06/11/24 03:10:31 l8tA1UPm
前スレ
スレリンク(arc板)
過去ログ
■前スレ・過去ログ
【戦場の絆】 初心者・質問スレ3問目
スレリンク(arc板)
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 初心者・質問スレ
スレリンク(arc板)
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 初心者・質問スレ
スレリンク(arc板)
■関連リンク
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第16戦隊
スレリンク(arc板)l50
機動戦士ガンダム 戦場の絆 晒しスレ7人目
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダム 戦場の絆 チラ裏・日記スレ 5冊目
スレリンク(arc板)
【仲間】機動戦士ガンダム戦場の絆【募集】
スレリンク(arc板)
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第2基地
スレリンク(arc板)
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点2基地
スレリンク(arc板)l50
2006年11月7日(火)より本稼動開始致しました。
また、それに伴って公式サイトがリニューアルされている。
3:ゲームセンター名無し
06/11/24 03:11:26 l8tA1UPm
10/30(月)より「4人対4人」の対戦となり
ステージは『ニューヤーク』に戦場移動
当面の間は「4人対4人」の対戦
「8人対8人」の解禁日については改めて公式サイトにて告知
・1PLAY(2CREDIT)500円
・プレイする前にターミナルでカード(300円/枚)を買ってください。
・総コストは300×人数と思われる(拠点も人数によって耐久値が変わる)
・最低人数4vs4から最大人数8vs8でのチーム対戦ゲームになります。 (現在4vs4のみ)
・ドームスクリーンで上下左右にも映像が映し出され、あらゆる方向から敵が迫り来る興奮が楽しめます。
・同店内友軍ならばインカムを使い会話も出来ます。
※)このゲームは一人が団体行動を乱せば全員がやられます。
仮に神プレイヤーがガンダムを操縦してもザク三機に囲まれればいとも簡単にやられてしまいます。
※ 第1回ロケーションテストで作成されたパイロットカードは使用できません。
※ 自分専用のインカム(ヘッドセット)の使用ができます。
4:ゲームセンター名無し
06/11/24 04:18:34 MItmxnBO
>>4げと。
ぼちぼち初心者じゃなくなりつつあるなあ……とか思う明け方。
5:4
06/11/24 04:21:44 MItmxnBO
言い忘れorz
>>1乙「やったな」
ええい!?寝ぼけ頭だとこんなものか!?
6:ゲームセンター名無し
06/11/24 09:29:54 XK3+jJ99
よくある質問集
カード編
Q カード作ったお店以外で使えますか?
A 問題なく使えます
Q カード1枚で連邦とジオンで遊べますか?
A 無理です。両方の陣営で遊びたい人は2枚必要です
Q カードは同じ名前でも作れるのでしょうか?
A 出来ます。
Q カードの名前を変えたいのですが・・・
A 無理です。もう一枚作りましょう。そして、後悔しない名前にしましょう。
7:ゲームセンター名無し
06/11/24 09:30:35 XK3+jJ99
プレイ編
Q 初めてなんですが、怖いです・・・。
A 最初の2回は、初めて同士の戦いです。恐れずにいきましょう。
Q 2回目ですが、怖いです・・・。
A 誰でも最初は下手です(除NT)。同店舗内ならその旨を伝えるといいでしょう。
WIKIの新兵心得に目を通しましょう。
URLリンク(www12.atwiki.jp)
8:ゲームセンター名無し
06/11/24 09:31:29 XK3+jJ99
MS編
Q.07 ○○(機体名)はどうやったら出ますか?
A.07 回数は目安です。また、前提が複数ある場合はどちらかだけでも出ます
例 ジムコマンド:ジムと陸戦型ガンダムの合計使用数が48回。これはジムだけに乗っても出る、ということ
一覧にはここまで詳しく書いてはいません。
連邦
ジム:最初から使える
陸戦型ジム:ジム6回。(最初の2回分も含まれる)
陸戦型ガンダム:ジム18回
ジムコマンド:ジム、陸ガン48回
寒冷地ジム:陸ジム18回
ジム・ライトアーマー:陸ジム、ジムコマ48回
ジムキャノン:陸ジム1回
ガンキャノン:ジムキャノン18回
ジム頭:ジムキャノン、ガンキャノン48回
ガンタンク:ジムキャノン10回
ジムスナイパーカスタム:ガンタンク10回
ガンダム
ジム、陸ガン、ジムコマで、18000ポイント
陸ジム、寒冷地、ジムコマで、18000ポイント
ジムキャ、ガンキャ、ジム頭で、18000ポイント
ガンタンクで、6000ポイント
ジムスナイパーで、6000ポイント
機体が複数ある場合は、1機体で稼いでもおk。
例 陸ガン、ジムコマに乗らなくてもガンダムは出る。
9:ゲームセンター名無し
06/11/24 09:33:17 XK3+jJ99
ジオン
ザクⅡ:最初から使える
アッガイ:ザク6回
ドム・トローペン:ザク18回
デザート・ザク:ザク、ドムトロ48回
ゴッグ:アッガイ18回
グフ:アッガイ、ゴッグ48回
ザクキャノン:アッガイ1回
ドム:ザクキャ18回
ズゴック:ザクキャ、ドム48回
ザクタンク:ザクキャ10回
ザクスナイパー:ザクタンク10回
シャアザク
ザク、ドムトロ、デザートザクで、18000ポイント
アッガイ、ゴッグ、グフで、18000ポイント
ザクキャ、ドム、ズゴックで、18000ポイント
タンクで、6000ポイント
スナイパーで、6000ポイント
10:ゲームセンター名無し
06/11/24 09:34:53 XK3+jJ99
Q お勧めのチューンナップを教えて!
A 一般的に、格、近機体は機動を増やす傾向が大きいです。
中~狙は色々試してみて、自分に合うものにしましょう。
Q 武装も!
A 狙って当てる武器より、ばら撒ける武器のほうが使いやすいです。
また、常時リロードタイプのほうが、残弾計算しなくていいので楽です。
これも、実際に使ってみるのをお勧めします。
Q 連撃が出来ません
A いくつかコツを。
・連打不可。連打では出ません。しっかり目押ししましょう。受付時間は短くはありません。
・押すタイミングは、攻撃が当たる前です。当たってからでは遅いです。
・機体差はありますが、2撃目は、1撃目の振る中ほどでトリガー。3撃目は、2撃目の降り始めでトリガー
・練習したい人は、バンナム相手のときにどうぞ。
・基本的には慣れです。いつか覚醒するときが来るさ。
Q 陸ジム、アッガイなど格闘機体でブーストを使うと、途中で止まってしまうのですが・・・
A 仕様です。慣れましょう。
11:ゲームセンター名無し
06/11/24 09:56:44 XK3+jJ99
ボイチャ編
Q インカムってなんですか?
A 同店舗内で、協力プレイをするときにボイスチャットをするための道具です
決して簡易サイコミュではありません
Q どうやって使うの?
A 片耳タイプなので、イヤホンついている方を耳に当てます。反対側は側頭部に。
ずれないように調節しましょう。どちらの耳につけるかは、マイクが口元に持っていきやすいほうで。
Q あれ?壊れているのかな?
A インカムがきちんと接続されているか確かめましょう。先は二つに分かれています。
色で正しく接続されているか、確かめましょう。
ボリューム調整をしてみましょう。隣の緑色のボタンです。
それでもダメなら店員に。
Q マイインカムって必要?
A 無くてもいいです。あればそれなりに便利です。
Q マイインカムのお勧めは?
A ボリューム調節がついているのがお勧めです。実際にお店に行ってみましょう。
12:ゲームセンター名無し
06/11/24 09:58:36 XK3+jJ99
Q 何を言えばいいんでしょうか
A まず挨拶。これ最強。次いで編成時。何を使うのか何を使いたいのか、どの武装でいくのか
その後に、かるく打ち合わせ。
Q 実戦では何を言えば・・・
A 最初は敵の編成。見かけたら報告しましょう。特にタンクとスナイパーは重要です。
次は敵の状況。どちらに向かうのか等。
自分が危ないときや、他の人が孤立しているとき、拠点を狙われているとき等。
Q ランクが低いです・・・。
A キニスルナー。誰でも最初は下手なんだ(除NT)。でも、学習能力が無いとダメぽ
Q それでも、取りたいランクがあるんだー!
A 死ぬな。当てろ。以上。
Q これだけはやめておいたほうがいいってのはありますか?
A 一人で特攻。キャノンB。敵拠点に殴りかかる。
Q キャノンやタンクで敵に近づかれたらどうすればいいますか
A 逃げろ。逃げて援軍を待つんだ。ダウンさせられたときは無敵時間をフル活用。
また時間を稼ぎたいとき(残り時間逃げ切ればおk等)は、タックルが安定。
格闘はつぶせるし、相手がマシンガンタイプなら、比較的軽いダメージでダウンがもらえる。
13:ゲームセンター名無し
06/11/24 10:00:18 XK3+jJ99
Q 現場に急行したいのですが
A ぎりぎりまでブーストを使いタックル。
オーバーヒートにならないことを最優先させよう。
Q 空を自由に飛びたいです・・・
A 小刻みにジャンプを踏み込むと、普段より高く飛ぶことが出来る。
Q まとめてください。長いです。
A
基本編
・一人で突っ込むな
・ボイチャは出来るだけ使え
・危なくなったら戻って回復。
・ブーストの踏みすぎに注意。
・キャノンBは使わぬが吉。
・連撃が出来ないのなら殴らずに撃て。
・タックルを忘れるな。
・よろしく!は上に3回
・拠点攻撃はタンクBまで我慢。
・上手な人にアドバイスをもらえ。
応用編
・レーダーをこまめに確認。
・コスト計算が出来るようになろう。
・ロックを使いこなせれるように。
・旋回ブースト等を使いこなそう。
14:ゲームセンター名無し
06/11/24 12:30:21 6WuAIxfa
各機体の特徴というか、どんなところが使ってて楽しいか、どんな所にいやけがさしているかなど
や
金銭的に注意すべきことやこころがけやこれがどういったゲームなのか、
を書いてみるといいなーなんて思います。
15:ゲームセンター名無し
06/11/24 12:36:14 6WuAIxfa
【格闘】
○とにかく"狩り"が好きな人向け
○ブーストが長続きしないところが嫌
○3連撃の後に射撃できるのはこの機体だけ!
○とにかく殴り合いが楽しい、3連撃が楽しい
【近距離】
○連撃もできる、射撃もできる、とにかくオールラウンドに戦える
○みんながこれを選ぶから嫌。たまにはちょっと変わった機体に乗ってみたい。
【中距離】
○支援機体といったらこれという気がする
○ふところに入られたら逃げまくるのみな所が嫌
【長距離】
○拠点を落としてポイントゲット
○支援機体といったらこれという気がする
○ふところに入られたら逃げまくるのみな所が嫌
【狙撃】
○支援機体といったらこれという気がする
○一方的に攻撃できる気がして良い
○とにかく装甲が弱くて死ぬ時はあっという間なのが嫌
16:ゲームセンター名無し
06/11/24 12:43:32 6WuAIxfa
○金欠に最も注意すべきゲーム
大抵の人は、ひと月に使える金額というものが決まっています。
すごいストレスをためるようなガマンの仕方をするよりは、
ちょっとづつガマンを溜めていくようにしましょう。
・行く日を決定して制限する(週○日、何曜日のみ、などのルールづけ)
・その日に使える予算を決めておく
この2つは必ず守る。でないと月のうしろの方で後悔する。
・必ず予定外の出費分の予算を確保しておく
→上記ルールで全予算の80%を使っておき、20%程度はへそくりとします。
時間が大目にいられる日とか、たまたま機会があって行った時とかに
使えないのは心にキツい。そんなときちょっとだけ自分に許す予算をあらかじめ確保。
使わなかったら翌月へ繰り越し。
17:ゲームセンター名無し
06/11/24 12:43:35 C+XQQL73
楽しみにしてた絆を初プレイしようと 昨日ゲーセンにいったら
ガラガラだったPODがあったので100玉 5枚持ってはいったら タイトーの「トップランディング」でした・・・・
成田空港がクリアーできません どうしたらいいでしょうか
18:ゲームセンター名無し
06/11/24 12:52:52 EgUpFeh8
>>17
糞ワラタwwww
それこそNTになればいいんだ!!
19:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:02:30 YFGtNAKd
テンプレ長すぎ
Wikiに貼って誘導しろよ
20:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:04:04 RXmVp2Zn
>>1乙
21:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:06:06 IHlByLMn
このゲームってさ、後ろ回り込まれたらなにもできなくね?
背後からボコボコにされて今ゲセンから帰ってきたorz
22:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:15:41 ZlgnOf7e
ダウンしてる間にレーダー確認
なるべく距離があく様にブースト旋回
ジャンプ旋回しつつ建物の影へ
無敵時間を解かない(射撃格闘タックルしない)
とかで必死に逃げてます
背中を見せながら逃げるとカンオケ確定です
23:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:16:54 YFGtNAKd
ダウン後、復帰すると無敵時間が約5秒近くある
ただし相手にダメージを与える行動をした時点で無敵時間は消える
落ち着いてレーダー見ながらブーストふかしたりジャンプ旋回して相手を補足。
相手が格闘ならブーストで逃げるかタックル一択
近距離なら格闘範囲から逃げつつ平行に歩いて弾を避ける
上手く味方に誘導できればこっちの勝ち。
ダウン中の話でないならレーダーを常時ちゃんと見ないお前が悪い。
背後取られたら、じゃなくて取らせない。
24:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:21:57 QgGup2Bh
普段野良でばっか出撃してるので、ボイチャで何喋ればいいかわかんないです…
無難に何使うとか、そんなんでいいんですかね?(´・ω・`)
25:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:25:01 IHlByLMn
>>22>>23
そうか、一方的にやられてたのは牽制しながら逃げようと思って撃ちながら逃げてたから無敵時間が切れてたんだな…。
ありがとう、これからはそこんとこ頭に叩き込んでがんがるよ!
26:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:36:36 W/OsL1gq
今日はじめて見た超初心者ですがちょっと質問をば。
拠点攻撃地点に敵がはいりこんでしまった場合、
拠点破壊を防ぐ方法は無いですか?
誰も気付いてなく、私一人で迎撃に向かったのですがこちらの到着と同時に拠点攻撃開始
↓
敵撃破と同時にこちらの拠点壊滅( ´・ω・`)
ってな事態があったので。
流石に二回目はレーダーガン見してヌッコロしますた('A`)
チラ裏
機動GMツヨスッ
でも拠点破壊無理スッッッ
27:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:37:22 XK3+jJ99
>>19
WIKI見ない人が多いから。今までの見ていれば解るだろ?
>>24
>>12
28:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:41:07 tt7Y1APZ
格闘ダッシュ中は射撃に対して完全無敵?
ダメージ0なのかダウンしないだけでHPは減ってるのかどうかがよくわからない
命中!って聞こえないってことはダメージ無しっぽいが
29:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:50:00 k/FCXZfM
>>1乙&ナイステンプレ
30:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:55:00 qgmOdjYc
前スレ最後の方でSC使いの狙撃ポイントにトレー上推奨してるのが二人もいて
昨日マッチングした相手方にもいたけどメジャーなのかな?
自分が落ちないってだけで全然貢献できてないぽい奴がほとんどなんだが。
俺ジオンスナイパーだけど味方がビル街で優勢だったから、
ぽつんと佇むそいつを一方的に狙撃してダメだけで400ポイントとか出たけど。
31:ゲームセンター名無し
06/11/24 13:59:07 3J7LWPkB
>>8
ジム・ライトアーマー:陸ジム、ジムコマ48回
↓
ジム・ライトアーマー:陸ジム、寒ジム48回
だろ。
あと陸ジムor寒ジムを合計48回
の方が誤解なくてすむと思うがどうか。
ついでに
989 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2006/11/24(金) 10:14:44 ID:C+XQQL73
ハンドルネームって何文字まで入るの?
8文字まで。連続スペースは不可。
32:ゲームセンター名無し
06/11/24 14:00:27 /kIA1O77
ザクスナイパーが出たので早速使ってみたが、どうも上手くいかん。
二等兵相手だと面白いように当ってかわいそうなくらいだが、
ちょっと慣れた奴に当ると逆にこっちが手も足も出ない。
ビルに乗って前に出ると敵はみんな足元で狙いにくいし、すぐに
上手い奴っぽいのがすごい勢いで迫ってきて、逃げてもどこまでも
喰いついてきてこっちが死ぬまで絶対に離れない。
思いっきりスナイパーを狙ってて、見つけたら即座に近寄ってくる。
かといって後退すると高速道路とビルが壁になって、壁の向こうで
味方が三対四で戦わされて、不利な上になんの手助けも出来ないし。
思いっきり役立たずで迷惑かけまくり。申し訳なくて泣きそうになる。
野良のうえに同時出撃ではない店なんで、ボイチャで連携とかも出来ないし。
必勝法なんて無いのはわかるが、ジオン側でスナイパーを上手く使うコツとか、
敵を狙いやすいオススメの場所とか、よかったら教えてもらえないだろうか。
33:ゲームセンター名無し
06/11/24 14:08:44 WOA0h3AE
>>28
格闘のホーミング中は、正面からの射撃には無敵。
34:ゲームセンター名無し
06/11/24 14:08:45 XK3+jJ99
>>31
あー間違えてるな(;・∀・)
書き方については解りやすいそっちでいいですよ。
また追加するものもないですかね
35:連撃出来ない上等兵
06/11/24 14:10:02 RECaFOTY
ほどは有難うございます。
やはり、目押し!ですか。パチスロ苦手な俺
とりあえず、バンナム戦は期待出来ないので、回復中の味方に試し見ます。 (有効?
後質問で、グフ大将みたいに殴ってバックダッシュは格闘機以外でも出来ますか?(近・中は連撃後硬直
ザクで頑張る、それと本を買ってみます
36:ゲームセンター名無し
06/11/24 14:12:22 WOA0h3AE
>>32
コツは1カ所にとどまらない。撃ったら直ぐに場所移動。
味方と連絡しあって狙撃位置に敵を誘導して貰うのも手。
お手軽なのは、自拠点から撃つこと。
37:ゲームセンター名無し
06/11/24 14:22:44 Jy2MIzut
>>26
拠点破壊される前に相手を破壊するしかない
キャノン系→B装備でも破壊するには十分時間がある、対MS性能を捨てているので戦いを有利に進められると考えよう
ミサイル系→余裕はある、というかミサイルで拠点狙われるのはキャンプしてる時ぐらいか?
タンク系→近寄らせないのが一番、接近を許したら拠点落ちないことを祈って3連撃を叩き込め
拠点10~11発で落ちる上に耐久力が高く、ダウンさせると必ず1発撃たせてしまう隙ができるので連撃は必須
護衛が居るなら仲間も呼ぼう、護衛が居る場合、拠点陥落時のコスト差を緩衝できるので生かして返すな
スナイパー→1回拠点攻撃したらリロードまで時間があるからそれを利用して近寄るか中、遠距離に撃ってもらう
拠点を落とすのに時間が掛かるスナイパーで攻撃してくるのは陽動の可能性もあるのでレーダーを見て慎重に
近接→ガンダムのビームライフルだと落ちるという話だけど…?
>>30
トレー上は回復できてタンクBが居ない限りは安全な場所だから居る奴が多い
連携取れている場合はキャンパー御用達の固定砲台、取れていない場合はただのオブジェ
38:ゲームセンター名無し
06/11/24 14:50:03 62bJ4hHf
スナイパーの火線てけっこう長いけど、
「置きビームに横から当たる」ってことあるの?
39:ゲームセンター名無し
06/11/24 15:01:46 aiK7K46b
>>38
ない。
40:ゲームセンター名無し
06/11/24 15:01:59 U689FYrK
ブーストしたら無敵解けないか?
41:ゲームセンター名無し
06/11/24 15:03:02 /kIA1O77
どーも32です。アドバイスありがとう。
撃ったら移動か。心がけるようにするよ。
ただ、先にも書いたが野良のうえに店内マッチング無しの
店なんで味方との連携は過度に期待できない…。
向こうに空気呼んでもらうしかない。
拠点の上も、敵が近寄ってきたら確かに有効だろうけど、
ビルと高速の壁の向こうで戦闘中のときにどうしたら
いいかという話なんで。
距離的には届くのだろうけど射線が通らないのでは?
敵はたいがい壁際にいるので、壁の上だと真下で撃ちにくい、
壁を越えた位置に行くと速攻で狙われる、だが後ろに下がると
壁が邪魔で撃てないという状況が非常に苦痛だったので。
連邦は拠点の前が開けてるのでタンクで狙う時にはよかったが、
そのぶん逆にスナイパーが使いやすそうに見える。
42:ゲームセンター名無し
06/11/24 15:10:56 FpNh/7/h
連邦中距離使ってます…いかんせんキャノンの命中率が上がりません…射角調整の使い方も分からないんでどなたか教えてください…
43:ゲームセンター名無し
06/11/24 15:13:02 62bJ4hHf
>>39
なるほど。つまり目の前にビームがあっても、消えるの待たずに移動しておkなんだね。サンクス
44:ゲームセンター名無し
06/11/24 15:15:34 UxJnzi+c
>>42
数をこなして覚えろ。
とりあえず、
・距離に気を付けろ
・相手の硬直を狙え
・自分の周りの遮蔽物に気を遣え
45:ゲームセンター名無し
06/11/24 15:48:44 AarNnHqC
所属先の店舗以外で、プレーしたらポイント入らなかったんだけど・・・
ポイントもらうには、転属願いみたいなの出してからプレーしないと駄目なの?
46:ゲームセンター名無し
06/11/24 15:53:43 AFFOdief
そんなことはないが…深夜時間帯はポイント反映されないけど、そういうんじゃなくて?
47:ゲームセンター名無し
06/11/24 15:56:05 euir+yQd
陸ガンに乗ってます。
敵と打ち合う際に避けているつもりなんですが、こちらの弾は当たらないで向こうの弾ばかりが当たってしまいます。
自分の避け方が悪いと思うのですが、コツを教えていただければ…。
48:ゲームセンター名無し
06/11/24 15:59:57 h8IQbPde
ドムトロ相手だったら諦めれ。
49:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:02:42 YLZVRdla
>>47
先ブーストで、しかも射線通ってる場所に動いてるとかやってない?
もしそうならブースト終わりに合わせて撃つだけで済むから、相手は楽だろうね。
50:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:03:10 WOA0h3AE
>>42
キャノン系は数回乗った程度では当てることすら出来ません。
根気よく乗り続けることが必要。
当てるコツ
・敵を赤ロックする。コレは必須。
・その敵との距離を200m~400mにする。コレも必須。
・400mに近ければ威力が上がるので距離を開ける。
・味方に連撃をしている敵機を狙う。
・味方が連撃している敵機に当てる。
・背中や横を向いている敵に当てやすい。つまり不意をつく。
・真正面から撃っても見て回避されるのが当たり前。
・ジャンプして撃つと多少当たり安くなる。
・相手のジャンプの硬直やダッシュの硬直を狙う。ただし、硬直したのを見てからでは遅い。
射角調整
ボタンを押しっぱなしにすると自動的に上限する。撃ちたい角度で手を離す。
開けた場所なら可能な限り水平発射を心がける。相手までの到達時間が短いので当たりやすい。
無論、壁越しに撃つときは角度を付けること。
51:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:03:31 AFFOdief
VSシリーズとダブるが、
・相手を中心に旋回する感じで移動し続ける。
・ダッシュ回避の着地地点はは相手との射線がさえぎられる位置を心がける。
・敵が隙を見せてないのに先に撃って隙をさらさない。
・ホバー機相手に誘導性の低い射撃は正面からは殆ど当たらない。
・バズーカは上下誘導が弱い。フワフワ浮いてると外れるが、着地硬直を狙われないように。
52:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:24:27 AarNnHqC
>46
深夜二時から朝七時の時間帯だよね?一応は把握してるよ、注意事項も消えてたからやったんだけど駄目だった
ちなみに撃墜数も反映されてなかった。
その後、所属先の店舗でプレーしたら反映されてた
53:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:27:21 bYRzofps
今バグで朝8:00までになってる<鯖メンテ
それもチェックした?
54:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:27:51 ks+AB67s
>>52
実は朝8時という罠。
55:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:33:26 AarNnHqC
>53>54
そうだったの?知らなかったorz
お騒がせしてすいませんでした。タンクでグフに特効(何故か変換できない)してきまつ
56:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:51:05 DHLICzpE
すみません、質問なんですが、Wikiにあるシャア専用ズゴックは未実装なんでしょうか?
