女神転生を語るスレッド 其の拾壱 at RETRO
女神転生を語るスレッド 其の拾壱 - 暇つぶし2ch314:NAME OVER
03/08/30 23:06
ロンドの質問とかはどこですればいいのですか?

315:NAME OVER
03/08/30 23:19
>>314
ゲーサロの↓かな・・・?以前ロンド攻略してた勇者いたし
【継続】女神転生-メガテン総合雑談スレッド part8
スレリンク(gsaloon板)l50

316:NAME OVER
03/08/30 23:27
>>315
さんくす!行ってみるよ。

317:クリス ◆r2Ddmx7LMk
03/08/31 00:31
>>170
そうっすねぇ~、社会人の定めですかねぇ。
それとメガテンシリーズの総合攻略サイトなんて立ち上げたら
管理人1人で全てのゲーム攻略をやるなんて到底不可能な訳で、
結局は掲示版での情報提供に頼らざるを得なくなるのも事実。
つーかうちも最近そんな感じですしー。

318:NAME OVER
03/08/31 03:11
近所の古本屋の隅っこでFC1がたたずんでたYO。取説なしで弐千強也。

buyですか?

319:NAME OVER
03/08/31 04:09
>>318
byeです。




・・・っていうベタベタな返しはともかく、もう一粘りできるなら
探しまくったほうがよい。忙しいならそれで手を打て。

320:NAME OVER
03/08/31 14:08
中古屋逝っても大抵の場合、FC1のほうがFC2より高いという罠。

321:NAME OVER
03/08/31 14:29
裸で600円とかで売ってないか? 1も2も結構出回っていると思う。

322:NAME OVER
03/08/31 15:46
近所のゲーム屋で1、2ともに完品が1000円だったんですが、保護すべきでしょうか?
2本とも持ってはいるんだけど。

323:NAME OVER
03/08/31 16:06
友達にあげるなら買ってもいいんじゃない?
…あ、説明書見たいのかな?

324:NAME OVER
03/08/31 21:41
中身の状態にもよる。
俺はシール完備、ハガキまで付いてるのがあったから買ったよ。
3年ぐらい前に2000円で買ったかな?

325:NAME OVER
03/09/01 01:49
伯父からもらったファミコン本体とソフト一式の中にあったDDS2
結構面白く、はまった。俺がやっているのを見てか、弟もやり始めた。
2ヶ月ぶりにやろうと、箱を開けたとき。前はあったシールと取説が消えてる。
聞くと「なくしたw」(wは表情という解釈求む)今度殴ってやるか…

326:NAME OVER
03/09/01 02:12
シールってどんなの?
中古で買ったから入っていなかった。
見てみたい。

327:NAME OVER
03/09/01 14:16
マンイーターとかラドンとかの絵のシール。俺はリア消だったから、カセットにべたべた張った記憶がある

328:NAME OVER
03/09/01 16:35
>307
3DMAPの画面で下の方にノイズみたいのが出てきたらフリーズする前兆
速やかにセーブして再起動すべし

329:シール概要
03/09/01 21:43
              namcot
パズス ドリームキッス
           ラドン デュラハーン

  タイトルロゴ  オルトロス

     活字タイトル


330:NAME OVER
03/09/02 04:14 pKVqTUaZ
真女神転生Ⅲ シリーズとしては純粋な進化,

まず、初めに言えるのは即死コンボが良く発動する事です。
属性相性などの問題もあるのですが、仲魔は死んでも生き返らせる事が出来ますが、
主人公が戦闘中に死ぬと即座にゲームオーバーになるからでしょう。
それと、序盤はどうしてもお使い作業に忙殺されて、更に覚える事が多く、
この当たりが取っ付きを悪くしていると思います。

しかし、上記デメリットを乗り越える事ができれば、史上最高のRPGが楽しめると思います。
ストーリーも佳境に近づくにつれ盛り上がりを見せ、それをサポートする演出やカメラワークは、
個人的にFF-Xシリーズよりはかなり上だと思います。

331:NAME OVER
03/09/02 04:14 YRo+bjIm
やっぱメガテンいいねぇ~ゲームバランスもいいしストーリーもいい
間違いなくps2RPGの中で一番でしょう。それにここの評価をみてみても
圧倒的に4つ星か5つ星が多く3つ星以下の評価には賛成する人がほとんどいない

そしてエニクスさんはちょっとアトラスをみならいなさい。あんたらのゲームは
雑多なだけ。めんどくさいんだよ。ゲームバランスも悪いし、作りこみもない。


332:NAME OVER
03/09/02 04:16 nMHoJa8S
>時間余ってるヲタ向け

Ⅹみたくは退屈しませんよ。藁
ワンパターンなバトルに臭いだけの展開が
ダラダラ続くだけの某「大作」とは桁違いの臨場感・やり応え。藁

>勾玉

銃ぶっ放すか刀で切るかだけだった頃に比べたら。藁
勾玉になったお陰で装備脱着時の余計な手間は消えたし、
パラメータアップや属性効果、覚えたいスキルなど
利用価値が広がった。お陰でどの勾玉も最後まで使える。
素晴らしく理にかなったシステムだ。どこかの糞システムに比べたら。藁

>盛り上がり

Ⅹよりはかなり盛り上がったと思ったが。藁
見せ方や雰囲気の作り方、構成力などどれをとっても
Ⅹとは比較にならんくらいによくできていた。

333:NAME OVER
03/09/02 04:16 24l02Xli
徹底的に作りこまれたゲームでは、プレイヤーがどういう行動をとろうと
必ずそれなりの手応えが返ってくる。つまり、作者とプレイヤーとの間で
コミュニケーションが成り立っている。だから考えることが楽しくてたまらない。
メガテンシリーズは日本RPG界が世界に誇る最強作品、いや、今と
なっては、コマンド選択型RPG最後の牙城。(世界観はすきずきあるけどね。)

あんまり比べるとまた社員がチャカ入れて来そうだけど、まあ今となっては
世辞をいう気には成れないので率直に言っておくと最近のFFやドラクエ。
あのやる気のなさは何なんだろう、、、。夢も希望もない。固定ファンは可哀相。
味が保てないのなら、もうそろそろノレンを下ろすべきなんじゃないか?

334:NAME OVER
03/09/02 04:17 w5OttxUG
主人公の、ある種そっけない選択肢は相変わらず健在で、何気に笑える。
音楽や、場の雰囲気作りが素晴らしくよくできている。3次元フルポリゴンで
再現された荒廃した東京の街はとにかく神秘的で、そこに今自分がいるんだ
という臨場感を強く感じると共に、電源を落とす瞬間まで酔いが冷める事はない。
また、自由に降れるカメラ視線で、思う存分にそのドラマティックな光景を堪能できる。
画面はリアル風だが、その不思議な世界観は「非現実」(ファンタジー)に満ち溢れている。
ここまでの良作をPS2で出せるのは驚異的。また、これだけシリーズの雰囲気を損なわずに
進化できたということは、ほんとに貴重なことだと思う。バトルの楽しさも至上最強だろう。

335:NAME OVER
03/09/02 04:17 JvcfGNmm
まずはPS2としてのフルポリゴンに圧巻!
ストーリーを進めるよりも悪魔つくりが楽しくて
悪魔全書の100%登録も頑張れました。
動きがリアル過ぎてこれは全悪魔をコンプリートするのだって
時間を惜しみなく使うのに損はありません(笑)
もちろん!隠しダンジョン、宝、ボス (お約束ですが、ラスボスよりかなり手強い<笑>)
あと、システム的には相当にやり込める作品に仕上がっています。
また主観でマップを移動していたのが今回はペルソナ風な感じだヽ(´ー`)ノ
難易度的にもややライトユ-ザー向けになった感じがする・・・。
エンディングはいくつもあるのでそれなりに楽しめると思う!
一回のプレイ時間は人によって様々だが70時間ぐらいかな?
いままでの女神転生の空気をこわさずなおかつわかりやすくなっているのに感動です。
さくさく進む戦闘シーンや、視野角一杯に拡がる「独特の空気」は天下一品です。
真シリーズとして誰もが認めることが出来る作品だと思う。

336:NAME OVER
03/09/02 04:18 1F14nK97
戦闘はとにかくスピーディーで読み込み速度も驚異的、シリーズ一楽しい戦闘だろう。
「エンカウントバトル」のRPGにおいて、毎回の戦闘は下手をすると漫然なものに
なりがちのだが、今作は非常に理にかなっていて爽快だ。
一つ一つの判断から、完勝と完敗が見事に分かれる戦闘は気が抜けない。
交渉次第で仲魔になってくれる仕組みは今まで通りだが、今作はさらに
敵に回した時の脅威を高めたことにより、違う視点での「敵キャラ=ザコ」ではない
要素を生み出した。「よく死ぬ」ゲームになったのは確実だが、対応は容易だ。

337:NAME OVER
03/09/02 04:18 h+Aly5kF
RPGは好きなんだけれども、最近のものはシステムばかりが小難しくなって
ストーリーは似たようなものばかり。。という風潮にウンザリしていた人には
このゲームは特にお薦めです。戦闘はオーソドックスなスタイルですが、
敵の弱点を上手く突けば、攻撃回数を増やす事が出来たりすので
敵に合わせて考えながらプレイできるし、仲魔の合体でスキルを継承させて
オリジナルの悪魔を作れたり、やり込める要素があるのに決して難しすぎる
という事はありません。3Dのダンジョンはオートマッピング機能があるので
そんなに迷うという事はありません。それに画面がとても綺麗で幻想的です。
音楽もとてもカッコいい。世界観もチャラチャラしてなくてクールです。
これはRPG好きなら「買い」です。

338:NAME OVER
03/09/02 04:19 itmtn/rE
非難ゴウゴウなあのバグゲーや、ギャルゲーまがいの某大作とは異なり、
従来の女神転生を地でゆく作品です。安心です。ファンは即購入です。
本当の意味でのマルチエンドのRPGです。最近のゲームに慣れてるヒトにとっては
ゲーム難易度は高めでしょう。ちなみに「女神転生」とは、会話で敵の悪魔とやりとりして
仲間にして育ててゆくというシステムを最初に編み出したゲームで、色々なゲームにマネ
されましたが、本家はここです。

このシリーズは今まで結構やったけど、やっぱこのシリーズは面白い!!
グラフィックも文句ないです。ストーリーもどんどん引きこまれる。
戦闘もロード時間もさくさくと速いです。仲魔を育てられるようになったのもいいですね。

何回もやっていくうちに新しい発見やストーリーを発見できる女神転生シリーズは
どれもオススメです。長くゲームを楽しみたい人にはぜひオススメです。

今作も世界のあり方を選択するという難解なテーマをリアルな舞台上に違和感無く構成、
仕立て上げている。多くの人はこの点には余り意識しないかも知れないが、これは
アトラスさんだからこそ成せる離れ業。

339:NAME OVER
03/09/02 04:19 2rPIust/
難しくはないよ。アナライズ即ちライブラね。
簡単。
あらゆる点で世界最高のロープレ。少なくとも
コマンド選択タイプでは。

虚飾はないけど、内容があるから飽きはこない。
音楽・演出・テーマ性・臨場感全て最強。
通常バトルも移動中も常に冒険。爆

真女神転生Ⅲ↓
URLリンク(www.atlus.co.jp)

スクリーンショット↓
URLリンク(www.atlus.co.jp)
URLリンク(www.atlus.co.jp)
URLリンク(www.atlus.co.jp)
URLリンク(www.atlus.co.jp)
URLリンク(www.atlus.co.jp)
URLリンク(www.atlus.co.jp)

340:NAME OVER
03/09/02 08:07
板違い

341:NAME OVER
03/09/02 09:36
FC版1で質問です。
死んだ人はどこで復活させるのですか?

342:NAME OVER
03/09/02 09:37
何でのくたんについて熱く語っているの?

343:NAME OVER
03/09/02 10:27
>341 未婚の街の泉
どっちかがお亡くなりになると
這々の体で戻ったものだ・・・途中で力尽きたり(T^T)

344:NAME OVER
03/09/02 10:56
>>343

     何 そ れ ?

