■スウィートホーム&コープスパーティースレ 5■at RETRO
■スウィートホーム&コープスパーティースレ 5■ - 暇つぶし2ch295:NAME OVER
03/06/30 14:24
>>294
 バイオには心霊とかいわゆる「得体の知れない物」
の存在が無い。バイオは生物災害で全て説明できるため、
怖くない。
 また、バイオ1なら怖かった、と言う人が多いのは、以下の理由が考えられる。
まず、話の種が生物災害だと明かされていなかった
ためだと考えられる。(英訳すればそりゃわかりますが。)
 違った見方をすれば、生物災害という言葉でさえ、当時は得体の知れない
ものと認知できた可能性がある。ひとえに日本国内に限定すれば
その言葉の浸透度、認知度は低かったと見ていい。
 更に、以降の続編が全く怖くなくなったのは、話の種が既に明確なことと、
心理的な恐怖でなく、
寧ろ驚嘆のみ追求した演出もさることながら、1で味わえる誰もいない洋館という
極めて霊的な物…詰まり、得体の知れない存在を連想させうる状況が
2以降は無いということも考えられるだろう。

まとめとして、スウィートホームがバイオハザードよりも怖いのは、
話の種が最後まで明確じゃない事であり、
最大の貢献者は、矢張り得体の知れない存在に対する恐怖心であると言えるだろう。

3Dアドベンチャーはチープさが無くて怖くないという意見があるが、上記の要素を含めば、
3Dでも十分怖いと感じられる物が出来ると思う。
怖さとは得体の知れない物、未知なる物より駆り立てられる想像から生まれ出る物なのだから。



と、評論風にレスをつけてみるテスト。


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