ゲーセンのパチンコ・パチスロ 4連チャンat ARC
ゲーセンのパチンコ・パチスロ 4連チャン - 暇つぶし2ch87:ゲームセンター名無し
06/11/24 01:24:02 rKSdTTD7
んでパンク、パンクって騒いでるけどパンクって何よ

88:では「パンク厨」として降臨します
06/11/24 02:14:21 jcLyVht5
【パンク】は、【プロハンター「極」】という筐体にハメられている機種で
実施できる可能性があります。
通常絵柄時の払出しを犠牲に、確変を狙う持ち玉を確保する技です。
確変率の高い機種にほど向きます。
なお、変則的な打ち方なので「変則打ち禁止店」では実施できません。
店に不利な客をすぐ追い出す店や即席ルールが多発する店では
ルールが明示されていなくても実施をおすすめしません。

【実施可能台の必須条件】
大当り確定時、1~15ラウンドの各開始時に200カウント自動追加、
2500カウント到達でメダル払出しとなる台。
(3000カウント仕様も僅かに存在するらしく、ソレなら条件は激緩和に)
かつ、弱め打ちすると盤面まで玉が飛ばずに戻り、カウントの減る台
その上確変中に玉を少しでも増やせる台
&チョロ打ち+フルオープンで1ラウンド50カウント以上減らせる台

【実施方法】
※玉数は、盤面に行かせない「チョロ打ち」と電チュー入賞とで調整。
1.確変中、持ち玉をうまく増減させ、30~70程度を維持するように打つ
(100円投入後、まずアタッカサービス無視&チョロ打ちで持ち玉減する)
2.確変で当たったらおめでとう!そのまま払出します。
3.通常当り確定後即チョロ打ち開始。1ラウンド目オープン時までに
30玉以下程度に減らせてれば成功ほぼ確定。そのまま延々チョロ続行。
4.14ラウンドまでチョロ続行。14ラウンド中2299以下にできたら打出停止。
5.15ラウンド目オープン時の+200で2499以下にできてたら成功です。
6.メダル払出し1回と引き換えに得た持ち玉で確変を狙いましょう!

もし狙い中でなくとも通常当たりを引いた時点の持ち玉が極少なら
そこから実施するのも良い手です。持ち時間に気をつけて実施しましょう。

89:↑補足
06/11/24 02:32:46 jcLyVht5
・前述の日記(?)で話題にした通り、2500発払出しの台で
2499発以下で大当り動作をスルーしきれれば、
その後の時短による増加で2500を超えても払出しになりません。
大当りを経過しない払出しは存在しないようです。

・Q.「フルオープン」て何?

パチンコの大当り消化用のアタッカーは、規定個数が入賞するか
一定秒数(約30秒)を経過するまで閉まりません。
後者の状態を意図的に発生させることを「フルオープンさせる」と
言います。

90:ゲームセンター名無し
06/11/24 16:43:54 rKSdTTD7
つまり球増やす事ね
でもうちのゲーセンでは出来なさそう。
こっちはFXなんだよなぁ・・・

91:ゲームセンター名無し
06/11/24 19:07:32 F2un299y
>>85-86 >>89
わかったから スレリンク(arc板) でやってくれ。

「ゲーパチ900円で2636枚でた」これだけでいいじゃん。

92:ゲームセンター名無し
06/11/24 23:59:22 U1ey+eae
89は別に構わんだろ

93:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:12:05 +juoieay
>>89前半
逆に言えば、通常当り故意パンクで時短中に2500以上キープさせた場合、
キープ中に突確こいたらそこで払い出しされてENDなのか。

ウチの極はラウンド200の1800なので実践できんが…

94:今日はパチ打ってない
06/11/25 00:32:16 Idt4ns9e
昨日ゲーパチで2636枚出たうちの1000枚を
BSXで1時間40分ほどで亡くして終了。
事故無し見せ場無しマゾ発生も僅か。
溶け溶けメルティDay也。

横の走れ馬ーとか名前長い蛙(パチスロ)が
バリ出ま。ウラヤマシス。アヤカリタス。
謎筐体仕様のコイツラはメダルプレイもOKくん。

特に蛙のほうは3000枚ほども積んでて
そのうち半分は夜10時以降の増分。スゴス。
ちなみにホーム店パチスロも期間限定サービス中。
普段100円30クレ→今100円40クレ。

ホームの払出し方針は100クレ以降の当たり分が
別カウンタに貯蓄され、別カウンタ350クレ到達ごとに
350クレ削られメダル300枚払出と。かなりの好条件。
筐体カウンタが0になると別カウンタから50クレ
もしくは残クレが筐体カウンタに移動される仕様。

95:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:44:24 Idt4ns9e
>>93

洩れホームのエヴァ、中身はZFで仕様に忠実で突確が無い。
ゲーセン的にかなりオイシイ仕様だが・・・
洩れもパンク消化中の2500オーバー状態時の突確発生時の
挙動にはスゲー興味ある。
まあ、フツーに考えたら当たり自体起きてるわけだし
払い出されて然るべきだとは思うのだが。

誰かこの件人柱可能な環境な方が居らんもんかな(笑)
他は新海と仕事人と猪木の計4台しかパチ無い店だし
入れ替えペースも遅いんで今後該当台の導入自体
あるのかどうか・・・


96:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:51:05 qAawUSLf
>>94
スレタイを100回音読しる。

97:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:53:53 qAawUSLf
あ、いいのか。パチ・スロの話してるもんな。正直スマンカッタ。
>>94の名前蘭だけ見て脊髄反射で書いてしまった。スマソ。

98:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:55:30 Idt4ns9e
>>90

FXの存在はクソだが
あの仕様ゆえにハネモノの導入も可能になった点だけは
評価できるかも。(笑)

FXの場合、等価15ラウンドだと
最も一般的9カウント機で最低135枚も出ちまうので
殆どの店が2カウント1メダルを採用、
ほんの一部の激クソ店は3カウント1メダルで
最低45枚しか出ないようにしているケースもある。

極の場合、洩れホームみたく120は少ないと思うが
1回80か100を採用してる店が多い。

現金口を塞いでない極の採用店の場合、
上記にメダル7~10枚投入ごとに1枚のプログレ付加が
あったりしてハイエナも狙えたり狙えなかったり・・・

99:ゲームセンター名無し
06/11/25 08:20:48 +D0jzWJy
長げぇって
マジ飛ばしてるわ

100:ゲームセンター名無し
06/11/25 09:28:07 UtKBpnSQ
>>ほんの一部の激クソ店は3カウント1メダルで
>>最低45枚しか出ないようにしているケースもある。

あぁあの缶ジュース一本150円で本業はボウリング屋のトコね。

101:ゲームセンター名無し
06/11/25 11:07:52 yevE0BuY
うちは 3個入って1メダル
メダル99までしかたまらない
メダルを玉に変換しても10くらいの謎

でも100円で80くらい回るのでまぁいいかとw

102:ゲームセンター名無し
06/11/25 18:20:15 reXBw9aI
3クレ1枚でいいから1枚20玉くらいにしてくれないかな?
1枚7発とかメダル入れるのめんどくさいし。

103:ゲームセンター名無し
06/11/25 18:43:50 c3ExKdGn
>>100
ホール並の広さにビビりますよね><

104:ゲームセンター名無し
06/11/25 22:18:06 Mnhu3XWe
>>102

パチもスロも良心的な見せとそうでない偽では
差がハゲ氏過ぎるよな・・・

まあ、一番ムカツクのは「強制排出」システムだがな
パチスロに多いが初期投資は現金のみ受付、
クレ99まで可、超えた分を随時払出しで
クレは払い出せないというウルトラスーパー糞仕様。

洩れは某リング場には行かんのでフツーのゲーセンでしか
見たことがないがきっとそっちにも有るんだろうな(笑)

105:ゲームセンター名無し
06/11/26 08:58:50 4j8FhMw+
そういう糞仕様のスロットあるよ。せめて、ゾーンくらい回させろといいたい。そのうちボーナス終了毎にクレオフとか言う糞仕様も現れそう。でも、それ以上にひどかったのは、99クレすら貯留できないようになってて、ボーナス中でも追加投資を強いられる台があった。

106:ゲームセンター名無し
06/11/26 10:37:08 xs7YK9HE
>>105
>ボーナス終了毎にクレオフ
これは実在した。しかも『某リング場』で、さらに『北斗』で。


107:ゲームセンター名無し
06/11/26 10:40:28 KsPvMZgc
>>104
それは現金専用で当たり前だろ
そのぶん設定がいいんだよ。

お前等なに甘えたこといってんの?嫌ならその店でやらなきゃいいだけ
てか貯蓄するやつの何が楽しいんだよ。連荘して何箱もつめるのが楽しいんだろうが。
ペイアウトボタン押さないと永遠に貯蓄してる台つまんねぇんだよ

俺のやってるみせは貯蓄50までそれ以降排出、その分設定が高い
店は商売でやってんだよ、考えろ糞ども


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