06/12/12 23:24:33 Auq3Elx5
2げと 1乙
3:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:24:48 /iwmWCaa
天は>>1乙に味方せり!
4:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:24:53 xs0dD7V7
2
5:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:25:16 l5QEriXR
全ては>>1乙のために!!
6:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:25:24 T3rSQrVC
>>2
さて、どう食ろうてやろうかのぅ
7:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:25:28 LIJksIep
三国志大戦初心者スレ62
スレリンク(arc板)
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C朱治114枚目
スレリンク(arc板)
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ56【厳禁】
スレリンク(arc板)
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
スレリンク(arc板)
【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part13
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 66
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ44
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 鄒19枚目
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門15代目
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ12
スレリンク(arc板)
三国志大戦 3,4,5,6色スレ
スレリンク(arc板)
8:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:25:34 gknSghDf
>>1乙いの飛んでけー
9:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:25:48 /A5TkPIA
我が>>1乙の煌きをみたか!
10:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:26:03 LIJksIep
スレ建てについて-
・しばらくの間は【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>900が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ
スレリンク(arc板)
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
URLリンク(www.pic.to) (PC許可を忘れずに!)
URLリンク(pita.st) (pitaのがオヌヌメ)
-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・731
11:エイティーン ◆7esDekmmXY
06/12/12 23:26:04 V8bgeEMy
>>1乙
とりあえずまとめ
弓の移動速度…人馬が離間かかったくらい
田豊 隙無き攻勢 9C キャッシュバック最大+4
魏武の大号令…45C
SR呂姫…天下無双・改 6C 回復量弱up
白銀でチングン突撃…2、3割残る
小覇王の進撃…6C 天衣無縫…6.5C 周泰 意地…7.5C 天啓の幻… 7~7.5C
仁王…知力8なら2.5C挑発効果武力上昇値は変わらず
呉への援軍…回復量5割
檄文…計略直径1/4の四角の対角線ほど
李儒…毒ダメージ減
R連環の計(知力は相手) 知力7→7C 知力3→12C
姜維挑発(知力は相手) 知力7→3C 知力6→3.5C 知力5→4.5C
知力4→5.5C 知力3→6C
誘導(知力は相手) 知力7→3C 知力6→3.5C
知力5→4C 知力4→4.5C 知力3→5C
一騎当千 武力上昇値7→6 効果時間6.5C
範囲
劉備の大徳
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
蜀への誘導
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
R連環の計
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
R姜維挑発
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
12:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:26:21 KTlrtOGy
まずは>>1乙ひとつ…
13:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:26:42 LIJksIep
■三国志大戦DSに関してはこちらで■
三国志大戦DS 4合目
スレリンク(handygame板)
◇◆DSにのみ追加されるカード群◆◇
■甘皇后~蜀漢の賢母~■
蜀1コス弓 1/8魅 忠義の援兵 イラスト:司淳
「あら、どうなさったのですか?また怪我ですか?」
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
■郭皇后~女の中の王~■
魏1コス馬2/7 鼓舞の舞 イラスト:あきまん
「ククク、これでわらわが公主じゃ」
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
■馬岱~馬一族最後の将~■
涼1.5コス馬 5/5伏 看破 イラスト:石渡太輔
「馬一族は私が守り続ける」
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
■淳于瓊~兵糧護送隊長~■
袁2コス弓 7/5募 反逆の狼煙 イラスト:金子一馬
「我が容貌はまさに天命のものといえよう。」
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
■貂蝉~稀代の美女~■
他1.5コス弓3/7魅 挑発 イラスト:コタニトモユキ
「呂ちゃん。わたしといっしょになりたいなら、あいつをやっつけて!」
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
※DSに付属するのはEX凌統のみ
※ソースは週刊ファミ通
※アーケード版への登場は不明
14:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:27:14 p3EHVJZ7
我が>>1乙はまさに天命のものといえよう
15:支援
06/12/12 23:27:14 Fn8zqm6F
■三国志大戦2 若き獅子の鼓動 ver.2.10■
新バージョンロケテスト
現行版ver.2.01のICカードを引き継げますが、以下の点にご注意ください。
・引き継ぎを行うと、『現行版ver.2.01』では使用できなくなります。
一度引き継ぎを行ったICカードは、2.01をプレイすることができません。ただし、2.10では使用可能です。
・陽気と陰気がリセットされます!
引き継ぎを行うと陽気と陰気がリセットされます(徳は引き継がれます)あらかじめご了承下さい
・計略ロック機能を追加しました
・郡雄伝にイベントスキップ機能を追加しました
・計略・兵法・戦器・特技およびシステム等を調整しました
・徳システムを調整し、新しい要素を追加しました
・新しい武将カードの払い出しはありません
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦ネットのサポートは行いません
開催期間
12/12~1/8まで
開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA 渋谷
ツインスタージオス
画像
URLリンク(am-net-bbs.com)
URLリンク(am-net-bbs.com)
16:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:27:19 LIJksIep
■三国志大戦2 若き獅子の鼓動 ver.2.10■
新バージョンロケテスト
現行版ver.2.01のICカードを引き継げますが、以下の点にご注意ください。
・引き継ぎを行うと、『現行版ver.2.01』では使用できなくなります。
一度引き継ぎを行ったICカードは、2.01をプレイすることができません。ただし、2.10では使用可能です。
・陽気と陰気がリセットされます!
引き継ぎを行うと陽気と陰気がリセットされます(徳は引き継がれます)あらかじめご了承下さい
・計略ロック機能を追加しました
・郡雄伝にイベントスキップ機能を追加しました
・計略・兵法・戦器・特技およびシステム等を調整しました
・徳システムを調整し、新しい要素を追加しました
・新しい武将カードの払い出しはありません
・ロケテスト期間中のプレイデータにつきましては、三国志大戦ネットのサポートは行いません
開催期間
12/12~1/8まで
開催店舗
クラブセガ成増
ハイテクランドSEGA 渋谷
ツインスタージオス
画像
URLリンク(am-net-bbs.com)
URLリンク(am-net-bbs.com)
17:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:27:43 A0SmeJO+
テンプレサポートありがとうですー
18:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:27:50 Fn8zqm6F
>>16
スマン被ったorz
19:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:28:12 cIH2f5vl
>>1
健やかに~♪伸びやかに~♪
20:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:28:18 /ulZoRHa
割り込み杉w
21:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:28:29 ggcCLKqb
【徐夫人に】【何が起こった!?】
22:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:14 pLYrartp
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .い
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ち
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | お
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ つ
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ∥ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
23:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:19 PB+Hvjcb
>>1 乙ろうさまです
24:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:22 BGqrRzm7
さっきの内部資料を保存できなかった件。
o...........rz
25:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:23 LIJksIep
>>18
いやいや、助かります
私がやりたかったのは>>1乙でございますぞ!
26:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:26 HSxl5RTo
>>1乙!
>>19
これは庭師も呼ばなきゃあな
27:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:29 UP/qg4Uj
刹那の求心吹いたwwww
てかロケテに曹丕を持って行ったことがすげえな
28:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:31 K9inGCds
必殺の>>1乙!放つのはNOW!
29:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:37 V+emLysr
1000wwwww
30:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:40 xR1Xf8IX
まずは>>1乙成功…
前スレ>>1000
慌てふためくがいいw
31:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:43 R1n8r//e
慌てず>>1乙を立て直せ
32:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:47 7M/5oIOb
>>1乙アルノミ
早漏共メ、土ニ還ルガイイ
33:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:51 jEZy4IeW
>>1乙とは正にそなたの事よ
>>2>>3>>4>>5>>6>>8>>9>>12>>14
生兵法とは(ry
34:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:54 A8emDNL4
とりあえず、スレがgdgdな件について
テンプレ貼りおえてから>>1乙だろ。常識的に考えて。
35:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:29:56 M71ScTce
>>1andテンプレ貼り乙
天啓弱体化納得いかない、屍そのままにもっと納得いかない人挙手
ノ
36:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:30:46 mQi/UjFP
>>1 を乙して骨と仮性
37:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:31:25 KryrxMKJ
進撃が強化されてないことに不満
38:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:31:31 slK629xT
ひより「僕なんかが>>1乙なんてしていいの?」
さて、このスレも時間保つかね。
39:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:31:51 PKQE4HXt
>>1
>>35
天啓弱体化はライン上げる技術を要するから玄人向けになっておk。
屍は多少時間減ったみたいだがまだまだ厨の悪寒。
だが知力7だし仕方ないかとも思う俺ガイル。
40:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:32:04 mQi/UjFP
ノ
それとハルカの弱体化が気になる
41:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:32:49 sztItJQg
>>1乙!考えうるとこ全てが>>1乙!
大車輪戦法+3まだー?
42:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:33:12 xYQeADD2
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
>>1乙
43:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:33:26 8sBXdRMx
ハルカがこれ以上弱体化ってのはありえんだろ…
常識的に考えて…
44:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:33:49 L91ScXtC
挑発の画像見たけど、
範囲が両方とも少し広がってない?
その変わりカウントが短くなったよーな・・・
45:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:33:56 A0SmeJO+
URLリンク(puka-world.com)
関興&張苞
46:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:34:07 oCcEywN8
進撃は戦器に伏兵防御をつけてくれるだけでいい
開幕怖くて弓タゲ取れねえよorz
47:1000
06/12/12 23:34:11 Xy6yPnok
>>30
とりあえず最短13連勝を目指すよノ
48:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:34:28 +7cmGkH5
次は攻めゲーだといいなあ
覚醒次第な気もするけど
49:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:34:41 oC0aeOrA
覚醒って何ですか~?
もしかしてヤバげなことですか~?
