スウィートホーム ~ようこそ まみやていへ…~at RETRO
スウィートホーム ~ようこそ まみやていへ…~ - 暇つぶし2ch2:21
01/11/09 15:30
掃除機を使え!!!
てなわけで戦闘BGMが好きだな。

3:NAME OVER
01/11/09 15:51
スィートホームスレあったよ

ここか家ゲー板か忘れたけど

4:NAME OVER
01/11/09 16:08
今やっても怖いね、このゲーム

5:igariso
01/11/10 00:50
1人生き残りエンディングを出すのがつらい。
一番良いエンディングだと思うんだが…

6:NAME OVER
01/11/10 00:53
うわ~~、助けて~~~!

7:NAME OVER
01/11/10 00:55
レベル20のかずおに三つ又の矛を持たせて
間宮夫人の部屋(人魂に連れさらわれ部屋)の近くに
薬瓶を集めて置く

あとは変形後の夫人に子供の棺と日記を持ってレッツゴーだ

ちなみに仲間殺しは砂地獄が楽

8:遠野美なぎ~
01/11/10 00:57
怖すぎですよこのゲーム・・・。でも、出来はかなりいいと思います・・・。
仲間が死ぬシーンとかおじいさんの体が溶けていくシーンとか・・・怖い。
敵と遭遇したときのジョーズのテーマみたいな曲から、急にアップテンポの曲
に切り替わるとこもいいですよ・・・。

映画版も怖かったですよね・・・。

9:NAME OVER
01/11/10 01:02
個人的に好きな間宮夫人の倒し方(参考 映画版)

間宮夫人「殺してやる」
かずお は土偶を使った(不思議な力により守られる)
夫人「私達は幸せに暮らしている」
たぐち(カメラマン)は写真を使った
夫人「い、いちろう・・・。」
あきこは日記を使った
夫人「赤ちゃん、私の赤ちゃん・・・。」
えみは子供の棺を使った
えみ「もとのせかいにかえりなさい」
(原作は「帰って」)

激 感動した

10:5
01/11/10 01:12
ちなみに、過去に一度だけやった1人生き残りクリアのときは、なぜかあすかが
最後の1人だった。どーやったか覚えてないが(爆

くようとうがリアルで良。なんとなく「1人だけ生き残った」事の重みを感じさせる。

11:NAME OVER
01/11/10 01:17
今度 バイオハザードシリーズの新作で
テレビ局の取材班が屋敷に閉じ込められる設定で
リメイクする

という噂は どこへ行ってしまったのでしょうか?

12:NAME OVER
01/11/10 02:12
映画はつまらんかったなあ。最近レンタルしたけどな。

13:NAME OVER
01/11/10 03:04
>12
最初にファミコン版のCMが入ってますよね

14:古川名なぎさ
01/11/10 16:17
>>2
メインテーマと戦闘と発電機と湖と焼却炉とエンディングいいですよねえ。

>>3
事前にブラウザ検索はやったんですがね。検索できなかったんで無問題だよね?

>>5
7さんの方法で確実に見られますよん。
日記・棺を持たずに行けば、第二形態変身時に外に強制送還されますから、
再び行ったら第二形態から戦闘始められますので。

>>8
なぎ~さん今日は~。
映画版は……当時に見てたら怖かったんだろうな、と思いました。今はファミコンの方が怖いッス!
でも、映画は登場人物の掛け合いが楽しくて、私はすごく好きだよ。

>>11
GCで出る次回作のバイオハザードゼロはスウィートホームを参考にする、と
この前ファミ通に書いてましたが、どうでしょう。

>>13
よく見たら、没になった暖炉のCGとかがありますよ……!

15:NAME OVER
01/11/10 16:27
いちいちドアがバタンバタン鳴るのが恐ろしくてたまらなかった

16:NAME OVER
01/11/10 16:41
  たかし・・・・
  け・・んじ・・
  えつ・・こ・・
  ま・・け・・る・・な! 

17:NAME OVER
01/11/10 16:44
オレは”かずおさ~ん”とか言ってきて
ピッケルがないと氷の床で滑って
ゾンビの群れに体力を吸い取られる
トコがめちゃコワかった思いでがある。

18:NAME OVER
01/11/10 22:47
いまplayしてるんだけど、ちょっと詰った!!

夫人の怒りを鎮めるためには「日記」「土偶」「写真」「棺」が
いるってヒントが、夫人の部屋の絵に書いてあったんだけど、
どうしても棺が見つからない!!棺どこ??
焼却炉であったはずの子供の死体も無くなってるし・・・

もしくはいい攻略サイトがあれば、どうか教えてくださいっっ!!

19:NAME OVER
01/11/10 22:53
URLリンク(www.geocities.co.jp)
>18
ここが解りやすいと思われ。
ちなみに俺も今プレイ中。
最初裂け目に落ちたとき助け方が解らず死なせまくってた。
このゲームって生き返んないんだよな~。
それが当たり前なんだが。

20:NAME OVER
01/11/10 22:54
>18
「棺」・・・子供の棺がたくさん並んでいる部屋(ラスト近くで出てくる)に
一つだけ持ち運び可能な棺があったと思います。私もここでつまった。

>16
トロッコの近くでしたっけ。切なくなりました。
このゲーム、自分たちより前に屋敷に入った人達がいて・・・という
エピソードが良かったです。

21:NAME OVER
01/11/10 23:01
18です。
19さん、20さん、ちょっぱやレスありがとです!!

このゲームがバイオの恐怖と決定的に違うところはズバリ
「霊」でしょうね。

22:NAME OVER
01/11/10 23:10
音楽がコエぇ。
さんまの名探偵のオープニングに匹敵する
でもこのゲームレベルが20前後になるとあんま薬必要ないよな。
すぐ倒せちまうから。

23:NAME OVER
01/11/10 23:13
このスレ見てスウィートホームをやってみましたが、
プレイ30分ほどで怖くて挫折した自分はヘタレですか?

24:NAME OVER
01/11/10 23:30
>>16
自分、そこで泣いてしまいました。
ゲームをしてて泣いたのは、後にも先にもこの時だけです。

25:NAME OVER
01/11/10 23:37
>23
そんなことないぞ
俺三分の二ぐらいんとこまできたけど未だにコエぇ。
なた男の皮膚見るたびにぞーっとする。
音楽になれねぇ。
そこで辞めたくなった奴は辞めて正解
ある意味バイオよりよっぽどコエぇ。

26:NAME OVER
01/11/11 00:24
胴の鎧2体いる部屋

ロープ攻撃

(゚д゚)カセギー

やった人いる

27:NAME OVER
01/11/11 00:31
>>21
日本的な恐怖の対象は「霊」で
バイオはアメ公の恐怖対象になりそうな
「ゾンビ」にすり替わっただけなようなきがする

28:
01/11/11 01:10
正直エミュでやらんと電池切れでセーブできん

29:NAME OVER
01/11/11 01:44
エミュだと最初っから
「うわー!! たすけてくれ」で続々消えていくんだけど。。

30:NAME OVER
01/11/11 01:49
正直、電気つくまでがコワイ。

31:NAME OVER
01/11/11 01:54
一人クリア、戦闘中に仲間を殺す方法でやったらきつかった。。。
攻略本見たけど、展開がわかっていても怖い!

正直、バイオと同じぐらい怖いかも。
リアルタイムじゃないのにね(人魂以外)

32:NAME OVER
01/11/11 02:39
>>15
バイオハザードの元ネタと聞いたので
中古で買ってやったのですが

えみがカギを使ったときに扉のアップになったときは
正直 心臓が止まるかと思いました

33:NAME OVER
01/11/11 02:41
>>16
あきや がんばれ あきや がんばれ(バトルロワイヤル)

コレ思い出しちゃったじゃないか!
二重で気持ち悪くなった

34:NAME OVER
01/11/11 02:43
>>26
木刀とか生物系の攻撃力高い武器を装備すると
ロープ使ったときのダメージ増えますよ

よぶ ロープ ロープ で1ターンで荒稼ぎ

35:NAME OVER
01/11/11 02:47
はっきりいって音楽恐すぎなんですが
攻略本読んで 何が起こるかわかっているのに

床が崩れた ネバネバした床 氷で滑る 水流 砂流
砂地獄 等で急に音楽が変わりますが

パニクってしまい 何回か仲間を殺しました

36:NAME OVER
01/11/11 02:50
影のところを歩くと敵の出現率が高くて
経験値稼ぎにいいね

あと半身男は序盤(大広間)でレベルアップに
丁度いい敵
_____________________
映画鑑賞後

影は踏まなくなりました

半身男と戦うときは吐き気がします

37:
01/11/11 10:55
このゲームはRPGのくせに宿屋が無いから薬でしか回復させられないのがなんつーかな・・
貧乏性の俺には絶えがたい苦痛だったYO
緊張したという意味では非常によかったが・・・

38:NAME OVER
01/11/11 11:00
消防の時に父親がプレイしていたのを見て、
未だにトラ(;´д`)ウマー

39:NAME OVER
01/11/11 20:07
18&21です!!
ついにクリアしました!!

