03/08/03 02:00
マリオ3の5面(空の国)にいるケロンパ。↓これ
URLリンク(f1.aaacafe.ne.jp)
放っておくといきなり画面外で爆発音と共に光る。
これが恐くて現れたら即行で倒すようにしてたんだけど何回失敗して落ちたことか・・・
296:NAME OVER
03/08/03 02:47 WBMsFjOh
>>295
見れないけどどんな感じ?
297:_
03/08/03 02:50
URLリンク(homepage.mac.com)
298:NAME OVER
03/08/03 02:51
マリオUSAか、懐かしいー
鍵を持って行くと追っかけていく仮面が怖かったと言うより
ものすごく腹立ってたなぁ自分は。あまりにもウザくって。
何でだか、そのゲームに出てる効果音みんな、すごく印象に残っている。
299:NAME OVER
03/08/03 02:56
>>296
URLリンク(f1.aaacafe.ne.jp)
ここにケロンパがおる
確かにトラウマだわ、あれ。爆発して頭だけブラブラ落ちてんのに
笑ってるように見えて((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルですた
300:NAME OVER
03/08/03 02:58 WBMsFjOh
ごめん見れた
301:NAME OVER
03/08/03 07:37
スレ違いだけど、
夢工場ドキドキパニックとマリオUSAってタイトルとキャラ以外特に違う点はないよな。
この2つってどういう関係なんだろう?知ってる香具師はいないかな?
>>282
絶対引っ掛かるよなw
302:NAME OVER
03/08/03 07:47
>>301
夢工場をアメリカ商戦向けにキャラを描き変えて、マリオブランドをつけて出したのがマリオUSA。
ちなみにアメリカでのタイトルはスーパーマリオブラザーズ2。
つまり、日本とアメリカではスーマリ2は全く別物ということになる。
日本でのマリオUSAの発売は逆輸入というような形。
スーマリ2というタイトルでは重複してしまうので、マリオUSAというタイトルで発売。
303:NAME OVER
03/08/03 07:48 PcV/2/2e
マリオ2(国内版)の9ワールドは意味不明な怖さがあった。
304:NAME OVER
03/08/03 08:46
マニアックマンション_| ̄|○
305:NAME OVER
03/08/03 09:45
あれはクロックタワー並の怖さがあったにゃ>マニアックマンチョン
306:301
03/08/03 14:39
>>302
ってことは夢工場も任天堂製なんだね。おしえてくれてサンクス。
>>303
それがイイって人は多いよ。コレクションだとただの海のステージだからな…。
307:NAME OVER
03/08/03 15:20
マリオ3では土管の国のブンブン以外誰もいない砦がなんか恐かったな
308:NAME OVER
03/08/03 19:36
ドキドキパニックとマリオUSAは激しく違います。
マリオUSAは「ステージ毎に好きなキャラを使って攻略する」システムですが
ドキドキパニックは「全キャラがそれぞれ全ステージをクリアする」というシステムです。
全員が最終ステージまでいってはじめてエンディングです。
しかもワープで飛ばしたステージは未クリアとしてディスクがしっかり記録します。
309:302
03/08/03 20:54
むう。それは知らんかった。すまんこ。
つまり、夢工場のベタ移植ではなく、簡易アレンジ版がマリオUSAということですか。
310:NAME OVER
03/08/03 20:59
>追っかけてくる奴って基本的にみんな嫌だ。
はげどー
311:NAME OVER
03/08/03 21:45
>>308
へー知らんかった
つまりマリオ版の方が簡単ってことか…
マリオもソニックも移植する毎に簡単になっていくんだな…w
>>307
アレは怖かった
なんか一人置いてけぼりにされたみたいで…
312:NAME OVER
03/08/04 01:22
>なんか一人置いてけぼりにされたみたいで…
分かる分かる。
初めてやった時は小学低学年の時で、しかもお留守番の時に
やってたから、不気味でならなかったよ…
誰もいない静かな所で、土管を探すのに必死でびゅんびゅん飛びまくったのが
ちょっとトラウマ。
夢の中でも同じ所で自分が飛んでたし
313:NAME OVER
03/08/04 22:12
シャドウオブザビースト怖いガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
314:NAME OVER
03/08/05 01:42
天外魔境2の一番最初のボスで何回かまけると台詞が変わるんだけど
それがまた怖くて
来る 死ぬ 来る 死ぬ 来る死ぬ死ぬ死ぬ死ぬんだよお!
315:NAME OVER
03/08/06 00:44
このスレがトラウマになりかけてるよ…
狂った果実なんて、実際にやってないのに怖いし…
でも怖いもの見たさで、つい見てしまうんだよなー(つД`)
316:NAME OVER
03/08/06 09:14
MD、バトルゴルファー唯のEDがちょっとトラウマです。
最後の2択が両方バッドエンド……。
317:NAME OVER
03/08/06 21:52
>>315
自分もスイートホームをYahooで検索してちょっぴり見ちゃったりしたからな…
318:NAME OVER
03/08/06 23:11
>265
遅レスで申し訳ないが同意。ありゃちびっ子ビビルって。
しかも機械人間ばっかの方の街で出会う子供が、本当の街に戻るときいなくなってたから、
なんだろうと思って街の人に聞き込むと・・・。
元ネタ(ウルトラセブンの「第四惑星の悪夢」)はより怖いが・・・と、板違いスマソ。
319:NAME OVER
03/08/06 23:14 QeI8W18x
巨乳好き大集合!
マダムから美少女まで盛りだくさんのおっぱいが・・・
胸フェチ必見。当然モロ見え!
URLリンク(55.40.59.72)
320:NAME OVER
03/08/06 23:18
巨乳大嫌い!
・・・と突っ込んでみる
321:NAME OVER
03/08/06 23:20
ジサクジエンだらけ
322:NAME OVER
03/08/06 23:22
マリオ3だと、あの面がトラウマ。
土管にびっしりと無敵ブラックパックンが並んでて
その上を?ブロックの中にあるスターを取って無敵にならないと
進めない面。一度でもスターを取り損ね、?ブロックの上で
孤立した日にゃ、涙もちょちょ切れるわい。
323:NAME OVER
03/08/06 23:38
マリオ3か、アレならどこのワールドか忘れたけど
ブロックや敵が皆巨大化してるワールドをはじめてやった時に
微妙にトラウマになった覚えがあるぞ。
でかいプクプクがいまだに忘れられん。
324:NAME OVER
03/08/07 00:20
下から巨大プクプクが来て避け損なうと食われるやつか…
あの面が怖くて笛や雲で通らないようにしていた。
325:NAME OVER
03/08/07 00:39
>>301=306=311=312=315=316=317=324=...
326:NAME OVER
03/08/07 00:42
>323-324
ああ、思い出した…マリオ3は水中ステージが特に大嫌いだったっけ…
移動がうまくできなくて、ああ追いついちゃう追いつかれちゃう死んじゃうよッ!!
と、追われる恐怖(しかもうまく逃げれない)がリア房の頃の漏れには
かなり恐怖で、それがトラウマ
可能な限り笛で回避してたけど…(つд`)ヤナコトオモイダシチャッタ…
327:NAME OVER
03/08/07 09:40
>>325
わざわざ探したんだ。プッ
328:NAME OVER
03/08/07 10:33
定吉七番、、、へばまた、、無理;;
オホーツクに消ゆ、、、コロポックリ、、、無理;;
ガイア幻想紀、、、ドレイ、、無理;;
329:NAME OVER
03/08/07 11:08
今このスレ見つけたんでガイシュツだったらすまぬ。
幼少期「さんまの名探偵」のラストシーンが怖かった。
犯人を追い詰めたあとで、さんまが犯人に撃たれるところ。
うまく説明できないんだけど、撃たれたときのさんまの表情と
バケモノみたいな手が当時はもう死ぬほど怖かった。
ファミ探とかスウィートホームとかそのへんももちろん怖かったけど
なぜか一番トラウマじみてるのがこれ。今でも直視できるかどうか…
330:NAME OVER
03/08/07 11:18
あ、もうひとつ。
かまいたちの夜のおかま編でたまに流れるおかまっぽい悲鳴。
「ンぐぅあぉぉぉぉぉぅンッ!!」って感じの。
お願い、あの声記憶から消し去ってください、たまに夢に出るんです今だに(;´Д`)
331:NAME OVER
03/08/07 13:06
おかま編とは何ぞや
332:NAME OVER
03/08/07 14:12
おかま編ワラタ
333:NAME OVER
03/08/07 18:14
>>328
定吉七番、禿同!
移動前にたった一言出るだけなのに、
それが何故か猛烈に怖くてな……。
というか列車の中全体がトラウマ。
334:NAME OVER
03/08/07 19:10
Oの喜劇編か
335:330
03/08/07 19:42
ごめん、Oの喜劇編であってます。わかりにくい書きかたですまぬ。
まあ、>>330以外にもあのゲームに出てくる悲鳴は全体的に怖かったですが。
336:NAME OVER
03/08/07 20:01
>>335
Oの喜劇編では、むしろあのキスシーンと効果音がイヤだ
337:NAME OVER
03/08/07 20:14
ライブアライブのSF編。
通信時、モニターに映った艦長(?)が全く同じセリフしか喋らなった時。
「なに!それは本当かね? 気の毒に・・・」とか何とか。
すでに艦長は死んでたなんて・・・。
あのシナリオ全体が不気味。間違えて宇宙船外へ出た時なんてもう・・・。
338:NAME OVER
03/08/07 20:39
>>336
キュ~~~~~~~~~………・ッポン☆
339:301
03/08/07 22:20
>>325
自分は306と317だが何か?
340:NAME OVER
03/08/07 23:24 8ndG8FdM
消防時代パロディウスだ!のちちびんたリカの動きが気持ち悪くて嫌だった。
341:NAME OVER
03/08/08 01:00
スーパーマリオワールド
上からズズズズンっと下へと出てくるでっかいこん棒みたいなのが
襲ってくる洞窟面。ちょっと出たかと思うといきなり垂直落下して殺されたり、
しかも強制スクロールだからためらっていると結局こん棒に撲殺されるか、
横の壁で圧死するかだから非常に恐かった。
342:NAME OVER
03/08/08 01:10
>>340
え?消防の時あれで抜いてたんだが・・・
343:342
03/08/08 01:10
あー極上パロディウスだった
344:NAME OVER
03/08/08 02:13
>>337
他の船員が何言っても同じ台詞を繰り返すんだよな・・・アレは怖かった。
あとライブアライブ最終編で何回か逃げると現れるボスの
登場場面も怖かった。
345:NAME OVER
03/08/08 02:39 nlEVxiVM
マリオ3(国内純正FC版に限る)の5-1でゴール前の左の壁にパタパタの羽根を使って上に乗ると宝箱が壁に埋まって出現して、ゴール地点へ行くとプチパックンがバグっていてゴールすると宝箱が現れて表示がバグる裏技があってそれが怖かった。
346:名無し名人
03/08/08 02:50
マスターカラテカで、2面のボスを倒した後の鉄柵。
ボスを倒して意気揚揚と画面を抜けようとしたら「サクッ。」・・・
347:NAME OVER
03/08/08 12:39
ワンダープロジェクトJ2で
後半ぐらいに遺跡みたいなところでジョゼットの分身だかを探すところ。
暗い遺跡の中で響くジョゼットの「ウフフ・・・ウフフ・・・」がたまらなく怖かったです。
後姿もなんか怖かった。
横にラジオとかマンガとかを置いてて怖さを半減させてた覚えがある。
同じように兵隊から逃げるのもスリリングで怖かった。見つかったら即あぼーんだし。
348:NAME OVER
03/08/08 15:29
>>341
俺はそれよりもチョコレー島の城にある物凄い勢いで上下に動く針(?)が恐かった。
しかも他の敵と違って、当たってしまうと無敵時間なしで即死亡だったような・・・
(うろ覚えですが)
349:NAME OVER
03/08/08 18:38
ポケットザウルス十王剣の謎が怖かった。
ピラミッドは迷うし、抜けたと思ったらボスの倒し方がわからないし、
追ってくる幽霊みたいな敵も当時は倒し方がわからず必死こいて逃げ回ったな…
350:NAME OVER
03/08/08 20:15
ボコスカウォーズの敵兵士との戦闘。
351:NAME OVER
03/08/08 20:16
>>348
>>341と言ってる事はほぼ同じ
352:NAME OVER
03/08/08 20:24
>>328
同じく禿げ堂
すし屋の爆弾が怖い
列車の音楽が怖い
ちゃんと奇数回まわしてもルーレット怖い
353:NAME OVER
03/08/08 20:45
>>349
つか漏れピラミッドの抜け方、未だに分かんねえ(;´Д`)
あ、そういや迷宮組曲もクリア出来なくてトラウマ
2階と井戸の面から先に進めんかった…
354:NAME OVER
03/08/08 22:28
迷宮組曲はヒントがあるんだから聞けばわかりそうな気がするが・・・
355:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/08/08 23:19
>>353
二階までいって一通り入ったら井戸に落ちて(火炎防御するベストとかかっとくこと)
ボス倒して(タワシみたいなやつ)出るときは目玉みたいなやつ撃って風船だしてそれ取る
その後二階のボスが倒せたはず
356:349
03/08/09 00:17
>353
1右、2右、3左、4中、5中、6中、7右
久しぶりにやったが、やっぱピラミッドの敵はトラウマだ…
誰もいない部屋で突然出てくるってのが嫌だね…曲もやだし…
でも、昔ほど苦労はしなかったな
357:353
03/08/09 02:20
>>354-356
わざわざありが㌧(汗
何せプレイしたのが消防時代だったんで
何をどうしたらいいのか、さっぱり分かってなかったんだよね~
つか「ヒント」や「火炎防御」の存在を、今初めて知った…_| ̄|○
井戸の敵強杉だとは思ってたけど、攻略方なんてあったんだ…(;´Д`)
どっちもリベンジしたいけど、もう本体が逝っちゃってて動かないでつ
乳ファミコン買おうかな…
358:NAME OVER
03/08/09 02:50
>357
>乳ファミコン買おうかな…
まもなく製造中止だぞ!急げ!