テンプレになかったので質問させていただきました。
ガイシュツ(何故かry)だったら申し訳ない
57:47
06/11/24 16:52:01 euir+yQd
>>49
>>51
アドバイスありがとうございます。
避けてるつもりで相手の射線へ向かっていっている可能性はあるのでちょっと気を使ってみます。
58:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:55:57 Y4lr78c2
赤ロック状態で射撃した後にロックを外したり送ったりしたら
弾の誘導はどうなりますか?
59:56
06/11/24 16:57:15 DHLICzpE
よく見直したら未実装って書いてあった。無駄レスすいませんorz
60:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:57:40 W/OsL1gq
>>37
サンクス
近付くまでに撃破か…やっぱレーダー最重要だなぁ。
それと編成もか。
チラ裏
近x3、格
で出たらビル上からの砂の拠点狙撃をとめきれなかった…。
何処から登るか把握出来てないから無理('A`)
しかもしっかりと護衛付き( ´・ω・`)
61:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:02:53 uiRbH9fg
>>58
そのままだろ
いくらなんでも魔球みたいに変化しねーよ
62:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:05:05 Aehqdyl7
ドムのバズなんかはロック送りで軌道が変わった、なんて話も聞いたが・・・
ロケテ時代の2chのレス、かつ続報もないので信憑性はお察し。
63:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:16:29 FpNh/7/h
>44
>50
お二人の意見を参考に数こなして頑張ってみます。ありがとうございました。
64:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:32:25 cObbLjDJ
>>58
それなんてグリホ?
65:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:37:49 1jPhb98e
中・遠距離系のクラスター弾タイプの砲撃は味方に何らかの影響があるのでしょうか?
他プレイヤーが使っているのを見ておもしろそー、と思ったけど味方も吹っ飛ばすのなら使うの難しそうだ・・・。
66:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:40:11 AFFOdief
参考になるか分からないが、青ロックでズゴックのミサイル発射後に赤ロックしたら誘導してた。
青ロックでも多少なりと誘導するんだったら区別はつかないが。
67:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:47:42 1KZyeobH
赤ロックしてるとロック送りできないでおk?
68:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:49:00 n12kaBtw
今日陸ガンを支給されたんですが
ジムバズ機動4から陸ガンに行くと地雷になりやすいとどこかで見たのですが
そんなに使いづらいものなのですか?
69:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:52:00 jYBaa5PJ
>>65
味方の連激止めたりする事もあるけど、基本的には悪影響は無いよ。
>>67
その通り、赤ロックしているとロック送り出来ない。
70:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:59:23 3heOjw3P
>>67>>69
できたと思うが俺の気のせいか?>赤ロック送り
方向固定になるから有効角度は狭いが
拠点狙いのタンクとかだと分かりやすいはず
狙の赤だったらスマソ
71:ゲームセンター名無し
06/11/24 18:04:32 YLZVRdla
赤解いてからロック送りするとして、誘導系の弾は別に誘導性変わらなかった気がする。
数百m距離で自律誘導できないのはどうかと思うw
72:ゲームセンター名無し
06/11/24 18:45:11 Hcr5nr9r
連撃ができるのならタックルの後に
格闘一発くらい入りそうな気がするんですけど
どうなんだろう
と、仕事中ずっと妄想してたオレ二等兵
73:ゲームセンター名無し
06/11/24 18:47:39 QWjcoJCv
無理、タックルモーション終わって格闘モーション入るのでは遅すぎる
74:ゲームセンター名無し
06/11/24 19:08:07 Fq7hHUvI
>>68
今日陸ガンが支給されて使ったが
ジム機動4の方が使いやすかったよ
バズーカだからかもしれないけど
75:ゲームセンター名無し
06/11/24 19:10:14 WOA0h3AE
>>74
機動4ジム>ノーマル陸ガン
76:ゲームセンター名無し
06/11/24 19:21:11 YnGIWI7m
>>73 妄想だから気にしてやるな
77:ゲームセンター名無し
06/11/24 19:42:15 1jPhb98e
>>69
そうなるとクラスター悪くなさそうねぇ。格闘機使いはどう思ってるか解らないけどw
面白そうなので中・遠機体やってみることにするよ。情報サンクス。
78:ゲームセンター名無し
06/11/24 19:45:18 S4evV3XK
今日からジムキャノンやガンタンクを使おうかと思うのですが、実際ターゲットしているときに
敵までの距離ってどうやったらわかりますか?
大体の勘になってしまうのでしょうか?
79:ゲームセンター名無し
06/11/24 19:52:48 WOA0h3AE
>>78
画面に表示されてますよ。
80:ゲームセンター名無し
06/11/24 19:55:18 S4evV3XK
>>79
そうなんですか?
すいません確認してみます。
早いお返事ありがとうです~
81:ゲームセンター名無し
06/11/24 20:57:56 aIGovKo9
>>80
ロックの下辺りにM単位ででますよ
82:ゲームセンター名無し
06/11/24 21:00:06 Fz/HvFEL
パトレイバー(原作)の劇中で出てきたような アーケード版パトレイバーみたいなゲームが
リアルで出来るとは思わなかった・・・・しかもネット対戦・・・未プレイですが明日やってみようと思います
83:ゲームセンター名無し
06/11/24 21:02:25 Y4lr78c2
低い建物の上とかにいる敵に格闘ロックした場合、
ジャンプとかしなくても自動で追ってくれますか?
84:ゲームセンター名無し
06/11/24 21:13:04 4k9YscWM
>>83
黄色ロックしていれば敵が空中にいようがブースト切れていようがある程度追いかけてくれる
85:ゲームセンター名無し
06/11/24 21:15:24 KwSvZjgS
>>82
天にも登r(ry
後藤さんみたくなるなよw
86:ゲームセンター名無し
06/11/24 21:28:54 ccB2XjLR
誘われてやってみたのですが、
とにかく思うように自機が動かせない。(誰かについて行っても途中で見失う)
自分がどこにいるかわからない。(なので拠点に戻りたくても戻れない)
敵と味方の区別がつかない
と、戦う以前の問題が山積してます。
当然毎回撃破されて、ポイントは0です。
こんな自分はいったい何から始めればいいのでしょうか。
同じチームになったら迷惑だからもう止めろと思われるとは思いますが
そこを何とか。
87:ゲームセンター名無し
06/11/24 21:31:55 N9Q1pX7f
>>86
まずは「散歩」から始めましょう。
ぐるっと旋回して見つけたビルに登頂
周囲を見回して元の位置に戻る
88:ゲームセンター名無し
06/11/24 21:38:24 bYRzofps
他にも、公式の地図をよく読んで方向を覚えましょう。
URLリンク(www.gundam-kizuna.jp)
場合によっては印刷しておいて迷った時に見るぐらいの勢いで。
敵と味方の区別は、
機体の上に表示される体力ゲージの色
で判断できます。
89:ゲームセンター名無し
06/11/24 21:38:45 WOA0h3AE
>>86
>敵と味方の区別がつかない
確かに敵味方の識別マークとかないので、
モビルスーツを知らないと区別が付きにくいかもしれない。
ゲーセンにパンフレットにあるパンフレットに
ある程度のモビルスーツは掲載されているので、
それを覚えるのが良いと思います。
90:86
06/11/24 22:12:28 ccB2XjLR
みなさんありがとうございます。
>>87
ビルに登るのは思いつきませんでした。
自分と連れ以外全部バンナムだったら散歩しまくりたいのですが、
バンナムに当りやすい時間帯とかってあるのでしょうか?
>>88
地図はゲーセンに置いてある白黒のしか見ていませんでした。
カラーの方が全然わかりやすいですね。
>機体の上に表示される体力ゲージ
そんなものがあったのですね。
>>89
自分はジオンなので、とりあえず赤いのと白いのは敵と思っていますが、
陸ジムは??という感じです。
91:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:17:16 UxJnzi+c
>>90
いかにも悪っぽいのがジオンでなんの取り柄もなさそうなのが連邦って覚えればイインダヨ!
92:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:17:54 NRydQBNF
丸いのがジオン、四角いのが連邦
デザインが独立しているのがジオン、画一的なのが連邦
こんなところ?
ジム系は見た目が似ているので、問題ないと思う。
ジム頭には気をつけろ
93:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:19:12 bYRzofps
>90
まず、味方を良く見てみましょう。(試合開始時にすぐ前進せずに最後尾につけば判ると思います)
機体の上に名前とゲージが表示されています。
これが、
>機体の上に表示される体力ゲージ
です。
この色は敵と味方で違います。
また、味方は遠くに居てもこのゲージが見えますが、敵は近くに寄らないとこのゲージが見えません。
94:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:21:20 bYRzofps
>93追記。
だから、
近くに居て体力ゲージの色が味方と違う
or
遠くに居て体力ゲージが見えない
が敵です。
他にも画面右上のレーダーに味方と敵の位置が表示されているので良く見ましょう。
95:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:27:02 Ej/FIZew
>>90
あれ…レーダーの赤はジオンじゃなかったっけ。青が連邦だと思ったよ。
96:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:29:12 ft703xcE
>>95
赤→ジムキャガンキャライトアーマー
白→その他ジム系&ガンダム
ってことじゃね?
97:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:29:56 nuRd/KVE
>>95に追記
ジオンは味方でも赤いゲージ、ポイントだね
敵が赤、味方が青じゃなくて
連邦が青、ジオンが赤で統一っぽ
98:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:31:55 4kP2XQJT
>>95
レーダーの赤はジオン、青が連邦だね
ありがちなのは味方が青、敵が赤だと勘違いしてる人が居る
99:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:36:55 zBEgP84d
タックルって格闘機のほうが強いの?
それとも一律?
100:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:48:11 HAAUd8i0
格闘機のほうがつよいよ
2連撃くらいのダメージがある
101:86=90
06/11/24 22:48:57 ccB2XjLR
いやもう本当にみなさんありがとうございます。
>>91
そう言われるとそう見えてきましたw
>>92
機体の色ばかりにとらわれていましたが、確かに連邦軍は没個性的ですね。
>>93
味方の名札は見たことあります。あれでしたか。今度気をつけて見てみます。
レーダーは一応見てますが、自分がどれかはわからないのですよね?
今度ゲーセンに行ったときは地形と機体の見分け方に気をつけて
モニターを見てこようと思います。
102:ゲームセンター名無し
06/11/24 22:58:50 blSTqYnX
すみません、両軍の拠点用兵器の射程距離ってわかりますか?
どれぐらいの距離ぐらいまで近づけばロックできるものなんでしょうか。
ジムキャノンAの適正距離が200~400という表記を見たことがありますが、B装備も同じでしょうか。
103:ゲームセンター名無し
06/11/24 23:05:34 06O5KOnk
B装備も距離は変わらないですよ
ただ、ジムキャノンでは拠点落すのが難しいですし
Bだとモビルスーツには殆どダメージがいきません
Aでの味方の援護をオススメします
104:102
06/11/24 23:11:13 blSTqYnX
>>103
ありがとうございますm(__)m
タンクはもうちょっと長いんですよね???500ぐらいですか???
105:ゲームセンター名無し
06/11/24 23:11:40 rcQv9CS5
>>103 ウソをつかないの ダメージは普通にあります
誘導が殆どないだけ
106:ゲームセンター名無し
06/11/24 23:17:09 Jw1d7mGG
特にタンクのBだと、当たればスナイパーのHP半分は持っていく
構えてるスナイパーぐらいにしか当たらないのが難点なわけだが・・・
107:ゲームセンター名無し
06/11/24 23:22:06 zAtXrJk2
明日ジムキャに初めて搭乗する予定の二等兵なのですが
レーダーのレンジって当然ジムや陸ジムとは違うんですよね?
そこで質問なのですが、レーダー上で自機の周囲の薄い円形は
ジムキャだとおおよそ半径何メートルになるのでしょうか?
よろしければご教授ください。
108:ゲームセンター名無し
06/11/24 23:40:12 JDzceB5/
ザクのタックルってクラッカーくらい?威力
wikiみたがよくわからん
格闘ばっかやられると詰む漏れはどうすれば・・・
109:ゲームセンター名無し
06/11/24 23:45:35 Qui08i2Q
最高にはまった時の状況しか考えてない仕様だな
人数そろえてチームワーク最高状態なんて極稀だよ
こういうゲームは過疎が早い気がする
110:ゲームセンター名無し
06/11/24 23:46:17 LNXPFcDf
>>40
ブーストだけだったら無敵とけない。
相手倒した後、相手が起き上がりにブーストで逃げても、中心の×は黄色のままだろう?
