05/07/31 23:10:00 PkmbTmG5
>>497
そうなのか......orz いたし方あるまい(´・ω・`)ショボソ
>>501
思い出の数なのね・・・27個は下回ったことないかも(*´∀`)
>>502
もうそろそろ20kかとorz
曲の減衰が極限まできたときに曲変更すれば・・・
と思ったが、最初のうちはそんな余裕はない気がす...
514:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:11:36 kAU+2B8k
ツルセコくあと一時間後に携帯登録しようとしてる人は結構いるのかな?
まあそのうちの一人だけどw
515:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:11:52 yFIKp1KS
思い出所持は引退コンサートにどう関係あるの?
パーフェクトの回数+グッド+ノーマル+バッド(これひかれる)+思い出ストック数だっけ?
べつにストックなくってもパーフェクトとれるなら十分ラクだよね。
516:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:11:54 SAzRI3sI
>>501
つまり30個より下なら大人しく無難なの選んだほうがいいのか。
517: ◆iO1cA9Qmrk
05/07/31 23:12:03 mqYHPOhb
み、みんな注ぎ込んでるね
よし、漏れも明日INTIとセントラルに注いでくる!
518:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:12:05 SPkEdih7
>>514
\|/
r・'"~~~~~~~~~~"''ヽ,,
.l'" "i,
,i' (二ニコ (ニ二コ 'i,
,| ./"~~"ヽ /"~"'ヽ |,
| l .● i i ● | |
'i, └-'"~"'-.' '-'"~"'-┘ ,i' もうけたぜ~
r ヽミ ,. -- ., 彡 ノヽ
ヽ/ / ̄\_,i" .l "i,_/ ̄ヽ ヽ/
\ .ヽ.,, | | | ,,../ 丿
ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
519:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:13:36 istBdPOH
神奈川県/未来館ってずっとCPUだと思ってた
なんか妙に遭遇率高いから・・・
520:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:14:10 wXMkqhVy
>>512
換算前の所持数は関係ないぽ
パフェコミが5個
グッドが2
ノーマルが1
バッドがー1
それぞれで計算しての合計が引退時に使える思い出の数
なので引退までに思い出は使い切っていい
521:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:14:12 SPkEdih7
>>516
ルーレットをきびしめな奴でも
3:1の割合ぐらいで成功:失敗以上の成績でいく自信があり
累計が20超えそうならいけない事も無いかと。
522:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:15:06 kAU+2B8k
>>518
ナイスw
523:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:15:41 wXMkqhVy
>>519
CPUだけど?(正確にはちがうっぽいけど
524:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:16:44 QfyI2eyg
>>506
ほとんどに目を通して万全のつもりだったけど。
放置でゲージ伸びてるのか?
3度目の正直で、次Pランクあがらなかったら
Pに向いてなかったってことでリアル引退するよ・・・orz
525:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:18:08 istBdPOH
やっぱりCPUだったのか・・・
コメントに漢字使ってるからCPUかどうか迷ったんだが。
後々、携帯連動してコメント携帯で打てるようにならないかなぁ。
526:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:18:36 +lrkbGVj
>>502
>>510
6500, 13000?
マジで??
投資額すげEEEE・・・
今日はじめてやってみたんだが、もちっと安くして欲しいなぁと
1PLAY週1-2回くらいしかできんよ洩れ・・・
まぁカードとか筐体とか(リース?)ネットとか設備投資した元本だけでも取ろうとすりゃ
プレイ料もそうなるんだろうけどなぁ
527:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:18:54 vdiY4jFG
E,Fランクではもう思い出使わずに戦うのが主流?(ルーキーズはちょっとむりっぽいけど
今日の参加オーデで誰一人他店Pの人は使ってこなかった。
でもそのおかげでジェノサイドの駆け引きが熱かったよ(゚∀゚)
528:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:19:00 vHLzPi5e
んでも初回でC行く人ってどんなプレイしてんだろうな
529:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:19:42 GWTzXP/R
>>524
テンションが高ければ伸びる。
漏れは今日Dランクあずさ引退させたが、ゲージがちょこちょこ伸びるので
かえってメモリー使わないほうがいいくらいだった。
530:伊織ファンサイトの中の人
05/07/31 23:19:57 O0DjBXjT
>全国×××人くらいの伊織ファンのみなさま
とりあえず書き込める場所だけは確保しましたので
ご意見その他、いろいろ募集中です。
URLリンク(www.geocities.jp)
531:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:21:30 q2qnUwYn
>>525
あれはコメント定形文を使ってるだけな希ガス
532:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:22:05 istBdPOH
初回でC行ったが、情報サイトも何も見ないで
律子選んで、選んだ曲も丁度相性いい曲だったらしくすいすい合格した。
で、最初は流行のヴォーカル値だけ上げまくって
あとはちょぼちょぼっとって感じのF~E時代だった
とりあえずDになるまで負けなしだったよ。
あとは、パーフェクトコミュニケーションが多かった気がする。
そんな律子もそろそろ引退です・・・
533:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:22:07 wXMkqhVy
>>528
たぶん神プレイ
コミュニケーションはナチュラルにパフェとって
レッスンは呼吸をするがごとくA連発
オーディションは余裕の☆30個
俺の初回プレイは↓
URLリンク(azeringo2001.hp.infoseek.co.jp)
534:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:22:45 yFIKp1KS
>>527
使わないでいつ使うんだ?
オーディションでしかつかわないんだし、1位になったほうが記者つきやすい、
ジェノサイドされようが全部で3位以上とってれば問題ないんだからつかったほうがいいよね。
535:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:23:38 SPkEdih7
>>528
昔からプリメとかでこなれてて
高性能キャラで勢い乗ったら案外不可能じゃないかと。
俺も初回千早で20万貯まるまで無敗でうはうはだったけど、
一度のミスでケチが憑いたあとはダダずべり雪崩式転落人生_| ̄|○
さらにその後、雪歩で才能の差という冷酷な現実を見、
千早の才能に助けられてただけと思い知らされる事に orz
536:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:23:47 iZw13QfD
川崎シルク、稼動初日はハウスルール貼ってあったけど撤去されてたね。
今日はルーキーズ1st-1st-4thという展開で落ちたり、
コメント欄に「審査員帰します」が3人いて2回目の中間審査の時にはもう二人消えてたりと、
結構オーディションが個人的に盛り上がった。
あと、今日ロケテに引き続き2回目のメールハイテンションを体験。
ロケテのときはオーディションでバリバリパワーを実践したので、今日はレッスンをしてみた。
すると、パーフェクトコミュニケーション(思い出+5)→追加レッスン、でウワホー!!。ヽ(´ー`)ノアカチャンハドコカラクルノー
ハイテンションでオーディション出たくても思い出が足りなくて心配だ、という人は
レッスンを選べば思い出が稼げるからレッスンをオススメしたいかも。
537:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:24:38 fFgq9/Wd
Pランクがあがり「普通のプロデューサー」になったが
普通って…なんか別の言い方にしてほしかったよ。
538:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:25:49 HOGz90Ni
>>534
最初使いすぎると結構きついですよ。
ランクDくらいまで来るとなくなったりしますし
539:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:26:37 yFIKp1KS
ordinary
540:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:28:03 wXMkqhVy
>>538
初めての雪歩で思い出が最終的に50超えた俺は次元の間に堕ちてしまった方がいいにちがいない orz
541:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:28:29 vHLzPi5e
>>532
ナチュラルにパーフェクト取れる人はすごいね。
本当に相性合ってるんだろうな。
>>533
こないだのあんたかよw
542:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:28:42 QfyI2eyg
そういえば、今日のプレイで
テンション高でパフェコミ→思い出*5
テンション中でパフェコミ→思い出*3だったんだが、
これ、テンション依存?
543:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:29:03 3vx2JZPT
デュオについて教えてください
初期パラメータは、「1人目」「2人目」「その平均」「その合計」「組み合わせの相性次第で決まる」
この中のどれですか?
持ち歌は2曲に増えますか?それとも1人目の曲が持ち歌になる?
というのも、1人目春香・2人目やよいのデュオで、
2人の持ち歌には該当しない2曲目Vo系「魔法をかけて!」から、
3曲目やよいの持ち歌Vi系「おはよう!!朝ご飯」に変えた時、
3ジャンルともパラメータが減少した・・・Viすら減少ってどういうこっちゃ・・・
敏腕記者付きで勝利中は変えないほうがいいのか?
それか流行1位から流行3位の曲に変えたから?
あと曲変更の時、春香と挨拶してたからな・・・
やよいと挨拶した日に持ち歌に設定すればこうはならなかったのか?
という疑問も残ってる
デュオ研究は自分もがんばるから、よろしくお願いします
544:538
05/07/31 23:30:06 HOGz90Ni
>>540
すごいですね50個っていったいどんだけパフェ出してるんですか
まじすげー 当方春香でEくらいまでは20個くらい会ったんですが
リミットがやばくてオーディションばっかで一気になくなりましたよ
545:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:30:08 EXZx6fDa
>>513
F→Eは10週前後(チュートリアル含まず)でL5~6まで上げて
ルーキーズ一発でOK(ここで落ちたらTOP×TOPの参加資格がなくなる)
E→Dは15週前後(16週ぐらいから減衰の影響が実際に出る)で
TOP×TOP(ここまで1回で通らないとランクSへの道は閉ざされるので注意)
カラフルメモリーズ(可能なら流行1位と違うタイプで入るが吉)これで11万+αで特別3取得
Dになるとレッスン効果があがるので減衰を気にせず25週までレベル上げしてから
新曲リリースして全国5万×4回(このときに流行1位にタイプを合わせておくこと)。
タイプがずれてしまったり覇王魔王、最強☆伝説、勝ち犬娘などに出会ったりしたら
逃げて○○マスターに(○○マスターは流行傾向固定なので)。
歌姫もここで取ると良いと思う
覇王、魔王、最強☆伝説、勝ち犬娘などの危険COMはそれぞれ同キャラが2体は
現れない事に注目すれば回避は何とか可能と思われる。
CにあがるころにはLongTimeの資格が出きるはずだから必ず取る+5万×4~5回で
Bに上がれるはず(回数が計算合わないのは端数のため L10ぐらい有れば5万オーディションで
実際には6万近く増える)。
B→Aには○○マスター制覇必須なのでコレを取ったら残るは5万×3でいける計算
この間、40週ぐらいで新曲リリースすれば減衰の影響は避けられる
C→Bよりも必要人数が少ないのが救いだろう
A→Sには取り残しの特別を取って、後はひたすら全国5万で稼ぐ。ここでルーキーズとTOP×TOPを取り残していたら残念ながら詰みだ・・・
理論上廃人仕様ならこんな感じ まあここまでうまくいかないのは云うまでもないんだが・・・
(D→Cが実際はかなりキツイと思う)
Sになるころには魔王覇王を力でねじ伏せることが出きるようになるはず・・・
546:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:30:21 yFIKp1KS
>>538
しょぼいオーディションばかり受けなければ、大丈夫だとおもうけどね。
15000を2回うけると最大で思い出6と2週必要だが、
30000を1回うけると最大でも思い出3で1週ですむ、(1回分のレッスンと思い出がもらえるチャンス!)