でも、あのEDの意味って??
結局助からなかったってこと??

40:NAME OVER
01/11/11 21:06
>>29
それバットダンプです

41:29
01/11/11 21:10
>>40
答えてくれてありがとう 本当にありがとう

42:NAME OVER
01/11/11 21:48
全員生還EDの意味がさっぱりわからん……。
何で顔変なの?誰か理解できた人居る?

43:NAME OVER
01/11/11 22:29
五人エンドの意味が解らん。

結局フリダシに戻るって事?

44:43
01/11/11 22:33
なんと言うかかちゅ~しゃで見てるとこんな事もあるんだな。
俺は1~20だけ読んでレスしたんだが…

このスレだけに、ちょっと背中に冷たい物を覚えた。

45:NAME OVER
01/11/11 23:01
一人エンドってあるんだ。まだ見たことないけど…
エンディングの数はいくつだろ?
自分が見たのは

・5人生還[振り向いた顔がゾンビ
・仲間の誰か(2~3人)が死んでいる[最後に死んだ仲間の魂が飛ぶ
・「かずお(リーダー)」のみ死んでいる[屋敷からいくつもの魂が飛び立つ

と、まだ見てない一人エンディングか…他には?

46:NAME OVER
01/11/11 23:04
やはりあのエンディングは・・・


     「結局全員助からなかった」
  
   
全員とり憑かれた・・・ってことだろう。       

47:NAME OVER
01/11/11 23:17
助かったと思ったのは夢で、
実はとっくに全員死んでいた、というオチです。

48:NAME OVER
01/11/12 00:51
エンディングは生存者数ごとで5個
(2と3はあまり変わらない)

5人エンディングは
「悪夢は まだ終わらない」
ということらしい

49:NAME OVER
01/11/12 01:21
小学生のときプレイ。その夜一人で寝られなくなり、母親の布団に侵入。
「たかがゲームごときで・・・」と散々笑い者にされたため、早くクリアして
一人で寝れるようにしようと根性でクリアしたら、あの5人エンディング。泣きたくなった。

ところで、敵に「ひと」って出てきませんでした?最初は後ろを向いていて、
あ~生きている人がいたんだ。なんで敵なの?と攻撃しなかったら、
いきなり振り向き・・・。あれとなた男は怖かったな~。後、鎧は楽勝で
倒せるようになっても、あのガチャン、ガチャンという効果音が聞こえるたびに
びびってました。

50:NAME OVER
01/11/12 01:38
鷲はだだっぴろい庭(ゾンビとか出る)が嫌だったな~
焼却炉、トロッコもね。

51:
01/11/12 04:19
これは名作だと思うよ。
なにがいいかってリアリティがある。
まぁ亡霊の存在なんて現実には証明されてるものじゃないからリアルとはいえないかもしれないけど
バイオの方が現実味があるのかもしれないけどやっぱり亡霊に感じる恐怖って誰もがもっているものだからかな?
リメイクしてほしい作品ですね。これは。

52:たしかに名作やね!
01/11/12 04:36
5人エンディングはたしか「THE END」みたいな
最後の画面がなくて、顔がゾンビの人間が振り向いて
そのあとは画面が真っ暗になって終了だったと思う。
リアル厨房時にはかなり怖かった。

53:古川名なぎさ
01/11/12 11:53
>>15>>32
バタンバタンはちょっと(汗
ほんとは「ギギギギ…ギー…」て感じで良。その前の「ドックン…ドックン…」も良。

>>16>>20>>24
私もそこで、不覚にも涙しました…。
ついでに間宮夫人に対して本気で殺意が湧きました。
巧すぎるよ、演出…。
ゲームをしてて泣いたのは、後にも先にもこの時とAIRだけです(板違い

>>18>>21>>39
クリアおめでとうございます。
5人EDがお気に召さなければ、1人殺してクリアしてみてわ?

>>23>>25
小学校のときの自分も恐くて挫折してるので、気持ちはすっげ解ります。
何度となくクリアしても、いまだに土男見るのは嫌です。
だがそこがいい。

54:古川名なぎさ
01/11/12 11:54
>>26>>34
やりました。当然です。

>>27
鋭い指摘のような気がします。目から鱗。

>>28>>29>>40>>41
テ゛ンチヲ カエテクタ゛サイ

>>30
霊的な暗闇を発電機で消し飛ばすって発想は、なんか斬新な感覚で好きでした。
映画ではぜんっぜん効果なかったけど。

>>31
クリアおめでとうございます。1人ED人気あるなぁ。
戦闘前に予め仲間殺して行ったら楽ですよん。

>>33
バトロワ観てませんごめんなちぃ。たけしの挑戦状は好きですがビートたけしはあんまし。

55:古川名なぎさ
01/11/12 11:54
>>35
ステータス異常を忘れてますYO!! 私は「恐怖」が嫌です。
……スウィートの音楽は最高です。

>>36
ファミコン版初プレイ時に半身男が恐くなかったって時点で剛の者だと思います。
私がチキンですか。

>>37
そこが演出なので、堪能しましょう。

>>38
いい家庭に育ったのですね……。うちの親父にゃACアダプタ何回抜かれたか。

>>42>>43>>46>>47>>48>>52
「呪いは取材班にも伝染するという、一種の循環オチだ」
「いや取材を終えた一行にインタビューしてる奴だろう」
「実はあの振り向き男は、最後にどっか行った執事では」
など、スウィートファンの間でも諸説紛々、喧々囂々です。
私は薬瓶の副作用でああなったんじゃないかと思います。

56:古川名なぎさ
01/11/12 11:54
>>44
シンクロニシティ。悪夢は繰り返されるのです。

>>45
人数だけです。誰が死んでるか関係ありません。
田口とアスカ殺して映画を再現することに意味はあるのでしょうか。ないですが。

>>49
「おい、生存者じゃないか」と思って近づいたら、すでに正気を失っていて
突然襲いかかってくる……殺る気満々のシチュエーションでしたねあれは。

>>50
庭は発電機がある所です。
ゾンビとかが出るだだっ広い所は湖です。お間違いのないように(マニア的発言

>>51
本当に恐怖を感じさせる、というのが名作の名作たる所以でしょう。
リメイクの予定はないそうですが、GCのバイオハザードゼロに期待しましょう。

57:分離派代表@新スレマンセー
01/11/12 12:31
わすれたころにはんしんおとこ
URLリンク(www.wasurena.sakura.ne.jp)

58:NAME OVER
01/11/12 12:42
僕はエミュでなくリアルタイムですが誉めてくれますか?

59:NAME OVER
01/11/12 13:10
時にあの取材班は何をしにあんな所へ逝ったんだっけ?

60:NAME OVER
01/11/12 13:11
肝試し。

61:NAME OVER
01/11/12 14:10
初めてクリアしたのが小4の時。
今は怖くてまともにプレイもできないのに、
何故あの時はクリアできたのか自分でも不思議。

よく友達を家に連れ込んでプレイさせて怖がらせてました(w
間宮夫人(変身前)の絵を見て、泣きながら帰った奴もいました。

62:29
01/11/12 20:10
結局今日ヤフオクで落札してしまいました。
中2の時の恐怖がよみがえるかと思うと、、、、ララ、、

63:NAME OVER
01/11/12 20:27
>>57
うまい!

さんまの名探偵ですよね?

64:(++)
01/11/12 20:30
昔まだ中古屋でFC扱ってる時はスウィートホームいっぱい
あったのに今は見かけないなぁ…あの時売らなきゃよかった。
あー今無性にやりたくなってきた

65:NAME OVER
01/11/12 20:54
>>57
ワラタ

66:NAME OVER
01/11/12 22:05
>>57
うますぎ(爆笑)

67:NAME OVER
01/11/12 22:07
>>33
「秋也」は「あきや」じゃなくて「しゅうや」だよ。

68:NAME OVER
01/11/12 22:16
57は ちゃんと紹介すべし

69:NAME OVER
01/11/13 01:33
BGMもすごいよかったと思う。
特に好きなのは戦闘開始の前の「デンデンデンデン…(速くなる)」
ってやつ。「ヤバいぞ!!」ってかんじだった!

70:NAME OVER
01/11/13 01:53
> 「実はあの振り向き男は、最後にどっか行った執事では」

執事とかメイドって,実はすでに死んでいて(幽霊),
間宮夫人が無事天に召されたので,彼らも安心して成仏した...と,
俺は勝手に思ってました.

71:NAME OVER
01/11/13 01:58
>>69
88Pro推奨で デンデンデンデン…の後で「キャー」って叫び声付きの
カコエエMIDIあるんだが…上げたい私に何かいいアプロダ教えておくれ。

72:NAME OVER
01/11/13 02:06
ゲームした後から映画を見たんだけど、
かずおって何かの役にたっていたのだろうか?
ただ一人ではぐれてウロウロしてただけな気がするYO!
>>64
エミュ…

73:古川名なぎさ
01/11/13 03:46
>>57
良お~しッ!! よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしりっぱに撮れたぞ!
「海神家の一族」さんトコの有名なアレの作者の方ですよね。
今度スウィートホームサッカー作ってください!

