04/12/15 20:27:39 CHtRlUBJ
クロゲパにパッチ上げてみました(45氏非公認)。
向こうにも書きましたが、とりあえず試しで上げたんでゲームバランス云々はスルーして下さい。
明日にはもう少しまともなパッチにする予定。
ついでにアンケート。
競売で購入したいアイテムがあったら、今のうちに言っておいて下さい。
次回のパッチで反映する予定。
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/15 21:30:30 QcnstvB2
>>408
中見ないと、今のところどれが対応されているか分からないから、アンケートしずらくないかな?
あと、運が悪いと闘技場より費用が掛かる様にしないとバランス的に問題じゃないかな?
○まのふ○については、goodだと思った。ドラクエっぽいけど。
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/15 22:09:15 XOBg4jyL
公式(?)の掲示板で書き込んだんだけど
こちらの方が詳しい人いそうなのでお聞きします。
(公式と重複スマソ)
FFZ1を今日DLして初プレイ。
もちろんMIDIもWAVEもプレイ中再生される。
初めて敵にぬっころされる。Game over。
その後1度画面閉じた後も1回FFZ起動。
なぜかMIDIだけ再生されねぇぞ!?
PC再起動。
かわんねぇぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
ファイル何も弄ってないのに…orz
当方OSwin98でつ。
どうやたら元に戻りそうか教えてください。
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/15 22:27:14 XOBg4jyL
一応何度かぐぐったら
「Hmidi16」ってシステムが
邪魔してるらしい。
そのHmidi16はいったいどうしたら
正常な状態に戻るんでつか?
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/15 23:04:06 XOBg4jyL
自己解決。すまそ
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/15 23:52:34 fvXU35BG
イッセー尾形
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 00:19:06 mtIBpJM+
「VIT/体力」ってどのくらいまで
上げるのが理想?
前衛で使用するキャラとか。
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 00:36:26 LaTBcpXp
>>408
睡眠◎のアクセ
対応するものがないので
競売のイメージ的にアクセ中心がいいかと
改めてアイテム欄見るとやけにスロウ耐性のものが多いなあ
ほとんど使わないぽ・・・個人的には呪い耐性のアクセも増やして欲しい
あと闇って何への耐性なんだ?闇属性の攻撃って何があるの?
416:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/16 13:39:31 d5Pb5z/h
>>397
次のパッチで反映します。
>>399
2chだろうがどこだろうが人に対する態度はちゃんとした方が良いですよ。
顔が見えてる相手でさえ喧嘩するんですから、顔が見えない相手だからこそしっかりしないと。
まあランダム要素が強すぎるのは分かったんで反映はしたいと思います。
余談ですが「めんどい」と連呼している人は一人ですよ。
めんどいで検索してみれば一発で判明。
>>407
言い方がちょっと悪かっただけ。
あまり気にせずに。
>>408氏
パッチお疲れです。
ただこちらの競売はこれとは違った風に改良するかもしれません。
このパッチのままでは競売場がコロシアムみたくアイテムが溢れるので。
コロシアムとかのアイテムの調整はします。
>>414
70ぐらいあれば良いんじゃないですか。
>>415
睡眠耐性は適当になんかの防具に付けておきます。
あとスロウ耐性をなめちゃいけません。
あれはスタンも防ぐんで。
闇属性はブラスターとかシャドーフレアとか。
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 14:04:15 STvY+iHy
>>390
超亀レスだけど、オーラの効果は耐性◎ではなく耐性○が付加されるらしい。
○でも状態異常になるときはなるので、効果感じにくいだけかと。
>>415
少し昔のパッチになるけど、バイオやドレインも闇属性っぽかった。
最近中身覗いてないんで正確かどうかは不明。
>>416
45氏いつも乙です。
スロウ耐性はラスボス戦で役に立ちますね。ハデスの鎧とか。
418:408
04/12/16 15:20:05 F5V14nyk
>>416
45氏アドバイスどうも+乙です。
確かに今のままだと、欲しいアイテムが買いづらいですね。
一度出たアイテムは、次から出にくいようにしてみます。
とりあえず次のパッチで闘技場の仕様が変更されたら、それにあわせて競売用のパッチも出してみます。
>>415
夢見る宝石、とかどうですかね?ベタですが。
後は武器を1、2本とラストダンジョンで役立つアイテムを実装しようと思っています。
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 15:52:57 +FLJOH8p
>>418
アラームピアスあたりがいいかも。
FF6のものとは効果が違うけど耳元でアラーム
鳴らしてくれれば眠らない、てなイメージで。
ただ睡眠◎のみだと用途が少ないので競売に
出す意味が少ないかも^^;
アクセだと個人的にはアミュレット(毒、呪い、盲目◎)
が欲しいかな。でもさすがに高性能かな^^;
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 16:40:08 +FLJOH8p
質問です。
武器の熟練度は攻撃のあたった回数で
カウントされるのでしょうか?
だとすると間隔短め・攻撃回数アップの武器で
攻撃するのが手っ取り早いと思うのですが。
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 17:14:10 OfeTCqou
>>420
コマンドの選択回数が一番影響していると思うので、
【速攻】・間隔短めの武器・エルメスの靴・AGI+防具でよいかと。
攻撃回数アップの武器はあまり関係ないみたい。
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 18:46:42 +FLJOH8p
>>421
なるほど、参考にさせて頂きます。
よくよく考えたらアミュレットって思いっきり既出OTL
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 20:41:44 YPfpUfP6
ちょっと聞きたいんですが、
FFZとFFZREMIXってどう違うんですか?
FFZREMIXのほうやってないから(どこにあるかさえさっぱり)
わかりません。
もしかしてパッチですか?
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 20:51:13 YfzyNzas
ジャイアンとブタゴリラくらい違うかな
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 21:45:07 sY7WKg4L
例えが悪いかもしれないがドラクエ版とPS版のドラクエ4くらい違う
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 21:56:05 yJbET8wX
??
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/16 22:21:05 F5V14nyk
>>423
パッチ1~3はちょっとした不具合を修正するパッチ。
パッチ4はおふざけでいろんなキャラが登場するパッチ。
パッチ5はイベントやセリフの補完、修正、難易度修正が行われたパッチ。
普通に遊ぶのでしたら、パッチ5「だけ」を当てることをお奨めします。
パッチ4は大きく人を選ぶので、一度クリアしてから当てたほうがいいです。
それと各パッチは混ぜないように。混ぜると最悪ゲームの進行に支障を来します。
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 00:13:07 jhvuW0pb
ドラクエ版ってなんだよ。
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 13:10:10 vRIJUwj8
次どこにいけばいいのか分からなくなった・・・orz
ロック・ティナ・エドガー仲間にしたあと、
リターナー本部にいくみたいだけどそれはどこにあるんだ?
いろいろまわってたら、オーディーンやギルガメ&エキドウと遭遇。
でも結局、わからず・・・
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 13:25:28 ObSjuA1n
>>429
フィガロ城くるとき通ってきた洞窟通って↓マップに戻って
右上の方にあったと思うよ。多分ね。
431:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/17 13:37:35 J0Vu+IKp
睡眠耐性は忍びの衣とか黒頭巾とか忍者ものにつける予定。
>>408氏
複数手に入ったほうが嬉しいアイテムもあるので競売は悩むところ。
こちらでは競売とコロシアムで全く違うアイテムが手に入るようにする予定です。
あと次回のパッチでは下がりかけていた難易度がまた上がるかもしれません。
練習を兼ねていろいろ新機能を加えたので。
>>421
速攻は武器レベル上げには役に立ちません。
間隔が短い分行動回数は増えますが、間隔が長い方が一度の行動で入る熟練度が多いので。
AGIを上げて強い敵と戦うのが一番良い方法です。
>>429
サウスフィガロの北。
ちゃんとセリフで説明していた気がするんで人の話を聞き逃さぬよう。
誰も416の「めんどい」のオチには突っ込んでくれないのか…
残念。
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 13:46:52 IXc+ve9q
今検索したwワロスwwww
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 15:17:13 WPGZgIDd
そうか、だから両手剣使いのクラウドの剣レベルの上昇が早かったのか
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 15:38:35 VNOqFv2A
既出のガーディアンですがもしかして強くなってます?
平均レベル20くらいなのですがティナのサンダラが500、サンダガが1000いかないし
ホーリは250、トライデントの追加ダメ50
魔法耐性上げても熱風かアクアブレス、属性あげてもやぱり熱風かアクアブレスのどちらかで乙
リバイアサンとれてないんですけどそれ以外の過去にでた戦術ほぼためしたんですが
カインとベアクトリス以外HP200前後じゃ無理ぽいですかね?
セフィロスモードははなっから諦めてます('A`)
あと対空ミサイルかなりウケタw
ジャンプ→毒死いらいですあんなおもろかったの
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 15:41:48 p1bM+Cy9
誰か、FF7キャラが仲間になってる状態のデータアップしてもらえないでしょうか?
使ってみたいなと思いまして・・・
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 16:03:54 lTPRZUoN
>>434
自分は確かスタイナー、カイン、ティナ、ユウナだったと思うけど
スタイナーセイブザクイーン装備で挑発→鉄壁、カインサンダースラスト
できれば流星衝ティナサンダラ、ユウナ八角棒装備リバイアサン
で押し切りました
八角棒は水・風◎+水属性威力アップなのでお勧め
とにかくリバイアサン召喚するまでが勝負
あとはユウナに鉄壁させてれば勝てるのでは?
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 16:13:46 wNA6MQIA
ギザマルークの洞窟で
ボスの部屋(?)らしきとこまで行ったんだけど
岩が邪魔して進めなくてボスとも戦えないんだけど・・・
これはバグ??
それとも何かやらなきゃいけないのかな?
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 16:20:15 5rbTYQmf
>>437
その前のフロアの左下の方にあるフロアの奥の石柱にスイッチアリ
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 16:21:56 lTPRZUoN
>>437
少し戻って左下の穴入ったところから
岩の仕掛けを解除できたと思う
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 16:24:13 wNA6MQIA
>>438
>>439
サンキュー!愛してるぜお前たち!
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 16:24:17 m0FTConV
>>45氏
上の方にエアリスに【魔導】を付ける予定とあったのですが、
デフォルトで黒魔法をバンバン使うエアリス、というのにやや原作のイメージとの違和感を感じます。
代わりに【白魔法】を付けるか、あるいは登場時は現状の【祈り】を付け、
ホーリー習得イベントの際に【祈り】の効果を強化し
(ケアルラ~ケアルガの中間程度の回復量を全体化+軽めの状態異常を回復位?)、
可能なら名前を【大いなる福音】等に変えたりすると良い感じじゃないかと思ったのですが。
いかがでしょうか。
442:429
04/12/17 17:17:55 vRIJUwj8
>>430 >>431
リターナー本部みつかったよ。ありがと。
それにしても、セリフを聞きのがすと場所わからなくなるのはきつい。
エドガー仲間にしたあとは、大臣らしき人がリターナー本部の場所を教えてくれるといいかも。
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 21:27:40 bGy4/OEI
闇の世界のアスタロート
何度ぶん殴ってもみやぶるとHP:55%になる気がする。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 21:57:10 LRZvjlPJ
もうFFZ(リミックス)やってる人いません?
どっかでガウって仲間になるんですか?
