03/09/08 05:32 jjLlx5t8
前スレ
フロントミッション(初代)PART4
スレリンク(retro板)
その他は2-5くらいに
2:NAME OVER
03/09/08 05:33
過去スレ
PART1:URLリンク(game.2ch.net)
PART2:URLリンク(game.2ch.net)
PART3:スレリンク(retro板)
関連スレ
フロントミッションってもうでないの?
スレリンク(famicom板)
(ロードが)フロントミッションセカンド(長い)
スレリンク(gameover板)
††フロントミッションシリーズ@攻略板:2nd††
URLリンク(game.2ch.net)
フロントミッションシリーズについて語ってくれ
URLリンク(game2.2ch.net)
こんなスレが立ったのも親父の陰謀だな?!
URLリンク(www.alfheim.jp)
和輝
URLリンク(cocoa.2ch.net)
関連サイト
Lawspite:URLリンク(lawspite.free.fr)
キャニオソクロウ本部:URLリンク(members.tripod.co.jp)
Front Mission Laboratory:URLリンク(www.gukei.com)
saltwater:URLリンク(lawspite.miravella.net)
3:NAME OVER
03/09/08 05:35
新着スレ
フロントミッションフォース:mission1
スレリンク(famicom板)l50
【ロイドアッシュ】FrontMission総合5th【マッコイDQN】
スレリンク(gamerpg板)l50
新着情報
FRONT MISSION 1st
2003年10月発売予定 機種/PlayStation 価格/3,800円 ジャンル/ドラマティックシミュレーションRPG
USN側の新シナリオの追加(新マップ、新キャラ、USN専用武器なども追加される)
グラフィックが少し綺麗に ムービーデモの追加 ゲームバランスの調整
戦闘時間を短縮する簡易戦闘 モード
フロントミッション公式サイト:URLリンク(www.square-enix.co.jp)
4:NAME OVER
03/09/08 06:29
スレ立て乙。ガードで稼いで五面ドリスコルをタイマンで殺った事を思いだしますた。
5:NAME OVER
03/09/08 09:16
ビッグ・ペニス吉井
6:NAME OVER
03/09/08 10:02
>>1
乙
7:NAME OVER
03/09/08 10:26 QaOld2Pp
あんなヌルゲーについて延々語れるおまえらはヴァカですか?
PowerDolls でもやれ!
8:NAME OVER
03/09/08 11:12
そのうちPSのリメイク版のヤシも300円ぐらいで出回るようになるよね?
でもそれまでにネタバレカキコをみちゃいそう。ヽ(`Д´)ノ
9:NAME OVER
03/09/08 11:25
そんなに値崩れはしないと思われ
10:NAME OVER
03/09/08 11:37
どっかに画像UP出来るとことないかな?
FMの画像を上げたいんだけど。
11:NAME OVER
03/09/08 11:40
>>1
愛してるよ
12:NAME OVER
03/09/08 13:26
おまいら!
こういう時は
>>1
「サンキュウ」
だ!
13:NAME OVER
03/09/08 14:31
>>1
\ _n /
\ ( l _、_ グッジョブ /
.\ \ \ ( <_,` ) /
\ ヽ___ ̄ ̄ ) /
_、_ グッジョブ \ / / / _、_ グッジョブ
( ,_ノ` ) n \∧∧∧∧/ ( <_,` ) n
 ̄ \ ( E) < の .グ >  ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_// < ッ > フ /ヽ ヽ_//
───────< 予 .ジ >────────
∩ . < ョ >
( ⌒) ∩ good job! < 感 .ブ >. |┃三
/,. ノ i .,,E /∨∨∨∨\. |┃ ガラッ 話は聞かせて
./ /" / /" / .\ |┃ ≡ _、_ もらった
./ / _、_ / ノ' / グッジョブ!! \__.|ミ\___( <_,` )< グッジョブ!
/ / ,_ノ` )/ / /| _、_ _、_ \ =___ \
( / /\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/\≡ ) 人 \
ヽ | / \(uu / uu)/ \
14:NAME OVER
03/09/08 15:23
追加シナリオの出来が悪くて萎えまくる罠
15:NAME OVER
03/09/08 17:46
元の部分が改悪されてなけりゃ許せるよ。
聖剣は最悪だったからな…
16:NAME OVER
03/09/08 18:44
前のスレを見てツィーゲって言うライフルの事を知って取得したんだけど
反則的に強いね。経験地もかなり貰えるしゲームバランスが崩れると言うのも当然だね。
だからツィーゲは3回ぐらいしか使ってない。でもツィーゲを取得する前にJJは近距離が6000位あったし、他の主要メンバーも4000~5000あったからな
普通に育てるほうが面白そうだし、それに私は最初にプレイをしたときは、ロングばかりしか使っていなかったから近距離が最後の面になっても3000位しかなかったんだけど皆さんは最初にプレイをしたときには近距離はどのくらいまで行きました?
17:NAME OVER
03/09/08 19:26
キャラによって違うが
近距離型は近距離9999、遠距離9999
格闘型は格闘9999、遠距離9999
くらいか
18:NAME OVER
03/09/08 19:55
普通にプレイしてると、
フリーダムで前後でDuelを覚えると同時に補給車稼ぎを覚える。
そう少年がオナニーを自然に覚えるように・・・
19:NAME OVER
03/09/08 20:04
ロイド編はそのままって言ってるんだからそのままなんだろう。
20:NAME OVER
03/09/08 20:15
つー事はドラゴンハンドは取れずハープーンボルトや
ゼニスV-SPやダスラークロウアームIIIは登場しないのか…
21:NAME OVER
03/09/08 20:56
プレステのリメイクってのは難易度どうなん?
簡単になってるの?
22:NAME OVER
03/09/08 22:29
さっきようやくクリア。
久しぶりにやったけど、やっぱこのゲーム面白いなあ。
しかしこのスレを読んでいて初めて知ったこともあったし
その辺ふまえてもう一度やり直してみようっと。
…どうせ最近貧乏で新しいゲーム買えないし(笑)
23:NAME OVER
03/09/08 23:06
なあ、ここで話すべきことではないのかもしれんが
FM4のシステムはオルタナティブ形式なんじゃないか?
24:NAME OVER
03/09/08 23:48
何故そう思うの?それとも、その方がイイなっていう希望?
あと、オルタナ形式ってリアルタイムSIMの事?だよね?
25:NAME OVER
03/09/09 01:04
オルタナ形式はロード時間が心配
あと、キャラがホモ化しないかどうか心配…
26:NAME OVER
03/09/09 01:09
>>24
昨日のジャンプでWAPの状態を示す画面があったんだが
そこに3機表示されてたからなんだけど
別にオルタナティブは嫌いじゃない、むしろ好きな部類にはいるんだが
色々叩かれてるみたいだからさ。
27:NAME OVER
03/09/09 02:59
>1
乙。
>7
粘着乙彼。
28:NAME OVER
03/09/09 07:45
新シナリオって、補給車無限レベルうp使えるんかな?
まぁ、ゲームとして面白くはなくなるがw
29:NAME OVER
03/09/09 08:07
つーか新主人公の顔グラをなんとかしないと悲惨なことになりそうだが。
あの画像はあくまで開発途中のβ版だと思いたい。
30:NAME OVER
03/09/09 09:37
>26
アァ、にゃるほど。確かにそんなスクショあったもんね。
ただ、オレはリアルタイムは苦手なので、もしそうなら
回避せざるを得ないのでターン制希望。
それとオルタナはスキ・キライがハッキリ分かれるみたいだし
RPG板にFM総合スレがあるので、その話題はそっちの方が
イイのかも。
31:NAME OVER
03/09/09 10:39
>>29
かなり修正が入ったようです
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
32:NAME OVER
03/09/09 11:29
>>31
ワラタ。
変わりすぎ。
かつてのキースやドリスコルの変化を彷彿とさせるな。
33:NAME OVER
03/09/09 11:32
↓俺を攻撃しろ
34:NAME OVER
03/09/09 12:10
>>31
中央の画像の大型ヴァンツァーが微妙にダサいのが気になる。
35:NAME OVER
03/09/09 16:40
>31
すっかりアクがとれちまったな(w
36:NAME OVER
03/09/09 17:44
新着スレ
【フォース強襲!】Front Mission 総合 6th (家ゲRPG板)
スレリンク(gamerpg板)
37:NAME OVER
03/09/09 19:40
だれか、対戦しようよ。
こちら格闘型、誰か近接型のパスさらしてくれ。
e a ケ ト N ネ % ホ ミ R O オ O T オ
テ テ オ コ 3 D ラ ヒ ヘ ル % F 4 6 ト
R ヒ 6 C 4 P R コ F 5 ヒ ハ E N
38:NAME OVER
03/09/09 19:52
まあ、格闘スキル3神器が揃っていると容易に想像がつくわけだが。
39:NAME OVER
03/09/09 19:57
duelとかguideのレベルが高くなるとどういう意味があるの?
40:NAME OVER
03/09/09 20:18
>>31
これってどーゆーこと???
ってか顔変えの裏技ってあるかなぁ?
ロイドの顔でプレイしたの始めの2回くらいだから、なかったら耐えられないかも・・・(W
ハリータソ(;´Д`)ハァハァ
41:NAME OVER
03/09/09 20:24
>>39
両方とも精度(命中率)が上がるんだったっけ?
違っていたら済まん。
42:ハンス・ゴルドウィン
03/09/09 20:34
>>39、41
DuelとGuideはレベルが上がっても特に変化はないよ。
ただ、レベルが低いと狙いが外れることも希にあるけどね。
43:NAME OVER
03/09/09 20:42
ケビンたん・・・・
44:NAME OVER
03/09/09 20:45
>31
公式で発売前から顔グラ変えの裏技が見られるとはw
45:NAME OVER
03/09/10 02:55
めっちゃワラタ、かっこよくなってるね。
そんでもって、中央グラフィックのヴァンツァーはイマイチだなぁ
ついでにマシンガン系は
1.ブラックスター系
2.レオスタン系&アールドゥ系&セメテリー系
3.シージュ
の順にかっこいいと思うのだが、どうだろう?
P90っぽくて最高(ハァハァ
46:NAME OVER
03/09/10 09:12
近接型
必ず2P側で使用してくれ。
8 8 L L ト ル A C 5 L 6 e B ? テ
X C テ W D m e ア n Y オ X S ヘ キ
C A エ V T V ヘ セ オ エ % P ヨ L
47:NAME OVER
03/09/10 14:52
USNシナリオでは、ドリスコルがことあるごとにカークランドをコケにするシーンたくさんキボンヌ。
48:NAME OVER
03/09/10 15:46
USNシナリオでは、ドリスコルがことあるごとにカレンタンの脳味噌(と脱け殻の身体)に悪戯するシーンたくさんキボンヌ。
49:NAME OVER
03/09/10 20:20
WS版もパス共通だっけ?
じゃあ最強モーリーを・・w
50:NAME OVER
03/09/11 02:02
モーリーの20年前の姿を妄想してくれ
51:37
03/09/11 02:08
>>46
グローニングかよ
たしかこの機体のパスは公開されてないと思ったけど
ようやるわ(w
でもステータスがヨワヨワですな
もしかして前スレの925ですか?
52:NAME OVER
03/09/11 02:13
ブローニングオートマチックライフル
53:NAME OVER
03/09/11 06:22
PS版が出たら、今度こそモーリーを最強にしよう。がんばるぞ。
54:NAME OVER
03/09/11 07:54
>>51
色にも注目してください、赤色のグローニングですよ。
ちなみにレイブンも実は色が変更できるんですよ。
55:NAME OVER
03/09/11 13:34
>54
赤にしたのはグローニング専用カラーにできなかったから?