359:NAME OVER
03/08/09 09:47
>>353>>356
横槍入れるようで申し訳ないが、4番目の扉は右が正しいはず。
尚、左に入るとパワーアップがあるので、先に左に行くのが吉。
1右→2右→3左→(4左)→4右→5中→6中→7右→ボス
360:NAME OVER
03/08/09 10:10
ナイトガンダム物語(GB)
教会の神父に話しかけると選択肢が。
・毒を飲みたい
・呪われたい
・死んでしまいたい
361:NAME OVER
03/08/09 12:07
>>315
狂った果実は俺の中で最高のエロゲーだよ。
主人公を愛している10歳の女の子が、その恋路を邪魔する者を
次々と殺していく話。「幼女萌えー」なんて言ってたら、
彼女が飼ってるネコが、電子レンジでチンされるシーンで死ぬぜ。
362:アバウトでスマソ
03/08/09 23:36
FCのゲームだと思うが、確か最初いきなり廃墟になった東京のマップが出て
プレイヤーの場所は矢印みたいので示されてるやつ。
途中秋葉原なんかを通ってどこかにはいるといきなり戦闘になってその時出てきた青白い顔だけの敵が怖かった・・・。
363:NAME OVER
03/08/09 23:40
>>362
それはまさか・・・・魔天伝説では?
SFCだけど。実写みたいな顔と最初戦う
364:NAME OVER
03/08/10 20:46
>>362
多分363のだと思う、やってみたが確かに怖かった。
365:NAME OVER
03/08/11 01:06
FCのドラクエⅣの第2章の最後で、誰もいないサントハイムを
出る時の音がいつものと違い妙に怖く感じる。
366:NAME OVER
03/08/11 01:32
SM調教師瞳のエンディングの実写版瞳
367:NAME OVER
03/08/11 01:42 TgqGRUav
>>365
それ前から凄い気になっているんだけど音うpキボンヌ!
368:NAME OVER
03/08/11 10:39 IlND7E0E
デスピサロが完全体になると黒目が動いて気もかった
369:NAME OVER
03/08/11 11:17
>>367
音だけ聞くと全然たいしたことない。ちょっとバグって歪んでるだけだもん。
でも、あの静かで誰もいないサントハイムのところで聞くからこそ…
370:NAME OVER
03/08/11 11:51
通常の音:ブッパッブッパ
2章最後:ブッパッブッボ
371:NAME OVER
03/08/11 14:42 /nStbjmo
ポートピアの「こうぞう」
372:NAME OVER
03/08/11 15:21
たけしの挑戦状のゲームオーバー画面が怖かった。
曲もあいまって死ぬたびに即リセットしてたよ。
373:NAME OVER
03/08/11 17:22
>>372
俺は爆笑したけどなー
374:NAME OVER
03/08/11 17:32
誰も知ってそうにないゲームからふたつ。
・「東方見聞録」の終盤付近(というかゲーム全部)
・「アイギーナの予言」のパスワード入力画面に出てくる
パスワードを間違え続けるとだんだん怒り出してブチキレてしまう老人
<番外>
・「水晶の龍」のあのウソ技を載せやがった当時のファミマガ編集者
375:NAME OVER
03/08/11 17:44
>>374
この板では普通に知られてるゲームかと思われ。
376:NAME OVER
03/08/11 20:14
東方見文録
377:NAME OVER
03/08/11 22:33
「アイギーナの予言」ってマイナーだったのか…
378:NAME OVER
03/08/11 22:37
両方名前は知ってるけど、名前以外はゲーム内容すら知らない。
379:NAME OVER
03/08/11 22:48
東方見文録はラストに発狂することだけ知ってる
380:NAME OVER
03/08/11 23:10
チャレンジャーのコイツ↓
/\
/ \
/ __ \~♪
/ |;;;;;;(0,,0) \
/ |;;;;┌罪┘ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┘)Σドンッ ̄
\\ ウワァン
ヽ(`Д´)ノ
( )
381:NAME OVER
03/08/11 23:38
チャレンジャーは追っかけてくる幽霊共が嫌だった。
382:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/08/11 23:40
タマね
無敵だし凄いいやだ
LV3だか4からの殺せるザコが出るモードのほうがクリアしやすかったね
パワージェムかナイフを出してなんとか……って感じで
チャレンジャーといえばアリジゴクみたいなところも嫌だったな……
383:NAME OVER
03/08/12 01:27
東方見文録のネタバレキボン。
ぐぐっても古すぎるせいか見つからなかった。
384:NAME OVER
03/08/12 01:46
>>383
>>379ですでにネタバレしてますが?
385:NAME OVER
03/08/12 01:49
発狂する時はムンクの叫びみたいな絵だった
386:NAME OVER
03/08/12 01:52
>>384
もーちょっと詳細に…なんで発狂するのか教えて。
387:NAME OVER
03/08/12 02:04
>386
URLリンク(www.google.co.jp)
ending2.htm+%E6%9D%B1%E6%96%B9%E8%A6%8B%E8%81%9E%E9%8C%B2%E3%80%80%E7%99%BA%E7%8B%82&hl=ja&ie=UTF-8
ここ見てみ
388:NAME OVER
03/08/12 02:05
h抜くの忘れたスマソ
389:NAME OVER
03/08/12 02:07
>387
㌧クス! …すげえ。
390:NAME OVER
03/08/12 07:11
おかあさ~ん
だったっけ
391:NAME OVER
03/08/12 09:08
東方見文録だと薄ら寒いギャグも
アイドル八犬伝だと萌え狂うのが不思議でしょうがない
392:NAME OVER
03/08/12 14:39
ドラゴンズ・レアはマイナーですか?
あれの死んだときが恐かった。
393:NAME OVER
03/08/12 15:11
天魔物語やってみたくなってしまった。
東京が舞台とか現代の日本を扱ったゲームは
否応なしに燃える。女神転生のような。
394:NAME OVER
03/08/12 22:04
東方見文録、例の「おかーさーん」の顔が滅茶苦茶怖い。
今見ても泣きそうになる…
395:NAME OVER
03/08/12 23:49
どっかに画像ないかなぁ
396:NAME OVER
03/08/13 00:22
>>395
確かバカゲー専科かなんかに載ってた
397:NAME OVER
03/08/13 01:19
大佐!!発見しました!!(`Д´)ゝ
URLリンク(www.d1.dion.ne.jp)
398:NAME OVER
03/08/13 02:20
神キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
399:NAME OVER
03/08/13 02:56
コエ━━━(゚∀゚;)━━━!!!!
400:NAME OVER
03/08/13 03:35
サンクス。実際にやってみたらわからんけど
怖くないや。ワラタ。
401:NAME OVER
03/08/13 17:28
ガキのころ見たらこんなのでもトラウマになってたんだろうなあ
402:NAME OVER
03/08/14 04:40
ロマサガ2のカンバーランドのイベント。
後継者を末っ子にしてしまうとヤバイ展開に・・・
403:NAME OVER
03/08/14 06:59
多分既出だろうけど
ライブアライブのSF編のベヒーモス…
404:NAME OVER
03/08/14 07:21
タイトル忘れたんだけど、
ゲームオーバーになると女の子の顔がでてきて
5秒くらいで消えるんだけど、
消える瞬間に顔がニヤッてなるのなんていうゲームだったかなぁ。
あぁ、書いてて背筋がブルッてなっちゃったよ・・・
405:NAME OVER
03/08/14 08:31 F6GKV6cg
アウターワールドの最初の虫みたいのに足ひっかかれて死ぬシーン。
音楽も恐いしひっかかれる時のグチャッって音も恐い
406:NAME OVER
03/08/14 09:32
スプラッターハウスの主人公の恋人がモンスターに変わる瞬間。おかげでクリ
アしても全然スッキリしない。
407:NAME OVER
03/08/14 10:22
>>406
ばかやろう! それを乗り越えてこそ 男だろう
408:NAME OVER
03/08/14 11:49
マイトアンドマジックの最後。
「おめでとう!あなたのプレイは***点です!この経験が(どうたらこうたら、と英文を意訳したような日本語メッセージが続く」
409:NAME OVER
03/08/14 17:53
信長の野望で鉄砲隊の流れ弾が当たって大名が死んで、家臣が泣いてるシーン
410:NAME OVER
03/08/14 19:38
FF6の世界崩壊後のジドールの町の音楽が不気味で恐かった。
411:NAME OVER
03/08/14 19:44
>409
疫病も怖かった・・・
412:NAME OVER
03/08/14 23:22
>406
絶対アレは偽者で、本物は生きてると信じていたのに…
エンディングをみたらショボーン━(´・ω・`)━
413:NAME OVER
03/08/15 00:10
信長の野望全国版で、
忍者の暗殺シーンが怖い。
刀を必要以上にぐりぐりと・・。
(´-`).。oO(実は仕事熱心なのかなぁ・・)
414:山崎 渉
03/08/15 14:34
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
415:NAME OVER
03/08/17 11:01
保守してみるテスト
416:NAME OVER
03/08/17 11:20
このスレにもついに保守が…
トラウマになりそうだ
417:NAME OVER
03/08/17 22:00
>>416
たまにこのスレが保守される夢を見て汗だくで起きるのか?
418:NAME OVER
03/08/18 01:05
>>417
ああ、そうさ
あの保守される瞬間の怖さといったら、もう…((((((; ゚Д゚))))ガクガクブルブル
って、んな訳あるかい(w
419:NAME OVER
03/08/18 02:52
ノリツッコミだぁーー!
420:NAME OVER
03/08/18 10:32
>>416-418
ちょっぴりワラタ
ノリいいなw
421:NAME OVER
03/08/18 10:34
2ちゃんっぽくねぇぞ。喪前ら
422:NAME OVER
03/08/18 11:41
>>421
い い じ ゃ な い か ?