漏れ最初のダンジョンの最初の敵で一人死んじゃったんだけど

しかしこのゲームすげーな
最初の敵で一人死んで
しかも得た経験値がたったの


          5


すごく魅力的なバランスだ、ハマりそうだ

345:NAME OVER
03/09/02 11:01
>>341
泉じゃなくて邪教の館ぢゃなかったっけ?

346:NAME OVER
03/09/02 11:15 88OXG52J
いつのまにかGBAで真1が移植されてたけど違いあるのかね。板違いスマソ。

347:NAME OVER
03/09/02 11:42
>>345
ああ、邪教の館ってあそこか!
あそこ合体だけじゃなかったのね
サンクス

348:NAME OVER
03/09/02 13:32
1は泉ではなく館だったか・・・ゴメンm(__)m

349:NAME OVER
03/09/02 13:37
FC1では仲魔が死んだ状態でPASSWORD取ってリセット→再スタート→死んだ仲魔イナイ
てなことをやって復活料をケチったものだ・・・


350:NAME OVER
03/09/02 19:22
ナカジマたちのちんこは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・











もげた

351:NAME OVER
03/09/02 20:56
>>346
GBA版はPS版の移植。
ゲーム内容にとくに変化はないけど、
グラフィックまわりが多少変わった。
悪魔のデザインは特にリメイクはなく昔のまま。
あとオマケモードでいわゆる悪魔全書が搭載された。

352:NAME OVER
03/09/02 21:03
にょしんてんじょう

353:NAME OVER
03/09/02 21:51
変化はないってこたあないでしょ。サブキャラのイベントが追加されてる。
思いっきり魔人の館でネタバレされてるけどな。

354:NAME OVER
03/09/03 04:08
>>330-339
これコピペ?
>>339のURLはいろんな所に張られてたけど。

355:NAME OVER
03/09/03 06:57
>>354
コピペ

356:NAME OVER
03/09/04 11:19 OklQ/w4a
真女神転生3リミックス版がゲームキューブで登場!

2月に発売された『真女神転生3ノクターン』の
リミックス版にあたるものが発売される。
【完全版】的なものになる模様。
またリミックス版には、他社の著名キャラクターが
重要人物として登場するらしい。
ゲームキューブみたいですね。


URLリンク(gameonline.jp)

357:NAME OVER
03/09/04 13:25
>>356は)あくまで噂の段階でしかないから信じないように。

358:|・。・) メズラシクファミ1ノワダイガ・・
03/09/04 13:55 kdKJL9jX
>>344
序盤の満月のままマット゛スラック゛と戦うともっと悲惨だったような・・。
でも、死んでる状態でも経験値入るしレベルアップもするんじゃなかったっけ?
あと、お金のない時はもう一人の方も殺してcontinueしちぇば
二人共全快になるルールじゃなかったっけ?

どうしてもGAME OVERでミノにけなされるのが嫌な人は
半月以下になるまで8Fでウロウロしてみたり、
ノームと戦うのはヘルメットを買ってから、しかもならびかえで
ユミコを前にしてからとかいう地道なことが必要だったような。

関係ないけどナカシ゛マのちりょくもユミコのまほうに影響があったりもしたようま。

359:NAME OVER
03/09/04 15:44
FC1の数値計算のルールは結構深いからなあ。

仲魔の攻撃力もステータス画面の攻撃の値と一致しないし。
キマイラやナーガやスサノオのステータスにだまされたのは俺だけではあるまい。
(実際には攻撃の値とLVのほかに隠しパラメータが影響する)

360:ジャンク屋 ◆9NChSh.U02
03/09/04 16:36
>>359
>キマイラやナーガやスサノオのステータスにだまされたのは俺だけではあるまい。
…キマイラがステータスの割に何故か攻撃順が遅くて不思議に思って
いたんですが、そういうことだったんですね…。

361:NAME OVER
03/09/04 17:59
愚痴
完全版ならリミックスではなくリコンストラクションが適当な言葉だと思うんだけど

362:|・。・) フカイトイウカデタラメトイウカ・・
03/09/04 20:01 +wwikblU
>>359
そーいえば、ワイハ゛ーンってステータスの割りには
オーテ゛ィンよりも攻撃力が高かったよね。
カーリーもあれ?って感じだったし。。

あとさー、魔法ってレベルが上がるにつれて威力が落ちていかない?
ユミコのホ゛ットラーもLv8ぐらいだとミノに80ぐらいダメージあたえるのに、
Lv20ぐらいだと26に落ちてたり、
シ゛ンのフ゛リサ゛トンもLv33の頃にはあくま4ひきに130以上なんて
ザラだったのに、Lv40あとたりだと31だったりするんだよねー。

363:NAME OVER
03/09/04 21:56
>>359
スサノオって実は足が速いんだよね。テトラジャ要員として重宝したよ。
マヌハーンは逆にトロかったな…

364:NAME OVER
03/09/04 21:59
マヌハーン?

365:NAME OVER
03/09/04 22:25
あれ、ハヌマーンだっけ?(´・ω)

366:NAME OVER
03/09/04 23:32
正直全然知らんかった
裏DDSもクリアしたのに・・・

367:|・。・) >365ヘンナカオノヒトデス
03/09/05 17:02 qcVEl03w
ためしに ひとつ やってみました。
まず、ステイト。
ナカシ゛マ ちりょく 20  ユミコ ちりょく 18 きひ゛んさ 7
これで、Lv1からホ゛ットラー。
せっかくだから、武器防具なしでやってみる。
ヒ゜ンクルーハ゜ー、ノーム、ソ゛ンヒ゛、ク゛リーンスライム、マット゛スラック゛は一撃。
しかしヘケットには8~19、Lvが低ければいいという訳ではないらしい。
メテ゛ィも1~4.2人とも知力バカなのに・・・。
Lv2になってようやくメテ゛ィ4~8.しかし、ホ゛ットラーは変わらない。
やっぱり、よく分からん・・・。

368:NAME OVER
03/09/05 17:31
メディはMAXHPに比例するとかそういう推測はアリ?

369:|・。・)/ セメダイン!!
03/09/05 19:29 udrSTzcX
!>>368
そういうゲーム雑誌もありましたが、そうとも限らないんですよ。
で、もう一回最初から始めてみたんですよ。
そしたら出たんですよ、  0が。
ケッ、これじゃあ素直に泉で回復させた方が割安ですよ、まったく‥。
HPはLv1で20、Lv2で24だったかな、なのに効果は倍以上ですよ。
ホ゛ットラーも今度はヒ゜ンクルーハ゜ーやノームも一撃で倒せなくなった
と思ったら、Lv3あたりからヘケットまで一撃、
Lv6でコ゛ーストに31、Lv7でゴーストも一撃ですよ。
もっとも、Lv1でメテ゛ィもホ゛ットラーも強力だったらゲームになりませんけど‥。

370:NAME OVER
03/09/05 20:45
>>369
読みづらい

371:NAME OVER
03/09/05 20:59
無理に濁点・半濁点を一文字にしなくても…
(ていうか俺なんかはデフォでローマ字入力なので、打ちたくても打てないわけなんだが)

372:|・。・)> アレマ
03/09/05 23:58 1ag74pbE
>>370-371
何をいうですか、DDSの時代はこれが当たり前、
これこそ作品に忠実で正式なな表記なのですよ。 こまるなー。

で、ホ゛ットラーの続きなんですが、
Lv8でBUGに51、 Lv10でミノに50、
 一応書いときますが、武器防具なしでもLv10でミノに勝ちました。
Lv11でコ゛ースト・イスマに9、 しかしBUGには94、
Lv12でソ゛ンヒ゛に12、 Lv13でBUGに8でした。
はっきりいってメチャクチャです。
きひ゛んさの件も序盤はユミコが先に攻撃する確率低いです。
序盤の敵に7以上はいないはずなのに・・・。

373:NAME OVER
03/09/06 00:03
>>372
調査おつ。
ところで月齢って考慮してる。

374:NAME OVER
03/09/06 00:19
読みづらい
糞コテうぜえ失せろ

375:NAME OVER
03/09/06 01:27
読みづらい
糞コテうぜえ失せろ
偉そうに他人につっこむならROMの解析ぐらいやってからにしろ

376:NAME OVER
03/09/06 01:39
>>372は素早さ=行動順になるようにR@M書き換えパッチを作ること
それまではオナニー書き込み禁止

377:NAME OVER
03/09/06 02:22
厨は厨を呼ぶ

378:NAME OVER
03/09/06 04:53
てかもうとっくに解析されてるだろ。何年前に出たゲームだと思ってるんだ?


379:|・。・) イツモコンナニヒトイタッケ?
03/09/06 08:24 NrAi4cDZ
>>373
月齢ですか・・・、もちろん考慮してませんでしたー。
でも、序盤は暗いときしか戦わないんでそれともちがう気がするのですが‥。

とりあえず、調べてみました。レベルは14相手はBUGです。
FULL MOON時 24、 7/8 21、 6/8 25、 HALF 27、 3/8 26、 2/8 29、 1/8 30、
NEW 32、 1/8 31、 2/8 28、 3/8 28、 HALF 28、 5/8 25、 6/8 27、 7/8 25
たしかに微妙に影響しているようですが、94⇒8みたいに極端じゃないんですよ。

>>374->>375
なかし゛まは
あくましょうかんフ゜ロク゛ラムを つくり
あくまを よひ゛た゛すことに せいこうした

>>366
なにを偉そうに‥。 きひ゛んさの話は僕がふったものではないですよ。
それに僕にとって中身をいじることは邪道ですね。

>>367
どっかの誰かが解析しててもしょうがないんです。詳細キボン又。

380:|+。+)> マタマチガエタ
03/09/06 08:57 NrAi4cDZ
>>367 × → >>368 ○

それはそうと今ふたばいったらこんなものが‥
URLリンク(cgi.2chan.net)

381:||+。+)> マタダ
03/09/06 09:04
↑ 直リンじゃだめみたいです、コピペしてください。
どうせすぐ消えますが‥。

382:NAME OVER
03/09/06 09:23
メディのHP回復量はかけられた者の知力に合わせて変化するらしい。

383:NAME OVER
03/09/06 10:24
FC1の悪魔グラフィック、あんなんだったっけ・・・?

384:NAME OVER
03/09/06 12:09
旧約1・2でどこまでパラメータ上げられるか。
尚且つ貴重品もキッチリ集める。パズスの首も。
・・・でも注意するところって無いよね?
片方の宝箱開けるともう片方の宝箱の中身が空に、っていうのぐらいで。
そもそも旧約を徹底攻略してるサイト見かけんし。


>>383
あんなんて言うな。あんなんて。

385:384
03/09/06 12:21
連書き込みスマソ。

>>382
それって旧約でも通用してる?
攻略サイトや手元の攻略本見てもそれらしい事は書いてないんだけど。

386:NAME OVER
03/09/06 13:56
>>384
1の貴重品はきをつける必要無いし(タバサの像とかは使っても無くならないはず)
2はヘイズルーンとかパズスの首ぐらいか。(パズスも無くならない・・・っけ?)

知力は旧約でも通用する。

387:386
03/09/06 14:21
スマソ、今やってみたらかけられた者の知力はあんまり関係無いっぽい。
知力5のナカジマと知力12のラゴーンにかけたけど同じくらいだった。

388:NAME OVER
03/09/06 15:05
知力は関係あるんだってば。たった7しか違わないんじゃあまり解らないだろうけど。
回復量を見れば3~4ぐらい違うはずだよ。

389:NAME OVER
03/09/06 16:34
>>380はコテならコテでコテハンを固定させてくれないか
|・。・)の上に|+。+)とか
あぼ~ん設定追加するのがめんどくさいんだが

390:NAME OVER
03/09/06 16:53
トリップつけりゃいいじゃん

391:NAME OVER
03/09/06 17:03
そういう意味では名前を微妙に変えてもトリップを変えないマララーは
自分がウザキャラだときっちり自認していて律儀だ

392:NAME OVER
03/09/06 17:47
>>391
マララーは漏れトリップですが

393:NAME OVER
03/09/06 19:43
自分も旧約を1からやり直し始めて、ビエンのメデューサ戦まで進んだんだけど
メデューサってあんなに強かった?

