[QMA]プレイヤーの話をするスレ4at ARC
[QMA]プレイヤーの話をするスレ4 - 暇つぶし2ch857:ゲームセンター名無し
06/11/08 23:41:50 M7SUH/WU
連投ごめん。
>>855でもないんで。
>>853
つヒント
・ハイパーギャオ土浦でサブカ①で優勝
・サブカ②はナイトで有名。E3店内で最も低い階級でのランクイン。2のメイン
・学エフェが武器
・元称号持ちと同じCN
・稼動当初の関東ブロックランカー

858:ゲームセンター名無し
06/11/09 00:27:45 /Q4z9YJZ
うん、うざいな

859:ゲームセンター名無し
06/11/09 00:34:44 STIphzXT
>>857
どうでもいいから消え失せて

860:ゲームセンター名無し
06/11/09 01:00:38 M5o+BDco
だれか特定してやれよw

861:ゲームセンター名無し
06/11/09 01:03:31 /ryEYY/z
ザコごときをいちいち特定なんてしねえよ

862:ゲームセンター名無し
06/11/09 02:59:30 OJwCy/1/
栃木って牛丼、自転車、遠征王以外誰もいなくね?
餃子の人は完全に引退だし

863:ゲームセンター名無し
06/11/09 03:02:45 mWFJDFfU
>>850を見て、ルキアだけ明らかに浮いとるwww

っつうかゆーりんって誰だよw

864:ゲームセンター名無し
06/11/09 04:18:28 jXHKNK82
>>863
知らないとは思うけど、2の時はたんげ氏よりポイント持っていた人。もう一枚は+1のSP累計首席。
県内いろいろな所にいるから、ポイントはたいしたことないけど、県内では強い人。
賢竜杯にそのCNで出てたと思う。

865:ゲームセンター名無し
06/11/09 06:06:54 M9wqr9E9
ヤンヤンはみたぽんだろw

866:ゲームセンター名無し
06/11/09 06:24:03 3PFUtTSp
>>857
カオリ乙

これで満足ですか?


867:ゲームセンター名無し
06/11/09 07:58:02 focXUsLh
>>864
そんな地味賢が入ってる時点で浮いてるってことでしょ。

868:ゲームセンター名無し
06/11/09 08:58:18 jXHKNK82
>>866
はい、満足です。
出してくれてありがと。
>>867
実際対戦してみればわかるよ。
実力はランカー並だから。

869:ゲームセンター名無し
06/11/09 09:23:32 mWFJDFfU
どうしても本人乙としか言えない(´・ω・`)
県内いろいろな所に出てたとしても、今は関係ないだろ・・・
本当に強い人なら修正前にSP無駄にしてもその後稼いでますよ

>>857=>>868は少し落ち着け。いちいちレス返したりして痛い

870:ゲームセンター名無し
06/11/09 11:08:06 OJwCy/1/
5段×3枚持ってるんじゃなかったっけ?
ランカーとプレイ数変わらないジャマイカ

871:ゲームセンター名無し
06/11/09 11:50:59 rh8B5kTG
俺はゆーりん氏は強いというよりも、遠征しすぎというイメージがある。

872:ゲームセンター名無し
06/11/09 12:32:07 DED7r/jZ
関西の大会まで遠征したりするからな。

873:ゲームセンター名無し
06/11/09 12:34:17 rt0yAvmI
ルキアで有名どこっつったらめいしゅだろ…
名前のインパクトならパパはだれとおぱーいDXとか。

874:ゲームセンター名無し
06/11/09 12:34:37 KPVRuiAF
>>870
5段×3枚ならランカーよりプレイ数は下
せいぜい7段くらいのプレイ数だよ。

875:ゲームセンター名無し
06/11/09 12:45:10 LD6QF3Dw
ゆーりん氏と店内対戦したことあるけど、スピードとか正答率も伍段相応だった気がする。
まあ一回やっただけじゃ分からんけどね