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 22:03:39 HOd5tokA
ならない
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 22:18:33 LRZvjlPJ
>>445
ありがとうございます。
あと、天国に一番近い島でパーティ編成したら、
飛空挺が消えてどこにも行けなくなったんですけど、
これってどうしようもないですかね?
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 22:22:12 gJCpkqMP
話の流れ絶ってスマソが、シャドウを助けるにはどうすればいいの?
オリジナルのFF6をやったことなくて知らない、
こんなおじさんに誰かおせーてくり。
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 22:23:30 R1wP3b1m
ラスト3秒くらいまで出口付近でうろうろしてれば大丈夫なはず
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/17 22:47:52 gJCpkqMP
即レスマジアリガトン。
早速やってみます。
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 00:48:21 ljLPPU3t
>>446
そこはやってないからワカンネ
>>1のサイトやクロゲパの掲示板見ながら頑張れ
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 02:30:50 ljLPPU3t
質問。
リンドブルムの宿屋にばあさんが
一人たたずむ空間があるけど
そこへはどうやって行けるのですか?
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 03:42:37 SXd69DfB
>>451
どうあがいても行けません。
例えマップチップ書き換えて、話しに行っても何も応答しません。
俺も最初気になって30分ウロウロしたよ・・・
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 04:43:29 m81V9NZC
>敵のHP回復表示がちゃんとされなかったのを修正。
最新のパッチでも修正されていませんでした。
確認よろしくお願いします。
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 04:49:27 zvZss+C8
このゲーム昨日から初めたんだけど
アルテマウェポンとか強い武器ってどこにあるの?
原版ラスボス殺した今現在持ってる一番強い武器がサンブレード
他にもオーディンいる場所にもいけないし
そういうのサイトにものってないし
ぼすけて
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 09:55:42 SXd69DfB
>>454
とりあえず、このゲームで取りこぼすと一生手に入らなくなるアイテムはないから、
手に入らない=まだ時期尚早と考えてよい。行けない場所も然り。
十宝神関係のアイテム以外は普通に見つかるから、とりこぼすことも大体ないしね。
456:404
04/12/18 10:22:26 78k/SYmR
ああ、>453のようにきかなきゃだめなのね
あと下げ忘れスマソ
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 11:53:32 DisJymSK
カームのホームポイントに触れずにテレポ使ってサウスフィガロに戻ったあとに
ミッドガルへ行くと列車の前にいる奴が「テロ発動中のため~」とかなんとか
言って通してくれないんだけど、どうしたらいいんでしょうか?やり直すしかありませんか?
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 12:19:51 SXd69DfB
>>457
ミッドガル魔晄炉破壊イベント終了後(正確にはリターナ兵から「バロンへ・・・行ってください~」の時)
に通過出来る様になるはずなので、お気の毒ですが・・・・かも。
あとは体験版インストールして、一時的にそこだけ弄るしか手はないんじゃないかな。
459:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/18 14:28:51 FtQ4Fccv
>>443
みやぶるはHP/MaxHPと表示されるように直したはずですが。
>>446
FFZ1は遊んだことはありますが中身を見たことがないので分かりません。
カツオ氏かパッチ作者のFF455氏に聞くのが良いんじゃないですか。
>>447
原作でも隠し要素。
セリフを良く読んでいれば気がつくんですけど初回のプレイではまず気がつかない。
>>451
行けません。
ドラクエとかのお店の宝箱を開けられないのと一緒です。
>>453
出来れば敵の何の能力で表示されないかを調べてくれると助かります。
例えばポーションとか。
>>457
リミックス版では458にあるように通れるようになるはずです。
バグ修正パッチの方も直したと思いますがもう一度確認します。
ちなみに次に出すパッチは408氏のパッチを当てて一度でもセーブしていたなら動作保証は出来ません。
そのパッチが出た頃にはあちこち手を加えていて、アイテムや変数もかぶっているので対応は無理。
まあ408氏もバックアップ取るように言ってましたからみなさん大丈夫ですよね。
以降のレスが泣きレスじゃないことを祈ります。
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 16:08:28 zvZss+C8
FFZ2Remix面白すぎ
これでツクールの限界LV50を超えれて
熟練度も最大99でシナリオ追加更にされたら
絶対本家以上に面白いだろうな。
今でも本家より好きだが・・・。
カツオ氏45氏 GJ!!
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 16:14:20 v16xHRY1
あと10時間ほど追加シナリオが欲しいな~。
長くこの世界を遊んでいたい。。。クリアーしたらどんなRPGでも飽きちゃうんで・・・
メニュー画面を自作すればLv上限も突破出来るのかな?
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 16:20:06 DisJymSK
>>458
それってJENOVAを倒したあとのことですよね?そんなメッセージは表示されないんです。
あと体験版をインストールしてってどういうことでしょうか?
>>459
すいません。言い忘れてましたけどREMIX版です。
463:446
04/12/18 16:29:07 rD2h9ThR
>>459
どうもです。クロゲパに逝ってみます。
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 16:30:10 n2PSe+d8
>>462
ミッドガルの下層にいけないならむりぽ。
下層にいけるなら脱出時と同じ経路でいけるはず。
テロ云々はジュノン行きの希ガス
465:453
04/12/18 16:41:20 oiBAGolU
>>459
ポーションだったと記憶しています。
数字の表示はされますが、数字の出る位置がめちゃくちゃでした。
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 16:56:55 XUoU+DyA
FF10キャラを855氏の素材に対応させたパッチキボンヌ
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 17:02:28 SO7r+98j
>>465
自分も同じ状態を経験しました。32版です。
468:404
04/12/18 17:02:31 78k/SYmR
白い蛇が使ってくるケアルラでもそうなるみたいです
闘技場で確認しましたが、自分だけかもしれません。
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 17:35:49 SO7r+98j
>>441
デフォルトでの能力値が魔導よりなのかと思う
魔導使わせたらステの差でティナよりエアリスのが使い易いから
俺も魔導じゃなくてINTからMNDにステ振らせて
白魔のイメージのままにしてもらえると有難い
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 18:08:07 SXd69DfB
>>462
そう。裏口から脱出する際に、リターナ兵が一人いたでしょ。
強制的に話しかかられるし、それまではテレポ不可だから必ず聞いているはず。
体験版というのは、RPGツクール2000の体験版のこと。
体験版だからイベント等の作成数等に制限があるから追加は出来ないが、
既存の物を修正・デバックモードでスイッチ操作するだけだったら自由なので。
>>464
下の方は、「神羅の~」というセリフだから違うかと。
471:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/18 20:51:02 0yVWN0Fe
>>460
熟練度はロマサガとかでも50で打ち止めですよ。
まあレベルは別にあっても無くてもいいんですけど50のままで。
バランスがとれているので無理に変える必要は無いです。
これ以上シナリオを追加する予定もありません。
>>461
メニュー画面を自作すればレベルはツクールが扱えない100万の位までなら設定できますよ。
ただ数字にこだわってもどうしようもないので。
460もそうですが数字にこだわるとそのうちインフレかデフレが起きます。
>>462
プレートクリア→JENOVA撃破→エアリスに助けられる→裏口から脱出→リターナー兵に話しかけられる
普通は以上のように進みます。
どこでテレポorテレポストーンを使ったのかが分かれば対処できるかもしれません。
>>466
885氏の中で特に出来がいいものは既に採用。
全部採用していないのは、非常のアルベルト氏も10キャラを描いてくれるといったのでそれとの兼ね合い。
仮に今885氏のグラを今採用して後で非常のアルベルト氏のグラに替えた場合。
今までパッチに使っていたのに替えたらせっかくこのゲームのために描いてくれた885氏に申し訳無いでしょう。
また逆に885氏のグラフィックを採用して非常のアルベルト氏が後で描いたグラを使わない場合。
「描く予定なので使ってください」と言われたのに使わなかったら非常のアルベルト氏に申し訳無いでしょう。
こういった理由なんでまあゆっくり待ってくださいな。
>>469
エアリスは原作ではリミットが回復なだけであって能力値は魔道士。
武器が弱いので攻撃魔法ばっかり使わせていましたし。
原作のことを考えると【魔導】の方がピッタリなんですよ。
あと数字の回復表示は直しておきます。
472:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/18 20:52:38 0yVWN0Fe
上の466へのレス「今」がしつこいな。
まあご勘弁を。
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 21:14:53 reDM13aJ
フェニックスを使っても何の効果もないのですが
何か必要なものなどあるのでしょうか?
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 21:41:44 ehdRCOdC
>>473
氏ね
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/18 22:08:33 J0j/pFlW
457氏ほど深刻なものではありませんが、進行で少し気になったところを
・リンドブルムの飛空挺
リンドブルムに初めて来る時(シドに話す前)
ダリへの飛空挺が運行しているが、ダリからリンドブルムへは運行規制中になる
一方向だけ規制中だと不自然なので、シドと話す前はリンドブルム→ダリも運行規制中にしてほしい
・南ゲート
ゲートを通れるようになった直後は、アレクサンドリア地方からリンドブルム地方へ通行できない
(恐らく)偽女王を倒したあとで両方向の通行ができる
南ゲートはシドの管轄(=リンドブルムの管轄)なので、(シドの許可があれば)両方向の通行が可能なはず
ささいなことですが、南ゲートなどで一部の壁とかが通行可能なのは修正してほしいです
イベント進行上は問題ないので気になったら手を加えてください
476:457
04/12/18 22:53:06 DisJymSK
>リターナー兵
話しかけられたかな…セリフを結構飛ばし読みするほうなので
あまり記憶にないんです。すいません。
>>470
その体験版でちょっと試してみます。
>>471
テレポストーン使ったのはカームの下の森です。そっからサウスフィガロに行きました。
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 03:16:50 SOGQI0hP
FFZ2並にはまれるクローンゲーない?
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 03:20:17 lsdld2mm
>>45氏
戦闘関連で気になることがあります。
1、【見切り】使用したキャラが【ジャンプ】した場合、【見切り】の効果がなくなる。
2、時魔法クイック使用後、稀に使用したキャラ以外のキャラ(敵/味方共)が割り込む。
この辺は、明らかにバグだと思いますので報告しておきます。
パッチは最新版の物を当てています。
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 03:31:41 lsdld2mm
>>45氏
すいません。
>>478の1は召還魔法ガルーダでジャンプした場合です。
多分、全員ジャンプすると【見切り】効果が消えてしまうのかと思います。
あと、コマンドアビリティで【ジャンプ】した場合でも、ジャンプ中に敵の全体攻撃
が発動すると、なぜか【見切り】効果が消えてしまいます。
ひょっとしたら、他にも消えてしまう効果があるかもしれませんね・・・
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 14:26:37 hWxP/YLx
刀技に雪、月、花の名前がつく技がありますけど
本家みたいに乱れ雪月花ってできるのですか?
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 15:45:01 QECdWZxa
ここまで丁寧にバグ取り・新システムのuoパッチ作られてるゲーム珍しいよね。
カツオ氏・45氏どうもお疲れ様です。
そして、素晴らしい作品をアリがトン
では、2週目イッテキマス。
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 15:57:01 IkWlm+8k
クロゲパ入れないけど俺だけ?