Lv27のナカジマ(力22)の無名の刀でも6程度なんだけど。(タルカジャ済み)


394:NAME OVER
03/09/06 20:26
>>386
ヘタするときりの鎧やダフネの冠もなくなるよ
URLリンク(www41.tok2.com)

>>393
魔王属性には通常攻撃でも50%ぐらい減るよ

395:NAME OVER
03/09/06 20:34
タバサ像なんかのボスを弱める道具は、そのボス戦後に壊れるはず。
メデューサはキッツイな・・・。あそこさえ越えればカジノで稼いで
アンフィニで装備整えられるのに。

FC版だとアッサリ勝てた思い出があるが。

396:NAME OVER
03/09/06 21:54
ドリアードバッカリ!!
ドリアードキライ!!
ドリアードバッカリ!!
ドリアードキライ!!

397:NAME OVER
03/09/06 22:48
幽鬼ナズグル

398:NAME OVER
03/09/07 04:05
旧約ネタが多いな。
旧約1で最終的に経験値稼げるポイントってどこになる?
ビエンの固定アシュラかアンフィニでザコ戦か。

399:NAME OVER
03/09/07 04:24
旧約どうでもいい

400:NAME OVER
03/09/07 05:36
アンフィニ最上階あたりまで行くと
雑魚で邪神が出まくらなかったっけ
結構経験値くれたような

ついでに400ゲッツ

401:NAME OVER
03/09/07 05:44
中島・弓子のHPを最大(977・732)にするには運32・体力35。
運につぎ込むの、気が引けるな…。
どういう風にパラメータ上げてる?
オーラの剣やヒノカグツチがあるから力にはそんなに割り振らなくても良さそうだけど。

もぬーん。

402:|・。・ア ニャー
03/09/07 10:17
>>389
そんな風に書かれたらかえって書きたくなるし゛ゃないですか。
へ゛つにすうふぁみ版には用はないのに‥。

403:NAME OVER
03/09/07 10:54
新手の荒らしですか?

404:NAME OVER
03/09/07 11:56
荒らしだと思ったらスルーすれ

405:NAME OVER
03/09/07 14:02
>>400
ん?旧約1だと経験値の法則が変わってるのだろうか?

FC版だと邪神でも魔王でも普通の雑魚とたいして変わらない経験値しかくれないのに。

406:NAME OVER
03/09/07 15:03
>>405
旧約1は真シリーズみたいにレベル差で変動
FC版は経験値固定だね
アシュラとかゾマと闘う価値ねえよ・・・

407:NAME OVER
03/09/07 18:15
アトラスが真女神転生シリーズを出す前に、
俺が一人で開発してフリーウェアとして配布してたら、神になれたのかな・・・。

「一人でよくここまで壮大なストーリーを創り上げた!」
「斬新なシステム!」
「バグばっか!」
「こんなステキゲームがフリーで!?」
「グッジョブ!!」

408:NAME OVER
03/09/07 18:34
>「バグばっか!」

ここでワラタ

409:NAME OVER
03/09/07 18:51
FC1のころはモンスターに「バグ」を出すなんてこともやってたんだがねえ…。

シャレにならねえよ。

410:NAME OVER
03/09/07 19:44
>>407
おまいが作ってもドミになるから。ある意味神だけど。

411:NAME OVER
03/09/07 21:07
フタバ社の旧約ガイドブクP90で香の個数が書いてあるけど間違ってるね。
アドンの塔とバエル城の体力の香が重複してるから1つ少ないはずなのに。
攻略本と重複リストで調べたら
強さ6(5) 知5 体4 速さ3(4) 運6 だった。合計24個。

412:NAME OVER
03/09/08 00:05
アナライズ失敗しますた。鬱

413:NAME OVER
03/09/08 01:15
宝箱空っぽになるんだから個数が合うだの間違ってるだの
どうでもいい気がする。全て開けて全て入手できた人いる?

414:NAME OVER
03/09/08 02:41
>>412
デビルアナライズを取る前にいくら闘ってもしょうがないからな。計画的にやらないと。
流れからして旧約だろうけどアナライズ不可悪魔は
ミノタウロス・ネビロス・オルトロス・ケルベロス・アトラス・ニトホッグ
マンモン以上の邪神・全魔王ぐらい。(噂ではフェンリルも?)
バラムとネコマタは要注意。

>>413
無理。片方の宝箱開けるともう片方が空になるものが沢山ある。
片っ端から開けてくと結果的に香が少なくなったりゴーグル系を取り損ねる。
損ねてもクリアには全く支障ないけど。

415:NAME OVER
03/09/08 09:56
>>414
旧約でなくFC版だがアリオク(マンモンの一つ下の邪神)もアナライズ不可だったと思う。
フェンリルは最初はアナライズ不可だったが何回もやってたら
たまにアナライズに成功した記憶がある。

あとグリーンスライム・ウィルオウィスプ・バジリスク・ソードナイトおよび
全GOOD悪魔(出現しないので)もアナライズ不可。

あとは唯一神だけか。FC版だとヒロインとダークヒーローにも敵データが
あるからその2体もだが。

416:NAME OVER
03/09/08 11:16
偽典をようやく入手…したのはいいんだけど、セーブっていつどこでどういう風にするのか全く分からない…。
アームターミナルを手に入れてからじゃないとセーブできないのかな?
マニュアルの「システムアイコン」なるものが見あたらないので、強制終了しちゃったから最初からやり直し。
攻略サイトはあるんだけどマップがないし、前途多難だ…

417:414
03/09/08 12:10
ifで八幡先生のCOMPは時々エラー起こるが、召喚の際にエラーが起きないのは何故だ。
翻訳と召喚、どっちかと言えば召喚の方が難しそうだけど・・・。

>>412 >>415
スマソ。うっかりしてた。今確認したけど旧約のアナライザーは許容量がある。
古いものからビシバシ消されてくんだった。
だからバラムとか意味無い…。昔、これに気付いたときはショックだった。

アリオクもそうだったか。
グリーンスライムは羽田ビル3D(青銅の剣があるとこ)で出てきた。
双葉社にはウィルオウィスプも出るとか。

悪魔の缶詰で試したけどレオナルドは出てきた。
ミノやネビロス、バジリスクは出てこず。(ニトホッグは試してない)
アナライザゲトの最短コースで倒さなければならない悪魔は缶詰から出て来ないのか?
と思ったけどアポリオン出て来ないし。

長文失礼。

418:NAME OVER
03/09/08 12:10
自室で休憩取るとSAVEできる。
まずは他のDB隊員とひととおり会話し続けるといいよ。
そのうち休憩取れるようになる。

ちなみに翌日はDB試験。

419:NAME OVER
03/09/08 13:03
>>416
map付きの攻略頁あるよ。

システムアイコンは、3D時にマウスを一番上に持って行くと出る。
けどここで終了してもセーブできないよ。
使っているのが速いマシンだったら、ヴァーチャルトレーナーでレベル20くらいにしとくと吉

420:416
03/09/08 13:42
>>418
>>419
ありがとうございました。マップつきページどうにか発見できますた。
マシンはそこそこ速いんで、がんばってレベル上げたいと思います。

421:NAME OVER
03/09/08 17:59
儀典って・・・あのバグだらけの?
まあいいや。

旧約1のレベル上げに比べたら2なんて楽なモンだ。
ジャックJrに頼らずともティアマットや怒りの村周辺の赤い妖獣がいるし。
まあいいや。



422:384
03/09/08 23:24
旧約2
主人公はHP929全パラ35。魔女はHP562MP99運25その他30に出来た。
本当ならもう+2ポイント増やせるんだけど中途半端になるから却下。
HPは装備ボーナスで運と体力上げても加算されなかった。
仲魔はケルベロス ソードナイト バアル ルシファー シヴァ ヴィシュヌ
アフラマズダ ハヌマーン チィンロン(元ナーガ) カーリー。
やっと終わった。後はマッピング。もう鈴木会社の下層に行けんけど。

1は合計パラメータが25+84+15=134と非常に中途半端…。
どういう風にパラメータ割り振ってる?

423:NAME OVER
03/09/09 03:52
俺の、レベル99だけど全部35じゃない。
やっぱ宝箱バグの香を取り逃してたか。

424:423
03/09/09 03:53
ああ、99じゃない85だ。

425:NAME OVER
03/09/09 12:14
田代のは中段じゃねーし

426:NAME OVER
03/09/09 17:01
SFC真2でエナジードレイン受けてレベル下がった人いる?

427:NAME OVER
03/09/09 21:16
>翻訳と召喚、どっちかと言えば召喚の方が難しそうだけど・・・。

召喚は正しい用法用量を守れば見習いでもできるが、
翻訳は、悪魔がフィーリングでしゃべったり、
人間には聞こえない音で喋ったりするからエラーがおきやすい。かもしれない。

428:NAME OVER
03/09/10 00:16
真2のエナドレはSFCでは効かず。PSでは仲魔のレベルも下げるという噂

429:NAME OVER
03/09/10 01:50
>>428
マジで・・・?



430:NAME OVER
03/09/10 02:23
真2で花田がどこにもいない('A`)

431:NAME OVER
03/09/10 06:58
>>430
スラム街へ行け
ヴァルハラターミナルから北のエレベーターから行ける

432:NAME OVER
03/09/10 12:43
>>428
マジで?
知らなかった
PSの方は知ってたけど・・・

433:NAME OVER
03/09/10 18:21
最近のメガテン知らないんでここで聞く。

SFCのメガテンシリーズで使ってた
「縦線と横線を基調に、文字の下半分がやや太くなったようなフォント」
って名前あります?
おどろおどろしいようなサイバーなような感じの。
(´-`).。oO(通じんのかこれ……・)


434:NAME OVER
03/09/10 20:37
>>433
数字とかアルファベットに使ってたアレか
名前は知らないな

435:NAME OVER
03/09/10 21:08
真1なのか…それとも真2&ifのあのフォントか
どっち?

436:NAME OVER
03/09/10 21:13
云われてちょっと考えた。

>435
真2&ifって普通に明朝っぽくなかったっけ。(真2とifって同じ?)
多分真1だと思う。
方眼紙で書くときは下半分を右に1ドット余計に塗るといい感じだった。(聞かれてない。)


437:NAME OVER
03/09/10 22:25
真2とifは全然違う。
ifなら淡古印でいいと思うけど。

438:NAME OVER
03/09/10 23:08
>>436
「JACKIE_A」。
ところで、今彼氏いる?

439:NAME OVER
03/09/11 12:44
どこの誤爆だ?…

440:NAME OVER
03/09/11 23:01
真1のオープニングのフォントって何?
あのプログラムのエル エロヒム エロホ・・・のところ
Dの縦棒が+になるやつ

441:NAME OVER
03/09/12 00:54
ヘブライ語による召喚の呪文

442:NAME OVER
03/09/12 01:11
フォント名を聞いてんだろ?

443:NAME OVER
03/09/12 15:32
女神転生シリーズで最初にやるならどれがおすすめですか?
魔神転生はやったんですけどRPGもやってみたいと思って。
スーファミかPCで出来るのがいいんですけど。

444:NAME OVER
03/09/12 15:36
>>443
真・女神転生だな

445:NAME OVER
03/09/12 15:49
真・女神転生ですか。
ⅠとⅡって話は続きものですか?

