今こそDQ6のリメイクを本気で考えますよの8at FF
今こそDQ6のリメイクを本気で考えますよの8 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/12 22:50:46 61eRMbDX
今こそDQ6のリメイクを本気で考えますよの8(実質7)
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2:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/12 22:51:36 dsXCYU14
ダリルの墓

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/12 22:51:45 GLIxcP6L
もうちょっと待てば出るってば

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/12 22:52:13 61eRMbDX
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ドラクエ6のストーリーがよくわからない
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5:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/12 22:58:50 ldUYk67U
取り合えず

スゴロクは(゚⊿゚)イラネ
ラスボス以後の仲間も(゚⊿゚)イラネ

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/12 23:07:28 hlwWpmCW
>>1 乙
>>5 ランプの魔王はどうした。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/12 23:11:22 95zXPcAU
                     iillil
                ,r'´⌒`ヽ  
  /^i            ,! "´} {~``,            ,r、
 ,! ,!              .ij  -=- !ノ          _ノ ,j
 | `ゝ,             ヽ ´ ̄` !'        ,i´ ,/
 丶   ヽ、        _ , ィ;|ゝ-:::::-イ、,,      /  ./
   `,   `ヽ   , ィ´7;:;j `ヾ,,r'´ `,;:ゝー- 、 ,/   /
    \    `Y´  /:;:/   ; ;    i;:;i    Y  /
     \   /   /;:;,!  -‐;;‐-  |;:;:i    l  /
       ヽ /   j;:;:;:|    ; ;   ,|;:;:;l    l /
        ,!    ト、;:;!          l;:;イ|!   l
        |   /  \   .;;.   /  !   |
         {  -、i    `,-ーーー-/    〉  l
        ト   `,    `,´ ̄ ̄`7   /   !
        l     i ,r-、'´  ̄ ̄ `ゝ、 /    ,!
        `、    /´" ´       `ヽ   /
         ヽ, /'' "´         `"ヽ  ./
          ,l/ .。;          :。,.`, ./ヽ
          /;/     '"´,' ; `"'    `,;:;:;:;i
        /;:/ :;j     ,ノ ヽ     ;: `,;:;:;l
       , '´;:;:;:;/     イ    `ゝ、   ;:;: ``ヾ,
    ,r'"´    ,! . : : ;:; '    `,         \
   /   /   /      |  j  !  .| `,         ヽ
  ./   `ヽ,_, ィー.:‐'´7 ̄!'´゙;:;:;:;:;:;:゙`,´Yゝ、_        `,
  {     \:.:.:.:.:.:.:.:/ ,/  _   i `ヽ.:.: ̄`ゞ'´    !
   ゙、     `ヽ、,レ' /jl、 ヽニニソ :|!ヽ ,!.:.:,ィ´     /
    `ゝ、     `ヽ'ゝリ、、,,, ' ' ,,,,、,ij〈‐-レ´        ,イ
    /´.:.:.: ̄`ー-、  `ゝ`"'____'"´//     _, -ー'´.:`ヽ
   ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,! `丶、_ `ゞ;;:cゝー'´ _,,、-‐イ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/12 23:19:14 MVdDDxFm
↑上ハッサン下アモスとみた

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/12 23:33:18 ldUYk67U
>>6
ランプの魔王はギリギリセーフだろ

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 01:20:40 Pur3CNgD
アルテピアッツァがDQに関わったのは7、リメイク3、リメイク4、リメイク5。
にじんでぼやけて汚らしい画面、発泡スチロールを思わせるゴテゴテした建物・ダンジョン、
醜悪なムービー、などセンスの悪いグラフィックでDQを汚染し続けてきた。

アルテがDQのグラ担当として採用されてきた理由は、
アルテ社長の奥さんが堀井の秘書だったなどの縁故によるとしか考えられない。
アルテ社長は眞島真太郎、堀井の元秘書の副社長が杉村幸子。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 02:48:26 siw2Xmei
リメイク3は良かったよ

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 03:31:48 ZeaG4cTh
>>10
眞島真太郎は5からいる。
メインでグラフィックを担当したの6からだから、ピザは実質6からでという認識でよいと思う。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 03:37:12 /n1Q9vEU
7は嫌いだが5は好き
なんでもかんでも叩くな糞アンチ

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 04:14:32 S7UpTvxP
リメ3もピザ屋だったのか、知らなかった。
7とリメ4のグラフィックはチカチカしてて目が疲れるけど、リメ5は
結構良かった気がするよ。
でも8が出た今ではLV5に作ってほしいけどな。
なんかもう、2等身じゃ物足りなく感じそう。
3Dのハッサンとかすげえ見てえw

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 09:19:32 l+7Rjj4w
レベル5はいい仕事した

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 09:35:53 dLqh6qGy
5も8と一緒のつくりにしてほしかった

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 11:09:03 Bm+aqSCW
それよりFF3のリメイクキボンヌ

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 12:23:15 SfOuIlkn
8はシリーズ最新作なのにあれだけの内容しかなかったのは
6、7並のボリュームで出すのが不可能だったからだろうか・・・

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 12:41:51 ZeaG4cTh
>>14
7とPS4のグラフィックに関しては、PS程度の性能でフルポリゴンにしたのと、
ロード時間にこだわったのがのが敗因でしょう。

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 12:47:51 W/vfHQbh
5をベースにカメラの視点を目線まで下げる。
キャラクターの動き、表情を作りこんで、パパスの最期のような
カメラワークを生かした演出を増やす。
個人的にはこれでいい。

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 12:47:57 Psn47szg
7とリメ4に関しては、気持ち悪い色使いだと思ったけど
リメ5はそうは思わなかったな。
色々と成長しているのかな。

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 12:50:01 siw2Xmei
>>18
それもあるだろうけど
分かりやすさを重視したんじゃないかな

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 13:02:42 vQ4tN9SA
技術ねーもんな。

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 14:21:54 WCTKelrM
リメ5のグラ担当はピザではなくマトリックス
いい加減学習してくれれば有難い

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 14:30:57 NnAC1ulp
はっきり言ってレベル5が神すぎた。
ピザじゃ満足できるとは思えん。。


26:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 14:34:38 ZeaG4cTh
>>24
マトリックスはプログラム担当
グラ担当はピザ屋
いい加減学習してくれれば有難い

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 14:40:49 7cPUQPap
アホなAIにしたのは?マトリックス?

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 15:24:46 T+wSIYHR
>>14>>25
激しく同意。 8エンジンでは色々と制約が多くて厳しいのは百も承知だが、
それでも、6のリメイクは8エンジンで制作して欲しい というのが本音。

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 15:35:04 b0oPBVI+
トゥーンでスーファミのような2Dを表現したら結構いい感じの映像になるような

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 15:42:10 KeLIQm6w
すごろくイラネは>>5に同意。
絶対イラネ。
グラに関しては7はムービーを除けばそれほど悪くもないと思ったが…
リメ5並のグラフィックやシステムで6作られたら嫌だな。
まぁ結論としては散々言われてるように8風だと理想。
同じく8風の2もやってみたい…

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 15:43:26 GuTSMYo9
何か主人公がペーパーマリオ見たいになってるの想像した

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 16:08:16 Psn47szg
もともと2D(バードビュー)でゲームデザインされたものだから
リメ5みたいなのでも十分面白いと思う。
確かに8システムでカルベローナのふわふわの中を走ってみたい思いには駆られるけど

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 16:11:44 7cPUQPap
仲間モンスターの装備や転職を不可にするとかでできませんかね
ん?でもそれじゃレベルあげるしかすることがなくなるか
まあ自分もとからドランゴ以外つかわない人ですから

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 16:18:33 AJuLwPmt
もう大丈夫だと思うけど、移民だけは絶対にいらない

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 16:54:58 J3u7mHko
もうリメ5エンジンでいいよ。
ただフィールドマップでも回転させてくれ・・・

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 16:55:15 1tpGURJp
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)


37:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 16:59:09 LG+ph+ts
>>33自分で縛りプレイしなさい

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 17:00:58 wVcMCAY7
俺、アモスが超好きなんだけどこの想いをどうしたら良いかな?

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 17:04:03 IV89J68u

おまいら

8は本当にグラフィックだけのゲームだといい加減気づけ

いい加減ゼシカのおっぱいマヌーサから醒めろ

シナリオはドラクエ史上最低。

会話コマンドの衰退と堕落。

2度プレイする気にならない8。

8エンジンでリメイクだと?

駄目だ。絶対。未熟なRPGにしてはならない

リメイクは完成度が重要だ。



40:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 17:08:08 IV89J68u
ドラクエは常にミニゲームが糞だ。クズだ。
FFは常に本編よりミニゲームの方が優秀だ。
せっかくスクエニになったんだから
スクウェアのチームにミニゲームだけ作らせたらどうだ?

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 17:08:21 ZINcaCvA BE:4296724-#
>>38
とりあえずオリジナルグラフィックは欲しいですな


42:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/13 17:19:30 6PXL5GuH
>>40
( ゚Д゚)ハァ?
FF10の糞ミニゲームがDQより上だと?!
VIIの強制ミニゲームであるスノボーは下手でもクリアでき、
コンドルフォートのやつも負けてもクリア可能。
チョコボレースは自分のチョコボがジワジワ強くなっていくのが実感できた。
嫌いな人はクリアしなくてもFFVIIを楽しむには十分だった。
だがFF10はどうだ?絶対に負けられないラスボスのせいでシナリオの難易度は
かなり低い。ストーリーを楽しむのなら映画や小説でもできる。RPGの「戦闘」
を楽しむにはあの程度のレベルじゃ無理。そうなると訓練場が必須となるが、
ダメージ、HPインフレのせいで最強武器がないとお話にならない。
それにはミニゲームが必要となるがそれが苦痛の何者でもない。
そうなると「やればクリアが楽になるよ」程度のドラクエのカジノのほうがよっぽど優秀。
だがドラクエVIは100コインスロットがないので効率が悪い。
やらなくてもいいわけだがカジノ好きには物足りない。リメイクでは是非
100コインスロットを追加してもらいたい。

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 17:23:51 Bm+aqSCW
ターニアフラグとミレーユフラグキボンヌ

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 17:33:03 IV89J68u
>>42
カジノは良い。
クズ移民とクズ双六が問題だ。
FF10の水中ハンドボールは良かった。それ以外は知らんやってない。
FF9、FF8のカードゲームは燃えた。最高だ。本編要らない。
FF7のバイク、スノボ、Uボート、戦略シミュ風ゲーム。素晴らしい。

FF10は作業ミニゲーが多いらしいが
それを省けばFFのミニゲーは面白い。
DQのは何だありゃ。カジノは伝統としてあってもいいが。
運頼み、確立の問題のミニゲーが多い。まさにクズだ。しっかりしろ。

45:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/13 17:39:20 6PXL5GuH
>>44
IIIのすごろくは好評だったはず。
Vは難易度をめちゃくちゃにしたせいですこぶる不評だったが。
俺は魔界と隠しを除けば許容範囲だ。
魔界に関しては謎の塔が差し替えられたし(その証拠に塔用のビアンカの台詞が残っている)
移民とモンスターパークは確かに糞。運任せだから。小さなメダル(=石版)が移民必須なのが
糞レベルをさらに高めている。

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 17:46:38 AJuLwPmt
3のすごろくも隠しは相当きつかったぜ
オレは5の隠し以上にきつかった