50:エイティーン ◆7esDekmmXY
06/12/12 23:34:46 V8bgeEMy
>>11の画像、張松があまりに見にくいので直してまとめて再うp
範囲
劉備の大徳
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
蜀への誘導
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
R連環の計
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
R姜維挑発
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
51:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:34:52 PKQE4HXt
乙書きわすれたorz
52:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:35:01 24a5wQK6
大車輪戦法の武力上昇値減少マダー?
53:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:35:13 KryrxMKJ
>>49
キム・カッファンかとオモタ
54:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:35:18 bLwgMdTS
>>43
コスト1.5を無理やり1にしたようなもんなんだから仕方があるまい…
55:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:35:29 suzBRXnW
反計の範囲なんか増やさなくていいのになぁ…
56:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:35:35 slK629xT
>>35
ノ
屍は戦器弱体化くらいしてもらわんと割にあわんな。
春華は弱体化皆勤賞か?
酷い話だ
ところで徐夫人は何がエロいんだ!早く話なさい!
57:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:36:00 ggcCLKqb
>>43
SRjojo復活への布石として見ればどうか
58:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:36:13 sgzIdgq3
この乙で、俺は偉大な>1を越える…
59:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:36:29 yraOOtR9
天啓って7から7,5って言ってる奴もいるしどうなんだ?
短い奴は戦器なしだったんじゃね?
60:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:36:34 suzBRXnW
ハルカが弱体化しようとも、使うのが女性単使いのサガ!
61:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:36:44 M71ScTce
>>39 7カウントじゃ真ん中少し敵城側位じゃ攻城入らないから困る
>>44 少し手前になってないか?挑発
62:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:37:01 io0xxHR1
慣れない仕事して疲れて帰ったら新Ver情報かよ!!
誰か俺を寝かせてくれ…明日も早いんだ…
63:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:37:31 suzBRXnW
>>62
よし、オレもそろそろ寝るところだ。
今日はもう諦めて、明日の朝のWikiに期待しようぜ! な!
64:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:37:34 jEZy4IeW
>>49
覚醒は最大士気の半分を消費して出す武将固有の必殺技の事ですよ。
ちなみに相手を一撃で倒す必殺技も有りますが、これは発動可能時には士気が徐々に減っていき、士気が0になると兵力が減少していきます。
65:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:37:42 EJ9K9nwY
まずは帰宅成功…
>>1お…つ…?
え、スレめっさ進んでない?
さっき810合目だったはずなのに…
66:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:37:51 PKQE4HXt
>>60
俺蜀涼女性単だから関係ないやwww
67:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:38:14 slK629xT
>>45
不正ファイルとか言われて見れねえ
68:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:38:21 VmK7/AKR
暴虐の城ダメってどのくらいなんだろうか・・・
これで暴虐デッキが増えるのか・・・?
名君の出番増にwktkしとくか('A`)b
69:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:38:30 sztItJQg
>>65
ヒント:v e r う p 祭 り
曹ヒが武5知7弓+刹那の求心に変更されたりとかえらい事になってるぞw
70:エイティーン ◆7esDekmmXY
06/12/12 23:38:30 V8bgeEMy
>>56 徐夫人は撤退数×4だったね。もともとだっけ?
>>59 あぁ、そういえば俺R孫堅の戦器なかった。
71:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:38:32 ggcCLKqb
>>64
それなんてGG
72:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:38:45 o5HXEwna
気のせいかもしれません
気のせいかもしれませんが
蜀がさらに弱体化させられてませんか・・・?
73:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:38:49 0u5o9G0W
>>61
>少し手前になってないか?挑発
俺もそうオモタ
74:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:39:24 H4YGlDjd
攻守…orz
なら八卦も弱体化キボン
75:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:39:38 A8emDNL4
>>74
してるよ
76:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:39:42 A0SmeJO+
>>72
追加カードが㌧でもないことになる予兆だと思うぜ
77:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:40:12 LIJksIep
>>72
そこで覚醒ですよ
78:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:40:16 OJ04l/ur
今夜のWikiは混みすぎてまともに見れ無さそうなんで
まとめる人はミラーWikiの方推奨。
URLリンク(sangokushi-t.opal.ne.jp)
79:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:40:18 VmK7/AKR
>>74
八卦は3人掛けの際に回復速度低下との噂
80:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:40:17 tz7S2/iw
今北
連環の計が弱体化したのか、強化されたのかよくわからん…
魏武60cはガセだったのか?
81:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:40:21 LoGsUfzD
計略ロックってどんな システムなだ?・・・
82:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:40:31 EJ9K9nwY
>>69
な、なんだってー!
じゃあ俺の鬼神様やSR郭嘉にも強化の可能性が…!?
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''" ちょっと前スレ見直してくる
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
83:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:40:41 ggcCLKqb
>>72
SR関羽
SR張飛
SR黄忠
SR銀子
84:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:40:47 T6T+3j10
予兆である・・・
85:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:40:53 VmK7/AKR
>>80
魏武60cはガセ
86:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:41:11 8sBXdRMx
>覚醒
エスプガルーダキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
87:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:41:19 KTlrtOGy
>>11
>呉への援軍…回復量5割
攻略本見た限りでは、これって今でもデフォルトで50%回復らしいよ。だから一応消しても
OKかも(スネークには悪いが(陳謝
88:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:41:19 puyM8oWe
>>72
新カードに期待汁!
車輪号令強化がデマゴークらしい時点で俺はどうでもいいや
89:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:41:20 M71ScTce
>>73
やっぱり?明らか広くはなってるが・・・
>>70今の天啓は戦器なし7カウントのはずだから短くなってる
90:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:41:22 yraOOtR9
>>70
2人撤退してたら+8?
91:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:41:25 A8emDNL4
>>82
お前のことが好きになりそうだwwwwwwwwww
92:エイティーン ◆7esDekmmXY
06/12/12 23:41:33 V8bgeEMy
>>80 ガセでしたよー
93:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:41:43 V+emLysr
いい加減に壊れ兵法の神速修正しろよ
普通に考えて
神速→+1
大車輪、遠矢→+2 だろ
94:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:41:43 sztItJQg
>>68
名君ワラ(兼開幕乙)乙
まさか、曹ヒはCのままって事は無いよな…?
あのスペックはCじゃないだろw
95:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:42:01 5DTR8k+J
誰かSR董卓の確認頼む!
せめて7,5Cになってたら俺は暴虐騎兵単に帰るよ!
96:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:42:19 ajMjPKsE
>>82
インド人強化らしいからよかったな
97:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:42:24 /Ke/7cij
ところで呂布伝は本当にあるの?
98:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:42:28 SwZC5fAe
覚醒ってマジ?
99:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:42:54 IRvZgcDC
マジで反計拡大はありがたいね。
反計は使ってないし、使う予定ないけど、今の呉使いに多い赤ボタンゲーの抑止になってくれるだけで嬉しい。
100:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:43:01 tL3HmoxQ
蜀関羽、張飛、司馬懿、陸遜はSRがないのがおかしい
陸遜は多分出ると思うけど・・・
101:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:43:07 LjA2gnP9
次verは魏武+刹那号令+刹那求心のコンボで頑張る
102:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:43:21 NGAIuN5M
曹丕のレートが気になる所だな。下級R位にはなるんだろうか。
103:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:43:30 HSxl5RTo
>>63
すぐもどるぜ(嘘)
104:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:43:45 EJ9K9nwY
>>91
よし、や ら な い か ?
>>96
mjd?今の俺はどんな餌でも釣られちまうぜ?w
105:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:43:47 VmK7/AKR
>>94
ちょw看破されてるwww
でも開幕で決めたりする必要もなさそうだな。
相手が勝手に城を削ってくれると思えば・・・ねぇか('A`)
106:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:43:56 slK629xT
>>95
カウントそのままで城ダメ減だったらしい
107:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:44:11 io0xxHR1
>>63
刹那の求心とか見ちゃったから無理 orz
おまいら…なんでそこまで孟獲を無視するんだYO!
オレタチの大王は効果時間15Cになって帰ってくるんだ!きっと
108:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:44:28 puyM8oWe
>>95
城ダメ減って効果時間変わらずらしいってスネークが言ってた!
109:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:44:33 puK5LYBz
>>62
俺も寝るから安心して寝てくれ
110:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:44:35 KAWBmZ7f
>>102
元がコモンって言うのが問題だな
レアリティダウンって言うのはあったけどレアリティアップは無かったからな
111:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:44:47 KVUe5Frs
そういや、兵法の調整はあったのかな?
遠弓や車輪、増援なんかが気になるところだが
こっそり外伝にも調整入ってたらやだなぁ
112:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:44:54 8sBXdRMx
>次verは魏武+刹那号令+刹那求心のコンボで
こ れ は ひどい
113:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:45:00 A8emDNL4
ダメだw
インド人って表現はいつも笑ってしまうw
114:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:45:09 ggcCLKqb
SR陸遜
コスト2.5 騎 7/8 魅伏覚 夷陵の炎
115:エイティーン ◆7esDekmmXY
06/12/12 23:45:17 V8bgeEMy
>>80 イェァ
明日も行ってくるがなんかリクないかえ?
116:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:45:47 M71ScTce
>>99
立ち回りの弱さを赤ボタンと手数の多さ、2択3択の計略の選択支でカバーする
呉バラの俺は死亡・・・
しないさ赤壁見させて蛮勇うちゃ何も問題ない!
117:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:45:51 A8emDNL4
>>115
いいなぁ、お前暇そうで。
118:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:45:57 LoGsUfzD
魏武+刹那求心 で+8・・・・
な な なにがしたいんだ
119:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:46:15 sztItJQg
>>105
全ては読みどおりだ…
そして、太史慈 丁奉 名君 ゴリ 周倉 金環乙
キバヤシの復活まだー?
120:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:46:22 jEZy4IeW
SRりっくんが出て、ぶっこわれカードだったとしても…
俺 は シ ョ タ じ ゃ な い り っ く ん な ら ば 絶 対 に 使 わ ない !!
