フロントミッション(初代)PART5at RETRO
フロントミッション(初代)PART5 - 暇つぶし2ch250:あり
03/09/26 19:12 INxlBcHS
フロントラインと間違えたよ

251:NAME OVER
03/09/26 19:19
>>250
ノミ取り?

252:NAME OVER
03/09/26 19:33
パーパーポジュー

253:NAME OVER
03/09/26 21:10
>248
うんうん、貴重な小遣いを投じて買ったゲームが面白くないと
思い切り鬱はいるよね。
ボクも何度歯噛みした事か。

254:NAME OVER
03/09/26 22:53
限定版
URLリンク(www.zdnet.co.jp)
ここに写ってるフィギュアって何か判る?

255:NAME OVER
03/09/26 23:10
左側のはキャタピラを履いてるな。
右の3機はサカタ90式か?

256:NAME OVER
03/09/26 23:49
限定版にヴァンツァーフィギアが同根か…

2と3は別に欲しくないんだが、上手い商売しやがる…

257:NAME OVER
03/09/27 00:04 2B8TKu2/
キャタピラのはインドスっぽいな、やけに細身だが。

258:NAME OVER
03/09/27 03:04
右のはゼニスじゃないか?

259:NAME OVER
03/09/27 06:57
>また,「~セカンド」には,戦闘オフモードも追加され,プレイ感覚も大きく向上。

やべぇ、凄く欲しい(w

260:NAME OVER
03/09/27 09:57
ヤンフィギュア同梱なら
フロントミッションヒストリー買うんだけどな・・・。

261:NAME OVER
03/09/27 11:38
フィギュアだけ欲しい。

262:NAME OVER
03/09/27 12:31
>259
セカンドの戦闘シーンは不評だったからな。

263:NAME OVER
03/09/27 13:13
ぜってー買う

264:NAME OVER
03/09/27 13:15
ヒストリーなんざちゃんちゃらおかしいね






買うよ

265:NAME OVER
03/09/27 14:11
でもセカンドって戦闘シーンカットしたくらいで面白くなるか?

266:NAME OVER
03/09/27 14:23
PS2でやれば戦闘シーンも苦にならんよ

267:NAME OVER
03/09/27 16:51
100%で外し、0%が当たる。
確率では計れない戦いがそこにある。FrontMission2nd
1stを2ndのシステムに移植できないかな。もちろん格闘はローラーダッシュ仕様にして

268:NAME OVER
03/09/27 17:18
舗装された所ならいいけど
ローラーダッシュすると石ころが転がってたらこけちゃうんじゃないの?

269:NAME OVER
03/09/27 18:01
>>268
浮き上がっている軽い石ならつま先で砕くか、はじいていくと予想、自重が25tもあるのだし。
地面に深く埋まっている大きな石や重い物、床の凹凸で高さの小さい所は
そのまま乗り越えるか、大きいのはよけるか、この辺の判断はCOMがやってくれると妄想
両足にあるローラーの左右の高さ調整、幅も脚の位置を変えることで可変だから難しくないだろう。
 よく引き合いに出されるボトムズでも完全な不整地ではローラー移動の速度は
あまり出せない物とされていたんだったか。
つま先と踵を延長して安定性を高めた不整地用のAT(ボトムズのメカ)も合った様な。
妄想長文スマソ。

270:NAME OVER
03/09/27 18:24
オルクスやプリソメアに乗れるのか?<FMO
カエルなんて我が侭は言いません。

271:NAME OVER
03/09/27 19:39
俺の夢は

所属は、U.S.N
グラフィックはミサイラーの顔
機体はサカタ一色


ああ、夢は広がる・・・

272:NAME OVER
03/09/27 21:02
keg

273:NAME OVER
03/09/27 23:38
OCUでもなくUSNでもなく、テロ部隊みたいなものが欲しい

・・・・となるとやはりゲンツの下で・・・・・限りなくグレーなことをするハメに

274:NAME OVER
03/09/27 23:53
カレンデバイス・・・だっけ?
最初プレイした時は、さすがに呻いたよ。

275:NAME OVER
03/09/27 23:58
呻いた

なんてよむの

276:NAME OVER
03/09/28 00:03
うめいた、だろう。
確かに漏れもあの瞬間は息をのんだな。

277:NAME OVER
03/09/28 15:30
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)



278:NAME OVER
03/09/28 16:53
>>277
テンプレ嫁

279:NAME OVER
03/09/28 17:11
質問ですが
闘技場で回避経験値を上げることは出来ますか?
ミッションを全部クリアしたら回避は上げられないんでしょうか?

280:NAME OVER
03/09/28 17:21
闘技場では回避経験値は入らない、ミッションのみだよん。

定石の上げ方は味方補給車に隣接してひたすらGardか。
あれはだれる、the1stで何とかなってないものかね。

281:NAME OVER
03/09/28 17:30
だれるもなにも上げなければいいわけで・・・

282:NAME OVER
03/09/28 17:34
>>280
サンクス。ってことは後半から上げようとしてもかなりしんどくなるわけですね
食らわないくらい回避が高いと敵に囲ませて防御し続けるだけでいいけど
今まで育ててなくて防御してもガンガン食らっちゃうような奴は
やっぱり補給車隣接しかないか…

283:NAME OVER
03/09/28 17:50
公式ページ見たら、ゲームバランスを見直したと書いてあった。
多分直ってるでしょう・・・ゲーム的におかしいもの。

284:NAME OVER
03/09/29 03:05
回避は粘れば一番簡単にあげられるぞ?

285:NAME OVER
03/09/29 05:12
1stの戦闘シーンが一番好きなんだが
4thは切り替えできるんかな?

286:NAME OVER
03/09/29 13:38
1st以後、補給車がなくなったけど何でだろ。
面白かったのに・・・やはり、あれだけの機械を
運用するのに資材や物資を現地調達ってのは
違和感あるよな。

287:NAME OVER
03/09/29 15:14
>>284
粘らないと上げられないのか。
>>2のサイトに載ってる以外の効率のいい上げ方ってある?

288:NAME OVER
03/09/29 15:36
>>2のどれだよ

289:NAME OVER
03/09/29 15:47
>>288
下から二番目の一つのミッションでずっと上げずにある程度まで上げたら
次のミッションへ移るってやつかと
累積経験値が倍になったくらいで次に移ると楽らしいが、
500から始めたとして1000まで上げるのは正直辛い
これでいくと500→1000→2000→4000→8000と、四~五回で最高になるか

290:NAME OVER
03/09/29 18:50
>>286
ピウィーがいないからに決まってんじゃん

291:NAME OVER
03/09/29 18:53



     決まってんじゃん





292:NAME OVER
03/09/29 19:02
ピウィーの腹んなかにボディやらアームやら入ってるのです

293:NAME OVER
03/09/29 19:34
納得。

294:NAME OVER
03/09/29 19:37
カレンデバイスも入手直後はピウィーが・・・

295:NAME OVER
03/09/29 19:49
>294
それはやめてくれ。

296:NAME OVER
03/09/29 19:54
じゃあピウィーが嫌ならハンスのヘッドギアの中にいろいろと

297:NAME OVER
03/09/29 20:22
ハンスは戦闘中もヘッドマウントディスプレイでエロゲーをやっていると予想

298:NAME OVER
03/09/29 20:55
ハンスの脳みそをデバイスとして使ったところ、機体が巫女ミコナース!巫女ミコナース!と叫んで暴走しましたとさ。

FIN

299:NAME OVER
03/09/29 21:01
萌えゲールームと化したマイ・マリア
『ミサイル打ちっぱなしにすればゲームできるや!ハァハァ』

300:NAME OVER
03/09/29 21:06
街を歩くときもハンスはヘッドマウントディスプレイを外しません。
エロゲーやってても、ヘッドマウントだから誰も気が付かないからね。

301:NAME OVER
03/09/29 21:14
カレンデバイス売却

302:NAME OVER
03/09/29 21:27
そして、イーヒンと結婚して
ナタリーを愛人として迎え入れましたとさ
めでたし、めでたし

303:NAME OVER
03/09/29 21:28
しまった、イーヒンじゃなくてヤンだった

304:NAME OVER
03/09/29 21:29
センキュー

305:NAME OVER
03/09/29 21:33
>>303
じゃあイーヤンで

306:NAME OVER
03/09/29 21:35
イーヒンがいーひん

307:NAME OVER
03/09/29 22:00
ヤンはもういやん

308:NAME OVER
03/09/29 22:24
>301
鬼か。

309:NAME OVER
03/09/29 22:32
>305
じゃあイヤーンってのは?





・・・つまんないね、ごめん。

310:NAME OVER
03/09/29 22:35
>298
爆w

311:NAME OVER
03/09/30 02:06
>>305
関係ないが、FFⅦでイン&ヤンっていうイヤーな敵キャラがいたな

312:NAME OVER
03/09/30 02:12
合成生物みたいな奴?

313:NAME OVER
03/09/30 02:19
そうそう、上半身が2人分ある奴

314:NAME OVER
03/09/30 02:42
新曲あるといいなぁ

315:NAME OVER
03/09/30 02:42
陰&陽
ですか

316:NAME OVER
03/09/30 03:07
おれは陰&陰にしか見えなかった

317:NAME OVER
03/09/30 17:49
そういえばイン&ヤンは攻略本かなにかで
「嫌いなモンスター」のTOP3に入ってたな。
しかもその理由が「強いから」とか「EXP(or金)が少ないから」とかじゃなくて
「動作が異常に鈍いから戦闘に時間がかかる」だったのが(w

318:NAME OVER
03/09/30 18:15
このスレはここからイーヤンスレとなりました

319:NAME OVER
03/09/30 19:18
>>317
それ、俺も見たよ。
中古で100円だったがw

320:NAME OVER
03/09/30 21:20
Ⅶって、ティファとかエリアスが出てくるヤツだっけ?
結構ハマってた気がする。

321:NAME OVER
03/09/30 21:42
そうそう、エアリスね。
Ⅶのエンディングは長すぎて最後まで見なかった・・・・

322:NAME OVER
03/10/01 00:23
アイテムを入手しました。

エアリスデバイス

323:NAME OVER
03/10/01 11:47
結局忍者娘とデートできなかった。
それだけが心残りだ。

324:NAME OVER
03/10/01 13:56
さあ盛り上がってまいりました

325:NAME OVER
03/10/01 14:53 VOZ0m1CK
予約してきた。
ザファーストの予約キャンペーンやってるらしいけど何が貰えるんだろ?
ついでにポスターも貰えることになった。
めちゃくちゃカッコイイ!!ロイドとケビンが描いてあるやつ。

326:NAME OVER
03/10/01 16:29
ヒストリーっていつ発売?

327:NAME OVER
03/10/01 17:01
ヒストリーは12月予定だそうだ。
あと、キャンペーンってか予約特典はサントラだろ?
意外とまだ知られていないのか?

328:325
03/10/01 23:28 VOZ0m1CK
>>327
まじで?
それは嬉しいな。

329:NAME OVER
03/10/01 23:30
威勢がいいな

330:NAME OVER
03/10/01 23:31
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331:NAME OVER
03/10/02 07:26
>>280
遅レスだが闘技場でも回避経験値入るよ。
1ターンガードした後で、ギブアップすれば分かると思う。
まぁ、雀の涙ほどだが…

332:NAME OVER
03/10/02 15:59 rblZGKL/
なんか今年はやけにFMに力入れてるな、■は
この勢いで映画k…

333:NAME OVER
03/10/02 16:52
>332
坂口の借金がまた増えるだけ。

334:NAME OVER
03/10/02 19:47
どっかハリウッドとか海外に設定だけ買ってもらえんかのぅ?>映画

335:NAME OVER
03/10/02 19:49
ストリートファイターみたいな映画か?w

336:NAME OVER
03/10/02 19:56
リュウとケンが詐欺師だったあれですか?