どっちもあんま嫌いじゃないけどね
移民よりはずっとマシ

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 17:48:46 IV89J68u
プレイヤーに嫌われるのは「やたら報酬のいい作業ゲー」だ。
その点移民は最悪だ
報酬はメタル装備、メダル、最強系武器防具
かつて言ったはずだが

移民の町の報酬はうまのふんでいい。

それならやるか、やらんかはプレイヤー次第という事になる。
双六も同じだ
そういうクソな報酬でもプレイヤーにプレイしてもらえるミニゲーでなければならない。
FF7の様々なミニゲーは報酬が何であろうが一度はクリアしたい程のものだ。

「プレイヤーにちょっと休息と別の楽しみを」それがミニゲームだ
今のDQのミニゲーは根本的に間違っている。

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 17:54:29 JArHN9Bv
>>47
禿げ同
でも宝箱に入ってるうまのふんってwww

49:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/13 17:58:49 6PXL5GuH
装備関連はまだいいとして、DQVII最大の汚点は
移民の報酬をちいさなメダルにしてしまったこと。
ミニゲームはもちろん>>47のいうようなものにこしたことはないが、
最低限のルールとしてクリアしてもしなくてもゲームを進めるのに
差し支えないものでなくてはならない。ドラクエVIIを隅々まで
遊びつくすには当然不思議な石版?が必要になるわけだが、
それには移民がほぼ必須となる。苦痛以外の何者でもない作業が
ゲームを遊びつくすのに必須の条件となってしまっている。
面白いミニゲームを作れとはいわないが、裏ボスと戦えるなど、
ゲームのシナリオ、戦闘部分を遊びつくすのに必須条件となる
ミニゲームを入れるのはやめてほしい。ダークドレアムがいて、
Vの裏ボス追加が無かったことからVIで裏ボスが追加される
可能性は少ないが、もし追加されるのであれば、ミニゲームを
絡ませるのはやめてもらいたい。

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 18:08:20 IV89J68u
そこで6の「楽しさ優先のやってもやらんでもいいミニゲーム」を考えよう。

雪の女王の洞穴を改築して4人乗りボブスレー

51:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/13 18:27:39 6PXL5GuH
>>50
ストーリーに絡ませるなら
・どんなに下手でも先に進める
・5分以内に終わる
を満たさないとねぇ。
そのミニゲームが好きになれなかったりド下手だったり
した人にとってはそのミニゲームをやり続けることは
苦痛でしかない。ひとつそういう要素があるとゲーム全体の
評価を大幅に下げることになる。ただでさえ評価が芳しくない
DQVIなのだから、そういうことをしてしまってはリメイクVなど
比べ物にならないほどボロクソに叩かれかねない。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 18:30:15 CTONkwaL
5のすごろくの悪さは単純な難易度ではないところにあると思うが。
・明らかに操作されているさいの目
・リズムを損なうほどの高いエンカウント率
・進む戻る系の行き先でも戦闘マスやフィールドマスが多く煩わしい
・サイコロを振ってもバリアに入っても?マスに止まっても3ほどの演出がない無味乾燥さ
そりゃ評価悪いわな。特に一番の項目。

ミニゲームの追加はリメイク3以降の流れを見る限り、コインではなくアイテムがもらえる
形式のものが入るとなんとなく思うので、すごろくでも移民でもなければパネルが現実的かね。
移民は6だと仲間モンスターの職業まで考えると、セーブデータに結構容量を食うと思うので
そういう意味でも可能性は低いと思う。
すごろくは単純に流用という意味では可能性はあるかもしれないが、さすがにリメイクばかり
3つも採用するのはおかしいと感じるので、ないと思う。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 18:37:04 HJSXnLbY
おまえらIIの福引とIIIのモンスター闘技場は無視ですか?
闘技場なんて現ナマかかっているからドキドキですよ。

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 19:07:08 2AS7TnnC
闘技場はいいよな。スライム格闘場があるから追加されるかは微妙だが。
俺は7のラッキーパネルも好きなんだが、序盤のあれはバランス崩してしまうからなぁ。

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 20:16:58 IV89J68u
シリーズで唯一ある海底を生かしたいな。
俺はミニゲームは軽い簡単なアクションを期待したいが
DQでは無理なのか?

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 20:47:41 SwNlpc1p
リメイクⅤのグラフィック、大人主人公の足が明らかにおかしい気がする(俺だけ?)
リメⅥがリメⅤと同エンジンなら、そこんとこなんとかして欲しい。

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 22:42:10 Zvc8Jyvm
頼むからチュンソフトから出してほしいわけよ

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 22:48:00 Bm+aqSCW
<丶`∀´>チョンソフトから出すニダ

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 22:59:25 ZeaG4cTh
定期的に沸いてくるチュンヲタについて

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/13 23:30:17 HItHa1Wa
>>51
漏れはそれでFF9をやんなくなった

ルールを覚えるのもクリアするのもマンドクセ

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 00:09:45 FTUh+VFW
>>60 おまえ損してるぞ。
FF9はエンディング最高だぞ?
それに至るまでも名シーンがいくつかあるし。
つーかあんなんルールってほどでもないだろ。
あの程度も覚えられないヘタレがいるんだなw


62:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 00:15:03 Tm+GsU4m
FFきゅうロード長かったよね

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 00:21:49 pFqLPuSU
・バーバラを酒場に預けれるようにしてくれ
・アモスに専用グラフィックをくれ(5でのピピン('A`))
・PAR対策を入れてくれ
・スゴロクは(゚⊿゚)イラネ
・ターニアとミレーユのヒロインフラグをくれ
・ランドを殴らせてくれ

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 00:37:07 M3aLaEpB
>>61
わざわざこんなスレで宣伝しなくてもいい。
大体俺はエンディングもそんなに良いとは思(ry

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 03:50:03 Pw53PoMh
つーかランドとフォーン王のグラフィック変えてほしい。


66:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 04:13:33 yJFMViow
とりあえずさ

「アモスに専門グラフィックを」とか言ってる奴は一般兵士のわびさびが分かっていない!
そんな変更大反対だ。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 09:09:58 qi7k8Qeb
これも↓ テンプレに頼む
スレリンク(ff板)

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 10:42:14 LN9VldvR
6リメイクが夏までに発売って噂はほんとうでつか?

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 11:26:37 S6HS1U86
サントラの発売日が限りなく怪しいからな

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 12:38:10 2peeutCv
夏までに出たらまんこ開いてうpします

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 13:26:01 Adfs7voa
ガセでガチ

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 13:52:08 gdGtQ4Cb
8スタイルでリメイクしたら
なめまわしやひゃくれつなめみたいな一部特技が凄いもんになりそうだな
とふと思った。

ハッサンは あたまが こんらんした

ハッサンは テリーを なめまわした
ウホッ!

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 15:31:45 BPHc+xTL
だから8エンジンは無理だっつってんだろ。

74:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/14 15:42:51 bpj0tv4+
夢、現実、狭間、海底を8エンジンは無理があるだろ。
川の抜け道なんか8エンジンでやると雰囲気出そうだけど。
次世代機なら可能かもしれんがドラクエは普及してない
ハードでは出さないし、ドラクエVIにハードを買わせる力があると
も思えないし。VIIIエンジンはIXかXの発売半年前くらいに
本編新作の特典映像つけて発売とかならできるかもしれないが。

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 15:49:34 2peeutCv
御三家が死ぬころにはスーパーハードが出てるだろうから
それからゆっくり作ってくれ

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 17:13:13 BPHc+xTL
まだかよリメイク6

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 17:31:41 pFqLPuSU
ブルーレイDVDで出るといいね

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/14 21:14:48 3VjJVDcY
俺も8エンジンは現実的でないと思うが、
少なくとも正式発表されるまでは
8エンジン版リメイク6(仮)について語っても別にいーと思うぞ

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 00:20:13 8YZT/1Zq
>>78こうなるぞ。

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:05/xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
アルテ氏ね

76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:05/xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
ハァ?何この劣化リメイク
バーバラたんのぱんちらorz

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:05/xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
( ゚д゚)ポカーン
でもまあやっぱりって感じ

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:05/xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
俺も8エンジンは現実的でないと思っていたが、
少なくとも正式発表されるまでは
若干の期待を持っていた

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 02:17:44 ae18SmNt
8と、ムービーいっぱいでボイス有のFFってどっちが容量食ってるんだろ。
8エンジンで6や7のようなボリュームだと、やっぱ容量オーバーなのかな。
リメイクするなら8エンジンでっていう声も多そうだけど。
現実的には無理でも、夢見ちゃうのがプレイヤーだよ。(´・ω・`)

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 02:29:20 D/VOgiOE
>>80
ムービーいっぱいでボイス有のFFはワールドマップ削除という
離れ業をやってのけたからあまり参考にはならんだろうなあ。

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 11:18:20 YZuPrKMV
発売を2、3年先延ばしにするぐらいしか可能性はないな
いっそ6は諦めて数年後の1~3リメイクまで我慢するか

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 11:42:09 BPp3ABnp
別に5エンジンでもいいじゃん
SFCの頃に比べたら十分過ぎる程綺麗だし

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 14:16:56 8YZT/1Zq
リメイク5のエンジンならリメイク6の目玉は会話システムだろうか。
8エンジンが神格化されてるのもどうかな。
あのグラのために物語りは放浪感のない糞の一本道。
仲間をぞろぞろ引き連れて歩いてこそのDQだろっ

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 14:27:46 gRc75WhM
5エンジンでワールドマップを回転できるようにして昼夜もつければいいんじゃない?

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 14:47:19 0lsr0ZUJ
昼夜はいらないだろう

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 15:33:41 Nuri71FG
世界が二つあるんだしな。

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 17:00:57 iIgXq2Jf
昼夜はふつうにイランな
時々昼夜つけろ派が出てくるが…
そんなとこより他に補完すべきとこがあるだろ

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 18:08:04 jfDBVhJ9
俺はいるね、夜の町が好きだから

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 20:19:47 64DcoW4J
あってもいい。あったら困ると云うもんでも無いし。
でも下の世界にだけ昼夜があると、世界のからくりがすぐ解っちゃうな。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 20:29:48 Jvdd0hTz
面倒なだけだからイラネ

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/15 21:44:25 ub9+D+ao
既に夢現実の2面性を持ってるし
昼夜入れたら4パターンも回らなきゃならんから要らない

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 00:17:54 6qtli469
パラレルワールドを行き来するRPGはDQ6とクロノクロスぐらいしか知らんなぁ。
プレイヤーに混乱を与えるよな~

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 00:19:53 6qtli469
夢の世界に夜が来ないってのは分かるが
現実の世界で夜が来ないってはどうなのよ?