ま、負けてテンション下がってファン減って休みとらないといけない状態よりはいいのだろうけど・
547:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:30:45 KFChCMA+
>> 336
GOODがたまっている場合は、思い出の数が最後部によって反映される。
55%だときつーかもしれないが60%以上あるなら、半分くらいためておいて、残り全部GOOD狙いにしたほうが
実は楽になる人もいる。
でも、漏れの場合は、GOOD3つのが6つになる程度なら逆に変にGOOD・BADがいりまぢって余計みにくくなる罠(w
>> 337
Eだけあがりたい人は1でも十分だと思う、下手に1万とか受けるよりは、3枠5000を確実に2勝するほうがむしろ重要だし。
長期的な戦術を練る(D/Cにあがりたい)人はまた別になる。
>> 340
とりあえずはためしにプレイしてEだけあがろう!とかいうほうが実はFからEへはあがりやすい罠。
漏れ、最近はD/C長期狙い考慮しているせいで、1.5万早期受験→ルーキーズとか考えてるから大失敗すると、いつも
F/E引退を余儀なくさせられる罠。E以上にあがるのすらもう安定シネー・・・・
548:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:31:02 SPkEdih7
>>542
そのコミュニケーションの種類によりけりかと。
雪歩で一回だけ選んで終了パーフェクトってのは
正直ビビッタ、増加3だったけどこれは美味しい。
549:ビロニストP
05/07/31 23:31:09 PLospJI7
ユキホでバッドコミュニケーションでまくりな俺カワイソス(´・ω・`)
朝のあいさつもハズレばっかだし…
意気込みや応援もハズレばっかだし
ラストプロデュースが近い…
550:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:31:18 jLCUj8SK
流れ切って悪いが、俺昨日やってみようって思ったけどハズくてできなかったよorz
明日朝バイト終わってからすぐに行ってみようて思う
ちなみにあずさか千早でやるつもりだが
スレ
読んでて思ったけどモンスターファームにゲーム性近い?
みんな少しでいいんで俺に勇気をくれ!
ではバイトいってきますノシ
551:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:31:37 /iSTpED9
引退時の思いでルーレットも曲に合わせて押さないとG:B比率悪くなるから注意。
552:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:32:28 ymYnZdG6
え…残り17週のDで思い出二個&パフェコミ0な自分はもう手遅れですか…
553:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:32:57 YRAUT0wg
みんなギャラリーの前でよくギャルゲーやれるな
554:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:34:34 8BXtVoDR
>>553
プ
555:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:34:54 PkmbTmG5
>>545
㌧クス
ってかルーキーズ一回落ちてるのよねえ..orz
思い出残6個あるからまだ・・・(´・ω・`)
556:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:35:05 SPkEdih7
>>550
あずささんは案外中~上級者向けな気がしないでもない。
能力は平々凡々だし (しかも春香と類似)
コミュニケーションが意外と厳しい (春香はこれが楽)
もちろん千早もそれ以上に扱い厳しいけど
彼女の才能だけで低ランクは突っ切ってくれる目がある
もちろん、純粋に一番気になった娘を選ぶのが最高の選択だけど
557: ◆iO1cA9Qmrk
05/07/31 23:35:06 mqYHPOhb
>>545
なんかふやしとかなきゃとか思って
F限の三千を受けた自分は負けか・・・
558:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:36:05 wXMkqhVy
>>541
ええ、こないだの人です
地道に続けてるおかげで引退時のファン人数が
1>674>11万>27万と着実に増えてます
お財布は確実に軽くなっていきます(´・ω・`)
>>542
テンション依存してます
たしかテンション上から5,3,2だったかなぁ…(うろおぼえ
>>544
たしかパフェ12グッド3ノーマル1バッド1だったはず
559:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:36:19 KFChCMA+
て、いつの記事レスしてる漏れ・・(w
まだよみ込み中だったのか(w
560:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:37:02 istBdPOH
とりあえず、俺の現在の律子。
もうちょっとお遊び的なアクセ欲しい
URLリンク(0w0.2-d.jp)
URLリンク(0w0.2-d.jp)
561:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:37:22 OwEv6x9Q
現役スロッターで思い出ビタ押しは完璧の俺が来ましたよ。
ところでおまいらヒロインの芸名何にしとるん?
562:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:38:13 Dv/pZhdX
>>536
メールハイテンションてファンからのでOK?
あずさFの時に1回でEランクに上がった今日の最後のプレイでまた来たんだけどレッスンに費やしてその後のオーデに備えたほうがいいかな?でもそうすると残り7~8週で88000獲得せにゃいかなくなるんだけど。
563:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:39:56 HUW7qjDj
律子しかまだやってないのだが
律子はそんなに扱いづらいのだろうか?
564:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:41:14 wXMkqhVy
>>561
プロデュースした順番に
あずさ(あずさ)
マジ狩☆DRIVE(千早)
聖☆マッスル(雪歩)
秋雪恋歌(雪歩、律子)
>>563
ちょっと難しい気がする
あんまりにも仕事ができるからどこまで頼っていいかわからない orz
565:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:41:44 SPkEdih7
>>563
紐尾閣下を楽々攻略できた人種ならそんなに厳しくない悪寒。
566:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:41:53 vHLzPi5e
うん、それにしてもD上がったばかりの残り十週であと20万てどうすりゃいいんだろうな。
思い出2個しかないし。
567:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:42:45 XX9VpuJx
分かった。この盛り上がりはドルアーガに近いんだ。
後でまとめ本とかが出た時に俺らが伝説になってるといいなw
さすが80年代のゲーマーを相手にしているなめこ様だ。
でもドルアガみたいにアケから一般には移されないだろうから
伝説にはならんのだろうが。
568: ◆iO1cA9Qmrk
05/07/31 23:42:52 mqYHPOhb
プロデュース順に
乙女(雪歩
[明日華](千早
☆めもりーず☆(千早×雪歩
569:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:43:24 SPkEdih7
>>566
Eのリミットが6ぐらいのこった時点でランクアップを見据えないと
Dから上はキビシス。カツカツでランクアップした時点でほぼ詰み
570:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:43:42 XfbBYPpg
間に合った
何とか200P今月中に溜めたよ
10Pアプリ内蓄積
何かと交換したらその分更に追加出来んもんかのぅ…
それにしてもうさしっぽホスィ…
571:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:44:00 i0KldLzN
芸名何付けていいかわからずにOK押したら、
自動でつけてくれるんだね。チョットありがたかったり。
572:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:44:18 Equws92G
>>561
今さっきあずさに
「メ ス 犬」って付けてる人いてお茶吹いたw
あずささんも「頑張ります」とか言ってたが何を頑張るんだw
ちなみに俺は普通の名前つけたよ
573:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:44:54 EXZx6fDa
>>542
正解。
テンション高い方が美味しいパフェが食べられる。
テンション高→思い出5
テンション中→思い出3
テンション低→思い出2(グッドと同じ)
どうせならこんなパフェ食べたいよ(w
URLリンク(peach-daioh.cool.ne.jp)
574:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:46:23 SPkEdih7
>>573
グロ画像注意
と書きたくなるな こりゃ・・・・トチ狂ったとしか言えない山盛り具合
575:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:46:46 wXMkqhVy
>>573
あきらかに胃に入らないサイズwwwww
576:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:48:35 gpkWAQig
>>565の意見がズガーンとジャストミートですたYO!
そうか、やはり紐緒閣下に近いキャラだったか。りったん。
577:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:48:59 vHLzPi5e
>>569
パーフェクト取れてればそのぐらいで行けるんだけどさ、
流石に二組目じゃ二人分のコミュは把握できないわ、やっぱ。
他の人は何組目でCまで行けたんだろうか。
578:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:49:17 8BXtVoDR
>>564
聖☆マッスル
あの漫画思い出しちまった
579:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:49:27 0Q3MCc35
>>573
一番上がSランクか。
のぼるの大変だ。
580:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:50:00 wXMkqhVy
>>578
正解!
女○坊のあの人です
581:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:50:14 muHPGHTs
これ開発に4年かかってるから、モー娘。に一番活気があった頃に企画されたんだな。
いまではモー娘。人気もさっぱりだが、はたしてリリースの時期としては良かったのか悪かったのか…
582:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:50:24 SPkEdih7
>>576
いや、キャラとしては全然近くないけど (眼鏡理知的ってぐらい
少しひねった選択肢をぱっと押せる感性とギャルゲ慣れがあれば
案外そこまで厳しくないキャラだと思ったんで
583:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:50:53 iZw13QfD
>>562
メールハイテンション→携帯からのメールで、指定された時間にプレイした時。
分かりにくくてスマン。テンションのハートの色がピンクになってキャラクターもキラキラ光る素敵仕様です。
584:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:51:51 1k/g2I6m
>>581
タイトルの2003にはそんな事情があったのか
ミスかと思ってた
585:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:52:00 istBdPOH
律子は普通のギャルゲ的選択肢の選びかたしてるとすぐにテンション下がるな。
586:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:52:17 OwEv6x9Q
みんな面白いな。ちなみに俺は
大空つばさ(千早)
永源遥(春香)
幕之内一歩(雪歩)
…最低だ、俺orz
587:エノキ ◆7PLHp5HPV2
05/07/31 23:53:06 JBWaLn4+
>>582
紐緒閣下は眼鏡じゃないっすよ。
ときメモといえば、清川さんはかなり真とのコミュニケーションの参考になります。
588:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:53:15 wXMkqhVy
未来館の名前がやばかった
ホリPのドアえもん だぜ?!
589:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:54:06 HUW7qjDj
おれ、次のカードは
ふるき☆かつみと村田絵美の
デュオにするよ
590:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:54:52 8BXtVoDR
>>588
金でSランクまで登りそうだな
591:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:55:13 nQ9/Uke0
・アピールも思い出も両方曲にあわせて押すべし、効果が上がる
ってあるけども、その曲のイメージに合せた選択肢を押せってことでしょうか?
例えばボーカル系の曲ならボーカルアピールとか。
それとも何かタイミング的な物があります?
592:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:55:15 Equws92G
>>586
デンプシーロール吹いたw
さっき晒すの忘れてたから俺の晒す
有沢ミズキ(千早)
593:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:55:48 0Q3MCc35
>>588
負けても、想定の範囲内
594:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:56:27 SPkEdih7
トリオ結成が可能になったら
ホエホエ娘(春香asエリカ、雪歩asホシミ、律子asミサオ)を組もうとしてる俺がきましたよ(=゚ω゚)ノ
おねだりしちゃう♪
595:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:56:27 3lZUHTax
ごめん俺内藤ホライズンって名前にしてたw
いまはブーンで次は荒巻スカルチノフの予定wwww
596:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:56:52 istBdPOH
>588
それ、俺も見たwwww
597:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:57:32 vuBqmU3F
>>573
あずささんにこれやったら食べるのに3日ぐらいかかるかな?
598:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:58:04 wXMkqhVy
>>591
タイミングの話
4/4拍子の曲でリズムに合わせてそれぞれのボタンを押せば通常よりポイントが多く入る(効果音が普通と違うのでわかるはず)
599:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:58:08 KFChCMA+
>>542>>573
いや正確には選択したコミュニケーションの種類も影響するはず。
ハイテンションでもパフェコミュで「3」しか増えない種類のものもあるのでよくみておいたほうがいい。
「5」に増やす場合、3×3の選択肢のコミュをパフェることに努めるのがいいかもしんない。
真やってるときほっとんどハイテンションから落ちてなかったけど、あまりパフェとっても+5ならないこと多かったし。
ただ、まったく依存してないわけでもないんだよな。
テンション「中」に落として雪歩をBONUSレッスン狙いで猛勢いで育ててるときのパフェコミュの思い出増加はすべて「+3」
なんだよな・・・・。千草に負けないくらいのステータスに伸ばすの重視するか、思い出ストックを大量に溜め込むかますます
迷ってくるよな。やっぱり雪歩は楽なキャラじゃねーよ orn......
600:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:58:10 SPkEdih7
>>597
案外30分とか
601:エノキ ◆7PLHp5HPV2
05/07/31 23:58:54 JBWaLn4+
>>591
違う。オーディションの時、BGMで選んだ曲が流れているので、
そのリズムに合わせてボタンを押す、ということ。
602:ゲームセンター名無し
05/07/31 23:59:21 wXMkqhVy
あとやばかった未来館のユニット
保志野スミレ
うはwwwパーマンキタコレ!
603:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:01:26 N2pe+aT9
>>598
>>601
返答ありがとうございますm(__)m
まったく気にしてなかったので次から気を引き締めてやってみようと思います。
604:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:01:48 oI5+7/5Y
765プロダクションで事務の音無小鳥さんはいつになったらプロデュースできますか?
605:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:01:58 QfyI2eyg
>>573
サンクス。てかこれパフェなのかwww
諭吉一枚つかってもPポイントゼロは辛い。
てか、評価がコンサート依存なのは酷い仕様と思ってきた。
606:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:02:27 EXZx6fDa
>>575
因みに、お値段は18万円。256人前だそうです。カロリーにしておよそ200000kcalとか。
607: ◆iO1cA9Qmrk
05/08/01 00:02:35 mqYHPOhb
いま確かめた
ポイントリセットは入会日から一ヶ月らしい
漏れは28かよぅ
608:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:03:33 fImLgPA2
>>599
単に同じパーフェクトでも2段階あるんじゃない?
パーフェクト(A) 思い出+5
パーフェクト(B) 思い出+3
グッド 思い出+2
ノーマル 思い出+1
バッド 思い出+0
こんな感じで。
DDRでも同じパーフェクトでも白と黄色があるし
(白の方がより正確に踏んでいる)
609:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:07:11 6k65nE3D
これパーフェクトのパターンメモらないとだめかなぁ、
でもゲセンでメモ取るのってすげぇ抵抗あるしな、どうすべか。
610:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:08:13 oI5+7/5Y
オーディションの前の応援の言葉って毎回ランダムなんだよな・・・
あそこで減らされるのはきつい・・・
611:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:08:56 NXj30IOl
>>609
無駄だよ
選択肢やテンションでいい反応になる確率変わるから。
メモが役に立つのは、矢印当てレッスンぐらい
612:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:09:31 NeHWjF6w
>>609一回めもったらひじょおおおおおおに楽だw
というわけで帰りも脳内魔法をかけてがきましたお
613:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:09:38 TNdg4lDP
ボーナスレッスンって二人ユニットだともしかして発生しない?
614:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:10:39 6k65nE3D
>>611
>>612
どっちすか
615:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:12:10 NeHWjF6w
漏れハイテンションを保ったまま派なので・・・
>>611みてまじかと・・・失礼
616:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:12:28 oI5+7/5Y
とりあえず、ランダムな要素は多々ある
朝の挨拶だって同じ言葉かけてもテンション上がる時と下がる時がある
コミュニケーションの時のはわからん、すまん
617:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:13:17 NeHWjF6w
おっはよ~^^^^^^
ってかけてるのに何だその顔はorz
618:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:14:47 0fzXlBsw
>>614
朝の挨拶とオーディション前の会話はランダムっぽい
コミュニケーション(仕事)はキャラ、ランク、仕事が一致すれば選択肢、結果も一致する
619:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:15:48 NeHWjF6w
オーディション前は悩む・・・とりあえず
楽屋で代表挨拶失敗時は高確率で直前失敗な希ガス
620:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:17:54 J+/P7cjG
オーディション前に意気込み語るところもランダムなのかな
どうも審査員ごとに好きな答えが違う感じがする
気のせいかもしれんが
621:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:19:06 YGxhTPkl
今日のオーディションでジェノサイドの味を知ってしまった。
いつもは3~5位ぐらいしか取れないのに
ジェノサイドのおかげで単独トップ・・・
これからも狙いたいと思うけど、ジェノサイド狙いって嫌われるのかな?
622:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:19:12 6k65nE3D
>>618
朝とオーディション前のがランダムなのは分かってるのでどうでもいいんですが、
やっぱり仕事のは固定ですよね?
とりあえずまとめてみる事にしようかな。
623:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:19:14 qSUlN8hL
夜の追加レッスンの条件ってなんなんだろ?
通常レッスンがGOOD。パフェコミュで一回出たんだけど・・・
や、怪しいレッスンじゃありません、のよ?
624:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:19:33 y81OVIXg
>>605
引退の流れ
・残り3週(表示は残り2週)で見込みがなければ昇格を諦める→この時点でオーディションは受けない
・残り1週(表示は残り0週)なら無条件で昇格を諦める(奇跡は、起こらないから奇跡って呼ぶんだよ、そう言いながら漏れは1回奇跡の中の奇跡を起こしたけど)
・引退を決めたら兎に角レベル上げとパフェ食べに専念する(3rdアルバムを出していないなら曲を替えるのもいい)
・オーディション勝率などよりもイメージレベルの方が評価への影響が大きい事を知っておく
・残り1週(表示は残り0週)でテンション赤でないなら必ず休みを取ること!!!!
・ラストコンサート、会場は2択だが思い出が81個以上無いなら右(狭い方)を必ず選ぶ
・成功率は初期ゲージ量 最終的にゲージが80%以上なら成功
・放置状態でテンション高ならゲージはあがる 中なら動かない 低なら下がる(テンション低でのラストコンサートが危険な理由はここにある)
・思い出を発動しなくても良いなら発動しない、コレ最重要
・因みに思い出が108個以上有れば必ずGOOD12:BAD0のルーレットが流れてきます(廃人優遇過ぎ!!)
・ラストコンサート前後の選択肢はプロデューサー評価に直結、特にラストコンサート前の選択を誤るとコンサート自体も厳しくなるので注意
・成功すればデュオを組むorソロ2ユニット並行プロデュースが可能になります
625:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:19:41 Pt4wAvFM
今しがたケータイに登録したんですが、
カードのID何度入れても、律子が「あらら行き止まり」
といって登録してくれません。
どーいうことなんでしょう。
わかる人h
何度見ても間違ってないし、パスもあってるんですがねえ
626:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:20:12 k7G4ZjBk
もうすでに売れっ子プロデューサー(Lv7)の俺が来ましたよ
3ユニット目をランクAまで上げたがその後はB・Dとサッパリ
しかし今プロデュースしてる伊織・やよい・千早のユニットはまたAに行けそう
なんか伊織が酷評されてるけど繰り返しコミュすればパフェの選択肢は見えてくる
漏れはもう1stメンバー伊織で固定なわけですがw
>>613
ユニットでもテンション低の時に普通に発生するぞ
>>620
漏れもそんな希ガス
~ちゃん、と呼ぶ審査員はとりあえず頑張りますみたいなコメントしとけば大丈夫そう
627:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:21:15 0z0QL2kW
>>621
ていうか毎回退場させるなんてムリでしょ?
あとから思い出バンバンつかって回復するやついるし。
628:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:21:30 7syNPsW5
8月になったので携帯コンテンツ登録しようと思うのですが
AUのW21CA(W31CA)だと画面全体を待ち受け画像にできるぽ?
フレーム見たいのが付くと嫌なのだが
(´・ω・`)
629:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:22:53 NeHWjF6w
>>625カード作ってから結構時間かかる
漏れは4時間くらい待った覚えが
630:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:22:58 y81OVIXg
>>626
ソロでテンション高だけどバッドコミュの次の週でパフェ食べたら発生した
631:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:23:05 yG0+5keR
>>624
ラストコンサートのボーダーは90だと思う。漏れ85%の会場選んだけどボーダー以下からスタートで苦しんだし。
632:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:24:02 6k65nE3D
>>628
むりぽ
カードに書かれている部分しか表示されない。
上下の部分は帯
633:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:24:06 5KgDshs7
>>627
共犯者がいないとまず無理。しくじれば序盤何もとれず、
最後流行の星5だけどか悲惨なことおこる可能性も十二分に
634:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:24:45 aHpzAyW8
スマン
ダンスの審査員のポーズが大好きだ
635:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:25:05 IRugsolI
オーディション前はキャラの顔つきが微妙に違ってたりしてな。
その辺読めば、ランク無関係に固定なのやもしれん。
636:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:25:23 5KgDshs7
>>634
YO麺ー チェケラッチョ
637:625
05/08/01 00:26:10 Pt4wAvFM
>>629
そーですか。朝になったらまたやってみますわ。
情報thx
638:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:26:57 5KgDshs7
あと、アルファベット大文字でないとダメポでない?>携帯登録
639:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:27:35 0fzXlBsw
>>637
九時以降ならほぼ確実
640:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:27:45 NeHWjF6w
>>638小文字で逝けた byボーダホン
641:623
05/08/01 00:28:16 qSUlN8hL
結構マジメに情報求む
昼間の追加レッスンじゃなく、夕方のレッスンなんだが・・・
642:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:29:37 k7G4ZjBk
っつーかさっきVocalMasterで1回目の中間審査の最後のアピールで
未来館のほとんどが2個目の思い出発動させて
思い出1回しか使わなかった漏れが☆無しにされて沈む罠
未来館強ぇーよw
>>630
漏れはテンション高の時に発生したことは無いなぁ
確か衣装&曲替え無し→パフェコミュが最低条件かと
それ以上は分からん
643:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:30:47 0z0QL2kW
オーディション中の
n番きたわーとか
n番○○のアピールがたりないわよ、
みたいなのはどれくらい参考になるの?
どの相手が思い出使用してきたかグッドアピールだしたか、とかはみてない。
3色ゲージの思い出による上げ下げをメインにみてる、
あと、右側の6人にいつもう3人は王冠がついてるけど、これは前節の3色総計のランク?
オーディション終了後に右下のへんをおせばボーダーのようなものがでるが、これも時間がみじかいのと、どこをどうみればいいのかわからない。
3位とるように、ムダにトップとりすぎてないか、3位の星とりまで何点いるのかをしらべるのが大事なようだが。
644:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:31:28 oI5+7/5Y
引退の時の思い出って所持思い出?通算?
所持思い出だったらストック0だから俺引退危ういのかな・・・
あと、引退>デュオor2人組みってあったんだが
今使ってるキャラを組ませるの?それともまったく違うキャラ2人ってこと?
645:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:32:23 DLOPMRxp
オーディションで負けがかさんでにっちもさっちもいかなくなったバカが
一発逆転に望みを賭けてLongTimeにわらわら集まって来るから
きっちりケツの毛まで抜いて引導渡してやるわ(藁
by 未来館
646:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:32:32 NeHWjF6w
今日 NO2コメント wwっうぇww
NO3コメント ぷぎゃーーーーwwwww ←俺
NO2出て来いw
647:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:33:44 BV4FOkyy
>>641
ヒント:誰も知らないことは答えようがない
648:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:33:57 M1U8AVUL
>>583
そっちでしたかアケの方は今日初プレイだし携帯のもさっき登録したばかりだからわからなかった。
カードのパス登録できないよ orz
もちっと待ちます。
649:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:35:01 ZNo0q9d8
ジェノサイド戦法で勝ちまくる人には
「愚者」という新アイドルランクが与えられます
どう考えてもやってることが「アイドル」じゃないよな
650:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:35:46 lWVjMTi1
>>623
何人ユニットだろうと普通に発生する
デイタイマーの消費をできるだけ抑えて
レッスンとコミュでグッド~パフェを食べてひたすらネ申に祈れば(ry
651:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:37:39 0fzXlBsw
>>643
審査員のコメントはよく分からない
王冠はその時点での高得点者
最後まで王冠が付いてればほぼ合格
3位を取ったときのスコアを詳細にメモすれば得点圏がみえてくる
>>644
コミュニケーションの結果の累計で新たに計上する
だから普通にオーディションで使う思い出は使い切っていい
652:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:38:18 ihA2YWIW
隣の席の若者がオーディションに何回も突っ込んでは負けていた。
で、あまりにも熱くなっていたので、 余計なことだと思うけど、
「あまり突っ込まないほうが…」ってな事を言ったら、
「借りてるカードだし、このままだと帰れない。大変なことになる。」って言ってた…
653:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:38:49 7syNPsW5
誰かオーディションの特長まとめてくれないか?