>>58
良お~しよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
よしよしよしよしよしよしよしよしよしよしたいしたヤツだ>>58おまえは。

>>59>>60
マジレス。
「のろわれた やしき まみやてい……
 われわれ しゅざいはんは フレスコがか まみや いちろうの
 フレスコを もとめて いまはもう だれも すんでいない
 このやしきへ のりこんだ……」

>>61
小学生の身でスウィートホームをクリアするとは……。神童です。
まぁ、私も小学生の頃にさんまの名探偵クリアした癖に今できませんが(スレ違い

74:NAME OVER
01/11/13 04:01
そういえばどっかの板で
「スウィートホームのリメイクを作ろう」って
スレがあったんだけどもう消えちゃったんかな?

75:古川名なぎさ
01/11/13 04:11
>>62
えらいっ
払った代金分以上に堪能してください。クリアしたらご一報を。

>>63>>65>>66
URLリンク(www.wasurena.sakura.ne.jp)

>>64
買ってください! やってください! 恰も>>62さんのように!

>>67
「秋生」は「あきこ」じゃなくて「あきお」だよ(だから板違いだって

>>68
作者(確かそうだと思う)だったらいいんじゃないですか?

76:古川名なぎさ
01/11/13 04:16
>>69
BGMいいですよね。戦闘と発電機と湖と焼却炉とエンディングいいですよね(こぴぺ
誰かテクノアレンジしねえかなあ。

>>70
……結構正しいかも知れませんね。
間宮夫婦が死んだのは30年前。生身の人間があんな邸で30年も生き残れません。

>>71
ごめんなちぃ。識者の方々に訊いてくだちぃ。

>>72
娘や秋子さんとの掛け合いがいいのでいいのです。
ゲーム版の和夫の方が遥かにカコイイですが。

>>74
板とかスレとかじゃないですが、ここじゃないですか?
URLリンク(fate.ug.to)

77:  
01/11/13 04:28
エミュでやると一番最初の部屋で次々とみんなが画面から突然消えてしまう・・なんで?
せっかく久々にプレイしようと思ったのに。

78:NAME OVER
01/11/13 05:29
ダン………………ダン……………ダン…………ダン………ダン……ダン…ダン・ダンダダダダダダッヒュー

79:NAME OVER
01/11/13 05:53
>>77
>>40参照。

80:分離派代表@新スレマンセー
01/11/13 12:57
リメイクすれあったぞ。
URLリンク(yasai.2ch.net)
スレリンク(game板)l50

81:NAME OVER
01/11/13 14:51
「かっしゃ(移動スピードアップ)」と
「夫人の服(メンバー全員の体力・こころのちから全回復)」っていう
隠しアイテムがあるんだってさ。どこにあるかは調査中(汗)

82:NAME OVER
01/11/13 15:10
>>81
マジレスすると
「夫人の服」じゃなくて「形見の服」。
夫人の部屋のベッドを調べると見つかる(画面には写らない)。
全員のこころのちからを全快させるゲームバランス崩壊アイテム。
さすがにこれは卑怯でしょ……。 

83:81
01/11/13 15:54
>>82
スマソ。厨房全開で間違えた(汗)

84:NAME OVER
01/11/13 21:55
>>73
てことは、墓荒らし?>取材犯

85:広報担当
01/11/13 22:23
まあそうなるんだろうね
映画では、供養塔崩しちゃった一行を見て
間宮一郎が怒り出すし。

86:31
01/11/13 22:46
>>55
10年以上前のことだけどね・・・(^^;

87:NAME OVER
01/11/13 23:16
「かっしゃ」がどこにあるのか
いまだに分かりません。

88:81
01/11/13 23:24
>>84
墓荒らしじゃないでしょ。
名前の通り『取材』しに行っただけだと思う。

>>87
同感。形見の服は>>82のおかげで見つかったけど(汗)

89:えーっと・・・
01/11/13 23:30
>>87
場所は確か、ネズミみたいなのが密集してた狭い部屋にあったような
気がする。んで、画面上では見えない(透明)になっていたような
・・・・・・。(終盤で見つけた記憶がある)

うろ覚えだが、「かっしゃ」(滑車と言うより、台車にしか見えない)
というアイテムは確かに存在する。

90:名無し
01/11/14 09:33
>広報担当さん
爺さん=間宮一郎 なのは、ファミコンだけの設定でしょ。

91:
01/11/14 10:17
>>90

映画見てないでしょ。

92:90
01/11/14 10:23
>>91
見たよ。むしろ、見たから言ってんの。
それらしいセリフがあったっけ?
決定的なのがあるならゴメソ。

93:古川名なぎさ
01/11/14 13:23
>>77>>79
そうですね。

>>78
戦闘BGM大人気ですなあ。

>>80
を。本当だ。ご報告ありがとうございます☆

>>81>>82>>83>>87>>89
銀の鎧がうろついてる区画のとある部屋にありますが、どうしても見つけられない方はここを

参考にしては。
宇宙一詳細なスウィートホーム攻略サイトですんで。
URLリンク(pray.at)
ところで。
透明なアイテムといえば、ある所に「軍手」も一個隠されています。さてどこでしょう?

94:古川名なぎさ
01/11/14 13:23
>>82
ノー、効果は所有者だけだ。
どっちにしてもゲームバランス破壊兵器であることに違いはありませんが。

>>84>>85>>88
決して墓を荒らす意図があるわけではないようなんですが、
(ファミコン版は)供養塔をスコップで掘り返して放ったらかしです。そりゃ夫人も怒らあ。

>>86
私もさんま解いたの10年以上前です。
クリア直前のパスワードは今でも憶えてますが解き方憶えてません(激しく板違い

>>85>>90>>91>>92
だめよ、喧嘩したら。
映画版のあの爺さんは間宮一郎ではなく、あれが山村老人こと山村健一です。
ビデオ持ってたらガソリンスタンドのシーンで領収書の名前を確認してくださいな。
つか名前以外の素性は映画の中では全然明かされないんですけど。
あとファミコン版では、EDで「それじゃ山村さんって…?」のあと
執事さんが話を切り上げてしまうので、こちらも山村さんの正体は謎のままです。
「山村老人=間宮一郎説」も提唱されてはいますが、これまたファンの間で諸説紛々。
一応私の脳内では、山村老人は間宮夫人の兄ということになってます。

95:NAME OVER
01/11/14 15:07
もしかしたらカプエス2にかずおか間宮夫人が出るかも
話題変えスマソ

96:95
01/11/14 15:08
2じゃなくて3だった
Wスマソ

97:NAME OVER
01/11/14 19:58
>>94
むしろ間宮一郎本人よりも兄弟の方が
説得力ありますね

本当のことは伊丹監督(本人)が亡くなってしまったので
永久にわかりませんが

98:広報担当
01/11/15 00:17
今見たら山村=間宮一郎?説の話しになっちゃってたみたいね
俺の脳内では同一人物になっちゃってたので
よく考えずに書き込んじゃいましたわ。スマソ!

99:NAME OVER
01/11/15 00:53
 しかし、スピードアップアイテムって要らなくね?
 RPG=ドラクエだった厨房の頃にやったスゥイートホームは
さくさく歩けて気持ちよかったぞ。

 でもゲームはあまりにも恐すぎます。死亡シーンのハラキリで
夜眠れませんでした。今、遊びたくても怖くて手を出せない。

100:NAME OVER
01/11/15 02:45
   ツチオトコ 100ゲト─   (´´
 山  ..__  山      (´⌒(´
 |..| ./・∀・\ | .|≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
""""""""""""""""(´⌒(´⌒;;
   ズザァーーーーーーー!!

101:古川名なぎさ
01/11/15 14:22
>>95>>96
攻撃方法が「炎を飛ばす」だけでいいんなら……。

>>97
その伊丹監督が死んだ理由が「浮気がバレたから」というのには、
正直スッゲ脱力しました。

>>98
了承。


>>99
私も移動スピードは快適この上ないと思います。
でも、死亡シーンって女性キャラの方がなんとなく恐くありません?

>>100
個人的に土男は一番恐かった敵キャラなので、
キリ番ゲットを祝して、慎んで「丈夫な板」で撲殺させていただきます。

102:NAME OVER
01/11/15 17:08
一人クリアなんてあったんですか。ラスボス戦以外で三人以上死んだらゲームオー
バーになるもんだと思ってました。

このゲーム好きでしたが、「心の力」の扱いがいい加減だったのが気になりました。
「あなたたちの心の力が奥様を救う」とか言われても、武器と超能力で殴り倒した
だけじゃん、て感じだったんで。

夫人を力で倒そうとして失敗した先行者達(人型ロボットにあらず)と、「心の力」
で救おうとした主人公達、という対比がもう少しうまくできてれば面白かったんで
すが。

103:NAME OVER
01/11/15 17:19
今考えるとよくクリアできたなあ。

104:(++)
01/11/15 17:35
「スウィートホーム」買いたいんですけど
どこで買えばいいと思いますか?
秋葉原とかは遠いんで行けないですけど…

105:NAME OVER
01/11/15 18:18
>>104
アキバでもけっこう高いよ。箱説明書つきで5000円くらいした。
でも高い金出して買うよりもエ(以下略)

106:(++)
01/11/15 18:46
ぅげ!今そんなにするの!?
ところで、エ(以下略)ってなんですか?

