フロントミッション(初代)PART4at RETRO
フロントミッション(初代)PART4 - 暇つぶし2ch300:300get
03/08/04 23:19
ホントにあの「OCUソルジャー」って無念だよな。

301:NAME OVER
03/08/04 23:46
しかも微妙にあの4人の中で一番強かったりする罠

302:NAME OVER
03/08/05 00:06
ゲンツの声は

ニュースなんかで、悪徳業者などを声を変えてお伝えしてるアレ。

303:NAME OVER
03/08/05 00:40 Xt7fUwNg
ゲンツって、ドイツ系の名前だよな。

ってことは、ドイツ=シュバルツ=悪役の善の面=ドリスコルの善の面

やっぱり、ゲンツはドリスコルの善の面だったんだ!!

304:NAME OVER
03/08/05 02:39
奥が深いな

305:NAME OVER
03/08/05 09:16
ゲンツはドリーの生き別れの兄?

306:NAME OVER
03/08/05 09:47
初めゲンツは何歳くらいだと思ってた?
漏れロイドと同い年ぐらいなのかなとか思ってたんだけど。

307:NAME OVER
03/08/05 10:51
ゲンツは歳を気にするようなキャラじゃないね。
渋ささえあればいいんですよ。

308:NAME OVER
03/08/05 11:52
ゲンツ主人公でロイド達を倒すシナリオキボンヌ

309:NAME OVER
03/08/05 12:04
むしろモーリーが単騎でOCUとUSNをなぎ倒していくシナリオきぼん

310:NAME OVER
03/08/05 12:28
>>305
ドリーって誰?羊?

311:NAME OVER
03/08/05 12:43
>>310
ドリシコルのことだとおもわれ

>>309
モーリーステージの序盤みたいな光景を延々と見せられるのは俺は嫌だな(w

312:NAME OVER
03/08/05 12:55
モーリーを使おうとしたら何をやらせると使えますか?

313:NAME OVER
03/08/05 12:57
最初はロイド達のシナリオ、クリアしたら
ドリスコルが主人公で強くなったキャニオンクロウと
戦うシナリオなら面白いかも

314:NAME OVER
03/08/05 13:15 rCA0QXVo
URLリンク(netshop.misty.ne.jp)



.

315:NAME OVER
03/08/05 19:57
>>312
モーリーデバイスにすればテンダスくらいには勝てる

316:NAME OVER
03/08/05 20:56
イヤ、オレは勝てないと思うw
つか、みんなはあのおばちゃん使ったのか?

登場時は同情もしたが、だからと言って、次であんな事しやがったのは
絶対!許せんので、見殺しの上、その後はずっとベンチウォーマーに
しておいたのはオレだけなのか?

317:NAME OVER
03/08/05 21:02
>>316
俺もモーリーはベンチだったな。

彼女はきっと皆が戦闘してる間補給車のなかで煮込みレーションでも
作って帰りを待ってんだよ。だといいな。なごむ。

318:名無し
03/08/05 21:03
オバチャンはそんとき胴足ゼアレイド腕フロスとでシールド付きだから死にませんでしたw

319:NAME OVER
03/08/05 21:28
家ゲRPGが新スレになります他。
一応報告。

320:NAME OVER
03/08/05 21:36
>>318
>そんとき
ってどの時だよw

321:NAME OVER
03/08/05 21:38
やっぱりみんなもフリーダムでゼアレイドボディ+フロストアームを選ぶんだね。
バックパックを封印するとゼアレイドアームを選ばざるを得ないから厳しいのです。

322:NAME OVER
03/08/05 21:47
>316
>317
やっぱベンチなのか。
自分、普通に格闘やらせてたんだが。

むしろベンチはアルダーだな。

323:NAME OVER
03/08/05 22:02
<アルダー活用法>
・スキルは スタン デュエル ガイド
・片方の手にマシンガンとシールド装備。もう片方は素手(トンファー・ロッド含)とランチャー装備。
・遠距離攻撃で弱ったミサイラーに素手で殴りかかる。次のターンに相手は近距離攻撃(パンチ)してくるはずなので、そこでマシンガンを使用。
 格闘攻撃で弱った部分をデュエルで狙い撃ち。

結論:”オールマイティ”(固有名詞。『プロゴルファー猿』に登場した(略))
 まあ、キャニオソクロウの試作機の改良版だ。

324:名無し
03/08/05 22:14 frQ8hPm3
>321 腕はフロストで ないと国境警備隊の集中放火猛攻に耐えられない。この段階ならモーリーはイーグレット両肩で十分活躍できるぞ!w

325:316
03/08/05 22:35
>317
アア!それはイイね!
作戦を終えて帰投するメンバーの為にお料理か・・
しかし、何気に毒とは言わないまでも、下剤くらいは混ぜられそうかも・・
と、人を信じられないオレは地獄の壁に撃たれてくるべきでつか?

しかし、スタメンはプレイヤーによってかなり差が有りそうだな。
慣れてきてからのウチは初期メンバー5人にヤン、ハンス、ポール、
3人がいない時の補充用にアルダー、コングって感じだった。

326:NAME OVER
03/08/05 22:39
俺に当たったのが不幸だったな! 俺達の戦法が通用しないのかーっ!

327:NAME OVER
03/08/05 22:39
ヤンタンとグレゴリオとラルフはかぶっとるんでローテーション出撃。
一人に絞ったほうがイイのかな?

328:322
03/08/05 22:40
【漏れとアルダー】

とりあえず仲間にする
  ↓
戦闘には出さない
  ↓
レベル低いまま
  ↓
ボディ・アーム・レッグは全てテンダス、一方の肩にボーンを装備
  ↓
ルーピディスのコロシアムで一番オッズが高いヤツと戦う
  ↓
ボディに 2 発ともミサイルが命中すれば勝ち
  ↓
オッズ80倍以上、5000ハフマン$賭ければ40万ゲトー
  ↓
(゚д゚)ウマー


コロシアムでの緊張感がたまらんです。

329:NAME OVER
03/08/05 23:04
コロシアムにそんな利用法があったとはッ!
オレなんて全然普通に利用で、精々一番倍率の高いヤツと
対戦する程度だたよ・・しかし40万はマジでスゲーな。

330:NAME OVER
03/08/05 23:13
カレンデバイス誕生秘話が語られるんじゃないか?>新シナリオ

331:名無し
03/08/05 23:25
新パッケージにグロ、R指定とかないかチェック!

332:NAME OVER
03/08/05 23:46
病院のステージを速攻クリアとか
ドリスコルを二回以上倒してればカレンが生きて仲間になる

とかいうのは止めて欲しい。

333:NAME OVER
03/08/06 00:22
顔グラ変更の裏技は残しておいてほしいなぁ~。
基本的に完全移植だからグラフィックはそのまんまなんだろうな。

334:名無し
03/08/06 00:23 G52wg9JK
カレンが助かるってそれはないだろ。アナザー編はなさそうだし。

335:あぼーん
あぼーん
あぼーん

336:NAME OVER
03/08/06 00:38
テロリストのゲンツに真相知らされて
自分の上司達を倒しに行く展開は

魔王のル●ファーに真相を知らされて
神を倒しに行く展開に似てる。

337:名無し
03/08/06 00:45
なんかやり込めるエキスパートモードみたいのがほしい。FM2並のむずさでいいからさ。

338:NAME OVER
03/08/06 00:59
スイッチやスピード、ダブルパンチといった
スキルのレベルが1のままなんだけど
2や3にするのはどうすればいいんですか?
経験値9999になっていても攻撃し続ければ
上がりますか?

339:NAME OVER
03/08/06 01:18
ヤン、グレゴ、アルダー、ラルフでぶん殴り隊結成してまつた
なんだかんだ言ってアルダーは切り込み隊長的役割
ダブル持ってなかったのが中途半端に使えない要員の一つだった

言うまでもないが主力はヤンだが
むしろヤンだけでも何とかなってたが

340:NAME OVER
03/08/06 02:21
>338
上がる。
スキルは発動する度にレベルアップ判定だったと思うから完全に運だ。
闘技場にでも通い続けてがんがれ。

341:NAME OVER
03/08/06 02:29
>>336
何の話?

342:NAME OVER
03/08/06 09:33 6hQWzRHy

ドラゴンハンド、データ改造せずに使えることキボン

ゼニスV-SPも……


343:浜崎 渉
03/08/06 09:45
(^^)


344:NAME OVER
03/08/06 12:50
エンディングの全員集合は萎える。
ハードな世界観が損なわれる。
が、カレン生存ルートは欲しい。


・・・・いや、いいんだ。別に。

345:NAME OVER
03/08/06 13:06
カレンを生存させてしまうとストーリー後半の動機付けがなぁ・・・
Bデバイスを倫理的に叩くだけならサカタとナタリーの情報に
フレデリックの広報機能、そこにハンスの根回しがあれば十分だろう。

346:名無し
03/08/06 14:46 /UlTsaT5
という話だったとさ。的な新シナリオだけは勘弁。

347:NAME OVER
03/08/06 15:43
んな、ちゃちなリメイクはいらないから続編(1の続き)を出してほしい

348:NAME OVER
03/08/06 17:04
>>347
きっと繋ぎなんだよ。

349:NAME OVER
03/08/06 17:42 KNS+dDcM
>>348
と思いたいが……。
移植版にわざわざ新シナリオつけてるのが
いまいち不安なんだよなー。

350:NAME OVER
03/08/06 18:55
>>347 出そうな予感
スレリンク(gamerpg板:24-25番)より

【FM1stについて】
―なぜ1stをリメイクしたのか
「新たに部署を立ち上げFMシリーズを見直そうとなった。また3rdをリリースしてから時間が
開いたので今のユーザーにきちんとした形で1stを提供したかった」
―シナリオ以外に追加されたものは?
「戦闘時間を短縮できる簡易戦闘。OCU軍がフリーダムに攻め込むシーンのムービーなど」
―ゲームバランスの調整について
「ストーリー後半にお金が余ることが多かったのでヴァンツァーやパーツに対する思い入れが希薄になる
のでお金が増えすぎないように調整している」
―新しいヴァンツァーやパーツは増えていないのですか?
「USNサイド専用のものとして新しい武器があるが、OCUサイドでは増やしていない」
【今後について】
―2nd、3rdのリメイクの予定は?
「機会があればリメイクしたいが、この2作は本作(1st)ほど重要な位置はしめていない。1stは僕たち
の部署で押さえておきたいタイトルで今後のFMの展開に関わってくる。詳しいことはいえないが
1stのストーリーを知っておけばあとでいいことがあると思いますよ」
―新しいFMについて
「いま新しいFMを開発中。その話も1stとは無関係ではないし、1stの世界観を基本にしようと思ってる」
―ネット対応ですか?
「その新作とは別にオンライン対応のタイトルも視野にいれてる。FMを楽しんでもらう一つの方法として
オンラインというものがあると思う。それはついでではなく、腰をすえて対応したいと思っている」

351:NAME OVER
03/08/06 19:01
USN側でいいからサカタTYPE90を市販してくれると嬉しかったりする。
あ、でも武器だけか。増えるのは。

352:NAME OVER
03/08/06 19:24
ダスラークロウアームって、パワーショベルのアタッチメントみたいw

353:NAME OVER
03/08/06 19:40
>>350
サンクス

354:NAME OVER
03/08/06 20:05 r+83Wr6e
初回特典はヤン(もちろんメイファね。)のフィギュア付き携帯ストラップであることを切に願う・・・

355:NAME OVER
03/08/06 20:27
初回特典は1/12スケールカレンデバイスに決定しました

356:NAME OVER
03/08/06 20:38
(゚ж゚)イルネ

357:NAME OVER
03/08/06 21:40
やっとユーザーの意見を聞いてくれるようになりましたか。これからの■に期待!!

