02/03/06 04:02
[b1]は動くっぽい
エミュね
436:NAME OVER
02/03/06 13:15
先行者たちの話も描かれる
437:NAME OVER
02/03/06 13:17
>>435
そうだけどそれ以上は言わないでね
438:NAME OVER
02/03/06 13:24
>>434
PS2でそれにちょっと近いのあったな。
テクモの零っていうカメラで霊をやっつける奴。
あんな感じになるのかねー
ついでにライターで蛆虫を焼くゲームとか、
消火器で人魂を退治するゲーム、
ロープで鎧と戯れるゲームもほしいトコ。
439:NAME OVER
02/03/06 13:30
むしろエニックスのザ・フィアーみたいになるんじゃないか?
やったことないけど……。
440:NAME OVER
02/03/06 18:17
このゲームに出てくる屋敷の人達って、生きているのですか?
それとも霊ですか?
441:NAME OVER
02/03/06 19:07
>440
屋敷の人…召使い達?
あれ、30年前から住んでいる人たちだったっけ。
屋敷が荒れだしたのは此処最近?
つーことは、自炊とかして生きていたの…?
うーん…?
あー、もう、わけわかんね(泣。
442:NAME OVER
02/03/06 21:57
屋敷の中は時間の流れが変になっている・・・
つーことで良し!
俺的に問題は、
「屋敷に犠牲者って皆、半身男のグラフなんだけど実際どーなの?」
この1点に尽きる
443:NAME OVER
02/03/06 22:04
>>433
引きのカメラアングルがまた、
444:NAME OVER
02/03/06 22:13
ゲームの序盤で「木刀」手に入れると、スゲェー楽。
445:NAME OVER
02/03/07 22:09
なんか、敵に
「おしおきだべー」
とかいってきそうな奴が居るんですけど倒してもよいですか?
446:NAME OVER
02/03/08 12:55
実際には使われなかったけど
やまむらの霊とかの画像もあったんだよね
447:NAME OVER
02/03/08 19:48
>>442
がいこつも あるわ…!
448:ドクロゴースト
02/03/08 22:40
なぜ…ageた……?
なぜ……sageてくれなかった…?
…うう……!
449:ななし@すうぃーとほーむ ◆65HLTJWI
02/03/10 02:24
>>442
犠牲者は半しん男だけではニャーヨ
うずくまっている男のグラフィック(なんか一見そうは見えない)がある
450:NAME OVER
02/03/11 18:18
取説がないので分からないんだけど
死んだ仲間の道具は交換できないの?
451:NAME OVER
02/03/11 18:38
>450
できます。キャラの方むいて、道具で交換こ。
452:NAME OVER
02/03/11 19:27
このゲームで一番怖かったのは鏡。
あれ以来鏡を覗くことが出来なくなった・・・
453:NAME OVER
02/03/12 00:38
自分は壁顔が怖い。今でも壁に寄りかかれない。
454:NAME OVER
02/03/12 13:27
夜一人で屋内を歩いてると上から逆さゾンビが降ってきそうで怖い…。
って、これは臆病過ぎか。
455:NAME OVER
02/03/12 22:11
恵美のセリフは個人的に好き
「わたし ひとりで いってみる!」;単独行動時
「うん! なかまがいたほうがこころづよいもんね!」:パーティ編成時
「わたし ひとりでへいきだもん!」:勧誘拒絶
うーん、強がってる強がってる。
で、なんで彼女が屋敷のカギを持っていたのかは謎のまま。
誰かワカル?
456:NAME OVER
02/03/12 22:28
実はキーピックとか…女子の嗜み。
457:NAME OVER
02/03/13 01:04
あ げ ま す
458:NAME OVER
02/03/13 01:31
近くのゲームショップで¥3980で売ってた
>>426のはじょうきせんのやつか、うまいね。
459:NAME OVER
02/03/13 01:34
>>441
あのメイドさんがオバハンだったとは思いたくない。
折角萌えたもんも萎えるよ・・・
460:NAME OVER
02/03/14 00:14
>>455
映画を見れば分かる。
まみや邸の入り口をかぎで開けたのが、えみ。
確かそのとき首にかぎをぶら下げてたような気がした。
チョト記憶おぼろげ。
461:NAME OVER
02/03/14 20:04
正直、あのキャラ達が実は古館や山城やNOKKOだったかと思うと萎えて萎えてたまりません。
462:NAME OVER
02/03/15 03:47
いやおれは燃える
463:NAME OVER
02/03/15 04:37
~ ようこそ むねおはうすへ ~
464:NAME OVER
02/03/15 19:27
>>436
あっちの先行者かと思たよ・・・。
いや、でも間宮邸で廊下の向こうからガチャガチャ歩いてきたら怖いな。
>>463
ワラタ
465:NAME OVER
02/03/16 10:39
>463
金の「亡者」が襲い掛かって来るのですか?
大人しく物の怪と戦っている方が気が楽かもしれん…。
466:NAME OVER
02/03/16 10:43
このソフトってバックアップ式なの?
467:NAME OVER
02/03/16 10:44
パスワード方式ですよ
468:NAME OVER
02/03/16 11:17
↑こらこら、嘘をつくでない(w
469:NAME OVER
02/03/16 12:44
>456
リナ=インバースじゃあるまいし…。
470:
02/03/16 16:06
>>463
間宮婦人→ムネオ
山村老人→マキコ
館の亡霊→外務官僚
館のモンスター→根室市民
471:NAME OVER
02/03/16 16:23
このゲームうごくエミュおしえて
472:NAME OVER
02/03/16 16:42
>471
氏んでくれ
473:NAME OVER
02/03/17 17:29
Sweet Home (J) [b1] というのはどこでダウンロードできるのでしょうか?
エミュのことはよくわからないので教えて下さい。
474:
02/03/17 17:31
ベクターとか窓の杜、林檎の杜にいけばあるよ
475:NAME OVER
02/03/17 23:37
「ねぇ、床の底には何があるのかしら?」
「落ちたらわかるよ…ほら」
「ぁ……………」
「あぁ、深いなぁ。何も見えないや」
476:NAME OVER
02/03/18 19:18
皆様方つわものに質問…。
薬瓶って、あれは実は持っているパーティ全員が回復?
出てくるメッセージは1人が回復みたいだけど…。
当方説明書がなくてわからないのです。
477:NAME OVER
02/03/18 20:11
>476
使った奴がいるパーティ全員。
フィールド上だと一度に三人までしか回復できないので、
戦闘で5人集めてから使えば一つで全員回復できるのでお得。
478:NAME OVER
02/03/18 22:27
>475
多分、あれが映画で見た影です。
めざせ!間宮婦人まで薬ビン無しクリアー!
479:分離派代表(本物)
02/03/18 22:56
>>478
心の力を必要とするイベントがいたるところにあるので薬ビンなしってのは難しいと思う。
480:NAME OVER
02/03/19 00:17
心の力のイベント
・ヨロイのヤリをとる
・ヤリにカミナリを落とす
・供養塔でスコップをとる
・執事を成仏させる
・映写機を動かす
・青いローソクを揺らす
・間宮婦人の戦闘
レベル16辺りで1回使えばなんとかクリアできる
481:478
02/03/19 00:38
現在進行ちゅ・・・あ!
ぐはぁ、忘れてた。>心の力イベント
無しは無理か・・・。
サンクス >479,>489
じゃ話を変えて、
ノーダメージでどこまで進めそう?
(間宮婦人は絶対に無理なので除外)
はー、一度くらいレベル1でクリアしたいがじかんがない。 うーむ。
まー、マターリと逝きますか。
休日でも使って。
482:名無しさんだよもん
02/03/19 13:39
かす゛お 「なんだ これは……?!」
URLリンク(www.chuchan.com)
483:NAME OVER
02/03/19 23:13
>482
ワラタ
484:480
02/03/20 03:23
>>478
ストーリー上、鏡との戦闘があるのでレベル1で進めるのは
そこまで。
ノーダメージだったら地下室の男にスコップを渡すとこまでかな。
そこに行くときに火の中通らなきゃならないし。
485:NAME OVER
02/03/20 08:40
名作age
今やるとかえって恐かったりする。
あの拙いドット絵が…
486:NAME OVER
02/03/20 11:33
それってよく言われることです、
今の技術で敵キャラ作ったら怖さ半減とか結構言われていますよ。
487:NAME OVER
02/03/20 14:58
俺はいつも映写機(LV14)と青いローソク(LV16)でLVが足りなくて困る
戦闘は心の力onlyだがこの二つが無ければLV12くらいでクリアできるのになあ
まみやふじんは青いローソクと同じLV16なのかなあ?
488:478
02/03/20 23:12
>484
ありがと。
結構はやく詰まるなあ・・・。
とりあえず、和夫をいけにえに
他メンバーLV1に挑戦してみるよ。
だれか、ノーセーブクリアできた人とかいないかな
と、言ってみるテスト。
いや、いたらかなりすごいが。
489:NAME OVER
02/03/21 02:43
>488
ノーセーブクリアならやった人ここには結構多いと思うぞ
やるなら和夫一人クリアとかおもしろそうだな
流石にそれはやった事無い
猛毒とか恐怖で詰まるのがオチか・・・・
490:NAME OVER
02/03/21 03:23
一人クリアの最大の難関は、ハンマーをとるまでは代替アイテムがとれないこと。
そこを妥協すれば、できなくはないと思われる。
491:NAME OVER
02/03/23 04:29
もうどく、金縛り(掴む含む)、恐怖
おそろしや
492:NAME OVER
02/03/24 00:34
age
493:NAME OVER
02/03/24 18:39
おいお前ら!とりあえずこれでも聴いて緊張感をほぐせ
URLリンク(aqul.tripod.co.jp)
494:分離派代表(本物)
02/03/25 01:41
むしろコワイヨー
495:NAME OVER
02/03/25 02:17
一人クリアってできるのか?
間宮夫人との戦闘はどうするんだ?
496:NAME OVER
02/03/25 02:23
>495
間宮夫人との戦闘中に,上手く仲間を殺せばおっけー.
497:NAME OVER
02/03/25 03:05
>>495
いや、そうじゃなくて488や490が言っているようなかずお一人クリア
498:NAME OVER
02/03/25 05:05
所有可能アイテム数の制限がなんとも・・
499:NAME OVER
02/03/25 11:19
>>498
夫人との戦闘中に殺すのが上手くいかなくても大丈夫。
夫人が変身したときに日記と棺がなかったら空間の外におっぽり出されるから
その時残りの二つを集めて再挑戦するとイイぞ。
500:NAME OVER
02/03/25 16:19
土偶と写真だけ持って挑めばOKっすよ
この方法は5人クリアでも使える(人魂対策は一人が楽だし)
まぁ一人を橋の下において一個ずつ減らしてもいいのではあるが
501:NAME OVER
02/03/26 19:06
鬼武者なんか作るよりこのゲームでバイオ作れば面白かったのに…、
五人主人公で、2みたいに表、裏作って10回楽しめるようにすれば…、
ハァハァ…
502:NAME OVER
02/03/26 21:17
URLリンク(page2.auctions.yahoo.co.jp)
サントラ欲スィ…。相場はこんなもんなの?
503:ひと
02/03/26 23:10
>>502
まだ良い方です。
前は15000円っていうのもありましたな。
504:NAME OVER
02/03/27 16:55
夜が…影が…
505:NAME OVER
02/03/27 22:24
ボロボロの板ってホント絶妙な制限だなあ。
5回でこわれるって・・・。
506:NAME OVER
02/03/27 23:49
>505
向こう側への片道切符…。
507:NAME OVER
02/03/28 00:15
せんこうしゃ は かぞくだと ききましたが ほんとうでしょうか?
508:NAME OVER
02/03/28 07:26
昔、サントラを近所のレンタルショップの中古ワゴンにて300円でget
ステッカー付き。6000円か・・。20倍だ。
509:NAME OVER
02/03/28 18:59
6000円とか一万数千円だと?
鬱
510:NAME OVER
02/03/29 00:23
アレンジサントラってことは ゲーム音源そのままではないのか。
511:
02/03/30 01:13
アレンジサントラはゲーム音源そのままではないよ。
アレンジ自体は個人的にはまあまあだと思ったけど、音色がしょぼ目なのが
気になった。俺は4000円くらいで買ったよ。
512:NAME OVER
02/03/30 20:12
なんで5人全員生還が「バットエンド」なの?
クリアしたことないから・・・わからん。
こわくて逃げ出した最悪の正月の思い出がある・・・
教えて?
513:NAME OVER
02/03/30 20:12
噴水の水、飲んだ?
飲まないと先に進めないけど・・・
ああ・・・。
514:NAME OVER
02/03/30 20:19
青いライトのところで
かんごふ が死んだ・・・鬱
ギブアップしないで続けるから
讃えておくれ
515:NAME OVER
02/03/30 20:19
>>512
映画では2人は死んでるからね。
そういった意味で捉えると
あれで終わりではないんだよ。
「バタリアン」なんてホラー映画を見たのなら分かるかも知れないけど、
もしかしたら「2」に続くと言う意味合いがあるのかもしれない。
516:NAME OVER
02/03/30 20:37
>515
お,バタリアン!
あれもトラウマの一つだなぁ…
…あれは完全な絶望だよね…
517:515
02/03/30 20:46
>516
だから2ではスカッとする終わり方にしたのに
かえって人気が落ちたと言う・・・。
当然、自分にも残ってるよ。トラウマ。
思い出すだけでも嫌。特にラスト。
518:516
02/03/30 20:51
1の最後は確か…
「パーティーの片割れが軍に助けを求めたら核であぼーん」…
確かそんな感じだった気が…。
それで雨が降って「また繰り返される」感がじんわり出て終わり…
であってるっけ?
519:515
02/03/30 21:01
は、早い・・・。レスが・・・。
その通りだったかと。
しかし、霧の影響で墓場にねむっていた死者がゾンビと化す・・・。
最後は、土の中から手が・・・。
恐怖は繰り返す・・・。
そんな感じ。(半分バイオハザードはいってるな)
今でも思い出すとコワー。
520:516
02/03/30 21:53
ちょっと見たくなってきたよ…。
リターンズも含めて三本まとめて借りようかな…。
オバンバが捕獲されてるのシーンがトラウマ…
ラッシュアワー見てたから今回のレスは遅いですw
521:NAME OVER
02/03/30 23:08
512
です。みなさんありがとう。
と、いうことは間宮夫人を倒しても
5人全員「バタリアン」のような結末なってしまう?
つまり・・・・ゾンビになる!!
ってちがうか・・・12、3年前だからな・・
どうなのでしょう・・・って答えられませんよね。
シナリオの重要な部分ですので。
ゾンビは、推測ですね。
522:NAME OVER
02/03/31 00:22
>521
ガンバレー
523:NAME OVER
02/03/31 01:35
>>521
う~ん、ネタバレを避けると言うよりも・・・。
エンディングの解釈が色々あって定義できないんですね。
実際見て自分の解釈を決めるのが良いと思います。
524:NAME OVER
02/03/31 03:42
「2」にも期待してくれってことかな。
結局出てないけど、
「スウィートホーム2」作って欲しいね。
525:NAME OVER
02/03/31 22:15
ガイシュツだがGB版バイオハザードは発売中止になったの?
画面が雑誌に載ってたがかなりスウィートホームっぽかった・・・
526:NAME OVER
02/03/31 22:19
公式サイトに画像があったので張っときます。↓ゾンビのグラフィックがスウィートホームっぽい・・・
URLリンク(tomcat.capcom.co.jp)
527:NAME OVER
02/04/01 01:32
やっぱりスウィートホームっぽく見えるよな…
こーいう絵のほうがポリゴンより恐怖感をそそるね
528:NAME OVER
02/04/01 08:14
>>526
ホントだ!ゾンビとか、階段の赤っぽさとか、まさにスウィートホーム!
529:NAME OVER
02/04/01 10:34
カプコンのHP見た?
PS2でディスク3枚組み。
それぞれ、先行者・TV取材班・モンスター側からプレイ出来るそうです。
年末発売だそうだ。
あぁ欲しい。
530:NAME OVER
02/04/01 10:36
>529
マジで?ていうか夢のようだ!何年待ったと思っているんだチキショー!
531:NAME OVER
02/04/01 10:36
age
532:NAME OVER
02/04/01 10:36
GB版バイオ、買うなよー。後悔するぞー。
とか言ってみる大学三年生。
いや、買わないほうがいいのはホントよ。
洋ゲーのキワモノっぽさが好きならいいけど……。
533:NAME OVER
02/04/01 10:47
まだクリアしてないんです…
怖くて…
534:NAME OVER
02/04/01 10:54
>>530
夢に決まってるだろ・・・。
今日は何月何日ですか?
と言ってみるテスト
535:NAME OVER
02/04/01 10:56
>>534
メール欄を見ろよ。
と言ってみるテスト
536:NAME OVER
02/04/03 22:45
かずお1人クリアage
むずかしかったー
537:NAME OVER
02/04/04 08:32
>>533
参考までに、アメリカ製の3Dシューティング『テュロック』もGBで出たけど。
酷い有様だったよ。ファイナルファイトとコントラ足してショボくした感じ。
538:NAME OVER
02/04/04 10:46
このゲームの一番怖いところはクッキーで病気が治るところ。
539:NAME OVER
02/04/04 20:21
ハーブクッキーなんでしょ、
…多分…
540:分離派代表(本物)
02/04/05 09:29
間宮夫人の好物だったに2000プリオソ
541:NAME OVER
02/04/06 01:33
>538
甘味で全てをごまかします。
542:NAME OVER
02/04/06 21:24
針金で扉が開くのも不思議。
ゲームスタート時の部屋の岩をハンマーで壊せないのも不思議。
壊したところで外にはモンスターが…いるんだろうな。
543:NAME OVER
02/04/06 21:46
一度に一体しか襲ってこないからあまり問題にならないんじゃない?
544:STAFF
02/04/06 21:51
>>542
すいませんかんべんしてください
545:ふら~り
02/04/06 21:58
初めてここ、来ました。私も怖かったです~。
私の場合、怖くて眠れないってことはありませんでした。が、
電気を消して布団に入って、安らかに眠ろうとすると、
「……こうしてる間にもあの四人は、あの館で……かわいそうっっ!」
で、なかなか眠れなかったです。いやははは。我ながら可愛い。
546:ふら~り
02/04/06 22:02
ちなみに双葉社の攻略本は手元にありますので、
もしこの本の内容についてご質問があればどうぞ。
……どなたかが既出されてたらスミマセン。
547:ふら~り
02/04/06 22:05
3連続すみません! >>545でとんでもないこと言ってました!
「五人」の間違いですっっ!
548:aaa
02/04/07 04:15
かずおの娘のエミが父親に対して、
「かずおさん とびらはわたしがあけるからね」
といった親子とは思えない不思議な会話が何とも・・・。
549:NAME OVER
02/04/08 08:38
今TBSラジオであきこが出ているのでsageます。
550:マン(・∀・)マミーヤ!!
02/04/09 00:49
夫人が狂ったのが先でしょうか。
それとも、屋敷に悪霊が憑いてそれが夫人に憑いたのが先でしょうか。
あれだけの事をした夫人が天国に昇って逝ってしまったのが、
なんかイヤーンな感じです。
みんな どうしてる かな
551:aaa
02/04/09 02:53
>>550
一郎の日記やフレスコから要約するに、
自分の子供が事故で死んでしまってから夫人は狂ってしまい、
近所の子供を見境なく焼却炉に投げ入れて次々と殺し、
その殺された子供達の霊が間宮夫人にとりついて・・・
という流れだったはず。
552:NAME OVER
02/04/09 10:29
多分、死んでから霊がとりついたんだと思う。
かずお達と戦ってからとりつかれる隙ができたんじゃないかな?
最初の頃のグラフィック(映画も含め)は普通っぽかったから。
553:マン(・∀・)マミーヤ!!
02/04/11 00:00
>551-552
ご回答どうも有難うございます。
私の記憶違いだったか、誰かのセリフで
「やはり屋敷に化け物がとりついていたのか!」
とかあったような気がしたので…。
今からもう一度プレイしてこようっと。
554:NAME OVER
02/04/11 00:29
先日6000円で買ってきました。
RPGにこういう一回性をもちこんだゲームってめずらしいよね
555:NAME OVER
02/04/11 08:52
いちろうのフレスコ画には確か、
子供が事故死→子供をさらって殺す→犯罪がばれて夫人自殺→いちろう死亡
みたいに書かれてた気がする。
その後館が悪霊に憑かれて、夫人が子供の霊に憑かれたのは最後なのでは?
556:NAME OVER
02/04/11 15:25
スタッフロールの曲、いいね。
あれは映画につかわれていた曲なの?それともゲームオリジナル?
557:NAME OVER
02/04/11 15:39
>あれだけの事をした夫人が天国に昇って逝ってしまったのが、
>なんかイヤーンな感じです。
天国の昇ったというより魂が開放されたっていう感じかな。
悲しみで狂った夫人に同情的なところがあるのだろうね
558:NAME OVER
02/04/12 03:30
>>550
一郎の日記やフラスコから推測するに順番はこんな感じだったと思う
1:結婚後、10年目に子供が誕生
2:焼却炉で遊んでいた子供が事故死。事故のショックで夫人は発狂
3:死んだ子供の遊び相手にと近所の子供をさらっては焼却炉で焼き殺す
4:夫人に殺された子供の霊が憑依
5:連続誘拐殺人がばれ追い詰められた夫人は焼却炉に身を投げ入れ焼身自殺
6:一時の平和 (期間不明)
7:何者かに子供の供養塔が荒され夫人目覚める
8:屋敷に夫人や夫人の怨念が呼び出した悪霊がとり憑き訪れる人々を襲い始める
9:一郎死亡 (死因は不明)
1、2、3、5、6、7、8はフラスコ、4は日記にその描写があったと思う
8と9の順番については一郎の残したフラスコに8の描写があるため
5の夫人の死因についてはゲーム版には自ら命を絶ったとしか出てこないが
映画版の方に上記の描写がある
8の夫人の呼び出した悪霊についての直接の描写は出てこないが
山村との会話からその頃とみて間違いないはず
夫人は死後、安らかに眠っていたが、子供の亡骸を何者かに奪われ
やがて屋敷にとり憑いて訪れる人々を襲いだしたと言っている
不明な点は一郎の死因だけど知ってる人いる?
559:NAME OVER
02/04/12 12:41
ちなみに夫人は自分の赤ん坊を
焼却炉からたすけようとして
顔半分おお火傷をおったんだよね
560:NAME OVER
02/04/12 16:40
>>558は神。
561:NAME OVER
02/04/12 17:17
山村=一郎
562:NAME OVER
02/04/12 17:47
ゲームでは他人が供養塔を荒らし、映画では田口が壊したんですよね。
発電器のカギを壊すために。
563:NAME OVER
02/04/12 23:19
そりゃ、夫人があんなことになったら
一郎は生きていられんだろうな。
・・・世間的には。
564:NAME OVER
02/04/12 23:41
最後はあれだけの演出で還った間宮夫人だけど、一番の被害者はいちろうだよね。
(主人公や他の人間は勝手に屋敷に来たんだし)
せっかく産まれた子供を夫人のミスで失うわ、夫人は狂うわ世間は痛いわで。
夫人みたいに狂った方がラクだったろうなぁと思ったり。
565:NAME OVER
02/04/13 09:58
空想の話に、なに熱くなってるんだか。。。俺もか!?
566:NAME OVER
02/04/14 03:58
間宮夫人の下の名前って?
567:NAME OVER
02/04/14 12:00
一郎は、間宮婦人の死後(自殺したって知ってるから)
悲しみにくれた
生活もあるから、作品を売る為に世間に下りることもあった
ある日、一郎は婦人を止められなかった自己嫌悪に苛まれ
日記を、フレスコ画に隠し最後の作品と共に自殺する
世間では、謎の自殺という事になったが真相は知れず・・・
事件が風化した頃、一郎の自殺の真相を知るために、ある団体が館を訪れ
奮戦するが、行方不明に・・・
TVでは、テロップが流される程度の事件だったが・・・
ある日、あるTV局のプロデゥサーが
この、呪いのかかったような館に興味を持ちました・・・
悪夢はここから始まる・・・
一郎の死が世間に知れ渡ってる事
その死が、謎であるが、死亡時期が分かってる事
などから妄想してみました
568:NAME OVER
02/04/14 22:13
>ある日、あるTV局のプロデゥサーが
>この、呪いのかかったような館に興味を持ちました・・・
和夫はあの館が呪われているなんて知らなかったはず。
ただ単に、一郎の最後の作品があの館にあると知っていただけですよ。
569:567
02/04/15 15:17
最後の作品があるって知っていた時点で
一郎の死は世間には知れ渡っていたと考えたんですが・・・
ちなみに、過去ログに先発隊の中に一郎の親戚が居た説があったんで
親戚が集まって、一郎の自殺の原因を探そうって話になり
ああなったんだなって、勝手に妄想してみただけですから(汗
って、リプレーしてみたら和夫は何にも知らなさそうだしね・・・
先発隊も、知ってなかった様だね・・・
うぐぅ
570:567
02/04/15 15:17
とりあえず570GETしてしまう自分が欝
571:NAME OVER
02/04/15 19:37
>>568
>和夫はあの館が呪われているなんて知らなかったはず。
>ただ単に、一郎の最後の作品があの館にあると知っていただけですよ。
↑映画版設定では正しい。がファミコン版ではダウト。
OP見てみ。「のろわれた やしき まみやてい…」ってナレーションしてるだろ。
あと俺は先行者の「けんじ」=山村健一の弟、説を支持。
572:NAME OVER
02/04/15 20:36
原作者の黒沢清の「映画はおそろしい」という本の中で
・ゲームだっておそろしい
という章があってこれがおもしろい。
本屋で見つけたらちょっと目を通してみるといいよ。
>>556
>スタッフロールの曲
あれは、カプコンの伝説の作曲家GON(女の人)の作品で、
映画の曲(こちらはパラッパの松浦雅也)の雰囲気を
守りながらも独自性を出している素晴しい名曲だとおもいます。
個人的にはフレスコ画を映すシーンで流れている曲が
大好きで昔はテープに録音してなんども聴いていました。
573:NAME OVER
02/04/15 21:40
たぐちくん
URLリンク(wasi.mods.jp)
574:訂正
02/04/15 21:41
たぐちくん
URLリンク(wasi.mods.jp)
575:NAME OVER
02/04/15 22:12
>>574
わかいな~、たぐちもえみも。
576:分離派代表(本物)
02/04/15 22:35
>>571
たかしじゃないの?
577:NAME OVER
02/04/15 23:12
そういやエンディングで屋敷を最初の入り口から脱出してるけどさ
あそこは岩でふさがってたんじゃないの?
つーか婦人倒した後にたかしとか助けないのか?屋敷の下敷きになっちまっただろ
578:NAME OVER
02/04/16 18:03
助けようとしたけど力尽きてた、に一票
579:NAME OVER
02/04/16 18:07
かずお まっぷたつ
580:NAME OVER
02/04/16 18:07
山城シンゴ強いね!!!!
581:NAME OVER
02/04/16 18:10
山城シンゴ最強伝説
582:NAME OVER
02/04/17 10:41
行動不能の味方を見捨ててクリアしたらどうなるの?
583:556
02/04/17 13:08
>>572
情報どうもありがトン
ゲームのオリジナルだったか・・・あの曲のMIDIいつもきいてます
584:NAME OVER
02/04/17 16:33
ジョーズのテーマ
585:NAME OVER
02/04/17 18:43
>>584
あーほんとだね~
いろんなところからヒントを得ているんだね。
>>582
エンディングで一緒に並んで脱出したと思うよ
586:
02/04/18 01:32
戦闘BGMはイントロが「ジョーズ」のテーマ、
以降がドボルザークの「新世界より」っぽい
587:NAME OVER
02/04/18 14:48
映画版の取材班は、ローカル旅番組を撮りに行った。
ファミコン版の取材班は、心霊スペシャル番組を撮りに行った。
説を提唱。
588:NAME OVER
02/04/18 15:13
ダグチもアスカも真っ二つ
アスカってあのワンシーンのために
何時間もかけて顔面斧メイクしたんだよね
589:NAME OVER
02/04/18 15:17
ふらんしたい だ!!
590:NAME OVER
02/04/20 09:48
たかし・・・・
け・・んじ・・
えつ・・こ・・
sa・・ge・・る・・な!
591:NAME OVER
02/04/20 10:27
半身になっても生きてる人がいたりするんだよね。
あの屋敷。ていうかゾンビだったのか?
592:NAME OVER
02/04/20 11:10
>>587
>映画版の取材班は、ローカル旅番組を撮りに行った。
漏れ的には、日本の芸術を紹介するシリーズ番組の特番の取材だったに一票。
(日曜美術館みたいなやつ)
かずおは、必死に間宮邸のフレスコ画について口説いたのに
役人には「故郷紹介とか郷土料理とか温泉めぐりとかそういう番組だよね」
と言われて、苦苦しげな表情をして「ええ、まぁ」とだけ答えている。
その後でエミの台詞
「お父さんって、本当に気が弱いの。すぐに相手に調子合わせちゃってさ、結局自分の
言いたいこと言えないんだよ。」がある。
アスカがフレスコ画の修復作業の専門家であることや、秋子が一郎の残した一連の
絵画について、構図が取りとめないなどと分析しているところを見ると、
この取材班には絵画について並々ならぬ知識があったと思われる。
よって、普段から芸術についての番組に関わっていたと考えた。
593:NAME OVER
02/04/20 11:14
かずお「端正でしかも命がある」
594:NAME OVER
02/04/20 11:16
映画でホネになったじいさんって
ゲームに出てきたっけ?
595:NAME OVER
02/04/20 11:17
ファミコンでは和夫は、
「フレスコ画って壁に描いた絵のことなんだ!」って言ってたなぁ。
それを取材しにきたんだろ(w
596:NAME OVER
02/04/20 11:18
>>594
それは山村さん。
597:NAME OVER
02/04/20 11:24
>>596
いや、だから出てきたかどうか聞きたいんだが
598:NAME OVER
02/04/20 13:23
ゲームでもホネになるよ。山村さん。
599:NAME OVER
02/04/20 13:27
>595
>「フレスコ画って壁に描いた絵のことなんだ!」って言ってたなぁ。
あれは俺も不自然だと思った。知ってるはずなのにねぇ。
ま、フレスコを知らないゲーマーの為にわざと言わせたんじゃないかとオム。
600:NAME OVER
02/04/20 13:44
夫人の幼児誘拐発覚後、村人への慰謝料と口封じのために
多額の賠償金が支払われたと思うのはおかしいだろうか…
一郎は自分の描いた絵で一財産、手にしたようだし。
また、一郎の絵の才能に一早く気づいて創作資金援助と
販売権を取得して世間に売りだしたスポンサーというか
パトロンがいたのかも知れない。
601:NAME OVER
02/04/20 13:59
もし山村健一が間宮一郎だと仮定した場合、
ファミコンの攻略本には山村は60歳とある。
事件は30年前なので、当時30歳。
結婚10年目で子供が生まれたので、少なくとも
一郎は20歳で結婚していることになる。
画家が20歳で結婚というのはありえますか?
602:NAME OVER
02/04/20 14:18
芸術家って学生結婚があったりしない?
603:NAME OVER
02/04/20 17:12
>>598
山村じいさんゲームにでてきたのかあ。もう覚えてないや
604:NAME OVER
02/04/21 03:04
>>603
映画と違って実は間宮一郎だったっていうオマケ設定つき。
おもしろいゲームだったなぁ。
つい去年プレイしてクリアした。やっぱりおもしろかった♪
605:NAME OVER
02/04/21 10:22
>>604
え、マミヤイチローだったの?ゲームでは?
それでホネになっちまうのはカワイソだな
606:NAME OVER
02/04/21 14:24
>>605
ファミコンながら山村老人の最期のシーンは結構凝った作りしてましたよ。
手が白骨と化し、肉がそげ落ち、全身が白骨化。
この演出だけは映画と同じくしたかったんでしょうね。
607:NAME OVER
02/04/21 14:52
>>604
>映画と違って実は間宮一郎だったっていうオマケ設定つき。
山村老人が間宮一郎だとは、ゲームでもはっきり解っていないはず
間宮夫人とは知りあいだったことは間違いなさそうだけど。
執事が「あのかた奥さまのなされたことにとても責任を感じておられて」
といったのは、山村の奥さんといったのではなくて、たんに夫人のことを
普段から奥さまと呼んでだけじゃないかと思う。
608:604
02/04/21 15:22
>>607
私的にはそう解釈してたんですがそういう見方もありますか。
なるほど。
609:
02/04/21 15:29
スウィートホームって売ってる?
探してるんだけど見つからんよ・・
610:NAME OVER
02/04/21 15:34
なんだやっぱり山村は間宮じゃなかったのか?
はっきりしてくれ
611:NAME OVER
02/04/21 16:51
いいじゃない。
どっちにしろ一郎は「死人」なんだから。
自分が思うに彼が主人公たちを館に呼んだと思ってるけど。
たとえ、山村が一郎であったとしても。
「妻を救いたい気持ち」が分離して・・・と思っている。
山村はあくまで「謎の人物」だからこそ先行者や和夫たちが
信頼できたのかと。
612:NAME OVER
02/04/21 19:36
>>607
>執事が「あのかた奥さまのなされたことにとても責任を感じておられて」
>といったのは、山村の奥さんといったのではなくて、たんに夫人のことを
>普段から奥さまと呼んでだけじゃないかと思う。
えっ!皆ここから一郎=山村って思ってたの?
エンディングでかずおが
「じゃあ、山村さんって・・・」っていう台詞から一郎=山村説があるんだと
思ってたよ。
613:NAME OVER
02/04/21 20:25
こころのちからって懐かしいな
614:NAME OVER
02/04/21 20:33
ゲームやってからレンタルで映画見たケド、
小学生だったから激恐だったヨ~(((( ;゚Д゚)))
田口さんのシーンとか~
615:NAME OVER
02/04/21 20:58
>>612
そのセリフと総合するとやっぱり山村=間宮一郎って思っちゃうよね。
少なくとも小学生の時にクリアした私はずーっと今までそう思ってきました。
616:NAME OVER
02/04/21 21:05
現代版のスウィートホームは配役はどうなるのかな?
などといってみるテスト
617:NAME OVER
02/04/21 21:09
和夫はやっぱり
ちょめ ちょめ
ってことで...
618:NAME OVER
02/04/21 21:49
山師炉チンゴ
619:NAME OVER
02/04/21 21:53
あの映画って確か総出演者が9人しかいないって記憶してたけど。
620:NAME OVER
02/04/22 19:59
和夫、エミ、秋子、アスカ、田口、山村、間宮夫人、役人二人。
かな?
細かいとこつついたら、写真に写ってる一郎、子供もいるね。
621:NAME OVER
02/04/22 20:28
>>620
>写真に写ってる一郎、子供もいるね。
これはゲームの方かな?
漏れが憶えているスライド写真は夫人のポートレートだった。
エミがポカーンと口開けて眺めてると、やがてスライドがドロドロ溶けだす。
622:620
02/04/22 21:15
>>621
ごめんなさい!間違えました。
映画では夫人しか写真には写ってなかった。
623:NAME OVER
02/04/23 14:49
>>614
中学生だったけど、こわくてこしがぬけました。
624:NAME OVER
02/04/23 15:08
半身男だ!
がいるってことは・・・
顔面斧女だ!
がいると思ていたのは俺だけか・・・
625:NAME OVER
02/04/23 18:32
山城チンゴだ!
がいると思ていたのは俺だけか・・・
626:NAME OVER
02/04/23 18:46
>>624
車椅子女だ!
もいなかったすね。
627:NAME OVER
02/04/24 13:17
>>625
かす゛お のれいだ!!
で我慢してくれ
628:NAME OVER
02/04/24 15:42
ここで提案!
さかさゾンビのかかったさかさトラップとは
1 天井から紐がたれてて
2 引っ張ってみる
3 見事にかかった
か
1 足を入れる
2 足首をつかまれ天井へ
3 その状態で生霊に
と思うが如何か?
629:NAME OVER
02/04/24 17:03
>>628
ってことは基本的に逆さゾンビはその場から動けないということになるのだろうか。
630:NAME OVER
02/04/24 17:12
半身男って生きてるの?
631:NAME OVER
02/04/24 18:17
>>628
パックンフラワーと一緒って事じゃないの?
632:マン(・∀・)マミーヤ!!
02/04/24 19:10
>609
ヤフーオークションで結構見かけるですよ。
>616&620
先行者もいると嬉しいなぁ…。
633:NAME OVER
02/04/24 19:46
>>632
中華キャノンとか撃ってくるですか?
634:NAME OVER
02/04/24 20:18
たかし・・・・
け・・んじ・・
えつ・・こ・・
藁・・・う・・な!
635:鉈男のぼやき
02/04/24 20:26
俺が始めて屋敷に入ったのが子供の時でしたよ
そこの奥さんが精神的にアヒャ!!で焼却炉に一寸入れられたんです
そしたら主人らしいシトが来て助けてくれたんです
まあ、その時は大丈夫だったんだけど
体のイボ?ああ、これ?火傷のあとの水ぶくれだよ
一生モンになってさ(苦笑
ご主人が死んだ後、変な霊が出るようになったんですよ
自衛の為に鉈を振り回してさ、怖かったよ・・・
気が付いたら怖くて発狂してさ
今日に至るわけ
一緒に助けられた奴らは先に死んだよ
一人は宙吊り、一人は薬品顔に被ってさ・・・
お前等が俺を死ぬ前に正気にしてくれた事を感謝するよ
じゃあ。。。
鉈男は安らかに逝った。。。
636:NAME OVER
02/04/24 21:16
>635
いい はなしだ・・・
637:NAME OVER
02/04/24 23:00
みつまたのほこ
638:NAME OVER
02/04/25 22:52
今日たまたま中古ハケーン(・∀・)2980円で衝動ゲト。さっそくプレイ………
あれ?あまりこわくないぞ(・∀・)こんなもんか……
ケドコノゲームヨルニヤッテコソホンリョウハッキダヨネ……おそらく1時間後ガクガクブルブルしてることでしょう
639:NAME OVER
02/04/25 22:59
こだわる奴はRF端子使ってノイズバリバリでプレイするのさ・・・
ナタ男と共にうねるノイズ
蛆虫の中にごそごそうねるノイズ
ニューファミコンはそういう意味で少し怖くなくなっている。
640:NAME OVER
02/04/25 23:04
スウィートホーム?あぁじーさんの畑から出てきたなぁ…
641:NAME OVER
02/04/25 23:16
>>640
じーさんの畑?なんぞや?
642:NAME OVER
02/04/25 23:45
>>640
そりゃスイートコーンだRO!!
643:NAME OVER
02/04/26 07:33
沼(池?)で丸太が大量にいることに気がついて、
丸太が屋敷のどこに置いていたのかわからなくなり
パーティー全員は氏にかけだったので
そのまま放置してしまった俺は卑怯者ですか?
644:NAME OVER
02/04/26 13:18
ゲーム中のどこかで山村老人が
心の力について説明する場面があるじゃん?
「心の力は誰もがもつ云々~」
ここの台詞を正確に覚えてる人いないかな・・・?
ちょっと前から気になってるんだけど全然思い出せなくて・・
このままだと胃に穴が開きそうだ・・助けて(笑
645:NAME OVER
02/04/26 15:53
>>644
「心の力は誰もがもつ云々」?
ゲーム中には無かったような。ビデオ持ってる神降臨希望。
646:638
02/04/26 21:42
というかレンタルしようよ……
結局夜やるのは怖いので昼ぶっ続けでやりました。さっきまたやろうと思って
電源つけたら「プレイヤーの名前を変えますか?」の文字が……せっかく
日記の鍵までとったのに…………
647:NAME OVER
02/04/26 23:01
エミュで探すか…どこにあるんだろう
648:NAME OVER
02/04/27 02:46
何でこんなことに?
どうして?
道に迷って、それから…雨が降ってきて。山犬が追いかけて来たんだ…。
だから、ほんの少しの間、ここをお借りしようって、そう思ったのに。
それだけなのに。
ごめんなさい、おばさま。
お願いですから…ここから出してください。
熱いです。熱いです。熱いです。
お家に帰りたいです。
助けて、おかあさん。
あついよう。
649:NAME OVER
02/04/27 03:17
>>645
ビデオの山村老人の台詞
エミが間宮夫人にさらわれた時、
かずお「エミは闇にさらわれたんだ!
だから光を当てて、闇を消していくんだ!
エミは必ず助かる!」
山村「全部やったよ、そんなことは・・・。
そんなことをすれば相手を怒らせるだけだと言うことが
まだ分からんのか!」
かずお「そういうあんただって・・・あんたの御守り(←どぐうのこと)だって
役に立たなかったじゃないか!!
光さえ当てれば・・・!!!」
山村「光を当てれば影が出来るだろうが!
もし、くまなく光を当てることが出来たとしても
自分の中の闇はどうなる!?
服の中にも握った拳の中にも闇が出来るぞ!」
かずお「・・・・・・・・・」
山村「・・・・・・・・・必要なのは集中力、心の力だ。
・・・心を鍛えると言うのは本当に骨が折れる・・・。
男だってひ弱な奴じゃ役には立たんぞ!」
この時に確か「心の力」というフレーズを言ったはず。
ゲームで言ったかどうかは・・・・・・思い出せません。
650:NAME OVER
02/04/28 13:10
中古裸2000円は買いですか?
651:NAME OVER
02/04/30 01:23
>>650
聞 く ま で も
あ り ま せ ん
652:ななし
02/04/30 02:09
2000円なら買いだろ。
やった後で売るときもけっこういい値段がつくだろうし。
だが、バッテリーバックアップは大丈夫か?
653:NAME OVER
02/04/30 15:18
バックアップの電池が無くなったら、カプコンに送ったら
替えてもらえるのかな?
654:
02/05/01 02:39
バックアップ参考スレ
スレリンク(retro板:-100番)
655:NAME OVER
02/05/01 08:50
板違いを承知で語るけど、GBCのバイオハザード外伝ってどう?
ここの住人はやってると思うけど。流れは2D→3D→2Dですが
656:NAME OVER
02/05/01 10:43
たかし・・・・
け・・んじ・・
えつ・・こ・・
ばなな・・・は・・おやつ・・・・じゃないぞ
657:NAME OVER
02/05/01 14:58
>>656
ヤバイ。
わらっちゃったよ。
658:攻略本コレクター ◆GAMEJABE
02/05/01 23:11
今日ブックオフで買ってきました。今からプレイします。
659:NAME OVER
02/05/01 23:19
これ映画化されてるの?
ゲームは全然怖くなかったけど映画は怖い?
660:NAME OVER
02/05/01 23:21
映画が先じゃないか?
661:
02/05/01 23:28
映画が先だ。
映画は怖くも面白くもない。
662:NAME OVER
02/05/02 00:16
>>661
むしろ藁える
山村の爺さんが鼻から牛乳垂れ流して白骨化していく様なんて
一緒に観てた友人と腹抱えてワラタ
あと、かずおのヘタレ具合も垣間見る事が出来る
カッコいいセリフ吐いておいてクローゼットの中に身を隠してんだもんなぁ
663:ふら~り
02/05/02 00:33
映画版がアレだったから、ゲームでは夫人をブチ倒してくれる
ことを期待してたんですけどねえ……先行者たちのこと考えると、
成仏させて終わりってのはどうかと。
662さんの、「かずおのヘタレ具合」には心底同意です。結局、彼は
逃げ隠れしてたわけですよねぇ。「心の力を、私に下さい」っていう
セリフ、宣伝とかで使われてた気がしますけど、あれはヒロイン(?)
が勇気を振り絞って、夫人との対峙を決意するセリフだったわけで。
その頃彼は、クローゼットの中だったわけで。
嗚呼情けないっ。
664:659
02/05/02 01:29
>山村の爺さんが鼻から牛乳垂れ流して白骨化していく様なんて
>一緒に観てた友人と腹抱えてワラタ
>>661さんの言う通りっぽいけど、
ちょっと面白そうだなあw
665:
02/05/02 01:44
かずおはクローゼットにワープさせられてたんだと思うが・・・
ゲーム版の人魂みたいに
666:662
02/05/02 03:25
>>665
漏れはカッコつけて突入したものの、影が追いかけてきたためエミ救出どころではなく
慌てて逃げまくった挙句クローゼットの中に隠れて影をやり過ごそうとしていたかと思う
山村にあの影に近づくなと言われたばかりか、影によって半身男になった田口やアスカの溶解した死体を見たわけだし…
または現れた間宮夫人にビビって一目散にクローゼットの中に隠れたとか
何れにしろ物語の冒頭でエミがかずおは気が弱いと言っていた伏線がここでも生かされたと解釈してる
実に嫌な伏線だが(w
しかしその辺りの描写が全くないため両方とも説得力ないな。スマソ
667:NAME OVER
02/05/02 17:01
これ、映画公開とゲーム発売の間隔ってどれくらいだった?
668:NAME OVER
02/05/02 17:38
しかし、なんですなぁ
戦闘シーンの入り方がもう、今までのゲームの中で最高だったよ
このスレみて古本屋で800円で買ってきた(もち裸)
工房なんだけどさぁ、あのそろりそろりすすんで
とつぜんじわりじわりと敵の気配感じて
急に、「ああ、やっちまったー」ってかんじで曲が反転
「殺さないと殺される」って感じになってアドレナリン出まくりのBGM
に変わるのは、今のゲームにはあまりない・・・
薄っぺらなロックなんかには無い、独特の味がある
じわりじわりの後のスピード感あふれるBGM最高
エミュ出やるよか実機推奨だよ
マジで。。。
669:NAME OVER
02/05/02 23:04
なんで誰も映画のオープニングの影絵とか間宮夫人の
スライド映像とかのリリカルなシーンに触れないんだよ。
このゲームの世界観が好きなら、映画を観れば珠玉の
名場面がいくつも転がっていることに気がつくはずだ。
(もちろん笑いもありだけどね)
670:NAME OVER
02/05/03 15:08
いや、映画見たらがっかりしたよ。
映画のストーリとかがどうかと思うのもあるが、
貧弱な表現能力しかないFCだからこそ、
ここまでいいものになったんだと思う。
実写だと演出すべてが逆にチープに見える。
結局映画は敵(霊)は間宮しかないし。
671:
02/05/03 17:43
映画ですか…
音楽は結構良かったんだがなあ・・・
ラストの唄や、エミが幅跳びするシーンでの不気味なアップテンポの曲とか。
672:NAME OVER
02/05/03 20:50
最初にゲームやって、その後映画見た人はがっかりするだろうね。
673:NAME OVER
02/05/04 17:51
映画は三回ほど見たけど、中々面白いと思うぞ漏れは。
心の力を教える場面、伊丹十三演じる山村老人の棒読み歌(でぃあぼろ~♪)、
「お父さん怖いよー、この家変だよ、影が生きてるよー」っていってかずおに抱きつく
エミの可愛さ、たぐちの半身男化、あすかのヒステリック振り、数え上げれば限がないほど
名シーンは多いと思うが・・・ゲームでは分からないキャラクターの裏面がこの映画にはあるので
未見の人は見てみては?(欲を言えばたぐちの描写がしっかりしてないのが残念・・・殆ど意味もなく
殺されるし・・・)
674:670
02/05/05 00:15
なんかホラーというより苦笑してしまう場面が多かった。
ゲームを先にやったからかもしれないが、
普通に屋敷を出てガソリン入れたりしているうちに、
ビデオの半分を過ぎていて、おい、なんだこれは?
と思ってるうちに強引に話が終わらされた感じが強かった。
FCの素晴らしさ(含む恐さ)は
・屋敷に入ったが最後まったく出られない(一番重要)
・探検していくうちに行動範囲が広がる(or未知の領域に踏み込むスリル)
・間宮以外にも家にいる敵(霊)の存在
・死亡につながるトラップの数々
・音楽
これら色々あるけど、やっぱり自分が冒険してる疑似体験だからかな。
そういう意味で、映画は主人公たちになりきれるようなものではなかったから。
675:NAME OVER
02/05/05 00:35
これ中古裸2000円だけどどんなもんだろ?
実は消防の頃友達がやってるとこ見たことあるだけで
未プレイなんだよね。
676:
02/05/05 00:45
>>675
>>662
677:NAME OVER
02/05/05 00:50
「ひと」ってどんな姿してたっけ?
クリアまでしたのになぜか思い出せない・・・・・
678:NAME OVER
02/05/05 01:18
シャンデリアとか落ちてきたり
おばけはうようよでるわ
回復がたしか、かぎられていたきがする…
ぶきみなんだよねー
679:NAME OVER
02/05/05 01:39
扉開ける時、いつかは「ギャーッ!!!!」って絶叫と共に何かが
出てくるんじゃないかとエンディングまで警戒してました。
680:NAME OVER
02/05/05 14:45
ここにも血でかかれた文字が!
>このすれのかたへ
あなたがいちばんこわかったのはどこ?
おれは ち をのまされたのがこわかたよ
681:NAME OVER
02/05/05 14:50
>>677殿
>>432にはなにがある?
まだ し に た く な か ・・・・・・
682:NAME OVER
02/05/05 16:19
>>688
つちおとこを見た時。
イベントなら、映写機。夫人と子供が焼けているのにはゾーっとした。
683:NAME OVER
02/05/05 16:22
違う…>>688じゃなくて>>680だった・・・。
684:NAME OVER
02/05/05 19:15
5人エンドの写真家は、実は、生き残ったたかし
と言ってみるテスト
685:NAME OVER
02/05/05 23:54
ひと=振り向き男って事?
686:NAME OVER
02/05/06 00:13
>>685
ひと=屋敷内で発狂した人間、もしくは魔物が取り付いているのかも。よって弱い。
振り向き男=死んでいる人間に悪霊が取り付いている。死んでいるだけに強い。
687:NAME OVER
02/05/06 02:00
このゲームのエンカウントの時って
デンデン デンデン デンデンデンデン キシャーッ!!
って感じでしたっけ?
688:NAME OVER
02/05/06 03:46
>>687
ちょっと足りない。
デンデン デンデン デンデンデンデン デッデッデッデデッデッデッデ キシャー!!
689:NAME OVER
02/05/06 23:36
>>686
生きてるのに骨露出?
690:NAME OVER
02/05/06 23:38
432間違ってない?
691:NAME OVER
02/05/06 23:39
ラスボスって1人でも倒せたっけ?
アイテムたくさん使わないといけない気がしたんだけど…
692:NAME OVER
02/05/07 00:19
かずおが助かったのは、山村老人が落とした(置いてった?)土偶を
拾っていた為と思われ。
あの土偶って、もしかして鬼子母神?
因みに、山村老人の台詞に、間宮一郎は夫人が死んで間もなく死んだとあり。
山村と偽っている間宮画伯が、嘘を付いている可能性もあるので真相は謎。
693:NAME OVER
02/05/07 00:39
>>691
一人エンドを見たいなら、最後の戦闘中に他のメンバーが殺されればオッケー。
694:NAME OVER
02/05/07 01:38
>>693
その方法でないと無理ですか。
あらかじめ減らしておく場合は、
アイテム持たせるのに最低何人いるんだっけ?
695:NAME OVER
02/05/07 06:43
>>694
>>495-500見れ
696:NAME OVER
02/05/07 10:41
へー1人でもできるのかー
697:NAME OVER
02/05/08 03:16
sage
698:NAME OVER
02/05/08 22:57
ageますか。
そーれ!
699:698
02/05/08 22:59
まちがえて、sageてしまった・・・。
呪われませんように(切
700:NAME OVER
02/05/08 23:02
700!
701:NAME OVER
02/05/09 09:46
>山村の爺さんが鼻から牛乳垂れ流して白骨化していく様なんて
>一緒に観てた友人と腹抱えてワラタ
ネタかもしれんが一応つっこんでおく。鼻からじゃなくて目だ。
702:NAME OVER
02/05/11 23:24
あげちゃおう
703:NAME OVER
02/05/12 00:53
sageっているように見えてくる罠
704:NAME OVER
02/05/12 21:11
先行者の面々と性格が知りたい。
705:ふら~り
02/05/13 01:24
>>704
先行者の話を出されると~、私は~、夫人をこの手でブチ倒せない
のが~、悔しくて堪らなくなるんですよおおぉぉっ。
で、それはそれとして。
映画版の「追いかけてくる人食い影」を見て、「スプラッター
ハウス」を思い出してしまいました。
706:NAME OVER
02/05/13 16:39
ぶっちゃけ間宮婦人はヒステリックな基地外でした
707:NAME OVER
02/05/13 21:36
先行者についての質問。
確か四人パーティ(たかし、けんじ、えつこ、しょうご) ですよね?
でも先行者と思われる人には
・トロッコの所の人(しょうごのはず)
・「像は押せるとたかしに伝えて」と東の庭の近くの部屋で言ってくる人
・二人で同じ部屋にいる人たち(片方女でえつこのはず)
・子供のひつぎのあるところにいる人(たかしのはず)
の五人いませんか?
メッセージなどから、上で書いた三人は確定でしょうが、
けんじはどれ(どっち)で、もう一人は誰なんでしょうか?
708:分離派代表(本物)
02/05/13 22:07
うわーっ!
たかし!!
はやく はつでんきへ!
お‥おれに‥かまうな
ひがしの‥‥にわへ
い‥‥いそ‥‥げ‥‥
と言っているガイコツもいるから本当は6人なのでは!?
709:NAME OVER
02/05/14 00:38
【あなたの こどもは しんだのよ!】
ラスボス戦に行くまで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしてた。
710:名無し
02/05/14 03:07
エミュでちゃんとぷれいできるのってどれ?
711:NAME OVER
02/05/14 09:20
俺が昔持ってたのは
最後迄プレイできたんだが
最近落としたのは起動すらしなかったな。
あ!英文パッチあてたのなら確か
まともに動いたはず…
712:NAME OVER
02/05/14 10:47
俺のROM普通に動作するが?
713:NAME OVER
02/05/14 13:54
日本海溝でも覗いて探せば?
714:名無し
02/05/14 16:00
英文パッチってどこにあるんすかね?
散々探したんだけど・・・
ヒントください
715:仕切り屋
02/05/14 16:46
>>714
下げでやってな
716:
02/05/14 19:34
その話題も過去に出てるからログ読め!
717:ふら~り
02/05/14 21:42
>>707 >>708
なんだか、知能テストとかナゾナゾ本とかの定番問題
みたいですねえ。「お団子を食べた犯人は誰? ちなみに
一人だけウソついてます」みたいな。
あ~、それにしても夫人は許せない。切に求ム、勧善懲悪っ!
718:707
02/05/14 23:27
>708
そういえばそんな骨もいたなあ。
で、どうなんでしょ?もうこのスレみんな見てないのかなあ?
719:NAME OVER
02/05/15 21:55
>>718
定期的にみてます
720:698
02/05/15 22:18
みてるよ。
マターリしてていいじゃない?
以前もなんどか落ちかけては生き返ってるしね。>このスレ
721:
02/05/15 22:30
どっかのサイトのリメイク計画って進んでる?
722:NAME OVER
02/05/16 15:39
>720
つちおとこのようにな
723:NAME OVER
02/05/18 14:37
>>721
なんか懐かしいな。どうなったんだろ、あれ。
724:NAME OVER
02/05/19 07:21
>>723
ゾンビが3体出てたことだけが記憶に残っている・・・。
バランスきつくないのだろうか・・・。
725:NAME OVER
02/05/20 14:50
狼とか狂犬に噛まれるとステータス異常だっけ。>リメイク
難易度高そうだね。
726:NAME OVER
02/05/20 18:12
それもこれも完成したらの話だがな。
なんか漏る貧とだぶるよなこの企画。>いつまでたっても完成しない。
金取らないだけリメイクの方がマシだが…
727:NAME OVER
02/05/20 22:40
でもカプコンはやる気が無い罠。
10位以内にはいれば考えるそうなのでこのスレ住人で送るか?>ファミ通リメイク係
もっとも全然足りないんだろうけどな。
2ちゃんパワーが集結すれば不可能ではないだろうがな・・・。
田代祭りのあのパワーがホスィ・・・。
728:今日のザンゲ
02/05/21 06:56
「ぼくとう」が落ちてるのだと勝手に思い込み、
(ゲーム中盤だと言うのにしつこいなー、弱い武器要らねー・・・)
調べるどころか見向きもせず
結局、エンディングまで「こんぼう」を放置したのは私です。
「こんぼう」よ、私の冷たい仕打ちを許しておくれ。
だって、あんた見た目「ぼくとう」ソックリだったのさぁ。。。
729:NAME OVER
02/05/21 19:41
ママ、ママ、
…あつい よ う
730:9=11
02/05/21 22:20
たらーら、たらーら、たらーららららららーーー
好きだったなぁ、これ。
メインは、
ちゃららららららあーん。(前振り
だらんだらんだらん、だらんだらんだらん、だらんだらんだらん・・・
(繰り返し
プレイ期間中、よく口ずさんだけど、湖は難しくて口ずさめない。
あと、フレスコ画の前でしばらく止まって聞きほれたり。
なんかミサのような感じ。脱出と一郎の願いを叶えるぞ、とか誓ったり。
731:730
02/05/21 22:24
ごめん、キング*2の名前、残ってた
732:NAME OVER
02/05/21 22:54
つぎつぎと なげこむ・・・
のセリフが一番怖かった思い出があるんだけど、
だれか完全型覚えてない?
733:NAME OVER
02/05/24 07:40
あげ!
734:NAME OVER
02/05/24 14:05
さげ
735:湖の犠牲者
02/05/24 18:54
すれっどを あらすな!!
736:NAME OVER
02/05/24 20:01
この作品がバイオハザードの原点って本当?
737:NAME OVER
02/05/24 21:08
>>730
地下室の曲とかどうよ。
曲というか、沈黙から音が出てる感じなんだけど。
>>736
本当。
738:NAME OVER
02/05/25 06:44
個人的には湖の音楽が好き。
最近やり直したがやっぱ良いゲームだ。
739:NAME OVER
02/05/25 10:05
個人的には屋敷の音楽が嫌い。
最近やり直したがやっぱ怖いゲームだ。
740:NAME OVER
02/05/25 15:51
>>730
出ているというより
「音がにじみでている」かも・・
とにかく怖いな(;´Д`)
741:NAME OVER
02/05/25 16:46
>>740
このゲームの演出は結構評価できるところがあるよね。
音楽にしろイベントにしろ。
742:NAME OVER
02/05/25 21:14
キヨシは演出にこだわる。
ファミスタの終った後の新聞に意味があるとか言ってたもん。
マルサの女もガサ入れの時のやり取りなんて凄くいい。
ファミコンなのになんでこんなに感情移入できるんだろう
って思ったよ。
743:NAME OVER
02/05/25 21:27
カプコンがリメイクするなら黒沢清をスタッフに加えるべきだ!
744:NAME OVER
02/05/25 23:53
メンテ
745:NAME OVER
02/05/26 21:27
夫人の名前をみんなで考えてみる。
間宮…一子
746:NAME OVER
02/05/26 23:39
間宮サザエ
747:NAME OVER
02/05/27 00:08
間宮真美子
748:NAME OVER
02/05/27 00:20
間宮ジョルジーニョ
749:NAME OVER
02/05/27 00:40
間宮リリー
750:NAME OVER
02/05/27 00:48
ネタスレ化進行中。
間宮麻須美
751:
02/05/27 01:01
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
青いろうそくってどこにあるんだYO!
マジデおしえれ。
752:NAME OVER
02/05/27 02:40
>>751
ほ・・ら・・・あなたの・・・・うし・・ろ・に
キィャャァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!
753:NAME OVER
02/05/27 03:39
間宮・ドルスタコビッチ・フォン=ガイア・ザ・グレート鈴木
754:NAME OVER
02/05/27 04:56
じょうぶないたを使いすぎるとぼろぼろのいたになる
って昔友達に聞いたんだけど本当?
てかなぜ俺は川の中になんか投げ捨てちゃったんだろうこのゲーム・・
755:
02/05/27 05:12
丈夫な板って250回くらいの耐久性じゃなかったっけ?
試すの大変だぞ・・・
756:NAME OVER
02/05/27 16:33
>>754
歩行可能回数は128回。試してみたらじょうぶないたのままだった。
757:NAME OVER
02/05/27 17:25
耐久力256だね。
758:NAME OVER
02/05/27 20:20
間宮夫人
URLリンク(wasi.mods.jp)
759:NAME OVER
02/05/27 21:54
渡辺まち子さんだっけ?>間宮夫人
760:NAME OVER
02/05/27 22:23
>758
よく見ると赤ちゃんが写ってる…ゥェ
761:NAME OVER
02/05/28 00:48
>758
これ映画のキャプ画?だとしたらよくキャプったな。
762:754
02/05/28 00:55
>>755-757
レスサンクス。たしかアイテム欄には名前収まりきらないで
「ボロボロのい」と「じょうぶない」って表示されてたよね。
それで昔「ボロボロの胃」とか言って笑ってた…懐かしい
763:NAME OVER
02/05/28 03:12
間宮・スーザン・ふ美子
764:NAME OVER
02/05/28 07:26
やりたいけどファミコンソフト?それともスーファミ?
中古ショップ覗きまくっても置いてないんだよ。ほとんどプレステばっかで。
765:NAME OVER
02/05/28 07:28
>>764
オレはエミュでやっている。
766:シザーマン27世
02/05/28 08:54
間宮より・・・俺の先祖の方が(クロックタワー)やけに弱いのは・・・・
な・・ぜ・・・・・だ・・・・
ハ・・サミ・・・が・・・わ・・る・い・・の・・・か・・・?
767:NAME OVER
02/05/28 10:07
>>766
ワラタ
768:764
02/05/28 11:04
>>765
エミュねぇ・・・。この際仕方が無い。探してみよう。
769:NAME OVER
02/05/28 14:15
みつまたのほage
770:NAME OVER
02/05/28 15:37
>>764
ヤフーオークションで探してみてみて?
結構みつかるよ。
スゥイートホーム
スイートホーム
スウィートホーム
これを入れて探してみそ?
771:NAME OVER
02/05/28 19:02
場末の中古ゲーム屋に結構置いてあったりするよ。
プレミア狙ってないところはお買い得だったりするので、立ち寄ってみてはいかが?
オークションで手にはいるのならそのほうがいいのかもね。手間かからないし。
772:764
02/05/28 21:35
>>770-771
オークションはまだ探してなかったな。
電池ギレが怖いがアタってみるです。レスサンキャー。
773:770
02/05/28 22:59
>>772
私の持っているのは電池は元気ですです。
たぶん大丈夫かと思うです。
774:名無し
02/05/29 11:35
エミュでいいじゃん
いま現物手に入れるんは厳しいかも
つーかオレはファミコンが逝ってしまわれたんで
カセットあるのにエミュでやってる(w
おれのあげるよ
あっ カセットもってないのにR@M持ってたらやばいんだ
775:NAME OVER
02/05/29 17:13
でもヤパーリ電池切れって怖いわけよ。
776:
02/05/30 10:09
そういえばファミコンPARってでたのかな?
あれバックアップ機能かレジューム機能ついてないかな?
俺のもついに電池切れしたよ。任に送るのもめんどくさいしなぁ。
777:NAME OVER
02/05/30 10:41
あるよ、ファミコンPAR。
数が全然出回ってないから改造コードもほとんど見あたらないけど。
ウチはセーブが消えまくってるからエミュに移行したよ。
いまさら任天堂に送るのも面倒だし。
778:ゆうじ
02/05/30 15:10
このゲーム、とっておいてよかったなぁ。
マミヤ婦人のまん前でセーブしてあるわ
これって、ロープレなのに泊まって回復なんてなかったような気が 気のせい?
ほんと、ファミコンなのにやけに怖いよな
最後にでてくる動くヨロイ
あれ、妙に怖かったんだよ
別に強くないんだけど、怖くて避けちゃう
779:NAME OVER
02/05/30 20:45
>>778
シャコンシャコンシャコンシャコンって音がウザかったんで真っ先に部屋に入ったらはっ倒した
骸骨とかゾンビの類よか見かけはマシだったしw
780:NAME OVER
02/05/30 23:45
>>778
回復はくすりびんで。泊まるとこはなかったよ。
781:NAME OVER
02/05/31 00:32
とにかく間宮邸の消火器は危険だということです。
↓
URLリンク(kurihara730.hoops.ne.jp)
782:NAME OVER
02/05/31 03:02
>>781
了解っす(ワラ。
じゃ、取材班は消火器をぶん投げて爆発させたのかな。
783:NAME OVER
02/05/31 08:26
>>781
ま、まみ・・!?え~!?
784:776
02/05/31 11:16
>>777
パッケージってファミコンロッキーだっけ?
探しに行ってみよう。でもバックアップ機能しか
つかわねぇだろうな。
785:NAME OVER
02/05/31 12:34
>>781
しかしかずお達は平気でトロッコやなわばしこで遊びますがw
786:NAME OVER
02/05/31 14:24
>>778
>>780の言うとおり、薬ビンでしか回復不可。
薬ビンは移動中に使っても、1人にしか使えないので、
戦闘中に使うがよろし。戦闘中に使えば全員が全回復。
ある程度レベルが上がってきたら使う。これが鉄則。
787:
02/05/31 15:58
移動中でもパーティ全員回復しなかったか?
俺はあまり使わなかったので記憶がさだかではないが。
788:NAME OVER
02/05/31 16:45
移動中は組んでるパーティー内だけ全員回復な
だから最大でも3人
戦闘中に仲間を呼べば最大で5人回復できる
789:786
02/05/31 20:40
>>788
ぐおっ!間違ってたか。
うろ覚えの癖に、回答して恥を晒してしまった・・・。
逝ってきます・・・。
790:730
02/05/31 23:51
ところで、戦闘のときはいつも一人目に
残りの仲間を呼ばせてたけど、みんなはどうしてたのかな?
そのほうが全員均等に育つし、初めの一太刀以外は攻撃受けずに済むし。
反面、強敵にも必ず一発食らうというデメリットあり。
また、動かすのが3人主体になった。
二人のほうも歩数に気をつけて、モンスターを出さないように
3人に交代して、あまり離れないようにしてた。
791:NAME OVER
02/06/01 00:14
>790
発電機までが修羅場だった
とくに猛毒の狂犬と脚をつかむ土男が最悪に嫌だったので一人だけ開始地点にわざと残して
そいつを操作して雑魚敵が出てきたら仲間を呼ぶを使って
効率よく仲間を移動させて極力、無駄な戦闘は回避して発電機をつけてた
そして発電機をつけた後は銅の鎧で修行をして
2人のパーティーでも1ターンでナタ男やゾンビも倒せるくらいの強さまで育てて先に進んでた
そういやチーム編成の話題ってないな
漏れは和男、明子と田口、あすか、エミでやってたんだけど
皆はどういう編成だった?
792:NAME OVER
02/06/01 00:27
>>791
「仲間を呼ぶ」で仲間の方に逝かずに先へ進むのか・・・
おそろすぃ・・・けどスゴイ発想だなぁ
編成はステータスの並び順で3/2ですた
793:NAME OVER
02/06/01 07:24
むずかしいモードもあったよね、確か。
794:
02/06/01 07:43
>>793
初耳だが…
795:NAME OVER
02/06/01 18:59
>>793
どんなの?
あったらやってみる。
796:793
02/06/01 21:23
すいません、記憶違いでした。
逝ってきます・・。
797:NAME OVER
02/06/02 00:44
終盤の方まで進んでたのにデータ消えちまった
また最初からやり直しだよハァ・・・・・
>>791
漏れのチーム編成は
和夫、エミと田口、秋子、あすかに分けてやってる。
フレスコを効率よく見るために田口とあすかを一緒にして
結果として後者の方がメインで動くので薬箱係を一人追加といった感じ。
798:NAME OVER
02/06/02 02:22
GMMの元帥はマイクロキャビンのGMコンポーザーだった!!
現在ミニ祭り開催中!!
さあ、きたまえ↓
スレリンク(asong板:579-番)
799:NAME OVER
02/06/02 14:52
このゲームで一番怖いのはやっぱ棺あけて日記のかぎ探すところではないかと。
「あかちゃんの したいだ!」
「がいこつだ!」
あかちゃんのしたいはとくにドット絵なのに異様な雰囲気が・・・
てか、夫人は赤ちゃんさらってきて焼いてたのか?
800:NAME OVER
02/06/02 16:09
>>799
>>558
801:NAME OVER
02/06/02 23:30
>791
かずお、エミ、あすか で探索係。
たぐちとあきこで補助係。
攻略覚えちゃうとカメラは使わないから。
802:NAME OVER
02/06/03 01:15
______
ヾ/::::::::::::::::::::::::::ヾヽ
i:::::::::(((((((((⌒);) 湿度の高いジメジメとした洋館の中
|:::::::/ .iノ たく゛ちはおもむろにパンツの中から
|::::/ ヘ / | 己のイチモツを取り出した!
,⊥|:|----(=・)-(=・) まだ、実戦経験がないためか?
l !:; ∪ ⌒´⊃` | 亀頭の色彩は綺麗なサーモンピンクだ
ゝ_┃ ´___/
|┗━⊃<二二y' 間宮夫人の本棚の7割を占めようかという
| \_二/ 赤ちゃん画像の数々……
/ト、 /7:`ヽ、_ さぁ今回のオカズは何だ?
/::::::::| ~''x‐''''~~ /::::::::::::::`ー 洋物か?あるいは国産か!?
/::::::::::::::::| ,,イ;;;;>、 /:::::::::::::::::::::::::: 少女のまだ未発達の肉体が
::::::::::::::::::::::| /:::::| /::::::::::::::::::::::::::::::: 鬼畜なたく゛ちのリビドーを刺激する!
人差し指と親指で作ったイチモツへのエンゲージリングを
己のペースで……まるで太鼓を叩く猿のオモチャのような激しい上下の反復運動
ああーーーーと!ここでアクシデント発生だぁーーーーー!!!
なんと影の中から足を引かれているぞ!!
たく゛ちの亀頭から無色透明な先走り汁が溢れ出す!
んっ!?……まさか、まさかっ!そのまま出すのかーー!?
この男は、たった一瞬の快楽のためにそこまでのリスクを犯すのか?
ああっとたく゛ちはどうやら覚悟を決めたようだ、その表情は心なしか落ち着いている
自分の運命を覚悟した神風特攻隊のような清々しい漢(おとこ)の顔だ
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛っと!!!!!!
滑らかな放物線を描き母と父から受け継いだ濃厚なザーメンが
辛うじて掴んだあすかのスカートを直撃するーーーーーーーーーーー
803:NAME OVER
02/06/03 12:43
たぐちが自分で実況してるみたいでちとワラタ。
804:
02/06/03 17:20
803を読んで、フレスコ画が針すなおのジグソーパズルになってるところを想像した
805:
02/06/03 17:43
>>802
ワラタ
たぐちじゃなくてたく゛ちなのもいい
806:NAME OVER
02/06/03 22:33
戦闘シーンの音楽ってどこかにないですか?
色々探したつもりだ・・・
少し胸が苦しい・・・
807:
02/06/04 14:53
>>806
リメイク計画のサイトにMIDIがあったと思う。
その他にも戦闘、フレスコ、移動の3つのMIDI置いてるサイトがあったが
どこか忘れた。
808:NAME OVER
02/06/04 20:17
URLリンク(www.google.com)
>>806
これあげるよ。
809:NAME OVER
02/06/05 01:13
>>807
>>808
情報サンクス!
ああー聴いたらまたやりたくなってきた・・・。
消防の頃はクリアしたけど、今じゃ恐くてできない自信あります。
これがトラウマか・・・。
810:NAME OVER
02/06/06 23:54
わすれるな…!
811:NAME OVER
02/06/07 23:41
あぁ。もう810か。
いつのまにかこんなに。
812:NAME OVER
02/06/11 02:11
数年前箱無し600円で買ったんだけど、今は結構高くなってるねー。オドロキ
813:NAME OVER
02/06/11 13:34
当時消防だったオレは、あまりの怖さにカセットを破壊。
隣の家が丁度干していた長靴の中にロムを詰めて処理しました。
一応、まだ呪いらしきものはありません。
今思うとすみません、隣人の○重さん。
814:NAME OVER
02/06/11 19:15
消防の時、友人がこのゲームを持ってきてくれた。
全員無事だったエンディングの最後を見てしまい、
夜、寝れない上に便所にいけなくなりました。
今でも思い出すと、毛布を被ってブルブル震えている
くらいです。
815:NAME OVER
02/06/11 20:04
夏の時期(1990年夏ごろ)、ファミ通で「ゲームにまつわる怪奇談」という記事があって
このゲームが取り上げられていました。
なんでも開発中にゲーム開発に携わったスタッフが次々と事故にあったそうです。
身の危険を感じた開発チームは製作を一時中断し、
みんなしてお祓いにいき、無事に完成したそうです。
記事を読んでばかばかしいと感じましたが、
このゲームは何かに呪われていることは確かです。
816:NAME OVER
02/06/11 21:30
思い出すあの日の恐怖・・・。
大人になるとそれがむしろ面白くなるから不思議だ。
ピュアな少年時代を思い出してね。
817:NAME OVER
02/06/11 21:39
このゲームが怖くてトラウマになった(映画を見た後知った)。
しかし、21歳の夏。
彼女と熱海らへんの旅館に行った時テレビに100円入れる所を発見。
なんだここのテレビ金取んのかって思ったらゲーム用だった。
入ってたゲームはスクエアのトムソーヤ、バトルシティー、そしてスウィートホーム。
彼女が寝てからスウィートホームやったけど怖すぎるのと10分で切れるのでやめました。
まさかこんなとこで会うとは・・。旅館の名前思い出せないのが痛い。
ちなみにかまいたちの夜のペンション行きました!結構緊張した。(板違いスマソ)
818:NAME OVER
02/06/11 21:54
この手の心霊ものでいつも思うんだけど
生きてるときは普通の人間だったのに、死んだとたん何で怪奇現象起こせるようになっちゃうの?
夫人
819:NAME OVER
02/06/11 22:25
>>818
霊になるからだよ。
820:818
02/06/11 22:31
霊になると何で・・・って、板違いになりそうだからいいや
821:NAME OVER
02/06/11 22:32
心の力=ココロのチカラ=PSI説
822:NAME OVER
02/06/12 22:48
死んだ後も霊として存在しつづけるぐらいの怨念なんだから
色々出来るようになるんじゃないかな…
823:やまむら
02/06/12 23:29
さあ たたかえ!
うらみのちからを わすれるな!
824:\\\
02/06/12 23:56
清の怨みか?
825:NAME OVER
02/06/13 13:10
>815
なんでも開発中にゲーム開発に携わったスタッフが次々と事故にあったそうです。>
「心の力」で乗り越えろ!!
826:NAME OVER
02/06/13 16:03
結局だれが赤ん坊掘り返して隠したんだ?
827:NAME OVER
02/06/13 16:20
それ以前になんで先行者(中華ロボに非ず)は間宮家にいったんだろう?
赤ん坊を掘り出したのも意味不明だし。
828:NAME OVER
02/06/13 17:59
>>827
なんか大雨で雨宿りしようとしたとかそんな話じゃなかったっけ?
829:NAME OVER
02/06/13 18:27
>>829
だとしたら怪物だらけなのにガッツがありすぎる
830:NAME OVER
02/06/13 21:32
あんな孤立した洋館に鍵を開けて入って雨宿りか・・・・・・
間宮夫人に同情するよ・・・・・・
831:NAME OVER
02/06/14 21:23
私が呼んだのよ…。
あの子が「さみしい」って言うから…
私が呼んだのよ…。
そしたら、来たわ…幸せそうな家族が…
832:NAME OVER
02/06/15 17:30
このゲーム知らないけど、
今「恐いゲームのキャラ」スレで敵の画像見ただけでトラウマになったよ……。
鱗みたいな緑色の皮膚で、赤いの所々はみだしてるやつの。
833:NAME OVER
02/06/15 19:00
山村って本当は何者だ?
834:NAME OVER
02/06/15 20:20
>>832
ゾンビだな。
それで寸だ君は幸せものだ。
835:NAME OVER
02/06/15 22:21
嫌なのはやっぱ「ひと」でしょ
振り向くと。。。
836:814
02/06/15 23:45
>835
同意!
私は「ひと」を見て、夜寝れなくなった。
今思い出しても・・・うわぁぁぁ?(´д`;)
837:NAME OVER
02/06/16 00:11
壁顔 苦手
838:NAME OVER
02/06/16 02:43
>>76
恐ろしい程亀レスだけど、
>間宮夫婦が死んだのは30年前。生身の人間があんな邸で30年も生き残れません。
一郎はその後30年生きてた。
それと婦人が蘇ったのは墓掘り返されてからで、つい最近の事らしいYO
だから執事達が生きてても不思議じゃないかも
839:NAME OVER
02/06/16 08:56
>>832
見てきたけど、ドットが大きくなってて怖さが倍増してる気がする。
840:NAME OVER
02/06/16 09:36
>>838
違うよ。一郎が死んで30年だよ。
841:
02/06/16 10:34
フレスコ画by富永一郎
842:NAME OVER
02/06/16 12:47
執事たちは何を喰って生活してたんだろう。
843:生きてこそ
02/06/16 12:56
>>842
そのことには触れるな!
844:NAME OVER
02/06/16 15:04
なんかさ、葉鍵板で結構スウィートホーム人気みたいなんですけど
スレリンク(leaf板)
845:NAME OVER
02/06/16 15:29
>>840
そうなの?スマソ
これ読んでたら最近まで生きてたんだと思ってしもた
今から30年前。天才画家、間宮一郎は山奥に大きな屋敷を建て、
そこでフレスコ画を描いていた。彼は妻と子の3人で暮らしていたが、
ある事件をきっかけに2人を失い、不幸のどん底におちてしまった。
30年の年月が流れ、一郎も死んだ現在、間宮邸に近づく者はなく、
幽霊屋敷として恐れられるようになった。
ところが、間宮一郎の描いたフレスコ画を取材するため、
TV局の5人のスタッフが30年の禁を破って、
この屋敷にはいりこんだところから惨劇がはじまった。
屋敷がゆれ、天井がくずれ、とじこめられる5人。
そしてあらわれた間宮家の亡霊……。出口を求め、
スウィートホームでの恐怖の戦いが、今始まる!!
<間宮一郎の消息>
戸籍上では死んだとされているが、実際にはどこかで名前を変えて生活していると言われている。
846:NAME OVER
02/06/16 17:12
スウィートホーム友達に借りてやったら欲しくなってきた。
近所のショップいったら裸で3750円。
価値を知らずに500円…のショップなどを除くと、大体どれくらいが一般的な価格なの?
ヤフオクだと1000円切ってるなオイ。
847:NAME OVER
02/06/16 21:56
>>846
3000円くらいじゃない?
ヤフ億は安いけど面倒だし送料も欲しいし
848:NAME OVER
02/06/18 05:51
一昨日手に入れたんだけど(箱無し980円)それからmyPCがヤバクなった
昨日=CD-ROMドライブ死亡
今日=スピーカー片方死亡
これは間宮夫人の仕業ですか?
((((((((( ;゚Д゚)))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
849:NAME OVER
02/06/18 05:52
まんまみや~
850:NAME OVER
02/06/18 05:55
>>848
次はあなた自身の身に・・・・・
(( ;゚Д゚))ガタガタ
851:NAME OVER
02/06/18 06:07
>>850
( ゚д゚)ポカーン…
(( ;゚Д゚))ガタガタ
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタ
((((((((( ;゚Д゚)))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
偶然だとは思うけど・・・それにしてもコワー
さて つつ゛きを はし゛めよう・・・
ほかの みんなへ
ま・・け・・る・・な!
852:NAME OVER
02/06/18 22:37
あたらしく やしきに あがりこんだ ものが いる
おいでおいで わたしのところへ
ままといっしょに あそびましょう…
853:NAME OVER
02/06/18 23:07
なせ゛ たすけて くれなかった!
854:名無し
02/06/19 02:09
うああー たすけてくれー!!
855:NAME OVER
02/06/19 05:26
そういえばこのゲームの悲鳴って
「うわー」じゃなくて「うあー」なんだな
「わ」が使えなかったのかな
856:NAME OVER
02/06/19 09:58
でも昔の首塚とか戦場を取り入れたゲームならともかく、
一人の日本人監督が作った映画で呪われる噂があるって、それはそれですごい。
スレ違いだけど「真・女神転生」は平将門を扱って、
異常なほど不吉な事が立て続けに起きたそうだ。お祓いしてもらったらしい。
黒澤明辺りならまだ納得できるが、伊丹だもんなぁ。
出演者もまだリアルで生きてるし(藁
857:NAME OVER
02/06/19 18:31
実在しないものでも、史実をとりいれなくても、
「恐いもん作る!」という強烈な念(創作意欲)を込めれば、
生き霊が宿ったりするのかも……
858:NAME OVER
02/06/19 21:57
まあ、髪が伸びる人形がある世の中ですから・・・。
しかも現在進行中。
にんき‘ょうは かみで くびを しめてきた!
たぐちは しんでしまった!
俺も呪われそうだ。
ゴメンナサイ・・・。
859:848
02/06/19 23:10
今回はPCとは全く関係ないんですけれど。
にきびが二つもできてしまいますた
これも間宮夫人の仕業ですか?
それとも会社帰りに焼肉を食い家に帰って
ビールにポテチというアフォ丸出しの食事している俺がだめですか?
微妙に>>850が当たっている気がしないでもない
860:NAME OVER
02/06/19 23:11
こらこら、自分の不摂生からたたったものまで間宮夫人のせいにしてると、
そのうち本格的に夫人が怒り出すぞ。
861:NAME OVER
02/06/20 00:00
今思ったけどここの住人って>>1が消えても生き残っているんだな。
屋敷の住人のように・・・。
差し当たって自分は「なた男」かな。
862:NAME OVER
02/06/20 00:44
漏れは半身男だろうなぁ、、、
863:NAME OVER
02/06/20 01:22
映画を知らずにこのゲームやった人ってキャラ設定どう思い描いてた?
俺はゲームやったのがつい最近なんで妄想入ってこんな感じだった。
かずお:28歳の真面目な男性。頼りがいがある。無駄に二枚目。
あきこ:28歳のポッチャリ系で母性本能あふれる看護婦。
たぐち:25歳のがっしりとした体格の男。口が悪く自分勝手。
あすか:22歳の気が強い謎めいた雰囲気の美人。
えみ:17歳の明るい女の子(かずおの娘だって後で知る…)。無駄にロリっ娘。
…ごめん、妄想入りすぎだけど許して。
そして、ラスト間近の生霊戦でそれまで築いてきたイメージぶち壊し。
映画レンタルしてきてさらにイメージぶち壊し(特にかずおの「頼れる男性」の設定)。
しかしまあ、あの映画をあそこまでの良作に昇華できたもんだなぁ。
映画は映画で面白かったけど(話のネタとして)。
今でこそ笑えるシーンだけど、半身田口や溶解あすか、溶解山村なんか消防のときに見たら夢に出そうだったしな。
864:
02/06/20 02:01
もしも、半身男が下半身だけだったら
865:NAME OVER
02/06/20 20:52
>>864
攻撃は足を切ったり、精液…じゃねぇや、膿を飛ばすんだよ。
で、どこまでもどこまでも「足」だけで追っかけてくる。
想像してごらん、素敵だよ。
866:865
02/06/20 20:53
足で蹴ったり、か。
のろわれて逝ってきます。
867:NAME OVER
02/06/20 20:55
>差し当たって自分は「なた男」かな。
おれは「ひと」になりたい
ぜひとも 「せいぞんしゃか!」と しんにゅうしゃを あんしんさせてから
ふりかえってぎゃーといわせたい
さかさぞんびは はなぢがたくさんでそうだから いやだ
868:NAME OVER
02/06/20 22:40
>>867
バカウケ!イイ!!
どうでもいいけどお
おれは えいえんに かがみから でれ ないのかなあ・・・。
だれか だしてー
だれかー
こわいよー ままー しんじゃうよー もうしんでるけどーーー
869:NAME OVER
02/06/20 23:12
>>864
「腕をつかむ」攻撃ができない。
870:深く考えないで
02/06/21 00:21
>>869
逆に、つかまれる立場に
871:NAME OVER
02/06/21 01:23
じゃあ じぶんは かべがお かな
だれか こないと ごはんたべられないし しかも
たべさせて もらわないと たいへんだ
しろうとには おすすめ できない
872:NAME OVER
02/06/21 14:33
作者がスウィートホーム参考にしたって言ってる「コープスパーティー」ってゲームやってみたけど、
パクリとは言わないまでもかなり似通った設定とシステムだったな。
・閉じ込められホラー
・死ぬと生き返らない
・5人パーティーを2人と3人に分けて協力しあって探索
・男2人に女3人、その内女一人は主人公の家族
・始まっていきなり「ボロのいた」ってアイテムが出てきて、案の定1ブロック分の穴にかけて進む
いや、面白いから全く問題ない。
はるか昔の作品らしいが、プレイする価値はあると思うので是非に。
つーか、有名なんだねこのゲーム。
何を今さら、って思ったらごめん。
873:NAME OVER
02/06/21 18:09
かずお→持田兄
たぐち→岸沼
えみ→持田妹
あきこ→あゆみ
あすか→直美
ってところか。
コープスパーティは人体模型が恐かった。
音楽が秀逸なところもスウィートホームとの共通点だな。
874:NAME OVER
02/06/21 21:58
>>872,873
俺もやったよ。
人体模型って関わっちゃ駄目なんだよね。
必ずどちらかが死ぬ。
昔の硬派な同人ゲーって感じがしていいなー。
875:NAME OVER
02/06/22 00:17
なんか見てたらコープスやりたくなってきますた………けどなぜかDLできぬ(´Α⊂
誰か助けて………
876:NAME OVER
02/06/22 00:32
>842
まぁ、安易だけど館の中は時間の流れが違う、ってやつで。
そうでなきゃメイドさんに萌えられないyo!
877:NAME OVER
02/06/22 01:39
>>875
DLできない?
今試したけど問題なくできたよ。
「トラウマになった怖いゲーム」スレの>537にリンクがあるから逝ってみ。
だめならMXで・・・。
>>876
今思ったけど、間宮婦人が蘇るまで新規のメイドさんを雇って
屋敷を維持していたんじゃないの?
878:NAME OVER
02/06/22 01:48
なにが怖いかって雰囲気が怖い。
妙に明るい屋敷が特に怖い。
誰か・・・いるんだよね・・・
声は・・・ないんだよね・・・
879:NAME OVER
02/06/22 01:50
>>877
いったい誰がメイドさんを雇ってたんだ?
やまむらさんかな?
萌えるほどの若いメイドさんがこんな館に行くのもまた萌えか・・・・・・。
880:872
02/06/22 02:25
>>874
理科室に入ったけれど、向こうに人体模型が見えたので何かあると思い逃げてきたのだが、その判断は正しかったのか…。
つーか偉そうに紹介しといて実はまだあんまり進んでないんだけどね。
これ以上はスレ違いなのであまり書かないが、個人的にはスウィートホームより怖いと思う。
881:877
02/06/22 02:46
>>879
だれか屋敷(土地)の管理者がいると思いますが・・・。
現実的に完全な廃墟ではなさそうですし・・・。
882:879
02/06/22 03:28
>>881
原作だと市役所がカギを所有してますた。
おそらく所有者不在で市の管理に置かれたのでしょう。
もちろん、原作にはメイドさんはいませんでした。
883:NAME OVER
02/06/22 09:39
>>882
謎が解けました。
間宮一郎に親しい人(山村さん?)が市役所に反対して
「この屋敷にはまだ人がいる」という名目で土地を守っていたとは思いませんか?
で、定期的にメイドさんを入れていたのでしょう。
あとこれは提案ですが次スレは
「スウィートホーム」「コープスパーティ」を統合してはいかがでしょう?
そうすれば情報量が増えるだけでなくこちらのゲームの攻略にも役立つ・・・。
そう思うのですが・・・。どうですか?>このスレの方々
884:NAME OVER
02/06/22 10:36
>874
>人体模型って関わっちゃ駄目なんだよね。必ずどちらかが死ぬ。
スレ違った話を長々続けてすまんが、どっちも死なずに理科室を脱出することも可能だよ。
良樹が死ぬとラスボス戦が辛くなったなあ(ほろり)
コープススレと統合するのには賛成。
このゲーム知名度半端だし、語れる場所が無いんだよ・・・
似たような趣味の人の多いスウィートホームスレと統合してくれると、
存分に話せそうで非常にありがたいんだが。
あとメイドだけど、全員すでに夫人に殺されて、幽霊になってるってのは?
幽霊というより、メイド達のこの世への未練とか、夫人を案じる気持ちだとかの残留思念かもしれない。
そして肉体の方は既にゾンビ化済。
そして主人公達が知らぬ間にエンカウント&あぼーん済
885:NAME OVER
02/06/22 11:11
じゃあ、次スレの題名は
スウィートホーム・コープスパーティを語るスレ2
でいいだろうね。
って自分はスレ立ててことないから950は踏めないけど。
つー訳で950の方おながいします。
886:ゲームセンター名無し
02/06/22 13:42
このスレみて、コープスパーティをダウン! 早速プレイしたよ!!(午前3時開始)
…………Cエンドでした………。あの時代に「妹萌え」をやってるのにびっくーり。
887:NAME OVER
02/06/22 16:06
おお……ついにこのスレ、コープスがOKになったのか。
俺を妹萌えに目覚めさせた個人的名作だよ。ちゃんと怖かったしね。
888:NAME OVER
02/06/22 17:21
岸沼の殺し方が、一番見つけるのに手間取った。
しかし一番恐い死に方だったとも思う。
ふと安心すると、背後に・・・
889:NAME OVER
02/06/22 18:47
>>884
どうやるんだろ・・・。
できるなら教えてくれないか?
890:884
02/06/22 19:20
>889
1 理科室の奥にあるボロの板きれを取る
2 人体模型をギリギリまで引きつける
3 教室下段を右に向かって走り抜ける
4 教室右端の穴を板で塞ぐ
5 外へ
けどま、二人とも生かす一番ラクな方法は、
「そもそも理科室に入らない」だよな
891:NAME OVER
02/06/22 19:24
このスレを見て、コープスパーティー(ついでにdante)をDL、早速プレイした。(午後五時)
…………Cエンド………
892:NAME OVER
02/06/22 19:25
コンコンコン・・・コンコンコン・・・・・
ザーーーーーーー・・・・・・
893:NAME OVER
02/06/22 19:26
理科室出たら追ってきたYO!!
階段上がって、すぐ横を通過してスルーしたら逃げ切った。
894:NAME OVER
02/06/22 19:36
コープスを「どこまでも執拗に恐い」と表現したヤツがネットでいたな。
スウィートホームにもあてはまる名言だ。
コープス、バグで見られないエンディングがあるって本当?
俺完全攻略するまえに手放したからよく知らないんだけど
895:NAME OVER
02/06/22 19:38
あゆみと良樹が好きだなあ
友情以上恋愛未満の感じが
896:NAME OVER
02/06/22 21:10
>>894
確か本当。本当は7つあるんだそうな。(見れるのは5つ程)
人体模型はもう・・・。ちょっとだけクニャッと動いて
足踏みなしで迫ってくるのが余計に恐い。
自分は板を取らずに追い込まれて・・・・( ゚д゚)
897:NAME OVER
02/06/22 22:22
1 全員生還
2 あゆみ死ぬ
3 良樹死ぬ
4 由香死ぬ
5 直美・由香死ぬ
6 由香・あゆみ・場合によっては直美も死ぬ
7 由香・良樹・場合によっては直美も死ぬ
これだけあるらしい。
このうち2つ見られないのか……どれだ?
898:NAME OVER
02/06/22 22:43
あゆみ死ぬEDが一番好きだなぁ。
良樹が・・・・。
899:NAME OVER
02/06/22 23:13
!急募!
家事手伝い、または秘書。
諸事情の為、大変申し訳ありませんが
今回の応募は秘密を厳守できる方に限ります。
寮有り。
給与:応相談
連絡先:427-31-1154(代) やまむら
900:NAME OVER
02/06/22 23:15
スウィートホーム・・・描写的な怖さが大きい
コープスパーティ・・・心理的な気持ち悪さが大きい
901:NAME OVER
02/06/22 23:37
ん、落ちたのか?
902:sage
02/06/23 00:39
はい
URLリンク(mappy.mobileboat.net)
903:NAME OVER
02/06/23 00:50
スウィートホーム
山口智子&布施博のドラマのゲームだと最初は思ってたよ・・・
コープスおもしろいっすよねえ・・・
なんであれがクックドゥルドゥルドゥーの半分の
賞金しかもらえなかったのかナットクいかん!!
904:NAME OVER
02/06/23 00:51
コープスはキャラがかわいいんで怖さが少し薄れていいね
スウィートホームは生霊に藁た
905:NAME OVER
02/06/23 00:54
>903
お受験のやつだね
906:NAME OVER
02/06/23 01:00
映画版スイートホームを消防のときに見て、古館の死に際がトラウマになってる者です。
このスレ見たせいで今日は眠れなくなりそうです。勘弁して下さい(;´Д`)ノ
907:NAME OVER
02/06/23 01:47
どうのよろいで何処までレベルageマスカ?
908:NAME OVER
02/06/23 01:50
スウィートホームは持ってますが、コープスパーティーってなんですか?
マジで分からない。スウィートホームのように秀作ならばぜひやってみたいんだけど。
それってコンシューマー?
ネットでやるヤツ?
ネットでやるヤツならあまり興味なくなってしまうけど・・・。
909:NAME OVER
02/06/23 02:12
ネットで出てるツクールで作ったゲーム、フリーだよ
・・・違ってたら突っ込みいれてくれ
910:NAME OVER
02/06/23 02:28
>>908
コンシューマーじゃないけど、興味ないなんて言わずにやってみれ。
windows上でプレイするにはコープス本体の他にもひとつソフトが必要。
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
このページみりゃ2つともDLできるんでやりなさい。
>>904
俺はむしろかわいいキャラのおかげで死ぬとき余計に怖かった。
911:NAME OVER
02/06/23 03:45
コープスパーティー、プレイしてみた。
序盤の序盤、人骨っぽい物に近づいた時に身につまされた。
……もう続ける勇気がない。
912:NAME OVER
02/06/23 04:46
>>909
とりあえずワシはソフコンCDでやりまひた。
賞金500万円を獲得したゲームっす。
Dante98にwin版があったとは知らなかった・・・
ソフコンCDで皆プレイしてるんじゃないの?
思いきりスレ違いスマンです。
このテの話題はどのスレですればいいんだろう・・・
913:NAME OVER
02/06/23 14:03
>908
名作。やっとくべし。
生理的嫌悪感と閉塞感の表現が実に上手い。
スウィートホーム好きなら気に入るはず。
914:NAME OVER
02/06/23 14:07
このスレほとんどコープスに食われてる罠。
でもまあそのうちネタも出尽くして正常に戻るだろうから許して。
>>912
リアルタイムでやった人ですか。
ソフコンCDとかよくわからんのですが、それって電撃プレイステーションみたいなCD付きの雑誌ですか?
リアルタイムの人、この作品発表当時の世間(狭い世間だが)の反応やら何やらの、「当時の空気」みたいなのはどうだったか教えてくれませんか?
きっとすげえ話題になったんだろうなぁと思いつつvs人体模型。
915:NAME OVER
02/06/23 15:30
血肉腐臭の音楽室ってのはすげえセンスあるネーミングだよな
「ひと」に勝らぬとも劣らない
916:NAME OVER
02/06/23 15:58
コープスパーティーなんだけど、
女生徒の手紙にある「焼却炉から出てくる女」の名前が
あのキャラと同じだったよね。
あれって何か意味があったのかな?
917:NAME OVER
02/06/23 16:13
>手紙は女生徒の霊によるもので、全部集めると冥界に連れて行かれるそうで、
>文中に篠崎の姓が登場するのは、あゆみが十通全部を読んでしまったから
某所からのコピペ
918:916
02/06/23 16:22
うん?ああ……
十通全てを読んでしまうと冥界に引き込まれる呪われた手紙、ってことなのかな。
じゃ、あゆみが死んでるとどうなるんだろ?
多分変わらないと思うけど……。
919:NAME OVER
02/06/23 16:33
それについて問い詰めたら、制作者さんは
「幽霊のイタズラも錯乱してたのかなあ」
と苦笑なされたそうで
920:916
02/06/23 16:51
幽霊のすることでは文句も言えませんな。
しかし、あれを最初に読んだときは、
「やべー、これで焼却炉に引きずり込まれて死ぬのか!?」ってあせったなあ。
本当にそうなってもよかったかも。
顔グラフィックが「学校であった怖い話」の細田のアレみたいに焼けただれて……。ゾー
921:NAME OVER
02/06/23 16:54
キャラが生々しいよな、コープスは。
誰でも絶対、5人のうち一人は感情移入できるように作ってある。
俺は男だけど篠崎タイプかな。
恐い物が好きなのは、それが本当は嫌いな事への反動ってあたり、すごく共感する。
922:NAME OVER
02/06/23 17:48
コープスパーティーの詳しいurlキボンヌ
923:NAME OVER
02/06/23 17:52
過去ログくらい読んでもらいたいもんだな
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
詳しい攻略サイトはこちら
URLリンク(www.kitanet.ne.jp)
924:NAME OVER
02/06/23 22:09
効果音がこわいよね>コープス
925:NAME OVER
02/06/23 22:51
URLリンク(mappy.mobileboat.net)
926:NAME OVER
02/06/23 22:54
関係ないが、あまりに腹が立つ。何で日本史板ってあんなに低レベルなんだ?
もっと大人の会話してると思ったがかなり幼稚だったよ。
薩摩の人間を「ダサツマ」とか言ってるし.....日本ってあんな奴らが
いるから成長しないんだよな。
すいません関係ない話で