107:NAME OVER
01/11/15 18:47
ご法度だから自分でしらべよう,あと自己責任で

108:NAME OVER
01/11/15 20:51
エ(以下略 突然キャラが消える

109:NAME OVER
01/11/15 21:19
バットダンプは意味なし。バグって先に進めないね。

110:NAME OVER
01/11/15 21:32
>109
俺の時はバグるだけでなく、何もしてないのにいきなり穴に落ちた。

111:NAME OVER
01/11/15 22:27
ナタ男の色違いは膿男というのには「うまいな」と感じた。
しかしただゾンビを逆にした逆さゾンビには苦しさを感じた(w

112:NAME OVER
01/11/15 22:37
狂人

113:NAME OVER
01/11/15 22:44
「2CHを あらす おろかものども
 いきて ここから だすわけには いかない!
 いってよし あぼーん!」

114:NAME OVER
01/11/15 22:56
死神が大橋巨泉に見えると言い張っていた漏れは逝って良しですか?

115:分離派代表(本物)
01/11/15 22:57
これだろ?
 Sweet Home (J) [b1] 現在のところ、動作に支障はない(&h0006が&h12で、&h07-0Fがすべて&h00)
 Sweet Home (J) [b2] キャラが見えなくなるなど途中で障害がおきる。突然動けなくなることも。
 Sweet Home (J) [p][hM02] タイトルのクレジットが削除され、画面の一部が変になる。
 Sweet Home (J) [T-Eng-Partial] これまで調査した時点では起動できるエミュレータは現在のところ存在しない
 Sweet Home (J) [T-Eng1.0] 英語版。パッチあり。
 Sweet Home (J) 正規のイメージ。

116:NAME OVER
01/11/16 00:03
>111
俺は「ゾンビを逆さにするだけで何で強さが変わるんだー!?」って毎回突っ込み入れてたね。

117:99
01/11/16 00:09
>101
 男キャラが死んだのを見て、リセット。とりあえずクリア、そして封印しました。
で、女キャラ死亡は見てないし、今から見る気にもなれません…。

>102
 かなり同意。もうちょっと要所要所にこころのちから必須イベントがあっても、とか。
発電機をつけないと先に進めないみたいに、こころのちからが足りないと進めなかったり、
逆に少ないと、普段は見えないが、なにかおそろしいもの、が見えたり、とか。
歩くだけで何かしらうめき声が聞こえたりとか。
 失敗した先行者もやまむらに出会ってはいるので、こころのちからは
あっても運の悪かった扱いで、と。

118:62
01/11/16 01:41
落札した品が明日届くはずなんだけど(北海道→新潟)

>>115
なんと、、あの中に大丈夫なやつがあったのですか

119:NAME OVER
01/11/16 01:56
逆さzombieは緑で、腕が折れてるから強いよ。

120:NAME OVER
01/11/16 02:14
>119
なんでやねん(藁

121:NAME OVER
01/11/16 02:44
隠しアイテムの「滑車」ってどこにあるの?「形見の服」は見つけたんだけど…

122:NAME OVER
01/11/16 10:01
>>121
ある程度進めると、どっかの暖炉の火が消えて、そこに入った先にあったような…

うろおぼえスマソ

123:NAME OVER
01/11/16 10:21
滑車って見えない障害物みたいな感じだった

124:分離派代表(本物)
01/11/16 11:32
>>122
山村老人が力尽きた時点で暖炉の火が消えるのじゃ。日記も取れるぞ。

125:分離派代表@当HP”管理”者
01/11/16 12:59
「かっしゃ」はこの部屋だ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
どこかに隠してあります。

126:古川名なぎさ
01/11/16 14:45
>>102
心の力の扱いですが、確かにただの攻撃魔法と化しているのは否めません。
映画版では「親を亡くした子供」=エミと「子供を亡くした親」=間宮夫人を対比させていましたが、
自由にリネームできるファミコン版ではその設定は必ずしも活かせませんし……。

ですが私は、ラストバトルで各キャラに「台詞」という演出を持たせたこと、
そして単に敵のHPをゼロにすれば勝ちではなく、
間宮家の悲劇にまつわる重要アイテムをも台詞の演出に絡めたことで、
通り一ぺんのラスボス戦とは比較にならないくらい、心に響く最終戦闘になっていると思うのです。

なお、「武器と超能力で殴り倒しただけ」というのは、ちょっと事実誤認です。
間宮夫人戦にはいくつかのフェーズというべきものがあり、
武器攻撃が効くのは、夫人が「グガーッ! 死…ね…!」などと叫ぶフェーズだけです。
「私たちは幸せに暮らしている!」「ああ…! 赤ちゃん…! 私の…赤…ちゃん!」
などの発言中は、ダメージを与えたように見えても実は効果はないのです。

間宮夫人が殺意だけをあらわにしている時は、人の力の振るう刃で傷を負わすことができる。
でも、本当に夫人の魂を解放するには、我が子と再会させ心を取り戻させねばならない……。
これって、すごく意味深じゃありません?

127:古川名なぎさ
01/11/16 14:46
>>103
クリアおめでとうございます。
子供の頃クリアできても今できないゲームは結構あるものです。

>>104>>105
だいぶ前ですが、日本橋でも6000円くらいしたような気が。
しかし値段に見合うだけの価値はあるので、買う意思のあるうちに買ってください。
ところで、私は裸500円で入手。

>>106>>107>>108>>109>>110
エ(略)は夫人の霊に祟られているので悔い改めて下さい。
……と言いたい所なのですが、分離派代表さんの解答が>>115に用意されていますね。

>>111>>112>>113
……(苦笑)
えーと……野暮とは思いますが横から解説をば。
ナタ男の色違いは「きょうじん」という敵キャラなのです。
ナタはブラッド色(赤)ですが、こちらはゾンビ色(緑)。
そこを指摘せんとして>>112さんが「狂人」と書いたところ、
>>113さんはこれを見て荒らしと思いなし、カキコに至ったのではないかと……。

128:古川名なぎさ
01/11/16 14:52
>>114
大橋巨泉ならまだいいです。私なんか死神が月宮(以下略(逝ってよし

>>115
ご協力ありがとうございます。

>>116>>119>>120
逆さゾンビは、逆さになっても肩に掛けたストールが落ちない強敵です(ナニソレ

>>117
だいたい>>126に書いたのですが。
えーと……要所要所に心の力必須イベントはありますよーっ。(スコップ、門番、etc…)
心の力が足りないと先に進めませんよーっ。(1回で撃てる心の力はレベルで決まっていて、レベルが足りないと先に進めない)
でも、心の力が足りないと何か恐ろしいものが見えたり、憑かれたりするのには大同意。
ナイスアイデアだと思います。

129:古川名なぎさ
01/11/16 14:52
>>118
おおっ、正規品購入おめでとうございます。
漆黒のソフトを純白の本体に差し込み、真紅のコントローラーを握りしめ闘ってください。

>>121
>>87で既出。回答は>>125、ほか>>89など。

>>122
残念ですが、鉄格子です。

>>123
隠し軍手と同じような感じですね。

>>124
あ、「だんろのひがきえてる…!」ですが、あれのフラグ成立は
山村老人が息絶えた時点ではなく、夫人に吹き飛ばされた時点かと思います(マニア的発言

>>125
やはりこういうデータベースならここのサイトが一番すね。
ところで分離派代表さんって、何人も騙り部がいるんですか?

130:NAME OVER
01/11/16 14:54
>>117
うつぶせに倒れて血をだら~と流しながら死にます。
でも自分的には苦しみの表情で下半身とさよならする男の方が怖い・・・・

ところで蛆虫はどうにもこうにも嫌だ。何で沢山いんねん。
髑髏ゴーストもあの口の開き方は・・・・・

131:古川名なぎさ
01/11/16 15:01
>>130
壁(地面?)に叩き付けられ、顔の下に吐瀉物を広げながら絶命する女性キャラの死に様はオツですぜ。
蛆虫は『デビルメイクライ』に出てくるハエの幼虫という説が有力です(ホントかよ

132:102
01/11/16 21:42
落とし穴やアリ地獄に落ちてもまっぷたつになる男キャラ(w
このゲーム、何気に戦闘中が一番安心できますよね。曲かっこいいし。

心の力については、何の説明もなく全員開始時から使えるのが不思議でした。
「殴り倒した」と言ったのは、「300のダメージをあたえた!」とかダメージ表示
が出てたからです。ラスボス戦はBGMも台詞演出もかっこいいし、まさにこれまで
の戦いの集大成、という感じで良かったですが。

漏れ的には、姿の見えない先行者達とのやり取りが印象に残ってます。トロッコの
所で力尽きていた人とか、最後の二人は実は同じ部屋でお互いを探していたとか。

133:生霊
01/11/17 06:07
「おれはおまえとはいきたくないんだよ!」(うろおぼえ)
って、なんか仲間のカメラマンの男がかなりカンジ悪い!
映画の古館もあんなにイヤなやつだったっけ?