ルーキーズの条件とか
TOP×TOPの条件がいまいちわからん
(´・ω・`)
654:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:39:29 oI5+7/5Y
>651
ありとんー
なら、手持ちの思い出は気にしなくていいのね。
655:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:40:28 dMB3+b3z
ポータルもまとめサイトも読んでない人結構いるの?
656:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:40:36 BV4FOkyy
>>652
そこでやさしく肩を叩いて引退オーディションの目押しをてつd
657:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:40:38 0fzXlBsw
・DanceMaster、VocalMaster、VisualMaster 5万 イメージLv9以上 流行傾向が固定(一般COMLV9~11)
・ルーキーズ 3万 活動15週以内限定 (一般COMLV4~6)
・カラフルメモリーズ 3万 思い出15以上所持限定 /審査員ゲージ半分
・LongTime 10万 活動30週以上限定 /審査員ゲージ不可視
・歌姫天国 5万 キャラクター条件+イメージLv条件。 / 中間審査6位のペナルティが3倍
・TOPXTOP 5万 オーディション無敗 順位確認不可 (一般COMLV8~10)
・HIT☆HIT 5万 レベル10以上限定、☆が1位にしか付加されない
前スレから引用
658:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:40:42 /+Yy1bYU
>>649
はは、アイドルはプロデューサーの指示通り自分の魅力をアピールしているだけさ
659:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:41:07 NeHWjF6w
ま~あれだな
もっと上めざいたいなら1週目からプランを立てないと息切れするな
FEは、パフェコミュ必須かなとか・・・・もうねwそんな事ばかり・・
660:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:41:15 IldZLh1d
>>649
なんか辛いことでもあったのかい?
661:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:43:01 BV4FOkyy
>>649
読み間違えて帰らせられなかったからってそんなに自分を卑下しなくても
662:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:43:13 4Zd5eo8+
イメージLv上げるには、なんでもいいからオーディションに合格するしかないのかねぇ
663:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:43:24 RSzpeeZM
昨日、今日と、カード2枚で計5回ずつくらいオーディションやりますた。
ゲームの経験少ないし、チキンなので、
毎回枠2以上のオーディションしか出来なかった(汗)
どのカードも勝ったり負けたりの成績なんですが…
このスレ的には漏れは負け組ですか?
664:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:44:06 qSUlN8hL
>>647
既出だと思ったんだが・・・
未確認だった場合を想定して詳しく説明すると、
コミュニケーションが終わって事務所が出てくるのかと思いきや
「LESSON」の文字が流れて追加レッスン開始
ここで会話が入るのだが、こっち(プロデューサー)が一方的に話しかけるだけ
(キャラCGもセリフも無し)
665:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:44:13 IldZLh1d
>>663
楽しめればそれで勝ち組
666:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:44:25 NeHWjF6w
>>649
春 え~ちがいますよぅプロデューサーさんがぁw
667:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:46:17 e1eYXqTr
誰かPランクの種類とそのランクで可能なことの
データを教えてくれまいか・・・。
668:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:46:22 7syNPsW5
>>657
あり~
もうTOP×TOPは2位があるから受けられないよ_| ̄|○
669:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:47:32 6k65nE3D
俺なんかルーキーズで既に負けてるぜ
670:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:47:35 dMB3+b3z
>>668
2枠での2位だったらOK
671:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:47:40 7syNPsW5
>>663
オーディション受かった後に(・∀・)ニヤニヤしながら
歌聴けるのが楽しみならやっていける^^
672:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:48:23 IldZLh1d
>>670
不合格にならなければいいということ?
673:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:49:11 fn6SxBSv
お前ら一ヵ月後もこのゲームやり続けてると断言できる?
674:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:50:04 dMB3+b3z
>>672
無敗=不合格になってない、ということなんで大丈夫
675:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:50:37 BV4FOkyy
>>672
携帯サイトのプロフィールでユニットの情報見て、
そこの勝率が100%ならOK。
>>673
頻度はわからないが断言できる。
少なくとも半年は興味を離れさせない。アップデートあったらやだし。
676:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:50:38 tlJC60LQ
このゲーム辞めました。
なぜかと言うと2000円くらい突っ込んでた時、
フッと顔上げて見渡すと周りの人間が目血走らせてオーディションしているのを見てたら、
「何か間違ってるぞ・・・」と思ったからです。
あと人としてダメになるとも思いました。
今では覚醒剤止めたような気分です。
677:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:52:17 IldZLh1d
>>674
>>675
ありがと
なんとかうちの律子はまだ資格があるようだ
678:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:52:51 0fzXlBsw
プロデューサー辞めますか?
アイドル辞めさせますか?
679:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:52:55 msl2IZoG
>>673
もちろんさ!
金が残ってればね・・・。
680:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:53:27 t4TlTox/
>>673
次の引退コンサート次第かな
引退初めてだから、物悲しくなったら辞めてしまいそうだ・・・
そこで吹っ切れたら一ヶ月後もやっていると断言できる
681:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:53:53 Jzn07dYF
>>673
9月分で近くの店に入る予定だからむしろ加速
682:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:54:03 xXzuUUc6
そう言えば木曜にR/Wエラー出たんだが、店員が復旧の時、PカードとUカード間違えてちょっと焦った。
おかげでPカードがUカードに、UカードがPカードになりました。
683:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:54:15 y81OVIXg
>>664
因みにテンション低で発生しやすいのが仕事ぶっちしての2ndレッスン
テンション低で説得イベントが発生し(この時点でかなり時間喰う)、
この結果次第で2ndレッスンかコミュニケーションに振り分けられるが
ここでの2ndレッスンはボーナスではないのできっちりペナルティがある
(思い出が増えない、など)。
この説得イベント、ロケテではドタキャン発生時に出ていた物
但し、そのときは説得したからといってその週の仕事が出来るわけではなかった
(しかもそれで1クレ消費だよ・・・)
684:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:54:57 ML3Qbx3l
どんなに楽しんでも引退コンサートを成功させなければ意味がないけどね。
685:ゲームセンター名無し
05/08/01 00:56:50 waqc0dQ5
律子にセピアサングラスを装備させても表示されないね。
伊織&律子デュオでやってるけど大変だわ~レベルやたらあるけど
思い出ケチって格下に負けたり。思い出貴重なのよ…。
686:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:00:37 msl2IZoG
>>676
「ゲーム(覚せい剤)やってて駄目人間になりました」って奴の言葉って、
それはお前が元々駄目人間だからだろって言いたくならない?
687:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:01:27 fn6SxBSv
つまりこのゲームやってるやつはみんな
688:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:01:46 6k65nE3D
まぁアレだな、正直次のアップデートでドマスの運命が決まりそうな気がする。
少なくともE・Fぐらいはリミット広げたほうがいいような気が。
それかパフェ出やすくするとか。
689:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:02:15 gC9MUFmb
引退コンサート失敗したんだけど、凄く前向きなエンディングだったな
あれは春香の性格が良かったからなんだろうか?
評価はキッチリ-Eでしたが
690:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:02:20 IldZLh1d
どうせダメ人間だからやるよ。
というか1ヶ月くらい後の方がそこそこ空いててやりやすいかもな。
691:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:03:47 gzFKxSqL
プロデューサーズガイド開いて左下のゲーム写真、春香がテイマーになると言っているのは既出?
まぁ全体的にネタ仕様なんだから今更、って感じだけどね。
692:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:04:08 itO954uk
>>676
いいなぁ。ふと顔を上げて見渡すと廻りにプレーしている人が居るなんて。
おりゃずっと一人だったよ(´・ω・`)
693:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:05:29 0z0QL2kW
>>652
すげーね、
千点50円で大負けしたからといって千点100円で回収しようとする理論だ。
さっきルーキーズ同着は活動週が短いほうがかちになるっていってたけど、
2人が30点満点とかけっこうあるの?
あとこれって千早とか性能のいいキャラばっかにくわれそうなんだけど、平凡なキャラでもCOMばっかのときにいったら比較的
簡単にとりやすい?
694:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:07:41 ZQPxHDid
稼動後数日経過、俺なりに下位ランクの(複数人)必勝法をまとめてみた。
慣れない香具師は初キャラ(ソロ)はさっさと引退コンサート成功させて切ったほうが無難。
初期選択
・1stは思い出重視(真、やよいあたりで。↓の3人以外なら趣味で決めても可)
・2nd以降は能力重視(律子、伊織、千早)
・曲はビジュアルorダンスで(歌詞レッスン・テンポ的に「First stage」あたりが無難。)
・アクセ装備は、ボーカル系はほぼ無しでいい。 レッスンでカバー。
育成パターン
・コミュは1stオンリー。 2ndはレッスンでテンションをカバー。
・レッスンはとりあえず流れに沿ってボーカル重視。キャラ要望があったらそのジャンル。
・レッスンの振り分け方は、1st:2nd=1:5
・(※3人ユニットの場合は1st:2nd:3rd=1:4:1or1:1:4)
長くなりそうなのでここで一旦休憩。
一服してからかくわノシ
695:エノキ ◆7PLHp5HPV2
05/08/01 01:08:49 6ZXrrCBY
>>693
いや、652で凄いのはむしろ「借りてるカード」ってとこだと思うが……。
親分あたりから、「今日中にDまで上げてこいや」とかいって渡されたとか。
696:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:09:30 0z0QL2kW
イメージLVってどこで確認できるんだ?
ユニットレベルとはべつもんだよな?
半人前アイドルとかブレイク寸前のアイドルとかアイドルの称号みたいなやつだよね?
これは確認しにくかったきがする
697:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:10:43 y81OVIXg
>>693
ルーキーズやLONGTIME、TOP×TOPで人と当たる方が希。
因みにルーキーズの満点は10点しかない。同点が発生しやすい道理だ。
698:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:10:59 dULNOEPb
今では反省している・・・
URLリンク(azeringo2001.hp.infoseek.co.jp)
699:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:12:11 jrT2sBpM
>>696 オフだと携帯でしか見れない。
ゲーム中であれば、円グラフの右下あたりの数字かと。。
700:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:13:04 0z0QL2kW
>>673
キャラがかわいいし、ある程度やりこみ度のあるゲームだからいんじゃないかな。
COM戦ばっか、オーディションでのCOMの賢さはあやしいけど。
>>676
これはゲームですから
やりこんだほうがいいんだよ、
高校時代に野球やサッカーに夢中になった豚とゲームばっかやってた豚だと
野球豚、サカ豚のほうが将来すばらしくなるのはまちがいないけど。
701:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:13:32 oI5+7/5Y
LOGTIMEは狩られたなぁ・・・
おし、みんな同レベルぐらいだ!
と思って入ってエントリー画面見たら一人だけレベル14て・・・
受付時間ぎりぎりまで見張ってるのかねぇ?
702:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:13:42 bHXRQ4ix
いつまでたってもプロフ更新しないよ~(⊃∧;)
703:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:14:08 drws1kFA
>>147
ナカーマ
しかも名前までユニット用に考えたもの付けちゃったよ
ソロなのに「美人姉妹~」って・・・
プラボ与野から帰ってきた
うちわ放置で席ガラガラはやる方にとってはうれしいんだがこの先の不安が・・・
真Dランク残り19万3千リミット10週で引退を決意
気持ちよく送り出すためマターリプレイでお別れ会場も安全圏を選択
でも思い出が42個もあるならアリーナでもよかったな・・・orz
ヘタレなPでスマソ真
そして間違えてソロで選んだがしっかり育ててやるぞあずさ!
でも天然過ぎて絡みにくいよあんた・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
704:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:17:14 oI5+7/5Y
携帯公式のTOPにも本稼動に向けて調整中と書いてあるが
本稼動したんだから、プロフ更新してくれ
最終更新日が2004/11/1て・・・
705:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:17:28 iNj19010
ハイテンション状態の時には、連荘でオーディション受けまくった方がいいのかな?
雪歩たんとの思ひ出はたっぷり溜まってるぽ。
706:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:19:24 0z0QL2kW
>>695
先輩の相撲取り(牙刀だっけ)にドラクエのレベル上げ係りを任命された、ということか、
でもこのゲームはPランクをあげたり、ファンをふやすことよりも
アイドルとたのしくコミュニケーションとるのが核心なのであんまりいいプレイじゃないよね。
707:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:19:49 RvGUPRe9
前のユニット引退失敗したけどアイドルからの評価がB+だった
Cランクまで行ったから?
それとメール着てないのにピンクテンション+キラキラが出たんだけど…
ちなみにラッキープロデューサーじゃなしに
708:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:20:41 Cb8xTSY6
活動12週目でルーキーズ受けようと思うんですが、ハイテンション
イメージレベル5くらいで勝てるでしょうか?また、CPUの活動週って
憶えている人いらっしゃいますか?
709:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:20:55 0fzXlBsw
>>705
雪歩の場合は落ち込んだときのフォローがめんどくさいのでオーディション受けるときは連荘したほうがいい(もちろん成功してテンションを保ててるときに限る)
710:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:22:55 0fzXlBsw
>>708
CPUのユニットは活動週とか戦績をある程度無視して参加してくるから神経質になってもいみないぽ
(TOP*TOPに来た未来館のユニット戦績が6位2個に4位一個www)
711:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:23:37 y81OVIXg
>>707
・パフェいっぱい食べた
・ラストコンサート前後の選択肢をパフェ相当で終えた
がデカイと思う
でもそれだと引退成功なら評価S鉄板だからかなりもったいない
712:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:25:10 Cu5VpA/U
>>707
俺漏れも。
メールなんて未だ一通もきてないのに、ピンクテンション+キラキラだったよ。
全国5万チャレンジしたらCPU4人+プレーヤ1人で当然そのプレーヤにもってかれた。
私はこの敗北で引退ケツイしました。
713:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:27:35 S3D5/oq4
タクシー使ってでもやりに行きたい自分が居る。orz
あと4時間しか出来ないのにねぇ。すでに昨日10k近くつぎ込んでるのにねぇ。
律子残り一週で引退なのにねぇ。ウヴォアー(´△`)
714:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:28:01 0z0QL2kW
オーディション合格時のオンエアーで紙吹雪ってはじめからあった?
5万人にうかったら出たけど。
715:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:28:05 t4nSS2gn
>>545
すげー助かる
キャラ変えながら無敗ルート入れた時に活かす事にする
>>645
LongTimeに望みをかける人はDで少なくとも10万増やした人
ジェノサイド起きるかどうか不可視な状況で
自分の都合のいい推測での戦い
第1ピリオドで☆取れないと泣けてくるんだろうな・・・
>>707
今日の1プレイ目、全く同じ状況だった
未だメールは着てないのに
716:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:29:03 q/X/Natk
携帯の俺のメモリーズが土曜の22時から更新されてない…
(夜間の落ちはわかるけど、今日の分が朝から全部ない)
まさか最初の週末で鯖が耐え切れなかったなんてことはないだろーなー
みんな今日の画像入ってる?
ほっておくと30枚越えそうで恐いんだが…
717:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:29:06 1AUES+Lx
なぁ、男では絶えられない痛みってやっぱりアレかなぁ?
718:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:29:10 0fzXlBsw
>>714
規模によってセットの仕掛けが変わってるのかもしれない
バックでボーン!って煙の柱がでたりするのも規模でかわるのかも
719:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:29:26 fbFsEzvB
ぶっちゃけこのゲームはまったら月どれぐらい使いそう?
Dやってたんで月5万以上は慣れたけど・・ チートで向こうは引退した。
720:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:30:07 0fzXlBsw
>>716
何枚も取ってるはずなのにそもそもアルバムに1枚も無いといわれる俺負け組み orz
>>717
キンタm
721:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:30:37 BV4FOkyy
キタキタキタキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━!!!!!!!!!!
722:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:30:44 MvbJ5lcN
仕事朝早いのに、さっきから恋の魔法が頭の中でループしてる…
誰かテンション下げる挨拶プリーズ('A`)
723:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:31:02 9GhDFN0Z
思い出をどこで使えばいいのかよくわかりません
724:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:31:17 IldZLh1d
>>716
おれも昨日の夜からプロフィールが更新されてない
725:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:32:08 dMB3+b3z
>>714
曲によってじゃないかなぁ・・・と思う
「Here we go!!」でサビに入る直前に出てたし
726:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:32:53 0z0QL2kW
結局10万以上が活動中600組しかいない→全国とか特別はCOM戦ばっか、というのはアリなの?
>>719
2万円くらいかな。長くやる分には。
すきなキャラが決まってるのでまずはそこらへんをパーフェクトとったり、胸さわってあそぶのが大事。
>>718
セットの仕掛けとはこってておもしろいかも。
727:117
05/08/01 01:33:04 gCDr8U/1
ゴールデンアロー賞を取ったことがある某芸能人の
半分追っかけ(?)に近いことをやっている
おいらが来ましたよ。
顔を覚えて貰ったのは良かったけど
結構強烈なのねorz
>>673
気が向いたときに
ちょぼちょぼとやるのは確実
728:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:33:32 YU83sUy7
とりあえず無かったので立ててみた。
手塩にかけた春香が散ったのが辛すぎる…
THE iDOLM@TER~散り逝くアイドルを悼むスレ~
スレリンク(arc板)
他の香具師も色々思うところがあるだろう
729:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:34:42 fbFsEzvB
>>726
2万・・ 思ってたより全然安上がりですなぁ。
730:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:35:11 0fzXlBsw
>>722
横になる
手をお腹の上に置く
(イメージで)お腹の中で数字を1~20まで書いていく(一つ書くたびに黒板けしで消すイメージ)
んで安眠
>>723
オーディションで使いましょう
安全な使い方は各中間審査の最初のタイミングで使う(失敗しても減点されない)
カッコいい使い方は審査員の興味がへったところで確実にGOODをGET!!
731:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:35:18 j46+wToz
さて、今夜も公式のトップ絵でナニしてから寝るか
732:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:36:21 q/X/Natk
そうだもう一つ聞こうと思ってたんだ。
やよいのハイタッチに合わせて画面押してるのって俺だけ?
いや、なにもおこらんが…
オーデ前の画面だとタッチパネルの波紋すらおこらんが…
いいんだいいんだ、気持ちの問題。
733:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:38:34 5FmIH09B
>>730
そして、興味の減ったトコにBAD重ねて自爆ジェノサイド…_| ̄|○
734:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:40:52 drws1kFA
真のイベント写真撮影だかなんだかで手をグーにして叩こうとか言われたので
画面叩き割らないようそっと触れたら真に焦り杉って怒られたんだが・・・
画面粉々にする程殴るのが正解だったのか?
735:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:44:17 6k65nE3D
俺はかっこいいからBAD狙いで出してきた所へGOOD重ねてやりますよ。
とか言ってみたい。
それに近い事はやってるけど。
736:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:44:19 BqOz8MEQ
>>732
実際にハイタッチするのもあったはず
というか、やよいのメルアド・・・w
737:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:46:31 BV4FOkyy
>>736
真のアドレスなんか「甘い夢」ときたもんだ・・・orz
そうか、これは夢なのか・・・と貰った時に思ったもんだ。
738:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:47:49 q/X/Natk
>>736
そうなんだ。まだやよい初心者なもんで。ありがとん。
春香(D)-春香(E)-春香(D)-春香/やよいなんだが、
やよいのショットばかり撮ってしまうのはなぜだろう…
うぅ、春香、ごめんよぉ。
739:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:48:27 0z0QL2kW
>>734
指でふつうにおせばよかったんじゃない?
Dランクで雑誌取材→雑誌記者も忙しい?→芸能界だから→スキンシップで髪をぐしゃぐしゃだとノーマル。
どうも芸能界だから、とスキンシップあたりがあやしい感じ。芸能界にかぎったことじゃない、と主張したいた。
Eの老人ホーム慰問も将来入りたい→調子に乗るな→テクニックだけ→これノーマルくらい
→さわりだけ
→老人を甘く見るな、だっけ?→これはパーフェクト?
740:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:49:48 BqOz8MEQ
>>737
あれ、自分に来たやつ(真)は「いちごの夢」だったんだけど、
もしかして何パターンかあるのかも?
741:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:51:15 BV4FOkyy
>>740
いや、それで、
いちごは甘い。と。
742:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:52:47 KKYbicdm
>>736
ありましたねぇ。<ハイタッチ
別の画面タッチで(ネタバレのため伏せてます)に(ネタバレのry)
のインパクトが強くて忘れそうでしたw
743:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:53:14 Slhf462t
第3クールで興味半分だとGOOD出す奴神に見える。
俺が取り損ねてる場合は逆だがw
俺は各クールに分けて発動派。バランサーだな。
第3クールにGOOD発動させて総取り逆転ウマーを一度でも
味わうとジェノよりやめられなくなる。
そしてBAD発動してOTL
敢えてorzにせずこっちにしたのは「落ちる」にかけたんだなと蛇足。
744:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:53:41 RvGUPRe9
>>711
遅レスだが伊織だったからパフェいっぱいはありえないぽ
745:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:54:16 5FmIH09B
そういえば、デュオとかトリオ組ませる時に亜美真美混ぜると擬似的に1人増えるのか?(内部的には
変わらんだろうけど…)
あの画面内に4人出てきたら狭そうだが…TVオンエアは見ものかも…(*´д`)
746:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:54:37 RvGUPRe9
すまん>>744=>>707ね
747:メモの人=Pはポエム(以下略な人
05/08/01 01:55:31 0fzXlBsw
とりあえず明日に備えて寝る!
プロデューサーになった夢を見るぜ!
明日こそCランク目指す
748:ゲームセンター名無し
05/08/01 01:57:12 k7G4ZjBk
>>744
漏れは伊織のパフェパターンをもう20個ほど知ってるが何か?w
749:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:00:41 RvGUPRe9
>>748
お前すげーよ
でも俺は千早を乗りこなしてる(?)奴のほうが神だと思う。
引退までパフェ1ってなんだよ…
750:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:01:03 BV4FOkyy
>>748
Wiki見てブーストしたってのはナシな
751:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:01:16 drws1kFA
>>739
コミュ㌧
老人ホーム最後老人を~選んだらノーマルだった
ただ最初の選択肢は専属になる~みたいなやつでしたが
雑誌取材は髪か・・・意味もわからず肩触ってたわ・・・
752:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:02:10 nKm/N3M/
思い出badだと、審査員の興味が下がって、全アピールポイントがマイナスになるのですか?
