【FFだけど】FINAL FANTAZY I・II【ロマサガ】 2at FF
【FFだけど】FINAL FANTAZY I・II【ロマサガ】 2 - 暇つぶし2ch563:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 21:53:00 qR1vcTOW
・メニュー自作
・Lv1~99分までの必要経験値と成長度合の設定を全て自作。
最低でもこれほどの必要なことをワザワザやる人は殆どいないでしょ。
だったら、Lv1~99分までの成長度合を、既存のLv1~50に圧縮した方がはるかに簡単。
スキルの問題じゃなくて、手間に見合う/見合わないだけの問題。

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 21:54:49 wHR6FN3J
>>561
幻獣王なんていたっけ?
バハムートのことかな。

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 22:07:21 qR1vcTOW
あと、FFZ2は強くてニューゲームがあるじゃん。
ああいう、能力値はそのままでLvを1に戻す仕様があるから十分極められるじゃん。
ストーリーやり直すのは多少メンドイが、最強武器がまた手に入るメリットもあるので問題なし。
だから、ラスボスより強いボス出しても全然問題ないんじゃない?

>>564
幻獣王っていったら、リヴァ(ry

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 22:16:33 22bBNdxl
>>558
死ぬほど感謝!

あと、ラストダンジョンの宝箱のBOSSとか闘技場に追加して
AとかSとかのアイテム選択してもらえるとかいいな・・・っと妄想

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 00:03:15 m0tHXrQe
コロシアムSランクで、5回連続賢者の杖をくれるネーチャンはレイープしてもいいのだろうか。


568:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 00:07:07 u0HFC2Mn
二週目隠しボスいると期待してたんだけどなぁ

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 02:08:03 fVyIL2D0
ピッコロたおした。もっと強いのいないか。
ラディッツ登場。たおした。もっと強いのいないか。
ナッパ登場。たおした。ベジータ登場。たおした。ギニュー特戦隊登場。たおした。フリーザ登場。たおし(略

インフレの生まれる原因ってこれだな

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 02:58:28 /IVNQ3Ua
>>569
君例え方がおかしいよ。
ピッコロの段階で終わってたら満足だったのか?
読者も不満だらけだろ?
あと、上記の例じゃない漫画なんてあるか?
戦闘物で。
二週目隠しボスすらインフレって・・・
頭固すぎるんじゃねーの?

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 06:59:17 4CNpieBu
>>570
二週目隠しボスすらインフレって・・・
頭固すぎるんじゃねーの?


↑・・・アンタもある意味固いわな。

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 12:12:44 Vjy9RT0I
この辺で、
何のための辛くてニューゲームだよ、と言ってみる。
このスレ最初から覗いているけど未だにこれをクリアした香具師見てないんだよな。
隠しボス云々言う前に、まずはこれをクリアしてみれば?

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 13:08:44 RIYUoWmS
>>572
>辛くてニューゲーム
HP・MP・技能LvがLvに関係なく上がる様になったから、最初ほど難しくないよ。
実質1周目で能力値ボーナス振り分けなしでクリアと大差なくなった。
一応クリアしたが(10月頃のVer.で)、何か貰える訳じゃあないし特に報告するほどでもない様な・・・

何の為って言われても
辛くてニューゲーム:制限プレーしたい人向け
強くてニューゲーム:究極キャラ育成・さらなるアイテムコンプ(宝箱のアイテム再度入手)したい人向け
だから、隠しボス云々言っている人に辛くてニューゲームを薦めてもしょうがない気がする。

導入自体の是非についてはノーコメント
「究極キャラでもっと強い敵と戦いたい」、「インフレするだけできりがない」
両方共一理あるからね。

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 14:34:42 lMVL4c+L
辛くてニューゲームにはちょっとした得点があって良いかも。
と言うかこれくらいなら各自で追加でも良いかな。
(体験版でも弄れるんだっけ?)

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 14:41:36 WQACpNvF
>>574
「オメガの勲章」みたいな、なんも役に立たないけど持ってるだけで嬉しいアイテムが
手に入るといいな。辛い冒険クリアした後に強い武器防具手に入っても意味無いし。

576:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/23 14:58:24 VTgtbIF1
>>534
次回パッチで修正します。
>>535
VITは魔法防御にもMNDと同じくらい影響。
INTとMNDのMP上昇率への影響は同じ。
AGIとDEXの回避率への影響は同じ。
DEXはクリティカル回避率にも影響。
>>536
旧バージョンのズヴァール城でセーブしたデータにパッチを当てていませんか?
別の場所でセーブしてから当てて下さいと同梱テキストに書いてます。
ちなみに自分で試したところそのような状態は起こっていません。
>>537
魔法剣の白と時は計算式間違ってました。
黒の式も見なおして次回のパッチに反映します。
追加効果の効果は出ていますが必ず発動するわけではありません。
ビサイド島の敵で試したのなら使ったキャラクターのレベルも低いので発動率は低いはず。
>>553
やっぱりエアリスのアビリティは【祈る】に戻します。
バランスの問題も見つかりましたし。
>>563
その通り。
数字の上限がどうのこうのでゲームの出来が変わるなら証明して欲しいですよ。
>>566
アイテムコンプの面白みが無くなるので却下。
>>569
その通り。
>>574
元々やりこみの成果は心の中にしまっておくものです。

577:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/23 15:07:12 VTgtbIF1
>>570
そもそもFFZ2原版のラスボスだっていたわけだしそいつより強い奴がREMIXでいっぱい出てきたんだから。

究極キャラを登場させるときりが無いのでラスボスより強いボスは作りません。
能力値上限の変更もバランスというかゲームを一から作りなおさないといけないのでこのままで。
まあキャラクターを頑張って鍛えてくださいな。

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 16:44:52 B7CEOebN
45の自作自演が激しいスレだな
俺は自分で適当に追加してる

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 17:29:07 zahNturk
45マジウザい。さっさと消えろ。このスレ自作自演ばっかりだなw
まとめて回答ってあれだろ?
自分でQ&Aを作ってQの部分を書き込む
IDを変更させてQを書き込むってのを何回も繰り返した後、 45 ◆XzBHYeHtFA として現れAの部分を返信する。
うわ、これ自分のためにしかやってねぇ。

クソパッチ作るなボケ。
さっさと消えろカスw

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 17:41:21 m0tHXrQe
>>578
>>579

45氏が自作自演だったとしても、確実にゲームの質は上がっているんだから別にいいじゃん。
とマジレスしてみる

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 17:53:38 sBmrJyOF
しかしこの荒れようと見るとノイローゼになりそうだな・・・。

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 19:03:12 /TYW0VY9
>>486 >>493 で連携のことを説明してますが・・・
連携一度もみたことない。。。(既に今、ラスダン

>>493の通り
ファイラ→ブリッツ などやってみたけど、全然でない。


583:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 19:27:59 RIYUoWmS
>>582
自分も最初連携って?だった。(サガフロみたいな連携を想像していた)
ただ単に、キャラ1とキャラ2の攻撃の間隔が短い場合、キャラ2の攻撃の後に
少々の追加エフェクトがあるだけ。(ダメージは2~3割り増しくらい)
ブリッツで連携できるのかどうかは知らない。
必殺技やバレットのショットはかなり連携しやすい。
とりあえず確認したいだけだったら、クイック後に同じ必殺技2発放ってみ。
必ず連携するし、違いがわかる筈だから・・・

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 19:29:15 d3lBldKD
たかがフリーソフトでインフレって・・・。
久々にワロタ。
そろそろ45うざくなってきたわ。
消えてればいいのに定期的に出てきては
「○○修正しました」
(笑)
大幅更新しないなら一生出てくるなっての。

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 19:39:04 l/Y2Vy7V
一般的な利用者の考え→更新してるなら新要素とか敵増やしてくれたら嬉しいな
45の自作自演の例→これ以上増やすと(ry今バランスが(ry辛くてNewgameあるんだから(ry

バランスバランスって、このフリーゲームを後世に残すつもりで作り上げてるの?
一週目クリアした時点でバランスも糞もないだろうに
 面 倒 く さ い 俺 に は こ れ 以 上 要素 入 れ る 実 力 が な い
っていっちゃえば?


586:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:01:33 qUqU5QJu
追加ボス否定されたぐらいで荒らすとは
ヒマなやつ

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:10:54 lMVL4c+L
おいおい、荒らさないでくれよ。
俺は非常のアルベルト氏のドット絵が全部完成して、入れ替え終了してから
本格的にプレイしようとしてるんだからアップデートしてくれる人が居なくなると困るんだよね。
(今のバラバラのドット絵じゃやる気起きないんで、やっぱ統一しないとね、
非常のアルベルト氏のクオリティ製品並みだし。)

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:27:20 ed1grXMY
やばい
どれが45でどれが違うのかわからなくなってきた

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:31:04 ed1grXMY
45をもう少し利用させてくれ。
そうしたら荒らしてもいい。
頼む。

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:36:58 sFarsaWZ
>>554
Seraphic Blueは100以上上がるよ。

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:43:28 ed1grXMY
あの糞ゲーですら100以上か、、、

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:56:32 pdZCn9v9
URLリンク(www.geocities.co.jp)

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 21:07:25 sFarsaWZ
45氏のパッチに文句があるなら、原版でもやってればいいだろ。
取り合えず荒らすなよ。

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 21:14:07 Dyv+ukSR
なぜ今になって荒らしが来るのか・・・・。

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 21:15:06 IbYpoBMJ
元々がDRAGON FANTASYの劣化版なんだし
仕方ないんじゃないの。
>>54
某板にスレ立ったから。

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 00:24:27 Lv5KCPi0
45氏、こんな事でめげないでちょ。
荒らし氏ね。

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 00:34:59 ufimt9of
魔法剣など新実装も増えたし、さらにボスを望む気持ちもわからなくない
つぶやくだけでは荒らしと変わらないので、(いくつかは再現できそうな)ネタを

・歩くたびにギルが減り、ゼロになったら強制送還されるダンジョン
・物理属性が一切使えないダンジョン
・魔法属性が一切使えないダンジョン
・PTが一人のとき入れるダンジョン
・PT全員がLV50とき戦えるボス
・PT全員の武器技能LVがオールLV50のとき戦えるボス
・PT全員の魔法技能LVがオールLV50のとき戦えるボス
・PT全員が無装備状態のとき戦えるボス
・自分のドッペルゲンガーとタイマン勝負

旧Verの辛くてニューゲームとはLV1で技能LV0~1ってこと?
物凄く束縛プレーだけど、それでクリア可能なの?
技能LV1だと終盤はダメージが当たらない気がする

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 00:54:44 lHdWhZjG
>>596が45の低脳ぶりを物語ってる

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 01:54:34 qY4nferu
>>597
1.経験値、技能Lvが上がらない仕様(各キャラのLvは初期Lv)
 ↓
2.経験値入らない、各キャラのLvは全員1、技能Lvは上がる
 ↓
3.経験値入らない、各キャラのLvは全員1、技能Lv・HP/MP熟練度は上がる

こんな流れだった。あまり面白くなかったから少ししか確認してないが。
1~2の仕様じゃラスボス倒すのほぼ無理という状態だった。

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 02:30:12 TTiQawJp
>>536
私もどうやら同じ症状になったようです
あとエアリスのアビリティがステータス画面でチェックすると祈るなのに
戦闘だと魔導になっている模様。
魔封剣については普通に戻ったようです。
取り合えず雪山以外でセーブしてみてパッチあててみます。

