フロントミッション(初代)PART4at RETRO
フロントミッション(初代)PART4 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
03/07/24 07:05
過去スレ
フロントミッション(初代) PART2
URLリンク(game.2ch.net)
フロントミッション(初代)
URLリンク(game.2ch.net)
関連スレ
フロントミッションってもうでないの?
スレリンク(famicom板)
(ロードが)フロントミッションセカンド(長い)
スレリンク(gameover板)
††フロントミッションシリーズ@攻略板:2nd††
URLリンク(game.2ch.net)
フロントミッションシリーズについて語ってくれ
URLリンク(game2.2ch.net)
こんなスレが立ったのも親父の陰謀だな?!
URLリンク(www.alfheim.jp)
和輝
URLリンク(cocoa.2ch.net)
関連サイト
Lawspite
URLリンク(lawspite.free.fr)
キャニオソクロウ本部
URLリンク(members.tripod.co.jp)
Front Mission Laboratory
URLリンク(www.gukei.com)
saltwater
URLリンク(lawspite.miravella.net)

3:スレ立て失敗前スレ950
03/07/24 07:08
>>1

4:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/07/24 07:12
クソスレ(゚⊿゚)イラネ

5:NAME OVER
03/07/24 07:23
結局スレタイシンプルね

6:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/07/24 08:16
>>1
とりあえず乙

7:NAME OVER
03/07/24 08:45
>>1


>>5
装飾過多なのはイラネ

8:NAME OVER
03/07/24 12:45
>>1
乙彼!!

9:NAME OVER
03/07/24 13:26
=====ヽ( ・∀・)ノ モツカレー
で、続編まだかよ

10:NAME OVER
03/07/24 14:17
>>1
サンキュウ

11:オルソソ
03/07/24 14:27
>>1
スレ立てご苦労。
次の指令があるまで待機だ。板の外には出るなよ。

12:NAME OVER
03/07/24 23:30
>>1
ツィーゲライフルで撃ち殺されろ

13:NAME OVER
03/07/25 04:13 8IfelxZ2
あげ

14:なまえをいれてください
03/07/25 11:27
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

15:NAME OVER
03/07/25 14:44
hosyu

16:NAME OVER
03/07/25 20:12 DFef2GaV
Mission 1
【ヤン・メイファの3サイズを計れ!】

オルソン「次のターゲットはコイツだ。」

Yang Meihua(楊 美花)
Age・・・19
Sex・・・Female
Height・・・158cm
Weight・・・44kg

ロイド「分かった。」

17:NAME OVER
03/07/25 21:01
44kgだったら胸は80ないだろ

18:NAME OVER
03/07/26 01:01
3のシステムで4出ないかな。
戦車とヘリも持ち越せるようにしてけれ。

19:NAME OVER
03/07/26 17:50
とりあえず武器の種類増量希望。

20:NAME OVER
03/07/26 18:28
FM4よりFM1の続編希望
FM1の続編よりFM1のリメイクかPS移植版希望

なによりもヤンの続投希望
ヤングッズ希望
ってゆーかヤン増量希望
ヤン視点のFM1希望
キャニオンクロウ合流前のヤンのストーリー希望

21:NAME OVER
03/07/26 18:40
イーヒン萌えですか?

22:NAME OVER
03/07/26 21:25
前スレは地味に埋まったな。

23:NAME OVER
03/07/26 22:12
1000取り厨に埋められたな

24:NAME OVER
03/07/26 23:36
>>20
烈しく胴衣。

とりあえず超高精細な2Dグラフィックスにしる。

25:14(嘘)
03/07/27 00:00
ハッキリ言ってスクウェアのフロントミッションではヤンの方がナタリーよりもずっと人気は上だよ。
貧弱で弱弱しく、命中率に欠け、使い勝手の悪いナタリーはヤンのストレス解消のいい的。
ヤンはダブルのスキルを初めから覚えているし、ナタリーはかなり彼女に見下されている。
(ナタリーはカレンには頭があがらないため日本人のサカタ相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、サカタはすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(私を買え)」と逆売春を持ちかけるケースも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けないナタリーは滑稽。

ついでに言うと、ナタリー主義者すみませんと謝っておかないと後で怖いと
がたがたぶるぶるする俺も滑稽。

26:NAME OVER
03/07/27 00:12
>>25
ナターリおそるべし…

27:NAME OVER
03/07/27 02:32
>>25
ドル→ハフマンドルだと尚よかった。

28:NAME OVER
03/07/27 02:37
ナターリたんに犯されたい・・・。

29:NAME OVER
03/07/27 02:41
ネタで萌えているところをすまんが漏れはナタリーが嫌いだ
こいつが真相を喋っていればカレンは脳味噌にならずにすんだのに…

30:25
03/07/27 04:26
(ナタリーはカレンには⇒ヤンの間違い・・・とは今更いえねー。

31:NAME OVER
03/07/27 15:09
病院でヤンにロイドの事のろけまくってるカレンもいかがと思う。

32:NAME OVER
03/07/27 17:37
>>29
あんな小娘一人真相しゃべって寝返ったところで事態はかわらんと思うぞ。

33:NAME OVER
03/07/27 18:39
ナタリーって人気なかったのか
いや俺も嫌いなんだけどさ(´∀`)




・・・・・・・・・・・・ヤンタンハァハァ

34:NAME OVER
03/07/27 19:05
漏れはナタリー基地

35:NAME OVER
03/07/27 22:22
モーリーハァハァ

36:NAME OVER
03/07/27 23:43
これ似のWinソフトでもないかねえ。

37:NAME OVER
03/07/28 00:07
>>36
URLリンク(www.frgm.org)

38:NAME OVER
03/07/28 02:37
2から入ったんですが2は
・近距離・格闘の特性を持った香具師数人を育てろ
・無駄な物持たせるな。とにかく軽くしろ
だったんですが初代はどうなんですか?
攻略サイトを見る限りじゃ適当に育てていいのかと困惑中っす

39:NAME OVER
03/07/28 06:49
・無駄な物持たせるな。とにかく軽くしろ

機動力の概念がないから積めるだけ積んでもかまわない。

・近距離・格闘の特性を持った香具師数人を育てろ

遠距離使える。
けど普通にそれぞれのキャラの特性を活かせばよい。

40:NAME OVER
03/07/28 12:50
サカタはあまり格闘には向いていない。

41:NAME OVER
03/07/28 19:33
俺は逆に1のスタイルに慣れてたから
2でも「目一杯持たせて遠距離重視」のプレイスタイルでやってた。
まあ多少不利にはなるけど一応これでもクリアできるからね。

42:NAME OVER
03/07/28 21:10
>>41
そのスタイルでやってあまりのつらさに挫折した。
攻略をみて軽くしたらさくさく勝てたんで驚いたよ。

43:41
03/07/28 21:24
>42
うん、さっきは「多少」なんて書いたけど、正直多少どころでなくつらい。
素人でなくてもおすすめできない(笑)

44:NAME OVER
03/07/28 22:43
今、ラルフがフォートモナースで合流しますた。
こんなとこまで来てもいたんでつな。

45:NAME OVER
03/07/28 22:44
ちなみにゲンツって仲間に入る?

46:38
03/07/28 22:52
返事有難うございます
これで思う存分できそうっす!

47:NAME OVER
03/07/28 22:56
>>45
入る。確か工場面の次だったかな。

48:NAME OVER
03/07/28 23:15
(σ゚∀゚)σゲンツ!

49:NAME OVER
03/07/28 23:23
イーヒンが仲間になったとき、
『カッコいい!スゲー強そう!!』
などと思ってしまったのは俺だけではないはず。

50:NAME OVER
03/07/29 00:31
>>49
残念ながらそれは…

51:NAME OVER
03/07/29 00:41
90×式がか?
そ、それともイーヒンがか!?

52:NAME OVER
03/07/29 00:43
どう見ても貧弱な中国人にしか見えん

53:NAME OVER
03/07/29 06:32
イーヒンがいーひん

54:NAME OVER
03/07/29 09:13
>>49
サカタ製は見た目がいい割にそれほどたいしたこと無いよな。
90式、腕の命中率が糞だし。ツィーゲ使っても外す外す。

・・・ゼリアが手に入るまで90式使ってたけど。

55:NAME OVER
03/07/29 12:29
>>54
その前にライフル系は何でもよく外れる罠。

56:NAME OVER
03/07/29 13:09 TqDHMJOU
2面に行く前に、最初の闘技場で猿のようにLV上げしたヤツは俺だけじゃ
ねーだろ!

57:NAME OVER
03/07/29 13:45
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

58:NAME OVER
03/07/29 19:07
なあもまいら、機体構成は全機似たようなのにならないか?

遠距離専門とかは重量級→大出力ボヂーになるが、
格闘→防御+軽量ボヂー
近距離とかはオールマイティなヤシを作ると似てきてしまう。


59:NAME OVER
03/07/29 19:47 OZRtuhhu
>>58
ぶっちゃけ、俺は全キャラ全機体の装備は同じモノで統一してる。
だから、全機体見た目が一緒。カラーリングで区別してる。
俺っておかしい?フロントミッションシリーズは、なぜかいつも全部同じ
機体&装備にしてしまう。

60:NAME OVER
03/07/29 19:52
当時の月ファミに載ってた言葉。
「強いからって全員同じ機体なんて言語道断、弱くても愛せる機体を!」
そんなわけで俺はキャンプでしか手に入らない、
ヒーロー物っぽい顔のボディパーツをラストまでロイド機に使っていました。

61:NAME OVER
03/07/29 19:57
インドスボデーかっこええ

62:NAME OVER
03/07/29 20:10
>>60
ガチャピンっぽいよね。

63:NAME OVER
03/07/29 20:54
名前は忘れたが作業用レイバーみたいなヤシがいい。

64:NAME OVER
03/07/29 21:44
ヤンみたいな子現実にいないかなぁ・・・

65:NAME OVER
03/07/29 21:47
中国に行きゃ『ヤン』なんて一億人はいるんじゃないか?

66:NAME OVER
03/07/29 21:50
モーリーならそこらzy(ry

67:NAME OVER
03/07/29 21:54
モーリー・ロバートソン


・・・・・男だけどさぁ

68:この表知ってる?
03/07/29 21:57 Q1h+8RZ7
キャラ名 格 近 遠 回 fst stn dbl due spd swt gui 最大スキル数
ロイド B B B B ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5
サカタ B B B B ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5
ナタリー A C B C × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5
キース A A C C × × ○ ○ ○ ○ ○ 5
JJ B A C C ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5
フレデリック C C C B ○ × ○ × ○ ○ ○ 4
ヤン A C C B ○(2) ○ ◎ ○ ○ ○ ○ 3
ポール C C A B × ○ × ○ × ○ ○ 4
アルダー A B C C ○ ◎ ○ ○ × ○ ○ 3
ハンス C B A D × × × ○ ○ ○ ○ 3
グレゴリオ A B C C ◎ ○(2) ○(2) × × × × 3
モーリー C C B A ○ ○ ○ ○ × ○ × 4
ボビー C A B C × ○ ○ × × ○ ○ 4
ポルンガ A A C A ○ ○ ○ × ○ × × 5
イーヒン B A B C × ○ ○ × ○ × ○ 4
ラルフ A C A C × ◎ ◎ × × × × 2
ゲンツ B B B B × ◎ × ○ ○ ○ ○ 2
ピウィー ? ? ? ? × × × × ○(3) × × 1

69:NAME OVER
03/07/29 22:07
って、ポルンガが最強かよ。
遠距離Aが少なすぎないか?

70:NAME OVER
03/07/29 22:31
ポルンガってナメック星のシェンロンの名前だっけ?

71:NAME OVER
03/07/29 22:39
>68
それ上の攻略サイトのだけどナタリー近距離Cっておかしくね?
他のサイトじゃ近・遠が伸びると書いてあったが・・・

72:NAME OVER
03/07/29 23:21 j0MxKpB2
板違いだが、FM好きな人は、PSのオーバードフォースや、
PS2のリングオブレッドとか好き?俺は両方好きだ。もちろんFMも。
あとZ.O.Eとかもあったな

73:NAME OVER
03/07/30 00:41
イーヒン初殉死。
『すいません 先に戻ります。』

烈しくワロタ

74:NAME OVER
03/07/30 02:13
嫁に行くので、部屋の整理をしてたんですが、なつかしいものが出てきました。
フロントミッションのCMのメイキングビデオ。
当時中学生だった私、凄い勢いであちこちのゲーム雑誌に応募した結果、
努力の(?)甲斐あって2本当たったんですよね。
コレってヤフオクとかで売れないかなぁ…
誰か要りません?