876:ゲームセンター名無し
06/11/09 18:46:19 jXHKNK82
>>872
10月頃沖縄にも行っていたぞ。対戦で沖縄から繋いでいた。その時一緒にいた知り合いの対戦者同様、びっくりしたよ。
後日、会ったら本当に行っていたらしく、土産もらった。
この場を借りて、土産ありがと。

877:ゲームセンター名無し
06/11/09 19:26:08 dHlbdTEx
A「俺、芸能人の友達いるんだ!」
B「ふーん。誰?」
A「○○○だよ!」
B「・・・へー、すごいね(誰それ?)」

878:ゲームセンター名無し
06/11/09 20:20:25 mWFJDFfU
土産もらったらその場で礼くらい言うでしょ・・・普通
なんでわざわざこの場を借りて言う必要があるんだよ



作り話クサス

879:ゲームセンター名無し
06/11/09 21:23:19 sKeVIfj8
こんな空気だから晒しスレと大差ない流れにしかならないんだよ

880:ゲームセンター名無し
06/11/09 21:53:06 STIphzXT
>>879
Tがいない分こっちの方がはるかに平和

881:ゲームセンター名無し
06/11/09 22:12:57 mpNBPTw5
E3のなかよしこよしぶりがほほえましいですね

882:ゲームセンター名無し
06/11/09 23:01:03 vZHmomRi
栃木県民へお願い

最低プレイヤーの一匹「レイプして」の
最近の動向についてkwsk

883:ゲームセンター名無し
06/11/09 23:12:53 bH806CzD
最近は知らんなあ。さいたま・大宮方面のスレで聞いた方が早いんじゃない?


栃木人なのに栃木に詳しくなくてスマソ。
むしろ群(ry

884:ゲームセンター名無し
06/11/09 23:20:34 LIuwPXLS
>>873
パパはだれはやめとけ。
某氏の日記でフル装備なのが判明しているし
同県のランカーをくそなえさせてるようだ

885:ゲームセンター名無し
06/11/09 23:44:36 Te7MRxZW
ルキアといえば電子辞ー書だろ?

886:ゲームセンター名無し
06/11/09 23:53:45 tvD+TMZG
栃木といえばつきのんの地味さがいい。
どんな人なのかは全然知らんが。

887:ゲームセンター名無し
06/11/10 01:03:59 us3TigUW
つき + のん

888:ゲームセンター名無し
06/11/10 01:13:44 bW9whvJs
栃木の話題になってるぽいので聞くが、ちちゆれはもうやってないのかな?
やってるとしたら「ちちゆれ」か「いちとせ」だと思うのだが、心当たりのあるやついない?消息が気になる。

889:ゲームセンター名無し
06/11/10 01:23:18 iqpSVZlo
「ゆれるおもい」ってやつなら見たことある

890:ゲームセンター名無し
06/11/10 02:01:56 QQk9+Nu6
栃木の前作金剛は地味ながら殆ど健在

891:ゲームセンター名無し
06/11/10 02:04:50 m+Gxbp9Y
>>887
おまえ、1からやってるだろw

>>888
生きてると思う、たぶん。
近いうちに奴の家に遊びに行こうと思ってるんだが、
忙しくてなかなか行けない。

892:ゲームセンター名無し
06/11/10 02:13:29 ZJ4EipEI
北陸スレにばばよめ降臨!

が叩かれまくっている件w

893:ゲームセンター名無し
06/11/10 03:45:18 MA/QQ3K1
>>892
今までは富山という過疎地域にいたから話題に上がらなかっただけで
地元民の多い北陸スレで所業が曝されてるんだろうね

カンペ使ってたけど止めました、なんて書いてたけど
カンペから軍団プレイに切り替えただけなんじゃねーか

氏ねよ

894:ゲームセンター名無し
06/11/10 07:29:15 Rw+K2gYE
>>887
ずるぼんと被るとかあったなw

895:ゲームセンター名無し
06/11/11 00:59:17 9T0GvYfE
ばばよめそんなうざいか?
ホームは違うけど同じ県民として大会開いてくれるのはうれしいけどな

大会のピン打ちでも結果出してるんだからそこまで粘着することもないとは思うけど
ここはブルボンスレでしたか^^
流れ的に↓本人降臨乙↓くるお^^

896:ゲームセンター名無し
06/11/11 01:48:43 Md0o7gxR
>>895
もしばばよめ軍団があんたのホームで全台占拠して延々連コしてたらどう思う?
大会開いてくれるからうれしいとか言ってられるか?