鯖が見つからないってなるんだけど
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 16:19:03 GPwro40N
クロゲパ、中の人です。
>>477
今の所FF3.5が熱いよ。
>>482
s5.xrea.com鯖逝ってるっぽいなあ。
URLリンク(cgp.zive.net)
側は繋がる。当たり前だが・・。
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 16:25:43 IkWlm+8k
>>483
キャッシュで繋いでみたけど
やっぱ鯖エラーでるね。
回復は未定なんでしょ?
FFZ終わったからFFZ2したかったのに…orz
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 16:37:02 GPwro40N
>>484
一時的に投稿作品一覧つくっといたから、そこからFFZ2ゲットしてくれ。
URLリンク(mc.or.tp)
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 16:38:05 GWiBxGax
ラスダンまで来ていまだに連携の仕方がわからない・・・
連続でってのは呪文発動のタイミングにあわせて攻撃するとかそういうことなのか?
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 16:41:26 GPwro40N
あと
>>45さん
URLリンク(mc.or.tp)
一応UP板こちらね。
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 17:20:15 GPwro40N
URLリンク(sb.xrea.com)
メンテしてるらしいからそのうち復旧か・・。
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 17:47:53 IkWlm+8k
>>485
㌧クス!
UOパッチとREMIXパッチどっちがいいの?
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 20:01:38 wLHR7n08
remix
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 20:44:23 GPwro40N
復活シター
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 20:45:30 GPwro40N
復活シター
493:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/19 20:53:38 EJdYkeSk
ファイルを更新しました。
攻略所のお二人には申し訳ありませんが、かなり改造しました。
以前に書いたとおり408氏のパッチを当てた後のデータには対応しません。
33版以前のセーブデータはビサイド村の家の外にいるおばあさんに話しかければ出来ます。
ただ思い切ってはじめからやり直した方がいいかもしれません。
あと競売の対応は後回し。
>>473
メニューでフェニックスを使えるキャラのアビリティをチェックしましたか?
ちゃんと説明が書いてありますよ。
>>475
ゲートはちゃんと機能していますよ。
飛空挺と南ゲートの方は直しておきました。
>>476
REMIXパッチにバグ修正パッチを当てていたり、途中からパッチを当てたりしていませんか?
そうでなければPCの処理落ちでそうなった可能性があります。
とりあえず救済処置はしておきましたが、もしパッチの当て方を間違っていたならばやり直した方が良いです。
>>478
ジャンプ関連は修正。
クイックの方はを使ったときの状況がよく分かりません。
クイックを唱えた直後ですか、それとも唱えた後行動したときですか?
あと使ったキャラクターの上からの順番と隊列も覚えていたら教えてください。
バグは状況で再現できるはずなので再現できなければそちらの環境の影響かもしれません。
>>486
魔法の後とかに技を使うと簡単に出せます。
追加エフェクトが出てダメージが増えるだけですが。
ブリッツなんかが一番楽。
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 21:06:09 ORcrSisa
>>45氏
対ボスキャラ時の先頭曲の差し替えはできますでしょうか?
全て決戦だけではなく四天王戦時等はオリジナルのものを
流していただけると一層気分が盛り上がれます。よろしくです。
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 22:14:54 SOGQI0hP
修正されても進化はしない糞ゲーw
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 22:23:01 ORcrSisa
書き忘れた・・・いつも更新乙です
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 22:34:59 fDB+b6dd
乙です45氏。
いつも思いますがファイルの更新スピードが恐ろしくはやいですね。
プレイの方がついていけないなんて…。
498:478
04/12/19 22:46:18 lsdld2mm
>>45氏
すいません。クイックを唱えた直後です。
通常例:キャラ1がクイック唱える→キャラ1のクイック効果1→キャラ1のクイック効果2
稀に例1:キャラ1がクイック唱える→キャラ2のクイック効果1→キャラ2のクイック効果2
稀に例2:キャラ1がクイック唱える→敵キャラ行動→キャラ1のクイック効果1→キャラ1のクイック効果2
499:473
04/12/19 23:06:11 KlYgRuh8
>>493
更新乙です。
戦闘不能のキャラを蘇生させるということでいいんですよね?
しかしなぜか誰も復活しないんです。
自分だけなんでしょうか・・・・・・。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/19 23:14:41 BzTFfm8g
>>45氏
お疲れ様です。
ちょっと気になったのですが、FF9の戦闘音楽だけかもしれませんが
戦闘時に技を閃いた際にBGMが大きくてキラーンの音が小さく聞こえて
ちょっと閃きの迫力無いなと思いました。
あと、多分ずっと前に出てると思いますし、
私のPCがおかしいのかもしれませんが、敵が攻撃する際の
メッセージ吹き出しが左端の方の敵だと画面はみ出して見れないのですが
コレは仕様なのでしょうか?それとも私のPCの設定がおかしいでしょうか?
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 00:17:57 lsdld2mm
>>45氏
更新乙です。ピサイド村の婆さんに話しかけた後ですが、
・セシルの肩書きが【白魔法】に変わった(?)に対し、戦闘中のコマンドアビリティが【かばう】のままになっています。
(白魔法は使えない状態です)
・ユウナ、リディア、エーコの【召還】がダブっている様です。
あと、みなさん【連続魔】発動しました?
ルールーやソウルオブサマサ装備して魔法50回位唱えてみたんだけど、一向に発動しません・・・
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 03:07:41 FM3moBn5
技も増やさねーで今更閃きwwwwwwwwwww
帰れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>コロシアム、競売場、ショップの整理。
増えてねえww帰れwwwww
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 03:26:22 FM3moBn5
戦闘中Shift押す→開く→ばぐって終了
うはwwwwwwwwバグパッチwwwwww
ほんと約たたねえwwwwww
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 03:32:32 P+ozaeg4
>>501
コモンイベント、チェック1の一番下のセシルパラディンがONの下の
変数の操作:[3373:アビリティ1]代入,30
の30を3にすれば白魔法が仕えるようになるよ。
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 10:09:04 wXIW+ZGL
これからRemix始めるには、>>493の最新パッチだけあてればいいですか?
506:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/20 15:13:22 QuHv7/es
ファイルを更新しました。
またビサイド村のおばあさんに話しかけておいてください。
>>494
特別なボスは既に違う曲ですよ。
四天王は今回は脇役だから別にいいです。
>>498
割りこまれたときになるようですね。
修正しておきました。
>>499
バグだったので修正しました。
>>500
オーディオプロパティのMIDIのところを下げるかWAVEのところを上げてください。
こちらの設定では音量が最大になっているのでこれ以上は上げられません。
あと敵の名前がはみだすときはたまにあります。
>>501
修正しました。
連続魔は設定ミスで発動し無いようになっていたのでこれも修正。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 15:58:55 2fq7c1tg
俺だけかもしれませんが、
FFZⅡで戦闘のキーレスポンスの悪さ、
戦闘に移行する時の
読み込みの長さが気になったので
F4ボタンでスクリーンモードに切り替えましたが
そのままフリーズ…orz
【ctrl】+【alt】+【delete】も効かない…
OS98
どうにかなりませんか?詳しい中の人たち。
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 16:43:39 yJwUEOWW
>>507
OS98って書いてある位だから、年季の入ったPCとお見受けするが
下記の条件(推奨環境まで)を全て満たしていますか?
満たしているのなら、何か重い常駐物があるとか、HDDが断片化しているとか・・・
■動作環境■
OS:Windows95/98/ME/2000対応 DirectX7以上が必要
CPU:Pentium 166メガヘルツ以上
メモリー:32メガバイト以上
ビデオカード:解像度800×600以上でハイカラー表示が可能なもの
サウンドカード:サウンドブラスター互換音源、かつPCMを搭載したもの
■推奨環境■
CPU:Pentium 200メガヘルツ以上
メモリー:64メガバイト以上
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 16:47:30 vl+QYmwc
FFZ2は更に色々手の込んだことしてるから
上記の奴でも重くなる気がする。
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 17:03:33 JWvEJN08
>>495
FFZ2原版と比べりゃかなり進化してんだがな
そもそもここまでバッチが出てるゲームないし。
他にしんかしているげーむがあるならいってみそ
他も修正ぐらいだろ。
>>503
推奨環境よめや
俺も前のPCではメニュー開くのは重かったが
>うはwwwwwwwwバグパッチwwwwww
>ほんと約たたねえwwwwww
バグバッチ当てたらメニューが軽くなると本当に思ってるのか?
推奨環境満たしてない奴なら強制終了ぐらいあるだろう(俺の前のPCもそうだったし
スレ荒らし失礼しました
>>45氏
更新乙です。
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 17:04:27 JWvEJN08
下げ忘れた
orz
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 17:32:36 0ecKXLKB
>>506
連続魔を確かめるために、ルール一人で戦って見たところ、
他の敵が残っている時は発動しても大丈夫なのですが、
連続魔で敵に止めを刺してしまうと、フリーズしてしまいます。
確認よろしくお願いします。
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 17:49:08 yJwUEOWW
>>45氏
>>512さんの報告に少し補足しますけど、
おそらく最後の1匹を連続魔1回目のダメージで倒す(敵自体はまだ消滅していない)と、
2回目のターゲット(生きている敵)がいなくなるからだと思います。
連続魔2回目のダメージで倒す分には問題ないみたいです。
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 18:32:26 JWvEJN08
質問ですが連続魔は黒魔法にだけ適用ですか?
それとも白・時魔法も適用されますか?
515:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/20 18:58:40 77QiV8nE
またファイルを更新しました。
連続魔とか修正。
更新が頻繁なのは5分で修正できるようなバグがたくさん見つかるからです。
しかももう無いと思ってもまたバグは出てくる。
あとはマクロ使ってるから早いとか。
>>514
全部ですよ。
青魔法にも適用されます。
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 19:11:29 FM3moBn5
>>510
Pentium4 3.40GHzで1.00GBRAMでRADEON X800Proだが?wwwww
重くなるなんて一回も書いてないが?wwwwwwww
中卒は頭わりいなあwwwww
せっかく荒らしにきたのに誰も反応しないから
たいくつでしょうがなかったが
中卒のお前だけ相手してくれて俺はうれしいよっうぇwwwwwwっうぇw
もっと相手してくれよwwwwww
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 19:15:34 FM3moBn5
あまりに嬉しいから記念agewwwwww
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 19:45:01 2fq7c1tg
>>508
俺のメモリ32MBしかなかったorz
それ以外はばっちりだったが…。
結局のとこ
メモリが足りない=動作が鈍い
ってこと?
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 20:18:38 g1lE4F9G
メモリ64にするだけでもかなりいいかんじになると思うよ
520:408
04/12/20 20:22:25 TiK9zFYH
>>506
45氏更新乙です。
ついに閃き&グロウエッグキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
他にも【エネミーブレイク】や【連続魔】、【応援】まで…。
凄い、凄すぎます。
で、お忙しい中質問があるのですが「おまもりこばん」は実装可能なのでしょうか?
コモンイベントをのぞいているのですが、いったいどこをいじっていいのやら…。
ヒントだけでも教えて頂けるとありがたいです。
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 23:35:50 Pr5IZYwe
>>45氏更新おつかれです。
質問なのですが、クロロの弟子を3人集めて合成ができる様になりました。
クロロ自身は合成の作業はしてくれないのでしょうか?