358:NAME OVER
03/08/06 22:25
>>355
やっとユーザーの意見を聞いてくれるように(ry

359:NAME OVER
03/08/07 00:25
死亡直前のカレンの台詞とか聞けるかもな。
またトラウマになりそう。

360:NAME OVER
03/08/07 01:17
>OCUサイドでは増やしていない
「増えていない」ってのは微妙だな。
ドラゴンハンドやハープーンボルト、ゼニスV-SPを始め「入手出来なかったけどROMにはあった物」
がどういった扱いになるか…
それらが入手可能になっていても「増やした」事にはならない。って解釈も可能だし。

まあ、期待せずに待つか。

361:NAME OVER
03/08/07 01:26
>>359
古傷を抉るような真似は勘弁してくれ…。
漏れにとってのカレンは、聖域の最奥にいる■ヒロインなんだ。

362:NAME OVER
03/08/07 02:14
なんかやたらイーヒンが強くなってしまったんですが。

363:NAME OVER
03/08/07 02:23
パーツは全部ゾラ3Aでバックパックなし
モストロⅢsgを二丁持つと丁度重量140のはずなんだけど
なぜか重量オーバーになる
ぴったりには出来ない仕様だったっけ?
それともパイロットの体重でも加算されてるのか
もうこのゲームの詳しいことあまり覚えていないんだが、原因教えてくれ

364:NAME OVER
03/08/07 03:07
>>363
調べてみたがBodyの出力が2低いか重量が2だけ重いっぽい。

365:NAME OVER
03/08/07 03:33
ドラゴンハンドはエミュで見たことあるんだけどハープ-んボルトと
ゼニスV-SPもエミュで見られるかい?

366:NAME OVER
03/08/07 06:34
リメイクってことはシステム同じ?

367:NAME OVER
03/08/07 13:48
>>365
チートですか?

368:NAME OVER
03/08/07 19:35
ドラゴンハンド
ゼニスV-SP
ハープーンボルト
の詳細キボン
上二つは大体想像つくが
ハープーンボルトってアイテム?

369:NAME OVER
03/08/07 19:51
>>368
種類:ロッド
重さ:14
性能:1×99 97% 範囲1 弾薬∞

肩装備の武器。ロッドなのに肩。ダブルは発動せず。

370:NAME OVER
03/08/07 23:04
名前からして、モリみたいな武器か?

371:NAME OVER
03/08/08 01:11
今から最初からプレイしてくる。


すぐに飽きてしまうかもしれないが。。

372:NAME OVER
03/08/08 02:56
カレン生き返らせてからプレイしよう

373:NAME OVER
03/08/08 03:21
>>370

確かミサイルだったはず


374:NAME OVER
03/08/08 03:22
>>340
マジで?何回も発動させれば必ず上がるというわけでもないのか。欝
どのスキルもLASTなんてみたことねえ・゚・(ノД`)・゚・

375:NAME OVER
03/08/08 12:27
URLリンク(www.gukei.com) ハープーンボルト
URLリンク(www.gukei.com) ドラゴンハンド
URLリンク(www.gukei.com) 実は最強のゼニスV-SP

それぞれ命中が1変わるだけという話も。

376:NAME OVER
03/08/08 12:35
>>363
ゾラ3A:BODY22 ARM16*2 LEG22
モストロ:20*2
TOTAL142

377:376
03/08/08 12:38
いや、なんかあらゆるところでおかしいな俺・・・
↑のレスは忘れてくれ。今試したが確かに102%になってた。

激 し く ス マ ソ

378:NAME OVER
03/08/08 13:19
>375
肩装備のパイルバンカーみたいな感じで激しくカコイイ!

379:NAME OVER
03/08/08 13:44
>>375
おおーはじめて見ました。アリガトン
これって戦闘シーンも作ってあるんですか?

380:NAME OVER
03/08/08 16:08
>>375
カコイイ!サンクスコ!

でも肩装備じゃ実際あっても使えないよな…。

381:NAME OVER
03/08/08 17:00
>>380
確かダブル発動しなかったはず。命中率いいからトドメ専用でいいかも

382:NAME OVER
03/08/08 18:40
最強の肩装備はおたけさんだろ

383:NAME OVER
03/08/08 18:47
ツッコみどころが多すぎてどこからツッコんだらいいのか分からないのは
漏れだけですか…

384:NAME OVER
03/08/08 20:35
画面写真を見たけど、木とか細々したものはリアルに描写されてるとけど、
全体的にそんな変わった印象はなかたったな。
システムも変わったらしいけどどう変わったんだろ?

一番肝心なのは顔グラと戦闘時のVAWのグラフィックなんだよね。
あとマップ画面でのVAWのグラフィックとカラーを識別しやすくしてほしいね。


385:NAME OVER
03/08/08 20:53
単に元のFM+おまけのUSN軍シナリオって位だと思ってたけど
木とか確かにリアルになってるね
あと街のビルとかも微妙に細かくなってるし
やっぱりグラフィックは改善してほしいな
さすがにSFCそのままではさびしい
あと新主人公の顔グラ
美形にしろとは言わないが今のはちょっとイヤンな感じ
元の天野絵よりもっとつぶれ気味なドット絵になっちゃってるし
横向きの方の絵を使ってほしい アルベルトっぽくなりそうだけど

ちなみにVAWじゃなくてWAW(WandrungWagen)だと思われ
んで1stの時代だとWandrungPanzer=ヴァンツァーになると

386:NAME OVER
03/08/08 21:33
ちなみに、ヴァンドルングってどういう意味?
ドイツ語っぽいけど・・・・・・

ヴァーゲンってのは乗り物で分かるんだが

387:NAME OVER
03/08/08 22:04
公式サイト正式オープン
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
用語などの変更について
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

388:NAME OVER
03/08/08 22:15
>>386
造語かな?
検索したけどなかったよ

389:NAME OVER
03/08/08 22:25
Wanderung(ハイキング、移動)じゃないの?
もしくはWandlung(変化)

って名称変わるのかよ

390:NAME OVER
03/08/08 22:28
>例)ヴァンドルング・パンツァー → ヴァンダー・パンツァー
>  (略称は「ヴァンツァー」で変更ありません)

なにー
前者の語感が好きだったのにー

391:NAME OVER
03/08/08 22:31
言いにくいよな

392:NAME OVER
03/08/08 23:26
なんか、パンダ・パンツァーみたいでマヌケだなぁ。
格闘武器:熊猫手 とか?w

393:NAME OVER
03/08/08 23:36
桂の漫画みたい。

394:NAME OVER
03/08/08 23:48
>>393
wwまさにだ

395:NAME OVER
03/08/08 23:53
熊猫手形式名KNT-08アーム 
防・2(肉なので) HP・5(肉なので) 重・5(よくわかりません)

ww

396:NAME OVER
03/08/09 00:04
オフィシャルサイト見たけど
3800円って安すぎるくらいだよね。
収益あるのかって心配しちゃうくらいだよ。

397:NAME OVER
03/08/09 00:12
>>396
わざわざageるところを見る限り、貴方は社員ですね?

398:NAME OVER
03/08/09 01:32
以前2やってハラワタ煮えくり返ったんだけど今初めて初代をクリアした。
スワンなんで音ヘボヘボだったけど、それ抜きにしてもエンディングの曲
よすぎ・・・2発売が決まった時祭りになった理由がよく分かった
最後の全員集合は蛇足感が否めなかったけど

 な ん で モ ー リ ー で ん の よ ?

そこだけガッカリ

399:NAME OVER
03/08/09 01:39
カレン・・・力を貸してくれ・・・・

400:NAME OVER
03/08/09 01:50
ロイドデバイス BD-9rd

401:NAME OVER
03/08/09 02:04
PS版、なかなか良さげではありませんか。
しかし


ロード時間はどうなんだ? 言え! 2並みだったら■に地獄を見せる。

402:NAME OVER
03/08/09 02:06
じゃあ2以上です

403:NAME OVER
03/08/09 02:14
ヴァンダー


やめてくれ

404:NAME OVER
03/08/09 03:00
戦闘シーンは当然スキップ

405:NAME OVER
03/08/09 03:03
ふと思ったんだが、ヴァンツァーのプラモとか欲しいなあ。
食玩にしたら売れるかもな。パーツ交換で思い出のヴァンツァーが・・・。
ホスィくなってきた。。。

406:NAME OVER
03/08/09 09:36
>405
海洋堂かどっかから出てたよ。FM3だったけど。
完成品だったけど塗装が違ったりバリエがあってよかった。

407:NAME OVER
03/08/09 11:37
レイブンあるなら買うのにナー

408:NAME OVER
03/08/09 11:38
これウエイトターン制にしたらどうなんだろ?

409:NAME OVER
03/08/09 12:28
>>407
ありまっせ
ACシリーズ。
パーツごとに組み替え可能で2と3?のOPデモ機種が出てる。

410:NAME OVER
03/08/09 13:07
ドリスコルの乗ってるやつ出てんのかい?
欲しくなってきた


411:NAME OVER
03/08/09 13:16
システムの変更
つまり

 オ ル タ ナ テ ィ ブ 形 式

ってことだな

412:NAME OVER
03/08/09 13:21
>>398
エンディングの曲は確かに良いなと思います。
というか初代の曲はいまだに好きな曲ばかりです。サウンドテストができたから
ゲームしないでよく聴いてました。中古屋・ブクオフでサントラたまにみかけるから
今度かってしまおうかなと思います。

確かにモーリーはいらないや…

413:NAME OVER
03/08/09 14:02
TYPE11DSのDSってやっぱりドリスコルのこと?

414:NAME OVER
03/08/09 16:03
ひょっとしたらPS版のサントラが出るかもよ

415:NAME OVER
03/08/09 16:21
>411
手応え有りw

416:NAME OVER
03/08/09 19:34
>>409
なんか違うと思うぞ

417:NAME OVER
03/08/09 22:13
>>416
Σ(゚Д゚)

>>413の事だったのね… ∧||∧

418:NAME OVER
03/08/10 03:01
375のサイト見てきたんだけど、ドラゴンハンドとかの画像へのリンクが見つからない。375はどうやってアドレス知ったの?

419:NAME OVER
03/08/10 07:42
もしかして鯖管さんかも?(゚∀゚)
それとドラゴンハンドは1ターンに何回でも動けるようにする
チート使えば取れるけどハープ-ンボルトとゼニスV-SP
の取りかたがわかんね。

420:NAME OVER
03/08/10 10:30
>>419
>ハープ-ンボルトとゼニスV-SP
入手できる面はない。データだけが存在する。

421:NAME OVER
03/08/10 11:01



∧||∧  ←これなに

422:NAME OVER
03/08/10 11:17
首つりAAの上部分

423:NAME OVER
03/08/10 15:13
    ||    
    ||    
   ∧||∧ 
  (  ⌒ ヽ 
   ∪  ノ  
    ∪∪

424:NAME OVER
03/08/10 16:15
ワラタ

425:厨房
03/08/10 16:47


URLリンク(www.codefrontier.com)

426:NAME OVER
03/08/10 23:37
やっぱりレスが止まると思ったよ・・・。

427:NAME OVER
03/08/10 23:49
>>426
PS版祭りも一休みで、前の閑静な状態に戻っただけだと思うぞ。
ゼニスV-PSとかの話題でここんとこ盛り上がってたし、べつに
コードフロンティアとは関係ないと思われ。

428:NAME OVER
03/08/11 00:20
家ゲRPGに新スレがたったからココは停滞気味。

429:NAME OVER
03/08/11 01:50
>>427
>ゼニスV-PS
ゼニスV-SP

430:NAME OVER
03/08/11 06:15
最後のステージなんだが仲間が一人足りない
誰がぬけてんだろ?