絵師が吉田ちひろ辺りでお願いしますor2
121:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:46:35 5FmGzJLw
とりあえず、SR馬超の上方修正と1.5に騎馬の号令を蜀にくだせぇ
ソウヒいいなぁ
122:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:46:37 NGAIuN5M
>>114
何その微妙スペック
知力低くなってるやん…
123:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:46:39 AiHmyPCH
他軍また弱体だけなのか・・・・
馬鹿先生をそろそろ元に戻してくれませんか?
124:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:46:42 cIH2f5vl
>>26
ずっとずっと一緒ですぅ・・・
兵法マスター!!ぷらす外伝!!
おやすみの大攻勢・外伝(おねしょ・夢遊病)
125:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:46:45 9DxyqRmW
流れが速すぎて追いつけん。。
とりあえず画像を取ってきたんだが、必要なのってどれ?
1.R田豊の範囲
2.李儒の範囲
3.馬鹿先生の範囲
4.望郷の範囲
5.赤壁の範囲
6.神速の大攻勢
7.大水計
8.暴勇
9.攻守自在
10.玄妙なる反計
11.Ver2.1アンケート
12.チームランキング
13.武功
126:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:46:45 A8emDNL4
>>120
SRりっくん、インド人らしいよ
127:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:46:47 KryrxMKJ
てかキャバ嬢も排出再開か?
正直イラネ
128:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:47:00 yraOOtR9
>>115
SR甘寧と呉夫人の武力上昇値と名君の城ダメ減少値
129:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:47:03 NXxm3PLg
>>115
金殿の効果時間kwsk
130:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:47:06 VmK7/AKR
>>115
名君の確認を切に願う
131:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:47:05 tz7S2/iw
みんなサンクス
また魏武ゲーかと萎えてた
馬鹿連環は復権って考えていいのかな?
連環って毎回修正くらうよね
132:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:47:13 tL3HmoxQ
>>122
だから覚醒があるんじゃ
133:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:47:29 puK5LYBz
まぁ蜀は相当ヤバいの追加されそうだよね。
三国で言えば明らかに呉が一番問題かと
134:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:47:39 5FmGzJLw
>>125
馬鹿先生!
135:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:47:48 yraOOtR9
>>125
大水計
136:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:47:50 WJ/n5dOW
>>86
ということは関興がギンペーになっちゃったりするのか?
137:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:48:11 puyM8oWe
アレだな、これから出てくる新カード妄想や釣りには
【覚醒】が大量に付きまくるんだろうな
138:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:48:13 69IYmeva
>>125
全部
139:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:48:25 EJ9K9nwY
>>125
望郷と大水計と暴勇
140:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:48:38 sztItJQg
>>115
蚩尤をよろ!
俺の涼単騎馬単にとっては、蚩尤が命の綱なんだ…
後は大水計も(ry
141:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:48:41 AiHmyPCH
>>125
馬鹿先生をお願いします!
142:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:48:43 VmK7/AKR
>>119
お前俺に当たったことあるか?それとも俺の知り合いか?
なんだか急に他人に思えなくなってきた漏れガイル、喪前ナッシュ
143:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:48:44 KTlrtOGy
なんか春華がまた弱体化ってマジ?
ふ ざ け る な !
一体ナニ悪い事したんだよ…OTL
144:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:48:45 NGAIuN5M
>>115
呉の排出停止組を一通り調べてくれ。
ストライダー忘れたら意味ないからヌッコロス
145:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:48:59 5DTR8k+J
>>106>>108
な、なんだってー!!カウント変わらないんじゃ意味ないじゃん…
勢力限定、7.5Cの暴虐を夢見てたのに
暴虐遮断陥陣営はまだまだしばらくお預けかあ
落城させるか落城するか、それが暴虐のいいとこなのになあ
146:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:49:00 gaWpCr81
>>115乙
象の堅さと6枚教え暴虐の削りっぷり
147:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:49:00 dfgKqMnD
李儒の範囲キボン
148:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:49:07 oCcEywN8
>>115
イケメンの誉れkwsk
豊田の煽り食らってたら死ねる
149:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:49:07 Zh2z+JHb
このスピードに乗って、大戦関連の死にスレを再利用&埋めたり…しないか
150:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:49:24 oKleSEU3
>>125
大水計お願いいたします
151:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:49:26 rta27rdu
>>125
後方指揮
152:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:49:55 OgOMzM4d
>70
徐夫人は撤退数×3+1だったはず。
撤退数×4なら強化されてる?
153:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:50:07 EwoJIXgj
まだあがってないのは、
2.李儒の範囲
4.望郷の範囲
6.神速の大攻勢
7.大水計
8.暴勇
9.攻守自在
10.玄妙なる反計
11.Ver2.1アンケート
12.チームランキング
154:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:50:10 jR41rMQv
>>125
李儒の範囲をお願いいたす・・・。
155:125
06/12/12 23:50:14 9DxyqRmW
OK
とりあえず大戦ロダにどんどん上げてく。
156:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:50:16 tz7S2/iw
馬鹿連環とかコンボ系をみてきてほしいかな>>115さん
157:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:50:45 puyM8oWe
>>143
美しさは罪なんだよ……多分
>>149
しません
158:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:50:48 yraOOtR9
>>143
雲散消沈の頃は凄かったな
今考えるとありえね~よ、あれ
159:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:50:50 SWM9uRqs
>>125
2、4、6~9、11はまだ
160:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:51:00 sztItJQg
>>142
明日には分かるさ…
>>153
荀彧はもう上がってるよ。周姫と間違えているけど
161:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:51:14 SctGN84p
楽しいいいいいいぜぇえええ
162:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:51:52 yy/9wyeD
>>115
雄飛と乱れ撃ちと推挙が変わってないか頼む
163:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:51:54 io0xxHR1
>>115
孟獲のステータスが7/2になってないか、とか南蛮王の大号令が+7になってないか…とか
巨象猛進&猛進号令の速度うぷがマイルドになってないか…とか
太平道要術が必要士気5になってないか…とか…マジで見間違いでいいから頼む。ちょうど俺のデッキだし
164:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:52:12 0u5o9G0W
李儒の範囲変わってなくね?
165:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:52:18 DN6MVInW
>>129
前スレに金殿の効果時間乗ってるよ!
かわってないよっ
166:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:52:47 PZZk5nmy
これ全部SのSによるSにHをH為のSなんじゃね
167:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:52:54 DN6MVInW
>>131
馬鹿先生は死亡したままでございます
168:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:53:15 NXxm3PLg
>>165
mjsk(´・ω・`)
169:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:53:17 oC0aeOrA
覚醒がつくと、ウホッ!になるんですね!
ウホッ!
170:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:53:32 LoGsUfzD
./" ̄ ̄"''ヽ _,, -‐- ,,_
./ ̄"ヽ i .| ./
/ ̄'' b ,-、 d ./¨ヽ {0} .| ./
,!-、b | `=' ', i_,.ノ | /¨`ヽ {0}
ヽニ, ,' /´ \ `‐- _,,,,..| i__,,.ノ
l´ >、_/ \__,>、,r'''" | `ー-
. l l / /〈 ー' ヽ |
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
_,r‐'" / 〈 l''''''フ´ l / ノ l/ /
‐‐''''フ" ,r''l_,.ノ/ .( ./ / / /
‐<ニ--‐‐''" / / /`''ヽ、,_ ノ / /
_r=ニ>-==‐'フ / ,..ノ >' ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ' ,r'" >-'" _,..r―-'´`ヽ / /
l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'" ,rーl", 、 ヽ'ー''
171:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:53:37 VmK7/AKR
>>160
ちょwwwそんなこと言ったら明日の仕事に集中できんじゃないか('A`)
・・・と言いつつ明日をwktkしながら待つ漏れ・・・○| ̄|_
172:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:54:15 KTlrtOGy
>>152
>撤退数×4
強化されすぎだろう…常識的に考えて…
173:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:54:25 5DTR8k+J
>>115
暴虐の武力上昇と速度上昇、その他変更点!!
174:エイティーン ◆7esDekmmXY
06/12/12 23:54:35 V8bgeEMy
多っ!www
・・・できる限りガムバッテミル
持ってないのとかあるからそれは勘弁
175:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:54:55 8sBXdRMx
>>115
厳氏のカットイン、股間の影が消えて
下着がのぞくようになってないか確認よろ
176:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:55:07 WgwfYw0o
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
新曹丕ってこんなかんじか?
177:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:55:35 tz7S2/iw
>>167
じゃ前々スレでみた範囲中円もガセ?
178:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:55:46 ZYIa5Wax
白馬陣調べて欲しいけど一ヶ月もあるからそのうちでいいよ
179:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:55:49 TuNyGaul
>>115
雲散霧消の範囲をお願いします
本当に縮小されたのかどうかを…
180:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:56:10 hEISE30n
ジュンイク反計範囲拡大と赤壁、屍の変更なしって
バージョンうpの意味ないやん、むしろ改悪だろこれ
181:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:56:25 UH01S818
か、覚醒って何なんだ!?
182:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:56:30 VmK7/AKR
>>174
ここの大戦プレイヤーの希望を一身に背負ってくれて㌧。
明日もガンガレ・・・としか言えない自分が不甲斐ない('A`)
183:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:56:37 4MngmBLZ
SR張合β
コスト3
武5知4
特技:覚覚覚
計略:魏武の強兵
184:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:56:55 M71ScTce
関興とか張なんたらが2コストなら断金コンビと合わせて
夢の実戦で使えるWolfina単が組めるぜ!!