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 00:34:20 6qtli469
上級ってのを作ると
必然的に下級が生まれるんだよな。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 00:49:16 ov4JB7Ky
真理だな

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 01:12:09 6GmIDgM1
イベントで夜はあるからいい。
精霊の祭りとか幸せの国とか。

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 01:59:58 29jDLz8Z
なんだその理論

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 02:57:06 BF28DhXL
下の世界で夜だと上の世界は昼とかだったら良いかな。
面白い仕掛けができそう。

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 06:03:30 8ZEjeyjV
アベル伝説をDQ8のグラフィックエンジンで
ゲーム化したらどうだろう。
当時の声優のボーカル入りで。
The Birthという曲は神。戦闘で使ってほしい。

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 06:26:06 44PQLeYP
モコモコモコッチ!
ドドンガこわいガー!
ムヒョヒョ

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 07:14:32 KTJI/scE
リメイク5のグラは、どぎつい彩色と小太りのポリゴンキャラで、正直誉めることができない。
せっかくDQをつくるならアルテよりもっと技術のある会社にしてほしい。


103:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 07:29:10 FR6VLaCl
とりあえず、Ⅷをリメイクしてほしい

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 07:31:47 8MAVUilf
URLリンク(webmania.jp)

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 16:16:54 4+S0zPRR
>>100
アベル伝説も良いが、ダイの大冒険を8エンジンでゲーム化したら
結構面白そう。  まぁ、ゲーム化される可能性は極めて低いけど・・。

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 18:20:48 I3zSiS9w
マンガ故の宿命だけど、
ラスボス戦がただのイベントみたいなんだよなぁ、あれ。

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 19:48:22 Znx34C9G
特技はMP消費にすればいいとおもう
MucslePointというのを導入して
もしくはFP(fisicalPoint)とか

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 20:12:18 T9diPvHm
特技のMP消費はいらないよ。
邪魔なだけ

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 20:15:32 5bFCyDao
特技でMP消費したらハッサンが使いづらくなるな。

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 20:37:30 Znx34C9G
ちゃうっちゅーねん!
MP(MagicPowor)とは別のステータスを導入して
それを消費するかたちにするべし
ってゆってるんですから!もろはぎり!

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 20:39:54 7KkGGy++
それだったら呪文に統一した方が良い
どうせ特技と呪文で効果被ってるんだから

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 20:49:40 T9diPvHm
特技は消費なしで使えるのがいいんジャマイカ
ていうか、リメイクで新パラメータの導入なんてないだろ。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 20:50:38 zR6ntNlq
それをやったらロマサガになるな>技ポイント
それはそれでアリだけどリメイクでやることじゃねーな

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 20:55:54 k4lny+MB
8エンジンで主人公が輝く息とか想像つかねーな
でも5みたいなのは頼むからやめて

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 20:58:12 bfxGBE+7
火吹く空手マンガもあることだし別にええやん

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 21:02:38 wooPezRO
6特技はMP消費しない方がいーと思う

117:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/16 21:16:25 DCEhk93w
要領の関係で削られたっていうバーバラたん関連のイベント復活させてくれ。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 22:39:17 g+qLrdPG
リメイク5はフィールドに対してキャラがでかすぎだったような。

8エンジンは無理とか言われてるけどさ、8が出た今ではもう昔のDQには
戻れない気がするのよ。
上に行っちゃったら、もう下では満足できないと思うのよ。
だからお願いします頑張ってください。

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 22:55:36 wooPezRO
正直2D(鳥瞰視点)でゲームデザインされた1~7を
8エンジンで作っても幻滅するような気がしないでもない。

いや一度見てみたい気もするんだけどね。



120:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 22:55:47 7bcSFK/0
>8が出た今ではもう昔のDQには 戻れない気がするのよ。

それなら、6のリメイクをあきらめるか、6でなくなるくらいにゲーム内容を変えるしかないな。
少なくとも、PS2では。

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 22:55:58 tzyR4/5G
>>117
はげどう

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 23:04:17 zxl3QxN4
デスタムーアが仲間になってくれ
さらに強いボスを追加しくれ

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 23:04:38 7KkGGy++
8のようにイベントでサブキャラまであれだけ細かい動きさせてたら
開発費が足りないだろ。あれは容量や技術以前に人件費の賜物だから。

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/16 23:12:29 UG+62xHj
仲間モンスター専用のサブイベントや会話がほしいな
特に会話は種族が同じでも1匹ずつ違う個性をもたせてほしい

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/17 19:45:00 4tR3nh92
6リメイク情報コピペに一緒に書いてあった「DSのDQ(スラもり2)」が発表された訳だが…
6リメイクの話も信憑性が出てきた?

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/17 19:48:18 nrmdD2Od
DSのドラクエがスラもり2と断定していたのなら凄いが、
単に「DSのドラクエ」としか言ってなかったら、それほどでも無い。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/17 21:29:32 gxhc83Qv
>>126
同意。NDS本体の発売前に、スクエニはNDS用にドラクエ関連のゲームを
発売する事を既に告知してた筈。なので、今回の発表は別に驚きは無いね。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/18 18:23:10 2qaOptMR
6リメイクはむしろ実験的な意識で作って欲しい。
リアル主人公視点とか。

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/18 19:57:08 7J7UYs9N
実験的なのはモンスターズやトルネコ等の外伝でとりあえず試すのでわ

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/18 20:52:51 SxYGVCZp
ルーキーにスラ・ストライクを…

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/19 18:03:50 2wMP/6Gv
>6リメイク情報コピペ
どれ?

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/20 12:49:32 Oys+Dp5O
イベント時の演出だけ8みたいにすればいいと思う。
チビポリゴンキャラだとどーしてもショボくなっちゃうから。

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/20 14:31:39 Clm4TVA6
それならクロノトリガーみたいなアニメ絵でいいじゃん

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/20 22:13:57 Bva/mwdp
糞ムービー(゚⊿゚)イラネ

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/21 17:59:37 xbgUS4l6
リメイクが8システムだったら
すべての装備がグラフィックに反映されないとな。

ドレッサーコンテストのかっこよさっていうのがとても楽しみだ。
当然、おしゃれなかじやで少しかっこよくなるのもあり!

音楽に関しては東京都交響楽団の演奏をループに編集らしい。
リメイク5みたいなもんです。

6が一番好きだったので、別の視点で遊べるなら買いです。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/21 18:25:14 tlfx9mks
ぜつぼうのまち

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/21 19:24:01 vt7G5xY6
よくぼうのまち

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/21 20:02:02 yX+OTzgP
ぜつぼうのまち は、さいたま
よくぼうのまち は、おおさか


ガモデルってマジ?

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/21 20:35:44 cHxiDGWH
りょうほう とも とうきょう がモデル

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/21 20:52:11 x1yS2sdb
モデルなんてあるわけねーだろ
ゲーム脳は死ね

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/23 12:10:30 SE3f3Qwi
「何でもいいから、3Dにしてくれ!」
てのが一般人の意見だと思う

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/23 16:04:18 2BaP6ael
ミレーユがバーバラにひゃくれつなめをする所も
3Dにしてくれ

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/23 16:15:10 JqqO9TAK
「遊ぶ」も完全に3D化してほしいね。

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/23 18:39:57 9LysP0oS
一見再現不可能に見える特技は全て8のぱふぱふ方式で解決

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/23 20:53:36 +P0z6pDr
担当はピッツァでしょ?
だったら、8システムは無理だろう。
5システムの進化かな。それでもまだマシかな。

でも、8システムかそれ以上を期待しています。

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/23 21:24:13 qfCUFu0t
エンジンは5で妥協するけど(8のじゃ永遠に出せないだろ)
人間ポリゴンとあのフィールドの色遣いだけは改善汁
5は主人公の造形がキモくてがっかりした
何あのむきだしの膝小僧×2

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/23 22:13:40 zEAid9pC
でも フィールドに巨人が歩くのはもう嫌だ!
最低それだけは改善して欲しいな

8エンジンでなくても出来るはず

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/24 01:08:19 z9cbO5sd
ぜひ女キャラの混乱時の行動を3Dでやって欲しい
ハッサンとチャモロはバーチャファイター1並のポリゴンでいいよ

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/24 01:28:01 D4L3KDVv
リメイク5やったこと無いのだけど、フィールドとか街とかは8と同じく一人?

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/24 02:33:42 UFvUTLm+
>>149
ゾロゾロ引き連れて歩きます

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/24 04:00:36 JzJ7GU5D
フィールドなんか暗いんだよなぁ…リメイク5。
平原の戦闘シーン背景の妙にリアルな質感とかもドラクエにあわない感じ。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/24 05:46:37 2wrGFwXy
ファミ通で次週、スクエニ大作RPG発表とあるけど、リメイクじゃ
こういう言い方はしないよな…ますますリメイク6が遠くにorz

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/24 08:31:41 D4L3KDVv
DQ&FFのRPGじゃないかな

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/25 14:16:55 Y88KQoaN
おれはFF12ついに初愛日決定だと信じてるがな

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/25 18:35:45 +hNOeg97
>>152
それでもいいよ
6って5からグラフィクがかなりよくなってるし
スーファミソフトとしては今見てもそれなりだから
中途半端にグラを改善しても誰も買わないと思う
時間はかかっても、完全3Dにするか5リメ以上のクオリティ希望

156:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/25 19:41:24 bXoABLGJ
KHだったら「コマンド万歳!」と叫びながらスクエニのビルからダイブする。

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/26 01:04:40 WyOM409N
いまさら、6リメイクが8システムじゃなかったら売れないよな。
みんな技術的なことわかってないし、8システムでリメイクされると期待してるんだから。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/26 10:08:21 /KokjtoI
マジレスすると
ドラクエくらいのビッグネームになれば
5エンジンでも8エンジンでも無関係

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/26 12:28:32 Or0XtKUG
転職したら固有グラフィックに変えて欲しい。FF5みたいに。

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/26 13:18:20 Uex0f2iB
もともと2D用に作ったものを3Dにすることなんて不可能です

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/26 14:11:56 wso4wgDG
8のシステムで6やりたい

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/26 14:24:15 JTXGHw3Y
DQ6のリメにも
9のプロモが付くんじゃないか?

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/26 14:28:51 yv1JPWrj
それじゃ9の発表するまで6リメイクが出せないじゃないか

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/26 17:00:41 xUX0XvTi
>>152
FF12かKH2だと思う。リメイクについてはいずれは出ると思うが今夏というのは無理があるように思える
来年初頭あたりが妥当かと思う

165:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/26 17:08:24 QeZE4eKH
>>159
V方式ならできそう。VIIIは…元となるモーション人形にキャラかぶせるだけだからできるのかな?
>>164
ぜひFF12関連であってほしいな。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/26 17:13:30 WyOM409N
>>165
装備で変更されるほうがうれしいな。
そういえば、VIって職業ごとに装備って変わったっけ?

167:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/26 17:14:20 QeZE4eKH
>>166
変更なし。キャラごと、職業ごとってやってくとものすごい数になるだろ、装備が。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/26 17:56:51 kqvd16MA
>>132
遅レスだけど同意。
フィールド俯瞰視点で小さいキャラでもいいけど、イベントくらいは
等身大サイズで見たいよなあ。
ただピザのポリゴンはキモイのが難点だが…。
LV5が次ドラクエ作るとしたら9か?

