【FFだけど】FINAL FANTAZY I・II【ロマサガ】 2at FF
【FFだけど】FINAL FANTAZY I・II【ロマサガ】 2 - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/14 22:19:54 S4N0j+o5
【FAQFFZ入門編】

Q.そもそもFINAL FANTAZYって何ですか?
A.カツオ氏が製作されたFINAL FANTASYのクローン作品です。

FINAL FANTAZYはFINAL FANTASYを参考にカツオ氏が製作されたクローン作品です。
FF4~10までのキャラクターが入り乱れて壮大なストーリーが展開されていきます。
なお、スレでよく名前のあがる45氏はFFZ2のRemixパッチの製作者です。

Q.こういうのってヤバくない?落としても大丈夫なの?
A.大丈夫です。
法律的にはグレーな部分も多いですが仮に咎められるとすれば作者です。落とした人間を
いちいち調べて逮捕するほど、□eの人たちも暇じゃありません。

Q.てか、これキャラゲーじゃん。どうせ糞ゲーだろ。
A.んなことない。特にバトルパートは逸品。

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/14 22:41:17 1wQ4u033
抜け。

前スレ
【FFだけど】FINAL FANTAZY I・II【ロマサガ】
スレリンク(ff板)l50

【作者サイト】
・カツオ氏
URLリンク(jbbs.shitaraba.com)

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/14 22:42:17 1wQ4u033
【FAQ FFZ2Remix攻略編】

Q.システムとかよく分からん。
A.まずは初心者の館にいってみましょう。
疑問に思ったことや分からないことは初心者の館(ビサイド島の北西)にいけば
たいてい解決します。まずはここでゲームのシステムについて理解しましょう。

Q.謎解きで詰まったんだけど。
A.とりあえず、町の人々から情報を集めましょう。
攻略のフローチャートは
URLリンク(f41.aaacafe.ne.jp)で確認できます。(原版のラストまで)
情報さえしっかり集めていれば、解けない謎解きはないと思います。
また、原作のFFに準拠したイベントも多いので、そちらを思い出してみるのも良いでしょう。
原版ラスト以降の謎解きはスレで検索してみましょう。

Q.ボスに勝てない。
A.装備、アイテム、魔法、いろいろ試すべし。
ボスのステータスは
URLリンク(www.mni.ne.jp)で確認できます。
ボスといえど、意外と耐性を持っている奴は少ないです。 毒、麻痺、パワーブレイク
いろいろためしてみましょう。 また、耐性を考慮した装備を整えることも重要です。
あと回復はアイテムを使うのが基本。白魔法は発動までに少々時間がかかるので
意外と役立たないです。

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/14 22:43:31 S4N0j+o5
Q.で、結局どの能力を上げればいいのさ?
A.どの能力を上げてもクリアは可能です。自分の好きなように育ててみましょう。
ただ、とりあえず迷ったらAGIを上げましょう。行動回数を増やすのが、勝利への近道です。

Q.ノートリアスモンスターって何?
A.いわゆる「レアモン」のことです。
ノートリアスモンスターは特定のシンボルとエンカウントした際、稀に出てくる強敵のことです。
どいつも経験値、ギルともに大量に保有している上レアアイテムも所持している
「オイシイ」モンスターですよ。


ここまで。>>503氏のテンプレを改造してみました。>>503氏すみませぬ。
十神宝とか、ボスの個別攻略は省いてもいいよね?
何か足りない部分、追加あったら改造お願いします。


6:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/14 22:43:38 1wQ4u033
Q.で、結局どの能力を上げればいいのさ?
A.どの能力を上げてもクリアは可能です。自分の好きなように育ててみましょう。
ただ、とりあえず迷ったらAGIを上げましょう。行動回数を増やすのが、勝利への近道です。

Q.ノートリアスモンスターって何?
A.いわゆる「レアモン」のことです。
ノートリアスモンスターは特定のシンボルとエンカウントした際、稀に出てくる強敵のことです。
どいつも経験値、ギルともに大量に保有している上レアアイテムも所持している
「オイシイ」モンスターですよ。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/14 22:44:33 1wQ4u033
はう、被ってしまった…申し訳ないorz

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/14 22:45:59 S4N0j+o5
ごふっ 被った上に余計なものまで・・・
>>ID:1wQ4u033氏フォロー㌧。


9:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/15 00:06:13 0jpyy4pP
前スレにも書いたが、バグ見つかったんでファイルを更新。

現在、画像だけでなくMIDIも募集中。
初心者でも時間をかけて腕を磨けばよいので歓迎。
ツクールの仕様があるのでGMでの作成求む。

ちなみにルドラの音楽はゲーム音楽の域を越えているのでクラシック好きや歌謡曲好きにオススメ。

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/15 08:03:29 7oBeDCiY
ダウンロードしてもファイル開けないんですがどうすればできますか?

11:テンプレ作った人
04/11/15 08:40:48 MGKwo53M
>>1
乙です。そして>>45氏、いつも乙です。

>>10
圧縮形式が少し特殊なので、DL先のFAQを読みましょう。

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/15 11:09:52 Uq2F4iPO
もつ

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/15 15:38:33 7oBeDCiY
>>11 
1の配布所はこちらってとこでDLしたんですけど、FAQないんですけど・・・

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/15 16:25:42 zxrGk8ot
>>13
いちいちageるな厨房。

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/15 17:09:35 Uq2F4iPO
>>13
ageんな、まずは考えろ。配布所にも書いてある。

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/15 22:31:56 9Y7LOP07
竜の巣ってどのようにすればいけるようになるんですか?
前スレにセシルから情報をもらうと書いてあったのですが・・・

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 00:07:57 WJv4outK
>>16
セシルの兄者って書いたったが?

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 00:09:01 WJv4outK
×書いたったが?
○書いてあったが?

19:前スレ783改め1
04/11/16 00:21:48 WJv4outK
前スレdat落ちしたみたいですね・・・
一応、981までHTML化した物をUPロダに置いておきますんで、
だれか保管できる人はよろ。

URLリンク(ranobe.com)

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 01:01:02 skFMSyXd
ようやく闇の世界にたどり着いたが、ここの敵強いな。
気を抜いたらまず勝てん、って言うか運がよくないと勝てんじゃないか・・・
武具探しするか!

ってことで、ラグナロクってどこにあるんですかね?
エクスカリバーはとったんだけどね。
やっぱこの二本がないとFFのラストという感じがしないんだよね

21:13
04/11/16 02:11:30 aHcksDEs
どうしてもわかりません。ファイルが開けません、作者のプログラム名が必要です。って出るんです・・。だれか教えてください。お願いします。

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 02:29:41 30+nrZNN
>>20
そこ

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 06:43:29 19iffvt9
>>21
文章見る限り圧縮・解凍の意味すらわかっていないようだから
少し勉強してきた方がいいと思うよ。その様子じゃRTPやパッチの
あて方も質問してきそうだけど、ここじゃ教えて君を助長するだけだから
誰も手取り足取りなんて教えてくれないよ。

24:前スレ97
04/11/16 09:37:43 +ytIZJQ2
ども、お久しぶりです。いろいろあって更新できませんでした。
これからもあまり早いサイトの更新は出来ませんが、戻ってきたということで…。
それにしてもパッチの進化についていけない…

>>19
うちのサイトに補完しておきたいと思います。

>>21
DL出来るのであれば、そのページに圧縮形式・解凍の仕方の説明が載っています。
>>23の言う通り、少し勉強しないとプレイまで行けないでしょう。



25:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 11:17:54 0fI02/M+
おまいらもうちょっと親切にしてやれよ。折角の新規プレイヤーなんだからさ。

>>21よ、まず
URLリンク(www.kmonos.net)へ行ってNoah落としてこい。
これが7.zipを解凍するツールだ。
ついでにURLリンク(www.vector.co.jp)へいって
RPGツクールのランタイムパッケージも落としてこい。
あとは自分で考えろ。

以下ひとりごと、スルーよろ。
先日某板某スレで散々スルーくらってむしゃくしゃした。
んなわけで俺はできるかぎりそういうことはしたくないってのが今の心境。
ただ、俺は元来怒りっぽいんで次同じ質問したら問答無用で叩くぞ。
以上ひとりごと終わり。

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 12:56:25 rvw5nHpV
ここの住人の大体が、過去スレや他のスレで同じ様な質問を目にしただとうと思う。
だから皆、自力で解決する様促しているのであって、叩こうとする気は>>23>>97
を見ればわかるが、自分も含め決してありません。
答えをそのまま教えるのが、一番親切とは限りませんよ?

ある程度の線引きは必要だと思いますがどうでしょうか?

線引案
RPGツクールランタイム・FFZ2本体導入、最新パッチが自力で充てられる方


ゲーム内容については、>>97氏が前スレを保管してくれるみたいなので、
それと、攻略サイト・初心者の館を見れば大体解決するかと。
それ以外の質問であれば、このスレでネタバレしない程度に答えてくれるでしょう。

バグ報告はどしどし(?)>>45氏に(ただし、パッチのVerは最新版で)

この辺りが妥当な線だと思いますがどうでしょうか?

27:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/16 14:55:04 CUpbVlkt
ファイルを更新しました。

>>攻略所の名無し氏、97氏
難易度調整はほぼ終えたのでアイテム、技や魔法、敵の強さ以外の項目は変更しない可能性が高いです。
この3点もだいたい調整は終わっています。
あと変えるとしたらグラフィックなどの素材。

ファイルの解凍の仕方はクロゲパにちゃんと載ってます。
ただ分かりにくいので25を参照。
ツクールのランタイムは配布場所が書いていないので、これもまた25を参照。
パッチの当て方はパッチの同梱テキストに記載。

>>26
別に線引きしなくていいです。
答えるのがめんどくさかったらスルーしてください。
自分が誘導しますんで。

ただはっきり書いておきます。
ツクールのランタイムの入れ忘れは配布場所がクロゲパのDLページに書いていないのでまだいいですが、解凍の仕方が分からない、パッチの当て方が分からないという方は不注意です。
ちゃんと説明を読んでください。
理解できない場合はまず身近な人間に聞く、それで分からなかったらあきらめてください。
またREMIXパッチを当てた場合、ゲーム内では初心者の館と人の話、あとはプレーヤーの試行錯誤ですべて解決します。
大事な話は何回も聞ける場合が多いですが、ちゃんとメモを取るといったRPGの基本を忘れないで下さい。

というわけで「ただはっきり書いておきます~忘れないで下さい」はテンプレ追加よろしく。

28:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/16 15:09:44 CUpbVlkt
クロゲパのwikiにも書いておきました。

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 15:17:29 DsizBbx1


30:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 15:25:56 rvw5nHpV
線引は少しやりすぎでしたね・・・スマソ >>ALL
なんにせよ、>>45氏乙。

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 18:52:41 5MxBopFk
フェ・インのセフィロスまでたどりつけません↓教えて下さい

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 18:56:54 aCZijXrc
>>31
あげない方がいいかと・・。それに攻略サイトなどは見ましたか?

FFZ2本体をやっと見つけ、UO追加パッチを入れたばかりです。分からないところがあれば質問させていただきます。
そのときはよろしくお願いします。

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 19:29:11 skFMSyXd
>>31
ただたどり着けないと言われてもどこで詰まってるのかもわからないですよ?