423:NAME OVER
03/08/18 19:48
夏になったら寂れるってどういうスレだよ。
424:NAME OVER
03/08/18 20:24
>>423
そういうスレも実際いくつかあるよ
425:NAME OVER
03/08/18 21:43 i5GdhZrJ
MSX版パロディウス。
パロだ!とか極パロをやった後にこれを初めてやった時、パロディウスらしさが無く、滅茶苦茶暗い雰囲気でトラウマになりそうだった。
426:NAME OVER
03/08/18 21:50
「らしさ」がないも何もこれが元祖なんだが>>MSX版パロ
427:NAME OVER
03/08/18 21:52 i5GdhZrJ
いや「自分の中のらしさ」が無くてトラウマになった。
428:NAME OVER
03/08/18 21:55
なるほど
429:NAME OVER
03/08/18 21:57
>>425
多分背景が無いからだろ
430:NAME OVER
03/08/18 23:44 7mz1AnSP
>>397の画像、始めてみたがかなりワラタ。
しかし、消防が見たらなるほどトラウマに
なりそうだな。青ざめた亡者がムンクの叫び
やってるみたいだもん。
431:NAME OVER
03/08/19 00:09
過去ログ見てたら
「狂った果実」を紹介していると思われるページがNot foundになってた……
見たかった
432:NAME OVER
03/08/19 00:21
ポートピアのひらたの首吊りかな・・・(つд∩) コワイ
433:NAME OVER
03/08/19 01:10
>>431
見れなくて良かったかもよ。
俺そこ見て以来「焼却炉」という単語を見聞きするたびにあの絵が浮かんで・・・ヒィィ
434:NAME OVER
03/08/19 01:37 BCeU/3E2
FCのマッドシティ(だっけ?インディジョーンズみたいなの)
車運転する面で事故死したときのゲームオーバーは嫌だった。
幼稚園の頃あんなゲームやってたんだよな自分は…
435:NAME OVER
03/08/19 07:58
>>431 見なかった君は勝ち組。見た俺は負け組・・。
436:NAME OVER
03/08/19 08:07
狂った果実
URLリンク(www.yujirou.com)
437:NAME OVER
03/08/19 09:29
>>431
そのページだけならうpできますが、どうします?
438:431
03/08/19 09:44
>437さん
お手数をおかけしますが、ぜひお願いしたいです
439:NAME OVER
03/08/19 10:59
じ、自分は見ないからな(((;゚Д゚)))
440:NAME OVER
03/08/19 12:06
>>436
ワラタ
441:437
03/08/19 18:08
>>431
あいよー。
URLリンク(www.42ch.net)
落としたらカキコしてねー。消すから。
442:NAME OVER
03/08/19 18:17
>404
亀レスだが、「中山美穂のトキメキハイスクール」か?
直前までは泣いたりしてたのに、ゲームオーバーになってやり直しするまえのローディング直前一瞬だけにやりと笑う・・・。
自分もこれ結構怖かった。
443:431
03/08/19 18:17
>437さん
無事いただけました。どうもありがとうございましたヽ(´ー`)ノ
444:431
03/08/19 18:23
ギャアッアアアァァ―――
445:NAME OVER
03/08/19 18:47
ワロタ
446:NAME OVER
03/08/19 19:48
天外魔境とかMOTHERとかブレスオブファイアとか、
雑誌とかでちょっと絵をみたくらいじゃ毒にも薬にもならなさそうなのに、
実際プレイしてみると死ぬほどえげつなくて参った。
447:NAME OVER
03/08/19 19:56
>>441
許せねえ・・・・許さねえ!! 悪魔! 死神が!!
448:NAME OVER
03/08/19 21:13 Ps3iYIsy
バイオは不評みたいですが・・・
夜中にバイオ1をやっていて、屋敷の門を開けた瞬間にバイオ犬が「グァァァァ-!!」と来た瞬間
「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁー!!!!!」
後ろから凄まじい妻の悲鳴 → アパート中の電気が点いた → パトカー到着 → 平謝り
かなりトラウマ
449:NAME OVER
03/08/19 21:15
だってレゲーじゃないしな
450:NAME OVER
03/08/19 21:27
>>514
もちろん、月給・ボーナス・年間休日など全ての面において公務員>>>民間なのは誰もが心の中で理解していること。
公務員って妬まれたくないから人前では自分を悪いように言うんだよ。
他人から「あなたはかしこいですね~」って言われて「はいそうです」みたいなことを言う?(w
つまりはそういうこと。あんまり遊ばれないほうがいいよ。まああんたもわかってるはずだけどね。
はっきりいって民間人ってかわいそうな連中だよ。
給料もなかなかUPしないしボーナスも少ないし退職金も廃止するところが多いとか。
こんな条件で連日連夜働かされている姿には同情します。
少しくらい景気が回復するといいのに悪化する一方でこれからますます苦しいね。まあフリーターや無職なんか問題外だけど。
>>518
現実に目を向けるのならとりあえず読むことをお勧めするよ。
URLリンク(dw.diamond.ne.jp)
「不況なのに給料も下がらない。休暇は取り放題で、役得・余得も山ほどある。そんな夢みたいな職業が、このご時世にまだ残っている。市町村職員から警察官、教師に至るまで、地方公務員320万人の知られざる実態を徹底解剖した」
大阪市のゴミ収集車のおじさんが年収1300万以上とかいろいろあるね。公務員が隠し続けている本当の美味しさがよくわかるよ。
まあ民間人が読んでもストレスたまるだけだろうから読まないほうがいいかも(w
>>523
コピペだとしても書いてあることは本当のことだから誰も反論できないでしょ(w。
本当は公務員が羨ましいと思っている負け犬が現実から悔しそうに目をそらして見て見ぬ振りしている姿も純粋に興味深いしね(藁
451:NAME OVER
03/08/19 21:33
>>450
確かにトラウマだな、そりゃ
452:NAME OVER
03/08/19 22:20 nINC/sZ+
レミングスで、骸骨とか血みたいなものをモチーフにしたステージがあって妙に怖かった。しかもそれ掘ったりするとなんか不思議。
453:NAME OVER
03/08/19 22:50 7oJt5B/K
ネクロマンサーのED
土を掘り返すような音が…
というメッセージとあの顔。
454:NAME OVER
03/08/20 03:05 qbgAw646
戦場の狼で誤ってガス室に入ったとき。
いきなり真っ赤っ赤な部屋に入っていて、生理的に嫌な曲と、
「あなたは ガスしつに はいりました
10 」
みたいなメッセージと10カウントが流れる。ガス室からは絶対に出られない。
10秒間そのキモイ曲と画面を味わわされたのち、死ぬ。
ガス室に入った途端、背筋が凍り付く。あぁ思い出したくない。
455:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/08/20 03:06
あのガス室って出口がないんだっけ……
地下倉庫みたいなとこは音が気持ちワルイよなあー
456:NAME OVER
03/08/20 04:51 s0hc+fwR
レミングスは3歳の時に見ましたが、一斉に崖から落ちてぐちゃぐちゃ死ぬのが…
457:NAME OVER
03/08/20 07:06
レミングスは皆が一斉にハジケ飛ぶのがトラウマ
458:NAME OVER
03/08/20 08:52
>>454-455
ガス室に出口はあるよ。
手榴弾である特定の壁を爆破させると脱出ハシゴが出てくる。
459:NAME OVER
03/08/20 15:13
おお、>>374で東方見文録(誤変換スマンカッタ)のこと書いてみたら
えらく色々話題に上ってるではないか。
>>397のリンク先も見てみましたが、怖くて下にスクロールできません(w
当時消防だった自分を恨む。
あとはトラウマになった「画面」でもないしレゲーじゃないかもだけど、
ブレスオブファイア2の、敵の本拠地みたいな町に入って出ようとすると
「町の外に 出られない!」
となって、形容し難い『ベォェーーン』みたいな効果音が流れるのですが
その効果音を今でも思い出してゾクっとしてしまったりもする。
460:NAME OVER
03/08/20 16:36
461:NAME OVER
03/08/20 18:47
>460
やめろ!
このすれで そういうことをされると
なんか そこはかとなく こわくなる
462:NAME OVER
03/08/20 19:00 yCinkINm
>>458
知らなかった…。
これでトラウマ解消だ。ありがとう。
しかしトラウマってすげえかっこわるいことだと思う。全部のトラウマを無くしたい。
463:NAME OVER
03/08/20 19:09 c9rpZ+CA
,_________________
| |
| ._,,..-..,,,__ ○ .|
| |:::::::: ニ=.T _______. .|
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| |
|___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-|
|.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .|
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
|. ニ= |::_,.-'´ / _ ';_ ``|., .|
| _,.ト'´ / /入ヽ `;_ \ |
| / / ヽ∵フ `;_ \, |
|_/ / √ |Y| `'i `;_ \_|
| / | |.|.| .| `;_ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ポートピアれんぞくさつじんじけん
げんさく ほりいゆうじ
かいはつ .ちゅんそふと
せいさく えにっくす
464:NAME OVER
03/08/20 21:21
摩訶摩訶 グロッキー
とかバグ
465:NAME OVER
03/08/20 21:32
アラビアンナイトのつぼから幽霊がでてくるのが相当恐かった。
当時、幼稚園児だった俺にはきつかったよ。
466:NAME OVER
03/08/20 22:36
キングスフィールドの顔の無い人間が
トラウマ・・・・
親が2を買うと言ったので
泣き喚いて止めようとしたが買ってきた。
今はすげえおもしろいゲームだと思うけどね。
467:NAME OVER
03/08/21 00:07
遅レスだが・・・、
>>20
俺も消防の頃、友達に借りてウィロウをやったよ。
初めは良ゲーだと感じていたはずなのに、途中で
投げ出しちゃったんだよね。
何故投げ出したかは長い間忘れていたのだけど、
あなたの書きこみを見て思い出したよ。
このゲームに関しては殆ど記憶にないのだが、
なんだか、妙に薄気味の悪い光景だったような気が
する。
468:NAME OVER
03/08/21 02:11 H53FL+6n
画面じゃないけど、エイリアンシンドロームの、女性キャラがやられた時の悲鳴。生々しくて嫌だった
469:NAME OVER
03/08/21 02:37
URLリンク(zoo.millto.net)
B’z「憂いのGYPSY」
URLリンク(zoo.millto.net)
途中までほとんど同じ。AerosmithがBest盤「Big Ones」に「What~」を入れたのはこの曲の為
Motley Crue 「Time For Change」
URLリンク(zoo.millto.net)
B'z「Alone」
URLリンク(zoo.millto.net)
途中まで「Time~」とほとんど同じ
Aerosmith 「Love in a Elevator」
URLリンク(zoo.millto.net)
B'z「MR.ROLLING THUNDER」
URLリンク(zoo.millto.net)
サビの部分が「Love~」似ている。イントロもエアロっぽい
Motley Crue 「live wire」
URLリンク(zoo.millto.net)
B'z「gimme your love」
URLリンク(zoo.millto.net)
470:NAME OVER
03/08/21 08:51 305bude4
マザー2のデパートの中でいきなり真っ暗になる所と
「ハロー そして グッドバイ」
ってセリフの出てくる町の雰囲気が異様で怖かった。
そのおかげで↑のセリフはいまだに覚えてるよ。
471:NAME OVER
03/08/21 10:50
>>470
ようこそムーンサイドへ。
ようこそ、ムー、ムー、ムーンサ、ンサ、ンサンサ…ンサイドへ。
472:NAME OVER
03/08/21 12:12
話によると、マザーのムーンサイドは意図的に怖くしてるらしい。
見えない人もなんか怖い・・・
473:NAME OVER
03/08/21 12:21
マザーは2より1だ。
1 宿屋行く。
2 カウンターで店番をしている子どもに話しかけ、泊まる。
3 起きる。
4 子どもが宇宙人の姿になって、無言でカウンターに立っている。
5 話しかけると「死ね」とかなんとか言って襲ってくるが、
黙って出ていくと何もしてこない。宇宙人のまま無言で見送ってくれる。
これでBGMはレゲー特有のピコピコ音楽。グラフィックは殺風景なドット絵。
未だに悪夢に出る。
あのイベントのシュールさ、気持ち悪さ、薄ら寒い漠然とした怖さは尋常じゃない。
474:NAME OVER
03/08/21 12:39
>>473
妊娠とかいわれそうだが・・・。
泊まった時点でもう戦闘まで強制イベント
起床後の台詞は「アリガトウゴザイマシタ」の後、強制戦闘。のはず
個人的には同マザー1の幽霊屋敷の自爆する敵やら甲冑の敵やらの強さと
「主人公!死ぬぞ!ヒッヒッヒ・・」etc
がもう・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
475:NAME OVER
03/08/21 12:41
>474
すまんかった。昔のことなんで随分記憶違いがあったな。
リメイク版やってくるか。
476:NAME OVER
03/08/21 13:06
>474
最近リメイク版クリアしたけど、そのイベント記憶にない…。
どこの宿屋?