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 03:47:37 WO+61v7s
リメ5のシステムをもっと洗練すれば納得いくかんじになると思うけど。

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 04:23:25 1kbCew3N
自分の理想は、町やフィールドの移動時は8EDの主人公が教会に
乗り込もうとしてるときのロングの俯瞰視点。
イベント時は普段の8。

リアルサイズのマップも良かったんだけどEDで、やっぱりこの視点の方が
見やすいなと思った。

ドラクエはボイスも歌もないからその分他のゲームと比べて
容量空くんじゃないかと思うんだけど、そううまくいかないか…

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 06:55:46 hLVkG9VJ
音楽
今回は東京都交響楽団のレコーディング演奏をBGMに使うから、音楽データの容量はCD1枚分弱くらいになる見込み。音声圧縮は使わないと思う。
8の場合、内蔵音源を使ってるので、音楽データはほぼ0と考えてよいくらい軽い。

キャラデータ
主人公達、町の人、敵、特殊キャラ
が登場するけど、その中でもっとも動作の多い主人公達は8→4人、6→6人で、アモス・モンスターまで入れると数えれない・・・。
町の人の種類は同じ位だとして、敵は8のほうが多いかな?特殊キャラはイベントでいろんな動きをさせられるが、
8ではマルチェロ・ニノ・賢者の末裔たち・・・とか結構いるが、6はターニア・ランド・ソルディ(トム)・レイドック王妃(男性の時も)・グランマーズ・ゼニス・ホルス・・・・くらいしか思いつかないなあ。
6と8のキャラデータの量は大して変わらないだろう。

マップデータ
8の世界はひとつ、6は3つ(夢の世界・幻の大地・狭間の世界)海底をあわせれば4つ。
これをすべて等身大で描くとすれば、ゲームにならないくらい広すぎではないだろうか。
街などの数はルーラでとべる数だけでも6は多い。
また、8は街の出口がいつも1箇所又は数箇所であるのに対し、6は周りに壁が無くどこに行っても出口になることが多い。
もし8システムだと、どこからが出口なのかわかりにくく、間違って外に出てしまうということが起こるかもしれない。
外から入った場所と街の中で出てきた場所が異なると矛盾してしまう。ので、6の街などをそのまま使うのは難しい。
また、広い城が多いので、マップデータは6の方が多くなるのは確定である。
他にも、上と下の世界の地形が似ているということを目線視点3Dで確認できるのだろうか。その辺もわかりやすくするのは難しそうである。
運命の壁はどうやって再現するのだろうか・・・・・。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 06:56:48 hLVkG9VJ
戦闘
主人公達は職業というシステム上いろんな技を覚える。
呪文だとひとつの動きでほぼまかなえるが、特技はさまざまな動きをしなくてはならない。
もし、仲間にしたスライムが回し蹴りをすることとなれば、グラフィックをどのように動かすのかは至難の業。
モンスターの動きは敵の時と統一しても良いが、最低主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラ・チャモロ・テリーは数あるすべての動きをマスターするべきである。
ハッサンのぱふぱふはぜひ拝みたいが、8と同じ画面になる気がしないでもない。
6の戦闘が8システムになると、結構見ものである。津波・召還・変身・息系など・・・。

馬車システム
馬車システムは8には無かった。馬車はあったが・・・。
戦闘中に入れ替え作業をすることも可能だ。
そこで、「仲間との会話」だが、6にはかなり多くのキャラクターがいる。
馬車の中の人たちの会話も聞きたいとき、会話したい人をわざわざ呼び出すのも一苦労。
そこで、全員一度に会話するのはどうか。とも思ったが、多人数で8のように漫才形式の会話をすることが出来るのだろうか・・・。
会話する人間が多すぎて困る。

ドレッサーコンテスト
かっこよさを競うこのコンテストはストーリー中にも重要な役割を果たす。
しかし、今回のかっこよさというのを数値だけで見るのはいかがなものか・・・。
せっかく8システムを使うのだから、装備を付けるとグラフィックが変わり、どれだけかっこよくなるのか拝めるのが見ものだろう。
ある特定の装備でそろえるとかっこよさがグーンと上がるが、このときだけグラフィックを変えるのであればまだマシかもしれない。
8では主人公が2パターン、ゼシカが数パターン。そして、武器・盾のグラフィックがある。が、やはり鎧・兜の全グラフィックがほしい。
8より遥かに容量が多くなること間違いなし。
また、職業によりグラフィックが変化するという意見もあるが、装備での変化との矛盾が生じる。
もしグラフィックが変わるとしたら、職業でグラフィックが変わる・装備でグラフィックが変わる のどちらか一方だけが採用されるだろう。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 06:57:25 hLVkG9VJ
ストーリー
6のストーリーは長い。8は細かなイベントは多かったものの、全体的に一本道なストーリーだった。
それに対し、6はムドーを撃破してから自分探しが始まり、真の敵を見つけて・・・という結構長いストーリーである。
さらに、上と下の2つの世界を行き来するという面倒くさい作業もストーリーならではである。
3Dになればかなり面倒になるので、これを解消する方法というものを考えたい。
ルーラでひとっ飛びはちょっと寂しいので、井戸の前にルーラできるとうれしいかなと。
SFC版でストーリーの意味が判らなかった人も、仲間会話システムである程度わかりやすくなる気がするので、問題はなさそうだ。

以上のほかにもたくさんの難点はある。
もし8システムにすればDVD2枚組みにでもなりそうだ。
ただし、8の制作はレベル5だが、今回はアルテピッツァが担当する可能性が高い。
このことから、リメイク5と同等または少し上のシステムになるだろう。そうすれば容量もDVD1枚に収まるだろう。
6のリメイクを期待する人の多くは、単純に8システムの継承を期待しているだろう。
もしそうでなければ、購買意欲が冷めてしまう人も少なくないだろう。
もちろん、8システムにして6が面白くなるとは限らない。しかし、人は見た目で選んでしまいがちなのは否めない。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 10:53:55 8KsGCTyc
人は「見た目」以上に「名前」で選んでしまいがちなのは否めない。

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 11:46:42 k2O8e3Rv
最近はパッケージも重要らしい。
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

個人的にリメ6は、8エンジン版よりもリメ5エンジン版の方が
(話題じゃなく)ゲームとしての出来がよくなる気がするけどね。

2Dベースと3Dベースのゲームデザインのミスマッチ解消は、そりゃもう
DQ6とは呼べなくなるくらい改変しないと調整出来ないんじゃないかと

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 14:49:41 wgvdK9z+
音はすぎやんが「レベルアップの音まで収録したい」とか言ってたからかなり期待できるだろうね。
戦闘はよく特技がなんとかって言われるが、それ以前にスライムやキメイラに武器や盾を
装備させるだけでもかなり無理があるので、8エンジンにするのはほんと厳しいと思う。
フィールドの問題もあるし、5形式の発展版の方が今のところは可能性大だね。
もっと派手に動くのはリリメイクあたりまで待機、って方向で。

ベストドレッサーや職業でのグラフィックチェンジは・・・まああってもいいけど、なくてもいいかなぁ
どっちか片方になるのは確かだろうね。

ちなみに俺は5はAIやすごろくなど、一部を除けばよく出来たリメイクだと思う。
でもその一部が、5好きな人からするとたまらなく嫌に思えるから酷評されてるんだろうな。
まあ俺もリメ6で同じ欠点があったら怒るだろうし。

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 16:03:11 hLVkG9VJ
僕の希望は、
6リメイクはまだ出るなって事かな。
SFCの出来がそこそこだったので、やるならもっとすごい時代になってからがいい。
今中途半端なものを作るより遥かにいいんじゃない?

178:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/27 16:43:06 p93uZgCp
でもドラクエはハードが十分に普及してからじゃないと出ないからなぁ。
次世代機でどれが勝ち残るかわからない今では開発できないだろうし、
次世代機の勝ちが決定してから作ったんじゃ遅すぎる気が。
それまでVIII風ロト編を作って食いつなぐとかなら可能かもしれないけど。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 16:51:57 hLVkG9VJ
そうだな。先に1・2をやってくれたらいいのに。
1・2なら十分にできるよ。でも、8システムにする価値があるかということは・・・難しいな。
8システムだといろんなものが細かく描かれるので、細部まで知りたいマニアックな人に向いたゲームにしたら楽しそう。
もちろん、やったこと無い人たちも満足できると思うし。
でも、イベントが少なすぎて単調なゲームになりそうな悪寒。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 17:02:49 wgvdK9z+
とりあえず>>177に言いたい事は

あやまれ!
本当に半端なリメイクになってしまった4と5にあやまれ!!

…って事でこの辺と比べると、どちらかというと今は機も熟していて丁度いいと思う。
「もっとすごい」っていうのがどれぐらいの事を指してるのかは分からないが、
今以上の飛躍を求めるなら次々世代機ぐらいまでは待たなければならない予感がする。
それだけ待つよりは今リメイクして欲しいな、俺は。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 21:57:55 KuUHXEVh
待ちたい

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 22:39:52 KpHar8JX
Level5がDQ8のプロトタイプを作ったときに
1のモンスターはほとんど3D化されたらしい
8に使われたのはその一部だろうが、残りをただ死蔵する手はない
だが今更1を単体で売るにはボリュームが無さすぎることや、
2のモンスターも8に多いこと、SFCのときもセットにしたこと、
などから8エンジンの1・2は出ると予想する

で、6はその前に「順番だから」程度の理由で
DQ史上最もやっつけ仕事な出来で放たれる

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/27 23:14:41 8wDjLRUD
>残りをただ死蔵する手はない

DQ9で再利用されます

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/28 01:53:12 RYaA9dN0
SFC版はバックアップ電池が消耗していて、今ではデータ消失が激し過ぎる。
データ消失の心配が無い、ゲーム機でリメイクするという点だけでも
早期にリメイクするだけの価値は、充分ある。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/28 05:46:50 IYgF9wYD
今の子供がVIの面白さを実感できるだけでもうれしいかな。
ゲームの完成度のほうが優先したいが。

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/28 07:00:23 HtTEysuR
寝てる兵士起こして、魔法の鍵手に入れて、ベッド手に入れて、水門の鍵開けてもらって…

この辺の展開がかったるいのをなんとかして欲しい
水戸黄門も3度までというか

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/28 12:47:32 MguczwM+
寝てる兵士起こしてってのがなんだったかおもいだせん

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/28 13:42:40 Lrgluo1v
ひょうたん島にルーラで行けるようにして便利系施設を用意してくれると嬉しい。
宿屋、教会、ルイーダ、預かり所くらいはあってもいい。

189:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/03/28 16:32:11 p7FyY8Xh
>>185
美容院にずいぶん前のVジャンが置いてあったんだけど、それの読者投稿で
トルネコの顔に何かを付け足してイラストを作るのがあった。
それでトルネコに角はやしてデスタムーア採集にしてる絵があった。
当然のように手は左手だけ。コメントも「やっぱり左手だけか」だった。
デスタムーア最終は片手だと思ってる子供にはぜひ真実を知ってもらいたい。
そして片手倒したあとのザオリクで泣いてほしい。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/30 11:57:34 YUaFEY1D
デスタムーア最終が片手だなんて思ってる奴がいるの?

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/03/30 17:37:44 xxXBbpll
DQM2の所為だな

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
皇紀2665/04/01(金) 02:54:26 O0TI6t53
4のリメイクって7を元にしてんだよな?
4リメが出たとき、グラが7みたいで
買いたいと思ったけど、結局買わなかった

でも8のグラで出るなら絶対買うなぁ
まだ無理なら俺も待ちたいかな

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
皇紀2665/04/01(金) 22:20:23 /e43xa/8
携帯機でDQ6やりたい

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
皇紀2665/04/01(金) 22:36:03 ogBnl6qW
無理

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
皇紀2665/04/01(金) 23:15:16 bPwNOWId
>>194
無理じゃないだろ。

何年先になるか分からないけどな!