134:NAME OVER
01/11/17 10:37
>>133
パーティーが3人の時に他のメンバーの前で仲間コマンドを使うと
そういう反応が返ってくるのです。

古館は映画では普通のスケベ野郎ですよ

135:RED
01/11/17 12:52
スゥイートホームは小3くらいのころリアルタイムでプレイした。
当時は「ひと」に衝撃をうけたもんだ・・・
「かたみのふく」は自力で見つけました。っていうかなにげに調べたらアイテムがあったのでびっくりした。

以前エミュでデータ改造したんだけど、確かに「かっしゃ」は存在した。
使うと足速くなった。ほかに「じしゃく(磁石)」があったけど用途はわからなかった。
かっしゃはネズミがたくさんいる部屋の左上のあたりにかくされてるって話聞いたことあるけど、
調べても探せなかったな。

136:RED
01/11/17 12:59
む。隠しアイテムは125のサイトで既出か・・・

137:NAME OVER
01/11/17 13:56
なぎさって奴なんか偉そうでうざい
・・・・がこいつのおかげでスレに閑古鳥が鳴いていない
って事実は否めないな・・・

138:(++)
01/11/18 11:19
まだソフト探せてないから
とりあえず映画版のビデオ借りて見ようかな。

139:古川名なぎさ
01/11/18 14:53
>>132
何の説明もなく全員開始時から使える心の力……。鋭い指摘ですね(汗
もともと山村老人に出会って教えてもらうものですからねー。

同じ部屋でお互いを探していた2人ですが、台詞を聞いてみると、
けんじ(多分)はえつこを探しているのに、えつこはたかしの心配をしてるというのが
すれ違う恋ごころ……とか考えてた私は逝ってよしですか?

トロッコの血文字はもちろん私も大ファン(と言っていいのか)ですが、
最後の棺の部屋の人(たかし?)に、「や…山村か?」と聞かれたのも私は印象的です。
背後関係に妄想膨らみまくります。

>>133>>134
私も初プレイ時、田口はクソ生意気で殺るぞコラと思いました。
映画は古館は、なんか軽いキャラでチト好きです。

アスカに気のあるスケベ野郎ですが、
夫人に憑依されたアスカが「私の赤ちゃん~」と迫ってきた時、
「俺達、まだ赤ちゃんなんて…!」と慌てていたのが痛快でした。

140:古川名なぎさ
01/11/18 14:54
>>135>>136
私も振り向き男は全然怖くないけど、「ひと」は未だに振り向く前に必ず殺しますねー…。

滑車はネズミによる処理落ちのため、確かに調べにくいです。
根気よくリトライしてみては。

>>137
応援ありがとうございます。
所用で1日来れなかったんですが、ちょと閑古鳥入りましたか。

>>138
ゲーム開始前にビデオ観て、妄想力の訓練をするのも良いかも知れませんね。
ストーリーは違うので、どっちも堪能して下さい。

重複スレの>>1(ゎ
小2でこれクリアできる人がいるなんて。

141:古川名なぎさ
01/11/18 15:02
アスカも「わたしね、貴方と行きたくないの。」と気分悪い発言をしてくれます。
のみならず映画版のアスカも、かなりタチの悪いスタンドプレイヤーです。
……あー、こいつ心の力が低いから夫人に憑かれたのかなー。

142:NAME OVER
01/11/18 15:36
正直、一人部屋でやろうとして、

このカセット挿して電源入れた時に、画面が灰色になったり、
うまく起動したかなと思ったいきなり変な音が出る時とか、
バグってるってのが一番怖かった。

143:NAME OVER
01/11/18 16:50
俺は映画の方しか知らなかったけど
消防だかの時見てトラウマになった・・・
むちゃくちゃ怖い映画だという印象だけが一人歩きしてた
高校の時見たらそこまででもなくて目をつぶらずに見れたw

144: 
01/11/18 16:56
>>143
映画はへタレ、全然怖くない、

ファミコンの方が比べものにならないぐらい怖い
一人でやったらもっと怖い

145:NAME OVER
01/11/18 17:54
>>143
同じ同じ、自分と全く同じだ(w
真っ二つな古館がめちゃトラウマだったんで
ゲームも攻略記事すら読まないようにしてたです。
なんでゲームは最近やってハマったし、もう一度映画見て拍子抜けした。

146:NAME OVER
01/11/19 01:35
たかし達って家族かと思ってましたわ

147:(++)
01/11/19 20:34
ビデオ借りにTUTAYAに行ったが……無い!何で無いのー!?

148:NAME OVER
01/11/19 20:52
でん でん でん でん でんでんでんでんデンデンデンデン…キシャー!!

のろいのにんぎょうだ!

149:NAME OVER
01/11/19 20:53
最後の闘いの前に、プレイヤーキャラの霊がでるのは何故ですか

150:NAME OVER
01/11/19 21:19
>>149
映画にさ、エミの霊みたいのいなかったか?
「お父さん、はやくいらっしゃい」って言う奴。
山村がさ、
「あいつはあんたの子なんかじゃないぞ」
って和夫にいうんだけど、
あれからヒント得たんじゃない?

>>97亀レス
もとネタは清だから伊丹亡き今でも真相は得られるはず。

151:エロ医務エッサイム
01/11/19 21:23
>>141
映画の中のアスカは、ただの登場人物だから、あの態度も気にならないけど、
ゲーム中のアスカは、プレイヤーが操作するキャラクターであるだけに、あの
生意気な態度が腹立たしい。

「ひと」が出てきたときは一番驚いた。名前と言い、外見といい・・・・・・
RPGのモンスターで、あれほど不気味に感じたのはなかった。

152:NAME OVER
01/11/19 21:31
少し前に裸で500円で売ってあったが、
消防時代の強烈なトラウマが残っており、
どうしても買う気になれず。

今考えると………やっぱ買いたくないわ(w

153:エロ医務エッサイム
01/11/19 21:37
>>152
買っておいた方がいいと思う。不気味さは、映画>ゲーム なので、
ホラー系+謎解きの要素があるRPGの中では、かなりの名作。

>>149
個人的な解釈では、心の力(=集中力)を得るためのイベントとして、
登場人物の霊が敵として出てきた。って考えてる。
(最初から心の力が使えるから、矛盾した解釈だけど)

154:NAME OVER
01/11/19 21:58
実家に確かソフトあったな。久しぶりにプレイしてみるかな。映画も見たくなったぞ。
でも、どうしてもパッケージのめがねの男を見ると、山城しんごみたいだなと思う。

155:NAME OVER
01/11/19 22:27
正直、ガイコツが喋ったので失禁しそうになった

156:分離派代表(本物)
01/11/19 22:40
英語版スウィートホームだぞ。
URLリンク(gaijin.parodius.com)
パッチあるのでみなさんも遊んでみよう。

157:NAME OVER
01/11/19 22:52
氷のゾンビコアイ

158:NAME OVER
01/11/19 23:21
>>154
山城しんごじゃなかったの!?

159:NAME OVER
01/11/20 00:56
プレイ時はリアル消防な少女だったので、あまりの怖さに
絶対一人ではなく友達と一緒にプレイしてた。キャラの名前も変えた。
ぷりぽお、へいゆう、うっきい、けつぶり、(忘れた)。

氷の部屋のゾンビ:「ぷりぽおさ~ん・・・」

160:懐かしい!
01/11/20 01:54
影を歩いてると敵に襲われやすかったよね。
映画では影が追いかけてきて捕まると(?)体がとけて
古館があぼーんしてたような記憶が…。うろおぼえだけど。

161:NAME OVER
01/11/20 02:00
>>160
そうそう。だから私はゲームでも影を踏んではいけないと思っていた。

162:NAME OVER
01/11/20 10:14
>151
俺は田口の方がムカついたけどな。<メンバー一杯の時のセリフ
アレは明らかに悪意丸出しで言ってるし。

>160
そのあとスパナでガンガン殴られる(藁

163:名無し
01/11/20 10:53
山口智子のドラマがこんなタイトルだったな。
キョンキョンが主題歌。

のほほんホームドラマだけど

164:エロ医務エッサイム
01/11/20 11:54
>>162
映画版のスケベなカメラマンって設定はどこへ行ったのやら・・・・・・
「俺はお前と一緒に行くのは嫌なんだよ。」って、普通は言わないと思う。

田口が死ぬシーンで、アスカのスカートのスソを掴んで、「連れてって」って
言うシーンがトラウマ。あれは怖かった。

165:(++)
01/11/20 12:37
映画で古館が真っ二つになったとき
動くたびに「ズルッ…グチャッ…」とか音がするのがすげぇ怖かった。
そこだけは良く憶えてる、最後どうなったか憶えてないけどね。

166:NAME OVER
01/11/20 13:58
田口の最期はアスカにぶち殺されたような気がする

167:NAME OVER
01/11/20 14:12
>166
>162で言ってるとおりスパナで脳天にガンガン、とな(藁

168:NAME OVER
01/11/20 21:09
初心者な質問ですが

戦闘中に敵に捕まれて動けなくなって逃げたら
フィールド上の画面に戻っても金縛りにあって動けませんよね。
どうしたらいいんでしょう?