と言ってみるテスト
56:37
03/09/11 18:54
>>54
うむ、色がおかしいとは思ったけどね
もしかしてパス解析!?
57:NAME OVER
03/09/12 01:41
/|三| /|三|
.| |三| | .|三|
| | _|_ | |_|_
__|_/\ \/ ̄ \\\―― 、
l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ―― l
| |ヽ|∴ | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ |
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/
_|/l |/_ノ \/ /_/、_
/、 ヾ、/ ∴l | ̄ヽ-/ ∴ヽ
/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ
〈ヽ///`ー.´ ヽ/ / ー‐|
ヽ__//、_/ /\_/ ー---|_
/ | ー| / lー‐、 ,--- く__lニニl
| l_ | ̄| | ー‐´`--- __lニニl
l_Π__Π
|_| |_|
58:NAME OVER
03/09/12 01:43
/|三| / ̄ ̄ ̄ ̄\
.| |三| ( 人____)
| | _|_ |ミ/ ー◎-◎-)
__|_/\ \(6 (_ _) )― 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
l lヽ ____ヽ\ | ∴ ノ 3 ノ ― l <これがサカタインダストリィの開発した、 │
| |ヽ|∴ | \\_____ノ | │S型デバイスだ!! │
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄ \_______________/
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/
_|/l |/_ノ \/ /_/、_
/、 ヾ、/ ∴l | ̄ヽ-/ ∴ヽ
/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ
〈ヽ///`ー.´ ヽ/ / ー‐|
ヽ__//、_/ /\_/ ー---|_
/ | ー| / lー‐、 ,--- く__lニニl
| l_ | ̄| | ー‐´`--- __lニニl
l_Π__Π
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59:NAME OVER
03/09/12 01:44
めんどいけど激しくウザイから通報した
60:NAME OVER
03/09/12 20:55 GGYIaByy
ファミ通見た?
載ってた、地獄の壁が操作できるって。
それよりなにより最後のページに
でっかく2ページ裂いた広告があったのが嬉しかった!
このポスターあったら店で貰おう。
2003年フロントミッション大構想だと!
期待するじゃねえか!
61:NAME OVER
03/09/12 21:00
ワクワクドキドキ
62:NAME OVER
03/09/12 21:04
地獄の壁が!?
こりゃ買うしかないな
63:NAME OVER
03/09/12 21:35
ゲッタたん(;´Д`)ハァハァ
64:NAME OVER
03/09/12 22:24 RSiFFnM9
公式更新されますた
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
マリア=パレデス隊長(;´Д`)ハァハァ
ケビンをしごいていたらしいです(;´Д`)ウッ!
あと、サンダースは今まで入った部隊全部全滅してたのだろうか?(08小隊ネタ)
ハル・ファインズたんはヤンたんみたいな感じの立場かな?
幼さの残る外見と、愛嬌のある表情(;´Д`)ハァハァ
65:NAME OVER
03/09/12 23:32
リメイク版のキャラ画も天野喜孝なの?
微妙に、いや、かなり下手になってるように思うんだけど・・・
66:NAME OVER
03/09/12 23:55 frGmDDj+
新キャラも天野っつぁんだよ。
67:NAME OVER
03/09/12 23:58
結構マジメに作ろうとしてるみたいだね
バランス調整が変な方向へ行かないことを祈る
68:NAME OVER
03/09/13 01:28 FDfnbIOj
このままいくと
1リメイク、4、2リメイク、5、3リメイク、6と言う順番に
発売しそうだなw
69:NAME OVER
03/09/13 02:00
2はぜひ出して欲しいね。
最低、あのロード時間を何とかするだけでもいいからさ。
70:NAME OVER
03/09/13 13:20
3リメイク、6はいらない
71:NAME OVER
03/09/13 13:26
4みたいな感じで1をリメイクしてほしかった
72:NAME OVER
03/09/13 14:12
どうせならプレステ2のHDで高速化対応してる2を出して欲しい。
3と4もそうだけど。
73:NAME OVER
03/09/13 17:19 fQaTMpaA
ハルは戦闘にも加わるのかなぁ・・・?
ってか4thはキャラデザインがやっぱ受け入れれない・・・
天野が描きゃ無条件で買ってしまうのに・・・某REBUSのようにね(W
74:NAME OVER
03/09/13 18:24
受け入れ られ ない
75:NAME OVER
03/09/13 22:52
昔の天野画なら間違いなく買っただろうけど今の天野は・・・
76:NAME OVER
03/09/13 23:19
絵が怖いとか小学生パッケージにびびって買えないとか叩かれまくって
いつの間にかFFの仕事も来なくなって
それで今度は作風が変わって嫌だとか叩かれて
可哀想だな
77:NAME OVER
03/09/13 23:27
消防の頃に見てその幻想的な雰囲気にハマって
FFマンセーになったのに・・・
78:NAME OVER
03/09/13 23:31
FFの仕事は未だにやってますよ。
79:NAME OVER
03/09/13 23:41 fQaTMpaA
ケビンの顔グラ、正式に変わったっぽいね
ここんでの批判を関係者が見たんだろうか(W
80:NAME OVER
03/09/13 23:49 7XKZm5ry
FFの映画は、スクウェアにとってプラスになったんだろうか・・・・・
81:NAME OVER
03/09/13 23:56
>>80
黒歴史
82:NAME OVER
03/09/14 00:05
あれだなあ、ヴァンツァーの1/100くらいの模型出ねえかな。
パーツごとに出してくれればナオヨシ。
83:NAME OVER
03/09/14 00:06
>>80
洒落にならない大赤字で海外事業所の撤退とか
本社?ビルの売却とかあったし。
ゲームソフトの開発も売れそうな物中心になるとか、
結構方針が変わっただろうな。FMが出るのは奇跡かも。
84:NAME OVER
03/09/14 00:12
>>82
MULS-P規格に沿って互換性を持たせてくれると嬉しいね。
もちろん規格外の機体もアリで。
85:NAME OVER
03/09/14 02:15
ドリスコル関係の機体には漏れなく謎の演算装置がついてきます
86:NAME OVER
03/09/14 04:03
蚊のなうみそ入り
87:NAME OVER
03/09/14 04:56
防御力最高値のドリスコル1機で敵をなぶるだけのマップかぁ~
88:NAME OVER
03/09/14 11:52
>>83
なんだかんだで3rdも30万本行ったらしいし堅実な儲けは期待されていると思われ
どんなに良ゲーでも4th売れませんでしただったらどうしよう・゚・(ノД`)・゚・
89:NAME OVER
03/09/14 18:09 Aef70YDG
ぬるぽ
90:NAME OVER
03/09/14 22:15 5rWMV6+M
>>89
(´_ゝ`)
91:NAME OVER
03/09/15 00:08
告白します。
当時小学生だった漏れは、カレンデバイスを搭載したドリ機のコックピットに
全裸の抜け殻カレンが乗っけられていて、ロイドの目の前で好き放題にされる妄想で
オナニーしました。
92:NAME OVER
03/09/15 00:14
>>91
小学生にしてはハードな妄想だなぁw
93:NAME OVER
03/09/15 00:14
>>91
君には素質を感じる
94:NAME OVER
03/09/15 00:30
>>91
おまえを(ニルバーナ機関に)えらんでやる。
95:NAME OVER
03/09/15 02:12
>>91
すさまじい小学生だな・・・・・・・
96:オルソン
03/09/15 07:55
>>91
OCU傭兵部隊・キャニオンクロウへ入隊しないか?
97:NAME OVER
03/09/15 11:55
ヴァンツァーに人間貼り付けられてたら攻撃できないだろうな。
98:NAME OVER
03/09/15 14:40
アタシも家庭教師で教えてる子にそんな風に見られていたら嫌~。
99:NAME OVER
03/09/15 14:43
君はそんな心配する必要ないだろ
100:NAME OVER
03/09/15 14:46
どうでもいいや(;´Д`)ハァハァしておこう。(;´Д`)ハァハァ
101:NAME OVER
03/09/15 16:43
ここの人間は腐っている。
戦争とはこういうものなのか・・・。
102:NAME OVER
03/09/15 17:09
FMの世界だと戦車が弱いけど
M1A2エイブラムスの劣化ウラン弾の主砲が直撃しても大丈夫なのだろうか?
103:NAME OVER
03/09/15 17:12
>>102
少なくともFM1では正規軍の主力は戦車部隊となっていたように記憶してるが。
確かヴァンツァーでは戦車の火力に勝てないとかで。
104:NAME OVER
03/09/15 18:16
戦車は崖を登れない
105:NAME OVER
03/09/15 19:28
歩行戦車
106:NAME OVER
03/09/15 21:00
戦車は急に止まれない
107:NAME OVER
03/09/15 21:23
思考戦車キボーヌ
108:NAME OVER
03/09/15 22:35
昔のアンソロでには
「平地などでは戦車の方がコストもかからないし火力も良いので
戦車の大軍の方が効率が良い。
ヴァンツァーの本領は森や谷などを機動力で進んで行くこと」
なんて文が有ったが。
109:NAME OVER
03/09/15 22:41
空爆した方がコストが安そう>森林地帯
110:NAME OVER
03/09/15 22:55 6cH9EBz0
女王 ヤン VS 新星 ハル
こんなバトルが実現・・・(;´Д`)ハァハァ
111:NAME OVER
03/09/15 23:04
>>109
どうやって敵を補足するんだ?
適当に絨毯爆撃してたらそれこそ高コストだぞ
112:NAME OVER
03/09/16 00:35
>>111
そこで枯れ葉剤ですよ
113:NAME OVER
03/09/16 00:37
>112
戦後処理に掛かる費用と手間を考えたら
ケミカル兵器は軽々しく使えんと思うぞ
114:NAME OVER
03/09/16 00:55
の り で い っ て る の が ぐ ん お た に は わ か ら な い
115:NAME OVER
03/09/16 00:55
山岳地帯の敵兵器の排除などに威力を発揮しそう
116:NAME OVER
03/09/16 01:34
>>108
>>109
核で森や谷もろとも消去、だな。
一瞬で済むし。
117:NAME OVER
03/09/16 01:46
領土にしたい土地を汚染させるアフォがいるとは思えんが・・・
118:NAME OVER
03/09/16 19:12
どこぞの要塞攻め落とすような作戦は戦車には難しそうだよな、
最高速は戦車の方が速そうだけど初速はヴァンツァーの方が速そうだし。
要するに適材適所だろ?大きくて強いけど一寸小回りの利かない歩兵だよ。
歩兵で戦車に喧嘩売る馬鹿は普通いないけど、歩兵にしかできない事もある。
119:NAME OVER
03/09/16 19:26
>>116
ところがニュートロンジャマーのせいで核は無効なんですよ
120:NAME OVER
03/09/16 19:57
フロントミッションの世界でニュートロンジャマーが
実用化されてるなんて聞いたことないが
121:NAME OVER
03/09/16 20:17
ネタだろうから真面目に突っ込んでやるな。
122:NAME OVER
03/09/16 20:27
>>120
>>114
123:NAME OVER
03/09/16 20:45
ネタだとしてもせめてフロントミッションに関係あるやつにしろよ
124:NAME OVER
03/09/16 21:42
キャラボイス入り
125:NAME OVER
03/09/16 21:46
癌種を視聴する>>120
126:120
03/09/16 21:58
>>125
いや、見てなくて知らなかったからググッた。
127:NAME OVER
03/09/16 22:41
>>124 ロイド=神取
128:NAME OVER
03/09/16 22:46
声:玄田哲章=全員
玄田哲章が「こんな子居るかな?」と同じように
一人で全てのキャラの声をあてます。
129:NAME OVER
03/09/16 23:19
ロイドが保志だったら殴り潰す。
130:NAME OVER
03/09/16 23:21
>>129
そもそも、声入りだったら殴り潰す。
131:NAME OVER
03/09/16 23:28
みんな市原悦子と常田富士男でいいじゃないか。もう。
132:NAME OVER
03/09/16 23:35
ドリスコルの声アテてもらうために
霊界から塩沢兼人氏呼んでくるのはOK?