431:NAME OVER
03/08/11 06:43
ラルフ、グレゴリオ、アルダー

432:NAME OVER
03/08/11 10:28
>>429
ちょとワロタ

433:NAME OVER
03/08/11 16:36
PS版には全キャラフルボイスを期待しないんですか?もっとも漏れも声ヲタじゃな
いので、フレデリック=子安 くらいしか思いつかんが。

434:NAME OVER
03/08/11 16:53
>>433
いちいちキャラが喋った所で嬉しくもないよ。

喋らせるメリットといえばキャラのイメージぶち壊したり、
読み込みに時間がかかって腹が立つくらいかな。

435:NAME OVER
03/08/11 17:26
ロードが全くなくて自由にスキップ可能なら声が入っても良いけどな。

じゃあモーリーに伊倉一恵と言ってみる。

436:NAME OVER
03/08/11 17:27
>>434
それはメリットとは言わぬ(w

437:NAME OVER
03/08/11 18:32
ロイドに陶山章夫と言ってみるテスト。




……キャニオンクロウが、いつのまにか別の部隊に。

438:NAME OVER
03/08/11 18:49
声つくんだったらアニメの声優より洋画の吹き替えの人とかにやってもらいたいな。

439:NAME OVER
03/08/11 20:16
英語音声オンリーなら許すが。
そんな方向に力を入れないで欲しいものだ

440:NAME OVER
03/08/11 20:41
西友はいらん。西友があったらせっかくのすばらしい
音楽が台無しだ。

441:NAME OVER
03/08/11 20:45
PS2でリメイクするならともかくPSだよ?
しかも3800円。声なんかつくわけないじゃん。
常識で考えろよ。

442:NAME OVER
03/08/11 21:57
すぐ声の話題を持ち出す奴がいる。

443:NAME OVER
03/08/11 22:02
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

444:NAME OVER
03/08/11 22:06
そ!アレは喋らないからイイのだ。
オリジナルで喋ってたとかなら別だが。

だから、安心して妄想もできる。
アルダーは青野武だな。
JJは大塚明夫。何気にアフリカ系を当ててることも多いので。
ポールが田中秀幸かね?って、どこかで見たような面々だな・・

445:NAME OVER
03/08/11 22:14
ロイド…常田富士男  ナタリー…市原悦子
(以下略)

446:NAME OVER
03/08/11 22:45
>>445
あああもうなんかむちゃくちゃ想像できるう!

447:NAME OVER
03/08/11 23:11
ロイド・・・・山寺宏一 ナタリー・・・・田中敦子 キー巣・・・・大塚明夫
モーリー・・・・市原悦子 ゲンツ・・・・名古屋章 ドリスコル・・・・子安武人


あとは・・・・あとは・・・・。なんでもいいやw

448:NAME OVER
03/08/11 23:17
やっぱりゼニスシリーズが一番カコイイ

449:NAME OVER
03/08/12 00:06
お前死のうとしてるな!?

450:NAME OVER
03/08/12 00:07
>>448
同意~

でもよく見るとかなりの短足。

451:NAME OVER
03/08/12 00:14
個人的には足だけゼロアなのが(・∀・)カコイイと思う。

452:NAME OVER
03/08/12 00:53
最高パーツとして、最後にゼニスシリーズが出てきてくれた時は嬉しかった。
ゼニスVだっけ?

453:NAME OVER
03/08/12 01:08
オレも嬉しかったな。ウン、確かそう。<ゼニスV
ア、ゼニスって頂点って意味なんだよな、確か。

けど、コレ、全体的にヒーローロボっぽくね?(否定的でなく)
んで、パッケージの写真とか見ると「エ?アレがコレなの?」
だったような記憶が・・

454:NAME OVER
03/08/12 01:14
3の後半にわらわら出てきた長身のロボットはまさしくスーパーロボットって感じだったけど、
シリーズ通して、ヴァンツァーにそういう印象を持った事はないな。

455:NAME OVER
03/08/12 01:42
そういや、ヴァンツァーって動力は何?
エンジンか?

456:NAME OVER
03/08/12 01:42
ゼニスとサカタ90式はカコイイ。

>455
ハイドロエンジンだったはず。

457:NAME OVER
03/08/12 02:26
くだらないことを聞くが、ゼニスVのVは
「ブイ」と「ファイブ」どっちなんだ?
誰か教えてくれ。

458:NAME OVER
03/08/12 02:35
たぶんファイブかと
後のシリーズにゼニスXというのもあるし

459:NAME OVER
03/08/12 06:58
>458
やっぱそっちか。
ありがとうございます。すっきりしました。

460:NAME OVER
03/08/12 07:54
>>456
ハイドロエンジンは環境に優しいのか?

461:NAME OVER
03/08/12 10:16
過去ログで電池と燃料みたいなことかいてなかった?

462:NAME OVER
03/08/12 11:51
燃料電池だな

463:NAME OVER
03/08/12 12:01
>>457
俺は「ブイ」だと思うけど。
V→W→Xみたいな進歩だと思ってた。
けど「ファイブ」でも5→6...10で納得はできるんだよな。

464:NAME OVER
03/08/12 13:16
URLリンク(www.gukei.com)
どうやらローマ数字の5のようです。今までゼニスブイだと思ってただけにしょんぼり…。

あとびっくりするほど亀レスですが >>418
ちょうど夏休みで暇だったので僕が自分でupして、urlはりました。

465:NAME OVER
03/08/12 13:24
>>464
そうだったのか...
しかし今までずっと「ブイ」と読んでたから、
これからも俺ん中では「ブイ」であることに変わりはないがなー

466:464
03/08/12 13:36
>>465
ですよね…。今まで10年近くゼニスブイだと思っていたものが
今になってゼニスファイブでした、とか言われても今更って感じですね。

467:NAME OVER
03/08/12 13:55
正式名称はゼニスファイブだけど
現場ではゼニスブイって呼んでるとかでいいじゃん

468:NAME OVER
03/08/12 14:16
ここが現場と言う事か

469:NAME OVER
03/08/12 15:33
普段俺がやらないプレイスタイルで始めてみた

具体的には
・ロイドを格闘タイプで育ててみる
・ロイドの顔変更
・mission5のドリスコルと補給車を破壊
・ピウィ―を育てる
・仲間にしなくてもいい6人を無視してみる
等が目標でつ

470:NAME OVER
03/08/12 16:53
>>469
がんがれ

471:NAME OVER
03/08/12 17:12
格闘タイプのロイドか…
格闘タイプだとなんだか性格まで変わってくるような気がする。
楽しそうだ

472:NAME OVER
03/08/12 17:29
>>469
顔変は名前まで変わっちまうど!!そしてもう元のロイドにもどらんど!!
(まあ、昔の俺は正直ロイドの顔がなぜか嫌いだったからよろこんで、【悪者グレイ】にしたが・・・。
今はやっぱロイドがいい!!)

473:NAME OVER
03/08/12 17:37
ショップの主人・・・

474:NAME OVER
03/08/12 17:47
サンキュー

475:NAME OVER
03/08/12 18:21
センキュー

476:NAME OVER
03/08/12 18:22
テンキュー

477:NAME OVER
03/08/12 21:11
>ゼニスV
そういやV-SPパンチの英語名称は「ZENITH 5SP PUNC」と表示されてたな


478:NAME OVER
03/08/12 22:06
漏れはバックパック無しでやってるとこだが、あんまり普段と変わり栄えしないなあ。
フロスト系のボディを格闘機にしか使わなくなったくらいか。
あと、エンジン搭載のインダスレッグが結構長いこと現役だった。

>動力
ファミ通の『公式ガイドブック(下巻)』によると、
「ジェネレーションバッテリー及びハイドロエンジン」。

479:NAME OVER
03/08/12 22:07
ゼニスは名機

480:NAME OVER
03/08/12 22:38
ジェイドメタルに勤めたいのですがどうしたらいいですか?

481:NAME OVER
03/08/12 22:42
>>480
リクナビで検索して、エントリーの手続きをとってください。

482:NAME OVER
03/08/12 23:21
>>477
英語表記を知ってるということは・・・・・・・・・・
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

483:NAME OVER
03/08/12 23:35
>>482
>>375より
>URLリンク(www.gukei.com) 実は最強のゼニスV-SP

484:NAME OVER
03/08/12 23:54
アエスとカロルもサカタ製でBDって銘打たれてるけど
やっぱブレインデバイスなのかね?
ネズミの脳みそでも使ってんのかな

485:NAME OVER
03/08/13 00:04
生体部品使ってるらしいけど…試作レベルなら人間の脳でしょ。
当初は培養した脳を使ってたと某サイトに書いてあるが出典はなんだろ。

486:NAME OVER
03/08/13 00:56
2ndガイドブックのP.8左下の読み難い青い文字を参照のこと

487:NAME OVER
03/08/13 00:58
P.8じゃなくてP.9だった

488:NAME OVER
03/08/13 01:53
俺はテラーンシリーズがお気に入りなので
メンバーのほとんどがテラーン状態w

489:NAME OVER
03/08/13 01:54
皆はロイドのカラーリングは何にしてる?
そのまま白ですか?
後、このキャラはいつもこの色にしてるってのはありますか?

490:NAME OVER
03/08/13 02:03
ロイドを白にしてるとサカタとかぶるから黒にしてる
出来るだけ色がかぶらない方が見分けがつきやすいから

491:NAME OVER
03/08/13 02:05
サカタは何故かいつも青だった。
多分、例の小説の影響だったんだろう。

492:NAME OVER
03/08/13 02:35
俺はナタリーは副官なのでいつもロイドと同じカラーにしてる。

493:NAME OVER
03/08/13 04:58
FMに限らず主人公若しくは自分の操る機体の色は黒。
機体名も全部統一してるなぁ…

もう十年以上だよこの慣習

494:NAME OVER
03/08/13 05:36
>>493
いかにもGIって感じだな

495:NAME OVER
03/08/13 06:48
ハンスは変態っぽいから紫にしてる

496:NAME OVER
03/08/13 07:22
俺はポールがゲイっぽいから紫だ

497:NAME OVER
03/08/13 07:41
ストリーキング常習犯っぽい>ポール

498:NAME OVER
03/08/13 07:42
俺は近距離=黒 遠距離=青 格闘=赤にしてるな。
近遠距離両方使えるコマンダータイプ(大抵毎回ロイドだけになるが)は白にしてる。

499:NAME OVER
03/08/13 07:55
>>495
ワラタ

500:NAME OVER
03/08/13 09:01
地獄の壁作ってるヤシ挙手~

501:NAME OVER
03/08/13 09:32 qMyMJwDR
サカタは黄色だろ!

502:NAME OVER
03/08/13 09:47
白=ロイド
黒=坂田
赤=ナタリー
青=キース、ハンス、ポール
紫=ヤン
緑=J.J

って感じだったな俺は

503:NAME OVER
03/08/13 10:03
ロイド=赤
その他=緑
…………スマソ

504:NAME OVER
03/08/13 13:23
サカタを漢字に変換すると、あっちの方が浮かんでくる

505:NAME OVER
03/08/13 13:24
>>485
FM1の終盤で、
「成人した兵士の脳よりも培養した胎児の脳を
使う方が人道的だとでも言うのか?」
みたいなドリスコルと坂田兄の会話があったぞ。

506:NAME OVER
03/08/13 13:38
オレはロイドは白、ナタリーは赤(デフォだよね?)
サカタは491と同じ、青(小説は読んでないが)
JJは黄色(アフリカンな原色ってイメージ)

キースは黒、格闘系の面々も黒
ハンスとポールはウチでは遠距離コンビだったが、紫。
そんな感じでした。

507:NAME OVER
03/08/13 13:50
一色に統一すると部隊みたいでカコイイ

508:NAME OVER
03/08/13 15:42
しかしどれがどれだか今一つよくわからなくなる罠。

そこまで行くなら遠距離、近距離、格闘で仕様も統一したらよりカコ(・∀・)イイ!!かも

509:NAME OVER
03/08/13 15:52
>>505
それってサカタ親子じゃなかった?

510:NAME OVER
03/08/13 23:56
>>508
>>498
遅婚

511:NAME OVER
03/08/14 00:17
俺は
ロイド=白
サカタ=黒
ナタリー=赤
キース=青
jj=緑
ヤン=紫
ハンス=茶色

だった・・・。
リメイク版は多分使用色増えるだろうから色かえる必要はたぶんないだろうyo!!