601:600
04/12/24 03:02:51 TTiQawJp
セーブ場所を変更してパッチあててもやはりダメ。
FFZ2フォルダ削除して一度解凍しなおしパッチしなおしで
セーブデータコピーしてきてやってみましたがダメ。
エアリスの祈るがアビリティ画面と違う状態は治らず。
ズヴァール城での第三PTの2フロア目にいく事が不可能な状態も改善されず。

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 03:08:26 /u06PISH
ミンストレルを待つ漏れとしては、45は神。ありがたい。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 03:41:20 Hp6YVdln
>>600
ズヴァール城は、コモンイベントのせいですね
次のパッチ待つか自分でいじるしかないかな

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 03:55:38 XXHtvt3m
>>536
>>600
私も同様の症状になりましたが
パッチをあててないRemix版でフロア移動出来ました。
移動後セーブし、パッチをあてて再開。
それからは普通に移動出来るようになりました。
素人が不具合を考えずにやった事なので
おすすめできないのですが、一応書いておきます。


605:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 14:33:53 YS94TSbT
remixやってるけど、終盤のザコ異様に強くないかね?
ブレイズ1発で死んだりとかしょっちゅうなんですがorz

606:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/24 14:38:19 kJSCU5V5
ファイルを更新しました。
いいかげん更新も終わらせないと。
バグ修正パッチはバグが無ければこのバージョンで終わりにする予定。
リミックスの方はあと少しだけ更新するかもしれません。

>>597
その案の一つは使う予定。
だから鍛えておいて下さいと前レスに書きました。
>>600
アビリティの件はビサイド村の家の外にいるおばあさんに話しかけると解決。

ズヴァール城の件はとりあえず修正はしました。
ただまだ直っていないかもしれません。

607:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/24 14:42:43 kJSCU5V5
それとズヴァール城のバグは多分一回外に出ないと反映されないと思います。

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 17:48:05 CuKYttty
キーの割り当てが分からない。
どこで確認できますか?

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 18:05:47 3JEGVgGl
また大した更新も出来ないのに出てきたよ・・・。
鍛えてする事無いから荒らしでてるんだっての
はぁ・・・。

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 18:12:39 Vl18Q6dW
>>609

鍛えてする事無いなら止めりゃいい

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 18:19:59 +dFY8dpf
>>610
構うなよこんなチンケな奴に

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 20:40:10 3JEGVgGl
>>611
チンケっていう奴がチンケなんでちゅよ
ままにならわなかったでちゅか?
わかりまちた?
あらちだとおもったらほうちちまちょうねm9(^Д^)プギャー

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 22:57:31 Lv5KCPi0
お前らラピュタ見て落ち着け。

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 02:42:01 RKGTj341
>>597
その案の一つは使う予定。
だから鍛えておいて下さいと前レスに書きました。


死ね

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 04:00:06 h+ow088e
要するに
・他人が作ったものを弄るのはいいが
自分で一からなんてやってられるわけねーだろ!
・実のところ・・・うまく出来るか不安なんだ
ってことだろ?

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 13:53:40 /Kvc4jPA
何で今さら荒らしなんだろうな…。そんなにパッチが気に入らないのなら
>>45氏がRemixパッチ出し始めた9月の時点でなんか言えばよかったのに。

荒らしてる奴の意見は要するに
「自分の好みのRemixがしたいけど、俺には作り変える技術はない!
誰かに作り変えてもらいたい!だから俺の意見を聞け!全て取り入れろ!」
ってことなんだろ?そんなに自分好みのRemixプレイしたきゃ自分で作り変えろよ。
作り変える技術ないなら黙って原 版 で も や っ と け 。
作者がプライドなく意見ホイホイ取り入れて、ゲームとしての体裁保てなくなった
ツクールの作品、俺は知ってるけどな。
あと、パッチを矢継ぎ早に出すのは、バグがあるからそれを消すためだろ?
パッチ作者としては当然の行為だと思うがね。文句があるなら当てなければいい。
何でいちいち当てて「めんどくさい」とか言ってるの?毎回当てなくともいいんですよ?

お前らが望むなら、>>45氏のパッチとは別にパッチ作ってやるよ。
モンスターの追加なら俺でもできるからな。
HP1000000位でいいか?攻撃力は3000位でいいか?
モンスターの名前は「インフレマン」でどうだ?ニヤニヤ

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 13:56:47 /Kvc4jPA
他のスレ住人よ、すまんな。つい荒らしに乗ってしまった。


618:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 14:06:51 nn+jac7b
>>616
45氏長すぎですよ。もっとみじかくまとめて。
「自分の」までは何とか読めた。
凄い必死な事は伺えた。
さすが45さんは違うなぁ。


619:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 14:21:30 /Kvc4jPA
>>618
全て分かって荒らしてんのか。一番たちの悪い人種だな。
あとあれか、>>45氏擁護の意見は全部>>45氏の自作自演だと
取るタイプの荒らしか。真面目に意見した俺が馬鹿だったよ。

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 14:45:02 nn+jac7b
>>619
45は黙って他人の作ったもの改造してりゃいいんだよ。
自演までして恥晒すな。
上でいってるパッチも責任もってうpしてくれな。
今回も口だけだったら笑わせてもらうよ(笑

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 14:49:47 jwTiE9SM
お前等荒らし耐性×の防具付けすぎ
というか荒らしの定義がよくわからん
連続投稿やAA荒らしじゃなくて
ただ45を批判してる or 都合が悪い事=荒らしってww
小学生じゃないんだから・・・

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 14:58:42 lv2JaHwS
しかし、最近の
・【連続魔】が全く発動しない
・セシルの死んでも【かばう】発動
・魔法剣の効果回数がおかしい
など、45自身は一回も動作確認してない様な状態でパッチを出しているのは、どうかと思う。
複雑な条件下の元でのバグなら致し方ないと思うし、”プレイヤーが報告する→作者がすぐ修正して下さる”
これ自体はいいことだと思う。
ただ、5分10分もあれば確認できるようなバグが最近多すぎるんじゃないかと。
普通に毎回楽しみにしている人のモチベーションも下がってしまうことも事実。

45は、もう少し焦らなくてもじっくり自分のペースで出していけばいいんじゃない?

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 15:02:25 zcKLbW/5
>>621
連投荒らしやAA荒らしなんぞモナ板とか家ゲ攻略に沸くうんこちゃんだろ
ここにいるのは45に粘着してる粘着荒らしだって。
45のうんこっぷりもさることながらうんこに粘着してるアンチもすごい うんこ ありがとう なんだよ


んで45は更新停止してもかまわんからHP回復のエフェクトは何とかしちゃってくれ。それと、カツヲの
表現力の乏しさ文章力の貧弱さも何とかしてくれよなあ、なあ?

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 15:31:32 eQlxykaP
こうして45氏がやる気なくして更新止めたらバンバンザイ、ですね。

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 15:50:01 jwTiE9SM
今まで散々「こうしてくれたらいいなぁとか思います。」
って意見に対して45は
「インフレになるんで。今のバランスで良いと思うんで。」
そりゃ不満もでる罠

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:06:38 IpgU1voO
>>625
俺は今のバランスでもいいと思うんだがなぁ
もっと強い敵が欲しいと言っているヤシは一生このゲームをやるともりなのかしら

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:08:07 IpgU1voO

>>626
あっミスった
やるつもり、の誤りデスタ

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:08:39 eQlxykaP
また自作自演扱いされるぜあんた↑

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:10:29 yzjoQGZx
文句言うやつはやらなければいいだろ
なんかネトゲでの不満を吐き出すスレみたいなふいんきだな

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:35:54 Nqf/Ijze
長文書こう。うざかったらスルーで。

元々FFZ2はカツオ氏がFF11をベースに作ったゲームだ。
戦闘システムとか、シナリオの組み方とか、随所にFF11の良さが練りこまれている。

それにアレンジを加えたのが45氏。
カツオ氏が作り上げたゲームに昔のFFで登場したアビリティや、個性的なボスキャラを練り混ぜて
より深みのある作品に仕上がったと俺は思う。

けど、最近のRemixパッチはちょっと縛りつけがきつすぎるような気がする。
カツオ氏は運営者側の強硬なやり方に対して疑問を持ってFFZ2を作ったのに、
FF11の悪いところ(強いキャラや人気のアビリティは弱体化、レアアイテムの収集に時間かかりすぎ、特定のメンバーを使っての強制イベントを設けるなど)
を真似しているのが最近のRemixパッチに思えて仕方ない。

45氏は一度飴パッチを出すべきだと思う。グロウエッグの効果も、今のままじゃ弱すぎる。
黒魔法もやっぱり弱い。(ビビを最後まで使ったという人が、今までひとりも出ていない)
後半の稼ぎ相手もデスゲイズじゃ明らかに稼ぎになってない(ぶっちゃけ、強すぎ)

まあ次の更新で45氏が
『新しい狩場を増やしたから君たちの抱えている問題は回避した』とか言ってくれたら、
俺は一生45氏を応援するよ、うん。


631:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:41:40 zcKLbW/5
>>630
確かにな。普通にセフィロス殺して進んだら強制PTで強制戦闘だもんよ。
セーブデータを別個に多めに取るのは基本だけどアレはひでえな。セフィロスからやり直しもメンドクセ。
ベヒーモスのアトミックレイ2発で初めて遭うレベルだと確実に死ぬし、熱風→アトミックでも確定だしな・・・
45はうんこなりにがんばってるのは認めざるをえないな。でも不満の種はものすごくあるから荒れるんだろ。
その辺45はわかってんのかねえ。わかってねえから直さないのかも知んないけどな。

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:52:41 jwTiE9SM
>>630
概同意。

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:54:16 lv2JaHwS
>>630
なんか、前スレで連続クイックでラスボス一人撃破した人がいたじゃん?
なんかあれの後から急に縛りがきつくなった気がするね。

ああいうのは、ロマサガっぽくて好きだったんだけどな・・・

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:55:08 OEJ7pKM8
冬休み効果は抜群なようだな。

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 17:42:51 DCj4K67q
更新する→バカが叩く
更新止める→バカがいきがる
茨の道ですね

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 17:48:26 eutZGOZl
まぁ逐一、一人一人の意見取り入れてたら
糞ゲーになってしまうがな。

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 18:07:33 IpgU1voO
よし、もうアレだ。
みんなnyでツクール2000ダウソして、各自勝手にイジる。
イジってるうちにポリスメンにタイーホされる。
これだ。これしかない

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 18:54:24 zcKLbW/5
>>636
まぁ逐一、期待を裏切ってたら
糞と叩かれるようになってしまうがな。

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 19:02:58 q+S6zWoM
>>636,638
そりゃそうだ

ここで、空気を読まずに質問してみる

耐性○の装備を2つ付けても状態異常になったけど重複効果ナシ?
同じ耐性の「◎と×」とか「○と×」だと相殺するのか?

ヘイスト中(エルメスの靴)にスロウを受けても変化が見られなかったんだが、スロウ効果も受けているのか?
それともヘイスト+スロウ=相殺だが、エルメスの靴(オートヘイスト)だからヘイストだけ残ったということか?