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 19:39:34 QOva3tbm
>>31
2匹の固定モンスター倒した後上にいけば会える。
それとさ、ただでさえグレーでクロゲパの管理人も
前スレで目をつけられて閉鎖うんぬんのレスしてたのに
わざわざ自分の都合でageて目につきやすくするなんてどういうつもりなんだ?
閉鎖させたいのか?いい加減にしろ。

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 19:44:47 rvw5nHpV
>>31
その前の4つの繋がった小部屋があるフロアは、
立ってる柱の違いをよく見てそこに突入すべし。
あと、>>34さんと同意見。

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/16 21:44:10 6+Besp/D
???

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/17 03:26:50 7krNZvZp
今やってみたんだけど戦闘中の曲やたら小さくない?

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/17 03:29:05 7krNZvZp
あ、2の話ね。曲=音 

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/17 14:40:09 +xtDdZeV
>>37-38
PCの方の設定じゃないかな?うちだと普通に聴こえるよ。



40:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/17 15:06:44 3Szbtc/C
SWシンセサイザ?ってのを上げればいい

41:攻略所の名無し
04/11/17 17:10:25 rJ5Yt2Zk
>>27

了解です。
しかし、wikiの方が扱い慣れてて更新楽だし、
これからは、全部wikiに書いていくかな・・・。

仮に、こちらのサイトに更新があった場合は、
誰でもwikiへの転載を自由に行って構いません。

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/17 18:20:36 zQVjjB+S
竜の巣が見つかん…
アニキに聞く以外に条件あったりする?

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/17 18:22:22 +xtDdZeV
>>42
巨人出現後、兄貴に聞く。場所はブルメシア地方だったかと。

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/17 18:30:26 DbkIudqx
>>42
場所はニケアの真右

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/17 21:29:25 zQVjjB+S
>>43-44
Thanks!
二ケアだけホームポイント調べ忘れてたw

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/17 21:51:35 wen6xNcB
武器集めしたいけどラスダンのボス共強杉・・・

47:前スレ885
04/11/17 22:32:25 /5Fs+luU
素材投下させていただきます。
URLリンク(mirv.s16.xrea.com)

キマリ追加+ティーダとユウナを修正。ルールーの人形追加。
ワッカのキックポーズを微妙修正。

>>前スレ968さん
修正してみました。私としてはこんなものかと。
ちなみに私はNさんとはちがう人で、サガフロ2信者です。

>>45
とりあえずキマリの後姿以外は、自分的にまずまずのはずです。
よかったら使ってやってください。
あと、カラーパレットの問題で
他の方のドット絵に混ぜると変色してしまいます。混ぜるな危険でお願いします。

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/17 23:26:43 L6iLlPCs
最近もっかいFFZ2をRemixにしてプレイし始めた、1作目は糞過ぎてゴミ箱行き。
オリジナルのFFZ2はバグ多数&未完なのでプレイ中断。


やっぱり序盤の展開とテキストがあっさりしすぎてストーリーが理解できん。
一応11以外はプレイ済みなんである程度は脳内補完できるが、前作よりは良くなってる物のカツオはやっぱりシナリオ書く才能が無いのか。
あとTheter Of Fortuneの戦闘は特に苦も感じなかったのにこれはなぜかテンポが悪く感じる。
ダメージ表示がもっさりしているのとその表示が消えたあとにモンスターが消滅するのが原因か。
ダメージ表示が出た直後にモンスターが消えてくれれば快適なんだが、これは慣れの問題か。


49:攻略所の名無し
04/11/18 00:43:11 g9IJl12k
Wikiのキャラデータ作成完了です。

次はアイテムかな。

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 00:57:07 0y81daeU
ルドラの秘宝の音楽格好良いね


51:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 01:04:05 4Uf4+HGp
>>48
まずゲームシステムに関してだが、FFZ2はツクールのデフォルト戦闘を
利用していない。数字の表示などはピクチャー表示の関係であれが限界。
もっさりしてると言ってもあれが仕様であり仕方がないと言う他にない。
それに、モデルであるSFCのFFやロマサガでも、数値出現と敵消滅は
同時ではない。

シナリオに関しては俺は問題なく理解できた。>>48がどういうシナリオが
好きなのかは知らないが、カツオ氏はロマサガなどと同じく
多くは語らないシナリオを目指したのだと思う。
また、FFZ2はTOFのように、ファンゲームとしてキャラクターが
性格を元に自由に動くというスタンスではなく、クローンゲームとして
すでにある設定、イベントを組合せて、そこから面白さを見出だす、
というスタンスで制作されている。原作を大幅に外れたキャラ同士の絡みや
イベントがないのはそのため。もしももっと劇的なイベントが見たいなら
他のゲームをやって貰うしかない。

そして、>>48の意見は制作者のための批評でもなんでもない。
改善を望むのでもなく、ただFFZ2を叩きたいだけならばお引取り願いたい。

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 01:12:09 6FD3gsNe
>>48をどう見たら叩きに見えるのか・・・
書いてある内容は間違っちゃいないし素直な批評だと思うが。

>カツオはやっぱりシナリオ書く才能が無いのか。

ここは思ってても言うべきじゃないと思ったがな(藁
>>51はもうちょっとおおらかな心を身に着けてください。

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 01:20:24 HXKyn7Oz
あれ?これって戦闘を楽しむゲームなんじゃないの?

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 01:25:49 4Uf4+HGp
>>52
いや、>>48は制作者の苦労をまるで無視した書き方だったからな。
自分もツクールで作品を作ったことがあるんで、FFZ2がどれだけ
複雑な処理してるか考えると、あの言い方は許せなかった。

あとスレageんな。

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 01:30:35 TeYQ90Ju
>>48はプレイヤーとしての立場で言ったんだと思うのだが

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 01:39:27 6FD3gsNe
FFZ1に関しては作りがとても荒いし、作者も糞って言われるのは承知だと思う。
あきらかに手を抜いて作ってるから糞って言われてもどうとも思わないんじゃないかな。
FFZ2については作者が向き合うべき問題をちゃんと指摘してるしいいレビューだと思った。

それに漏れ現役プログラフィッカーだけど実際の仕事に比べたら
ツクールの苦労なんて微々たるもんだよ。
ツクールではお金もらえないがね。

俺が思うのはカツオは名前を変えるべきだって事。

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 01:45:22 4Uf4+HGp
プレイヤーだからこそ、制作者に敬意を払う必要があるだろ?
それも好意で作ってくれた人に「才能がない」なんて失礼にもほどがある。

これ以上は荒れそうなんでもう止める。スレ汚し失礼した。


58:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 01:45:39 xuTK97dv
>>51


>もっさりしてると言ってもあれが仕様であり仕方がないと言う他にない。

ダメージ表示はあんな波形で動かして表示されたらもっさりしているように感じるに決まってるだろ、
普通に2003のデフォルト戦闘みたいに数字をそのままどっと表示させればいいのに。

>クローンゲームとして すでにある設定、
>イベントを組合せて、そこから面白さを見出だす、 というスタンス

その方式を使うならその既にある設定をわかりやすく説明させるのが重要なんだろ、
FFZはその重要なテキストやイベントが少なくあっさりしすぎで明らかに説明不足。
これじゃ原作未プレイの香具師なら明らかに置いてけぼりを食らうだろうが。
別に必須ではないにしてもスパロボのような競闘作品である以上、こういう原作の説明はきちっとすべきだと思う。
「原作を知らなくても楽しめる」のなら話は別だろうが、これはそれに当てはまらないし。

あと苦労云々以前にクリエイターを名乗る以上、
プレイヤーが指摘したところをちゃんと改善させるのが義務ってもんだろ。
その苦労して作ったはずのゲームがプレイヤー達に糞呼ばわりされたらどう思うよ?
一介のプレイヤーである自分が棚に上げて言える立場じゃないが。

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 01:53:56 xuTK97dv
追記

シナリオを書く才能が無いというのは失言であり、すまないと思ってるが。
実際原作に対する説明が不足しているのは事実だ。
せめてreadme.txtにでも「原作はこういう設定なんですよ」という説明文でも入れるべきだと思うよ。

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 02:13:51 6FD3gsNe
>>58
おいおい、勝手に義務付けるなよ。

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 02:15:38 xuTK97dv
スマソ、「役目」の間違いだった。orz

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 10:17:54 7HNG4ngm
カツオ氏はシナリオよりもシステムを重視しているのでしょう。


63:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 10:28:37 7HNG4ngm
でもそれなら、足らない説明をこのスレで補完すると言うのも手だと思う。
その方法については私が意見できることではないから言わないけどね。

64:攻略所の名無し
04/11/18 10:36:42 g9IJl12k
以前、同時ダメージ表示案が出たが、
ダメージ表示を見逃しやすいという理由で見送られたことが。

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 11:29:34 Uj9niv/b
ミッドガルの滝にいるという召喚中の元にいけません。

滝のところにカーソルが会わないんだけど、市内とかから行くの?
それとも、ガーネット姫の情報だけじゃたりない??

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 11:54:39 2LWhjweS
>>65
>>97氏のサイトに保管してはる前スレのログから。
滝の近くの陸地に合わせればOK。

山山山山滝滝滝
陸山山山滝滝滝
塔陸山山滝滝滝
塔陸陸☆川川川
塔町町川川川川

☆印の陸地にカーソルを合わせる。

>>ALL
sage推奨。
>>97氏が前スレを保管してくれているので、質問する前に
見てもらえると助かります。


67:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 13:12:34 Uj9niv/b
ありがとう
無事リバイアサンを仲間にできましたぁ。

さぁ、バハムーとはまだ取れないっぽいし、あとはセフィロスにいどむのみかな・・・。


68:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 13:18:26 skD9o/TP
>>61
別に役目でもない
作りたいものを作って公開してるだけなんだからな。
この時点で満足なわけで
そこで終わってもいいわけだ。
もっといい評価を得たいと思わないとわざわざやらんよ。
要望にこたえてくれたらうれしいくらいに思わんとな。

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 13:42:53 VTjRIUU7
前スレの初期からスレににいるものですが。

>>58について、ちょっと気になった点があるので。まず、
>普通に2003のデフォルト戦闘みたいに数字をそのままどっと表示させればいいのに。
なんだが、これは無理らしい。ツクールの画像表示のシステムだと
画像の同時表示は無理らしく、ああいう表示のさせ方をするしかないとか。
また、>>64氏の言う通り表示見逃しやすいために見送られた過去もある。
シナリオ関連は>>58の言う事も一理あるだろうが、基本的にクローンゲームは
FFファンがするもので、原作の設定をわざわざゲーム中で説明しなおす必要もないと思う。
新規でFF知らないプレイヤーが現れるということはまずないと思うので。

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 16:53:22 OBD9HoZH
礼儀知らずの馬鹿が紛れ込んできて言いたい放題無責任な
発言したってだけの話。

>1作目は糞過ぎてゴミ箱行き。

こんな発言を公の場でするって頭おかしいんじゃねーの。
お前がゴミ箱逝け糞厨房が。


71:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 17:08:49 rzYyQqW6
そんなことどうでもいいよ
純粋にゲーム楽しもう

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 18:08:26 KjDxL5Rq
なんか荒れ始めてますね…。

