3k
05/10/17 21:38:43 MZLY75ck
>>248
まぁ・・・少しだけですが。

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/17 21:40:51 ebUnj05U
製作者多いな。
これはカツオがいてもおかしくない。

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/17 22:21:24 eYqswOtD
アビリティ追加してみたいけど難しいな。

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/17 23:05:52 SgkyEBAg
まぁ、クロゲから結構2ちゃんへのリンクあるし見てても不思議じゃないけどな

FFI期待してるから、シナリオ面は確実にFFZを超えてる

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 01:18:03 2NAU18BL
どっちもシナリオ面は完全無視なような気がするが…
> FFI期待してるから、シナリオ面は確実にFFZを超えてる


254:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 10:09:26 XajarVHV
製作者は相当見てるだろ、このスレ。
クローン系自作戦闘のツクールゲームで、唯一完成版が出てるのがこれだからね。
あとはまだ体験版だったり、自作戦闘じゃないのばかりだし。
技術的にも参考になるよ。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 11:00:28 cplppsha
FFZはシナリオを楽しむものじゃないだろw

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 11:56:58 XajarVHV
>>45氏の紹介してくれたデバッガ、デスクトップにあるファイルしか読み込めないのか?
設定弄ったりファイルの位置移動してもFFZ2を読み出せない…

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 14:52:32 fcLNuqtM
同じ階層に置いたら読み込めるが、
上にも出てたがツクールの最新のパッチ当ててないと無理だよ。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 15:37:58 fcLNuqtM
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
等身を考えずに移植したらやっぱ微妙に・・・
こうなったら全キャラ変えてみマス。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 15:48:52 h0oEcmUo
>>258
マッシュをDIOに変更したーってのネタかと思ったらマジだったのか・・・

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 16:08:19 fcLNuqtM
>>259
興味本位で色々移植して遊んでますw
デバッグツール使えば台詞換えも楽ちんだし・・・
どんどん個人趣味に走っていくw

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 17:42:12 ZRa+uHRC
誰かやり込んでるセーブデータくれない?
ちょっと物凄くインフレしたモンスタ作ったんだが、そいつとの試しに。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 17:51:37 iFcl2ebm
>>261
そこまで出来るなら自分でパラ弄ればいいのでは

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 18:52:22 fWxCSgX/
今更の質問で申し訳ないんだけどエウレカってどうやって行くの?
過去ログ読み返そうにも前スレだけにくちゃんねるに入ってないから読めないのよorz

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 19:45:57 iFcl2ebm
>>263
263 45 ◆XzBHYeHtFA sage 2005/06/16(木) 21:59:32 ID:zkfiKbc9
エウレカはゲーム内にヒントがあります、というかヒント聞いて謎を解かないと入れない。
2周目以降だと町の探索に力をいれないことが多いが、そこが盲点。

811 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2005/09/12(月) 04:14:13 ID:kUPiCcTr
鍵貰っただろ鍵
あれをだな・・・・

まぁ、エウレカ研究者の話を聞いてよぉ~く考える事だw

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/18 19:54:04 fWxCSgX/
>>264
おーう、あんがと。
ちょっくら考えてみるよ( ´∀`)ノシ

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 11:27:21 cR6mpLRW
エウレカって「強くて~」の2週目でも入れるの?
それとも「辛くて~」をクリアする必要があるのか?

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 16:03:32 1upvUYmt
入れる

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 16:16:50 k+8tK+TU
ミスリルマインのディフェンダーの宝箱の上のmapの何もない広場で詰まってるんだが・・・
オルトロスはどこにいるのか誰かおしえてくれまいか

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 16:29:31 2pUlboIw
そこミスリルマインじゃないよ。
ナルシェの西の洞窟。

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 16:30:23 2pUlboIw
西じゃなくて東だった。

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 16:34:45 k+8tK+TU
>269
愛してる。
5時間くらい彷徨ってた俺はどうみても愚者です。
本当にありがとうございました。

いきなりの敵のランクアップに気づくべきだよな普通・・・。

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 19:00:12 hqLvApD9
>>260
… 無題 Name タダノナナシノヨウダ 05/10/19(水)02:17 ID:.iNrxryQ No.20334
何この素材盗用作品
… 無題 Name 顔無し 05/10/19(水)15:17 ID:poD//3YI No.20343
FFZ2スレにあったね、今の所配布はしてないみたいだから問題は無さそうだが、
配布したらシルバー、ディオ作者が文句言うだろうな。

うpするんなら許可取っとけよwwwwww

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 19:03:47 1upvUYmt
あそこは度々、無断配布でピリピリしてるからな
精々、個人利用に留めておくべきだろうよ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 22:25:34 GspJh65o
久々にいろいろなツクール作品をダウンロードしてテストプレイしまくってたんだが
1つ面白いシステムがあったのでパクってFFZ2に移植してみた。
(アクション風?鍛冶システム、武器は色々メンドイので防具のみを作るよう改変)
意外に良い感じだ・・・

当然こういうのもアップしたらヤバイよね?
まあ自己満足でと止めとくか・・・チラシの裏ソマソ。

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 22:42:29 XObPZVWY
>パクって
この時点でアウト
トレスと目トレス、模写ぐらい違う

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/19 23:11:35 Ioptl220
そさは11時30からスラムダンク流す?