ウホ徳が仲間にしてほしそうにしている。
185:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:56:57 puyM8oWe
曹丕は絵とセリフがカコイイ!だったから個人的には超wktk
指揮じゃちと使えなかったしな
186:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:57:15 DN6MVInW
>>177
大戦うpロダみてみるといいよ
馬鹿先生の死亡っぷりを・・・
187:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:57:40 Bg/TTSpW
大水計すごく範囲が狭くなった気がする
188:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:57:50 Zh2z+JHb
人大杉なんて久々だね
189:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:57:52 K9inGCds
>>177
俺がみたのは小円(画像)でしたよ
190:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:58:05 BRCpjwOa
あのさ?大水計横幅変わらなくね?
191:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:58:23 oKleSEU3
大水計きたこれ
確かに両端と縦幅が削られてるな('A`)
192:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:58:39 HtNLV5/K
暴勇広くね
大水計は多少薄くなったな
193:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:58:49 lloCbCdk
つか大水計十分
194:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:59:20 4Emuryj0
大水計と水計の違いがわからんがな
195:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:59:51 gaWpCr81
大水計横幅狭くしたら大の意味無いよな
196:ゲームセンター名無し
06/12/12 23:59:57 NGAIuN5M
>>194
運があるかないかの違い
197:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:00:07 tz7S2/iw
>>186
了解した
ケータイからだけどがんばってみてくる
ありがとう
198:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:00:10 73dJKQNJ
大水計の範囲奥にいってないか?
199:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:00:19 M71ScTce
>>185 ソウヒは多分絵変わるんじゃないかな
個人的にはWolfinaさんの絵は2の方が好きだから別にいいけど
200:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:00:26 YX8NcIfl
細くなっただけじゃないのこれ
201:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:00:29 HtNLV5/K
>196
誰が上手いこと言えと
202:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:00:32 YX8NcIfl
攻守でかくね?
203:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:00:37 yy/9wyeD
大水計は十分実用範囲だな
204:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:00:46 D4pg/o4E
大水計は一歩踏み込めば範囲外、って感じになったかな。
205:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:01:14 fIbSC8uq
屍据え置きで八卦と攻守下方修正とは…。
206:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:01:37 73dJKQNJ
馬鹿って広くなってない?
使ってないから勘違いかもしれんが
207:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:01:37 EJ9K9nwY
まぁ大水計にも遂に来たかって感じだな。
望郷広がった?
208:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:01:39 LIJksIep
計略ロックの質問が多いので前スレの渋谷S氏のQ&Aっぽくしてみた。
Q.計略ロックって何?
A.例えば、Rシュウユを使用しているときにカードをこすると、画面上に表示されている計略の欄に赤壁の大火が出る。
その状態でスタートボタンを押すと、他のカードをこすっても赤壁の大火以外は選択されない(反計などは別)。
解除する方法は3つ。
①もう一度スタートボタンを押す。
②選択している計略を使う。
③選択している計略の持ち主の武将が撤退する。
普段は対戦中にスタートボタンを押さないので、慣れないうちはかえって誤爆するかもしれない・・練習が必要。
あと、その武将が封印の計にかかっていると、切れるか解除するまで計略を使えない地獄にw
209:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:02:03 Hq3bjtft
水計:横幅戦場半分よりちょっと狭め
大がつく方:横幅真ん中に立つと端から端まで届く
縦幅はよくわからん
210:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:02:09 TqawGEd/
>>174
望郷の範囲をお願いします。
211:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:02:13 AW4irPji
てか赤壁の範囲を横にすると
大水計の範囲とあんまり変わらなくね?
212:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:02:30 WzANunK3
暴勇が妙に広い希ガス…
213:125
06/12/13 00:02:32 7sN7GBm0
とりあえずコレでおけかな?
以下効果
攻守味方掛け 約10C 敵掛け武力-4
天下無双 約5C
大水計 威力変わらず
推挙阿蒙 武力42まで
まとまりがなくてスマン(´・ω・`)
214:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:02:38 MeFHdXI7
>>210
うpロダにあるぞ
215:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:03:01 oKleSEU3
>>203
ダメ変わってないみたいですしね
これだけ広ければ十分マウント取れるし
216:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:03:02 4IaUQTDM
>>207
望郷見た感じ変わってない希ガス。
217:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:03:22 OyeF4ZeF
既出かも知れんが某所より転載
神速の大攻勢は武力+1
連計は特に変化無し。
R孔明の範囲少し拡大。でも知力1に6C。
SR春香、SRカク、範囲効果据え置き。
後方士気郭嘉ちょっとだけ範囲拡大?8.5C
218:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:03:54 MeFHdXI7
>>216
変わってないか、㌧クス
>>213
乙です
wktkが止まらないwww
219:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:03:56 xIAI26jd
神速の大号令は範囲以外は変更ない?
220:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:04:08 V5dfs0Xz
暴勇は普通に怖いな
王異に集団で突撃してあぼんしそうだw
221:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:04:53 CgwU3RrN
>>216
㌧クス
222:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:04:56 Dl4aV3la
八卦は結局回復ダウンなのか?効果時間は・・・?
気になる八卦使いヨリ
223:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:05:32 VLvMyLhB
麻痺矢号令の情報がない、ホント使われてないデッキだな(´・ω・`)
とりあえず計略範囲が車輪関羽なみに縦が広くなってくれてると助かるんだが
224:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:06:01 5vDuC9iZ
>>217
>SR春香、SRカク、範囲効果据え置き。
こっちの方を…僕は信じたい…
225:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:06:09 7sN7GBm0
>>219
武+3は変更なし。
効果時間は見てなかった。。
>>220
暴勇は多分範囲変わってないよ。
今でも十分怖いw
226:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:06:19 D4pg/o4E
>>R孔明の範囲少し拡大。でも知力1に6C。
('A`)・・・・・
227:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:07:14 xIAI26jd
>>225 まぁ神速号令自体はバランス良かったから弱体化さえなければおk
惇クス
228:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:07:52 fslmNcCX
暴勇ソウヒといれたら兵種固まるなあ、むぅ
やっぱ魏じゃ多少計略が強くても弓じゃきついな
229:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:08:02 RZ50bUL9
SRカク据え置きか!!!
今以上下方修正なくてよかったww
230:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:08:04 HB0mJyZi
ちょうほーか、かんこーの髪、黒い方が
・・・バナナマンのキノコカットの方に見えて仕方ない件について・・・
もしかして俺だけか?w
231:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:08:10 E2wnZgFT
八陣強化……短い夢だったな
232:エイティーン ◆7esDekmmXY
06/12/13 00:08:30 haEJdU6U
俺は一騎当千の武力上昇値減少が痛いんだが。
233:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:08:35 9Hl+Ttxv
バトー\(^o^)/オワタ 人馬\(^o^)/オワタ
これからは全凸閻行型が増えるのかね…
234:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:08:36 xIAI26jd
ソウヒの計略効果ってもう出てる?
235:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:08:48 V5dfs0Xz
>>225
そうだったのか
大水計しか見ないから範囲なんて殆ど把握してなかったぜw
で、訳の判らない新カードが出て暴勇とか大水計どころの話じゃなくなる、と
236:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:08:54 juDjQNo4
>>225
ステップアップガイドと見比べたが、暴勇は明らかに広がっている
237:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:09:05 l3/8MbTm
最後の~~~~~♪
切り札~~~~~♪
238:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:09:05 KUAd43pD
ロダみてきた
馬鹿連環の復権をしんじ、教え連環までやってる自分が悲しくなった
ってか何がかわってるのかまったくわかんねw
大水計とかたいしてかわんないし(´・ω・`)
アップしてくれた人、写真とってきてくれた人に感謝m(__)m
まだはじまったばかりだから色々期待することにしとく
239:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:10:00 Dx9QeyuF
そして車輪号令は+3のまま('A`)
240:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:10:16 XZI6STC7
ホウキの自爆が微妙に拡大ってあったがどれ位なのかな?
241:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:10:35 V5dfs0Xz
そして矢印火計は直線のまま('A`)
242:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:11:44 +abWgkPU
飛び込んでく、嵐の中
何も迷わずに~♪
覚醒かっこいいけどこちらの覚醒は俺には使いこなせ無そう・・・・・orz
243:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:11:49 Mfb9EOg/
呂範もカワイソスのまま('A`)
244:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:12:30 MeFHdXI7
>>238
ちょwww大して変わってないってギャグで言ってるのか?www
まぁ、修正来るとは思ってたがな
245:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:13:32 WzANunK3
>>239
でもwikiでは+4のまま('A`)
246:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:13:37 xRH+QE82
大水計なかなか良修正かもな。
横幅若干、縦幅手前側カットくらいだし。
247:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:13:51 xIAI26jd
覚醒とか釣りだろw
248:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:13:58 E2wnZgFT
横山関羽\(^o^)/オワタ
249:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:14:15 qmoTliMF
SSQで呂範が2/9にならないだろうか…
250:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:15:02 Dx9QeyuF
+4はデマじゃないの('A`)?
251:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:15:04 Hf6+X1qV
とりあえず太史慈の計略時間0.5c延長はガチと思っていいんだな?
これで甘寧を見返せr・・・まだ無理か('A`)
252:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:16:17 KUAd43pD
>>244
ギャグじゃないんだが爆
まぁ前半の情報に釣られてたってのはよくわかったw俺乙
253:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:16:28 FQGigT2N
毎日修正してるかって可能性はあるのかね?
他軍使いな私は馬鹿先生がこれ以上範囲狭くならない事だけを
願ってるんだけど・・・。
254:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:16:35 0iZjwOAw
反計範囲拡大って..
もう飽きたもいいとこだっての反計ゲーは..
また反計だらけになんのかよ..
255:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:16:49 OyeF4ZeF
追加で
典韋の刹那の怪力は2.5C
車輪号令+4
だそうです
256:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:17:22 +8RBk4nd
伝令~
暴虐の武力上昇は+6、速度上昇は1.2倍位。
猛進号令6C
まだ出てなさげなのだけ。
257:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:17:44 YG208VLE
使ってるからわかるが暴勇広くなりすぎだろ…。
あの暴勇の範囲なら次バージョン確実に修正受けるぞ(汗
でもあの広さなら一度は試してみたいなw
258:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:18:11 9L9zHF/A
屍刹那反計が相変わらず強そうだな
259:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:19:14 7YasARpj
>>257
現行でもあんなもんじゃない?2部隊入るくらいの。
260:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:19:56 M+qDrBkW
>>258
今でも十分強いのに反計強化で刹那屍据え置きじゃなぁ…
他の強計略がマイルド調整されてる分猛威を振るう気が…
261:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:20:20 Rj6fBRof
あーあ、金殿長くしてくれれば俺の
大爆進王異が厨デッキになれたのに・・・
262:あ
06/12/13 00:20:41 4Ch4gcBj
カンコウ、チョウホウの画ありませんか
263:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:20:46 7sN7GBm0
追加
暴虐 効果時間 6C
鬼神 変わらず。
R甘寧 効果時間 約6C
>>236
ステップアップガイド確認したが、やっぱ変わってなくね?
264:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:21:02 /TaQRp4F
>>260
心配しなくても屍は調整されると思うよ
265:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:21:15 eNoReJ38
>>262
ない
266:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:21:18 ASQnV5IU
馬ショク士気+4ってことは
士気5から
斬→井戸ダイブ→斬で3コス犠牲にするが士気5からいきなり10になるのか
・・・ゴクリ
267:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:21:25 5vDuC9iZ
>>257
ヘイ! ミーはこの前ホームの大逆転のリプレイで、SR甘寧入り呉4枚デッキがパパ撤退中に
残りが全て暴勇くらって死んだのを目撃したぜ!(w
268:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:22:39 cv+UxLlZ
>>266
Rテンイ バショク Rロシュク 井戸ダイバー 計略要員
これでかつる!
269:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:23:41 Dx9QeyuF
車輪号令キタ━━(゜∀゜)━━!!
が刹那の求心されて乙るとかwww
270:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:24:08 2ZvL8sTI
馬謖と朱治で永久に武力+2の馬謖つくれるじゃん
271:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:24:13 73dJKQNJ
まぁ車輪号令は+5にしないと使われないだろうけどな
+5でも使われないだろうけど
272:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:24:40 sznAzJXw
>>256
GJ 速度下がるなら城ダメ減るよな?それとも時間延長?
273:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:25:16 I/yHP1p/
反計ゲー復活・・・と
魏以外のことなんて知りませんよ
274:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:25:20 OySGsls8
車輪は無敵槍の範囲もう少しでかくすればいいんじゃね?
弓は届くけど槍撃は届かないぐらいで
ていうか反計強化とか何考えてるんだ・・・学習能力無さ杉だろ・・・
275:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:25:34 KUAd43pD
屍据え置きw
前半のほぼガセじゃん笑
276:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:25:38 ASQnV5IU
業炎 馬ショク 井戸ダイバー
士気5から
斬→業炎→ダイブ→業炎
↓
士気2待って最初に戻る
・・・・・・ゴクリ
277:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:26:28 BdDju5Rx
>>271
車輪メインの俺はどうすれば?
278:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:26:34 ggN6wfVH
とりあえず今のところ「死亡確認!」されたのは降雨落雷か・・・
でも一ヶ月あるんだし復活も大いにありえると。
279:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:26:35 jxURuL/6
>>262
ワロタw
280:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:26:51 +8RBk4nd
>>272
城ダメちょっと減ったかな。時間6C。
('A`)
281:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:27:14 7sN7GBm0
流れ読まずに書くが
馬謖は5→8の+3で変更なしだった。
282:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:27:16 MeFHdXI7
>>277
肘○さん乙です><
283:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:27:23 kZ0dNNpk
5時からのバイトに帰ってきたら2つもスレが埋まっとるとは…。
この好きものめ!刹那の求心の内容を教えて、どこ読んでいいかわからん。
284:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:27:26 M+qDrBkW
>>276
ちょwwwwwwww残り2コスwwwwwwwwww
285:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:27:49 KUAd43pD
反計はいまのままでいい気がするけどねー
アンケートかいてもいみなさそうだしね
286:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:28:26 CRfwb9wL
魏が強くなってるだけなきがす。それと、マキシイにのってたんだが、刹那の求心は英傑号令だったよ。Cの英傑号令キタコレ
287:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:28:32 xIAI26jd
>>281 !!!
288:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:28:41 OghmkOWg
オナニーしてお湯でチソコ洗おうかと思ったらガスが止められてた
すごくこわい…ロケテに集中できない
289:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:28:47 73dJKQNJ
反計は使いづらいくらいがちょうどいい
1末期はマジ終わってた
290:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:28:53 mjVG/iYJ
降雨落雷終わったって何が起きた?
291:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:28:55 MeFHdXI7
程イクなんざどうでもいい。
SR郭嘉強化の情報だけで十分だ!
そういや、排出停止UCβが気になるんだが…w
292:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:28:56 6F4FmBpa
年末は三国志封印だな。
293:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:29:11 ujTS8mZk
反計の弱体化が魏のバリエーション豊かな追加カードへの布石だと思っていたのに・・・
魏=反計勢力はもういいよ。
294:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:29:27 3UxAYwb2
車輪号令は無敵槍の範囲が以前のロケテぐらいなら+3でも十分なんだけどなぁ
今の範囲だと+4は欲しいよな。ただ、車輪大徳で城に張り付かれたら詰むデッキ多そうだな
295:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:29:38 KUAd43pD
ウキツ落雷どうしんだのかKWSK
うれしいけど反計復権かぁ
296:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:29:48 DQd9bHPL
もしも、もしもだよ
ロケテ行く奴らがアンケに必ず「料金200円にして」って書いたら変更するかな?
297:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:30:08 fU10Svf3
馬謖斬→バトー→馬謖斬(以下略って永遠できるんだから
士気+4はおかしいわな
298:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:30:27 sznAzJXw
>>280
時間はもうたいして変わらんからキニシナイw 城ダメは1人につき8%がいいな…
299:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:30:47 3zxFD1fS
きっと、南蛮号令は時間延長されてるはずだ!
…セガが見捨ててなければ
300:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:31:30 KUAd43pD
>>296
ないだろね
301:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:31:49 M+qDrBkW
まあイク様は近視過ぎた気もするけどな
埋伏してるやつは広げて欲しくないわ
302:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:32:21 5S9uiseF
イク様の視力が回復したら僕ランカーになっちゃうよ!
303:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:32:23 ggN6wfVH
お前らの反計アレルギーは凄いな・・・
いや俺も確かに好きではないが。
でもどうせ強化ったって前バージョンの範囲に戻るだけだろ?そんな騒ぐほどのことじゃないと思うが・・・
304:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:32:43 /TaQRp4F
ハンケイはジュンイクのみでいいと思うんだがな
2択でどうにでもなるし
テイイクのほうが結構ウザイ
305:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:33:02 Q4iZPUVA
>>294
刹那やらなんやらで普通に凌がれるだけな気が。
+4程度じゃ昔から使ってた人がちょろっと帰ってくるだけだろうな。
306:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:33:05 er53lopB
>276
馬謖 業炎 魯粛 祖茂でよくね?
城の出し入れで余る士気で同盟しよう
307:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:33:11 XAZ6RxwP
涼SR呂布の赤兎咆哮…武力+45
UCホウ徳の猪突猛進…武力+10
R祝融の巨象猛進…武力+13
操作不能計略は軒並み上方修正されてた。つーか赤兎はもうやけくそとしか思えない。
308:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:33:57 OySGsls8
>>303
何でそう自信満々に言い切れるのか
309:エイティーン ◆7esDekmmXY
06/12/13 00:33:54 haEJdU6U
呉
呉夫人武上値
名君効果
雄飛
推挙
涼
シユウ
暴虐効果&六枚削りぶり
厳氏のカットイン
エン
顔良誉れ時間
この辺明日写真交えてメモってくる。
リクエストしたのにはいってねーよ!!ってのは持ってないんだスマン
310:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:34:17 dIejY+kg
>>307
それでも赤兎使う奴いないだろうなw
311:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:34:34 3BeDP304
1年後の赤兎の武力上昇が楽しみだw
1年後もまだ存在していればの話だが・・・
312:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:34:51 fU10Svf3
連計はどうなったんだろう(´・ω・`)
313:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:35:04 MeFHdXI7
>>307
ウホ+10!?
華雄リストラだわw
314:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:35:08 73dJKQNJ
>>307
なんだこりゃ
いくら使われてないからってww
今日赤兎咆哮の使い方が超上手い人と当たったが、極めれば使えるんだなと感心した
315:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:35:13 daaZpXtU
求心曹操・曹丕・R荀彧・ホウ徳・楽進
↑
次Ver掃いて捨てるほど見るであろうデッキ。
316:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:35:34 l3/8MbTm
これで俺の渋川さんが活躍しそうだな。
317:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:35:34 5vDuC9iZ
>>307
見える…左慈にコピーされてあっさり逆転を喰らう光景が…
318:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:35:40 virZeJ5H
>>307
mjk???
いよいよ猪突飛翔が厨デッキに・・・
319:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:36:03 6F4FmBpa
傾国の時代はまだ続く?
320:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:36:12 7sN7GBm0
さすがに前バージョンのイク様は死んでたからこれくらいでいいと思うけどな。
程昱は現在の範囲で十分。
321:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:36:49 yNOIzz7b
閻行の計略なんて
ロケテでダウンして2.01でアップしたんだから
お前らのアンケート次第でもあるよ
322:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:37:00 /TaQRp4F
程昱は今より小さくてもいいよ
323:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:37:02 WzANunK3
>>310
おい…
俺のメインなんですが(´・ω・`)
324:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:37:17 FQGigT2N
というか屍、呉のみしか使えないとかにすれば解決する様な・・・
>307
人馬赤兎で槍も溶けそうだw
325:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:37:22 V5dfs0Xz
イク様の近眼が治って大水計が減ると安心した俺呉民
刹那の求心?蛮勇の前では+5なんて焼け石に水ですよww
326:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:37:32 XZI6STC7
反計と他の計略の関係だけはイタチごっこだからどうしようもない
SEGAが一番頭悩ませたのは多分ここだと思う
327:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:37:33 KUAd43pD
>>318
頭いいなおまえ
328:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:38:05 /NipdP54
>>312
>>217
329:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:38:14 73dJKQNJ
とりあえずアンケート出すなら一騎当千据え置きと書くな
全く意味不明だ
330:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:38:35 ggN6wfVH
>>308
自信満々とか言われてもなあ・・・
こんだけ嫌われてる反計を今更超上方修正とかかなり考えづらいぞ。
まあまだ一ヶ月もあるんだし今のうちからウダウダ言うのは止めようぜって話だ。
331:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:38:36 aStDHrfw
ジュンイク・テイイクまではいいんじゃねーのと思うが看破の拡大だけは拒否したい俺。
リョウカ復活するんかね・・・あいつ一番苦手。
332:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:38:48 nEcEgWtM
>>326
反計を廃止にすればおkだろ・・・
された方は不愉快極まりない
333:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:38:53 fU10Svf3
>>328
見忘れてた、thx
変更なしか。色々とカワイソス
334:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:39:24 6j5NZg8k
馬ショク 士気+4!? キタキタ!!
同盟 バトウ 悲哀 馬ショク ヲルフィナの連計女 リツウ
このデッキがかなーり現実味を帯びてきたね!
335:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:39:45 d9I/zuT3
そういや今日車輪号令に当たったな。
まだ使ってる奴がいるのかと思うと嬉しくなったぜ。
しかも2連勝中だったし、これからも頑張ってくれよ!
たまたま麻痺矢号令デッキだったとです…。
悪気はないとです…(´・ω・`)
336:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:40:14 CkgACzC+
>>335
そのときの相手の絶望・・・わかるまいッ
337:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:40:17 rzQ3vsVx
看破広がって、
石渡馬岱がこっちに登場したらどうなるんだ……マジ勘弁してくれ。
338:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:40:17 aStDHrfw
>>324
ゴケイ入りの屍手腕や賢母屍が台頭してくるヤカン。
単体超絶が強化されたら、麻痺矢の需要が高まるのでは。
339:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:40:38 OFEDBwUe
降雨落雷は、降雨状態での士気-2が-1になったとの情報アリ。
だから・・・(;ω;
340:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:40:41 7sN7GBm0
赤兎咆哮は武力が30台(確か35)になったのを確認したんだが。。
>>319
続く。
征覇王が使ってたが、相変わらずの強デッキだった。
341:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:41:08 KUAd43pD
>>329
なぜ?
342:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:41:16 73t9vGHw
SR郭嘉の範囲が戻らんかな・・・
ガチとネタの狭間こそSR郭嘉だろw
343:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:41:32 /TaQRp4F
ジュンイク1枚だけなら別にいいんだけどな
最盛期でもかくれんぼで余裕だったし
問題はチングンやらテイイクやらリテンやらとの組み合わせだよ
上3枚との組み合わせは半端なくウザイ
344:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:41:45 vu29YNCd
>>331 ジュンイクやテイイクの反計よりも 影が薄い彼の方がいやだと言う事か。。
あと、リュウカじゃなくて劉嘩(リュウヨウ)だよ。
345:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:41:53 J8VHCjcA
どなたか、ロケテ組に五斗米道使い様はいらっしゃいませんか?
五斗米道使い様はいらっしゃいませんか?
張魯に魅、募、活のうちどれが付いたのか確認してきてください
(;><)
346:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:41:54 virZeJ5H
>>327
いやついこないだまでメインだったんだ
飛び回って迎撃寸前の所で神弓とか笑いが止まらなかったぜw
結局は火力不足で華雄に変えてたんだけど・・・
347:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:42:08 Hq3bjtft
反計…どうなんだろうなぁ
1で覇王デッキ使ってて程イクのじっちゃんに助けられた覚えは…ないが
栄斗さんの動きを見て学んだから案外印象強い
2になり、SR劉備がでて大徳→LE諸葛さんが出て八卦ときて
今のバージョンになりあの反計の狭さはないだろうとちょっとかわいそうに思った
一番印象深い反計デッキでは諸葛さんが城から出てくる方向にみんなして寄ってきて
結局反計できなかったというのははっきりいって苦笑いでしかなかった
まあ…前のバージョンぐらいの方がいいんじゃないかなぁ…なんて考えてる俺はアマちゃん?
348:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:42:11 V5dfs0Xz
>>332
じゃあ自爆計略や弓兵を無力にする挑発も廃止にしようぜ!
士気4払ってへやーしたのに士気3でほっほーされた方は不快感極まりない
349:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:42:21 l3Wf4O+8
>>297
同盟入り4色悲哀が最強になりそうだなw
350:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:42:37 kZ0dNNpk
>>343
なんで馬看破(反計)の人達を入れてはくれないのだろうか…。
351:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:42:42 73dJKQNJ
>>341
なぜ?ってこっちがなぜ?だ
弱化ってのは強い計略にするものじゃないのか?
352:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:43:07 MeFHdXI7
>>342
画像無いからはっきり言えんが、範囲拡大らしい
今から叩かれないか不安だぜフゥハハハァァァァ!
353:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:43:21 1S2eaotG
車輪は今も使い方さえ間違えなきゃ強いと思うが。
ただ乱戦してるだけじゃ弱いのはしょーがないわな。
354:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:43:22 ohk/Yj5+
>涼SR呂布の赤兎咆哮…武力+45
赤兎咆哮して飛翔すればいいんじゃないですかね!!!!!!!
( ゚д゚ )?
355:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:43:41 uhD69QnE
マジで一騎当千の攻撃力ダウンは納得いかない
R馬超が何したって言うんだよ・・・orz
大徳の範囲縮小と奮戦の回復減少は目をつぶるので
頼みますからお願いします瀬賀さん。・゚・(ノ∀`)・゚・。
356:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:43:42 KUAd43pD
>>339
ありがとう
ダメ計コンボがいなくなるのはうれしいかぎりだ
357:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:44:00 j2o+iqd5
まぁまぁ、バージョンアップの情報が気になるのは分かるが
まだロケテは始まったばかりじゃないか
大富豪でもしながらマターリしないかい?
・縛り、8切り、イレブンバック、ジョーカー入り革命あり
・転落あり
・2、ジョーカー、8、で上がると転落(革命時は2の代わりに3)
・ジョーカーのスペ3返し有り
・5人以上の場合はトランプ2セット使用の10枚配り
・6人超えたら王様(大富豪の上位)奴隷(大貧民の更に下)が追加
・気分次第でルールは適当に
接続先はメル欄
本体のDLはココ
URLリンク(www.esuna.co.jp)
Ver11.1β3でおながいします
358:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:44:31 9L9zHF/A
汁落雷の嫌われっぷりに泣いた
359:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:44:46 fU10Svf3
>>347
反計が狭いというか号令の範囲が広すぎかも
360:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:45:43 DQd9bHPL
一騎当千弱体化>一騎当千が話題に>空気読んでLE一騎当千登場>元祖・一騎当千は忘れられる
こうですか?
361:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:45:52 er53lopB
玄妙か……さすがに現Verではかわいそうだと思ったけど
それでも頂上にはそれなりに出てるんだよな
362:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:46:04 daaZpXtU
反計とかよりも
仁王や石兵とかの上方修正のほうが
先なんじゃねえのか?と聞きたい。
Ver変わっても乙武将のままかよ・・・
363:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:46:50 XZI6STC7
多勢強化でofraが袁家1コス筆頭になる予感…は全くしないw
364:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:46:49 4Hujo7+c
もう暗毒さえなんともなければ西涼は生きていける!!
そして挑発弱体化でついに神弓が使用率TOPに!?
365:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:46:56 WzANunK3
>>360
>空気読んでLE一騎当千登場
女子高生のアレですか…?
366:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:47:07 KUAd43pD
>>351
据え置きって今の維持でしょ?
+7のままじゃないんけ?
367:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:47:13 4chuA7iF
反計が問題じゃなくてそれと組む相方が問題なんだろ
暴虐が強すぎたり刹那が長すぎたり屍が1コスかき集めて強かったり
そういうのがなければ別にいいんじゃね?
例えば反計が元に戻っても八卦と一緒になることはまずないだろうし
368:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:47:44 ASQnV5IU
>>364
天罰よ!
今だ火を放て!
運が無かったですね!
選べ
369:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:47:46 4chuA7iF
>>354
それ毎回必ず出るなw
370:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:48:30 KUAd43pD
>>346
それにしても関心したぞ。俺は笑
371:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:48:41 WW0RqLY6
>>364
WIKIによると範囲縮小&ダメージ減少のダブルパンチらしいですが
372:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:48:44 /TaQRp4F
反計は魏限定に(ry
373:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:48:53 OySGsls8
2.5コス以上のカードで天下を席巻したのが馬ばかりってのもなぁ
麻痺矢や車輪や仁王が天下取るVer.があってもいいんじゃないか
374:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:49:15 QuxMv0TI
ところでみんなごめん。俺が一番使ってる計略、雲散なんだ。
375:エイティーン ◆7esDekmmXY
06/12/13 00:49:17 haEJdU6U
>>366
だから一騎当千武力上昇値+7→+6になったとあれほど(ry
376:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:49:19 agTep9Yh
新カード追加もあるなら今ある計略の修正だけじゃどうなるかなんてわからんしな
ロケテも始まったばかりだし落ち着こうぜ
377:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:49:26 73t9vGHw
>>352
マジか?