FFZ2のストーリーは少なからず原作に依存している部分があると思います。
氷の洞窟で出会う黒のワルツはいったい何者なのか、
ラングモンド峠でティナ、ビックス、ウェッジの3人の身に何が起きたのか、
セフィロスとは何者なのか、
それらは原作を知らないと理解できません。

Remix版ではそのへんうまく補完したり消化してありましたね。
例えば上記3つのイベントは、ベクタの図書館で「帝国の軍事活動の一環」だったと
知ることになる。
今まで「?」だった部分の答えが出て、同時に帝国の不気味さが際立ったその瞬間、
>>45氏の腕のよさに感服しました。
(FF10関連のイベントだけは、>>45氏がプレイしてないこともあり、どうしても見劣りがちでしたが)

前スレで>>45氏は
「自分がクローンゲームを作るなら、2次創作によって発生する”オタクくささ”は極力抑えたい」
との事でした。
やはり「DQのこともFFのことも何も知らない人がプレイして楽しめるクローン作品(例えばTDQ)」こそが、
真におもしろいクローン作品といえるのではないでしょうか?
(尚、私自身はオタクくさいのも好きです。DFとか。)

結局何がいいたいのかと言うと、FFZ2は「FFオタクのためのゲーム」だということです。
FFが好きであればあるほど楽しめるし、シナリオの端々でニヤリとすることができる。
カツオ氏がそういった物を目指したのかどうかは存じませんが、
私はこれはこれではきちんと完成された作品だと思います。

駄文失礼。

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 22:46:13 6FD3gsNe
馴れ合って上手くもない絵を褒めてたらいつまでたっても上達しませんよ。
礼儀知らずな意見はあって当然。
ちゃんと受け止めようよ。

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 23:03:09 yBezRbxk
おまえらキチガイはスルーしろよ

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 23:05:55 TeYQ90Ju
>>69
同時表示させてる自作先頭なんて腐るほどあるが
>>70

作者乙、2chに公も糞もない

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 23:07:52 kX+x+9j0
必死な奴がいるな

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 23:18:41 xuTK97dv
>>68

それもそうだが、やはり公開する以上プレイヤーの事も考えるべきだろ。
そんな向上心もない自己満足で終わってるオナニーゲーなんて誰もやらんと思うぞ?
プレイヤー自身も作者に「ここをこうして欲しい」って言う要望があるのだろうし。
それは作者それぞれなのかも知れないが、
仮に金取るんならそれは全く別の話になるが。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 23:33:35 xuTK97dv
それとクロゲにFFクローンの新作が出てる。
スレ違いだが、FF繋がりで。

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 23:33:47 OBD9HoZH
「ここをこうして欲しい」なんて言うだけなら誰でもできますからね。
少しは自分自身が協力してから物を言ってくださいね。本家にup板もあるわけですし。

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/18 23:52:52 xuTK97dv
>>79

釣られてやるよ、そうやってプレイヤーに、
責任押しつけるクリエイターは嫌われるぞ?

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/19 00:23:42 4QmjDzFq
ケチをつける価値はあるって事なんだろうな・・・

スルーされて誰にも相手にされないよりはましかと。

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/19 00:24:21 LmrvcGlJ
>>80
釣られなくていいので、荒れるようなレスを止めてください。
貴方の意見は可能不可能を別にして、パッチ作成者の>>45氏も見るでしょうし
作者のカツオ氏もどこかで見ているかもしれません。
で、本当にFFZ2を変えたいなら、是非具体的に意見を纏めるなり
パッチ作成を手伝うなりしてみてください。FFZ2は、今までも
そうやって有志の力で進化してきたのですから。


83:攻略所の名無し
04/11/19 00:27:08 ior9TZhZ
結局、今日はあまりWikiを更新できず。
マテリア置いていきますね。

つ【NGワード設定】

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/19 00:31:41 NMVK+a/z
>>79

少し言葉を変えよう、作ってる香具師の自己満足のまま終わればまだいいが、
作者がやってる側の人間に責任を押しつけるのはクリエイターとして最低の行為だと思うぞ。
FFZのRemixやDF天界編はそのプレイヤー側が進んで好意でやってくれてるからいい。
だが「おまえが作れ」ではなく「おまえも作れ」と言うのは作者の責任逃れ以外の何者でもない。
取りあえずもろにスレ汚しになってるから失礼するが、その辺覚えとけ。


85:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/19 00:32:48 5eEelpfD
とりあえず>>80みたいな厨は以後スルーな。
言いたい放題言って荒らしたいだけの馬鹿だから。

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/19 00:42:48 LmrvcGlJ
>>83
乙です。俺もWiki更新手伝おうかな…

87:新参者
04/11/19 02:41:14 IvlWoeo7
>>製作者御中
 どうも乙です。
 今、FFZ2REMIXやってみたんですけど、導入部分で気になるところがあったので感想など。

 最初に神殿?に入っていくと道が途切れてて、灯篭?に灯りを付けないと通れない所。

 ここなんですが、火をつけるところを、いかにもわざとらしい所へ変更するか、「スイッチがあるから探せ」のように
 さりげなくヒントのようなものを入れたほうが良いような気がします・・・。
 もとがツクールなだけにバグか設定ミスかと思ってしまいました・・・。
 (某2-2ではマップチップの置き忘れがあった・・・)

 そして町でモーグリの薬屋ってありますが、そこでの「投資」について多少説明を追加した方がいい気がします。
 一言程度でもいいので、何に投資するかくらいは、説明がほしいです。
 モーグリに話しかけたときにでもそう言う一文があるとわかりやすいかと。


 導入部分はそのゲームの世界観やシステムをプレイヤーに理解させる重要な部分だと思うので、
 「この位わかって当然」 「ゲーム続けていれば後でわかる」ではなくて、
 さりげなくフォローを入れることによって、プレイヤーをストレスなくゲームに引き込むことができるとおもうのですが。

 長文申し訳ないですが御一考いただけるとありがたいです。では。 

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/19 22:41:15 vdb8VD7q
シナリオが糞なのは愛嬌だよ・・・

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/20 01:01:25 Zt7bmtNM
よく言えばレトロ風、悪く言えば手抜き。

90:前スレ885
04/11/20 13:22:16 8mTDr0Ow
素材です。よかったらどーぞ。
URLリンク(mirv.s16.xrea.com)

内容:キマリ修正、アーロン追加。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/20 16:04:01 1xkGpaKq
>>90
乙です。いつもながら辛口の評価を。

キマリは後ろ髪だけ直せば完璧だと思います。>>885氏のキャラチップはティーダやユウナもそうですが、
髪が少々艶々し過ぎです。もう少し光度を減らしたほうがよいのではないでしょうか?あくまで個人の価値観ですが(笑)。

アーロンは…微妙ですね。
いい感じにまとまってはいますが、ちょっと若すぎ。アーロンはもっと老けてます。
顔の皺なんかを何とか再現できないでしょうか?
それから左目に傷が無いのも減点対象。アーロンの左目は潰れています。
(現版のアーロンチップの左目にも、それらしき傷があるはず)

いつも文句ばかりですみません。
>>885氏のチップはロマサガっぽくて私は好きですよ。自信持っていいものに仕上げてください。応援しています。

92:885
04/11/20 21:17:34 8mTDr0Ow
>>91
アーロンを修正してみました。
キマリの後頭部は、どうしてらいいかわからんです。
よかったらちょっといじってみてください。
髪のつやつやは、まぁ私の好みということで。

URLリンク(mirv.s16.xrea.com)

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/20 21:35:19 hE7KXJ7k
最終ボスつえぇぇ~~!!!
隕石とカーズのダブルパンチが痛すぎる。
フェニ羽が足りませぬ・・。

と言う以前に、HP500台ではキツイっぽ。

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/20 21:45:43 VhnwTiI0
>>92


95:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/20 23:40:16 6bFVd6/4
>>45

バグかどうか分かりませんが、少しおかしな事が起きたので報告します。

戦闘中白魔法の2ページ目のリレイズにカーソルを合わせて決定ボタンを押し、
次にリレイズの対象キャラを選ぶ場面でシフトボタンを押します。
すると白魔法2ページ目の魔法選択画面に戻ります。
ここで他の魔法、例えばケアルガを選択すると、
魔法の対象キャラ選択をスキップして、
白魔法2ページ目を表示した状態で自分にケアルガを詠唱時間無しで唱え、
その後リレイズの詠唱に移る、という事が起きました。

その後は無事リレイズを唱え、戦闘も普通に終わります。
連続魔??でしょうか。

お手数ですが、確認の方よろしくお願いします。

96:攻略所の名無し
04/11/21 00:21:16 e9WNr3Ms
>>95
以前、青魔法で似たようなバグがありましたので、
恐らくそれかと。

あと、45氏へ。
ズヴァール城のランダムエンカウントエリアでパーティーチェンジすると、
前列後列が前のパーティーのものを受け継いだままになってるのは
仕様でしょうか?

それと、図書館の「魔大戦について」で、
 闇の王がどこからやって来たのはか不明で~
となっていますが、
 来たのかは
ですね。

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/21 21:33:54 9rc1l7xR
てst

98:中山 悟 ◆1AeKISTOmo
04/11/21 21:36:23 Pk2ERVFB
                      ____
                   、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
                   ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
                  |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|      
                  |:::|   ━、_  _.━  |.:.::|      
                  |/  .,-ェュ   ,-ェュ  |.:.:|_
                 (゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |
                   |  ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/、_     
               _,,, - \   `こニニ'´ _..┘    `''- ,,_   
           _,,,-'''´      \___ _ , /         '''-,,,_
           /      丶,,_  | ヽ            ヽ_    `-、
         /    (⌒ヽ   `  l ヽ  , -┐     _,, -''' ,      \
        l     ヽ  ヽ         l   |    ´    `l       ヽ
         |      ,,ヽ、 ヽ        | _,,,L,,,,,_               ヽ
        l   /   ヽ  l        (´l)   ヽ     ヽ,       l
        |   / ヽヽ/丿ノ      ,─'''''''''''    ヽ      |       /
         l   l    、` ´ `'''l    (  __,,,,..   ll     |        /
        l  /,l  、 `'''┬'´     l ̄      )' ,'\   |       |
        l /, , l,、  `'' ┬ヽ ;;;,,,   ├'─'''''  、´' , ',', 丶 l       l
         /',',',',  -''''''''´  ヽ '';'..   `''-,,,,,   l  ' , ' ,' ,' ,丶-,,,,、   l

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/21 21:40:58 P73+Sizz
作品用UP板のがなぜかダウンロードできない・・・
最新版したいYO!

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/21 21:57:24 P73+Sizz
うーん、投稿作品の鯖1は問題なくダウンロードできるのに何ででしょう?