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 00:35:50 MYqSkmoN
一般作品のシステムをパクッて他人の作ったクロゲに誰かがパッチを当てたものに追加するなんて
何重パクリだ

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 01:26:37 hl9TA0B5
ミシディア地方の左下にある小島ってなんかイベントないのね。
ルカの港の女性繋がりで魔の島イベントがあるんだと思ってた。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 08:05:00 3kebDWf2
ヒント:デジョン

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 08:28:52 hl9TA0B5
デジョンで飛ばしてもらうのって北の小島だけじゃなかったの?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 11:16:24 I5UeMafT
>>278
多分あそこはビサイド島。
マップにビサイド島は表示されてないけど、多分あの位置。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 11:47:04 iK+JwqiZ
このゲームって、カジノとか他でも良いけどミニゲームって有りましたっけ?

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 11:50:53 I5UeMafT
>>282
闘技場・オークションあたりがミニゲームと呼べるかどうか。

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 13:30:03 iK+JwqiZ
なるほど、そう言えば闘技場やオークションが有ったんですね。
もうパッチも出そうにないし暇つぶしにカジノでも作ってみるかな・・・

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 15:23:20 cFVk+GRV
いい流れのツクスレだ・・・
他板のとは大違いだわ

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 16:33:17 FYGtdU6r
>>285
ずんこ。様がみてる

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/20 18:00:29 qGcNMfw1
>>284
なんでもいいから景品で新しい武器を追加してくれ

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/21 09:03:13 TggDbLuC
カジノか、
スロット、ブラックジャックあたりは個人的に必須だな。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/21 12:19:38 /KNWNCw2
よし、mksr

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/21 19:43:26 CecWmw6v
>>284
カジノのオーナーとして是非セッツァーを!!

291:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/21 22:10:36 sgPOlTRk
久しぶりにREMIX更新。
他のUOパッチを当ててたり製作している人は注意書き参照。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/21 22:16:44 cus7NIsp
久々にキタ━━(゚∀゚)━━!!

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/21 22:36:53 /KNWNCw2
>>45
愛してる

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/21 22:57:45 ymxqApYI
黒のワルツをリンク先のさっさと帰れ愚か者にあるのにかえたらいいと思う

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/21 23:22:52 TggDbLuC
>>291
他のパッチ作ってる方のことまで考えてる、
45氏はやっぱ素晴らしい。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 00:28:44 wtHO8o01
ちょっと聞きたいのですが、普通に一週クリアーするくらいだと
最終的に所持金はどの位になるでしょうか?

パッチ作ってたら未だに未クリアー・・・と言うか中盤ですらない・・・
いまモンスターレース(競馬もどき)を作ろうとしてるのですが、掛け金、倍率とか考えるのに
所持金バランスが知りたくて・・・

>>291
63版から改造してたので、64版分の改造詳細凄く助かります。

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 00:30:22 0FeiInnB
闇の王あたりからガスガス金落としだして
ラスダンで何度か雑魚戦してりゃ簡単にカンストする

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 00:42:48 wtHO8o01
>>297
早速ありがとうございます。
結構金貯まりやすいみたいですね・・・金儲けには余り意味無さそうですね・・・
コインで景品交換にでもしてみるかなぁ。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 02:09:09 NG2Tg3ef
>>294
それは俺もオモタ
>>298
むしろ終盤だと金の使い道に困る程。【銭投げ】くらいしか用途が無いんで、
その辺を何とかうまく浪費出来る様、考慮してくれると有難いというか
何気にアンタには期待してるよ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 08:12:16 PIq8IeE3
どのRPGでも終盤は金余りになるな。

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 12:08:00 wtHO8o01
なるほど余り気味なんですね、となるとやはりコイン制が良いかな。
それもコインを更に賭けるんじゃなく
掛け金は現金のみで、賞金はコインのみにして、コインはアイテムとの交換のみに。
現金をコインに換金→コインで賭け事→アイテム交換だと最初に少しコインを買って
セーブリセット繰り返しで貯まるだろうし所持金の浪費にはホボなりませんよね。

あとは景品のバランスも考えないと・・・
色々弄ってみた感じ防具系はまだ結構簡単に増やせそうだけど武器が難しそうだし
強い武具なんかを増やすと今の、自分は最後までプレイしてないから分かりませんが
絶妙なバランス?が崩れちゃう気がするから難しそう。

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 16:21:30 O7loMGTQ
モンスターレース漏れも期待しとります。