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
皇紀2665/04/02(土) 00:39:37 2/aBAIiW
ああ、DSとかPSPなら余裕か。

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/02 16:32:10 IZ4A07zT
わざわざ画面の小さい携帯機でRPGなんぞ、遊びたいとは思わん。
据え置き機でリメイクした方が需要がある。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/02 18:40:17 szJy8shL
携帯機でもRPGたくさんあるじゃん。
でもよく恥ずかしげなもなく自分の感覚を材料に、需要を判断できるな。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/02 18:45:01 dAvC4rOj
ロト編がもう一度携帯機で出そうなヨカン

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/02 19:06:08 yickiEd0
俺も携帯機向きではないと思うけどなぁ、6は。

ところで別スレでも書いたが、ムドー前の難易度ってどうなんよ?
俺はあれはやりすぎで、もうちょっと下げてもいいと思うんだが。
でその分、中盤の難度を上げる方向で。
ゲントの杖・炎のツメの道具威力を落とし、敵の混乱耐性をやや上げるだけでも
バランスはかなり変わると思う。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/02 19:21:39 nupa5k+/
ムドー前の難易度はそのまんまでいいだろ。
中盤の難易度も上げるという方向で。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/02 19:31:58 s9mGXFWD
職業の強さを落とせば難易度は上がるんじゃないか?
VIは特技が強いし、使ってもなくならない道具を活用することが多いし、呪文系が弱く感じる。

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/02 20:02:46 yickiEd0
まあ俺は慣れてるからそのままでも別にいいけどさ、序盤の難易度はもうちょっと
下げてくれた方が全体のバランスがよくて、人にも勧めやすいと思うんだよ。
今は頭と尻尾の先だけでかくて、途中がやけにやせ細ったいびつなバランスになっている。
ムドー戦はヤマ場だから多少難しくするのはいいが、あくまで序盤って事を忘れないで欲しい。

それと中盤の難易度については、炎のツメで即死か瀕死の雑魚とかゲントで回復OKとか、
バーニングブレスの火炎の息がドラゴンソルジャー、魔王の使いに至るまで活躍してるとか、
真ムドーが使う氷の息をグラコスも使うとか、明らかにムドー戦から停滞しているわけなんだよ。
味方はどんどん強くなっていく一方だから、ムドー戦という超難関を乗り超えたプレイヤーにとって
ヌルい冒険になってしまうのは必然的。
かといって今のムドー前に合わせて難度を平均化させるのもつまらないし、さらに難度を
上げるっていうのもついていけないプレイヤーが出てくるはず。
そんなわけで、序盤と中盤は両方あわせてバランスを調整する必要性があると思う。

まあ中盤のこのヌルさはヌルさで、雰囲気を出しているとも思うが・・・
「俺達はムドーを倒せたんだぜ、こんな敵なんとでもなるぜ」って感じで。
ムドー本人の威厳も保たれるしな。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/02 20:26:33 5OYEalKD
ムドー弱くなってたら萎えるよ。
とてつもない強さだからこそOPが栄えるんだと思う。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/02 22:34:42 s9mGXFWD
最近また6をはじめたんだけど、昔より真ムドーが弱かった。
大人になったからかなあ・・・。昔は敵が出てきたら逃げまくってたけど、今じゃどんな敵でも倒してる。
だからレベルもかなり上がったし、昔みたいに戦略も糞も無いわけじゃないし。
あのころは小学生だった。確かに強いが、少し頭をひねれば余裕だぞ。

主人公はゲントのつえで回復
ハッサンはせいけんづき
ミレーユは炎のつめでメラミ
チャモロはベホイミとか

この調子で頑張ったら危機は来なかった。

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/03 00:08:53 GHSj1Vwb
炎のツメを持ってなかった俺は勝ち組。
すてみで被ダメージが2倍になることを知らなかった俺は勝ち組。

ムドー最強。

・・・それにしても、やたらDQ6をやりたくなってきた。ひさびさに。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/03 03:16:50 kDJUfC/u
いっそのこと携帯機で対戦に特化したシステムに変更してくれるのもあり。
モンスター仲間や転職は対人戦に向いている。
鬼のように戦闘バランスを調整して、個性が無いとかの批判を黙らせてほしい。

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/03 12:31:12 xfYeKbzv
やっぱ据置向けだろう、6は。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/03 13:44:33 Oizkyd0k
なんでもいいからさっさとやらせろ

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/03 15:15:03 inCglSgm
たまに出てくるなぁ。ドラクエを携帯機で発売しろ っていう携帯機房が。
据置き機よりも明らかに低性能な携帯機で、リメイクされて嬉しいか?

携帯機房は、DQMでもやってろ。

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/03 15:49:48 rqwjcLkJ
携帯機房とは面白い言葉だ

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/03 16:17:18 hegWI4vA
厨を普段からぼうってよんでるんだよ。昔俺もそうだった。

213:【包】 (*゚▽゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/04/03 17:29:29 oEz0tokd
俺も。ぼうって読んだほうが自然な気がする。

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/03 22:18:58 Frg7caPH
坊だろ?

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/03 23:11:36 xfYeKbzv
中坊→厨房→○○房

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 15:23:31 yOqMX/OG
URLリンク(www.dqshrine.com)
6の地図
山で区切られてるとこから先は別エリア扱い、
海に出ると縮尺版マップにチェンジする8エンジンに意外とあうんじゃないか?

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 15:26:22 CsaRnKMQ
だから無理だっての
あきらめろ

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 15:53:56 BIriKrjV
俺はセーブが消えないなら買う・・・・

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 17:23:09 yzMJiFHA
>>217
可能性を追求するスレなのに思考停止するのはいかがなものかと。
わずかな妥協(関所でエリアチェンジ)程度で実現できるならスクエニもやるだろうし、
PS3だったら余裕で実現する。
(5が発売したばかりなので6は数年後が妥当)

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 18:05:52 a3xiiI/t
8仕様で出るとするなら発売日に買いに行く。
予約してもいいくらい。

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 20:43:33 rmnDkM6A
難しいな。

例えば5ぐらい進路が一本道だったら、特に迷う要素も無いので単純に縮尺を変えるだけで
8フィールドでも問題なく歩ける。

それが6だと、余計な進路が多くて2Dでも迷子になれるぐらいなので、3Dにすると
さらに迷う人が続出してエンカウントも調整しなければならなくなる。
エンカウントを調整すると経験値、G以外に純粋にカウントで伸びる熟練度も調整しなければ
ならなくなって非常に手間がかかる。

というわけだが、考えようによってはバランス調整を入れるチャンスともいえるよな。

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 21:02:28 P73KOWUQ
出るんだったら
リメ5ベースでも8ベースでも、速攻で予約だ!!

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 21:48:35 w8i5NHq2
6が1番好きだ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 22:40:11 FOhGGqEt
口笛をすぐおぼえれれば問題ない

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 22:45:12 MBQzHKj5
容量自体はなんとかなると思うんだよね。
6のマップは海や山で移動できる場所が制限されまくってるから、
エリア分割しまくって余裕で収まる。
ダンジョンも特殊なプログラムで他の場所の継ぎ合わせ方式で使いまわすことができる。

ただ迷うよね。
8も空からしかいけないエリアとかが、どこらへんなのかは把握できなかった。
簡易マップ必須か・・・

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/05 22:51:00 FOhGGqEt
うらない師とかが的確な助言をしてくれれば問題ない。

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 00:13:11 eicf00dF
あ、大事なことを忘れているぞ!!
6には空とぶベットや魔法の絨毯という低空飛行アイテムがあるんだった。
あれのせいで序盤からレティシア視点で移動ができる。
(キラパン視点だと海が越えられないから)

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 00:44:16 Oc7yIvmq
専用マップに切り替え

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 02:07:42 isLG2eUX
5ベースで出るくらいならDSで2Dでおながい

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 02:24:08 C20qgSCR
空とぶベッドと魔法の絨毯って序盤か・・?

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 02:32:42 +472BfJz
まさか職業そのままで出すつもりじゃないだろうな
少しは調整しろよな
モンスター職入れたらマジで愛想つかす

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 08:01:32 h/Iirpj6
DQ6は、次世代機でいいよ。
PS2だとまだロードが気になる。
中途半端なものができそうだ。

2008年の春頃には出してほしいな。

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 08:20:53 85z6bxAl
Ⅵは音楽いいね。
ベッド、じゅうたんは中盤じゃね?レベル30くらいいってた希ガス

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 08:28:16 8eUyKCly
中途半端な8エンジンは1・2辺りに譲って、
PS3でドラクエ9発売前辺りに決定版を出して欲しい。
リメイクブームでしばらくやりたいゲーム多いから今出されても困る

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 08:31:18 nLc+DNhK
つうかDQ6は、SFCでも完成度高いから
今すぐする必要はないと思われ。
下手したら最後のリメイクかもしれないし。

DQ4はAIで仲間が操作できない。
グラフィック糞。

DQ5は、移動が遅い。
グラフィックがある意味FCよりチープ。

からリメイクする価値あったけど

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 10:39:14 OZULRY+2
クオリティ(ビジネス的な)ではそうかもしらんけど
4も5もむしろグラフィックで原作の雰囲気が壊れてたなぁ・・
6は元々大味な雰囲気というか、大幅にリメイクしても劣化感が少なそう。

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 11:13:56 N5dNfzeq
4も5も映像にクセが強かったけど、6くらいの頃ってみんな似たような映像だったよね。
テイルズ、クロノ、ドラクエ6、イース5、天外0、シレン、
どれも似たような映像表現だった

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 11:54:50 wf8GbLWz
>>219
8エンジンじゃできないってのは何も技術的な問題で言ってんじゃねんだよ。
物量的な問題で無理だっつってんの。
6の世界を完全に3Dで再現しようと思ったら、8以上の時間と費用がかかる。
そんなのはPS3だろうが同じだ。

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 13:40:54 RK/0XB0r
次世代機ではコンピュータが自動計算して表現できるようになるから時間も費用も短縮できると思うよ。

上にもでてるけど3つか4つだけのエリアを裏読み込みで繰り返し繋ぐことで、
小容量3Dダンジョンなんて事もできるようになる。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 13:50:26 AsSgmT0x
でも結局舐めまわしとかどうすんの、って問題があるんだよな。
戦闘だけ従来通りってのも変な感じがする。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 13:56:22 QdnLHAnO
現実的に見てもおかしい「職業」の技・・・。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 14:44:13 hYmZe2D5
ぬるぽ

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 18:49:01 yCc5lBWb
>>240
8のぱふぱふモーション参照

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 20:23:35 AsSgmT0x
…舌の長さはどれくらいになるんだろう?