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:00:28 LQa//+fx
所詮45だもん
改造するにも追加シナリだすにも追加シナリオ出すにも限度があるって
今まで出した分程度なら俺にも出来るってw
面倒くさいからうpなんてしないけどなw
カツオの作品をぱくるにも限界があるってことをわかってやれ

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:01:48 LQa//+fx
>>635
追加シナリオパッチで叩かれた事ないんでない?w
45さん
しっかりしてくださいよw

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:19:54 Nqf/Ijze
>>639
45氏でないんで断定はできないが…

耐性に関しては状態異常は重複しない。
属性防御に関しては、重複する。ただし同じ種類の時(×ふたつとか、○ふたつなど)は重複しない。これであってると思う。
スロウに関しては効果は出てるが表示がヘイストなんで消えてるように見えてるっぽい。

…これでいいと思う。間違ってたらスマソ。

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:26:23 enLHfJmR
wを使う奴って、恥ずかしいな。

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:34:33 v5os33+2
どうでもいいけど攻撃が当たりません
DEX60~70で熟練度40+のキャラでも攻撃スカスカorz

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:36:31 enLHfJmR
魔法のカーソルを自分に向けてから、敵に全体化すると、
自分へのカーソルが残ったままなのでちょっと気になります。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 22:29:51 pOZOI1FY
随分と糞スレ化してしまいましたね…
まあ、しばらくの辛抱でしょうけど。

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 22:47:08 q+S6zWoM
>>642
サンクス。
しかし、スロウとヘイストが両方かかった状態を想像すると妙な感じだ…

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:05:03 lv2JaHwS
>>647
あと、×と○ or ◎の防具装備時は、○ or ◎の方が優先だったよ。
但し、ガーディアンの「ターゲッティング」は強制×みたい。
属性関係と物理しか確認していないが・・・

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:13:12 zcKLbW/5
とにかく強制PTにするならそれなりの救済処置が必要だと思ふ

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:29:13 gbJ7+qoX
FF4のキャラを全部FF8のキャラと変えればドット絵の不一致は回避できる。
FF4なんていらないじゃん、もろ糞ゲーだったし。

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:32:24 lv2JaHwS
・ベクタでユウナが「城に行って見ましょう」の後の強制移動をなくす→レノ・ルード戦用に装備購入&鍛えられる
・レノ、ルード戦後→アレクサンドリアの移動を任意に→テュポーン戦用に装備購入&鍛えられる
・アレクサンドリア襲撃イベント時にモグを設置→アイテム補充

一応初期Lvでも連戦突破可能だが、やっぱ何度もやり直すのは正直キツイので、装備購入&鍛えるチャンス
くらいはあった方がいいかも?

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:42:56 ojrecDlS
ガーディアンは事前情報があったから助かったけど、なければ無理ってほどでもない。
FFTのゐーグラフのほうが凶悪だろう。あれでやり直したやつもすくないけど。
揚げ足とるようなバグが発見されるたびにくそだってのも、フィックスしてんのは
45氏だけだから、さすがにげんかいはあるだろうよ。暇人名わけでもないし。
でも、はやいとおもうよ。

メリークリスマス、>>45

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:47:07 zcKLbW/5
>>651
やっぱそう見ると強制PT戦闘うんこだな・・・
何であんなイベント入れたんだろうか。
>>652
FFtのアレはトラウマになったなあ・・・
結局勝てなくてやり直したし

654:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/26 00:27:38 0G7Csha5
>>622
テストプレイをほとんどしていないのは事実です、すいません。
焦らず小田和正のライブ見てゆっくりしますわ。
>>623
敵のHP回復のエフェクトですか?
直したつもりでしたがまだ直っていないか。
>>630
狩場とかアクセサリの件は検討します。
黒魔法は技を弱くした分強くなったと思うのですがどうでしょうか?
ちなみにデスゲイズはロマサガ3のアスラを意識して作ったんであのくらいの強さです。
>>645
確認して修正します。

耐性とヘイストの件
耐性は642と647であってます。
ガーディアンは耐性◎だと別の攻撃に移るようになってます。
ヘイストとスロウはちゃんと見ていないので断言できませんが多分効果は相殺します。

強制PTの件。
タークス戦とアレクサンドリアイベントの雑魚、テュポーン戦のオルトロスは調整したので初期よりはだいぶ弱くなってます。
ズヴァール城で何人かは鍛えていることを前提に考えていたのであのバランスです。
正宗と八角棒、ベヒーモスーツで大体しのげますし。
ただ不満が多いようなのでベクタの街中ぐらいは自由に移動できたりするようにするかもしれません。

追加の件。
とりあえず今考えているネタ。
パスワードによる擬似対戦(現在製作中だがセシルのイベント並)。
2周目以降の隠しダンジョン(まだ製作には手をかけていません)
おまけがついてるのにさらに追加要素を付けるのは気が進みませんがやるだけやる予定。
ただそろそろ更新は終わりにしたいので要望があるなら今のうちに。
ただしLV99にしろとか自作メニューの要望は手間の割には効果に疑問があるので自分は実装しません。
どうしてもという方は、要望すればやりかただけ簡単に書くので各自で改造してください。

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 00:32:58 K4V8DA+f
>>DEX60~70で熟練度40+のキャラでも攻撃スカスカorz
俺も全然攻撃が当らんからDEX振ったのに改善されない。
命中60%ぐらい?

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 02:01:49 eFHqxsGG
>>45
流星剣やアースサラウンド等の全体必殺技のダメージ表示が、旧表示→全体表示と2回表示される。

あと、閃きについてですがラスダンの敵やレッドドラゴン等では、いくらがんばってもLv8止まり。
ボス以外でLv9技覚えられるのはデスゲイズのみはちょっときつくない?(各武器100回以上は振った。)

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 12:46:39 0YKK9Sk5
ホークウインド装備して攻撃すると斧じゃなく弓のモーションが・・・

>>656
闘技場のジークとかがいい感じで覚えましたが両手剣とかきつすぎw

658:656
04/12/26 14:59:15 eFHqxsGG
うーん・・・【みやぶる】で確認しながら、武器Lv0のキャラと50のキャラ2人で数十回振っているんだが、

トンベリマスターLv42:だめぽ
闘技場テュポーンLv43:だめぽ
デスゲイズLv50:キター(同Lvの敵:闘技場ジークフリード・闘技場ガーディアン)

Lv9の技閃くには、敵のLvが44~50以上必要ということか・・・?
Lv44~49のいつでも戦える敵は、心当たり探したけど居なかった。
闘技場だとやられても覚えた技は消えないが、一人しか参加できない上、一回10万ギル・・・
やっぱデスゲイズしかINEEEEEEE!!!!!

あ、とりあえずLv8技までだったら、マジックポット道場(Lv40)に通うのがオススメ。
攻撃系アビリティ【速攻】・【必殺】・【バーサク】でも閃き可能みたい。
(こういうの書くと、きっと次回のパッチで修正されてしまうかもなw)

>>655
実験用にLv50・技能Lv50で能力値全く振ってないキャラが何人かいるんだが、
【与一の心】を持っているディーダでAGL70・DEX130振っても、ラスボス命中率8割程度。
正直ハァ?だと思った。(10割いくにはDEX200以上かw?)

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 15:29:37 EcO6ZIgc
パスワードによる擬似対戦(現在製作中だがセシルのイベント並)。

こいつ馬鹿だろ

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 15:41:43 XNGZ6T3G
活動開始

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 18:18:52 KegcTFYz
>>658
なんだよその馬鹿仕様はw
最大レベルが50な上に基礎能力上げるアイテムとかないのによ!
45からしてみれば「技はあくまでもサブなので・・・」とか言い出しそうだ(ワラ
闘技場の挑戦料金もかなり気になるんだよな。Cコースのコスト比率が最適なんじゃねえかと。
金って999999しかもてないの考慮してんのかねアノ馬鹿は。
速攻・必殺・バーサクひらめきは最低でもどれか2つ逝くな(pgr
縛りが大好きなネトゲ気質のお方でありますからね(プ

つかね、与一の心が信頼性そんなないものとは。与一ってfusianasanだったのかYO(ゲラ

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 18:37:41 aI7B538N
冬休み 嗚呼冬休み 冬休み

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 19:23:20 kBg59WdA
>>662
冬ですね

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 19:34:12 +6EKwCiR
荒らしにかまうような馬鹿いなかったのに
冬休みの影響で増えてきてるね。

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 19:35:55 +6EKwCiR
荒らしじゃないな。
きつい言動の主張か。

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 20:26:10 KegcTFYz
漏れの発言が荒らしになるなんて45の自作自演としか思えn(ry
煽り文句とか盛り込みまくったらすっげえな。冬休み全開って感じだ(pgr

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 20:48:22 ZuVzvxXQ
要望です。最後になりそうなんで少し欲張ってみます。
まずは新武具の搭載。

マジカルパッション アクセサリー(From FF10)

MP消費が2倍になるかわりに、威力が1.5倍に増加するアビリティ【魔法ブースター】が
使えるようになる。FF5の長老の杖に該当。実装すれば、黒魔法アスピルの使い道が増えるかも。

怒りの矛 重槍(From 聖剣伝説)

攻撃すると同時に、相手のヘイトが上昇する槍。
【挑発】と違って攻撃の間隔が大きいため、【鉄壁】や【反撃】とは組み合わせにくい。

以上2点を希望。

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 20:50:02 ZuVzvxXQ
続いて技や魔法の仕様変更。

杖技 ムーンライトの強化

わざわざTPを3も使ってあの効果じゃ誰も使わないと思います。
同時にステータス異常を回復できたりとか、全体化するとか、もう少し強化して欲しい。

フレアの詠唱時間を減らす、若しくはホーリーの詠唱時間を延ばす

FF4ファンとしては、同威力のホーリーの方が短いのは納得いきません。
そもそもフレアは黒魔法、ホーリーは白魔法。フレアの方が弱いのは違和感あり。

エアリスの祈るの仕様を変更

使用時に白魔法の熟練度が上がるようにして欲しいです。ショットやけりは使用武器の熟練度が
ちゃんと上昇するのに…。
HPは戦闘が終わると全回復してしまうので、祈るは今の仕様のままだと本当に微妙…。
…あえて戦闘終了後に回復するHPの量を、最大HPの25%にしてしまうのもありかもしれませんね。

以上3点希望。

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 20:51:33 ZuVzvxXQ
続いて隠しダンジョンに関する要望。

何か縛りのあるタイプのダンジョン(特定のレベルにまで達しないと入れない、魔法しか使えないなど)はできればやめて欲しいです。どうしても使用メンバーが決まってしまうので。
個人的にはローグタイプのダンジョンがいいな。
もちろんアイテムは持込禁止で。別に入るときに全部アイテムが無くなってしまっても、
一番難しいダンジョンなら気になりませんし。入る時にセーブクリスタルが持ち物に加われば理想的。

また、隠しダンジョンのボスはシャドウロード戦のようにして欲しいです。
ついでに実装できるかどうか分かりませんが、隠しボスの技にFFTに登場した剛剣
(ダメージを与えるのと同時に武器や防具、アクセサリーを破壊する)を搭載して欲しいですね。
これまでのボスは、折角6人で戦えるのに控え2人に交代する必要性があまり無かったので。
剛剣で無くてもよいので、何か交代を促進するような技を使ってくれると嬉しいです。

以上2点希望。

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 20:53:32 ZuVzvxXQ
>>644
攻撃用のアビリティ(機械、必殺剣、ショットなど)は全て必中。
それらが使えないキャラには【ジャンプ】、【速攻】、【明鏡止水】などを装備させると良いと思います。
あと、バレッドの重槍装備はかなり強い。お奨め。
ちなみに【与一の心】はそんなに当てにならない模様。
…【トランス】や【詠唱時間短縮】と比べると、どうもぱっとしませんね。
1ユーザーとしては、必中でも良かった気がします。(カイエンとワッカは元から必中みたいなものですし)

>>658
Lv45以上の魔物が相手なら、Lv9の技を習得できるようです。
一番最初に出会えるのがよりにもよってセフィロスというのが、このゲームのおもしろいところですね。
あと、Lv8の技はマジックポットの他にどくろイーターやニセジークフリード(Lv36以上)でも
覚えられるっぽい。どれかひとつぐらいは修正されずに残るでしょう。多分。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 21:18:46 eFHqxsGG
>>670
>攻撃用のアビリティ(機械、必殺剣、ショットなど)は全て必中。
既出だし、皆が問題視しているのはDEX値に対する通常攻撃の命中率です。

>Lv45以上の魔物が相手なら、Lv9の技を習得できるようです。
【みやぶる】上での確認ではLv45の魔物は存在しない様でしたが、なぜそうだと・・・?
(セフィロス・ネラバ・バハムートがLv46なのは確認した)
あと、ニセジークフリードは一ターンしか攻撃できないので、稼ぎにならないのでは?