133:NAME OVER
03/09/16 23:47
グリーグの声がドズルの中の人以外あり得ないと思うのは俺だけではないはずだ。
134:NAME OVER
03/09/17 00:06
ドリスコルの声はオーケンしかありえない
135:NAME OVER
03/09/17 00:09
小沢健二?
136:134じゃないが
03/09/17 00:40
大槻ケンヂだろう。
カレンをデバイスに!しーてしまえ!とか言ってるのか。
やっべーすげぇ面白そう。
137:NAME OVER
03/09/17 01:02
えーと・・・
138:NAME OVER
03/09/17 01:12
あはは…
139:NAME OVER
03/09/17 02:39
カーレーンーの脳髄
140:NAME OVER
03/09/17 07:13
脳味噌を取ったあとの身体は廃棄されたのか?
141:NAME OVER
03/09/17 07:27
社外スタッフを使わない方針に基づき、
キャラの声は社員が担当します。
142:NAME OVER
03/09/17 07:28
ゼノギアス?
143:NAME OVER
03/09/17 07:38
声とか(゚⊿゚)イラネ
144:NAME OVER
03/09/17 08:30
>>140
コクピットでドリタンに跨ってんじゃね
145:NAME OVER
03/09/17 09:07
脳味噌入れ替えて高級娼婦一丁上がり
地獄の壁のみなさんもよくお世話になったと言っていましたよ
146:NAME OVER
03/09/17 09:49
>140
体の方にも使い道はある。
例えば臓器移植用のパーツ等。
母体が製薬会社なんだし、そちら方面のつながりもあるだろうしね。
147:NAME OVER
03/09/17 11:54
つーか俺がドリスコルなら
カレンタンのボディに自分の脳味噌を移植する!
148:NAME OVER
03/09/17 11:56
名づけてドレンタン?そんなのイヤだな。
149:NAME OVER
03/09/17 11:56
脳味噌なくても生きている限り新陳代謝は起こるんだから
再生する臓器なら養殖もできるし血液なんかも抜きまくれる
あれだけの美人なら小便も金になりそうだ
脳味噌だって一部神経系しか使ってないんだから
余計な所は他用途に流用できそうだしな
150:NAME OVER
03/09/17 12:00
>>148
むしろカリスコル
151:NAME OVER
03/09/17 12:07
あえて言おう!
カ リ シ コ ル
と!!
152:NAME OVER
03/09/17 12:23
なんか (´∀`) やらしいね
153:NAME OVER
03/09/17 12:29
>>152
あえて言おう。お前がむっつりであると
154:NAME OVER
03/09/17 13:04
脳だけカレン、体はドリたんのカリシコルと
脳だけドリたん、体はカレンのドレン。
さあ、二人の珍道中の始まりです。
155:NAME OVER
03/09/17 13:15
ということはドリスコルは自分(の身体)に犯されるんですね?
156:NAME OVER
03/09/17 13:27
>>155
ホルモンの関係で双方役立たずです。
157:NAME OVER
03/09/17 13:33
実際、美人の死にたて死体で・・・
ってのはあったらしいしな。
158:NAME OVER
03/09/17 13:51
脳味噌を取る前に堪能したかった・・・
159:NAME OVER
03/09/17 15:19
>>146
そんな発想ができるあなたにDCのミッシングパーツをお勧めしまつ
160:NAME OVER
03/09/17 17:57
>159
むしろポリスノーツ…
161:NAME OVER
03/09/17 19:46
…し、死体子ちゃんハァハァ…
162:NAME OVER
03/09/18 01:46
ここはネクロフィリアのスクツですか?
163:NAME OVER
03/09/18 02:05
人形フェチかも
164:NAME OVER
03/09/18 03:19
これやったの中学生くらいだったかな?
かなり衝撃的内容だよな
視覚より感覚に訴えてくるエグいシナリオだった
165:NAME OVER
03/09/18 04:56
「ドリスコル……きさまぁあぁぁぁー!!!!ゆるさん!!!!」
漏れとロイドのシンクロ率、400%を超えた瞬間
166:NAME OVER
03/09/18 11:25
ロイドが神取忍に見えた瞬間?
167:NAME OVER
03/09/18 11:43
確かにな、あそこだけは完璧な戦いをしてやろうと燃えた。
あのステージだけは経験値稼ぎとか全てが消えた。
168:NAME OVER
03/09/18 13:18
そうでもない人々がこのスレにはいっぱいいるなあ‥
169:NAME OVER
03/09/18 13:25
誤爆?
170:NAME OVER
03/09/18 14:14
ゴバーク?
171:168
03/09/19 00:24
わかりにくくてすまん。一応誤爆じゃない。
なんつーか166や167みたいな人に比べ、150あたりの奴らはなんだかなあと、
そういうことを言いたかった。
172:NAME OVER
03/09/19 00:37
(・∀・)カリシコル!!とか言ってる奴等も普段は普通の内容を語ってるのだが。
まあネタをネタだとわからん奴は(ry
173:NAME OVER
03/09/19 01:04
いやネタだからどうとかそういう話じゃない
174:NAME OVER
03/09/19 01:06
泣けた感動した怒りに燃えたとか
そういう話以外はウザーということですか、そうですか。
175:NAME OVER
03/09/19 01:19
じゃなくて。
168は単純に猟奇話に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしたってだけで
そういう話題はやめろと言ってるわけじゃないと思うんだが
176:NAME OVER
03/09/19 01:28
カレン関係の話を>>165や>>167みたいに熱く語る他に、ネタで書いてる
人もいるから「そうでもない人がいる」って言っただけじゃないの?
まあ、あんまり別方向に熱くならないで、一緒にダスラークロウアームで
UFOキャッチャーでも や ら な い か
177:NAME OVER
03/09/19 01:35
FM世界では普通にWAPのプラモデルがあってゲーセンの景品になってそうだな。
2NDのOPでゼニスのおもちゃの絵が出てたっけか。
178:NAME OVER
03/09/19 01:39
フロストシリーズのガンプラ(ヴァンプラ?)欲スィ。
179:NAME OVER
03/09/19 01:48
プラスチック製ヴァンツァー(安ィ。)
180:NAME OVER
03/09/19 02:08
プラヴァン
181:NAME OVER
03/09/19 10:29
両手ライフルでSWITCH有り、一発目外したらスキル発動しますか?
182:NAME OVER
03/09/19 10:37
>>179
バックパック背負わせた段階で崩れ落ちそうな気がするのは漏れだけか(w
>>180
オーブンで焼いて縮めてみる
183:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/09/19 10:38
するぜ。バンバン発動する
184:NAME OVER
03/09/19 13:04
足の部分に重りを入れれば問題なし
185:NAME OVER
03/09/19 13:23
全身インドスで揃えれば安定性抜群ですが何か?
(つーか、あれだと戦車とどう違うのかという疑問が…)
186:NAME OVER
03/09/19 19:17
>>176
あのフロントミッション1stがUFOキャッチャーに登場!!
第1弾ラインナップ
・リッジー
・ハリー
・グレゴリオ
・ヤン
・OCU一般兵
・USN隊長
187:NAME OVER
03/09/19 19:31
ヤンしかイラネ
188:NAME OVER
03/09/19 19:32
・OCU一般兵
・USN隊長
(゚⊿゚)イラネ
189:NAME OVER
03/09/19 19:34
どうせなら
USN一般兵
ポルンガ
ボビー
アルダー
ラルフ
で出して欲しいなw
190:NAME OVER
03/09/19 19:35
>>187-189
OCU一般兵の愛らしさを理解できないとは…
191:NAME OVER
03/09/19 21:32
USN隊長の人相の悪さも捨てがたい…
192:NAME OVER
03/09/19 22:07
USN隊長は瞬きをしないわけだが。
193:NAME OVER
03/09/20 02:20
砂漠配備のUSN兵は火星人みたい
194:NAME OVER
03/09/20 03:35
USN一般兵の顔グラどっかにないですかね?
195:194
03/09/20 05:47
URLリンク(dempa.zone.ne.jp)
196:NAME OVER
03/09/20 07:37
>>176
それより、このクリントン型のUFOキャッチャーを見てくれ。こいつをどう思う?
197:NAME OVER
03/09/20 10:18
イーヒンがスピードしか使えないままだったら買うのやめます
198:NAME OVER
03/09/20 10:44
>196 …すごく、主砲が長いです。
199:NAME OVER
03/09/20 16:34
ロイド編とケビン編をクリアすると、
ロイド編のMission01で行方不明になったOCU正規兵のストーリーが・・・
プレイできるといいな・・・
あとフリーダムで時間稼ぎを任されたUSN一般兵とかも・・・(W
200:NAME OVER
03/09/20 18:26
200get
201:NAME OVER
03/09/22 08:19
ナターリ日記まだ~?
202:NAME OVER
03/09/22 11:59
あの、すいません、アルダーを仲間にできないのですが方法教えて頂けませんか?
203:NAME OVER
03/09/22 12:13
グレイロックの酒場→メナサの酒場だったと思うよん
204:NAME OVER
03/09/22 19:05
アレって絶対街を出るなよ、って言われるにもかかわらず
仲間にするためには街を出なきゃならんのよな
しかもすぐ仲間にしないと仲間にできなくなるってマジなのかね?
205:NAME OVER
03/09/23 00:03
いつでも仲間に出来る
206:NAME OVER
03/09/23 01:47
最後の出撃、16人しかいないのに枠が17人分あって焦ったなぁ
資金が十分あるとコロシアム行かなくなるから、ラルフのことは
すっかり忘れてたよ…
207:NAME OVER
03/09/23 09:55
気にすんな。
オレなんてラルフは1度も自軍に入れた事無いよ。
初回プレイ時は知らなかったし、後に攻略本で「こんなヤツいたのか」
と知って驚いたもん。(恥
それ以降は要領が分り、鍛えまくって、不要。
おまけに、ポルンガとその友達(名前忘れてる!)の喧嘩も仲裁せず・・
実は強力なメンバー10人もいればOKなんだよなぁ。
208:NAME OVER
03/09/23 10:01
漏れは制限がなければ補給車含む7人で出撃する
格闘近距離遠距離二人ずつ+ピウィー
209:NAME OVER
03/09/23 17:43
ヘェ!7人!そいつはスゴイな!
オレなら多分、初期メンバー5人に、ハンス、ポール、ヤン・・8人か。
キャラ的にスキな連中はどうしても出撃させたくなっちまうし。
ココの他のみんなはどう?
210:NAME OVER
03/09/23 18:02
>>209
全員まんべんなく育ててる。
いちおう、全員得意分野は9999まで上げた。
211:NAME OVER
03/09/23 18:22
出撃するのは操作が面倒なときはall9999、First,Stun,SpeedLastのショップの主人(ロイド)のみ。
遠距離:Guide=Body、自ターン:Speed→Duel=Body、敵ターン:First→Stun
味気ないけどクリアするだけならこれで十分。
他これが出来るのはサカタとJJだけなので育てるキャラがいなければこの3人。
ただショップの主人愛機「Gachapin」はボディがテラーンかカローク(Green2)なので
FirstやStunが発動しない時ボディにライフルなどが命中するとキツイ。
212:NAME OVER
03/09/23 18:27 s8BRUMEM
ロイド、サカタ、ヤン、ポール、ハンスで固定。
213:NAME OVER
03/09/23 18:30
>>211
漏れもそれやってみた
近距離格闘遠距離をフルに使えるんだよな
連続ダブルとか連続スイッチスピードとかの爽快感はないものの
殺戮兵器が一機暴れまわる光景はなかなかに見ごたえある
214:NAME OVER
03/09/23 18:33
>>210
フレデリックは遠距離?回避?