75:NAME OVER
03/07/30 06:28
>>74
お嫁にいかないでぇ~

76:NAME OVER
03/07/30 06:33
>>74
( ゚д゚)ホスィ…

77:NAME OVER
03/07/30 08:18
>>74
( ゚д゚)ホスィ…

78:NAME OVER
03/07/30 09:06
>>74
( ゚д゚)ホスィ…

79:NAME OVER
03/07/30 10:31
>>74
( ゚д゚)ホスィ…

>>17
激しく遅レスだが80位じゃないか?
漏れの彼女が身長体重それ位で3サイズが81/約50/約80だぞ

80:NAME OVER
03/07/30 11:03
>>79
あんた、騙されてるよ。

81:NAME OVER
03/07/30 11:53
実測値ですが、何か?
ウエストとヒップはくすぐったがって性格に計らせてくれなかったんだよ
知られたくないんでわざとそうしていたんだろうけどな(w
でもヤンだと筋肉ついていそうだからB80はないのかなぁ。

82:NAME OVER
03/07/30 14:21
w

83:NAME OVER
03/07/30 14:34
目を覚ませ。それはお前が生み出した妄想だ。

84:NAME OVER
03/07/30 15:11 /WRg8iXu
ダブルのスキルって、両手に何も装備してない状態じゃないと
発動しないのですか?

85:NAME OVER
03/07/30 15:17
実在の人間のスリーサイズと、ゲームキャラのスリーサイズは
身長・体重が近ければほぼ同じだろう、と妄想する>>81がいる
スレとはここの事ですか?

つーか、実在の女で体型がほぼ同じでも、
170cm・54kg・78/55/80
170cm・54kg・88/55/87

とか人によって千差万別だろ。ドーテイか?

86:NAME OVER
03/07/30 15:33
ウェスト50ってそれはちょっと病的っつーか。相手は子供か?
>>81はエロゲのやりすぎとみた。

87:NAME OVER
03/07/30 16:13
>>85
設定されていないんだから妄想膨らますしかないと思うんだが、ダメか?
>>17が「80ない」と言い切ってしまっているからそれは寂しいと思って反論したのだが。
まぁ確かにゲームのキャラは、体格の割に体重が異常に軽い人が多いから
参考にならないかもしれないけどさ。

>>86
彼女は16歳、子供と言えば子供だな。実際もの凄く華奢な子だよ。

88:NAME OVER
03/07/30 16:14
やっぱりやりすぎだ…ゲームの…

89:NAME OVER
03/07/30 16:33
まぁここで言っても信じては貰えないわな(w
暇だったら過激恋愛板の年下スレででも呼んでくれ
漏れの彼女の話題は打ち切ってヤン㌧の話をしたいのだが、良い?

90:NAME OVER
03/07/30 18:05 7r/BdDNo
>>87=>>89

なんでそんなに必死なんだ?(w
モテないヤツほど(もしくはタマーにしかH出来ないヤツほど)、
彼女やセフレ自慢が激しいわけだが。板違いのスレ誘導までしてるし(w
どれだけ必死なんだよ

91:NAME OVER
03/07/30 18:07
>>85
どどど童貞ちゃうわ!

92:NAME OVER
03/07/30 18:09
>>まぁここで言っても信じては貰えないわな(w

お前にとっては、彼女や女とヤルのがそんなに特別な事なのか?
誰もがやってることを「信じて貰えないから」とか意味わかんね。
>>90が言ってるように、普段女日照りが激しいヤツの典型的思考だぞ

93:NAME OVER
03/07/30 18:40
ちょ、ちょっと待て!童貞を否定していると思われたのか?
俺は彼女が「16歳」と言う所で「ゲームのやりすぎ」と判断されたと思ってああ言ったんだが。
どっちかというとageてまで煽ってくれる>>90のほうが必死だと思うんだ・・・。
というか>>92よ、何でいきなりセクースの話になるのだ(w

漏れはここでは自分の彼女の話じゃなくてヤン㌧の話がしたいのに・・・。

94:NAME OVER
03/07/30 19:03
そうだな。脳内彼女によろしく言っといてくれ。

95:NAME OVER
03/07/30 19:05
毎度レス返して反論してるおまえが一番必死

96:NAME OVER
03/07/30 19:51
筋肉は脂肪より重いよ

97:NAME OVER
03/07/30 20:12
>>84
無視されてかわいそ・・・
ダブルなら、両腕が格闘攻撃できないと発動しないぞ。
武器ならロッドとかの格闘武器なら支障ない。
逆に武器なしでも、内臓銃の腕じゃだめだど。

98:NAME OVER
03/07/30 20:48
ガンハザードはアクションゲーなのですか?

99:NAME OVER
03/07/30 21:42
横スクロールシューティングじゃね?

100:NAME OVER
03/07/30 22:26
坂田ヘリが出てくるステージ、ヘリ落ちても問題ないよな?

てかヴァンツァーに殴られても落ちないヘリって一体・・・・・・

101:NAME OVER
03/07/30 22:27
横スクロールアクションシューティングドラマチックRPGじゃね?

102:NAME OVER
03/07/30 22:32
地獄の壁みたいな、おいしいキャラ達を初登場時のステージで
ほぼ全員死亡させるシナリオライターの潔さに感心した。

103:NAME OVER
03/07/30 22:43
>>100
そもそもヴァンツァーに殴られるヘリって一体・・・

104:NAME OVER
03/07/30 22:45
地獄の壁は薄かった

105:NAME OVER
03/07/30 23:17
もまいら、バズーカorグレネードは運用しにくくありませんか?

106:NAME OVER
03/07/30 23:38
>>105
命中率がかなり低いからな

107:NAME OVER
03/07/30 23:42
>>105
しかも重いからな、使いにくいとは思う

108:NAME OVER
03/07/31 00:17
>>105
当たった時の爽快感は抜群だ。
外れて時の虚しさも抜群だ。

109:NAME OVER
03/07/31 00:30
>>103
ガンハでは殴れたと思うが

110:NAME OVER
03/07/31 02:30
>>109
地面擦っても落ちないヘリだがな

111:NAME OVER
03/07/31 06:27
>>109
高度低すぎだろ




ってゲームを否定するようなこと逝ってみる

112:NAME OVER
03/07/31 08:47 Ot7VsKNN
フロントミッションって、「作戦の前」って意味?
どういう意図でつけたんだろう

113:NAME OVER
03/07/31 08:56
最前線とかそういう意図じゃねーの?

114:NAME OVER
03/07/31 08:56
「最前線」とかじゃなかったけか。

にしても、『フロントミッションって、「作戦の前」って意味?』って、あんた何歳だよ。

115:114
03/07/31 08:57
>>113
俺のデバイスになってくれ

116:NAME OVER
03/07/31 09:52
Before Mission

117:NAME OVER
03/07/31 10:29
アイテムを入手しました。

>>113デバイス
重複:+40 叩かれ:+10 マターリ:+30 >>114:+99

・・・ストックします。

118:ま
03/07/31 10:53 BSXkbaPN
前線は「フロントライン」だ!

119:NAME OVER
03/07/31 11:03 CS/sbrb/
アジリティが99になったんですが、盾で防御するのと
普通にガードするのとでは、どちらが回避率高いですか?

120:NAME OVER
03/07/31 11:06
マジレス
フロントミッション=正面の使命

121:NAME OVER
03/07/31 11:18
>>119
自分で試して結果を教えてください

122:NAME OVER
03/07/31 12:09 ebZxorT2
>>121
いや、試したけどアジリティ99でも、2回に1回は攻撃喰らう。
どんな雑魚の攻撃も。ダメージは微々たるもんだが。完全回避って無理なの?

123:122
03/07/31 13:24 fDNIfsbz
あ、攻撃喰らっても盾に全部ヒットしてるから
実質ダメージ0になるのか・・・
というより、盾防御選んでも、通常の防御選んでも、どっちも
盾で防御するので、どっちが有効なのかわかんねー

124:NAME OVER
03/07/31 16:08
補給車って、一定レベル超えたら
一気に強くなった記憶があるんだけど気のせい?

125:NAME OVER
03/07/31 16:46 aBE5P+Mn
「フロントミッション」は
「最前線の任務」だよ。



126:NAME OVER
03/07/31 17:33
>>124
キャニオンクロウ離脱時に補給車の武器がPAP55からアールアッソーSPに変わるのです。

127:NAME OVER
03/07/31 18:20
ヤンデバイスとかあったらいいな。

128:NAME OVER
03/07/31 18:42 MhVB52V0
板違いだが、セガサターンのサイバードールってRPG知ってる?
マシンガンで敵の複数パーツ攻撃する所や、パーツ組み合わせて主人公が
強くなってくところがそっくり。これも面白かった

129:NAME OVER
03/07/31 18:45 eYACkQd/
URLリンク(www.vesta.dti.ne.jp)
簡単に見れるぞ

130:NAME OVER
03/07/31 19:10 0PYscSsU
俺の携帯の待受画面はヤンです。

131:NAME OVER
03/07/31 20:30
>>130
そーかそーか、お前そんなにイーヒンの事が

132:NAME OVER
03/07/31 21:06
ただ今デュエル覚えてアヒャっているところです。

133:NAME OVER
03/08/01 00:14 gM+gnx3s
DUEL弱い。当たらないし。

134:NAME OVER
03/08/01 00:22
スキルのレベルが低いだけでは?

135:NAME OVER
03/08/01 00:34
それ以前にマシンガン装備すりゃいいんじゃ・・・・・・

136:NAME OVER
03/08/01 00:47
DUELの所為にするな~。
ライフルが悪いんだ。(火炎放射器とかショットガンとかもいっしょ・・・)

137:NAME OVER
03/08/01 01:34
>>128
知ってる。確かになかなか面白かった。
やり始めた数日後にサターン本体があぼーんしたのでそれっきり遊んでないけど…

138:NAME OVER
03/08/01 02:45
スイッチとデュエル同時発動でウマー

139:NAME OVER
03/08/01 03:03
ピウィーとモーリーは親子ですか?
そっくりやん。

140:NAME OVER
03/08/01 06:09
>>139
残念ながら違うだす。
モーリーは子どもができないという設定じゃなかったかな
ちなみにピウィーはどっかの会社の社長の息子だったような

141:NAME OVER
03/08/01 11:17
俺、闘技場でマップ戦闘に出すキャラを出来るだけ限界までLV上げてから
(敵倒しても経験値0になるまで)マップ戦闘にいってるんだけど、
似たような人いますか

142:NAME OVER
03/08/01 15:00
タクティクスオウガスレって他のゲームのスレ乗っ取って
避難所と称して自分たちの本スレをネットウォッチしてる集団らしい

パズルみたいな暗号を使って住人を誘導してレゲーの下の方の糞スレを占拠してるんだって。
ここは大丈夫だろうけど、自治スレで乗っ取りを無茶苦茶な理論で正当化してたから怖いなあ。

143:NAME OVER
03/08/01 17:42
なんかさぁ、敵のターンに流れるBGMって、タクティスオウガだか
ヴァンダルハーツだかのBGMにそっくりじゃない?それとも違うゲーム
だったかな?