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/21 22:23:12 P73+Sizz
何だ、投稿作品の4をゲトすればよかったんだ・・・
しかし今現在のFF9とFF10のキャラドットショボスギですね、
プレイする気が起きないほど萎える・・・
885氏のに変えた方が良いんじゃね?
こちらの方がダンチで良いと思う。

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/21 22:42:06 TFp/UyLj
確かに。
7が改良されたからさらに目立つようになったし・・・

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/22 00:24:19 zpWg7U0Q
しかし某氏のFF9&10のドット絵を待つ

104:あぶらむし
04/11/22 05:32:46 7my/PBmU
ユウナのみのドット絵ウプが許されるなら上げますけどどうですか。
評判によっては他のも造るかもしれません。まあどうせぼろくそでしょうが。

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/22 08:13:47 aP27RFnO
ユウナとルールーはいいと思うが

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/22 08:42:27 UBFAZmtx
ここはドット絵の批評スレじゃないんだし、自由にうpしていいんじゃないかな。

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/22 10:35:48 IR7hdvTG
どうでも良いが戦闘の作業感は愛嬌なのか。

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/22 10:42:59 LYgPnyvI
>>101
>>45氏が変えてくれるのをガタガタ言わずに静かに待ちましょう。
待てないならば自分で弄る。

>>104
クロゲパの素材UP板にあげる方が良いかも。他のツクーラーの人の評価も聞けますし。

>>107
ロマサガシリーズもあんな感じ。むしろキャラごとの性能の違いがある分
個人的にはロマサガよりやってて楽しい。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/22 14:41:14 VwVUuwJg
魔法(及び魔法系の特殊攻撃)に対する防御力に関して提案なんですが。

現状だと物理攻撃に対する場合と同じく、
キャラの体力、防具の防御力、そして属性しか関係していないように感じます。
結果として鎧を着た高VITのキャラの方が、ローブを着た高INT、MNDのキャラよりも、
魔法攻撃に対しても圧倒的に被ダメージ量が少ないわけです。

これは第一にイメージとして違和感があるし、バランス的にもどうかと思います。
もう少しINTやMNDを重視した計算にした方が良いんじゃないかと思うんですが、
どうでしょうか。




110:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/22 17:32:36 V+XFBNJK
メニューがヘボイ・・・デフォルトはヘボくて仕方ない・・・
自作プリーズ。

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/22 17:35:43 H47qQOp2
アイテム多すぎてむりぽ。あとageんな。

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/22 18:18:52 CE2lO3er
へぼいへぼくないは置いといて、
自作メニューを希望するんだったら、何か例(他の作品等)
を挙げた方が、反映されるかも?

でも、前スレでは「作る予定は今のところない」って言ってたからなあ・・・
反映されたらラッキー程度で挙げてみては?

113:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/22 18:20:26 NY+J4rTE
>>109
集中のマテリアとの兼ね合いがあるので多分やらない。

>>110
なんでも自作が良いと思っているんですか?
以前に書いたとおりアイテムの説明を面白くする以外自作のメリットは感じられないので。

114:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/22 18:31:24 NY+J4rTE
>>112
他の作品の例は別にいりませんが、なにかこちらの興味を引くようなメリットを書いてくれると反映するかもしれません。
意見だけで良いので自作の利点をあげて下さいな。

ちなみに今のところのメリット
アイテムの説明を面白く出来る(FCのFF1風)。
全員の装備を管理できる。

デメリット
めんどい(最大の理由)
反応がデフォルトメニューより遅くなる可能性が高い。
時間がかかる。

というわけでメリット>デメリットとなったら作ります。

>>104
投稿待ってます。

>>885
クロゲパのスレにも書きましたが、キャラの頭身がロマサガ3に合わせて作られているのでFFキャラと混ぜるとキツイです。
ワッカはほぼ確実に、ティーダ、キマリも使えると思います。
ただワッカはポーズがマッシュとかぶらないようにしてくれると助かります。

115:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/22 18:38:48 NY+J4rTE
それとカツオ氏の作品は映画のホットショットのようにパクリっぷりで勝負していることをお忘れなく。
またフリーソフトの場合ソフトの完成度を上げたり、バグによる損害に対する謝罪や賠償が義務付けられていないことも知っておいてください。
以前に窓の杜の人間がフリーソフトにも義務がどうたら書いて問題になったこともありますんで。

最後に、実際に製作作業に協力せずに意見を書くだけでも歓迎です。
ただし文章の書き方は丁寧にしたほうが周囲への印象は良く、作品への反映もしやすいです。

116:あぶらむし
04/11/22 21:17:58 7my/PBmU
素材板に上げてきました。タイトルがバグって居るのが其れです

117:あぶらむし
04/11/22 21:55:33 7my/PBmU
すいません、素材のアドレスです
URLリンク(cgp.s5.xrea.com)

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/22 23:05:57 zpWg7U0Q
相変わらず
45氏は
優しい


119:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/23 00:25:30 A/ucUa1X
メニューのメリットか、
しいて言えばデフォの物を使わないので新しい感覚が持てる、
デフォルトのは見飽きたってのか。
ツクール作品じゃなく見えるってのも良い感じかも。

まあ、それよりドット絵などの統一が一番かな。
FF7や8とかの高Lvドット絵を描いてる人が9や10も書いてくれるのが理想だろうけど。

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/23 14:19:12 8L317AOr
4はスルーですか?

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/23 14:37:58 W06D3fA7
>>120
4のドット絵は一応SFCモデルなので、そんなに違和感は無い。
違和感あるとしたらローザかな。誰?ってくらい原作とも違う。
セシルカインエッジリディアは正面は微妙だけどそれ以外はいい感じかと。


122:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/23 14:42:53 8L317AOr
うん、でもエッジとローザなんか違和感あるんだよね。
エッジのキックしてるとことか
ローザはセリスとかぶるから変えたのかな

123:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/23 21:26:03 R/lJwEt+
>>117
どうもです。
少し色がベタ塗りかな。
頭身は大丈夫なので後は10に詳しい人に解説求む。

FF4は体の角度が6と違うんですよね。
カツオ氏のドットはけっこう頑張ってますけど。

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/24 06:06:11 lFq0keUE
FF9のエーコを作ってみました。
URLリンク(mirv.s16.xrea.com)

まずい所、修正すべき点などあればご指摘お願いします

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/24 13:23:30 V/murDMW
瀕死グラも付ける予定あるんですか?

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/24 23:36:41 5hlnuOtP
前スレからほとんど話題はⅡに関するものばかりですね。
ログ検索しても知りたい質問の答えが帰ってこないものばかりのようですし、
いっそのことⅠとⅡ分けて立てたほうがよろしいかと思います。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 00:04:25 7TPn5u2v
調べれば分かることをここで聞くのは香ばしい
攻略サイトを見ろと言いたい

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 00:11:56 nlAVhV/r
>>126
元々非公式のファンゲームなので、これ以上スレを増やして
板に迷惑をかけるのは忍びない。それに例えスレを分けても、共同スレである
ここにFFZ1を語れる人がいない以上、新スレに住人が増えるとは考えられない。
FFZ1は攻略サイトもありますし、クロゲパにチャートもありますので
そちらでできる限り調べましょう。もしRemixならば自分で頑張れというほかない。

あと、sage推奨な。

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 00:47:13 JEGk2dp5
>>127
ではお聞きしたいのですがⅠのRimix版でマッシュはどこで仲間になるのでしょうか?
ちなみに>>1のテンプレにあるサイトのとおりトレノの闘技場に行きましたがいませんでした。
ちなみに過去スレをマッシュで検索してもⅡに関する事ばかりでした。

>>128
でしたらⅠと併用させないでⅡだけお立てになればよいのではないでしょうか?
一縷の望みをかけてわざわざここへたどりつけても蛇の生殺しですから。


130:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 00:55:02 nlAVhV/r
>>129
まずはageんな。

何故に併用させるな、という発想になる?質問の内容によってはこのスレの住人が
誠意をもって答えるよ。しかし分からない事だってある。当たり前の事ながら他のFFの
攻略スレでも、質問に対して答えが返ってこないこともある。FFZはファンゲーム
なんだから、むしろ返って来るほうが幸運ぐらいに考えてもらわないと。



131:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 01:18:42 JEGk2dp5
>>130
ageてはいけない理由を教えていただきたい。
質問するときは注目してもらえるようにageるのが普通じゃないですか?

併用したところで>>128さんの言うとおり答えられる人がいなければ無意味では?
この質問は前スレ964-964やクロゲパスレでも質問が挙がってますがどちらも答えられておりません。
テンプレからもⅠよりもⅡに重点が置かれていることからこのスレでⅠの質問をするのは無意味ですね。
板汚してすいませんでした。もう来ません。



132:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 01:39:31 nlAVhV/r
>>131
答えられてないって事は、知ってる人間がいないんだろう。
質問が無意味なのではなく、どこにも回答者が存在しないのだから
答える事が出来ないだけ。他のFFZの質問には回答できる人間がいる場合
しっかり答えているよ。

ちなみにsage進行の理由は、FFZがファンゲームであると言う点から。
著作権の問題も無いわけではないし、公式のFFではないので
ageて目立つ所にいるとスレが荒らされる可能性もある。
>>1に「sage推奨」と書いてあるんだから、読んでから書き込みして欲しかった。
あと、ageずとも俺のようなFFZファンがスレを見てるから。

…できるだけ丁寧に答えてみたが、優しすぎたかな。

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 01:41:27 CGrYfy8X
すなおにツクール2000買ってきて中のぞいてみるのが、一番手っ取り早い。

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 02:17:33 fXxaFKjM
>>131
もうくるな

135:スレタイに釣られたorz
04/11/25 02:47:19 JEGk2dp5
来ないつもりがつい覗いてしまった・・・

>>132
>他のFFZの質問には回答できる人間がいる場合しっかり答えているよ。
これはFFZⅡに限ったことですよね?
前スレざっと見直してみましたが、FFZⅠについての質問は

・帝国突入後のモグジン、ユフィ、セリスの居場所がわかりません(>>214-219)
・ゼル、サイファー、アーロン、ガウはどこで仲間に出来るのか(>>963,>>969)

のみでした(下段は完全放置)。またFFZⅡの質問と違い、わざわざ「FFZⅠ」と冠打たなければならないほど極少数です。
FFZⅠに関してどこにも回答者が存在しないのでしたら、はなからスレタイにⅡとだけ書いていただいたほうが、
回答を待つ・読み返す手間も省けて精神衛生上よろしいかと思います。2ちゃんねる内で検索したところfinal fantazyで
ヒットしたのがこのスレだけだったので、こちらでご回答いただけなければ他に質問のしようもございませんし。

>sage進行の理由
なるほど、著作権の問題からでしたか。確かに>>1にsage進行とありますね。
推奨とまではありませんけど。これから気をつけます。

>>134
すいませんでした、もう来ません、FFZⅡのスレですしね。

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 02:59:42 fXxaFKjM
>>135
とりあえずマッシュはどっかの洞窟
で、要エドガーだったはず。

要ってのは戦闘PT内にいることが必要って意味ね。


137:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 03:11:54 nlAVhV/r
あー、スレの雰囲気悪くなる事承知で馬鹿を叩く。

>>135
お前な…。前スレ>>963>>969の質問はこっちが答えられないから答えてないだけ。
「回答できる人間がいる場合」のみ答えると言っているだろうが。
FFZ1の質問も受け付ける。しかし答えられないものは答えられない。
自分の質問にレスつかなかったからって、さも非は向こうにありみたいな
態度とってんじゃねぇよバカヤロウ。
>精神衛生上よろしいかと思います
これは質問するお前の都合だろうが。

>推奨とまではありませんけど
「sage進行で(進めろ)」と言ってるんだから推奨というより強制だろ。敢えて「推奨」という
ソフトな物言いにしてやったんだよ。日本語>>1から勉強しなおせアホが。