ところで今更だけどゲーム起動するたびに
ニューゲームにカーソル行ってるのちょっとアレだね。
ツクール2000の欠点・・・

セーブが1つもなければ、ニューゲームに、
セーブが1つでもあればコンテニューにカーソルいってれば楽なのに。
起動するたびに毎回思うw

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 16:23:27 MBwt0lQT
俺も最後までプレイしてないが、色々と追加してプレイしてもらいたいという矛盾

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 19:25:04 h/hfhMfw
>>302
確かに不便だけどボタン一つでタイトルに戻れる事を考えれば欠点というほどのもんでもないな。
これが一々リセットしなきゃだめなコンシューマとかだと噴飯ものだけど。

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 20:40:15 KXUsjutG
>>301
まだやり込んでいないので絶対とは言えないですが、育成が楽になる程度ならあまりバランスが崩れないのでは?
経験値を増やすアクセサリーやマテリア、能力値上昇のアイテムとか追加してみてはどうでしょうか?
能力値が上げられるアイテムがあれば、気分転換にカジノで遊びながら育成も出来ますし。
増やすのが困難でしたら聞き流してください。

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/22 21:43:29 WnNSf9Ha
ブレイズTUEEEEEEEEEEE!

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/23 12:22:24 mIwNfx0G
>>305
アイデアありがとうございます。
能力値上昇アイテムってのはDQで言う力の種とかですよね?
これは結構簡単だと思うので高めの景品として入れてみたいと思います。
経験値増加系はそれ系の処理を見て出来そうならやってみたいと思います。

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/23 14:50:02 EtBFyE9J
>>307
ありがとうございます。
FFではパワーアップやガードアップといったアイテム名です。
FF7やFF8で出ていますよ。

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/23 19:46:59 oYYvkydJ
FF I.・IIアドバンスでもあったね

HP:金のリンゴ・銀のリンゴ
MP:ソーマの雫
STR:パワーアップ
AGI:スピードアップ
VIT:スタミナアップ
MND:マインドアップ(原作では知性だけど)
LUK:ラックアップ(このゲームでは不要か)

DEX・INTもそのまんまの名前でいいんじゃない?

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/23 19:56:44 oYYvkydJ
ああ、上昇率は
金のリンゴ:+10
銀のリンゴ、ソーマの雫:+5
~アップ:1~5ランダム
なんだけど、そこは>>308の自由で・・・と言いたいところなんだけど、
ランダムにすると、自分は納得するまでセーブ・ロードを繰り返しそうなんで、
できれば固定でお願いw

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/23 19:57:50 oYYvkydJ
まちがえた・・・ >>307です。
>>308すまん。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/23 20:20:37 0+Vte6dK
賛否両論あるだろうけど補助アイテムは助かるよな。
特に自分みたいなもう一回初めからやりたいけどまた
何週もするのは・・・ってな人間には。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/23 21:42:08 3k5aI3np
DEXて何て読むの?

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/23 21:44:54 pPyeklo+
デックス

315:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/23 22:16:53 ZSLz1HTR
>>294
それは考えたけど、どうせ変えるならシリオンとセットがよいと考えたので。
シリオンのドット絵無いし。

>>307
MND、DEX、VITの能力値上昇アイテムは難しいですよ。
あとバランスを考えるのならHPとMPの上昇だけにしておくのがよいかと。
経験値と熟練度関連は戦闘で全て処理しているので、アイテムよりもイベントで行った方が楽なはず。

製作者サイドの意見失礼。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/24 00:29:14 KuF0613K
ステータスの方は「ステータスアップ」にでもしといて、
使うとボーナスポイント(Lvアップ時の)アップにした方が
処理等色々含めて簡単かもね。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/24 10:48:23 /TvviQPq
>>316
その方法なら、種使用でコモンイベント発動、キャラ選んでボーナスポイントが増える、ってのを
設定してやるだけだから楽そうだな。


318:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/24 16:26:04 gMrkVqP6
>>315
45氏、ここのタークス良くない?
URLリンク(banana-barance.hp.infoseek.co.jp)

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 05:32:35 kwRtAtyA
あれから、ひたすら他ツクール作品のミニゲームをパクリまくった結果、
こんな事になってしまった・・・
URLリンク(49uper.com:8080)
カツオ氏&45氏のffz2がメチャクチャになってしまった・・・でも以外におもろかったりする。
まんまパクリだからw

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 08:02:15 SwELz/A5
だから、パクリはヤバイから

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 08:53:21 2AbaETg8
お前に興味ないからオナニー画像をわざわざあげてくれなくていいよ

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 09:27:13 rN5vVb2+
>>319
お ま え は な に が や り た い ん だ

誰か「それいいね」って言ってくれる人がいるとでも思ったか?