897:ゲームセンター名無し
06/11/11 02:13:28 ewqxTF8P
ばばよめとギシアンは弱い時が酷すぎる。
廃プレイヤーならいやでもクロだと判るっての。

898:895
06/11/11 15:35:17 9T0GvYfE
>>896
全サテ占拠してかわってくれないなら顔面パンチだなw
これはうちの言ってることは理不尽にになると思うが店員に頼んで強制排出にしてもらうか
すぐ近くに同じ系列の店あってそこはいつも空いてるから、そこでやるのも●だぜぃ

気になるのはカンペな、今はしてないってのならしてないんだろうし、スタンドプレイもやつの
ホームはたいしたプレイヤーそんないないから長時間できないんじゃないかと思っただけです

そもそも897みたいにクロだなんだって言ってるが賢竜の中部大会でテリーといい勝負したんだろ?
結果出してるならそれでいいじゃないのか?無理に叩きたがるのはイクナイヨ

899:ゲームセンター名無し
06/11/11 16:24:10 S0yRAOyw
武器が強いから、普段のトナメや店内大会で好成績が出るのはわかるが、全国大会であれだけ抜けるとは思えない。
スタカンは見てないけど、マナーの悪さは実際に見てるんで、叩かれても当然だと思う。

900:ゲームセンター名無し
06/11/11 17:13:00 LBz1bO2f
賢竜杯本戦ではシード選手なのに1回戦敗退でしたがね。

901:ゲームセンター名無し
06/11/11 20:01:27 XO6k4EEl
ばばよめ氏は、プレーランドカケオと共に、
眠りについてた方が良かったのかもね。ワヲン。

902:ゲームセンター名無し
06/11/13 12:11:26 +7MRGUQu
わをーん

903:ゲームセンター名無し
06/11/14 07:44:05 KGdA/DtG
資金不足で休止中ってプレイヤーてどれくらいいるんだろう……

904:ゲームセンター名無し
06/11/14 08:26:35 in1+uz9r
都筑区のとある六段さんよ、もしかしてQMA最近やってるのを
見てないけど…
最近は戦場の絆にはまってるようで…
自分もそのうちどっかでやってみようか考え中…

905:ゲームセンター名無し
06/11/14 09:40:32 hRy3QwIj
やってない奴は資金不足より単に飽きたのが主な原因と推測。
まぁもう3末期だしな

906:ゲームセンター名無し
06/11/14 10:32:13 xeJx5Eqo
QMA、結局先に進むほど憶えゲーなんだもん

末期の東亜プランシューティングと同じ

907:ゲームセンター名無し
06/11/14 11:53:29 a/Qi6TcE
憶えすぎると、つまんなくなってくるんだよね。
勝つ事重視の人は、そこからが勝負なんだろうけど。
やっぱ一日のプレイの中に、未見はそれなりにあった方が面白い。

漏れは見たような問題ばっかりになったら、適当に
登校感覚あけてる。それでも、ポイントさえ
おさえとけば、ケル維持だけならどうにかなるよ。

大賢者までの投資額・時間と処理落ちも、飽きに拍車かけてるかも。

908:ゲームセンター名無し
06/11/14 12:22:50 reb9xAhq
そこで他のクイズゲーですよ。
犬福とかカラフルハイスクールとか地球防衛軍とか。
いろんな問題があって面白いよ。