169:NAME OVER
01/11/20 22:31
ファミコン禁止令を親に出されていた兄貴の友達が、
わざわざウチでこれを最初から最後までやっていってたので
自分にとってはかなりのトラウマゲームだ。

170:NAME OVER
01/11/20 22:53
近所のゲーム店で箱&説明書付き美品が300円でワゴンに入ってた…
思わず買ってしまったがFCは押入れにしまいこんだままだからな(;´Д`)

171:NAME OVER
01/11/20 23:03
正直、蛆虫に殺されるのは納得できない。踏み潰せばいいじゃんと思うのは私だけ?
後、蛆虫は生物(なまもの)なのでライターでは火がつかないと思う。

172:NAME OVER
01/11/20 23:34
>169
名前忘れたけど薬箱持ってる女を先頭にして(先頭にしなくても良かったかも知れ
ない)、金縛りにあってる仲間に向かって薬箱を使えばOK。

薬箱女(仮名)が金縛りにあった場合は、他の誰かが薬箱女に向かって道具欄を開
いて薬箱を使うべし。

薬箱女(仮名)が死亡している場合はクッキーで代用。

173:172
01/11/20 23:36

スマソ、 >168 の誤り。

174:NAME OVER
01/11/21 05:03
薬女=あきこ

175:分離派代表@当HP”管理”者
01/11/21 08:52
>>172
死体となっても薬箱は使えるぞ。

176:168
01/11/21 12:45
>172
ありがとう、助かったよ
今ようやく発電器のスイッチ入れたところ

177:NAME OVER
01/11/21 12:57
(´-`).。oO(何であきこは看護婦の格好なんだろう…)

178:NAME OVER
01/11/21 14:14
振り向き男怖過ぎ(・∀。)

179:NAME OVER
01/11/21 14:21
>>170
アキバに逝って転売すれば
3000円前後で売れるよ!

180:(++)
01/11/21 17:21
>>170
いらないんだったら私に売ってください。

181: 
01/11/21 18:10
電池が切れてて、なおかつエミュも出来ない人、
PARのFC版開発中らしいから待ってたら?
たぶんセーブ機能がつくと思うよ。

182:NAME OVER
01/11/21 19:04
>>177
コスプレ

183:NAME OVER
01/11/21 21:23
最近めちゃくちゃ忙しいんだけど、ここの方々の話を聞いていると、無性にプレイ
したくなってきた。普通にクリアするには、どのくらいの時間がかかりますか。

184:NAME OVER
01/11/21 22:05
>>183
攻略本あれば土日で。
無いなら・・・1日1時間として2週間ぐらいか?

185:エロ医務エッサイム
01/11/21 22:41
>>183
攻略関係の知識無しでやると、それなりに時間がかかる。俺がやった時は、
1月はかかった気がするな・・・・・・

186:NAME OVER
01/11/21 22:43
カセットの裏には「電池は有償で交換させていただきます」とある。
CAPCOMが交換してくれるのかな?

187:NAME OVER
01/11/22 19:52
>184,185
183です。そうですか。時間かかるんですね。年末年始に取っておくかな。

188:NAME OVER
01/11/22 22:22
元旦からやったら鬱になる予感……

189:NAME OVER
01/11/22 22:54
映画の方の監督は、伊丹十三じゃないよ。黒沢清だよ。
彼は、ゲーム製作にも関わっています。

190:NAME OVER
01/11/22 23:03
>167
その後アスカも斧で顔をぱっくり割られて死亡・・・・・・・
あれは怖かったな
「連れてって・・・・よぉ、置いてかないでよぉ」って

191:NAME OVER
01/11/22 23:07
>>188
何て新年だ(笑)
ハゲシクワラタヨ

192:igariso
01/11/23 00:22
アスカが死んだときに部屋に立ち込めていた赤紫のけむりがなんか怖い。
とくに意味無さげなんだけど、なんか怖い。

193:NAME OVER
01/11/23 23:52
戦闘中になかまを呼んで、なかま移動中に落ちてるアイテム拾う。
戦闘なんかやってられっか

194:NAME OVER
01/11/24 04:16
小学生の頃勇気を出してプレイしましたが
怖くて怖くて怖くて怖くてやめました。チキン女…
あれは拷問です。怖すぎです。
キャラが死ぬ時の絵(?)、未だに脳裏に焼き付いてます。
時々夢に出てくるんです。泣きたいです。

195:NAME OVER
01/11/24 12:34
カプコンもこういう名作をいくつか作ってんだから、もっと頑張って欲しいよ。

196: 
01/11/24 12:41
カプコソの作るものには
あんまりはずれがない気がする。

天地を喰らうなんかも 良ゲーだろ?

197:NAME OVER
01/11/24 12:55
>>190
あれは おの ではなく
まさかり では? 材木か何かを切るやつ

198:エロ医務エッサイム
01/11/25 00:04
>>197
斧とまさかりの違いはよく分からないけど、あれは相当柄が長かった。(映画版)
で、山城しんごはあれで死にかけるし、アスカは足が引っかかって、顔面に
斧が落ちてきて即死・・・・・・思い出したら気分悪くなってきた。・・・鬱。

199:NAME OVER
01/11/25 00:10
甲冑が持ってたよね<斧
RPG風にいうとハルバードみたいなやつだったと思う。

200:NAME OVER
01/11/25 00:11
スレ違いだがマザー1の甲冑は嫌だったな~

201:NAME OVER
01/11/25 00:14
今だに解らんのが、俺が消防ん頃、
近所のにいちゃんがこのゲームをウチにおいていった事
しかも後略本付き(笑)

俺は貸してなんて一言も言ってないのになぁ…
なんか動く鎧のとこで女が死んで、やめた。

202:NAME OVER
01/11/25 04:46
このゲームに対して世界で一番トラウマを感じてるのは
オレだと思ってた。が、みんな結構トラウマなのね…(鬱
>>194
ケコーン(藁

203:NAME OVER
01/11/25 22:12
普通にプレイできるイメージが見つからないよ(;´Д`)

204:NAME OVER
01/11/25 23:25
>>203
怖いだろう。
このスレの過去レス見れ。ヒントがある。

205:殺すのはいつも田口
01/11/27 12:45
俺が裸で買ったときに山村の爺さんが仲間になって、秋子とエミとパーティーくんでた。
なぜ?やり方もとむ。

206:NAME OVER
01/11/27 13:22
>205
改造だろ

207:Home Sweet Home
01/11/29 18:41
Lost and alone,far did I roam
From my home sweet home
Out of the cold,straight is the road
To my home sweet home
Happiness calls,rain never falls
On my home sweet home
Paradise waits inside the gates
Of my home sweet home

(Oh)Home sweet home
A place I will always remember
(Oh)Home sweet home
Will live on in my heart forever

間宮夫人が還るところの曲の歌詞。
英語はよくわかんないけれど、すげぇ好き。
映画版CD良いよ。すごく(・∀・)イイ!
ゲームのサントラは持ってない。。。

208:Home
01/11/29 18:44
失っており、単独で、遠くにIつの放浪を行いました。
寒いものからの私の家甘味家から、直線ののは道です。
甘い家幸福が呼ぶ私の家へ、雨は降りません。
私の家においては、甘い家楽園がゲートの内部で待ちます。

私の家甘味家の(おお)私が常に思い出す
(おお)家甘い家A場所 甘い家が私の心に永久に住む家

訳(藁)。
エキサイトありがとう。

209:歌詞 α版 曲名、歌手名教えて
01/11/30 19:07
(愛する者を失った)失意・孤独を 立ち切り私は家を出ます
私の家を 思い出の家を
???????????、小道をまっすぐ行くと着きます
私の家に 思い出の家に
???????????、雨露をさえぎってくれた
私の家よ 思い出の家よ
????がやってきては、玄関にたたづんでいた
私の家よ 思い出の家よ

ああ、私の家 思い出の家 決して忘れる事の無い 思い出の場所

ああ、私の家 思い出の家 永遠に私の中に生き続ける 思い出の場所

210:207
01/11/30 20:01
>209
訳、ありがとうございます!
映画版のサントラ、8曲目に入っています。
ちなみに曲名は「Home Sweet Home」
作詞LINDA HENNRICK
作曲・編曲は松浦 雅也

ちなみにサントラの詳細情報。
「Sweet Home」松浦 雅也
CBS/SONY 32DH 5188
\3200

1 Visions Of Love(劇中かずおがあきこに別れを告げるところ。ゲーム中ではフレスコ画の曲)
2 Picnic In Heaven(屋敷に向かう途中の曲。楽しそうなオーケストラ)
3 Mother Ghost Theme#1(屋敷に侵入する時に乳母車が映る…怖い)
4 Father(夜、えみとパパが会話をする)
5 Shadow's Trap(あきこが地下に空いた穴を跳び越すシーン)
6 Home Sweet Home(Piano Sketch)(8番の曲のピアノアレンジ。ジャズっぽい)
7 Mother Ghost Theme#2(つれってって…よぉ!)
8 Home Sweet Home(スライドが燃える曲~エンディング)
9 Brightness Of Love(オープニング・タイトル画面)
10 CHILD/PSY・S(劇中では使用されていない。歌)
11 Alone(同じく未使用曲。ピアノとギター)

大昔に発売されたものなので、今は絶版ですが…(残念)。
私は東京・町田のブックオフにて2年ほど前に購入しました。
今でも、サントラのコーナーにてときどき見かけます。

…MP3が合法だったらな、と呟いてみる(ボソ。

211:NAME OVER
01/11/30 20:04
古舘と黒田が死ぬところまでだな。あの映画は。
そこまでがおもしろかっただけに、残念でならない。

ゲームは文句なしでおもろいんだけど……
バイオなんか作らんと、こいつの続編でも出せよ……

212:207
01/11/30 20:04
追加。例のコーラス、
ボーカルは St.Phillips Choir Boys と記述を発見。

213:NAME OVER
01/11/30 20:06
続編は是非ともつくって欲しい。
リメイク版だと、やっぱり3Dかな。
敵の出現シーンは…どうなるんだろ。

214:209
01/11/30 20:29
○○で検索するとMotley CrueのHome Sweet Homeが引っかかる…
>>210
高いなぁ…定価で買った人はごくろーさま、感じですな

215:NAME OVER
01/11/30 20:47
バイオ形式だ出たら怖そう、
いきなり腐乱死体に足を…

216:NAME OVER
01/11/30 20:51
聴いてみれば理解るけど、このCDすごくいいよ。
3200円の価値はあります。

217:NAME OVER
01/11/30 20:51
床にウジだらけ

218:207
01/11/30 20:58
バイオ形式…。
敵に遭遇すると、画面切り替えなしで戦闘コマンドが出てきて…とか?
GCのバイオは間宮邸に見えます…。
人が現れた!URLリンク(www.capcom.co.jp)

>209&216
私は500円で購入しました(汗
もの凄く良いCDです。お世辞抜きで素晴らしいと思う。

219:NAME OVER
01/11/30 21:01
「ひと」は怖い。怖すぎる。
なんで顔面があんななのかとか、
なんで襲ってくるのかとか考えるともう………

220:NAME OVER
01/11/30 21:04
>218
URLリンク(www.capcom.co.jp)
間宮邸の匂いがぷんぷんするね!

221:NAME OVER
01/11/30 21:07
ひとひとぴっちゃん、人ぴっちゃん…。
鬱だ氏脳…。

バイオのページみてきた。アレでリメイクしたら…と脳内変換してみる。

222:NAME OVER
01/11/30 21:08
    ____
    /∵∴∵∴\ ほら・・・
   /∵∴∵∴∵∴\    侵入者が・・・
  /∵∴∴,<・><・>∴|    来たよ・・・
  |∵∵/   ○ \|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

223:NAME OVER
01/11/30 22:11
○○検索はあきらめ。気長にブックオフで探すとするか…

224:NAME OVER
01/11/30 23:38
映画CD情報に追加。
4曲目の元になっているメロディは8曲目だね。

225:NAME OVER
01/11/30 23:38
MX?Gnutella?Napster?
男ならはっきりいえよ。うぞくせえガキだな。

226:NAME OVER
01/11/30 23:40
リメイクするってほんと?

227:NAME OVER
01/12/01 14:30
一人カルシウムの足りない奴がいるな。

228: 
01/12/01 14:36
ホント怖すぎですこのゲーム。音楽が嫌だ!!

229:NAME OVER
01/12/01 19:43
プリオン恐くて最近全然ミルク飲んでないんだよ。スマソ。

230:   
01/12/02 02:25
アレンジCDは音がしょぼかったな・・・
戦闘BGMのアレンジとかは良かったのだが

231:NAME OVER
01/12/02 18:00
最近古川名なぎさ来ないね。

232:某攻略HPより無断天災
01/12/02 18:08
>>207-209
こっちのが名訳。
---

Lost and alone, far did I roam
迷いはぐれながら 僕は放浪していた
from my home sweet home
愛しいわが家から
Out of the cold, straight is the road
凍える地を抜けて 道はまっすぐに続いてる
To my home sweet home
愛しいわが家へと

Happiness calls, rain never falls
幸せだけが訪れ 冷たい雨など降りはしない
on my home sweet home
愛しいわが家には
Paradise waits inside the gates
門の中では楽園が待っている
Of my home sweet home
愛しいわが家の

(Oh) Home sweet home
ああ 愛しいわが家よ
A place I will always remember
この先もずっと憶えている場所
(Oh) Home sweet home
ああ 愛しいわが家は
Will live on in my heart forever
いつまでも僕の心にあるだろう

233:NAME OVER
01/12/03 12:56
>>232
文法的に間違ってたから訳も当然間違ってるのは知っていたけど
うれしいね、ちゃんとした訳が見れるのは。
ゲーム中のマミヤ夫人が空に帰るシーンと夫人の心にある温かい家庭に
思いを寄せて強引に訳しちゃいました。
コーエンの赤ちゃん泥棒の最後の回想シーンのように夫人の理想化された家庭なのか
タイタニックのように朽ちたマミヤ邸が次々に蘇えるシーンを想像したり。
門を歩いて行くと庭師が微笑みかけ、屋敷に入るとお手伝いさんがいて、
赤ん坊を抱いた幸せそうな笑顔を称えマミヤ夫人、暖炉は赤々と暖を与えている。
、みたいな。
 だから私のは「替え歌」と言うことで。英語の歌詞もいじったとして。

234:NAME OVER
01/12/03 14:01
名作だよねのゲーム。自分は大学生になってからプレイしたせいで全然
恐い経験はしてないけど、かなり楽しめたな。音楽もゲームバランスも
いいし、難易度もほどほどだし、個人的にはFC最高のRPGだと思う。

235:NAME OVER
01/12/03 14:41
このゲーム、怖すぎて当時即売りしちゃった・・・。
今思えば勿体無い事したなー。上半身男がトラ(゚д゚) ウマー

30歳過ぎた今でも、夜に建物などの影の部分を歩くのが怖いです。
何かに遭遇しそうで・・・(ワラ

236:NAME OVER
01/12/03 21:33
発電機付ける前、亡霊さまよってんのが怖かったです。
知らないところに連れて行かれるのが怖かったです。
半泣きでビクビクしながらプレイしてたら母に馬鹿にされました。

237:169
01/12/03 22:30
>>188
兄貴の友達がやってたのがちょうど冬休み中。元旦も当然含む。
彼は一緒にワギャンランドも持ってきてくれたけど、
ワギャンを見るとスウィートホームを連想してしまい恐かった。

ちなみにその冬休みは水族館へ行ったけど、館内と間宮邸が
シンクロしてしまいぜんぜん楽しめなかった・・。
とんでもない新年だった(笑)

238:NAME OVER
01/12/04 02:03
>230
 アレンジCDは個人的には好きだなー。友人(今でも)に貸したら
帰ってこなくなったが…。
 地下室への入り口とかベランダとかのある部屋の曲で、フェードアウト
していくと思ったらいきなり大きくなったり(びっくり)、エンディングも、
エピローグの曲から、まみやふじん昇天デモ+スタッフロールの曲に
繋げているところとか。

 アルフライラワライラで生存確認されているのはTAMAYO嬢だけ?

239:NAME OVER
01/12/06 18:02
「ひとだ!」age

240:NAME OVER
01/12/06 18:07
>239
振り向くな!振り向く前に倒すからな!