111:ゲームセンター名無し
06/11/24 23:50:43 LNXPFcDf
>>62
続報も、というかわざわざそんな使い方しないから検証もしてないだけじゃないかなぁ。
マシンガンとかは撃ってる最中にロック送りで3発のうち数発を次の敵にむけたりできるとかあったし。
112:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:00:32 80WzZ+rO
中~狙撃ルート選んだ二等兵ですが、
ポイント5821 で、
撃墜17
Wikiとかから判断して、そろそろ一等兵昇格がちらつく頃合。
連撃とか出せない上に、狙撃機体も出してない
大丈夫か?と思い始めたのですが・・・
どうなのでしょう?
113:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:04:27 rJfJFOTE
「戦場の絆」って称号がウィキに書いてあるけど
具体的に何人位と絆レベル上げると取得できるか知らないか?
よく行く店Aは所属人員少ないからBに替えようか迷ってんだ
114:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:05:20 brMl2oe+
>>112
連撃なんて必須技能じゃないから気にするな。
ただ、近接機に乗らざるをえない状況で出撃して、
連撃さえ出来れば倒せたのに、逆転できたのにという状況で
悔しい思いをするようになるのは必至。
115:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:08:12 Bfd346q2
>>112
漏れはザクで
ポイント5939
撃墜39
だがまだ二等兵・・・
連撃は二回に一回でる
116:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:33:13 tBPpUxEA
一等兵になるのは8000ポイント必要だからな。
117:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:51:14 ocKNXK2A
ジム系のサブ武装で「ハンドグレネイド」ってあまり使えないんですが、
どういう状況で使えばいいんでしょうか。威力もバルカンとトントンですか?
118:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:14:13 RTvKeyPW
Ez-8って実装されるなら何系の機体になるの?
実装されたら使いたいけど、どれに乗ればいいのかわかんね
119:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:25:59 ubH/DK4E
>>117
①タイマン時にこちらに格闘などで地上から接近してくる所に置いておく。
②背後などの隙に発射
③狭い路地などの交差点に設置するように置く。
120:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:35:45 Vy8LcWXl
相手に倒されてー>後ろに回りこまれて倒されて
の繰り返しってどうやってぬければいいですか?
こっちは最初のジムで相手はかなり速いアッガイでした。
昨日始めたとこなんでパニックになってしまいます。
121:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:36:38 2hoFDByK
>101
レーダーで常に中心に位置しているのが自分です。
122:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:36:39 0+8x7Is7
ハンドグレネイドってクラッカーみたいに範囲攻撃で効果範囲内なら、複数機体巻き込めたっけ?
できるなら、味方にたかってる敵をまとめてダウンできるんだが
123:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:37:43 2hoFDByK
>118
小説版には"格闘型"と記述してあるようです。
まあ、スレの情報なので不正確ですが。
124:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:38:03 s79d8EWm
>>120
ダウンした時の無敵時間を利用しましょう。
ダウン中にレーダーをしっかり見ておき逃げる方向など考えると吉
125:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:44:21 Vy8LcWXl
>>124
どうもありがとうございます。
逃げるときはジャンプとダッシュどっちがいいんですか?
126:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:51:20 s79d8EWm
>>125
ブーストを切らさない
無敵時間が切れた時に硬直していない
この二点を守っていればどっちでもいいと思いますよ。
このほかにあるとすれば、無理な攻撃動作をして無敵時間を自分から少なくしない
というのも守れば5秒ほどの無敵時間で十分に対処できると思います。
できれば応援頼むのSC信号も上げるといいですが
まずは味方のケツに引っ付いて
十分な距離を保ちながら戦ってみることを心がけるといいかと思います。
127:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:54:53 Vy8LcWXl
>>126
丁寧にありがとうございますー。
とりあえず人にくっついて行動するコトからはじめてみたいと思います。
無敵時間について意識してみようと思います。
128:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:58:31 iRA518Gm
>>125
ジャンプ、ダッシュどちらかがよいということはあり得ない。
状況に応じて使い分けていく。
格闘機のアッガイはブーストにリミッターがかかっているので、
無敵時間中に一定距離を離したら、相手の射撃に注意しつつ
そのままブーストを切らさないようにして逃げていけば逃げられるはず。
間違っても射撃で牽制使用なんて思わないこと。その射撃に合わせて相手は格闘してきます。
129:ゲームセンター名無し
06/11/25 01:58:58 YGAiajIy
今日始めてガンタンクを使ってきたのですが、ガンタンクやジムスナイパーの
カスタマイズは機動と装甲のどちらがお勧めでしょうか?
130:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:03:06 Vy8LcWXl
>>128
ブーストを切らさずにうまく逃げるよう心がけますー。
131:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:07:33 XbXiyXkP
絆レベルについて。
携帯サイトで、大隊も小隊も違う人と絆レベル弱と表示されたのですが、これはその人にフレンド登録されたからなのでしょうか。
当方はその人を登録していないのですが。
132:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:07:39 iRA518Gm
>>129
タンクは機動。
相手の隙をついて拠点の狙撃地点に素早く移動したり、
高いビルの上に上ったりするには機動を上げる方が良い。
スナイパーも機動
機動2にすると威力重視のライフルが撃てるようになるがそれが使えるため。
同様に、狙撃位置への移動、高いビルの上に上るためにも機動を上げた方が良い。
133:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:09:08 iRA518Gm
>>131
絆レベルは同じ小隊に所属していて同時にプレイすれば上がります。
大隊も小隊も違う人とのことですが、以前は同じ小隊にいたことがあるんでしょう。
一度上がった絆はそのまま保持されるようです。
134:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:16:28 s79d8EWm
>>133
そういえば別店舗でカードを作成しその店舗の所属だった友人が
私のホーム店舗で一緒に出撃した際の話なのですが、
その後私のホーム側の私が所属する小隊に移籍しようとした際
既に私との絆レベルがひとつ上がっていました。
135:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:27:03 fa29G1Gq
意外に知られていないみたいだが、絆Lvは同じ店舗で組めば上昇する模様。
これは小隊転属で確認してる。
もしかしたら他店舗の人とも上がってるかもしれないがこれは確認できない(かなりの労力が必要)ので
そこは不明ってことで。
136:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:31:48 eHV2Hy+g
携帯サイトで称号が作れるそうですが
自分の携帯はウェブ見れません
一番簡単な方法で携帯サイトで称号作るにはどうしたらいいですか?
137:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:33:05 79BdMBMY
機種変
138:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:33:46 2RfLNoyL
つーか絆レベルって何か意味があるのか?
139:131
06/11/25 02:40:10 XbXiyXkP
回答ありがとうございました。
かつて同じ小隊で同時出撃したという可能性ですか。
それはまず無いと思うので腑に落ちませんが、絆レベルの詳細が不明な以上はそう考えるしかなさそうですね。
フレンド登録の筋も少し調べてみます。
140:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:40:15 KpP9XJTl
大隊の移動って出来るんでしょうか?
今のゲーセンが潰れそうな予感…(絆がどうこうじゃなく
ビルのオーナーが方向性を変えたいらしい)
141:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:42:37 a2wgorQ/
>>138 絆レベル上がってる人が多いと称号「戦場の絆」がもらえるらしい
>>140 出来る、ターミナルで小隊変更すれば大隊もその店舗に変わる
142:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:46:08 s79d8EWm
>>140
できますよ
転属したい店舗に行って
ターミナルにカードを通し、チーム詳細の画面から
「戻る」ボタンの左隣にある「小隊転属」ボタンで転属・店舗所属の移動が可能です
143:ゲームセンター名無し
06/11/25 02:53:27 KpP9XJTl
おお、大隊も移動可でしたか、ありがとうございます。
144:ゲームセンター名無し
06/11/25 03:01:32 XbXiyXkP
たびたび失礼します。
絆レベルは同じ大隊で同時出撃で上がるそうです。
ということは、特定のゲーセンに通いつめると知らぬ間に複数人と絆レベルが上がるようです。
既出なら済みません。
……それでもあの人と絆レベルがあるのは信じがたいなぁ。
145:129
06/11/25 03:27:54 YGAiajIy
>>132
回答ありがとうございます。
機動がいいのですね、危うくガンタンク装甲に振るところでした。
146:ゲームセンター名無し
06/11/25 04:42:34 ERuzOiGF
なんか、大隊違っても絆レベルあがってるみたいなんだが・・・
用は同店で同時出撃した人なら誰でもつくみたいだよ
とはいえ、称号獲得は同小隊内の絆レベル以外は関係なさそうではあるが
147:ゲームセンター名無し
06/11/25 04:50:04 jWJ/rXIB
連撃が味方機にも出せるコトは知ってるんですが
自軍拠点にも出せますか?
148:ゲームセンター名無し
06/11/25 07:01:42 kI+51V80
昨日 「りぼんちゃん」て人が居たんですが
ぼっさん本人ですか?すごくきになります
149:ゲームセンター名無し
06/11/25 08:09:34 asQ/fNnV
質問です
前スレで格闘は射撃されてもダウン値が溜まりきるまでは、よろけもせず斬りかかるとあったのですが
ビームライフル系ならやはり一発ダウンですか?
格闘がかち合った後とかに、相手の格闘orタックルを一方的に撃ち抜ける利点が
できたりするのかと妄想してみたのですが
150:ゲームセンター名無し
06/11/25 08:21:12 iRA518Gm
>>149
格闘のホーミング中は前からの射撃に対しては無敵。
それはビールライフルでも同じ。
逆にタックルの場合は、射撃を食らうと1発でもダウン。
通常ならダウンしないマシンガンの1発目でもダウン。
格闘はタックルに負ける
タックルは射撃に負ける
射撃は格闘に負ける
・・・の3すくみ状態です
151:ゲームセンター名無し
06/11/25 08:22:42 gdX4U6wN
前々スレで1発ダウン系だろうが射撃に対しては「完全無敵」
ダメージも食らわないし、ダウン値もたまらないチョバムアーマーもびっくりな状態になると書いたんですが・・・
152:ゲームセンター名無し
06/11/25 08:45:13 asQ/fNnV
thxです
やはり3すくみからは抜け出せないのですね
153:ゲームセンター名無し
06/11/25 08:53:37 VdtuBOc2
>>116
今は8000と少し違う。wiki見ると、成績次第では6000以上らしい。
実際、うちの小隊に7000代の一等兵がいる。
>>138
絆レベルは、上がると携帯サイトでもらえる称号がある。
分解したりして自分の称号の一部にしたければ。
・仲間思いの協力者
・勇敢な相棒
・友情の集中砲火
・頼れる先輩
すでに分解されてたんで絆だったかは不明
・強靭なお頭
・戦う頭領
154:ゲームセンター名無し
06/11/25 09:49:46 awkhQkZ9
絆やってたらおにゃのこが増援でキタ
しかも軍人RPされて、反応に窮した
「負け戦だからこそ、
兵卒が踏ん張るんだ!」
とか言われて
「うはwwおkww」
とすら言えない俺小胆二等兵
155:ゲームセンター名無し
06/11/25 09:55:23 WjbyBGQ/
小隊転属するとポイントはどうなるのでしょう?
自分のポイントは変わらなくて、
旧小隊、旧大隊の合計ポイントから、転属隊員のポイント分マイナス、
新小隊、新大隊へ加算となるのでしょうか、
それだと全国ランキングに大きな影響がでてしまいますよね。
主力隊員がごっそり新店舗へ移動などしたら、稼働初日からランキング上位店とか?
今の小隊で稼いだポイントが気になり、転属をためらっています。
156:ゲームセンター名無し
06/11/25 10:23:33 uzZUOZva
操作とは関係ないのですが、
自分の行く所ではジオン・連邦のどちらでもできる筐体が4台置いてあるのですが、
先日、自分が4番目の待ちで前の3人が知り合い、後からもう1人来てそれが前の3人の友人、
で、「4人でチームの組みたいので譲って欲しい」と言われたのですが、
どう答えるべきだったのでしょうか?
その時には自分の後ろにも何人かいたので
「自分だけじゃ決められないし、本来なら遅いほうに合わせるのが普通では?」
と言って断りました。
157:ゲームセンター名無し
06/11/25 10:25:30 gXOXsqRB
質問です
ジムで右手のドームって登れるのでしょうか?