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 10:15:03 6TxzyUAl
何でいっきに釣られてるの?
まぁ最近ここ刺激無いから仕方ないか。
そろそろまともなパッチ来ないかなぁ
他力本願

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 10:28:28 kwRtAtyA
アップできないしただの自己満足・・・
チラシの裏よりここに書きたかったんで書いてみた、予想通りのすぎる反応で驚いた。
あとそれぞれのパクリ元作者が文句言いに乗り込んでこないかなーってのも微妙な狙いw
つーことで、カジノ作るっていってたの俺です、期待してた人スマソ
モンレーは俺じゃないから、ご安心を。
実は俺も期待してるんだミニゲーム好きだから。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 10:43:12 rN5vVb2+
>>324
だから、お ま え は な に が や り た い ん だ
パクリ元作者を呼び込む意味も分からない。わざわざ荒れる元作って楽しいか?


326:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 10:49:02 kwRtAtyA
うん。

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 10:51:29 kwRtAtyA
現に今楽しかったりするw

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 10:53:57 qHPSKneJ
ちょっと質問。

戦闘中、リディアに黒魔法を使わせようと思い、黒魔法コマンドを選択。
すると、魔法が全部無くなっている。
戦闘後気になって、他のキャラのアビリティを調べたら技だけ残ってて、魔法がない。
白魔法、時魔法は残っているが、キャラによっては魔法をすべて忘れてしまっているのもいる。
あと、固有アビリティも無くなっている。
2周目なんだけど、これデフォ? それともバグ?

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 11:04:46 CflObK4f
パッチ当てミスってないならバグでは?
俺はなったこと無いけど。

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 11:16:14 rN5vVb2+
>>328
途中でパッチ当てるとそういう症状になることもあると聞いた。
ビサイド村の婆さんに話し掛けると少しはバグが解消されるかもしれない。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 11:30:36 CflObK4f
ビサイド村のばあさんスゴス

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 11:47:56 qHPSKneJ
サンクス、ビサイド村の婆さんに話してなんとか解決出来ました。
確かに途中でパッチ当ててしまったよ…(´・ω・`)
魔法はそのままでしたが、とにかく固有アビリティさえ元に戻ってくれれば、魔法なんて小さな問題です。
また買い直せば良いし。

やっとのことで2周目にたどり着いた矢先だったんで、マジで投げようかと思った。
本当にサンクス。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 17:06:31 X/k2Abp2
>>327
おまいさんの書き込みはこれか?
>>274 >>282 >>284

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 17:29:34 2S35Z/iC
>>333
空気嫁、せっかくスルーして話題戻してんだから。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 19:27:42 dD3wgMO2
1の最後のボスどうやって倒すか教えてください。
ゲーム初心者です、お願いします。

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 19:32:07 rN5vVb2+
>>335
「初心者だ」という言い訳はネットでは全く通用しませんよ。

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 19:42:49 cxMs/0O9
>>336
そうなんだ。やっぱり俺にはゲームは合わねぇや。
どーもでした。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 20:26:54 sXW/p+u4
モンスターレース(競馬もどき)を作ってる物です。
何とかレース部分は完成っぽいですが、実は競馬したこと無いのでルールもかなり違うかも。
そんなに難しいのも作れないので結構適当な感じです・・・
これから景品関係をつつくつもりですのでまだ暫く掛かりそうです。

>>315
MND、DEX、VITは難しそうですか・・・
もういっぺん見直して考えたいと思います。
HPとMPの上昇いいですね、45氏が調整したバランスはなるべく崩したくないのでよく考えてみます。

>>316-317
かなり高額設定と言うことで作れそうなら作りたいと思います。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 21:10:59 EXTKBMcD
>>338
完成してから言うのも気が引けますが、魔物をチョコボにするとFFっぽくなるかもしれませんよ。
FF7のチョコボレースや、チョコボレーシングなんてゲームもありますし。

340:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/25 21:12:51 rxVjqh39
REMIX更新。
他のUOパッチを当ててたり製作している人は同梱テキストの注意書き参照。
今回移行するのはちょっと面倒かも。

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/25 22:02:03 sXW/p+u4
>>339
そう言えばチョコボをすっかり忘れてました。
ありがとうございます、変更してみたいと思います。

>>340
お疲れ様です。
毎度更新詳細凄く助かります。

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/26 17:46:05 7cYxqK2t
>>341
アナタニ キタイ シテドゥ カダー

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/26 23:52:19 9vWS20yN
何とかチョコボレースに改変&変な点を修正でき
後は景品と設置のみになったのですが、
何処から行けるようにするのが良いでしょうか?
序盤~中盤、後半用と二つ作るのが良いんだけど、結構めんどくなるので
ズヴァール城前と後で景品(全変えじゃなく増える方で)と最大掛け金が変わるようにしようかと思ってます。
それともやはり後半限定にした方が良いでしょうか?
よければ意見を聞かせて貰えると助かります。

>>342
どうもです、期待に応えれる出来では無いかもしれませんが
頑張ってみたいと思います。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 00:10:33 IAI7o2m8
>>343
現状だとクリア済の人の方が多そうだし、ズヴァール後位で
いいんじゃ無いかと思います。
お金の消費は景品がドーピング系アイテムメインになるのであれば
ラスダンですぐカンストする事を考えれば該当アイテム一個の価値
がカンストに対して3個もあれば十分では無いかと。