909:ゲームセンター名無し
06/11/14 12:36:57 86dRIIja
探してるけど、ないんだよ・・・w

910:ゲームセンター名無し
06/11/14 12:40:37 zW78vCpy
NEO&GEOオヌヌメ。

911:ゲームセンター名無し
06/11/14 13:25:11 /fj08l5g
>>903
HQはバイトクビになって金がなくなったらしい
学校も辞めたとか。将来大丈夫か・・・

912:ゲームセンター名無し
06/11/14 14:55:14 sGprWFyB
まさに本末転倒だな
金もキャリアも無い若人が無理してやるゲームじゃないのに
無理を通しちゃってる輩には感服するが、今しか出来ない事をやれよと言いたい

913:ゲームセンター名無し
06/11/14 15:06:31 xeJx5Eqo
強盗殺人の理由が
「クイズマジックアカデミーのプレイ料金が欲しかったから…」

まぁ報道される時は「遊ぶカネ欲しさ」に変換されちゃうんだけど

914:ゲームセンター名無し
06/11/14 17:40:44 iL8F85re

派遣若しくはニート
彼女無し
二十代後半以上


足りない物有る?

915:ゲームセンター名無し
06/11/14 18:34:39 Fc3V7Fip
他のクイズゲームやってると、QMAで見たことがある問題とかで途端に萎えたりしない?


916:ゲームセンター名無し
06/11/14 18:37:02 VhUmZ1mU
・親と同居
・素人童貞

917:ゲームセンター名無し
06/11/14 19:36:08 9wJhkCVb
>>903
正に俺。やる気はあるんだが金が無い。
学生なんてそんなもんか。

このゲームは暇のある社会人、若しくは小金持ちの学生が最強だよな。

918:ゲームセンター名無し
06/11/14 20:02:49 lsj5Mt3F
東京の某賢者は賢竜杯に参加するほど強い人なのに、今月入って1回もプレイしてないみたい。
けれど、ゲーセンにはいる。
MFCプレイしてるよ。やめちゃったのかな?

919:ゲームセンター名無し
06/11/14 20:59:28 L8g4K4C/
むしろびんのしんみたいにずっとモチベを保ってる奴が
異常なんだよw

2の第三回大会以降一度も称号逃してないって化物だろw

920:ゲームセンター名無し
06/11/14 21:06:49 l88z2I5i
虫姫ふたりが出たのでQMAやめてこっちやりこもうかと思ったけど、
難しすぎて全然進めなくて萎えたのでQMAに戻りますた。

921:ゲームセンター名無し
06/11/14 21:15:45 cKYEC2aR
>>903
最近財布落としたので引退しました^^

922:ゲームセンター名無し
06/11/14 21:58:03 tLZS0lLe
2時代を知らない俺にQMA末期の超銀の雰囲気を教えてくれ
今のケルより濃かったとよく聞くが。

923:ゲームセンター名無し
06/11/14 22:57:57 5nXVmkek
今では一応関東ランカーな自分ですが、超銀だとなかなか3回戦にすらいけなかったなあ...

924:ゲームセンター名無し
06/11/14 22:59:21 zEBO308Q
>>922
俺も3の中盤からなんで詳しくは知らんけど、予選のジャンルと面子を見ただけで
誰が決勝に行くのか、が分かるくらいだったそうな。

925:ゲームセンター名無し
06/11/14 23:04:13 wid3zttt
>>922

予選が全てランダムだったので、
933氏と同様に3回戦にはなかなか逝けませんでした。
自分みたいな白銀はいい踏み台でしたよ。

それに比べりゃ3は金さえつぎ込めば
漆段以上も可能だし・・・

926:ゲームセンター名無し
06/11/14 23:38:53 y1/9l3hp
>>924
なんかそれは逆にしょぼいような。


927:ゲームセンター名無し
06/11/14 23:41:37 QsDEqcDS
メンバー発表の時に白銀が4人以上いるとほっとしてたw

928:ゲームセンター名無し
06/11/14 23:44:56 jYMNisqI
俺のホームの水っぽい姉ちゃんなんかやる度に一気に札を何枚も両替してるぞ
ついこの間まで中級とかだったのにもう大魔かよOTL