他店舗の方と組んでるときに自分だけザクタンクがドームの上にいるのに気づいて
こちらも登って落とそうと試みたのですが全然登れずあえなく拠点が・・・・
158:ゲームセンター名無し
06/11/25 10:34:47 gXOXsqRB
>>156
後から来た4人目さんとあなたが代わってあげた場合
4人目さんはあなたの後ろにいた人たちの順番を抜かす
っていうシチュエーションだった、ってことでOKですか?
だとすればそれはこのゲームとか関係なくただの割り込み行為なので
もしその4人グループが一緒にしたいと思うならば
・その一回は諦める
・3人が4人目に合わせて後ろへまわる
・その場にいた全員に順番抜かしをしてよいか確認を取る
のどれかではないでしょうか?
ただ3番目は通常大人の選択肢としてありえないとは思いますが
159:ゲームセンター名無し
06/11/25 10:40:23 oOV/b4ai
>>157
拠点方向に開いている穴が踏み台になって昇れる。機動に関してはちょっと解らんが装甲上げてなければ昇れるはず
ドーム内からこの穴を通して連邦の拠点をタンクが狙えるので警戒は怠らないようにな
160:ゲームセンター名無し
06/11/25 10:44:16 T7wBEfpN
>>156
当然でしょう。その回答で良いと思います。<後ろ合わせ
前予約の3人組がワンプレイ終わってから、次の予約で4人組で登録しなおすのが筋かと。
もしくは3人組が現在の予約一旦キャンセルし、その予約枠分だけ後ろに予約している人に
詰めてもらって、改めて4人組で登録するのが常識的な対処と考えます。
しかしいくつかのゲーセンでは4人マッチングを最優先するため、
いわゆる野良が後送りされる予約方式をハウスルールとする所もありますね。
私は野良が多いため、そういったハウスルールのゲーセンでは無駄に時間が掛かるので避けてます。
別の組のお陰で2回も連続で後回しにされたので。
>>157
装甲重視のセッティングでなければ登れるよ。
ヒントは…
(続きを読むには”ワッフルワッフル”と記入してください)
161:ゲームセンター名無し
06/11/25 10:50:36 oOV/b4ai
アッガイアッガイ
162:ゲームセンター名無し
06/11/25 10:53:44 hSeL+ep2
ゴッグゴッグ
163:ゲームセンター名無し
06/11/25 11:00:16 T7wBEfpN
>>161-162
喪舞ら付き合いのいい奴らだな。(´Д⊂
さて、そろそろ出撃してくるか。
んじゃ戦場で。
ノシ
164:ゲームセンター名無し
06/11/25 11:11:13 O2paI6jU
間違いなく糞ゲーです。
165:ゲームセンター名無し
06/11/25 11:15:17 uzZUOZva
>>158
>>160
ありがとうございます。
数えたわけではないですが、自分の後ろに5~6人いて1人先に入れると
自分の他にも1回遅れになる人が出る状況だったと思います。
断った後になって、もし前の3人と同軍でマッチしたらかなり気まずいかな、
と思ったのですが、別だったので安心しました。
166:ゲームセンター名無し
06/11/25 11:19:23 SrtrmZqP
いまさら気づいた、ハイパー初心者質問です。
機体選択したあとにキャンセルってできない?
167:ゲームセンター名無し
06/11/25 12:34:55 Fzmm8Tl+
ダウンの無敵時間は
完全に立ち上がって、移動できるようになってから約5秒でおk?
168:ゲームセンター名無し
06/11/25 13:26:51 qHR825z2
>>166
出来ません、機体カテゴリー選んでから他のカテゴリーに変更も出来ません。
#これ位はキャンセルボタン実装しろよとマジで思うが
169:ゲームセンター名無し
06/11/25 13:34:44 UNVj0obM
携帯サイトの特典って何ですか?
称号だけ?
170:ゲームセンター名無し
06/11/25 13:56:34 gjvesyTO
>>155
大隊変更したら、その店での順位は一番下になる。階級関係なく
昇進フラグは、?
数回やれば、すぐに上位上がるし、やらないと下がる
171:ゲームセンター名無し
06/11/25 14:04:49 WjbyBGQ/
>>170
ありがとうございます。
月間ポイントランキングが気になるので、
転属は来月になってからにします。
172:ゲームセンター名無し
06/11/25 14:23:12 WOVfE8do
たしかに機体のキャンセルは欲しいところだな。
それはそうと、テンプレのおかげで頭悪い質問を見かけなくなったのはいいことだ。
173:ゲームセンター名無し
06/11/25 14:29:32 gXOXsqRB
>>159-160
ありがとうございます
次回からはしっかり警戒して上に登ったタンクを叩き落してきまつ!
174:ゲームセンター名無し
06/11/25 14:31:13 AdgrbevJ
>>165
神奈川県ですかな?
175:ゲームセンター名無し
06/11/25 14:47:56 CulRPoz0
質問です。
携帯サイトの称号獲得(ガシャポン)に必要なモバイルポイントの
稼ぎ方が解りません。アンケートの3000使い切って終わりですか?
176:ゲームセンター名無し
06/11/25 14:52:22 5guOtnVH
>>175
今んとこおしまい
177:ゲームセンター名無し
06/11/25 15:12:08 J9OCOfUH
クソゲーに
ウ・・ ウン(._.;)十万かけて時間も割いてる奴もいるんだわこれが。。
トロイでたら終了だよな。
車買える位やってる奴いるだろ。
持っていてももう一台いけるとか、それかバイクか。。。
旅行でも派手に金使ってこれるほどの金額を
つぎ込む精神がわからない・・・・・。
178:ゲームセンター名無し
06/11/25 15:14:15 CulRPoz0
>>176
thx
なんか、公式携帯は見切り発車だなぁ。
未実装な所も多いし、有料β版な感じ。
179:ゲームセンター名無し
06/11/25 15:19:40 l2GsuoEH
ちょいと質問させてくださいな。
シャアザク出す為の条件をwikiで読んだのですが、よく分からなかったので確認のためお聞きします。
全機体+66000P(格近中それぞれ18000Pと、後狙それぞれ12000P)必要って事でしょうか?
180:ゲームセンター名無し
06/11/25 15:31:20 p0s7eD8G
>>177
クソゲーと分かっていても絆でしか味わえない臨場感のために続けてるのだよ。
181:ゲームセンター名無し
06/11/25 15:47:52 O5MLIl06
最近ゴックでたばっかの格闘機体乗りの質問
格闘機体でピンチになると逃げられないんですが
みんなはどうやって逃げてますか?
ドムトロなら2機来てもなんとか味方のとこまでたどり着けるのが
アッガイ機動4で逃げることができません
182:ゲームセンター名無し
06/11/25 15:53:09 JJs3P2qf
>>177
仲間って大切だよ?
一人でやるとビミョウだがツレとやると仲間って感じがすごいするぞ
俺は一人でやらないんだよなぁヘタレだから
183:ゲームセンター名無し
06/11/25 16:02:29 0aRKPMan
>>179
単純に6000ではなく戦闘後のランクによる評価ポイントで集計されているらしい
その評価ポイントを満たすとパイロットポイントでは大体6000くらいになるので
wikiでは一機体あたり6000と書かれている
そして、それくらいやってると自然と全機体出る
つまり評価次第なので近距離だったらパイロットポイント18000稼げばおkとは一概に言えない
あと遠距離はタンク、狙撃はスナイパーしかいないから6000前後で足りるはず
184:ゲームセンター名無し
06/11/25 16:15:50 O5MLIl06
あともう一個質問
QDCしたいときって格闘一段目からブーストペダル踏んでても大丈夫?
QDが確定したらあとはレバーを行きたい方向に入力するだけでキャンセルしてくれるよね?
185:ゲームセンター名無し
06/11/25 16:19:24 rltJ0KTb
>>177
絆にウン十万使っても、車もバイクも買えて
旅行にだって行けるヤツだっているんだ。
過ぎた時間だけはどうにもならないがね。
オレは車もバイクも買えないし、旅行にも行けなくて
おまけに時間もねぇけどな('A`)しかも絆やる金尽きた
186:ゲームセンター名無し
06/11/25 16:24:27 uhjWt/Gx
機動重視は歩行速度も上昇しますか?
187:ゲームセンター名無し
06/11/25 16:35:14 HM/ixxb5
意見・要望を出せるような場所ってある?
188:ゲームセンター名無し
06/11/25 16:41:18 5guOtnVH
>>186
しない
>>187
携帯サイト
189:ゲームセンター名無し
06/11/25 17:09:44 sQmKj0pg
ジムのハイパーバズーカはどうやって使えばいいですかね?
スプガンと同じでいいんですかね?
190:179
06/11/25 17:09:45 l2GsuoEH
レス有難うございます、上官殿。
あともう少しで理解できそうなので、言い方を変えて質問させて下さいませ。
全機体出ている状態で、遠距離のみ7000P程とれば出ますでしょうか?
(格、近、中、狙は機体が出ているだけで、ポイント全然足りてない状態)
191:ゲームセンター名無し
06/11/25 17:12:49 7yOBrVuY
おれも>>184と同じ質問。
無理なんですかね?
どうも上手く行かなかったので。
192:ゲームセンター名無し
06/11/25 17:19:00 TU0bWWKC
>>189
個人的な主観だが
相手の着地硬直のちょっと前に撃てば
大概当たる希ガス
横歩きしてる敵にも結構当たりやすいのでオススメ
193:ゲームセンター名無し
06/11/25 17:24:34 CT42S4AC
旅行嫌いだし、車も今のはまだ買ったばっかだし、バイクは別に乗りたくないし免許二輪の持ってないし。
適当に幸せです。
194:ゲームセンター名無し
06/11/25 17:25:21 l2GsuoEH
>>177の人気の高さに嫉妬
195:179
06/11/25 17:30:44 l2GsuoEH
あ、>>190は>>183氏宛てです。
196:ゲームセンター名無し
06/11/25 17:36:14 7de8orWY
今日初めてサイドセブンへ行きました。
ジムでやったのですが、格闘の射程距離になるとオレンジ色になり、
ロックオンして格闘ボタンを押しても、遠いと届きませんか?
ロックオンして、近づく方向へダッシュしながら格闘ボタンを押すとうまく行きました。
ジムの格闘の射程距離ってオレンジならOKというわけではない、であってますか?
それともなにかの勘違いでしょうか。そうでもないとしたら、ほかの可能性ってどんな
パターンがあるか教えて下さい。お願いします。
197:ゲームセンター名無し
06/11/25 17:37:37 2RfLNoyL
オレンジで相手が遠ざかる方向に動いてなけりゃ届く。
動いてたらこっちも追っかけつつ切らないと届かない。
198:ゲームセンター名無し
06/11/25 17:45:21 sQmKj0pg
>>192ありがとうございます、ジムバズ使いだしたら急激に撃墜数増えました
199:ゲームセンター名無し
06/11/25 17:47:31 TU0bWWKC
>>198
ナカーマ
ちなみに自分は
ジム→陸ガンまでに20~30は落とした
200:ゲームセンター名無し
06/11/25 18:31:30 qnMfrf66
初心者スレでいいのかわからないけど
ターミナルでポイントなんかをもらうとカードが汚れて帰ってくるんだけどこんなもんなの?
撃破数やポイント、階級、時間までもわけわからんくなってきてるけど直らないの?
201:ゲームセンター名無し
06/11/25 18:37:58 GEQOIyfT
>>201
店員にいって装置掃除して貰え。
それで印字の面は解決するはず。店員が掃除怠ってるだけだろうな。
202:ゲームセンター名無し
06/11/25 18:50:01 foAwKOYa
>>200
カードの汚れに関しては不明だが
印字のカスレについては
1.店員に「カードの字がカスレてるんですど…」と言えば
ターミナルのメンテマニュアルにどこどこを掃除すればって
書いてあるので、メンテしてもらってから再印字すると直る。
2.キチンとメンテされている別の店でプレイすれば直る。
です。
機械のメンテが悪い店は、相対的に客へ対応やサービスが悪いので、
他店でプレイすることをお勧めします。
203:805,807
06/11/25 18:51:23 yn2u8rO2
>>190
取れない。てか藻前様、179の内容から後退してるとはどういうry
204:ゲームセンター名無し
06/11/25 18:54:09 V3ePT3mZ
↑別スレでgdgdをやったレス番なので、キニシナイで下され。
205:ゲームセンター名無し
06/11/25 18:55:43 7de8orWY
>>197
ありがとうございます。
206:ゲームセンター名無し
06/11/25 18:58:00 WOVfE8do
>>190はもう少し国語の勉強をしたほうがいいと思う。
テンプレの読めば理解できると思うんだがなぁ
207:ゲームセンター名無し
06/11/25 19:00:03 qnMfrf66
>>201>>202
なるほど、サンクス!