512:NAME OVER
03/08/14 00:31
ヤン=紫=欲求不満=(;´Д`)ハァハァ

513:無料動画直リン
03/08/14 00:32 /m8x8MtE
URLリンク(homepage.mac.com)

514:NAME OVER
03/08/14 00:38
ロイド以外は色変えなかったな
おかげでフレデとイーヒン間違えること幾度と無く

515:NAME OVER
03/08/14 00:39
カラーはキャラ毎に付けてたが、遠距離攻撃担当の記者とヘルメットは黄色系にそろえてた。

516:NAME OVER
03/08/14 02:09
俺なんて白装束集団を見てからは全員白軍団にしてるよ。

ウケテしょーがねー!ぶははは(≧∇≦)ノ彡

517:NAME OVER
03/08/14 02:10
かわいそうに・・・

518:NAME OVER
03/08/14 02:25
>>516はロッドで頭ぽこぽこ殴られたんだね・・・・・

519:NAME OVER
03/08/14 02:28
傷病兵っつーやつですな
まあ、後方でゆっくり休め

520:NAME OVER
03/08/14 02:35
>>516
補給車の中でモーリーが添い寝してくれるからね。
ネグリジェで。

521:NAME OVER
03/08/14 05:03
ピウィーもつけましょうか。

522:NAME OVER
03/08/14 08:02
そして生体実験へ・・

523:NAME OVER
03/08/14 09:20
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡

524:NAME OVER
03/08/14 11:57
リメイクではパーツごとに色を変えられるようになってると予想

525:NAME OVER
03/08/14 12:39
■エニクスはそこまで親切じゃないよ。

526:NAME OVER
03/08/14 13:20
むしろ余計な真似して欲しくないと言ってみる

527:NAME OVER
03/08/14 13:33
基本的に移植だから、USNサイドのシナリオ以外の追加要素には期待するな。

528:NAME OVER
03/08/14 13:52
追加要素・・・・機体をベタじゃなく迷彩柄とかに出来るようにしてくれると嬉しいな。
そこまでは無理でもせめて少しだけ色を増やして欲しい。

529:NAME OVER
03/08/14 15:04 epaq+ArF
22 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2003/08/13(水) 16:20 ID:fcIsjGty
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(6210.teacup.com)
掲示板とか、日本語が不自由。

23 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2003/08/13(水) 17:27 ID:p0NZlZAv
>>22
ここのホームページは、皆様からの意見を管理人が吟味し、
より良い物にしていくことも出来る代物です。
そのためにも、メールを送ってください。

確かにわけわからん・・・w
つーかあの悶絶するほどヘタな絵はなに?

卑怯者を嫌悪します 投稿者:管理人  投稿日: 8月14日(木)12時47分54秒
>管理人さんへ様、通りすがりさん様へ
ここのホームページをけなした卑怯者にこう伝えて欲しいものです。
スレリンク(net板:22番)
といったネットの邪悪な部分を利用する口だけの卑怯者は
腹が立つと同時に嘆かわしいです。こういうことを書き込むのなら、
自分たちこそ自分のホームページを作り、自分の絵を描いてください。
そして私にそのアドレスを連絡してください。
管理人自らそのホームページに行きますから。

530:NAME OVER
03/08/14 16:37 U4t8C1bG
ナタリー日記が読みたい!!

531:NAME OVER
03/08/14 17:47
>>530
リメイクでは裏シナリオとしてナターリ視点が楽しめ…たら怖すぎ。

532:NAME OVER
03/08/14 20:06
Shop
Bar
Colosseum
Status Window
Set Up
Natalie's diary ←New!!
Save/Load
Exit

533:NAME OVER
03/08/14 20:09
>>532
>Natalie's diary ←New!!
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

534:ナタリー日記
03/08/14 20:11
くっ!ヤン!ヤン!ヤン!どいつもこいつもヤン!
なぜだ!なぜやつを認めて
この私を認めねえんだ

535:NAME OVER
03/08/14 20:32
ヤンに嫉妬するナタリー

536:NAME OVER
03/08/14 21:04
あー、むかつくむかつく

537:NAME OVER
03/08/14 21:48
Shop
Bar
Colosseum
Status Window
Set Up
Natalie's diary ←New!!
sakata's diary ←New!!
Save/Load
Exit

538:NAME OVER
03/08/14 21:52
坂田日記(゚⊿゚)イラネ

539:NAME OVER
03/08/14 22:15
ナタリー日記(゚⊿゚)イラネ

540:NAME OVER
03/08/14 22:27 ucLjlYB/
Yang's showtime ← It's HOT!!

541:NAME OVER
03/08/14 23:12
ワラタ

542:NAME OVER
03/08/15 01:06
>>447
名古屋さんは残念ながら故人です。

543:NAME OVER
03/08/15 01:13
>>542
つぎはぎして作るんだよ!MADみたいに!

544:NAME OVER
03/08/15 02:12
このゲーム、随分前にやったが
ショップの主人が「センキュー」って言うことしか覚えていない。

545:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/08/15 07:43
それだけ覚えてりゃ十分名作

546:NAME OVER
03/08/15 14:13
鬼武者か何か忘れたけど、故人がヴォイスやってるゲームなかった?
バイオハザードタイプの3Dアクションだったと思うんだけど。

547:山崎 渉
03/08/15 14:20
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

548:NAME OVER
03/08/15 14:22
>>546
あれは死ぬほど金がかかる


549:546
03/08/15 15:19
>>548
スマソ。

>鬼武者か何か忘れたけど、故人がヴォイスやってるゲームなかった?
>バイオハザードタイプの3Dアクションだったと思うんだけど(あれはどうやってるの?)。

と書きたかったんだ…
すごい金かけて、どうやって再現してるの?

550:NAME OVER
03/08/15 16:10
メタルギアのニンジャじゃなくて?

551:NAME OVER
03/08/15 17:58
ゲッツじゃなくて?

552:NAME OVER
03/08/15 18:07
シャドウじゃなくて?

553:NAME OVER
03/08/15 18:26
おまいらスレ違いですよ(w

554:NAME OVER
03/08/15 18:47
ダブル発動は連続でゴスゴスやってくれんかねぇPS版。
一々区切らないで。

555:NAME OVER
03/08/15 18:53
キュイィィィィィングシャァ
Double~キュイィィィングッシャアァァァァァ

ではなく

キュイィィィィィングシャァDoubleグシャァDoubleグシャァ

てな感じかな

556:NAME OVER
03/08/15 19:02
ダブルもスイッチも文字のカットインと同時に動きが始まれば良いんだよな。

キュイィィィングッシャアァァァァァグッシャアァァァァァグッシャアァァァァァって感じで動きつつ
アの辺りで毎回ダブルの文字がカットインする、と。
スイッチだとこういう演出は難しいかな、前フリが長い武器もあるから。

557:NAME OVER
03/08/15 19:38
>549
鬼武者は知らんけど、故人に台詞喋らせるんなら
・過去の出演作品等から台詞を切り張り(当然、後に入ってるBGMや雑音等を取り除いて)
・完全な音声合成
のどちらかしか無いと思うが…

後者は完全なモノが現在の技術で出来るのか知らん。

558:NAME OVER
03/08/15 20:56
火炎放射器の燃料が漏れて、戦闘が始まったとたん自機が火だるまとかやって欲しい
あとライフルが暴発して腕が吹っ飛ぶとか。
マシンガンがジャムるとか。

武装故障要素キボムヌ

559:NAME OVER
03/08/15 20:58
だからただのリメイ(略

560:NAME OVER
03/08/15 22:14
>>558
そういえば家ゲのR-TYPEスレにも
「試作機なんだから欠陥があって自爆とかして欲しい」みたいな事言ってるのがいたな。
そんな欠陥品が製品にできるわけないし、どこの軍隊も採用しないよ。

561:NAME OVER
03/08/15 22:27
R-TYPEはグロいので却下

562:NAME OVER
03/08/15 23:45
まあ武器は故障するもんだけどな

563:NAME OVER
03/08/15 23:49
ストーブの燃料が漏れて、着火が始まったとたん部屋が火だるまとかやって欲しい
あとガスコンロが暴発してキッチンが吹っ飛ぶとか。
便器がジャムるとか。

家具故障要素キボムヌ

564:NAME OVER
03/08/15 23:50
自殺願望はメンヘル板でやっててくれ。
ゲームに持ち込むな。

565:NAME OVER
03/08/15 23:59
ヤンの色気が漏れて、扉が開いたとたんナタリーが鬼の形相とかやって欲しい。
あとナタリーが暴走してキャニオンクロウが吹っ飛ぶとか。
ナタリーが殺意の波動に目覚めるとか。

ナタリー暴走要素キボムヌ

566:NAME OVER
03/08/16 00:10
ナターリ「全員、ぬっころーす」

567:NAME OVER
03/08/16 02:47
>扉が開いたとたん

なんの扉だよww

568:NAME OVER
03/08/16 04:37
  赤 の 扉
にきまってるだろ

569:NAME OVER
03/08/16 12:25
>557
GBAのテイルズには、堂々と
 ダオス 塩沢兼人
って出てるな。
まあベタ移植だからそのまま持って来ただけだが・・・

570:NAME OVER
03/08/16 13:17 PLyDf7E7
当時は、面白かったんだけど、今やると駄目だ。

「フィアンセが部下なんてあり得ない」とつっこみたい。

571:NAME OVER
03/08/16 13:44
>569
テイルズはエターニアにも隠しでダオス出てくるけど、やっぱり音声は使いまわしてたしな。
スパロボでも過去に収録した奴を使い回してる。未収録のキャラは代役だけど。

しかし新作となると、脚本家が上手い具合にライブラリに在る台詞だけでストーリーを作らないと…
激しく面倒臭そう。

572:NAME OVER
03/08/16 13:46
部下に手を出したサイテーヤローということですか?

573:NAME OVER
03/08/16 13:53
>572
・冷静な判断が下させない。
・規律が乱れる。
って理由から部隊から近親者を外す。
ましてロイドは、部隊長なんだし。

日本の普通の職場でさえ結婚したら部署を変える。


574:NAME OVER
03/08/16 17:27 zjRlAkZS
フィアンセが部下になったのではなくて
部下がフィアンセになったのでは?
あの任務終了後は配置変えになる予定だったことにしとこう。

ヴァンドルグをヴァンダーに変えるくらいなら
ロイド、カレン。ナタリーの高すぎる階級と
サカタ、ボビーの低すぎる階級を変えてくれ。

575:NAME OVER
03/08/16 17:57
>>574
年齢もな。
上ででてたが、かなり不自然。

576:NAME OVER
03/08/16 23:10
WAPの略称を変えたのって、
全く関係ない奴が勝手に登録商標にしたとかされてたとかかな。

577:NAME OVER
03/08/17 00:08
>>576
特許庁HPで検索してみたが「ヴァンドルング・パンツァー\WANDRUNGPANZER」の商標は
全部で3つあったが全部スクウェア・エニックスの登録商標のようだ。

    【商標(検索用)】 ヴァンドルング・パンツァー\WANDRUNG PANZER
(541) 【標準文字商標】
(561) 【称呼】 バンドルングパンツァー,バンドルング,パンツァー
(532) 【図形ターム】

--------------------------------------------------------------------------------
(732) 【権利者】
    【氏名又は名称】 株式会社スクウェア・エニックス
--------------------------------------------------------------------------------
(511) (512) 【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】
28 遊戯用器具,囲碁用具,将棋用具,さいころ,すごろく,ダイスカップ,ダイヤモンドゲーム,チェス用具,
   チェッカー用具,手品用具,ドミノ用具,マージャン用具,ビリヤード用具,おもちゃ,人形,運動用具
16 紙類,印刷物,書画,文房具類,事務用又は家庭用ののり及び接着剤
 9 レコード,電子応用機械器具及びその部品,遊園地用機械器具,録画済みビデオディスク及び
  ビデオテープ,家庭用テレビゲームおもちゃ,メトロノーム,電池,眼鏡,電気通信機械器具


578:NAME OVER
03/08/17 00:11
ドリスコルが乗ってるやつはレイヴンと
い機体なのでつか?

579:NAME OVER
03/08/17 00:15
商標までとってて代えるってことは
ドイツ語的にありえない単語になってるってことか?

580:NAME OVER
03/08/17 00:55
>>578
そうでつ。
ちなみにゼニスや法春と並んでおいらのお気に入りのヴァンツァーの一つでし。

>全高7.7m、全幅3.2m、乾燥重量9.8t。
>サカタインダストリィがザーフトラ共和国のドミトーリ公社と共同開発した
>メタルワーカーシリーズの第一試作機重量級ヴァンツァー。

581:NAME OVER
03/08/17 01:01 3hlI7ewI
名前わすれたが コノゲームの遠距離攻撃の武器だが33*3と99*1
があるがどっちがいいの
あとマシンガン系の武器はショートの攻撃力が弱いと最悪だが高いと
SPEEDとスイッチで大ダメージを与えるて本当?