144:NAME OVER
03/08/01 19:44
ピウィーよ、社長子息ならなんで補給車のドライバーなんか・・・・

145:NAME OVER
03/08/01 20:49
>144

ピウィー・リッチバーグJr..
OCU内に大規模なシェアを誇るハンバーガーショップ
”リッチバーガー”の御曹司。
のんきでルーズな性格のため、創設者である父親に勘当されて
衣食住に困って軍隊に入隊する。
(公式ガイドブックより)

146:NAME OVER
03/08/01 21:07
のんきでルーズな軍隊か

147:NAME OVER
03/08/01 21:27
なるほどね

じゃあ父親の名前もピウィーか。
なんともはや・・・・・

148:NAME OVER
03/08/01 22:04 j3UB+WzF
スピード=スイッチ=スピード

のコンボが1番快感。

149:NAME OVER
03/08/01 22:08
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

150:NAME OVER
03/08/01 22:17
EXP +150

151:NAME OVER
03/08/01 23:02
>>149キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

152:NAME OVER
03/08/01 23:11
どうせ駄作だろと予防線をはってみるテスト

153:NAME OVER
03/08/01 23:22
パイロット視点でできたら鉄騎みたくなるだろか。

154:NAME OVER
03/08/01 23:32
初代の移植+αがPS1で出るらしい。

155:NAME OVER
03/08/01 23:39 BaX70M+B
>>154
まじに?149はそれとは違うの?

156:NAME OVER
03/08/01 23:40
>154
もし本当ならカレン生存ルートが追加されてそうだな。
嬉しいようなちょっと寂しいような、微妙な感じだw


つーか、前にこのスレだか他のFMスレだかに開発者の人来てなかったっけ?

157:NAME OVER
03/08/01 23:47
ゲハ板の速報スレに書いてあったけどネタかもしれん。
スレリンク(ghard板:190番)

>>149より
>この事業部では、FRONT MISSIONという世界観をベースに、いろんなタイプの
>作品を世に送り出して、みなさんに楽しんでいただきたいと色々考えてます。
とのことだから、FM関係のゲームを複数出す予定があるんじゃないのかな?

158:NAME OVER
03/08/02 00:29 xQ8IaVxy
1作目を、マップ50面くらいにしてシナリオ分岐&マルチエンディングに
リメイクすれば、神ゲー

159:NAME OVER
03/08/02 00:37
3のシステムで1をリメイクしてくれれば
俺としては神ゲー

160:NAME OVER
03/08/02 00:39
ムービーも美麗なヤツ希望

161:NAME OVER
03/08/02 00:41
1作目は手を加えてない状態で神ゲー。
ってかリメイク房は全員家庭RPG板へ逝ね!!

162:NAME OVER
03/08/02 01:12
折角だから1の駄目な点をあげてみよう

・スキル覚えるの面倒臭すぎ(ランダム要素多すぎ)
・中途加入メンバー使えなさ過ぎ(修得可能スキル少なすぎ)
・パーツごとの個性なさすぎ(ライフルと火炎放射機とショットガンが同じ)
・ゲームバランスぬるすぎ


163:NAME OVER
03/08/02 01:13
どうせスワン版の移植だろ。3800だし。
まあムービーはありそうだが。

164:NAME OVER
03/08/02 01:36
初代はそのままが最高!!
贅沢言えば絵の解像度は上がって欲しいと思ったりするけど

2作目と3作目は2Dに書き直してくれ・・・

165:山崎 渉
03/08/02 01:46
(^^)

166:NAME OVER
03/08/02 01:55
限界まで少ないターンで進むと可憐が助けられるとか。

167:NAME OVER
03/08/02 02:37
>>162
中途加入ボビーの強さを知らんのか!

168:NAME OVER
03/08/02 07:11
中途加入のキャラの半分はストーリーと絡んでない

169:NAME OVER
03/08/02 07:13
ボビーって
言葉が不自由な奴?


170:NAME OVER
03/08/02 07:14
>>169
不自由なのは合方のほう。

171:NAME OVER
03/08/02 07:36
1をやろうと思うのですが
初期加入のメンバーは近距離射撃が得意なようですけど
近距離もライフルとマシンガンの二通りあるけど
これは誰がライフルに適しているまたは
マシンガンに適しているというのはありますか?

なければJJだけライフル両方持たせてにしてあとは
マシンガンにしようと思うのですが

172:NAME OVER
03/08/02 08:03
>>171
そう言う適性はない
まあお好みで使ってくれ

173:NAME OVER
03/08/02 09:33
ショートは結局弾数が多い方が強いんだよな・・・

174:NAME OVER
03/08/02 09:50
スイッチ&スピードでひたすら撃ちまくれるしな。
強すぎ。

175:NAME OVER
03/08/02 11:05
つーかさぁ、闘技場にマメに通って、普通にゲーム進めてると
中盤から終盤にかけて、近距離戦闘のヤツは普通に9999いくよね?

176:NAME OVER
03/08/02 11:05
そんなことしなくてもツィーゲがあるじゃん

177:NAME OVER
03/08/02 11:20 NFjrxVmK
>>171
初期メンバーはバランス取れた椰子が多いので
育てやすい。172の言うようにお好みで育てると良いと思う

178:NAME OVER
03/08/02 13:09
8/4発売のジャンプより

フロントミッション1st
PS1、10月、3800
新シナリオ(敵側)追加
新シナリオの主人公にケビングリーンフィールド

179:NAME OVER
03/08/02 13:25
>>175
闘技場はなくてもOK
お金稼ぐとこだから

180:ハンス・ゴルドウィン
03/08/02 13:57
どうやら、また僕の出番のようだね。

181:NAME OVER
03/08/02 14:38
ハンスは【ミサイラー】にしかしませんが何か?

182:安全地帯
03/08/02 16:49 F8wa56SY
URLリンク(elife.fam.cx)




183:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/08/02 16:54
近距離スキル全部覚えている状態で
両腕マシンガンにして
スピード→スイッチスピード、という風に両手ともスピード発動することはありますか?

184:NAME OVER
03/08/02 17:03 VTQRllWh
>>183
>>148


所で、妙な現象が起こってるンだけど、ロイドがどんなに経験値稼いでも
LV39からLVアップしなくなった。他のキャラは普通にLV40や
LV41とかになってるのに・・・バグ?

185:NAME OVER
03/08/02 17:04
マジでキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!
URLリンク(sapporo.cool.ne.jp)

186:184
03/08/02 17:04 VTQRllWh
たった今LV40になりますた・・・
なんだったんだ!

187:NAME OVER
03/08/02 17:19
>>185
変に美形じゃないところに良心を感じた

188:NAME OVER
03/08/02 17:44
天野さん的には美形なのかもしれない

189:NAME OVER
03/08/02 17:55
地獄の壁との共同作戦とかあったらいいな

190:NAME OVER
03/08/02 18:01
なんてザコっぽい顔の主人公なんだ。萌えた。

191:NAME OVER
03/08/02 18:06
ドリスコルの部下?

192:NAME OVER
03/08/02 18:26
ていうか正直、音楽がリメイクされてるだけでも
旧■信者な漏れは予約買いしてしまいそうだ

193:NAME OVER
03/08/02 19:07
( ゚д゚)ホスィ

194:NAME OVER
03/08/02 19:34
3800円はけっこう良心的だな

195:NAME OVER
03/08/02 19:40
フロントミッション1st
10月発売予定 PS1
通常盤 3800円
限定盤 8800円
*特典 ヤンストラップ、ヤンCG写真集、ヤントレカセット

196:NAME OVER
03/08/02 19:41 33My49eb
何でPS2で出さないの?
ポリゴン化は絶対イヤだが、ドット絵で所々のムービーを超美麗にすれば
良いのに・・・

197:NAME OVER
03/08/02 19:43
地獄の壁と一緒に戦いたいな

198:NAME OVER
03/08/02 19:44
>>196
予算が下りないし、売れる見込みがないから

199:NAME OVER
03/08/02 19:50 vs2FcCGz
あの有名女優の無修正が!
セーラー服姿の美少女の無修正も!
URLリンク(www.ncdonald.com)


200:NAME OVER
03/08/02 19:58
キャラごとの取得スキルの調整はしてほしいな。
近距離キャラはDuelを必修にしてほしい。(ボビーやイーヒン)
あとゲンツを取得スキル数を増やして欲しい。(せめて2つ)

201:NAME OVER
03/08/02 20:01
しかし、どう見ても今回の主人公の方がアジア人だよなw

202:NAME OVER
03/08/02 20:09
新シナリオは毎回地獄の壁戦並のいい感じの難易度だったらいいな

203:NAME OVER
03/08/02 20:14
ハープンボルトとか手に入るようになるのかな?

204:NAME OVER
03/08/02 20:30
OCN戦車部隊との戦闘キボン
USN版ランド・デストロイヤーみたいな感じで

205:NAME OVER
03/08/02 20:41
地獄の壁メンバー、ジョシーがベルチカにおいて
ラーメン店『地獄屋』を営んでいることが判明。

なお、おすすめは『中華PAPそば』とのこと。

206:NAME OVER
03/08/02 20:45
写真のセットアップ画面
ツィーゲが99挺…
左手の装備はRIM3か?

ランドデストロイヤー防衛戦きぼんぬ

207:NAME OVER
03/08/02 21:05
んで、最終的にはこいつも脳味噌になるのか?

208:NAME OVER
03/08/02 21:37
追加されるUSN側シナリオってどれくらいあるんだろうか?


209:NAME OVER
03/08/02 21:47
どのあたりで終わるのかの方が気になる
ニルバーナ機関の正体を知った主人公がドリスコルに反発してUSNを抜ける…
これじゃ思いきりロイドと被るな

210:NAME OVER
03/08/02 21:53
>>209
主人公がニルバーナ機関を乗っ取ってUSNから独立しちゃうとか

第三勢力ネタ

211:NAME OVER
03/08/02 22:00
やっぱりUSN側だと乗るヴァンツァーもサカタ製が多いとか?
何ステージか限定でいいからクリントン型みたいなのに乗ってみたい。

212:NAME OVER
03/08/02 22:01
ドリたんとロイドが例の人のデバイスだと思ってたのは実は
新主人公の…

213:NAME OVER
03/08/02 22:02
イーヒンも確かニルバーナ機関所属だったような。
ということはヤツと共闘できるのか!




嬉しくねー

214:NAME OVER
03/08/02 22:23
水中ミッションとか山岳ミッションとか、局地戦がほしいな

215:NAME OVER
03/08/02 22:36
俺は逆に初期に出てくるメンバーのスキルを減らして欲しい。
強すぎて個性がねえからな。

216:NAME OVER
03/08/02 22:50
ヴァンツァーメーカーのシミュレーションとかも面白いかも

OCU制式ヴァンツァーの談合とか、贈収賄とか・・・・ガタガタ

217:NAME OVER
03/08/02 23:06
こういうのは妄想している間が楽しいのであって実際に発売されてみると(略

218:NAME OVER
03/08/02 23:18
あまり期待はしてない。
■だし。バランス・パラメーター調整なんてしないだろうし。

219:NAME OVER
03/08/02 23:18
言うな、みんなわかってるんだ・・・

220:NAME OVER
03/08/02 23:26
頼むからロード時間だけは短くしてくれ。お願い。

221:NAME OVER
03/08/02 23:30
ロード時間は2と同じくらいの短さですよ。

222:NAME OVER
03/08/02 23:34
_| ̄|○

223:NAME OVER
03/08/02 23:37
>>220-222
warata

224:NAME OVER
03/08/02 23:54
>>185-188
美形うんぬん以前に、他のキャラと比べてものすごく浮いた存在感を感じるのは俺だけですか?
なんか、一人だけまるで違う雰囲気をまとっているような。。

225:NAME OVER
03/08/03 00:00
1995年と2003年の差だな

226:NAME OVER
03/08/03 00:46
USNシナリオ楽しみだよ…

227:NAME OVER
03/08/03 01:02
地獄の壁の出番をもっと分厚くしてほしいな。


つーか、ほんとに出番あれだけとは思わなかったよ(隊長以外)

228:NAME OVER
03/08/03 01:27 AS8bAmX3
PSポータブルだっけ?PSの携帯ゲーム機みたいなヤツ。
あれもう発売してんの?それに合わせてのPS版FM発売かな?

229:NAME OVER
03/08/03 01:42
バルサくらいの強度の地獄の壁だったな。

230:NAME OVER
03/08/03 02:41 /ZBpJDwo
遅レスだが、ハープーンボルト!あったなぁ!
(つか設定だけだけど。だったよね?)
ファーストはベタ移植だろうからSFC時代に見送った武器は
新シナリオ部分に入れて欲しいトコだが・・果してどうなるか・・。

231:NAME OVER
03/08/03 06:34
>>228
PSPは来年秋発売予定

232:NAME OVER
03/08/03 09:42
新主人公はハフマンの魂に身売りする悪寒

233:NAME OVER
03/08/03 10:47
>>232
(・∀・)ソレダ!
で結局ゲンツと共に合流、エンドはOCNルートと同じと。
いかにも□っぽい考えじゃないか?