446:NAME OVER
03/09/12 15:52
>>445
真IIは真Iの数十年後・・・と言う設定
でも別に続けてやらなくても問題はない

447:NAME OVER
03/09/12 16:07
じゃあⅡをやってみますね。
ありがとうございました。

448:NAME OVER
03/09/12 16:53
>>443
ほんとならFCの1から順番にやって欲しいな

449:NAME OVER
03/09/12 17:57
今FCの1ヤレというのは色々な意味で辛いと思うので、
現実的な所でFC2から始める事をお勧め。

まぁSFCからというなら真1からだろうな。
真 真2 if・・・ で終わってしまうが。

450:NAME OVER
03/09/13 01:19
IIって、ドミ版やったらどうなる事やらw

451:NAME OVER
03/09/13 07:11
PS真2、ホント作り直してくれ・・・なんであんなモン出来上がったのか。
GBAで出すと言ってもまたドミりそう。


FC2やってるけど、旧約とFC2のテンタラフーって強さ違う?
旧約のテンタラフー、閣下のでも一桁ダメージだった。

452:NAME OVER
03/09/13 20:49
真1を買いました。
主人公達をどういう名前にすればいいですか?
世界観にマッチしたものがいいです。

453:NAME OVER
03/09/13 21:19 +/Nqzpsz
私は主人公をカズマ、ロウヒーローをマサキ、
カオスヒーローをリュウジにしました

454:NAME OVER
03/09/13 21:20
ヒロイン・・・ヒロコ
ロウヒーロー・・・マスダ
カオスヒーロー・・・アリマ

455:NAME OVER
03/09/13 21:21
>>452
わかりやすいから、ヒーロー・ロウヒーロー・カオスヒーロー・ヒロインにしておけって。


456:NAME OVER
03/09/13 21:27
>>455
漏れはニュート・ロウ・カオス・ヒロインにしたが…。

457:NAME OVER
03/09/13 21:28
フツオ、ヨシオ、ワルオ、フツコ

・・・にしとけって

458:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/09/13 21:36
身近な友達の名前をつけてしまうと後悔する罠……(;ノД`)
>>456
ニュートってW

459:NAME OVER
03/09/13 22:03
ヒーロー=引き篭もり
カオスヒーロー=軍ヲタ


460:NAME OVER
03/09/13 22:06
レス下さって有難う御座います。
ヒーロー、ロウ、カオス、ヒロイン
にしたいと思います。


461:NAME OVER
03/09/14 00:49
ヒロインだけは好きな人の名前とかでも大丈夫だぞ

462:NAME OVER
03/09/14 01:05
FC2での名前。

主人公がハデスで、ヒロインがペルセポネ。
友人はポセイドン。


このネタ分かる人居るかなー?
ま、分かるわけないか…。
昔の話だもんね…。


463:NAME OVER
03/09/14 01:12
>>462
俺の時は中古だったが

主人公 ゼウス
ヒロイン マリア

だった。引いたよもう。恐らくダークヒーローはユダだろうな(確認せずに上書きしてた俺)

464:NAME OVER
03/09/14 01:19
>>458
ニュートラル(中立)の略。

465:NAME OVER
03/09/14 10:14
FC2、Lv21で爆心地前のティアマト×3(会話で増殖)を倒したけど17000ぐらいしかくれんかった・・・。
Lv27になったけど、ちょっと寂しい・・・。

466:NAME OVER
03/09/14 10:25
>>451
テンタラフーはダメージ少な目。追加効果あるから仕方が無いが。。
二桁は出るよ。一桁の時も勿論あるが

467:NAME OVER
03/09/14 10:55
>>462
アリーズか

468:462
03/09/14 11:25
>>467
ん、正解。
分かる人が居たのか。

469:NAME OVER
03/09/14 15:33
それが少女漫画なら私も知ってることになるな。
結構面白かった。

470:NAME OVER
03/09/15 06:03
メガテンの主人公の名前は、いつも男:アキラ、女:ミキで
通していた(原典は説明不要ですよね)。
でもifで、何度やってもアキラが入力時にはねられてしまい
しょうがなく「あきら」でスタート。
ユミコルートをサクッとクリアし、あきら君で二周目突入。
そしたらアキラにいきなり仲間になられてしまいビクーリ。
発売二日目くらいだったし聞いてないよ~。
あきらとアキラのパーティーじゃあんまりなんで
リセットして女主人公ミキちゃんでやり直しますた。

471:NAME OVER
03/09/15 09:08
おまいら、GBA版真2買ってデバッグするの?

472:NAME OVER
03/09/15 10:15
>>原典は説明不要ですよね

こういう香具師が一番イタイ

473:NAME OVER
03/09/15 13:33
俺のデバッガーとしての手腕を揮う時が来たか。

PS真2ツクリナオセー。
1枚のメモリーカードの中身を全部メガテン関係のゲームで
埋め尽くす事を夢見ていたのに・・・。(つよーくしたデータで)
真1・if・ペルソナ1・罪罰・ソウルハッカーズ・・・。
「よし、2!ドンと来い!(AA略)」の気分だったのに・・・。


474:NAME OVER
03/09/15 18:23
合体と月齢が残ってるペル1はともかく、
ペル2はメガテンじゃないだろう…。

475:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/09/15 22:00
>アキラとミキ
ってなんかの漫画の名前?

ナカジマとユミコだったら判るんだが……


476:NAME OVER
03/09/15 22:03
>>475
デビルマンの主人公とヒロインの名前でしょう>アキラとミキ

ナカジマは苗字で呼ばれるのにユミコは名前で呼ばれることに差を感じる

477:NAME OVER
03/09/15 22:04
さっぱりわからん。どこが説明不要なんだか。
>>470は自分の知ってること=常識
だとでも思ってんのかね

478:NAME OVER
03/09/15 22:07
>>477
三国志ヲタに多いタイプだな

479:NAME OVER
03/09/15 22:13
まああんな痛い香具師のことは忘れて話を戻そうぜ

480:NAME OVER
03/09/15 22:15
>>476
中島は名前が朱実だからなぁ

481:NAME OVER
03/09/15 22:29
アケミとユミコじゃあ女二人みたいだ

482:NAME OVER
03/09/15 23:24
デビルマンってそんなにマイナー?
てかNINEではミキてのが脇役でいて女主人公の名を黒井ミサにしたよ

483:NAME OVER
03/09/16 00:39
デビルマン知らないガキが暴れてるだけだろ

484:NAME OVER
03/09/16 00:43
>>470=483

485:NAME OVER
03/09/16 00:46
永井豪の漫画なんか読まねえよ

486:NAME OVER
03/09/16 09:51
ここは若い人が多いんかな?FCの頃の女神転生ファンって
結構デビルマン(原作版に限る)を聖典みたいな扱いしてる人
多かったと思うんだが。

つか発言時間を見るにデビルマンがわからなかった香具師が
悔しがって自作自演しているだけだな

487:NAME OVER
03/09/16 10:30
>>470=483=486

>>つか発言時間を見るにデビルマンがわからなかった香具師が
>>悔しがって自作自演しているだけだな

いい年した大人なら働け

488:NAME OVER
03/09/16 11:37
>>487
こんな大人になりたくないと思うんだったら
2ちゃんなんか見てないで勉強汁!
と勤務時間中に書き込んでみるテスツ

489:NAME OVER@職場
03/09/16 12:29
>>487
ヲマエモナー

>>488
モレモナー

490:NAME OVER
03/09/16 14:08
>>477-479=>>484-485=>>487 ってことか、わかりやすい香具師だな

個人的にはARESどんがデビルマンにピンと来なかったのが意外

491:NAME OVER
03/09/16 15:18
関係ないが、原作デビルマンは名作だよな

492:NAME OVER
03/09/16 21:45
>>470=483=486=490

必死だな(w


493:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/09/16 22:08
実はデビルマンは立ち読みしたことがないんだよなあ
面白そうだと思うんだが買う機会がない

宮本アモン?


494:NAME OVER
03/09/16 22:25
デビルマン面白いと思うよ。
ただ、これから読み始める人が全てのオチにたどり着くには、
バイオレンスジャック全シリーズ→デビルマンレディまで
読んだ方がいいのが面倒と言えば面倒かも。

495:NAME OVER
03/09/16 23:36
話がズレとるがな
デビルマンは板違い

496:NAME OVER
03/09/17 02:36
>>473
ペルソナ2は(略

497:NAME OVER
03/09/17 10:09
>>439
愛蔵版が結構古本屋に出回っているから一度読んでみるといいかも。
デビルマン単体でも十分楽しめると思うよ。

498:497
03/09/17 10:10
忘れてた
>>492
>>490は俺だが他は違うぞ、まだまだだな。

499:NAME OVER
03/09/17 14:17
>>470
>ユミコルートをサクッとクリアし、あきら君で二周目突入。
>発売二日目くらいだったし聞いてないよ~。
いくら短いルートとはいえ2日でクリアできるのですか?


悪魔ガターイを語る上でデビルマンは読むことをお勧めしる
真1でもifでもネタ出てくるし

500:NAME OVER
03/09/17 14:37
引き籠もってればどのルートでも二日有ればクリアできる予感
アキラはキツイかな?

それ以前に誰も突っ込まないのが不思議なんだが
if・・・にユミコってパートナーいたか?

501:NAME OVER
03/09/17 16:52
>>501
異変が起きて一番最初に出てきますが、何か?

502:NAME OVER
03/09/17 17:03
ifはユミコじゃなくてユミじゃなかったっけ?

503:NAME OVER
03/09/17 17:42
白川由美です

504:NAME OVER
03/09/17 17:46
"白"川 由美
"黒"井 慎二
"赤"根沢 玲子
宮本 明←仲間ハズレ

505:500
03/09/17 17:46
お、なにげに切り番だったのか

やっぱり>>501みたいに勘違いしていたんだな
白鷺弓子のイメージがあるから違和感がないのかなぁ

>>503
シロにユミってなんか狙っている風だよなぁ(w

506:|-。-) マターリ
03/09/17 23:27
誰にも頼まれてないけと゛近況報告したりして‥。
URLリンク(pcqa-2ch.hp.infoseek.co.jp)

507:NAME OVER
03/09/17 23:35
>>504
黒井ってのもエコエコアザラクから由来してるみたい

508:NAME OVER
03/09/18 00:32 I26dfA3O
ユミならいた気が

509:NAME OVER
03/09/18 00:38
>>504
デビルマン

510:NAME OVER
03/09/18 00:51
>>509
仲間はずれ

511:|・。・) フフフ
03/09/18 05:06

アキラ、レイジ、カオスヒーロー、ダークヒーローは孤高の存在なのでそれでいいのです。

>>495
― シナリオは磯貝さんですよね。アキラ、アモンとくればあれしかないから……。
磯貝 ええ、まさにその通りです。ただ、○ビ○マ○自体が、『女神転生』のルーツでもあるわけですし。

と、「真・女神転生if... 公式ガイドブック 解明編」121pに書いてある
ぐらいですから、板違いという訳ではないです。

512:NAME OVER
03/09/18 06:04
>>511
ルーツだろうが、ここはそれを語る場ではないだろ。

513:NAME OVER
03/09/18 06:28
>>512
別にいーじゃねーかよ。
何をそんなに目くじらたててんの?

514:|・。・) アレ? アボーンセッテイハ?
03/09/18 06:52
>>512
ルーツすら語るなと? それはいくらなんでも横暴では‥。

自分が分からない話題になるとゴネて暴れるようじゃあ、厨房どころか幼稚園児ですよ。
いやなら、人にケチつけてないで自分の分かる話題でもふればいいじゃないですか。

どうしても暴れたいのなら、そういう方専用の隔離スレでやってほしいものです。
あなたと似たような書き込みをする方もいらっしゃいますよ。
スレリンク(retro板:150-154番)

515:NAME OVER
03/09/18 08:03
この間からおかしなの混じってるな……。
漏れもデビルマンは知らないけど、別にええんと違うの。
あんまり騒ぐと、どっちの作品にも悪印象持たれてしまうよー。

516:NAME OVER
03/09/18 11:01 X1aYz3jj
合体を利用しまくると、逆に面白くなくなるなこれ。
仲魔はやっぱり現場調達が一番だな。

517:NAME OVER
03/09/18 11:23
気持ちは少しわかるがでもそれじゃあライトの仲魔作れないじゃん

518:NAME OVER
03/09/18 13:32
>>516
ボスに勝てなくなるよ…

519:NAME OVER
03/09/18 13:37
ifならルートによっては現地調達のN悪魔だけでもなんとかなるけどな

520:NAME OVER
03/09/18 15:20
犬のパスカルがケルベロスになるなら家のうさぎは何になるんだろう。
イナバシロウサギ?

521:NAME OVER
03/09/18 15:37
>>520
10年後、エキドナになります。
大事に育ててあげませう。

522:NAME OVER
03/09/18 15:55
エキドナは蛇じゃねーのか。

523:NAME OVER
03/09/18 15:58
じゃ、オーカスなら良いか?