337:NAME OVER
03/10/02 20:00
■の懐がまり痛まない方法を安易に考えただけですすみませんごめんなさい

338:NAME OVER
03/10/02 20:10
>>331
ほんとだ、サンクス。遠距離で普通に経験値もらえるレベルでも
回避経験3だけもらえた。まさに雀の涙だw
回避の場合は何回ガードしてももらえる経験値は同じなんだね

339:NAME OVER
03/10/02 22:19
>>338
URLリンク(www.na.rim.or.jp)
下のほう、雀の涙がちょちょぎれ涙になるかも
試してないから数値の違いは知らん

340:NAME OVER
03/10/02 22:28
もし実写化されたら、JJがハゲでマッチョで、しまいには
「ラッキーボーイだぜーい!」とか言いそうで怖い


341:NAME OVER
03/10/02 22:35
>>339
ガードレベルが255って書いてあるけど、漏れのカセットでは100が限度なんですが。

342:NAME OVER
03/10/02 22:42
>>340
ドリスコルが顎割れデブになる予感。

343:NAME OVER
03/10/02 22:49
まじで!?
たしか腕の防御と盾の防御力も関係してたように思うけど
スーファミおばあちゃんちにあるからわからねぇ、、、、すまん
しかし現役でやってたころロイドだけめちゃ強くした記録で
相手の攻撃ノーダメージだったから255までいくんちゃうかなぁ?

344:NAME OVER
03/10/02 23:28
最終面で、なんだか良くワカラナイモノ
と戦ってたような気がする。

345:NAME OVER
03/10/03 00:37
とりあえずWSC版なら、そこまで苦労せずに
24ステージ目までに全員全部9999(ピウィーは2つだが)
できたから、PS版も同じならそう苦労はしないだろうな。
WSC版より見易いだろうしw ロードはわからんが・・
最強モーリィハァハァ・・・

346:NAME OVER
03/10/03 00:55
エピローグでゲンツがマスクを脱ぐけど、やはり汚れたドブ川が
一瞬で綺麗になったりしますか?

347:NAME OVER
03/10/03 01:03
>>339
ガードした場合3もらえたのがシールドを選ぶと1になった
ちなみに勝っても経験得られないようなレベルが高いのは
ガードしても回避経験が得られなかった

348:NAME OVER
03/10/03 01:15
>>346
オサーンしかそのネタわからんだろ

349:NAME OVER
03/10/03 01:34
ここにいるのはオサーン(&年齢突入)だから大丈夫

350:NAME OVER
03/10/03 01:40
ワラタ
勿論キレイになるだろなぁ。w
ってか、あれヘンだよな。結局かo、もとい!
ご尊顔は拝見できないまま終わって逝っちまったし。
そんなオレはボイルドエッグ嫌い。

351:NAME OVER
03/10/03 01:50
縞馬なゲンツや不死鳥なゲンツと
真のゲンツの座を巡って争うのか

352:NAME OVER
03/10/03 02:04
一億パワーとか・・表示できない

てかシルエットみるとロンゲじゃなかった?

353:NAME OVER
03/10/03 02:05
巨漢なゲンツは勿論かませ犬
4thではゲンツ2世とかも出てくるのか・・・

354:NAME OVER
03/10/03 02:09
ダスラークロウの鋼鉄の鉤爪をアメのように曲げてしまうゲンツ王子

355:NAME OVER
03/10/03 02:09
ゲンツの兄(牧師コスプレ)が
籠城した犯人を説得します

356:NAME OVER
03/10/03 02:15
マンモス型ヴァンツァーを見て、
『ゲゲェ~、象のヴァンツァー!』などとキャニオンクロウ兵士が叫ぶ驚愕の展開。
部隊のマスコット役のモーリーさんは悪魔USN兵に5体バラバラにされますか?


357:NAME OVER
03/10/03 04:09
9999になったらもうスキル上がらんの?
やりなおしなんかな

358:NAME OVER
03/10/03 04:36
過去ログ参照

359:NAME OVER
03/10/03 08:08
うどん粉10トン

360:NAME OVER
03/10/03 10:44
>>357
そこで火事場のクソ力ですよ!!

361:NAME OVER
03/10/03 11:16
なんだこの盛り上がりは(w

362:NAME OVER
03/10/03 17:43
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

『フロントミッション ザ・ファースト 予約特典のお知らせ』
ミニサウンドトラックCD 「SPECIAL BGM SELECTION」全9曲入り
天野喜孝氏美麗イラストによるジャケットとピクチャーレーベル

363:NAME OVER
03/10/03 18:13
ジャケ絵怖ぇyo

364:NAME OVER
03/10/03 19:16
天野絵の一般人から見た印象はそうだなw

365:NAME OVER
03/10/03 21:18
>既存曲は全てプレイステーション用にアレンジされています。

SFCソフトのPSへの移植ってBGMが改悪されてることが多いんだよな・・・
たのむぞ■

366:NAME OVER
03/10/03 21:25
Rage! Rage! Rage!

367:NAME OVER
03/10/03 21:26
屁の突っ張りはいらんですよ

368:NAME OVER
03/10/03 22:07
サントラ(゚∀゚)きたー
サード→初代(WS版)とやってきた漏れは、そこいらでイイと噂のSFC版の初代の音を聞いたことない。
それを、ほのかに匂わす仕上がりだといいな。

今日始めてきたんだけど、PS版もこのスレで良いのかな?

369:NAME OVER
03/10/03 22:13
>>363
なんでヤンをピクチャーレーベルに採用しないんだ!!!!!

で、右上がソフト本体のジャケ写?
ロイドは描き下ろし新作みたいだけど、ヤンの描き下ろしイラストはないのか!?
ゲーム雑誌はケビン編ばっか盛り上がってるけど、ロイド編も特集してくれよ~!

370:NAME OVER
03/10/03 22:14
>>369
むしろ、アンタはヤンを盛り上げて欲しいと見た。

371:NAME OVER
03/10/03 22:26
>>370
盛り上がったヤンの・・・(;´Д`)ハァハァ

なんたって俺の携帯待受けはヤン(もちろんメイファ)だからね。
ってかamazonでもサントラ付くのかな・・・?

372:NAME OVER
03/10/03 22:36
今の天野絵キモ過ぎ
昔の絵柄に戻ってくれ(;´д⊂ヽ

373:NAME OVER
03/10/03 23:03
天野大暴走

374:NAME OVER
03/10/04 00:42
ヤッターマン書いてた頃の絵で地獄の壁を描いてくれ

375:NAME OVER
03/10/04 01:13
>>372
だな。美術的、芸術的を強調したいのか知らんが
いくらマニア受けしようがイパーン人に受けなければ意味が無い

376:NAME OVER
03/10/04 02:24
なんだよヤンって、女のくせにFF4のオッサンと同じかよ~~~(ゲラプ
って思ってたリア厨時代。





377:NAME OVER
03/10/04 08:26
ヤンがメイファと同じ名前なのであって、メイファがヤンと同じなのではない。

378:NAME OVER
03/10/04 12:09
楊だからな

379:NAME OVER
03/10/04 19:08
自分で改造コードを探してたらライフルとかミサイルを数十発撃てるようになったよ。
先頭シーンでだけ有効にしないと変になるけど。

380:NAME OVER
03/10/04 19:37
つまりフロントミッションは武器データでさえメモリ上で管理しているということなのだな

381:NAME OVER
03/10/04 19:52
最終面のドリスコルも一撃か?

382:NAME OVER
03/10/04 20:42
>>380
変えるのはカセットから読み込んだ戦闘中だけ。
先手を取られなければ必ず殺せる。

7E030A 20 闘技場のみ マップの戦闘でオンにすると味方がスタンになったり。

7E02EE 20 普通のマップ

マシンガン、ライフル等はコードを有効にしている間は撃ちっ放しで、ミサイルだと30発。
遠距離でバズーカを撃っても1発しかあたらないみたい。
火炎放射器にこのコードを使ったらリセットがかかった。

383:NAME OVER
03/10/04 20:45
いややっぱり32発。

384:NAME OVER
03/10/04 20:55
自軍のターンの時だけ使えるみたい。

385:NAME OVER
03/10/04 21:12
シージュを連発させると面白そうだな。やらないけど。

386:NAME OVER
03/10/04 21:30
>>382
その20をFFで255発はだめなの?

387:NAME OVER
03/10/04 21:44
>>386
なるだろうけど512回ミサイルが飛び交う様子を見てらんない。

388:NAME OVER
03/10/04 22:07
すげーよ
まさになぶり殺し

389:NAME OVER
03/10/04 23:37
逝っとくけど、リア中国いってもヤンみたいな女・・・全くっていっていいほどいないぞ!むしろ日本マンセー

390:325
03/10/05 01:23 51JOBUBu
>>363
本体のジャケめっちゃかっこいいって!!
しびれたもんオレ。
サントラは...だけどさ。

391:NAME OVER
03/10/05 02:09
>762 うぜーよヴァカ


392:NAME OVER
03/10/05 02:17
遠距離ミサイル発射しますた

393:NAME OVER
03/10/05 10:39
さてさてFM4もでるしMGS3もでるし、なんだか鉄臭いものばっかりだな。
あとメタルマックス3がでてくれれば俺はいうことがないんだが。

394:NAME OVER
03/10/05 10:47
>>393は鉄機も持ってそう
さらに鉄機大戦も買いそう

395:NAME OVER
03/10/05 10:49
MGSってなに

396:NAME OVER
03/10/05 11:04
まんこ
ぎちぎちに
しめつける

の略

397:NAME OVER
03/10/05 16:05
>396
お前、それ買えよ。

398:NAME OVER
03/10/05 18:33
>>395
メタルギアソリッド

399:396
03/10/05 23:06
>>397
おれは女は買わない主義なんだ

400:NAME OVER
03/10/05 23:51
>>399
ウホッ! いい男…

というところで400get

401:NAME OVER
03/10/06 02:09
後半でもいいからスキルはもっと高位のスキルを習得できるようにして欲しかったなァ
チートコード見て「ハア?LV3どころかラストってなんだ~?無茶苦茶凄そう・・」
とか思ったよ。あ、オレみたいな改造房のための隠し要素でつか?

402:NAME OVER
03/10/06 02:14
近距離経験が少ないうちに最初にスピード覚えて
シージュでちびちびと何回もバラバラ撃つのが楽しい

403:NAME OVER
03/10/06 02:25
ちょい上に書かれてる改造コードを使ってみた
最初の面のドリスコルを1ポイントずつ削りながら殺せるのはワロタ

404:NAME OVER
03/10/06 10:18
経験値4000か、流石ドリスコル。

405:NAME OVER
03/10/06 21:44 J6yjTTvb
ヤンは格闘少女って脳内設定が出来上がってしまってるんだが、
実際生身のヤンって強いのか???
あくまで格闘ヴァンツァーに乗ってるだけであって、ヤン本人の格闘センスはいかほどか???

406:NAME OVER
03/10/06 21:47
ヤンは寝技の達人で、床上手です。

407:NAME OVER
03/10/06 22:01
次々と武器やパーツが変わっていくのが面倒だった。
バリエーションないし、戦闘も単純作業になるし。
惜しいゲームだったな。

408:NAME OVER
03/10/06 22:01
漏れのヤンは近距離型

409:NAME OVER
03/10/06 22:04
皆イーヒンたんのことが大好きなんだね

410:NAME OVER
03/10/06 23:32
ヤン=メイファ
ヤン≠イーヒン

411:NAME OVER
03/10/07 08:25 Hq62PAA7
ヤンは支那畜

412:NAME OVER
03/10/07 09:50
>>365
弟切草ではパワーアップされてた。
つっても音楽にメモリかけられそうな内容だからな、画像とテキストと音楽だけのゲームだし。

まあこういう例もあるから、多少は期待すれ。

413:NAME OVER
03/10/07 10:18
>>405
□のゲームでヤンって名前が付いて居るんだからそりゃ強いだろ。
別次元にいたやん、親戚が。

>>407
元々バランスがぬるめだから面倒ならしばらく替えなくてもいけるよ。
当時のぬるめシミュレーションとして見れば、あれでも戦闘シーンは
スキルや遠距離近距離格闘と工夫してみたり頑張っていたんだが・・・

414:NAME OVER
03/10/07 17:21 lSJgyRKT
つうかなんでメイファじゃなくてヤン表記にしたのか

415:NAME OVER
03/10/07 17:23
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416:NAME OVER
03/10/07 18:11
ウザッ!

417:NAME OVER
03/10/07 18:14
ウザウザッ!

418:NAME OVER
03/10/07 18:15
ウザウザウザッ!

419:NAME OVER
03/10/07 19:54
サンキュウサンキュウサンキュウッ!

420:NAME OVER
03/10/07 20:17
>>416-419
お前らのせいでウィンドウが開閉するときの音がウザッって聞こえるようになった。

421:NAME OVER
03/10/08 11:49
COMの意味がイマイチわからん
どのサイトにもCOMによって能力がどうなるとか記されてないし
一応手に入る一番いいのをつけているが何が良くなっているのかさっぱりわからん

422:NAME OVER
03/10/08 12:05
とりあえず数字は上がっている

423:NAME OVER
03/10/08 12:06
自分で統計取ってみたら?

424:NAME OVER
03/10/08 14:47
何が良くなっているか分らん、って・・
格闘、近距離、遠距離、回避・・何れかの命中率が上がってないか?
と、マジレス。

425:NAME OVER
03/10/08 18:08
カレンデバイスはガラクタって事か

426:NAME OVER
03/10/08 18:57
(゚Д゚)ハァ?

427:NAME OVER
03/10/08 18:59
ドリ公は自らの意志でがらくたになりますた

428:NAME OVER
03/10/08 19:20
メイファ様に逆レイプされたいのですが・・・。

429:NAME OVER
03/10/08 19:51
モーリ様に・・・・

430:NAME OVER
03/10/08 20:02 gLqNbgJc
>>421
COMは雰囲気を味わうためのアイテムなんだよ。

同じように同価格帯で明らかに能力の劣る武器やパーツは
兵器メーカーの開発競争のリアリティを出すためのもの。

431:NAME OVER
03/10/08 22:59
>>429
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル

432:NAME OVER
03/10/09 00:19
カレンタンの身体を…

433:NAME OVER
03/10/09 00:49
◆『FRONT MISSION 1st フロントミッション ザ・ファースト』SRPG
 発売日/2003年10月23日 \3,800 PS CD-ROM

発売まであと14日

◆フロントミッション フォース プロモ動画
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

発売まであと70日

434:NAME OVER
03/10/09 01:07
>>362
セブンイレブンで予約したんだが、ちゃんとおまけ付くんだろうな…?

435:NAME OVER
03/10/09 02:59
フロントミッションッてロシアに喧嘩売ってるよね
ザーフトラ共和国を非人道的な悪役にして
それを正義の力をもって叩くことを推奨してる

436:NAME OVER
03/10/09 04:55
そんな単純じゃない。
ザーフトラだけじゃなくてOCU、USNも合わせた三者が
Bデバイス開発のため裏で手を組んでいたはず。
第2次ハフマン紛争自体、BDの実戦テストのために故意に引き起こされた。

ラスボスのS型を完成させたのがザーフトラだったってだけだよ

437:NAME OVER
03/10/09 05:07
OCU、USNの権力者に紛れ込んで紛争を起こすように仕向けたのは
ザーフトラの連中じゃなかったか?

438:NAME OVER
03/10/09 05:14
それぞれがそれぞれの思惑で行動した結果が本編

439:NAME OVER
03/10/09 06:43
当たり前のことを得意げに言う>>438

440:NAME OVER
03/10/09 07:19
4thのムビはうれしいが、the1stが霞んでるなあ。

441:NAME OVER
03/10/09 07:25
PSに移植されるついでにヴァンツァーのドット絵も描きなおされるかな。
プリソメアの足が気になる。

442:NAME OVER
03/10/09 08:53
スキルは発動するたびにレベル上がるかどうかの判定があるんであって
実際攻撃が当たるかどうかは関係ないんだよね?
闘技場でデュエルスイッチスピードのレベル3をラストにしようと
ほとんど食らわないような弱い敵相手の壊れたレッグを
延々と空撃ちしてるけれども全く上がらない
ラストに出来た人、コツとかありますかぃ?

443:NAME OVER
03/10/09 12:56
>>440
1stのプロモも悪くないデスよ。

444:NAME OVER
03/10/09 19:55
444get

445:NAME OVER
03/10/09 19:59 XiN3Lc6t
>>434
Amazonはつかないみたいだね・・・。
ちゃんと確認してから予約しないと痛い目に・・・(゚Д゚;)ガクガクブルブル

446:NAME OVER
03/10/09 20:19
4は誰に萌えればいいんでつか?

447:NAME OVER
03/10/09 20:25
老けた神取

448:NAME OVER
03/10/09 23:14
東洋「・・・ライズ=ハイマー!!」
ライズ「ここは・・・なつかしいわね。ここで、私とあなたは対峙した。」
東洋「能書きはいい!!相棒を・・・ピコを返せ!!」
ライズ「フフ・・・相変らずね・・・あなたの前にさっきからいるのに・・・。」
東洋「・・・なんだと・・!!まさか!!」
ライズ「ピコはあなたなんかにはもったいないわ。だから、わたしの一部となったのよ。【妖精の翼】としてね。」
東洋「!!!!ピコーーーーーーーーー!!!うわああああ!!殺す!!てめえだけは絶対に殺す!!」
ライズ「なんとでもほざき・・・ピコの羽を得た私に怒りに溺れたあなたの剣が届くかしらね・・・」

戦闘に参加するキャラを選んで下さい。

 東洋 Lv.10  白雪美帆 Lv.10 どろぴ~ Lv.8 リュウ・ハヤブサ Lv.14 

 白雪真帆 Lv.7  カゲマル Lv.20  オグマ Lv.18  かずお Lv.9  


449:NAME OVER
03/10/09 23:19
>>448
誤爆逝ってよし

Amazonでは予約すんなよ
到着遅くて泣くことになるからな。
Amazon組は「コネー」と「マダー?」を言い続ける結果になるからな。

450:NAME OVER
03/10/09 23:43
>>442
コツはない
運が全て

451:NAME OVER
03/10/10 04:24
>>442
ライフルでやると、スピード発動したときの処理落ちが無いから
ちょっとした時間短縮になるよ。
スピードの表示は出てこないけど、レベルはちゃんと上がる。

452:NAME OVER
03/10/10 05:48
>>451
マジで?
ライフルでスピードは発動しないがスキルレベルが上がるということ?
今までFMやってきたけどそれは初耳だ

453:NAME OVER
03/10/10 07:58
>>452
マジデ。
スピードレベル1だったサカタが1時間弱空撃ちしてたらlastになってますた。

454:NAME OVER
03/10/10 11:06
ロイドのスキルだけは、連射パッド使って闘技場放置プレイでラストにしてた。

455:NAME OVER
03/10/10 23:03 lSkrrt+b
1stの予約特典のサントラが確実に付く通販サイトってどこ???


456:NAME OVER
03/10/10 23:12
ロイドのスキル・・・オマイラならどれ??

タイプ1
・スピード
・デュエル
・スタン
・ファースト
・ガイド

タイプ2
・スピード
・デュエル
・スイッチ
・ガイド

タイプ3
・スタン
・ファースト
・ダブル
・ガイド

因みに俺は、ロイド使いませんですた。

457:NAME OVER
03/10/10 23:30
このスレで前に出てた

ファースト
スタン
スピード
デュエル
ガイド

にしてみた
まだレベル低いんで微妙

458:NAME OVER
03/10/10 23:33
スキルレベル上がらないと正直弱いよ
闘技場使ってスキルレベル上げれば強いよ。

459:NAME OVER
03/10/10 23:57 2BEDiBtQ
今日予約してきたが、
最初のゲームショップでは、店員がフロントミッション(フォース)
かと思ったらしい。
12月18日と書いてあったが、本当なのか?

改めてファーストというと閉め切りましたの一言。
別の場所で、両方予約したのだが。

460:NAME OVER
03/10/11 00:48
てすと

461:NAME OVER
03/10/11 02:20
フォースは12/18発売です。本当です。

462:NAME OVER
03/10/11 02:35
>>451-453
すごいね、知らなかったよ。
マシンガンだとどうしても強すぎて敵を倒してしまうけど
ズィーガーとかの弱いライフル使えばなんかいも攻撃できて
さらに近距離スキルすべて鍛えられるわけだ。

463:NAME OVER
03/10/11 17:53 zMQG2kVZ
予約特典のサントラなんだけど
どこの店に聞いても「当日まで分からない」っていわれた・・・
どうしよう・・・(;´Д`)


464:NAME OVER
03/10/11 19:24
>>463
当日予約すればいいよ

465:NAME OVER
03/10/11 23:49 ep5hwSzO
(;´3`)(´Д`;)

466:NAME OVER
03/10/11 23:53
つーかフロントミッションヒストリーだっけ?1~3セット。
何で同時発売じゃないのか。
サントラの為に1を買って2のロード時間の為にヒストリーも。。。
相変わらずアコギだ。

467:NAME OVER
03/10/12 14:55
なんか久々にやりたくなってキター

FMて、ロボとか軍とか好きなヤシにもイケてるゲームなんかな??
全然興味ない漏れは大好きだ。

468:NAME OVER
03/10/12 18:06
>467
軍好きの意見
実際の兵器として考えると、
オルタナティヴのWAWが一番有り得そうな感じはする。
平地ではまだまだ戦車に苦戦する当たりが
現実味があるかも。
格闘攻撃はちょっと違うんじゃ…と思う。

469:NAME OVER
03/10/12 18:17
いくらある程度自由に硬化軟化できるといっても
あんなスピードで殴ったらこっちも凄い衝撃受けそうだ

470:NAME OVER
03/10/12 19:09
相手の装甲等吹っ飛ばして(攻撃が当たった時のエフェクト)自分の腕部は無傷だからなw

471:NAME OVER
03/10/12 22:19
フォースって出るのか・・・
でも初代を超えられない悪寒

472:NAME OVER
03/10/12 23:14
game2が㌧でやがる、ってことでこっちにカキコ
the1stのプロモーションムビって存在してるんだよな?
いまだにお目にかかれねーんだが、どんなのか教えてくだしい。

473:NAME OVER
03/10/13 01:46
ムービーとゲーム画面をつなぎ合わせたような感じ

474:NAME OVER
03/10/13 02:43 SSChfYVt
俺はFM1st買って、FF12買って、ゲームを卒業します・・・。
ちなみに22歳。

475:NAME OVER
03/10/13 02:52
俺の知り合いに同じようなセリフをいってた奴がいたが
10年たった今もオタのままだ

476:NAME OVER
03/10/13 04:31
>>474
フォースは買わんのか。
というかFF12は来年の夏くらいという噂なんだが。

>>472
パラシュート降下やWAPの進軍シーンのムービーが少々とメインのゲーム画面。

>>466
ヒストリーとフォースを同時にプロモ展開するようだ。
4年ぶりの新作だからな・・・。

477:NAME OVER
03/10/13 04:31
卒業考えてるうちはまだまだやめられんな
こういうのは自然に離れてくもんだ

478:472
03/10/13 12:16
>473>476
サンキウ、センキュウ!

関係無いけど1st買った店が潰れてた。時の流れは残酷だな。

479:NAME OVER
03/10/14 01:47
いまさらながら、J.J.の本名ってジョイス・なんとやらっていうんだな。
なんか女の子みたいな名前だが・・・・

480:NAME OVER
03/10/14 01:57
>>479
ジョイナス・ジェリアスカ

481:NAME OVER
03/10/14 09:46
>>479
ジョナサン・ジョースター

482:NAME OVER
03/10/14 09:53
つまんね

483:NAME OVER
03/10/14 10:05
J.J.の奇妙な冒険か
なかなか面白そうだな。

484:NAME OVER
03/10/14 10:26
ジョイナス・ジュリアスカ

485:NAME OVER
03/10/14 22:07 HTNw5437
>>483
過去スレの俺のネタ パクるなよ!

486:NAME OVER
03/10/14 22:11
Joynas Jeriaska

487:NAME OVER
03/10/14 22:21
ジョナサン・ジョースター
ジョージ・ジョースター
ジョセフ・ジョースター
ジョルノ・ジョバァーナ

488:NAME OVER
03/10/14 22:22
土人

489:NAME OVER
03/10/14 22:28
<<ロイド、>>488を殲滅しろ>>

490:NAME OVER
03/10/14 22:46
女医茄子

491:NAME OVER
03/10/14 23:07
巫女ミコナース

492:NAME OVER
03/10/14 23:09
早くPS版出ないかな。待ち遠しいよ。

493:NAME OVER
03/10/15 00:31
JisakuJien

494:NAME OVER
03/10/15 10:40
>>469-470
そこでダスラークロウですよ!

495:NAME OVER
03/10/15 20:31 2Vvbuvcx
おまえら予約特典は確保できてんのか!?
通販サイトは全滅、小売店も入荷するまで分からない
そんなこんなで予約締め切りに・・・(゚Д゚;)

496:NAME OVER
03/10/15 23:38
中古で大量に出る悪寒

497:NAME OVER
03/10/15 23:59
特典はどうだろうな。the1st単体はヒストリーの関係で少し出まわるかもしれないが。
というよりどうせ、サントラが出るだろう。

498:NAME OVER
03/10/16 01:03 uGsXklIn
中古でゲットだぜ!!

499:ドゥカンディの酒場のマスタ-
03/10/16 10:40 bqcZb3iU
衝撃なんぞ食らった時点で止まっちまうだろ
パンツァ-は精密機械の集合体だからな関節の弱いとこを突けばイチコロ
2のレイブン見たときは思ったね、思いっきりデザイン優先
関節なんて鉄棒3~4見えててスッカスカ、なんであれが高性能なのか不思議だ



500:NAME OVER
03/10/16 11:50
で、パンツァーってなんの話しだ?
パンツァードラグーンの話しか?
スレ違いだぞ。

501:NAME OVER
03/10/16 13:38
ヴァンドルングパンツァーだからパンツァーでもいいのでは

502:NAME OVER
03/10/16 14:39
ヴァンダーパンツァーでもパンツァーでいいのでは

503:NAME OVER
03/10/16 15:21
>>502
そのツッコミ入れようかと思ったけどここはレトロゲームにあるスレだから
遠足戦車でもいいと思う

504:NAME OVER
03/10/16 16:27
パンツ

505:NAME OVER
03/10/16 16:55
ヴァンツァー

506:NAME OVER
03/10/16 18:17
>>499
>関節の弱いとこを突けばイチコロ
ボトムズの時代からの定番戦法だな。
そういやハープーンボルトってパイルバンカーなんだっけ?

507:NAME OVER
03/10/16 19:40
隊長!
予約特典のサントラをついに確保したであります!

508:NAME OVER
03/10/16 23:16
>>507
任務ご苦労。
(いや、まじでお疲れ様でした)

509:NAME OVER
03/10/17 00:07
ヴァンドルングというのはワンダーフォーゲルに近いですか

510:NAME OVER
03/10/17 00:56
まあ、どっちの言葉もwandern(歩く/遍歴する/あてのない旅をする)
を元にした言葉だからねえ。

511:NAME OVER
03/10/17 02:17
トバルに出てた戦闘工作機械燃え。

512:NAME OVER
03/10/17 21:04
ファミ通のレビューによると音声はないけどムービーはあるらしいね。
あとケビン編は難易度が高いらしい。
ロイド編のマップの木や川以外はあまり変化してないのかなぁ・・・


YANG THE MOVIE(;´Д`)ハァハァ

513:NAME OVER
03/10/17 21:32
ケガ人隊長

514:NAME OVER
03/10/18 00:04
URLリンク(www.iware.ne.jp)

515:NAME OVER
03/10/18 01:17
>>514
言論の自由は誰にでもあるんだからいいんじゃね?
そもそも「兵士の視点で進行する紛争」を根幹として製作されたゲームに、
「所詮、一部隊の一隊長の気分以上でも以下でもない」っつーのはお門違い(つーかそう感じたら成功っぽい)かと。

つかまあそれ以前に…当時リア消の俺ですら余裕でクリアできたゲームだったような。
彼がやったものと俺がやったフロントミッションは別物なんだろうか?

516:NAME OVER
03/10/18 03:09
俺なんか昔ガンオタの友人に貸したら、ヴァンツァーの形状が気に入らないらしくて
さんざん文句言われたぞ。

517: ◆ZEnIThGeiM
03/10/18 09:54
まあ、ゲームシステムも理解できないバカのレビューは参考にならんな
小学生が「難しすぎだよ~、うわーん」って言ってるのと同じにしか感じられなかった。

518:NAME OVER
03/10/18 13:11
大戦略でもやってろと

519:NAME OVER
03/10/18 15:34
>>516
やっぱトリコロールな細身の長身で
羽や超巨大バックパックが付いてないと不満なのかね

520:NAME OVER
03/10/18 16:21
漏れはガンオタだけど
このゲームも大好きだよ

521:NAME OVER
03/10/18 16:55
俺も好きだが、ヴァンツァーがカコイイかどうかは微妙。

522:NAME OVER
03/10/18 16:58
ださかっこいい

523:NAME OVER
03/10/18 17:00
ガンダムよりはカコイイと思う
別にカコワルクても許せる

524:NAME OVER
03/10/18 17:04
カエルとオルソン機は最高
あとはどうでもいい

525:NAME OVER
03/10/18 17:12
テラーンがカエルならヴェイパーはバッタというイメージが。

526:NAME OVER
03/10/18 18:39
ガノタだがヴァンツァーはそれとは別のカッコよさがある

なんつーか、燻し銀系なのかな オヤジとか爺さんが降りてきたら似合いそう

527:NAME OVER
03/10/18 18:54
終盤で手に入るサカタボディはガンダム似

528:NAME OVER
03/10/18 18:58
サカタボディの1番ださい奴が好きだった

529:NAME OVER
03/10/18 19:08
何か忘れたが、角張ってて装甲が厚くて、グリルがある格闘向きのヤツに燃えた

530:NAME OVER
03/10/19 11:44
ガンタンクは格好悪いと思ってたけど、インドスとかのキャタピラ脚には萌えた。


531:NAME OVER
03/10/19 13:09
>>514
仲間になる理由に説得力が感じられないのに
ある一部隊に配属された軍人の気分を味わわせてくれた
んならそれで十分だろw

532:NAME OVER
03/10/19 17:18
>>514
大反響だな(w
まぁ「戦略」と「戦術」の言葉の使い分けも出来ない厨房は
FEで子供でも作っていろってこった。

あ、漏れはFEはFEで好きだぞ、念のため。

>>526
ガンダムよりは若干ボトムズやバトルメックに近い感じか。
で、フロントミッションやアーマードコアを経てガンダムへ。

533:NAME OVER
03/10/19 17:24
放置

534:NAME OVER
03/10/19 19:00
戦略は戦闘前に決める計画のことで、
戦術は戦闘時に実際にとる行動のことでしたっけ?

535:NAME OVER
03/10/19 19:17
「長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法」:戦略
「個々の具体的な戦闘における戦闘力の使用法」:戦術 大辞林

536:534
03/10/19 19:36
>>535
即レスセンキュー

ぢゃあだいたい合ってましたね。
戦略=SET UP
戦術=MISSION時の移動・コマンド選択
ってことになりますね。

537:NAME OVER
03/10/19 21:29
この場合の戦略、戦術と言うのは
戦略級ゲーム、戦術級ゲームという区分けの事では?

538:NAME OVER
03/10/19 23:43
23日発売か
どうしようかな~

539:NAME OVER
03/10/20 00:39
>>538
このソフトを買えば、どうなるものか。
迷わず買えよ、
買えばわかるさ。

540:NAME OVER
03/10/20 00:40
あ、金がねぇ

541:NAME OVER
03/10/20 10:05
なんですと

542:NAME OVER
03/10/20 17:36
>>540は赤貧

543:NAME OVER
03/10/20 18:41
むしろ清貧

544:NAME OVER
03/10/20 19:12
貧乏人のヴァンツァー乗りたちへ。
うちの家は駐車場貸してるだけで月36万入ってきます。

545:NAME OVER
03/10/20 19:29
ひきこもれるな

546:NAME OVER
03/10/20 20:39
>>544はハフマンの魂にテロられますた

547:NAME OVER
03/10/21 01:29
第1作のエンディングが一番好きだったんだよな
フレデリックだっけ?の記事の引用なんかがあって・・・
雰囲気が一番出ていた気がするな
PS版買いたいな~
でも、止めようかな~
どうしよう・・・

548:NAME OVER
03/10/21 13:36
1stはヒゲが制作に関わってないって、4thスレで言ってた人いたけど
1stとガンハザではスーパーバイザーとしてクレジットにでてきたじゃん

てか、スーパーバイザって何?

549:NAME OVER
03/10/21 14:16
スーパーバイザー 【supervisor】

(1)
管理者。監督者。

550:NAME OVER
03/10/21 17:24
>>548
アドバイザー的な事はやってたんだろ。
土田氏がFMの企画を■に持って行った時に賛同してくれたのがヒゲなんだそうな。

551:NAME OVER
03/10/21 19:47
これからでも予約特典がもらえる所はどこかありますか?

552:NAME OVER
03/10/21 20:13 G+R0L9JW
>>551
今からだと予約しても取り置き扱いになるだけだから、特典はつかない。
ただ各店舗は予約枚数+@を注文するから、
その@枚数に期待して当日に小売店に電話かけて調べまくれ。

俺の予約した所は、7枚入荷とのこと。
俺が予約したのが4番目でした。

553:NAME OVER
03/10/22 15:24 1nggJvEO
フライングして買ってきました
今カレン機が破壊されたとこです

ヴァンツァーの移動の音がガシッ!ガシッ!ガシッ!
ランチャーーの音がドコ! シュイーン  プヒュー
パンチの音がキュルキュルキュルキュル カシャ
ライフルの音がピュイン!(外れた時はパーン)
マシンガンの音がドコっという音を足したシャン!シャン!シャン!
BGMも変わっていてエコーがかかった感じになってます
特に移動中と戦闘中の音は緊迫感が感じられずに幼稚な感じになってます
戦闘してるというかおもちゃが闘ってるみたいです
工場爆破の音も・・・
とにかく音という音がSFC版と変わってて鬱だ・・・
今のところまともだと思ったのは、アレンジされてるけどオープニングの曲くらいです

人によって聴こえ方が変わったりしますが、自分はこんな感想持ちました
武器の効果音はあまり自信がありませんけど
ちなみにSFC版のソフトとオリジナルのサントラ持ってます
今から特典のサントラの方も聴いてみます

554:NAME OVER
03/10/22 15:47
>>553
似た様な印象だな。
ローラダッシュって、こんなゴムタイヤみたいな音だったか?とオモタ。
BGMとSEの音量バランスちょっと悪いかも。BGMの低音でミサイルの発射音が気こえん。
オルソンが迎えに来るシーンのBGMも結構良いアレンジだと思う。
後、総合スレでも書いたけどサウンドテストは今回も付いてる。L1R1↓○でGO。
こちらは実機で聴き比べ出来んので、できれば感想よろ>553

555:553
03/10/22 16:52 1nggJvEO
サントラの感想です

1曲目
オープニングの音楽
原音と比べると変わった感じはするがイメージは崩れていない
音の数が増えた感じがして音色の寂しさが薄れた
一番の変化は曲の最後のドーンという音が変わっている

2曲目
カレン機が破壊されたときの音楽
イントロが最悪!チャララララ!デン!デン!デン!デン!デン!デン!
のデン音がかなり変!しかも音が途切れていて幼稚な感じがする
その後はまともになるけど、デン!の音がずっと変なのでそれがすごく気になる

3曲目
ショップの音楽
エコーがかかっていて曲がのっぺりした感じ
厚みがなく全体によけいな響きがついている

4曲目
カレン機が破壊される前の音楽、若しくは地獄の壁の自機側のマップ音
イントロが途切れ途切れに感じる
曲の勢いがなくなって、のっぺりしている

556:553
03/10/22 16:54 1nggJvEO
5曲目
レベルアップの音楽
曲全体が明るくなってる
音のバランスが変わった為か、音色が少なく感じた

6曲目
カレン
エコーがかかっていて薄くなってる感じ、厚みが足りない
曲の一部にシンバルの音が足されている
途中の鉄琴?の音が変になっている
曲を聴いていても悲しくならない

7曲目
偵察中に敵部隊が現れた時の音楽
イントロの部分がエコーがかかった感じがして勢いが落ちている
そのほかはまともだけど、のっぺりした感じがする

8曲目
USNサイドの新曲
3rdのあるマップ曲に似ていた
戦場に漂う緊迫感のようなものが感じられます
この曲はかなり気に入りました

557:553
03/10/22 16:55 1nggJvEO
9曲目
ロイド機破壊の音楽(←間違ってたらゴメン!エンディングで流れるカレンの曲の最初に流れるやつです)
エコーがかかっていて音が高く感じる
原音はトランペットか何かの楽器だと思うけど、フルートに聴こえました

新曲以外の全てのBGMがアレンジされています
エコーがかかっていて音が響きすぎたり、薄く感じる傾向にあります
曲の部分が明らかに変わっている所もありました

これはあくまでも私の感想です
自分はサントラを持っている為もありますが、1曲目と8曲目以外は良いとは思いませんでした

>>554
似たような印象を持ってくれた人が居て良かったです
パンチとローラーダッシュの音はキュイーーーン!!ガゴッ!!だったと思います
さすがにゴムタイヤのようなキュルキュルは酷いと思いました
保証はできませんが時間があればサウンドテストの音も聴いてみます

報告終了!!

558:NAME OVER
03/10/22 17:14
>>552
ありがとうございます。
早速明日近くの店に聴いてみます。

559:NAME OVER
03/10/22 19:01
ここでは音楽のほうでの問題が指摘されてるようですが、今だにフロントミッションを
やったことない俺としてはさほど違和感をかんじないものでしょうか?
またストーリーは簡単なものになってますか?

560:553
03/10/22 19:10 1nggJvEO
>>554
サウンドモード聴いてみました
アレンジされているということもあるんですがSFC版の音源の方が遥かに良いです
効果音も全然ちがうし、曲の雰囲気も全然違っています
↑のサントラの感想はアレンジされていて変わったと感じた事を書きましたが
PS版に収録されている曲はデキが悪いです
アレンジが下手というか、手抜きしている感じです
SFC版の音が聴けるとは思わない方が良いです
特に夜間戦闘や地獄の壁の曲を聴いた時ショックを受けました

やる気が無くなってきたのでOCUの方はやめてUSNをクリアしようと思います

>>559
やった事が無い人はどう感じるかはわかりませんけど
音のバランス曲、テンポ等に不自然さや、無理を感じるかもしれません
ストーリーはまだ序盤で進んでいないので良く分かりません

561:NAME OVER
03/10/22 19:28
>553 レポ乙~

562:NAME OVER
03/10/22 19:31
でもまぁ折角の移植だし、
漏れは地雷と判ってても突っ込むなァ

563:NAME OVER
03/10/22 20:20
まあ、3800円という値段を考慮にいれば
良ゲーだよ

564:NAME OVER
03/10/22 20:49
なんかエフェクト表示前に一瞬止まるのと微妙なロード時間が気になる…

565:NAME OVER
03/10/22 22:38
俺も最初の面だけやってUSNに移行
OCUはWSで充分ですた

566:NAME OVER
03/10/22 22:58
WS版ってどんな感じ?
SEやBGMはちゃんと再現されてるの?

567:NAME OVER
03/10/22 23:03
再現できるわけないじゃん

568:NAME OVER
03/10/22 23:33
ワンダースワンはスピーカーがしょぼすぎて再現以前の問題(WSのFMは持って無いけど)
しかもステレオのジャックが特殊でこれまたアダプタ買わないとさせないからな

569:NAME OVER
03/10/23 00:15
メタルマックス2壊を経験した漏れに恐いものなど無い

570:NAME OVER
03/10/23 00:26
おれも買う。多少のことは慣れっこさ。

>>569
メタルマックス2壊はそんなに酷かったのか・・・かわいそうに。

571:NAME OVER
03/10/23 03:11
>>569
主もナウップラーの被害者か…画面写真見て「核地雷?」と思ったが現実になるとはなぁ…

572:NAME OVER
03/10/23 10:13
AMAZON只今到着。特典無しです。

573:NAME OVER
03/10/23 11:50
ゴキュキュキュキュュキュ!

574:NAME OVER
03/10/23 15:50
い~デジは特典付が売ってたよ。

575:NAME OVER
03/10/23 15:59
開始早々、闘技場でいきなり負けた。
だせぇ~!

576:NAME OVER
03/10/23 17:12
店員に聞いたら特典付きがあると言うので買ったらポスターだった…
店によって特典って変わるのか?

577:NAME OVER
03/10/23 17:37
セブンで予約したら特典なしですた…ショボーヌ。

578:NAME OVER
03/10/23 19:51
┗('∀゚)┛ショボーヌ━━━━!!!

579:NAME OVER
03/10/23 19:51
(゚∀゚)?

580:NAME OVER
03/10/23 20:18
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

公式に新しいムービーがupされてるな

581:NAME OVER
03/10/23 21:06 3T1qsbmW
  ヘ(´Д`)ノやべ、ムビ見たら欲しくなった  
≡ ( ┐ノ  今から買ってくるわ。
:。;  /


582:NAME OVER
03/10/23 23:16
USNの最初のステージ、ムズい、、、
ステージが第二段階に入ってから、
奴の火力で各個撃破→主人公BODY直撃即死で初回プレイ終了。
この運の無さでクリアできるのだろうか。

583:NAME OVER
03/10/24 00:42
大丈夫、最初の何面かは運が悪いと普通に死ねるから

584:NAME OVER
03/10/24 01:09
FM1stを買いに行って、ついマクロスにも手を出してしまったヤツが
このスレにいるはずだ

585:NAME OVER
03/10/24 01:41
ドリシコルタソに叱られたぁあああ!ハァハァ……

586:NAME OVER
03/10/24 01:46
ここの住人なら知ってる人も多いと思うけど、一応貼っときます。

家ゲー攻略板 - 【PS1】フロントミッション ザ・ファースト攻略スレ
スレリンク(gameover板)l50

587:NAME OVER
03/10/24 01:46
>>581
ちゃんと買えた?

588:NAME OVER
03/10/24 02:32
PS版の音楽と効果音作ったスタッフの方、ありがとうございます。

おかげで、SFC版のサントラがもっと大切な宝物になりました。


>>581
悪いこと言わないからやめとけ。
冗談抜きでOPデモの時点からやる気ゼロだから。
ハフマン島の曲なんか音が割れてるし…。

589:NAME OVER
03/10/24 03:17
でもUSNシナリオってそそられるなぁ。
クリントン型に乗りたい・・・

590:NAME OVER
03/10/24 03:18
あ、なんか紛らわしいな。上のは願望を書いただけ。

591:NAME OVER
03/10/24 09:18
>>588
音なんて、数時間プレイしたら慣れるってのも一つの結論だがな
普通5時間くらいやれば何とも思わなくなるんじゃないかな

592:NAME OVER
03/10/24 10:18
ビックカメラに特典腐るほどあまってたぞ。

593:NAME OVER
03/10/24 12:36 AbwuEuUK
USNシナリオ歯応えあっていいね!

594:NAME OVER
03/10/24 13:02
秋葉の祖父地図にも特典沢山置いてあった。

595:NAME OVER
03/10/24 17:05
FM1stうpきぼんぬ

596:NAME OVER
03/10/24 19:04
タイ━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━ホ!!!!!!

597:NAME OVER
03/10/24 19:34
ロイドにDouble覚えさせてから闘技場で一気にLV3まで上げたんだけど
どうしてもLastにならない。
Lastって実戦じゃないとならないの?

598:NAME OVER
03/10/24 19:46
RHP━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━!!!!

599:NAME OVER
03/10/24 20:43
USNコースのキャラクターの顔グラって、いったい・・・

600:NAME OVER
03/10/24 20:53
天野はもう老害

601:NAME OVER
03/10/24 22:06
>>584
すいません。
マクロス買いました。
あの歌を聴くとついふらふらと。


602:NAME OVER
03/10/24 22:25
>>599
あれが今の天野

603:NAME OVER
03/10/25 01:10
>>601
ファーストとマクロス、両方買うのが正しいヲタの姿というものです

604:NAME OVER
03/10/25 01:16
嫌なヴァンツァーは出る?出るなら買う。

605:NAME OVER
03/10/25 01:48
>>604
君は機動戦士ガンダムにGP01が出ると思うかい?

606:NAME OVER
03/10/25 02:35
めぐりあい空とかには余裕で出て・・・
ごめんちゃいm( __ __ )m

607:NAME OVER
03/10/25 03:31
何だかんだでやり始めると止まらんな。
レトロゲーでも面白さは変わらんと言う事か。

608:NAME OVER
03/10/25 08:58
これって他機種(SFC,WSC)のパス使える?

609:NAME OVER
03/10/25 12:50
もろちんつかえる

610:NAME OVER
03/10/25 13:10
ウホッ、いい男… >ゲッタ

それはさておき相変わらずのバランスだな。
近距離スキル3つ+回避8000オーバーのケビン一人で敵を壊滅可能になっちゃうし。
装備は旧式でもガードさえしてればノーダメージ、自ターンでマシンガン乱射で全パーツ破壊…
まあ、シナリオを楽しむためにやってるようなもんだから別にいいか。

611:NAME OVER
03/10/25 13:16
序盤は超難度だったのにねぇ

612:NAME OVER
03/10/25 14:28
フリーダムまでが大変でそれ以降が楽だね・・・・
というか、フリーダム防衛隊固過ぎ・・・

613:NAME OVER
03/10/25 15:00
FM1stさぁ、戦闘中に読み込みで頻繁に止まらない?

ミサイル発射時と命中爆発時にそれぞれギュッギュッと読み込んで一瞬止まる。
テンポ悪いとゆーかキモチワルイ。

614:NAME OVER
03/10/25 15:28
俺も読み込みで一瞬止まる・・・。
攻撃する時・受ける時。一番初期のps2だからまぁこんなもんだと思いたい。
発売当初から今までよくがんばってきたもんだ・・・。
新しいps2買ってこれが直るんだったら買い換える気満々ですたい。

615:610
03/10/25 15:30
ゲッタにウホしてる間にクリアしてしまった…
最終セーブポイントで10:18ってことは、大体クリア時間は10時間半くらいか。…短けぇよヴァカ。

なんかラストに向かうまでのシナリオがグダグダすぎて泣ける。
見所は「ドリスコル、最終形態の黒幕とは!?」ってことくらいだし、エンディングは完全に「to be Continue」でつか。
ロイド編のシナリオ補完にも役者不足くさいし、どうにかならなかったのかこれは。

616:NAME OVER
03/10/25 15:38
ドラゴンハンドなんかは普通に取れるようになったの?

617:NAME OVER
03/10/25 16:06
む?漏れのPS2は初期型だが戦闘中に止まったりしないぞ。
レンズ読みとり弱くなってるんでねーの?

618:NAME OVER
03/10/25 16:57
>>615
俺は15時間くらい。
なんかSFC版と2ndを足して劣化させたようなシナリオだな…。

キャラは薄い…というか描く気ないな、こりゃ。
イベントもEDでも、4th続投組らしきキャラしか描写されなかったのを見ると、
このシナリオが何のために書かれたのかよーく分かる気がする。

「無かったことに」だな、これは。

619:NAME OVER
03/10/25 17:27
新作じゃなくてPS以降にゲーム始めた奴用の移植+αだしなぁ
あまり文句言っても仕方なかろ

620:NAME OVER
03/10/25 18:18
>>618
あんた頭悪いだろ
明らかに2名4thに出現するように伏線貼られてるじゃん

余計な想像は出来ても、まともな推理は出来ませんか?

621:NAME OVER
03/10/25 18:39
>>620
その2名以外の描写が薄すぎる、って言いたいんじゃないか?
要するに4thの宣伝色が強いなぁ、と。

622:NAME OVER
03/10/25 18:52
なんか1stは叩きばっかですな

623:NAME OVER
03/10/25 18:53
どっかの社員の自作自演じゃねーの?
ID出ないし

624:NAME OVER
03/10/25 19:12
>>620=頭の悪い■社員

625:NAME OVER
03/10/25 19:43
ヤン>>>>越えられそうな壁>>>>ハル

626:NAME OVER
03/10/25 19:47
描写が薄すぎる?ロイド編と似たようなもんだろう。
ただロイド編はその薄い描写を8年かけて脳内補完してきてるんだからその差だな。

627:NAME OVER
03/10/25 19:49
ええとね・・・
1st本編(OCUサイド)だってお世辞でも「キャラ描写しっかりしてる」とはいえなかったよ・・。
あっさりとした会話ばかり。合計しても1時間にもならんのじゃないか?
でもそこは、設定やらで補完できたからいいんだよ。
SFCのゲームではある程度しょうがないことだった。
単に、それと同じような描写を「今の感覚」で見たから描写不足に感じるだけ。
まぁ「いいキャラか」という問題とは別だがな。

628:NAME OVER
03/10/25 19:51
うわ、626と同じようなことを長々と書いてしまった、すまん。

629:NAME OVER
03/10/25 20:00
ロイド編にもTalkコマンドがほしかったな・・・

630:616
03/10/25 20:41
あの~、ドラゴンハンドなんかは普通に取れるの?

631:610
03/10/25 20:48
>>627
その中でたまーにグレゴリオが喋ると感動モノですよ。
わざわざご丁寧に「グレゴリオ(コング)」と注釈まで付いて。

しかしどうせならカークランドとかハフマンの魂とかオルソンあたりの掘り下げをして欲しかったな。
特にカークランドなんかはおいしいキャラだと思ったんだが…ランドデストロイヤーのキーマンなんだし。
内容も、容量なんか気にする必要はない筈なのに、ロイド編よりも短い24ミッションじゃちょっと物足りない。
4thのまでの繋ぎとして見ても、1stのシナリオ補完としても中途半端な印象は否めないかと。

つか余った容量でミリタリーガイドの設定資料とかなんで入れなかったのかと小一時(ry

632:NAME OVER
03/10/25 20:48
ありゃ、名前消し忘れ。スマソ。

633:NAME OVER
03/10/25 20:52
>>630
今の所は未確認。でも、多分取れないんじゃないかな……

634:NAME OVER
03/10/25 21:28
3800で文句言いすぎ

635:NAME OVER
03/10/25 21:34
焼き直しなのに3800円も取って
さらに内容が無いとは

636:NAME OVER
03/10/25 21:35
>>635
焼き直しじゃねーよ
あんた実は買ってないか、SFC版やってないだろ。
もろバレなんだよ

637:NAME OVER
03/10/25 21:45
今日買って今日クリアしたが

638:NAME OVER
03/10/25 22:10
>>637
じゃあ、なんでおれが焼き直しじゃないって言ってるかも
理解できるよな。

639:NAME OVER
03/10/25 22:15
11時間で終わったんだぞ

640:NAME OVER
03/10/25 22:16
>>639
かかり過ぎ

641:NAME OVER
03/10/25 22:25
改造コードキボンヌ

642:NAME OVER
03/10/25 22:48
たしかにUSN編、おまけとしては十分すぎるくらいだが
1本のゲームとしてだすにはものたりない。
ラストステージもぶっちゃけその前より全然楽だからな・・。
マリアが4に出るのは確実らしいから、
繋がりに期待しとくか・・・。

時間は、OCU編もそうかからない。
SFC版もWSC版も時間表示ないからな。
長く感じてただけだろう。

643:NAME OVER
03/10/25 22:48
プレイ開始から丸一日過ぎたけど一面のでかい奴が倒せない…

644:NAME OVER
03/10/25 23:32
作品中で新作のプロモをやるのは□がよく使う手だな。

645:NAME OVER
03/10/25 23:37
前作から4年経ってるしな、まあいいんじゃない?

646:NAME OVER
03/10/25 23:44
スーファミのFFをPSで出した時も散々な出来だった…

647:NAME OVER
03/10/25 23:56
あれに比べれば、今回の1stは良作ですよ。

648:NAME OVER
03/10/26 00:36
FF1 WSC版(がんばりました) PS版(WSC版流用しました)
FF2 WSC版(がんばりました) PS版(WSC版流用しました)
FF4 PS版(ヘボムービーつけましたロードはガマンして) WSC版(飛空艇飛行きもいですがまんして)
FF5 PS版(ムービーつけましたロードはガマンして)
FF6 PS版(ムービーつけましたロードは耐えて)
サガ WSC版(がんばりましたオリジナル版つけたし)
ロマサガ WSC版(ちょっとおまけつけただけです)
半熟 WSC版(ちょっとおまけつけただけです)
FM WSC版(簡易戦闘つけました)
新約聖剣 (新作です)
FM1st (USNシナリオつけることに夢中でインタフェース面さぼってました)

649:NAME OVER
03/10/26 15:37
で!!おまいら!!★いくつよ!!

★☆☆☆☆ ?

650:NAME OVER
03/10/26 15:47
10段階評価で4~6
可もなく不可もなくという感じ。
SFC版未プレイならやってもいい、おまけシナリオ短いし。
それか4thのおまけとしてなら…やっぱだめか。

651:NAME OVER
03/10/26 16:09
俺はシリーズ初体験なんで6-7てとこかな。

652:NAME OVER
03/10/26 16:43
USNをおまけ要素と考えた場合。
★★☆☆☆
USNをサブストーリーとして考えた場合。
★☆☆☆☆

PS2でやってたら戦闘画面のロードにキレてePSXeでプレーしたよ…

653:NAME OVER
03/10/26 16:56
あの程度の戦闘時のロードでダメなのか。
よほどせっかちなんだな。

654:NAME OVER
03/10/26 17:24
10点満点で8点
満足してるよ

655:NAME OVER
03/10/26 17:56
つーかあれですよ
昨日定価でおまけも無しに買ってきて、たったの10時間足らずでクリアしてしまったわけですよ
漏れの予定としては、今日の今頃もこれをプレイしてるはずだったのに!
短すぎ!天野絵崩れすぎ!ダメすぎ!

656:NAME OVER
03/10/26 18:22
こら。一日に10時間もゲームしちゃだめって言ったでしょ。
ゲームは一日1時間まで!
そうすれば少なくとも10日は楽しめたのに。

657:NAME OVER
03/10/26 18:25
>>655
バカだなぁ10回やればいいじゃないか

658:NAME OVER
03/10/26 18:27
>>655
つうか開発者が「20時間は切れない」と言っていたのを10時間で・・・
お前馬鹿だろ・・・

659:NAME OVER
03/10/26 18:39
いや、レベルあげしても16時間だったから・・

660:NAME OVER
03/10/26 18:58
>>658
過去ログ読めば?
大抵の人が十時間前後でクリアしてると思うんだけど。

661:NAME OVER
03/10/26 19:21
早クリアようやるなぁ~

662:NAME OVER
03/10/26 21:51
要はおまいらが開発者の想定以上に鬼プレイしていると。
やっぱ2nd並のロード時間の方が丁度良いんで無いか?(ワラ

663:NAME OVER
03/10/26 22:15 /LUeVJ4J
簡易戦闘モードを使わなければ20時間くらいかかるんじゃね?

664:NAME OVER
03/10/26 22:22
>>662
ワロタ

665:NAME OVER
03/10/26 23:06 +Xjag2Yp
アルベルト「みんな、俺のことも覚えておいてくれよな!」

666:NAME OVER
03/10/26 23:26
>>665
アルベルト「ローザリア領イスマス城城主ルドルフの息子アルベルトです。」

667:NAME OVER
03/10/26 23:30
みんな簡易戦闘やってるのか。
戦闘すっとばしたら、FMはまったく面白みがなくなってしまうと思うが。
攻撃をすかしたら「バカヤロウ!」とかって文句言ったり、
見事ボディに命中して「お見事」とか言うのが楽しいんだよ。

独り言多いですが何か?ヽ(゚∀゚)

668:NAME OVER
03/10/27 00:06
>>667
人前で独り言言っちゃ駄目だよ?おかしい人と思われるからね。
あと普段何気なく独り言多いとやっぱり周りに人がいても気にせず
独り言言っちゃ卯から気を付けなネ?

669:NAME OVER
03/10/27 00:34
『あたれ~!!』『はやいっ!』『そこっ!』

670:NAME OVER
03/10/27 00:39
みえるっ


671:NAME OVER
03/10/27 01:07
いやらしくデュエルで手足を1本づつ奪っていきますが何か

672:NAME OVER
03/10/27 01:39
達磨にするのですな

673:NAME OVER
03/10/27 02:49
みなさんどうやってレベル上げしてるんでつか?

674:NAME OVER
03/10/27 03:44
>>673
普通に「補給車上げ」

675:NAME OVER
03/10/27 07:53
>>673
最初の敵相手にずっと防御

676:NAME OVER
03/10/27 10:26
そもそも、レベル上げなどしない

677:NAME OVER
03/10/27 10:54
>>676
つわものだ!
オレUSN編は補給車上げしないと正直きつかった

678:NAME OVER
03/10/27 11:52
あり?
今気づいたんだが、応募券ってソフトん中に入ってたのか?

679:NAME OVER
03/10/27 11:55
>>678
散々既出だが説明書と一緒に入ってた4の広告の右上角の部分が応募券。

680:NAME OVER
03/10/27 11:58
>>677
ミッション9以外厳しいステージなんかあったっけ?

681:NAME OVER
03/10/27 12:06
>>679
ああ、これね…スマヌ。文字が腕に隠れてて分かりにくいですな…

682:NAME OVER
03/10/27 13:47
補給車上げって・・・どうやるんでしょか?


683:NAME OVER
03/10/27 13:49
あたまを つかわないと ばかになるぞ

684:NAME OVER
03/10/27 14:03
そうでつね。とりあえず補給車が出てくるミッションまでいきまつ。

685:NAME OVER
03/10/27 15:07
補給車age

686:NAME OVER
03/10/27 17:19
でつまつ口調の質問厨は補給車に轢かれて氏ねよw

687:NAME OVER
03/10/27 17:26
俺のファントムで轢き殺す

688:NAME OVER
03/10/27 18:23
ピウィーは補給車んとこにテント張って軍隊カレー作ってそう

いや、むしろ空腹とかの概念があって欲しかった
満腹だと眠くなって命中率&回避率が下がるとか
足元の民間ユニットにつまずいて転ぶとか

689:NAME OVER
03/10/27 18:39
>>688
そんなの入れたらそれはFMじゃない。そもそも何だその糞設定は・・・

690:NAME OVER
03/10/27 18:42
ギレンの忠誠度並みの糞設定だな

691:NAME OVER
03/10/27 19:14
( ゚д゚)ポカーン

692:NAME OVER
03/10/27 19:19
設定つーか、糞システムだな。というか元ネタあったリするのか?