234:NAME OVER
03/08/03 10:55
新主人公はカレンが良かった。
んで他の脳ヴァンツァーを蜂起させて
ハフマンの魂に合流。

235:NAME OVER
03/08/03 11:43
>>227
同意。
あそこでは全員ヴァンツァーから脱出して
のちに強くなって復讐戦を挑んでくれば最高

236:NAME OVER
03/08/03 12:45
WSC版「FrontMission」スレ
スレリンク(poke板)


237:NAME OVER
03/08/03 12:49
新主人公、カレンを連れてニルヴァーナ機関から
逃亡とかしてくれないかな。
どんなのでもいいから、カレン生存シナリオが欲しい。・゚・(ノД`)・゚・。

238:NAME OVER
03/08/03 13:29
リメイクで盛り上がる最中悪いんだが
ハンスがガイド覚えた後の近距離の二つのスキルのオススメはどれがいいか教えれ

239:NAME OVER
03/08/03 13:51
つーかヴァンツァーが壊れるのってうまいよな。
味方の場合は脱出するだけで敵の場合は死

240:NAME OVER
03/08/03 13:54
>>238
ガイドだけで十分かと
どうしてもっつーならスピード、スイッチにしたら
ガイドで狙って後者で攻撃を散らす



でもハンスってかわせないからなぁ…

241:NAME OVER
03/08/03 14:15
>>238
デュエルとスイッチでバズーカも狙えるようにする

242:NAME OVER
03/08/03 15:32
>>240
>>241
サンクス。どっちも捨てがたくて迷ってますた

リメイクでは改良&修正あったらいいな
補給者のスピードでガシガシ削りたい

243:NAME OVER
03/08/03 15:48
ハフマンの魂のアジトのマップで
脚がキャタピラなメンバーがイッパイいて焦った。


最初の崖から先に動けず傍観・・・・・・ピウィーと一緒に・・・。
『あ、ヤンタン腕モゲた・・・・・』『ホントだ。』みたいな。

244:NAME OVER
03/08/03 18:03 /ZBpJDwo
既出だろうが、皆は敵の補給車相手に経験値稼いだりしなかった?
オレは何週目からか、イヤになるほどコレばっかやっててさ
メンバー、ムチャクチャ強くなったのはイイのだが、その後は苦労知らず・・
「ランドデストロイヤー」ですら、だ。

ナタリー復帰の際はSpeed→Switchで○○を破壊なんて事も
あったなぁ・・

245:NAME OVER
03/08/03 18:14
砲台のミッションは、回避が9999あればシールド無しで大砲をガードできるんだよな。
そいつが独りで大砲壊している間に他の奴らが通常WAPを相手にする。

246:NAME OVER
03/08/03 18:36
暇だったんで地獄の壁の次くらいで9999にしたよ。

247:240
03/08/03 18:56
>>241
おまい、頭良すぎ
もう片腕にライフル持たせりゃ鬼に金棒、ヤンにダスラークローアーム、ボビーにツィーゲじゃねーか!

248:NAME OVER
03/08/03 19:13
>>246
どうやってそんなふうに経験値稼げるの?
ドリスコルのLong上げしかしらないんだけど

249:NAME OVER
03/08/03 19:15
PS版は回避のスキルを追加して欲しい
ファイトを仕掛けようとして突っ込んできた相手を逆に殴る『カウンター』とか、ミサイルを迎撃する『ショット』とか、分身してかわす『シャドウ』とか

250:NAME OVER
03/08/03 19:16
>>248
書き忘れた。ガードのみ。

251:NAME OVER
03/08/03 20:11
おいおまいら、チャフって一回使うとそのミッションはずっと効果持続してますよね
どうも三ターンくらいで切れてるように思えるんだが

252:NAME OVER
03/08/03 20:43
今明かされる衝撃の真実!
カレンデバイスはケビンデバイスだった・・・!


253:NAME OVER
03/08/03 20:45
モーリーデバイス発売!予価28000ハフマン$

254:NAME OVER
03/08/03 20:55
1週間後には2800ハフマン$

255:NAME OVER
03/08/03 21:00
>>251
俺はどうも5回くらい避けた後は普通に当たるんだが

256:NAME OVER
03/08/03 21:05
>190
そんなザコっぽい顔を隠すために、ヘルメットを被り出すかもな。
で、青いヴァンツァーに乗込む、と。

257:NAME OVER
03/08/03 21:13
ここだと異様にボブの人気が高いけど、そんなに強いか?
あのシブさがいいだけ?

258:NAME OVER
03/08/03 21:46
渋くても本筋には絡んでいなかったり。アルダーのオヤッさんとか。
ま。コレを言い出すと自軍の約半数はそうなのだが。

259:NAME OVER
03/08/03 22:16
新主人公、絵を見ると悪いサカタみたいな顔だが、
ゲーム画面見ると生意気な中学生みたいだ

260:NAME OVER
03/08/03 22:48
チャフって数ターンしかもたんかったような・・・?

261:NAME OVER
03/08/04 00:40
サカタの父親が死なないルートも欲しいYO
あれはトラウマになったんでw

ロイドの顔は今度はうまくいくといいな。サカタ、ナタリー、ヤンと
比べてあの顔グラは失敗だよなー

262:NAME OVER
03/08/04 01:25
タイトル画面でSQUARESOFTではなくSQUAREと表示されてるのはなぜ?

263:NAME OVER
03/08/04 01:46
そういえばサカタって肉親を二人も目の前で殺されてるんだね。
ロイド並に悲惨だ。

264:NAME OVER
03/08/04 01:57
>>263
サカタ兄はまだいいとして父親の死は酷かった
ロイドも悲惨なんだけどね
(彼女あぼーん、顔グラがダサダサ、上司が実は悪モノなどなど)

265:NAME OVER
03/08/04 02:07
カレンデバイスは当時小中学生だった人ならトラウマもの

266:NAME OVER
03/08/04 02:16
トラウマといえばラスボスの顔グラもトラウマになりかねない

267:NAME OVER
03/08/04 02:21
目を開けない坂田兄

268:NAME OVER
03/08/04 02:26
目は開いているんだろうな。細いからわからないんだよw

269:NAME OVER
03/08/04 02:27
某聖闘士の様に力を封じてるんだよ

270:NAME OVER
03/08/04 03:11
カレンデバイス、坂田父の最期、ラストミッションのドリスコル、その他諸々
当時リア厨一年だった漏れには、どれも禿しいトラウマだ…。
特にカレンデバイスは、ショックのあまり大泣きした記憶があるし
ラスボスグラフィックのエグさに吐きそうにもなった。
まあ、それだけ思い入れのあるゲームなので、リメイクは素直に嬉しい。

271:NAME OVER
03/08/04 10:00
 追加要素には期待していないので初代の部分が初代のままであればOK
万が一追加部分が面白かったらラッキーだけど、今の■じゃなぁ。

>>270
カレンデバイスはショックだったけど坂田父のは何となくネタが読めて萎えた・・・
坂田兄、小悪役の定番押さえすぎ・・・

272:NAME OVER
03/08/04 10:54
今回のリメイクで様子を見るんじゃないかな…続編を出すべきかどうか。
しかし買うのは癪なんだよなー。ちょっとシナリオ追加しただけで3800は高すぎだろ。
FM1ならスーファミの中古でかなり出回ってるからすぐに買えるしな。
どうせならシナリオも機体も一新させるくらいはして欲しかった…。

273:NAME OVER
03/08/04 11:16
>>272
同意

これは「800円効果」ってやつだ。
4000円と3800円では200円しか違わないが、3000円代なら買ってもよい、と初代ユーザーにも思わせる作戦。
MISSIONが10くらい追加されてれば買っても良さそうなんだが・・・

274:NAME OVER
03/08/04 11:21
いつ電池が切れるかドキドキのSFCや違法なエミュしかない現状だし
当時そのままの物を5000円以下で楽しめて、ついでにおまけも付いてくるなら
俺は買っても良いかな。

でもシナリオを一新させたらそれは既にFM1ではないと思われ(w

275:NAME OVER
03/08/04 12:33
確かに買うのもちょっと癪ではあるが・・。
新シナリオプラス、おまけも付くならどうよ?
初回特典か予約特典とかにドッグタグとか(無難すぎだが)
WS版は?ピンバッジセットだっけ?

時に、現在の■って期待していいのか?
オレはPS以降はFF7と(キャラに感情移入できず途中で挫折)
PE2しかやっていないのだが。

276:NAME OVER
03/08/04 12:46
3800は妥当な価格だと思うがな。
SFC版が500円だからPS版はちょっと上乗せして700円にしましょう
なんてどう考えてもありえないわけで。

277:NAME OVER
03/08/04 12:51
幻のCMを追加してくれたらなぁ…

278:NAME OVER
03/08/04 13:26
>>233
むしろ新主人公がゲンツの中のシト

279:NAME OVER
03/08/04 14:15
じゃあ、
フロントミッションシリーズをまとめたムービーとかCMを
収録したDVD付属というのはどうだ。
その名も「フロントミッションヒストリー」と・・・。

ここで使っちゃダメかw

280:NAME OVER
03/08/04 14:47
PSのザベストでも2800円だぞ。
それをもう10年も前のスーファミソフトに毛を生やした程度で3800円もとる気かよ!
ガンハザードとセットだったら買ってやってもいいけどな。

281:NAME OVER
03/08/04 15:04
でもその「もう10年も前のスーファミソフト」にも及ばないようなゲームが多いのも事実な訳で・・・。


282:NAME OVER
03/08/04 16:16
>278
その筋書きに5000ハフマンドル。

283:NAME OVER
03/08/04 16:24
>278
今更な話だがゲンツの中の人って男女どっちだ?
エンディング見た当時シルエットがえらい長髪なんで?となったんだが。

284:NAME OVER
03/08/04 16:27
>>283
中の人などいない!!!

285:NAME OVER
03/08/04 17:01
おまけがDVDか・・それも悪くないね。
が、それを付けることで価格に上乗せされるのなら、イヤだよな。
つか、ビミョーかも。
もう1000で新作DVDが付く(ryのもあるし

286:NAME OVER
03/08/04 18:20 Do8rfDdT
スタッフロールの後の、ピンチの時に仲間大集合は明らかに蛇足だよな・・・
ジャンプ漫画じゃあるまいし。哀愁漂うエンディングが台無し。

287:NAME OVER
03/08/04 18:48
そもそもあれがあるから続編が作りにくくなる罠

288:NAME OVER
03/08/04 19:55
本当はスタッフも作りたくなかったが、後味が悪過ぎるということでねじり込まれたに一票。
当時(リア小)は「わぁ、めでたしめでたしだ!」で喜んでたが、今だとちょっとアレだな。

289:NAME OVER
03/08/04 20:02
そんなのあった?記憶改竄されてる?

290:NAME OVER
03/08/04 20:06
ゲンツ=ケビン説が出てきてるようだが
おまいらゲンツは39歳ですよ!

この設定があくまでゲンツを名乗る上での偽りってゆーなら可能性もあるが、
ケビンさんがハフマン島の自然保護に執着し、ハフマン島を食い物にする
サカタインダストリーやドリスコルに反旗を翻すにはちょっと動機が薄いような・・・

あと値段なんかどうでもいい。FMがPSでできれば9800円も買う。
SFCはセーブが2つだし、いつ消えるか不安だし・・・

あとIN HUFFMANの再販キボン!


291:NAME OVER
03/08/04 21:35
9800円…まではいかないが、6800円ぐらいまでなら出してもいいなあ。

>おまいらゲンツは39歳ですよ!

をを、今ガイドブックで確認したら確かにそう書いてあるね。
でも同一人物説の方がドラマとして面白そうだから
そちらに一票。

292:NAME OVER
03/08/04 21:44
>>291
おもしろいとゆーか、既にネタバレって・・・(´Д`)

ってかガイドグックや攻略本にヤンの新作イラストとか載らないかなぁ~
乗らなくても全種買うけどね。
グッズは出るかなぁ~?