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 22:00:07 vV7xWycZ
不自然な技はカットすればいい気がする。
リメイクであって、コピーじゃないんだから。
いままでがコピー+αだったからってそれを踏襲する必要はない。

>>221
どうせ8800円以上で売るだろうから、それ位はしてもらわないと(笑

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 22:08:51 vV7xWycZ
>>216
ところでマップの真ん中にピカチュウがいるんだが

247:【包】 (*゚▽゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/04/06 23:06:17 oYbDvEsy
>>244
僕のバーバラたん…(;´Д`)ハァハァ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/06 23:11:01 S1oVqHtA
ミレーユ姉様は渡さない

>>246
ワロス
本当だ・・・

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/07 10:08:09 WjVkDyyB
でもやっぱ今のPSブームとしては、
6がいろいろ心に残っててやりたいーとかあの音楽をもう一度!とオモって、
なつかしんだ所で今時スーファミがまともに動いてくれるヤツがいるのかってことだよな
セーブすぐ消えちゃって人をコケにするしさあ。
そこでもやっぱハードをPSに移すってのはプレイできるユーザーが計り知れないってとこで希望持てるんだよね。
だから出してくれwww
PS2版Ⅴ仕様でも十分だからさ。

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/07 12:19:22 DwXySW7D
国語もう一度勉強して来い

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/07 14:34:13 WjVkDyyB
おまえが文盲なだけかと
今時そういうベテランぶったレスつまらんだけだからいちいちこなくていいよ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/07 14:52:46 260Tp8SR
いや五行目が分かりにくい。
カタカナも全角だったり半角だったり。
自分の文章を人に読ませる気があるなら推敲しろ。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/07 17:57:08 9EDy4zcX
全角半角指摘厨か・・・

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/07 18:18:59 iEIsePDr
・・・>>249は普通に電波文だと思うが
別に内容読めないわけじゃないけどさ。

難易度調整ってどう波つけたらいいんだろうな。
今のままだと中盤がぬるいのは事実なんだが、これは序盤がキツすぎる事にも由来している。
でもムドー戦は重要なパートであまり難易度下げたくないし、と。

ムドーの次にヤマになりそうなのってデュランあたりだと思うが、一応現在でも連戦で
負けると装備剥がされたりと、簡単になっているわけではない。
ただダンジョン攻略が無いので、その分苦労する感覚があまりしない。

あとしれんその3が強いのはどうにも納得がいかないので他のボスや雑魚を強くして欲しいな。
ホルストックは楽勝ムードで進むところでも別にいいよ。
その分運命の壁や不思議な洞窟、それから海底神殿なんかの敵を強化してくれ。
今でも前者2つはボスがいない分多少強くはしているみたいだが、ムドー戦を切り抜けた
プレイヤーにはまだまだヌルい。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/07 18:31:34 9EDy4zcX
職業選択のコツをつかんでない初プレイ時はどこも難しかった。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/07 18:43:42 oXouZC1C
天馬の塔の雑魚ボス共、
魔人ブドゥ、魔王の影、ブラックモスに変えて強化してくれ。
せっかく馬車あるのにあまりにも雑魚い。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/07 18:56:28 GFSSZvLE
あそこでキラーモスが出てくるから面白いんだろうが

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/08 17:10:47 x8+rY9w6
スーファミもドラクエも大事に使ってたからまだまだ現役だ
ファミコンは酷使したのでずいぶん前にお亡くなりになったが

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/08 17:12:35 x8+rY9w6
>>255
職業は

肉弾系 武→戦→バトルマスター
後列系 僧→魔→賢者

って正解が取説に書いてあるじゃん

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/09 15:46:45 qDnSom5X
DQ6のリメイクは
・グラフィックは2DのままSFCと全く同じでいい。
・もう少しストーリーや各キャラについて掘り下げたイベントの追加を希望。
・R2を押している間だけとどんな場面でも、ゲームスピード5倍。SFCのエミュみたいにね。
・ダークドレアムをもっともっと強く!
・強くてニューゲームをできるようにする。
これが叶えば俺は1万でも買う。

このスレにはDQ8みたいにしてって人が殆どだけどこれと同じ意見いない?

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/10 00:25:55 ubPnKN44
2D派や追加エピソード希望する人はいると思うけど、
スピード5倍や強くてニューゲームがドラクエに必要とは思えない。
その辺がやりたければ、エミュとかPAR?とかを使えばいいわけで。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/10 01:30:14 yS8Usczx
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/11 11:32:57 /L/NzYXL
2Dでいいというのは同意だが、SFCとまったく同じでいいというのは
今さらないだろう。せめてリメイク5並みの画像じゃないと。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/13 15:57:34 IH4XZoWr
DQの携帯アプリで唯一面白い
つーか携帯アプリの中でもかなり面白い方の

DQ大富豪

をカジノに入れろ。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/13 17:54:35 uwIB1rvt
アルテが担当したら、リメイク6は売れないだろうな
ただでさえ評価も低く、人気の無いDQなのに(7よりマシだが)
しかも8の後に数段劣るグラってのはマズイ
DQリメイクで一番売れない作品になるかも

いっそのこと、リメイク出さなくていいかもしれないな。
堀井も9のことで頭一杯なんじゃないの

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/13 20:26:11 eEqGTSSX
>>260
>・R2を押している間だけとどんな場面でも、ゲームスピード5倍。SFCのエミュみたいにね。
これは要らんなぁ、どういう時に要るのかわからないが。

>・強くてニューゲームをできるようにする。
それは新作?それとも難易度設定?

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/13 22:37:03 FL4tQXXR
>>266
それはスルー汁!

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/20 14:27:36 vXxj3k2U
最近このスレの回転がリメイク7スレ並みに鈍い。
どっか似たようなスレにでも住人が移ったのかな。

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/20 14:57:37 4dEI3/v/
どっちかというと、対抗勢力がかなり減って現状維持派が増えすぎてしまったためと思われ。
大概の事は言い尽くしてネタがなくなったとも言う。

・・・そろそろ、今までのまとめが要る頃かねぇ。
でも意見が人によってバラバラすぎてこれといったまとまりがない気がする・・・

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/20 17:41:53 v5uSrsv3
簡単に言えば、
・2~3年後の間にPS2で出すとしたら、5システムより少し良いくらい
・もっと将来なら、ハードも変更し、8システム仕様又はそれ以上

多くの希望は8システムでリメイク汁

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/20 20:24:46 DI0+RTr7
8システムでリメイクなら、CVは誰にするかが問題だな。
俺的には、
ハッサン=ジャイアンの人
テリー=スネ夫の人
チャモロ=のび太の人
主人公=ドラえもんの人
だな。簡単だし。

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/20 20:31:57 zLeEh6hq
つか、DQにCVは要らんだろう、     とマジレスカコワルイ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/20 22:42:41 diWwmd26
8システムだと、戦闘の描写が課題だな。
ミレーユが輝く息を吐いたり、バーバラが舐めまわしをしたり・・・。
人間キャラのモンスター特技をどうするか。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/20 22:49:11 zLeEh6hq
>>273
そこは8のぱふぱふ方式で

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/20 22:50:49 v5uSrsv3
戦闘表現はずっと将来でも、従来方式になりそうな予感。
他は8システムをそのままに出来そうだが。

技術的なもの以外にも問題はいくつかありそうだね。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/20 23:04:06 NC20H/JX
8仕様戦闘だと激しく表現困難だな
特技多いし
ミレーユとバーバラとかあの戦闘シーンで見てみたいけどねえ
あとハッサn

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/20 23:24:15 v5uSrsv3
マーメイドハープにより、人魚の助けで泡に包まれ海底に行くというシーンを描写して欲しい。
ベッドに乗って空を飛ぶシーンが楽しみ。
2人の賢者が活躍するシーンをもっと詳しく見たい。
精霊の儀式の表現がどうなるのか今想像ちゅっ。
ターニア・・・・

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/21 00:14:47 lWtJWhx3
戦闘表現は以前のまま、マップだけ8仕様でも、十分要件は満たせそうな気はしますね

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/22 13:00:34 53p+eyAW
5リメの進化系で良いと思うけどな。
8仕様だと劣化しそう

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/22 13:33:33 AM2mgduN
5リメでいいからリメイクして欲スい…

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 01:37:07 ZwJwS/Ju
5リメで十分でしょ
8までやっちゃうと別のゲームになっちゃう

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 01:52:46 PgQX0F7l
5リメはまだまだ改善の余地がある

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 01:58:29 qSWZTVbP
何といってもまず糞AIだな

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 01:59:09 qSWZTVbP
>>282へのレスね

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 02:02:55 zeASicXt
まあ5仕様だと仲間会話大量投下してくれるだろうから、それだけでも50パー満足なんだが

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 02:18:27 RI00HGEI
5リメでいいが、あの太った感じのおもちゃのLEGOよりひどい造型どうにかしてくれよw
あとマップ回転とかいらんなぁ
めんど臭いよ

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 02:23:53 PgQX0F7l
・フィールドグラを多少改善
・AIを一から直す
・糞仕様な双六は排除
・時間をかけて納得いくまで作りこむ
・追加ストーリーも多少はいれる

要望はこれぐらい

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 02:35:23 vXLKfHSF
マップ回転はフィールドだけでいいや

>>287
3~5の事を考えると、すごろくか移民が追加されそう
モンスター図鑑ぐらいなら、あっても構わないんだけどね

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 02:41:53 PgQX0F7l
すごろくは3verなら歓迎なんだがな・・・移民は論外

モンスター図鑑は何か褒美つけてくれ

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 02:50:46 RI00HGEI
双六つまらん

いたスト1ステージだけ入れてくれ
いたストのおもしろさをDQ6で宣伝してほしい
もっといたスト人口増えてほしいし

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 03:01:25 GmfXiFhx
8仕様だとモーション用意するの大変だから今までのような
転職で特技覚える形は変化があるだろうな
その場合仲間モンスターもなし
また武器ごとの区別になるんだろうか

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 10:45:24 U4dRR3wn
8仕様は普通に無いな。レベル5の日野が「次にDQに関わるとしたら新作になる」って言ってたし
他に作りたいゲームが沢山あるんだと

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 11:23:51 NVN+EkdU
>>292
別にLV5でなくてもいいし、何十年先か、出るか出ないかも分からないようなリリメイクの話でもいい。
「6を3D化するなら」って事で話していたらいいじゃないか。
元々このスレはリメイク4が出るよりも前からあるぐらいで、現実味は気にしてない部分もあるし。

そんな出ない出ない言ってても虚しいだけだぜ?

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 11:26:38 vrtB1TGy
という事は、
これからのリメイク=リメ5ベース
新作         =8ベース
つーことか

>>290
そーだ、イタストだ、モノポリーだ、WALKだ。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 14:03:46 0WNYkkws
いたストのマップに6海底が出てきたとき3Dリメイクへの希望が生まれた。
でも戦闘はリメ5ベースがいいな。

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 19:46:16 lW23wIw5
強く希望する、6のリメイクを。
頼む、どうか6のリメイクをお願いした、もう時間がないんじゃ…ゴホゴホ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 21:01:14 NVN+EkdU
しかし未だに発表がないということは、やはり今年中には出せそうにないな。
年末に発表、来年中旬頃発売っていうのが有力なセンだろうか?
FF12や新ハード発表なんかも考慮に入れないとな。

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/23 21:05:43 idOnKkeX
マップのみ8ベースってのもいいと思うけどな。
二層式DVDなら、容量の問題もないのではないだろうかと思うが。
戦闘まで8ベースは不可能だとして。

個人的には、8ベースじゃないならSFC版で十分だし。
DQ5のあれは、DQ7のそれより嫌いなんだが。

299:【包】 (*゚▽゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/04/23 21:06:14 0NxJLaJ6
>>297
FF12があるからVIリメイクは来年じゃないだろうか。
来年じゃハードが変わってるから普及を待つとか言って更に伸びそうだが。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 00:00:08 0V0XXW2m
PS2で二層式DVDって再生できるのかな・・・?

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 01:10:34 ZNvD4XYk
できるよ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 01:31:47 zgv4lJMa
アルテの下手糞グラフィックはマジでイラネ

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 01:41:24 PHP5MCgb
振動に対応させろ。
止まっている時に足踏みさせるな。
ボイス入れろ。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 14:38:13 +0X112gI
振動いらね
足踏みいらね
ボイス論外

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 14:41:14 JgBX68HM
むしろリメ5のテンポよい戦闘場面をキボン

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 14:42:33 NvmF+A4f
ロビン2の二回隼隼斬りは8みたいにスピーディに見せて欲しい

惚れそうだ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 14:55:26 f/SpzzMh
「おにいちゃん…DSどうぞ…」
「節子!どないしたんや!これPSPやないか!」

308:307
05/04/24 15:07:45 f/SpzzMh
ここにいってたか…スマン誤爆。
質問なんだけど、6リメイクって制作発表された?