やはり財力には勝てんのか・・・(´・ω・`)

929:ゲームセンター名無し
06/11/14 23:48:55 us1uGt5i
>>922
こんなんが日常茶飯事でした。
URLリンク(ranobe.com)

930:ゲームセンター名無し
06/11/14 23:50:43 +WOiCatB
正解率や優勝数で上回ってれば問題茄子。

931:ゲームセンター名無し
06/11/15 00:05:09 vHDz3nuS
>>929
QMA3ではケルで16人居ても、
1回戦で全員が90点以上ってことは減ったと思う。


932:ゲームセンター名無し
06/11/15 00:05:16 lnzDCFnN
>>929
ライル乙

933:ゲームセンター名無し
06/11/15 00:14:45 iByHOLzd
3位はしまつむぎかな?

934:929
06/11/15 00:21:49 fTPwifD6
URLリンク(ranobe.com)
終わってる方の3回戦。99出さないと死とか・・・

URLリンク(ranobe.com)
たしかアニラン5。1位の人は100だった気がする。

まぁ初代じゃ100点出しても予選落ちっていう話もあったそうだから、
そんなんに比べりゃこんなんはまだいい方でしょうなぁ。

>>931
2じゃ金剛14人(王2人、帝1人)+白銀1人+COM1人なんて地獄絵図を1回だけ味わったよん。
1回戦の13位が95点だった記憶がある。

>>932
実はライルじゃなくてライノレっていうんだよ。
正式名称はライノレール。覚えといてね。無理に覚えんでもいいけど。

935:ゲームセンター名無し
06/11/15 00:38:50 J3WdVrSC
そんなの、ただの易問大会にしか見えんなあ。

936:ゲームセンター名無し
06/11/15 00:40:13 VXydtg8h
QMA2の頃は賢者以上は予選全部ランダムだったから、
100点予選落ちはQMA3よりも少なかった。

サンダースで群馬で賢王って・・・CN隠す意味がwww

937:ゲームセンター名無し
06/11/15 00:42:53 wYxxhe+s
3になってから100点出やすくなったよね

938:ゲームセンター名無し
06/11/15 00:44:02 fTPwifD6
>>935
まあね。
フルHUMなのに43点でも決勝行きとかあったしね。
90点台でもトロイと死ぬ時もありますよーってこと。

>>936
ポプデラDDRで人気のあの曲の名前と一緒ですねw

939:ゲームセンター名無し
06/11/15 01:05:16 C9iLiO7f
>>934
2だとフルゲート全員金剛というのも数回経験した…
まあ今のケルでも○×が来ると時々修羅場になるけどね。100点
取らないと1落ちとか…

940:ゲームセンター名無し
06/11/15 01:23:57 irg2sXgq
>>934
COM95点てどんだけ空気読んでないんだ…
これに比べると3はだいぶ楽なような気がする。


941:ゲームセンター名無し
06/11/15 01:29:51 Ie/TOzgS
ニュータイプ同士の早押し合戦もきついが
全員グダグダになる難易度もきつい

942:ゲームセンター名無し
06/11/15 01:33:24 fTPwifD6
>>939
○×に限らずワンタッチ系は荒れるからね。ほんと。

>>940
いや、これは無所属ってあるけどCOMじゃないよ。

とはいえおいらも分岐つきの四文字ありーの8文字のタイピングありーの
漢字だらけの並べ替えありーののやりづらさ、難度並レベル以上6問全部当てて
96.9で区間いただきーっておもったけどアーベルに97点出されて「んなアホなー!」って経験ありましたけどね。
ごく稀にいますよ。そういう時に限って手加減してくれないCOM。