お前みたいな 逆 ギ レ 質 問 厨 は 二 度 と 来 る な 。

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 03:15:38 fXxaFKjM
言い方丁寧なように見えて随分毒はいてるからね。


139:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 03:19:05 vJ1p4B3H
慇懃無礼な御方ですたが…

つられてキレないように…

そう言う御方はスルーするーと昔から…

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 03:21:56 nlAVhV/r
>>139
スマソ。しかし懇切丁寧に3度もレスしたのに逆ギレされちゃあね…。
スレ汚しスマンカッタ。お詫びに明日時間があるだけwiki更新手伝う。

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 12:45:45 zUS8iyO/
とりあえず注目を浴びさせるためにageる俺。
沢山の人にプレイしてもらった方が、バランスも向上するじゃん。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 14:14:45 XCfLyUae
>>141
ドラクエ8の発売間近でスレが乱立しているこの時期に上げても、意味がないかと思われ。
むしろ荒らしが出る悪寒。
もう少し落ち着いてから布教活動したほうがいいと思います。
ひとりでも多くの人にプレイしてほしいというのは同じ気持ちですが…。

>>135
FFZ1の質問をする際は、どのパッチを当てているかも書くようにテンプレに入れておくべきかと。
Rimix5を当ててると、現版とだいぶ違う展開になるので。

>>117
ユウナ拝見しました。いい出来ですね。目の色とか、細かいところまで配慮が行き届いていて好印象です。
(885氏のも細かいところまで再現されているので、どっちを選ぶか悩みどころです)
…余談ですがひょっとしたらカツオ氏は、ユウナを「人間と獣人のハーフ」として物語に絡ませる予定だったのかもしれませんね。
FF10のユウナがそんな感じだったので。
(ユウナの右目と左目の色が違うのは、違う種族同士の混血児のため)

>>124
エーコのグラ拝見しました。文句無しです。ロリの私が言うのだから間違いないw
角の質感なんかもうよだれものです。…ビビとかゾーン、ソーンも描いて欲しいな。

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/25 18:34:01 4QzMPJ8m
>>135

ちゃんとwikiもあるし
URLリンク(z.la)



144:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/26 02:40:50 lv+6nUPo
昨日スレ汚した馬鹿です。生きててスイマセン。
お詫びにRemixの方のwikiを、ズヴァール城まで更新しました。許してください。

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/26 03:47:26 1c5Xkse1
いや、君は真性相手によく頑張ったよ。乙

そしてイ㌔

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/26 10:21:37 bIQbJlOh
>>144
乙。

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/26 10:44:13 4kcoT08t
スレリンク(gsaloon板)l50
こっちに燃えようぜ。
誰か、>>2のFF7、8キャラFF6に移植してくれよ。

148:実は前スレ97
04/11/26 15:44:35 lv+6nUPo
Wikiのフローチャート最後まで更新。抜けや間違いあったら訂正ヨロ。

で、全然関係ないんだが、実はバレットの【ショット】は強い。
ティファの【けり】もレベル上がると強い。
あまりこの2人を使ってる人がいないようなので、使ってみるのも良いと思います。


149:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/26 17:21:17 4kcoT08t
非情のアルベルトがFF9にも手を出し始めたぞ。
もまえらラッキーだったな。

これで10、4まで手を出してくれれば万々歳じゃソ。

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/27 00:02:35 Zof0FdSc
FFZⅠの質問をすると馬鹿・アホ扱いされるスレはここですか?

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/27 00:23:01 l3o/4snq
パーティー編成画面のあの並び方は何なんでしょうか?

152:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/27 01:03:47 xa13tASx
>>148
同様にエドガーとワッカも強い。
そしてシャドウやエッジも。
投げるはTPを必要とせずに強力な攻撃が出来るのでおどす役にすれば…
あとは通の人ならわかりますね。

>>149
非常のアルベルト氏はこれからFF9や10も作るんでよかったら採用してください、と以前から言っていたんで。
ただ個人的には885氏のワッカを採用したい所。
ポーズが変えられないならば適当な時期に自分で変えるかもしれません。

>>150
当てるパッチでえらく内容が変わるのでどう答えて良いのか分からない場合が多いのでは。
あとみんな覚えていないというのが最大の理由だと思う。

>>151
カツオ氏が並べたので知りません。

あとダメージ表示プログラムの開発記録。
ロマサガ3風に数字が出るようにした。
ちなみに数字が出ている時間は今と変わらない。
吸収攻撃は回復と攻撃の処理を同じに行うようにした。
あとは全体処理のみ。
これがめんどい。

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/27 01:33:38 FLpgH/vZ
セシルってクラスチェンジしない方がつよいでつか?

154:非情のアルベルト
04/11/27 02:20:23 FeSMogSs
>>45
サイトのBBSにも返信しておきましたが、45氏のご指摘に沿ってサイトを修正致しました。
新たなURLはこちらです。
URLリンク(asutoranagan.infoseek.ne.jp)
私が無知なゆえに、お手数をお掛け致しました(^-^;

>>148
【けり】は私も使える技能だと思いましたね。
決して強打とは言えませんが、殆どの敵に安定したダメージを与えられるので使い易いと言う利点もありますし。
45氏の言う通り、TPを使用しない技能は色々と強力な使い道があるかもしれません。

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/27 05:11:56 lM9Wlja5
アストラナガンか…

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/27 05:20:25 ER0BbzF2
ティファは強い!!
闘技場Aクラス程度なら蹴ってるだけでクリアできる。

そんなオレの最終パーテー
ティーダ ユウナ ティファ エアリス

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/27 14:34:07 xepOLkmM
早速落としてやってみようと思ったのですが、
『ファイル乗り物は開けません』と言うエラーが出て終了する。
どうしたらいいのでつか?

158:攻略所の名無し
04/11/27 16:45:08 U+OGjwPX
板が重いですなぁ・・・。

>>157
パッチの当て方が悪かったか、ダウンロード失敗してファイル破損か。
もう1度、落としなおしてみては?

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/27 17:28:05 tnV5G+/L
<<157

そりゃ完全にRTPの方だろうなあ。再インストすべし

160:攻略所の名無し
04/11/27 18:06:07 U+OGjwPX
たしかにRTPっぽいですね。

更新してマップを追加。
直接マップ画像使えればいんだけどなー・・・。

というわけで、マップ用の線画も募集してみる。
うpしてくれたら、載せます。

161:157
04/11/27 23:05:34 xepOLkmM
レス サンクス。
とりあえずもう一度落としてみます。


162:157
04/11/27 23:24:52 xepOLkmM
2回再DL→解凍たけどダメでした・・・・_| ̄|○

163:sage
04/11/27 23:33:51 nRoAYCM7
>>162
解凍しただけではダメならFFZⅡのフォルダにRTPの各画像フォルダぶっ込め。

164:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/28 00:17:33 4EXhlESp
>>153
能力値はパラディンの方が高い。
あとは攻撃重視か防御重視か。

>>非常のアルベルト氏
以前に使っていたtop.htmもupしておいてアドレス変更の旨を書いておくと親切。

>>攻略所の名無し氏
ツクールで開いた後にキャプチャすればイベントのEマーク以外はきれいに出来ます。
FFZ2のフォルダをコピーしてキャプチャ用にイベントを削除したのを作ればもっときれいに。

>>157
FFZ2本体ではなくツクール2000のランタイムですよ。
エンターブレインかベクターでDLしてインストールしてください。

文字の全体表示めんど…
でも敵の全体表示はなんとか完成。

PS2持っていない任天堂信者にはDQ8なんて関係ないですな。
話題のソフトにがっかりした人は64と時のオカリナを中古で買ってやれば幸せになります。
以上布教活動。

165:157
04/11/28 00:24:16 5i75AEWt
レスありがとうございます。
正常に起動しました。


166:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/28 00:55:08 JqN+7trN
非常のアルベルト氏、ドット絵がんばってください。
非常のアルベルト氏のドット絵完成したらFFZ2プレイするつもりです。
やはりドット絵は一人の絵師で統一してないと、違和感有りすぎで変だし・・・
Ⅳがキツイか・・・

167:攻略所の名無し
04/11/28 10:24:31 rg1Gqhgv
>>45

以前も話題になりましたけど、
ゲーム中の画像は著作権云々で突っ込まれたくないんで
使わない方針でやってます。
(もちろん、キャプチャの方法も知ってます。KanonRPGはキャプチャしてMAP入れてますし)
慎重すぎかもしれませんけど、用心するに越したことはないので・・・。

168:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/28 14:06:08 RmVkaNmq
>>攻略所の名無し氏
チップセットをツクール標準のものとかに置きかえるとか、キャプチャ後の画像にエッジ検出をかければ大丈夫かと。
とくに前者は元の画像使っていないので安全。
後者の方が楽だけど。

ちなみにドット絵は出来が良いと感じたものから採用していきます。

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/28 15:12:10 W/jVLUhd
FF10のキャラで使える奴がいないのは使用でつか?

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/28 15:19:52 W/jVLUhd
てか使えるキャラとその育て方教えてください!
お願いしますだ!

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/28 15:43:50 eiN5j1wX
>>170
ティーダはアビリティが時魔法なので使える。
ほかは使えん。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/28 16:23:48 BrzqOhfc
ストーリー重視のFFクローンってFFMくらい?
FFZもFSAGAもストーリー製は薄いし。

173:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/28 20:11:45 HnUj1e5y
>>169-171
正直言ってこのゲームではキャラクターは使える使えないではありません。
使いやすい使いにくいの問題。
頭使って考えるべし。

>>172
どのような点でストーリー性を判断すれば良いのか分かりませんけど。
ただ最低限ゲーム内で完結するような内容でないとストーリーが良いとは言えない気がします。
製作者の脳内からストーリーを補完しなければならないFF7のようなゲームはちょっとねえ。
FF2はノリも含めてFFの中で一番話が好きですね。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/28 21:43:17 W/jVLUhd
すいません、テンプレに
>スタイナー・カイン・ユウナ・ティーダ・ティナ・ベアトリクスの6人は、
>強制戦闘が用意されています。必ず鍛えておきましょう。
とあるのですが、それぞれいつのことになるのでしょうか?
スタイナー・ティーダ・ユウナはほとんどレベル上げしてないのですが、
(エアリス加入時でLv7です)これはソロでの戦闘になるのでしょうか?


175:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/28 21:51:50 fhfOPsjN
>>174
カイン・ユウナ・ティーダ・ティナ

スタイナー・ベアトリクス

カイン・ユウナ・ティーダ・ティナ

カイン・ユウナ・ティーダ・ティナ・スタイナー・ベアトリクス

かなり後半。ソロはないが、この間は自由に移動不可&アイテム購入できない。

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/28 21:56:49 fhfOPsjN
>>175
つーか、wikiに全部書いてあるじゃないかYO!!
テンプレ嫁。

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/28 21:58:31 fhfOPsjN
スマソ間違えた。>>176
× >>175
>>174
自己レスしてどうする・・・

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/28 22:03:24 W/jVLUhd
>>177
レスサンクスです。
どんな戦闘相手なのか想像はつきませんが
とりあえず着たいておきます。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/29 11:42:01 MXA1Rpqs
とりあえず保守。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/29 15:56:33 IO4oe9x1
ティーダ、キマリ、エドガー、セリスのステの振り方が分からない
器用貧乏なこいつらを活用するにはどう振ったらいい?教えてエロイ人

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/29 15:59:42 IO4oe9x1
あとワッカもワッカんね

182:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/29 18:46:59 zW5mFsO2
次のパッチはかなり変更点が多くなりそうです。
以前にあったINTが魔法防御に影響するというのもやっぱ搭載します。
あとFF9キャラにもトランス採用もいいかもしんない。
トランスのグラフィックを誰かが作ってくれればの話ですけど。
あとFF7にリミットで何らかの特典をつける可能性もあり。
FF10のキャラクターはようわからんので以前の説明よりも詳しく出来る人求む。
アビリティの説明とか。

ちなみに固定メンバーでのバトルは鍛えてなくても勝てます。
一番ヤバイボスの前には鍛えなおしも可能ですし。

>>181
基本的に戦士系ならSTR、AGI、VIT、DEXに。
魔道士系ならINT、MNDと少しAGIとVITに。
ただ次回の更新でまた変わるっぽいので平均的に上げるのが吉。
キマリやセリスあたりは武器と魔法をバランス良く使えるようにしておくと中盤キツイが後半で大活躍する。
基本的に能力値が平均的なキャラクターは序盤はパッとしないが成長させていくと強くなる。

183:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/29 18:52:48 zW5mFsO2
>>181
あとワッカやエドガーはSTRとDEXを特に強化しておくと幸せになります。

他力本願ですが、ドット絵でキャラクターのポーズを多く作っていただければ反映するようにしたいです。
ルドラみたくフルアニメーションで作ってくれる人がいたら神。
ちなみに今のポーズだけでも十分なので余裕があればの話。

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/29 20:22:47 IO4oe9x1
45さんアドバイスありがとうございます!
次回のパッチ楽しみにしてます。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/29 23:39:30 wYkT7RVN
FF10はレベル上げという要素がなく、一定のポイントで手に入ったランクを使って能力を上げます。
アビリティは武器に付き、合成などによって・・・・・・・・・・・・って攻略本を見たほうが早い気がしてきた。

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/30 00:06:41 3I8NzSv1
>45氏へ

7のヴィンセント・ユフィとか
8キャラを入れる予定はないですか。

ストーリーに絡ませなくてもいいんで、隠し伽羅的に・・・
物語後半(○○城クリア後)くらいで。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/30 14:19:19 yleMnhEA
スイッチ見たら主人公枠もうあいてないみたい。

188:45 ◆XzBHYeHtFA
04/11/30 14:19:50 L4qC9dfP
>>186
無い。

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/30 15:59:47 +VdNMuDJ
バレットのショット、ワッカのブリッツ、それと召喚はどの能力値に依存ですか?

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/30 16:38:33 VZX0WeHY
マッシュマジイラネ。アイツいる意味あんの?

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/30 17:00:12 6oDVs7uV
>>190
マッシュはティファよりかは能力値の合計は高い。
雑魚戦ではティファのほうが使えるけど。


192:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/30 17:28:20 +VdNMuDJ
ティファのがHP低いので自分はマッシュ派

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/30 21:12:09 yleMnhEA
チャクラでHP全快してくれてもいいと思った

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/30 22:41:40 3I8NzSv1
パーティーに潤いを・・・

ティファ派


まぁ、実際 【けり】 にはかなり助けられたわけである。

後半通常攻撃結構外すから、【けり】の方が安定したりする。

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/11/30 23:27:46 13vxonuX
マッシュてっきり必殺技あるかと思ってたら…チャクラ。
即座にティファに乗り換えました。蹴り使えるし。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/01 04:34:08 HZf5E5Mz
マッシュは確かに必殺技欲しいね。
自作戦闘なら出来そうじゃない?
(キー指定できたかな?)

あとティファにスロットつけるのも良いかも。
(技術によっちゃあ、こちらも結構再現できそう)

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/01 10:52:15 QTF/wMS6
>>196
バランス崩壊しない?
キャラごとの特性出すのも必要だけど、やっぱり何は無くともバランスだと思うんですよ。
だからって特技弱くしたら使わないだろうし。皆誤解してるけど【チャクラ】は充分強いよ。
闘技場であればマッシュの方がティファより上。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/01 11:17:41 wGYPx+4a
闘技場要員なら裏バトル、マッシュで勝ち抜けるのか?

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/01 21:04:12 /kYWnZHf
ATB以外でコマンド入力ってどうなんだろ…
チャクラは序盤だけ使った

200:885
04/12/01 21:25:14 4uTk2Etf
>>45
お久しぶりです。
なかなかタイミングが掴めなくて顔が出せませんでした。
ワッカのポーズ変えてみようかなと思います。
週末までに持ってきますので。ちょいと待っていてください。

あと、キマリ、アーロンを除いてキャラの等身はFF6にあわせて作ったつもりです。
ですので、これは修正できないです。ごめんなさい。
キマリとアーロンは自分ではあの大きさが合うと思って作ってしまいました。

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/01 23:57:12 qxctTaB/
あれ、マッシュなんで人気ないの?
STR、VIT、AGIがあれだけ高いキャラって他にはいなかった気が。
無理に格闘技使わせないで両手剣や斧を持たせてみるといい感じだぞ。

使えない…というより、使いにくいキャラといえばだんとつでベアトリクスだな。
白魔法はローザやエアリスには及ばないし、武器で攻撃しようにも中途半端だし。
あとビビもあんまり使わないな。デジョンのバグが修正される前はスタメンだったんだが。

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/02 01:02:39 iyCYSK/g
俺のところのユウナは黒魔法ばっかり唱えてる

・・・素直にルールー使ってれば良かったかも・・・

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/02 07:25:29 CrbJSUQP
ベアトリクスは趣味で使ってる。最初からホーリー憶えてるのが利点か。
器用貧乏だが愛でカバーだ。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/02 13:38:32 72OvJGqI
結論。
どのキャラもそれぞれ特性・長所・短所がある。「使えない」といってる人は
使い方を知らないだけなのではないかと。色々試して最適な使い方を見つけるべし。
それでもダメなら愛だったりその他諸々でカバーせよ。以上。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/02 14:15:59 e06phhpF
ステータスが上がったら特殊能力覚えたりしたら育成がもう少し面白くなりそう
ゴミステータスのDEXをAにするとクリティカル率アップとか

206:攻略所の名無し
04/12/02 15:03:08 9Q92sZlT
>>205
以前に計算式が変わってから、
弓・短剣・突剣などはDEXで攻撃力が計算されるようになったし、
他の武器もクリティカル率がDEX依存になってるわけだが。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/02 16:02:11 e06phhpF
>弓・短剣・突剣などはDEXで攻撃力が計算されるようになったし、

これは知らなかった(´・ω・`)


208:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/02 16:23:59 72OvJGqI
>>205
45氏のコメントによると、ワッカ、エドガーはDEXを上げとくといいらしい。
【ブリッツ】や【機械】はDEX依存かも知れない。

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/03 15:01:08 DUF7C2Ah
FFZ改なかなか良いな、バランスも改善されてる。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/03 18:16:07 JDaWC3fh
中見たけどティファとか修正されてなかったからやめたw

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/04 04:38:49 A+E8um+B
クロロの家とアダマンタイトは何所でしょうか?
攻略サイト見てもまだ出来上がってないみたいだし・・・
セフィロス倒す前にいけますか?

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/04 08:07:01 MkC3Wduw
>>211
無理。竜の巣に行ける様になってから、そこで手に入るアイテムを交換するともらえる。
クロロの家はミシディアの住民から。
ってか、この質問前スレから結構出てるので、もう全バレします。
そこまで見たくない人は飛ばしてくださいな。





クロロの家
 ミスリルマインを手に入れる。
  ↓
 ドワーフにミスリルマインを渡す(アイテム作ってもらう)
  ↓
 ドワーフからクロロの情報を聞く
  ↓
 ミシディアの黒魔道士に飛ばしてもらう

しっぽコレクターのおっさんの家
 フィガロ城西の砂漠地帯を突破
  ↓
 流砂洞を突破する(道中ボスあり)
  ↓
 ねずみのしっぽとアダマンタイトを交換

ねずみのしっぽ
 バイブルの巨人イベントまで進める
  ↓
 竜の巣の情報を、アレクサンドリア町宿屋にいるゴルベーザから聞く
  ↓
 竜の巣の最下層の宝箱

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/04 08:15:47 MkC3Wduw
あと、↑のやつ適当に編集してWikiに追加しても構いませんので、だれかヨロ。

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/04 14:25:10 hOF+8iyW
フリーソフトまとめページに載ってた

215:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/04 15:11:25 4uI5FiWJ
ファイルを更新しました。

>>885
ワッカを採用しました。
ポーズの更新待ってます。
それとキマリも使う予定だったんですが詠唱ポーズの縁取りがほかのポーズと比べて変だったのでとりあえず先送りにしました。
確認お願いします。

マッシュでコロシアム裏バトルの制覇は可能。
全部相手にするならマッシュが一番楽。
まあ普通にやるなら相手によってキャラを変えた方が良いですが。
ベアトリクスはミネルバビスチェとリレイズが使える戦士系、ということは…

ちなみに自分のラストメンバーは
ベアトリクス
カイエン
ティナ
マッシュ
キマリ
リディア
というようにくせのあるやつばっかです。

216:855
04/12/04 17:18:05 VNC83RnC
>>45
まずはご採用ありがとうございます。
ワッカのポーズを変更(追加)、キマリの後頭部の修正、
ご指摘を受けた詠唱ポーズの縁取りの修正を行いました。

うちのワッカは格闘家に転身しているので
ロマサガ2の格闘家のモーションを参考に描いてみました。
お気づきの点がございましたらお願いします。

URLリンク(mirv.s16.xrea.com)

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/04 17:48:09 jh9DAMhs
このゲーム、某はちくまのゲーム参考にしてる?
なんか後半ボス戦の対応パターンが似てる気がする。
属性防御等できっちり対処しないと瞬殺されるカツカツなところとか。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/04 23:52:59 5KlAnV7h
リヴァイヴァサンは何所?
ミッドガル地方のイストリーの滝っていうけど・・・地図には出てきていないし・・・
どっからいくのでつか?