309:【包】 (*゚▽゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/04/24 15:09:33 bx0lg2UC
>>308
マダ。

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 15:10:40 f/SpzzMh
>>309
マジか…せめて来年の冬には出てほしぃなぁ。

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 15:32:23 +0X112gI
戦闘はリメ5の方が良かったな
あのテンポの良さは実に気持ちよかった
曲はオーケストラだしな
それだけにヘボAIが悔やまれる

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 16:24:51 tsYgLvUP
うーん、リメイク5よりテンポ良くっていう人は、
少しせっかちすぎるんじゃないかな。あんまり速いと戦闘楽しくないような。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 19:15:45 RjH3tDuj
振動と3Dだけでいいお

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 19:22:14 Ji9Qr1K5
しんくうは を弱体化し、
代わりに じひびき を強くして欲しい。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 19:52:53 NvmF+A4f
真空波: 確実に出る、最低で32・最高で150前後のダメージ、真空属性
(威力はレベル依存でLv60で上限に達する)
地響き: 約2/3の成功率、50~65のダメージ、準真空属性(耐性軽減率が少し異なる)

かまいたちの存在も考えれば、真空波が確実でレベル依存なのは別に構わないと思うが、
地響きが覚えるタイミングの割に弱すぎるのは問題だよなぁ。

316:【包】 (*゚▽゚*) 【陰】 ◆yqHoUin8RM
05/04/24 19:57:50 bx0lg2UC
VIIIの合体する奴が使ってくる地響きは異常に強かったぞ。
特に裏ダンの奴。なぜかギガデインまで使うし。
勇者の価値が下がるからあんまりザコ敵にはギガデインつかって欲しくないんだよな。
ダークドレアムは破壊と殺戮の神だし、ライオネックは色違いモンスターにイズライール
がいるから別にいいんだけど…。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 19:59:17 LjSuMwL2
むしろあの合体のヤツにはミナデイン使って欲しk

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 21:26:32 gx+mS63Q
ギガデインは唱えた瞬間に敵が全滅してるイメージがあったけど、
最近はグループ攻撃だし、敵のHP高すぎるからぜんぜん強くないんだよねー。
ミナデインにいたっては8で登場しなくなったし。

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 22:07:02 f7cNEBST
真空はは最後のほうでも有効に活用できちゃうよね。

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 22:27:14 4SL+cPml
ぶっちゃけ藻前ら、6とロト3部作どっちが先にリメイクされると思う?

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/24 22:35:50 JgBX68HM
個人的にはロトはもう無いと思う。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 00:42:49 cwB49UA3
そもそも、堀井は6のリメイクやるつもりあるんだろうか?
もう9作ることしか頭に無いんじゃないか?
作ってもリメイク4よりも売れなさそうだし

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 00:57:06 2yThG8Dg
>>315
地響きを強化するとモンストラーが手に負えなくなる…
まぁアモスの存在価値は上がるだろうけど。

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 01:20:24 MX3EoAZJ
>>323
そう、そこが問題なんだよな。
成長性にすれば解決はするんだろうけど、それだと真空波とモロかぶっちゃうし。

で、ふと思いついた。
「使われるのは低レベル、使うのは高レベルだからどちらでも有効で威力以外の要素」
となると、状態異常という手があるじゃないか。

そんなわけで、地響きには全体足払いの効果をつけたらどうだろう?
やっぱりアモっさんは強くなるが、これならなんとかできると思う。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 03:29:12 SQoM6Qw2
主人公をいい加減喋らせろハゲ

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 04:34:57 wZAfOX39
6は唯一主人公がめっちゃ喋るっつーの

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 04:56:10 AN6tUup/
しょっぱなから悲鳴あげるしな。

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 05:42:00 Y5R7c8Sj
ターニアのセリフを記憶できるシステムはもちろん残してくれよ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 07:01:24 83HaYNDl
6リメイクはある気がする。
実は、東京都交響楽団というオーケストラがドラクエ全シリーズの音楽を録音しなおしたんだ。
5リメイクのBGMはこの楽団。
そして、そのCDの発売日が↓
■交響組曲「ドラゴンクエストⅡ」悪霊の神々…4月20日
■交響組曲「ドラゴンクエストⅢ」そして伝説へ…4月20日
■交響組曲「ドラゴンクエストⅣ」導かれし者たち…5月18日
■交響組曲「ドラゴンクエストⅧ」空と海と大地と呪われし姫君…6月22日
■交響組曲「ドラゴンクエストⅥ」幻の大地…7月20日
5はすでに発売されて、最近2・3が発売しました。
1と7が無いのは謎だけど、1は曲数が少ないのでおまけつきで発売するかもしれない。

そして、6が7月発売。何故か8より後。
6リメイクが実現したら、BGM演奏はもちろん都響になるんだが。
いたストでは6以降の曲は登場しなかったし、1は別の楽団。

すぎやんの考えは、おそらく全シリーズのリメイクのことを頭において、オーケストラBGMに出来る録音をしようとしている。
モンスターズや半熟英雄など、すぎやんが作曲担当したゲーム音楽を都響で録音するらしい。
今回のいたストおよび2・3の発売で、観賞用だけではなく、ゲーム音楽ならではの「ループ用」の録音もしているかもしれないことがわかった。
つまり、それぞれの作品をファン向けではなく「リメイク」目的として考えているんじゃないだろうか。

当然6もBGMとして使われることを意識した録音になるだろう。
8より遅いのは、そのあたりで発表があるからじゃないかなーと。そのほうが盛り上がって売れるとか売れないとか(`・ω・´)

もう歳70過ぎ・・・限られた時間の中で自分のできることをしようと・・・。

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 08:01:14 S27aT/V+
スレリンク(ff板)

ゲームより↑このスレの前々々々スレ984の方が面白いよ。
痛々しいのはコテハンだけでなく、発言も小学生並。
全ての煽りに顔真っ赤にして少ない脳みそで反論してきます。是非お勧め。

331:おだむどあむ
05/04/25 11:04:59 x5IlrD3l
俺はフィールドは7ベースで戦闘だけ8がいいな。6は後ろにぞろぞろならんでてほしい絶対に。あと8グラで6のダンジョンは、3D酔いするものからしてみれば地獄

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 11:13:06 IMHZBe4a
ぶっちゃけ、PS2でDQ6作れば、もっと人気出ると思うんだがなぁ…。
今はちょっと評価低すぎな気がする。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 12:46:42 cwB49UA3
アルテが5エンジンで作ったら余計評価下がりそうな気がする
俺は変なリメイクやられるくらいならSFC版のままの方がいい

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 14:51:59 cKtI8mK/
>>319
リメイクに対する少し希望が沸いた

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 17:30:06 5a1wGcGs
本当にドラクエ6は面白い。
当方、二十代中盤の女子です。

リアル発売日に買って、夢中でクリアした時は、
正直あんまりおもしろいとは思わなかった(話の意味不明だった)。

その後、自分自身が精神的にも大人になってからやってみたら、
ものすごくハマった。音楽も最高ですよね。

絶対絶対リメイクしてほしいです。

少々のことはがまんしますから、お願いします。待ってます。

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 18:07:38 YCJF5ZZr
6リメイクはある気がする。
実は、東京都交響楽団というオーケストラがドラクエ全シリーズの音楽を録音しなおしたんだ。
5リメイクのBGMはこの楽団。
そして、そのCDの発売日が↓


ここまでで間違いが2箇所ある

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 19:35:41 BPXmglBM
リメイクはしてほしいが少なくとも転職のバランスの悪さはどうにかしてほしい

338: ◆EBdSJzO4rw
05/04/25 19:51:42 maw/gAfU
8に6に出てきたモンスターが沢山いたけど、これって通例から言うとこのグラを
ベースに開発するってこじゃないの。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 19:53:04 AN6tUup/
いや、でも8は5と7以外はいっぱい出てるからなぁ…

340: ◆EBdSJzO4rw
05/04/25 20:46:20 maw/gAfU
そうすると先にロト編出すのかもね。俺もそうしてくれるとありがたいよ。

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 22:48:58 ZMDK0bQN
2のモンスターも結構でてたな

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 22:50:27 kgdYzZlD
ロト篇出ても買わないだろな
もういいよ

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 22:52:28 uLFXNmmk
ロト編はDQ2だけ買う。
FCのオリジナルも移植してくれ。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/25 23:00:57 LavzSgxI
オリジナル移植っつーと、あの"ふっかつのじゅもん"をあのBGMの流れる中入力していくのか

やってみたいな

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/26 11:06:23 VP4wDyeT
ロト編は、DQ1とDQ2のキャラが合体して、
4人のオリジナルストーリーを作れば売れると思われ。
あと、DQ3は勇者抜きで最初から冒険できるようにする裏技とか、
ルイーダにDQ1,2キャラを入れられるようにすれば…
なわけねーだろpgr

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/26 14:53:14 nxi2Iz/X
PS2でロトシリーズ出して欲しい。1枚のCDに1~3が全て入ってるデラックスバージョン

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/26 20:11:56 Z8ZyB/yI
というか早くDQ6リメイクを!
やっぱりPS2かな?

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/27 02:12:54 TSJDuGhL
まぁそう急くな

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/27 16:27:29 EqCpeqf0
ロト編は、しばらくリメイクせんでいいよ。既に2回もリメイクされてるじゃん。
今は、6のリメイクを優先するべき。

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/27 17:33:26 VDKGi7lh
早く6のリメイクやりたいよ!最初の呪文、おもいだす を唱えたいよ!!

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/27 19:00:26 hvGKWdSG
堀井が一番好きなDQは6

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/27 19:41:46 /6+aMdP4
6

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/28 18:40:09 aBk5psM2
次スレのタイトルは
DQ6(天空三部作)をDQ8の技術でリメイク! part9にしてね

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/28 19:09:54 PZjwtDpz
そして、PS3あたりで発売・・・('A`)

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/28 20:31:07 soyEAug4
DQ6リメイクまだー?
スレリンク(ff板)
ドラクエⅥのリメークまだあ?
スレリンク(ff板)
DQⅥはPS2かPS3かレボリューションか
スレリンク(ff板)
ドラクエⅥとロトシリーズのPSリメイクを望むスレ
スレリンク(ff板)

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/29 19:05:16 44zu2Wws
DQ6リメイクまだー?

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/30 03:28:25 xP4iFE+a
リメイクまだー?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/30 03:44:35 pcRuX2Tg
ドラクエシリーズの中で一番好きなのは?
URLリンク(www.37vote.net)

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/04/30 04:24:36 RQUnmuDZ
リメイクまだー?

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/01 11:25:54 Q7Jassv1
思い出の作品6のリメイクお願い

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/01 12:40:06 e0yWulQ+
ぜひリメイクしたらガンディーノのにイベントを追加して欲しい

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/01 12:49:54 os8HVe9Y
はやくリメイクしてください

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/01 12:51:26 tbtHckez
いや早くなくていいから素晴らしい出来にしてもらいたい

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/01 16:37:46 VEd0Uyc/
ずっと将来でいいから・・・

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/01 17:28:41 2R/WXqcZ
ロールプレイングじゃなくて、アクションゲームにしてくれ。
自機、ハッサンの正拳で敵を倒していくファイナルファイト式。

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/02 12:53:37 MivJbANH
出るとしたらPS2で出るの?PS3?