477:NAME OVER
03/08/21 15:09
ハロウィーンのゴーストタウンのホテル
478:476
03/08/21 17:06
>477
あー、そう言えばあったあった。
その後二度と泊まれなかったんだよな。
479:NAME OVER
03/08/21 18:14
>>473-476
スターマンのむすこだっけ?
こないだTVでスターマンやってた。
480:NAME OVER
03/08/21 19:13
>>479
ロックマン5ですか
481:479
03/08/21 19:17
じゃなくってw
482:NAME OVER
03/08/21 20:03
リンダキューブのオリジンって敵がトラウマ。
紫色のヌメヌメした頭でっかちの胎児に、
ものの見事に青い色の血管がみっちり浮いてる。
しかも顔が微妙に笑ってて最高に気色悪い。
483:NAME OVER
03/08/21 20:18
>>480
俺もそう思ってたw
484:NAME OVER
03/08/21 20:28
>>482
リンダはトラウマになるよな…
485:NAME OVER
03/08/21 20:32
リンダリンダ~~
486:NAME OVER
03/08/21 21:50
ウォ~オ~オー リンダリンダ~
487:NAME OVER
03/08/21 23:00
ザ・ブルーハーツのスレはここですか?
488:NAME OVER
03/08/21 23:09
本当にどぶねずみの様に 僕達は美しかったか?
489:NAME OVER
03/08/21 23:40
コレがトラウマになってるやつも一人ぐらいいそうだ
URLリンク(www1.con.ne.jp)
490:NAME OVER
03/08/21 23:48
>>489
(゚Д゚)
491:NAME OVER
03/08/21 23:48 I8UyrHyC
>>489のリンク先開くの怖い…
精神ブラクラじゃないよね?
492:NAME OVER
03/08/22 00:15
>>491
しらん
493:NAME OVER
03/08/22 00:26
>>491
無害。
大して怖いもんでもないし開いても大丈夫かと。
494:NAME OVER
03/08/22 00:34
クロックタワー2でエレベーター使って階下に逃げたら、
なぜか先回りされててロッカーから飛び出して来た時。
ヤツがテレビみて笑ってるシーンとか。
あとは、かまいたちの夜で真理の首がかくーんっての。
マザーの話が結構でてるのでリメイク版やりたくなってきたり。
CMでのイメージしかないんだけど、感動云々って。
495:NAME OVER
03/08/22 00:57
>>491
シュガーカットっていう
甘味料のビンにかいてある
なんだか怖い顔。
496:NAME OVER
03/08/22 02:23
漏れ、マザー1ではラストダンジョンが一番苦手だ・・・
それまでの一種冗談めいた敵側の雰囲気が一変して、
見た目的に洒落の通じなさそうな連中ばかり徘徊してるし、
敵の強さも段違いになってるし(例えば、それまで100前後だった敵のHPが、多い奴だと400以上に)
1回1回の戦闘が全て総力戦(;´Д`)ヒイ
で、ようやく休憩地点を見つけて宿を取ると・・・
アレが・・・R-7038が・・・
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
497:NAME OVER
03/08/22 03:31
(・∀・)mmo!
URLリンク(robrob.tripod.co.jp)
ネットゲーム RPG 永久フリー 今は女キャラしかいません
まだβ版です。人はかなりいます。
2ちゃんねるのギコがでてきます。
IP!という雑誌にも載りました。
FF11並みのクオリティーだYO
498:NAME OVER
03/08/22 08:50
そうそう、>>497がトラウマ。
499:NAME OVER
03/08/22 10:31
>498
漏れも。
ってだけだとアレなんで、
「魔界島」が結構、トラウマってほどでもないけど
地味~に来てる。
ドクロ島の心臓とかイヤだったな、ゲーム自体は好きだったんだけど。
500:NAME OVER
03/08/22 10:43 IfhYOiHz
マザーは両方トラウマ。
1のマジカントは入ったとたんあのBGM。
「やばい!早くここからでなければ!」って思った。
2はスリークの墓地の奥の見張りゾンビにあったときのSEとか
501:NAME OVER
03/08/22 11:28
>>489
それトラウマ 薬局でガキのころ目線のところに陳列されてた、怖かった
502:NAME OVER
03/08/22 11:55 Ai2obL/l
アルバート・オデッセイのエンディングはトラウマだな
救いが無いというか…
パーティーのメンバーのうち、二人がエンディングでいきなり死ぬからな
大体、音楽がもの悲しすぎる…
503:NAME OVER
03/08/22 12:02
大貝獣物語のバイオベース いやぁー!
わかんなかったらスマソ
504:NAME OVER
03/08/22 13:33
狂った果実のページ再うpしてホスィ。おながいします。
ドラクエ3のデータ消失はすごい怖かった。あの音といいデータが消えたショックといい・・・
それが怖くてFCの電源を親に入れてもらってたチキンな漏れを許してください
505:NAME OVER
03/08/22 13:52
>>504
見ないほうがいい
506:NAME OVER
03/08/22 14:15
そこを何とか
507:NAME OVER
03/08/22 15:01
マジレスすると、言われてるほど怖いとは思わなかった。
編?
508:NAME OVER
03/08/22 16:11
狂った果実は俺の中ではベスト3には入る。
もし、自分が焼却炉に生きたまま放り込まれたら、って思うと・・・
爪が剥がれるまで扉を~ という表現も恐ろしい。
509:NAME OVER
03/08/22 17:42
ヒイィィィ!そういう風に見るのか・・・
第三者として見てたからなんとも思わなかったよ
510:NAME OVER
03/08/22 18:54
狂った果実は、最後の絵日記が最強だよねん。
あれは、本当にぞっとするっチ。( ´∀`)
511:NAME OVER
03/08/22 18:56
URLリンク(tmp.2chan.net)
これマジでトラウマ。
512:NAME OVER
03/08/22 19:35
>>511
怖くて見れましぇん
513:NAME OVER
03/08/22 19:39
>>510
絵日記はマジで最強
焼却炉で生きたまま燃やされてる女の絵
男の首吊り死体の絵
用水路でおぼれている女の絵
10歳の少女が何を思いながらこの絵を描いたのか、とか思うと鳥肌が立つ
514:NAME OVER
03/08/22 20:10
URLリンク(fanel.jpn.ch)
(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
515:NAME OVER
03/08/22 20:42 v9/Q6Pp9
良スレはageるべし
516:NAME OVER
03/08/22 20:58
やっぱマザー2のギーグ戦かな?最終形態はもうわけわからなくて怖かった。しかも強い
レトロ板だけど・・・最近ので怖いといったら星のカービィ64のカビが死ぬ時かな。
今までとは違い普通に倒れて死ぬ。。。(((;゜д゜)))
517:NAME OVER
03/08/22 21:35
>>511 >>514
解説きぼんぬ。
てか、絵を貼ったら、その絵の説明も書いてください。
怖がりなんでしゅ、ぼく。
518:NAME OVER
03/08/22 21:50
>>511はヨコハマタイヤマジコワイ。AAで見たことあるだろうたぶん。
519:NAME OVER
03/08/22 21:50
>>513
殺し方も秀逸で恐ろしいよね。
…殺害方法を一度書いたけど消した。ネタバレは控えときましゅ。
たしか、あの女の子は天才で、脳による力のリミッター
(人体は、脳の制御によって本来の数分の一の力しか出せない。
もし本当の力を出したら体が壊れてしまうため。)
を解除できるって設定だったよね。
520:NAME OVER
03/08/22 22:36
キン肉スグルの火事場のクソ力みたいなもの?
521:NAME OVER
03/08/22 22:49
>>520
あの女の子は常に解除だったような…。
まぁ、天才だから身体を壊すような真似なんて
絶対にしないんですが。
522:NAME OVER
03/08/22 23:13
狂った果実は彼女の溺死が怖すぎ
523:NAME OVER
03/08/22 23:54
>>514は(((((゚Д゚;)))))ガクガクブルブル
他の場所でも見たな。流行ってんの?
524:NAME OVER
03/08/23 00:02
>>441の狂った果実のページ見たけど、別に大して恐くなかったような。
絵日記も( ´_ゝ`)フーンてな感じで。
俺が鈍感なだけかもしんないけど紹介ページだとあまり恐怖が伝わってこない。
ゲームでやってこそ本当の怖さが分かるんだろうけど。音楽も気になるし。
あとはガキのころやるというのがポイントですかね。
525:NAME OVER
03/08/23 00:53
人生劇場3で悪魔に取り憑かれんのがトラウマ
526:NAME OVER
03/08/23 01:10
こんな暑い夜には狂った果実をやりたい。
527:NAME OVER
03/08/23 01:14
>>511も>>514も見れない…。
528:NAME OVER
03/08/23 01:25
>>511は既に404だった。>>514は怖くもグロくもなんともないから、騙されたと思ってみてみろ
529:NAME OVER
03/08/23 01:42
>>528
タイムアウトになるのよ。
530:NAME OVER
03/08/23 01:47
>>514
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
531:NAME OVER
03/08/23 01:52
>>514は
この画像みたら(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルやってくださいってやつ。
はい、空気読んでませんね。
532:NAME OVER
03/08/23 02:21
((((((( *゚д゚)))))))
533:NAME OVER
03/08/23 02:35
ファミコンのゴエモンでゲームオーバー時かなんかのときの釜茹で地獄みたいのが
消防だった時怖かった。
534:NAME OVER
03/08/23 03:28
>>524
いや狂った果実なら、今やっても一生覚えてると思うよ。
でも、紹介サイトみたら恐怖薄れるかも…。
俺の初プレイの時の思い出。当時、高一。
女の子の父親である教授に急用があって、急ぐ主人公。
ところが、途中で女の子が「遊んで」とせがんでくる。プレイヤーはこの時点で、
連続殺人犯がこの女の子だと感づいている。そして、ここで女の子を振り払えば、
主人公は女の子に嫌われ、さらなる悲劇が起きることもわかっている。
でも、ゲームの主人公は、女の子が犯人だとまったく気づいていない。
「遊んであげる」を選択しても「そんな暇は無い!」みたいなことしか言わず、
結局は「振り払う」しか選べない…。
あんな、気分の悪いマウスクリックは初めてだったよ。
535:NAME OVER
03/08/23 11:53
狂った果実ってエロゲーじゃないの?
536:NAME OVER
03/08/23 12:31
女神転生のスーファミ版。
どんな内容のゲームだったかなんて、もう全然覚えていないんだけど、
ダンジョンの中とか、敵とかやたらはっきり覚えてて、嫌悪が生理的に込み上げて
来た。
兄貴がプレイするのを見てただけなんだけれど。
537:NAME OVER
03/08/23 14:04
学校であった怖い話の逆さ女見た。
泣きそうになった。
538:NAME OVER
03/08/23 16:44
真女神転生Iの近未来の東京のフィールド画面。。
日頃親しんでる土地が、廃墟に変わってしまっているのがトラウマ。
539:NAME OVER
03/08/23 17:16
真メガテンの鬼女ランダ。
AUTOにしたら・・・。
540:NAME OVER
03/08/23 18:00
>>535
エロゲーだよ。でも、エロ目的で買うゲームではないなぁ。
その手のシーンは少ないし。
一般ゲームのサスペンス物で、Hシーンをごまかしてない物って感じ。
女神転生は怖いよなぁ…。ソウルハッカーズとかは
怖くなかったけど。
541:535
03/08/23 18:41
>>540
やはりそうか。>>534が堂々と「当時、高一」とか書いてるからすこし戸惑ったよ。
542:NAME OVER
03/08/23 22:35
マカマカ(漢字忘れた)で、主人公達が丸ごとコロッケにされて
食われるシーン。
の直前の、コロッケにされた人間がコック二人に連れ去られるシーン。
543:NAME OVER
03/08/23 23:15
>>533
773 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/08/23 16:23 ID:???