293:NAME OVER
03/08/04 21:50
ゲンツの正体予測

・カレンクローン
・ドリスコルのもう一つの人格(Gガンダムのシュバルツみたいなもん)
・サカタコーポレーションに相当恨みをもってるので、逃げ出した実験体

294:NAME OVER
03/08/04 22:00
>>293
・「バイファム」に出てくるトランファムのパイロット。声はDBZの孫悟空の人。

295:NAME OVER
03/08/04 22:07
ゲンツの正体。











AI(人工知能)。
鬱・・・・・・・・・・・・・・・

296:NAME OVER
03/08/04 22:42
ゲンツの正体。



ヤムチャ(ヘタレ)。
鬱・・・・・・・・・・・・・・・

297:NAME OVER
03/08/04 23:04
ゲンツの正体。





元地獄の壁
が、クビになり妬んでサカタインダストリィを襲う

298:NAME OVER
03/08/04 23:09
ゲンツの正体。




オープニングでロイド、サカタ、カレンとともにラーカス事件に関与したものの、
その存在を軍はおろかプレーヤーからも抹消されてしまったOCU正規兵。

299:NAME OVER
03/08/04 23:10

無修正DVD販売です。新作旧作多数在庫あり!
女子校生モノ、熟女モノ等、多数取り揃えております!
URLリンク(d-jupiter.net)   


300:300get
03/08/04 23:19
ホントにあの「OCUソルジャー」って無念だよな。

301:NAME OVER
03/08/04 23:46
しかも微妙にあの4人の中で一番強かったりする罠

302:NAME OVER
03/08/05 00:06
ゲンツの声は

ニュースなんかで、悪徳業者などを声を変えてお伝えしてるアレ。

303:NAME OVER
03/08/05 00:40 Xt7fUwNg
ゲンツって、ドイツ系の名前だよな。

ってことは、ドイツ=シュバルツ=悪役の善の面=ドリスコルの善の面

やっぱり、ゲンツはドリスコルの善の面だったんだ!!

304:NAME OVER
03/08/05 02:39
奥が深いな

305:NAME OVER
03/08/05 09:16
ゲンツはドリーの生き別れの兄?

306:NAME OVER
03/08/05 09:47
初めゲンツは何歳くらいだと思ってた?
漏れロイドと同い年ぐらいなのかなとか思ってたんだけど。

307:NAME OVER
03/08/05 10:51
ゲンツは歳を気にするようなキャラじゃないね。
渋ささえあればいいんですよ。

308:NAME OVER
03/08/05 11:52
ゲンツ主人公でロイド達を倒すシナリオキボンヌ

309:NAME OVER
03/08/05 12:04
むしろモーリーが単騎でOCUとUSNをなぎ倒していくシナリオきぼん

310:NAME OVER
03/08/05 12:28
>>305
ドリーって誰?羊?

311:NAME OVER
03/08/05 12:43
>>310
ドリシコルのことだとおもわれ

>>309
モーリーステージの序盤みたいな光景を延々と見せられるのは俺は嫌だな(w

312:NAME OVER
03/08/05 12:55
モーリーを使おうとしたら何をやらせると使えますか?

313:NAME OVER
03/08/05 12:57
最初はロイド達のシナリオ、クリアしたら
ドリスコルが主人公で強くなったキャニオンクロウと
戦うシナリオなら面白いかも

314:NAME OVER
03/08/05 13:15 rCA0QXVo
URLリンク(netshop.misty.ne.jp)



.

315:NAME OVER
03/08/05 19:57
>>312
モーリーデバイスにすればテンダスくらいには勝てる

316:NAME OVER
03/08/05 20:56
イヤ、オレは勝てないと思うw
つか、みんなはあのおばちゃん使ったのか?

登場時は同情もしたが、だからと言って、次であんな事しやがったのは
絶対!許せんので、見殺しの上、その後はずっとベンチウォーマーに
しておいたのはオレだけなのか?

317:NAME OVER
03/08/05 21:02
>>316
俺もモーリーはベンチだったな。

彼女はきっと皆が戦闘してる間補給車のなかで煮込みレーションでも
作って帰りを待ってんだよ。だといいな。なごむ。

318:名無し
03/08/05 21:03
オバチャンはそんとき胴足ゼアレイド腕フロスとでシールド付きだから死にませんでしたw

319:NAME OVER
03/08/05 21:28
家ゲRPGが新スレになります他。
一応報告。

320:NAME OVER
03/08/05 21:36
>>318
>そんとき
ってどの時だよw

321:NAME OVER
03/08/05 21:38
やっぱりみんなもフリーダムでゼアレイドボディ+フロストアームを選ぶんだね。
バックパックを封印するとゼアレイドアームを選ばざるを得ないから厳しいのです。

322:NAME OVER
03/08/05 21:47
>316
>317
やっぱベンチなのか。
自分、普通に格闘やらせてたんだが。

むしろベンチはアルダーだな。

323:NAME OVER
03/08/05 22:02
<アルダー活用法>
・スキルは スタン デュエル ガイド
・片方の手にマシンガンとシールド装備。もう片方は素手(トンファー・ロッド含)とランチャー装備。
・遠距離攻撃で弱ったミサイラーに素手で殴りかかる。次のターンに相手は近距離攻撃(パンチ)してくるはずなので、そこでマシンガンを使用。
 格闘攻撃で弱った部分をデュエルで狙い撃ち。

結論:”オールマイティ”(固有名詞。『プロゴルファー猿』に登場した(略))
 まあ、キャニオソクロウの試作機の改良版だ。

324:名無し
03/08/05 22:14 frQ8hPm3
>321 腕はフロストで ないと国境警備隊の集中放火猛攻に耐えられない。この段階ならモーリーはイーグレット両肩で十分活躍できるぞ!w

325:316
03/08/05 22:35
>317
アア!それはイイね!
作戦を終えて帰投するメンバーの為にお料理か・・
しかし、何気に毒とは言わないまでも、下剤くらいは混ぜられそうかも・・
と、人を信じられないオレは地獄の壁に撃たれてくるべきでつか?

しかし、スタメンはプレイヤーによってかなり差が有りそうだな。
慣れてきてからのウチは初期メンバー5人にヤン、ハンス、ポール、
3人がいない時の補充用にアルダー、コングって感じだった。

326:NAME OVER
03/08/05 22:39
俺に当たったのが不幸だったな! 俺達の戦法が通用しないのかーっ!

327:NAME OVER
03/08/05 22:39
ヤンタンとグレゴリオとラルフはかぶっとるんでローテーション出撃。
一人に絞ったほうがイイのかな?

328:322
03/08/05 22:40
【漏れとアルダー】

とりあえず仲間にする
  ↓
戦闘には出さない
  ↓
レベル低いまま
  ↓
ボディ・アーム・レッグは全てテンダス、一方の肩にボーンを装備
  ↓
ルーピディスのコロシアムで一番オッズが高いヤツと戦う
  ↓
ボディに 2 発ともミサイルが命中すれば勝ち
  ↓
オッズ80倍以上、5000ハフマン$賭ければ40万ゲトー
  ↓
(゚д゚)ウマー


コロシアムでの緊張感がたまらんです。

329:NAME OVER
03/08/05 23:04
コロシアムにそんな利用法があったとはッ!
オレなんて全然普通に利用で、精々一番倍率の高いヤツと
対戦する程度だたよ・・しかし40万はマジでスゲーな。

330:NAME OVER
03/08/05 23:13
カレンデバイス誕生秘話が語られるんじゃないか?>新シナリオ

331:名無し
03/08/05 23:25
新パッケージにグロ、R指定とかないかチェック!

332:NAME OVER
03/08/05 23:46
病院のステージを速攻クリアとか
ドリスコルを二回以上倒してればカレンが生きて仲間になる

とかいうのは止めて欲しい。

333:NAME OVER
03/08/06 00:22
顔グラ変更の裏技は残しておいてほしいなぁ~。
基本的に完全移植だからグラフィックはそのまんまなんだろうな。

334:名無し
03/08/06 00:23 G52wg9JK
カレンが助かるってそれはないだろ。アナザー編はなさそうだし。

335:あぼーん
あぼーん
あぼーん

336:NAME OVER
03/08/06 00:38
テロリストのゲンツに真相知らされて
自分の上司達を倒しに行く展開は

魔王のル●ファーに真相を知らされて
神を倒しに行く展開に似てる。

337:名無し
03/08/06 00:45
なんかやり込めるエキスパートモードみたいのがほしい。FM2並のむずさでいいからさ。

338:NAME OVER
03/08/06 00:59
スイッチやスピード、ダブルパンチといった
スキルのレベルが1のままなんだけど
2や3にするのはどうすればいいんですか?
経験値9999になっていても攻撃し続ければ
上がりますか?

339:NAME OVER
03/08/06 01:18
ヤン、グレゴ、アルダー、ラルフでぶん殴り隊結成してまつた
なんだかんだ言ってアルダーは切り込み隊長的役割
ダブル持ってなかったのが中途半端に使えない要員の一つだった

言うまでもないが主力はヤンだが
むしろヤンだけでも何とかなってたが

340:NAME OVER
03/08/06 02:21
>338
上がる。
スキルは発動する度にレベルアップ判定だったと思うから完全に運だ。
闘技場にでも通い続けてがんがれ。

341:NAME OVER
03/08/06 02:29
>>336
何の話?

342:NAME OVER
03/08/06 09:33 6hQWzRHy

ドラゴンハンド、データ改造せずに使えることキボン

ゼニスV-SPも……


343:浜崎 渉
03/08/06 09:45
(^^)


344:NAME OVER
03/08/06 12:50
エンディングの全員集合は萎える。
ハードな世界観が損なわれる。
が、カレン生存ルートは欲しい。


・・・・いや、いいんだ。別に。

345:NAME OVER
03/08/06 13:06
カレンを生存させてしまうとストーリー後半の動機付けがなぁ・・・
Bデバイスを倫理的に叩くだけならサカタとナタリーの情報に
フレデリックの広報機能、そこにハンスの根回しがあれば十分だろう。

346:名無し
03/08/06 14:46 /UlTsaT5
という話だったとさ。的な新シナリオだけは勘弁。

347:NAME OVER
03/08/06 15:43
んな、ちゃちなリメイクはいらないから続編(1の続き)を出してほしい

348:NAME OVER
03/08/06 17:04
>>347
きっと繋ぎなんだよ。

349:NAME OVER
03/08/06 17:42 KNS+dDcM
>>348
と思いたいが……。
移植版にわざわざ新シナリオつけてるのが
いまいち不安なんだよなー。

350:NAME OVER
03/08/06 18:55
>>347 出そうな予感
スレリンク(gamerpg板:24-25番)より

【FM1stについて】
―なぜ1stをリメイクしたのか
「新たに部署を立ち上げFMシリーズを見直そうとなった。また3rdをリリースしてから時間が
開いたので今のユーザーにきちんとした形で1stを提供したかった」
―シナリオ以外に追加されたものは?
「戦闘時間を短縮できる簡易戦闘。OCU軍がフリーダムに攻め込むシーンのムービーなど」
―ゲームバランスの調整について
「ストーリー後半にお金が余ることが多かったのでヴァンツァーやパーツに対する思い入れが希薄になる
のでお金が増えすぎないように調整している」
―新しいヴァンツァーやパーツは増えていないのですか?
「USNサイド専用のものとして新しい武器があるが、OCUサイドでは増やしていない」
【今後について】
―2nd、3rdのリメイクの予定は?
「機会があればリメイクしたいが、この2作は本作(1st)ほど重要な位置はしめていない。1stは僕たち
の部署で押さえておきたいタイトルで今後のFMの展開に関わってくる。詳しいことはいえないが
1stのストーリーを知っておけばあとでいいことがあると思いますよ」
―新しいFMについて
「いま新しいFMを開発中。その話も1stとは無関係ではないし、1stの世界観を基本にしようと思ってる」
―ネット対応ですか?
「その新作とは別にオンライン対応のタイトルも視野にいれてる。FMを楽しんでもらう一つの方法として
オンラインというものがあると思う。それはついでではなく、腰をすえて対応したいと思っている」

351:NAME OVER
03/08/06 19:01
USN側でいいからサカタTYPE90を市販してくれると嬉しかったりする。
あ、でも武器だけか。増えるのは。

352:NAME OVER
03/08/06 19:24
ダスラークロウアームって、パワーショベルのアタッチメントみたいw

353:NAME OVER
03/08/06 19:40
>>350
サンクス

354:NAME OVER
03/08/06 20:05 r+83Wr6e
初回特典はヤン(もちろんメイファね。)のフィギュア付き携帯ストラップであることを切に願う・・・

355:NAME OVER
03/08/06 20:27
初回特典は1/12スケールカレンデバイスに決定しました

356:NAME OVER
03/08/06 20:38
(゚ж゚)イルネ

357:NAME OVER
03/08/06 21:40
やっとユーザーの意見を聞いてくれるようになりましたか。これからの■に期待!!