753:694
05/08/01 02:02:59 ZQPxHDid
さっきの続き。
とりあえずF→Eへ上がる流れを書いとく(現在このパターン全勝)
・1stキャラはとにかくパフェコミを狙う。グッドでも可。
・レッスンもとりあえずボーカルで。人気がボーカル以外ならポーズあたりが無難。
・(※ポーズはメモオススメ。 「そんなもん邪道」って思う香具師は他のを選んでも可)
・3週目の時点で、1stがテンション高、思い出3以上、イメージLV5前後なら迷わずルーキーズヘ。
・(規定数足らずで多少の延長はおk。)
・Comオンリーを確認後ギリギリで突入。 対人戦ならキャンセルで3回ギリギリまで慎重に待て。
・とりあえず1番人気を多めに、まんべんなく振っていけ。(ジェノサイド対策でもある。)
・思い出も3回きっちり使え。
要点・注意点
★Eランク昇格後に受けると不利。新鮮さで同点敗北の可能性大。見切りをつけてとにかく早めに。
・確実にクリティカル判定をとる。 ↑で挙げた「First stage」など単調リズム曲を最初に選ぶのはこのため。
・最終的に1番人気を600代(余裕あれば後半まで)、残り2つはどっこいどっこいで終わるように振る。
・1番人気ゲージがものすごい勢いで減ってきたら、2、3番を先に振る。 様子を見て最後に1番。
・ジェノサイドの限界までゲージが減ったら思い出使用はちょっと待つ。他の連中がGOODゲージ出すか審査員帰るまで別振りで様子見。
・思い出3個目は最後までとっておくと良いかも。ある意味バクチだが、うまくいけばギリギリで審査員帰らずに持ちこたえることができるかも。
これで勝てる確率は大分上がってくると思う。
ファンの数も2万後半は期待できる。
運がよければ記者も付いてくるのでその後の立ち回りにかなり余裕ができる。
とりあえず下位抜けがんばってくれ。
そのうちD昇格のススメも書いてみようと思うノシ
754:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:04:46 k7G4ZjBk
>>749
激しく同意
漏れも絶対1stでやろうとは思わないw
>>750
先行稼動時からメモってますが何か?
755:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:05:01 BV4FOkyy
>>753
新鮮さの提議が今一よく判らんのだよなぁ・
優先順位として
ランク(低い)>活動週(短い)>COM
みたいだが、活動週とランクって大抵不等号が一緒だから検証できないんだよなぁ。
756:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:06:51 BV4FOkyy
>>754
ふむ・・・そうですか。
別に伊織使った事ないから頑張ってくださいとしか言えんし。
757:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:07:18 0z0QL2kW
>>751
専属はちょっとー、といってたから1段目をかえてもパーフェクトにはならないはずだが、
(もう1つの選択肢はわすれたが、印象にのこるやつではなかった。)
先生とよんで、もこれしかないっぽい。
老人を甘く見るな、でパーフェクトだね・
余裕のある人は雑誌取材でも胸さわってください。
758:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:07:50 ZQPxHDid
>>755
大体そんな感じだと思われ。
とにかくランク昇格後は絶対不利になるのは確か。
759:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:09:21 y81OVIXg
まとめサイトにうぷして欲しい用語とか今の内に出しとかない?
・弗升
アイドルマスターの略称。将来的には最高称号としての略称になると思われるが・・・
類義語:升悪(マスターアーク/ドラゴンクロニクルでの最高称号の略称)
・パフェ
パーフェクトコミュニケーションのこと。
パフェ食べる=パーフェクトコミュニケーションを取る
美味しいパフェ食べる=テンション高でパフェ食べる(思い出+5)
・実力値
曲補正によらない能力値。減衰が進むと最終的に実力値まで下がる。
能力グラフのドーナツの穴部分、暗い色の部分が実力値。
760:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:10:42 Cu5VpA/U
そろそろ本スレでコミュ内容ネタバレやめてほしいんだが・・・。
761:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:11:05 cBJTB78K
今日、初Uの雪歩がDで引退になって2ndを伊織・やよいで組んでみた。
伊織のリアクションが面白すぎる。なんで人気低いのかわからんなぁ。
まぁ、確かに性格は扱いにくいがw
で、やよいは思い出GET要員のはずが、つい伊織とコミュしちゃって思い出
たまらない罠。にひひ。現在17周目。ファン99k。
762:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:12:20 ixXgbQu2
単純な質問なんだけど、Uカードとかなくしたり折れ曲がったりした場合、
そのこをもう一回プロデュースするにはどうしたらいいの?
どうやってPカードからの履歴削除とかするんでしょう?
763:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:15:26 y81OVIXg
>>762
90日(ゲーム内ではなくリアル時間で)活動しないと
そのまま引退になるはず
(会社で無断欠勤を長期間継続すると退職扱いになるのと同じ)
764:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:16:39 5FmIH09B
>>752
審査員全員の興味にマイナスがかかって、全アピールにマイナス(だいたい各項目アピール1回分ぐらい)
いちおう、審査員の興味は毎ターン回復してるけど、1人BAD出しただけでマイナスになるぐらい
落ちると思ってイイと思う。
>>762
そればっかりはナムコに直接聞かないとワカラン気がする…
765:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:22:07 YsmwFIro
765ゲットw
明日もやりにいくか・・・
766:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:23:11 tka2/ZGu
やっぱり勝たないオーディションは百害あって一利なし?
767:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:23:39 3YRDRp3A
メールがロケテ版と同じなのは萎える
768:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:23:40 zPpy4LaD
このスレの最初の方で微妙な?評価を受けてたAUに加入しようと思うのですが
5000円以下で買えるおすすめの機種とかあったら教えて頂けないでしょうか・・・
769:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:24:07 BV4FOkyy
>>766
まぁ、そういう言い方が正しいか正しくないかって言われたら
正しいと言わざるを得ないだろう。
1週丸まる潰れ+思い出-3+テンションDOWN
770:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:29:37 hIoDg1V9
早く寝る予定だったのに、携帯登録してハプニングロケやりまくってたよ(ノ∀`)
これクリアしても毎回25ポイントづつしかたまらないんだけどうまくやればもっとポイント増えたりする?
771:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:31:11 Slhf462t
やっぱ攻略スレ作った方がいいか。
どうもwikiのツリー形式見難いと思うの俺だけ?<<一覧にするともっとヤバス
ツリーをそれぞれの個人名で立ててランク毎に枝分かれしてる
ならまだしも。題名も「RE:」だし。
攻略スレができればまとめサイトに各攻略で載せられるかなと。
772:538
05/08/01 02:41:26 oJ9BJr4i
>>770
変わりますよ
視聴率40%で40ポイント
視聴率50%で50ポイントです
773:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:42:06 2F6Ujo0/
>>770
視聴率が40超えると40pもらえるよ
774:772
05/08/01 02:43:02 oJ9BJr4i
補足で
40~49%までと
50%~です
60は出したこと無いんで分かりません
775:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:43:09 0z0QL2kW
ジャイアントロボあった。
URLリンク(setten-t.ooh.jp)
これって三国志なんだな。
776:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:45:40 9GhDFN0Z
水瀬伊織様が萌えすぎる
あーもー、もっと下僕として扱ってもらえないかなヽ(`Д´)ノ
777:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:45:42 tyaEDtOR
アプリやるためのBrew対応機を9000円で買うべきなのか…
その9000円をアイマスにまわすべきなのか…
それが問題だ
778:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:46:27 hIoDg1V9
>>772-774
深夜に即レスありがとう
40、50越えか‥‥
心配性で資金優先しちゃうから(いつも5万以上余るw)視聴率よくても30後半なんだよね
今度は無理してちょっと挑戦してみるわ
779:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:46:37 w9AvmOT5
どうすればマスターになれるのかな・・・
780:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:47:25 U5Y4iQmL
思い出を使った時のルーレット(?)の速さって何かからの影響あるの?
781:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:49:51 t4nSS2gn
500円3クレ、1000円6クレ、1500円投入で9クレ、
では2000円投入するとどうなるか?
9クレ扱いですた
1プレイするとクレジット8に減少、その後もそのまま減少
店員に頭下げてクレジット追加してもらいました、正直スマンカッタ
1度に投入するのは1500円までにしよう
782:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:52:02 y81OVIXg
>>766 >>769
基本的にはそうだが、キャラ差もある
十害程度で済んで、運が良ければ(1枠の格上オーディション善戦とか)ちょっぴりだけどリターンもあるキャラもいれば、
百害どころか億千放害、一発ドタキャン濃厚なのもいる
1週丸つぶれは共通だが、テンションのダウン幅のキャラ差が半端でなく(真や律子は挨拶失敗程度しか
減らないが、中にはハート2個丸々消えるキャラも!!)
更にファン数が減り(キャラとオーディション内容によっては希に増えることもある)、パラメータも下がる
一発ドタキャン喰らったら更に1週潰れ、全パラメータが1レベル分ぐらい下がり、ファンが(こちらは確実に)減少する
更に最終評価の信頼度にも影響する
勿論引退直前週をドタキャンされたらテンション中でラストオーディションとなってしまう、コレは致命傷
783:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:52:38 5FmIH09B
>>781
体張った検証乙。長くても1500円9クレで1回更新汁、ってトコかなコリャ
784:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:54:45 y81OVIXg
>>781
ドラクロでは10超えても反映されたのに・・・
785:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:56:47 S3D5/oq4
毎日仕事帰り→およそ1時半から朝5時まで$升。
幸せなんだか苦痛なんだかわかんね(´・ω・`)
金がいくらあっても足りねヽ(`Д´)ノ
とかいいつつ風嬢なんで財布にはいつもテキトーに金が。
もうダメぽ。
786:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:56:50 kd3wi3Uc
>>753(>>694)
三週目でレベル5なんてレッスンはパーフェクト出しまくらないといけない?
いやちょっと想像も出来ない速さの成長なんで、、
787:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:56:51 BV4FOkyy
>>781
でも、それ店で違うっぽいぞ・・・
うちの近所の店は1000円6クレが最大クレですとちゃんと書いてあったし。
788:ゲームセンター名無し
05/08/01 02:59:22 5FmIH09B
>>787
それは、ただ単に「6クレで一旦交代してクダサイ」ってコトなんじゃね?
…誰かゲーセン店員でいじくったコトある人プリーズ_| ̄|○
789:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:00:55 BV4FOkyy
>>788
いや、ハウスルールは500円3クレで交代だから、
これが多分最大設定なんだと思う。
まぁ、なんだ、まだ決まったわけじゃないから・・・な?
790:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:02:01 2F6Ujo0/
とりあえず、飲まれる可能性あって危険だからちゃんと500円づつ入れろって事でよろしいでしょうか?
791:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:02:02 5se9A5XU
>>785
その時間帯のプレイってオンライン要素の楽しみが味わえなくてカワイソス(´・ω・`)
自分のプロデュースしてる子を育ててる時って、一緒に上を目指してる感じで
自分もアイマスの世界に引き込まれてる感じしない?