イーヒン、ポルンガとかは何タイプにしたの?
その育て方だと闘技場もちゃんとお金入るくらいのバランスかな
215:NAME OVER
03/09/23 19:03
>>208
ウピィーに見えたw
216:NAME OVER
03/09/23 19:09
>>214
フレデリックは両方。
イーヒンは射撃
ポルンガは格闘
217:NAME OVER
03/09/23 20:01
来月のいまごろはPS版がでてるんだよな~
218:209
03/09/23 23:24
みんな、やりこみ凄すぎ!
オレなんて全然足元にも及ばないデス、マジで。
特に211の人!殺戮マシン
(どうでもいいがポピュラスのナイトもそうだったな)1機のみなんて
「そんなやり方もあったのか」と目から鱗がボロボロと・・。
それとは正反対の210も手間がかかっていてスゴイな~。感心しました。
この手の話題って、自分がそれまでしていなかった違う遊び方が
出来るようになる(可能性がある)からイイね。
219:NAME OVER
03/09/23 23:37
注目すべきは機体の方ですYO
カロークボディは美しいなり
URLリンク(zip.2chan.net)
いい場所思いつかなかったからここで
220:NAME OVER
03/09/23 23:39
おお、ホントにガチャピンそっくりだw
221:NAME OVER
03/09/24 00:09
ガチャピンよりブルフロッグとかのほうが合いそう
222:NAME OVER
03/09/24 00:15
ホントだ!
機体名は何故だかスルーしてた!
レッグがゼニスなのは1ナノ秒「?」だったけど
ガチャピンの再現の為なのね。納得いった瞬間、ワロタ。
にしても・・イイなぁ!凄くイイね!!この機体。
コレが殺戮しまくるのね、ウットリ・・・。
223:NAME OVER
03/09/24 01:44
たぶんれいの【食べちゃうぞ】のBGMが流れると思われ
224:NAME OVER
03/09/24 01:46
たべちゃうぞ、たべちゃうぞ♪
225:NAME OVER
03/09/24 02:45
たのみCOMにヴァンツァーのモデルを
226:NAME OVER
03/09/24 03:31
>>219
ワロタ
ムックきぼんぬ
227:NAME OVER
03/09/24 17:06
>>219
漏れを笑い殺す気ですか。
228:NAME OVER
03/09/24 20:36
イーヒンとボビーが異常に強くなってしまったヤシは挙手。
ノシ
229:NAME OVER
03/09/24 20:37
イーヒンだけ
ノ
230:NAME OVER
03/09/24 20:45
逆にボビーだけ
ノ
231:NAME OVER
03/09/24 20:46
ゲンツも
ノ
232:NAME OVER
03/09/24 20:47
俺はモーリーだけ
ノ
233:NAME OVER
03/09/24 21:20
ボビーとロイドがリーダー争いしてる
ノシ
234:NAME OVER
03/09/25 02:15 fkdjSq2W
ハルって誰だい?
235:NAME OVER
03/09/25 15:01
FM1stスタッフインタビュー
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
236:NAME OVER
03/09/25 15:22 T1nbCYp9
ぼびーは簡単につよくなったね。
変なこだわりで新聞記者とぼびーはバズーカ装備、ミサイルなしだった。
DEATHタソはバズーカをスイッチにもガイドにも使えるのが(最初は)快感でね
237:NAME OVER
03/09/25 16:27
俺の部隊はとにかくみんな両肩ミサイルつけてて遠くから相手のボディを狙いまくるいやらしい部隊だった。
ツィーゲライフル手に入ってからは近距離のスペシャリストを加えてほとんどボタン連打で勝てるようになってしまった。
238:NAME OVER
03/09/25 19:41
>>234
それはテクノラ(ry
239:NAME OVER
03/09/26 08:13
The 1st予約してきました~。
USNシナリオ楽しみです。
240:NAME OVER
03/09/26 11:21
おまいら、ハフマン島でフロミオンラインですよ
URLリンク(www.gameonline.jp)
URLリンク(www.dengekionline.com)
241:NAME OVER
03/09/26 11:36
ウヒョー
242:NAME OVER
03/09/26 11:51 tSz/lkJZ
キターー!って、USN側は負ける運命なのか?歴史が変わるん?
243:NAME OVER
03/09/26 12:16
ポパー!
244:NAME OVER
03/09/26 13:27
プギョヒャー!
245:NAME OVER
03/09/26 14:35
もちつけ
今のスクウェアが作ったらクソゲーになるかもな
246:NAME OVER
03/09/26 14:38
アクションものって・・・
247:NAME OVER
03/09/26 15:56
アーマードコアオンライン
248:NAME OVER
03/09/26 18:25
フロントミッションの発売まで間がもたないから、
思わず「ヴェルベットファイル」買っちゃったよ。
聞いた事のないタイトルだからイヤなヨカンはしたんだけど・・・。
欝だ氏のう・・・。
249:NAME OVER
03/09/26 18:37 tSz/lkJZ
>>248
システムの着眼点は面白いんだがねぇ、逝キロ。
250:あり
03/09/26 19:12 INxlBcHS
フロントラインと間違えたよ
251:NAME OVER
03/09/26 19:19
>>250
ノミ取り?
252:NAME OVER
03/09/26 19:33
パーパーポジュー
253:NAME OVER
03/09/26 21:10
>248
うんうん、貴重な小遣いを投じて買ったゲームが面白くないと
思い切り鬱はいるよね。
ボクも何度歯噛みした事か。
254:NAME OVER
03/09/26 22:53
限定版
URLリンク(www.zdnet.co.jp)
ここに写ってるフィギュアって何か判る?
255:NAME OVER
03/09/26 23:10
左側のはキャタピラを履いてるな。
右の3機はサカタ90式か?
256:NAME OVER
03/09/26 23:49
限定版にヴァンツァーフィギアが同根か…
2と3は別に欲しくないんだが、上手い商売しやがる…
257:NAME OVER
03/09/27 00:04 2B8TKu2/
キャタピラのはインドスっぽいな、やけに細身だが。
258:NAME OVER
03/09/27 03:04
右のはゼニスじゃないか?
259:NAME OVER
03/09/27 06:57
>また,「~セカンド」には,戦闘オフモードも追加され,プレイ感覚も大きく向上。
やべぇ、凄く欲しい(w
260:NAME OVER
03/09/27 09:57
ヤンフィギュア同梱なら
フロントミッションヒストリー買うんだけどな・・・。
261:NAME OVER
03/09/27 11:38
フィギュアだけ欲しい。
262:NAME OVER
03/09/27 12:31
>259
セカンドの戦闘シーンは不評だったからな。
263:NAME OVER
03/09/27 13:13
ぜってー買う
264:NAME OVER
03/09/27 13:15
ヒストリーなんざちゃんちゃらおかしいね
買うよ
265:NAME OVER
03/09/27 14:11
でもセカンドって戦闘シーンカットしたくらいで面白くなるか?
266:NAME OVER
03/09/27 14:23
PS2でやれば戦闘シーンも苦にならんよ
267:NAME OVER
03/09/27 16:51
100%で外し、0%が当たる。
確率では計れない戦いがそこにある。FrontMission2nd
1stを2ndのシステムに移植できないかな。もちろん格闘はローラーダッシュ仕様にして
268:NAME OVER
03/09/27 17:18
舗装された所ならいいけど
ローラーダッシュすると石ころが転がってたらこけちゃうんじゃないの?
269:NAME OVER
03/09/27 18:01
>>268
浮き上がっている軽い石ならつま先で砕くか、はじいていくと予想、自重が25tもあるのだし。
地面に深く埋まっている大きな石や重い物、床の凹凸で高さの小さい所は
そのまま乗り越えるか、大きいのはよけるか、この辺の判断はCOMがやってくれると妄想
両足にあるローラーの左右の高さ調整、幅も脚の位置を変えることで可変だから難しくないだろう。
よく引き合いに出されるボトムズでも完全な不整地ではローラー移動の速度は
あまり出せない物とされていたんだったか。
つま先と踵を延長して安定性を高めた不整地用のAT(ボトムズのメカ)も合った様な。
妄想長文スマソ。
270:NAME OVER
03/09/27 18:24
オルクスやプリソメアに乗れるのか?<FMO
カエルなんて我が侭は言いません。
271:NAME OVER
03/09/27 19:39
俺の夢は
所属は、U.S.N
グラフィックはミサイラーの顔
機体はサカタ一色
ああ、夢は広がる・・・
272:NAME OVER
03/09/27 21:02
keg
273:NAME OVER
03/09/27 23:38
OCUでもなくUSNでもなく、テロ部隊みたいなものが欲しい
・・・・となるとやはりゲンツの下で・・・・・限りなくグレーなことをするハメに
274:NAME OVER
03/09/27 23:53
カレンデバイス・・・だっけ?
最初プレイした時は、さすがに呻いたよ。
275:NAME OVER
03/09/27 23:58
呻いた
↑
なんてよむの
276:NAME OVER
03/09/28 00:03
うめいた、だろう。
確かに漏れもあの瞬間は息をのんだな。
277:NAME OVER
03/09/28 15:30
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
278:NAME OVER
03/09/28 16:53
>>277
テンプレ嫁
279:NAME OVER
03/09/28 17:11
質問ですが
闘技場で回避経験値を上げることは出来ますか?
ミッションを全部クリアしたら回避は上げられないんでしょうか?
280:NAME OVER
03/09/28 17:21
闘技場では回避経験値は入らない、ミッションのみだよん。
定石の上げ方は味方補給車に隣接してひたすらGardか。
あれはだれる、the1stで何とかなってないものかね。
281:NAME OVER
03/09/28 17:30
だれるもなにも上げなければいいわけで・・・
282:NAME OVER
03/09/28 17:34
>>280
サンクス。ってことは後半から上げようとしてもかなりしんどくなるわけですね
食らわないくらい回避が高いと敵に囲ませて防御し続けるだけでいいけど
今まで育ててなくて防御してもガンガン食らっちゃうような奴は
やっぱり補給車隣接しかないか…
283:NAME OVER
03/09/28 17:50
公式ページ見たら、ゲームバランスを見直したと書いてあった。
多分直ってるでしょう・・・ゲーム的におかしいもの。
284:NAME OVER
03/09/29 03:05
回避は粘れば一番簡単にあげられるぞ?
285:NAME OVER
03/09/29 05:12
1stの戦闘シーンが一番好きなんだが
4thは切り替えできるんかな?
286:NAME OVER
03/09/29 13:38
1st以後、補給車がなくなったけど何でだろ。
面白かったのに・・・やはり、あれだけの機械を
運用するのに資材や物資を現地調達ってのは
違和感あるよな。
287:NAME OVER
03/09/29 15:14
>>284
粘らないと上げられないのか。
>>2のサイトに載ってる以外の効率のいい上げ方ってある?