- 以下予想 -
クロロ「伝説の剣とライトブリンガー、50万ギルを用意すればエクスカリバーをパワーアップしてやるぞい。」
クロロ「できたぞ!前回の出来を遥かに上回るできじゃ。ぜひ持っていってくれ。」
エクスカリバー2を手に入れた。
できちゃったりしませんよね・・・そうですよね・・・
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/20 23:36:54 q4mFJKXj
>>521
こうしてください!!と言ってみようぜ
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 00:43:36 V4pxdBm+
>>45氏
更新乙です
今回の更新は非常に面白いのですが
修得した技が消えちゃうのは痛いですね(汗
バグ発見しました。
クロロの合成屋で長老の杖を頼んだところ
ロイヤルクラウンにされてしまいました
修正よろしくお願いします
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 01:18:42 V4pxdBm+
あと自分も個人的にはエアリスは元の
祈り+白魔法の方がイメージ的にも実用的にも
使いやすいです。再考慮願います。
魔導はやはりFF6の代名詞的な言葉ですし・・・
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 01:59:38 vpKgscnB
>>524
結局のところ、作者のイメージで作ってるんだから仕方ないでしょ。
そういう俺は別に魔導でいい。
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 03:57:58 UOaUcRpX
クリアしたからやる事がないな
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 08:14:57 2YI1HpBC
低LVクリアとか
アビリティなしクリアとかやってみれば
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 10:07:58 ZxB7zUiV
自分で、ストーリー追加するのおすすめ。
俺はダンジョン全部、長めに改変中。(途中でセーブポイント追加なども)その分もらえる経験値少なめにして
Lv上がりすぎないようにもしてる。
大体クリアーまで50時間はかかると思われる。作ってばっかでやってないけど。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 13:01:50 AoVgcEzG
魔法剣フレアだけなぜかできない・・・・バグかな?
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 13:48:45 54MLFM1k
死んでてもかばいに来るセシルが好きです(*´Д`*)
なぜか不死身
531:前スレ97
04/12/21 13:53:31 U/VNmnf7
皆様お久しぶりです。
わーい、大幅改変だー!
…プレイと更新が追いつかない…orz
532:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/21 14:43:04 vbQiPPC9
ファイルを更新しました。
>>518
メモリ32MBだと確かにキツイかもしれません。
増設しないならばHDDの空き容量を半分以上にして、ゲームしているときはネットにつながずに常駐ソフトを全部終了させることをおすすめします。
>>408氏
「おまもりこばん」ってポケモンですか?
あのもらえる金が2倍になるやつ。
バランス崩しそうだから教えたくないんですがとりあえず書いておきます。
金のもらえる処理はコモンイベントではなく戦闘のCTBイベントで処理しています。
何ページ目かはちょっと忘れたんですが戦闘終了の処理で行っています。
あとはコモンイベントのアイテム入手の処理でやっているトレジャーハントを参考にすれば出来るはず。
コモンイベントの装備属性で能力をつけるか装備のIDで判定するかは好きにしてください。
自分で作るパッチでは408氏の変更点に対応する予定は無いので。
>>521
これ以上強いの作っても仕方がありません。
いじりすぎたのであとはドット絵の更新だけにしたいです。
>>523
修正しました。
>>529
仕様です。
ミシディアで教えてもらえますが、属性や状態異常の付加効果を持つ魔法しか魔法剣には使えません。
そもそもFF5のフレア魔法剣なんて強すぎて反則。
>>530
それは怖い。
修正しました。
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 16:13:22 UOaUcRpX
>>528
完成したら激しくうpキボンヌ
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 16:37:15 5IHX4Tcq
リミクス最新パッチをあててますが、イストリーの滝から出られなくなってしまいました。
出口を出ると、山にはまってうごけなくなります。その状態からは世界地図を見ることとリセットしかできません。
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 17:48:25 WQOqxAiW
FFZ2 Remix最新版のステータスの役割をまとめるとこんな感じでOKですか?
STR(筋力) :物理防御力(大) STR系武器攻撃力
VIT(体力) :物理防御力(小) 物理状態異常回復率 HPUP量
INT(知力) :魔法防御力(大) 魔法効果・詠唱速度(黒時) MPUP量(大)
MND(精神):魔法防御力(小) 魔法効果・詠唱速度(白) 精神状態異常回復率 MPUP量(小)
AGI(敏捷) :攻撃回避率(大) 行動回数
DEX(器用) :攻撃回避率(小) DEX系武器攻撃力 攻撃命中率 クリティカル率
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/21 18:16:32 yEYmv5fL
バグかもしれません。
パーティーを3つに分けるところで進めなくなっています。場所は3つに分けた直後のところです。
一つめと二つめのパーティーが壁で進めなくて、おそらく三つ目のパーティーが何かして壁を取っ払うような気がしますが
その三つ目のパーティーがマップから移動できなくなってます。
画面が切り替わりそうな所に行っても画面が切り替わらない状態です。
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 00:28:18 lGCjjq0t
魔法剣について質問です。
黒魔導士さんは熟達した魔道士が唱えたり、上級魔法のほうが効果が長持ちする。言っていましたが、
黒魔法Lv0のキャラが唱える
ファイア→1回、ファイラ→1回、ファイガ→3回(ブリザド系・サンダー系も同じ)
ポイズン→1回、バイオ→1回
そのた補助魔法→1回
黒魔法Lv50のキャラが唱える
ファイア→1回、ファイラ→2回、ファイガ→5回(ブリザド系・サンダー系も同じ)
ポイズン→1回、バイオ→2回
そのた補助魔法→1回
こんなもんなんでしょうか?「熟達した魔道士が唱えたり」って言う程反映されてないみたいですが・・・
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 00:47:12 lGCjjq0t
続いて、白魔法・時魔法
白魔法Lv0のキャラが唱える
ディア→1回、アディア→2回、ホーリー→4回
サイレス→1回
白魔法Lv50のキャラが唱える
ディア→1回、アディア→2回、ホーリー→4回(変わってません・・・)
サイレス→1回
時魔法に至っては、Lv0でも50でも全て一回こっきりです。
また、補助系魔法の魔法剣はちゃんと効果が現れるのでしょうか?
何回か振ってみたのですが、ドレイン・アスピル位しか確認できませんでした。
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 00:57:35 lGCjjq0t
>また、補助系魔法の魔法剣はちゃんと効果が現れるのでしょうか?
>何回か振ってみたのですが、ドレイン・アスピル位しか確認できませんでした。
ピサイド村のザコ相手ですので、耐性の方はないと思います。
また、武器はビースティンガーを使用しました。
攻撃回数UP系の武器だと、1回しか効果がない魔法剣でもそのターンの攻撃に限り、
効果が持続して正確に測れませんでしたので・・・
パッチは最新版です。
できれば、補助系魔法も技能Lvが上がると効果が3~4回位に増えて欲しいです。
最後に長文・連カキコすいませんでした。
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 01:48:23 RSjwgjVY
散々既出だが、Lv熟練度上限増やして
ラスボスより強い敵を一匹くらい追加してくれる神
いないかな。
ゲームバランスも重要だけど、ひたすら鍛えてみたい。
これで遊んで以来他のクロゲやってもはまれないんだよ!
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 02:40:40 eefLDe93
FFZリミックスについて、また質問があるんですが余裕があったらどなたか教えてください。
クーザー(ギルガメッシュが見張りをしている城)で
10個武器があるんですが、右下の方の4個だけ取れません。
これはバグで取れないんでしょうか?
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 03:06:58 icpY8JUE
>>541
バグじゃない。イベントこなさないといけなかったような記憶が…
クロゲパあたりの簡易攻略いうところに書いてなかったか?
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 08:21:34 ShIIwq5e
クジャが完成すればとうとうFF10キャラですね~。
非情のアルベルト氏は仕事が速い!
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 08:24:31 LeEzQQ7a
ageんなハゲ!
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 08:26:17 ShIIwq5e
悪いがフッサフサだw
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 09:56:50 y9I0jQSd
スリプル等の補助系魔法の魔法剣は、追加効果が出た時はエフェクト表示されますか?
>>541
確かボス1体倒す毎に1個取れる仕様だったと思う。
まだ倒すべきボスが残っているんじゃないかな?
正直かなり前に1度やっただけなので、間違っているかも・・・
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 10:02:35 VoPxELsj
>>540
レベルと熟練度の上限上げるのはちと難しいような。
レベルはデフォルトのシステム使ってるので。(デフォルトだと上限は50)
自作すれば可能だけど、大幅にシステム弄る必要があるのでめんどい。経験値数列とか。
熟練度も現在の設定だと、レベルを超えない設定なので…。
ロマサガ2や3でも熟練度の上限は50だしね。
ラスボスより強い敵追加するのは可能。>>45氏未公認のパッチでよければ出せます。
なんか希望あったら聞くよ。その代わり>>45氏パッチとの共存は出来なくなるけど。
まあ、ラスボスがアレだけ強いんだから、追加する必要性もあまりないけどね。
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 16:07:40 eefLDe93
>>541
>>546
その通りでした。お騒がせしてすいません。
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 16:08:59 cvNATtcb
ラスボス最終形態にヌッコロされた。
パーティーはスタイナー、カイン、ティーダ、ユウナでLVは47~49
何かお勧めの防具、アクセありましたら是非オセーテ
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 16:39:22 y9I0jQSd
>>549
かなり必須
・リボン
・源氏の鎧(◎死耐性)
・フールシューズ・クイックシルバー等の◎スロウを持っている靴(スタン防止)
あったほうがいいかも?
・ミラクルシューズ
・ミネルバビスチェ
・ハデスの鎧
正直、最終形態の状態で戦闘が長引くのは不利なので、
ラスボスのHP計算しながら闘った方が俄然有利。
最初7万くらい(いつのまにかラスボスの最大HP増えたような気がするなー)
で、大体3万切ると最終形態発動。
だから、最終形態発動直前でラッシュをかけるとかなり楽になる。
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 16:41:35 qMv3EPGc
追加には賛成だけど、レベル上限あげないと
ラスボス以上のは無理なような
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 17:20:29 cvNATtcb
>>550
アリガ㌧
とりあえず挙げてもらったブツを探しに行ってきまふ
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 18:14:48 wHR6FN3J
エアリスは、魔導+詠唱短縮。
ティナは、魔導のみ。
これは差別かな?
しかも、エアリスはホーリーをイベントで覚えれるし。
せめてティナにトランス追加してホシィッ。
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 18:22:35 qMv3EPGc
よく考えたら、ツクール製でLv99までって物を見たことがない・・・。
それだけスキルがあるひとにしか作れないって事か。
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 18:29:59 qR1vcTOW
>>553
ティナのトランスは後半で覚えますけど・・・
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 19:14:03 2dLQLwvq
でもティナはちょっと可哀想だよな。
他のキャラは最初からオートアビリティ持ってるけど、ティナだけは何もなし。
しかも後半のイベントで習得するのがFF9キャラがデフォで持ってるトランス。
昔はティナだけトランスが使えたから違和感無かったんだけど…。
ティナは特別優れた能力を持ってるわけでも無いんだし、もうひとつオートアビリティを持たせてほしい。
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 19:54:06 22bBNdxl
アースシェイク使ってくる敵を教えてください・・・
BOSSのみとかだったら・・・orz
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 20:11:36 qR1vcTOW
>>557
このゲームは取り逃すと二度と・・・って言う物はないので安心汁。
ヒントは、霧・洞窟・レアモンスター
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 20:12:11 5DJh3Xdb
スキルっていうかツクールの仕様がレベル50までだしね
560:553
04/12/22 20:16:04 wHR6FN3J
クフカ倒したところまで進めたのだが、
まだティナはトランス覚えてない。。。
もしや、ケフカ倒したところで
ffz2_remix33.7 → ffz2_remix_36
にパッチを当て直したから覚えてないのかな。
トランスっていつ覚えるのかな?