672:このスレの代表
04/12/26 21:29:42 NjNLk0aw
このスレのみんなと協議し決めた要望です。
最後になりそうなんでかなり欲張ってみます。

まずはMAPの統一性。
マップチップの組み合わせがヘイボイせいか
見た目的に歪なので製品並み(FF6やロマサガ3並)に再構築することを望みます。

次に、キャラクターの統一性。
ドット絵は特に味方の場合は統一した方が良いかと思うので
一番で気の良い非常のアルちゃんので統一した方が良いと思う。
よって、FF4のキャラは廃止し、アビリティなども考慮して頂きたいと存じます。

次にバトルエフェクトの強化。
ロマサガ3風の技などもっと綺麗にして頂きたいと思います。
まんまロマサガ3並、またはそれ以上を希望します。
その他召喚エフェクトももっと綺麗な物が良いかと思います。

次に、メニューのオリジナル化。
Lv上限まで増やせとは言わないので、オリジナル化は必要事項です。
必要ないと思ってる方は池沼かと思われます。

最後に、ストーリーを倍ほど増やして欲しく思います。
今のままでは短すぎて幼稚なので、またダンジョンの仕掛けももっと豊富なのが良いかと。
ダンジョン中はWA見たいなアクション行動が出来ても面白いかもしれません。

取り敢えず上記全ての実装を望みます。
無理なら45氏はこのスレから用済みと化すでしょう。


673:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 21:37:31 0YKK9Sk5
そんなのいいから必中のマテリアを(ry

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 21:49:36 KegcTFYz
45が>>672見てファビョッたらそこまでの男ということか。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 21:52:53 K4V8DA+f
代表と言い切る辺り、単なる煽りとして見るでしょうよ

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 22:13:53 OJIl6ybS
>>672
自分でやれよ。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 22:40:50 lvDZhSqx
ネタだろ
明らかに煽り口調だし

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 22:46:43 aI7B538N
全く笑えないネタだな。

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 22:46:46 KegcTFYz
>>677
ネタ?2ちゃんねるはアレで「ネタ」と言われる様な氷河期になったとでもいうのかっ?

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 23:02:06 7bNEJGoK
3パーティーで分かれて行く所の第三パーティーが進めない・・
一番初めの画面右端から次の画面へ行く所の判定が無い
2000の体験版で中覗いてみてもちゃんとイベント置いてあるし
どうなってんのコレorz
バージョンはREMIX 37版

681:680
04/12/26 23:13:33 7bNEJGoK
既出だったスマソ
はぁーどうするかな・・

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 00:59:05 8s/jTzzo
何か凄いことになってますね・・・皆さん落ち着きましょう。
45氏、私は応援しますよ!

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 01:35:52 ay5onbum
まとめページに載ってから明らかに厨が増加したな。


684:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 01:48:30 qgNg2c1U
>>683
機嫌とってやってるのにまったく更新しない
パクリ45が悪い
いつまで機嫌とらせとくきだ

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 02:27:30 WbGkFUrG
>>684
自分のばかさ加減に気付けよ。

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 02:31:23 xL2hrj6f
ドレイン使うとたまにフリーズする事があります
モンスの数が残り1or2匹の時に起こる事が多い気がします

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 02:35:08 qgNg2c1U
>>685
俺の文章のどこを取ってそう思ったんだ?
間違った事は書いてないだろう。
馬鹿の言う馬鹿の定義ってもんがわからん。
ああ・・・45の自演か・・・
まともに相手しちまった・・・

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 02:37:20 qgNg2c1U
投稿したあと気づいたが、確かに俺が馬鹿だったな。
これ以上まともな更新をしない45を追い詰めると
お得意の修正すらしなくなるからやめろ。と>>685は言いたかったんだな。

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 03:57:09 mDibandg
要望といいますか、もう本当に勘弁して欲しいことは

1.能力値の仕様変更
  やり直しがきかないものをコロコロ変えてしまうのはマジ勘弁

2.ポイント振らない状態で「強くてニューゲーム」を選択すると、ポイント全てリセット
  かといって、ポイントを振らないでクリアするとこの仕打ち・・・ orz

3.既存の武器防具の仕様
  STR依存だったり、DEX依存だったり・・・これもかなり凹む(能力値上げた意味がなくなる)
  あと、攻撃力とか効果内容ももう弄らなくても十分だと思う

この3点です。もう追加とかは特に要望しません。
これまでのプレイが水の泡になるような仕様変更だけは本当に勘弁して頂きたいです。

690:689
04/12/27 04:38:08 mDibandg
正直なところを申し上げますと、45氏は仕様変更をやり過ぎだと思います。
バランス取り自体は重要なことですし、ある程度は致し方ないかもしれません。

しかし、バランス取りを重要視している割には当の本人はテストプレイを殆ど行わない。(>>654
これは少し矛盾しているんじゃないかと思います。

確かに、この類のゲームは人柱あってこそのゲームだとは思いますし、
”ある程度の仕様変更→よりよい作品に仕上がる”自体は皆賛成すると思います。
ですが、今の”プレイヤー側にテストプレイを丸投げ状態”では、不満がでるのも仕方がないかと・・・

以上、Remix当初からプレイしているユーザーからの意見です。

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 05:11:48 P2NCCL8g
嫌ならすべて完成してからプレイしろ

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 05:16:44 xJ8Wm2e2
ぐだぐだぬかす奴はやるな!チンカスどもっ!
要望!要望!言う奴はてめえでつくってシコシコしてろ!
でなきゃ黙ってROMっとけ!

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 05:27:53 1/6Li86o
>>690
45に君の文章を理解してソレをプラスにもって行く能力があるかは疑わしいところだ。
非常に限定されたレベルアップや技習得の機会をごく少ないまま放置しているあたりが一つ。
もう一つが肝心のゲームバランスそっちのけでネット対戦とかに浮気してること。
どうせ無償で提供するものだから勝手にやるのは構わないけど欲望に従順すぎるのも考え物。
あと、君が言うようにテストプレイをしていない事実。>>654のなかに多分とか書いてある事柄があるのが考えられない。
強制戦闘もどれだけテストプレイしたのかわからないけども、ズヴァール城は各PTに2人強めのがいれば何とかなってしまうので
実際はそれほど鍛えられてないケースも多いと思うのに、あんなこと書いてるのも問題。
つまり、45は肝心な部分に手をつけずになあなあのうちに終わらせようとか思ってるかもしれないってこと。
しかも、意見するものならばお得意の自演と冬効果でスレッドが荒廃して都合よく消え去れるしね。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 06:35:44 ypXcsIWH
>>693
やらなきゃ良いだろ。

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 06:41:48 qgNg2c1U
批判する→ならやるな
更に批判する→こっちはタダでやってんだぞ
更に(ry→もういいよ!更新しないもん!ぷんぷん!

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 07:57:43 N8GFFLI1
お前の人間としての程度が窺える文面だな。

697:689
04/12/27 08:00:34 mDibandg
普通に今まで、いくつかのバグ報告&45氏が「(自作メニュー以外は)要望があるなら今のうちに・・・」
>>654(とRemixでた当初でも)で言っているから、皆で意見を出し合っているだけだと思いますが・・・
なぜ「やらなきゃいい」と言う、話の腰を折る人がでてくるんですかね?

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 08:06:28 +WnjTa6f
>>697
冬だからです。
しばらく待てば飽きると思うので、放置してください。
よろしくお願いします。

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 08:16:34 axBN3MQz
攻撃スカスカな奴は「バーサク」を
多様してね?
序盤は雑魚戦とか楽だが終盤でスカスカになる。

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 08:56:31 pBAAYI35
だれも【バーサク】って書いてないから多分違うんじゃない?
(【バーサク】は防御力も落ちるから、後半使う人はあまりいないだろう。)
現にAGI70・DEX130も振っている人もいるし。
DEX60位だと、ラスダンの雑魚でも通常攻撃3・4回に一回はミス・・・
両手剣・斧、重槍キャラが殆ど役に立たない。

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 09:10:25 pBAAYI35
ああ、槍は【ジャンプ】があるから別にいいかな。

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 10:37:14 CelqhawN
競売でクジャクの護符競り落としたらリフレクトリングでますた(´・ω・`)

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 13:54:11 S75d0qsJ
「祈り」は今のままだと全然使えないから、
1~999まででランダムでHP回復したら??
もしくは100以下の回復が多くてもいいから、
たまに500以上の回復や999回復するとか・・・

>>668
「祈り」で白魔法の熟練度UPは賛成。

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 14:57:20 73NQEwxY
魔法が弱いことについて

個人的な理想のバランス

    物理攻撃<魔法攻撃≦武器スキル

魔法はMP消費・詠唱時間・防御力減の負荷がある分、
LV相応の物理攻撃より強い必要がある
中盤まではそれほど問題はないが、正直なところ終盤では以下のようになっている

    魔法攻撃<物理攻撃≪武器スキル

物理攻撃はクリティカル・攻撃回数UP・【必殺】などのアビリティがあるのに対し
魔法攻撃は属性威力UP・【連続魔】くらいなのが原因かと
個人的には>667氏の前半に賛成。物理攻撃が強いので威力2倍でも遜色ないレベル

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 14:58:51 73NQEwxY
魔法が弱いことについて

個人的な理想のバランス

    物理攻撃<魔法攻撃≦武器スキル

魔法はMP消費・詠唱時間・防御力減の負荷がある分、
LV相応の物理攻撃より強い必要がある
中盤まではそれほど問題はないが、正直なところ終盤では以下のようになっている

    魔法攻撃<物理攻撃≪武器スキル

物理攻撃はクリティカル・攻撃回数UP・【必殺】などのアビリティがあるのに対し
魔法攻撃は属性威力UP・【連続魔】くらいなのが原因かと
個人的には>667氏の前半に賛成。物理攻撃が強いので威力2倍でも遜色ないレベル

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 15:01:43 73NQEwxY
スミマセン。二重投稿になってしまった

(続き)667氏以外の案としては

  ・攻撃魔法・回復魔法にクリティカルを導入
  ・魔法技能LV50で効果150%

魔法の強化やダメージのインフレ化に反対なら
物理攻撃(武器スキル含む)を弱体化してほしい

>668,703
祈りの効果UP、または戦闘終了後のHP回復量削減には賛成だが、
詠唱時間がなく効果も低くはないので
白魔法熟練度UPには反対(地道にケアル・ポイゾナで十分)

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 15:14:27 pBAAYI35
>>706
武器関係はかなり弱体化しているよ。
・両手剣/斧、槍の攻撃待機時間増加
・死亡でTPリセット
・Lv9技のヒット率の低下
・使用TPの増加(Lv1:1~Lv9:9消費)
結果的に使えるようになるまでかなりのターン数が必要になった。

かといって今の魔法が少し弱いと思うのは同意。
【集中】が永続で約20%の威力増加なのは知ってた?
別に無理に追加しなくても、ソウルオブサマサの【連続魔】の効果が
100%になればいいんじゃないかな?