288:NAME OVER
03/09/29 15:36
>>2のどれだよ
289:NAME OVER
03/09/29 15:47
>>288
下から二番目の一つのミッションでずっと上げずにある程度まで上げたら
次のミッションへ移るってやつかと
累積経験値が倍になったくらいで次に移ると楽らしいが、
500から始めたとして1000まで上げるのは正直辛い
これでいくと500→1000→2000→4000→8000と、四~五回で最高になるか
290:NAME OVER
03/09/29 18:50
>>286
ピウィーがいないからに決まってんじゃん
291:NAME OVER
03/09/29 18:53
決まってんじゃん
292:NAME OVER
03/09/29 19:02
ピウィーの腹んなかにボディやらアームやら入ってるのです
293:NAME OVER
03/09/29 19:34
納得。
294:NAME OVER
03/09/29 19:37
カレンデバイスも入手直後はピウィーが・・・
295:NAME OVER
03/09/29 19:49
>294
それはやめてくれ。
296:NAME OVER
03/09/29 19:54
じゃあピウィーが嫌ならハンスのヘッドギアの中にいろいろと
297:NAME OVER
03/09/29 20:22
ハンスは戦闘中もヘッドマウントディスプレイでエロゲーをやっていると予想
298:NAME OVER
03/09/29 20:55
ハンスの脳みそをデバイスとして使ったところ、機体が巫女ミコナース!巫女ミコナース!と叫んで暴走しましたとさ。
FIN
299:NAME OVER
03/09/29 21:01
萌えゲールームと化したマイ・マリア
『ミサイル打ちっぱなしにすればゲームできるや!ハァハァ』
300:NAME OVER
03/09/29 21:06
街を歩くときもハンスはヘッドマウントディスプレイを外しません。
エロゲーやってても、ヘッドマウントだから誰も気が付かないからね。
301:NAME OVER
03/09/29 21:14
カレンデバイス売却
302:NAME OVER
03/09/29 21:27
そして、イーヒンと結婚して
ナタリーを愛人として迎え入れましたとさ
めでたし、めでたし
303:NAME OVER
03/09/29 21:28
しまった、イーヒンじゃなくてヤンだった
304:NAME OVER
03/09/29 21:29
センキュー
305:NAME OVER
03/09/29 21:33
>>303
じゃあイーヤンで
306:NAME OVER
03/09/29 21:35
イーヒンがいーひん
307:NAME OVER
03/09/29 22:00
ヤンはもういやん
308:NAME OVER
03/09/29 22:24
>301
鬼か。
309:NAME OVER
03/09/29 22:32
>305
じゃあイヤーンってのは?
・・・つまんないね、ごめん。
310:NAME OVER
03/09/29 22:35
>298
爆w
311:NAME OVER
03/09/30 02:06
>>305
関係ないが、FFⅦでイン&ヤンっていうイヤーな敵キャラがいたな
312:NAME OVER
03/09/30 02:12
合成生物みたいな奴?
313:NAME OVER
03/09/30 02:19
そうそう、上半身が2人分ある奴
314:NAME OVER
03/09/30 02:42
新曲あるといいなぁ
315:NAME OVER
03/09/30 02:42
陰&陽
ですか
316:NAME OVER
03/09/30 03:07
おれは陰&陰にしか見えなかった
317:NAME OVER
03/09/30 17:49
そういえばイン&ヤンは攻略本かなにかで
「嫌いなモンスター」のTOP3に入ってたな。
しかもその理由が「強いから」とか「EXP(or金)が少ないから」とかじゃなくて
「動作が異常に鈍いから戦闘に時間がかかる」だったのが(w
318:NAME OVER
03/09/30 18:15
このスレはここからイーヤンスレとなりました
319:NAME OVER
03/09/30 19:18
>>317
それ、俺も見たよ。
中古で100円だったがw
320:NAME OVER
03/09/30 21:20
Ⅶって、ティファとかエリアスが出てくるヤツだっけ?
結構ハマってた気がする。
321:NAME OVER
03/09/30 21:42
そうそう、エアリスね。
Ⅶのエンディングは長すぎて最後まで見なかった・・・・
322:NAME OVER
03/10/01 00:23
アイテムを入手しました。
エアリスデバイス
323:NAME OVER
03/10/01 11:47
結局忍者娘とデートできなかった。
それだけが心残りだ。
324:NAME OVER
03/10/01 13:56
さあ盛り上がってまいりました
325:NAME OVER
03/10/01 14:53 VOZ0m1CK
予約してきた。
ザファーストの予約キャンペーンやってるらしいけど何が貰えるんだろ?
ついでにポスターも貰えることになった。
めちゃくちゃカッコイイ!!ロイドとケビンが描いてあるやつ。
326:NAME OVER
03/10/01 16:29
ヒストリーっていつ発売?
327:NAME OVER
03/10/01 17:01
ヒストリーは12月予定だそうだ。
あと、キャンペーンってか予約特典はサントラだろ?
意外とまだ知られていないのか?
328:325
03/10/01 23:28 VOZ0m1CK
>>327
まじで?
それは嬉しいな。
329:NAME OVER
03/10/01 23:30
威勢がいいな
330:NAME OVER
03/10/01 23:31
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331:NAME OVER
03/10/02 07:26
>>280
遅レスだが闘技場でも回避経験値入るよ。
1ターンガードした後で、ギブアップすれば分かると思う。
まぁ、雀の涙ほどだが…
332:NAME OVER
03/10/02 15:59 rblZGKL/
なんか今年はやけにFMに力入れてるな、■は
この勢いで映画k…
333:NAME OVER
03/10/02 16:52
>332
坂口の借金がまた増えるだけ。
334:NAME OVER
03/10/02 19:47
どっかハリウッドとか海外に設定だけ買ってもらえんかのぅ?>映画
335:NAME OVER
03/10/02 19:49
ストリートファイターみたいな映画か?w
336:NAME OVER
03/10/02 19:56
リュウとケンが詐欺師だったあれですか?
337:NAME OVER
03/10/02 20:00
■の懐がまり痛まない方法を安易に考えただけですすみませんごめんなさい
338:NAME OVER
03/10/02 20:10
>>331
ほんとだ、サンクス。遠距離で普通に経験値もらえるレベルでも
回避経験3だけもらえた。まさに雀の涙だw
回避の場合は何回ガードしてももらえる経験値は同じなんだね
339:NAME OVER
03/10/02 22:19
>>338
URLリンク(www.na.rim.or.jp)
下のほう、雀の涙がちょちょぎれ涙になるかも
試してないから数値の違いは知らん
340:NAME OVER
03/10/02 22:28
もし実写化されたら、JJがハゲでマッチョで、しまいには
「ラッキーボーイだぜーい!」とか言いそうで怖い
341:NAME OVER
03/10/02 22:35
>>339
ガードレベルが255って書いてあるけど、漏れのカセットでは100が限度なんですが。
342:NAME OVER
03/10/02 22:42
>>340
ドリスコルが顎割れデブになる予感。
343:NAME OVER
03/10/02 22:49
まじで!?
たしか腕の防御と盾の防御力も関係してたように思うけど
スーファミおばあちゃんちにあるからわからねぇ、、、、すまん
しかし現役でやってたころロイドだけめちゃ強くした記録で
相手の攻撃ノーダメージだったから255までいくんちゃうかなぁ?
344:NAME OVER
03/10/02 23:28
最終面で、なんだか良くワカラナイモノ
と戦ってたような気がする。
345:NAME OVER
03/10/03 00:37
とりあえずWSC版なら、そこまで苦労せずに
24ステージ目までに全員全部9999(ピウィーは2つだが)
できたから、PS版も同じならそう苦労はしないだろうな。
WSC版より見易いだろうしw ロードはわからんが・・
最強モーリィハァハァ・・・
346:NAME OVER
03/10/03 00:55
エピローグでゲンツがマスクを脱ぐけど、やはり汚れたドブ川が
一瞬で綺麗になったりしますか?
347:NAME OVER
03/10/03 01:03
>>339
ガードした場合3もらえたのがシールドを選ぶと1になった
ちなみに勝っても経験得られないようなレベルが高いのは
ガードしても回避経験が得られなかった
348:NAME OVER
03/10/03 01:15
>>346
オサーンしかそのネタわからんだろ
349:NAME OVER
03/10/03 01:34
ここにいるのはオサーン(&年齢突入)だから大丈夫
350:NAME OVER
03/10/03 01:40
ワラタ
勿論キレイになるだろなぁ。w
ってか、あれヘンだよな。結局かo、もとい!
ご尊顔は拝見できないまま終わって逝っちまったし。
そんなオレはボイルドエッグ嫌い。
351:NAME OVER
03/10/03 01:50
縞馬なゲンツや不死鳥なゲンツと
真のゲンツの座を巡って争うのか
352:NAME OVER
03/10/03 02:04
一億パワーとか・・表示できない
てかシルエットみるとロンゲじゃなかった?
353:NAME OVER
03/10/03 02:05
巨漢なゲンツは勿論かませ犬
4thではゲンツ2世とかも出てくるのか・・・
354:NAME OVER
03/10/03 02:09
ダスラークロウの鋼鉄の鉤爪をアメのように曲げてしまうゲンツ王子
355:NAME OVER
03/10/03 02:09
ゲンツの兄(牧師コスプレ)が
籠城した犯人を説得します
356:NAME OVER
03/10/03 02:15
マンモス型ヴァンツァーを見て、
『ゲゲェ~、象のヴァンツァー!』などとキャニオンクロウ兵士が叫ぶ驚愕の展開。
部隊のマスコット役のモーリーさんは悪魔USN兵に5体バラバラにされますか?
357:NAME OVER
03/10/03 04:09
9999になったらもうスキル上がらんの?
やりなおしなんかな
358:NAME OVER
03/10/03 04:36
過去ログ参照
359:NAME OVER
03/10/03 08:08
うどん粉10トン
360:NAME OVER
03/10/03 10:44
>>357
そこで火事場のクソ力ですよ!!
361:NAME OVER
03/10/03 11:16
なんだこの盛り上がりは(w
362:NAME OVER
03/10/03 17:43
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
『フロントミッション ザ・ファースト 予約特典のお知らせ』
ミニサウンドトラックCD 「SPECIAL BGM SELECTION」全9曲入り
天野喜孝氏美麗イラストによるジャケットとピクチャーレーベル
363:NAME OVER
03/10/03 18:13
ジャケ絵怖ぇyo
364:NAME OVER
03/10/03 19:16
天野絵の一般人から見た印象はそうだなw
365:NAME OVER
03/10/03 21:18
>既存曲は全てプレイステーション用にアレンジされています。
SFCソフトのPSへの移植ってBGMが改悪されてることが多いんだよな・・・
たのむぞ■
366:NAME OVER
03/10/03 21:25
Rage! Rage! Rage!
367:NAME OVER
03/10/03 21:26
屁の突っ張りはいらんですよ
368:NAME OVER
03/10/03 22:07
サントラ(゚∀゚)きたー
サード→初代(WS版)とやってきた漏れは、そこいらでイイと噂のSFC版の初代の音を聞いたことない。
それを、ほのかに匂わす仕上がりだといいな。
今日始めてきたんだけど、PS版もこのスレで良いのかな?
369:NAME OVER
03/10/03 22:13
>>363
なんでヤンをピクチャーレーベルに採用しないんだ!!!!!
で、右上がソフト本体のジャケ写?
ロイドは描き下ろし新作みたいだけど、ヤンの描き下ろしイラストはないのか!?
ゲーム雑誌はケビン編ばっか盛り上がってるけど、ロイド編も特集してくれよ~!
370:NAME OVER
03/10/03 22:14
>>369
むしろ、アンタはヤンを盛り上げて欲しいと見た。
371:NAME OVER
03/10/03 22:26
>>370
盛り上がったヤンの・・・(;´Д`)ハァハァ
なんたって俺の携帯待受けはヤン(もちろんメイファ)だからね。
ってかamazonでもサントラ付くのかな・・・?