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 20:39:22 qR1vcTOW
>>560
幻獣王に話しかけましょう。ついでにいろんな物ももらえます。
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 21:18:02 qMv3EPGc
>>559
んなこたぁ周知の事実
自作
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 21:53:00 qR1vcTOW
・メニュー自作
・Lv1~99分までの必要経験値と成長度合の設定を全て自作。
最低でもこれほどの必要なことをワザワザやる人は殆どいないでしょ。
だったら、Lv1~99分までの成長度合を、既存のLv1~50に圧縮した方がはるかに簡単。
スキルの問題じゃなくて、手間に見合う/見合わないだけの問題。
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 21:54:49 wHR6FN3J
>>561
幻獣王なんていたっけ?
バハムートのことかな。
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 22:07:21 qR1vcTOW
あと、FFZ2は強くてニューゲームがあるじゃん。
ああいう、能力値はそのままでLvを1に戻す仕様があるから十分極められるじゃん。
ストーリーやり直すのは多少メンドイが、最強武器がまた手に入るメリットもあるので問題なし。
だから、ラスボスより強いボス出しても全然問題ないんじゃない?
>>564
幻獣王っていったら、リヴァ(ry
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/22 22:16:33 22bBNdxl
>>558
死ぬほど感謝!
あと、ラストダンジョンの宝箱のBOSSとか闘技場に追加して
AとかSとかのアイテム選択してもらえるとかいいな・・・っと妄想
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 00:03:15 m0tHXrQe
コロシアムSランクで、5回連続賢者の杖をくれるネーチャンはレイープしてもいいのだろうか。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 00:07:07 u0HFC2Mn
二週目隠しボスいると期待してたんだけどなぁ
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 02:08:03 fVyIL2D0
ピッコロたおした。もっと強いのいないか。
ラディッツ登場。たおした。もっと強いのいないか。
ナッパ登場。たおした。ベジータ登場。たおした。ギニュー特戦隊登場。たおした。フリーザ登場。たおし(略
インフレの生まれる原因ってこれだな
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 02:58:28 /IVNQ3Ua
>>569
君例え方がおかしいよ。
ピッコロの段階で終わってたら満足だったのか?
読者も不満だらけだろ?
あと、上記の例じゃない漫画なんてあるか?
戦闘物で。
二週目隠しボスすらインフレって・・・
頭固すぎるんじゃねーの?
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 06:59:17 4CNpieBu
>>570
二週目隠しボスすらインフレって・・・
頭固すぎるんじゃねーの?
↑・・・アンタもある意味固いわな。
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 12:12:44 Vjy9RT0I
この辺で、
何のための辛くてニューゲームだよ、と言ってみる。
このスレ最初から覗いているけど未だにこれをクリアした香具師見てないんだよな。
隠しボス云々言う前に、まずはこれをクリアしてみれば?
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 13:08:44 RIYUoWmS
>>572
>辛くてニューゲーム
HP・MP・技能LvがLvに関係なく上がる様になったから、最初ほど難しくないよ。
実質1周目で能力値ボーナス振り分けなしでクリアと大差なくなった。
一応クリアしたが(10月頃のVer.で)、何か貰える訳じゃあないし特に報告するほどでもない様な・・・
何の為って言われても
辛くてニューゲーム:制限プレーしたい人向け
強くてニューゲーム:究極キャラ育成・さらなるアイテムコンプ(宝箱のアイテム再度入手)したい人向け
だから、隠しボス云々言っている人に辛くてニューゲームを薦めてもしょうがない気がする。
導入自体の是非についてはノーコメント
「究極キャラでもっと強い敵と戦いたい」、「インフレするだけできりがない」
両方共一理あるからね。
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 14:34:42 lMVL4c+L
辛くてニューゲームにはちょっとした得点があって良いかも。
と言うかこれくらいなら各自で追加でも良いかな。
(体験版でも弄れるんだっけ?)
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 14:41:36 WQACpNvF
>>574
「オメガの勲章」みたいな、なんも役に立たないけど持ってるだけで嬉しいアイテムが
手に入るといいな。辛い冒険クリアした後に強い武器防具手に入っても意味無いし。
576:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/23 14:58:24 VTgtbIF1
>>534
次回パッチで修正します。
>>535
VITは魔法防御にもMNDと同じくらい影響。
INTとMNDのMP上昇率への影響は同じ。
AGIとDEXの回避率への影響は同じ。
DEXはクリティカル回避率にも影響。
>>536
旧バージョンのズヴァール城でセーブしたデータにパッチを当てていませんか?
別の場所でセーブしてから当てて下さいと同梱テキストに書いてます。
ちなみに自分で試したところそのような状態は起こっていません。
>>537
魔法剣の白と時は計算式間違ってました。
黒の式も見なおして次回のパッチに反映します。
追加効果の効果は出ていますが必ず発動するわけではありません。
ビサイド島の敵で試したのなら使ったキャラクターのレベルも低いので発動率は低いはず。
>>553
やっぱりエアリスのアビリティは【祈る】に戻します。
バランスの問題も見つかりましたし。
>>563
その通り。
数字の上限がどうのこうのでゲームの出来が変わるなら証明して欲しいですよ。
>>566
アイテムコンプの面白みが無くなるので却下。
>>569
その通り。
>>574
元々やりこみの成果は心の中にしまっておくものです。
577:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/23 15:07:12 VTgtbIF1
>>570
そもそもFFZ2原版のラスボスだっていたわけだしそいつより強い奴がREMIXでいっぱい出てきたんだから。
究極キャラを登場させるときりが無いのでラスボスより強いボスは作りません。
能力値上限の変更もバランスというかゲームを一から作りなおさないといけないのでこのままで。
まあキャラクターを頑張って鍛えてくださいな。
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 16:44:52 B7CEOebN
45の自作自演が激しいスレだな
俺は自分で適当に追加してる
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 17:29:07 zahNturk
45マジウザい。さっさと消えろ。このスレ自作自演ばっかりだなw
まとめて回答ってあれだろ?
自分でQ&Aを作ってQの部分を書き込む
IDを変更させてQを書き込むってのを何回も繰り返した後、 45 ◆XzBHYeHtFA として現れAの部分を返信する。
うわ、これ自分のためにしかやってねぇ。
クソパッチ作るなボケ。
さっさと消えろカスw
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 17:41:21 m0tHXrQe
>>578
>>579
45氏が自作自演だったとしても、確実にゲームの質は上がっているんだから別にいいじゃん。
とマジレスしてみる
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 17:53:38 sBmrJyOF
しかしこの荒れようと見るとノイローゼになりそうだな・・・。
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 19:03:12 /TYW0VY9
>>486 >>493 で連携のことを説明してますが・・・
連携一度もみたことない。。。(既に今、ラスダン
>>493の通り
ファイラ→ブリッツ などやってみたけど、全然でない。
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 19:27:59 RIYUoWmS
>>582
自分も最初連携って?だった。(サガフロみたいな連携を想像していた)
ただ単に、キャラ1とキャラ2の攻撃の間隔が短い場合、キャラ2の攻撃の後に
少々の追加エフェクトがあるだけ。(ダメージは2~3割り増しくらい)
ブリッツで連携できるのかどうかは知らない。
必殺技やバレットのショットはかなり連携しやすい。
とりあえず確認したいだけだったら、クイック後に同じ必殺技2発放ってみ。
必ず連携するし、違いがわかる筈だから・・・
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 19:29:15 d3lBldKD
たかがフリーソフトでインフレって・・・。
久々にワロタ。
そろそろ45うざくなってきたわ。
消えてればいいのに定期的に出てきては
「○○修正しました」
(笑)
大幅更新しないなら一生出てくるなっての。
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 19:39:04 l/Y2Vy7V
一般的な利用者の考え→更新してるなら新要素とか敵増やしてくれたら嬉しいな
45の自作自演の例→これ以上増やすと(ry今バランスが(ry辛くてNewgameあるんだから(ry
バランスバランスって、このフリーゲームを後世に残すつもりで作り上げてるの?
一週目クリアした時点でバランスも糞もないだろうに
面 倒 く さ い 俺 に は こ れ 以 上 要素 入 れ る 実 力 が な い
っていっちゃえば?
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:01:33 qUqU5QJu
追加ボス否定されたぐらいで荒らすとは
ヒマなやつ
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:10:54 lMVL4c+L
おいおい、荒らさないでくれよ。
俺は非常のアルベルト氏のドット絵が全部完成して、入れ替え終了してから
本格的にプレイしようとしてるんだからアップデートしてくれる人が居なくなると困るんだよね。
(今のバラバラのドット絵じゃやる気起きないんで、やっぱ統一しないとね、
非常のアルベルト氏のクオリティ製品並みだし。)
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:27:20 ed1grXMY
やばい
どれが45でどれが違うのかわからなくなってきた
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:31:04 ed1grXMY
45をもう少し利用させてくれ。
そうしたら荒らしてもいい。
頼む。
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:36:58 sFarsaWZ
>>554
Seraphic Blueは100以上上がるよ。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:43:28 ed1grXMY
あの糞ゲーですら100以上か、、、
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 20:56:32 pdZCn9v9
URLリンク(www.geocities.co.jp)
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 21:07:25 sFarsaWZ
45氏のパッチに文句があるなら、原版でもやってればいいだろ。
取り合えず荒らすなよ。
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 21:14:07 Dyv+ukSR
なぜ今になって荒らしが来るのか・・・・。
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/23 21:15:06 IbYpoBMJ
元々がDRAGON FANTASYの劣化版なんだし
仕方ないんじゃないの。
>>54
某板にスレ立ったから。
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 00:24:27 Lv5KCPi0
45氏、こんな事でめげないでちょ。
荒らし氏ね。
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 00:34:59 ufimt9of
魔法剣など新実装も増えたし、さらにボスを望む気持ちもわからなくない
つぶやくだけでは荒らしと変わらないので、(いくつかは再現できそうな)ネタを
・歩くたびにギルが減り、ゼロになったら強制送還されるダンジョン
・物理属性が一切使えないダンジョン
・魔法属性が一切使えないダンジョン
・PTが一人のとき入れるダンジョン
・PT全員がLV50とき戦えるボス
・PT全員の武器技能LVがオールLV50のとき戦えるボス
・PT全員の魔法技能LVがオールLV50のとき戦えるボス
・PT全員が無装備状態のとき戦えるボス
・自分のドッペルゲンガーとタイマン勝負
旧Verの辛くてニューゲームとはLV1で技能LV0~1ってこと?
物凄く束縛プレーだけど、それでクリア可能なの?