943:ゲームセンター名無し
06/11/15 01:41:39 nt0mWYGi
QMA2稼動初期のCOMが強さとしては最悪だったはず
HUM4人縛りという糞仕様の中一回戦ボーダーはどんな難問が来ても60点以上
三回戦になると95点取っても8位落ち(上は全員COM)

しかし決勝になるとなぜか修練生レベルまで強さが落ちるし
QMA2稼動初期の酷さは今思えば相当なものだったな

944:ゲームセンター名無し
06/11/15 01:44:12 fTPwifD6
>>943
4人縛りの頃はそんなにヒドかったのか。
05年の5月から超銀入りしたからわかんないけどそれは大変で。

言い忘れてたけどさっきの97出してたアーベルは決勝では8点でした!なめんな。

945:ゲームセンター名無し
06/11/15 01:48:27 lO3iVdEb
QMA1稼動初期のまるむーしホストCOMなども、
相当凶悪だったけどね。通称鬼COM。
といっても、最早わかる人は少ないか…。

まぁ酷さで言うと、確かに2初期COMは最狂。
ただ、COMの強さ云々以前に、ゲームとして酷(ry

946:ゲームセンター名無し
06/11/15 02:05:03 wW6biuwv
QMA2初期に1回戦95点でCOMに蹴られたよ(´・ω・`)
すぐ回線落ちてたし最悪だったなぁ…

末期は末期で16人金剛、3回戦まで全てボーダーが
全問正解とかあってかなりきつかったけどね

947:ゲームセンター名無し
06/11/15 02:10:39 96dTYAub
1の頃に決勝3人100点で俺一人おしおきとかあって
(ちなみに○×○×順モザ。当時○×対策あまりなされてなかったので、
ス○×が異常に強い魂の人が台頭したりしてた)、結構珍しがられたんだが
2以降はちょこちょこ決勝百点あったみたいだから、
決勝全員100とかもあったのかな?

948:ゲームセンター名無し
06/11/15 02:33:37 l7pxmgu+
昔のQMAを懐かしむスレはここですか

949:ゲームセンター名無し
06/11/15 02:47:07 wYxxhe+s
今眠れないほど2がやりたい

950:ゲームセンター名無し
06/11/15 03:06:52 ote/Ufih
1の頃といえば新橋ホストも酷かったな。
COMの強いこと強いこと。

951:ゲームセンター名無し
06/11/15 11:18:34 mNeBlcAQ
2の頃はレベル高かったんだなぁ・・・

952:ゲームセンター名無し
06/11/15 11:20:13 6kxFXo9l
円町だったかアチョーだったか、京都のどこかも酷ホストじゃなかった?
1回戦のグロ順当てでCOMが70点↑とかしばしばだった記憶がある

虹卵だとオーラ何色になるんだろうとの疑問から新規作成~勲章260個までぶっつづけで貯めた人とか、
勲章1999個の時点でホームのゲーセン(平食)からQMAが撤去された人とか、
今なにやってるんだろうね・・・

953:ゲームセンター名無し
06/11/15 11:20:58 ziBmQCxF
3で強くないならどうでもいい。
バーチャ初期の鉄人を懐かしむようなもんだ。

954:ゲームセンター名無し
06/11/15 11:48:00 pfzNX5Zu
>>952
結局虹色オーラの存在って確認できたの?

955:ゲームセンター名無し
06/11/15 11:48:23 qIseXsmw
1や2なんて今より問題数、形式が少なかったからな
一概にレベルが高かったとは言えないかと。

956:ゲームセンター名無し
06/11/15 11:53:00 2C93gFJ7
3は多答がひどい難易度だわJは選択肢がランダムになるわでひどい難易度だもんなw
この2つはケルでも区間が66.66ぐらいのことがよくあるし