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 15:30:23 pBAAYI35
あと
>中盤まではそれほど問題はないが、正直なところ終盤では以下のようになっている

    魔法攻撃<物理攻撃≪武器スキル

これはおかしい、
物理攻撃は当たらない可能性があるのに対し、攻撃魔法は必中。
補助魔法もラスダンの敵にはちゃんと効くのもある。
威力だけで決め付けてしまうのは早計。

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 15:57:25 GwStDZMS
45援護の奴のIDが毎回変わってるのにわろた

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 16:03:42 1/6Li86o
ルールーメインで使ってる漏れにとっては黒魔法がダメージ源なんだけど、別に弱くはないなあ・・・
STR極振りアロさんの必殺はヤヴァイほど強いけどさ、装備が装備で、相手の弱点突けば黒魔法も十分強い。
弱点のない敵には物理攻撃とか他でやればいい話だし。
でも、物理攻撃・特技がミスしまくりなのは非常に不快だな。マミーにすらスカスカかわされるのはうんざりしたよ。

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 16:46:43 pBAAYI35
>>710
同意。ルールーとビビのINT極振り+【集中】+ブレイブリングのフレアは鬼。
クイックと併用するとさらに凄いことに・・・
なんていうか、~ガ系になるといきなり弱く感じるね。
その点は>>706に少し同意。

>でも、物理攻撃・特技がミスしまくりなのは非常に不快だな。マミーにすらスカスカかわされるのはうんざりしたよ。
同意。もう十分すぎるほど弱体化している。

712:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/27 19:07:10 fsQG0kss
武器の命中率はチェックしたら熟練度の分が反映されていませんでした。
原版も確認したら設定されていなかったので次回の更新で直します。
あと競売のバグとかも。
フレアとかガ系魔法とかの威力も上げておきます。
それより弱い魔法は強くしたらヤバイのでそのままで。

>>673
【ねらう】の効果を必中にする予定。
>>680
ズヴァール城のバグ直ってないみたいですね。
次の更新で直してきます。
>>690
能力値の仕様変更はもうしない予定。
バランスを重視していると言う割にはテストプレイをしないのは作者の仕様です。
すいません。

冗談抜きに自演していないのにやたら叩かれるので鬱。
はなっから要望取り入れないで各自に改造させときゃよかったかね。
更新を打ちきりにしようとしたとたんにこれですから。

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:14:36 fS381KaE
誰もマジに受け取ってないから安心しろ>自演してる
叩いてる奴も毎度ID変わるし口調は同じだし。あまりに寒々しいから誰も突っ込んでないが

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:19:21 1/6Li86o
>>712
やっと本名でご登場ですか。最後の数行は余計なのは黙っておこう。
>武器の命中率はチェックしたら熟練度の分が反映されていませんでした。 
>原版も確認したら設定されていなかったので次回の更新で直します。 
自演疑惑以前にありえません。テストプレイしていればここまで問題にされることも無かったのにねぇ。
テストプレイって、やっぱり自分でやるのがいいとおもうんだ。
つか、ザコが避けすぎなのも熟練度反映無しだったからなんかね?
>フレアとかガ系魔法とかの威力も上げておきます。 
>それより弱い魔法は強くしたらヤバイのでそのままで。 
これはイイヨイイヨー
>バランスを重視していると言う割にはテストプレイをしないのは作者の仕様です。
氏ねとしか言いようが無い
イラネエ部分にも突っ込みいれておくよ('A`) 
>冗談抜きに自演していないのにやたら叩かれるので鬱。
2ちゃんねるの半分はネタで構成されていますご了承くださいませ
>はなっから要望取り入れないで各自に改造させときゃよかったかね。 
>更新を打ちきりにしようとしたとたんにこれですから。 
「ヤレヤレヽ(´ー`)ノ糞どもが下手にでてみりゃ調子に乗りやがって。もう手前ら乞食には何にも与えてやらネエよ(pgr」
とか、「俺がタダでくれてやってるんだからなんかあっても文句言うなよクソが!全部仕様なんだよ!余計なお世話だ!氏ね!!!111」
としかみえないのは意図したところなんでしょうかね?

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:36:28 GwStDZMS
>>713
45援護は10分以内に集中してID毎回変化
批判はID変わってないケース多し


し っ か り 過 去 ロ グ 見 て く だ さ い 45 さ ん 



716:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:37:43 1/6Li86o
>>715
そりゃこのスレッド回してる人数が単純にすくねえからだろうが。
45がアレなのは仕方ないけども、お前の見解には賛同しかねる

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:38:12 fS381KaE
叩いてる人は「擁護」って言葉を知らないようで。
毎度「援護」っていいますね。なんてね

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:39:28 fS381KaE
しかも早速>>714>>715でIDが変わってるのが笑えらあ

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:41:59 GwStDZMS
あと一、二行自演してる暇あったらとっとと更新してくれません?
お得意の修正パッチなのに不具合多発してしまう45マジックはおこさなくていいから
データ追加パッチをだせよ

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:42:13 1/6Li86o
>>718
おいおい、なんならfusianasanやってもいいぞ?
漏れには串刺してまで自演する価値なんかこのスレ的には無いからよ。
あ、やっべコレ俺の負けだ。

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:43:20 GwStDZMS
>>718(45)
709 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/27 15:57:25 ID:GwStDZMS
45援護の奴のIDが毎回変わってるのにわろた
714 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/27 19:19:21 ID:1/6Li86o
>>712
やっと本名でご登場ですか。最後の数行は余計なのは黙っておこう。
715 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/12/27 19:36:28 ID:GwStDZMS
>>713
45援護は10分以内に集中してID毎回変化



45よ・・・
マジで天然か馬鹿かどっちだ?

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:45:20 fS381KaE
ずいぶん息が合うねお二人さん


723:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:46:29 pBAAYI35
>武器の命中率はチェックしたら熟練度の分が反映されていませんでした。
・・・・・・

>能力値の仕様変更はもうしない予定。
やっと安心して振り分けられる。

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:47:02 GwStDZMS
打破された後の展開がお決まりでワロス

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:47:10 1/6Li86o
マジで45なんぞと一緒にしないでおくれよ。頼むから。お願いしますホントに。

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:47:54 fS381KaE
それはよかった

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:50:20 1/6Li86o
漏れが45の自演体(1)と仮定するならば、45は相当のマゾ・・・ということになるからして



これ以上はやめておこう・・・いつものことじゃないか。

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:52:35 YItI1+he
結局45氏に依存してるんだな。自分は不満を垂れ流す事しかできないから。

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:53:07 GwStDZMS
>>726
叩かれてるからって更新しないのはやめろよ
せめてまともな作品に直してからじゃないと
天国のカツオがうかばれないだろ

>>727
どこ見て45だと思われてると思ったんだ・・・

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:53:30 fS381KaE
それが楽しいわけさ
良くも悪くも45に踊らされてんだね

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:56:22 fS381KaE
>>729
俺に言われても。
まあ、あんたの脳内では俺が45なんだろーけど

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:56:44 gPtiuDa4
なんつーか
冬だなぁ

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 19:59:40 GwStDZMS
>>732
ほんとだよな。
批判しただけで「ならするな市ね。踊らされてる。氏ね。」だもんな。
冬厨には表現の自由さえ奪われちまうよ。

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 20:05:01 YItI1+he
俺は45氏にとても感謝してるんだけどな。実際相当親切だと思うが。
こんな書き込みも45氏の自演として認定されてしまうのだろうか。
ハカイ ハカイ ハカイ! ゼ~ンブ ハカイだ!!ってか?

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 20:07:31 fS381KaE
他人がどう思おうが
45にだけは自演じゃないことがわかるわけだからいいんじゃない。
メッセージは何の問題も無く伝わる。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 20:13:15 g44B5mje
45が自演してようがしていまいがどうでもいいんだけれど
いつになったらFFZ2Remixの内容について語り合うの
新手の荒らし?

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 20:22:38 gPtiuDa4
>>733
誰のことを言われていると思ってんのか・・・
やっぱ冬は寒いなぁ

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 20:24:59 CelqhawN
命中に関しては何も言うのはやめておこう・・・
修正されるまではLvageやらねw

また自作自演とか言われそうだが
誰かが代表で作ってそれをみんながやるというスタイルじゃないと
自分で作ってそれやるんじゃ寒すぎるだろ
日本語下手で伝わるかどうかわからんけど
そういうことだから45を叩くのはやめれ
やる気なくして逃げちゃったらどうにもならんだろw

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 20:31:48 HJJPCg/x
>>713-735>>737
透明アボーンしますた。
住民に迷惑なので他でやってください。

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 20:39:25 73NQEwxY
>>707
大抵、他の魔法マテリアをつけてるので【集中】が永続だとは知らなかった
確かに【連続魔】の効果が100%だとありがたい

>>708
プレイスタイルによって異なるので、不等号は多少大げさな表現
俺は全キャラVITとAGIはそれなりに上げるので極振りキャラは作っていない
補助魔法は強いけど、終盤は補助魔法専用になりがちなのが問題なのでは?

>>712
問題は終盤だけかと思うので上位魔法の調整をお願いします
青魔法も忘れずにお願いします

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 21:41:24 Rb0v5cMX
貶してる奴は45氏のパッチ使ってないよな?
貶してるくせに使うとかありえないくらいクオリティ低いぞwwwwwっうぇwwwwwwwwおkwww

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 21:57:41 je8kU500
小学生の考え方

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 23:55:28 8s/jTzzo
45って変態だよね。

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 23:58:53 EIq11t9C
このペースでいくと、来年入る前に次スレ立てないといけないかもしれないのでスレタイ案を出してみる。
【45氏】FINAL FANTAZY I・II【乙】 3
俺の素直な気持ちだ。



745:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 23:59:21 8s/jTzzo
45の一生ってのでヨロ。

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 01:24:03 ckuogq23
正直こんなクズどものために更新する必要は無いと思うよ。
45氏は思い切って撤退してしまうのもアリだと思う。
だって、あまりにもばかばかしいもの。

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 01:26:08 yQmObERk
>>746
極少数の馬鹿のために?そっちの方が馬鹿馬鹿しい。総叩きにあったならまだしも。

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 01:26:35 saKgvCKG
たたかれて泣きべそかいて撤退
それもまたひとつの道だ

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 01:42:46 ckuogq23
お前みたいのがいるからばかばかしいっていってるのよ。

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 01:43:51 F/RRPjjm
次スレ、板変えたほうが良いかも。

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 04:57:48 qZR4w94e
魔法詠唱中の被ダメ増加はそのままですか?
あれ一気に戦闘のランダム要素でかくなるんですけど


752:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 06:14:00 F/RRPjjm
>>748
お前がきえろよ

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 07:16:09 WtJcP+Pd
でも>>670が報告しなかったら、命中率のバグが直らない可能性があったからなぁ
作者叩きはしてなかった様だし
こういう検証・実験してくれる人はいると助かるね
発言した時期が悪かったが
ひょっとして攻略所の方とか?