俺はする・・・。
この子を何とかしてトップアイドルにしてあげたい!!みたいな。
俺ヤバイかな。OTL
792:>>753
05/08/01 03:03:33 ZQPxHDid
>>786
レベル3だと運に頼らんと厳しいけど、4なら全然許容範囲。
キャラにもよるがグッドレッスン2回で4はいけたと思う。
歌詞レッスンは比較的簡単な部類に入るから初回キャラで使った曲を選択して歌詞を覚えてしまうと言うのもひとつの手。
793:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:03:59 cBJTB78K
>>781 >>783
これまで3度カードトラブル(筐体エラー画面)に遭遇してる俺は
500円3クレで一度記録せずにはいられません。
幸い3度のエラーの被害は1回だけ「直前プレー白紙に戻る」があった
程度だけど、Uカード、Pカードがオシャカになったら…と思うとガクブル。
筐体のメンテ画面(色々見たw)には「リペアカード」というモードがある
ので、ナムコ鯖に記録されている分は復旧が可能らしいけど。
あと、アイマスのメンテマニュアルは200ページくらいあった。
メンテする店の人も大変だなぁ、とか思った。
794:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:04:39 5FmIH09B
>>791
漏れも_| ̄|○ノシ
795:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:06:51 tyaEDtOR
>>791
初プレイ時には可哀想な結果(F)で終わらせてしまった春香を、
いつかはトップアイドルにしてやろうと思っている俺ガイル…
796:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:08:26 BV4FOkyy
>>793
設営してた時に見たんだが、
あの取り扱い説明書かなり分厚いよな。
設営終了した時にはもう既にボロボロに・・・お疲れ様です。
>>791
そういう考えがない人間は引退ライブでマジ泣きなんかしないさ。
少なくともここの人でそれを持ってない人なんか居ないと思う。思い込みだけどね。
>>785
お疲れさん。
オンラインしかできないのはかなり損してるような気もするが
時間見つけてオンラインのときにも顔出してみな。
797:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:09:48 S3D5/oq4
>>791
>その時間帯のプレイってオンライン要素の楽しみが味わえなくてカワイソス(´・ω・`)
こんな自分をそんな風に思ってくれてありが惇(ノ∀`)
でも、休みの日は朝5時半帰宅→9時40分まで2ちゃん→メイクして出撃
なのでちともカワイソスじゃない。スマソorz
で、ヘタすると朝5時まで廃プレイが可能である意味カワイソスorz
798:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:10:44 5se9A5XU
>>794 >>795
やっぱなるよなw同士が居て良かったよ。
オーディションに合格してLiveしてる時とかアクシデント出ると
おいおい、頑張ってレッスンしたのに!!これが終わったらまたレッスンだぞ
とかコミュニケーションパートでも、メッセージをスキップせずに
喜怒哀楽を見てると、もうかなりヤバイ。
かなりあっちの世界に持っていかれる。
799:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:16:12 5se9A5XU
>>797
10時から朝5時までアイマスすれば廃過ぎwwwwwwww
俺の春香が引退orランクBの瀬戸際でアイマスをプレイするのが正直怖い。
あと5週で20万人・・・。俺の春香・・・。俺の腕次第なのか・・・。
ああああああっっアイマスをプレイのが怖すぎる。
800:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:18:22 cBJTB78K
>>798
だんだんアクシデントが減ってくると
「ふふっ 舞台慣れしてアイドルの貫禄がついてきたか」
とか成長ぶりが嬉しくなったり。
ついつい顔がニヤケてヤバイよねw
801:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:18:35 qfHeQtmB
あきらかに我侭なんだけどさ・・・
アーケードゲームってことで携帯から見ることって多いと思うんだ
まとめサイトがフレームで以下略(つд`)
802:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:22:09 2F6Ujo0/
これ、家庭用ネット対応で出してくれれば相当引きこもるのに・・・・
765さん、無理ですよね・・・・
>>深夜組
漏れも深夜組で昨日はじめてネット対戦やったけどみんな強いのな・・・orz
レッスンだけやってオフの時にオーディションやろうと思った漏れはキングオブチキン
803:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:23:44 tyaEDtOR
>>799
ベストを尽くして、最後に引退コンサーと選択肢を成功させれば、
恐れるものなど何も無いさ。
804:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:30:26 5se9A5XU
>>800
あるあるwww
アピールが段々増えてくるしね。
気を抜くとにやけそうw
>>802
ACが成功したら家庭用も、って話はあるらしいですよ。
ナムコの副社長だっけか?あの辺がそういう話してたような。
>>803
明日がんがってくる(`・ω・´)
805:ゲームセンター名無し
05/08/01 03:30:28 505EzIKc
たしか国内はJAMMA規定かなんかで10クレジット以上ははいらないようにする規定な希ガス…
806:781
05/08/01 03:47:44 t4nSS2gn
>>783
ども。今日は2000円、これ以上は財布触らない、ついでの実験ですた
>>787>>788
各店舗により設定できるっぽいてことは
うちはたまたま9ってことか
>>793
トラブル報告、数件挙がってますな
日が経つにつれ増えてるような希ガス
内容が内容だけに飛んだら本当に気の毒・・・
プロはセーブするのもこまめに、ってとこかな
807:ゲームセンター名無し
05/08/01 04:00:16 UVEDtNyX
【速報】アイドルマスターが早くもPS2に登場!
アーケードで大好評のザ・アイドルマスターが早くもPS2に登場する。
タイトルは「ザ・アイマスクエスト」 何とPS2版ではRPGとして登場する
プレイヤーは765プロのプロデューサーとなり、
10人の少女達を立派なアイドルにする為にフィールドを歩き
出て来る敵をよいしょしてファンを増やし、立派なアイドルに育てるのだ
808:ゲームセンター名無し
05/08/01 04:03:22 7Bsp2m+I
>>685
頭、頭、よくみて頭。
メガネと干渉するので、頭にのせているはずぜよ
809:ゲームセンター名無し
05/08/01 04:15:20 oU8Va0st
>>807
それラサールw
1日以上経ってるのにカード登録で律子さんに注意されっぱなし。
真からのメール見れなかったし。
そんなことしてる間に解散させちゃったし。
中の人どうにかしてくれ。
810:ゲームセンター名無し
05/08/01 04:18:53 k997u29+
ラサール プロデュース
チャイルズ ランクS
神奈川/未来館
811:ゲームセンター名無し
05/08/01 04:34:08 Ng/C2iF2
2人引退させてもいまだにgoodレッスン出せない漏れ
リアル引退したほうがいいですか?そうですか・・・
812:ゲームセンター名無し
05/08/01 04:34:45 4TSA9o5m
4日前に初めてやって昨日続きを500円入れてスタート。
2日分やったところで「これでチュートリアルは…」
ひょっとして初期プレイ600円って3日分だったの?
どこかに書いてた?
813:ゲームセンター名無し
05/08/01 05:16:46 quRH6/ut
>788
店舗名確認していないんだが、神奈川の相模の方に
500円3クレ、1000円8クレの店があるそうな。
(スタート画面で、一度に1000円入れると14クレになるそうな。)
814:ゲームセンター名無し
05/08/01 05:17:57 quRH6/ut
↑1000円入れると8クレになるそうな。
の間違い、プレミアムが2クレ付くそうな。
815:ゲームセンター名無し
05/08/01 05:22:14 4Zd5eo8+
1000円8クレとかウラヤマシス
816:ゲームセンター名無し
05/08/01 06:35:18 bHXRQ4ix
朝起きてもプロフ更新なし。ナムコはもうさぼりはじめたか……。
話が全然かわるんだが、このゲームをやってて知り合いの女子に目撃されるとゆうシチュエーションになったら、どんな感じになるんだろ?
817:ゲームセンター名無し
05/08/01 06:49:12 fbFsEzvB
>>816
もれなく冷たい視線が贈られます。
818:ゲームセンター名無し
05/08/01 06:54:09 1ZpnUExj
>816 君もプロデュースしてあげるよ♪
819:ゲームセンター名無し
05/08/01 06:58:13 kDzGsxiC
ケータイに一通目以降のメールがこないんだが。登録して五日目。ゲームもプレイしてるのに。
どういう仕組みで連動してるのか、もう少しルールを明示してくれないかな…。
正直サービス料金を払ってるのにこれは納得がいかない
820:ゲームセンター名無し
05/08/01 06:59:58 oI5+7/5Y
そうだよな、俺なんて2日間だけのために払っただけのような感じなのにメールは
間違いメール1通(違うキャラ)
8/1になったら登録すればよかったかな・・・
821:ゲームセンター名無し
05/08/01 07:06:04 VlDNFEGr
1枚目のPカードを携帯サイトに登録した後、2枚目のPカード作って携帯サイトに再登録することってできますか?
822:ゲームセンター名無し
05/08/01 07:10:20 quRH6/ut
>821
出来るけど、データ見るとき等はカードナンバー入力しなおして
切り替えないといけない。
823:ゲームセンター名無し
05/08/01 07:10:39 jM8IvhgD
俺は登録二日目でメール来たぞ
たしか夜の11時半ころだったかな
赤いパスケース見なかったかとかそんなの
たまたま早めに寝てたから受信したときはちょっとムカついたが
千早だとわかったら怒りなんて吹っ飛んじゃったよ
俺重傷かな…
824:ゲームセンター名無し
05/08/01 07:11:06 kDzGsxiC
「こうしたらメールが来る」なんてあからさまになったら確かに面白くないし、いかにもゲームって感じがしてリアル感が薄れるからそれは望んでない。
だけど確か土曜のPM11:30頃に皆一斉にメールが届いてたり(スレで報告多数)、間違いメールが当たり前のように届いてたり、期日過ぎてから日時指定メールが届いたり、
今のところのシステムとしての完成度合いがどうなってるのかが知りたい。
プレイしていても全く届かないんじゃ、プレイ内容に問題があるのかそれともまた別の部分に問題があるのかワケ解らない…。
825:ゲームセンター名無し
05/08/01 07:18:02 x3pZFNTV
このゲームはサーバーメンテ時間もプレーはできるのですか?
オーディションマッチングとかどうなんでしょう?
826:ゲームセンター名無し
05/08/01 07:23:33 VlDNFEGr
>>822
結構面倒なのですね。QMAみたいに簡単に切り替えられればよかったのに・・・
1枚目の登録を解除して、2枚目だけ登録しようかな。まだ2枚目作ってませんけど
827:ゲームセンター名無し
05/08/01 07:24:33 6bQeaLi/
俺の場合、登録直後にあずさから来たよ。
で、次の日に雪歩でルーキーズ取ったら
23:30頃に立て続けに雪歩から3通、あずさから
1通もメール来た(笑)
お父さんに知らない人からのファンレター破られたって
おまえの住所はバレているのかと(ry
しかし、メール来ると・・・なんと無しにニヤついてしまうな・・・
828:ゲームセンター名無し
05/08/01 07:26:59 kDzGsxiC
>>825
プレーは出来るけどオフラインだから自分以外は全員CPU
ついでにアイテムは支給されないし、写真を撮ってもサーバーに保存されないし、プロフィールデータも更新されないからケータイで参照してもデータは以前の状態のままになってる。
829:ゲームセンター名無し
05/08/01 08:08:22 bHXRQ4ix
知り合いからの冷たい視線くらったら泣きたくなるなぁ(T∧T)
うむ、見つからないようにしなきゃな!それでもし、プロデュースしてあげるよ!で「うん」って言われたときもなんか焦るな(;^_^A…………って相当重傷だ俺orz
830:ゲームセンター名無し
05/08/01 08:08:44 k7G4ZjBk
ここ数日スレの消費が激しいが
なんか同じ質問のカキコ多杉て萎え
深夜2~7時の鯖メンテ中の挙動とか
お前ら少しは過去ログ嫁
831: ◆iO1cA9Qmrk
05/08/01 08:16:38 vSNpRVl5
>>801
当サイトのメモを携帯対応にしました。(11KBに収めました)
URLリンク(atsoft.org)
です、どぞー
832:ゲームセンター名無し
05/08/01 08:17:47 bHXRQ4ix
う、なんか社員が怒っているように見える(T∧T)
質問!九時になったらプロフ更新されますか?