場所はカーム辺りがチョコボ居てイベント的には特に無いので
原作の設定を著しく損なうとかで無ければ無難そうに思えました。

一個人の考えですが、参考になれば幸いです

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 00:39:51 kJ5lCvSy
カームって人によっては二度と行けなくないかい?
個人的には、いずこかの飛空艇乗り場からブラックジャック号(カジノ)へ~とか
或いは、エウレカみたいにちょっとした謎解き要素があっても面白そうな感じが

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 06:45:11 2XKf2w4L
久しぶりにREMIXパッチ当てて、ビサイド島で魔法熟練度上げ…
LVアガラネェと思ったら、いつの間にか敵Lvが関係するようになってたのね。

悪くないとは思うものの、取得熟練値0はあんまりじゃぁ。
魔法はまだ、20→0の中間も取りうるものの、武器は敵Lv以上だと、とたんに20→0になるし。
せめて…せめて、熟練値1くらいは…2シュウメ序盤ノ熟練度稼ギツライヨorz

347:346
05/10/27 06:55:46 2XKf2w4L
連投すまないが、参考に。remix65版

魔法熟練度
A:(350 - 魔法Lv X 10) Aが20未満の場合、A = 20
A + (シンボル敵Lv - 魔法Lv) この結果が熟練度。(0未満は0)

武器熟練度 以前とほぼ変わらず
20 X 間隔 X (敵Lv / 武器Lv) - 武器Lv 結果が20未満の場合20
但し、(敵Lv - 武器Lv)が0未満の場合、熟練度0

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 10:53:46 gB7hhB93
>>347
確かに、0ってのはちょっときついかもな。

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 13:35:20 kYZ0X7Yq
>>344-345
ご意見ありがとうございます。
参考にさせていただき、もう少し試行錯誤してみたいと思います。

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 19:40:02 exyJ4N70
>>349
出来れば前半もできる方を望みます。
周回プレイでもズヴァール城クリアまではそこそこかかりますし。

場所はトレノのコロシアムの場所を使うのはどうでしょうか?
ゴールドソーサーみたいな感じにすると移動とかも結構便利かと思います。
トレノは眠らない街ですし、カジノとも合ってるんじゃないかと。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 20:38:23 kYZ0X7Yq
>>350
前半は掛け桁少ない、商品少なめで出来るようにしてみます。

それで、自分は競馬を意識して作ったのでマップチップが牧場風?になってます。
あんまりカジノって感じじゃないですが大丈夫でしょうか?
URLリンク(www.1072ch.net)
マップ作成凄く苦手なので変更はちょっと厳しいです。

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 20:59:57 VbEmJrYq
屋内のマップが欲しいですね。

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 21:12:33 IAI7o2m8
>>351
マップセット見た感じだとカーム付近にチョコボレース場なり牧場なり
配置して
ホームポイント作ってテレポ
ミッドガルから移動
適当な複数箇所から飛空挺なりバロンから小島系みたいなワープ
辺りの移動手段用意しておくと便利そうですね

期待してまってます

354:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/27 21:13:38 fRo4fPop
REMIX更新
熟練度最低でも1入るように。
武器熟練度は最後に敵のレベルと武器レベルの差を5倍して加算するようにした。
武器レベルが低い時はより上がりやすく、敵よりも高い場合でも少しなら救済。
346が雑魚相手に1000回の素振りで武器レベルを上げる報告をお待ちしています。

>>345
ミッドガルから行ける。
原版ではバグの温床になっていたのでバグ修正版でもOK。

>>351
FF7のも序盤は制限ついてましたね。
あと変数3821から4300まではリネームしていない変数もありますが他の処理に使用しているので使わないように。
マップは柵を他の町を参考に工夫してみては。

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 21:34:12 kYZ0X7Yq
>>352-353
ご意見ありがとうございます。
うーんい屋内タイプにするか、そのまま牧場風にするか・・・
迷いますね・・・

>>354
アドバイスありがとうございます。
変数は一応かなり後半を使いましたので被ってないかと思います。(何故か4800代)
マップ何とか弄ってみたいと思います。
あと更新&詳細お疲れ様です。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/27 21:42:00 VbEmJrYq
355氏お疲れ。

357:346
05/10/27 21:51:09 2XKf2w4L
>>45
修正thx。さすがに1000回素振りする気には…

でも、気持ち増える(と分かる)だけでも、序盤のエンカウントが大分気楽になります。
熟練度が増えない事がわかってたら、ひたすらエンカウント避けてたと思いますので…。

残りは殆どバグ修正、バランス調整のみでしょうけど、更新応援しています。

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/28 10:13:13 UDM+Nebe
>>356
ありがとうございます。

いま取りあえずマップは後回しにしてもっと悩みそうな景品に取りかかっているのですが、
45氏にお聞きしたいのですが、精神、気力、体力は難しいとのことなのですが、
変数の181~207、221~247、261~287意外に他にも弄らないと行けないところがあるのでしょうか?
ここ変更したらステ表示は変わったのでここ変えるだけで良いのかと思ってました(汗

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/28 13:03:15 UDM+Nebe
気力じゃなく器用さでした(汗
もうちょっと調べたところステ表示だけでなく
効果も181~207、221~247、261~287変更で変わってる見たいですので、
○くてニューゲーム関係とかで減らすのとか何か複雑な処理があるのかな・・・?