遅レスだがエビス丸について
URLリンク(www.katakuri.sakura.ne.jp)
544:NAME OVER
03/08/24 04:32
有名な電波ゲー、キテレツ大百科の
コロスケが怖いです。あの奇怪なBGM、世界観、セリフ
「まずはきてれつじごくをつくるなり!」
「とうめいくりーむをかべにさかさまに・・・うっ」
545:NAME OVER
03/08/24 04:33
つまりあれか、エビス丸(*´Д`)ハァハァ?
546:NAME OVER
03/08/24 06:26
>>544
ワロタ
「・・・うっ」って何だよ(w
547:NAME OVER
03/08/24 08:33
ゴエモンは和食城のトコロテン渡りがトラウマだな・・・
ジャンプが遅れると切り刻まれて即死
548:NAME OVER
03/08/24 09:40
メガテンifでオーカスというやつの腹の中にボスがいるので
小さくなって料理と一緒に食べられるというイベントがあったが
その料理を持っていくのが絵描き歌の「かわいいコックさん」だったな
♪棒が1本あったとさ
♪葉っぱかな
♪葉っぱじゃ無いよカエル(?)だよ
♪カエルじゃないよアヒルだよ
初めて横顔見た
549:NAME OVER
03/08/24 09:50
>>544
>>・・・うっ」
その後コロスケはどうなったんだ?
550:NAME OVER
03/08/24 10:22
>>549
なんか後ろめたそうな表情で股間を拭いてた
551:NAME OVER
03/08/24 12:19
>>549
正直わけわからん。なにがうっ・・・なのか謎過ぎ
552:NAME OVER
03/08/24 12:54
URLリンク(www.gazo-box.com)
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
553:NAME OVER
03/08/24 13:33
>>552
怖い女「はい、あーん」
イラネーヨ!!!
554:NAME OVER
03/08/24 16:16
チェルノブ
これ受験生のときやってたらトラウマだろーなー
555:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
03/08/24 17:02
ギャー
556:NAME OVER
03/08/24 18:48
>>552
めちゃビビッタ
557:NAME OVER
03/08/24 19:39 vDP0xhoz
>>552
呪怨2みたいだね。
558:NAME OVER
03/08/24 20:15
>>554
受験期に予備校近くのゲーセンでチェルノブをみつけて
毎日、やっていた漏れはどうなりますか?
559:NAME OVER
03/08/24 20:16
ドラクエ4のガオンっていうモンスターがかなり嫌だった。天空のよろい取りに行くときは欝だった。
560:NAME OVER
03/08/24 20:31
>>559
デカイ顔だけのヤツか?
561:NAME OVER
03/08/24 21:27
>>559
トーテムポールの顔みたいなの?
562:NAME OVER
03/08/24 21:43
>>560-561
どっちも正解っぽい。
あんなナリをしてる上に仲間呼ぶと一気にウヂャァァァって大量出現するから
>>559みたいに思う気持ちもわからなくもない。
563:NAME OVER
03/08/24 22:46
でも終盤の経験値稼ぎのカモなんだけどな
564:NAME OVER
03/08/25 01:45
同じようにミステリードールが恐いって言ってた人が何人かいたけど
あいつ1匹で300Gも持ってるから沢山でてくるほど逆にウヒヒ・・・なんだよなw
565:NAME OVER
03/08/25 02:30
メダパニバッタも物言わぬ恐ろしさがあった。
566:NAME OVER
03/08/25 05:33
DQのイヤなモンスターと言えば
3のスライムつむりは譲れないな
567:NAME OVER
03/08/25 08:59
スレリンク(retro板)l50
スライムつむりはどっちかっつーと↑のスレ向きじゃないか?
568:NAME OVER
03/08/25 09:39
デビルアーマーコワイ。ガチャガチャいいながら襲ってきそう
569:NAME OVER
03/08/25 09:56
>>533
実在した大泥棒石川五右衛門って最後釜ゆでの刑にされたからね。
それから名前取ってるらしいから「五右衛門風呂」って。
でも釜ゆでで殺された人って、最後どうなってるんだろう?
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
570:NAME OVER
03/08/25 14:44
FCの「霊幻導士」のオープニング。
キョンシーの額のお札がはがれて
目を開けるシーンがリアルすぎて(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
571:NAME OVER
03/08/25 21:23
>569
油風呂なので唐揚げになるそうです。
さすがに一口サイズの鶏肉みたいに綺麗なころもではないけど
パリパリと香ばしい姿になるそうで、見た目にはグロくない処刑だそうです。
もちろんグロくないのは事後だけを見ての話ですが。
572:NAME OVER
03/08/25 23:45
アリだー
573:NAME OVER
03/08/26 00:09
やっぱり聖戦の系譜だろ。
親兄弟友人主従で殺し合い。
ラスボスは異父兄弟。たいがい実際に殺すのはその妹。
特に漫画版見た後だと、悪役にも理由があったりしてますます鬱になります。
574:グリーン名無しさん
03/08/26 00:21
>>569
>>571
俺はてっきりこんな感じになるのかと。
お風呂の中で死んで2週間ゆでられ続けたおじいさんのグロ画像 from ロッテン
URLリンク(poetry.rotten.com)
575:NAME OVER
03/08/26 01:13
>>573
しかもその妹、主人公とも異父兄弟でそれが最後の方で判明するんだよな
もちろん主人公とは絶対に結ばれない
可哀想杉
576:NAME OVER
03/08/26 01:28
>>574
その画像今までに何回か見たけど
水面から出てたと思われる膝部分がスゲェ印象に残ってる。
577:NAME OVER
03/08/26 14:02
前スレだか前々スレだかで話が出てた、「狂った果実」の
オマージュがあるとかいうエロゲが気になる。
板違いなのは重々承知だが。
578:NAME OVER
03/08/26 15:33
学校のきゃあ
579:577
03/08/26 15:38
>>578
多分それだ。トラウマ度はどんな具合?
580:NAME OVER
03/08/26 22:17
きゃああああ
581:NAME OVER
03/08/26 23:16
トラウマ度 あたたたたた
恐怖度 あたたたた
582:NAME OVER
03/08/27 07:48
>>575 しかも親たちは5章で大概死んでしまうし、生き残っても
病死したり、砂漠で行方不明だったり、生死不明だったり、
記憶喪失になっていたり、実家に拉致られて、兄嫁にいびり殺されているし。
583:NAME OVER
03/08/28 12:37
聖戦の系譜ってそんなドロドロしたゲームだとは知らんかった。
借りてすぐやめてよかった(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
584:NAME OVER
03/08/28 13:02
>583
絵柄と語り口が(ここで挙げられてる他のゲームよりは)ライトだから、
それほどドロドロした印象はないよ。
よく考えるとひでえな。って感じ。
585:NAME OVER
03/08/28 15:24
似たような感じの俺的トラウマイベント二つ。
1 リンダキューブ
猟犬を飼えるこのゲーム。
買った猟犬を売ったり、逃がしたりすると、
街に犬の墓がどんどん増えていく。
墓が増えるたび街の人に「どこかの無責任な飼い主がまた犬を捨てたんだね」と言われる。
罪悪感……。
2 バハムートラグーン
暗殺者を雇えるこのゲーム。
自分の船のクルーの暗殺を依頼すると、
船内にクルーの墓がどんどん増えていく。
墓が増えるたび暗殺者に「ひとり、やっといたぞ」と言われる。
罪悪感……。
586:NAME OVER
03/08/28 21:40
>>585
ラグーンってヒロインの悪女っぷりが◇ゲームで1、2を争うというぐらいしか
印象が残ってなかったんだが、そんなことも出来たんだな。
暗殺する理由が気になるところだが・・・。
587:NAME OVER
03/08/29 00:41
>>583 前半で明るかった雷娘が後半の登場人物の会話で
敵として戦う兄嫁にいびり殺されているし。
敵もいとことか父親とか叔父伯母がざらにいるし。へたすると自分の兄弟も・・・・
結構えぐいゲームだった。
>>586 暗殺依頼で成功するのはクルーだけなんです。
みんな一度はヨヨで暗殺依頼をだしたもんだ。
588:NAME OVER
03/08/29 01:19
ファミコン探偵倶楽部2だったかな、
犯人がいきなりナイフを持ってこっち向くところ。
589:NAME OVER
03/08/29 01:55
ファミ探うしろに立つ~ で女の先生から話をきいてるとき、「見られてるきがする・・」みたいなことがでてきて、
うしろの校舎の角からでおっさんが覗いてる所。
30秒くらい固まったよ漏れ
.(´Д|
|
|
|
..从リ ゚∀゚ノリ |
Σ( )
590:NAME OVER
03/08/29 08:44
>>587
えぐいとも思ったけどあのゲームは
主要な数家族だけで世界を回しているんだと思うと萎えたな。
壮大な内輪揉めつーか…被支配層はいい迷惑。
子供を残さないと登場する平民達は使えなかったらしいし。
591:NAME OVER
03/08/29 12:34
>586
ようわからんけど、暗殺者を雇う際の選択肢に、
なぜか「クルーの暗殺」という選択肢がある。
他は、主要な登場人物(ヨヨとか)の暗殺の選択肢。
でも、それらはどれを選んでも失敗して、
成功するのは結局、ストーリーに関係のない名もない一般クルーの暗殺だけという罠。
592:NAME OVER
03/08/30 00:00
>>590
その辺の話を補完する形で、トラキア776っていうゲムが出てる
主人公は12戦士の一人じゃないし、出てくる味方のほとんどは平民
舞台はトラキア半島だけだけど、あの時代はそういった戦いが大陸中で起きていたそうだ
あと聖戦前半で失われた仲間達は、石化されてイード砂漠の神殿地下に安置されているらしい
それを助けられるキャラ(美幼女)も登場するんで、もしかしたら何人かは助かったかも・・・
・・・え、このスレと関係無い?
いやいや、このゲム、難易度自体がトラウマ級なんで・・・(;´Д`)
593:NAME OVER
03/08/30 07:22
何が聖戦だよって感じだな
594:NAME OVER
03/08/30 08:41
やっぱFCドラゴンボール2の冒頭だろ。
「クリリンがしんでいます」のセリフとともに怨めしい音楽がドロドロと・・・。
595:NAME OVER
03/08/30 08:52
>>594激しく同意
596:NAME OVER
03/08/30 12:25
>>595
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
同意してくれるかー。このシーンがマジ気持ち悪くて嫌だったよ。
淡々と「クリリンがころされた」「クリリンがしんでいます」だもんなぁ。
この時の音楽だけは恐ろしくてどうしようもなかった。
ファミ探の死体発見の音楽やどのホラーゲームよりもよっぽど怖かったな。
597:NAME OVER
03/08/30 13:25
>>596
ナイヨ~
598:NAME OVER
03/08/30 13:39
2かいも ちらかっています。 そこに クリリンが たおれています。
ゴクウ「・…しんでる…… クリリンが・… ち…ちきしょう!!」
クリリンは しんでいます。
599:NAME OVER
03/08/30 16:42
>>596
このゲーム、全体的に雰囲気暗いよね。
肌色ベースの暗い色使いだからというのもあるが。
600:595
03/08/30 17:40
>>596
俺も消防のころこれやったんだが、地下水道でかめはめは撃ったら
水が流れてきて死ぬし、学校でりんご食っても爆発して死ぬし
カリン塔生身でいったら落ちて死ぬ、とか死亡イベント多くてかんなり
怖かった覚えがある。ハッちゃんに何回ヌッ殺されたことか。
601:NAME OVER
03/08/30 19:25 Ppw8a/NK
クリリン生き返らせたと思ったら城?崩れて死ぬし。
602:NAME OVER
03/08/30 21:44
FF・DQ厨やPS・SS等のゲームを語ろうとする家ゲー厨は
当該板へお帰り下さい。
FF・ドラクエ
URLリンク(game2.2ch.net)
家庭用ゲーム
URLリンク(game4.2ch.net)
603:NAME OVER
03/08/30 22:23 lSm27xl7
>>600
>ハッちゃんに何回ヌッ殺されたことか。
俺もw
どうしたらいいかわからなくて、近づくたびに暴行うけていつも死んでた・・・
604:NAME OVER
03/08/30 22:56
漫画とゲームとの雰囲気のギャップを感じずにはいられなかったな。
あとゴクウが簡単に死にすぎるという所も。
605:NAME OVER
03/08/30 23:17
イデアの日の水門イベント。
内容もさることながら、主人公の念頭痛で町人しばらく悶えっぱなしなのもなんとも・・・
606:NAME OVER
03/08/31 00:09
>>603
つかハッチャンが出てきたシーンでもクリリンが殺された時の音楽鳴るよね。
あれが怖くて怖くて音消さなきゃやってらんなかったよ。
607:NAME OVER
03/08/31 00:42
怖くて音消してやったと言えば、ファミ探1の手鏡の曲だな
608:NAME OVER
03/08/31 03:07 baj4gBjv
ガイシュツかもしれんが白ドラのオオダコ。
画面切り替えた途端あっという間に殺されトラウマに。
でれ~でれでれでれっつー音楽も嫌だった。
あとはマイナーだがドラゴンバスター2とかも恐かったなぁ。
誰もいない迷宮の中を主人公のだけ足音が…
死んだときの効果音も嫌だった。
609:NAME OVER
03/08/31 03:09
白ドラって何?
610:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/08/31 03:18
白いカセットのドラエモン
魔境編とか三本のシナリオ?がはいってるんだったか
それの海にいくやつで出る>オオダコ
たしかデローデロデロデロとかいやな曲が
611:NAME OVER
03/08/31 03:31
基本的に、画面が真っ赤になるのってみんな怖い
612:NAME OVER
03/08/31 03:51
ドラえもん 1986/12/12 \5,500 FCROM ハドソン 白色
ドラえもんギガゾンビの逆襲 1990/09/14 \6,800 FCROM エポック社 青緑色
613:NAME OVER
03/08/31 03:59 rPvgxFbV
「狂った果実」のページ、
再うぷキボンヌ。
614:NAME OVER
03/08/31 04:04 gH1/REUV
やはりラーメンマンの井戸の中にいる大僧正のミイラ
615:NAME OVER
03/08/31 06:49
恐い音楽といったらスウィートホームの砂地獄があるとこの音楽
背筋が凍り付いた
616:NAME OVER
03/08/31 09:07
俺もきぼんぬ
617:NAME OVER
03/08/31 11:20 lf1mD30k
ロックマン4のダストマン面のプレスゾーンと音楽。幼いときには言い知れぬ恐怖を感じたわ。
618:NAME OVER
03/08/31 13:55 pBbbpJ9P
スーパーアラビアンの敵キャラが怖い
いきなり合体してでかくなってこっちに飛んでくる
最終面のほっといたら出てくる魔人見て泣いた
ポパイも同じような理由で怖い
おっかけてくるおっさんが怖い
リアクションが激しくて怖い
619:NAME OVER
03/08/31 16:45
>>617
あれは俺も嫌い。
なんか怖いんだよな。あのプレス。
620:NAME OVER
03/08/31 18:08
クイックマンステージのビーム最強
途中にあるアイテムとろうとするといつも失敗して死ぬ
621:NAME OVER
03/09/01 01:55 H5Y3D44A
がんばれゴエモン2のどっかの面で筒に入ってしまうと身体がバラバラになって下に落ちるのが嫌だった。
622:NAME OVER
03/09/01 03:33 S20gy1FM
あと同じくがんばれゴエモン2で偽物の狸を破壊すると小判じゃなくて狸がわらわらと出てくるのが気持ち悪くて精神的に受け付けなかった。
623:NAME OVER
03/09/01 13:35
>>621
その場面見たいです
624:NAME OVER
03/09/01 13:57
>>621
ところてんのやつだな
>>623
ミミ ミミミミミ
ミ ミミ /ミ
/■\/ /ミミ
( ´∀`) / ミ
( つ /
○_つ /
/ /
/ /
625:NAME OVER
03/09/01 17:20
学校であった怖い話をやってて、一人目が消えてしまったときは焦った。
626:NAME OVER
03/09/01 19:39 bXECBphu
マッハライダー全編
627:NAME OVER
03/09/01 20:08
スーパーモンキー大冒険のゲームオーバー画面
あ あ し ん じ ゃ っ た
あと、たけしの挑戦状の葬式
628:NAME OVER
03/09/01 20:09
ていうか狂った果実再うpキボン
629:NAME OVER
03/09/01 20:36
さっき見つけたばかりだから 既出だったらすみません
MSXの王家の谷
階段を凄い速さで上ってくるミイラ 最初マジビビった
あと やっとクリアしたと思ったら同じピラミッドがたくさん並んでいた画面
あれでゲームやめた。
630:NAME OVER
03/09/01 20:43
ルート16ターボで敵にぶつかって爆発するときのグラフィックがこえー 脳みそにみえてしかたない。
631:NAME OVER
03/09/01 21:08 mSjMQY9H
もうでてると思うけど、やっぱ「東方見聞録」だろう。
アレのラストシーン見てびびらなかった子供はいないと思う。
ムンクの叫びみたいになった主人公が
「おかあさ~ん、おかあさーん」とか叫んで終わりなんて・・・
632:NAME OVER
03/09/01 23:01
>>621
>>624
聞いてるだけでもコワー
俺はベガのやられ顔がこわかった
633:NAME OVER
03/09/01 23:36
>>547にもあるが
ミスるとゴエモン達がプレイヤー側を向いたまま縦に切り刻まれる
634:NAME OVER
03/09/01 23:38
侍スピリッツでも、男キャラは真っ二つになったりしたね
635:NAME OVER
03/09/02 00:25
ゴエモン2の釜茹地獄。ってかゴエモン2ってトラウマ箇所多いな・・・。
636:NAME OVER
03/09/02 01:45
太陽の神殿。もう雰囲気がダメ。
オープニングでガクガクブルブルでした。一人ずつ居なくなるし…
後はヘラクレスの栄光のゲームオーバー。
同時に流れる曲も怖い。
おびただしい りゅうけつ!
ヘラクレスは
そのばに くずれおちた
やがて しずかに めを とじて
えいえんの ねむりに ついた
637:NAME OVER
03/09/02 08:04
>>634
真サムスピならナコやシャルやチャムも真っ二つさ
638:NAME OVER
03/09/02 08:10
あ、失礼
初代サムスピでもナコやシャルは真っ二つになるよ
639:NAME OVER
03/09/02 19:20
厳密に言うとゲームじゃないけど、いつだったかドラクエをアニメ化したやつで、
城に魔物が攻め入るシーンがあったんだよ。
そのときの、キャタピラーに糸で包まれて繭になって壁にはりついてる兵士の死体の絵が、
未だに忘れられない。
ほんと、一瞬しか出ないちょっとしたシーンだったと思うけど、
ドラクエで魔物に殺される一般人の姿ってあんまり想像したことなかったから、
ありありと見せつけられてすげえ気持ち悪くなった。
640:NAME OVER
03/09/02 19:33
キラーパンサーなんかに殺されたらホントやだ。殺された後は食われるんだろうなあ・・・
ドラクエって怖い
641:NAME OVER
03/09/02 19:38
サムライスピリッツか・・・ちょっと欲しくなったぞ。中古屋に売ってるかなあ
642:NAME OVER
03/09/02 22:27
>639
ダイの方か、アベルの方かどっちだろ。
643:NAME OVER
03/09/03 00:45
ダイでキャタピラー見た覚えが無いからアベルのじゃない?
644:NAME OVER
03/09/03 01:55
英明(・∀・)イイ!!
645:NAME OVER
03/09/03 06:57
俺はヤナック
646:NAME OVER
03/09/03 09:03
じゃあ俺はドドンガだ
647:NAME OVER
03/09/03 11:29
私はデイジーよ
648:NAME OVER
03/09/03 15:40
ムーンサイド。
なんというか、あの街は生理的に気持ち悪い。
649:NAME OVER
03/09/03 18:37
東方見文禄
「おかーさーん おか おか おかーさーん」
650:フナムシ
03/09/03 19:24
レゲーじゃなくてスマンが、>>629を見て思い出す。
PS2の「悪代官」のピラミッドステージのミイラは普段は悪代官の半分ぐらいの
早さで歩いてるんだが、悪代官を見つけたとたんに倍以上の早さで迫ってきて
結構怖かった。
651:NAME OVER
03/09/04 03:21
>>650
板違いと分かっているなら端から書きこむな。
家ゲー板へ帰れ
652:NAME OVER
03/09/04 15:01
>>639
自分は、兵士がフロッガーに喰われるシーンがかなり嫌だった。
頭から呑みこまれて、足をバタつかせつつ姿が消えていくんだけど、
そのシーンだけ背景が真紅になっているのと合わせて…気分が悪くなった。
他に、大アリクイのに捕食される場面もあった。(これは直接描写ではなかったけど)
653:NAME OVER
03/09/04 17:05
スーパーマリオブラザーズ
溶岩に入って死ぬところ。ヒゲオヤジが溶岩で溶かされていくところを想像
654:NAME OVER
03/09/04 21:23
46億年物語のラスボスが出すゴキブリには我慢ならんかった。
655:NAME OVER
03/09/04 23:50
>>654
あの異様にデカイ奴な・・・しかも微妙に手強いから洒落にならんかった。
面白かったが子供にはあのシュールな世界観はどう映ったのだろう。
後半のほうなんて、どう見てもキメラな生物に進化するし。
656:NAME OVER
03/09/05 07:43
2ちゃんねるっていうゲームに出てくるモーターサイクル画像。
657:NAME OVER
03/09/05 18:15
小公子セディの家庭教師の先生。
なんか音楽も変だったし、あの2頭身が何とも・・・。
しかもたまに強制的にスタートまで戻されちゃうし。
小学生の時は第2ステージまでいくのがやっとでした。
658:NAME OVER
03/09/05 18:59
『高橋名人の冒険島』の、なすび…
音楽がイヤン
追っかけてくるのもイヤン
659:NAME OVER
03/09/05 23:40
>>655
うん。あのゲームの世界観そのものが不気味だよね。
なにげに鳥類でドラゴンみたいなのが最強っぽいし。
660:NAME OVER
03/09/06 11:19
>>658
あれはいやだった。
確か小1のとき買って貰ってむずすぎて3面くらいまでしかいけなかった。
今やったらクリアできるかな・・
661:NAME OVER
03/09/06 13:11
スレ違いってか板違いかもだが
ロマサガ2のカンバーランド滅亡。
あれはこれまで成功した事がなかった…。
先日成功したからよかったんだけど…
662:NAME OVER
03/09/06 15:53
>>661
板違いじゃないだろう。スレ違いですらない。
663:NAME OVER
03/09/06 19:23 cZInT1ih
凄いマイナーだけどラフレシアっていうゲームの雰囲気が全体的に狂っていて怖い。
特に顔の形した敵は夢に出てきそうだった。
664:sage
03/09/06 19:35 em43NBXC
「シェラザード」の人物の顔がリアルに描かれていて全体的に怖いんだけど、
道具屋サンのおじさんに、「まけてよ」って言うと怒って、
それがものすごい怖い!!
665:NAME OVER
03/09/06 19:49
>>664
怒らない時もある
>>662
そうか、サンクス。
でもカンバーランドはロマサガ2では失敗した時最も後味が悪いイベントなんだよな…
666:たけしの挑戦状
03/09/06 20:03 m7clFdNc
このゲームはメチャメチャ難しい、クリアはまず無理!