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 07:17:38 WtJcP+Pd
スマン
× >>670
>>658 だった

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 10:30:58 cuVBRbsI
冬休みが終わるまで、ずっとこの雰囲気なのかな…

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 11:57:09 joFpK1jV
なんか殺伐としてるなあ。もうちょっとまったりといこうぜ。

現在同じFFナンバーのキャラだけでパーティ組んでラスボスに挑戦中。
FF4とFF9は楽勝、FF7とFF10も何とか勝てたがFF6だけ勝てない…。
FF6のキャラは、みんな個性的で使いにくい奴ばかりだとあらためて認識した。

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 12:08:26 MEsDrptw
>>756
ティナ、マッシュ、ロック、カイエン辺りは?

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 12:17:05 x2EdUFfq
>>756
ティナ・エドガー・カイエン・ロックで勝てたよ。

ティナ:INT・AGI二点集中のフレア
エドガー:VIT極振り・セイブザクイーン・バリアシステム・鉄壁
カイエン:STR・AGI二点集中のクイック+必殺剣
ロック:AGI・DEX・VIT三点集中:不意打ち包丁かアイテムサポート

エドガー・カイエン・ロックはかなり使いやすいと思うが・・・

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 12:43:02 x2EdUFfq
>現在同じFFナンバーのキャラだけでパーティ組んでラスボスに挑戦中。
自分もちょっと前に、エンディング・セリフが少し変わるかと思って
やってみたんだけどね。

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 13:16:27 UUY2xPJW
いちいち反応する馬鹿が多いの?
荒らしに反応する奴も荒らしだっての

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 14:43:41 N6E2W3x0
折角いい流れを作っているみたいなので要望を

装備画面でアイテム選択してキャンセルしたら装備が外れるとか
あったほうが便利かと思う。
それと、編成画面でキャラ選択したらLvとかHP/MPとかでるといい感じ。

可能なら考えておいてください。

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 15:04:41 v2mjSQ28
すいません。RPGツクールのゲームって初めてやるんですが
ゲーム内の操作でなくて画面をウィンドウモードにしたりするのはどうすればいいんでしょう。
初期状態だとフルスクリーンで見にくいし、画面が左にずれてて吹き出しの端が切れてたりするので困ってます。

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 15:15:21 cnlC0wak
んよふえ

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 15:19:50 x2EdUFfq
>>762
[F4] :全画面表示(フルスクリーンモード)/ウィンドウ表示(ウィンドウモード)
[F5] :ウィンドウモード時、ウィンドウサイズ(ダブルサイズ/シングルサイズ)
[F12] :タイトル画面

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 16:10:01 5y0i0tbo
次スレから
荒らしはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。
をテンプレ追加よろ。
>>755
相手する人がいなくなるまでです。
何でも冬冬言ってても解決しないんで。

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 16:30:09 GzbUcmf/
前まで全然普通だったのに、何でこんなに荒れてるんだ?

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 16:47:01 joFpK1jV
>>757 >>758
レス㌧クス。辛くて~で遊んでいるんで、なかなか苦労してる。
パーティはマッシュ、カイエン、シャドウ、ティナ。
最終形態に突入した瞬間にカイエンのクイックを発動させたいんだが、これがなかなか上手くいかない。
まあのんびりチャレンジしてみます、冬休みだし。

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 17:34:23 x2EdUFfq
>>767
そうか「辛くて~」か・・・
じゃあ自分のは参考にならないな。
6キャラはデフォルトで能力値突出キャラがいないからつらいな。

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/28 19:58:02 +oRMSn1j
辛くてでクリアした奴いるの?

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 01:41:48 43JB5Jdz
黒魔法の味方に全体掛けand白魔法の敵に全体掛け
のヤリかた教えてエロい人。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 01:55:22 jZEMaWEI
>>770
Shiftおしてみ
クリアしてもカオスブレイドだけ手にはいらね・・・

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 02:01:55 QZtbo2IE
>>771とかぶるところだった。
>>770
黒魔法:敵単/全のみ
白魔法:味単/全、敵単/全(サイレスのみ)
時魔法:味単/全、敵単/全
魔法剣:白・黒・時共に味単のみ
要するに、黒魔法の味方に全体掛け&ディア系・ホーリーの敵に全体掛けはできない。

>>771
デーモンナイトが低確率でおとす。

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 02:04:22 43JB5Jdz
>>771
いや、単にshift押すと
黒(例えばファイア)→敵全体、白(例えばケアル)→味方全体になるような。俺だけかな?
一度ターゲットを敵なり味方なり選んでからshift押しても戻っちまう。
せっかく序盤からカーバンクル使えるのなら、味方にリフレクかけてファイアも全体かけで
はねかえしたいぢゃん。



774:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 02:05:40 43JB5Jdz
>>772
うっかり見逃してしまいました。thx

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 02:07:29 QZtbo2IE
>>773
FFZ2のカーバンクルは味方全体にシェルだよ。
あと、リフレクも魔法をシャットアウトするだけで跳ね返さない。

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 02:09:47 43JB5Jdz
>>775
重ね重ねありがとう。

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 03:04:49 jZEMaWEI
>>772
㌧クス
個人的に45氏に望むのは
DEXが命中率に反映されて無いバグ修正と
欲を言えば新アイテムに二週目に何かイベントとかかな

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 04:20:15 TmUpH+Ou
どうでもいい事が気になっている。

その一
ゲームの冒頭にある台詞。
ユウナが召喚獣を披露した後、ユウナに話しかけると
ワッカを呼び捨て。
「ワッカさん」じゃなかったっけ?

その二
初期パーティーのキャラ紹介がありますが
これまたユウナの台詞
「ルールーの魔法は凄いんだよ」(みたいなやつ)
開始直後のルールーはファイアしか使えんぞ!
この時のユウナの台詞はいらないと思う・・・

他にもあったらよろしく。


779:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 10:44:55 vNGngw5J
きっとすごいファイアが使えるのさ

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 13:00:53 43JB5Jdz
あの~~~
港町ルカから外に出られません・・・・・OTL


781:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 13:13:44 43JB5Jdz
ごめんなさい出れました・・・・
なんか無駄にスレ消費してすまんです>>all

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 15:28:37 oWmYsG3g
>>778
45もカツオも理系らしい。文章力とイベント演出力はないものと考えてプレイ汁

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 19:58:03 T8rBhj0/
>>778
その時点では、黒魔法を使えるのはルールーだけなので、
ファイアしか使えなくても、ユウナからみれば凄いということになるのでは?


45氏、武器の熟練度が命中に反映されていなかったバグだけでも、先に修正できませんか。
出来ればお願いします。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 21:10:31 jgfLA2/o
お前らの大好きな45は叩かれて逃げ出しました

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 21:36:04 7UZNU39R
45氏、ルールーの【連続魔】とジタンの【トランス】は
それぞれ【詠唱時間短縮】と【とんずら】に戻してもえらえませんか?
そうすれば【連続魔】を100%発動にもできますし

また、セリスとエドガーの【熟練度アップ】ですが戦闘中に役立てるもの、
具体的には、セリスは【詠唱時間短縮】か【エネミーブレイク】、
エドガーは【与一の心】か【かばう】に変更してほしいです

最後にセカンドアビリティは
かぶっても3キャラぐらいに調整していただけないでしょうか?

。oO(それにしても次回の更新は大きなものになりそうだなぁ)

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 21:41:59 5TuoExib
マジレスすると「ルールーの魔法は凄いんだよ」はFF10の世界観に沿ったセリフ。
FF10の世界では黒魔道士は異端児扱い(生活をする上では必要なく、習得するのはごく一部のガードのみ)
ユウナのセリフには、自分のために黒魔法を習得してくれたルールーへの感謝と謙遜の意味も含まれている。
(一部アルティマニア抜粋)

ただ、初期習得魔法はFF10どおりにファイア、ブリザド、サンダーでいいかもね。
(連続魔が使えるだけでも充分凄いとは思うが)
45氏が更新を終えたらセリフとかそういう細かい部分の修正パッチを出そうかな。

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 23:23:10 QZtbo2IE
【連続魔】100%発動にした場合、威力をおさえないと、
INTが低い・平均的なキャラは良いが、極振り・二点集中キャラがフレア使うと
毎回合計ダメージが1万超える悪寒。
まあ、極振り・二点集中キャラは、防御面でハイリスクを負っているから
良いかもしれないけど。

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 23:31:52 oWmYsG3g
>>785が無茶なこといっている件について↓

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/29 23:43:38 S3uSvL96
まーみんながみんな使えなくてもいいんじゃない、とはヘタレキャラ好きの俺の言
45氏の好きにすりゃいいけどね

790:787
04/12/29 23:47:48 QZtbo2IE
参考までに、ビビLv50フレアの場合
1.ビビ初期ステータス
 ・無装備時:2000~3000
 ・メイスオブゼウス・クイーンズコート・プリズムシューズ・ブレイブリング装備:4000~5000

2.ビビINT200超え
 ・メイスオブゼウス・クイーンズコート・プリズムシューズ・ブレイブリング装備:6000~7000
 ・メイスオブゼウス・クイーンズコート・プリズムシューズ・ブレイブリング装備、【集中】使用後:9000台

でした。このまま【連続魔】が100%発動にすると凄いことになるでしょう。
少なくても自分は、

魔法キャラ1
【かばう】キャラ
魔法キャラ2
サポートキャラ

のパーティを構成を考えてしまいます。

791:787
04/12/29 23:49:34 QZtbo2IE
スマソ
× 【かばう】キャラ
○ 【かばう】+鉄壁キャラ

792:787
04/12/30 00:03:03 MpnYHFtI
しまった!ブレイブリング装備は参考にならなかった・・・ orz
ソウルオブサマサ100%Verになった時は、上のダメージから30%ダウンの×2
が合計ダメージになると考えてください。

本当にすいませんでした。

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 00:56:20 WeFxiBkp
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
スレリンク(gsaloon板)l50

794:785
04/12/30 01:33:15 u5E/V47w
具体例サンクス>787氏

こちらはビサイド村で試したのですが
(終盤の敵だと耐性があるのかステータスが高いのかがわからないので)
ユウナ(INT100)黒魔法Lv50フレアで1500~2000、ガ系だと1000に届きませんでした

物理攻撃の参考として
スタイナー(STR100)武器D81装備で1Hit900~1000
【突撃】+ノーマル攻撃で1000~1200
【必殺】or【ためる】orクリティカルで1800~2000=上記と同程度
(ただし2Hit目以降は【ためる】の効果なし)

物理攻撃と比較すると連続魔100%でもいい気がしてしまう
ただしINTやMNDは装備で補正しやすく、初期ステータスが高いキャラもいるので
威力は80%くらいでもいいかもしれない

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 01:49:30 MpnYHFtI
>>794
そうですね。自分はラスボスで試しました。
物理攻撃の命中率のバグが直ればトントンになるかも。
【連続魔】100%自体には自分も賛成の方ですので。
(たまに3回連続魔する今の仕様も面白いですが)

>>793
自分もやっているけど、ここには貼らない方がいいんじゃない?
なんか、各地のサガスレに貼ってるし・・・

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 06:49:22 OzjpDxsX
>>795
ν即や、ゲーハー、携帯板にも張りまくりw

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 08:34:05 5s39FR4j
そうは言うものの、このゲームをとってもやってみたい俺がいる('A`)

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 13:36:20 UJK3WqMI
悪魔系の雑魚でガーゴイルって
出てくるけど、もう強すぎ。
二匹出たらアウト!
どうなってるんだ!!