957:ゲームセンター名無し
06/11/15 11:56:31 pfzNX5Zu
4ではJは選択肢固定orいっそのこと消滅になって欲しい・・・

958:ゲームセンター名無し
06/11/15 12:24:50 esqa4xmQ
>>954
虹色でなく白オーラ・・・だったと思う

ちなみに雑学は白でなくて黄オーラね

959:ゲームセンター名無し
06/11/15 12:37:53 HoB5g5S+
潰せない程度に難易度高い方がいいよ
2末期の百人一首はもう勘弁
タトも線引きとやらも選択肢増やしまくりの方向で

960:ゲームセンター名無し
06/11/15 12:45:29 qzGuTUnc
各形式ジャンル毎に1000000000000問くらいあればいいんだよ。

961:ゲームセンター名無し
06/11/15 13:10:06 nVZXfzjh
びんのしんって3からの人なの?

962:ゲームセンター名無し
06/11/15 13:25:23 pfzNX5Zu
>>959
何言ってんだ?

>>961
何言ってんだ?(こっちは大マジ)

963:ゲームセンター名無し
06/11/15 16:15:06 3KHjSY3I
順番当ては勉強になっていいんだがなぁ…


964:ゲームセンター名無し
06/11/15 18:11:39 Ov83yz1/
順当てと多答をランダム限定にすればいいと思うんだが。

965:ゲームセンター名無し
06/11/15 18:51:29 QkauXX2W
廃人ランカーの意見としては、今ぐらいの難易度がちょうどいい

966:ゲームセンター名無し
06/11/15 19:38:06 2C93gFJ7
線引きはどんな難易度になるんだろうねえ。
選択肢3つで更に固定だったら誰も使う人いないだろうな。

967:ゲームセンター名無し
06/11/16 00:54:22 AcSChz3P
まぁJは押さえときゃ強力な武器にもなるしJの回収ダルがってる人も多いから取引の材料にもうってつけだ。
多答はダメだな。使い手が多すぎる上に中級カード作ってひたすら予習で回収すりゃジ・エンドだ。
最新モノには対応できないが・・・。

968:ゲームセンター名無し
06/11/16 01:44:05 O2EwrLMR
取引www

969:ゲームセンター名無し
06/11/16 01:59:33 kdGMHGCt
俺の芸順(572問、選択肢も8割くらいあると思う)とスポ順誰か交換してくれw

970:ゲームセンター名無し
06/11/16 02:00:00 S0TZGS9e
QMA4で多答の仕様が変化するかどうかがちょっと気になるなあ
ライトユーザーから見ると難しすぎる形式だし(0点通過が普通に出るのは流石にどうかと思う)
上位からすると対策してしまえばこれほど簡単な形式もないわけで…

消滅することはないだろうがこのままの難度でQMA4に移行されるともちょっと思えない

971:ゲームセンター名無し
06/11/16 02:01:39 AcSChz3P
俺も芸順使いで>>969と同じぐらい問題ある。
誰か3万で買わんか?


972:ゲームセンター名無し
06/11/16 04:02:37 KXle2ooW
>>970
易問の比率を上げればいいのかな
そうすれば鍍金によるタトJ糞苗発言は無くなりそうだし
突然使用を止める勝利至上主義者は叩かれるで言う事無し

973:ゲームセンター名無し
06/11/16 07:56:03 rWw8USXK
>>970
「すべて選べ」ではなく「○個選べ」とかかな?
これだと1234が答えの問題は廃止しなければいけなくなるが

あとは2から3に移行したときにJで選択肢が3個のものが出来たように
選択肢が3個で2個あるいは3個選ばせるとか

974:ゲームセンター名無し
06/11/16 08:00:00 2RujRhj9
>>967
ヨースケ乙

975:ゲームセンター名無し
06/11/16 09:03:30 wInCH+VM
>>969
スポ順なら500問くらいまとめてあるよ。

976:ゲームセンター名無し
06/11/16 10:45:55 2H9rqFp+
>>975
HQ乙

977:ゲームセンター名無し
06/11/16 11:10:51 wInCH+VM
特定しないでください><

978:ゲームセンター名無し
06/11/16 15:11:12 TaMt5tLX
学Jなら99%まとめてあるよ!