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/28 17:45:11 3HwBz3au
>>359
特にこだわりがなかったら、>>316-317の様にボーナスポイントにしたらいいんじゃない?

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/28 17:53:03 UDM+Nebe
>>360
実はボーナスポイントも作ってみたのですが、
かなり難しそうです。ボーナスポイントはLvアップごとに2ずつ上がるみたいですが
ツクール仕様でLv49*2しかボーナスポイントは貰えないらしく
上限が設定されてません。(98以上でLv上がると3桁になりステ表示がバグる)
なので、ステ画面のボーナス表示を3桁にするか、
Lvアップ後に99越えたら99を代入させるかしないといけないのですが、
前者は何か仕様自体変わっちゃいますし、(カツオ氏、45氏も2桁を想定されてると思うので)
後者は自分のショボイ知識では何かかなりメンドイ処理になりそうです。
条件分岐に○の番号の変数が使えれば簡単そうなのですが・・・

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/28 17:59:02 UDM+Nebe
よく考えたらそこそこ楽な方法があるので、ちょっと試してみます。
あと、一応ステータス個別のも作ってみました。
ただ、精神、器用さ、体力が181~207、221~247、261~287意外にも必要なら
更に変更しないと行けませんが・・・今のところ問題無さそうです。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/28 18:29:41 UDM+Nebe
何とか出来たみたいです。
それで景品がステ個別アップで8つ、
ボーナスポイントアップで1つの計9個となってしまいますが、
どれも相当高額になってしまうのでもっと安い景品を作らないと面白みが無くなりそうですし
序盤でも出来るようにすると序盤用のアイテムも必要に・・・
やはり防具とかを追加する方が良いでしょうか?
それとも既存の防具とかが手にはいるようにするほうがいいかな?
武器については自分では無理そうです。済みません。

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/28 19:11:11 1fdWjNow
武器ってそんなに難しいの?
ツクールつついたこと無いのでワカラナス

ちなみに俺は防具は追加の方がいいなぁ。

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/28 20:02:03 3HwBz3au
>>364
ツクールのデフォ仕様(ステータス)は、
攻撃力、防御力、素早さ、魔力の4つ

FFZ2の仕様(ステータス)は、
攻撃力→力
防御力→防御力
素早さ→AGI
魔力→INT
に割り当てている。

VIT・MND・DEX・D(武器攻撃力)は変数を使用して独自に処理している。
だから武器追加、VIT・MND・DEX関連処理は他4つに比べ難しい。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/28 22:19:56 2MzNVpi7
>>363
新マテリアとか、可能なら見てみたい

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/28 22:50:44 Nqu7kMqK
武器追加が無理ならより難しそうなマテリア追加は無理なのでは?

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/29 00:22:23 nVYRAH/y
>>363
出来たら新しい防具・アクセサリとか見たいお(^ω^)

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/29 00:29:10 kQ6tiHMw
同意、新しい防具&アクセサリーが無難かと思う。
効果も既存の防具を参考に少し変えた物にすればバランスも崩れないんでは?
メッチャ高くすれば今の最強防具より少し強いのくらいなら問題ないかもしれないけど。

370:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/29 01:27:20 HL5B8zpi
REMIX更新。
武器熟練度の計算式ミスってた。
詳しくは同梱テキストに記載。

>>346
じゃあ何のために更新したのかと(ry

>>358
それでOK。
あとボーナスポイントは複雑かつ面倒なので新しく処理作った方が楽なはず。
ただ前にも書いたようにHPとMP以外を上げると相当難易度低くなると思われ。

>>364
武器はもうスペースが無い、正確に言うと一部の種類の武器のスペースが無い。
カツオ氏の想定を超えて改造しているんで無理も無い。
一応追加できないことは無いがアイテムの並び方を考えると種類にもよるが追加用の処理とかやや面倒。
ただ両手剣だけは簡単に追加可能。
斧や弓、杖もまだなんとかなる。
突剣とかは絶望的。
防具の追加は簡単。

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/29 08:25:26 GRf/aHgG
>>45
いつも更新お疲れ様です。

一週目ラスダンで全キャラLV50目指してプレイ中なのですが
武器スキルに対して魔法スキルがやたら上がりにくく無いでしょうか

今回のパッチで武器スキル上昇がより顕著になったのに対して
魔法は30越えた位から武器に比べてかなり上がり辛く感じます。

具体的には
武器スキル上げたいキャラが
アサルトピアスで常時2回判定・常時必殺なのに対して
魔法スキル上げたいキャラは
MP上昇判定あるためINT、MND装備で魔法単発連射
になっているのが原因とは思うのですが。