219:攻略所の名無し
04/12/05 00:51:10 NDSbMnyu
>>218
当然ながら、シナリオがある程度進んでいるのが前提条件。
滝から少しずらした位置にカーソルを合わせると表示されます。

>>217
確かに防御面を軽視するとクリアできないのは似てますな。
両方攻略してる者としてはよく分かる意見かも。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/05 04:22:23 u/37KmwU
>>217
得たポイントを好きなステータスに振り分ける、という成長システムも似てますな。
ああいう育成システムはかなり好きかも。スレ違いだけど、DQ8も似た感じですね。


221:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/05 12:08:59 Y5Q96cz1
URLリンク(www.frgm.org)

投票ヨロ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/05 12:16:54 ffw5NZ0U
露骨に投票指示するのはまずいよ…(´・ω・`)

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/05 12:45:54 937ZsVOy
>>222

投票ダメヨ。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/05 15:50:57 UFjhwapt
久しぶりにFFZ2プレイ。



なんかやけにレベルアップ時のHP上昇量少なくない?こんなもんだっけ?
あと、ビーナスゴスペルが弱体化した気が。
昔みたいに白魔法のレベル上昇の方が使いやすい。

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/05 17:05:53 ffw5NZ0U
ロマサガ風数字表示すげええ
45氏おつです

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/05 21:29:36 Y/oABOVY
バグ報告を。

メテオ、トルネドなど一部の攻撃魔法でダメージを受けると、ダメージが表示されません。Remixの30版です。
修正お願いします。

227:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/05 21:51:29 htewzeFT
ファイルを更新しました。

ちなみに内容追加パッチの戦闘面はポケモンの受けの概念の影響を受けています。
「はちわか」なるものは知りません。

フリーゲーム紹介のページに載ったようですね。
投票誘導はちょっとね…


>>885
キマリとワッカのグラフィックを反映しました。
キマリの正面歩行グラの左右が逆になっていましたが直して反映しています。
あと次回からは非常のアルベルト氏みたくキャラごとの24×32のキャラセットに分けてくれるとこちらとしては助かります。

>>224
あるていどダメージを受けるとHPが上がるようになったのでレベルアップ時のHP上昇率は抑えてあります。
MPも魔法を使うと上がるようになったので同様。
ビーナスゴスペルの威力を甘く見てはいけません。
MPが600以上のキャラクターに使わせてみましょう。

>>226
今回のパッチで修正しました。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/06 09:50:45 XcKxHnyB
FFZ2Remix攻略用wikiがひらけないんですけど
どうしたらいいですか?


229:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/06 14:10:03 IsRcJQEs
URLリンク(www.wikiroom.com)

らしいのでまったりしる。
>>228

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/06 16:27:26 ysja+Ymj
グルグ火山の宝箱守ってるレッドドラゴン倒せないorz
@スタイナーLv15ティナLv15カインLv17ユウナLv14
何が入ってるんだろうか、気になる

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/06 17:13:14 ysja+Ymj
倒せた~、サンブレードゲトー!

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/06 18:29:16 IsRcJQEs
URLリンク(www.wikiroom.com)

らしいのでまったりしる。
>>228

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/06 20:12:07 Ve1qL8AQ
>>232
すごい時間差の2重カキコですね

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/06 20:27:46 ysja+Ymj
ジドールってどこにあるんでしょうか?
教えてください。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/06 21:26:12 0u7nyCjX
>>内容追加パッチの戦闘面はポケモンの受けの概念の影響を受けています。

言われてみれば、ガーディアンてまんま無道じゃんorz

何か>>45氏が構想していた、オーキド博士が主人公のクローン作品が
無性にやりたくなってきた。

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 01:55:46 lsg+zwk4
フェニックスと契約交わしたのに
誰も使用できないのは使用でしょうか?

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 01:58:36 lsg+zwk4
すいません、自己解決です

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 04:47:27 cKymjkTy
プレイ中に時々スローになったりするんだが・・・
そんなにPCスペック悪くはないとおもうけど・・・バグかなぁ?

239:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/07 14:36:12 WSox0V9g
>>238
HDDアクセスと重なったり、長時間起動していたり、メモリやビデオメモリの空きが少なかったり、またはウィルスソフトが常駐していたり、はてまたウィルスそのものが常駐していたり。
とりあえず上記の事項を確認。
まあ自分の環境でもたまに処理落ちすることがあるんで気にしなくてもいいかもしれません。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 14:49:07 gMamPxbp
ティーダの育て方が分からない
時魔法を使うように心がけても未だLv3だし
重戦士に性能は劣るし・・・
アドバイス下さい

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 15:13:42 JSzDPaRI
>>240
時魔法は補助魔法ばかりで育てにくいので、後半まで使うのを控えたほうが良いかと。
INTが上がる装備と、☆コメットが手に入るまでは武器一本で戦えばいいと思います。
お奨めは剣。バロンの洞窟でソードダンサーからファルシオンを入手すれば、前線でも十分戦えます。
能力はAGIを中心に上げるのが良いかと。

私も質問を。棍棒を使ってる人っています?
最強武器のアンバーメイスがかなり中途半端な性能なので鍛えるかどうか迷っているのですが。
…やはり魔法のLvを上げるだけの武器なのかな。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 15:22:40 Qonoowf1
最新パッチなのですが敵がポーションやケアルでHP回復するとき
数字が出ないみたいです。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 16:26:36 Xb2Oii9c
ベクタのレノ・ルード戦でフリーズするんですが
何か対処法ないでしょうか?
再インストしてもダメでした。

244:攻略所の名無し
04/12/07 17:36:38 MD4ZeAQ8
ようやく、リミックスの攻略チャート追加。
Wikiのをコピーしたものですが・・・。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 17:57:46 ar54FDWo
>>241
コメットは技能Lvが上がらないと、詠唱時間がかかるだけで効率悪いかと。

魔法Lv上げでおすすめは、
ピサイド島の雑魚相手に、アストラルリングを装備して、ポイズン・ブライナ・スロウを唱えまくる。
理由は、MP消費が0になるのと詠唱時間が早いから。
あとは、連射状態にして頃合を見計らって戦闘終了させればOKです。
これで時魔法もあっという間に上がります。

魔法Lv上げるのが大変だと思う方はぜひ。

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 18:00:39 Qonoowf1
そういえばMPが減るのは魔法唱え終わった後のほうがうれしい。

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 19:53:03 gMamPxbp
セフィロス凶悪すぎ・・・勝てっこない
もう3時間ぐらい挑戦してるけど全敗orz


248:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 19:59:36 Ln2xu9v0
めちゃくちゃ基本的なことで恐縮だけど
○沈黙 →沈黙耐性あり
◎即死 →即死無効
とか、そういう解釈でいいですよね

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 20:01:17 gMamPxbp
メテオの間隔が絶妙すぎてガルーダでかわせないよorz

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 20:02:48 gMamPxbp
>>248
うむ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 21:14:47 gMamPxbp
はあ・・・もう一時間粘ったけどだめだ(´・ω・`)
スタイナー挑発・鉄壁にアーロン・カイン攻撃、ユウナ補助・回復
ユウナ殺されるとそのままバタバタと倒れていく・・・
フェニックスの尾買わないとダメか、羽使っちゃってないし
あとレベル25位まで上げてみるか。スレ汚しスマソ

>>241
>>245
レスありです
時魔法無視でひたすら剣の道に進ませましたが
ポイント振れなくて困っておりました
とりあえず魔法レベルを上げてからどう振るか考えて見ます

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 21:31:36 JSzDPaRI
>>245
うわっ、目から鱗。
そんな効率的な方法があったのか。
ってか、弱い敵でも魔法のレベルって上がるのね。

>>251
エーコ連れてってフェンリル使ってみ。かなり楽になるはず。
アーロンのおどすも役立つはずだ。
ただ、魔法のレベルの上げ方も間違ってた俺のアドバイスだからあてにはしないでくれ。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 21:34:28 Qonoowf1
変身するまで技ポイントためて変身したら一気に攻撃
っつか普通にレベル足りないような

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/07 22:20:08 ar54FDWo
>>252
どんなにLvが上がっても、20回位唱えていれば上がるみたい。(10分位)
第20版位の時期でやってた事なので、最新版では確認していないのであしからず。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/08 00:38:50 oB/DxPZL
>>254
ざっとティーダ(時Lv4)で確認したところ、
4~11までは4回
11~16までは5回
16~26までは6~10回
26~30までは12~17回
30~からは20回
ほど使い続けるとLvが上がるようです(→Lv33時点)

>>251
エーコですか、使ったことなかったなあ
試してみます

>>253
中途半端にいろいろなキャラ使ってて
習熟度がどいつも中途半端なんですよね
ガルレージュ要塞あたりで鍛えますかね



256:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/08 04:16:51 8ZGA9qGW
ラスボスの手前まできたんだけど宝箱のボスとか強すぎて手が出せません
どこか良い経験地稼ぎはないでしょうか?
ラスダンの敵も倒すよりもむしろ全滅の方がおおいし・・・
そもそもレベルが38でHPが最大で580 リディアなんて340しかありません。
ラスダンで経験地が多くて弱い敵とか稼ぎやすいところとかあったら御教授を・・・

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/08 09:19:54 tdURPSh1
>>256
経験値なんて飾りです。偉い人には(ry
ぶっちゃけ、Lv38→50まで苦労して上げても VIT値÷10×12しか上がらないので、
HP熟練度を意識して上げた方が効率いいです。

HP熟練度上げでおすすめは、
1、ジタン・その他×3のパーティを編成。
2、ジタンに【鉄壁】+防御重視の装備。
3、その他のキャラは、クリスタルリング・カイザーナックルのみ装備。
3、レッドドラゴンとか強い敵と戦闘
4、ジタンは終始【鉄壁】で、他のキャラのHPが尽たら逃げる。
5、勝てる敵相手に勝利
6、3~5を何回か繰り返せばHP上がる

最新版では仕様が変わっているかもしれんので、ダメだったら
自動回復の装備+HP吸い取り系武器を装備して、
地道に叩き/叩かれ続けるくらいかなぁ・・・

ちなみに、装備・戦略次第ではそのHPでもボスに勝つ事は十分可能です。

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/08 10:54:55 oYl2FqZ3
>>256
レベル上げならばグルグ火山の固定レッドドラゴンがオススメ。
雑魚敵の中で一番の経験値らしい。
炎耐性つけて挑めばそれほど強敵でもないし。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/08 13:05:54 /Ky1OS/K
HPって食らう総量じゃなくて回数で上がるの?
魔法キャラよく前衛に出してあぼーんされまくったのにorz

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/08 13:20:59 xHjYwW0f
一度戦闘不能にしてから、その戦闘中に回復させたらほぼ確実にHP上がってた気がする。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/08 17:53:45 OXY/oKnZ
ギルガメッシュの倒し方なんか無い?
クラウドでクレイモア+ピアスで3回攻撃ってやってたけどやっぱりむりぽ

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/08 18:22:51 FkjRboAR
>>261
ロックの【不意打ち】が有効。
クラウドで勝負するなら【鉄壁】、エルメスの靴、天使の指輪の3つが揃っていれば何とかなると思う。
あえて後列に下がるのもひとつの手。

…そういえば後列で思い出したけど、後列に下がっても威力が下がらない武器って案外多くない?
気のせいかな?