358:NAME OVER
03/08/06 22:25
>>355
やっとユーザーの意見を聞いてくれるように(ry

359:NAME OVER
03/08/07 00:25
死亡直前のカレンの台詞とか聞けるかもな。
またトラウマになりそう。

360:NAME OVER
03/08/07 01:17
>OCUサイドでは増やしていない
「増えていない」ってのは微妙だな。
ドラゴンハンドやハープーンボルト、ゼニスV-SPを始め「入手出来なかったけどROMにはあった物」
がどういった扱いになるか…
それらが入手可能になっていても「増やした」事にはならない。って解釈も可能だし。

まあ、期待せずに待つか。

361:NAME OVER
03/08/07 01:26
>>359
古傷を抉るような真似は勘弁してくれ…。
漏れにとってのカレンは、聖域の最奥にいる■ヒロインなんだ。

362:NAME OVER
03/08/07 02:14
なんかやたらイーヒンが強くなってしまったんですが。

363:NAME OVER
03/08/07 02:23
パーツは全部ゾラ3Aでバックパックなし
モストロⅢsgを二丁持つと丁度重量140のはずなんだけど
なぜか重量オーバーになる
ぴったりには出来ない仕様だったっけ?
それともパイロットの体重でも加算されてるのか
もうこのゲームの詳しいことあまり覚えていないんだが、原因教えてくれ

364:NAME OVER
03/08/07 03:07
>>363
調べてみたがBodyの出力が2低いか重量が2だけ重いっぽい。

365:NAME OVER
03/08/07 03:33
ドラゴンハンドはエミュで見たことあるんだけどハープ-んボルトと
ゼニスV-SPもエミュで見られるかい?

366:NAME OVER
03/08/07 06:34
リメイクってことはシステム同じ?

367:NAME OVER
03/08/07 13:48
>>365
チートですか?

368:NAME OVER
03/08/07 19:35
ドラゴンハンド
ゼニスV-SP
ハープーンボルト
の詳細キボン
上二つは大体想像つくが
ハープーンボルトってアイテム?

369:NAME OVER
03/08/07 19:51
>>368
種類:ロッド
重さ:14
性能:1×99 97% 範囲1 弾薬∞

肩装備の武器。ロッドなのに肩。ダブルは発動せず。

370:NAME OVER
03/08/07 23:04
名前からして、モリみたいな武器か?

371:NAME OVER
03/08/08 01:11
今から最初からプレイしてくる。


すぐに飽きてしまうかもしれないが。。

372:NAME OVER
03/08/08 02:56
カレン生き返らせてからプレイしよう

373:NAME OVER
03/08/08 03:21
>>370

確かミサイルだったはず


374:NAME OVER
03/08/08 03:22
>>340
マジで?何回も発動させれば必ず上がるというわけでもないのか。欝
どのスキルもLASTなんてみたことねえ・゚・(ノД`)・゚・

375:NAME OVER
03/08/08 12:27
URLリンク(www.gukei.com) ハープーンボルト
URLリンク(www.gukei.com) ドラゴンハンド
URLリンク(www.gukei.com) 実は最強のゼニスV-SP

それぞれ命中が1変わるだけという話も。

376:NAME OVER
03/08/08 12:35
>>363
ゾラ3A:BODY22 ARM16*2 LEG22
モストロ:20*2
TOTAL142

377:376
03/08/08 12:38
いや、なんかあらゆるところでおかしいな俺・・・
↑のレスは忘れてくれ。今試したが確かに102%になってた。

激 し く ス マ ソ

378:NAME OVER
03/08/08 13:19
>375
肩装備のパイルバンカーみたいな感じで激しくカコイイ!

379:NAME OVER
03/08/08 13:44
>>375
おおーはじめて見ました。アリガトン
これって戦闘シーンも作ってあるんですか?

380:NAME OVER
03/08/08 16:08
>>375
カコイイ!サンクスコ!

でも肩装備じゃ実際あっても使えないよな…。

381:NAME OVER
03/08/08 17:00
>>380
確かダブル発動しなかったはず。命中率いいからトドメ専用でいいかも

382:NAME OVER
03/08/08 18:40
最強の肩装備はおたけさんだろ

383:NAME OVER
03/08/08 18:47
ツッコみどころが多すぎてどこからツッコんだらいいのか分からないのは
漏れだけですか…

384:NAME OVER
03/08/08 20:35
画面写真を見たけど、木とか細々したものはリアルに描写されてるとけど、
全体的にそんな変わった印象はなかたったな。
システムも変わったらしいけどどう変わったんだろ?

一番肝心なのは顔グラと戦闘時のVAWのグラフィックなんだよね。
あとマップ画面でのVAWのグラフィックとカラーを識別しやすくしてほしいね。


385:NAME OVER
03/08/08 20:53
単に元のFM+おまけのUSN軍シナリオって位だと思ってたけど
木とか確かにリアルになってるね
あと街のビルとかも微妙に細かくなってるし
やっぱりグラフィックは改善してほしいな
さすがにSFCそのままではさびしい
あと新主人公の顔グラ
美形にしろとは言わないが今のはちょっとイヤンな感じ
元の天野絵よりもっとつぶれ気味なドット絵になっちゃってるし
横向きの方の絵を使ってほしい アルベルトっぽくなりそうだけど

ちなみにVAWじゃなくてWAW(WandrungWagen)だと思われ
んで1stの時代だとWandrungPanzer=ヴァンツァーになると

386:NAME OVER
03/08/08 21:33
ちなみに、ヴァンドルングってどういう意味?
ドイツ語っぽいけど・・・・・・

ヴァーゲンってのは乗り物で分かるんだが

387:NAME OVER
03/08/08 22:04
公式サイト正式オープン
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
用語などの変更について
URLリンク(www.square-enix.co.jp)

388:NAME OVER
03/08/08 22:15
>>386
造語かな?
検索したけどなかったよ

389:NAME OVER
03/08/08 22:25
Wanderung(ハイキング、移動)じゃないの?
もしくはWandlung(変化)

って名称変わるのかよ

390:NAME OVER
03/08/08 22:28
>例)ヴァンドルング・パンツァー → ヴァンダー・パンツァー
>  (略称は「ヴァンツァー」で変更ありません)

なにー
前者の語感が好きだったのにー

391:NAME OVER
03/08/08 22:31
言いにくいよな

392:NAME OVER
03/08/08 23:26
なんか、パンダ・パンツァーみたいでマヌケだなぁ。
格闘武器:熊猫手 とか?w

393:NAME OVER
03/08/08 23:36
桂の漫画みたい。

394:NAME OVER
03/08/08 23:48
>>393
wwまさにだ

395:NAME OVER
03/08/08 23:53
熊猫手形式名KNT-08アーム 
防・2(肉なので) HP・5(肉なので) 重・5(よくわかりません)

ww

396:NAME OVER
03/08/09 00:04
オフィシャルサイト見たけど
3800円って安すぎるくらいだよね。
収益あるのかって心配しちゃうくらいだよ。

397:NAME OVER
03/08/09 00:12
>>396
わざわざageるところを見る限り、貴方は社員ですね?

398:NAME OVER
03/08/09 01:32
以前2やってハラワタ煮えくり返ったんだけど今初めて初代をクリアした。
スワンなんで音ヘボヘボだったけど、それ抜きにしてもエンディングの曲
よすぎ・・・2発売が決まった時祭りになった理由がよく分かった
最後の全員集合は蛇足感が否めなかったけど

 な ん で モ ー リ ー で ん の よ ?

そこだけガッカリ

399:NAME OVER
03/08/09 01:39
カレン・・・力を貸してくれ・・・・

400:NAME OVER
03/08/09 01:50
ロイドデバイス BD-9rd

401:NAME OVER
03/08/09 02:04
PS版、なかなか良さげではありませんか。
しかし


ロード時間はどうなんだ? 言え! 2並みだったら■に地獄を見せる。

402:NAME OVER
03/08/09 02:06
じゃあ2以上です

403:NAME OVER
03/08/09 02:14
ヴァンダー


やめてくれ

404:NAME OVER
03/08/09 03:00
戦闘シーンは当然スキップ

405:NAME OVER
03/08/09 03:03
ふと思ったんだが、ヴァンツァーのプラモとか欲しいなあ。
食玩にしたら売れるかもな。パーツ交換で思い出のヴァンツァーが・・・。
ホスィくなってきた。。。

406:NAME OVER
03/08/09 09:36
>405
海洋堂かどっかから出てたよ。FM3だったけど。
完成品だったけど塗装が違ったりバリエがあってよかった。

407:NAME OVER
03/08/09 11:37
レイブンあるなら買うのにナー

408:NAME OVER
03/08/09 11:38
これウエイトターン制にしたらどうなんだろ?

409:NAME OVER
03/08/09 12:28
>>407
ありまっせ
ACシリーズ。
パーツごとに組み替え可能で2と3?のOPデモ機種が出てる。

410:NAME OVER
03/08/09 13:07
ドリスコルの乗ってるやつ出てんのかい?
欲しくなってきた


411:NAME OVER
03/08/09 13:16
システムの変更
つまり

 オ ル タ ナ テ ィ ブ 形 式

ってことだな

412:NAME OVER
03/08/09 13:21
>>398
エンディングの曲は確かに良いなと思います。
というか初代の曲はいまだに好きな曲ばかりです。サウンドテストができたから
ゲームしないでよく聴いてました。中古屋・ブクオフでサントラたまにみかけるから
今度かってしまおうかなと思います。

確かにモーリーはいらないや…

413:NAME OVER
03/08/09 14:02
TYPE11DSのDSってやっぱりドリスコルのこと?

414:NAME OVER
03/08/09 16:03
ひょっとしたらPS版のサントラが出るかもよ

415:NAME OVER
03/08/09 16:21
>411
手応え有りw

416:NAME OVER
03/08/09 19:34
>>409
なんか違うと思うぞ

417:NAME OVER
03/08/09 22:13
>>416
Σ(゚Д゚)

>>413の事だったのね… ∧||∧

418:NAME OVER
03/08/10 03:01
375のサイト見てきたんだけど、ドラゴンハンドとかの画像へのリンクが見つからない。375はどうやってアドレス知ったの?

419:NAME OVER
03/08/10 07:42
もしかして鯖管さんかも?(゚∀゚)
それとドラゴンハンドは1ターンに何回でも動けるようにする
チート使えば取れるけどハープ-ンボルトとゼニスV-SP
の取りかたがわかんね。

420:NAME OVER
03/08/10 10:30
>>419
>ハープ-ンボルトとゼニスV-SP
入手できる面はない。データだけが存在する。

421:NAME OVER
03/08/10 11:01



∧||∧  ←これなに

422:NAME OVER
03/08/10 11:17
首つりAAの上部分

423:NAME OVER
03/08/10 15:13
    ||    
    ||    
   ∧||∧ 
  (  ⌒ ヽ 
   ∪  ノ  
    ∪∪

424:NAME OVER
03/08/10 16:15
ワラタ

425:厨房
03/08/10 16:47


URLリンク(www.codefrontier.com)

426:NAME OVER
03/08/10 23:37
やっぱりレスが止まると思ったよ・・・。

427:NAME OVER
03/08/10 23:49
>>426
PS版祭りも一休みで、前の閑静な状態に戻っただけだと思うぞ。
ゼニスV-PSとかの話題でここんとこ盛り上がってたし、べつに
コードフロンティアとは関係ないと思われ。

428:NAME OVER
03/08/11 00:20
家ゲRPGに新スレがたったからココは停滞気味。

429:NAME OVER
03/08/11 01:50
>>427
>ゼニスV-PS
ゼニスV-SP

430:NAME OVER
03/08/11 06:15
最後のステージなんだが仲間が一人足りない
誰がぬけてんだろ?