833:ゲームセンター名無し
05/08/01 08:37:09 M1E3POuK
携帯でのポイント交換できるアイテムが変わっている…。
先月の300P交換アイテムは見せ物かよ。
834:ゲームセンター名無し
05/08/01 08:39:14 VBnrxl0T
>>833
しかし悪魔セットがそろったっぽいので許す。
835:ゲームセンター名無し
05/08/01 08:42:25 waqc0dQ5
>>808
うぉ、本気で気づいてなかった。
あと律子はセリフの最初のほうの声がやたら小さいことがある
ような気がするんだけど、これも何かあるのかな。
836:ゲームセンター名無し
05/08/01 08:44:53 bHXRQ4ix
本当だ、かわってる。
こっちは、
ねこしっぽ(80P)
鬼のツノ(80P)
天使のリング(300P)
でした。全部ほすぃ。
837:ゲームセンター名無し
05/08/01 08:47:24 VBnrxl0T
あれ、皆違うのか。
俺は
悪魔の手(80p)
金のネックレス(80p)
うさしっぽ(300p)
だった。
838:ゲームセンター名無し
05/08/01 09:01:04 hIoDg1V9
本当だ!みんな違うんだね
茶色の革靴(80P)
孫悟空のきんこじ(80P)
H. M. D(300p)
H. M. D欲しいけど今月加入だから、300ポイント入るころにはなくなってんだろうな
839:ゲームセンター名無し
05/08/01 09:03:33 2I9KgXHd
すいません、Aランク条件の+αは
マスター系制覇かつ特別オーディション6つ
(マスター系制覇=Vo Da Vi 3つとも全て取る事)
であってます?
出だしが調子良かったので狙いたい・・・
活動10週E(Dリミット14) Lv:7 現:9万8130 ハートx6 ルーキーズ制覇
カラフル取りたいんだけど、これ苦手なんだよね。。。
ジェノサイドする時としない時が・・・orz
840:ゲームセンター名無し
05/08/01 09:03:44 ic4Ntcve
>>812
最初の600円はカード作成2枚+1プレイ
残り2プレイチュートリアルのこってるはず。ただし、もう2クレ分必要。
つまり実質チュートリアルは1000円もかかる
841:ゲームセンター名無し
05/08/01 09:22:22 ic4Ntcve
>>802
深夜はあまり夜と状況かわらない、むしろあまりやらない初心者
プレイヤーがこぞって減るのでなお激戦化になる。ただし、EFのみな・・・。
結構夜の12、1時まであいてる店は多いし。漏れの近くも12時、1時
まであいてる店あるので、会社の帰りは12時までしてる。
だからこそ、1人狙いなら平日早朝オンラインなのだ。早朝7時開きの
店の方が意外と少ない
>>786
律子・千草は初期値高いから。真とかならかろうじて4前後か。
初期値の低い雪歩ではWレッスンしたとしても3週じゃ絶対無理(w。
中テンション落として、パフェセットのWボーナスの確変モードにして、
Fにて最初から6~7週レッスンのみのWボーナスレッスンで特訓して
やっとレベル5(ALLパフェコミュ必須)
(この頃だと、律子・千草レベルのパフェ狙い組だと余裕で6は超えてる)
ここで1.5万を思い出できるだけ使わずに勝利してのち、ルーキーズ勝負。
これでまけたらテンション低下でドボン(w。
さらにこの後3連勝した後、EまたはDでテンション中にて確変モード
(当然W狙いなのでALLパフェコミュ必須)にしてやっと8前後。
ここまできてやっと律子らレベルと互角、いやまだ負けてるか?
でもあくまで理論値の話。正直「5連勝」という点があまりに厳しすぎ。
辛いよ雪歩さん辛いよ(涙)
真・春香なら1回のグッドですぐ2、3戦パフェで4近い3になる。
千草とか律子初期値高いから4なんてあっという間さ。
842:ゲームセンター名無し
05/08/01 09:28:35 TXRVHiUS
無敗オーディションはCPUとかLV水準どれくらいでしょうか?
Dランクだけど恐くてできない…
843:ゲームセンター名無し
05/08/01 09:30:56 VyBV4aSu
>>841
つられないうちにマジレス
×千草
○千早
844:ゲームセンター名無し
05/08/01 09:36:36 TXRVHiUS
こっちは
宝石アンクル(80)
タオルヘアバンド(80)
蝶の腕輪(300)
でしたよ。しっぽいいなぁ…
845:ゲームセンター名無し
05/08/01 09:37:53 IOfLTCG+
>>3のプレイメモがほんとにメモだなw
もっとこう、行き詰まってる人へのアドバイスみたいなかたちにすればいいんじゃない?
846: ◆iO1cA9Qmrk
05/08/01 09:39:18 vSNpRVl5
>>845
強化版を訂正して作ったぺぇじがあります。Vodafoneの12KB機種で動作確認。たぶんほかの携帯でも見れる。
URLリンク(atsoft.org)
847:ゲームセンター名無し
05/08/01 09:40:34 bHXRQ4ix
無敗オーディションはたしか最高自分より4レベル高いだったかな。
でも実際、無敗CPUは頭悪いのでレベル差があっても勝てるから、自信をもってチャレンジするべしo(^-^)o
848:809
05/08/01 09:43:22 fYE2AsWU
>>830
俺の場合、それを踏まえた上でカード登録できないんデスヨ。
さっきやってみたけど同じだったしな。
俺の中途半端なFOMAが悪いのか・・・。
849:550
05/08/01 09:45:17 uc696ZWa
さきほどバイトから戻ってまいりました
>553レスありがとう
休憩中もスレ見てたけど、やっぱり真でいこうと思います
wikiみてるかぎりダンス系が得意みたいですし
ゲーセンからかえってきたら報告します
850:ゲームセンター名無し
05/08/01 09:55:57 TNuOzAKG
昨日某ナムコ直営店に行ったら、ボールペンと紙切れ片手に
サテ4台を行ったり来たりしてるアホがいました。
そんなにパフェ食いたいか? 乞食めが。
851:550
05/08/01 09:57:17 uc696ZWa
ごめんアンカーうち間違えた553>556
あらしに礼言ってどうすんだよ俺orz556さんすいませんでした
てか10時に開店なのでもう逝きますね
852:ゲームセンター名無し
05/08/01 10:09:41 vkOcDAa4
>>850
前スレで挙がってた京都?
このゲームただでさえプレイ人口少ないから
痛い事やってもすぐ顔割れるのに
853:ゲームセンター名無し
05/08/01 10:26:52 6XnVjw9D
メール☆プリーズで、育成中のアイドルから来たメールって返信OKなんだっけ?
以前、返信しても意味無いって、どっかで観たような気がして
854:ゲームセンター名無し
05/08/01 10:30:04 0fzXlBsw
>>853
携帯のFAQにも載ってるけど
返 信 す る な ! (`・ω・´)
855:ゲームセンター名無し
05/08/01 10:34:46 5KgDshs7
まったく意味はないけど、完全に自己満足のためだけに
送信・返信するのは、まあ好きにすればって感じ。
・・・・・一回、まじめに文章うって送った俺いうのもアレだが_| ̄|○
856:ゲームセンター名無し
05/08/01 10:41:31 ic4Ntcve
>>850
そいつ京都じゃない、メモやってる奴といえば滋賀の奴か梅田の奴か
ミナミの奴か。情報が足りないので誰のことが限定できねー。
土曜日も京都にそういう奴がいた。850と同一人物かはわからねーが、メモと
ペンを持ってうろうろしていた。
土曜日は扇配っていたバイトの人に、「金がない!」とかいって観戦だけを
主張していたが、散々進められてやり始めた模様。
雪歩と真を使ってた。
メガネオタで観戦してるときは変に曲にのってたから萌えヲタクな奴か
と思ったら、やり始めた途端に殺伐風景。
自力でも一応はメモしていたようだが、目が殺気ばしってるわ、なにか
とぶつぶつ呟いたり、ルーキーズのオーディション落ちたときに台叩いて
たりでテラ怖ス。
横でのぞいていた親父がびびって逃げてた。ありゃ余計客減るぜよ。
857:ゲームセンター名無し
05/08/01 10:42:22 jM8IvhgD
社員内容晒しヨロ
858:853
05/08/01 10:43:04 6XnVjw9D
>>854,855
サンクス、やっぱ返信しちゃいけないんだよな
なんか、プロデュース中の娘以外のコからの迷子メールもいくかもしれないけど返信しないでね
みたいな一文も記憶にあって、え、じゃあプロデュース中の娘ならOK?と思ったんだけど
とりあえず、メール続報を待つとします
859:ゲームセンター名無し
05/08/01 10:51:45 bHXRQ4ix
みんなもう行ったのかなぁ(´・ω・`)?
すでに特攻中のかた~??
860:850
05/08/01 10:58:13 TNuOzAKG
↓>>850>>856の言ってる奴はこいつか。
***************************************
191 :ゲームセンター名無し :2005/07/30(土) 16:59:51 ID:sc0cKcwx
ワンダータワー京都に行ったらただでさえ少ないプレイヤーの後ろに貼り付いて
必死にイベントの選択肢をメモってる池沼がいたので引いた。
プレイしないで帰ってきた。
つか、二度とプレイしないかも。
***************************************
残念ながら(?)関西じゃない。
しかし似たような奴はどこにでもいるんだな。
そいつ、ノワーズ一人で10冊以上取っていったり(厚さにして8㌢くらい)
床に這いつくばってメモ整理したりで痛さ全開だった。
普通に遊んでる客、すぐ帰りまくり。
そらそうだな。同類と思われたくないし。
861:ゲームセンター名無し
05/08/01 10:59:52 STTe0uGX
部長ごめんなさい。営業に出てる振りして今、
ア イ ド ル 育 て て ま す。
真のラストコンサート最高の状態で見届けてあげたいんです!
Eランクファン数二万ちょい。パフェも一度しか出してやれなかったせめてもの罪滅ぼしなんです!
今回だけに限らなくなるだろうけど許してください!
で、俺以外にサボリーマンプロデューサはいるかい?ノシ
862:ゲームセンター名無し
05/08/01 11:05:48 QOSAtrxK
そろそろキャラごとの特徴まとめたいね。
性格いいキャラ悪いキャラで気づいたオレの特徴
性格がいいと
・挨拶が成功しやすい、失敗してもテンション低下が少ない
・コミュニケーション時に選ばなくてもテンションが下がらない
・レッスンで、ノーマルレッスンでもテンション下がらない
後、オーディション前の審査員とのやりとりってキャラによって違うね。
同じ性格悪いキャラでも伊織は審査員からコメント求められないと
テンション下がるけど、ちはやは逆にテンション上がってた。
863:ゲームセンター名無し
05/08/01 11:06:50 Dqubg5GB
>>802
箱LiveかPSP辺りでお願いしたいなー(NDSは無理だろうし)
PS2でもいいけど、MMBBは高くて人嫌なんで他の課金にして欲しい
PS2で純正HDD必須ってパターンだけはやめてほしい
>>833
ちなみにうちの先月は
ねこしっぽ(80P)
バンダナ(80P)
うさしっぽ(300P)
うさしっぽ欲しかったけど、サムネイルがすげー適当だった
ねこも同様で丸いプラ棒に色がついたような質感だった(当然スルーした)
>>848
俺のアイマス+ゲーセン横町専用アフォーマでも登録できたよ
PCへのメール転送サービスもつけろ~。転送機能なんて今時標準だと思ってたが…
メル☆プリをPCでログ保存したいぜ~