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/02 16:01:35 l63S4bjx
スーファミが安定しなくて6のデータすぐ飛んじゃうから
PS2でも3でもPSPでもいいから出して欲しい 

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/02 16:14:13 WaWY0aA8
>>355
そんな適当に乱立させるんなら、8仕様か5仕様かで2本化して立ててくれよ

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/02 21:50:30 I2i/j6rd
6リメイクスレは乱立しすぎだよな
ここが本スレなんだからさ

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/03 13:56:22 4nA1T07B
隠しダンジョンのデスゴットの町でバグってセーブデータ飛んだままやらずあれから何年経ったか。


371:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/03 15:20:40 jXoSIGnD
デスコッド

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/03 17:53:52 4nA1T07B
コッドか。
ダーマ神殿で転職してもLV1からにならなくて良かったよ6は

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/05 04:16:26 pCmNvwDT
りめいくまダー?

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/05 04:22:50 jqOg++Bt
糞ゲーリメイクまだー?

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/05 09:29:29 R5IJgB45
リメイクまだー?

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/05 17:00:50 P+jSFGrw
このままじゃ糞ゲーのままだから早くリメイクすべし

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/05 22:37:36 3mp84HgE
俺は消防の頃にDQ6にハマって、3周くらいやった
最近、スーファミ機を引っ張り出してまたプレイしようと思ったんだが、
もう本体が古くなってしまったせいか、起動しなかった

というわけで、早くリメイクしてくれないかな・・・
転職さえ改良してくれれば6は神レベルなんだが

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/05 22:43:13 Pu5s6piR
転職は改悪されると予想

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/05 22:54:40 /hbttrsm
PSPで移植で出してくれぇ


ムドーの強さは弱めでね

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/05 23:28:30 n0gMI+Bt
>>379
あれくらいで十分。
Lv18で問題なく倒せるんだから。

それよりグラコスが悲惨なほど弱いのを何とかしてくれ。
一回ずつスカラをかけたとたん陸上に上げられた魚のようになるホラービースト(?)の次くらいに弱い。

あと、はぐりんのHPをもうちょっとだけでも・・・

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/05 23:31:53 xhn9xgTO
ホラービーストは実質ミレーユしか行動できないようなもんなのに苦労せず倒せる。
でも、リメイクで補助呪文の効果が切れるようになったら相当苦労するんじゃないか?

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/05 23:37:30 n0gMI+Bt
>>381
ほんとだ。
かなり凶悪な敵になりそう。

この流れで行くとムドーもかなりきついな。
スクルト覚えていてギリギリってところか・・・。

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 01:14:24 d/F7Y7jO
せいけんづきが外れやすくなったり。

職業は増えると予想。初プレイ当時は結構あると思ってたんだが、今やってみると案外少ないことに気付いた。
極めていくうちに、キャラクターごとの職業が似通ってくるから。

そんなに極めずにクリアできるのかもしれないけど。

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 01:39:51 ycUJZtbE
職業増やしたら非難の嵐なのは間違いない

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 02:19:15 kwfMixGw
幸せの国のボス、ジャミラスが異常に苦戦したので弱く汁


386:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 02:25:50 pPwmqyFX
ダークドレアムがオリグラになればあとはどうでもいい

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 02:28:09 n89V6HOT
ターニアENDきぼん

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 02:30:36 3ZUkrtDC
お前たち、聞いてくれよ。
今大事なとこなんだろうけど、聞いてくれよ。すぐ済むからさ。

初音だ、初音のことなんだがな、

やばい。かなりやばい、あの時、あのときの気持ちがよみがえってくるんだよ。
初音は、あの子とそっくりなんだ。

お前たちも知ってるだろう?高屋敷末莉って。
もう、びっくりだよ、末莉に、グッッ!っとキタあの時の昂ぶり、燃え上がるような愛おしさ、
こみ上げるんだよ、初音にも、クルんだよ。愛おしいんだよ。護りたいんだよ。

・・・・・・・ありていに言えば、惚れタンだよ。


389:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 02:32:36 xRjwYl3o
おぉー 今9年ぶりに6やってんだ!メチャおもろい
裏ボスまで行ったけど、あんな強かったっけ(;゚ Д゚)


390:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 06:57:10 X66roYKL
もし職業が増えるとしたら何だろうな。吟遊詩人?
ゴッドハンドや天地雷鳴士みたいなスーパー上級職が増えたら
バランス崩壊すると思う。

391: ◆EBdSJzO4rw
05/05/06 08:16:52 tvSOENOU
そういや8にジャミラス出てたね。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 09:41:02 9k1XDn/t
新職業は隠し内発生で十分。
EDまでは職業は増やさない!!


と言っても、無理かなぁ・・・・

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 11:42:28 Y5q+fW1H
隠し職業は「魔王」
やみの波動、ジゴスパーク、ザラキーマ、げんま召還、HP自動回復など
やばそうなのばかり覚える

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 12:06:20 ktgZlEj4
>>393
お前、はぐれが広く知られる前、職業欄の一番右下「???」は
魔王だって言いはってた、俺の中学のときの同級生だろ。

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 13:34:43 W/PhsdRB
新職業は、
武闘家+魔法使いの「魔界闘士」

召還士

の2つをキボン。

召還士は、ブレスやなめまわし等を覚え、吐くときにモンスターを呼び出して代わりに吐かせる。etc

魔物使いは間接呪文の使い手に変更。

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 14:19:03 QXDfevY2
てか、普通に7に準じるんじゃね?
基本に船乗りが増えて、上級職に海賊ゴッドハンド天地雷鳴が増える。
んでドラゴンとはぐれは別ページに移動して、モンスター職が8つ増えるとか。

隠し突入条件は一回クリアのみに変更、全職マスターでさらなる道が開ける。

けどそんなにモンスター職要らんなぁ、正直。
あとゴッドハンドとかは勇者の地位は脅かさんで欲しい、7のはやりすぎ。

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 16:05:20 KSVy/v3l
ギガブレイクが勇者の技として追加
リマイクマダー?

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 17:34:28 Qqkc2eDg
ヨガマスター追加で

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 18:02:49 AK137H+a
ゲームバランスが崩れるから職種は維持でいい
あと武器・防具・道具・呪文・特技の追加もイラネ

400:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆O2IqHouin6
05/05/06 18:07:42 yXxC9yhT
後半の難易度をもう少し上げてくれ。
ムドーまでとムドー後の難易度の差がありすぎる。
スクルト、フバーハの効果切れがあるならグラコスの強化は
しなくていいが、海底神殿の敵は強化してもらいたい。
キラーマジンガ、ランドアーマーの強さは変えないで、デュラン
のみ強化。ジャミラスは職業を適切にしてやればさほど
苦戦しないからもう少し強くてもいい。

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 18:10:52 0gNx5Eqo
職業レベルUPを戦闘回数にしないで経験値制にすればいいんだよ

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 18:18:03 TNU5VLli
フバーハやマジックバリアの時限制はありそうだな。
3Dぽい画面なら、味方キャラも表示されるから、バリアが切れたらビジュアルで表示できる。

>>397
ギガブレイクを意識して作られたのがギガスラッシュだったんでは?


とゆうか、人間キャラはモンスターぽい特技を覚えられないようにすれば、
敵を強くしなくてもバランス良くなる気もする。
攻撃呪文への依存率も増えるし。

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 18:36:22 ycUJZtbE
とりあえずSFC時にやむなく削った部分の復活は大前提
リメイク5みたいなやっつけ仕事されたら流石に切れる

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 18:46:08 6dFXZGC0
やっぱりシステムよりもシナリオが気になるとこ

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 19:42:37 QXDfevY2
難易度調整か…難しいな
一部反発覚悟で

・グランドデザインとしてムドー含めた魔王戦とラストを難関として据え、他はやや易しくする
 ムドーは従来どおりダンジョン・ボスとも強く総合的にもラストに次ぐ難関とする。
 ジャミラス、アクバーは余計な戦闘がないのでその分本体をもっと強く。
 グラコスはムドーを除けば唯一ダンジョンつきのボス、本体はアレなので雑魚を強化して演出。
 デュランは変則的な戦闘だが基本的にはあれでいいと思う、HP増加ぐらい?

・シャドーの守備力12ほど低下(通常ダメ3UP)、最大出現数3以下に(今は4もある)
・ストーンビーストの最大MPを18から12か10に、攻撃力も若干低下 (ベギラマの消費は6、アストロンは2)
・ラリホーンの最大MPを13から9に、攻撃力低下 (ラリホーマは一発のみ、ラリホーは上限3に)
・デビルアーマーの守備力16前後低下(通常ダメ4前後UP)
これらでムドー前の難易度を少しだけ下げ、ムドー後とのギャップを大きすぎなくさせる。
全体を通してみると今のムドー前の難易度はさすがに高すぎる。

・海底神殿はそもそも海底地域なのにひょうたん島レベルの敵が出るのが間違っている。
 エビラ→マッドロブスター、ヘルパイレーツ→オクトセントリー、アイアンタートル→ディープバイター、
 これだけでもかなり違いが出てくる。

・しのびあしの効果を下げる(今が体感半分なので、2/3程度に)
 6はマップが小分けなのもあって、しのびあしの有無でエンカウント量が変わりすぎる。
 マップが小分けなのは5のボブルのようにある程度統合するにしても、もっと雑魚に遭うべき。
 今の雑魚でも地力はあるので、これだけでも中盤以降の難易度はかなり変化する。

・即メラミ・ホイミをなくす。説明無用

・メダパニダンスの有効性を下げる
 ダンスの効果範囲や効く確率などを下げるか、敵の混乱耐性を強くするかはともかく。
 今の効きっぷりはバランスブレイカーと称するに十分、さすがにもうちょっと弱く。

こんなもんでどうだ

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 19:44:35 d/F7Y7jO
モンスターが仲間になるんだから、モンスター職は絶対やめてよね!

407:【包】 (*゚∀゚*) 【陰】 ◆O2IqHouin6
05/05/06 19:49:28 yXxC9yhT
>>405
シャドーってヒャド、ギラ1発で倒せないっけ?
守備力下げるんじゃなうヒャド、ギラで即死できるようなHPに下げればいいと思う。
VIで攻撃呪文が役に立つことは少ないから、活躍の場を奪わないで欲しい。
打撃でのダメージは1か2でいいよ。デビルアーマーもムドー後にも登場する
ことを考えればアレでいいと思う。そんでもう少しイオのダメージを上げる。最低22くらいに。

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 19:50:02 d/F7Y7jO
そういや、友達に僕のデータでダークドレアム戦をさせたんだけど、
なんでハッサンはベホマ覚えてないの?って聞かれた。ハッサンがホイミ系?その瞬間テラワロスだった。

主人公:バトルマスター→勇者
ハッサン:バトルマスター→レンジャーとか
ミレーユ:賢者→ドラゴン
チャモロ:賢者
その他キャラはてきとー。僧侶あたりにしとけば役立つ。
っていう固定観念の元で作ってたから、強くなりすぎずちょうどよかったと思う。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/05/06 20:04:17 mPvc06y1
>>407
シャドーはヒャドでほぼ一撃だが、ギラは覚えられない。
地底魔城の時点ではもうストーンビーストや羽仙人の影に隠れるし、イオも覚える頃だし、出現率低いから気にならないが。
デビルアーマーは大丈夫かな、イオとか破邪の剣とか炎の爪で大して苦戦しなかった。

>>405
海底神殿は賛成。これで海底と外海のマイナーモンスター共も認知されるようになる。
どうせなら裏ダンの海底神殿に出るディゴングとかオクトセントリーを新しい敵にして欲しいとか思う。

せいけんつきはどうよ?
武闘家職ランク5の割りには強すぎじゃない?
とびひざげりと場所交換した方がいいと思うが。


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