524:NAME OVER
03/09/18 16:07
ネコマタ系の容姿のイナバノシロウサギだろう。
でもあいつ皮剥がれてるんだっけな。

525:NAME OVER
03/09/18 16:35
>>524
タケミナカタに(ry

526:NAME OVER
03/09/18 16:39
ゴトウに(ry

527:NAME OVER
03/09/18 17:03
>>519
現地調達だけでのクリアが一番楽なのは真1だと思うのは漏れだけか?

>>526
何を飼うと将来ゴトウたんになりますか?

528:NAME OVER
03/09/18 17:08
>527 白ふんどしの中に海鼠

529:NAME OVER
03/09/18 17:13
なんかアレだな、小学校の前で「コイツはガメラになるよ」って
ミドリガメ売ってたオヤジが居そうなスレになってきたな。

>>527
自分がゴトウになれば解決。
取り敢えず、フンドシ一丁で生活しよう。

530:NAME OVER
03/09/18 19:13
>>527
体も鍛えろよ。貧弱orデヴにゴトウ陸将(だっけ? TRPG版ではこうなってた)のふんどしは似合わないぞ。

531:NAME OVER
03/09/18 19:38
真メガテンやってからベテルギウスのでてくる映画みてはじめて
元ネタはこれだったのかぁと思った。

532:NAME OVER
03/09/18 19:48
>>531
漏れは奴を見て思わず「あっビートルジュース!!」と騒いでしまったよ。
決め台詞の"It's a show time!"もあったっけ。

533:NAME OVER
03/09/18 20:57
日本語吹替版が何故に西川のりおだったのかが未だに謎だが。


禿しく板違いスマソ

534:NAME OVER
03/09/19 09:22
ファクトリーのボスのベテルギウスと
センターで出てくる雑魚のベテルギウスって同じなのか?
両方とも顔の横にセクシーウィングついてるから同じだと思ってるんだけど。

535:NAME OVER
03/09/19 09:27
>>530
オフィシャルでは一等陸佐(大佐)だったはず。

>>533
変にハマっていたと感じたのは漏れだけか(w

536:NAME OVER
03/09/19 09:37
>>534
両方おなじ悪魔です
URLリンク(www004.upp.so-net.ne.jp)
URLリンク(www.cinefex.com)

537:NAME OVER
03/09/19 11:23
>>535
ほう、一佐だったのか。ゴトウは。
と云う事は、ゲーム発売当時に市ヶ谷に駐屯していた部隊で、
クーデターを起こせそうな部隊と云えば32普連(今は大宮に駐屯)ぐらいだな。
連隊長職は一佐だし。

俺が在籍していた頃はロクな連隊長が居なかったが。
だが、実際にゴトウがR長だったら鬱だな。

538:NAME OVER
03/09/19 15:10
元軍人さんキタ━━(゚∀゚)━━!!!!

539:NAME OVER
03/09/19 15:47
当時市ヶ谷にいた(今はいない)現役さんかもしれないぞ(w

ゴトウみたいな上司・・・仕事するには良いかもしれないけど
なんかもの凄く疲れそうだ

540:NAME OVER
03/09/19 18:02
PS2のⅢにハマって昔のメガテンにも手を出してみようと思ったんですが
SFCの真女神あたりから責めるのがいいですかね?

もうね、タマンネですよ(*゚∀゚)=3

541:NAME OVER
03/09/19 18:09
>>540
ファミコンもってるなら女神転生1から
ないならSFCの真女神転生Iから

542:NAME OVER
03/09/19 18:52 m8ltRJY+
FCの2を是非。音楽が最高。
sfc版は最悪。


543:NAME OVER
03/09/19 18:55
真・女神IIIは俺的に駄作(会話つまんね) お勧めはPS版の真1かな(2は危険)

544:NAME OVER
03/09/19 19:01
>>542
おおむね同意
旧約バグ多すぎ、アンフィニの透明感皆無
いいのは音だけだな(もっともFCまんまだけど)

545:NAME OVER
03/09/19 19:18
悪魔との会話は、真1より真2(SFC版推奨。もう少しで出るGBA版は様子見)のほうが
面白いけどね

546:NAME OVER
03/09/19 19:37
if...の会話は楽しい。つかエロい

547:NAME OVER
03/09/19 20:13
旧約の失敗点の一つは迷宮の床と天井があることだ
これにより迷宮の広さと怖さが薄れてしまった
ビエンが普通のダンジョンになっちまったところもな

548:NAME OVER
03/09/19 22:32
FCでも2には床も天井もあったような?
んー・・・それじゃ駄目なのかな

549:547
03/09/19 22:55
1に限っての話です
FC1の技術限界(床、天井を表示しない)が、実はいい効果を挙げていたのでは…というのを、旧約版をやってみて思った

ビエンもFC版のあの「街」したグラフィックが良かったのに、ただの通路になってしまったのが…
あの街のグラフィックも床、天井真っ黒だから良かったんだろうな。夜景に見えて

550:NAME OVER
03/09/19 23:02
夜景に見えた見えた、ファミコンだけど綺麗だったよな

551:NAME OVER
03/09/20 00:39 das4COu1
1とifの組み合わせが最強

552:NAME OVER
03/09/20 00:41
真1、ifの主人公にはわりと感情移入できたな

553:NAME OVER
03/09/20 01:16
ビエンの街はBGMがいいね
怖いダンジョンの中で数少ない落ち着ける場所って感じで


554:NAME OVER
03/09/20 01:17
>>552
真2は主人公とヒロインの関係が・・・・・・((((((((( ;゚Д゚)))))))))ガクガクブルブル

555:NAME OVER
03/09/20 02:12
>>554
いや、神話の時代はそれもあたりまえの関係だからOK。
ベスは作られた性格っぽいからヒロコのほうが良い

556:NAME OVER
03/09/20 02:40 chZVGpaY
>>553
FC版のBGMはどれもいい!
特にアンフィニの、奥深さを感じさせるメロディーが・・・たまりません。

557:NAME OVER
03/09/20 02:54
>>556
アンフィニいいねー。
っていう俺はアンフィニとマズルカの曲をよく間違えてたんだが。
でも両方好き。

邪教の館はシリーズを通してFCの2が一番好きだー。

558:NAME OVER
03/09/20 03:12
合体に一番萌えたのは真1だな
全てを法則を脳内にインプットして計画的に合体してた
真2になってからは主要なもの以外、もうかなり適当に・・って状態だった

559:NAME OVER
03/09/20 07:46
ねぇ、まだ図々しく続けてたの?このスレ。
ここで(レゲー板で)話す以上はラストバイブル3だって範疇に入るわけでしょ?
まだ認めてくれないの?何が気に入らないの?
ただ単にお前らがガキだから、意地張っちゃってるだけでしょ?
最低限人にケチつけるの止めようよ。
萌えでも何でもいいからさ。
えーと、言いたい事はそれだけ。

   ちょっと悪趣味だったかな。

560:NAME OVER
03/09/20 07:51 4qWQB/FO
キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!

561:NAME OVER
03/09/20 08:30
>>558
妄想の働いていたガキのころは楽しかったが
今ではオオカミと人間を合体させてオオカミ人間みたいな
まじな合体ができたらと思う

562:NAME OVER
03/09/20 11:24
>>559
ウマい。w

563:NAME OVER
03/09/20 11:50
>>562
ハァ?見苦しいから引っ込めLB厨

564:NAME OVER
03/09/20 12:44
>>562
おもしろいけど哀しい。

565:563
03/09/20 12:48
あ、盾だったか・・・・・・黒男爵に魂取られてくる(´A`)ノ

566:NAME OVER
03/09/20 13:28 VhaHgJpT
真ⅠのSFC版は街がものすごく大きく、複雑(特に上野)でだるかったが、
リメイクってそこらへん改善されてますか?

567:NAME OVER
03/09/20 13:50
>>566
その辺は弄られてない。
ただ操作のレスポンスが向上してるからだるくは感じないはず

568:NAME OVER
03/09/20 15:26
リメイク真1は
コンピュータ作動する時のピピポパパブと
ICBM投下された時タイムリミットが迫る時逃げまわるのと
カテドラルのジャラララ~んがないらしいので
買う気がちっともしなかった…。

569:NAME OVER
03/09/20 16:47
リメイクすればするほど駄作になる・・・

570:NAME OVER
03/09/20 19:40
シリーズの主人公って
1がイザナギの転生で2は普通の人間?
真1がアダムの転生で真2は普通?の人造人間?

571:NAME OVER
03/09/20 22:14
    ,. -―- 、
   /;,;'",. -.、ヽ
  ノ,-r⌒!;':o::}。゙、
 r'__゙-ゞ"` - ' °;)
   `ー'´ ̄ `ー'

ゼラチナスマター デス。今後トモヨロシク・・・。


572:NAME OVER
03/09/20 22:17
>>568
あ、そういえば、COMのあと音、無くなってるな。
ICBM逃げ回りはリメイクでもあったと思うけど。
カテドラルは覚えていない。ジャラララ~ん、て最初のBGMだったっけ?

俺の場合、3Dマップから2Dへ出るとき、外の景色が見えて白くなっていくのが
カットされてたのが萎え・・・

あのシーンが好きだったんだよ

573:NAME OVER
03/09/20 23:07
>>571
ゲームが違う

574:NAME OVER
03/09/20 23:34 q+x5uCVA
FC女神転生IIのYHVH戦の前のYHVHの台詞を覚えている人いますか?
ここ数日気になって気になって仕方がありません。
人とは何ぞや、悪魔とは何ぞやとかそんな具合だった気がするのですが、
Googleでも引っかからないし、別のゲームと混同しているのでしょうか?

575:NAME OVER
03/09/20 23:56
>>574
我が分霊たるツァバト、シャダイ、エロヒムを打ち倒し・・・
悪魔を合体させる・・おお、正に悪魔の子よ・・・

とか言ってたような

576:NAME OVER
03/09/20 23:59
『我が名を称えよ 我が 栄光に満ちた 並ぶ者無き 我が名を称えよ…
アレフよ…ヒロコよ…ついに 我が前に姿を現したな…呪われし 人の子よ
アレフよ 汝は 我が命の法に逆らい造られた 邪なる人間
ヒロコよ 汝は 邪なる人間を造るため 自らの身体を 差し出した者
どちらも 我が命の法を犯したばかりか 我が前に立つまでに犯した罪の数々
万死をもって なお 償えぬ 死を与え 地獄まで せめ続けた後 
その転生の末の末まで 災いをなし 罰を与えん
汝ら 我が雷に撃たれ 地獄へ落ちよ! 永遠の業火に 焼かれよ!
悪魔よ! 悪魔と手を結んだ 人間よ!』


577:NAME OVER
03/09/21 00:01
>>575-576
それは真女神転生IIでしょ

578:575
03/09/21 00:04
ごめんなさい、俺も混同してたみたいです

579:574
03/09/21 00:06
自分でプレイするのが一番早いとは思うんですが、FC本体がなくてプレイできないんですよね…

580:NAME OVER
03/09/21 00:10
>>574
人とは何ぞや・・・・
ってセリフはYHVHじゃなくてどっかの寺の住職のセリフだったと思う


人とはなんぞや
悪魔とはなんぞや
そなたがおこなってきたこと
それすなわち殺生なり
そのこと常々、忘れなさるな

581:NAME OVER
03/09/21 00:11
さっき旧約やったら品川でバグッちゃってさ
再開したらなぜかビームライフルもってやんの

582:574
03/09/21 00:11
>>580
おぉ…ありがとうございます。
胸が半分すっきりしました。

583:NAME OVER
03/09/21 00:25
>>581
それ俺も同じバグ起きた、しかも何度も
ビームライフル二挺だけ(装備する分)残して後は売るとお金ガッポリ

584:NAME OVER
03/09/21 01:14
戦艦の主砲並のメガ粒子砲

585:NAME OVER
03/09/21 02:28
わざわざ サタンを たおしてきたぞ かんしゃしろ>>574


むすこらよ ついに きてしまったのか
アクマに そそのかされた いきさつは
よくわかっている▼

それも しかたのないこと▼

むすこらよ なんじらに さいごの
きかいを あたえよう▼

その のろわれし ものたちと てをきり
わが しもべとして さかえるか▼

さもなくば ここで わが いかづちに
うたれ じごくに おちるか▼

わたしは そのせんたくに したがおう
>したがう
 たたかう

のろわれよ (主人公)
そして (魔女)▼

じごくにて
せかいの おわりの ときまで
えいえんの ごうかに やかれるのだ!▼


でも サタンの セリフの ほうが おもしろかったな
あれれ ぶんしょうが へんになっている もとに もどらない!