言っとく!
208:ゲームセンター名無し
06/11/25 19:09:12 I093Eo6i
タンクで拠点を三回落とすときのコツは何ですか?
かなり早く二回落とせたのですが三回目があと少しのところでタイムアップになってしまいました
今までで最短だったのでいけるかと思ったのですが無理でした
早く撃つ方法があるんですか?
それとも攻撃開始を更に数秒縮めれば可能なんでしょうか?
コツがあったら教えてください
209:ゲームセンター名無し
06/11/25 19:11:31 WOVfE8do
もう一台タンクBを用意すればいいんじゃね?
210:ゲームセンター名無し
06/11/25 19:25:57 3RJhRUui
セッティングを装甲にするとタックルのダメージ増えたりします?
機動2→装甲4にしたらダメージがかなり違ったんだけど・・・
相手が機動4とかだっただけかな
211:ゲームセンター名無し
06/11/25 19:28:09 foAwKOYa
4VS4での拠点落しは、ザクタンク場合一回/約30カウント
ニューヤークでは拠点落しポイントへの最短移動時間と
復旧時間の関係で3回落としはギリな感じ
グレキャニでは余裕で3回落し出来るので、圧勝&早終わり
にならないように気を使ったものですが・・・
212:ゲームセンター名無し
06/11/25 19:39:29 2kuO91O7
>>181
格闘機体だけに限ったわけじゃないけどよくレーダーを見て囲まれそうだなと思ったらさっさと下がるといいよ。
攻め時と引き際を考えるといいかな。
213:ゲームセンター名無し
06/11/25 19:47:37 1d2vAuGN
QDの射撃を外す方法を教えて下さい
これをマスターして戦場をジオンの血の海に染めてやりたいです
214:ゲームセンター名無し
06/11/25 19:51:36 UaVVvCvI
今日から参戦した二等兵(ジオン側)なんだが
なんつうか、近距離戦機を上手く運用するコツある?
レーダー見ながら動いてたんだけど
何回か焦って突出しちゃって、2戦で2機撃破・2回撃墜というスコア。
もっと上手くやらんとイカンなと思うんだわ。
215:ゲームセンター名無し
06/11/25 20:01:40 zIOgrWro
今日初めてガンキャノンのミサイル4つ飛んでくるのに遭遇
避け方が分からずあっさり落とされてしまいました…
ジャンプもサイドダッシュもだめでした
どのように避けたらいいか伝授してください
お願いします
216:ゲームセンター名無し
06/11/25 20:13:09 WOVfE8do
壁る。壁は友達です。
ダウンさせられたら、無敵時間を使って、距離を取るか縮める。
向こうの適切距離で撃たれるときついので、中距離うろうろするのが一番危険
217:ゲームセンター名無し
06/11/25 20:30:57 PBKlyw02
200ちょっとの間合いなら斜め前ダッシュっつー手もあるな。
対中距離の基本の一つ。
ズゴミサイルも手元側には曲がんないようになってるし。
218:ゲームセンター名無し
06/11/25 20:33:14 zIOgrWro
>>216-217
ありがとございます
遮蔽物を上手く使って逃げることにします
なければ斜め前ダッシュですね
219:179
06/11/25 20:39:45 l2GsuoEH
>>203
ああ、やはりそうなのですねorz
wikiを読んで「計66000Pも必要なハズがない!だってお金すっげぇ掛かるじゃん!!!」と思ったのですが
何度読んでも、その様にしか受け取れなかったので、否定したい一心で質問させていただきました。
あぁ、時が見える・・・。
重ね重ねどうも有難うございました。
220:ゲームセンター名無し
06/11/25 20:56:14 C9ZlKfgI
wikiをみたらジム・スナイパーカスタムのカスタム「装甲Ⅱ(威力・装甲重視)」のダメージが160と書いてありました。
ということはザクⅠ・スナイパータイプのカスタム「機動重視」でHP160にした場合。
ジム・スナイパーカスタムの「「装甲Ⅱ(威力・装甲重視)」の一発で落ちてしまうってことでしょうか?
221:ゲームセンター名無し
06/11/25 21:02:11 adiVHYUE
>>220
んなことないから安心しろ。瀕死でなければ1残る
まぁ次にバルカンなり掠めたらあぼんだが
222:ゲームセンター名無し
06/11/25 21:04:10 Ue0APT8V
>>220
ビリビリ状態になってない時の即死ダメージには、
補正が入ってHPが1残る。
223:ゲームセンター名無し
06/11/25 21:07:05 8DKwcd/G
QDCについてなんだけど、あれってバンナムか雑魚相手以外あまり使えない気がする。タイマン状態じゃないといけないわけだし。
ある程度までくるとしっかり連携取れてるからなぁ。
まぁ出来ることにこしたことはないが。
ケースによっては1段ブースト踏みっぱQDでわざと弾あてて離脱したりしないといけないし。
まぁ孤立した相手を瞬殺出来るってのは強みだけどね。
224:ゲームセンター名無し
06/11/25 21:10:42 C9ZlKfgI
>>221>>222
ありがとう御座います。
これで安心して起動重視も使えます。
もしよろしければそのビリビリ状態になるHPの数(総HPの%?)も教えてくれればと思います。
225:ゲームセンター名無し
06/11/25 21:21:25 J1GWFmpM
>>223
拠点狙いのタンクは、こっちが連撃入れてる時もこっちに振り向かないことが多いから、そういうとき便利
226:ゲームセンター名無し
06/11/25 21:25:39 2tCSrY38
もうNYは飽きました
いつUDされるんでしょう?あと8VS8はいつごろに?
227:ゲームセンター名無し
06/11/25 21:47:42 WvSxPv8S
連邦側のSPがよく分からん
せっかくジムスナ出したのに
活躍出来なくて
228:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:10:48 GoJzjsDm
よくいくゲーセンに入荷したので、やろうかと思うのですが
ゲーム時間は1クレジットで何分くらいなのでしょうか?
229:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:13:12 Gnwc3lbo
>>228
2ゲーム約10分から15分ぐらい
230:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:13:25 21ezdBa5
上官殿、質問です
ドムのバズは青ロックと赤ロックで
ホーミング性能は変わりますか?
気のせいか赤の方が良く当たる気が…
231:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:17:50 GoJzjsDm
>>229
㌧です
明日さっそくやってきます
232:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:20:40 GEQOIyfT
>>230
マシンガン以外は赤ロックしないとまともに当たらない。
233:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:22:13 HM/ixxb5
青ロックは誘導しないんじゃなかったっけ?
234:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:23:49 GEQOIyfT
>>233
しないね。ってか誘導うんぬん以前に230が赤ロックしない意味が分からん。
乱戦でマシンガンなら分からなくもないが。
235:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:30:27 21ezdBa5
上官殿㌧です。
236:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:50:44 zIOgrWro
上官殿!私の昇進はいつですか?
現在一等兵
16500ポイント
35撃破
です
237:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:53:37 ERuzOiGF
>>236
とりあえずwiki見れ・・・
てか、>>1を読めよ・・・
そしてsageろ・・・
238:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:56:56 ERuzOiGF
言い方悪かったかもしれん。
すまんが、気を悪くしてくれるな。
最近多いからさ・・・
239:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:57:32 zIOgrWro
>>237
すみませんでした
240:ゲームセンター名無し
06/11/25 23:05:26 GEQOIyfT
>>236
wiki落ちてるっぽいから一応回答。
18000~20000くらいで上等兵になるはず。
241:ゲームセンター名無し
06/11/25 23:45:08 CMnQ6R08
QDってなんですか?
ドラクエですか?
242:ゲームセンター名無し
06/11/25 23:46:12 nPt5X3bh
釣られないクマー
243:ゲームセンター名無し
06/11/25 23:46:36 9yfaT0sU
・・・青ロックでも誘導はしますが?
ドムのバズは赤ロックだと至近距離で当たらないが青なら当たる らしいよ
244:ゲームセンター名無し
06/11/25 23:47:11 w5sv99wd
>>241
クイックドロー
格闘機体のみのテクニックで連撃の繋ぎに出す射撃のこと
245:ゲームセンター名無し
06/11/25 23:51:50 CMnQ6R08
>>244
Thxです
246:ゲームセンター名無し
06/11/26 00:10:40 EpueY0+p
ジム・スナイパーって攻撃力重視じゃだめですか?
補正がかかってHP1残るなら速射重視で2発あてたほうが撃墜しやすいんでしょうか
247:ゲームセンター名無し
06/11/26 00:20:16 hO7HorMP
>>243
誘導って発射後の追尾のことだけど、追尾も青ロックで出来たっけ?
248:ゲームセンター名無し
06/11/26 00:35:54 KEk4ecoU
発射後の追尾・・? 赤ロック程じゃないけど誘導はしていた筈
もしかして間違っていたら申し訳ないす
249:ゲームセンター名無し
06/11/26 00:57:17 GXBxt4I1
>>246
相手が引けばその間は4vs3で有利な展開に持ち込めるし、
特攻さんなら味方に叩いてもらって(゚д゚)ウマ-
250:ゲームセンター名無し
06/11/26 00:58:28 2fPhDH/2
やっと13戦目にして
ジムバス支給されて喜んで帰還したら
どんな能力と調べようと思ったらwikiが見れない・・・・・
壁|ω・`)・・・・・・ 早く陸ジムに乗り換えなさいと神のお告げですか
251:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:04:49 PZSrHtDf
考えるな。感じるんだ。
252:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:07:56 r7io8/A2
みんな今はwiki見れないから気長に待つんだ。
陸ジムより素直に陸ガンがよくないか?
253:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:24:27 eygSZRaV
>>223
漏れの場合は、途中で地雷二等兵がマシンガンAで割ってくるので、一向に最後までイカネ。
>>241
分かってるなら聞くな。
>>246
別に構わない。装甲2は当たれば、かなりけずれる。
ただ、リロードが長いので、当てるのに自身がなければお勧めできない。
また、拠点落としを第一に考えないほうがいいかも。よほどアレな相手でないと、落ちるまで待っててくれません。
>>248
合ってる。
254:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:27:23 eygSZRaV
スレ違いを承知の上で、是非、初心者の皆さんに御認識頂きたいのですが、格か近が格闘をしかけてるときは、マシンガンでぴすぴす打たないで下さい。
大幅にダメージを与えることができるところなのに、時間ばかり無駄になって、相手の援護が間に合ってしまい、非常に迷惑です。
撃墜数が欲しいのなら、最後のトドメだけお譲りします。
255:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:28:32 3FcI39T2
>>254
では想像ですが2・3発目に180mmなら良いのでしょうか
256:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:28:51 r7io8/A2
>>254
帰れスレ違い
上級者が我侭言ってんじゃないよ。
店内ならやんわり伝えればいいし野良なら諦めろ。
257:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:31:31 B8b/tdgu
>>254
わがまま過ぎてワロタw
258:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:33:28 mI0aK2ba
>>254
俺tueeeの邪魔するなってことだな。
所属と名前晒したら野良でマッチングしたら邪魔しないでやるよ。
259:254
06/11/26 01:36:40 eygSZRaV
仕方ないので帰るか。
260:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:42:40 sREN9t/J
書き方が悪いんじゃね
仲間が格闘を仕掛けている時に射撃をすると
大ダメージを与えられる格闘が途切れてしまうので気をつけよう!
くらいのニュアンスでいいだろ
おまけに煽りとしか思えない撃墜数うんぬんのくだりも不要
261:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:44:46 UhJEGBw2
物も言い様で角が立つって奴だな。
見事に角を立たせる物言いだから叩かれてもしゃーない
262:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:45:26 idsVFfhl
>>254はたぶん、連撃をいれられるチャンスに射撃で途中ダウンさせられたら
損といいたいんじゃね?
263:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:48:38 wwxIgcms
今日携帯サイトのランキング1位の人にボコボコにされた一等兵が来ましたよ
やべー敵ながらあのグフかっこよすぎ
264:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:51:28 RN5xsk39
タンクBで出撃して拠点を落としたら、みんな何してる?
俺は追いかけてきた敵にタックルやらサブ射でダウンを取りつつ
注意をタンクに引き付けて、仲間に有利な状況を作るようにしてる。
タンク1に敵*4が襲ってきた時は笑ったけどなwそんなに来なくてもいいじゃんw
265:254
06/11/26 01:51:48 eygSZRaV
>>260-261
御指摘のとおりかもしれません。その点は申し訳ない。
>>262
全体として損だと思うわけです。
ずっと同じ香具師に張り付かれて延々と同じことをやられていたので、少々血が登ってしまいました。
今度こそ、帰ります。
266:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:52:05 B8b/tdgu
>>263
使ってる金の桁が違うんだ。
何かを失わなきゃ何かを得ることはできないんだぜ。
267:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:52:55 UacqFF1b
連撃が苦手で上手く連撃の3段目が出たのに
援護射撃で敵がダウン思わず
「出たのに・・・・」
とボソっといってしまった
相手にも聞こえてしまったらしく
「すみません、余計なことしました」
とホントに謝られて自己嫌悪
268:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:56:01 3NMQJEqd
味方が一対一で格闘戦してる → マシンガンで加勢しよう!
ってなるわな普通
全体として損だとかそんなこと初心者にはわからないだろう
損でも面白ければいいやって考えもあるだろうし
難しいとこだな
269:ゲームセンター名無し
06/11/26 01:56:52 koJET++I
味方が格闘しかけると同時に射撃して、っていうこともあるよな。
つーかそれ私ですゴメンナサイ。
もうちょっと回り見て伸張にいきますです。
270:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:01:22 rdeVbzOa
>>269
俺もそれやっちまった…
俺がバズーカのトリガー引いた瞬間に味方のグフが格闘開始
格闘2発目あたりで俺のバズがヒット。しかも撃墜したのが俺になってる
2回もやっちゃったよ…ごめんねあの時のグフの人
271:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:02:28 UhJEGBw2
味方の肩越しギリギリにバズーカを撃とうとしたら味方がいきなり格闘しだして直撃なんて事があったな。
我ながらいらん事をした
272:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:03:49 /n5MuWD+
wiki見えないYO。
ジムに乗って、サイド7に突撃しました。
500円で撃破3、被撃破4のポイント410って前に出すぎですかね?
ロックボタンを射撃ボタンと間違えて、なんで???と何度もバカやりました。
273:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:04:09 B8b/tdgu
>>270>>271
格闘しかけてる奴のほうがよっぽど周囲見てないから気にするな。
274:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:05:26 B8b/tdgu
>>272
まさに地雷。少し自重する事をオススメしますぜ旦那。
275:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:08:17 jg+qJ7vw
絆ゲージ貯まってる仲間と小隊異動しようと思うんだけど
ゲージ振り出しに戻っちゃうかな?
276:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:08:57 xV7wr8Kl
今日アッガイで敵のキャノンに連撃入れてたら2HITした後にアッガイ何もせずに棒立ち、
相手のキャノンも何故か棒立ち、正面に居るのに格闘の黄色ロックじゃなくて
青ロックに戻ってるってことが二回くらいあったのですが、これはなんなんですか?
277:272
06/11/26 02:15:33 /n5MuWD+
>>274
rgr
格闘、タックルは控えめにします。
ところでwikiみえます?
278:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:22:19 B8b/tdgu
>>277
まあ拠点ないから少し違うんだよねサイド7は。
とりあえず最初の頃は耐久半分減少したら拠点へ帰還するよう意識してみてくれ。
wikiはおちたのかな。
279:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:23:47 fwuSXfDQ
>277
少なくとも1時前から落ちてるぽい
wikiは今夜はダメっぽいで砂
280:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:28:48 jg+qJ7vw
Wikiはメンテ中だよ
281:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:38:07 r7io8/A2
>>277
地雷じゃないぞ、最初はそんなもんだ
というかその被撃墜数は相手にエセ二等兵がいたとしか思えん。
二等兵はプレイ態度が悪くなければ地雷とは言えないよ
282:ゲームセンター名無し
06/11/26 02:40:39 jg+qJ7vw
ちゃんと書いた方がいいか
@Wikiより転載
11月25日PM10:00より26日AM7:00にかけてトップページを含む@wiki全サーバにおいてメンテナンスを行います。
この時間中接続が困難となります。
大変ご迷惑をおかけしますがご理解よろしくお願いいたします。
283:ゲームセンター名無し
06/11/26 04:07:35 zVXaQ1sr
>>276
ダウンしない程度の敵の攻撃を視界の外から食らって連カット
284:ゲームセンター名無し
06/11/26 04:26:44 wmZPVImq
新規登録するときの、システムボイス(だっけ?)の各設定の声優さんがどなたかご存じないですか?
285:ゲームセンター名無し
06/11/26 04:41:37 YIaZgqbX
連撃の三段目がどうやっても出てくれません。
皆さんはタイミングと、腕を見る方法どちらでやってる方が多いでしょうか?
286:ゲームセンター名無し
06/11/26 05:10:49 odIDobyf
>>254
となると後方からタンクで砲撃する時には
CよりDのナパームの方が良いのかな?
タンクが後方に居ると言うことはそれだけ前方は手薄になるわけで
散弾でダウンさせるべきか?ナパームで足を遅くするべきか?
287:ゲームセンター名無し
06/11/26 07:05:44 Xcbaybf1
Dはネタ武器、これはガチ
Cよりリロード遅いくせにダメは大差ない
手数は重要だし、いざ止めを刺そうとしてもリロード中じゃ話にならね
肝心の機動力低下もオマケ程度で有効的とは言えん
288:ゲームセンター名無し
06/11/26 08:21:51 p7e+C/1+
>>285
俺は見るほうで。何度もやってるうちにタイミングになってるのかもしれないが。
見る場合、
a.中心部分を見ていて、腕とかがきてフラッシュする直前
b.腕の振りを覚えておいて、画面に入ったら
c.画面のどこ、ではなく中心あたりをボーっと見て、腕の振りをなんとなく認識して
のどれかでやってみるといいかも。
時間的には、ボタン押して0.1~0.3秒後くらいにガーン!とHITしたときの音&フラッシュするくらい?
289:ゲームセンター名無し
06/11/26 09:28:51 Wg3XbuML
>>254
上官殿、ではキャノン使いも同様に仕掛けている近格と同タゲは狙わないほうがよいのでありますか?
敵近格2、味方近格1の場合狙ってないほうを意識して撃ったほうが効果的でしょうか?
最近こなれて来たキャノン乗りですが、周りを見る余裕ができ始めたのでより効果的な支援を学びたいであります。
290:ゲームセンター名無し
06/11/26 10:05:14 0jOvN6Vr
ザクタンクが昨日支給されました。
対MS戦闘における、ザクタンクの有効活用のためには、
どのようなことをすれば良いでしょうか?
291:ゲームセンター名無し
06/11/26 10:14:42 Y9l2HoZ3
>>254に関してですが、
味方が格闘もしくは近距離で交戦中の場合、自分がキャノン系でも
援護射撃はしないほうがいいですか?
今までは交戦状態に入るまでは牽制で、入ってからは敵の足が止まりそうな
タイミングを狙って撃っていたのですが。
正直な話、今のマップでは交戦状態で撃つなと言われると
中距離キャノン系ではポイントを貯めるのが難しいです。
292:ゲームセンター名無し
06/11/26 10:21:29 AbhRxIIg
連撃3段目に撃ち込むのはアリだと思う
GM頭ロケラン使用時は味方に撃ち込んでくれって逆に言われてた俺ガイル
22・23・25のより
22・23・65の方が美味しいしな
まぁ、そこまで狙っては固定でもなきゃ難しいが
293:ゲームセンター名無し
06/11/26 10:30:55 3f0P7TWk
場合による。としか。
うまくやれば大ダメージだしな。
連撃中にバズが入って、一気に四割減ったときは、コーヒー吹いた。
294:ゲームセンター名無し
06/11/26 10:45:36 EoxbOVWf
味方に弾当てるとダメージ入っちゃうの?
295:ゲームセンター名無し
06/11/26 10:47:34 q1VjTPll
超初心者です。うちの近くのゲーセン、チーム戦のみ予約制
ってなってるんですが、こうなってるところは完全に一人プレイってことですか?
それとも友達連れてきて一緒にやりたいなら予約しろってことですか?
296:ゲームセンター名無し
06/11/26 10:56:42 cSDTQ9LX
>>295
そうだろうね。
一人プレイ専門のところは出撃時間がばらばらだから
もしチーム戦を行う場合はPODの足並みをそろえるために
他のプレイヤーの待ち時間とプレイさせないためのPODの
空き時間が発生するからでしょ。
ゲーセン側にとっては稼げるときに稼ぎたいから、
バラバラでもいいから常時埋まっている状態のほうが
手間も掛からないしインカムも向上するんだよね。
297:ゲームセンター名無し
06/11/26 11:00:02 Y9l2HoZ3
>>292
>>293
ありがとうございます。
3段目にキャノンを入れるのは弾速とかを考えると狙って入れるのは
至難ですね。
でも>>292の例だとキャノンの威力によっては2段目に入っても
効率的には美味しいような・・・。
まあ、>>254は穿った見方をすると
「オレが連撃→QDCループやってる間は余計な手を出さずに
ループが邪魔されないように見張ってろ」みたいに取れるし、
初心者にはそこまでの余裕はないです。
とりあえず今までどおりやりたいと思います。
>>293
コックピット内は清潔にw
>>294
以前私が同様の質問をしたときには
味方へのダメージは無し、との返答がありました。
>>295
その文章だと意味の取りようが幾つかあります。
普段はバラバラでチーム予約が入った時だけチームの順番が来たら
幾つか空いても数がそろうまで待つとか。
実際には店に聞かないと正確なことはわかりません。
298:ゲームセンター名無し
06/11/26 11:12:56 VI2+JQsT
>>297
慣れないうちは味方の格闘機見たら放置でいいよ。
タイマンだと近距離相手でも普通にいけるし
囲まれてても格闘型はコスト安いから囮になれる。
無理して助ける必要はない。
299:ゲームセンター名無し
06/11/26 12:00:31 HmDm2BKt
中距離で連撃を中断させたときに損するケースはほとんど無い。
格闘機がQDCで瞬殺する予定だったときだけは邪魔かも。
それ以外は3連撃と同等以上のダメージになるから気にせず援護でOK。
むしろレーダーよく見て、自機/チーム共に有利な位置取りすることに重点置いてほしい。
近距離と格闘機は射撃で連撃を中断させると大損だけどね。
300:ゲームセンター名無し
06/11/26 12:04:00 BwXNVzPx
>>281
そ、そんな馬鹿な…二等兵だといえ許されるのか。
陸ガンとかに乗られてそれをやられた日には…ガクガクガク
と思った10回程プレイした二等兵。
GMでグフやドムに普通に勝てるってどんなんですか、これ('A`)ヴァー
301:ゲームセンター名無し
06/11/26 12:07:47 EpueY0+p
>>249
ありがとう
攻撃力重視でいくお(`・ω・´)
302:ゲームセンター名無し
06/11/26 12:09:15 vvHaDNAg
>>300
固定作るといい
野良でやってると二等兵の
ザクⅡやドムトローペンが突っ込んで行って……
民間人のはずなのに軍曹達と渡り合う人もいたし
結局は腕と相手次第。
303:ゲームセンター名無し
06/11/26 12:25:33 149j5mjo
サイド7以外で民間人になってる奴はターミナルにカード入れなきゃ民間人のままと知ってる経験者
本当に初めての奴はほぼターミナルにカード通して二等兵になってるだろ
連コ出来るならわかるが待ち時間出来るしカード入れない方が不自然
304:ゲームセンター名無し
06/11/26 12:27:48 vvHaDNAg
そうだと思う、武装が支給されてないけど。
民間人にしては1落ち程度で渡り合ってたし。
305:ゲームセンター名無し
06/11/26 12:30:39 THfQybJS
>>303
呼ばれた気がした、なんとなく民間人のままカード使い切ったら
どうなるか見てみたくてね
まぁ、たまにしかやらないからターミナル行くのは来年以降だと思う
306:ゲームセンター名無し
06/11/26 12:44:27 vvHaDNAg
>>305
是非、本スレで結果は報告してくれ
というか二等兵しかいないのに軍曹に当たったのは
民間人のせいか?それとも運が悪かっただけなのか。
307:ゲームセンター名無し
06/11/26 12:56:46 +F3pb48c
近距離系が全機体一気に配布されるのか、それとも
最後の1回のポイントのみが配備される・・・はないか
しかし民間人のままガンダムには乗れないんだなw
308:ゲームセンター名無し
06/11/26 12:58:52 NsZJXfE0
カード引き継ぎの時は引き継ぎ作業だけでカード排出された記憶が
で出てきた新しいカードを入れると戦果が記録された様な
309:ゲームセンター名無し
06/11/26 13:05:17 BwXNVzPx
>>302
>>結局は腕と相手次第
ですねぇ…。
まぁ、そんな金かけなくても
腕と読み合い次第でどうとにもなるとわかったのでマッタリできますね。
シャザクと出会ったらどうかわからないけどグフとかドムトロとかには読み合い次第ですね。
GM強いよ、GM。
つかいつの間にか周りがガンダムだらけとかになってたりしたらどうしよu(ry
310:ゲームセンター名無し
06/11/26 13:09:05 aqZ3E3uv
みんな連邦とジオンと両方カード作ってる?
