06/12/09 19:50:38 jIHcRjkH
こんなスレあったんだ
昨日念願のRろしゅくを手に入れたので
1.SR諸葛亮、R司馬い、R周ゆ、Rろしゅく、R楽進
2.UC荀攸、Rろしゅく、C夏侯月姫、R周ゆ、R司馬懿
でやってきます。
立ち回り等、アドバイスを下さると助かります。
596:ゲームセンター名無し
06/12/09 20:40:37 oENpjhU7
ダメージ計略ドカンと決めて突撃
597:ゲームセンター名無し
06/12/09 23:07:30 uXQMAL4d
>>595
1 武力低すぎるので、せいぜい落城しないように
2 武力低すぎるので、せいぜい落城しないように
大体、ダメ計2種類もいらないだろ。
八卦かける価値のあるような、武力の高い武将がいないし。
598:ゲームセンター名無し
06/12/10 01:22:41 1OrD6K1E
ここが落ちたら2色以上でたてようと思ってたのに…
599:ゲームセンター名無し
06/12/10 02:58:23 dgRp+OAR
魯粛フリークスの俺が来ましたよ
計略回数TOP10
~
3位:187回
呉042 R魯粛
~
締結なんて1試合に1回しか使わないのにね
600:ゲームセンター名無し
06/12/10 12:13:59 dSf/4PX1
>>597よ。
>>595は
1.軍師デッキ
2.ダメ計デッキ
というネタをやりたかったんだよ。
601:ゲームセンター名無し
06/12/10 12:48:13 PEb2oNC3
>>600
だったら、楽進はSRカクにして欲しいもんだw
602:ゲームセンター名無し
06/12/15 19:28:30 U6e+ajU8
普段は単色デッキ使ってるんだがカード眺めてたら
3色以上で強そうなの作れね?と思い立って
R曹仁・董白・李儒・UC姜維・丁奉・韓当・許攸というデッキを組んでやってみた
低士気計略駆使して敵部隊に穴を開けて攻城兵通すのが面白すぎる
これはいいデッキ見つけてしまったかも知れん…
603:ゲームセンター名無し
06/12/16 17:47:10 icuuqe62
魯粛 弓キョチョ 韓当 SR孔明 楽進 許攸
序盤は伏兵と二枚柵でとことん耐えて同盟二回打ち
敵全員が一気に攻めてこれないように許攸は香車ちらつかせておく。
士気8以上になってになって相手が攻めてきたところを
兵法連環八卦一人がけの香車がものすごい勢いで突っ込んでいく。
ダメ計だけはかんべんな。
604:ゲームセンター名無し
06/12/16 21:45:56 xhRRP18Y
そういう一発開城系のコンセプトのデッキなら猛進特攻が一番安定してるな
弓呂布、天啓、槍阿蒙、孫桓、カン沢で覇者になったどー
初めての統一戦で失敗せずに14州抜けれたw
605:ゲームセンター名無し
06/12/17 02:19:38 YP3SlpUz
飛翔で天啓喰えないのは痛くね?
阿蒙→魯粛
カン沢→李儒
でやってるが
徳6~7あたりで停滞中
606:ゲームセンター名無し
06/12/17 03:17:05 1u82Zrau
ああ、天啓はただの補助計略な
どんなときでも開幕の小競り合いが終わったらパパ呂布を城に戻して
おもむろにカン沢呂蒙孫桓上げて戦場の中央で何も考えずに推挙阿蒙
その後パパ呂布がでてくんだけど、
>>592でもいったけど相手が4枚八卦とかで姜維が挑発する前に落ちれば呂蒙一人で相手を壊滅→城門攻城いける
天啓→飛翔つなげたいなら後のこと考えた再起じゃなく、逃げないように連環とかで外伝士気士気とかやったなw一度だけだけどw
天啓自体、単体で強いからな
雲散系がいた場合に阿蒙だと士気3で無力化されるから、そういう場合に天啓してる
SR孫策、R甘寧、槍阿蒙、孫桓、カン沢とかやってみたけど
やっぱ弓呂布が素で強いのと飛翔で武力60↑の浪漫がよすぎたwww
607:ゲームセンター名無し
06/12/17 05:22:33 YP3SlpUz
あーなるほど推挙阿蒙なら最大士気9でも飛翔までいけるんだ
ネゴシエイトして士気12から
賢母
↓
8カウント待つ
↓
天啓
↓
8カウント暴れる