372:NAME OVER
03/10/03 22:36
今の天野絵キモ過ぎ
昔の絵柄に戻ってくれ(;´д⊂ヽ
373:NAME OVER
03/10/03 23:03
天野大暴走
374:NAME OVER
03/10/04 00:42
ヤッターマン書いてた頃の絵で地獄の壁を描いてくれ
375:NAME OVER
03/10/04 01:13
>>372
だな。美術的、芸術的を強調したいのか知らんが
いくらマニア受けしようがイパーン人に受けなければ意味が無い
376:NAME OVER
03/10/04 02:24
なんだよヤンって、女のくせにFF4のオッサンと同じかよ~~~(ゲラプ
って思ってたリア厨時代。
377:NAME OVER
03/10/04 08:26
ヤンがメイファと同じ名前なのであって、メイファがヤンと同じなのではない。
378:NAME OVER
03/10/04 12:09
楊だからな
379:NAME OVER
03/10/04 19:08
自分で改造コードを探してたらライフルとかミサイルを数十発撃てるようになったよ。
先頭シーンでだけ有効にしないと変になるけど。
380:NAME OVER
03/10/04 19:37
つまりフロントミッションは武器データでさえメモリ上で管理しているということなのだな
381:NAME OVER
03/10/04 19:52
最終面のドリスコルも一撃か?
382:NAME OVER
03/10/04 20:42
>>380
変えるのはカセットから読み込んだ戦闘中だけ。
先手を取られなければ必ず殺せる。
7E030A 20 闘技場のみ マップの戦闘でオンにすると味方がスタンになったり。
7E02EE 20 普通のマップ
マシンガン、ライフル等はコードを有効にしている間は撃ちっ放しで、ミサイルだと30発。
遠距離でバズーカを撃っても1発しかあたらないみたい。
火炎放射器にこのコードを使ったらリセットがかかった。
383:NAME OVER
03/10/04 20:45
いややっぱり32発。
384:NAME OVER
03/10/04 20:55
自軍のターンの時だけ使えるみたい。
385:NAME OVER
03/10/04 21:12
シージュを連発させると面白そうだな。やらないけど。
386:NAME OVER
03/10/04 21:30
>>382
その20をFFで255発はだめなの?
387:NAME OVER
03/10/04 21:44
>>386
なるだろうけど512回ミサイルが飛び交う様子を見てらんない。
388:NAME OVER
03/10/04 22:07
すげーよ
まさになぶり殺し
389:NAME OVER
03/10/04 23:37
逝っとくけど、リア中国いってもヤンみたいな女・・・全くっていっていいほどいないぞ!むしろ日本マンセー
390:325
03/10/05 01:23 51JOBUBu
>>363
本体のジャケめっちゃかっこいいって!!
しびれたもんオレ。
サントラは...だけどさ。
391:NAME OVER
03/10/05 02:09
>762 うぜーよヴァカ
392:NAME OVER
03/10/05 02:17
遠距離ミサイル発射しますた
393:NAME OVER
03/10/05 10:39
さてさてFM4もでるしMGS3もでるし、なんだか鉄臭いものばっかりだな。
あとメタルマックス3がでてくれれば俺はいうことがないんだが。
394:NAME OVER
03/10/05 10:47
>>393は鉄機も持ってそう
さらに鉄機大戦も買いそう
395:NAME OVER
03/10/05 10:49
MGSってなに
396:NAME OVER
03/10/05 11:04
まんこ
ぎちぎちに
しめつける
の略
397:NAME OVER
03/10/05 16:05
>396
お前、それ買えよ。
398:NAME OVER
03/10/05 18:33
>>395
メタルギアソリッド
399:396
03/10/05 23:06
>>397
おれは女は買わない主義なんだ
400:NAME OVER
03/10/05 23:51
>>399
ウホッ! いい男…
というところで400get
401:NAME OVER
03/10/06 02:09
後半でもいいからスキルはもっと高位のスキルを習得できるようにして欲しかったなァ
チートコード見て「ハア?LV3どころかラストってなんだ~?無茶苦茶凄そう・・」
とか思ったよ。あ、オレみたいな改造房のための隠し要素でつか?
402:NAME OVER
03/10/06 02:14
近距離経験が少ないうちに最初にスピード覚えて
シージュでちびちびと何回もバラバラ撃つのが楽しい
403:NAME OVER
03/10/06 02:25
ちょい上に書かれてる改造コードを使ってみた
最初の面のドリスコルを1ポイントずつ削りながら殺せるのはワロタ
404:NAME OVER
03/10/06 10:18
経験値4000か、流石ドリスコル。
405:NAME OVER
03/10/06 21:44 J6yjTTvb
ヤンは格闘少女って脳内設定が出来上がってしまってるんだが、
実際生身のヤンって強いのか???
あくまで格闘ヴァンツァーに乗ってるだけであって、ヤン本人の格闘センスはいかほどか???
406:NAME OVER
03/10/06 21:47
ヤンは寝技の達人で、床上手です。
407:NAME OVER
03/10/06 22:01
次々と武器やパーツが変わっていくのが面倒だった。
バリエーションないし、戦闘も単純作業になるし。
惜しいゲームだったな。
408:NAME OVER
03/10/06 22:01
漏れのヤンは近距離型
409:NAME OVER
03/10/06 22:04
皆イーヒンたんのことが大好きなんだね
410:NAME OVER
03/10/06 23:32
ヤン=メイファ
ヤン≠イーヒン
411:NAME OVER
03/10/07 08:25 Hq62PAA7
ヤンは支那畜
412:NAME OVER
03/10/07 09:50
>>365
弟切草ではパワーアップされてた。
つっても音楽にメモリかけられそうな内容だからな、画像とテキストと音楽だけのゲームだし。
まあこういう例もあるから、多少は期待すれ。
413:NAME OVER
03/10/07 10:18
>>405
□のゲームでヤンって名前が付いて居るんだからそりゃ強いだろ。
別次元にいたやん、親戚が。
>>407
元々バランスがぬるめだから面倒ならしばらく替えなくてもいけるよ。
当時のぬるめシミュレーションとして見れば、あれでも戦闘シーンは
スキルや遠距離近距離格闘と工夫してみたり頑張っていたんだが・・・
414:NAME OVER
03/10/07 17:21 lSJgyRKT
つうかなんでメイファじゃなくてヤン表記にしたのか
415:NAME OVER
03/10/07 17:23
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
416:NAME OVER
03/10/07 18:11
ウザッ!
417:NAME OVER
03/10/07 18:14
ウザウザッ!
418:NAME OVER
03/10/07 18:15
ウザウザウザッ!
419:NAME OVER
03/10/07 19:54
サンキュウサンキュウサンキュウッ!
420:NAME OVER
03/10/07 20:17
>>416-419
お前らのせいでウィンドウが開閉するときの音がウザッって聞こえるようになった。
421:NAME OVER
03/10/08 11:49
COMの意味がイマイチわからん
どのサイトにもCOMによって能力がどうなるとか記されてないし
一応手に入る一番いいのをつけているが何が良くなっているのかさっぱりわからん
422:NAME OVER
03/10/08 12:05
とりあえず数字は上がっている
423:NAME OVER
03/10/08 12:06
自分で統計取ってみたら?
424:NAME OVER
03/10/08 14:47
何が良くなっているか分らん、って・・
格闘、近距離、遠距離、回避・・何れかの命中率が上がってないか?
と、マジレス。
425:NAME OVER
03/10/08 18:08
カレンデバイスはガラクタって事か
426:NAME OVER
03/10/08 18:57
(゚Д゚)ハァ?
427:NAME OVER
03/10/08 18:59
ドリ公は自らの意志でがらくたになりますた
428:NAME OVER
03/10/08 19:20
メイファ様に逆レイプされたいのですが・・・。
429:NAME OVER
03/10/08 19:51
モーリ様に・・・・
430:NAME OVER
03/10/08 20:02 gLqNbgJc
>>421
COMは雰囲気を味わうためのアイテムなんだよ。
同じように同価格帯で明らかに能力の劣る武器やパーツは
兵器メーカーの開発競争のリアリティを出すためのもの。
431:NAME OVER
03/10/08 22:59
>>429
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
432:NAME OVER
03/10/09 00:19
カレンタンの身体を…
433:NAME OVER
03/10/09 00:49
◆『FRONT MISSION 1st フロントミッション ザ・ファースト』SRPG
発売日/2003年10月23日 \3,800 PS CD-ROM
発売まであと14日
◆フロントミッション フォース プロモ動画
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
発売まであと70日
434:NAME OVER
03/10/09 01:07
>>362
セブンイレブンで予約したんだが、ちゃんとおまけ付くんだろうな…?
435:NAME OVER
03/10/09 02:59
フロントミッションッてロシアに喧嘩売ってるよね
ザーフトラ共和国を非人道的な悪役にして
それを正義の力をもって叩くことを推奨してる
436:NAME OVER
03/10/09 04:55
そんな単純じゃない。
ザーフトラだけじゃなくてOCU、USNも合わせた三者が
Bデバイス開発のため裏で手を組んでいたはず。
第2次ハフマン紛争自体、BDの実戦テストのために故意に引き起こされた。
ラスボスのS型を完成させたのがザーフトラだったってだけだよ
437:NAME OVER
03/10/09 05:07
OCU、USNの権力者に紛れ込んで紛争を起こすように仕向けたのは
ザーフトラの連中じゃなかったか?
438:NAME OVER
03/10/09 05:14
それぞれがそれぞれの思惑で行動した結果が本編
439:NAME OVER
03/10/09 06:43
当たり前のことを得意げに言う>>438
440:NAME OVER
03/10/09 07:19
4thのムビはうれしいが、the1stが霞んでるなあ。
441:NAME OVER
03/10/09 07:25
PSに移植されるついでにヴァンツァーのドット絵も描きなおされるかな。
プリソメアの足が気になる。
442:NAME OVER
03/10/09 08:53
スキルは発動するたびにレベル上がるかどうかの判定があるんであって
実際攻撃が当たるかどうかは関係ないんだよね?
闘技場でデュエルスイッチスピードのレベル3をラストにしようと
ほとんど食らわないような弱い敵相手の壊れたレッグを
延々と空撃ちしてるけれども全く上がらない
ラストに出来た人、コツとかありますかぃ?
443:NAME OVER
03/10/09 12:56
>>440
1stのプロモも悪くないデスよ。
444:NAME OVER
03/10/09 19:55
444get
445:NAME OVER
03/10/09 19:59 XiN3Lc6t
>>434
Amazonはつかないみたいだね・・・。
ちゃんと確認してから予約しないと痛い目に・・・(゚Д゚;)ガクガクブルブル
446:NAME OVER
03/10/09 20:19
4は誰に萌えればいいんでつか?
447:NAME OVER
03/10/09 20:25
老けた神取
448:NAME OVER
03/10/09 23:14
東洋「・・・ライズ=ハイマー!!」
ライズ「ここは・・・なつかしいわね。ここで、私とあなたは対峙した。」
東洋「能書きはいい!!相棒を・・・ピコを返せ!!」
ライズ「フフ・・・相変らずね・・・あなたの前にさっきからいるのに・・・。」
東洋「・・・なんだと・・!!まさか!!」
ライズ「ピコはあなたなんかにはもったいないわ。だから、わたしの一部となったのよ。【妖精の翼】としてね。」
東洋「!!!!ピコーーーーーーーーー!!!うわああああ!!殺す!!てめえだけは絶対に殺す!!」
ライズ「なんとでもほざき・・・ピコの羽を得た私に怒りに溺れたあなたの剣が届くかしらね・・・」
戦闘に参加するキャラを選んで下さい。
東洋 Lv.10 白雪美帆 Lv.10 どろぴ~ Lv.8 リュウ・ハヤブサ Lv.14
白雪真帆 Lv.7 カゲマル Lv.20 オグマ Lv.18 かずお Lv.9
449:NAME OVER
03/10/09 23:19
>>448
誤爆逝ってよし
Amazonでは予約すんなよ
到着遅くて泣くことになるからな。
Amazon組は「コネー」と「マダー?」を言い続ける結果になるからな。
450:NAME OVER
03/10/09 23:43
>>442
コツはない
運が全て
451:NAME OVER
03/10/10 04:24
>>442
ライフルでやると、スピード発動したときの処理落ちが無いから
ちょっとした時間短縮になるよ。
スピードの表示は出てこないけど、レベルはちゃんと上がる。
452:NAME OVER
03/10/10 05:48
>>451
マジで?