片方やりこんだほうがいいよね…。
311:ゲームセンター名無し
06/11/26 13:14:35 vvHaDNAg
>>309
もう一つ忘れてた
つ【絆】
負けても気軽に話せる人がいるのはいいよね。
ここをこうしとけばとか対策を話せるし。
>>310
最初連邦だったけど周りがジオンばかりだからジオンも作成
両方同じくらい進められる金は無いからジオン優勢。
間違いなく片方やりこんだほうがいい
312:ゲームセンター名無し
06/11/26 13:30:36 aqZ3E3uv
>>311
だよねぇ、まぁ当たり前か…。
とりあえずジオンでドムまで頑張ろー。
313:ゲームセンター名無し
06/11/26 13:33:32 8yPiWzD5
これ、料金設定はみんな納得でやってるの?
せめて1試合10分くらいにしてほしい。
314:ゲームセンター名無し
06/11/26 13:38:36 +n0LttSf
>>292
>22・23・25のより
>22・23・65の方が美味しいしな
中距離攻撃で2撃目で邪魔しても22・65だから全然OK。
100%確実にQDをキメられないオナニー格闘野郎に文句言う資格なしだ。
315:ゲームセンター名無し
06/11/26 13:40:40 vAP+OUhb
>>313
納得できないならやらなきゃいい。やってる人は最小限は納得してやってるはずだ。
でなければバンナムかゲーセンに文句言え。
316:ゲームセンター名無し
06/11/26 13:57:37 00+9+GYw
来週初プレイしようかと思ってるんだが
原作の名前(シロー・アマダとか)でプレイしてる人っているのか?
俺、サッカー系ゲームならサッカー選手、
野球なら野球選手みたいな感じで名前付けてて、
ガンダムなら原作パイロットの名前・・・やはりNGか?
317:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:00:32 cWC/PAeJ
正直値段500円って聞いてアケ板とwikiで十分予習して初プレイに挑んだな。
かなり賛否両論ある言い方だとは思うが、ある程度敷居の高さがあってよかった。
話がずれるがネトゲスレのタダゲ厨の流入勢いは凄いぞ。
318:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:03:18 fTVYwLiM
もうみんな飽きはじめてるので
産業廃棄物屋に捨てられたPODが高々と山積になる日はそう遠くはない
319:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:04:02 IFs2pxml
>>316
普通に居る、付ける付けないは自分で決めてくれ
ただ大抵名前負けしてるのが何だけどな
320:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:08:58 5mVJe/6/
>>313
それは長すぎる
321:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:11:29 YUe1rtUU
>>316
ステラ・ルーシェはいたぞ。
ただオリジナル名でもwikiの「タ・ナカ」みたいな良い意味でガンダムっぽい名前も多くて面白い。
322:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:14:40 RedP2fkL
>>316
種系のキャラ名をつけると
狙われやすいから気をつけたほうがいいよ
323:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:18:11 yNBRYYqR
晒しスレに「開幕早々ビルに跳ぶスナイパーはあてにするな」と書いてあったんですが駄目なんでしょうか
俺は始まったらすぐにビルに乗って敵の機体を仲間に知らせて狙撃するんですが
324:323
06/11/26 14:20:01 yNBRYYqR
ちなみにジオンサイドです
325:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:27:25 00+9+GYw
>>316だがレスサンクス。
名前負けは痛いから最初から原作で弱かったキャラで行くよ・・・
種はキャラに全然愛着わかなかったから使わんよ。
あ~俺連邦でプレイしようかと思ったけどアコースとかいいな・・・W
「た・・弾が切れた・・!」
326:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:48:43 NsZJXfE0
作品の名は全国で数人はかぶると思った方が良い
327:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:49:54 i2nyV6Jn
クラウンもお奨め。
「少佐ぁ~助けてください少佐ぁ~!!」
328:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:51:11 mNYsGVij
インカムってどんなの使ってる?
329:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:54:54 SkyvSjI6
>>325
「ジーン」でカルカンプレイ。
因みに俺は「ジャン・ルイ」。
330:ゲームセンター名無し
06/11/26 14:57:02 evvEjekm
もうすぐ曹長だというのにQDできず格闘三発のあと射撃ボタンすらおさなくなりましたm(__)m
三発目の後ほんとうに打てるのか?ネタだろ?
こんな奴ですがよろしく!
331:ゲームセンター名無し
06/11/26 15:09:12 NsZJXfE0
>>329 その他のジーン氏に迷惑かかるぞw
名前かぶるんだから
332:ゲームセンター名無し
06/11/26 15:20:03 ZV3e59Ol
>>318
一応使いまわし前提の筐体なんだから廃棄はされんだろう。
絆がなくなる可能性はあるが。
つーか一月の間1マップで遊べというのに既に無理があるな。
333:ゲームセンター名無し
06/11/26 15:47:12 8e9bPxlW
>>330
ヒント:サブ射
334:ゲームセンター名無し
06/11/26 15:55:59 tN0Z6Nzz
>>325
ジョジョ系の名前はオヌヌメだよ。
ちなみに俺は効果音だ(・∀・)ニヤニヤ
335:ゲームセンター名無し
06/11/26 15:57:25 mI0aK2ba
>>334
メメタァ乙
336:ゲームセンター名無し
06/11/26 15:57:26 SkyvSjI6
>>334
メメタァ?
337:ゲームセンター名無し
06/11/26 15:59:07 9zvhEPAy
最近ジムスナイパーが使えるようになったのですが、立ち回りがうまく出来なくて役に立てませんでした。もちろん戦況に応じて素早く動かなくてはいけないと思いますが、ニューヤークではまず最初はどこを目指せばいいのでしょうか?
ご教授願います
338:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:04:48 tN0Z6Nzz
>>335ー336
ちょw
ニューヤークで山吹色波紋疾走してくる [POD] λ…
339:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:13:21 vt+7KtiT
>>337
本スレや連邦スレ、そしてこのスレを
スナイパーで検索すれば色々出てくるぞ
340:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:13:28 DGSevb1j
>>338
アナタと一緒にプレイしたいッ!
341:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:34:12 xBQGJRqE
ジムキャ使ってたら機動5が出た
5まであったっけ?
wiki見れないから確認出来ない(泣)
342:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:36:55 fTVYwLiM
ある
343:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:38:45 +Ur1tqLW
>>341
Wikiもう見れるんじゃないか?俺は見れたぞ
確認したら 5 まであった
それ以降はないっぽい
344:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:38:49 Kb5ztiCw
>>339-340
なぜJOJO口調ッ!!!
345:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:41:21 lkUEwfb1
惹かれあうっていうじゃないか
346:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:42:46 suamn2NN
>>344
ミスったなアホがッ!!
JOJO口調なのは>>340だけだッ!
347:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:43:56 xBQGJRqE
>>342 343
ありがとう 助かったよ
348:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:44:47 tN0Z6Nzz
君がッ! 墜ちるまでッ! 連撃をやめないッ!!
349:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:56:07 NsZJXfE0
実際は連撃継続も限度あるけどね
350:ゲームセンター名無し
06/11/26 16:57:46 MYkM+noM
素朴な疑問なんですが…
このゲームはプレーヤーネームの被りは無しですか?
ターミナルでもたつきたくないので
351:ゲームセンター名無し
06/11/26 17:02:59 H+aSovak
Wiki嫁
352:ゲームセンター名無し
06/11/26 17:08:13 koJET++I
ココを見てジョジョに関する名前にすれば良かったと思った俺ガイル。
そんな俺は最後だけ小文字のアルファベット3文字。モチロン、ミスってな。
353:ゲームセンター名無し
06/11/26 17:10:09 3f0P7TWk
>>350
>>6
354:ゲームセンター名無し
06/11/26 17:10:25 MYkM+noM
>>351
wiki読みましたけどネーム被りの有無に関してはなかったですよ
355:ゲームセンター名無し
06/11/26 17:18:39 DGSevb1j
>>354
スレを最初から全部読め。
それとsageろ。
356:ゲームセンター名無し
06/11/26 17:19:44 MYkM+noM
>>353
ありがとうございました
よく考えて作ります
357:ゲームセンター名無し
06/11/26 18:01:27 vcRbfhaR
>>329
ジオン軍にもジャン・ルイって
名前のやついたよ。
もしかして君は……
358:ゲームセンター名無し
06/11/26 18:35:46 hO7HorMP
ザク機動4>ドムトロノーマル
ザク機動4=シャアザクノーマルってのは本当?
359:ゲームセンター名無し
06/11/26 18:42:34 wwxIgcms
佐官クラスのザクII(たぶん機動4)は動きがやばかった
360:ゲームセンター名無し
06/11/26 18:47:53 R+taD4ns
おとといから連邦で始めたものです。
やっとジムのバズーカが来て、機動も3になり、かなり自分好みの機体
なので、これを使って行こうと思っているのですが、質問です。
ずばり「ジムだけを使い続ける事は許されるのか」です。
FMO等の様に他系の機体も使える様にしないと組んだ時に嫌われる
(「格闘系機体に乗ってください!」とか)ことは無いのでしょうか。
野良(というかソロで乱入)が多いのでそこの所を知りたいのですが
よろしくお願いいたします。
361:ゲームセンター名無し
06/11/26 18:49:29 T7vbV31+
固定メンツなら固定役割でいいかもしれんが
野良ならなんでもできるに越した事は無いよ。
全員が
「タンクしかできません」
だったら困るだろ?
362:ゲームセンター名無し
06/11/26 19:10:20 +n0LttSf
>>360
>野良でジムだけを使い続ける事は許されるのか
選択ボタンの押し方で許されるかどうかが決まると思うな。
ふつうに早めにジムを選べば問題ないけど、
選ぶ気がないのに遠・狙にカーソルをチョコチョコ合わせて遊び
他の3人がそれを見て、気を使って格・近を選んだのに
時間ギリギリで「ジム」はカンベン
363:ゲームセンター名無し
06/11/26 19:16:38 x7t8Wjml
>>360
近距離だから問題ないんじゃない。
ジムを即行で選らんだからって叩かれることはないと思う。
>>362みたいなことされればさすがにムカつくが
364:ゲームセンター名無し
06/11/26 19:17:40 VpoqeVU4
>>360
よしなに。
でも、陸戦型ガンダムも良い機体です。
その後のジムコマンドも良い機体です。
365:ゲームセンター名無し
06/11/26 19:22:57 ytmAjx5I
もう、なんか常連で固まってて野良は入りづらい雰囲気ができてて困る
よく分からんルールとかできてね?
366:ゲームセンター名無し
06/11/26 19:27:07 rGy16EFV
>>365
んなもん店によるだろ。
俺の近くには4箇所絆設置店あるがどこにも変なルールなんかないぞ?
367:ゲームセンター名無し
06/11/26 19:29:55 gNrqWlws
あんまり感じないけど、たとえばどんな?
ゲーセンの常連ルールとかはしらんけど、ゲーム内で
入りにくい空気になったことは無いなぁ。
前者ならゲーセン変えれば良いと思ふ。
開始直後に信号弾上げまくりとかで拒否反応示してるんなら
俺はあなたの適応能力を疑うが。