技能LV1だと終盤はダメージが当たらない気がする
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 00:54:44 lHdWhZjG
>>596が45の低脳ぶりを物語ってる
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 01:54:34 qY4nferu
>>597
1.経験値、技能Lvが上がらない仕様(各キャラのLvは初期Lv)
↓
2.経験値入らない、各キャラのLvは全員1、技能Lvは上がる
↓
3.経験値入らない、各キャラのLvは全員1、技能Lv・HP/MP熟練度は上がる
こんな流れだった。あまり面白くなかったから少ししか確認してないが。
1~2の仕様じゃラスボス倒すのほぼ無理という状態だった。
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 02:30:12 TTiQawJp
>>536
私もどうやら同じ症状になったようです
あとエアリスのアビリティがステータス画面でチェックすると祈るなのに
戦闘だと魔導になっている模様。
魔封剣については普通に戻ったようです。
取り合えず雪山以外でセーブしてみてパッチあててみます。
601:600
04/12/24 03:02:51 TTiQawJp
セーブ場所を変更してパッチあててもやはりダメ。
FFZ2フォルダ削除して一度解凍しなおしパッチしなおしで
セーブデータコピーしてきてやってみましたがダメ。
エアリスの祈るがアビリティ画面と違う状態は治らず。
ズヴァール城での第三PTの2フロア目にいく事が不可能な状態も改善されず。
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 03:08:26 /u06PISH
ミンストレルを待つ漏れとしては、45は神。ありがたい。
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 03:41:20 Hp6YVdln
>>600
ズヴァール城は、コモンイベントのせいですね
次のパッチ待つか自分でいじるしかないかな
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 03:55:38 XXHtvt3m
>>536
>>600
私も同様の症状になりましたが
パッチをあててないRemix版でフロア移動出来ました。
移動後セーブし、パッチをあてて再開。
それからは普通に移動出来るようになりました。
素人が不具合を考えずにやった事なので
おすすめできないのですが、一応書いておきます。
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 14:33:53 YS94TSbT
remixやってるけど、終盤のザコ異様に強くないかね?
ブレイズ1発で死んだりとかしょっちゅうなんですがorz
606:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/24 14:38:19 kJSCU5V5
ファイルを更新しました。
いいかげん更新も終わらせないと。
バグ修正パッチはバグが無ければこのバージョンで終わりにする予定。
リミックスの方はあと少しだけ更新するかもしれません。
>>597
その案の一つは使う予定。
だから鍛えておいて下さいと前レスに書きました。
>>600
アビリティの件はビサイド村の家の外にいるおばあさんに話しかけると解決。
ズヴァール城の件はとりあえず修正はしました。
ただまだ直っていないかもしれません。
607:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/24 14:42:43 kJSCU5V5
それとズヴァール城のバグは多分一回外に出ないと反映されないと思います。
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 17:48:05 CuKYttty
キーの割り当てが分からない。
どこで確認できますか?
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 18:05:47 3JEGVgGl
また大した更新も出来ないのに出てきたよ・・・。
鍛えてする事無いから荒らしでてるんだっての
はぁ・・・。
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 18:12:39 Vl18Q6dW
>>609
鍛えてする事無いなら止めりゃいい
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 18:19:59 +dFY8dpf
>>610
構うなよこんなチンケな奴に
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 20:40:10 3JEGVgGl
>>611
チンケっていう奴がチンケなんでちゅよ
ままにならわなかったでちゅか?
わかりまちた?
あらちだとおもったらほうちちまちょうねm9(^Д^)プギャー
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/24 22:57:31 Lv5KCPi0
お前らラピュタ見て落ち着け。
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 02:42:01 RKGTj341
>>597
その案の一つは使う予定。
だから鍛えておいて下さいと前レスに書きました。
死ね
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 04:00:06 h+ow088e
要するに
・他人が作ったものを弄るのはいいが
自分で一からなんてやってられるわけねーだろ!
・実のところ・・・うまく出来るか不安なんだ
ってことだろ?
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 13:53:40 /Kvc4jPA
何で今さら荒らしなんだろうな…。そんなにパッチが気に入らないのなら
>>45氏がRemixパッチ出し始めた9月の時点でなんか言えばよかったのに。
荒らしてる奴の意見は要するに
「自分の好みのRemixがしたいけど、俺には作り変える技術はない!
誰かに作り変えてもらいたい!だから俺の意見を聞け!全て取り入れろ!」
ってことなんだろ?そんなに自分好みのRemixプレイしたきゃ自分で作り変えろよ。
作り変える技術ないなら黙って原 版 で も や っ と け 。
作者がプライドなく意見ホイホイ取り入れて、ゲームとしての体裁保てなくなった
ツクールの作品、俺は知ってるけどな。
あと、パッチを矢継ぎ早に出すのは、バグがあるからそれを消すためだろ?
パッチ作者としては当然の行為だと思うがね。文句があるなら当てなければいい。
何でいちいち当てて「めんどくさい」とか言ってるの?毎回当てなくともいいんですよ?
お前らが望むなら、>>45氏のパッチとは別にパッチ作ってやるよ。
モンスターの追加なら俺でもできるからな。
HP1000000位でいいか?攻撃力は3000位でいいか?
モンスターの名前は「インフレマン」でどうだ?ニヤニヤ
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 13:56:47 /Kvc4jPA
他のスレ住人よ、すまんな。つい荒らしに乗ってしまった。
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 14:06:51 nn+jac7b
>>616
45氏長すぎですよ。もっとみじかくまとめて。
「自分の」までは何とか読めた。
凄い必死な事は伺えた。
さすが45さんは違うなぁ。
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 14:21:30 /Kvc4jPA
>>618
全て分かって荒らしてんのか。一番たちの悪い人種だな。
あとあれか、>>45氏擁護の意見は全部>>45氏の自作自演だと
取るタイプの荒らしか。真面目に意見した俺が馬鹿だったよ。
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 14:45:02 nn+jac7b
>>619
45は黙って他人の作ったもの改造してりゃいいんだよ。
自演までして恥晒すな。
上でいってるパッチも責任もってうpしてくれな。
今回も口だけだったら笑わせてもらうよ(笑
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 14:49:47 jwTiE9SM
お前等荒らし耐性×の防具付けすぎ
というか荒らしの定義がよくわからん
連続投稿やAA荒らしじゃなくて
ただ45を批判してる or 都合が悪い事=荒らしってww
小学生じゃないんだから・・・
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 14:58:42 lv2JaHwS
しかし、最近の
・【連続魔】が全く発動しない
・セシルの死んでも【かばう】発動
・魔法剣の効果回数がおかしい
など、45自身は一回も動作確認してない様な状態でパッチを出しているのは、どうかと思う。
複雑な条件下の元でのバグなら致し方ないと思うし、”プレイヤーが報告する→作者がすぐ修正して下さる”
これ自体はいいことだと思う。
ただ、5分10分もあれば確認できるようなバグが最近多すぎるんじゃないかと。
普通に毎回楽しみにしている人のモチベーションも下がってしまうことも事実。
45は、もう少し焦らなくてもじっくり自分のペースで出していけばいいんじゃない?
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 15:02:25 zcKLbW/5
>>621
連投荒らしやAA荒らしなんぞモナ板とか家ゲ攻略に沸くうんこちゃんだろ
ここにいるのは45に粘着してる粘着荒らしだって。
45のうんこっぷりもさることながらうんこに粘着してるアンチもすごい うんこ ありがとう なんだよ
んで45は更新停止してもかまわんからHP回復のエフェクトは何とかしちゃってくれ。それと、カツヲの
表現力の乏しさ文章力の貧弱さも何とかしてくれよなあ、なあ?
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 15:31:32 eQlxykaP
こうして45氏がやる気なくして更新止めたらバンバンザイ、ですね。
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 15:50:01 jwTiE9SM
今まで散々「こうしてくれたらいいなぁとか思います。」
って意見に対して45は
「インフレになるんで。今のバランスで良いと思うんで。」
そりゃ不満もでる罠
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:06:38 IpgU1voO
>>625
俺は今のバランスでもいいと思うんだがなぁ
もっと強い敵が欲しいと言っているヤシは一生このゲームをやるともりなのかしら
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:08:07 IpgU1voO
↑
>>626
あっミスった
やるつもり、の誤りデスタ
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:08:39 eQlxykaP
また自作自演扱いされるぜあんた↑
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:10:29 yzjoQGZx
文句言うやつはやらなければいいだろ
なんかネトゲでの不満を吐き出すスレみたいなふいんきだな
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:35:54 Nqf/Ijze
長文書こう。うざかったらスルーで。
元々FFZ2はカツオ氏がFF11をベースに作ったゲームだ。
戦闘システムとか、シナリオの組み方とか、随所にFF11の良さが練りこまれている。
それにアレンジを加えたのが45氏。
カツオ氏が作り上げたゲームに昔のFFで登場したアビリティや、個性的なボスキャラを練り混ぜて
より深みのある作品に仕上がったと俺は思う。
けど、最近のRemixパッチはちょっと縛りつけがきつすぎるような気がする。
カツオ氏は運営者側の強硬なやり方に対して疑問を持ってFFZ2を作ったのに、
FF11の悪いところ(強いキャラや人気のアビリティは弱体化、レアアイテムの収集に時間かかりすぎ、特定のメンバーを使っての強制イベントを設けるなど)
を真似しているのが最近のRemixパッチに思えて仕方ない。
45氏は一度飴パッチを出すべきだと思う。グロウエッグの効果も、今のままじゃ弱すぎる。
黒魔法もやっぱり弱い。(ビビを最後まで使ったという人が、今までひとりも出ていない)
後半の稼ぎ相手もデスゲイズじゃ明らかに稼ぎになってない(ぶっちゃけ、強すぎ)
まあ次の更新で45氏が
『新しい狩場を増やしたから君たちの抱えている問題は回避した』とか言ってくれたら、
俺は一生45氏を応援するよ、うん。
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:41:40 zcKLbW/5
>>630
確かにな。普通にセフィロス殺して進んだら強制PTで強制戦闘だもんよ。
セーブデータを別個に多めに取るのは基本だけどアレはひでえな。セフィロスからやり直しもメンドクセ。
ベヒーモスのアトミックレイ2発で初めて遭うレベルだと確実に死ぬし、熱風→アトミックでも確定だしな・・・
45はうんこなりにがんばってるのは認めざるをえないな。でも不満の種はものすごくあるから荒れるんだろ。
その辺45はわかってんのかねえ。わかってねえから直さないのかも知んないけどな。
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:52:41 jwTiE9SM
>>630
概同意。
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:54:16 lv2JaHwS
>>630
なんか、前スレで連続クイックでラスボス一人撃破した人がいたじゃん?
なんかあれの後から急に縛りがきつくなった気がするね。
ああいうのは、ロマサガっぽくて好きだったんだけどな・・・
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 16:55:08 OEJ7pKM8
冬休み効果は抜群なようだな。
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 17:42:51 DCj4K67q
更新する→バカが叩く
更新止める→バカがいきがる
茨の道ですね
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 17:48:26 eutZGOZl
まぁ逐一、一人一人の意見取り入れてたら
糞ゲーになってしまうがな。
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 18:07:33 IpgU1voO
よし、もうアレだ。
みんなnyでツクール2000ダウソして、各自勝手にイジる。
イジってるうちにポリスメンにタイーホされる。
これだ。これしかない
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 18:54:24 zcKLbW/5
>>636
まぁ逐一、期待を裏切ってたら
糞と叩かれるようになってしまうがな。
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 19:02:58 q+S6zWoM
>>636,638
そりゃそうだ
ここで、空気を読まずに質問してみる
耐性○の装備を2つ付けても状態異常になったけど重複効果ナシ?