582:NAME OVER
03/08/17 01:21
>>581
今その辺観測してるんですが、与えるダメージは大体
経験値/100 + 武器ATK*1.2程度 - 敵パーツのDEF
くらいの体感です。だから経験値多いほど回数重視のほうがいいんじゃないかと思います。

実際終盤になってみると、遠距離9999だとアルバトロスが3発BODYにキマれば敵ユニット1体
葬れますが、ドンキーDX2では無理です。


レイブンについてはこちらが詳しい模様
URLリンク(www.f3.dion.ne.jp)

583:NAME OVER
03/08/17 01:28
>>581
33の方が1段上。

マシンガンはショートの経験値が多ければ
強いし快感だしゲームが面白くなる

584:NAME OVER
03/08/17 01:29
最終的には自分の好みだろうが
33~だと、一弾の攻撃力が33のミサイルが3発飛んでいき、
99~は一弾が99、それが1発のみ飛んでいく。

つまり、3発も飛べば最低一発は当たり、1発のみなら外れればそれっきり。
スキル取得後はともかく、序盤は3発飛んだ方がイイかと。

近距離攻撃に於いても同じ理屈でオレは一回に発射する弾数が
多いモノを使っていた。
>ショートの攻撃力が弱いと
っつーのは言わんとしてる事がよく分からん。スマン。

585:NAME OVER
03/08/17 01:38 3hlI7ewI
皆様 どうもありがとうございます >>584様 その意味はシナリオ8のころで
地獄の壁相手にマシンガンだと1しかダメージを当てられず かなり
やばい思いをしました このときは格闘にお世話になりました
しかし 後半のスイッチ&スピードがうまく作動すると敵全てのパーツが1発
で粉々になるのが快感なんですけどね

586:>>2ちゃんねらーの皆さん
03/08/17 01:40
2ちゃんねらーなどの間で、人気のある寺院が有ります。
これらの寺院にて諸願成就を祈願しましょう。(爆)

(1-4件目)  URLリンク(www.z-shoten.or.jp)
URLリンク(www.tctv.ne.jp)
URLリンク(www5b.biglobe.ne.jp)
URLリンク(www1.ocn.ne.jp)
(5件目)
寺院名    吉祥山唐泉寺
通称     江戸川不動尊
所属宗派  真言宗泉涌寺派
住所     〒133-0051
        東京都江戸川区北小岩七丁目10-10
        京成電鉄の小岩駅から徒歩約15分
        (JR線の小岩駅は、
        京成電鉄の小岩駅とはもの凄く離れているので不可。)
電話番号  03-3658-4192
住職     高田正圓
        (女住職で、先代住職(高田真快)の奥さんであった模様。) 
本尊     不動明王
祈祷日及び祈祷時刻
        通常は毎日午前6時より(150分前後かかる模様)
        行われるが、毎月28日には(不動明王縁日として)
        午前11時にも(2時間ほどかかる模様)行われる。
祈祷料
(普通護摩)   3000円 5000円 10000円
(特別護摩)   30000円(21日間) 100000円(108日間)
          300000円(365日間)


587:NAME OVER
03/08/17 01:53
>>585
かまって厨ウザい

588:NAME OVER
03/08/17 02:15 3hlI7ewI
>>587

589:NAME OVER
03/08/17 02:38
>>588
ageるのは1度でいいよ・・・消えて

590:NAME OVER
03/08/17 03:27 74Z+R2Tl
近距離は後半マシンガン強力 9999あれば ラスボスもうまくいけば
1ターンでたおせますしね

591:NAME OVER
03/08/17 03:36 3hlI7ewI
>>589 何もそこまで毛嫌いしなくても 普通にしてるつもりですが

592:NAME OVER
03/08/17 03:44 4go6lpOU
今度PSで出るみたいですが戦闘のスピィーディーさはSFCとかわらないんだろうか 読み込みないといいなあ

593:NAME OVER
03/08/17 03:46 3hlI7ewI
>>592 FM2みたいなのはやめてほしいですよね

594:NAME OVER
03/08/17 03:59
出来れば、mail欄にsageと入れて頂けると
余計なトラブルにならずに済みますのでどうか。

595:NAME OVER
03/08/17 04:02
>>594 こうですか?

596:NAME OVER
03/08/17 04:21
>>595
迅速な対応に心から感謝致します。
FMを愛する者同士、マターリと語り合いたいものです。

597:NAME OVER
03/08/17 04:57
他のスレもsageで書き込めよ> ID:3hlI7ewI

598:NAME OVER
03/08/17 06:35
>>592
CD-ROMなんだから読み込みは多かれ少なかれあるよ。
SFCよりは遅くなるのは当然かと。

599:NAME OVER
03/08/17 12:55
>581 :NAME OVER :03/08/17 01:01 ID:3hlI7ewI
>名前わすれたが コノゲームの遠距離攻撃の武器だが33*3と99*1
>があるがどっちがいいの
>あとマシンガン系の武器はショートの攻撃力が弱いと最悪だが高いと
>SPEEDとスイッチで大ダメージを与えるて本当?

>585 :NAME OVER :03/08/17 01:38 ID:3hlI7ewI
>皆様 どうもありがとうございます >>584様 その意味はシナリオ8のころで
>地獄の壁相手にマシンガンだと1しかダメージを当てられず かなり
>やばい思いをしました このときは格闘にお世話になりました
>しかし 後半のスイッチ&スピードがうまく作動すると敵全てのパーツが1発
>で粉々になるのが快感なんですけどね

自分で答え知ってることを本当?とか意味わからんよ。
つーか590~593も串さして自作自演でもやってるんじゃねーの?
句読点代わりにスペースはさんでるところとか、このスレの今までの書き込み
時刻間隔とかかんがみると相当クサイんだが。

600:マララー( ・∀・)600 ◆uAUwMARaRA
03/08/17 13:06
初代の名作 フロントミッションを語ろう5

601:NAME OVER
03/08/17 13:31
>>599
厨房はスルー


602:NAME OVER
03/08/17 22:55 dGjCuoWt
たしか初代は、最終的に遠距離がつよいんですよね

603:NAME OVER
03/08/17 23:04
>585
584だが、遅レススマン。

アア!何か段々思い出してきた。
確かパイロットの経験値が高ければ高いほど同じ武器を使っていても
敵に与えるダメージは多くなるんだったな(オレの気のせいかも知らんが)。

あと、シナリオ8あたりでボチボチスキル(ウチはガイドが多かった)を
取得し始めるんだよな。
なので、とにかく遠距離からミサイルをぶち込みまくっていたなぁ。

604:NAME OVER
03/08/17 23:42
近距離専ユニットでも、その時点で1ランク下の遠距離武器なら装備出来たのが有り難かったが
便利すぎる印象の持つ要因だったのでは。

605:NAME OVER
03/08/17 23:52
バックパックを付ければ大抵トップランクのランチャーを装備できるしな。

606:NAME OVER
03/08/18 15:51 KIlqBhPX
たしか私は近距離系と遠距離系は名前忘れたが、
マシンガン5*20*2
遠距離 3*34*2
最後の街のゼニスVシリーズ
出力90のバックパック+ロイド以外は好みのコンピューターでした
格闘系は出力低いBODYでも遠距離装備できます(近距離装備しないので)
しかしマシンガン+スイッチ+スピードの組み合わせは鬼ですね うまく
いけば全てのパーツ破壊しますし ところで格闘は試していませんが
ファースト ダブル スタン全て組み合わせても近距離の破壊力はないような

607:NAME OVER
03/08/18 16:18
しかしスタンが掛かった段階でほぼ勝ちが確定だからな。
ファースト>スタンは無敵コンボだぞ。
ファーストが掛からなかったら蜂の巣にされるわけだが(w

608:格闘タイプ
03/08/18 16:22
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねえか
近距離はすっこんでろ

609:NAME OVER
03/08/18 16:31 KIlqBhPX
>>607  >>608 すいません そうでした格闘甘く見てました
今PLAYして近距離VS格闘で戦ったら高確率でファースト+スタンで
近距離がボコボコにされました
しかしこうやってるとやはり1は結構バランスがとれていて面白いです
HPも格闘系が高いですしね
ただそれでもやはりW遠距離はかなり強力でしたが

610:NAME OVER
03/08/18 19:20
いやー久々にやってクリアした。

・・・・・・・いやそれだけなんだけどね
つかエンディング見て思ったのは、ラストにモーリー出てこないのね
ラルフですら出てきたのに(´・ω・`)
前クリアしたときはあんたが死ぬとこ見るまで離れないよー
みたいなセリフ言ってたような気がしたんだけど・・

611:NAME OVER
03/08/18 19:21
出来れば、mail欄にsageと入れて頂けると
余計なトラブルにならずに済みますのでどうか。

612:NAME OVER
03/08/18 19:55
>>611
日本語が理解できない&文章にですます調とである調が混ざってる
&句読点すら知らない幼稚園児は放置の方針で。

格闘は対戦では強いけれど、攻略ではあまり使えないように思う。
これは、対戦においては相手に与えるダメージと自分が受けるダメージの
重みが等しいのに対して、攻略においては相手に与えるダメージより自分が
受けるダメージのほうがはるかに重みがあることに起因すると思う。
(=攻略では相手を倒して当然、自分の受けるダメージをいかに減らすか、が
 重要であるということ)

また、せっかくファーストスタンでスタンさせたのに、ダブルで相手を
Wakeさせてしまい、運悪く相手の選択アームが残っていて手痛い反撃を
ズドンともらうことが少なからず実戦ではあることも俺の中ではマイナス要素。

まあ、一番ロマンがあるのはどれかと尋ねられたらノータイムで格闘を挙げる
訳だが(w

613:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/08/18 20:02
隙の少ない近距離より刺すか刺されるかの格闘の方がロマンシングではあるな

614:NAME OVER
03/08/18 20:51 61p48ZeD
こんどPSでFF1がリメイクされて出るわけだが、そこでは
USNサイドのストーリーも楽しめるわけだけど、使えるヴァンツァーは
OCUとは違うやつのほうがいいな。

615:NAME OVER
03/08/18 21:21
おまけ程度にショートストーリーで数ステージ遊べるってな感じになるんでしょ、どうせ。
まあ俺はドリスコルでレイヴン使えさえすれば文句は言わないつもりだけど。

616:NAME OVER
03/08/18 21:26
>614
確かUSNサイドオリジナルのパーツはあるらしいね。
でも基本的には両軍で同じパーツが出てくる方がいいな。
その方が武器商人や軍需企業の
「自分たちの儲けのためなら誰にでも武器を売る」という
スタンスが見えてきていい。

617:NAME OVER
03/08/18 21:31
>>615
文句をいうことになりそうだな

618:NAME OVER
03/08/18 21:32
オリジナルパーツって、Bデバイス用の試作器ヴァンツァーとか?

619:NAME OVER
03/08/18 21:46
一番現実味があるのがUSNが買い占めたという設定のサカタ90式。

620:NAME OVER
03/08/18 21:48
ゼニスV-SP(R L)は改造のみしかでてこないのでしょうか?