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/08 18:34:44 TR+qMCd6
ギルガメッシュって闘技場のだよな?
一人だと前列にいようが後列にいようが変わらないぽい

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/08 18:50:20 dBT66RpJ
>>262
1人とか全員後列時の武器攻撃力・防御力は前列と同じ扱いの模様。
ロマサガ1の隊列みたいに考えればよいかと。

ただし、ラスボスの召雷だけは全員後列にいると当たらなくなるので、
全く意味がないわけではない。

265:251
04/12/08 19:01:11 U3XSy75/
やっとセフィロス倒せた━━(゚∀゚)━━!!!!
スタイナー、アーロン、カイン(各Lv22、技能21~24)に
>>252さんの言うとおり今まで一度も使ってないエーコ(Lv16)で

スタイナー:挑発→攻撃or回復、変身後ハードスラッシュ・スマッシュ
(ディフェンダー、ベイトレール、ゴールドサバトン、デスジェイド)
アーロン:攻撃or明鏡止水or回復、変身後逆風・無明
(村正、マクシミリアン、フールシューズ、クジャクの護符)
カイン:ジャンプor回復、変身後ペンタスラスト→ジャンプ
(飛竜の槍、キングスアーマー、ストライダーブーツ、ライフジェイド)
エーコ:フェンリル→補助・回復、変身後倒れても放置
(ホーリーバスター、レッドジャケット、エルメスの靴、ホーリーファイアル)

で何とか倒せました
メテオ・スーパーノヴァ凶悪すぎ・・・
魔法はフレアが来ることに祈りをこめ、苦闘すること1時間、そして・・・
しかしセフィロス戦なのにFF7のキャラ一人も使わなかったな(汗

うれしさの余りつい書き込んでしまいました、長駄文すいません

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/09 02:09:33 kCQhHew9
キマリの青魔法の威力・詠唱時間て
何に依存しているんですかね?
イマイチ使いづらくて使ってないんですが

267:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/09 14:22:42 WJ7wVQ1J
リミックスのみファイルを更新しました。
今回のパッチで隊列の仕様を変更しました。
バグではなさそうなのでバグ修正パッチはそのままで。
あと敵のポーションとかの回復表示を修正。

そろそろ内部の謎をばらしていくかな。
HPは受けたダメージ量で決まります。

>>261
ギルガメッシュはパワーシールドを持っていると楽です。
まあ隠しアイテムなんで無くても勝てますが。
鎧はベイトレールかミネルバビスチェ、靴はミラクルシューズが有用です。
持っていなかったらラストダンジョンへ行きましょう。
ちなみにコロシアム後半の敵はカイン、マッシュ、セリス、ベアトリクスあたりだと戦略を立てやすいです。
まあ誰でも勝てるとは思いますけど。

>>266
青魔法の詠唱時間は固定です。
INTをあげれば詠唱そのものが早くなるのでINTを上げましょう。
青魔法はコストパフォーマンスに優れているものが多いです。
威力はINTのほか、白、黒、時魔法、レベルの内一番高いものが影響します。

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/09 16:15:27 ZipO9leG
ケアルガは単体使用の時は、MAX回復仕様にしてホスィ・・・

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/09 16:24:21 wBGwmnmj
隊列ロマサガみたいで好きだったのに変わっちゃうのか(´・ω・`)

270:261
04/12/09 16:41:19 vLFw8twk
>>267
そうしたいのはやまやまなんでつが・・・
もともとラストダンジョンの宝箱のボスに歯がたたないから闘技場でアイテムゲッツしようかなと考えてまして・・・
(;´Д`) ラストダンジョンの宝箱ボスの攻略やってほすぃな・・・
アリーマン以外たおせないでつ

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/09 17:16:18 xec9znJG
バロン城:入り口付近にいるベイガンを倒し、奥へ。
玉座でカイナッツォと戦闘。
Boss ベイガン カイナッツォ

セルビナ:船でジュノンへ

船がでてない

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/09 17:40:54 ZipO9leG
>>271
カイナッツォ倒した後のユウナの話をよく聞きましょう。
マダイン・サリには行きましたか?

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/09 22:15:18 jcipe18T
誰か、エドガーの使い方を教えてくれ。
機械は「一番高い武器レベル」と「DEX」で威力が決まってるみたいなんで、
とりあえず短剣を持たせてDEXを上げたんだが全然使えん。
てか、ウィークメーカーがボスに効かない時点で詐欺だろorz

あと、リディアってぶっちゃけどうよ。
明らかに劣化版ユウナにしか見えないんだが。
せめてガーディアン戦でパーティに加わってくれればな…。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/09 22:21:31 v7LEJGxv
マテリアルが使用できないんですけどこれはどうしてなのでしょうか…

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 00:05:12 KqsZC6/a
リミックスでの最終ダンジョン
闇の世界ってどこから行くのですか?
お願いします・・・

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 01:25:21 phoW20Fg
アスタロートのクイック詠唱&3回連続攻撃
やめてくれませんか^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 01:26:25 phoW20Fg
>>275
巨人のあったところ
ドマからいけますよ

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 01:43:18 zts/W9s0
>>276
つリフレク

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 02:00:25 phoW20Fg
>>278
エルメスの靴+リフレク使っても追いつかないんですよ
ブライン混ざると最大5回連続あっちのターンて^^;;;;;

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 03:59:59 phoW20Fg
テトラエレメンタルってどこで手に入りますか?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 07:28:35 b8emLNIx
>>280
サボテンダーが落とす。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 15:30:12 ssF31yqL
age

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 18:34:52 XnrVsP9Z
あの・・・セシルパラディンのグラフィックやたらでかくないですか?
気になるの俺だけかな、暗黒は気にならんかたけど

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 18:37:15 PNpkek6Q
>>283
カイン、ローザもでかいね

終盤の敵が挑発をことごとく無視するのは仕様でつか?

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 18:42:02 PNpkek6Q
すいません、それとダークバハムートは
どこにいらっしゃいますでしょうか?

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/10 23:06:30 Qg4FT2k1
【ねらう】とか【集中】の活用方法がいまいちわからない

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 00:14:39 JjIf4QE6
長期戦に限り、【集中】は結構有効ですよ。
一度使えば気絶or戦闘終了まで永続だし、ダメージ/回復量も結構増加する。
最新版では魔法の被ダメージも減少するかも?(未確認)

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 14:06:54 Pf76Samx
【魔法剣】はどこにあるんでしょうか、それかどいつかが落とすんですか?
セシルの暗黒魔法剣ドレインっての妄想して飯もろくにのどをとおりません

289:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/11 14:32:55 agXYNGvQ
>>269
隊列の処理をよくよく見てみたら不具合はなさそうなので次のパッチで元に戻します。
ただ召雷は全員後列だと当たるように修正。

>>270
敵の危険な攻撃を防ぐように装備を整え戦略を立てると良いです。
ちなみにミラクルシューズとミネルバビスチェはボスと戦わなくても取れるんで。

>>273
以前にエドガーはSTRとDEXをあげると良いですよって言ったのに。
まあDEXだけ上げてもそんなに変わるわけじゃないですが。
エドガーの使いかたの一つは前列でドリル連発でTPを稼ぎ技を使いましょう。
間隔が長い武器のほうがよいです。
ワッカやバレットも同様。
ちなみにウィークメーカーがボスに効くFF6の方が詐欺です。
エドガーのせいでバランス壊れてますから。

リディアはINTの分召喚の威力が高く、DEXの分やられにくいです。
VITの強化は必要ですが。

290:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/11 14:35:25 agXYNGvQ
>>283
FF4のキャラの元のグラフィックがFF6のキャラと角度が違うんででかく見えます。
ローザはオリジナルみたいですけど。

>>284
挑発は終盤じゃなくても運が悪いと効果は無いです。
特に2回攻撃してくる奴は1回目の攻撃しか挑発の意味がありません。

>>285
ダークバハムートは闇の世界にいます。
別にそんなこと知らなくても進めて見ればわかることです。

>>286
【ねらう】は確かに使えないかも。
仕様を変更するかもしれません。

>>287
【集中】は魔法のダメージは軽減しません。
そこは工夫して作りましたから。

>>288
【魔法剣】はボツアイテム。
攻略サイトやwikiでは解析でデータを調べているのでリストに載っているだけです。

291:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/11 14:43:42 agXYNGvQ
>>攻略所の名無し氏
できればボツアイテムをリストから削除して欲しいです。
ボツアイテムを復活させるときはその旨を更新点に書くようにしますので。
あと隠しアイテムも入手場所が載るとみんな探そうともせずに取るので作った意味が薄れます。
ヒントぐらいにしてくれると製作者側としては嬉しいです。

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 14:44:02 e5ESRRoW
武器の熟練について質問なのですが、攻略HPによると
・攻撃1回につき X=(敵のレベル+3)×20×間隔(0なら1)
・武器レベルが0のとき X×2
・X÷武器レベル(0なら1)
・隣接した武器レベルには使用した武器の2分の1入る
らしいのですが敵のレベルや武器レベル、隣接した武器が解からないのでイマイチ効率のいい上げ方がわかりません。

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 15:23:05 2U9X4Z2E
ウィークメーカーがボスに通じないと
エドガーや属性魔法使うキャラがほとんど使えない
終盤はひたすら装備品変えて物理攻撃でごり押し、
ってパターンが多いと思う
魔法キャラ使いたければ鍛えろってことだろうけど
終盤ほどHPの格差が顕著になるしVIT上げても使いにくい

294:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/11 15:24:51 agXYNGvQ
>>292
それは原版のデータなので隣接した武器に熟練度は入りません。
敵のレベルは【みやぶる】でわかるのでそれを参考にしましょう。
【みやぶる】は弱点もわかるので誰かに付けておくと良いです。
ちなみに武器レベルを上げるときのおすすめはサボテンダー。
リミックスだと中盤はレッドドラゴン、後半はラストダンジョンで稼ぐと良いでしょう。

あとwiki更新。
製作者によるボス攻略というなんともいえない更新。

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 15:27:43 2U9X4Z2E
あと全員後列にすると前列と同じ扱いになるのは仕様でしょうか?
最新版パッチ当てても変化なかったのですが・・・
(これでは全員後列→カインジャンプ戦法がとれない)

296:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/11 15:28:38 agXYNGvQ
>>293
INTが高ければ魔法防御が高いのでなんとかなります。
それとウィークメーカーがボスに効くと、属性を持つ技も凶悪化するのでバランスの関係上無理。
魔法は最終的にはフレア、ホーリー、メテオを使うことが多いのでホーリー以外はあまり関係無いですし。
あとは聖属性アップとかが意外と有用だったりします。

297:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/11 15:29:38 agXYNGvQ
>>295
仕様。
今回のパッチでは変にいじったので次回の更新で戻します。

298:45 ◆XzBHYeHtFA
04/12/11 15:32:01 agXYNGvQ
wikiのデータ送信するの忘れてたから消えました。
というわけでボス攻略はおあずけ。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 15:47:41 7vPSh8dY
ググル火山とジドールの競売場の場所がわかりません。
現在は、ズヴァール城、突入前です。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 15:49:45 2U9X4Z2E
グルグ火山は

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 15:51:19 2U9X4Z2E
wiki見れ
ジドールはミシディアの上の森を抜けた先

>45氏
即レス感謝です
あとVITも魔法防御力に関与するようですが
INT,MNDの方が効果は高いのでしょうか?

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 16:05:05 9M7HEwff
>>289
DEXって防御に関係あるんですか?

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 17:00:38 Aryqzxpu
みやぶるでボス敵のHPが固定なのは仕様?
ダメージ積もらせた後みやぶるで表示されたの
信じてラッシュかけたのに全滅しちゃったよorz

304:261
04/12/11 17:02:33 7wNI6Xog
(ノД`) メテオってどうやって防ぐの・・?
1200も喰らってだめぽ
ジャンプ以外ないの?

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 17:08:58 Aryqzxpu
鉄壁は?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 17:38:43 Aryqzxpu
ティアマットすぐキれると火炎連発してきやがる
アーロン先生のおどしは無視か・・・むかつくヤローだぜ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
04/12/11 17:57:40 VuEeYn2X
【ショット】ってもしかして必中なのか


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