979:ゲームセンター名無し
06/11/16 16:40:53 HItYCBQw
>>973
選択肢が3個で正解の数が1から3個だと
今よりはマシな難易度になると思う。
これならカンで答えて正解率は7分の1だし、順当てとほぼ同程度の難易度かな。

ただ、そうなると一問多答という名前が少しまずいかな…。

980:ゲームセンター名無し
06/11/16 17:30:39 4OzxJGRd
一問多答を決勝で選択するには一回につき500マジカ必要、という仕様にしてみる。

981:ゲームセンター名無し
06/11/16 17:52:25 UA/FxGEr
なんか、多答を叩く方こそが勝利至上主義者なんじゃ?
と思うようになってきた。


982:ゲームセンター名無し
06/11/16 17:53:45 VdgWDf3+
問題の難易度が全形式標準化されてるなら多答あってもいいんだけどね。
偏りすぎなんですよ。

983:ゲームセンター名無し
06/11/16 18:22:48 unSd+Idb
QMA2→QMA3にかけても、
順番当てに選択肢3つのものを登場させたり、
並べ替えの最大文字数を8から9にしたりと
形式間に存在する難易度差の調整はある程度行われているわけだし、
3→4にかけてもそれなりに手が入れられるものとは思うけどね(希望的観測)

984:ゲームセンター名無し
06/11/16 18:28:09 1LrL9ihR
難易度の調整は2末期から始まってたんじゃないかな
秋ごろに並べ替え、キューブ、エフェクトの新問が一斉に難化した記憶が

985:ゲームセンター名無し
06/11/16 18:36:14 IazIDWyJ
難易度下げたらそれこそ百人一首と変わらなくなるぞ。

986:ゲームセンター名無し
06/11/16 18:52:54 UA/FxGEr
参考になるかはわからないけど
オレの全体正解率と各形式の差(ノンジャンル)

○× +6.16
四択 +0.09
連想 +3.58
並替 -0.43
四字 -6.15
鯛ぷ -4.40
立方 +6.09
効果 +2.87
多答 -12.89
順当 -10.73

やっぱり多答、順当てが偏りすぎかな。 

987:ゲームセンター名無し
06/11/16 20:49:14 HAuz4Svb
プレイヤーの話をしようよ…

988:ゲームセンター名無し
06/11/16 21:02:20 yUQyP267
じゃぁ、たくみについて

989:ゲームセンター名無し
06/11/16 21:06:32 eDhhW0Uf
もう次立てんな

990:ゲームセンター名無し
06/11/16 21:39:50 2T1XPIVL
じゃあ埋めがてら
そんな中頑張ってる並べ替え・キューブ・エフェ使いを

並:にゃん*3こ
キュ:カムカム、レイジ
エフェ:ざらこ


991:ゲームセンター名無し
06/11/16 21:48:19 QlT5Tfgg
無名すぎる

992:ゲームセンター名無し
06/11/16 21:50:27 lZJpyHqx
エフェ使いならねこだろう

993:ゲームセンター名無し
06/11/17 01:25:31 UOB8P0C9
だれそれ

994:ゲームセンター名無し
06/11/17 01:31:23 +/b/yy4C
>>993
大賢者のねこじゃないのか?

995:ゲームセンター名無し
06/11/17 01:32:31 CPh5dCo5
1000ならのちの廃神

996:ゲームセンター名無し
06/11/17 01:36:00 Hvw/y/ga
1000ならのちの検神

997:ゲームセンター名無し
06/11/17 01:42:02 uGcbcnb6
>>997なら>>1000はのちの嫌王

998:ゲームセンター名無し
06/11/17 01:47:41 IjoDAGak
稼動当初は本当誰それだったけどな

999:ゲームセンター名無し
06/11/17 01:51:08 9lA8mODW
1000ならのちの嫌神

1000:ゲームセンター名無し
06/11/17 01:53:35 f2sflgzP
近藤、向かってこいよ!

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