ライフルでスピードは発動しないがスキルレベルが上がるということ?
今までFMやってきたけどそれは初耳だ
453:NAME OVER
03/10/10 07:58
>>452
マジデ。
スピードレベル1だったサカタが1時間弱空撃ちしてたらlastになってますた。
454:NAME OVER
03/10/10 11:06
ロイドのスキルだけは、連射パッド使って闘技場放置プレイでラストにしてた。
455:NAME OVER
03/10/10 23:03 lSkrrt+b
1stの予約特典のサントラが確実に付く通販サイトってどこ???
456:NAME OVER
03/10/10 23:12
ロイドのスキル・・・オマイラならどれ??
タイプ1
・スピード
・デュエル
・スタン
・ファースト
・ガイド
タイプ2
・スピード
・デュエル
・スイッチ
・ガイド
タイプ3
・スタン
・ファースト
・ダブル
・ガイド
因みに俺は、ロイド使いませんですた。
457:NAME OVER
03/10/10 23:30
このスレで前に出てた
ファースト
スタン
スピード
デュエル
ガイド
にしてみた
まだレベル低いんで微妙
458:NAME OVER
03/10/10 23:33
スキルレベル上がらないと正直弱いよ
闘技場使ってスキルレベル上げれば強いよ。
459:NAME OVER
03/10/10 23:57 2BEDiBtQ
今日予約してきたが、
最初のゲームショップでは、店員がフロントミッション(フォース)
かと思ったらしい。
12月18日と書いてあったが、本当なのか?
改めてファーストというと閉め切りましたの一言。
別の場所で、両方予約したのだが。
460:NAME OVER
03/10/11 00:48
てすと
461:NAME OVER
03/10/11 02:20
フォースは12/18発売です。本当です。
462:NAME OVER
03/10/11 02:35
>>451-453
すごいね、知らなかったよ。
マシンガンだとどうしても強すぎて敵を倒してしまうけど
ズィーガーとかの弱いライフル使えばなんかいも攻撃できて
さらに近距離スキルすべて鍛えられるわけだ。
463:NAME OVER
03/10/11 17:53 zMQG2kVZ
予約特典のサントラなんだけど
どこの店に聞いても「当日まで分からない」っていわれた・・・
どうしよう・・・(;´Д`)
464:NAME OVER
03/10/11 19:24
>>463
当日予約すればいいよ
465:NAME OVER
03/10/11 23:49 ep5hwSzO
(;´3`)(´Д`;)
466:NAME OVER
03/10/11 23:53
つーかフロントミッションヒストリーだっけ?1~3セット。
何で同時発売じゃないのか。
サントラの為に1を買って2のロード時間の為にヒストリーも。。。
相変わらずアコギだ。
467:NAME OVER
03/10/12 14:55
なんか久々にやりたくなってキター
FMて、ロボとか軍とか好きなヤシにもイケてるゲームなんかな??
全然興味ない漏れは大好きだ。
468:NAME OVER
03/10/12 18:06
>467
軍好きの意見
実際の兵器として考えると、
オルタナティヴのWAWが一番有り得そうな感じはする。
平地ではまだまだ戦車に苦戦する当たりが
現実味があるかも。
格闘攻撃はちょっと違うんじゃ…と思う。
469:NAME OVER
03/10/12 18:17
いくらある程度自由に硬化軟化できるといっても
あんなスピードで殴ったらこっちも凄い衝撃受けそうだ
470:NAME OVER
03/10/12 19:09
相手の装甲等吹っ飛ばして(攻撃が当たった時のエフェクト)自分の腕部は無傷だからなw
471:NAME OVER
03/10/12 22:19
フォースって出るのか・・・
でも初代を超えられない悪寒
472:NAME OVER
03/10/12 23:14
game2が㌧でやがる、ってことでこっちにカキコ
the1stのプロモーションムビって存在してるんだよな?
いまだにお目にかかれねーんだが、どんなのか教えてくだしい。
473:NAME OVER
03/10/13 01:46
ムービーとゲーム画面をつなぎ合わせたような感じ
474:NAME OVER
03/10/13 02:43 SSChfYVt
俺はFM1st買って、FF12買って、ゲームを卒業します・・・。
ちなみに22歳。
475:NAME OVER
03/10/13 02:52
俺の知り合いに同じようなセリフをいってた奴がいたが
10年たった今もオタのままだ
476:NAME OVER
03/10/13 04:31
>>474
フォースは買わんのか。
というかFF12は来年の夏くらいという噂なんだが。
>>472
パラシュート降下やWAPの進軍シーンのムービーが少々とメインのゲーム画面。
>>466
ヒストリーとフォースを同時にプロモ展開するようだ。
4年ぶりの新作だからな・・・。
477:NAME OVER
03/10/13 04:31
卒業考えてるうちはまだまだやめられんな
こういうのは自然に離れてくもんだ
478:472
03/10/13 12:16
>473>476
サンキウ、センキュウ!
関係無いけど1st買った店が潰れてた。時の流れは残酷だな。
479:NAME OVER
03/10/14 01:47
いまさらながら、J.J.の本名ってジョイス・なんとやらっていうんだな。
なんか女の子みたいな名前だが・・・・
480:NAME OVER
03/10/14 01:57
>>479
ジョイナス・ジェリアスカ
481:NAME OVER
03/10/14 09:46
>>479
ジョナサン・ジョースター
482:NAME OVER
03/10/14 09:53
つまんね
483:NAME OVER
03/10/14 10:05
J.J.の奇妙な冒険か
なかなか面白そうだな。
484:NAME OVER
03/10/14 10:26
ジョイナス・ジュリアスカ
485:NAME OVER
03/10/14 22:07 HTNw5437
>>483
過去スレの俺のネタ パクるなよ!
486:NAME OVER
03/10/14 22:11
Joynas Jeriaska
487:NAME OVER
03/10/14 22:21
ジョナサン・ジョースター
ジョージ・ジョースター
ジョセフ・ジョースター
ジョルノ・ジョバァーナ
488:NAME OVER
03/10/14 22:22
土人
489:NAME OVER
03/10/14 22:28
<<ロイド、>>488を殲滅しろ>>
490:NAME OVER
03/10/14 22:46
女医茄子
491:NAME OVER
03/10/14 23:07
巫女ミコナース
492:NAME OVER
03/10/14 23:09
早くPS版出ないかな。待ち遠しいよ。
493:NAME OVER
03/10/15 00:31
JisakuJien
494:NAME OVER
03/10/15 10:40
>>469-470
そこでダスラークロウですよ!
495:NAME OVER
03/10/15 20:31 2Vvbuvcx
おまえら予約特典は確保できてんのか!?
通販サイトは全滅、小売店も入荷するまで分からない
そんなこんなで予約締め切りに・・・(゚Д゚;)
496:NAME OVER
03/10/15 23:38
中古で大量に出る悪寒
497:NAME OVER
03/10/15 23:59
特典はどうだろうな。the1st単体はヒストリーの関係で少し出まわるかもしれないが。
というよりどうせ、サントラが出るだろう。
498:NAME OVER
03/10/16 01:03 uGsXklIn
中古でゲットだぜ!!
499:ドゥカンディの酒場のマスタ-
03/10/16 10:40 bqcZb3iU
衝撃なんぞ食らった時点で止まっちまうだろ
パンツァ-は精密機械の集合体だからな関節の弱いとこを突けばイチコロ
2のレイブン見たときは思ったね、思いっきりデザイン優先
関節なんて鉄棒3~4見えててスッカスカ、なんであれが高性能なのか不思議だ
500:NAME OVER
03/10/16 11:50
で、パンツァーってなんの話しだ?
パンツァードラグーンの話しか?
スレ違いだぞ。
501:NAME OVER
03/10/16 13:38
ヴァンドルングパンツァーだからパンツァーでもいいのでは
502:NAME OVER
03/10/16 14:39
ヴァンダーパンツァーでもパンツァーでいいのでは
503:NAME OVER
03/10/16 15:21
>>502
そのツッコミ入れようかと思ったけどここはレトロゲームにあるスレだから
遠足戦車でもいいと思う
504:NAME OVER
03/10/16 16:27
パンツ
505:NAME OVER
03/10/16 16:55
ヴァンツァー
506:NAME OVER
03/10/16 18:17
>>499
>関節の弱いとこを突けばイチコロ
ボトムズの時代からの定番戦法だな。
そういやハープーンボルトってパイルバンカーなんだっけ?
507:NAME OVER
03/10/16 19:40
隊長!
予約特典のサントラをついに確保したであります!
508:NAME OVER
03/10/16 23:16
>>507
任務ご苦労。
(いや、まじでお疲れ様でした)
509:NAME OVER
03/10/17 00:07
ヴァンドルングというのはワンダーフォーゲルに近いですか
510:NAME OVER
03/10/17 00:56
まあ、どっちの言葉もwandern(歩く/遍歴する/あてのない旅をする)
を元にした言葉だからねえ。
511:NAME OVER
03/10/17 02:17
トバルに出てた戦闘工作機械燃え。
512:NAME OVER
03/10/17 21:04
ファミ通のレビューによると音声はないけどムービーはあるらしいね。
あとケビン編は難易度が高いらしい。
ロイド編のマップの木や川以外はあまり変化してないのかなぁ・・・
YANG THE MOVIE(;´Д`)ハァハァ
513:NAME OVER
03/10/17 21:32
ケガ人隊長
514:NAME OVER
03/10/18 00:04
URLリンク(www.iware.ne.jp)
515:NAME OVER
03/10/18 01:17
>>514
言論の自由は誰にでもあるんだからいいんじゃね?
そもそも「兵士の視点で進行する紛争」を根幹として製作されたゲームに、
「所詮、一部隊の一隊長の気分以上でも以下でもない」っつーのはお門違い(つーかそう感じたら成功っぽい)かと。
つかまあそれ以前に…当時リア消の俺ですら余裕でクリアできたゲームだったような。
彼がやったものと俺がやったフロントミッションは別物なんだろうか?
516:NAME OVER
03/10/18 03:09
俺なんか昔ガンオタの友人に貸したら、ヴァンツァーの形状が気に入らないらしくて
さんざん文句言われたぞ。
517: ◆ZEnIThGeiM
03/10/18 09:54
まあ、ゲームシステムも理解できないバカのレビューは参考にならんな
小学生が「難しすぎだよ~、うわーん」って言ってるのと同じにしか感じられなかった。
518:NAME OVER
03/10/18 13:11
大戦略でもやってろと
519:NAME OVER
03/10/18 15:34
>>516
やっぱトリコロールな細身の長身で
羽や超巨大バックパックが付いてないと不満なのかね
520:NAME OVER
03/10/18 16:21
漏れはガンオタだけど
このゲームも大好きだよ
521:NAME OVER
03/10/18 16:55
俺も好きだが、ヴァンツァーがカコイイかどうかは微妙。
522:NAME OVER
03/10/18 16:58
ださかっこいい
523:NAME OVER
03/10/18 17:00
ガンダムよりはカコイイと思う
別にカコワルクても許せる
524:NAME OVER
03/10/18 17:04
カエルとオルソン機は最高
あとはどうでもいい
525:NAME OVER
03/10/18 17:12
テラーンがカエルならヴェイパーはバッタというイメージが。
526:NAME OVER
03/10/18 18:39
ガノタだがヴァンツァーはそれとは別のカッコよさがある
なんつーか、燻し銀系なのかな オヤジとか爺さんが降りてきたら似合いそう
527:NAME OVER
03/10/18 18:54
終盤で手に入るサカタボディはガンダム似
528:NAME OVER
03/10/18 18:58
サカタボディの1番ださい奴が好きだった
529:NAME OVER
03/10/18 19:08
何か忘れたが、角張ってて装甲が厚くて、グリルがある格闘向きのヤツに燃えた
530:NAME OVER
03/10/19 11:44
ガンタンクは格好悪いと思ってたけど、インドスとかのキャタピラ脚には萌えた。
531:NAME OVER
03/10/19 13:09
>>514
仲間になる理由に説得力が感じられないのに
ある一部隊に配属された軍人の気分を味わわせてくれた
んならそれで十分だろw
532:NAME OVER
03/10/19 17:18
>>514
大反響だな(w
まぁ「戦略」と「戦術」の言葉の使い分けも出来ない厨房は
FEで子供でも作っていろってこった。
あ、漏れはFEはFEで好きだぞ、念のため。
>>526
ガンダムよりは若干ボトムズやバトルメックに近い感じか。
で、フロントミッションやアーマードコアを経てガンダムへ。
533:NAME OVER
03/10/19 17:24
放置
534:NAME OVER
03/10/19 19:00
戦略は戦闘前に決める計画のことで、
戦術は戦闘時に実際にとる行動のことでしたっけ?
535:NAME OVER
03/10/19 19:17
「長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法」:戦略
「個々の具体的な戦闘における戦闘力の使用法」:戦術 大辞林
536:534
03/10/19 19:36
>>535
即レスセンキュー
ぢゃあだいたい合ってましたね。
戦略=SET UP
戦術=MISSION時の移動・コマンド選択
ってことになりますね。
537:NAME OVER
03/10/19 21:29
この場合の戦略、戦術と言うのは
戦略級ゲーム、戦術級ゲームという区分けの事では?
538:NAME OVER
03/10/19 23:43
23日発売か
どうしようかな~
539:NAME OVER
03/10/20 00:39
>>538
このソフトを買えば、どうなるものか。
迷わず買えよ、
買えばわかるさ。
540:NAME OVER
03/10/20 00:40
あ、金がねぇ
541:NAME OVER
03/10/20 10:05
なんですと
542:NAME OVER
03/10/20 17:36
>>540は赤貧
543:NAME OVER
03/10/20 18:41
むしろ清貧
544:NAME OVER
03/10/20 19:12
貧乏人のヴァンツァー乗りたちへ。
うちの家は駐車場貸してるだけで月36万入ってきます。
545:NAME OVER
03/10/20 19:29
ひきこもれるな
546:NAME OVER
03/10/20 20:39
>>544はハフマンの魂にテロられますた
547:NAME OVER
03/10/21 01:29
第1作のエンディングが一番好きだったんだよな
フレデリックだっけ?の記事の引用なんかがあって・・・
雰囲気が一番出ていた気がするな
PS版買いたいな~
でも、止めようかな~
どうしよう・・・
548:NAME OVER
03/10/21 13:36
1stはヒゲが制作に関わってないって、4thスレで言ってた人いたけど
1stとガンハザではスーパーバイザーとしてクレジットにでてきたじゃん
てか、スーパーバイザって何?
549:NAME OVER
03/10/21 14:16
スーパーバイザー 【supervisor】
(1)
管理者。監督者。
550:NAME OVER
03/10/21 17:24
>>548
アドバイザー的な事はやってたんだろ。
土田氏がFMの企画を■に持って行った時に賛同してくれたのがヒゲなんだそうな。
551:NAME OVER
03/10/21 19:47
これからでも予約特典がもらえる所はどこかありますか?
552:NAME OVER
03/10/21 20:13 G+R0L9JW
>>551
今からだと予約しても取り置き扱いになるだけだから、特典はつかない。
ただ各店舗は予約枚数+@を注文するから、
その@枚数に期待して当日に小売店に電話かけて調べまくれ。
俺の予約した所は、7枚入荷とのこと。
俺が予約したのが4番目でした。
553:NAME OVER
03/10/22 15:24 1nggJvEO
フライングして買ってきました
今カレン機が破壊されたとこです
ヴァンツァーの移動の音がガシッ!ガシッ!ガシッ!
ランチャーーの音がドコ! シュイーン プヒュー
パンチの音がキュルキュルキュルキュル カシャ
ライフルの音がピュイン!(外れた時はパーン)
マシンガンの音がドコっという音を足したシャン!シャン!シャン!
BGMも変わっていてエコーがかかった感じになってます
特に移動中と戦闘中の音は緊迫感が感じられずに幼稚な感じになってます
戦闘してるというかおもちゃが闘ってるみたいです
工場爆破の音も・・・
とにかく音という音がSFC版と変わってて鬱だ・・・
今のところまともだと思ったのは、アレンジされてるけどオープニングの曲くらいです
人によって聴こえ方が変わったりしますが、自分はこんな感想持ちました
武器の効果音はあまり自信がありませんけど
ちなみにSFC版のソフトとオリジナルのサントラ持ってます
今から特典のサントラの方も聴いてみます
554:NAME OVER
03/10/22 15:47
>>553
似た様な印象だな。
ローラダッシュって、こんなゴムタイヤみたいな音だったか?とオモタ。
BGMとSEの音量バランスちょっと悪いかも。BGMの低音でミサイルの発射音が気こえん。
オルソンが迎えに来るシーンのBGMも結構良いアレンジだと思う。
後、総合スレでも書いたけどサウンドテストは今回も付いてる。L1R1↓○でGO。
こちらは実機で聴き比べ出来んので、できれば感想よろ>553
555:553
03/10/22 16:52 1nggJvEO
サントラの感想です
1曲目
オープニングの音楽
原音と比べると変わった感じはするがイメージは崩れていない
音の数が増えた感じがして音色の寂しさが薄れた
一番の変化は曲の最後のドーンという音が変わっている
2曲目
カレン機が破壊されたときの音楽
イントロが最悪!チャララララ!デン!デン!デン!デン!デン!デン!
のデン音がかなり変!しかも音が途切れていて幼稚な感じがする
その後はまともになるけど、デン!の音がずっと変なのでそれがすごく気になる
3曲目
ショップの音楽
エコーがかかっていて曲がのっぺりした感じ
厚みがなく全体によけいな響きがついている
4曲目
カレン機が破壊される前の音楽、若しくは地獄の壁の自機側のマップ音
イントロが途切れ途切れに感じる
曲の勢いがなくなって、のっぺりしている
556:553
03/10/22 16:54 1nggJvEO
5曲目
レベルアップの音楽
曲全体が明るくなってる
音のバランスが変わった為か、音色が少なく感じた
6曲目
カレン
エコーがかかっていて薄くなってる感じ、厚みが足りない
曲の一部にシンバルの音が足されている
途中の鉄琴?の音が変になっている
曲を聴いていても悲しくならない
7曲目
偵察中に敵部隊が現れた時の音楽
イントロの部分がエコーがかかった感じがして勢いが落ちている
そのほかはまともだけど、のっぺりした感じがする
8曲目
USNサイドの新曲
3rdのあるマップ曲に似ていた
戦場に漂う緊迫感のようなものが感じられます
この曲はかなり気に入りました
557:553
03/10/22 16:55 1nggJvEO
9曲目
ロイド機破壊の音楽(←間違ってたらゴメン!エンディングで流れるカレンの曲の最初に流れるやつです)
エコーがかかっていて音が高く感じる
原音はトランペットか何かの楽器だと思うけど、フルートに聴こえました
新曲以外の全てのBGMがアレンジされています
エコーがかかっていて音が響きすぎたり、薄く感じる傾向にあります
曲の部分が明らかに変わっている所もありました
これはあくまでも私の感想です
自分はサントラを持っている為もありますが、1曲目と8曲目以外は良いとは思いませんでした
>>554
似たような印象を持ってくれた人が居て良かったです
パンチとローラーダッシュの音はキュイーーーン!!ガゴッ!!だったと思います
さすがにゴムタイヤのようなキュルキュルは酷いと思いました
保証はできませんが時間があればサウンドテストの音も聴いてみます
報告終了!!
558:NAME OVER
03/10/22 17:14
>>552
ありがとうございます。
早速明日近くの店に聴いてみます。
559:NAME OVER
03/10/22 19:01
ここでは音楽のほうでの問題が指摘されてるようですが、今だにフロントミッションを
やったことない俺としてはさほど違和感をかんじないものでしょうか?
またストーリーは簡単なものになってますか?
560:553
03/10/22 19:10 1nggJvEO
>>554
サウンドモード聴いてみました
アレンジされているということもあるんですがSFC版の音源の方が遥かに良いです
効果音も全然ちがうし、曲の雰囲気も全然違っています
↑のサントラの感想はアレンジされていて変わったと感じた事を書きましたが
PS版に収録されている曲はデキが悪いです
アレンジが下手というか、手抜きしている感じです
SFC版の音が聴けるとは思わない方が良いです
特に夜間戦闘や地獄の壁の曲を聴いた時ショックを受けました
やる気が無くなってきたのでOCUの方はやめてUSNをクリアしようと思います
>>559
やった事が無い人はどう感じるかはわかりませんけど
音のバランス曲、テンポ等に不自然さや、無理を感じるかもしれません
ストーリーはまだ序盤で進んでいないので良く分かりません
561:NAME OVER
03/10/22 19:28
>553 レポ乙~
562:NAME OVER
03/10/22 19:31
でもまぁ折角の移植だし、
漏れは地雷と判ってても突っ込むなァ
563:NAME OVER
03/10/22 20:20
まあ、3800円という値段を考慮にいれば
良ゲーだよ
564:NAME OVER
03/10/22 20:49
なんかエフェクト表示前に一瞬止まるのと微妙なロード時間が気になる…
565:NAME OVER
03/10/22 22:38
俺も最初の面だけやってUSNに移行
OCUはWSで充分ですた
566:NAME OVER
03/10/22 22:58
WS版ってどんな感じ?
SEやBGMはちゃんと再現されてるの?
567:NAME OVER
03/10/22 23:03
再現できるわけないじゃん
568:NAME OVER
03/10/22 23:33
ワンダースワンはスピーカーがしょぼすぎて再現以前の問題(WSのFMは持って無いけど)
しかもステレオのジャックが特殊でこれまたアダプタ買わないとさせないからな
569:NAME OVER
03/10/23 00:15
メタルマックス2壊を経験した漏れに恐いものなど無い
570:NAME OVER
03/10/23 00:26
おれも買う。多少のことは慣れっこさ。
>>569
メタルマックス2壊はそんなに酷かったのか・・・かわいそうに。
571:NAME OVER
03/10/23 03:11
>>569
主もナウップラーの被害者か…画面写真見て「核地雷?」と思ったが現実になるとはなぁ…
572:NAME OVER
03/10/23 10:13
AMAZON只今到着。特典無しです。
573:NAME OVER
03/10/23 11:50
ゴキュキュキュキュュキュ!
574:NAME OVER
03/10/23 15:50
い~デジは特典付が売ってたよ。
575:NAME OVER
03/10/23 15:59
開始早々、闘技場でいきなり負けた。
だせぇ~!
576:NAME OVER
03/10/23 17:12
店員に聞いたら特典付きがあると言うので買ったらポスターだった…
店によって特典って変わるのか?
577:NAME OVER
03/10/23 17:37
セブンで予約したら特典なしですた…ショボーヌ。
578:NAME OVER
03/10/23 19:51
┗('∀゚)┛ショボーヌ━━━━!!!