693:NAME OVER
03/10/27 19:42
今さら、ネタだったなんて誰がいえようか

694:NAME OVER
03/10/27 23:40
でも俺スキッパーズ食ってみたい

695:NAME OVER
03/10/28 13:09
スキッパーズよりもむしろヤンたんを食いtうわなにをsるやめr

696:NAME OVER
03/10/28 13:22
>>695はブレインデバイスにされますた。

697:NAME OVER
03/10/28 13:34 H3qFn/KQ
俺はハルタンに鞍替え。
あの子の体を今度は俺整備しえrkっ

698:NAME OVER
03/10/28 14:00
じゃ折れはジーナタソを自慢のPSG5で…

699:NAME OVER
03/10/28 14:01
PAM! PAM! PAM! PAM! PAM!

700:NAME OVER
03/10/28 14:15 IUcaxm34
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701:NAME OVER
03/10/28 22:22
俺SFCまでしかあんまゲームやってなくて、
(一応PSは持ってるけど、ソフトは3本ぐらいしか持ってない)
こないだ実家で久々に初代やったらめちゃくちゃ楽しかったから
続編やりてーって思ったんですけど、
初代ファン的に一番楽しめそうなのはどれですか?


702:NAME OVER
03/10/28 22:38
つーか、スクウェアのゲームはストーリーもBGMも
SFC成熟期のがベストだった希ガス

703:NAME OVER
03/10/28 22:48
>>701
ここは初代スレなので初代をお勧めします

704:NAME OVER
03/10/28 23:19
>>701
PS版フロントミッション・ザ・ファースト
とりあえず、やっとけ

705:NAME OVER
03/10/29 00:04 RL5QU/LF
予約なんぞしなくても特典もらえた。
店によって、管理が違うんだな。

706:NAME OVER
03/10/29 00:19
なにおー
漏れは予約したがもらえなかったんだぞっ

707:NAME OVER
03/10/29 00:22 luIXB6Zh
>>706
ハッキリ言っていらないよ。マジで。
サウンドテストの裏技もあるしさ。

708:NAME OVER
03/10/29 03:46
                  (    、__            rlii;;;{ヾ=,}
                   {_    }`ッ-、-、  、_   ,r=、 `ー、) |!
                    (_ ('t__`!.f.、 ; ``!ソ }テ"`! ';ト-- 、}
                ク   └`- `-} ヾ'  ``    !‘.... ν
              ク チ       ヽ ..ノ   .ィ ,.;;;iiii|||||||)  
              チ  ュ         `-、/,,!ii||||||||||||||i、_
               ュ              ィii||||||||||||||!!'''" }
                (( ●          `|||||||!'''" _... `;
                _..., /           /|||!'"// _.. ` 、
              _..f ./!、 ● ))      /l||!'/ --==  ̄ /
              _i l_/_. ×         i i|!〃..-- 、、_  /
             (└ィニ、_/- !r;;、       l i!' ,;ii||||||||||||||||iii;ソ
              ×/``ニ`ヾ!||||i;、,,..   ,ィ!ニヾ!!|||||||||||||||||||!'
             / し="   `ーィi|||||i;,、<〃!、ヽ 〉||||||||||||||||/
             / / (/    /|||||||||||||||||ii;;;i、ソ||||||||||||||||/
        γ⌒*⌒+⌒⌒ヽ-'ー"
     γ⌒⌒⌒ソ ノ ⌒丶ヾ
     ( 人ノーヽ ( ヽ  ノヽ


709:NAME OVER
03/10/29 04:49
>>708
B型デバイス?((((;゚Д゚))))

710:NAME OVER
03/10/29 11:25
総合スレでPS2でも
高速読み込みモードとテクスチャ補完機能を有効にすると
早くなるって書いてあるがどうよ??

711:NAME OVER
03/10/29 12:11
例えば1秒かかるロードが0.95秒になる程度の違いだ。

712:NAME OVER
03/10/29 13:10
>>711
>黒田 ええ、そうです。発表されているのはO.C.U.サイドのステージ1だけですが、
>他のマップも全部作り直しました。せっかくプレイステーション(以下PS)での発売
>ですから、2Dでもテクスチャなど使用して、なるべくリアルに表現したかったためです。
補完機能使った方がやっぱ良いんジャン。

713:NAME OVER
03/10/29 13:20
リアルな表現云々より無駄な読み込みを減らすように努力しろやと小一時間(ry

714:NAME OVER
03/10/29 14:04
読み込み短いじゃん

715:NAME OVER
03/10/29 15:21
戦闘中にCD読み込みで一瞬止まるのを何とかしる
つーかあんなタイミングで読み込みするか普通。

716:NAME OVER
03/10/29 15:44
たしかにあれは絶妙すぎる

717:NAME OVER
03/10/29 16:51
あの一瞬止まる演出は
攻撃を受ける側のパイロットの感情を表している。
危機的状況に陥った時に、周りが一瞬スロー(止まったよう)に見えて……

などとぶっこいてみるテスツ

718:NAME OVER
03/10/29 21:10
SFC版のOPに出てくる英文(?)、つぶれちゃっててよく読めないんだが
どんなことが書いてあるんだ?

719:NAME OVER
03/10/29 21:41
>>718
エミュ房くんこんばんは

720:NAME OVER
03/10/29 22:15 6V/ht6CS
正直ロードの関係からSFC版の方がよかったと思う

721:NAME OVER
03/10/29 22:30
正直、USN版できたんだから
PS版買って良かったよ。
っつーか、もうSFC持ってねーよ

722:NAME OVER
03/10/29 22:35
>>721
SEやBGMもね。
ドラゴンハンドとかが修正されてないのなら
OCU編は素直にSFC版でやったほうがいいかもね。

723:NAME OVER
03/10/29 22:42
正直、PS版を買うヤシはFMに一体何を求めているのかと小一時間

724:NAME OVER
03/10/29 22:44
>>723
(・∀・)カエレ!!
じゃなければ俺のファントムですり潰す!
PS版買わない貴様には分からんだろうククク

725:NAME OVER
03/10/29 23:05
でも、買って満足しているかというと、ちょっと…
もう少しボリュームが欲しかったなあ

726:NAME OVER
03/10/29 23:16
>>725
ボリューム?めっちゃ多いよ
漏れなんかもう58時間やってるよ。
もう3週目だからなぁ

727:NAME OVER
03/10/30 00:03
3800円であんだけできりゃあ充分すぎる。
音楽はPS版のほうが良いしね。
SEはSFC版のほうが好みだが。

728:NAME OVER
03/10/30 03:12
>>723
個人的には1stのUSNサイドは4thのプロローグだと位置付けている

729:NAME OVER
03/10/30 10:34
3800円で早い人でも10時間遊べる。悪くはない。
1000円高いザ・ベストだと思っておけば良いんだよ。

つかこの板で大声でPS版の話するのは拙いだろ。
特に>>724

730:NAME OVER
03/10/30 11:09
>>660
10時間なら子持ち社会人には、8~10日分。
しかも日を分けてやると効率悪くなるから、オレはもっとかかりそう。

731:NAME OVER
03/10/30 12:32
SFC版をやっているこのスレの住人なら、
短時間クリアできても不思議じゃないと思うんだが。

732:NAME OVER
03/10/30 14:59
>>730
社会人だが10時間でクリアした
土曜の会社帰りに買って日曜の朝にはもう終わってたよ。

733:NAME OVER
03/10/30 15:48
ま、人それぞれだろう。
俺なんか、22日に買ったけどまだOCUのモーガン要塞。

734:NAME OVER
03/10/30 16:17
>>732
駄目社会人の典型ジャン・・・・自慢気に書かない方が良いぞ恥じだから・・・

735:NAME OVER
03/10/30 17:19
その時間にこの板にいる段階でドングリの背比べだと思われ。
つか休日にやる分には個人の自由だと思うが。

736:NAME OVER
03/10/30 17:20
休日をどのように使おうとも個人の自由だろうに。

737:736
03/10/30 17:23
>>735
ケコーンしてよかですか?

738:735
03/10/30 17:51
>>737
幸せにしてください

739:NAME OVER
03/10/30 18:07
二人の新たな門出に乾杯

740:NAME OVER
03/10/30 20:58
馬鹿ばかりですか。(´ι _`  )
あっそですか

741:NAME OVER
03/10/30 20:59
>>732
俺なんか木曜の仕事帰りに買いに行く途中、
はやる気持ちを押さえ切れず
交差点赤信号進入しちゃって警察にパクられちまったぜ・・・

で、土曜の夜にはクリアしてました。補給車ageしつつ15時間でした。
木曜2時間でステージ2クリア。
金曜3時間でジーナ加入直前。
土曜10時間でエンディング。

742:NAME OVER
03/10/30 21:12
>>741


743:NAME OVER
03/10/31 01:15
「それで勝ったつもりか」
>>741「俺は、このゲームで起こったイベントを全て終わらしたかっただけだ!!」
「イベントは終らない・・・どこかできっと新たなイベントが発生している・・・
 オマエはそれらを全部見ることができるのか!!>>741!!
>>742>>741・・・」
>>743「隊長・・・」
>>741「・・・このゲームを・・・売り飛ばす・・・




744:NAME OVER
03/10/31 03:47 PQ/sPuMX
1stは主人公の脇を固める太刀持ちがかっこいいから好きだな。
2nd3rdときてどうなるかと思ったけど、サンダースはいい感じだったなぁ。

745:NAME OVER
03/10/31 11:47
どこも売り切れてて再入荷待ち・・・写し。。

746:NAME OVER
03/10/31 12:14
そして脳だけになる>735

747:NAME OVER
03/10/31 12:21
735≠745だろw

>>746はBD初期型

748:NAME OVER
03/10/31 12:39
なあ、脳だけになるのとドリ公みたいなのに
なるのだったら、どっちがマシだと思う?

749:NAME OVER
03/10/31 12:44
ドリ香にはオプションでカレンDと抜け殻付き?
それなら当然(ry

750:NAME OVER
03/10/31 13:22
自分の意志で動けるからまだS型の方がまし。。。

751:NAME OVER
03/10/31 13:34
死姦(*´д`*)ハァハァ

752:NAME OVER
03/10/31 13:34
意志も何もなくなる(=死ねる)D型の方が楽。
脳味噌ぷるんと使われるんなら怖いけど、Dで使われるのは神経細胞網だけだしな。

753:NAME OVER
03/10/31 13:51
脳姦(;´Д`)ハァハァ

754:NAME OVER
03/10/31 14:03
USN編それなりに満足だった俺はこのスレでは奇特みたいだな。


755:NAME OVER
03/10/31 14:13
>>754
そんな事は無い。大丈夫だ。

756:NAME OVER
03/10/31 14:50
>>752
DではなくBなのでは?

757:NAME OVER
03/10/31 15:07
BD=ブレインデバイス(部品(?)化した脳)
カレンD=カレンデバイス(カレンの部品(脳)

てか、うろおぼえだが作中もカレンDでデフォじゃなかった?


758:NAME OVER
03/10/31 15:26
>>756
うむ、今気が付いて訂正しに来たんだが後の祭りだった。
とりあえず粗悪Bデバイス化されてくる。
板違いだが士魂号の制御系の脳味噌は普通に生きているらしいな、
あれは悪夢だ。

>>757
Bデバイスが普通のコンピューターに脳味噌の神経細胞を利用した奴で、
通常のコンピューターと同じように使える。
カレンデバイスはカレンの脳味噌で作ったBデバイス。

Sデバイスは最終面のドリ公みたいにパイロットと機体を融合させた物。
スペシャルデバイスの略かな?

759:NAME OVER
03/10/31 17:52
映画「ロボコップ2」に出てきた、あの大型ロボットは
BDデバイス仕様なのでは・・・(実際動かすのは脳の方だが)

カレンに、ああいう行程がされたと思うと
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル


760:730
03/10/31 18:35
>>732
いーなー。
オレなんか1日1時間ぐらいしかゲームする時間無いよ
平日でも休日でも。

761:NAME OVER
03/10/31 19:04
>>759
あれは脳が丸ごと入ってるからなあ

762:746
03/10/31 20:51
>>747
いや、>>737-738で婚約してるからさw

763:NAME OVER
03/10/31 21:01
今日リメイク買った。ハァ・・・出るのは溜息だけだった・・・。
なんつーか・・・USNサイドの話だけをSFCで出してくれた方がよかったな・・・

つうか、リメイクって出して成功した例ってあるのか??
俺が知ってる範囲ではスーパーマリオコレクションぐらいだ・・・

764:NAME OVER
03/10/31 21:21 E9i3NrKk
オレにはなんの不満があるのか理解できない。
っつーか、SFCで出した方がいいなんて馬鹿の発言だな。
出せるわけないじゃん
真性バカ晒しage!

765:NAME OVER
03/10/31 21:25
っつーか、SFCで出した方がいいくらいという例えの発言だな。
本気で思ってるわけないじゃん
真性バカ晒しage!

766:NAME OVER
03/10/31 21:28
どっちも晒しage!

767:NAME OVER
03/10/31 21:56
>>765
例えになってねーよバカ
これだから、批判するだけの批判厨はいやだよ

768:NAME OVER
03/10/31 22:01
こらこら喧嘩すんなおまえら。あんまり喧嘩ばかりしてると、夜に【抜かれる】ぞ

769:NAME OVER
03/10/31 22:39
■社員乙
自作自演しないとヤヴァイ出来なんだね

770:NAME OVER
03/10/31 22:49
ほう・・・>>769が■社員か。。。

771:NAME OVER
03/11/01 01:08
FM総合スレは普通に盛り上がっておるが…
つまんなきゃすぐ捨てるか売っちまえ。大人でしょ。

772:NAME OVER
03/11/01 01:10
>>771
OCU編しか入ってないだけなら直ぐにでもそうしてやるが・・・な

773:NAME OVER
03/11/01 01:18
もうちょっとCD読みを少なくできないもんだったのだろうか。

774:NAME OVER
03/11/01 02:00
攻撃があたる直前での読み込みさえなければ、十分合格点だったんだが

775:NAME OVER
03/11/01 09:33
>>774
攻撃が当たる直前に読み込んでるの初めて知ったよ。
我が家のプレステではそんな読み込み感じさせないよ。
新しいプレステでやってみたら?

776:NAME OVER
03/11/01 10:10
絵とか音とかシステム周りとか気にならなくなるような面白さがあるね、1stは。
4thまで1月以上あることだし、ゆっくり楽しむよ。

777:NAME OVER
03/11/01 15:11
うんうん。なんかこう空気の入ったプチプチを一つ一つつぶしていく快感に似ていると思う。

778:NAME OVER
03/11/01 23:16
>>775
7500番でも読み込みがあるが…PS2用PS1ソフトなのか?

779:NAME OVER
03/11/02 00:19
>>778
ロード時間短縮使ってる?

780:NAME OVER
03/11/02 00:58
買ってきたぞーーーーーーースーファミ版を!!!
とりあえずこれで初めて遊んでみる。
PS版は買って自分にあわなかったら悲惨だから安いスーファミ版にした。
いけそうだったらPS版を買いたい。というか売ってねぇ。レアになりつつある?

781:NAME OVER
03/11/02 01:01
エミュレーターでやればタダじゃん

782:NAME OVER
03/11/02 01:04
放置で

783:NAME OVER
03/11/02 01:11
PS版の発売以来変なのが増えたな

784:NAME OVER
03/11/02 01:25
実はこのスレ全部オレのジサクジエン

785:NAME OVER
03/11/02 01:49
クチュクチュ

カレソ「あっ あっ あっ」

786:NAME OVER
03/11/02 02:21
脳姦マンセー

787:NAME OVER
03/11/02 11:13
                  (    、__            rlii;;;{ヾ=,}
                   {_    }`ッ-、-、  、_   ,r=、 `ー、) |!
                    (_ ('t__`!.f.、 ; ``!ソ }テ"`! ';ト-- 、}
                ク   └`- `-} ヾ'  ``    !‘.... ν
              ク チ       ヽ ..ノ   .ィ ,.;;;iiii|||||||)  
              チ  ュ         `-、/,,!ii||||||||||||||i、_
               ュ              ィii||||||||||||||!!'''" }
                (( ●          `|||||||!'''" _... `;
                _..., /           /|||!'"// _.. ` 、
              _..f ./!、 ● ))      /l||!'/ --==  ̄ /
              _i l_/_. ×         i i|!〃..-- 、、_  /
             (└ィニ、_/- !r;;、       l i!' ,;ii||||||||||||||||iii;ソ
              ×/``ニ`ヾ!||||i;、,,..   ,ィ!ニヾ!!|||||||||||||||||||!'
             / し="   `ーィi|||||i;,、<〃!、ヽ 〉||||||||||||||||/
             / / (/    /|||||||||||||||||ii;;;i、ソ||||||||||||||||/
        γ⌒*⌒+⌒⌒ヽ-'ー"
     γ⌒⌒⌒ソ ノ ⌒丶ヾ
     ( 人ノーヽ ( ヽ  ノヽ
     l::: ̄ ̄ ̄ ̄   カレン  ̄ ̄ ̄ ̄|
     |::::::::::   (●)     (●)   | < あっ あっ あっ
    |:::::::::::::::::   \___/     |
     ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ

788:NAME OVER
03/11/02 14:32
>>779
PS2の高速読込のことか?
それじゃPS1の意味ないじゃん…

789:NAME OVER
03/11/02 14:41 aWrnHPym
PS2で1stやったんだけどさ、OCU編のEDのBGMがオリジナルと比べてズレてるのは既出?
ロイドがヴァンツァーに向かって歩いていって、爆破するシーンで最高潮になるはずなのにBGMだけ
フライングしてて萎えたし、その後のエピローグでもBGMだけ先に終わってしまって萎えたよ。
高速化とか使ってたからかな・・・?


790:NAME OVER
03/11/02 15:04
やはり

SFC<<<伝説の樹>>>>>>>>>>>>>>>PS

ってことだな

791:NAME OVER
03/11/02 15:59
>>790をまとめると伝説の樹>SFC≫PSとなるわけだが。

792:NAME OVER
03/11/03 02:03
伝説の樹の下でカレンタンの脳味噌を犯すのか?

793:NAME OVER
03/11/03 02:36
伝説の樹の下で抜かれた女の子の脳みそは最強のブァンツァーを造り出す伝説か・・・

794:NAME OVER
03/11/03 10:49
ブァンツァーってよわそう

795:NAME OVER
03/11/03 11:29
ブァンダーパンツァー

796:NAME OVER
03/11/03 19:39
ヴァンドルングパンツァーの方がいいな、やっぱ

797:NAME OVER
03/11/04 01:58
遠足戦車っと

798:NAME OVER
03/11/04 19:56
○月×日晴天

今日は天気がいいのでカレン(デバイス)とキャニオン苦労の連中と一緒にヴァンツァーに乗って遠足へ逝った。

799:NAME OVER
03/11/04 20:40
そしたら、ロイドくんが急に僕をいじめてきた。それを見たナタリー先生がロイドくんを叱りつけた。

800:NAME OVER
03/11/04 20:42
800get

801:NAME OVER
03/11/04 21:40
そしたら、フレディくんが蛇を見つけて『すごいや』と捕まえました。

802:NAME OVER
03/11/05 23:29 LxbL3jxq
>>801ゲットおめ

803:NAME OVER
03/11/06 11:41 VUxsvPeh
>>789
よかった。俺だけじゃなかったんだな。あれホント萎えたよなー。
あと、スタッフロールが俺の人生の中で一番長かった。

804:NAME OVER
03/11/06 12:06
ケビン編の最後のほうにでてきた女の人の苗字が「スタンリー」だった気がするんだが、
2ndのリーザと関係あるんだろうか。

805:NAME OVER
03/11/06 12:09
史上初、ヴァンツァー戦での死傷者のセリフ

「な、なんだぁぁぁぁぁ!?」
そして機銃(つか機関砲だな)でミンチ

806:NAME OVER
03/11/06 20:15
おまえ死のうとしてるな!!

807:NAME OVER
03/11/06 21:02
ポルンガ → ふかわりょう
モーリー → 極楽とんぼ山本
ポール → テリー伊藤
リーバス(地獄の壁) → 井上陽水
ジョシー(地獄の壁) → 山崎邦正

808:NAME OVER
03/11/07 00:40
ドリスコル→塩沢兼人

809:NAME OVER
03/11/07 01:41
声優のことじゃないべ

810:NAME OVER
03/11/07 01:50
サカタ一族以外は外人のキャストじゃないと

811:NAME OVER
03/11/07 06:26
ドリスコル→大槻(ry

812:NAME OVER
03/11/07 08:53
ナターリ日記の次はサソダース日記だ!

813:NAME OVER
03/11/07 09:34
>ポール → テリー伊藤
ワロタ

814:NAME OVER
03/11/07 14:09
ポルンガ:
お前のヴァンツァーの色、いつも黄色だろ
お前のヴァンツァーの色、いつも黄色だろ

815:NAME OVER
03/11/07 22:39
ゲッタ→草剪剛

816:NAME OVER
03/11/07 22:41
ロイド→神取

817:NAME OVER
03/11/07 23:36
グリーグ→武藤敬司

818:NAME OVER
03/11/08 06:48
ショップの主人→なぎら健壱

819:NAME OVER
03/11/08 07:23
アニメ化きぼんぬ

820:NAME OVER
03/11/08 08:13
>ショップの主人→なぎら健壱
ワロタ

821:NAME OVER
03/11/08 12:31
センキュー

822:NAME OVER
03/11/08 14:06
.9

823:NAME OVER
03/11/08 17:46
ああ俺もスチュアートサソみたいな上司にめぐりあいたいよ…

824:NAME OVER
03/11/08 23:47
デイブ→美川健一

825:NAME OVER
03/11/09 01:21
そりゃあんまりだ

826:NAME OVER
03/11/09 09:29
デイブ→坂本龍一
サカタ兄→池袋サラ

827:NAME OVER
03/11/09 16:16
ロイド・・・緒方直人
サカタ・・・草薙剛
キース・・・竹内力
ヤン・・・田中麗奈
モーリー・・・森久美子


828:NAME OVER
03/11/09 17:19
キース、アルダー → ダウンタウン

829:NAME OVER
03/11/10 01:31
なんでショップの主人はあんなにインパクトのある顔してるんだ?
顔に似合わず説明は丁寧だし買えばセンキューだし。

830:NAME OVER
03/11/10 03:19
>>829
ノンノン!発音違うわよ!!
.9

831:NAME OVER
03/11/10 03:50
てんきゅぅ

832:NAME OVER
03/11/11 16:22
ショップの主人の声はものすごく機械っぽい

テンキュー

833:天から降り注ぐものが全てを滅ぼす
03/11/12 02:23
天泣

834:NAME OVER
03/11/12 02:42
店休

835:NAME OVER
03/11/12 03:21
シドニーの店長萌え

836:NAME OVER
03/11/12 15:34
↑GHじゃないかyp!

837:NAME OVER
03/11/12 19:15
おおい!
ヤン・メイファ 2nd DVD 「First Lv2」
はまだ発売日未定なのか?


↓元ネタ
URLリンク(www.google.co.jp)


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