621:NAME OVER
03/08/18 22:06 61p48ZeD
よくみたらFM1ではなくFF1って書いてしまってた(汗)

レイブンはFM2でもある条件を満たせば入手することが
できるようだが、FM2はそのマシンを使うのに見合うレベル
のキャラじゃないとそのマシンの本当の強さが見えてこない。

FM2はストーリー自体は良かったと思うんだが、システムが
プレイヤーをいらつかせるゲームだったと思う。

622:NAME OVER
03/08/18 22:10 xTy3jU05
セーラー服の少女と3P。なんともうらやましい光景です。
オマンコは小ぶりながらもビラビラ大きめで相当使い込んでいる様子!
オッパイの方も手ごろな大きさで揉み応えありそうですよ。
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623:NAME OVER
03/08/18 22:14 ojpWXAK+
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624:NAME OVER
03/08/18 22:17
うーん レス 読みますと 近距離 遠距離ともに、単発より
複数発のほうがいいのか ただし近距離や遠距離の威力が高ければ
の話みたいですが。

625:NAME OVER
03/08/18 22:29
>>620
改造のみです。

626:NAME OVER
03/08/18 22:32
>>621
さげろ

627:NAME OVER
03/08/18 22:37
ID:61p48ZeDは今までのage厨だった予感。

628:NAME OVER
03/08/18 22:37
あー例の彼ね

629:NAME OVER
03/08/18 22:37
なんでここの住人はsage好きなのかね。
まあ、広告を避ける意味じゃいいだけどさ。

630:NAME OVER
03/08/18 22:39
>>629
ここに限らず広告が多いところは基本的にsage進行

631:NAME OVER
03/08/19 12:14
広告はかたっぱしからあぼーんリスト行きなので
広告が貼られてることにも気付かない今日この頃。
でもデフォルトでsage設定。

632:NAME OVER
03/08/19 15:33
>629
私はここに限らず、レスするときは必ずsageてますね。
sageずに文句言われることはあっても
sageてて言われることはないですから。

633:NAME OVER
03/08/19 18:41
今回の移植にあたって得られるお金は見直した、ってセリフがあったじゃん?
確かに後半は余りまくっていた。

が、それは要領良く進行出来るようになり、気に入ったヴァンツァーしか
購入しなくなった所為もあるのではないか?と個人的には思う。

で、ウチの主力の変遷はと言うと・・(既にうろ覚えなのだが)
ゼリア→モスVR5(だっけ?)→プリソメア(忍者レッグなヤツ)
キャンプでしか買えない機体→ゼニスV

と、こんな感じだった。みんなはどうだった?


634:NAME OVER
03/08/19 18:59
ゼニス→テンペスト→ハスキー→モス→
ゼアレイド→ツィカーデ→インドス→プリソメア→
ゼロアorプロジオン→ペルゼア→テラーン→ゼニスⅤ

たぶんほとんどの人がこれだと思われ。

635:NAME OVER
03/08/19 19:56
格闘型と近遠両対応型という感じでわけてた

636:NAME OVER
03/08/19 20:06
ナタリー好きなヤシおらんの?
メチャ好みなんだけど・・・。
いかにもマグロそうだし。
ああいう女をちょっと乱暴にお菓子たいのぅ・・・。
あれで純情なら言う事ないんだがなぁ・・・。

ってこういう話題はゲー板ではタブーですか?

637:NAME OVER
03/08/19 20:16
カレンタンを脳味噌にしやがった責任を取らせる意味で
とりあえず四肢切断して犯って
その次に腹かっ捌いて内臓犯して
さらに眼球をえぐり出して眼孔姦して
んで頭蓋骨をパカッと開けて脳姦してブチ殺したい

あ、イイ女だと俺も思うよ

638:NAME OVER
03/08/19 20:22
                   _,,,,、、、,,,_
               _,,...r‐''":::::;:::::;::::::゙''::‐、,
         l゙、    /'7::::::;/l:::/ ゙ ゙ヾ;:ト;:::ト;::::':,     /l
         | ヽ   ' /レ|'l/ ~|メ、,  _,!|‐'ヾ ゙'i:::'.,    / |
            | ゙、    レ=l!     !~ ~!    /f=ヽ  /  |
          |  ヽ,  { i/ ゙'‐--‐'    ゙'‐--‐' l !}i,./  l
         ゙! / >、 ゙,i   / ̄ ̄ ̄ ゙̄、  !_'r'''\\ .!  全員、ぬっころーす
          ヽ/  ゙ヾ゙、   {         }  /   \/
           \    ゙'‐、ヽ      ノ,.r'"      /"'':::,
            ヽ     ~"'''、‐ァ ''"~      ,/:::...../
             /...\      "         r''"::::::::..../
            (....::::::::|             |:::::::::::::....\
             \....:::|                 !::::::::::::::......ノ
              \..',             ゙、:::::::..../
             r,-‐'..l              \::..(__,,,,,,
              ~""゙',              ヾ_;;:-''~
                  /               ,゙




639:NAME OVER
03/08/19 20:23
>>637
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

640:NAME OVER
03/08/19 20:47
ところどころで>>637のような椰子を見かけるよな。屍姦が流行っているんだろうか。

641:NAME OVER
03/08/19 20:59
>>636
ナタリーは将軍の娘ですよ

642:NAME OVER
03/08/19 21:19
>>640
屍姦じゃない
犯ってる最中はまだ生きてる

643:NAME OVER
03/08/19 21:52
>634
アア!ゼアレイド、ツィカーデ!あったなぁ!ハスキーも!
が、そのフォルムがもひとつ思い浮かばぬのは、
やはり使用頻度が低かったからか・・w
の割に、テラーンは全く使わなかったのに簡単に思い出せるし。

ペルゼアはプリソメアの後継機種だったっけ?などと考えられるのも
こういう時間が経ってからの移植の醍醐味ではあるな。
ともあれ、レスサンクス。

644:NAME OVER
03/08/19 22:09
ところでヤソってどんな女だったっけ?
ナタリーとカレソはよく憶えてるんだけど
他の女性はさっぱり印象薄い。

645:NAME OVER
03/08/19 22:13
ヤンタソはメインヒロインの一人じゃないか

646:NAME OVER
03/08/19 22:19
う~ん・・・そう言われてもねぇ。
ブレイクウッド将軍よりも印象が薄い。
ビジュアルが出てこない。

647:NAME OVER
03/08/19 22:45
俺はいっつもフリーダムのゼアレイドから一気にOCU駐屯地でプリソメア。
ペセタの後は電車強盗で敵が弱いミッションしかないし、
ベルチカの後は砂漠で敵が9匹出てくるだけだから買い物もったいないよ。

ペセタベルチカでは多くてもエース機の装備をちょこちょこいじるくらいで、
ショップに顔出すことすらしないことが多い。逆にOCU駐屯地では
スカルにファイアウォール、プリソメアシリーズ、近距離機体多かったらFV24も
大量にいるし、ここまで金貯めとくのがいいんじゃないかねえ。

と思ってたらテンプレサイトにも同じこと書いてあった。

>>644,646
うちは格闘はヤンとグレゴリオだけだったからすごい印象にのこってるけどな。
俺が東洋人なせいもあるかもしれないけど、どっちかを彼女にできるとして
見た目だけで選ぶならヤンにする。

648:NAME OVER
03/08/19 22:47
>>646
ナイスミルドって感じね

649:NAME OVER
03/08/19 23:03
>>647
ヤンとグレゴリオのどっちを彼女にするかの2択ならグレゴリオだろ
見た目重視でも。

650:NAME OVER
03/08/20 00:03
みんなイーヒンタンの事が好きなんだね

651:NAME OVER
03/08/20 00:15 nryRPv15
後半戦楽

652:NAME OVER
03/08/20 00:23
>>648
意味不明


で、漏れはインドスボデーが一番好きだったわけだが。


653:648
03/08/20 00:24
>>652
とブレイクウッド将軍初登場時にヤンが言っているんだって。

654:NAME OVER
03/08/20 00:37
同じ会社のパーツにしなきゃ、とは思うけど
ほとんどしたことない

655:NAME OVER
03/08/20 00:42
ヤンタンはロマンスグレーがお好き

656:NAME OVER
03/08/20 00:52
ヘェ!人それぞれだなぁ!
オレは逆に同じメーカーでまとめる、
と言うか、まとまる?事が多かった。

ア、でも、いくら654のような人でも
フロストボディにプリソメアレッグ、なぁんて、
ある意味、激しい組み合わせはしなかっただろうなぁ。どうだろ?

657:NAME OVER
03/08/20 01:05
ゼアレイドボディにフロストアームとかはよくやったな。

658:NAME OVER
03/08/20 01:18
そこでキャニオソクロウですよ
オルンソの機体ワラタ

659:NAME OVER
03/08/20 01:32
数値にしか目がいかないから。
足は移動力優先、ボディは余裕があるやつなら
耐久度優先といった具合に揃えてると
いつもメーカーはバラバラだった。
寺ーんだけは見た目が面白いし強いので同じメーカーで
揃えた事はあるけど他は常にバラバラ。いいとこ取り。

同じメーカーで揃えると数値が上がるとかあれば同じにしたけど

660:NAME OVER
03/08/20 01:44
>>659
同意だ、
このスレに来るようになって初めてメーカーにこだわるものだと知った

661:656
03/08/20 01:55
ン?659=654なの?

まぁ、
確かにスペックが重要なのは、重要なんだけど、見た目のカッコよさと
スペックのバランス取りだよね。どちらをどこまで重視するかっていう。
で、そこにこそ個人の嗜好やこのゲームの面白さがある訳で。

オレはどうしても見た目がカッコいいと思える機体しか組めなかった・・。

662:NAME OVER
03/08/20 02:30
サカタ150式とかはほとんどガンダムだったな

663:NAME OVER
03/08/20 02:57
初代のゲームサントラって出てるの?
音楽結構いいと思うんだけど。

664:NAME OVER
03/08/20 04:31 FKP44C02
今、クリアしたんだが短すぎるな・・

665:_
03/08/20 04:37
URLリンク(homepage.mac.com)

666:_
03/08/20 04:42
URLリンク(homepage.mac.com)

667:NAME OVER
03/08/20 06:55
ageんな!

668:NAME OVER
03/08/20 09:01
>>663
あるよ。

669:NAME OVER
03/08/20 10:51
JJがレベルアップをしてスキルを選択する事になって、そのときデュエルとスピードとスイッチが選択できたんだけどスイッチを選択したら他のが選択できなくなったんだけど
複数のスキルが出てきた場合一つしか覚えられないの?

670:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/08/20 11:00
>>669
>>2

671:NAME OVER
03/08/20 11:03
ウン、取得できるのは1回につき1つだけ。
そのままプレイしていると、レベルが上がった時などにまた選択する。

オレはデュエル→スピード→スウィッチの順で覚えさせていたな。

672:NAME OVER
03/08/20 11:25
キャタピラマンセー
ホバーマンセー

673:NAME OVER
03/08/20 11:55
キュイイイイイイイイイン

674:NAME OVER
03/08/20 12:43
俺は近距離のデュエルは途切れて寒いので覚えさせないな

675:NAME OVER
03/08/20 12:44
スキルレベルが上がりにくいスイッチを先に覚えさせる
デュエルはスキルレベル上がりやすいから一番最後

676:NAME OVER
03/08/20 13:29
タイヤレッグ(クラブサンだっけ?)使ったヤシいるか?
俺キャタピラとホバーは試したがあれだけは使ってない…。

677:NAME OVER
03/08/20 15:32
初代FMがPSに移植されるのは楽しみだな
エンディングはシリーズのなかで一番余韻があって好きなんだよな

そういえば、FM公式ガイドブック下巻が家にまだあったんだが、
天野版設定画とか横山版設定画・FM模型写真なんかが載ってて、
この無駄に贅沢な感じがとても良かったな

678:NAME OVER
03/08/20 15:55
実機でダブルラストとかスキルレベルラストまで上げたヤシいますか?
ラストのスピードスイッチがどのくらいすげえのか勇ましく語ってホスィ

679:NAME OVER
03/08/20 15:57
>>676
なんかイメージ的にタイヤに砂詰まりそうなんだよな
出力ならキャタピラでいいし使いにくい

680:NAME OVER
03/08/20 16:34
>>676
モーリーミッションで機動力を発揮するし、ピザントよりエンジン出力があるから1人2人使ってた。

681:NAME OVER
03/08/20 17:09
>678
ロイドのスイッチ、スピードをラストまで上げたことあるよ
FV24を両手に持たせて撃ちまくってた。

ラストまでいくとスイッチは2回以上発動かなりするから
雑魚なら普通に完全破壊できてた気がする。
処理落ちしながらの連射>持ち替え*nで
相手ヴァンツァーが破片撒き散らしまくるのを満喫していますた。

682:NAME OVER
03/08/20 18:37
スマン、
674の「近距離のデュエルは途切れて寒い」ってどーゆー意味?
初代のそれは狙うパーツを指定、破壊するものでしょ?
どーしても理解できん。

683:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/08/20 18:46
>>682
デュエル持っていないとスイッチ発動後そのまま攻撃するから爽快だが
持ってるとスイッチで武器が切り替わる際、もう一度どこを狙うかの画面が出てくるから
攻撃が中断されたような感じになって面白くない、ということだと思われ

684:NAME OVER
03/08/20 18:53
アア!!にゃるほど!!
確かにそう言われれば、そうだわ!!
激しく合点が行った!!アリガト。

685:NAME OVER
03/08/20 18:54
>>648
ナイスミルド→ナイスミドル


とマジレス

686:NAME OVER
03/08/20 19:02
>>681
ドリュッドリュッドリュッドリュッと処理落ちしながら
何回もスイッチして蜂の巣になりながら破片撒き散らすボロボロになるヴァンツァー
ラストスピードスイッチ(*´Д`)ハァハァタマラン

687:NAME OVER
03/08/20 19:24
>>685
低脳(・∀・)ハケーン

688:NAME OVER
03/08/20 19:28
>>685
アヒャヒャヒャヒャヒャ

689:NAME OVER
03/08/20 21:19
数ランク上のパーツがすでに売っているのに、ロイドだけ初期のゼニスで頑張ってた。
だって好きなんだもん。

690:NAME OVER
03/08/20 22:18
初期装備縛りでどこまで行った事がある?

