三国志大戦初心者スレ60at ARC三国志大戦初心者スレ60 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:ゲームセンター名無し 06/11/09 20:20:14 zNS9ABGc 967、970さん 971さん 972さん 返答ありがとうございます。次回ぜひ試してみたいと思います。 ハルカがただの武力2弓になっちゃう…精進せねば 982:ゲームセンター名無し 06/11/09 20:21:13 MJQwaepr >>973 一般的なメリットデメリットは既に上がってるけど、 それ以外に弓兵の強化計略(麻痺矢、遠弓、若き王の手腕など)を使う場合は必須。 カードこすってから計略を使うと、 弓を打ち始めるまでタイムラグが出来てしまう。 逃げる騎兵を麻痺矢で仕留めたい時とか、その時間が致命的になるので。 >>976 基本的にはオーラ状態だと弓ダメが少ないので弓兵が不利、と言う点。 それ以外に、兵種の三すくみは乱戦時にも反映されるので、 乱戦しても騎兵の方が強い。 ちなみにオーラ状態だと弓ダメージは大幅に減るので、 連突技術が高ければ、タイマンなら武力差が5くらいあっても騎兵が勝てる。 これは他の基本兵種ではちょっと考えにくい。 983:ゲームセンター名無し 06/11/09 20:22:05 IWuYFVF8 >>978 ① めんどくさがらずきちっと嫁 ② 弓兵が攻撃する相手(を選ぶ事) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch