03/06/04 16:33
ybr
3:NAME OVER
03/06/04 16:59
>>2
2ゲットなら2ゲットで怒らないから中途半端なのはやめなさい
4:NAME OVER
03/06/04 17:09
>>2
warota
5:NAME OVER
03/06/04 18:25
5get
6:NAME OVER
03/06/04 20:21
DQ3をやっていたら、魔法使いのLVが上がりパルプンテを覚えた。
何が起こるか分からない呪文とワクワクしながら次の戦闘に入る。
「いけっパルプンテ!」そう叫びながらパルプンテを選択。俺のボルテージはマックスだった。
他のやつらと敵のの攻撃を挟み、パルプンテが唱えられた
高まったテンションでキタ━━━(゚∀゚)━━━と思いながら、
興奮して体を捻った!!コントローラーを持ったまま!!
・・・・・・テレビ画面は「○○(←魔法使いの名前)はパルプ」となったまま動かなくなっていた
一回消しまた電源をつけると「デンデンデンデン」と例の音楽と例のメッセージ
・・・・・・そんなわけで、俺はパルプンテがトラウマです
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
7:NAME OVER
03/06/04 20:22
「トラウマになってる」になっちゃってるな。
まぁこれはこれでいいか。
8:NAME OVER
03/06/04 20:35
>>1
乙!
>>6
さっそく投下乙!
9:チソチソ&rlo;ソチソチ
03/06/04 21:07
URLリンク(www.geocities.co.jp)
LIVEALIVEのフラッシュだけどドゾー
10:NAME OVER
03/06/04 22:39
>>6
パルプで文字が止まるか?
ドラクエの先頭の文字は
1文字ずつダーッっと出るんじゃなく
1文ずつパッパッと表示されるのに・・・
おかしいな
11:NAME OVER
03/06/04 22:46 c+l8YPFz
概出だったらすまんが
GBサガ1の19階の子供の死体と父親のメモ。
12:NAME OVER
03/06/04 22:53
ファミコンとかゲームボーイのゲームって
グラフィックがシンプルな分、逆に恐かった気がするな。
想像の余地があるって言うか。
最近のゲームはリアル過ぎて、一瞬のインパクトはあるけど
トラウマになるほど恐いものってない気がする。
13:NAME OVER
03/06/04 23:16
「ドラえもん」海底編のオオダコ。
不気味な音楽と共に、不気味な足が伸びてきて
最初遭遇してしまった時は、おろそろしてしまい
ドラちゃん召されてしまいました・・・。
14:NAME OVER
03/06/04 23:32
ゲームボーイと言えば、ビタミーナ王国ってゲームで
ヒロインと雪山の小屋で一つのベッドで寝るイベントがあるんだけど、
ベッドに入ると、『エッチな妄想』っていうボスと戦うことになるのは、別の意味でトラウマ。
あのボスに負けるとどうなるんだろう...(エッチな妄想)
15:直リン
03/06/04 23:34 XsuHaIuN
URLリンク(homepage.mac.com)
16:NAME OVER
03/06/04 23:57
↓エッチなもうそうのグラフィック
URLリンク(web.ffn.ne.jp)
17:NAME OVER
03/06/05 00:34 b5rf1eBb
>>13
大ダコや海蛇も怖いけどさ
やっぱMVPはラスボス、ポセイドンだろ
何かスゲェ勢いで追いかけてくるし
18:NAME OVER
03/06/05 00:43
>>11
何回も既出。でもキニシナイ!
>>12
前スレでも言っていたけど、確かに言う通り。
>>17
自分は大蛸、海蛇、拷問部屋が怖い。
残念ながらポセイドンまでたどり着かなかった罠。
19:NAME OVER
03/06/05 00:55
ファミコンのアキラ。
全体的に恐かった。
原作知らないから、あのミイラみたいな男の子が恐くてしょうがなかった。
20:NAME OVER
03/06/05 01:01
ロマサガ2
ほぎー!
21:NAME OVER
03/06/05 01:06
ルドラの秘宝で、冥界の穴のせいで住民がゾンビになっちゃった町が恐かった。
話し掛けると戦闘になっちゃうんだよね。
とくにトラウマになったのは、子供とその母親のゾンビ。
子供を倒すと母親のこと呼びながら死ぬんだよね。
それと死んじゃった犬のことを探してる女の子のゾンビも恐かった。
倒した後、『みつけた...』って言いながら消えていくのがゾッとする。
22:NAME OVER
03/06/05 01:07 b1i//UFP
URLリンク(chiba.cool.ne.jp)
夢に出そう
23:NAME OVER
03/06/05 01:20
>>22
首の周りかゆくなった
24:NAME OVER
03/06/05 01:28 8Xes/JZG
リップルアイランドのエンディング。
スタッフロール流れる直前が最も・・・(*´Д`*)ハァハァ
25:NAME OVER
03/06/05 04:16
テイルズオブファンタジアの
ロリ女(名前忘れた)の非処女宣言はどうかと思った
26:NAME OVER
03/06/05 04:24
すずタンが非処女…(*´Д`)ハァハァ…
とボケてみる
27:NAME OVER
03/06/05 04:41
PCEのレディーソードだっけ?ハッカーインターナショナルの
あれに出てくる生首だけはカンベンしてほすぃ
マジでびびる
28:NAME OVER
03/06/05 09:51
ヘラクレスの栄光4のディアリ。
病気の母親を治してあげたいが為に、不死身研究に身を捧げて、結局ゾンビに。
その後、母親の元に行った後のやりとりがまた…。。・゚・(ノД`)・゚・。
29:NAME OVER
03/06/05 10:12
>>25
アーチェ・・・・・・
30:NAME OVER
03/06/05 14:10
過去レス見て、ざくろの味やってみたんだけど・・・
なんか、短くない? それほどややこしい選択肢もないし。
31:NAME OVER
03/06/05 14:19
>>13
壁とオオダコの足の間に挟まれて逝くドラの悲鳴
「ぴやややややややや!!!」
って聞こえるんだが
32:NAME OVER
03/06/05 20:54
揚げて行こう。
33:NAME OVER
03/06/05 20:55 rlOtzI72
☆クリックで救える○マ○コがあるらしい!!☆
URLリンク(yahooo.s2.x-beat.com)
34:NAME OVER
03/06/05 20:56 zT1gRmDC
既出かな?
悪魔くんでラスボスの東嶽大帝(トウガクタイテイ)直前で出てくるサタンってのを倒すと、
「デロン」って音とともにそれまで笑顔だった百目がいきなり凄い不気味な顔に変わった。
東嶽大帝が百目に化けていたって話だったんだけど、そのときの顔がもの凄く怖かった。
35:NAME OVER
03/06/05 21:55
チャイルズクエストで、アイドルの女が、糞か小便かを漏らし
怒るところ・・・音楽とグラフィックが怖すぎる。
また、その後、多数の部屋から怒った女を捜すのがさらに怖い。
空き部屋ばかりで気を抜いていると、突然女のグラフィックが現れ
急に暗い曲から、おちゃらけた曲に変わるのでびびる。
36:NAME OVER
03/06/05 22:04
桃鉄GBやってて思い切り物件買い占めたのにキングボンビーのカウントが0になってしまった時。
37:NAME OVER
03/06/05 22:32
ドラクエ3で、星振る腕輪を取った後に亡霊が出てきて
「お前が取ったのか」って聞いてくるけど、
夜に一人でやっていた当時の俺は、
怖くて思わず「いいえ」を選んでしまった。
この時から既に、俺のほら吹き&言い逃れ人生が
始まっていたんだな…と思うと鬱になってしょうがない
38:NAME OVER
03/06/05 23:19
やっぱドラクエ3の
お父さんでしょう。
39:NAME OVER
03/06/05 23:46
ドラクエ3のサマンオサに始めて来たときのお葬式。
40:NAME OVER
03/06/06 02:31
超マイナーだがドラゴンウォーズ。
なんか妙に怖かった。
41:NAME OVER
03/06/06 15:13
>>40
妙に小説語りみたいな描写が多くてね…
死体袋に隠れた時とかもうゲロもん。
つーか無意味にクネクネしてるキャラグラにトラウマ。
シチズンとか明らかに一般市民なのに襲われてトラウマ。
序盤の悪ガキみたいなのに全滅させられてトラウマ。
42:NAME OVER
03/06/06 15:25
>>39
その後、墓場に一人残る、未亡人だかお婆さんだかの
グラフィックが怖かった。
43:NAME OVER
03/06/06 16:22
ルドラの秘宝のリザ編で
ソドムの墟城と収容所がめっちゃ恐かった。
文明の繁栄と汚染、崩壊が、明確に語られず
死体や日記から断片的に少しづつ分かっていく過程がサイコホラーだった。
44:NAME OVER
03/06/06 16:49
スーファミのガデュリンってRPGこわかった
雰囲気とか音楽とかグラフィックとか全部恐かった
町の中でも強盗とかとエンカウントするのも心臓に悪い
45:NAME OVER
03/06/06 16:52
さあ マネーゲームの始まりです。メール1通送るだけで1000円
この情報で月100万円ぐらい稼ぐ勢いだよ みんな真似して転売しよう
URLリンク(user.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(user.auctions.yahoo.co.jp)
URLリンク(user.auctions.yahoo.co.jp)
46:NAME OVER
03/06/06 20:41
前スレ埋め立てよろろ
47:NAME OVER
03/06/06 21:28
埋め立て完了&1000ゲトー
48:NAME OVER
03/06/06 21:29 l5uFO16q
トラウマってワケじゃないけど
だいぶ前にFE聖戦の系譜をやろうとすーはみのスイッチいれたら
「これはコピー品です」
みたいなことが画面に出てきた
本物なのに…(´・ω・`)
49:無料動画直リン
03/06/06 21:34 5yuS8HO0
URLリンク(homepage.mac.com)
50:NAME OVER
03/06/06 21:42
>>44
ガデュリンキタ――(゚∀゚)――!!!
俺の中での永遠の糞ゲーとして記憶に残ってるわ。
当時は冷たい水の使い方がわからなくてねぇ。
51:NAME OVER
03/06/06 22:33
友達から聞いたから名前とかわかんないんだけど、そんなのほんとにあんの?ってゲームが気になりすぎてある意味トラウマです。
・FCのRPGらしい
・絵はぜんぜんかっこよくない。むしろキモイ。
・音楽もアラビアっぽくてキモイ。
・ある程度まで進むと、砂漠のステージになる。
・でもほんとに画面全体砂嵐みたくなっちゃって全然進めない。
・とりあえずめちゃくちゃに動かすと死ぬ(?)
・とにかく気持ち悪い
だれかこのゲームがなんなのかおしえてください。コワイんです。
52:NAME OVER
03/06/06 22:43
>>51
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ12
スレリンク(retro板)
行ってらっしゃい。
53:チソチソ&rlo;ソチソチ
03/06/06 22:43
>>48
漏れはスーファミのスイッチ入れたら青い画面に白い文字で
ゲームカセットのコピーは禁止されています。とかでてきて
びっくりして切っちゃった。1回しか見たことないけど、同じの見たことある人いる?
54:NAME OVER
03/06/06 23:12
キンタマリオがトラウマ。
55:51
03/06/06 23:45
>>52
アリガトサン
56:NAME OVER
03/06/07 00:37
マザー2のオープニングの音。
57:NAME OVER
03/06/07 02:50
レディバグ(ユニバーサル1981)
高次面のダダダ・・・という音が心臓に悪い。
敵のスピードと相まってトラウマ。
58:NAME OVER
03/06/07 03:09
スーファミのウルトラマンで
追い掛けてくるジャミラが幼心に恐かった。
ってか多分、今見ても恐いと思う。
59:NAME OVER
03/06/07 05:12 X+KvEa3l
クロノトリガー
ルッカの回想でララの悲鳴。
何回機械に挟まれたことか・・・
トラウマじゃないけどクロノが牢獄脱出の時に
ギロチンにセットされてる人。
助け忘れたら消息不明に・・・ま・さ・か!?
絶対に既出っぽ
60:NAME OVER
03/06/07 05:31 hi0DX6ZX
ドラクエ3
アダプタの接触が悪くてデータ消えるかもしれないんで
例の音楽が怖くていつも目と耳を塞いでスイッチ入れてた
あとピラミッドも不気味な音楽に落とし穴に初の人食い箱、かき消される呪文と
ガキの俺は泣きそうになった
あとスウィートホームの味方が死ぬとことか
ミシシッピー殺人事件の落とし穴
61:NAME OVER
03/06/07 12:37 xJ0fgA0N
>>59
普通に道具屋で商売してるぞ。
62:NAME OVER
03/06/07 13:28 fOwgmYBA
>>61
それは助けたときでしょ。
63:NAME OVER
03/06/07 13:44
アウターワールドの最初の方の虫みたいのに殺される場面
64:NAME OVER
03/06/07 13:57
アースワースジム2
いきなり始まる意味不明なステージ。
豚を担いで上に上がったり、リフトであがっている途中おばさんが降って来てぶつかると最初から。
何の意味も無く地下にもぐったり、
何の前触れも無くゲームウォッチのファイアみたいなゲームに入りミスると横から犬が飛んできて怪物に変身し、タコ殴りにあう。
そしてステージ間に入るまったく意義が分からない牛の画像。
65:NAME OVER
03/06/07 16:09 3Fr1eIIA
「つっぱり大相撲」で、前頭十三枚目ながら横綱百代富士に挑戦して、「もろ出し」で負けた時かな(^^;
まさかCPU相手にもろ出しを食らうとは思わなかったから、次の取り組みまで固まってた。
もちろんその後レベルを上げて百代富士にもろ出しをやり返した事は言うまでもないw
66:_
03/06/07 16:21
URLリンク(homepage.mac.com)
67:NAME OVER
03/06/07 17:27
メタルマックスのゴメスのアジト。
・・・死体の山。
68:NAME OVER
03/06/07 17:38
PCEのファイティングストリート。
最終ステージでサガットと闘って負けた時。
それまでの相手は負けた時には英語で何やらほざいてるだけで、まあそれはそれでむかついたが、サガット相手に負けると
「ガーーーッハハハハ!」
と高笑いするだけ。
なまじ喋られるより遥かに頭に来たね。
69:NAME OVER
03/06/07 17:47
FF3のラストダンジョン。
セーブもできない状態で数々のイベントをこなし、体力も残り少なくなったので一度帰ろうとするも脱出魔法の効果がないため、逃げまくりながらボロボロになって戻るはめに。
がそこに現れたのがクムクム。
しかも不意打ちでバックアタックを食らい、しかも全員行動不能にされ、反撃すらできないまま次のターンで全滅。
しばらくコントローラーを握ったまま呆然と。
やがて我に帰った漏れはカセットを袋に入れて中古屋へ向かった。
70:NAME OVER
03/06/07 18:03
多分そうとう既出だと思うけど
バハムートラグーンで何を選択しても無駄だと悟った時
あれのために何回かニューゲームしたんだよな・・・鬱だ
71:NAME OVER
03/06/07 18:29
>>69 気持ちは解る
72:NAME OVER
03/06/07 19:37
クロノトリガー
クロノが灰となって消え去るシーン。
当時幼稚園児だった俺にはキツイシーンだった・・・・。
73:NAME OVER
03/06/07 20:35
FCの おそ松くん
タイムマシンを乱用したので
顔が時計の人がキレるときや現れるとき(ワープ途中いきなり無音で現れる
わかる人がいればいいな
74:NAME OVER
03/06/07 23:58
初代ハリスタ
ノーアウトランナー1塁で
ファーストライナーを取られて1アウト
ランナーにタッチされて2アウト
1塁を踏まれて3アウト
のとんでもトリプルプレーをくらってゲームセットになった瞬間
それ以来ハリスタはやってない・・・
75:チソチソ&rlo;ソチソチ
03/06/08 00:24
今日もハリスタ~ ってCM
76:NAME OVER
03/06/08 09:18
ファイナルファンタジー1でアンデッドモンスターの大群に不意打ちくらったとき。
ただの通常攻撃で麻痺させられ成す術なく一人一人倒れていくのを
ただただ見ているしか出来ない・・・・・・・・(リセットしなさい)
77:NAME OVER
03/06/08 12:35
既出とは思うが天地創造で鹿を食うシーン
78:NAME OVER
03/06/08 13:01
>>77
イベント後戻ってきて、さらに鬱。
79:NAME OVER
03/06/08 14:14 Iun+xcF6
ドラえもんの海底編
あの巨大タコは怖すぎ
80:NAME OVER
03/06/08 14:23
大魔界村のパックンフラワー
捕まると動けなくなり鎧着てても食い殺される
81:NAME OVER
03/06/08 14:32
ブランカの電気攻撃で春麗の骨を見た時
なぜか男だと笑えるが
女だと怖かったなあ
82:NAME OVER
03/06/08 14:36
バハムートラグーンで哀愁を残してドラゴンと去っていった主人公ビュウ
姫様は他の男が孕ませて。フォローもなし
一生残る心の傷を背負い新たな出会いを求めて
めでたしめでたし・・・って可哀想じゃねえか!!!
83:NAME OVER
03/06/08 14:42
今のゲームは視覚的に怖くて
レトロゲームは心理的に怖い感じですね
84:NAME OVER
03/06/08 14:45
俺はこれかな ↓
URLリンク(www.sigeharu.com)
85:NAME OVER
03/06/08 14:48
ガイシュツだろうがスーパードンキーコングシリーズで
電源入れたときにたまに出るエラー画面。
青いバックに白い文字がなんだか不気味だった。
86:NAME OVER
03/06/08 15:40
>>84 ha Hasu
87:NAME OVER
03/06/08 15:45
>>84
逮捕されるよ
88:NAME OVER
03/06/08 15:56
>>85
ゲイツかよ
89:NAME OVER
03/06/08 17:02 UH1l/ZjW
DQ4のデスピサロ完全体。
あまりのかっこ悪さにしばし絶句。
もちろん何度もプレイする間に、このかっこ悪さに秘められたメッセージに気付くんだけど、最初はやはり脱力した。
90:怪魚直樹 ◆b/EeKAIGyo
03/06/08 17:44
ff5の巨大バナナ状ウンコみたいなラスボス
91:NAME OVER
03/06/08 18:22
>>90
なんて例えだ…
92:NAME OVER
03/06/08 18:30 U72uuOa3
そんなボスいったけ?
93:NAME OVER
03/06/08 18:33 JR2Ytafy
ミラドラースだっけ?
94:NAME OVER
03/06/08 18:34
ネオエクスデス。
ミルドラースはDQ。
95:NAME OVER
03/06/08 18:34 EOqCIKPd
URLリンク(homepage1.nifty.com)
96:NAME OVER
03/06/08 18:39
>>84
コレなに?
97:NAME OVER
03/06/08 18:53
URLリンク(mito.cool.ne.jp)
98:NAME OVER
03/06/08 18:59 U72uuOa3
ミルドーナツ強いよねー
99:NAME OVER
03/06/08 19:12
>>96
蓮(はす)
100:NAME OVER
03/06/08 19:35
スーファミのSEPTENTRIONってゲーム。
斬新なゲームだったけど、
壁を這いずり回ってる時に、船が傾いて、人間が叫びながらぼろぼろ落ちていく...
タイタニックはパクったのか?
101:NAME OVER
03/06/08 19:53
>>100
映画「ポセイドンアドベンチャー」(72年)見ろ。
102:NAME OVER
03/06/08 20:06
ポセイドンアドベンチャーとタワーリングインフェルノは名作。
タイタニックはぬるい
103:NAME OVER
03/06/08 23:26
学研のタイタニックアドベンチャーのしゃべるガイコツ
104:NAME OVER
03/06/08 23:48
初代ディープダンジョンのエトナ姫。
105:NAME OVER
03/06/09 02:31
ソウルキャリバー1のアイヴィーの顔
顔色が異様に悪いぜアイヴィー姉さん
106:NAME OVER
03/06/09 02:32
小学校上がりたてだった時
マリオの1-2(いきなり地下になって暗いから)と
パックマンで敵が執拗に追ってくるのが泣くほど怖かった。
特にパックマンはママンに今でも「あの泣き方は尋常じゃなかった」と
語り継がれてる。
107:NAME OVER
03/06/09 09:21 XGLNISIY
スウィートホーム
仲間が死ぬとこよりも、砂地獄のとこの音楽が不気味すぎてトラウマ。
「デロデロデロデロデロッ・・・(シーン)・・・デロデロデロデロデロッ・・・」
なんか怨念がこもってる感じで恐い。あそこ行くときはいつもボリューム0。
108:NAME OVER
03/06/09 09:43 2PvyPOZe
フロントミッション
敵にさらわれた主人公の恋人をゲーム終盤で見つけた時、
脳だけ取り出されて敵の機体の中に・・・
吐きそうになった。
109:NAME OVER
03/06/09 17:44
マリオで、時間切れが近付くと音楽が早くなるのが、子供の頃恐かった。
めちゃくちゃ焦らされた。
110:NAME OVER
03/06/09 18:17 0kwFd7Eh
かまいたちの夜の音楽は怖かったなぁ~。
今聞いても怖いだろうな。
111:NAME OVER
03/06/10 04:16
>>41
遅レス。
俺が一番トラウマになったのはスネークピットっていう狂人の町。
「ここの住人はみな狂っているようだ」って怖すぎ。
あと、ラスボス。
何度も復活するから、終盤かなりドキドキだった。
で、久々にやってみた。
感想。
怖ぇ(´Д`;)
112:NAME OVER
03/06/10 19:44 bBaK2QNB
ディスクシステムのマリオとルイージの追いかけっこでキレるマリオ。
113:NAME OVER
03/06/10 22:04 vmDFlSiv
>>111
怖かったよ、漏れも・・・何度も何度も復活するボス。死体をひきずっては
倒し、ひきずっては倒し・・・・最後、穴(?)に死体をほうたり投げるところで
ピークに達しました。
114:113
03/06/10 22:05 vmDFlSiv
ほうたり投げる=放り投げる
方言スマソ
115:NAME OVER
03/06/10 22:15
ダンジョンマスターの初モンスター戦。
ミイラ男が恐すぎて失神してしまい、あっというまに全滅(味方は骨になる)
それ以降、約1か月は恐くてプレイできない状態ですた。
消防時代にSFC本体と一緒に買った思いでの一本です。
116:NAME OVER
03/06/10 23:01 aJ7luAFE
デジャヴの死んだときの画面
117:NAME OVER
03/06/10 23:32
パラサイトイブ1のラスボスを倒した後に追いかけてくる変な奴。
118:NAME OVER
03/06/10 23:59
>>117
俺もそれトラウマ。ゲーム内の出来事なのに本気で怖かった。
119:NAME OVER
03/06/11 00:42
パラサイトイブって機種は何?
120:NAME OVER
03/06/11 00:44
小説
映画にも移植された
121:NAME OVER
03/06/11 00:52
スターラスターに出てくる黒いディスラプター。
ライフも満タンで各種機能も異常無しなのに
流れ弾一撃喰らっただけで画面が真っ赤になってメッセージ、最後に自機爆発。
怖いくらいにボー然としてたよ。
122:NAME OVER
03/06/11 00:53
>>119
1も2もPS
123:NAME OVER
03/06/11 01:07
そうだ、魔天伝説・・だっけ?誰か知ってる?
124:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/06/11 01:42
>>121
紫艦隊のヤツも偶にそれやってくる
かなりトラウマになって凄い勢いで避けながらプレイしてた
体が一緒に動いてな
>>117
あの曲がいや
板違いだけど
捕まるとワキャー
125:NAME OVER
03/06/11 03:04 eu2gPlRz
FF6で世界崩壊後に飛空挺で移動していると突然現われる敵。(名前忘れた)
空は絶対安全だと思っていたのにいきなり現われて心臓が止まるかと思った。
126:NAME OVER
03/06/11 03:12
>>125
デスゲイズ。
ドラクエ3の船が呪いで押し戻されるところの音楽。
あれ怖い。
そこの時いつもミュートにしてた。
127:NAME OVER
03/06/11 03:52
既出だろうけど……
ドラゴンバスターで時間かかりすぎたときに出てくる
青いような赤いような追っかけてくるやつ。
128:NAME OVER
03/06/11 04:24
スプラッターハウスは怖かったけど、やり込んだ。
全てのステージがいまだにトラウマだけど
特に印象に残ってるのは、チェーンソー男と
彼女が化け物になる5面のボスかな。
確か5面は2通りのルートがあったハズだけど
うじ虫の廊下を通るルートが恐ろしくていつも避けてた。
2面の下水道も初めての時は心臓が止まりそうになったけど。
怖いんだけど楽しい。見たくないけど見たい。
やりたくないんだけどやりたいNO.1ゲームでした。BGMもよかったしね。
129:NAME OVER
03/06/11 04:53
魔獣王誰か知らない?
130:NAME OVER
03/06/11 11:14 1L1ACP9w
「暗黒神話」
太古の人が保存されてるカプセルを叩き割ると、その中には溶けた人間。
いくつか割って、やっとまともに人(姫?)が出てきたと思ったら、少し喋った後にズルリと溶けていく。
131:NAME OVER
03/06/11 12:47
>>127
ケーブシャークだね
変な音楽と共に猛スピードで・・・・・
132:NAME OVER
03/06/11 13:49
>>130
やったことはないけど、諸星大二郎の原作漫画もかなりトラウマチックよ。
てか、そのシーンも入ってるのか……。昔はおおらかだったなぁ。
133:NAME OVER
03/06/11 16:54
>>125
俺もびびった。
しかも即死攻撃ばかりしてくるから状態によってはあっという間に全滅する時がある…
134:NAME OVER
03/06/11 18:48
>>131
あれって倒せるの?
135:NAME OVER
03/06/11 18:55
>>130
顔だけのボスが追っかけてくるシーンがトラウマでした。
あと一緒に同行してたねーちゃんが餓鬼に変化してしまうところも嫌。
136:NAME OVER
03/06/11 20:16 PQGXezHJ
あが
137:NAME OVER
03/06/11 20:27
>>134
倒せるよ
一定時間ごとにいくらでも湧いてくるけど
138:NAME OVER
03/06/11 23:47
女神転生
ファミコンの電源を入れた瞬間の雷にはビビった。
139:NAME OVER
03/06/12 00:39
ドラクエ3って怖いシーンが多いな。
音楽も怖い。
幽霊の街とか普通に怖い。
140:NAME OVER
03/06/12 02:25
>>139
幽霊の街ってどこだっけ?
漏れはドラクエ4のアッテムトが苦手だ。(FC版)
141:NAME OVER
03/06/12 02:32
パラサイトイブ1のラスボス倒した後のやつはびびったなあ。
いつ奴が侵入してくるかと心臓バクバクだった。
しかも道が分かんなくて10回以上やり直してたからびびりながらも段々とムカついていた。
142:NAME OVER
03/06/12 02:40
>>140
アッテムトは俺も苦手だ。
幽霊の街の名前忘れちまった。
宿屋に泊まって朝起きると誰もいない。
この虚無感が怖い。
143:NAME OVER
03/06/12 02:55
テドン。
144:NAME OVER
03/06/12 03:35
パラサイトイヴは序盤こそ、原作とのタイアップだかなんだか
でおとなしめだったが、後半のNYまるごとあぼーん寸前とか
多分、今だったら世界情勢的にカットされるシーン満載。
ラストの鬼ごっこの孤独感は強烈。失敗するとやり直しだし。
でも俺は2の方がトラウマ。
特に
・NO9
・後半ゴーレム祭
・バーナーとグラヴトンとリアクター
・カイルの片足が...
レゲーではないかもしれないのでsage
145:NAME OVER
03/06/12 07:53
アッテムト程じゃないが
漏れは5章冒頭のイベントも苦手
ついさっきまで平和だった村が…
146:NAME OVER
03/06/12 11:17
>>146
おまいはテイルズオブファンタジアの序盤で
更なる試練に出会うだろうw
147:NAME OVER
03/06/12 11:53
消えた王様の杖1stプレイ時、穴の底でおいでおいでしてる男が怖かった。
148:NAME OVER
03/06/12 15:20
ジョーズのように段々迫ってくるクリボー
149:NAME OVER
03/06/12 16:25 K0zwdvgM
ドラクエⅢの不死鳥ラーミアの曲。
夜になってからあの曲で空を飛んでるとなんだか寂しくなって
ポロポロと涙が‥‥‥
出そうになった。
150:NAME OVER
03/06/12 19:21 2pJFHvMe
スト2の周りでケンカしてる馬鹿共。
それが格ゲーとの出会いなのだがどうも恐くて乱入されてもボロ勝ちしない様に気を使ってしまう。
チキンや待ちに撤するのも気がひけて待ち軍人使えない。。
151:NAME OVER
03/06/12 19:30 AoT3GyXI
ストⅡのブランカ
当時小学生低学年だった俺は
こいつ見てガタガタ震えていた
あの雄たけびとかいきなりローリングしたり・・怖い!
ストⅡやっててもこいつが出ると次の人に代わってた
今は大丈夫だが
152:NAME OVER
03/06/12 20:16 3VohVUSw
既出だけど、
DQ4の5章の最初の主人公のせいで村が潰されるところと、
4章のアッテムトの村(特に音楽)はやるせない気分になった。
5章のキングレオ城の近くのほこらで(ライアンだけがまだ仲間になってない時だったかな)、
予言者みたいな人が消されるところ。
あと、ドラえもんの開拓編とかあるやつの海底編。
最初はいいんだけど、海の底に近づくにつれて画面が暗くなって音楽も怖くなるところと、
オオダコ、ウミヘビ、拷問部屋、ポセイドンとみんな怖い。
ただ、ドラえもんだからってだけの理由で買ったのに・・・。
153:NAME OVER
03/06/12 21:54 EMFahIhv
俺はタクティクスオウガ序盤の住人を虐殺しろって所でトラウマになりそうなくらい悩んだ。
154:NAME OVER
03/06/12 23:15 fBlSBBv5
SFCドラクエ3の性格診断がファミコン時代からあったら
魔物になって村人を殺すシチュエーションがトラウマになりそうだ
155:NAME OVER
03/06/12 23:50
>>142
>テドンの宿屋
ウインドウだけ残ってメッセージが何も表示されないのが怖かった
156:NAME OVER
03/06/13 01:02
ダンジョンマスターで食事中に「オワァオッ!」と言う声と共にキャラがダメージを受け、
後ろを振り返ったらでかいイソギンチャクみたいなのが・・・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>153
少しは悩んだけど正々堂々とL(加担)を選んだ俺はダメ人間でつか?(w
157:NAME OVER
03/06/13 01:14
タクティクスオウガが出てるので便乗。
序盤に凄く頼りになる人物がいるんだが、最初の方で別れるんだな。
んでゲーム後半にて再会出来るんだが…
正直あの展開はシャレになってない
158:NAME OVER
03/06/13 01:15
レイプネタ?
159:NAME OVER
03/06/13 01:24
>>157
ランスロットだよな?ハミルトンの方の、俺もあれはつらかった・・・
更に俺は前作の伝説のオウガバトルもプレイしてたし、すげー頼りになる戦力だったので尚更ね・・・TT
160:NAME OVER
03/06/13 02:08
さらにTO便乗スマソ。
某キャラと某キャラの処刑シーン、執行された後にギシギシやらゴロゴロやら
音がするのはかなり堪える。
>>157
「きみたちのような若者が戦わなくともよい・・・そんな世界を築きたいものだな・・・・・・。
▼
「そんな・・・・・・、まさか・・・・・・!
(クレアのセリフ略)
「イヤーッ!!
・゚・(ノД`)・゚・。
161:NAME OVER
03/06/13 02:48
ドラえもんの海底編が苦手って人結構いるみたいだけど
俺は逆に奥に行けば行くほどワクワクしてたな。
明るい海しか知らない自分にとって真っ暗な深海には興味をそそられた。
音楽も深海っぽい感じがして(・∀・)イイ!!と思った。
でも唯一タコの強さだけはトラウマかもw
162:NAME OVER
03/06/13 06:06 GboWl27M
>160
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ゴロゴロ/
163:NAME OVER
03/06/13 07:02
>>161
結局トラウマなんじゃないかw
自分も記憶に刻まれてるから笑えないが
164:NAME OVER
03/06/13 08:10
>>163
「海底編」がトラウマというよりか「海底編のタコ」がトラウマってことだろ。
海底編は好きって言ってるみたいだし。
俺はギガゾンビの逆襲でギガゾンビの娘のテラが牛魔王に殺されるとこが苦手。
(結局は生き返るんだけど)
165:NAME OVER
03/06/13 14:46
既出かもしれんが、ロマサガ3のモンスターは美麗でエロくてグロイ。
SFCとしては最高レベルのドット絵だ。
特にトラウマなのが洞窟寺院跡の奥の死の祭壇で出てくるボス。
ガラテア
音楽も不気味でマッチしてるんだが、あの外見はヤバイ。
基本的には石像なんだが、母子が血まみれで抱き合っているデザインで、
石なのに流れ出ている赤黒い血とか無機質な赤子の表情とか薄笑いを浮かべた
母親の不気味極まりない表情とか・・・
おまけに繰り出してくる攻撃も、「吸血」「徐々に石化」と
じわじわと攻めてくるものばかり。男三人兄弟、全員アイツは大嫌いだった。
思い出すだけでも欝打死脳・・・
166:NAME OVER
03/06/13 15:17
アトランティスの冒険のゲームオーバー音。
カラテカのギロチンシャッター・・(通過できたコトない・・)
ポートピアの地下室。
167:NAME OVER
03/06/13 20:06 CJzhlFxO
ドラゴンクエストだと
3、4の人食い箱の宝箱を開けた時と
5の敵が現れる際のフラッシュ
5で炎の石像くらいか。
人食い箱の宝箱を開けた時はいきなり音楽が変わって
初めてプレイした時は心臓が止まりそうになった。
(↑5の炎の石像もコレに同じ)
敵が現れる際のフラッシュはフィールド上と馬車が入れる洞窟は全く問題無いが
場所が塔の時には音楽が不気味で恐怖感が倍増した。
その他ではバーガータイムやロードランナー等。
敵キャラがプレイヤーを追っかけてくるところが怖かった。
168:越前屋 ◆ocHOkINbsk
03/06/13 21:18
学校であった怖い話
一人で教室にいたら目玉に体を乗っ取られてゲームオーバー
169:NAME OVER
03/06/13 21:22
ルドラの秘宝のリザ編で
リザの亡霊に憑かれた母親と闘うところ。
母親の背中から、人間の顔がたくさん生えてるのが気持ち悪かった。
170:NAME OVER
03/06/13 21:40
>>160
ランスロットがああなったのに元凶の姉ちゃんは・・・
責任とれとは言わんがもう少し後悔してくれと思ったよ
171:NAME OVER
03/06/13 22:05
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲のボスのレギオン。
地下墓地で何百何千人分と思われる骨だらけの部屋で
超巨大肉ダンゴが下からせりあがってくる。
それはどういう状況なのかわからないが
大量の裸の人間がくっついて構成されていて宙に浮いている。
隙間から時々ブシューンという音と共に赤い光が漏れ、
ウワァーとかいう悲鳴とともに裸の人間が落ちてくる
んで落ちたヤツらはゆっくりゾンビのようにこっちに向かって歩いてくる
攻撃しているとその部分がボギャっと落ち、全部落とすと
中には細胞にタコのように触手の生えたよくわからないものがいて、
触手の先からビームを発射
一体あれはなんなんだろう
172:NAME OVER
03/06/13 22:30 D/D6sEEl
だからレトゲじゃないだろと小一時間
173:NAME OVER
03/06/13 23:15
スィートホームで床が崩れたとき
床床床■ こんなふうになって
床床■■
囲囲囲■ なら助けられるんけど
囲大大■
囲囲囲■ の状態で横からも上からも救出不可能な状態のとき
囲大■大
ピンチの音楽が鳴り響く中 落ちた仲間は必死に助けを呼ぶんだけど
どうすることも出来ないまま 1秒毎にHPが1ずつ減っていく・・・
174:NAME OVER
03/06/13 23:16 wSkrKj44
★おすすめ★オススメ★
URLリンク(endou.kir.jp)
:・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
175:NAME OVER
03/06/13 23:48
FF3のラスダンに向けて山を超えるとこの前にある4つの像。
いつも船で行くところ、興味を持ってわざわざ歩いていったら…。
あとゴールドルだかの館の前の、何とかって靴が必要な沼。
正直怖かった。
特にFFのゲームオーバーは救済措置なく無言でやり直しだからなー。
176:NAME OVER
03/06/13 23:51 NCVj45+9
RPGツクール2で街を作って試しにプレイしてみたら置いた覚えの無いキャラが壁に埋まっていて話しかけたら突然バグり出して透明の敵との戦闘になった。
そいつを倒したら次の瞬間消去した筈のサンプルゲームの学校の中にワープしていた。
その後エディットで覗いてみてもそんなキャラは配置されていなくてまたプレイしてみると確かに居る…
こんな怪奇現象が起こった事があって凄い怖かった。
177:NAME OVER
03/06/13 23:54 kQUHdjLd
深夜のラジオで海上の天気予報が流れる時があるんですけど
恐いです。 抑揚のない一定の音程で・・・・『北緯○○度~中略~晴』 恐いです。
178:チソチソ&rlo;ソチソチ
03/06/14 00:11
そんなゲームあるんだ
179:NAME OVER
03/06/14 00:27
深夜のラジオ か
あれは恐かったな
180:NAME OVER
03/06/14 01:27
RPGは音楽が飽きてくるとCD聞いたりラジオ付けてプレイしてた
それゆえ中島みゆきの歌を聞くと「ブレスオブファイヤ」を思い出す
スピッツを「かまいたちの夜」でかけてたから今でもあの高音が苦手
181:NAME OVER
03/06/14 01:52
>>165
「ガラテア」の4文字読んだら封印されてた恐怖感が蘇った(((( ;゚Д゚))))
がらてあ…?
どっかで聞いたな…
がらてあ……
ガラテア!!!
的な。
182:NAME OVER
03/06/14 02:12
ゼルダの「夢を見る島」とかいう奴で
顔の神殿に入るために必要なカギが
ある神殿が結構不気味な感じがした
「スベテハ ツクリモノナリ」
なんて言葉見てちょっと怖くなった・・・
その神殿の近くにある看板のようなものにも
「すべてはあわになる」とか書かれてたし
183:NAME OVER
03/06/14 02:35
>>182
まあ、実際そうなったわけだが・・・
184:NAME OVER
03/06/14 02:51
エンディングはよかったんだけどね。
なんか唐突にあんな風に書かれてると結構怖いイメージが・・・
しかも「夢を見る島」で一番鬱になったBGMがあの神殿の曲だったし・・・
185:NAME OVER
03/06/14 04:06
「TMNのパワーインボウル」タイトルが合ってるかワカラン。
TMNが未来を救うお話。基本的にアドベンチャーゲームだけど
アドベチャーだと思って気を抜いていたら突然、レースゲーム
になったり3Dアクションゲームになったりするからビックリ。
当時何じゃコリャ?と思って今でも印象に残ってる。
186:すさまじい おんねんが うずまいている
03/06/14 07:40
そんな焼却炉嫌です。
攻略本の敵キャラ解説もかなりイヤだった。
フツーの人が「ひと」とか「つちおとこ」になるまでの経過が解説してあるんだもの。
187:NAME OVER
03/06/14 08:33
>>175
FF5のウォルス城地下の宝が眠ってるところの敵(ガルキマセラだっけ?)とか
何の警告もないからねぇ。
「ガルキマセラに出会ったら終わりだな」とは言うものの。
188:NAME OVER
03/06/14 11:20
>>182
マップスクロール中にセレクトボタンかなんかのマップ画面を
出したら、バグってどこでも行ける裏技やっていたら
部屋の中にぽつんと電話が置いてあって、鳴り続けているのが
無機質で不気味だった。
189:NAME OVER
03/06/14 19:09
>>185
「TM ネットワーク ライブインパワーボール」
190:NAME OVER
03/06/14 23:37 GqOhV9OH
PCエンジンのカトちゃんケンちゃんのたき火に当たって火だるまになり一撃死
191:NAME OVER
03/06/15 00:01
>188
ああ、そんな裏技あったわな
その裏技やるとたまにハマってしまうこともあるんだよな
しかしあのゲームのヒロイン(名前忘れた)はたまに壊れてたよな
ニワトリを切った時に「きゃは やれ!もっとやれ~!」
とかいうぶっ壊れたセリフを聞いた時は
ちょっとビビりましたよ、ええ。
192:NAME OVER
03/06/15 00:07
ガキの頃ドラえもんやってて開拓編がなかなかクリア出来なくて
やっと先に進めたんだけどいきなり墓場みたいなとこになって不気味なBGMに変わって瞬殺された
トラウマ
193:NAME OVER
03/06/15 01:23
ドラえもんは拷問部屋も怖かったなぁ
ダイヤとか金塊取りまくってるといきなりワープする
194:NAME OVER
03/06/15 02:20 PgoUqteC
狂った果実
195:NAME OVER
03/06/15 02:35 oZ3WoBxk
ヒーロー戦記のロボット市長。
このゲーム何気に怖い場面多い。
196:NAME OVER
03/06/15 03:37 5mqHzUU5
過去スレに蓮ってあったけど、蓮って何すか?逮捕って文字もあったけど(・_・;)
197:NAME OVER
03/06/15 03:38 oxaMICp7
過去スレに蓮ってあったけど、蓮って何すか?逮捕って文字もあったけど(・_・;)
198:NAME OVER
03/06/15 03:57
>>195
あーわかるわかる。
なんか幽霊が出てくるとこなかったっけ?あそこトラウマ。
199:NAME OVER
03/06/15 04:00 pURZCfwx
ド ラ え も ん は 小 学 生 に は キ ツ イ
かとw
200:NAME OVER
03/06/15 04:03 yTEA9cJc
ヒーロー戦記で何か「私の首を切り落としたら金あげます」みたいなイベントが不気味でした。たしかそいつの名はすけきよ?
201:NAME OVER
03/06/15 04:04 pURZCfwx
連カキすまそ。
俺はライブアライブのSF編だな。
他の時代は全部ユーモア&感動だったけど
これだけは 恐怖:感動=9:1 だったな。
艦長の死、ベヒーモス脱走&一撃死、恋人の死に狂う女乗員
小学生だった俺にはきつかった・・・。
だからSFはいつも一番最後にしていたが、
SFをクリアした後に中世編キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
中世もトラウマあるよね。
202:NAME OVER
03/06/15 07:46
ここでたびたび名前が出てくるから、スウィートホームってゲームやってみたんだけどさ
開始数分後に、出てくる半身男ってやつでもう駄目だった。
フィールド(?)画面でごそごそ蠢いてるだけで恐いのに、話し掛けたら...
寝れなくなった...
203:NAME OVER
03/06/15 09:45
スウィートホームは怖いだけでなく
ゲームの難易度としてもトラウマになりうるので
ぜひクリアを目指してくれ
204:NAME OVER
03/06/15 11:07 pURZCfwx
あとはレゲじゃないがPSのダブルキャスト
ゲーム雑誌みてて、
この絵きれいだし、やるドラもきになるから買うか。
と、買って、一番初めのEDが別荘(?)火事。主人公撲殺かな?
おぃおぃ。俺は純愛感動系かと思ってたのに・・・けっこう残酷だった。
ダブルキャストはかなりトラウマになったね。
でも今は姉が友達に貸したまま返って来ない・・・・・。
もう一度やりたいなぁ・・・
205:NAME OVER
03/06/15 11:13 9A6kZ1hf
鉄拳TAGのラスボスunknown姉さん
大して強くはないが目が怖かった、、後ろにいる獣の背後霊も怖い
EDも獣の背後霊に取り込まれて終わりと思ったら
獣が苦しんで爆発して中からunknown姉さんが出てきて復活
そして最後にニヤリと笑う
206:NAME OVER
03/06/15 11:39
スウィートホームの「やまむら」が死ぬ時は恐いというより悲しくなった。
207:NAME OVER
03/06/15 11:48 NB/TnI9Y
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
208:NAME OVER
03/06/15 11:53 bMvJkN7Z
ドラクエ5のみんな不気味に寝静まったグランバニアが俺は怖かった。音楽が怖かった上に進みかたがわからなくてそれだけでも怖かったんだけどさらに
ウロウロしてたら突然『ホギャーホギャー』とかいう不気味な泣き声と共に『奥の部屋から赤ちゃんの泣き声がする・・』これで恐怖は最高潮に達して耐えられなくなってリセット。
209:NAME OVER
03/06/15 12:06 967SA/3M
今日は父の日ですね!
父親に初めて勝ってもらったカセットがスゥイートホームですが何か?
210:NAME OVER
03/06/15 12:16 fITD4R7t
上に同じ、しかも攻略本まで未だにある
211:NAME OVER
03/06/15 12:19 hDXuwD+b
スゥイートホームやってると家族とかのドアのノック音だけでもバイオハザード並にビビるし。しかも骸骨調べるとたまにギャースとか音がなってリアルになるし
212:NAME OVER
03/06/15 12:21 pURZCfwx
>>209 210
それは父親は幸せな家庭を築くゲームだと思ったからですか?w
初めてのゲームがスゥイートホームはキツいよ。
213:NAME OVER
03/06/15 12:25 A7ydPREr
>>211
ギャースにワロタ。漏れはズギュゥゥゥゥンとオモテタ。某無関節漫画がその度にフラッシュバック。
214:NAME OVER
03/06/15 12:44
>>198
二神家の話だったかな。
後ろからスーっと近づいてきた二神さつきに井戸に突き落とされるシーンが…。
あと背中におぶってた女の子の顔がクモ怪人に変わるところとか。
215:NAME OVER
03/06/15 13:29 brRKesA6
スウィートホームなんとかクリアしたけど
音楽どこもメチャ怖いね。地下の音楽とか鬱になる
敵が出現する場面は最後まで慣れれなかった
216:NAME OVER
03/06/15 13:39 5mqHzUU5
フラスコをカメラで撮った後のメッセージも不気味です。「狂った間宮は隣の家の子供も焼却炉に…」とかいって怖すぎ!敵キャラは何故かバイオハザードで慣れてるせいかゾンビだけは怖なかった。イスとか飛んでくるし(笑)
217:NAME OVER
03/06/15 15:24
焼却炉で思い出すゲーム
1、狂った果実(このゲームをやったことはないが前スレか前々スレで紹介して
あるHPが紹介されてた。あれが18禁ゲームとは)
2、スウィートホーム
218:NAME OVER
03/06/15 16:40 L+75/e3W
スウィートホーム(敵を見た事がある なんか腕に刀みたいなんが埋まってる)
スプラッターハウス PCエンジン(一時期やってた キモいけどやる)
BIO3 追跡者1 はい、参上。
やっぱクロックタワーも強いな。2は特に。
219:NAME OVER
03/06/15 17:17 PgoUqteC
狂った果実のレビューページは消えちまったの?
220:NAME OVER
03/06/15 17:46
スイートホームの説明書には
「このゲームの難易度は低めです。友達と何人生き残ったか競いあいましょう」
みたいなことがかいてある。
221:NAME OVER
03/06/15 17:49
このシーン・・・・・・。
URLリンク(homepage2.nifty.com)
222:NAME OVER
03/06/15 17:51
>>220
精神的な難易度が高いよ・・・
>>221
なんでしょう?怖くて見れない
223:NAME OVER
03/06/15 17:57
>>221
包茎の手術。グロイていうかキモい
224:NAME OVER
03/06/15 18:15
手術っていうよりちんかす除去だろ。
225:NAME OVER
03/06/15 18:22 sngEwt6r
スウィートホームの映画も見たくなってきた。
子供の頃テレビで1回見た事あるんだけど、
古館伊知朗がまっぷたつになるシーンしか覚えてないw
226:NAME OVER
03/06/15 18:35
>>221
こんなに溜まるモンなのか…オエ。
227:NAME OVER
03/06/15 18:44 I2oVdkiF
>>221
溜まり杉だろ。はじめて剥いたらこんだけ溜まってたってこと?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
228:NAME OVER
03/06/15 18:47
漏れ厨房のときに自力で取ったよ。
229:NAME OVER
03/06/15 18:51
>>221のURL削って調べたら解説が。
URLリンク(homepage2.nifty.com)
230:NAME OVER
03/06/15 21:00
>>228
俺取ってたらムケたよ
231:NAME OVER
03/06/15 21:11
>>217
微妙にスレ違いになってしまうが、焼却炉というと
昔のRPGツクールで作られた作品「コープスパーティ」を思い出す。
スイートホーム程ではないが、個人的にはトラウマに残るゲームだった。
232:NAME OVER
03/06/15 22:40
>>231
スウィートホームはファミコンにありがちな理不尽な難易度じゃないトコが良い。
フレスコ画のヒントや犠牲者たちのセリフとかをちゃんと考えれば
攻略本見なくてもクリアできるしね。
個人的には、このゲームの価値を上げたのは全員生還したときの
エンディングだと思う。
233:NAME OVER
03/06/15 22:47
フレスコの絵自体が怖かった
234:NAME OVER
03/06/15 22:59
知らなかった、恥垢って皮膚と癒着するのか・・・
つか、自分の陰毛巻き込む時点で毛の根元も痛いし
亀頭に毛が食い込んでまた痛いジャマイカ・・・
でもキモイYO!ちゃんと洗えYO!喪前らも!!
235:NAME OVER
03/06/15 23:19
メ ル
木又 し て で も う ば い と る
236:NAME OVER
03/06/15 23:24
>>235
トラウマか?(w
237:NAME OVER
03/06/15 23:29
ロマ2の白アリ襲撃。
街の人に話しかけても話しかけても・・・・・・
238:NAME OVER
03/06/15 23:53
ほ、ほぎー!!
239:NAME OVER
03/06/15 23:55
>>232
漏れはあの全員生還エンドでトドメを刺されますたw
ただでさえトラウマだらけなのに最後でアレだもんなぁ。
240:NAME OVER
03/06/16 00:03
>>237-238
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
241:NAME OVER
03/06/16 01:49
>>237と似たようなものだが、
リンクの冒険で話し掛けると人がコウモリに変化する街。
気味の悪いゴニョゴニョ音と相俟って嫌な感じだった。
242:NAME OVER
03/06/16 03:50
>>237
あ、あくぅー
↑これ最初みたときワロタ
243:NAME OVER
03/06/17 02:56
夜中に電気消して弟切草(SFC)をやってた時
前にミイラの顔が画面左からバーンと出てびびったので
ミイラのシーンの直前に、左手で画面を隠しながら
そっとボタンを押したら、バーンとミイラが右から飛び出た。
弟切草って字を見る度思い出す…トラウマ
あと、リンダキューブアゲイン全部。
244:NAME OVER
03/06/17 03:28
>243
藻前にとってはトラウマなのに、スマソ、かなりワロタ(w
だけじゃなんなので漏れのトラウマも書くが、
ここでは相当既出だが、ポートピアの地下室がかなり色濃く漏れの中に残ってる
攻略本見ながらにも関わらず、「もしこのまま閉じこめられちゃったら…」と
何度も考え、リア房だった漏れはゲーム相手にかなりガクブルってたな…
245:NAME OVER
03/06/17 03:46
>>244
コントローラー投げて悲鳴上げちゃったよ(w
シレンやってて弟切草踏む度にイヤな気分になる。
>>244見て、うちのポートピアの主人公が地下室に閉じ込められっぱなしなのを思い出した…。
246:NAME OVER
03/06/17 10:27
AC版忍者龍剣伝のコンテニュー待ち画面がトラウマ。
屈強なリュウ・ハヤブサ(濃すぎ)が有機的な触手みたいな
ものに縛り付けられて、上からは高速回転する丸ノコが迫る…!
…でもトラウマなのはそこじゃなくてコンテニューカウントがゼロに
なった時に聞こえる「おぉ~~ん」というオカマっぽいリュウの声。
しかもエコーつき。
でもってその後に続くBGM。
| \
| ('A`) ギュィイ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ イイイイン/
| \
| (゜∀゜) オォ~ン
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| デロリラレリ\
| Σ( ゜д゜) デロリラレリ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ドスコイ!ドスコイ!/
247:NAME OVER
03/06/17 11:40
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
大まかに分けて2部構成(シグルド章とその息子セリス章)のクソッタレゲーム。
シグルドの章のラスト、嫁を敵将に寝取られた挙句、強制イベントで全滅・・・・
今でも思い出す最悪のゲーム。しかも、近親相姦有り・・・・キング オブ ゴミゲー
248:NAME OVER
03/06/17 14:25
>>247
確かに。
一生懸命育てたキャラが手出しも出来ずに次々殺されるんだもんな
「この戦いは一体なんだったのか」ってこっちが聞きたかった
249:NAME OVER
03/06/17 16:12
>>243
リンダが腕吹っ飛ばされたときの悲鳴が痛々しくてもう。
250:NAME OVER
03/06/17 16:15
マリオ3の最後の方(多分ワールド7くらい)の
大量に土管がある面と大量のしびれくらげと魚がいる面(強制スクロール)。
なぜか不気味でキモかった記憶がある。
あと、マリオ全般だが、タイムオーバーがめちゃくちゃ怖かった。
時間がなくなったら問答無用で脂肪と言うのがなぜか恐怖で、悪夢まで見ちまったよ。
251:NAME OVER
03/06/17 18:37 Ufzybbu/
リンダの親父が狂ってたなんて結末にはもぅ…
薬物は危険と認識させられました(w
252:NAME OVER
03/06/17 18:42
リンダはアゲインしかプレイしたことない人は幸運かもね
PSエンジンの元祖と比べれば
253:NAME OVER
03/06/17 18:43
>>248
親の世代でやっといたことが、子供の世代に
引き継がれるんだから別にいいんじゃない?
254:ARES ◆QCuj8gGVNE
03/06/17 18:48
アゲインでしかやってないけど土星版だったから結構アレだった
未だにタヌキが捕まえられない
PC猿人版がやってみたいもんだ……。
255:NAME OVER
03/06/17 18:59
聖戦懐かしいな
子供世代、ユリアとケコーン出来ないのに腹立てて
Xターミネーターまで買ってしもた
とりあえずファラフレイムで消し飛ばされる親主人公萌え
256:NAME OVER
03/06/17 21:25 /LKnB4VY
俺はむしろキュアンとエスリンが死んでいくのを
ただ見てるしかないのがつらかった・・・
257:NAME OVER
03/06/17 21:29
>>252
すいません、PS エンジンって今でも購入できますか ?
258:NAME OVER
03/06/17 22:15
>>252
DUOを買わないと駄目。
秋葉あたりだと13800あたりが相場となってる。
どうしても入手できないなら「MagicEngine」でググれ。
リンダ自体はがんがって探せとしか…。
259:NAME OVER
03/06/17 22:53
聖戦は宝塚ですから…
260:NAME OVER
03/06/18 01:00
トラキア776
存在そのものがトラウマ
261:NAME OVER
03/06/18 02:00
DQ3
ラスト、元の世界に帰れなくなっちゃうオチ。
「勇者のお母さんは完全に一人ぼっち!?」とかなり号泣しました…
DQ2
ラスボス。あの容姿と曲が本当に怖くて怖くて、
思わず他の部屋に逃げ出した消防の自分。
そしてその事を思い出す度に、恥ずかしすぎてある意味トラウマ。
262:NAME OVER
03/06/18 05:06
>>253
子に受け継がれるのは知ってたけど、目の前で死ぬとは思ってなかったから、かなりショックだった。
>>256
そうだよね
漏れもキュアンがお気に入りでせっせと育てて感情移入もしてたりして…ハァ
263:NAME OVER
03/06/18 05:18
>>249>>251
最後のスズムシはキモイし、父ちゃん狂ってるし画面に胃液吐くし…。
ナマズ(メス)が出た時はクチビルゲにのけぞった。
なんだかんだ言ってかなりはまってやってたけど。
>>252
元祖とはかなり違うの?あれでもソフトになってたらイヤだな。
264:263
03/06/18 05:45
今ローカルルール見てきて、漏れがやってたアゲインは板違いなのに気がついた。
スレ汚し本当にスマンでした。
265:NAME OVER
03/06/18 10:10
>>264
気にすんな
オリジナルがPCエンジソなら多分大丈夫さ
ちょっと前まで水夏(エロゲ)の話すら出てたぐらいだし(w
266:NAME OVER
03/06/18 11:21
昨日、友達が家にクロックタワー持って来た。
少しやらせてもらったんだけど、
ゲーム開始直後に、先生を探して左の部屋に入ったら
ハサミ男降ってきた。なんかちっちゃいおっさんがハサミちょきちょきしてるのが恐くて
右にダッシュして逃げたら、さっきまで左に居たハサミ男が右に...
即行殺されました。
それだけで恐くて、やめたんだけど昨日の夢に出て来た...最悪。
267:NAME OVER
03/06/18 11:34
>>261
3の最後のあとも勇者は上下の大陸を行き来してるみたいですね
(これ以上詳しい話はFFDQ板だけど)
268:NAME OVER
03/06/18 12:01
>>266
クローゼットの中やら箱の中やら天井やらから出てくるシザーマンが恐っ。
しかし漏れの中でクロックタワー一番のトラウマはメアリー先生。
269:NAME OVER
03/06/18 12:06
ファミコン版初代騎士ガンダム物語でのイベントで、複数のモンスターの中から
ララァにモンスターにされたを選ばないように倒すとこで
間違って姫を切ってしまって、暗転した後姫様の絵が出てきて血しぶき(?)が出るシーン。
前もってセーブして別々のモンスターを倒しても結局姫様を切ってしまうんだけど
アレって強制なのかな?
結局姫様は生きてたんだけどね。
ちょっと変な文章ですんまそ。
270:NAME OVER
03/06/18 14:13
>>182
遅レスだが同意、漏れも怖かった。
エンディングは何か切なかった。
271:NAME OVER
03/06/18 14:36
かまいたちの夜の
・急に明かりが消えて真っ暗になるところ
・外で何かが落ちた音がしたとき(急に音楽がとまって「ドサッ」って音がする)
・小林夫妻が殺された直後に一瞬だけ映る犯人のシルエット
特に一番最後のが嫌だ。何度見てもゾクッとする。
272:NAME OVER
03/06/18 14:45
>>269 姫の犬と仲良くなっていれば切らずに済む
273:NAME OVER
03/06/18 15:13
何のゲームかは覚えてないけど、20年前位のFCで
月の満ち欠けがあって、食料持ってないと飢え死にするRPG。
うまく言えないけど、ゲームキャラが飯を食うっていうのがなんかイヤだった。
あとウィザードリィ。
気に入ったキャラが死んだ所まで行けなくなって、あちこちに死体の山を築いた。
方眼紙にマップを描けばいいと教えてもらったけど、自分の描いたマップだけ四角くなかった。
自分は方向音痴だと初めて知った瞬間ですた。
ゲームでも迷子になるから、3Dダンジョン物は魔道物語(オートマッピング)しかクリアしてない。
274:NAME OVER
03/06/18 16:06
>>273
「ウルティマ 恐怖のエクソダス」かな?
275:NAME OVER
03/06/18 16:07
たけしの挑戦状
妹とお金出し合ってお年玉の残りでゲームを買いに行った
2人で散々悩んで、一番面白そうなゲームを買って帰った
2時間後2人で泣いた・・・・・・いまだにたけしは大嫌いだ
子供心に面白い人だと思ってたのに、そんなにお金儲けがしたいのかと裏切られた気分になったのを覚えてる
大人になった今なら理解できるかも…とちょっとやってみたい気もするけど
やっぱり訳分かんねーだろうなぁ
276:NAME OVER
03/06/18 16:27
>>274
ありがとう!ウルティマだったのか。
ハイドライド(?)と一緒に借りたから、そっちかと思ってたよ。
しかもそんな恐い副題がついてたとは。
もしかすると下のもウィザードリィじゃなくてウルティマだったのかも。
キャラが死ぬとその場で置き去り、生還させるの失敗すると灰になるってやつだった。
蛇みたいに横におっぴろがった自作マップを友達に見せたら
すげー馬鹿にされて家帰って泣いたっけ。
思い出す度子供の自分が可愛そうになるよ(w
277:NAME OVER
03/06/18 16:39
>>267
そんな話でてきたっけ?
278:NAME OVER
03/06/18 17:25
>276
下のはウィザードリィだよん(・∀・)
279:NAME OVER
03/06/18 18:27
>>278
下のは合ってましたか、ありがトン。
ウィザードリィも女神転生も世界観は好きでクリアしたかったけど
マップ見ても迷子になるから、弟がやってるのを指くわえて見てるしかなかった。
方向感覚を母ちゃんの腹の中に置いて来たに違いない。
兄ちゃん形無しだ('Д⊂ 。
280:NAME OVER
03/06/18 19:24
>>279
SFCのウィザードリィ5とかGBのウィザードリィ外伝とか
真・女神転生以降のメガテンシリーズはオートマッピングが搭載されてるよ。
とりあえず、これらで方向感覚を鍛えれ。
281:NAME OVER
03/06/18 19:24
>279
それで辞めるのはもったいないぞ
がんがってみれ
282:NAME OVER
03/06/18 19:35
>>280-281
オートマッピング付のが出てたのか、知らなかったです。
早速中古屋と友人あたってみるよ、ありがとう。
苦手な分クリアしたら喜びも倍増…とはいかないかもだけど。
子供の頃の自分の仇討ちだ!がんがってみます、ありがとう。
283:NAME OVER
03/06/18 21:13
ウィザードリィのカント寺院は蘇生失敗したら金返せやクソが。
284:NAME OVER
03/06/18 21:22
>>283
はいきょうしゃめ、ででいけ!
285:NAME OVER
03/06/18 22:27
>>283
医療ミスでない限りお金を取れないのは現世も同じ・・・
286:NAME OVER
03/06/18 22:35
ライブアライブのクンフー編で
継承者を選ぶとか言ってたけど
選ばれなかった弟子はどうなるのかな?と思ってたら・・・
選ばれなかった2人あぼーんしたのがトラウマだったよ・・・
レイを死なせたのが悲しかった・・・
クンフー編のゲームオーバーの崖の上に墓4つもトラウマ
287:NAME OVER
03/06/19 04:42
>268 ハゲ同。SFCのクロック1の最後にでてくる先生の顔は恐怖でした。
288:NAME OVER
03/06/19 11:19 GOwTOcXU
>>283
寺院から出ないでリセットすれば無問題…
だったかな?
289:NAME OVER
03/06/19 11:45
>>268 >>272
やったことないけど
フラウとハロ?
290:NAME OVER
03/06/19 13:39
PS版lain
コンビニの袋から取り出した拳銃を口に突っ込み、
歯をガタガタいわせながら引き金を引いて自殺する主人公の少女・・・
それがバッチリアニメーションで流れる・・・
いくら、赤三角シールが貼ってあるとはいえ、
よくソニーチェック通ったな・・・
291:。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
03/06/19 15:41 NGDIvz+d
>>275
何かこみ上げた・・・
292:NAME OVER
03/06/19 15:53 p6prjfqv
>>108
遅レスだけど、俺もそれがトラウマNO1 ハンニバル並み
あと、スレ違いかもしれないけど、
AOCで負けがほぼ確定した頃に敵チームのガイジンが連発する「11」「11」
「11」かなりムナクソ悪いです。
293:NAME OVER
03/06/19 22:05
>>108
同じく遅レス。
確か、『ゼビウス』の敵機のタルケンもそんな感じの設定だったような。パカッ。
294:NAME OVER
03/06/19 23:01 femO0ICe
FF6の帝国首都ヴェクタで最終的には人が誰もいなくなってしまう所が怖い。
音楽も不気味だし。
295:NAME OVER
03/06/19 23:10 H/yOVq/I
学校であった怖い話
登場人物たちの顔が頭から離れない
296:NAME OVER
03/06/19 23:27 hv8PoQWk
FCのドラクエで,誰かが死ぬと海辺とかが赤くなるのがマジ怖かった.
297:NAME OVER
03/06/19 23:49
マザー2のゲップーとかどう?
マジで気持ち悪くなるよな、あれは。
298:NAME OVER
03/06/19 23:58
>>297
つられゲップ出た。
299:NAME OVER
03/06/20 00:51
>>108
ハイ私もヤラレました。
マジ泣きました。
ブラクラゲーと呼んでもいいでしょう。
300:NAME OVER
03/06/20 01:05
漏れはオルソンに裏切られたことがトラウマです。
301:NAME OVER
03/06/20 01:45
メタルマックス2のOPがトラウマになりかけた
主人公と関わりがある人物が死ぬ時は
ふつう何か最期の言葉残して死んでいくのが当たり前なのに
焼死体が転がってるだけというはなぁ
あの焼死体のグラフィック見て
原爆の時に防火水槽に逃げ込んで死んだ人はあんな色になってたと言う話を思い出したし
302:NAME OVER
03/06/20 03:26
不思議とモータルコンバットが出ないんだな
303:NAME OVER
03/06/20 04:04
>>301
剥いたようなピンク色…
304:NAME OVER
03/06/20 04:38
剥いたなんて言うから>>221思い出しちまったじゃねーか!
305:NAME OVER
03/06/20 08:41
ロックマン3のペンギンのかき氷機のグラフィックがバグってるやつ
306:NAME OVER
03/06/20 09:15 1g7truhj
FC「ホウ魔が刻」のエンディング・・・
307:NAME OVER
03/06/20 10:40 js8w7IBU
>>302
モータルコンバットは、何度練習しても結局出せなかった残虐技入力コマンドがトラウマです。
格闘ゲームに対する自信を失いますた。
308:NAME OVER
03/06/20 10:42 js8w7IBU
初代ウィザードリィのせいで、他のゲームでも、宝箱を見たら罠と思う
ようになりました。般じて、ゲーム中のおいしい話は全部疑ってしまい
ます。リネージュでは、当初、クランに入ることをとことん断っていた・・・・・
309:NAME OVER
03/06/20 10:53 blPg+nGa
スイートホーム
310:NAME OVER
03/06/20 12:36
>>307
知ってるかもしれないけど
あれって相手から何キャラ分離れるとかって条件もあった
相手から3キャラ分離れて入力とか
311:NAME OVER
03/06/20 13:13
>301
どこかで「空揚げ」って呼ばれた事もあったな。
俺としてはあの世界その物が魅力的かつ恐いが。
312:NAME OVER
03/06/20 14:11
そういやスーパーメトロイドの音楽はひたすら陰気なんで困った。
味方なんて奴は全く居ないし、出てくるのはモンスターと調査隊の死体。
特にマリーディアっていう水中のステージは特に欝だった。
しかもボスはキモイし、でも殺すとその巨大な死骸にボスの小さい奴
(多分子供)が何匹か寄り添って震えてるし・・・
任天堂は何を言いたかったんだ?ゲームとしては面白いんだが。
リア消の俺の心は。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェントラウマダヨォ
313:NAME OVER
03/06/20 17:55 js8w7IBU
バイオハザード1で、窓からゾンビ犬が飛び込んでくるところ。
まじで心臓止まりそうだった。あそこでゲームやめました。2以降も
買うのやめました。素晴らしすぎる演出が売り上げを落としたと思いまつ。
314:NAME OVER
03/06/20 18:00
>>313
俺はやったことないけど
俺の友達二人もその場面で「あ、これ無理だわ」って思って
やめたといって意見が合ってた
315:NAME OVER
03/06/20 21:14
>>313
板違いになるけど
初代の窓犬が一番怖いだけであって
続編はなーんも怖くないしあんまり面白くねぇ
316:NAME OVER
03/06/21 02:00
ロックマン1でイエローデビルに苦戦した記憶がある漏れ。
3のワイリーステージで、危機感を煽るようなボス曲と共に
見慣れた風景と画面端から飛んでくる黄色い破片。
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
パターンを憶えて簡単に倒せる今でも、ここに来ると一瞬ビクリとしてしまう。
317:NAME OVER
03/06/21 04:21
>>316
わかる。スライディング+E缶でかなり楽になったけどね
318:NAME OVER
03/06/21 07:00
ドラクエ2の当初のエンディングって
シドー戦でサマルトリア王子がローレシア王子をかばって死亡
↓
シドーを倒し凱旋
↓
ローレシア王子、サマルトリア王子の妹に『あなたのせいでおにいちゃんは!!』と言われて刺される
↓
ローレシア王子死亡
って展開だったらしいね。
これが実現してたら、すんごいトラウマゲーになってただろうなぁ
319:NAME OVER
03/06/21 07:19
>>318
つーか、80年代中期にそんなシナリオやろうとしてたなんて
先見の明があるというかなんというか。
320:NAME OVER
03/06/21 07:26
>>318
ソースきぼんぬ
321:NAME OVER
03/06/21 08:09
>>318
あ、俺も聞いたことある。ネットか本か忘れたけど。
本当はそのバッドエンド予定だったけど、当時まだファミコン=子供用ってイメージが強かったから
子供によくないってことで没になったらしいな。
322:NAME OVER
03/06/21 08:14
大人がやっても嫌すぎるぞそれ
323:NAME OVER
03/06/21 08:15 unLvhQOi
そのシナリオだったら今以上に信者とアンチに別れるだろうな….
324:NAME OVER
03/06/21 08:23
デスピサロが仲間になったりロザリーが生き返る予定だった
という話より衝撃的だな
325:NAME OVER
03/06/21 08:33
ドラクエ2って開発してる時、イベントの合間に1枚絵のCGが入る予定だったけど
容量の都合で削除されたっしょ?
まだCGを挿入する予定だったころのエンディングがそれだったらしいね。
どっかのドラクエサイトで読んだよ。
これだけ人がいたら、だれかURL知ってるんじゃないか?
326:NAME OVER
03/06/21 09:39
王女の裸の一枚絵じゃなかったっけ?
下着だっけ?
327:NAME OVER
03/06/21 09:40
初めて聞いたなそれ。てか絶対トラウマになりそう。
ムーンブルクがどうなるのかが気になる。
328:NAME OVER
03/06/21 10:50 +DJTvTXF
>>318のエンディングを本当に出したら
そこでクソゲーのレッテル張られ、
今ごろ竜探シリーズ自体存在しない
329:NAME OVER
03/06/21 11:04
326だがラダトームの
王様の隠居に王女に何も装備させないで行くと
でるんだよ。MSX(だっけ?)のDQⅡ
330:NAME OVER
03/06/21 11:10
>>329
うp
331:NAME OVER
03/06/21 11:24
最後に主人公が殺されるオチって、どんなゲームがある?
332:NAME OVER
03/06/21 11:32
サマルトリアのキャラ設定だと、主人公を庇って死ぬなんてありえないと思う。
333:NAME OVER
03/06/21 11:39
つかそろそろスレ違いw
小説版だとムーンブルクの王女をどっちもすきで
ムーンブルクはローレシアがすきって展開でこれもなかなか子供向けとはw
つかサマルトリアの王子はかばって死ぬっていうより体力不足でアボーンだよな
334:NAME OVER
03/06/21 12:15
きっとサ王子は自信満々で攻撃を止めに入ったんだけど
体力不足であぼーんだったんだよ
その方が奴らしい
335:NAME OVER
03/06/21 12:33 Al7fLifi
>>313
俺はハンターが追ってきて、館に大量に発生した時点でかなり怖かった
もうそれからは無限ロケットランチャーを使ってました (´Д⊂
336:無料動画直リン
03/06/21 12:35 beW59H2S
URLリンク(homepage.mac.com)
337:NAME OVER
03/06/21 12:38
>>331
アスピックっていうゲームがあったな
不死身の蛇の魔王(ラスボス)を主人公が倒して、最奥の部屋(ゴール地点)に行こうとすると
主人公の体が光りだして、さっき倒したはずの魔王になってしまう
で、最後に魔王の語り
「私の名前はアスピック。無限の命を持つ呪われた蛇。
殺されても殺した者の体に乗り移り、永遠の時間を生き続ける。
死ぬことの出来ぬこの苦しみを云々(うろ覚え)」
338:NAME OVER
03/06/21 12:43 zEhTquqz
そう言えばDQ1の、世界の半分を貰うエンディングってのも強烈だったよねw
ガイシュツ?
339:NAME OVER
03/06/21 12:53
マザー2のブンブーンを仲間にした帰り道にいるおっさんに話かけると流れる効果音が怖い。
デパートのねずみに話かけて「停電が起こりそうな」とか言われた時にも流れる
340:NAME OVER
03/06/21 13:11
>>338
王様のとこに戻されるんじゃなかったっけ?
341:NAME OVER
03/06/21 14:14
>325
FC版の説明書にオープニングシーン(ムーンブルグからの使者)の
一枚絵がのってなかったっけ?
こんなの出るんだ、すごいなぁって思いながら始めたら
一度も出てこなくて当惑した覚えがあるよ。
342:NAME OVER
03/06/21 15:17
小説版はサマ→ムーンで、ムーン→ローが好き。
343:NAME OVER
03/06/21 15:38
今、クロノトリガーをプレイしているわけだが……。
何かじめじめしてるというか、指先にトゲが刺さっていつまでもチクチクした感じというか。
堀井さんのほのぼのとした色がない……。
つうか、初プレイなのにこのスレ読んでしまって、足切断イベントとかの存在を知ってしまった。
そんなのあるんかー。・゚・(ノД`)・゚・。
344:NAME OVER
03/06/21 15:39
>>318
それデマ。というか都市伝説。
345:NAME OVER
03/06/21 17:12
あ、>>318って有名な話なんだ・・。
なんかの本で読んだんだよなあ。当時のファミコン通信だったかな。
346:NAME OVER
03/06/21 17:16
URLリンク(kakutei.cside.com)
※ドラクエII裏話(当時の攻略本やファミコン通信等より抜粋)
・開発時、サマルトリアの城は湖の洞窟のそばにあったが、
遠すぎるので近づけた。
・銀の鍵は、ムーンブルクへ渡る洞窟の、
分かれ道の先の小島にあったが同じく変更した。
・ラーの鏡は、風の塔のてっぺんの宝箱に入っていたが、
風の塔は3人でないとキツイので、沼地に変更された。
だから塔の上の宝箱は空っぽになった。
・当時の説明書には、ローレシアの城などのCGが載っているが、
実は画面写真で、あんな絵が10枚ほど入る予定だったが、
容量の都合ですべて削られた。
・エンディングでは舞踏会を入れたかったが実現せず。
・制作スタッフは、ソフト完成後、エニックスからご褒美として
エジプト旅行に。続編の「III」では重要な謎が隠された、
ピラミッドが登場するということで、その経験は生かされたと思われる。
・最後の敵を、サマルトリア王子がメガンテを使って倒した場合、
ローレシアに戻った主人公が、駆け寄ってきたサマルトリア王子の妹に
短剣で刺されて幕…というイベントも考えられていたが、
あまりにも哀しい話なので没になったらしい。
実際のゲーム上では最後の敵には、メガンテは効かない。
347:NAME OVER
03/06/21 20:34
あくまで条件による分岐ってことで>>346みたいに書かれるとまた印象が違ってくるな。
348:NAME OVER
03/06/21 21:40
>>346
それだと、「哀しい話」になる可能性のほうが低いのかな。
うおおこんな分岐がという気分にさせつつも鬱になるED…うーん
349:NAME OVER
03/06/21 21:53
>>328
FFはクソゲー言われても続編出してるけど、DQはどうなんだろうな…。
>>329
王女に何も持たないでラダトームの王様に会うとあぶない水着を貰える。ただしMSX1のみ。
>>330
「こいつ誰だYO!!」と言う事間違いなし。ちょっと探してみます。
>>338>>340
SFC版だと「悪夢を見ていた」という夢オチで宿屋から再開らしいです。
FC版だと竜王が復活の呪文を教えてくれますが、Lv1でアイテムも何もない状態です。
350:349
03/06/21 22:01
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | c1.ooyeah.homeip.net/src/1055189087756.jpg
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄∧ ̄ ̄ |
>>330さんドゾー
351:NAME OVER
03/06/21 22:20 wltuBe1i
堀井雄二はホントはかなり暗いストーリーが好きなんですかね。
「4のエンディングで主人公が見たシンシアは幻」
ってインタビューで答えて大騒ぎになった事がありましたな。
352:NAME OVER
03/06/21 22:21
見えないYO!
353:NAME OVER
03/06/21 22:25
>351
自分はそっちのオチの方が好みだったな。
354:NAME OVER
03/06/21 22:25
SFC版で実現してほしかったなw>>>346の分岐
おまけイベントを増やしてるんだからさ。
そういうラストがあっても良さげ
355:350
03/06/21 22:36
yuri.sakura.ne.jp/~teko/dq2abunai.gif
マジスマソ
356:NAME OVER
03/06/21 22:51
シドーをメガンテで倒そうとするプレイヤーにはそれくらいの罰があってもいいと思う。
357:NAME OVER
03/06/21 23:23
>>349
こいつ誰だYO!!(w
358:NAME OVER
03/06/21 23:25
この、80年代ちっくな絵柄が何とも言えんですw
359:349
03/06/21 23:53
>>357
(´・ω・')
360:NAME OVER
03/06/22 00:05
まじで、こいつ誰だYO!!、だな
361:けいち
03/06/22 00:19 OQxzjRz3
sfcの真メガテン2
本当にあのゲームはバグだらけだった
俺の場合、はじめてから一時間くらいの工場ステージ?のところで、
いきなり「何か寒気がする・・・」というようなメッセージがでて
クリア後の裏面に出てくる最凶の敵、魔人がでてきてあぼーん・・・
最初は何がなにやらわからなくて
そういうものが出てくるのが当然だと思い込んでいた
後日、クリア後の裏面など情報を知るうちに・・・うひょ~
友人に言っても誰も信じてくれず、俺は独りひきこもりへの道へ・・・
362:NAME OVER
03/06/22 00:24
>>349
前に見たことあるけど
見るたびガッカリする
363:NAME OVER
03/06/22 00:30
>>361
別に魔人は金剛神界のみにでてくる訳じゃないぞ
エリアに魔人の出現ポイントがあって
そこを通ると低確率で魔人が出現するようになってる
金剛神界はそのポイントの数が多いだけ
何でもバグ扱いすりゃいいってもんじゃない
364:NAME OVER
03/06/22 00:43
本当にバグが多いのはPS版。
ドミ(ry
365:NAME OVER
03/06/22 00:52
>>363
更に言えば金剛神界の方は魔人ポイントと言うより魔人室。
ほぼ確実に出てくるし、登場前メッセも微妙に違ったはず。
昔、DDS-NETにも「ディビットって奴が出てきたんですけど、友人はバグと言ってます。本当にバグなんでしょうか?」みたいな質問あったっけなぁ(w
366:NAME OVER
03/06/22 15:47
ガルガスタンバンザーイ!
ズガーーン……
367:NAME OVER
03/06/22 16:21
バカだなぁ、戦う気力のないやつなんか死人と同じじゃないか
368:NAME OVER
03/06/22 17:15
メタルマックスのレッドウルフ死亡がトラウマ。
ゴメスのアジトの死体の山もいやだけど
目標にしてた最高クラスのハンターがゴメスの騙まし討ちであぼーんなのがものすごくいやだ。
ゴメスの女もいやだ。
形見のRウルフに乗って犬の穴に行ったらウルフの恋人のニーナが後追い自殺するし・・・
あぁー、身震いするほど鬱になる!
369:NAME OVER
03/06/22 17:38
既出かもしれないけど…
FCドラゴンバスターの時間切れで出てくるサメみたいなの
理不尽な強さと珍妙な鳴き声が本気で怖かった
370:NAME OVER
03/06/22 18:16
東海道五十三次の波動飛ばしてくるボウズ
いまだにちゃんとした倒し方わからん…
7年がかりで辿り着いたエンディングの
あっさり風味具合も心の傷に刻み込まれている
371:NAME OVER
03/06/22 18:26
>>370
あのゲームクリアしたのか…
漏れは7面位で挫折した
漏れ的にはアトランチスの謎をも凌ぐ鬼ゲーだよコレ…
372:370
03/06/22 18:58
>>371
池の杭に飛び移り損なって即死とか
屋根からうっかり垂直落下して真下にいた忍者に衝突して即死とか
いやあ楽しかったなあ…ハハ
終盤のボスキャラオンパレードは圧巻でした
373:NAME OVER
03/06/22 18:59
>>370
足元か頭にかんしゃくだまをぶつける。
山までおびき寄せないとほぼ無理。
374:NAME OVER
03/06/22 23:02
東海道クリア! すげー!
だが俺はどこかのスレで見た「うちの婆ちゃんがクリアした」
というレス程衝撃を受けた事は無い。ぷよぷよ上手いどころの
騒ぎじゃねぇ。
375:NAME OVER
03/06/23 02:30
>ぷよぷよ上手いどころの騒ぎじゃねぇ。
ナイス比較だ(w
376:NAME OVER
03/06/23 11:48
さんざんガイシュツのDQ3の話でスマソなんだが、
漏れが当時まだ幼稚園だった時このソフトが発売されて、親がおみやげに買ってきたのさ。
漏れにとっては初RPGだったんだが、幼稚園のガキにルイーダの酒場システムとか分かるはずもなく、
1人でノコノコと城の外に出たんだよ。
そしたらあの画面エフェクト(これもトラウマだ)と共に敵が出現。何と一角ウサギが5匹。
当然のように勇者は嬲り殺しあぼーん。幼稚園の漏れわけもわからず大泣き。
それから長い事RPGそのものがトラウマでした。一角ウサギが5匹も出てきたのは後にも先にもあの時だけだと思う。
あ、DQ3自体は親父が勇者に妹の名前付けてクリアしてた。
377:NAME OVER
03/06/23 19:35
>376
初めての外出でずいぶん遠出しちゃったんだね…
378:371
03/06/23 20:24
げーむ おーばー
む むねんでござる…
↑漏れは限界だと思った
379:NAME OVER
03/06/23 23:36
スーパーワギャンランド
神様モードのラスト近くの森のステージに出てくる、
近づくと飛びかかってくる猿がトラウマ。
380:NAME OVER
03/06/24 07:25
ワギャンの巨大な敵コワイ
381:NAME OVER
03/06/24 16:54
それより、ボスのそばにいくとつかまってる仲間も一緒にでてくるが
水がたっぷり入ったカプセルみたいなの中にいたり、さかさづりにされてたり、
昔はとにかくそれが怖かった。
382:NAME OVER
03/06/24 17:34 eCSPonAE
DQ3で、バラモスを倒して「やった!クリアだ(当時は下の世界やゾーマのことは知らなかった)」
と思ってアリアハンに戻り、宴じゃ!っていうので兵士がトランペットだかを吹き始めたら、
途中で地震みたいになってその兵士たちが次々と消されていったのにビビッタ。
油断しちゃったよ。
あとFF6。FFシリーズで初めてやったのが6だったのだけど、
自分側のキャラは2頭身でかわいい感じなのに敵はリアルな感じで怖かった記憶が。
あとボスを倒したときに、バンッバンッってなって、ゴゴゴゴ・・ってボスが赤くなりながら消えていくのが怖かった。
383:高句麗 ◆OIZKOUKURI
03/06/24 17:35
ドラクエのデーター消えるところナ
384:NAME OVER
03/06/24 18:02 Qe2pU2+w
(ノ゚Д゚)おはよう!
385:NAME OVER
03/06/24 18:54
>>382
俺ラッパはひでぇ音楽だなぁと勘違いしたよ
まぁバラモスがラスボスじゃないことは雑魚の音楽だったから
予想はついてたけど
386:怪魚直樹 ◆b/EeKAIGyo
03/06/24 20:27 efMS7SoD
ロードランナーで超高速モードにしてスタート
スタートしたら
超スピードで顔を左右に向けて警戒してる自キャラの顔がブレて仮面ライダーみたいなモンスターに…
さらに自キャラのブレ顔見てたら、横から超スピードで番兵ロボが突撃
♪ちゃららららららら~ちゃらららら~ん…
番兵に捕まって溶かされる自キャラ…
↑
漏れにはそう見えた
さらに自キャラの目の部分は透過色になってるので、
ハシゴ昇降中に番兵に捕まると、自キャラが白目ひんむいて溶けて行く…
387:NAME OVER
03/06/24 21:08 1hGwHzEF
>>385
バラモスって専用の音楽じゃなかったっけ?
SFCは確実にそうだったけどFCのは忘れた
388:NAME OVER
03/06/24 21:25
>>387
漏れは385じゃないが、FC版は確か普通の戦闘曲だった
友達の家で戦ってるのを見た覚えが
漏れ? …オーブそろう直前でデータ飛んだよ…( ´Д⊂ヽ
389:NAME OVER
03/06/24 22:18
お前ら!濡れが一番トラウマになったやつはスーファミのゴエもん1で
おたふくのボスがやばかった。あの画面いっぱいに出てくるリアルな
おたふくの顔だけのボス。マジ怖かった
390:NAME OVER
03/06/24 23:03
ムーンサイドのセリフ集
URLリンク(kumamoto.cool.ne.jp)
( ( ( ( ( (゚∀゚) ) ) ) ) ) デンパデンーパ!
391:NAME OVER
03/06/24 23:26
>>387-388
FC版は通常戦闘の音楽だよ。
バラモスの「おまえたちのはらわたを喰らいつくしてくれるわ!(うろ覚え)」という
セリフが衝撃的だった。
392:382
03/06/24 23:42 eCSPonAE
バラモスはラスボスの割には音楽は普通だし、光の玉ってなにに使うんだよ?
変な穴みたいなのはなんだ?
とか思っていた消防の思い出ですた。
393:382
03/06/24 23:45 eCSPonAE
しつこい書き込みごめん。
あと、DQ3の敵で動く石像or大魔人が怖かった。
それなのにゾーマの城で変な部屋に閉じ込められていきなり大魔人と戦うことになって泣きそうになった。
394:NAME OVER
03/06/25 00:04 hAzH7cpX
ドラゴンボ-ルでブルマが人参になる場面が恐かった。
うさぎが急にせまってくるんだもん。
395:NAME OVER
03/06/25 00:56 nS3XaENX
コンクリートの色が一部違うと気になって仕方が無い。
ファミコン探偵倶楽部2
396:NAME OVER
03/06/25 01:14
スーパーマリオ3のワールド1の砦。
おどろおどろしい音楽にカロン(ノコノコのガイコツバージョン)がグシャリと踏み潰されるアクションが気味悪った。
それと針のムシロの天井が徐々に低くなって迫ってくるのも恐怖感を感じた。
マリオシリーズであそこまでトラウマになったのは初めての事だった。
でも逆にクリアした時の爽快感が凄くたまらなかった。
397:NAME OVER
03/06/25 02:09 Y/yihb3K
既出かもしれんしレゲーじゃないが。
ダークメサイア
これ最強。
398:NAME OVER
03/06/25 02:48 7hikiwwf
コンバットライブスのラストで
せっかく恋人を助けに来たのに
主役「俺たちと一緒に帰ろう」
マーサー「あんなところに帰るくらいなら
今ここで、舌かんで死んだほうがマシよ」
と言うラスボスお姉さまのセリフ
399:NAME OVER
03/06/25 10:38
モータルコンバット。
あれさ、日本版に移植される時に
血の表現がやばいってので、血が全部緑色に変えられてるんだよね。
それが逆に気持ち悪かった。
まあ、腕をもぎ取ったり、身体を真っ二つにするのはどうかと思うが。
400:_
03/06/25 10:39
URLリンク(homepage.mac.com)
401:NAME OVER
03/06/25 12:24
FCのドラゴンボールでクリリンは死んでいるが恐かった。
下水道でかめはめは撃ったら溺死したのも恐かった
402:NAME OVER
03/06/25 12:48
>>399
腕もぎ取りは個人的には一番効いた
両腕無いキャラが手前むいて「ギャー」って叫んでんの
いっそ殺してやれよと思った
403:NAME OVER
03/06/25 13:14
>>401
FCってあっけなく表現されてるのが多いけど逆にそれが恐いんだよな。
無機質というかなんというか。あとそこ音楽が嫌だね。
404:NAME OVER
03/06/25 14:08
雪国(?)で凍え死んだり、りんご食って爆発して死んだり
変なゲームだった
405:NAME OVER
03/06/25 15:16
いっきで主人公にとりついてくる変な女。
敵の役人より恐い
406:NAME OVER
03/06/25 20:10 o4bclbvV
>>369
サメ、わかるわかる。
時間切れで罰ゲームよろしく出てくる敵ってなんだか恐いよ。
バブルボブルの幽霊クジラみたいな奴とか、アーケード版アルゴスの戦士の
後ろからせまってくるデカイやつとか。
407:NAME OVER
03/06/25 21:09
バブルボブルついさっきやってたyp!
あれって延々逃げられるねw
408:NAME OVER
03/06/25 21:10
URLリンク(www9.plala.or.jp)
409:NAME OVER
03/06/25 21:27
>>408
ハゲワラ
410:NAME OVER
03/06/25 21:32
FCのデビルマンの電源入れた直後の鬼?見たいな顔の画面と、
ゴエモンきらきら道中でガバッテガバッテとかいいながらインド人風ロボットが
追いかけてくる場面。なぜか追われると恐怖を感じる・・。
411:NAME OVER
03/06/25 22:02
>>406
妖怪道中記を忘れないで…。
一撃で死ぬ恐怖はあれ位なモン。
412:NAME OVER
03/06/25 22:10
>>396
スーパーマリオ3といえば、画面外に消したと思ってたお化けが
急に背後に迫ってきた時は凄く怖かった。
413:NAME OVER
03/06/26 01:16
ひとくいばこ
414:NAME OVER
03/06/26 09:25
DQ3の一人で行くダンジョンに潜む
ミ ミ ッ ク
415:NAME OVER
03/06/26 12:53
>>411
一撃で死ぬ恐怖といったらドラゴンズ・レアだろ。
あのデカイおっさんが敵にちょびっと触れた途端骸骨となって崩れ落ちる。
しかもやたら難易度が高いという。
416:NAME OVER
03/06/26 21:00 lQQaGOa8
ジーコサッカー
417:NAME OVER
03/06/26 21:22
>>416
むしろ現在進行形のトラウマです。
418:NAME OVER
03/06/26 23:49
DQ3のデータ消えしか思いつかん
419:NAME OVER
03/06/26 23:58
>>416
元ジーコサッカーのことか?
420:NAME OVER
03/06/27 05:56
>>412
ワールド2の砦。土管をくぐって上の階に行ってしばらくほっとくと
下の階のお化け(テレサ)が地面を貫通してあらわれます・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。 キャー
421:NAME OVER
03/06/27 10:15 5KB3Aecj
メーカーはサン電子だったと思うがスーパーアラビアンとかいうゲーム。
敵キャラがすごくキモかったので。
このゲームの敵はいきなり合体してプレイヤーに襲い掛かってくるし
時間が経つと無気味な音とともに敵が巨大化してすごく怖かった。
422:NAME OVER
03/06/27 11:11
友達んちで、スーパーマリオブラザーズをしていますた。
どっちも何面目かは忘れたが、まず底なし谷の上にある _ みたいな台に乗ったとたん落下。
慌ててジャンプボタンを押したもの、時既に遅し。
一瞬画面下に消えたマリオが姿を現したものの、再び奈落の底に落ちて逝きました。
もうひとつは、有名な無限増殖で簡単だろうと思ったら、
最初のジャンプで、どてっ腹にぶつかって即死。
423:NAME OVER
03/06/27 12:32
よく考えると、ゲームって基本的にどれも死ぬか生きるかだよな。
教育に悪くないのか?
424:NAME OVER
03/06/27 12:38
おまいら、大魔王復活を知っての議論ですか?
425:NAME OVER
03/06/27 12:47
ねぐいさでけぎ じをゆうふふひ
ぶひぜねどぞて ゆぢよんずざな
426:NAME OVER
03/06/27 13:00
>>424
>>401
427:NAME OVER
03/06/27 13:44 MmsER3OC
Σ(´д`*)すごいHだ…
美少女と美人お姉さんのオマ○コが丸見えだよ…
URLリンク(plaza16.mbn.or.jp)
428:NAME OVER
03/06/27 14:41
>>427
確かに初めて見た時はトラウマになりそうだった・・・
429:NAME OVER
03/06/27 15:51
ドラクエⅤ ホークブリザード
430:NAME OVER
03/06/27 15:54
みんな軽い音立てて簡単に死ぬよな。
431:NAME OVER
03/06/27 15:57
死んだ、っていうより「1機減った」だからねぇ。
432:NAME OVER
03/06/27 16:21
FCのヤマトタケル
あれは怖い半分、その怖さを楽しんでた。
餓鬼って、敵が怖かった思い出があったような、、、?
433:NAME OVER
03/06/27 19:06 pLC+DE7W
ザンギェフが近付いてくると恐い。
ヒゲなしヒトラーみたいなのが近付いてくると蹴り殺されそうで恐い。
ロマサガ2のLPシステムが恐かった。じわじわ減ってく感じが。
あと、ロマサガで迷わずガラハド殺した自分が恐い。
434:NAME OVER
03/06/27 19:28
ロマサガ2の魔石の指輪持って宿屋に泊まると・・・
チビりそうになった
435:NAME OVER
03/06/27 19:41
>>434
それ忘れてた
ビクーーーッってしてゾゾゾって鳥肌たった
寝る時って気分的に自分もフウッてかんじになってて
油断してるトコにあれだからな。イヤ杉
436:435
03/06/27 20:00
やべー思い出しついでに久しぶりにやってみたけど
ほんと最悪だわこれw
わかってても鳥肌たった・・・
437:NAME OVER
03/06/27 20:26
アリだーーーーーーーーー!!!
438:NAME OVER
03/06/27 20:32
>434
漏れはそれになんも感じなくて、泊まる時は指輪憑きの曲のほうがいいなぁって思ってた。
気が付いたらLPが一桁になってたが…
439:412
03/06/27 23:46
>>420
そうそうそう!
まさにそこ。あれ、めちゃめちゃ怖かった・・。
440:NAME OVER
03/06/27 23:48 JU7ZhXUc
神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件のオープニングテーマ
なんか怖い
441:NAME OVER
03/06/28 00:05 mptMra8A
SFCの魔天伝説。これ最強。
442:匿名厨房
03/06/28 00:16
ながいたびがはじまる
(ながいロード時間の間違いだろ!!)
443:NAME OVER
03/06/28 00:18
たけしの挑戦状のエンディング
きれた
444:sage
03/06/28 00:53 5W15nbYI
ドラクエ5の主人公の半生
父親は魔物の卑怯なテによってなんの抵抗もできずに目の前で殺され
その後10年近く奴隷生活。
その後結婚して、王様になって、子供ができたけど、10年近く石にされ、
生きていた母親もすぐに死んじゃうし、
基本的に不幸な男。
445:NAME OVER
03/06/28 01:06
オマケに強さは並だからな。
446:NAME OVER
03/06/28 01:24
天地をくらうの総攻撃してる時の『暗殺の計』
チョドドドン
チョドドドン
チョドドドン
あぁ関羽も死んだ・・・張飛も死んだ・・・趙雲まで・・・あわゎゎゎ
447:NAME OVER
03/06/28 01:33
>>444
おまけに嫁はエッチな下着姿のまま拉致られ石に…
ってそれは漏れだけか
448:NAME OVER
03/06/28 02:20
5は子供が素直に育ってくれたことだけが救い
449:NAME OVER
03/06/28 02:26
息子も娘も礼儀正しいよな(;つД`)
サンチョやらオジロンの育て方が良かったんだろう。
450:NAME OVER
03/06/28 03:28
主人公もパパスとママス(嘘)とサンチョがいるから礼儀正しいだろうね。
フローラもお嬢様育ちだからOK。
…ビアンカは?
451:NAME OVER
03/06/28 03:49
ビアンカは宿屋の親父さんと死んじゃったお母さんがいい人だったから・・・。
452:NAME OVER
03/06/28 12:27
トラウマって程じゃないけど、5の赤ん坊の泣き声って何か生々しくて怖く感じる…。
453:NAME OVER
03/06/28 14:54
既出だろうがイデアの日のヘイアンはまじでトラウマになった
454:NAME OVER
03/06/28 15:12
>>452
確か赤ちゃんの泣き声ってサンプリングした本物の声じゃなかったっけ?
455:NAME OVER
03/06/28 19:05
トラウマっつーかなんつーか、ロマサガ2のダンターグ
部屋切り替わったらいきなりデカイのが普通にうろついてる。
あまりにもビビって即行で前の部屋に戻ったw
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03/06/28 19:08
>>455
禿同だ。
いや、本当にw
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03/06/28 19:30
ぺぽー
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03/06/28 20:54 Zi7vM9hX
ダンターグぬっ殺そうと鍛えまくり序盤でぬっ殺しましたが何か?
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03/06/28 21:03
FF6。
ドマ城での毒殺の場面かな。
自分以外全滅、恐怖と同時に思わず手に力が入ったよ。
460:NAME OVER
03/06/28 21:19
大量の人間とか魔物とか物体がくっついたような敵がどうしても怖かった
(例:ネオエクスデスみたいな)。
ああいうのがその部品部品ごとに行動するのがキモくてキモくて泣きそうになった。
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03/06/28 21:30
ダンターグか…… 場面変わった瞬間目の前にいて、セーブすら出来ずに戦わされたな。
"Σ(゚д゚) ぇあ? ちょっと待てい! " と思わずモニタの前で言ってしまった。
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03/06/28 21:31 ZMVNExh9
ドラクエ4のエンディング。
勇者が救われていないのに
当時厨房のオレは・゚・(ノД`)・゚・となった
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03/06/28 23:38
ネクロマンサースレでも書いたけど天空城のカップ。
物なのになんであんなに強いんだよ…
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03/06/29 05:44
なんかSFCのどのゲームか忘れたけど塔のボスで白い幽霊みたいなのが
「かーこめや囲めーかーこめや囲め後ろの少年だーれ?」って言ってくる
ボスが激しく怖くて負けまくってプレイ中断した小学生の夏
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03/06/29 08:48
>>464
多分SFCの天地創造かと。このスレでも何度か同士がいたようで。
466:NAME OVER
03/06/29 13:25
ファミコンの大魔司教ガリウス。
小学校低学年当時、あのゲームの仕組み自体がよくわからなくてオロオロしてるときに、巨大タコが出てきて大泣きした。