同じ耐性の「◎と×」とか「○と×」だと相殺するのか?
ヘイスト中(エルメスの靴)にスロウを受けても変化が見られなかったんだが、スロウ効果も受けているのか?
それともヘイスト+スロウ=相殺だが、エルメスの靴(オートヘイスト)だからヘイストだけ残ったということか?
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:00:28 LQa//+fx
所詮45だもん
改造するにも追加シナリだすにも追加シナリオ出すにも限度があるって
今まで出した分程度なら俺にも出来るってw
面倒くさいからうpなんてしないけどなw
カツオの作品をぱくるにも限界があるってことをわかってやれ
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:01:48 LQa//+fx
>>635
追加シナリオパッチで叩かれた事ないんでない?w
45さん
しっかりしてくださいよw
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:19:54 Nqf/Ijze
>>639
45氏でないんで断定はできないが…
耐性に関しては状態異常は重複しない。
属性防御に関しては、重複する。ただし同じ種類の時(×ふたつとか、○ふたつなど)は重複しない。これであってると思う。
スロウに関しては効果は出てるが表示がヘイストなんで消えてるように見えてるっぽい。
…これでいいと思う。間違ってたらスマソ。
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:26:23 enLHfJmR
wを使う奴って、恥ずかしいな。
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:34:33 v5os33+2
どうでもいいけど攻撃が当たりません
DEX60~70で熟練度40+のキャラでも攻撃スカスカorz
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 21:36:31 enLHfJmR
魔法のカーソルを自分に向けてから、敵に全体化すると、
自分へのカーソルが残ったままなのでちょっと気になります。
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 22:29:51 pOZOI1FY
随分と糞スレ化してしまいましたね…
まあ、しばらくの辛抱でしょうけど。
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 22:47:08 q+S6zWoM
>>642
サンクス。
しかし、スロウとヘイストが両方かかった状態を想像すると妙な感じだ…
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:05:03 lv2JaHwS
>>647
あと、×と○ or ◎の防具装備時は、○ or ◎の方が優先だったよ。
但し、ガーディアンの「ターゲッティング」は強制×みたい。
属性関係と物理しか確認していないが・・・
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:13:12 zcKLbW/5
とにかく強制PTにするならそれなりの救済処置が必要だと思ふ
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:29:13 gbJ7+qoX
FF4のキャラを全部FF8のキャラと変えればドット絵の不一致は回避できる。
FF4なんていらないじゃん、もろ糞ゲーだったし。
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:32:24 lv2JaHwS
・ベクタでユウナが「城に行って見ましょう」の後の強制移動をなくす→レノ・ルード戦用に装備購入&鍛えられる
・レノ、ルード戦後→アレクサンドリアの移動を任意に→テュポーン戦用に装備購入&鍛えられる
・アレクサンドリア襲撃イベント時にモグを設置→アイテム補充
一応初期Lvでも連戦突破可能だが、やっぱ何度もやり直すのは正直キツイので、装備購入&鍛えるチャンス
くらいはあった方がいいかも?
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:42:56 ojrecDlS
ガーディアンは事前情報があったから助かったけど、なければ無理ってほどでもない。
FFTのゐーグラフのほうが凶悪だろう。あれでやり直したやつもすくないけど。
揚げ足とるようなバグが発見されるたびにくそだってのも、フィックスしてんのは
45氏だけだから、さすがにげんかいはあるだろうよ。暇人名わけでもないし。
でも、はやいとおもうよ。
メリークリスマス、>>45。
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/25 23:47:07 zcKLbW/5
>>651
やっぱそう見ると強制PT戦闘うんこだな・・・
何であんなイベント入れたんだろうか。
>>652
FFtのアレはトラウマになったなあ・・・
結局勝てなくてやり直したし
654:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/26 00:27:38 0G7Csha5
>>622
テストプレイをほとんどしていないのは事実です、すいません。
焦らず小田和正のライブ見てゆっくりしますわ。
>>623
敵のHP回復のエフェクトですか?
直したつもりでしたがまだ直っていないか。
>>630
狩場とかアクセサリの件は検討します。
黒魔法は技を弱くした分強くなったと思うのですがどうでしょうか?
ちなみにデスゲイズはロマサガ3のアスラを意識して作ったんであのくらいの強さです。
>>645
確認して修正します。
耐性とヘイストの件
耐性は642と647であってます。
ガーディアンは耐性◎だと別の攻撃に移るようになってます。
ヘイストとスロウはちゃんと見ていないので断言できませんが多分効果は相殺します。
強制PTの件。
タークス戦とアレクサンドリアイベントの雑魚、テュポーン戦のオルトロスは調整したので初期よりはだいぶ弱くなってます。
ズヴァール城で何人かは鍛えていることを前提に考えていたのであのバランスです。
正宗と八角棒、ベヒーモスーツで大体しのげますし。
ただ不満が多いようなのでベクタの街中ぐらいは自由に移動できたりするようにするかもしれません。
追加の件。
とりあえず今考えているネタ。
パスワードによる擬似対戦(現在製作中だがセシルのイベント並)。
2周目以降の隠しダンジョン(まだ製作には手をかけていません)
おまけがついてるのにさらに追加要素を付けるのは気が進みませんがやるだけやる予定。
ただそろそろ更新は終わりにしたいので要望があるなら今のうちに。
ただしLV99にしろとか自作メニューの要望は手間の割には効果に疑問があるので自分は実装しません。
どうしてもという方は、要望すればやりかただけ簡単に書くので各自で改造してください。
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 00:32:58 K4V8DA+f
>>DEX60~70で熟練度40+のキャラでも攻撃スカスカorz
俺も全然攻撃が当らんからDEX振ったのに改善されない。
命中60%ぐらい?
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 02:01:49 eFHqxsGG
>>45氏
流星剣やアースサラウンド等の全体必殺技のダメージ表示が、旧表示→全体表示と2回表示される。
あと、閃きについてですがラスダンの敵やレッドドラゴン等では、いくらがんばってもLv8止まり。
ボス以外でLv9技覚えられるのはデスゲイズのみはちょっときつくない?(各武器100回以上は振った。)
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 12:46:39 0YKK9Sk5
ホークウインド装備して攻撃すると斧じゃなく弓のモーションが・・・
>>656
闘技場のジークとかがいい感じで覚えましたが両手剣とかきつすぎw
658:656
04/12/26 14:59:15 eFHqxsGG
うーん・・・【みやぶる】で確認しながら、武器Lv0のキャラと50のキャラ2人で数十回振っているんだが、
トンベリマスターLv42:だめぽ
闘技場テュポーンLv43:だめぽ
デスゲイズLv50:キター(同Lvの敵:闘技場ジークフリード・闘技場ガーディアン)
Lv9の技閃くには、敵のLvが44~50以上必要ということか・・・?
Lv44~49のいつでも戦える敵は、心当たり探したけど居なかった。
闘技場だとやられても覚えた技は消えないが、一人しか参加できない上、一回10万ギル・・・
やっぱデスゲイズしかINEEEEEEE!!!!!
あ、とりあえずLv8技までだったら、マジックポット道場(Lv40)に通うのがオススメ。
攻撃系アビリティ【速攻】・【必殺】・【バーサク】でも閃き可能みたい。
(こういうの書くと、きっと次回のパッチで修正されてしまうかもなw)
>>655
実験用にLv50・技能Lv50で能力値全く振ってないキャラが何人かいるんだが、
【与一の心】を持っているディーダでAGL70・DEX130振っても、ラスボス命中率8割程度。
正直ハァ?だと思った。(10割いくにはDEX200以上かw?)
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 15:29:37 EcO6ZIgc
パスワードによる擬似対戦(現在製作中だがセシルのイベント並)。
こいつ馬鹿だろ
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 15:41:43 XNGZ6T3G
活動開始
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 18:18:52 KegcTFYz
>>658
なんだよその馬鹿仕様はw
最大レベルが50な上に基礎能力上げるアイテムとかないのによ!
45からしてみれば「技はあくまでもサブなので・・・」とか言い出しそうだ(ワラ
闘技場の挑戦料金もかなり気になるんだよな。Cコースのコスト比率が最適なんじゃねえかと。
金って999999しかもてないの考慮してんのかねアノ馬鹿は。
速攻・必殺・バーサクひらめきは最低でもどれか2つ逝くな(pgr
縛りが大好きなネトゲ気質のお方でありますからね(プ
つかね、与一の心が信頼性そんなないものとは。与一ってfusianasanだったのかYO(ゲラ
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 18:37:41 aI7B538N
冬休み 嗚呼冬休み 冬休み
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 19:23:20 kBg59WdA
>>662
冬ですね
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 19:34:12 +6EKwCiR
荒らしにかまうような馬鹿いなかったのに
冬休みの影響で増えてきてるね。
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 19:35:55 +6EKwCiR
荒らしじゃないな。
きつい言動の主張か。
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 20:26:10 KegcTFYz
漏れの発言が荒らしになるなんて45の自作自演としか思えn(ry
煽り文句とか盛り込みまくったらすっげえな。冬休み全開って感じだ(pgr
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 20:48:22 ZuVzvxXQ
要望です。最後になりそうなんで少し欲張ってみます。
まずは新武具の搭載。
マジカルパッション アクセサリー(From FF10)
MP消費が2倍になるかわりに、威力が1.5倍に増加するアビリティ【魔法ブースター】が
使えるようになる。FF5の長老の杖に該当。実装すれば、黒魔法アスピルの使い道が増えるかも。
怒りの矛 重槍(From 聖剣伝説)
攻撃すると同時に、相手のヘイトが上昇する槍。
【挑発】と違って攻撃の間隔が大きいため、【鉄壁】や【反撃】とは組み合わせにくい。
以上2点を希望。
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 20:50:02 ZuVzvxXQ
続いて技や魔法の仕様変更。
杖技 ムーンライトの強化
わざわざTPを3も使ってあの効果じゃ誰も使わないと思います。
同時にステータス異常を回復できたりとか、全体化するとか、もう少し強化して欲しい。
フレアの詠唱時間を減らす、若しくはホーリーの詠唱時間を延ばす
FF4ファンとしては、同威力のホーリーの方が短いのは納得いきません。
そもそもフレアは黒魔法、ホーリーは白魔法。フレアの方が弱いのは違和感あり。
エアリスの祈るの仕様を変更
使用時に白魔法の熟練度が上がるようにして欲しいです。ショットやけりは使用武器の熟練度が
ちゃんと上昇するのに…。
HPは戦闘が終わると全回復してしまうので、祈るは今の仕様のままだと本当に微妙…。
…あえて戦闘終了後に回復するHPの量を、最大HPの25%にしてしまうのもありかもしれませんね。
以上3点希望。
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 20:51:33 ZuVzvxXQ
続いて隠しダンジョンに関する要望。
何か縛りのあるタイプのダンジョン(特定のレベルにまで達しないと入れない、魔法しか使えないなど)はできればやめて欲しいです。どうしても使用メンバーが決まってしまうので。
個人的にはローグタイプのダンジョンがいいな。
もちろんアイテムは持込禁止で。別に入るときに全部アイテムが無くなってしまっても、
一番難しいダンジョンなら気になりませんし。入る時にセーブクリスタルが持ち物に加われば理想的。
また、隠しダンジョンのボスはシャドウロード戦のようにして欲しいです。
ついでに実装できるかどうか分かりませんが、隠しボスの技にFFTに登場した剛剣
(ダメージを与えるのと同時に武器や防具、アクセサリーを破壊する)を搭載して欲しいですね。
これまでのボスは、折角6人で戦えるのに控え2人に交代する必要性があまり無かったので。
剛剣で無くてもよいので、何か交代を促進するような技を使ってくれると嬉しいです。
以上2点希望。
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 20:53:32 ZuVzvxXQ
>>644
攻撃用のアビリティ(機械、必殺剣、ショットなど)は全て必中。
それらが使えないキャラには【ジャンプ】、【速攻】、【明鏡止水】などを装備させると良いと思います。
あと、バレッドの重槍装備はかなり強い。お奨め。
ちなみに【与一の心】はそんなに当てにならない模様。
…【トランス】や【詠唱時間短縮】と比べると、どうもぱっとしませんね。
1ユーザーとしては、必中でも良かった気がします。(カイエンとワッカは元から必中みたいなものですし)
>>658
Lv45以上の魔物が相手なら、Lv9の技を習得できるようです。
一番最初に出会えるのがよりにもよってセフィロスというのが、このゲームのおもしろいところですね。
あと、Lv8の技はマジックポットの他にどくろイーターやニセジークフリード(Lv36以上)でも
覚えられるっぽい。どれかひとつぐらいは修正されずに残るでしょう。多分。
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 21:18:46 eFHqxsGG
>>670
>攻撃用のアビリティ(機械、必殺剣、ショットなど)は全て必中。
既出だし、皆が問題視しているのはDEX値に対する通常攻撃の命中率です。
>Lv45以上の魔物が相手なら、Lv9の技を習得できるようです。
【みやぶる】上での確認ではLv45の魔物は存在しない様でしたが、なぜそうだと・・・?