神速久々だから、デッキ組んで練習しとくぜ
378:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:49:31 4Hujo7+c
>>367
でも魏武号令のときその理論は散々言われたけど
結局ハルカ・魏武の弱体化しただけだったしな・・・
379:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:49:36 MeFHdXI7
>>366
ザ・勘違い
弱体化が納得いかない→現状維持キボン
と言っていたのですよ
まぁ、そんなに暴れていないのに修正された武将だっているから、多分今回は弱体化されたままだと思うけど…。
ところで、一騎当千使ってるのあんま見ないんだけど…?
380:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:49:39 5S9uiseF
皆は反計がウザいんじゃなくてW反計がウザいんでしょ?
だからUCジュンイクの計略を反計にして、李典の計略を麻痺矢に、テイイクの計略を白馬陣にすればいいんだよ!
381:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:50:17 kZ0dNNpk
曹ヒが今のリメイクで登場したとして、レアリティが気になるな…。
まさかCではあるまいし…。
382:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:50:18 3UxAYwb2
車輪号令で張り付いてから大徳はデスコンボ
383:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:50:30 OySGsls8
>>367
それ何回も出てるけど
なんで号令が反計の巻き添え食わなきゃいけないんだっていう
384:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:50:32 5vDuC9iZ
>>372
つ[DS版UC馬岱]
385:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:50:34 uhD69QnE
>>366
wikiによると今ロケテやってるバージョンでは
攻撃力が+7→+6に弱体化されてる
そんな言うほど強い計略じゃないのにこれは酷いです
386:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:50:35 fU10Svf3
>>374
ハルカはカワイソスだな
387:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:51:01 daaZpXtU
次Verでもっとも聞くであろう台詞
「いや、俺もともと魏使いだったし」
388:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:51:03 ULic9/BR
仁王は戦器に攻撃アップ付けてやれよ…。
いいかげん典イにタイマンで負けてちゃいかんだろ…。
389:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:51:08 agTep9Yh
さっきからやたら改行がうざい奴いるよな
390:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:51:10 MeFHdXI7
>>377
今後の画像うpに期待ですよw
もしガセだったら…腹いせに覆面を八つ裂きに(ry
391:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:51:15 4Hujo7+c
>>364
天罰よ!
今だ火を放て!
運が無かったですね!
つ核を使います
これで
392:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:51:29 sznAzJXw
誰も祝融に触れない事に泣いた
393:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:51:38 Rj6fBRof
>>682
案外そうでもないんだな・・・これが
394:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:51:52 KUAd43pD
そっちの据え置きか
今のバージョンのを据え置くのかとおもてた
でも6.5なら当千カウントのびてない?
395:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:52:27 OF6dwrR1
とりあえず反計の範囲を魏の味方の数に応じて変えればいいんですね!わかります!
396:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:52:49 lqqyibBU
>>391
一番下と業炎以外だったら漏れの経験上使われても全く問題ない
397:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:52:55 Toruc1vb
正直、大将軍の上方修正が意外とやばいと思うんだ。
妨害なしで城にくっつけるのはなかなかなものだと思うんだがなぁ
398:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:53:01 73dJKQNJ
>>380
程昱はともかく、李典と荀彧は単体では全然見ないな
399:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:53:04 FZyqfTzX
しゃ…
400:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:53:12 QuxMv0TI
>395
反計の連計
401:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:53:20 4chuA7iF
>>378
妨害が弱くなっていく中で号令だけ強いままだったからごり押しゲーになって
その煽りで、反計がセットになってた号令と一緒に乙ったんだろ
妨害が号令と同等か、反計と組めるような奴は気持ち弱めくらいでいいと思う
現に今ギリギリ実用範囲の連環も強化するらしいし、ススメもまともになってきてる
毒は…次々バージョンでちょっと戻るはず
離間はまあこんなもんだと思う
402:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:53:25 LV832Ilh
>>375
いい加減ウザイ
403:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:53:34 cv+UxLlZ
>>387
元々俺魏使いだったし
魏単飛天だけどな!!
404:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:53:36 MeFHdXI7
>>389
あ?ああごめんなさいね。
癖で1行空けちまうんだよ…気をつけてるつもりだったが…
次バージョンで懐かしの「これだから魏厨は…」が復活か?w
405:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:53:56 IVf1DRtH
ここまで全く触れられてないが
ゴリや孟優の回復量が実は8割に!
なんてことにならないよね、うん。
406:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:53:57 4Hujo7+c
>>398
屍李典の何が悪い!!
407:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:54:00 CmEshfIC
>>392
武力20になった象と無双呂布が暴れまわってる図は浮かぶ。
しかし
----→象 <-槍
--->呂 <アリエナイ
が見える。
408:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:54:07 9MrMDZGs
ダメ計大好きな俺としては、降雨、毒の弱体化は辛いなー
大水計も弱くなったし、次は何に乗り換えよう・・・
やっぱ望郷の歌ですかそうですか
409:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:54:14 ASQnV5IU
俺の悪鬼飛翔毒遮断の如くデッキは、毒を望郷にするだけでイナフっぽいな。
まぁどうせ新カードでるから今のデッキの話なんて意味ないんだけど
410:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:55:21 IVf1DRtH
>>408
つ【業炎】
411:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:55:30 73dJKQNJ
降雨が死んだら徐庶の居場所がなくなるな
412:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:55:35 ohk/Yj5+
結局既存計略をいくら修正しても、
追加計略が想定外の強さ→ぶっ壊れ
ってなるような気がする
奮起号令の追加当時みたいに。
完成度の高いデッキは生き残っていくだろうし。
413:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:55:35 6F4FmBpa
北の腐れ大将軍の能天に弾丸ブチかましたれや
414:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:55:48 yNOIzz7b
逃げながら赤壁で簡単に焼けたのが、できなくなるだけだろ
415:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:55:53 fU10Svf3
>>408
りっくんを使え
416:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:56:06 lqqyibBU
>>408
密かにC陳宮がダメ計派の救世主になるよ!なるよ!
417:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:56:11 lw7lfrcG
一騎当千は修正妥当だろ
418:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:56:49 aevr7NXb
覚醒イラネ
419:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:57:02 I/yHP1p/
>>414
反計がダメ計にしか使えないのなら文句はない
420:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:57:24 virZeJ5H
>>408
毒と望郷は妨(ry
421:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:57:36 4Hujo7+c
ここでついにあのカードの出番ですよ!
つ悪女
422:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:57:42 7YasARpj
W反計&W看破をしようとしたらどうなりますかね?
423:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:57:42 3UxAYwb2
乱れうちが+5になってたら失禁する
金城が100回復になってたら脱糞する
424:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:57:57 WzANunK3
>>414
そういえば、弓の移動速度が上がったから
赤壁とかの場所取りが前より簡単になるな
('A`)
425:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:58:08 QuxMv0TI
つまり、李典8枚デッキは今回も変らず、と…
426:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:58:14 73t9vGHw
>>418
覚醒・・・話題になってないからネタじゃないの?
427:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:58:21 DQd9bHPL
【覚醒】SR司馬懿
計略:玄妙なる水計
計略を使えば使うほど覚醒してダメージうぷ
こうですね。わかりました。
428:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:58:24 qmoTliMF
一騎当千?八卦二人掛けでいいじゃん。
429:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:58:32 4Hujo7+c
下げたβをまた上げた理由は?????
だったらカクカを修正しろと・・・
430:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:58:46 Ti/KriJ8
とりあえず明日…じゃないや今日の続報にwktkしながら寝ますか
431:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:58:55 ndWTGAmg
>>422
ぱちろーになる
432:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:59:02 73dJKQNJ
懐かしいな、反計が滅茶苦茶叩かれまくってた時期があったな
ランカーのデッキの大半に反計が入ってたっけ
433:ゲームセンター名無し
06/12/13 00:59:20 aevr7NXb
>>419
神算鬼謀
範囲:戦場全体
士気2:ダメ計を反計する。士気吸収
こうですか><
434:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:00:15 6F4FmBpa
頼むから歩兵なんとかしてもらいたい!デメリットばっか
435:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:00:33 OySGsls8
>>423
タメ時間30Cとかなら100回復でも許せるw
436:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:01:08 Mfb9EOg/
てか今のところ天下を制してるのは枚数多めだから
たまには3枚や4枚デッキが最強のverがあってもいいんじゃないか?
437:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:01:21 4Hujo7+c
【呉003】R甘寧 双弓麻痺矢戦法 バグ再び発生
これで呉はあと10年は(ry
438:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:01:27 Hq3bjtft
一騎当千の価値は武力上昇にあると思うが…
大して武力上がらなきゃ質実剛健で十分じゃん
439:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:02:19 fU10Svf3
徐晃と朱桓の話題が全く出てこない日も珍しいな
440:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:02:25 I6ERdCAY
>>434
カダワラがとんでもないことになるから駄目。
441:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:02:25 cjVq98SW
もし歩兵が4兵科と同じようなメリットを持ったら
SR華佗はぶっ壊れ中のぶっ壊れカードだ罠
442:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:02:52 WzANunK3
まぁ、けっこうなんとかしてくれる計略でもあるんだがなぁ>一騎当千
443:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:03:16 5S9uiseF
>>423
~オムツの貴公子~
失禁糞尿脱糞
降臨!
444:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:03:22 5vDuC9iZ
>>434
1:ロケテスキル「行軍」能力を採用
2:乱戦攻撃力が最強
どっちかくらいは採用して欲しい気もするな>歩兵の地位向上
445:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:03:23 qoKSXiB9
この速さなら言える・・・
リテン
446:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:03:29 7YasARpj
>>431
昔はそういうデッキだったんですか?
447:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:03:52 agTep9Yh
まあなんだ・・・また明日になれば修正内容が変わってるかもしれないしな
448:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:04:19 qmoTliMF
せめて歩兵は攻城時間短縮とかなら使われ……
ないな、うん。
449:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:04:35 aStDHrfw
>>434
いやだから、「歩兵」がデメリットなんだって。
450:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:04:39 M+qDrBkW
そもそも歩兵っていう兵種は他の部分で優遇されてる武将へのペナだと思ってたんだが
451:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:04:48 8Ripn7jK
>>436
つ4枚八卦
452:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:00 Hq3bjtft
>>445
敵将李典、討ち取ったりぃ~!
っと、そんなに世の中甘くないぞw
453:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:10 XZI6STC7
>>445
それにしてもこの李典、討ち取ったりである
454:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:12 9MrMDZGs
>>446
程昱 R荀彧 R李典 SR郭嘉 劉曄 SR董卓ってデッキで頂上に載ったことがあるのがぱちろ~
変態です
455:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:28 73dJKQNJ
>>438
喧嘩大好き劉備君が勝手にくたばったときなんか結構使い道あったりするんだよな
士気5で+6は酷い
456:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:32 ieTdgT//
>>446
反計戦隊ぱちレンジャーでぐぐると出てくるかも
457:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:36 4Hujo7+c
>>436
つ他蜀ケニア
458:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:35 Xh7Ho3lW
この速さなら・・・別に何も言わないけど。
459:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:41 qmoTliMF
とりあえず覚醒の詳細キボン
ガセでFA?
460:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:48 kZ0dNNpk
>>454
反計戦隊!懐かしいなー。
461:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:51 73t9vGHw
むかしむかし、反計戦隊パチレンジャーィという戦隊ものが
462:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:05:54 RZ50bUL9
刹那求心でうっかり魏武+刹那求心でロマンを見ようとか思ってしまった。
さらに後方指揮も入れてみようかと思った時点で、余りにも総武力が低くなりそうな
予感がして諦めた
463:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:06:05 3UxAYwb2
>>446
反計戦隊ぱちれんじゃーでググれ
当時頂上?に載った変態デッキが出てくるはず
464:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:06:11 I6ERdCAY
歩兵の地位上げると
ガクカン
カダ
ゴリ
コシャジ
弓呂布
の総武力35とか横行するから是非辞めて頂きたい。
465:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:06:13 KUAd43pD
>>442
たしかに。6.5がのびてんのか短くなってんのかが別れ目だとおもう
短くなってたら('A`)
466:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:06:39 lqqyibBU
>>436
ケニアは武力差5以上なら突撃瞬殺可とかな仕様にでもしない限り無理だろうな・・・・
467:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:06:52 fU10Svf3
>>436
っ攻守4枚
へやー
468:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:06:53 4Hujo7+c
で?インドは?
469:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:07:12 XZI6STC7
>>458
なんか言えよw
470:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:07:47 kdevhOzO
新verキタコレ。
本稼動はいつごろかな?
471:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:08:02 OySGsls8
でも刹那の求心って実際はあまり使われ無そうだ
刹那号令で十分じゃね?兵種的にも
472:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:08:14 5S9uiseF
>>445
左手だけで相手して差し上げましょう
ヒョウ~!討ち取りましたよ、フフフフフ…
473:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:08:37 cv+UxLlZ
>>464
それのカダ枠超人でやったことあるぜ
2回やって1回勝てたよ!
474:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:08:41 juDjQNo4
>>459
画像upされてたぞ
475:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:08:53 Hq3bjtft
>>467
ほっほーぅ(ry
てか、歩兵はコスト的に武力優遇されてるんだから多めに見るべし
476:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:08:55 4Hujo7+c
結局西方が据え置きなら俺のデッキは暗毒が悪女orブンキッキに代わるだけだな
477:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:09:37 XZI6STC7
歩兵強化→歩兵防御アップの大将軍が台頭
478:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:09:57 9MrMDZGs
>>471
大水計マウントで刹那求心されるとやだなぁ・・・
魏は反計もあるし
479:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:10:07 cv+UxLlZ
某火計持ちの伏兵さんは・・・
480:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:10:11 DzieNcfn
魏4とか少数精鋭デッキが流行しまくるようなVerがきてほしい。
そのためにはダメ計をほぼ撲滅し、号令でもかかる人数に効率が
比例しない号令、超絶強化系を優遇してほしい。
妨害は今くらいでいいけどさ。
とりあえずSRタイシジはもう見捨てられたのか?
481:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:10:58 4chuA7iF
>>436
まさにそれ。
枚数多いデッキにマッチした計略が強くなると、
「1コスで汎用性が高い便利なカード」を大量にブチ込んで
相手の出方をとことん封じられるようになる
だから暴虐や屍みたいに低コストが強くなりすぎる号令は好ましくない
もちろんデメリットがある分それなりに強くないといけないが、
単純に武力上昇じゃなくて、暴虐ならデメリットの削減
屍なら武力下げずに勢力限定だったり武力下げて時間・範囲拡大だったり
色々方法はある
強すぎる号令が出たときに1コスの計略を調整しようとするから
雲散も挑発(チョロ)も反計も馬鹿も乙っていったんだ
482:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:11:08 Dx9QeyuF
歩兵の強化を考えてる奴は、何の為の歩兵かを考えた方がいい
483:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:11:14 uzpL0V5E
スレ進行早杉(´・ω・`)
馬鹿先生の計略範囲+効果時間と兀の戦器はどうなりましたか?
あと、できれば兀の計略時間が刹那くらい超絶短縮しててくれたらありがたい
484:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:11:25 Mfb9EOg/
>>480
俺は最後の一人になろうとも
SRフトシを使い続けるぞ!
485:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:11:28 7YasARpj
>>454
ウホッ。漏れもやってみてー。ま、100%勝てないが。サンクス
486:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:11:40 4Hujo7+c
>>480
流星とか傾国とかと一緒にいるのを見かけるよ
でもなぜか返り討ちにあってるよ
487:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:11:53 FQGigT2N
歩兵は乱戦時有利になるとかにならないのかね・・・・
歩兵のメリットでホント何もないよな。
488:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:11:55 WzANunK3
そういえば、マキシィでSR司馬懿、姜維があるとかなんとか…
まぁ、ガセだろうな…
>>471
でも、4カウント武力+5は㌧でもない爆発力がありそう希ガス
489:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:12:08 6F4FmBpa
チクショー。
まったく金がかかるぜ!
490:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:12:47 aevr7NXb
そういや刹那求心の士気は3?
何カウント持つかによるな
491:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:13:02 FquWj0tI
>>487
コストに比べて能力が高い
492:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:13:05 Hk5VF49C
>>474
俺も気になっているんだがいつぐらいにUPされた?
493:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:13:22 virZeJ5H
>>490
士気4で4カウントと書いてあったような
494:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:13:23 lqqyibBU
さて、金貯めるか・・・・
495:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:13:38 yNOIzz7b
俺は
Rシン皇后 荀攸 曹丕 楽進 程イク UC夏侯淵(SRホウ徳)
かな
496:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:13:39 +8RXcWf1
今日1勝1敗でカード2枚出てたの気付かずに1枚とりわすれてたのを
走って持ってきてくれた人ありがとうございました
UCカコウエンでした
今度あったらお礼に余りまくってるRリョフとRバショクもらってください
497:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:13:47 WW0RqLY6
>>487
メリットがないことが存在意義の兵種だから
498:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:14:21 XZI6STC7
スレの流れが早いのはわかるが前スレぐらい読んできてくれ
499:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:14:30 6F4FmBpa
バーUPは2月上旬かぁ~?
500:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:14:38 5vDuC9iZ
>>482
武闘派の歩兵にもっと光を…。
戦闘して勝てる兵種が攻城兵しかいないのはかなりカワイソスだと思うぞ
501:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:14:40 juDjQNo4
>>492
最初のうp祭りの時だから、夜10時くらいかな
ゲゼン向け資料らしき画像がいくつかupされてた中にあった
502:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:14:47 sQHXCBn7
SR郭嘉の範囲が1.0のテイイク並になってる件について。
持ってて良かった排出停止。これでプレミア高かつ決定だなwww
503:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:14:59 daaZpXtU
いまのところの感想
魏:↑↑
呉:↓
蜀:↓
他:現状維持
西:↓
袁:↑
魏と名門が上昇気流ですね
504:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:15:07 ieTdgT//
>>491
だそうですよ劉禅さんw
505:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:15:41 qeWpPSrZ
>>499
バージョンうpは1月末でしょ
25日までには新バージョンになると思うし
506:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:15:42 lqqyibBU
>>502
そんな罠に釣られないクマァァァァァ!!!
507:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:15:47 Dx9QeyuF
歩兵という兵種にメリット求めるアホは何でいるのかね
508:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:16:30 V5dfs0Xz
>>502
日本語でおk
高かつって何処の九州訛りですか
509:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:16:32 4Hujo7+c
プレミア絡みはもう勘弁・・・
未だに手に入らないよSRjojo
510:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:16:48 lqqyibBU
>>507
そりゃあ過去にゴリとかゴリとかゴリに助けられた香具師共だろ
511:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:17:28 er53lopB
覚醒とかなんか1枚くらいあぷろだに置いておいた方がいいかね
ガセだガセだと既出のループ繰り返すのも面倒だし
512:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:17:38 kZ0dNNpk
すまんが、連環の小計って結局変更なかったのかな?試した人誰かよろしく頼む。
513:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:17:56 6F4FmBpa
505
DSに合わせてる?
最初は混むから家でDSやっとこうかな……………
514:ゲームセンター名無し
06/12/13 01:18:03 yNOIzz7b
公孫サン配下時の趙雲を
2コス馬で他軍に追加してくださいお願いします。
他単4枚教え白馬陣やりたいです