667:NAME OVER
03/09/06 22:08 dzCaFDI3
>>666
オレはクリアしたが・・・
2冊目の攻略本無しで。
勝手に無理とか決め付けないでくれ
668:NAME OVER
03/09/06 22:48
シェラザードはOPの雰囲気と、時を越える呪文入力のときの音楽が凄く好き。
トラウマとは違うけど、特に後者はせつなくなるほど心に残ってる。
ちなみにクリア出来なかった…
669:NAME OVER
03/09/06 23:10
>>667
正直それは普通じゃないと思う
670:NAME OVER
03/09/07 00:28
>667
すげえ。
あんた無駄にすげえよ。
671:NAME OVER
03/09/07 01:16
>>667
…ネタだといってくれ
672:NAME OVER
03/09/07 03:38 FwZqq2fS
漏れ的にはSFCのセプテントリオンの
船員でプレイした時のエンディングが最強だったな。以下、それを再現。
船員(プレイヤーキャラ)が、死ぬほど苦労して、乗客と船のオーナーを救助して、
ようやく出口にたどり着いた場所で、
船員:ああ、そらだ
乗客:出られるのか・・・・
船員:そろそろ救援隊が来ると思います みなさん 上がって下さい
(乗客たち、去っていく)
船員:まだまだ下には人がいるはずだ もうひとがんばりと行くか・・
オーナー:どこへ行こうというんだね ルーク君
船員:オーナー!
オーナー:これいじょう君に・・手柄を立てさせるわけには行かんのだよ
私に希望はない もう破滅は免れん
せめて・・お前をみちづれに・・
パン!
(画面、フェードアウト)
船のオーナー、自分を助けてくれた船員を、隠し持っていた拳銃で撃ち殺しやがりました( ´Д⊂ヽ
あまりの予想外の事態に漏れ呆然。つーか、あんなに苦労したのにバッドエンディングかよ!?
しかも、その後に出てくる生存者リストにはオーナーがしっかりと載ってやがるというオマケ付きでつた。
673:595
03/09/07 04:14
>>672
ライブオアアライブの中世編のED級に報われんな…
674:NAME OVER
03/09/07 10:07
>>672
あれは確か助けた乗客のランクによってED変わるはず。
老人とか子供とかは点数が高かった。
675:NAME OVER
03/09/07 15:52 AW3dd+eV
FF5のトンベリが意味不明で怖かった。
出現と同時にいきなり死んだと思ったら位置がずれて復活するし(歩いているとは思わなかった)…
まさかそいつが後にマスコット的な扱いになるとは夢にも思ってなかった。
676:NAME OVER
03/09/08 02:03
>675
同意、あれ怖かった。
あと何だっけ、同じく5で、死んだ味方を引きずり込んでいくボス。
あれも怖かった。同じくジワリジワリいくんだよなぁ。あのゲームにおいて
キャラや敵の位置が動くなんて滅多になかったから余計怖くて怖くて仕方なかった。
677:NAME OVER
03/09/08 13:31
>>676
アトモス
FFネタだと4のデモンズウォールが一番恐かった。
時間が来るとおしつぶされて全滅。
678:NAME OVER
03/09/08 15:11
わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!
679:NAME OVER
03/09/08 15:13
スマソ誤爆。
俺はシャドウゲイトのスフィンクスが
異様に怖かったな。スフィンクスっぽく
ねえんだもん
680:NAME OVER
03/09/08 18:35
FFIVのセシルがパラディンになるための試練みたいな奴。
攻略法が分からず延々と攻撃し続けていた。
でも30分くらいやってたら倒せたけど…
後から攻略法知ったときは愕然としたが…
681:NAME OVER
03/09/08 21:47
>>680マジ!?あれ倒せるの?
682:NAME OVER
03/09/08 23:10
ポートピアのちかしつ殺風景でもうムリ。
683:NAME OVER
03/09/08 23:42
URLリンク(www.geocities.co.jp)
ここに置いてあるやつ全部見られたら神認定
684:NAME OVER
03/09/09 18:19
>>627
ゲームオーバー画面すら見たことない。
むしろ、あのゲームを買ってしまったことがトラウマ?
685:NAME OVER
03/09/10 17:49
FCのDQ3、女僧侶がこわかった…
あの妙にでかい帽子が、仮面ライダーのなれの果ての様な
奇怪な生き物に見えたのであった。
686:NAME OVER
03/09/10 21:53
>>684
漏れの親戚が終盤まで行ってるのを見た
最後まであんなノリだった・・・
687:NAME OVER
03/09/10 23:00
>>627
スーパーモンキーって言うとあの噂の なかじま かおる か
もし子供がバグか何かで偶然あのメッセージを見たらトラウマになるか…て意味自体わからんか
688:NAME OVER
03/09/11 00:28
>>687
あれはひいた(((( ;゚Д゚)))
689:NAME OVER
03/09/11 00:59
>>687
これか
URLリンク(www.geocities.co.jp)
テ゛サ゛イナーなかじま かおる。1960アイチケン トヨカワ市うまれ.
26才。...
おまんこ.なめてぇーよぅ
エッチする女ノ子がほしいチツちゃん、クリちゃん、スキ!スキ!
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
690:NAME OVER
03/09/11 09:19
ワラタ
691:NAME OVER
03/09/11 10:53
>>689
すげぇな…
それにしてもクソゲーってのは伝説を作りたがるね…
692:NAME OVER
03/09/11 15:04
その人今何してるんだろう恥ずかしいな・・・
693:NAME OVER
03/09/12 15:29
最後っぽいダンジョンだったと思う。
今でも脳裏に焼きついて離れない(当時は)怖かった雑魚敵がいた。
なんか灰色の半腐乱死体みたいな感じで、
バイオハザードに出るゾンビが歩いてるようなポーズ(確か右向き)で、
ぶらんと垂れ下がっている右腕がなんか赤くぐちょぐちょになってるっぽくて、
表情なんか完全にゾンビで、しかも開けた口がウァァァァァって感じになってて、
そのくせ肉付きが悪くて手足細くて長くてよく言えばスタイルだけ異様によかったりして
あまつさえそれが戦闘画面の敵用スペースを占拠するくらいデカかった。
たぶん。たぶん、ロマサガ1だったと思うんだけど、自信がない。
おまけにこのせいで、ロマサガ1が今でもなんかおぞましくてできない。
ロマサガ1じゃなかったと言って欲しい。
694:NAME OVER
03/09/12 16:00
>>693
恐らくフローズンボディという敵キャラだと思うが…
それだったらロマサガ1で合ってる。
695:NAME OVER
03/09/12 17:05
あれか・・・確かにあれはグロかったなぁ。
因みに画像→URLリンク(hkaityo.hp.infoseek.co.jp)
696:NAME OVER
03/09/12 18:16
つーかロマサガ1の敵キャラはたいがい怖い。
697:NAME OVER
03/09/12 19:18
>>693
最後っぽいダンジョンというと…むしろ最終試練のナックラビーかな。
まあ、この敵もフローズンボディもどっちもグラフィック的には不気味だけど。
698:頼良
03/09/12 22:55 PYzEk1Cf
ちーさぃ頃、超魔界村2の4面後半を見て、泣く。すぃとん汁が食ぇなくなった
699:NAME OVER
03/09/12 23:27
ざんねん!!
わたしのぼうけんはこれでおわってしまった!!
この場面の絵
700:NAME OVER
03/09/13 01:23
700虎(゚д゚)ウマー
701:NAME OVER
03/09/13 10:35 4sn4roHA
FF6の世界崩壊シーンはマジ怖かった。
702:NAME OVER
03/09/13 14:09
SFC版風来のシレン掛軸裏の洞窟(ワナ師の腕輪を付けて進む所)で
快適に進んで行こうとすると緑色のおにぎりマークを踏む音が何度もする。
くさったおにぎりの集積所が出来上がる…
これがなんか気持ち悪くて見たくなかった。
703:頼良
03/09/13 14:56 XcpISSuQ
>701わかる。地割れに人が落ちるだけでも怖かったのに、直後割れ目が塞がった(??)の酷すぎ
704:NAME OVER
03/09/13 17:32
あの地球(?)が炎上してて大陸が分かれてくのがかなり嫌だったな・・・。
似たやつでロマサガ3のラスボス後のやつもちょっと嫌だった。
無事倒せるとちゃんとエンディング行くが・・・。
705:NAME OVER
03/09/13 19:23
>>704
最初バッドエンディングだと思うよな…
706:NAME OVER
03/09/13 22:56
>>689
ちとスレ違いだが、漏れが昔勤めていた会社でそれに似たような、シャレにならない事件があったぞ。
スーファミの開発マシンにゲームのプログラム・データを読み込ませて、
そこからROM焼き用データを吐き出してN天堂への提出用マスターデータを作るのが、
マスター作成時のいつもの手順だった。
んで、あるゲームのマスター提出時に、その直前にたまたまその開発マシンで
誰かがス○IIの何作目かのROM吸い出しデータを読み込ませて遊んでいたことを知らずに、
そのままマスター提出したおかげで、ROMの後ろのほうの本来未使用エリアとなる場所に
そいつのバイナリイメージがそのまま入っていたことがあったらしい。
しかも、それが判明したのはもう工場にROMが渡っていたらしく、もう引き返せなかったとか。
後になって、そのゲームのプログラマ本人からそれを聞いたが、
結局「バレなければOK」でそのまま秘密にしたとか。
・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
707:NAME OVER
03/09/13 22:56
では、ラスボス倒すと地球が真っ二つになる
メタルブラックはどうですか?
708:NAME OVER
03/09/13 23:57
星を真っ二つにするぐらいカービィすらやってることだ
709:NAME OVER
03/09/14 00:20
DXのメガトンパンチの対戦で、双方ともパーフェクトだすと星が割れるってほんとなの?
710:NAME OVER
03/09/14 00:49
>>709
ギリギリ繋がってる様な気もするが本当。
限界点出せばいいんだっけ。
711:693
03/09/14 01:30
>>694-697
遅くなったけどありがとう。
これだけで目星を付けられるあなた方が大好きです。
たぶん自分の言ったのはナックラビーのことだと思います。
>>695を半目になりながら見てみましたが、確かに気持ち悪いけど
今見ると怖いというわけではありませんでした。
これからは安心してロマサガ1をプレーできそうです。
712:NAME OVER
03/09/14 04:21 q4ckEtHY
FC版イースの一人目のダルクファクトを倒した後。
他機種版は幾つかクリアしたのでこいつを倒したら終わりかと思ったら何してもEDにならなくておかしいなと思いながらウロウロしていたら怪しい笑い声が聞こえてきて滅茶苦茶怖かった。
バグったかと思ってたら本物のダルクファクトが居ることに気が付いたのはその数日後だった。
713:NAME OVER
03/09/14 04:31
ドラゴンズリベンジのEDだな。メガドラの洋ピンゲーの。
タダでさえ恐いドラゴンねーちゃんが、銀球にモーフィングする様はかなりの衝撃だった。
714:NAME OVER
03/09/14 04:38
そういや連打系ゲーム消えたな
715:NAME OVER
03/09/14 05:19
トルネコの大冒険で、聖域の巻物を拾ってなく、
なのに降りたら即、巣だった時・・・
一歩動くたびに7回やられ、
薬草一回飲むたびに8回やられ
でも、二度とやるか、って思うのに、またもぐっちゃうんだよね。
716:NAME OVER
03/09/14 05:44
>>240の詳細が知りたい。かなり遅でスマソ。
717:240
03/09/14 09:35
>>716
勘 弁 し て く だ さ い
718:頼良
03/09/14 10:01 3mbnH99S
そういや64の007ゴールデンアイのサミディ怖い、何度も復活するうえ顔ラリってゾンビみたいで笑い声がいやだ
てかゴールデンアイ自体なんか怖い
719:NAME OVER
03/09/14 10:55
>>716
竜王「ウホッ、いい男…」
勇者「戦(や)らないか」
720:NAME OVER
03/09/14 11:50
「狂った果実」のページ、
再うぷキボンヌ。
721:NAME OVER
03/09/14 13:35
63 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/14 08:33 ID:???
ヽ(´ー`)ノ
64 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/14 08:37 ID:???
>>62
言われてみれば・・
65 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/14 10:48 ID:???