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 14:28:21 UJVb96Yq
>>793
糞面白いな。FFZ2やるのが馬鹿らしくなるほどに。
本物のロマサガ3のROMを弄るから当たり前だが。

カツオ?↓
200 名前: 名無しさん 投稿日: 2004/12/17(金) 22:02 [ B.MdqPo2 ]

バイナリ神の皆様、色々なパッチをいつも楽しませていただいてます。
苦労しながらの作成本当にありがとうございます。

さて自分は、ツクールでFF風ロマサガを作ったりしていたのですが、
やはり型の無い状態からリアルなもの作るのには限界があると
感じ、ロマサガ3のキャラグラや会話を変えてFF風のものを
作りたいのですが、現実的に可能でしょうか?自分はFE聖戦の
改造は相当やりこんで、キャラグラを変えたりするまでやったのですが
ロマサガ3は一度も改造をしたことが無い者です。目指している
FF風というものは、キャラクターをFF4~6のキャラ(もとから
アイコンがありますし、この辺りが全盛期だと思っていますので)
をロマサガ3の味方キャラとして登場させたり・・・というものです。
実はさらに踏み込んでルビカンテとかを敵として出したかったり
しますが、これは無理でしょう(汗 

・・・自分の技術とエディタでどの程度まで実現できるでしょうか?
それと、固有技に関してなのですが、極意不可能の技を作って
それをあるキャラの初期技術に入れ、その技からの派生でしか
覚えられない技を作れば実現できるのではないでしょうか?
例えば、飛水断ちを閃くことができないようにしてユリアンに
覚えさせれば剣閃はユリアン専用になるといった具合に・・・。
どうなのでしょう?




800:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 15:39:41 hMK49UnB
45氏もうきてくれないのか?

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 15:41:21 OzjpDxsX
流石に愛想尽きたのか、正月休みか。

>>799
カツオだったらマジ笑うよ。

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 15:46:12 1kmla8Ul
>>798
つバインド

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 17:19:52 UJK3WqMI
>>802
うっかりしてたよ、ありが㌧

セフィロス戦で突撃+ためるとさらに
クリティカルが出たら変形前に逝きやがった。
(ダメージ9800ほどでした)
どうなってるんだ!!

804:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/30 20:42:25 MpZnmJ9F
ファイルを更新しました。
追加は時間がかかるのでバグ修正のみ。
ズヴァール城のバグは前回のパッチでちゃんと修正されていました。
それ以前に書きこまれたズヴァール城のイベントが起きなかったバグの原因は判明したので修正。
ドレインでフリーズする現象は原因不明なので怪しいところをとりあえず潰しました。

セリフの件はFF10の元ネタを知らないので指導よろしく。
セリフはほとんど原版のままなんで気づいたら変えていきます。
確かバロンイベントのセリフは今回修正したはず。

あとよろしければバグ報告も引き続きお願いします。
自分で作った部分は自分のテストプレイで気づくんですが、今回の命中率の件みたく原版からのバグはなかなか気づきませんので。
しかしバグが自分で全て把握できない以上逃げられませんな。

とりあえず今回のパッチで更新は終了。
ドット絵とかこれ以上の追加要素は時間がかかるので次のパッチを出すのは間が空くと思います。
まあ完成したら出すということなのであまり期待はせずに。

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 20:55:39 sEkhkZQa
45氏、乙です。

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 22:49:52 GJwJ9E29
最後まで尻拭いパッチで締め括る所がわろた

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/30 23:02:27 W53t+5dn
45氏、ドツカレさん♪

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 02:57:46 0+TyGQ4p
>>804

「完成したら~」のパターンは2闘のスタナーの件があるので本当に信頼性がないってのが

809:680
04/12/31 05:18:03 7IrWQEua
>>804
どうやら当てたパッチが最新のモノでは無かったようです
報告遅れて申し訳ない、アホみたいにやりまくってました

以下クリアまでに気になったとこ書いときます
・闘技場Sコースで景品のレッドジャケット入手時のメッセージが
 影縫いになってる気がします
・パーティーが6人になっている間(ガーディアン戦直前)編成画面を
 開くとセシル(パラディン)が選択はできないものの表示されてます(仕様?)
・更にこの6人パーティーの間にズヴァール城に行き
 3パーティー振り分け時に第三まで人数を残さない編成
 (第一に6人使いきる等)をしてしまうとそのままキャンセルも出来ず
 リセットするしかない状況になってしまいます
あと調子にのって要望なんかも…
・装備欄のアビリティをマテリアに変更
 あれってマテリアを装備してるんですよね?
 アビリティだとなーんか違和感があって…
・未使用のカオスブレイドを投入
・FFTの塵地螺鈿飾剣を最強両手刀として投入
 刀の欄は====刀====の項目名を一つ上にずらしスペース確保して
 そこに入れてみたらどうでしょうか?アイテム欄の順がおかしくなるかな?
 でもこれ好きなんですよ、始めて見た時名前が衝撃的でした
・そして更にFFTのアグリアスを新規参入させて欲しい(←ここ重要)
 FFTばっかですが2週目隠しダンジョンのネタにでも如何かと…

はぅ最新版、かばうがめっきり発動しなくなってる・・orz

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 10:25:48 5XRLtxhl
>>809
カオスブレイドは、ラスダンのデーモンナイトが落とす。
アイテムはずらすと、既に入手している分は全部ずれる。
キャラ追加はスイッチ関係大幅変更要だから、期待薄。
【かばう】は、HP少しずつ削ってみたが大体4割以下で発動した。

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 16:01:55 0+TyGQ4p
キャラ追加とかアイテム追加とかどう考えても空気が読めていないとしか思えない
FFT好きとして恥ずかしいことこの上ないわ

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 16:18:23 wyVgnaqp
まああくまで個人の意見だし最終的な判断をするのは俺らじゃない。
とりあえず提案する前に体験版かなんかで中身覗いてちょ

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 16:57:30 ip48Q+3M
45氏オツカレ!
気長にまってるからがんばれ!

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 19:21:10 DWCdySCE
>FFT好きとして恥ずかしいことこの上ないわ

は?

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 19:48:52 0+TyGQ4p
>>812>>814の反応の差にワロタ
>>814
ひ?

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 19:58:11 DWCdySCE
FFTがこのスレとどう関係あるんだ?

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 20:10:21 VditAfBF
おまいら、一番重要なことを忘れてる。
45氏はFFTをやったことが無いんだ。よってアグリアスの参入は絶望的。
…45氏FFTやFF8やFF10も遊んでみましょうよ。おもしろいですって。

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 20:20:06 8FkTRd5q
それを遊んでるとパッチの更新が途絶えるわけだが

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 20:52:56 VXc4fN27
FFT隙だがFFZにはいらねぇなぁ。

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 21:02:29 DWCdySCE
こんな糞スレに居る暇あったら
スレリンク(gsaloon板)
ここで本物のロマサガ3改造して遊べや

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/31 23:49:52 0+TyGQ4p
とりあえず長文読み飛ばして煽っちゃっているうんこちゃんがいるってことだけは把握できた2004

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 00:08:48 +6VXrGnC
なぜかこのスレであけおめ

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 01:14:50 K8XNtxVk
45がカツオのゲームを図々しくいじる

とりあえず楽しめればいいや。という気持ちの住人が45をおだてはじめる

まんまと利用された45がどんどん追加

修正パッチが目立ってくる

批判増え始める(同時期に45自演開始)

45逃亡。まだ利用できると思った住人はおだて続ける

>>821が最悪の2004年の締めくくりを迎える

そして2005年、45の自演と信者の醜い煽りあいは続く・・・

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 01:55:15 FOOh8Oz7
>>823
自分が最悪の幕開けを演出していることに気づいているのなら今すぐ謝罪と賠償w(ry
わざとやってて「>>824おまい釣られますた(^Д^)9mプギャー」というのなら、ご愁傷さまと

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 02:21:42 4PoX3YGe
>>824
お前の最悪な年にふさわしい最悪な奴だなw

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 02:43:09 FOOh8Oz7
>>825
何でお前さんに煽られないといけないんだろうと、2分間部屋の電気を消してテレビも消して目を瞑って考えてみた




理由が浮かばなかった。

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 02:59:59 kOw2/2Dc
w使うやつは無視。

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 03:06:08 4PoX3YGe
煽ったつもりはないんだけどw
勘違いしたならすまそw
お土産おいとく。
┏どうぐ━━┓
┃ .  45 . .┃
┃┏━すてる━━━━┓
┃┃  E ポスターサーベル   ┃
┗┃  E ぶあついしぼう..   ┃
  ┃  E えろげー          ┃
  ┃  18きんのどうじんし .┏━━━━━━┓
  ┃  DVDボックス..     ┃童貞をすてますか?.       ┃
  ┃→童貞.          ┃→  はい               ┃
  ┗━━━━━ ┃   いいえ           ┃
                 ┗━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━┓
┃それを捨てるなんてとんでもない!           ┃
┃                        ▼.         ┃
┗━━━━━━━━━━━┛



829:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 03:08:48 FOOh8Oz7
>>828
最悪の香具師と言われて、いい気分になる奴なんていない→煽り
足す事の「w」で(藁)が付加されることで効果が増す。→煽り



なんだろう。ものすごく気分が悪い

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 03:31:52 4PoX3YGe
>>829
いやいやw
深読みしすぎだってw
類は友を呼ぶって言うじゃん?
だからお前もそんな風に見えたんだよw
そこまで気にすんな。
ちょっと対人恐怖症気味だったりするのかな?w

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 03:37:33 FOOh8Oz7
もう少し戯れていたかったけど、これ以上は迷惑になりそうだ。

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 03:44:52 4PoX3YGe
>>831
心置きなく話したほうがいいぞw
何か腑に落ちないことがあるのか?w

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 03:48:45 4PoX3YGe
じゃあ俺は寝るよw
いい年迎えれるようにな!