586:NAME OVER
03/09/21 10:07
サタンの台詞はカッコいいね。競り上がるような音楽も良い。
旧約だと萎え萎えになってた覚えがあるが

587:NAME OVER
03/09/21 11:36
>>585
                              ┌──────┐
┌───────┤ λ  もちもの.         λ |
│┌──────┐│(())  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . (())|
││  | |       \/::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;││ ∥ □ たいまつ        ∥│
││  | |.....:::::::::::..../ ::::::::::::::''''';;;;;;;;;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││  | |;;;-‐'' ̄;:7 ::::: ::: :::::::::::;;;;││   ■ つるぎ             │
││~!_| |    ('ヘ;;;~へ_,,‐‐、: :::::''││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││  | |-、,‐‐、_l;;;;;!::.., ,,,,..::::::::ヽ:::;;││   □ くすり            │
││  | | .ヽ,‐'' l;i',,,、 '' ,- 、  ;;):;││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
││√| |~ ̄ヽ  il:llH : :;illlr┤::i' ; ;││   □                   │
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││ / !,~? 'i::;;;;;iェェェェタ:::'l:;;::;;││   □                   │
││/`ヽ 三?  '!,;;;;λ  (:::ノノ;;::;;:││ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
│└──────┘│   □                   │
└─┬──────┴──────┬┘
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
    │ あきらめるな!!                          │
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│
    │                                        │
    │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄β│
    │                                     / │
    └────────────┘

588:NAME OVER
03/09/21 15:00
『我が名を称えよ 我が 栄光に満ちた 並ぶ者無き 我が名を称えよ…
アレフよ…ヒロコよ…ついに 我が前に姿を現したな…呪われし 人の子よ
アレフよ 汝は 我が命の法に逆らい造られた 邪なる人間
ヒロコよ 汝は 邪なる人間を造るため 自らの身体を 差し出した者
どちらも 我が命の法を犯したばかりか 我が前に立つまでに犯した罪の数々
万死をもって なお 償えぬ 死を与え 地獄まで せめ続けた後 
その転生の末の末まで 災いをなし 罰を与えん
汝ら 我が雷に撃たれ 地獄へ落ちよ! 永遠の業火に 焼かれよ!
悪魔よ! 悪魔と手を結んだ 人間よ!』










      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                ヽ
    l:::::::::     \,, ,,/       .|
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    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ



589:NAME OVER
03/09/21 17:14
       , -─ -- 、
     γ         ヽ
     /         lヽ
    l l          l |
    l |         |l n
  _  |/    `、l/, ___ヽ/|
  ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./
   ) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l
   ( )   ̄ ,   ヽ- _ ノ /
   ゝヽ、  / ーu-' 、\ l
      l ,' , -- ─、_ )ノ
       ヽ  `ニニ '  /
       \    __/
          ̄`´

590:NAME OVER
03/09/21 22:37
>>589
どっかのハゲオヤジにしか見えんぞw

591:NAME OVER
03/09/22 00:12
>>589
激わろた

592:NAME OVER
03/09/22 18:40
ガネーシャ とギリメカラが似ててむかつく

593:NAME OVER
03/09/22 18:42
まあどっちも象だし

594:NAME OVER
03/09/22 22:55
ガネーシャがスリランカに渡ってギリメカラになった(はず)
だから似ていないと逆におかしい

595:NAME OVER
03/09/23 00:22
今女神転生2やったら、何故かダークヒーローがパーティにいる…
そして何が原因かわからないけど、ベルゼブブの部屋に入ってもベルゼブブと戦えなひ。
誰か原因わかります?

596:NAME OVER
03/09/23 00:54
>>594
アイラーヴァタでしょ、ギリメカラは

>>595
バグ

597:NAME OVER
03/09/23 21:04
ギリメカラはマーラの乗り物でそ

598:NAME OVER
03/09/24 18:15
>>597
乗せるのかYOw!

599:NAME OVER
03/09/24 18:26
象に象さん状のアレが乗るのか…。

       (・ω・`)
        // )
     / ̄ ̄《 ̄ ̄\
     | ・ U      |
     | |ι        |つ
     U|| ̄ ̄ | |
        ̄      ̄
   ∧_∧ パシャ パシャ
   (   )】
.   /  /┘
  ノ ̄ゝ

600:NAME OVER
03/09/25 00:06

すみません、ちょっと質問です…
SFC版の真1で、Nルートです。
カテドラルに入って四天王を倒し、再びカテドラルに入ったのですが、洪水が起こりません…

つか、四天王を倒してきてくれ(会ってこい)って言われてない…かも。
四天王倒したその足で、倒してなかったヤマを倒しに行っちゃったし。
B1中心部には入れないし、これってハマリ?


601:NAME OVER
03/09/25 00:54
>>600
ロウヒーロー、カオスヒーローにはその後会った?

602:NAME OVER
03/09/25 01:13
スレリンク(newsplus板)
メガテンの匂いがプンプンするぜ…

603:NAME OVER
03/09/25 10:05
>>601
B1の中心部に行っても「いいあらそいはつづいている」で声だけ。
姿は見えないです。カテドラル中(行けるトコ全部)走り回ってるんですが…

604:NAME OVER
03/09/25 10:19
蛸と亀には会った?

605:600
03/09/25 13:47
タコもカメも救出済です…この時点でおかしい?
四天王は4人全員倒さないとダメなんですかねえ?いや、持国天のところへ行ったとき、
持国天が仲間だったので「これは私の身代わりの石像…云々」て言われて倒せなかったんですが。
毘沙門天を倒すときに、「そういやヤマ倒してなかったな、もう属性変わんないしいいだろ」とサクサク倒してしまいました。
外に出たら左右ゆらゆらのN状態だったんで、やっぱいいのかーと思ってそのままカテドラルにトラポート。でもなんも起こらず。
銀座の爺に会いに行っても「カテドラルへゆくのか?」だけだし、
カオスヒーロー・ロウヒーローの両方とも、最初にカテドラルに入ってから声しか聞いてません。
ひょっとして行ってないところとかあるかな…ちなみに両ヒーローにはどこで会えるんでしょうか、本来なら。


606:NAME OVER
03/09/25 15:12
あれ?カテドラルにはどこから入った?
品川?銀座?TDL?

607:NAME OVER
03/09/25 15:15
言い争いは続いている の所で横向いて1歩前に進め

608:NAME OVER
03/09/25 15:25
あ、銀座のじじいって書いてあるやん。鬱死。

お詫びのマメ知識。
ちなみに真1はルート固定後も属性が変わるので注意。
Nなら殺戮の合間に軽く会話を挟むように。

609:600
03/09/25 15:37
>>607
横向いて進むとやっぱり声だけです。
「ロウヒーローは……まるで自分で考えるのをやめちまったみたいだ」
「カオスヒーローくんは僕の言うことに耳を傾けてくれません…」
て感じで。グラフィックが出てこない…
地震が来て、「ついに神の怒りが下されました」っていうアレが見られるのはどこだったっけ…
>>608
げー…ヤマ倒したからパラメーター狂っちゃったかな?でもロウでもカオスでも悪魔呼べます。ガイア神殿いっても1000マッカ払わずに入れます。

みなさんの助言すごく有り難いです。とりあえず現在出先なので、帰って一通りいろいろ調べ直してみます。最悪やりなおし…かな。

610:NAME OVER
03/09/25 22:46
>>609
回復道場にこまめに行けば属性がNに近くなってくよ。
入るたび、一人一人回復する事を心がければいい。

渋谷がお勧めだが…後半は・・・、
どこかあったかな?

611:NAME OVER
03/09/25 23:52
>>609
ちゃんと"一歩前に"進んでるかね?
そのメッセージだと横向いてるだけだろ。

612:NAME OVER
03/09/26 02:51
>>605
たこも亀も救出できるの??
確か片方救出したらもう片方は食べられるかいけにえにされるかだったような・・・

613:600
03/09/26 10:35
みなさまありがとうございました。
結局>>611の通りでした。
「一歩前に進んでない」ので、直接顔を見てなかっただけでした。
無事大洪水も終わり、当方の住んでおります隅田川近辺も水没いたしましてブクブクブク………
……
みなさん本当に本当にありがとうございました。
沈みゆく浅草ウンコビルを眺めつつ逝って参ります。(・∀・)ノシ

614:NAME OVER
03/09/26 17:55
どちらかといえばカメの方が性格良いからおすすめ

615:NAME OVER
03/09/26 19:29
       , -─ -- 、
     γ         ヽ
     /         lヽ
    l l          l |
    l |         |l n
  _  |/    `、l/, ___ヽ/|
  ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./
   ) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l あんたらが幾ら騒いだってね、
   ( )   ̄ ,   ヽ- _ ノ / 方舟なんて戻ってこないんだよ
   ゝヽ、  / ーu-' 、\ l
      l ,' , -- ─、_ )ノ
       ヽ  `ニニ '  /
       \    __/
          ̄`´


616:NAME OVER
03/09/26 23:42
>>615
うるさい!シヴァ天罰かますぞ!

617:NAME OVER
03/09/27 00:15
>>615
しかしこう見ると、ただの"いぢわるじいさん"だな(w

618:NAME OVER
03/09/27 13:09
初プレイは真・真2・真ifの中ならどれがおすすめでしょうか

619:NAME OVER
03/09/27 13:31
>>618
真Iがいいよ

620:NAME OVER
03/09/27 13:34
どれでもいいんじゃない。ストーリー繋がりあんま深くない。SFC版でもPS版でも。
音楽を重視するならSFC版で、安心してセーブしたいならPS版で。
ただしPS版真2は買っちゃダメ。バグいっぱいあってまともにプレイできないよ。

621:NAME OVER
03/09/27 13:35
       , -─ -- 、
     γ         ヽ
     /         lヽ
    l l          l |
    l |         |l n
  _  |/    `、l/, ___ヽ/| >>618
  ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./ 1から順にやるのがいいかな。
   ) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l 2には僕も登場するしね。
   ( )   ̄ ,   ヽ- _ ノ /
   ゝヽ、  / ーu-' 、\ l   >>616-617
      l ,' , -- ─、_ )ノ    ヴァー
       ヽ  `ニニ '  /
       \    __/
          ̄`´


622:NAME OVER
03/09/27 13:43
>619-621
即レス㌧です。
619さんの助言通り1からやろうと思いましたが
ひねくれ者なのでifから始めてしまいました。スミマセン

623:NAME OVER
03/09/27 13:53
if 1 2の順でやるとなんとなくつながる気がするかもしれない。

624:NAME OVER
03/09/27 13:58
まあif...は1の「アノ事件」の数週間前の話らしいしな

625:NAME OVER
03/09/27 18:29
真1主人公=魔人ザ・ヒーロー=ハスキー犬を連れている少年

626:NAME OVER
03/09/28 00:29
>>621>>618に対するレス、ヒットした・・・やべえ・・・

627:NAME OVER
03/09/28 01:08
ちなみにサマナーにもトールマン出るでよ

628:NAME OVER
03/09/28 01:11
心臓発作で死去だけどな

629:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/09/28 01:38
ヴァー
      

ワラタ



630:NAME OVER
03/09/28 22:00 5jq3fpma
こんなところで聞くのもあれですが、
PCエンジンの真女神転生を中古屋にてゲットしたんですが
肝心の本体を持ってないのでエミュでプレイしようと思うんですが
マジックエンジン、npceどれも動きません。動かす方法はないのでしょうか?

631:NAME OVER
03/09/28 22:08
>>630
MagicEngine、YAMEで動くぞ。
ただしセーブファイルは作れないので、中断はステートセーブでな。
エミュネタ禁止なので、これ以上詳しいやり方はどっか別のところで聞くこと!
以上


632:NAME OVER
03/09/29 22:11
>これ以上詳しいやり方
ハナから答えるなっての・・・。

633:NAME OVER
03/09/30 16:34
ワラタ

634:NAME OVER
03/09/30 17:07
何か雰囲気悪いんでネタふり
お萌えらDDS始めたキッカケて何?
萌れは雑誌に載ってたユリコの水浴びシーンで決めた
それなのにヒロイン違ってて鬱

635:NAME OVER
03/09/30 17:18
原作の徳間の女神転生読んでたからなー。
ちょっとイメージは違っていたが、良いゲームだった。FC版女神転生。

636:NAME OVER
03/09/30 17:44
FC版wiz
>3Dダンジョンつながりで女神転生2、クリア直後にDDSも全巻購入
 >元々のオカルト好きが高じて肩までどっぷり

637:NAME OVER
03/09/30 18:02
親がやってたのを横で見て。
FC版2で世界の神と悪魔を覚えた。

638:NAME OVER
03/09/30 18:16
ファミ痛で真1の記事見て。
ほかのRPGとは「何かが違う」と感じて、発売日に即買い。

639:NAME OVER
03/09/30 19:38
FC1。ナムコのRPGとして普通にやってた。(当時ナムコのソフトほとんど持ってた)
FC2。中古。成沢の攻略本で一気にはまった。

640:NAME OVER
03/09/30 21:06
>>634
○勝とかファミ通の紹介記事を読んだからだ
FC1の

641:NAME OVER
03/09/30 21:17
質問ですが、旧約・女神転生ⅡでFC版で宝箱に入っていたマスクなんかが
チョロまかされているのはバグなんかな?
教えてください。

642:NAME OVER
03/09/30 21:47
>>634
漏れはデビサマを友人から貰って始めたのがきっかけ。

◇デビルサモナー・ソウルハカーズ◇
スレリンク(aastory板)

↑のスレを見てハカーズをやりたくなって、PS版ハカーズ購入。
情報収集のためにハカーズスレを見たら、真シリーズの話題がちらほら。
気になって仕方なかったので、PS版真1真2を同時購入してしまった。
その後、PS版if...が出ると知って、販売日に飛びついてしまった。
漏れのDDS歴は2chと共にはまっていくのである。
だけど、ハードはSSとPSしか持っていないので、
女神1と女神2はPS版移植を期待して、NINEと真3は今は見送っている。
NINEがPS2移植するのであれば、PS2・NINE・真3を同時購入するかも。

643:NAME OVER
03/09/30 21:55
俺はマル勝だったかで真1の攻略冊子が付録についてて興味をもったな
実際先にプレイしたのはその後の真2だったけど

644:NAME OVER
03/09/30 22:05
>>641
お気の毒ですがバグでございます

645:NAME OVER
03/09/30 22:20
       , -─ -- 、
     γ         ヽ
     /         lヽ
    l l          l |
    l |         |l n 我が名を称えよ 我が 栄光に満ちた 
  _  |/    `、l/, ___ヽ/| 並ぶ者無き 我が名を称え
  ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./  丈夫な身体を持ち
   ) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l  欲は無く 決して怒らず
   ( )   ̄ ,   ヽ- _ ノ /  いつもシヴァにやられている
   ゝヽ、  / ーu-' 、\ l
      l ,' , -- ─、_ )ノ
       ヽ  `ニニ '  /
       \    __/
          ̄`´


646:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/09/30 22:58
悪魔合体が出来るRPGってだけでウヒャウヒャしながら買った小学生のころ<FC1
一応アニメと小説も見た


647:NAME OVER
03/09/30 23:38
ラストバイブル、アナザバイブル、異聞録、if、真、ハカーズ、FC…の流れでほぼ全部。
最初のラストバイブルは中学ん時で、これが女神転生に連なるもんだとは思っていなかった。
同じ頃「メガテン面白いですよ」って言われて、メガンテ?と素で返そうとしたからな。
マジテンだけは手に入らなかったが。

648:NAME OVER
03/09/30 23:39
歯ごたえのあるRPGがしたくなって、中古でFC版2を購入。
独自の難しさがあって、攻略が辛く中断していたけど、攻略本購入して、
「慈悲の心」ルートがどうしても見たくてしゃにむに頑張ってクリアした。
先日再プレイして、つい先ほどED。ルーやんマンセー!

649:NAME OVER
03/10/01 01:27
中古でFC2買って、最初は普通にルシファーもサタンも倒してクリア。

2度目のプレーで別ルートがあるとも知らず何の気なしにカエルを助けた結果、バアルやルシファーが仲間になる展開に興奮した。
最後に唯一神を倒したときはシビれた。

650:NAME OVER
03/10/01 01:43
>>645
最後わろた

651:NAME OVER
03/10/01 06:37
>>645
なんで途中から別の詩に変わってんだよw

652:NAME OVER
03/10/01 09:55
漫画や宣伝など真シリーズがあちこちの雑誌に載ってるのを見て興味湧いたものの
敬遠してた。デビルサマナーから始まりペルソナ1真2ifハッカーズ真1
旧約FC1FC2…、と次々と入手、熱中する。一番やりこんだのはペルソナ1。

>>641
なぜか時間制限があり時間切れになると空っぽになるバグと
Aの宝箱を空けるとBの宝箱は空っぽになるバグがある。

この2つのバグはスタート時から無条件でずっと発生してるので
やり直してもリセットしても無駄ですのでいいです。




653:NAME OVER
03/10/01 11:03
学生時代に友人から買った中古ファミコンセットの中の一本がFC1だった
たまにパスワード忘れてその前からやり直したりしたなぁ

FC1→FC2→真1→真2→if
ペルソナ1で地下ダンジョン中で全滅(8時間ノーセーブ)して
以降やっていない(グリーミーズのバカぁ!
真3も買ってあるのに・・・

654:NAME OVER
03/10/01 17:24
兄の口車に乗せられてFC1を買わされた。
でもやってみて面白かったので特に不満はなかった。
この時OVAの存在は知ってはいたが、
原作の存在を知ったのは15年も後だたーよ…(´・ω・`)

他のシリーズはプレイしてないでつ。

655:NAME OVER
03/10/01 17:51
真メガ2を兄者がプレイしてたのを見て。
センターに悪魔が出始めるあたりで俺のデータだけ飛んだから
兄者のプレイ見てた。岩戸のワープゾーンをメモしながら攻略してたなぁ。
最終武器はやはり獅子のぐんせんだった。

メガテンにターンテーブルは全くの無意味。
方角分かる上にターンしたかどうかまで解る・・・。

656:NAME OVER
03/10/01 19:15
真2。

ifの怠惰界クリア後、部室の生徒から聞いたけど
電算部の佐藤君ってハザマと比べられるほどの頭の良さなんだな。

657:NAME OVER
03/10/01 20:43
  _  |/    `、l/, ___ヽ/| 故ファミマガにFC1の悪魔データが載ってて
  ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./  それ見ておーカコイイゲームだなあと
   ) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l  実際プレイし始めたのは真1からだけどね。
   ( )   ̄ ,   ヽ- _ ノ /  まさか真2に僕が出るとは思ってなかったけど。ウヒャ
   ゝヽ、  / ーu-' 、\ l  FC2はなぜか知らなかった。まあいいや(yhvh


658:NAME OVER
03/10/01 20:46 sl6oIKEx
真II→無印サマナー→ペルソナ

真IIは友達に攻略法を聞いてクリア、最終ダンジョンでかい・・・
金剛神界まで行くとレベル上げがめんどくさくてやめた。

雰囲気はサマナーもかなり好きだったな。
速さをあげると逆に遅くなるバグがなぁ・・・

なんにせよあの世界観を作り上げたのは神だと思う。

659:NAME OVER
03/10/01 21:44
真以降の世界観と言うと大司教?

660:NAME OVER
03/10/01 21:54 NI1TCoGt
ペルソナ初代の町医者の音楽が大好き。
ヒーリングMUSICという感じで、
落ち着く。
この曲聞けるサイトないかな。


661:NAME OVER
03/10/01 23:39
そろそろ>>2-3を見ろ、と言う香具師が出てきそうだ

662:NAME OVER
03/10/02 07:52
あ、ここテレネット版の女神転生の話もOKだったのか

663:NAME OVER
03/10/02 09:15
>2-3を見ろ
というかここが何の板か少し考えてみてくれ

>>661
こんな感じで良いか?

664:NAME OVER
03/10/02 14:52
レゲ板のスレでペルやサマナーの話するな
したけりゃ他の板逝け

665:NAME OVER
03/10/02 15:59
さっきから頭の中で
♪テケテケテケテケテーンテーンテェー
テケテケテケテケテ~ンテ~ンテェ
テケテケテケテケテケテケテケテケテケテケ
テンテンテーンテンテンテーン
とFC1の戦闘シーンのBGMがリフレインして離れません

戦闘後の静けさもまた良かった

666:NAME OVER
03/10/02 17:08
懐かしいな。妹が真2やってんの見てた。
飽きて捨てるっていうのを2500円で買ってプレイしたんだ…
イシュタルが好きで、よく海岸近くを意味なく連れて歩いたよ。
ガンガンMAG減ったけどナー

667:NAME OVER
03/10/02 18:24
>>666
2DマップでMAGは減らんよ

668:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/10/02 21:24
アスタロトをビナーに連れて行くイベントは好きだったなあ

2はオカルトマニア向けなネタが多かった

669:NAME OVER
03/10/02 21:49
妹が真2をやってたのか・・・・

670:NAME OVER
03/10/02 22:16
FCの女キャラは糞なのが多いけど
真シリーズの女の子はいいね。
ユリコ、ヒロコ、ベス、アヌーン、セイレーンなどなど・・・
特に俺はセイレーンが好きです。あの首の傾げ方がかわいすぎますです。
金子一馬は天才ですね。


671:NAME OVER
03/10/02 22:51
>>670
女の子はFCの方が好きだったけどな
Ⅰのネコマタやエルフ、Ⅱのヒロインやカジノのお姉さん、怪しい薬屋の女の子とか

672:NAME OVER
03/10/02 23:17
真IIで最後に連れていく固定キャラってサタンのみ?

673:634
03/10/03 00:25
イヤ~ンな理由で興味もったのは俺だけかよ、、、
いや、そんなはずない皆嘘つきだぁ~!

674:NAME OVER
03/10/03 01:28
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、
柔軟に対応していきましょう。
柔軟に対応していきましょう。
柔軟に対応していきましょう。



675:NAME OVER
03/10/03 02:21
>>671
1のラミアと辺境の店のお姉さんを推奨

676:NAME OVER
03/10/03 06:33
>>673 安心しろ、俺もだ

677:NAME OVER
03/10/03 06:34
真Iのアルケニーがなんかエロかった

678:NAME OVER
03/10/03 09:26
>>670
東京タワーの魔女を舐めるなッ!?

つか魔女ってちょっと若いけどヒロコさんにそっくり~ハァハア

>>671
こっそり弓子を除外しているのにワラタ

>>674
スレ内ルール<板のローカルルール だと思われ
一度レゲー板トップのローカルルールしっかり読んできてよ

>>677
リア厨の頃学校で女神転生の全て「悪魔復活編」を読んでいたら
アルケニーのイラストのせいで女神転生をエロゲー呼ばわりされますた


679:NAME OVER
03/10/03 12:03
>>672
ルシファーもいるぞ。

680:NAME OVER
03/10/03 13:11
私もイシュタル好きだった。ティアマットも好きで最終メンバーに加えてた。
あとハヌマーンとかタケミナカタとか。
ラスボス戦では何度も死んでサマリカ唱えたものさ…

681:NAME OVER
03/10/03 20:23
       , -─ -- 、
     γ         ヽ
     /         lヽ
    l l          l |
    l |         |l n
  _  |/    `、l/, ___ヽ/|
  ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./
   ) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l ワタシモ スキニ ナテ クダサイ
   ( )   ̄ ,   ヽ- _ ノ /
   ゝヽ、  / ーu-' 、\ l
      l ,' , -- ─、_ )ノ
       ヽ  `ニニ '  /
       \    __/
          ̄`´

682:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/10/03 22:17
>>681
ほう玉あげるので仲魔になってください

アルケニーたんはケツから糸がでてるからエロい


683:NAME OVER
03/10/03 23:15
>>682
嫉妬するカミサマはイヤじゃ
一番の気に入りを堕としてくれたしのう

684:NAME OVER
03/10/03 23:20
>>681
そんな藻前が大好きだ

685:NAME OVER
03/10/03 23:21
       , -─ -- 、
     γ         ヽ
     /        :::lヽ >>682-684
    l l         :::l |   ヽ
    l |        :::|l n  つ
  _  |/    `、l/, ___ヽ/| わ
  ヽヽヒ─-‐‐>、く_(o)_,,' ( :./ ぁぁ
   ) lー `_(o)_'ヽ l ' -ー )::l あぁ
   ( )   ̄ ,   ヽ- _ ノ:/ ああ
   ゝヽ、  / ーu-' 、\:::l  ぁあ
      l ,:'/( [三] )ヽ ):ノ
       ヽ  `ニニ ' :: /
       \    __/
          ̄`´

686:NAME OVER
03/10/03 23:45 XC/YYooW
カムライターオage

687:NAME OVER
03/10/04 00:01
>>682
すみません、私股間から糸が出てるものだと思ってました・・・。

688:NAME OVER
03/10/04 00:38
濡れ濡れで糸引いてるわけだ

689:NAME OVER
03/10/04 15:26
FC2で妖魔ネコマタから妖魔ハンジャまで持っていって
最終メンバーから外さなかった私。

某所では肌が赤く、可愛くすらないと言われてたけど
私はそうは思わなかった。

690:NAME OVER
03/10/04 15:30
トウキョウタワーの魔女に限る

691:NAME OVER
03/10/04 23:53
カオスヒーローのパートナーになるにはどうすればいいですか?

692:NAME OVER
03/10/05 01:57
>>691
いっしょにTDLに行きたいのか?

693:NAME OVER
03/10/05 02:05
>>691はリリス

694:NAME OVER
03/10/05 03:23
>>691
結局最終的に裏切るのですか。・・・やっぱり悪魔ですな。

695:NAME OVER
03/10/05 10:56
>>692の行きたいところは

東京デビルランド

696:691
03/10/05 11:11
やっぱリリスに転生するしかない?

697:NAME OVER
03/10/05 11:27
キャッチ&リリス

698:NAME OVER
03/10/05 12:59
メガテンシリーズは運のパラメータ上げるか上げないかで難易度が大きく変わるね

699:NAME OVER
03/10/05 21:43
真1、マグネタイト貯まらねー、と思ったら、カツアゲすれば良かったんね

700:NAME OVER
03/10/05 21:51
そう。ダーク悪魔が持ってるはず。

701:NAME OVER
03/10/05 21:53
ダークじゃなくてもくれたけど・・・

702:NAME OVER
03/10/06 09:59
カツアゲなら人間でもMAGくれるよ。

>>698
最初は全然感じないけど、有る程度上げると「おおっ!?」と思うよね。

703:NAME OVER
03/10/06 12:23
真2GBAおおよそ終わったんだけど
真1→真2の間の話って十年史とかの本で補完されてるの?
確か当時の攻略本なんかの話だと
メシアプロジェクトの最初の成果がロウヒーロー、ぐらいしかなかったと思うんだけど

704:NAME OVER
03/10/06 12:30
ロウヒーロー改 地獄からの生還(禿)のことね
裏設定なんだか後付なんだかようわからんビジョナリー大杉

705:NAME OVER
03/10/06 13:21
>>703
そういうアンソロがないこともないが出たのは9年前

706:NAME OVER
03/10/06 14:44
>>704
GBAの話をしていいのかわからんけど、真ⅠGBAよりもさらに?
ロウエンドの続きのはずなのに、ロウヒーローの話は出てこないし
ガブリエルも端から村八分だったみたいになってるし
ザ・ヒーローも勝手にあぼ~んしたことになってるし
マダムの正体もよくわからないし・・・
もしかして、真・女神転生Ⅰ→Ⅱとかでたりして。

707:NAME OVER
03/10/06 16:56
マダムは普通の人間じゃないとか・・・
名前がないとか・・・
ん~・・・人造人間?造魔?

708:NAME OVER
03/10/06 17:03
>>706
真・女神転生Ⅰ→Ⅱって、板違いになるけど設定だけ見るとnineがそうだろ?
最後までやっていないから細かい所はわからないけどゴトウの銅像とか有るらしいし。

ガブリエルは聖書の方でも四大天使で最古参なのに一番格下だったりと元々色々あるみたいだね。

SFC真Ⅱでもロウヒーローは全然出てこなかったもんな。
攻略本とかで頭にtype-0だかって書かれているロウヒーローのイラストby金子が出て
その時に人工メシアのプロトタイプだったって設定も広まった気がするし。
この設定、オフィシャルに文章化された事ってあったっけ?

あ、ちなみに真Ⅱはロウエンドの続きじゃないよ。
SFC発表当時に岡田が
「真でどのエンディングを迎えても、結局東京はああなるんです」
ってファミ通のインタビューで答えていた覚えアリ。
まぁ普通に考えたらメシアの方が信者も集まりそうだもんなぁ。

>>707
マダムについてわかっていることと言うと
・ケルベロスが一目置く位強い
・センターもちょっと手を出しづらいぐらいの権力を持っている
・とっても美人
・でもまず人前には出ない
って位か?考察するには材料が少なすぎるな。

709:NAME OVER
03/10/06 18:22
マダムは性転換した桃太郎

710:NAME OVER
03/10/06 18:48
マダムってセンターから雇われているのでは無かったっけ?
アバドン体内で身の上を話してくれた憶えがあるのだけど…

711:NAME OVER
03/10/06 18:52
GBAのビジョナリーだと
・マダムには主人がいたらしい
・その主人が元々ヴァルハラを支配し大きくしたが崩落事故で死亡
その主人とセンターとのやり取りを間近に見ていて、センターとの駆け引きができそうなのは
あなただけだからと執事に言われ、主人の跡を継いでヴァルハラの支配者に
・マダムはザ・ヒーローをマダムの館で見たことがある(その時のヴァルハラの主はその主人らしい)
・それがケルベロスとのファーストコンタクト
・あのケルベロスは実はザ・ヒーローのケルベロス
・ザ・ヒーローはケルベロスが離れていたときに事故で死亡
・マダムはザ・ヒーローがなくなり失意のケルベロスを「友達にならない」と誘って、ケルベロスがついてきた
・マダムは名前が無い?「マダム」とだけ呼ばれてる(と自分で発言)

あと、チャンピオンを自由なヴァルハラから
センターに差し出さなきゃならないことに自己嫌悪するみたいなビジョナリーもあるし
アバドンも行き当たりばったりじゃなくって、センター完成前から
いざというときのためにミカエルが勧誘してたらしいから
思ったほどマダムには力は無かったのかも

712:711
03/10/06 18:54
力は無いっていうより
センターからは危険視されてなかった?かな

713:NAME OVER
03/10/06 19:14
カオスヒーローなんか忘れ去られてるからな
オザワの手下ですら出演してるのに

714:NAME OVER
03/10/06 20:16
神と悪魔のハルマゲドンを生き延びたザ・ヒーローが事故死か・・・・
人生は儚いね

715:NAME OVER
03/10/06 20:24
追加
・ケルベロス曰くマダムは普通の人間じゃない

716:NAME OVER
03/10/06 20:55
>>708の>「真でどのエンディングを迎えても、結局東京はああなるんです」
を見て、今やってる真1を終わらせたら真2を手に入れて、
「顔」ぶった切ってやらんと気が済まなくなった(w

717:NAME OVER
03/10/06 21:52
マダムの年齢厳しくないか?一体何歳なんだよ?

718:NAME OVER
03/10/06 21:57
人間じゃないなら何歳でもアリでしょ

719:NAME OVER
03/10/06 22:00
名前がなくマダムとだけ呼ばれている、か。
人造人間か悪魔かね。

720:NAME OVER
03/10/07 01:02
ロウEDが直結
カオスEDが弱きものの信仰を集め勢力拡大
ニュートラルEDが何もしなかったので結局カオスED化
という流れだそうです。

マダムは造魔でパラレルワールドのメアリだったりすると面白い。

721:NAME OVER
03/10/07 04:43
       , -─ -- 、
     γ         ヽ
     /         lヽ
    l l          l |
    l |         |l n >>716
  _  |/    `、l/, ___ヽ/|
  ヽヽヒ─--─>、く´_。__,' ( ./
   ) lー `ー゜-'ヽ l ' -ー ) l
   ( )   ̄ ,   ヽ- _ ノ /
          ゝヽ、  / ーu-' 、\ l
             l ,' , -- ─、_ )ノ <イデー
              ヽ  `ニニ '  /
              \    __/
                 ̄`´


722:NAME OVER
03/10/07 09:38
かみは バラバラになった

723:641
03/10/07 11:51
超亀レスでスマソ
真・女神転生以来、バグには慣れっこなんだが
それはいただけない。

724:NAME OVER
03/10/07 11:56
しょうがないね、旧約だから

725:NAME OVER
03/10/07 16:22
マダムは髪をアップにしたメーテル

726:NAME OVER
03/10/07 16:46
垂れ目だっけ?

727:NAME OVER
03/10/07 17:55
マダム(cv:池田昌子)

728:NAME OVER
03/10/07 18:14
マダム(cv:日高のり子)

729:NAME OVER
03/10/07 18:16
マダム(cv:銀河万丈)

730:NAME OVER
03/10/07 18:34
マダム(cv:ペギー葉山)

731:NAME OVER
03/10/07 19:31
マダム「ケルベロス、この広いセンターには科学では証明できないことがたくさんあるのね」

732:NAME OVER
03/10/07 19:45
マダム(cv:桃井望)

733:NAME OVER
03/10/07 20:06
マダム(cv:大山のぶ代)



あってほしい。マジデ

734:NAME OVER
03/10/08 09:14
マダム(cv:上田祐司)

735:NAME OVER
03/10/08 10:49
マダム(cv:榊原良子)

736:NAME OVER
03/10/08 11:45
マダム「俗物め!」

737:NAME OVER
03/10/08 14:50
マダム(cv:こおろぎさとみ)

738:NAME OVER
03/10/08 15:00
マダム「えぇ~~? 私、そんなの困るのよぅ」

739:NAME OVER
03/10/08 15:07
マダム(cv:戸田恵子)

740:NAME OVER
03/10/08 16:08
マダム(cv:郷里大輔)

741:NAME OVER
03/10/08 17:08
マダム(cv:神谷明)

742:NAME OVER
03/10/08 17:20
マダム「トマホォゥゥゥゥゥゥゥク・ブウゥゥゥゥメラン!!!!」

743:NAME OVER
03/10/08 17:51
マダム(cv:戸谷公次)

744:NAME OVER
03/10/08 17:59
マダム(cv:俺)

745:NAME OVER
03/10/08 18:30 LABmZdbg
>>744
台詞は
マダム「アメノウズメタソ ハァハァハァハァハア ウッ!!」
…だな。

746:NAME OVER
03/10/08 18:32
アリアンロッドタンハァハァハァハァ

747:NAME OVER
03/10/08 18:34
ヨモシコメタンガクガクブルブル

748:NAME OVER
03/10/08 18:38
キダム(pr:モー娘。)

749:NAME OVER
03/10/08 18:39
レスが伸びてるから来てみたら・・・新着全部マダムかよ

750:NAME OVER
03/10/08 20:42
アバドンの中であったマダムは消えかけてて首しかなかったよね。
その状態でしゃべってたから人間じゃないと思うよ。
>>711のビジョナリー通りならやっぱり機械もしくは造魔じゃないかな。

751:NAME OVER
03/10/08 22:09
マダムの流れを断ち切りたいので、話を変えます。
たまたま知人からFC1とFC2を借りたけど、FC2の音楽ってメチャカコイイな。
デビサマ(SS)・ハカーズ(PS)・真12if...(PS)は全部やったので、
画質は「やっぱファミコンだな~」と思ったが、音楽が評価されるのわかるわ。
ところで、攻略サイトでよく見る「オートパイロット」ってどんなシステムなの?
ググってみたけど、具体的説明がなかったし。

752:NAME OVER
03/10/08 22:12
そう言えばオートパイロット全然使わなかったな
確か一度行った場所を記憶したら
そこまでオートパイロットで戻れるって感じだったと思うけど


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