>>61
確かにあれは良かったな。
ヒロインの仲間になる女の子も何気に好きだった。
最近シンプルな切った張ったのアクションRPGに飢えている気がしなくもないので、
新作にはひそかに期待をしている・・・。
66 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/14 12:36 ID:???
>>51
銀の剣を手に入れる前に蝙蝠を倒したということか…?
722:NAME OVER
03/09/14 20:41
>竜王~
「おまえの たびは おわった。
さあ ゆっくり やすむがいい!
わあっはっはっはっ…」
しか知らないなぁ。
他に何かセリフあった気もするけど、思い出せない。
723:NAME OVER
03/09/16 00:21
わたしとてをくめば せかいのはんぶんをおまえにやろう
>はい
グサッ
では せかいのはんぶん
やみのせかいを くれてやろう
以下>722
724:NAME OVER
03/09/16 00:22
ああそうそう、「やみのせかいをくれてやろう」のあとに
復活の呪文を教えてくれてから>722になるんだった。
んでその復活の呪文を入れるとデータ初期化されてるの。
725:240
03/09/16 09:08
>>724の追記
レベル1+所持アイテム及び金額なし
>>722の追記
表示され終わったら文字が真っ赤+リセット以外手段なし+BGMそのまま鳴りっぱなし
なお、SFCでは夢オチって事で宿屋で目覚めます。
…思い出すとやっぱり(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
726:NAME OVER
03/09/16 13:03
f
727:NAME OVER
03/09/16 19:42
>>725
にゃんと!そんな怖いゲームだったのか!
やってみようかと思ったけどやっぱ封印しよっと
728:NAME OVER
03/09/16 20:21
もの凄えペナルティだな。
今じゃ考えられんよ。
729:NAME OVER
03/09/16 20:37
パスワードコンティニューの時代だからこそ出来た荒技だな
730:NAME OVER
03/09/16 21:40
>>725
昔やってたら絶対トラウマになってたな。
持ってなくてよかった・・・
731:NAME OVER
03/09/16 22:43
>>725
それからまた育てて竜王のところに行くとどうなるの?
やっぱ普通と変わらんの?
732:240
03/09/17 08:20
>>731
変わらないはず。ってか1メガもないROMにそれ以上期待しちゃいかんよw
SFC版も変わらないだろうな…
733:NAME OVER
03/09/17 08:32
漏れはスーファミのドラクエでせかいのはんぶんもらったからトラウマにはならなかった
734:NAME OVER
03/09/17 18:45
犬とお楽しみだったので(|| ゚Д゚)トラウマー
735:NAME OVER
03/09/18 04:02 napiYTqU
FF6で初めてティナがトランスした時。
普通ならハァハァする所かもしれないが俺は((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルだった…
736:NAME OVER
03/09/18 21:44 I26dfA3O
FF6といえばアンデッド系の敵をアサシンダガーで殺すと
べろって消えて、そのあとすぐに変な音と共に復活する
あれは怖かった
後はマザー2のギーグ攻略後。
ポーキーだかいう金髪のクソガキが反省してないようなので嫌
737:NAME OVER
03/09/18 22:51 8xPtrB6Z
昔のPCゲームでダウリング(だったかな?)って
ゲーム知ってる人いるかな?
あれに出てくる豚のコックが無性に怖かったよ・・・
奥の冷蔵庫には人間の内臓みたいのが入ってるしさ。
738:NAME OVER
03/09/18 22:52
&9760;
739:NAME OVER
03/09/18 22:57 6/avce13
「DB神龍の謎」で、ヤムチャの出てくる面で鍵を取ったら
画面の上の方で首が抜けなくなった。死ぬまで抜けなかった。
泣きそうになった。
740:NAME OVER
03/09/18 23:08 N51PBqZG
>>737
デウリングだね。あれはインパクト強烈。
ホラーアドベンチャーとしてすごく良く出来てたし。
エロさも当時小学生の俺にはハードすぎたくらい。
741:NAME OVER
03/09/18 23:10
>>736
セッツァーの「いちげきダーツ」+ダリルの墓の組み合わせで死ぬほど見たよ…板違いスマソ
742:NAME OVER
03/09/18 23:13 8xPtrB6Z
>>740
おお!早速レスありがと!デウリングだったか(汗)
他に目の見えない少女や妙にリアルなトカゲ男も印象に残ってるよ
エロイのって人形とのセックスシーンだよね?(笑)
選択肢の中で「SEX経験はありますか?正直に」の正直にが笑った
743:NAME OVER
03/09/18 23:32 N51PBqZG
>>742
良く覚えてるなあ(笑)
俺のトラウマは、さんざん既出だろうけど
エネミーゼロのエイリアン接近音かな。
ピン、ピン、ピン、ピンピンピンピピピピピピ・・・。
パニック中にもうひとつ聞こえてきたりするともう心臓止まりそうですた。
744:NAME OVER
03/09/18 23:37
↑あ、サターンはレゲーじゃなかった。スマソ
745:NAME OVER
03/09/19 00:09
魔界村の一角獣。
腕を上げて突進してくる様と言ったらもう…
生首で宙を漂うドラゴンも怖い。
746:NAME OVER
03/09/19 02:39
漏れは「闘将ラーメンマン」の最初の画面
どうやってそこから出るか全然解らなかった・・・
747:NAME OVER
03/09/19 05:04
魔界村といえば、スクロールで消したと思ってた
レッドアリーマーが健在だったときの恐怖だなあ。
いるんだもの。上に。
748:NAME OVER
03/09/19 06:00
昔、PCエンジンでバベルってゲームがあってさ。
うろ覚えなんだけど、こんな感じ。
隠れ家か何かでヒロインがいて、主人公が帰ってきたと思い込み
「お帰り!」といってドアを開けた瞬間、敵が構えたマシンガンで
ヒロインを蜂の巣にして殺すシーンがあった。
ゲームの内容は忘れたけど、そのシーンだけ忘れられん。
749:NAME OVER
03/09/19 09:51
バグってハニーの中華面みたいな場所。
なんだったんだありゃ・・・
750:NAME OVER
03/09/19 12:08
スクーン。
設定、ボス面、機雷ステージ(?)、オープニング
全てがトラウマ・・・。
FC初プレイのゲームに選んだのは間違いだったか・・・。
751:NAME OVER
03/09/19 16:31 C4Dpe1du
忍者君の火の玉がすげぇ怖かった・・・・・
わからんかな
752:NAME OVER
03/09/19 16:57
FF5の蜃気楼の街を歩いてたら、その雰囲気と暗い音楽にびびって脚の筋肉が痙攣した(ワラ
753:NAME OVER
03/09/19 17:14
バイオハザードのゾンビが後ろを振り返るムービー
754:NAME OVER
03/09/19 18:52
>>751
じゃじゃ丸くん?
そうなら自分もすごい怖かった。
死んだときに目がマンガみたいに飛び出すのも昔は怖かった。
ボスがピョンピョン飛んでなんか落としてくるのも怖かった…
755:NAME OVER
03/09/19 19:12
妖怪道中記の顔ついた丸っこい火の物体がガクブル
殺しても殺しても殺しても殺しても出てくるし、触れると即死((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
756:NAME OVER
03/09/19 20:25 5JWnpGmC
「かぐや姫伝説」のほら穴の中の闇に光る目と牙。
うっ!何かがこっちをにらんでいますってやつ。
あのBGMも恐怖だった((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
757:NAME OVER
03/09/19 20:29
DQ3
初人食い箱戦で一撃で画面が赤くなった瞬間
758:NAME OVER
03/09/19 21:52 FeSV2aHS
JBハロルドのOP
いきなり死体
759:NAME OVER
03/09/19 22:41
既出かもしれないけど、
真女神転生2のラスボス。
名前が「YHVH」とかいう感じで、そもそも読めない。
アニメーションが滑らかじゃなくて怖い。
ムーンサイドもそうだけど、
秩序からずれてるやつって怖いよね。
760:NAME OVER
03/09/19 23:02
>>753
スレタイを声に出して読んでください
>>759
唯一神ね
761:フナムシ
03/09/20 00:34
白ドラの話なんだけど、この板のドラえもんスレで
「ダブランダーは空飛ぶ船の後出てくるし、顔だけで飛んでくる。亡霊?」
みたいな感じの書き込みがあって、それを想像しちまったんだよ、そしたら…
寝 ら れ な い !
自分…相変わらず怖いの弱いなぁ
762:NAME OVER
03/09/20 00:36
>>754
忍者君も忍者じゃじゃまるくんもどっちも同じようなゲーム
確か兄弟だがそんな設定だったはず・・・
確かにそのステージのボスが降ってくるときすげ~怖かった
火の玉なんかきてっとさらに怖かった
763:NAME OVER
03/09/20 00:37
>>759
ヤーウェとかヤハウェって読むらしいよ。
俺はやっぱりサイキックディテクティブシリーズの「Orgel」かなぁ。
女が逆立ちしたまま洗濯機の中でぐるぐる回ってる・・・。
764:NAME OVER
03/09/20 00:46
確かエホバ神の事だったような…。
ちょっと前に宗教の勧誘で家に来た奴らがパンフレット押し付けてきたからムカついてその場で捨てた。
765:NAME OVER
03/09/20 00:54 pF+4G3DA
感染るんですのタイトル画面
766:NAME OVER
03/09/20 00:56
イースⅠ、Ⅱのエンディング。アドルとリリアがキスしてる。公衆の面前で。
そのあとリリアを残し、ドギと共に旅へ。
767:NAME OVER
03/09/20 01:01
すげえなあ。
そうか、ヤハウェって、ああいう綴りなんだ。
てことはヘブライ語?
母音を書かないっていうよね、ヘブライ語は。
でも、わざわざアルファベットで書いてるってことは、
狙ってるよね。
ああいう、バグった感じの演出って怖いなあ。
768:NAME OVER
03/09/20 01:03
ヤーウェとかヤハウェてYHWHでなかったけ?
スレ違いだな。逝ってきます。
769:NAME OVER
03/09/20 01:05
既出かもしれないけど、
ドラクエ3の商人の町のイベントも、
怖いわけじゃないけど、
トラウマっていうか、焼きついてるな。
仲間だったヤツが独裁者になっちゃうヤツ。
「みんなの役に立ちたかっただけなのに」みたいな台詞。
770:NAME OVER
03/09/20 01:10
横浜港連続殺人事件
野毛山の写真・・・・あの目!!!!!
771:NAME OVER
03/09/20 01:12
ドラクエ3といえば、アッサラームのフレンドリーな道具屋が妙に怖かった。
「おきゃくさん わたしに くびつれ いいますか?」
激しく意味不明だった。これ以上値切ったら襲い掛かってくるんじゃ…とか
ドキドキしてたw。
772:NAME OVER
03/09/20 01:14
>>768
Y.H.V.Hだよ。
ヤーウェとかヤハウェってのは、
ヘブライ語で書かれた唯一神の名前を発音しやすくするために、
子音の間に適当な母音を付けて発音した名前だと、
メガテンの攻略本に書いてあった。
名前の子音も何かの略語の頭文字だった気が・・・。
この辺はメガテンスレで聞くと詳しく教えてくれると思う。
773:NAME OVER
03/09/20 01:15 pF+4G3DA
>>768
YHVHだよ
発音してはいけないらしい
774:NAME OVER
03/09/20 02:22
アメリカ横断ウルトラクイズ。自由の女神の中で、たしか
Mrマリックと闘うんだけど、そいつダメージ与えていくと体の色が
緑とか紫とかありえない色になっていき、倒すと更に変色が進んで
気持ち悪かった…。そのせいで、一時期テレビの中のMrマリックを必死で避けてた…
775:NAME OVER
03/09/20 07:46
ちなみにYHVHは実在する宗教の唯一神の名前なので
これがラスボスである女神転生2は宗教否定になっているため
国外出荷はできなかったらしい。
776:NAME OVER
03/09/20 09:00
>>760
なんでそんなに偉そうなの?
そしたら、ドラクエの話題も厳禁なんじゃないの?
FF&ドラクエの話題はそっちでやれといってるんだから
777:NAME OVER
03/09/20 09:06
>>776
スレ違いというより板違いだな、バイオは。