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 06:42:33 1G3tFOLA
さて、みなさん寝静まったようだ。やっと静かになりましたな。

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 10:27:31 67LMiQA6
>>45
攻撃値の計算式がおかしいかもしれません。
スイッチ3380:攻撃値をチェックしてみたのですが、

使用キャラ:スタイナー
STR  アイアンソード  クロスクレイモア  カオスブレイド
070     0723        4083         4736
080     0816        4656         5403
090     0910        5230         5625
100     1003        5625         5625
110     1096        5625         5625

以上の様に武器の攻撃力が高い武器ほど、一定のSTR値から幾ら上げても
攻撃値5625で打ち止めになるようです。(通常攻撃ダメージ1000前後)
要するに攻撃力が高い武器を装備するほど、STRを上げる意味が殆どなくなってしまいます。
DEX依存の武器・魔法にも同様のことがあるかもしれません。

攻略HPで原版の計算式を見ましたが、
{(武器レベル+10)×2×武器攻撃力×STR}÷180+70
この計算式には当てはまらない様なので、Remix版のバグかと思われます。

能力値を振った分だけ効果が反映される様、修正をお願いします。
他の能力値も振った分だけ効果が現れるか再確認をお願いします。

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 13:09:06 cb+m1s9w
>>45
ジドールの競売でクジャクの護符を1回目の30000ギルで落札すると
リフレクトリングが入ります。
2回目、3回目まではいってないのでそっちの方は分かりませんが
修正お願いします


837:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 13:27:05 VQlHgdSK
>>835
とりあえず今回のパッチで更新は終了。
ドット絵とかこれ以上の追加要素は時間がかかるので次のパッチを出すのは間が空くと思います。

って45が書いてる。
事実上FFZ2は更新終了だろ。

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 13:48:54 xa9/RgwV
>>835
ツクールの仕様。
副作用はあるけど、計算式を
{(武器レベル+10)×武器攻撃力/5×STR}÷18+70
に変更するとひとまず解消されるはず。

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 13:58:31 xa9/RgwV
ごめん、馬鹿だった。
{(武器レベル+10)×武器攻撃力×STR}÷90+70
でいいじゃん。
変更する場所はコモンイベント0058の下あたり。

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 16:09:42 67LMiQA6
>>838-839
サンクス!!
>>838の計算式を使うことにしました。(アポカリプスの仕様を考えて)
ツクールの仕様というのは、100万以上の数値が扱えないということでしたか・・・

ありがとうございました。

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 16:43:05 FOOh8Oz7
まだ最新パッチうpされてないよ?(´・ω・`)

842: 【大吉】 【537円】
05/01/01 19:52:49 al6g5J8K
おみくじ

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/01 19:57:52 al6g5J8K
大吉(´∀`)

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/02 00:57:19 /YY2mmDA
とうとうこのゲームも終了ですか。
もうあぼがどばなな。

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/02 13:00:52 zmNOkToc
((武器レベル+10)*武器攻撃力/45*(能力値/2))+70
とかの方がよくね?

これだったら、仮にSTR999にしてアポカリプス装備しても途中の計算で100万超えないし、
格闘Lv0・素手状態でも途中の計算で1以下にならない。
計算結果は、少数点の影響で今までと多少の誤差はあると思うけど。
まあ、攻撃力10万超えるとダメージカンストするけどね。
とにかく、今の計算式よりはましだと思う。
(通りでアルテマウエポンやアポカリプスで実際に与えるダメージがおかしい訳だ)

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/02 20:36:33 /YY2mmDA
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
ロマサガ3、とうとうケフカ&ローレシア王子の移植まで到達!!
いたすとに負けじとさらにロマサガを交えたコラボレーション!!

【四魔貴族】ロマンシングサガ【バイナリ神】3


847:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/02 20:47:34 Q8SyUK1Z
>>846
宣伝ウゼ

848:45 ◆XzBHYeHtFA
05/01/02 20:49:28 EBvUUrZR
なんかまたバグが…

追加はまだですが修正パッチまた出しますわ。
編成画面でのレベルやHPの表示は対応しました。
攻撃力の計算式はテストプレイしてみます。
ちなみに計算式は原版と一緒のはず。
839の計算式だと今よりはマシですがやっぱり特定の武器でカンスト。
845の式だとツクールの仕様上、45で割った時点で0になる場合があります。
それだと序盤がキツイ。

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/02 20:53:02 Q8SyUK1Z
>>848
降臨。
攻撃力の計算式以外にもテストプレイしてくれることを切に願う次第であります。
追加パッチはまだUPロードしてないんですよねぇ?ね?

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/02 21:37:18 UWR8K1Jc
>>848
乙です。
条件分岐させるのはどうですか?
計算式を 武器攻撃力*能力値*(武器レベル+10)/90+70 にして
武器威力と能力をかけた時点で16,000を超えていたらそれなりの数値で割るとか。

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/02 21:44:58 NQCnjfsa
45氏、ガンガレsage

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/03 00:22:12 JEe3LOv4
>>846
こんな事書くとあれだが、戦闘に関してはFFZ2>ロマサガ3だと思ってるのは俺だけ?
その過激パッチとやらで遊んでみたんだが、戦闘が大味すぎてどうもつまらん。
45氏が終始バランスにこだわっていた理由、今なら分かる気がする。

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/03 00:24:14 JEe3LOv4
ちなみに俺、サガシリーズは全部好きよ。ロマ3もスマウグを人数分集めたぐらいだし。
FFZ2はツクール作品だというだけで、随分損をしてる気がする…。

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/03 00:29:22 GxqoiATJ
過激パッチの他にも実はラーニングパッチというのがあったり・・・
まぁそっちは更新終了してるけど

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/03 00:32:34 Pf/Gdi/F
懐かしいな、
敵の技見切ったら青魔法みたいに使えるようになるって奴だね。
結構単純な処理だったらしいけど、スゲーと思った。

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/03 04:28:38 ODKxNj+u
>>45
魔法剣関係でいくつか報告します。
1.×闇(ホワイトフレイムくらいしかいませんが)の敵に、魔法剣ポイズン・バイオの
  闇属性付加効果が出ない。
2.魔法剣スリプル・デジョン・アスピル・ドレイン以外の補助系魔法剣は、
  追加効果が現れた時にエフェクトが出ないから判り辛い。

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/03 22:13:14 LZcurPjN
>>852
韓国の某有名BBSがわざわざ英語で
「剣道とかその他うにゃららは元々は韓国の物だよな?パクリの総本山の日本うざいにだ」
って昔書いてたの思い出した。

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/04 00:13:13 z3puHU4a
チョムハムニダ

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/04 02:30:26 ES9BmmZu
まだ修正等してくださるようなので
剛弓でAGI+10ならそのような記述を・・・
細かいようですがw

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/04 04:59:56 SmAHYKh3
エアリスの祈るの説明が
『味方全体をのHPを回復する』となっていました。

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/04 14:38:47 L7x1hhzI
◆adlr2rIoDc氏
・ウォード → ガラハド
・放浪娘 → 教授
・ハーマン&ブラック → ホーク
・ボストン → ゲラハ
・ヤンファン → ボルカノ

(前スレ)328氏
・シャール → アセルス
・ノーラ → ジニー

前スレ658氏
・ウンディーネ → ロックブーケ
・ミカエル → ケフカ
・ハリード → ローレシア
・少年 → クラウド

【四魔貴族】ロマンシングサガ【バイナリ神】3
スレリンク(gsaloon板)l50

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/04 14:41:35 z3puHU4a
前からだが転記してる馬鹿うぜえな
お前が作成したわけじゃねーだろ?
これ以上厨房を呼び込むな。

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/04 14:42:32 L7x1hhzI
RS3(1.1用)過激戦闘パッチ13

内容ですが、大まかな更新履歴は
[Ver 1]
■どの敵も一応アイテムや金を落とす
■武器防具は全体的に強力に(宵闇のローブなども見た目通りの性能)
■ワンダーバングルの回避率が100%に
■レアアイテムの類の入手も格段に楽で、店売りアイテムがとても多く、装備を整えやすい
■どの種類の武器も終盤は強くなるよう強化、武器名も変更
■見切り技を閃く確率を上昇
■おなじ見切りでも見切れる技が増えた
■術法をある程度強化
■陣形効果の修正
■パワーヒールが全体回復に、ただし消費WPがかなり多い
■片手武器はWPを多く使い、両手武器は消費が少ない
■どのキャラもLPが最低10ある
■聖杯を落とす敵がいて、しかも聖杯で攻撃もできる(棍棒扱い)
■武器が強力になった分、七星剣のパワーアップは不可
■武器レベルの上昇率を上げる
■雑魚敵の大幅強化、特に終盤になるにしたがって敵が激強になる
[Ver 2]
■七星剣を敵から入手可能、ただし相変らずパワーアップは不可
■そもそも聖王遺物から七星剣を除外、代わりに曲刀「七支刀」が聖王遺物に加入
■固有技に「ソウルクラッシュ(死神のカマと同じ技)」がある
■一度閃けば、竜鱗の刀・カムシーンでも使用可能
■オートクレールの固有技にも「サンダーバースト」を追加
■魔王グッズの性能が大幅アップ
■前回の手違いでパワーグラブがスタンレーで販売されてたのを修正
■強力な技の消費WPを増加
■ファイナルストライクは武器破壊だが消費WPは5、しかも武器を店で売っている

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/04 14:43:25 L7x1hhzI
[Ver 3]
■消費ポイントの修正
■ライフスティールを喰らうと敵が999HP回復
■ライフブレイクのLPダメージが2に
■きれいな指輪に気絶耐性付加
■聖光・外道光という2つの技を追加、これは術士が販売
■使い方はピドナの町の連中やパブのマスターに聞こう
■聖光はバトルハンマー(のちにホーリーバスターに譲る)・聖杯の固有技でもある
■外道光はブロードソード・スクリーマーの固有技でもある
[Ver 4]
■敵のレベル上昇が少し緩やかに
■その代わり、出てくる敵の種類を増加
■聖光と外道光について、ピドナでの説明を修正
■でたらめ矢を暗闇状態で放つとバラージシュートになる
■でもバラージシュートを固有技で使える武器がある
■その他ほんの一部、台詞を変更
[Ver 5]
■外道光が全体効果のある弓技に、そのため剣には外道剣を追加
■聖光・外道光のほかにサクション・ライフスティール・光矢反撃衝・フリーズバリアを術士が販売
■全ての盾がガーダー化
■技に引けを取らないくらい術を強化
[Ver 6]
■防具に関して、記号「○」は必ず1.5倍の修正
■陣形効果を改めて見直し
■魚鱗のかぶとの暗闇耐性をボストン装備verにも適用
■とりあえずハーマンのLPを10に落とし、ブラック・ヤンファン・シャールを一部強化
■味方キャラ全員の大幅強化、能力値の合計を揃えた
■無刀取りできる敵の増加
■敵専用防具で使えそうなものは徹底流用

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
05/01/04 14:44:19 L7x1hhzI
[Ver 7]
■オープニングのマスコンの簡単な攻略法を兵士が教える
■エレン・サラ主人公時の一部のEDの台詞のバグを修正(キャラの名前はデフォルト)
■太陽・月の術を使ったときは盾の使用が可能
■武器レベルも都合のいい成長をしてくれる
■その他ほんの一部、台詞を変更
[Ver 7.1]
■ボス敵を大幅強化
■◆adlr2rIoDc様の協力を得て、ガラハドパッチ版も同梱
■ガラハドのパラメータは、◆adlr2rIoDc様のものに一律+1(合計値130)
■ガラハド周りの台詞を変更
[Ver 7.2]
■中級技全般を強化、投げ技命中率上昇
■魚系に風花が出る現象を解決
■データ上にお蔵入りになっていた技はほとんど全て使われる
[Ver 7.3]
■防御力の上がった敵がいる
■ドラゴンルーラー白の名前変更現象を修正
■インサニティの技名を「美炎月」に変更、効果は敵全体を狂戦士にする
■アウナス本体を強化
■鎧に「バトルスーツ」追加
■兜に「サークレット」追加
■服に「風花ショール」追加
■プリマチュチュを「コットンシャツ」に変更
■ゴールドメダルを装備しても魅力が減らない
■攻撃範囲が広くなったLP系攻撃あり(死神のカマ→縦列、ライフブレイク→横列、ライフスティール→全体)
■◆adlr2rIoDc様の協力を得て、教授パッチ版も同梱
■教授のパラメータは、◆adlr2rIoDc様のものに一律+1(ただし魅力はそのまま。合計値130)
■教授は仲間にするたびに能力が変化。さらに、閃きタイプも変化。


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