691:NAME OVER
03/08/20 22:53
ぺガースボディにダスラークロウ付けると重機みたいで超燃えなんですが。
そしてさらにカラーリングはイエローでさらに建設重機らしく!

カコイイ!

692:NAME OVER
03/08/21 04:23
>>691
ワロタ          

693:NAME OVER
03/08/21 09:12
>>691
そこでキャタピラレッグですよ

694:NAME OVER
03/08/21 16:37
重機みたいで超燃えってDQN低学歴土木作業員でつか?

695:NAME OVER
03/08/21 17:49
普通に男の子なんじゃないかと思われ>重機萌え
若しくは子供の心を失わないオトナ(w

今でも小さい男の子は結構重機好きよ?

696:694
03/08/21 17:52
>>691
ごめんなさい。

697:NAME OVER
03/08/21 18:34
めちゃめちゃ素直な694萌え

698:NAME OVER
03/08/21 19:24
正直ゼニスは小さくて武器が映えない
やはりエルドスにダスラークロウが最高

699:NAME OVER
03/08/21 19:51
>>698
ダスラークロウに武器を持てるのかと。

700:NAME OVER
03/08/21 20:12
片手しかグラフィックが用意されてないのが残念>カニ腕

701:NAME OVER
03/08/21 20:37
ぺガース・エルドスは絶対ディーゼルエンジンで動いてるなw

ボデーに○○工業とか書いてあればなお藁。

702:NAME OVER
03/08/21 20:50
で、使用してる香具師等は
○○組とか○○建設ですか?

703:NAME OVER
03/08/21 21:35
最大積載量:積めるだけ

704:NAME OVER
03/08/21 22:12
       rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/ ←ドリスコル
     `レ ̄`ヽ〈
       |  i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}  ←ロイド
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´   
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―'´                     `

    俺が向日葵で~ おまえが太陽~ ず~と みつめているさ~




705:NAME OVER
03/08/21 22:14
考えてみればこの世界なら、民間作業用にも
ヴァンツァーを元にした工作機械が活躍してるはずだよなぁ
元々地雷処理用の工作車両として開発された機械なんだし。

706:NAME OVER
03/08/21 22:16
パトヴァンツァー

707:NAME OVER
03/08/21 22:48
ATMぶち壊して金ぱくるのもヴァンツァー

708:NAME OVER
03/08/21 22:50
やっぱり警察にもヴァンツァーが配備されてたりするのかな。
サカタ90X式あたりを大量に。弱さがなんとも宮様っぽい。
田舎の駐在所には地元の板金屋あがりのテンダスあたり。

あ~妄想が加速してきた

709:NAME OVER
03/08/21 23:06
パトレイバーを思い出した。

710:NAME OVER
03/08/21 23:10
>>708
108式強警 (3rd)とか、旧式のWAPの名前も出てた気がするけど。
1stの時代はどうなのか知らん。
USNは何だったか...議事堂警備してたやつ。


711:NAME OVER
03/08/22 00:43
>>707

USN7時のニュースです。

『現場には、犯行に使われたと見られる作業用ヴァンツァーが乗り捨てられており・・・・・・・』

712:NAME OVER
03/08/22 01:07
>>707,711
ふと思ったがヴァンツァーであれば逃走も可能じゃないか?

713:NAME OVER
03/08/22 01:13
ヴァンツァーで逃げ切れるとは思えないんだが

714:NAME OVER
03/08/22 01:32
レッグはテラーンで

715:NAME OVER
03/08/22 01:45
その時代になると
統一朝鮮>日本
なんだろうな。

716:NAME OVER
03/08/22 02:01
3rdだと大漢中だっけか

717:NAME OVER
03/08/22 02:03
必武!

718:NAME OVER
03/08/22 06:05
BDコンピタとか坂田製品とかとか散々欠陥品といわれてたから使わなかったけど、 本当に暴走なんてしたの? あとEGRET以外の武器は坂田製品かどうかなんてわからんちゅうねん。 それと隠しパーツのテラーンII足は使う意味ある?ゼニスVに劣ってるような。

719:NAME OVER
03/08/22 06:05
BDコンピタとか坂田製品とかとか散々欠陥品といわれてたから使わなかったけど、
本当に暴走なんてしたの?
あとEGRET以外の武器は坂田製品かどうかなんてわからんちゅうねん。

それと隠しパーツのテラーンII足は使う意味ある?ゼニスVに劣ってるような。

720:NAME OVER
03/08/22 07:38
暴走は設定だけでゲーム中にそういう現象は発生しない。
サカタ製武器は1stではEGRET系の同グラフィックのミサイルしかなかったような。
2ndならライフルに**式とかあったけど。

テラーンII足は確かに使えないかも。
外見をテラーン・カローク系で統一するにしてもテラーンI足の方が移動力あるしなあ…
カロークII腕は内蔵の8回攻撃マシンガンが面白いので使う。

721:NAME OVER
03/08/22 08:52
興味深い話もあるよ。

テラーン
カローク
テラーンII
カロークII

があるわけだけど、カロークII内蔵マシンガンを選択すると、
テラーンIIMGと表示される。では本当のカロークIIMGは無いのかと探すと…

15*7

だったりする。

テラーンMG→25*4
カロークMG→23*4
テラーンIIMG→10*8
カロークIIMG→15*7

というカロークはテラーンの廉価版という評価を覆す結果に。

722:NAME OVER
03/08/22 08:55
つまり、自分の予想としては

・開発末期において、テラーンIIアームとテラーンIIレッグを設置しようと考えた
・ところが、プログラマの書き間違いか何かで、なぜかテラーンIIとカロークIIの内蔵武器がいれかわっていた
・今更修正はできない、けれど開発陣から考えると15*7の武器は明らかにゲームバランスを崩すものであった
・しかたなく内蔵MGの攻撃力を優先して、カロークIIアームとテラーンIIレッグを設置することになった

なのではないかと。
プログラムの数字くらいすぐ書きなおせますかそうですか…

723:NAME OVER
03/08/22 09:36
>>721
そういや武器名はТЕРАИIIMGってなってたっけ・・・・
単にミスかなあ。

最終MAPで出てくる入手不可能のサカタ150式系機体の名前も
ミスっててTYPE"105"Cになってたような。

724:722
03/08/22 09:45
という予想をたてたものの解析データにテラーンIIアームがない!!

==糸冬==

725:NAME OVER
03/08/22 10:15
>>724
(・∀・)ニヤニヤ

726:NAME OVER
03/08/22 10:48
アジリティを鍛えてガードが高くなった奴ほど、旧い型のパーツを使わせていた。
だからエースのロイドはいつも仲間のお古のパーツだった。
逆に弱い奴ほど最新装備で身を固めていた。モーリーはいつも最新ファッションだった。

727:NAME OVER
03/08/22 13:38
オワッ!
そのような事を仰る726は初期装備縛りプレイ経験者でつか?

オレなんてそんなプレイ方法すら思いつかなかった・・。
普通に最強を目指しプレイしてたよ。

728:NAME OVER
03/08/22 16:50
フレデリックが好きだったのでスイッチ、スピード、ファースト、ダブルを覚えさせて
お気に入りの90式シリーズで固めてた。片腕は足りないんで90X。
武器は射撃時ならFV-24B&モストロIII-sz、左右同じ銃だとなんかかっこ悪い気がしてたんで。
格闘時は素手。
肩は両方とも盾で。
弱パーツでも能力さえ高ければ攻める分には問題ないけど
喰らうと即あぼんだね。

ピーウィーはスピードをいきなりLV3で覚えたけど
no partsの補給車では発動しない…
シーキング時のグリーグもそうだっけ。

729:NAME OVER
03/08/22 17:18
足も足りなくないか?

730:NAME OVER
03/08/22 17:20
>>726
おばさんフェチ?

731:NAME OVER
03/08/22 18:32
エンディングでバルダ…じゃなくてロイドがゲンツに
「その前にやることがある…」
といったのは何のことなんでしょ?


ロイドは序盤からバルダにしてたな…一番顔が主人公っぽい

732:NAME OVER
03/08/22 22:23
>>731
自機を燃やした。
つうかカレンの供養だな

733:NAME OVER
03/08/22 23:01
あのエンディングはすばらしいよな、感動した

734:NAME OVER
03/08/22 23:07
フレデリックの著書「祖国達の島」を読みたい。

735:sage
03/08/22 23:16 Cdb8Gs5w
今度PSで発売される、FMザ・ファーストの公式ページを
覗いてきたけど、即欲しくなってしまった。

>単体の作品として発売できるほどの
>ボリュームのシナリオが追加されます。

>またオリジナル版を楽しんでいただいたユーザーの方も新鮮な気持ちで
>プレイできるよう、ゲームバランスを一部見直しています。

だそうだ。買うっきゃないっしょ?

URLリンク(www.square-enix.co.jp)

736:NAME OVER
03/08/22 23:21
スマソ、興奮しててageちまった。
鬱だ・・・。

737:NAME OVER
03/08/22 23:25
>>736
キニスンナ

しかし太っ腹だな、■。

738:NAME OVER
03/08/22 23:43
たぶんガードレベル255ってのは減らされるな。

739:NAME OVER
03/08/22 23:44
バランスって金が貯まりにくくしてあるって事だけだろう。
あとはSFC版は簡単だったから、多少CPUが良くなってるくらいか。

740:NAME OVER
03/08/23 00:03
>>735
しかしロードはセカンド並に

741:NAME OVER
03/08/23 00:13
ン、確かに敵はもう少し賢くなって欲しいよな。
HPの減っている機体があれば、それを撃破しようと
イヤらしいぐらいに狙ってくるとかな。

FMに限らず、そういう風に狙ってきても
何故か途中で他を狙いに逝ってしまうし。コレは止めてほしい。
で、連中の基本的な方針としては、ロイドを優先して
狙ってくるんだっけ?

742:NAME OVER
03/08/23 00:27
>>741
それも間違いではないんだけど、各パーツのHPの合計がもっとも少ないユニットを最優先で狙ってくる。
また、ルーチンは
①その場で攻撃できるユニットを探す→攻撃
②その場で対象がいない場合は武器の射程に入るように突撃→攻撃
だから、ミサイラーの射程からユニットを遠ざけ、誰かがミサイラーにわざと密着すれば、弾薬が残っているにも関わらずそいつに殴りかかってくる。

743:NAME OVER
03/08/23 00:33
SFCのパスは流用できるのかね?君たち。

744:NAME OVER
03/08/23 02:48
>>363辺りに関して。
ゾラに限らず他のボディでも総重量=出力にすると重量オーバーになる事があった。
パーツの組み合わせによってオーバーしたりしなかったり。
出力-2でもオーバーしたり、+1でもオーバーしない、ということもあった。

総重量÷出力でW/Pを求めているのではなく、出力と各パーツ単体の重量からW/P加算値を算出しているのか?
何にしろW/Pはかなりアバウトな計算をされているようだ。

出力・重量が表示と異なるということも考えられるが、
セットアップ時の画面左中段ウインドウ内の諸数値は内部値をそのまま表示しているので
その可能性は低いと思う。

745:NAME OVER
03/08/23 04:37
>>744
何でそんなに亀レスなんですか?