↓
飛翔
↓
城門45%2発
ってのもやったりしたわ
高武力で暴れた後飛翔すると
ずっとオレのターン!ってなるよな
608:ゲームセンター名無し
06/12/17 22:10:13 1u82Zrau
推挙阿蒙の脅威なところは、
その最大武力もさることながら効果時間だと思うんだ
士気7と1コス武将一人使って16cもつからなぁ
計略の性質上、張り付いてから使うとすぐ死ぬ可能性があるから接触される前にだいぶ余裕もって撃つ感じなわけで
16cのうち、4c程度は接敵に費やすから実質12cくらいなんだけどな
必要士気の割りにこの効果時間はすごいぜ
そっから飛翔につなぐとさらに効果時間が嬉しいことになるんだよなぁw
16cもつってことは士気7ちょっと越えたあたりに推挙阿蒙はじめれば飛翔間に合うのもいいw
609:ゲームセンター名無し
06/12/18 00:51:12 hheKv5Uj
イイね 明日やってみる マジで
610:ゲームセンター名無し
06/12/18 04:55:16 WSfLB54w
今日早速
推挙阿蒙→飛翔やってきたぜ
槍阿蒙と弓阿蒙両方やったんだが
推挙阿蒙で止めるなら槍で
そっから飛翔に喰わせるなら弓のがいい感じ
推挙阿蒙は初めてやったんだが
計略コンボの割りに序盤からできて
単体超高武力のおかげで相手の足並み揃わないから
こっちのペースにもっていけて楽しいね
仕切りなおさせないのが重要だと感じた
天啓飛翔も楽しいけど
こっちも使っていこうかなあ
611:ゲームセンター名無し
06/12/18 20:29:59 6uFPk+gv
推挙阿蒙は、他に頼れる全体強化とかがないと雲散で乙だからそこがきついよな
あと推挙が切れるまで弓で攻城妨害された挙句に推挙切れのとこに火計・落雷を狙われるのもきつい
水計なら推挙持続してる間に城に張り付いちゃえばいいから、ジュンユウの多い今のVerだと嬉しいんだけどねw
推挙阿蒙をさらに生かすために弓呂布入れてたけど
魏と混ぜて、流行の反計と刹那でとか
蜀と混ぜて回復計略使って安定性増やしたりとか
他とで教えも加えたり、呂蒙より低い武力を詰めたりもいいよなぁ
袁は…隙なきじゃ推挙阿蒙生かせないから忘れようw
推挙阿蒙って、呉単よりは2色のほうが生かしやすい計略コンボなんだよなぁ
612:ゲームセンター名無し
06/12/20 00:43:25 egLPbtXX
色々考えて混乱してきたんだが意見をくれ
・旧R貂蝉 R呂布 高順 U呂蒙 カン沢
・旧R貂蝉 R呂布 旧R呂蒙 馬玩 カン沢
・旧R貂蝉 R呂布 高順 馬玩 臧覇
これらのデッキをどう思う?
一番下は単色だけどさ
613:ゲームセンター名無し
06/12/20 02:53:08 CQ/EMGIQ
破滅の舞で自城ゲージ削って火事場系でブーストしようってことだよな
wikiによると馬玩の火事場で7c、高順の陥陣営は8cらしい
必要士気も考えると高順のほうが気楽に撃てていいかもね
ただ、そうやって高順に戦場に居座られると推挙阿蒙がとてもしづらいから微妙に…
破滅→陥陣営か推挙阿蒙かを開幕で好きなほうを選んで撃ってかないと
どっちも使おうとするといろいろ足りないだろうなぁ
相手のデッキによってどっちか選ぶにしても、雲散がいれば破滅陥陣営、ダメ計がいれば推挙阿蒙ってくらい?
高順はいいよなぁ…
突撃ダメUPの戦器あるし、計略も初期の頃に比べて異常に強化されてるしw
あと、単色でいくなら破滅より暴虐で削ったほうが攻める分にもよいですぞ
614:ゲームセンター名無し
06/12/20 03:02:42 egLPbtXX
ご意見サンクス
単色ってのはなんか好きになれないんだがな
火事場タイムばっかり考えてると自城削れてないときの号令が凌げないよなあ
前バージョンの暴虐みたいに開幕削って火事場タイムに入るか
またちょっと考えてみるぜ
615:ゲームセンター名無し
06/12/20 18:04:34 74hgOfTp
しかしこのスレもう一年以上もあるんだよね。
最初は2色以上スレと分離されてたのもあるけど、1スレでこんなに長くあるのは大戦スレでも稀だよなぁ