431:NAME OVER
03/08/11 06:43
ラルフ、グレゴリオ、アルダー

432:NAME OVER
03/08/11 10:28
>>429
ちょとワロタ

433:NAME OVER
03/08/11 16:36
PS版には全キャラフルボイスを期待しないんですか?もっとも漏れも声ヲタじゃな
いので、フレデリック=子安 くらいしか思いつかんが。

434:NAME OVER
03/08/11 16:53
>>433
いちいちキャラが喋った所で嬉しくもないよ。

喋らせるメリットといえばキャラのイメージぶち壊したり、
読み込みに時間がかかって腹が立つくらいかな。

435:NAME OVER
03/08/11 17:26
ロードが全くなくて自由にスキップ可能なら声が入っても良いけどな。

じゃあモーリーに伊倉一恵と言ってみる。

436:NAME OVER
03/08/11 17:27
>>434
それはメリットとは言わぬ(w

437:NAME OVER
03/08/11 18:32
ロイドに陶山章夫と言ってみるテスト。




……キャニオンクロウが、いつのまにか別の部隊に。

438:NAME OVER
03/08/11 18:49
声つくんだったらアニメの声優より洋画の吹き替えの人とかにやってもらいたいな。

439:NAME OVER
03/08/11 20:16
英語音声オンリーなら許すが。
そんな方向に力を入れないで欲しいものだ

440:NAME OVER
03/08/11 20:41
西友はいらん。西友があったらせっかくのすばらしい
音楽が台無しだ。

441:NAME OVER
03/08/11 20:45
PS2でリメイクするならともかくPSだよ?
しかも3800円。声なんかつくわけないじゃん。
常識で考えろよ。

442:NAME OVER
03/08/11 21:57
すぐ声の話題を持ち出す奴がいる。

443:NAME OVER
03/08/11 22:02
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー

444:NAME OVER
03/08/11 22:06
そ!アレは喋らないからイイのだ。
オリジナルで喋ってたとかなら別だが。

だから、安心して妄想もできる。
アルダーは青野武だな。
JJは大塚明夫。何気にアフリカ系を当ててることも多いので。
ポールが田中秀幸かね?って、どこかで見たような面々だな・・

445:NAME OVER
03/08/11 22:14
ロイド…常田富士男  ナタリー…市原悦子
(以下略)

446:NAME OVER
03/08/11 22:45
>>445
あああもうなんかむちゃくちゃ想像できるう!

447:NAME OVER
03/08/11 23:11
ロイド・・・・山寺宏一 ナタリー・・・・田中敦子 キー巣・・・・大塚明夫
モーリー・・・・市原悦子 ゲンツ・・・・名古屋章 ドリスコル・・・・子安武人


あとは・・・・あとは・・・・。なんでもいいやw

448:NAME OVER
03/08/11 23:17
やっぱりゼニスシリーズが一番カコイイ

449:NAME OVER
03/08/12 00:06
お前死のうとしてるな!?

450:NAME OVER
03/08/12 00:07
>>448
同意~

でもよく見るとかなりの短足。

451:NAME OVER
03/08/12 00:14
個人的には足だけゼロアなのが(・∀・)カコイイと思う。

452:NAME OVER
03/08/12 00:53
最高パーツとして、最後にゼニスシリーズが出てきてくれた時は嬉しかった。
ゼニスVだっけ?

453:NAME OVER
03/08/12 01:08
オレも嬉しかったな。ウン、確かそう。<ゼニスV
ア、ゼニスって頂点って意味なんだよな、確か。

けど、コレ、全体的にヒーローロボっぽくね?(否定的でなく)
んで、パッケージの写真とか見ると「エ?アレがコレなの?」
だったような記憶が・・

454:NAME OVER
03/08/12 01:14
3の後半にわらわら出てきた長身のロボットはまさしくスーパーロボットって感じだったけど、
シリーズ通して、ヴァンツァーにそういう印象を持った事はないな。

455:NAME OVER
03/08/12 01:42
そういや、ヴァンツァーって動力は何?
エンジンか?

456:NAME OVER
03/08/12 01:42
ゼニスとサカタ90式はカコイイ。

>455
ハイドロエンジンだったはず。

457:NAME OVER
03/08/12 02:26
くだらないことを聞くが、ゼニスVのVは
「ブイ」と「ファイブ」どっちなんだ?
誰か教えてくれ。

458:NAME OVER
03/08/12 02:35
たぶんファイブかと
後のシリーズにゼニスXというのもあるし

459:NAME OVER
03/08/12 06:58
>458
やっぱそっちか。
ありがとうございます。すっきりしました。

460:NAME OVER
03/08/12 07:54
>>456
ハイドロエンジンは環境に優しいのか?

461:NAME OVER
03/08/12 10:16
過去ログで電池と燃料みたいなことかいてなかった?

462:NAME OVER
03/08/12 11:51
燃料電池だな

463:NAME OVER
03/08/12 12:01
>>457
俺は「ブイ」だと思うけど。
V→W→Xみたいな進歩だと思ってた。
けど「ファイブ」でも5→6...10で納得はできるんだよな。

464:NAME OVER
03/08/12 13:16
URLリンク(www.gukei.com)
どうやらローマ数字の5のようです。今までゼニスブイだと思ってただけにしょんぼり…。

あとびっくりするほど亀レスですが >>418
ちょうど夏休みで暇だったので僕が自分でupして、urlはりました。

465:NAME OVER
03/08/12 13:24
>>464
そうだったのか...
しかし今までずっと「ブイ」と読んでたから、
これからも俺ん中では「ブイ」であることに変わりはないがなー

466:464
03/08/12 13:36
>>465
ですよね…。今まで10年近くゼニスブイだと思っていたものが
今になってゼニスファイブでした、とか言われても今更って感じですね。

467:NAME OVER
03/08/12 13:55
正式名称はゼニスファイブだけど
現場ではゼニスブイって呼んでるとかでいいじゃん

468:NAME OVER
03/08/12 14:16
ここが現場と言う事か

469:NAME OVER
03/08/12 15:33
普段俺がやらないプレイスタイルで始めてみた

具体的には
・ロイドを格闘タイプで育ててみる
・ロイドの顔変更
・mission5のドリスコルと補給車を破壊
・ピウィ―を育てる
・仲間にしなくてもいい6人を無視してみる
等が目標でつ

470:NAME OVER
03/08/12 16:53
>>469
がんがれ

471:NAME OVER
03/08/12 17:12
格闘タイプのロイドか…
格闘タイプだとなんだか性格まで変わってくるような気がする。
楽しそうだ

472:NAME OVER
03/08/12 17:29
>>469
顔変は名前まで変わっちまうど!!そしてもう元のロイドにもどらんど!!
(まあ、昔の俺は正直ロイドの顔がなぜか嫌いだったからよろこんで、【悪者グレイ】にしたが・・・。
今はやっぱロイドがいい!!)

473:NAME OVER
03/08/12 17:37
ショップの主人・・・

474:NAME OVER
03/08/12 17:47
サンキュー

475:NAME OVER
03/08/12 18:21
センキュー

476:NAME OVER
03/08/12 18:22
テンキュー

477:NAME OVER
03/08/12 21:11
>ゼニスV
そういやV-SPパンチの英語名称は「ZENITH 5SP PUNC」と表示されてたな


478:NAME OVER
03/08/12 22:06
漏れはバックパック無しでやってるとこだが、あんまり普段と変わり栄えしないなあ。
フロスト系のボディを格闘機にしか使わなくなったくらいか。
あと、エンジン搭載のインダスレッグが結構長いこと現役だった。

>動力
ファミ通の『公式ガイドブック(下巻)』によると、
「ジェネレーションバッテリー及びハイドロエンジン」。

479:NAME OVER
03/08/12 22:07
ゼニスは名機

480:NAME OVER
03/08/12 22:38
ジェイドメタルに勤めたいのですがどうしたらいいですか?

481:NAME OVER
03/08/12 22:42
>>480
リクナビで検索して、エントリーの手続きをとってください。

482:NAME OVER
03/08/12 23:21
>>477
英語表記を知ってるということは・・・・・・・・・・
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

483:NAME OVER
03/08/12 23:35
>>482
>>375より
>URLリンク(www.gukei.com) 実は最強のゼニスV-SP

484:NAME OVER
03/08/12 23:54
アエスとカロルもサカタ製でBDって銘打たれてるけど
やっぱブレインデバイスなのかね?
ネズミの脳みそでも使ってんのかな

485:NAME OVER
03/08/13 00:04
生体部品使ってるらしいけど…試作レベルなら人間の脳でしょ。
当初は培養した脳を使ってたと某サイトに書いてあるが出典はなんだろ。

486:NAME OVER
03/08/13 00:56
2ndガイドブックのP.8左下の読み難い青い文字を参照のこと

487:NAME OVER
03/08/13 00:58
P.8じゃなくてP.9だった

488:NAME OVER
03/08/13 01:53
俺はテラーンシリーズがお気に入りなので
メンバーのほとんどがテラーン状態w

489:NAME OVER
03/08/13 01:54
皆はロイドのカラーリングは何にしてる?
そのまま白ですか?
後、このキャラはいつもこの色にしてるってのはありますか?

490:NAME OVER
03/08/13 02:03
ロイドを白にしてるとサカタとかぶるから黒にしてる
出来るだけ色がかぶらない方が見分けがつきやすいから

491:NAME OVER
03/08/13 02:05
サカタは何故かいつも青だった。
多分、例の小説の影響だったんだろう。

492:NAME OVER
03/08/13 02:35
俺はナタリーは副官なのでいつもロイドと同じカラーにしてる。

493:NAME OVER
03/08/13 04:58
FMに限らず主人公若しくは自分の操る機体の色は黒。
機体名も全部統一してるなぁ…

もう十年以上だよこの慣習

494:NAME OVER
03/08/13 05:36
>>493
いかにもGIって感じだな

495:NAME OVER
03/08/13 06:48
ハンスは変態っぽいから紫にしてる

496:NAME OVER
03/08/13 07:22
俺はポールがゲイっぽいから紫だ

497:NAME OVER
03/08/13 07:41
ストリーキング常習犯っぽい>ポール

498:NAME OVER
03/08/13 07:42
俺は近距離=黒 遠距離=青 格闘=赤にしてるな。
近遠距離両方使えるコマンダータイプ(大抵毎回ロイドだけになるが)は白にしてる。

499:NAME OVER
03/08/13 07:55
>>495
ワラタ

500:NAME OVER
03/08/13 09:01
地獄の壁作ってるヤシ挙手~

501:NAME OVER
03/08/13 09:32 qMyMJwDR
サカタは黄色だろ!

502:NAME OVER
03/08/13 09:47
白=ロイド
黒=坂田
赤=ナタリー
青=キース、ハンス、ポール
紫=ヤン
緑=J.J

って感じだったな俺は

503:NAME OVER
03/08/13 10:03
ロイド=赤
その他=緑
…………スマソ

504:NAME OVER
03/08/13 13:23
サカタを漢字に変換すると、あっちの方が浮かんでくる

505:NAME OVER
03/08/13 13:24
>>485
FM1の終盤で、
「成人した兵士の脳よりも培養した胎児の脳を
使う方が人道的だとでも言うのか?」
みたいなドリスコルと坂田兄の会話があったぞ。

506:NAME OVER
03/08/13 13:38
オレはロイドは白、ナタリーは赤(デフォだよね?)
サカタは491と同じ、青(小説は読んでないが)
JJは黄色(アフリカンな原色ってイメージ)

キースは黒、格闘系の面々も黒
ハンスとポールはウチでは遠距離コンビだったが、紫。
そんな感じでした。

507:NAME OVER
03/08/13 13:50
一色に統一すると部隊みたいでカコイイ

508:NAME OVER
03/08/13 15:42
しかしどれがどれだか今一つよくわからなくなる罠。

そこまで行くなら遠距離、近距離、格闘で仕様も統一したらよりカコ(・∀・)イイ!!かも

509:NAME OVER
03/08/13 15:52
>>505
それってサカタ親子じゃなかった?