(セフィロス・ネラバ・バハムートがLv46なのは確認した)
あと、ニセジークフリードは一ターンしか攻撃できないので、稼ぎにならないのでは?
672:このスレの代表
04/12/26 21:29:42 NjNLk0aw
このスレのみんなと協議し決めた要望です。
最後になりそうなんでかなり欲張ってみます。
まずはMAPの統一性。
マップチップの組み合わせがヘイボイせいか
見た目的に歪なので製品並み(FF6やロマサガ3並)に再構築することを望みます。
次に、キャラクターの統一性。
ドット絵は特に味方の場合は統一した方が良いかと思うので
一番で気の良い非常のアルちゃんので統一した方が良いと思う。
よって、FF4のキャラは廃止し、アビリティなども考慮して頂きたいと存じます。
次にバトルエフェクトの強化。
ロマサガ3風の技などもっと綺麗にして頂きたいと思います。
まんまロマサガ3並、またはそれ以上を希望します。
その他召喚エフェクトももっと綺麗な物が良いかと思います。
次に、メニューのオリジナル化。
Lv上限まで増やせとは言わないので、オリジナル化は必要事項です。
必要ないと思ってる方は池沼かと思われます。
最後に、ストーリーを倍ほど増やして欲しく思います。
今のままでは短すぎて幼稚なので、またダンジョンの仕掛けももっと豊富なのが良いかと。
ダンジョン中はWA見たいなアクション行動が出来ても面白いかもしれません。
取り敢えず上記全ての実装を望みます。
無理なら45氏はこのスレから用済みと化すでしょう。
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 21:37:31 0YKK9Sk5
そんなのいいから必中のマテリアを(ry
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 21:49:36 KegcTFYz
45が>>672見てファビョッたらそこまでの男ということか。
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 21:52:53 K4V8DA+f
代表と言い切る辺り、単なる煽りとして見るでしょうよ
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 22:13:53 OJIl6ybS
>>672
自分でやれよ。
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 22:40:50 lvDZhSqx
ネタだろ
明らかに煽り口調だし
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 22:46:43 aI7B538N
全く笑えないネタだな。
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 22:46:46 KegcTFYz
>>677
ネタ?2ちゃんねるはアレで「ネタ」と言われる様な氷河期になったとでもいうのかっ?
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/26 23:02:06 7bNEJGoK
3パーティーで分かれて行く所の第三パーティーが進めない・・
一番初めの画面右端から次の画面へ行く所の判定が無い
2000の体験版で中覗いてみてもちゃんとイベント置いてあるし
どうなってんのコレorz
バージョンはREMIX 37版
681:680
04/12/26 23:13:33 7bNEJGoK
既出だったスマソ
はぁーどうするかな・・
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 00:59:05 8s/jTzzo
何か凄いことになってますね・・・皆さん落ち着きましょう。
45氏、私は応援しますよ!
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 01:35:52 ay5onbum
まとめページに載ってから明らかに厨が増加したな。
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 01:48:30 qgNg2c1U
>>683
機嫌とってやってるのにまったく更新しない
パクリ45が悪い
いつまで機嫌とらせとくきだ
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 02:27:30 WbGkFUrG
>>684
自分のばかさ加減に気付けよ。
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 02:31:23 xL2hrj6f
ドレイン使うとたまにフリーズする事があります
モンスの数が残り1or2匹の時に起こる事が多い気がします
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 02:35:08 qgNg2c1U
>>685
俺の文章のどこを取ってそう思ったんだ?
間違った事は書いてないだろう。
馬鹿の言う馬鹿の定義ってもんがわからん。
ああ・・・45の自演か・・・
まともに相手しちまった・・・
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 02:37:20 qgNg2c1U
投稿したあと気づいたが、確かに俺が馬鹿だったな。
これ以上まともな更新をしない45を追い詰めると
お得意の修正すらしなくなるからやめろ。と>>685は言いたかったんだな。
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 03:57:09 mDibandg
要望といいますか、もう本当に勘弁して欲しいことは
1.能力値の仕様変更
やり直しがきかないものをコロコロ変えてしまうのはマジ勘弁
2.ポイント振らない状態で「強くてニューゲーム」を選択すると、ポイント全てリセット
かといって、ポイントを振らないでクリアするとこの仕打ち・・・ orz
3.既存の武器防具の仕様
STR依存だったり、DEX依存だったり・・・これもかなり凹む(能力値上げた意味がなくなる)
あと、攻撃力とか効果内容ももう弄らなくても十分だと思う
この3点です。もう追加とかは特に要望しません。
これまでのプレイが水の泡になるような仕様変更だけは本当に勘弁して頂きたいです。
690:689
04/12/27 04:38:08 mDibandg
正直なところを申し上げますと、45氏は仕様変更をやり過ぎだと思います。
バランス取り自体は重要なことですし、ある程度は致し方ないかもしれません。
しかし、バランス取りを重要視している割には当の本人はテストプレイを殆ど行わない。(>>654)
これは少し矛盾しているんじゃないかと思います。
確かに、この類のゲームは人柱あってこそのゲームだとは思いますし、
”ある程度の仕様変更→よりよい作品に仕上がる”自体は皆賛成すると思います。
ですが、今の”プレイヤー側にテストプレイを丸投げ状態”では、不満がでるのも仕方がないかと・・・
以上、Remix当初からプレイしているユーザーからの意見です。
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 05:11:48 P2NCCL8g
嫌ならすべて完成してからプレイしろ
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 05:16:44 xJ8Wm2e2
ぐだぐだぬかす奴はやるな!チンカスどもっ!
要望!要望!言う奴はてめえでつくってシコシコしてろ!
でなきゃ黙ってROMっとけ!
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 05:27:53 1/6Li86o
>>690
45に君の文章を理解してソレをプラスにもって行く能力があるかは疑わしいところだ。
非常に限定されたレベルアップや技習得の機会をごく少ないまま放置しているあたりが一つ。
もう一つが肝心のゲームバランスそっちのけでネット対戦とかに浮気してること。
どうせ無償で提供するものだから勝手にやるのは構わないけど欲望に従順すぎるのも考え物。
あと、君が言うようにテストプレイをしていない事実。>>654のなかに多分とか書いてある事柄があるのが考えられない。
強制戦闘もどれだけテストプレイしたのかわからないけども、ズヴァール城は各PTに2人強めのがいれば何とかなってしまうので
実際はそれほど鍛えられてないケースも多いと思うのに、あんなこと書いてるのも問題。
つまり、45は肝心な部分に手をつけずになあなあのうちに終わらせようとか思ってるかもしれないってこと。
しかも、意見するものならばお得意の自演と冬効果でスレッドが荒廃して都合よく消え去れるしね。
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 06:35:44 ypXcsIWH
>>693
やらなきゃ良いだろ。
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 06:41:48 qgNg2c1U
批判する→ならやるな
更に批判する→こっちはタダでやってんだぞ
更に(ry→もういいよ!更新しないもん!ぷんぷん!
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 07:57:43 N8GFFLI1
お前の人間としての程度が窺える文面だな。
697:689
04/12/27 08:00:34 mDibandg
普通に今まで、いくつかのバグ報告&45氏が「(自作メニュー以外は)要望があるなら今のうちに・・・」
と>>654(とRemixでた当初でも)で言っているから、皆で意見を出し合っているだけだと思いますが・・・
なぜ「やらなきゃいい」と言う、話の腰を折る人がでてくるんですかね?
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 08:06:28 +WnjTa6f
>>697
冬だからです。
しばらく待てば飽きると思うので、放置してください。
よろしくお願いします。
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 08:16:34 axBN3MQz
攻撃スカスカな奴は「バーサク」を
多様してね?
序盤は雑魚戦とか楽だが終盤でスカスカになる。
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 08:56:31 pBAAYI35
だれも【バーサク】って書いてないから多分違うんじゃない?
(【バーサク】は防御力も落ちるから、後半使う人はあまりいないだろう。)
現にAGI70・DEX130も振っている人もいるし。
DEX60位だと、ラスダンの雑魚でも通常攻撃3・4回に一回はミス・・・
両手剣・斧、重槍キャラが殆ど役に立たない。
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 09:10:25 pBAAYI35
ああ、槍は【ジャンプ】があるから別にいいかな。
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 10:37:14 CelqhawN
競売でクジャクの護符競り落としたらリフレクトリングでますた(´・ω・`)
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 13:54:11 S75d0qsJ
「祈り」は今のままだと全然使えないから、
1~999まででランダムでHP回復したら??
もしくは100以下の回復が多くてもいいから、
たまに500以上の回復や999回復するとか・・・
>>668
「祈り」で白魔法の熟練度UPは賛成。
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/27 14:57:20 73NQEwxY
魔法が弱いことについて
個人的な理想のバランス
物理攻撃<魔法攻撃≦武器スキル
魔法はMP消費・詠唱時間・防御力減の負荷がある分、
LV相応の物理攻撃より強い必要がある
中盤まではそれほど問題はないが、正直なところ終盤では以下のようになっている
魔法攻撃<物理攻撃≪武器スキル
物理攻撃はクリティカル・攻撃回数UP・【必殺】などのアビリティがあるのに対し
魔法攻撃は属性威力UP・【連続魔】くらいなのが原因かと
個人的には>667氏の前半に賛成。物理攻撃が強いので威力2倍でも遜色ないレベル