色々なキャラを使っていると武器スキルと魔法スキルが敵に対して
LV差開いている場合の経験地補填の処理が
武器>>魔法 位の差でLV48前後で武器オンリー、魔法オンリーで
武器50、魔法45くらいです。

二週目なり使い込んで上げろと言われればそれまでですが
結構な差に感じられますので宜しければ再調整ご一考お願いします。

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/29 08:26:49 GRf/aHgG
訂正:武器LVがLV48前後で50になるのに対して
魔法はLV50の時で45前後にしかならないです(´・ω・`)

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/29 12:30:10 3IqF43T1
この書き込みの中にカツオ氏がいるのかなぁ

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/29 13:00:37 qZcexLmV
そっとしといてやれよ

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/29 13:09:26 kQ6tiHMw
>>370
教えていただきありがとうございます。
この変更だけで大丈夫とのことで安心しました。
あとLv*2しか上がらない設定なのに
高額とはいえステアップが手にはいるのはやっぱバランス崩れますよね・・・
となると高額+在庫制にするってのはどうかな?
そこそこの在庫数にして無くなったらそれ以降は交換できないタイプと
在庫は少なめにして、在庫が無くなった後に一定の戦闘回数で在庫が少し復活と言うタイプが思いつきました。

もしくは強くてニューゲーム時のみ高額な景品として出現、
または強くてニューゲーム時のみ半額になり、1週目、他の○くてニューゲームは倍の価格等。
あまり良い方法が思いつかないです・・・

あと、更新&詳細お疲れ様です。

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/29 13:13:18 kQ6tiHMw
>>366
新マテリア追加は自分には無理そうな気がします。
戦闘関係とか特に(汗
(ピクチャーとかも必要みたいだし・・・)

>>368-369
ご意見ありがとうございます、
新防具、アクセサリーの方向で行きたいと思います。
能力はインフレしないよう考えてみたいと思います。

377:346
05/10/29 14:14:26 ZiaCk3P4
>>45
例の解析データ見て、ビサイド島等で必死の魔法熟練度上げている人への救済策…ですね。
後、1000回とは言いませんけどLv49の残り500pt程上げてみましたが、流石に結構大変なものですね~。
もっとも、ラストダンジョンでグロウエッグ無しで戦うよりは、(時間的に)大分上がりやすくなって助かってます。
(魔法Lv45~47位までならラストDの方が早いかな?)

武器Lvに関しては>>371とほぼ同意見で、基本的にかなり上がりやすい気がしますが、間隔1武器だと救済があって助かります。
(主力がDex短剣or突剣のジタンなので…重槍?Strが…)
何にしても、更新お疲れ様です。

以後、名無しに戻ります。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/29 14:56:22 rRJv0B97
ティーダに短剣&突剣持たせてるのは俺だけですかそうですか

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/29 20:49:26 oU/v/81z
アーロンさんに短剣を持たせてますが、何か?

380:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/30 00:50:11 iWO3TzwP
REMIX更新。
371を受けて熟練度の式を見直し。

>>375
例としては
万能能力値上昇アイテムのみを個数限定で配布し各能力値ごとにアイテムは分けない。
デフォルトと自作を半々にするか全部自作にするかの2通りがあるが自作ならまとめた方が楽だからという理由で。
あとネーミング。
効果は+1で個数は5個、個数制限の撤廃は3週目以降の隠しモードから。

もしくはHPとMPのアップだけで無難に済ます。
景品はコロシアムや競売で手に入りにくい物を中心に再利用。

あくまで例なので参考程度に。
あと、競売みたく完成したらREMIX版にも搭載するかもしれませんが、よろしいでしょうか?

381:371
05/10/30 09:49:15 L7fVDDiq
>>45

素早い更新感謝です

初心者の館のセリフで上位魔法程熟練度上がるみたいなこと
言われたのでラスダンでフレア、ホーリーとか撃ってたら
LV46の間に魔法LVが43→46、39→42まで上がって
かなり修正体感できました

これで魔法剣士タイプのセシル、ティーダ、ベアトリクス辺りが
育てやすくなるよママン。・゚・(ノд`)・゚・。

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/30 17:11:53 /UyhoKpX
>>380
もういっそ直接、手伝ったれよw

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/30 21:49:30 3EeqQdmH
>>380
アドバイスありがとうございます。
参考にさせていただきバランス考えてみたいと思います。
因みに万能能力値上昇アイテムってのはボーナスポイントが1上がる物でも問題ないでしょうか?
一応ボーナスポイント99以上だとLvアップの時も99が代入されるようには変更できてます。
他にボーナスポイントが貰えるイベントがないようならこれで大丈夫かなと思います。
あと、周回を保存している変数って既にありますでしょうか?
無い様なら新たに周回用変数を追加しないと・・・と思いまして。

あとREMIX搭載は全然かまいません、むしろありがたいです。
それと更新&詳細お疲れ様です。

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/10/30 22:36:20 tCx/S+N9
普通の人は、わざわざボーナスポイントを大量に使わないで溜めることはしないし、
仮にわざと溜めたい狂人(いるのかな?)にとっては、99以上増えなくするのは・・・。
そのまんまでも動作に影響はないし、作者さんが苦労をかける必要はないところでも感じるが・・・

385:45 ◆XzBHYeHtFA
05/10/30 22:53:12 HtcH9eGt
>>383
周回用変数は無い、無いけどモードで切り替えるなら不要。
通常、オマケ1,2と隠しがあるんで、って最後までプレイしてます?
ボーナスポイント関連は余り触れていないので調べないとちょっと。

ただオリジナルで作った方が自分の場合は楽。

>>384
どのみち999999で打ち切りなんだから早めに打ち切った方が吉。
能力値の割り振りを最後まで保留にする場合以外は貯めないだろうし、その人がそのままドーピングするとは思えない。

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/01 05:32:03 Zb07dptv
本家ロマサガも動きが早すぎて見切れないんだけど
どういうアニメパターンにすればあんなに滑らかなキックポーズになるんだ?
フォルダ見た限りでは戦闘アニメ使ってないよね?気になるなー。

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/01 05:54:58 Zb07dptv
今更sageても遅い罠・・・。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/01 17:05:09 kyBTUsva
>>385
アドバイスありがとうございます。
実は未だに中盤付近までしかプレイしてないというヘタレです。
なのでイマイチ景品に悩んでます。バランス的に・・・
実際にクリアしてないから間違ってるかもしれませんが
激ムズニューゲームが選択できる状態=3週目で判定すればいいのですよね?
ボーナスは今のところ問題なさげですが、自作も考えてみたいと思います。

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/01 21:41:49 amHjXBDN
ていうか、一回クリアすりゃいいじゃん

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/01 21:55:54 kyBTUsva
そうですね・・・基本は出来てるので一度最初からプレイし直して
どの位の金貯まり具合で景品の必要コインがどの位良いか、どんな景品が良いかを
確かめてみたいと思います。ただあまりプレイする時間無いのでクリアまで結構掛かりそう・・・
(ずる無しで普通にプレイして確かめたいですし、今月中は無理かも。。。)
クリアして景品うまいこと設定できたら試しに公開したいと思います。
その時にはマップチップも、もっとマシにしておきたいと思います。
時間掛かってすみませんが、まったりバランス崩さないよう試行錯誤してみたいと思います。

391:45 ◆XzBHYeHtFA
05/11/01 22:00:49 pes/Baep
>>386
上を向→右を向く→下を向く→左を向く→キックポーズ

>>390
レース部分だけでもできているならば、upすればこちらで取り込めますよ。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/01 22:03:03 X88xehXQ
ガンガってクレ、影ながら応援してるよ。

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/01 22:28:18 2zjmtMa8
記憶の場所作ってた香具師どこ行ったよ

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/01 22:36:16 rwRVhEv5
ヒント:エネミー製作に詰まってあぼん

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/02 00:15:05 eW3qt6us
ヒント:URLリンク(nana.cocolog-nifty.com)

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/02 18:47:01 6KIlrmsg
作ってます、って宣言するなら最後まで晒してほしいね。どうせ途中で訳分からなくなって
やめたんだろうけど、だったら最初から宣言するべきじゃない。
どうせ自分の発言に責任持てない奴のパッチなんて、ろくなもんじゃない
だろうけどさ、と言ってみるテスト。

レースの人は頑張ってくれ。応援してる。

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/02 20:28:15 QDmJ+r3V
別にそれもありだ。影響を受けるやつがでるかもしれんし。
こんなところで責任なんてないしな。

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/02 21:18:19 WGBDDAhT
何にしても色々意見出てくるのはスレの流れとしてはいい感じかと
というわけでレースも記憶の場所も期待して待ってます

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/03 01:18:43 R63YbuzG
>>391
返信遅くなってすみません、色々立て込んでまして(汗
45氏が残りを作ってくれるとのことで大変ありがたいのですが、
発売当初から大部間隔を開けてツクール2000を弄ってきて、
今までどれも完成まで行かず、飽きてた投げてたので
私が作る物なんてたいした物ではないですが今回は公開すると言うこともあるので
最後までやり遂げて見たいと思います。
せっかくのお気遣い無にしてすみません・・・
どうやら今月結構時間取れそうなので、なるべく早く完成させたいと思います。

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/11/03 02:38:26 Jv6ZjKrP
>>399
ガンガレ!!
バランスとか悩みそうならテスト版でも何でもアップさえしてくれれば
やってみて色々意見位は出せますので
手伝えそうなことでもあれば気軽に書き込んでクダサイ。
と言っても製作関係はサパーリですがorz


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