510:NAME OVER
03/08/13 23:56
>>508
>>498
遅婚

511:NAME OVER
03/08/14 00:17
俺は
ロイド=白
サカタ=黒
ナタリー=赤
キース=青
jj=緑
ヤン=紫
ハンス=茶色

だった・・・。
リメイク版は多分使用色増えるだろうから色かえる必要はたぶんないだろうyo!!

512:NAME OVER
03/08/14 00:31
ヤン=紫=欲求不満=(;´Д`)ハァハァ

513:無料動画直リン
03/08/14 00:32 /m8x8MtE
URLリンク(homepage.mac.com)

514:NAME OVER
03/08/14 00:38
ロイド以外は色変えなかったな
おかげでフレデとイーヒン間違えること幾度と無く

515:NAME OVER
03/08/14 00:39
カラーはキャラ毎に付けてたが、遠距離攻撃担当の記者とヘルメットは黄色系にそろえてた。

516:NAME OVER
03/08/14 02:09
俺なんて白装束集団を見てからは全員白軍団にしてるよ。

ウケテしょーがねー!ぶははは(≧∇≦)ノ彡

517:NAME OVER
03/08/14 02:10
かわいそうに・・・

518:NAME OVER
03/08/14 02:25
>>516はロッドで頭ぽこぽこ殴られたんだね・・・・・

519:NAME OVER
03/08/14 02:28
傷病兵っつーやつですな
まあ、後方でゆっくり休め

520:NAME OVER
03/08/14 02:35
>>516
補給車の中でモーリーが添い寝してくれるからね。
ネグリジェで。

521:NAME OVER
03/08/14 05:03
ピウィーもつけましょうか。

522:NAME OVER
03/08/14 08:02
そして生体実験へ・・

523:NAME OVER
03/08/14 09:20
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡
ぶははは(≧∇≦)ノ彡

524:NAME OVER
03/08/14 11:57
リメイクではパーツごとに色を変えられるようになってると予想

525:NAME OVER
03/08/14 12:39
■エニクスはそこまで親切じゃないよ。

526:NAME OVER
03/08/14 13:20
むしろ余計な真似して欲しくないと言ってみる

527:NAME OVER
03/08/14 13:33
基本的に移植だから、USNサイドのシナリオ以外の追加要素には期待するな。

528:NAME OVER
03/08/14 13:52
追加要素・・・・機体をベタじゃなく迷彩柄とかに出来るようにしてくれると嬉しいな。
そこまでは無理でもせめて少しだけ色を増やして欲しい。

529:NAME OVER
03/08/14 15:04 epaq+ArF
22 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2003/08/13(水) 16:20 ID:fcIsjGty
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(6210.teacup.com)
掲示板とか、日本語が不自由。

23 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2003/08/13(水) 17:27 ID:p0NZlZAv
>>22
ここのホームページは、皆様からの意見を管理人が吟味し、
より良い物にしていくことも出来る代物です。
そのためにも、メールを送ってください。

確かにわけわからん・・・w
つーかあの悶絶するほどヘタな絵はなに?

卑怯者を嫌悪します 投稿者:管理人  投稿日: 8月14日(木)12時47分54秒
>管理人さんへ様、通りすがりさん様へ
ここのホームページをけなした卑怯者にこう伝えて欲しいものです。
スレリンク(net板:22番)
といったネットの邪悪な部分を利用する口だけの卑怯者は
腹が立つと同時に嘆かわしいです。こういうことを書き込むのなら、
自分たちこそ自分のホームページを作り、自分の絵を描いてください。
そして私にそのアドレスを連絡してください。
管理人自らそのホームページに行きますから。

530:NAME OVER
03/08/14 16:37 U4t8C1bG
ナタリー日記が読みたい!!

531:NAME OVER
03/08/14 17:47
>>530
リメイクでは裏シナリオとしてナターリ視点が楽しめ…たら怖すぎ。

532:NAME OVER
03/08/14 20:06
Shop
Bar
Colosseum
Status Window
Set Up
Natalie's diary ←New!!
Save/Load
Exit

533:NAME OVER
03/08/14 20:09
>>532
>Natalie's diary ←New!!
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

534:ナタリー日記
03/08/14 20:11
くっ!ヤン!ヤン!ヤン!どいつもこいつもヤン!
なぜだ!なぜやつを認めて
この私を認めねえんだ

535:NAME OVER
03/08/14 20:32
ヤンに嫉妬するナタリー

536:NAME OVER
03/08/14 21:04
あー、むかつくむかつく

537:NAME OVER
03/08/14 21:48
Shop
Bar
Colosseum
Status Window
Set Up
Natalie's diary ←New!!
sakata's diary ←New!!
Save/Load
Exit

538:NAME OVER
03/08/14 21:52
坂田日記(゚⊿゚)イラネ

539:NAME OVER
03/08/14 22:15
ナタリー日記(゚⊿゚)イラネ

540:NAME OVER
03/08/14 22:27 ucLjlYB/
Yang's showtime ← It's HOT!!

541:NAME OVER
03/08/14 23:12
ワラタ

542:NAME OVER
03/08/15 01:06
>>447
名古屋さんは残念ながら故人です。

543:NAME OVER
03/08/15 01:13
>>542
つぎはぎして作るんだよ!MADみたいに!

544:NAME OVER
03/08/15 02:12
このゲーム、随分前にやったが
ショップの主人が「センキュー」って言うことしか覚えていない。

545:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/08/15 07:43
それだけ覚えてりゃ十分名作

546:NAME OVER
03/08/15 14:13
鬼武者か何か忘れたけど、故人がヴォイスやってるゲームなかった?
バイオハザードタイプの3Dアクションだったと思うんだけど。

547:山崎 渉
03/08/15 14:20
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

548:NAME OVER
03/08/15 14:22
>>546
あれは死ぬほど金がかかる


549:546
03/08/15 15:19
>>548
スマソ。

>鬼武者か何か忘れたけど、故人がヴォイスやってるゲームなかった?
>バイオハザードタイプの3Dアクションだったと思うんだけど(あれはどうやってるの?)。

と書きたかったんだ…
すごい金かけて、どうやって再現してるの?

550:NAME OVER
03/08/15 16:10
メタルギアのニンジャじゃなくて?

551:NAME OVER
03/08/15 17:58
ゲッツじゃなくて?

552:NAME OVER
03/08/15 18:07
シャドウじゃなくて?

553:NAME OVER
03/08/15 18:26
おまいらスレ違いですよ(w

554:NAME OVER
03/08/15 18:47
ダブル発動は連続でゴスゴスやってくれんかねぇPS版。
一々区切らないで。

555:NAME OVER
03/08/15 18:53
キュイィィィィィングシャァ
Double~キュイィィィングッシャアァァァァァ

ではなく

キュイィィィィィングシャァDoubleグシャァDoubleグシャァ

てな感じかな

556:NAME OVER
03/08/15 19:02
ダブルもスイッチも文字のカットインと同時に動きが始まれば良いんだよな。

キュイィィィングッシャアァァァァァグッシャアァァァァァグッシャアァァァァァって感じで動きつつ
アの辺りで毎回ダブルの文字がカットインする、と。
スイッチだとこういう演出は難しいかな、前フリが長い武器もあるから。

557:NAME OVER
03/08/15 19:38
>549
鬼武者は知らんけど、故人に台詞喋らせるんなら
・過去の出演作品等から台詞を切り張り(当然、後に入ってるBGMや雑音等を取り除いて)
・完全な音声合成
のどちらかしか無いと思うが…

後者は完全なモノが現在の技術で出来るのか知らん。

558:NAME OVER
03/08/15 20:56
火炎放射器の燃料が漏れて、戦闘が始まったとたん自機が火だるまとかやって欲しい
あとライフルが暴発して腕が吹っ飛ぶとか。
マシンガンがジャムるとか。

武装故障要素キボムヌ

559:NAME OVER
03/08/15 20:58
だからただのリメイ(略

560:NAME OVER
03/08/15 22:14
>>558
そういえば家ゲのR-TYPEスレにも
「試作機なんだから欠陥があって自爆とかして欲しい」みたいな事言ってるのがいたな。
そんな欠陥品が製品にできるわけないし、どこの軍隊も採用しないよ。

561:NAME OVER
03/08/15 22:27
R-TYPEはグロいので却下

562:NAME OVER
03/08/15 23:45
まあ武器は故障するもんだけどな

563:NAME OVER
03/08/15 23:49
ストーブの燃料が漏れて、着火が始まったとたん部屋が火だるまとかやって欲しい
あとガスコンロが暴発してキッチンが吹っ飛ぶとか。
便器がジャムるとか。

家具故障要素キボムヌ

564:NAME OVER
03/08/15 23:50
自殺願望はメンヘル板でやっててくれ。
ゲームに持ち込むな。

565:NAME OVER
03/08/15 23:59
ヤンの色気が漏れて、扉が開いたとたんナタリーが鬼の形相とかやって欲しい。
あとナタリーが暴走してキャニオンクロウが吹っ飛ぶとか。
ナタリーが殺意の波動に目覚めるとか。

ナタリー暴走要素キボムヌ

566:NAME OVER
03/08/16 00:10
ナターリ「全員、ぬっころーす」

567:NAME OVER
03/08/16 02:47
>扉が開いたとたん

なんの扉だよww

568:NAME OVER
03/08/16 04:37
  赤 の 扉
にきまってるだろ

569:NAME OVER
03/08/16 12:25
>557
GBAのテイルズには、堂々と
 ダオス 塩沢兼人
って出てるな。
まあベタ移植だからそのまま持って来ただけだが・・・

570:NAME OVER
03/08/16 13:17 PLyDf7E7
当時は、面白かったんだけど、今やると駄目だ。

「フィアンセが部下なんてあり得ない」とつっこみたい。

571:NAME OVER
03/08/16 13:44
>569
テイルズはエターニアにも隠しでダオス出てくるけど、やっぱり音声は使いまわしてたしな。
スパロボでも過去に収録した奴を使い回してる。未収録のキャラは代役だけど。

しかし新作となると、脚本家が上手い具合にライブラリに在る台詞だけでストーリーを作らないと…
激しく面倒臭そう。

572:NAME OVER
03/08/16 13:46
部下に手を出したサイテーヤローということですか?

573:NAME OVER
03/08/16 13:53
>572
・冷静な判断が下させない。
・規律が乱れる。
って理由から部隊から近親者を外す。
ましてロイドは、部隊長なんだし。

日本の普通の職場でさえ結婚したら部署を変える。


574:NAME OVER
03/08/16 17:27 zjRlAkZS
フィアンセが部下になったのではなくて
部下がフィアンセになったのでは?
あの任務終了後は配置変えになる予定だったことにしとこう。

ヴァンドルグをヴァンダーに変えるくらいなら
ロイド、カレン。ナタリーの高すぎる階級と
サカタ、ボビーの低すぎる階級を変えてくれ。

575:NAME OVER
03/08/16 17:57
>>574
年齢もな。
上ででてたが、かなり不自然。

576:NAME OVER
03/08/16 23:10
WAPの略称を変えたのって、
全く関係ない奴が勝手に登録商標にしたとかされてたとかかな。

577:NAME OVER
03/08/17 00:08
>>576
特許庁HPで検索してみたが「ヴァンドルング・パンツァー\WANDRUNGPANZER」の商標は
全部で3つあったが全部スクウェア・エニックスの登録商標のようだ。

    【商標(検索用)】 ヴァンドルング・パンツァー\WANDRUNG PANZER
(541) 【標準文字商標】
(561) 【称呼】 バンドルングパンツァー,バンドルング,パンツァー
(532) 【図形ターム】

--------------------------------------------------------------------------------
(732) 【権利者】
    【氏名又は名称】 株式会社スクウェア・エニックス
--------------------------------------------------------------------------------
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