746:NAME OVER
03/08/23 09:18
調べるのに時間が掛かったんだろ。

747:NAME OVER
03/08/23 12:41
>742
741でつ。アァ!連中はそういう思考だったのね!
細部の解説、サンクス。
まぁ・何れにせよ、もう少し賢くなって欲しい訳だけど。w


748:NAME OVER
03/08/23 13:52
>>747
どっかのサイトで言ってたが、RPG、シミュレーションなどで敵を賢くしすぎると
全然つまらないどころか一勝もできないらしい。
まぁ一匹くらい賢いのがいてもいいけどね( ´ー`)y―

749:NAME OVER
03/08/23 14:25
ほう、そうなのか。
敵の思考ルーチンを限界まで強くしたシミュレーションゲームってのもやって見たいな。

750:NAME OVER
03/08/23 14:58 qxwYyHeS
ひょっとして法春ってかなりがんばらないと出ませんか?

751:NAME OVER
03/08/23 15:04
頑張っても出ません。

752:NAME OVER
03/08/23 15:18 qxwYyHeS
Sがぜんぜん取れません。

753:NAME OVER
03/08/23 16:16
敵のルーチン最強にするとロイドと補給車以外攻撃されなくなりそうだな。

754:NAME OVER
03/08/23 16:45
一勝もできないって嘘っぽい情報だな。
戦力比も、どんなタイプのSLGかも定かでないのに。

755:NAME OVER
03/08/23 17:25
>>752
Sっていうかプラチナじゃなかったっけか。
全然取らなくても入手できる方法があるんで問題ないよ。

756:NAME OVER
03/08/23 17:30
ちなみに全面プラチナ取っても特に何も起きなかった…

757:NAME OVER
03/08/23 17:32
自分はヘタレゲーマーなので難しくされると困るな(w
というか、どのゲームもコンフィグで思考レベルを調整できれば
いいんだけどなぁ。

758:NAME OVER
03/08/23 17:50
Sってなんよ?

759:NAME OVER
03/08/23 18:08
リペアーS

760:NAME OVER
03/08/23 19:01
スパロボで採用されている熟練度システムはどうなん?
入手できるアイテムとかが変わるだけで思考レベルは変化なし?
757が言うように何らかの方法でレベルの上下があればイイのにな。

あと、思い出したのだが、連中、パーツがどれか1つでも破壊されると
戻っていくってのがあるな。ウワァァァン!って感じで萌え。

761:NAME OVER
03/08/23 19:15
>>760
足は壊されても戻っていかないよ。ボディはHPが半分になったときに補給車に戻っていくようだ。

762:NAME OVER
03/08/23 19:22
まぁそのお陰で難度が大幅ダウンしてるからなぁ
良くも悪くも

763:NAME OVER
03/08/23 19:23
ウオッ!そ、そうだった?
記憶がかなりアヤフヤになってるな。
ニルヴァーナ機関で吊られてきまつ。

764:NAME OVER
03/08/23 19:28
ようやくヤソが仲間になった。
可愛いけど全然好みじゃなかった。
やっぱナタ(ry


ヘタレユーザー層が大半の現実では
思考ルーチン強くし杉るとヌルゲーマーはついていけずに
ソフトの売上が落ちるので絶対にしないと思う。
一部のマニアを納得させても金にはならない訳だし。

765:NAME OVER
03/08/23 22:28
ナタリー萌えの奴はFF4のローザでも萌えられるのか?

766:NAME OVER
03/08/23 23:10
>>765
あたりまえだろが。ヤソたんもいいがきれいな金髪おねえさん
ハァハァなのです。

767:NAME OVER
03/08/23 23:52
「私は悲劇のヒロインなのよ」
というオーラを発しまくってるので嫌いだ>ナタリー

768:NAME OVER
03/08/24 00:52
以上より人気ランキング

1.グレゴリオ ぶっちぎりでトップ
2.ヤソ
3.ナタリソ
4.モ-リソ
5.イ-ヒソハァハァ

ということでよろしいか皆の衆

769:NAME OVER
03/08/24 00:56
ぶっちゃけゲッタが最強

770:NAME OVER
03/08/24 03:53
(#゚Д゚)
|つ;y=つy====ドリュッドリュッドリュッ(`Д´)・∵∵

771:NAME OVER
03/08/24 05:42
swith

ギュイーン
(#゚Д゚)
|  つ;y====ドリュッドリュッドリュッ(。Д゚)・∵∵

772:NAME OVER
03/08/24 07:26
swith
speed

ギュイイーン
(#゚Д゚) ∵・
|つ;y=つy====ドリュッドリュッドリュッドリュッドリュッ∵:Д゚)・∵∵

773:NAME OVER
03/08/24 09:29
スウィスsage

774:NAME OVER
03/08/24 14:22
774get

775:NAME OVER
03/08/24 17:25
ヒゲが強さのパラメータなのでカークランド最強

776:NAME OVER
03/08/24 18:14
  

777:NAME OVER
03/08/24 18:15
777

778:NAME OVER
03/08/24 18:35
禿が強さのパラメータなので猛牛最強

779:NAME OVER
03/08/24 23:55 Qd3m7003
うあー
リニーとかいうへんなのがついてきたよー

780:NAME OVER
03/08/24 23:56
>>779
ageんなクズが
誤爆したのなら謝罪していけ
脳味噌が糞か? 便壷へ帰れや

781:NAME OVER
03/08/25 00:17
(#゚Д゚)
|つ;y=つy====ズパーン(`Д´)・∵∵

782:NAME OVER
03/08/25 06:28
switch

ギュイーン
(#゚Д゚)
|  つ;y====ズパーン(。Д゚)・∵∵

783:NAME OVER
03/08/25 07:59
ナタリーは嫌い
ナターリタンが好き!

784:NAME OVER
03/08/25 20:51
貯金とかが減る~

785:NAME OVER
03/08/26 00:45
ハンスタソ腐女子化というのはどうだろう?
(腐)は余計か・・・。きっと萌えキャラになるに違いない。

786:NAME OVER
03/08/26 06:56
ハンスタンの顔のイラスト(公式の奴)はあるのか?

787:NAME OVER
03/08/26 09:56
>>785
既に萌えキャラですが何か?

788:NAME OVER
03/08/26 14:07
ヤンって目が吊り上ってて可愛くないと思わない?
しかも名前がメイファだって・・・
規模の小さいVシネマの女優みたいで軽すぎる名前・・・

789:NAME OVER
03/08/26 15:51
ネコを思わせる強気そうな吊り目がいいんじゃないか!と釣られてみる。
ネーミングに関しては他のみんなも結構ベタなのでノーコメントで。

サカタというと坂田鋼鉄郎氏を思い出す漏れ。

790:NAME OVER
03/08/26 19:19
>>789
あほのサカタを・・・

791:NAME OVER
03/08/27 00:41
>>790
ガンハのほうな

792:NAME OVER
03/08/27 01:07
ハンスタンとか普通に話してるとこがキモイヨー(;´Д`)

793:NAME OVER
03/08/27 06:23
ん?あーいうキャラはコンピュータを使って喋れと?
ヤンタンやゴリオとかは肉体で表現するのか?

794:NAME OVER
03/08/27 09:22 MkvTxFwi
最後ドリスコルが乗ってるヴァンツァーの名前は
なんて読むんですか??? 教えてください・・


795:NAME OVER
03/08/27 14:54
>>794
ミール・オルレン

796:NAME OVER
03/08/28 08:11
>>795
 日本語に訳すと平和の勲章になるらしい。
 あのロシアの宇宙ステーション「ミール」は平和って意味だったんだね。

797:NAME OVER
03/08/28 09:40
>>796
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

798:NAME OVER
03/08/28 10:25
PS版ではドラゴンハンドとかいうのを取れるようになってるといいね

799:NAME OVER
03/08/28 12:08 r6/Q84fS
794でつ
教えてくれてありがとう。  ちなみにテラーンとか
カロークとか、そのミール・オルレンとか、
どこの文字を使ってるんですか。

800:NAME OVER
03/08/28 14:54
ロシア語のアルファベット
Д これとかもね

801:NAME OVER
03/08/28 15:21
今日モーリソと遭遇。
ヴァンツァーの色が同じで鬱。
つーかグレゴリオってただのゴリ男じゃんw。
萌えどころ無し。名前からしてFM2のコーディみたいなの
想像してたけど。
やっぱハソスが藻e(ry

802:NAME OVER
03/08/28 17:39
>>801
なんかわからんが強くイ㌔

803:NAME OVER
03/08/28 21:51
さっき始めてみた
思ったより序盤キツイなあ


804:NAME OVER
03/08/28 22:18
序盤は攻撃もろくに当たらんしDuelもないからな。

805:NAME OVER
03/08/28 22:22
あと味方にリペアー使えたっけ?

806:NAME OVER
03/08/28 22:31
回避経験値で気づいたんだけど
防御時にシールド選択するよりB押してGuardした方が
経験値多いってのは既出?

807:NAME OVER
03/08/28 22:55
あんなヌルゲーについて延々語れるおまえらはヴァカですか?
PowerDolls でもやれ!


808:NAME OVER
03/08/28 23:00
ギャルゲーと比べられてもなぁ

809:NAME OVER
03/08/28 23:18
>808
外見だけでギャルゲと決め付けてるヴァカ発見
中身はハードなシミュレーションなのだが (藁
まあおまえの脳味噌ではフロントミッションがお似合いか (藁藁


810:NAME OVER
03/08/28 23:22
なんか変なのが来たな

811:NAME OVER
03/08/28 23:23
>>806
きしゅつ

812:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/08/28 23:32
>>810
まあな

813:NAME OVER
03/08/29 00:07
アイテムを入手しました。

>>808デバイス
体調:-255 文系:-255 理系:-255 芸術:-255

・・・イラネ!!

814:NAME OVER
03/08/29 00:09
つーかPowerDollsとか(゚⊿゚)シラネ

815:NAME OVER
03/08/29 00:19
> ギャルゲーと比べられてもなぁ

> つーかPowerDollsとか(゚⊿゚)シラネ

いいんだよいいんだよ、知らなくても
知障にはフロントミッションみたいなヌルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ


816:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/08/29 00:20
釣りはもっとうまくやろうぜ

817:NAME OVER
03/08/29 00:22
釣りか?それならもっとエサをえらんだ方がいいぞ
マジで言ってるのならお前はPOWERDoLLSファン失格



818:NAME OVER
03/08/29 00:22
>>815は結構うまいほうじゃね?目欄もかかってこいって感じ出してるし

819:NAME OVER
03/08/29 00:22 0BTB5Brr
うわ!痛いコテハンの登場だ
みんな、逃ーげーろーーー


820:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/08/29 00:24
呼んだ?

821:NAME OVER
03/08/29 00:29
つーか、PowerDolls=ギャルゲーの流れがめちゃくちゃ懐かしい。

822:NAME OVER
03/08/29 00:49
ぬわわ~
イーグレットバカバカ撃ち込まれるとやべえっ
ロイド死んだ・・・

823:NAME OVER
03/08/29 00:50
「知らなくてもいい」ならなぜ他スレで構ってもらいたがるのか

824:NAME OVER
03/08/29 00:52
>823
あんまり真面目に突っ込むな。
今以上に変な事言い出すから。

825:NAME OVER
03/08/29 00:58
>>824
スマソ
ダスラークロウに頭ブチかましに逝ってきます

826:NAME OVERS
03/08/29 01:36
モーリーおばちゃん育てた?漏れは放置。

827:NAME OVER
03/08/29 01:41
>>822
俺は【フレデリック】の面で丁度それがロイドのお腹に2個入ってあぼんした事有り!!

828:NAME OVER
03/08/29 02:06
あんなヌルゲーについて延々語れるおまえらはヴァカですか?
タクティクスオウガ でもやれ!


829:NAME OVER
03/08/29 02:17
いいんだよいいんだよ、知らなくても
知障にはPowerDollsみたいなヌルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ


830:NAME OVER
03/08/29 02:40
知障にはフロントミッションみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはフロントミッションみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはフロントミッションみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはフロントミッションみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ
知障にはフロントミッションみたいなギャルゲーがお似合いだよ (ハゲワラ



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