241:NAME OVER
01/12/06 18:09
こころの ちからを わたしに ください

242:NAME OVER
01/12/06 21:55
あんまり恐く無かったよ

攻略本を片手に握り締めて
(かずおの土偶みたいに)

(プレイヤーの)こころのちからを
消費しまくってプレイしたから(笑)

243:憶測で物を言う人
01/12/06 23:20
アレンジCDは

244:NAME OVER
01/12/07 23:13
URLリンク(www.din.or.jp)
トロッコに乗って、間宮邸の魔物に追いかけられております。

245:NAME OVER
01/12/08 01:07
スウィートホーム関係のBGM(もせ)とかほしーけど
どこにもないよねぇ。アルフライラワライラとかもないし。
べつにもせじゃなくてCDかったっていいんだが、
うっとらん・・・。どこにも。

246:ななし@すうぃーとほーむ
01/12/08 18:02
fate.ug.to/sweet2000.htm
ここってまだ活動シテンノネ
しらんかったわ

247:NAME OVER
01/12/08 18:08
>>245
URLリンク(www.zophar.net)
にあるよ。

248:130
01/12/08 20:25
>>247

245です。
nsfは既にげちゅーしてるのね。
でもアレンジBGMのほうが欲しいかもしんない。
CDうっとらんげな。オークション関係は懲りたし。

249:PSY’Sファン
01/12/09 01:27
かれこれ10年前に大阪の日本橋で新品480円で山積みしてたのを
思い出すよ。

店員さんに「ホラーゲームは売れないんだよねー
それに、仲間が生き返らないシステムが不評でねー。
3つまとめて買ってくれたら1000円でいいよ。」と言われたっけか。
今やプレミアソフトの仲間入りだけどさ。

当時は貧乏学生で、メシ1食分でRPGが遊べるんだったらいいかって
思って買ったんだけど、パッケージが怖くて3日封印(ワラ

遊ぶときも壁に背中をくっつけて(霊が後ろに立ちそうで怖かった)プレイ
したけど、面白かったなー。
全エンディングを見たけど、5人生還エンドは鬱だったなあ。

250:ななし
01/12/10 02:51
映画のサントラは中古CD店でよく見かける。

251:NAME OVER
01/12/11 22:20
age

252:エンディング
01/12/12 21:53
一番のお気に入りは4人クリア。

次は・・・全員生きて帰ってやるからな!

が、5人クリアの後味悪さにヤラレタ。
よくできております。

土男が生理的に嫌すぎる。

253:NAME OVER
01/12/13 11:08
>>252
たしかに土男はキモい なんか口からゲロみたいなやつをずっと吐いてたな
似たようなので「ふらんしたい」(うろ覚え)ていう敵が湖のステージで
出没していたような気がする

254:NAME OVER
01/12/13 13:23
なんかファミコンの絵だったから、あのグロさが怖かったような気がする。
多分今リアルにリメイクされても、「何か違う…」ってなっちゃうんだろうなぁ。

255:NAME OVER
01/12/16 00:12
>>254
私もそう思う。
せいぜいやって欲しいことといえば、フレスコ画の種類の追加かな。

ファミコンでは容量上どの絵も同じ絵だったけれど、映画では一郎
が精神的ショックによって作風を大きく変えた後の絵がいっぱい
あったんだよね。

間宮一郎というか宇野亜喜良のフレスコ画だったけど、すごいいい絵だった。
ポスター(ファミコンの箱)の絵も宇野亜喜良のデザインだった。
独特の洋風タッチの絵で、最近、画集見つけたよ。

256:NAME OVER
01/12/16 13:30
>>255
>ポスター(ファミコンの箱)の絵も宇野亜喜良のデザインだった。

違いますよ。
劇中のフレスコ画は宇野亜喜良だけど、
ポスターとか、ファミコンの箱とかのあの絵は、横山明です。
同じアキラだけどね。

257:NAME OVER
01/12/16 17:28
>>256
そうだったのか!
正しい情報アリガトね
それにしても豪華なスタッフだ

258:NAME OVER
01/12/19 02:30
保全sage

259:ひと
01/12/19 21:16
ふりむきage

260:NAME OVER
01/12/19 21:56
5人エンディングのラストの奴が結局誰だったのかが気になる

261:NAME OVER
01/12/19 22:52
>>260
夫人は成仏した。
間宮邸も崩れ去った。
すべてが無事に終った...

だが、呪いは絶えていなかったのだ。

そして。
無事生還した仲間(キャラクター)
に、その呪いが降りかかる・・・

って、解釈したよ。

だから振り返ったのは
筆者イチオシの田口くんである。

(でも、全員が振り返ったら、笑えるかも。)

262:NAME OVER
01/12/19 22:58
ていうか
「零~zero~」
ってストーリー似てません?

263:NAME OVER
01/12/19 23:07
呪いをかけたのは誰?
夫人は成仏したのに・・・

264:NAME OVER
01/12/20 13:41
>>263
夫人に殺された子供達 とか言ってみたり。

265:NAME OVER
01/12/21 13:29
12がつ21にち
スレが さがっている あげることにしよう
あげれば なにも こわくない

新しい話題がないなぁ…(泣

266:NAME OVER
01/12/21 22:11
ウームこんなスレがあったのか…
自分が一番パニクったのは、>>7さんと同じで、部屋に入ったとたんに
氷の床で、ゾンビに吸い寄せられていったとき。
一人がピッケル使っても他のメンバーがどんどん流されていくし、全員陸地に
上がった、と思ったら一人だけ忘れててヤベー、とか。
あと、真っ暗やみのなかにライト&大岩のお約束セットがあるのを見て思わず笑ってしまった。

「かたみのふく」は偶然見つけたなあ。

リアル消防=>厨房移行期の自分は「軍手」や「ナタ」や「腐った板」に
妙な入れ込みを抱いてしまい、あとあと困ることに…

267: 
01/12/21 22:15
いやぁ~、俺このゲームよく分からねえんだけど
ストーリーと5人EDの画面を某サイトで見たんだがすげー怖いな。

268:266
01/12/21 22:25
5人と4人のえんぢんぐしか見たことねっす。

269:266
01/12/21 22:38
ネタふり忘れてた・

小屋の中の発電機の動作音が大きすぎて怖い。
ベランダからロープをたらして屋敷の外の広い森に脱出できないのはなぜだ?

砂に落ちても、始めのうちはBGMもなく「ザラザラ…ザラザラ…」という
音しかしないんだよね。でも出られないし。あれ、変だなーと思ってると
突然流砂スタート!怖すぎるよ!!
てか、学校や自分ちの地下に
もしもああいうのがあったらどうしよう、とか一生懸命考えたりして。>リア小坊

270:NAME OVER
01/12/22 09:40
>263
脱出できずに屋敷内で死んだ奴らか?

271:分離派代表(本物)
01/12/22 10:04
スウィートホームをやってたらガイコツに捕まってゾンビのいっぱいいる部屋に落とされた夢を見た。

272:NAME OVER
01/12/22 10:11
>>271
あの部屋一番キライです。

273:NAME OVER
01/12/23 00:50
いまでも怖いゲームダントツNO1

274:NAME OVER
01/12/23 01:23
ひさしぶりにファミコン引っぱり出してきた。
ここに来てはじめて「形見の服」や「かっしゃ」の存在がわかったよ。
箱無しで300円だったから。

しかし、中古ビデオ屋に行くと高確率でスウィートホームがあるのね。
1000円くらいだからゲームより安い。

しかし、『ひと』は恐かった・・・。

275:NAME OVER
01/12/23 03:49
スウィートホームの攻略本、
買っておけばよかったヨ!(後悔)

自分の名前を入れてPLAYした人って居る?

276:NAME OVER
01/12/23 11:21
そういえば映画版のスウィートホームはスタッフロールのあとに
間宮邸が崩れますがアレはゲイムと違って全然怖くなかったりして。

277:274
01/12/23 12:55
>>276
 俺もゲームから入ったクチだけど、映画版はほのぼのしてたね。
 敵がまみや夫人しかいなかったり結構屋敷を出たり入ったりしていたからだろうね。

 あ、半身男は出てたか。

278:NAME OVER
01/12/24 02:17
>277
まああの半身男も敵としてでてきたわけじゃないしな。しかしあれが古館たあ
エンディングでテロップ見るまで気づかなかったよ。

279:NAME OVER
01/12/24 10:24
>>275
猛毒にかかったりゾンビにつかまったり胴体ブッちぎれて死亡する場面考えると
どうもやる気がしない(笑)

280:266
01/12/25 22:04
すいません、ログ読み返しててちょっと気になったんですけど、
「T」=「Y」なんですよね?
先に屋敷に入っていた「Y」達が、供養塔に埋められていた子供の棺を掘りかえした
ために、間宮夫人の霊を呼び起こし怒らせてしまった(プレイヤーはすでに
あらされた形跡のある供養塔で、地下室の鍵を見つける)。責任を感じた「Y」は
間宮夫人の霊を鎮めるために、自分の調べた情報を主人公達に与え、最後は
彼らをかばって…てな具合に消防の私は理解していたのですが。

281:266
01/12/25 22:19
↑たびたびすいません、レス削除依頼出しときました。ゴメソ…

282:274
01/12/26 00:07
>>268
 エンディングは一人だけのヤツが一番「らしく」ていいな。
 ネタバレを避けて書くけど、
「魔物が棲む洋館で全員生き残って帰還しました」
 ではなんかつまらないかなと・・・。
 人ごとだと思って不幸を楽しんでますけど。

283:名前は無い
01/12/27 13:31
携帯ゲーム機で完全移植してくれないかなあ。アドバンスあたりで。
スワンは…ロマサガやってるけどハードの性能の限界が目に付くのが残念…

284:NAME OVER
01/12/27 14:44
ゲームは本当に怖かった。(映画はぜんぜん怖くなかった)
特にナタ男が怖い。夜中トイレにいったときに思い出すと…もうダメ。

285:NAME OVER
01/12/27 16:03
俺は二階のネバネバの床の広場にいる鎧がガチャン ガチャンって近づいてくる
足音が聞こえてきた時なんかドキドキした。
あと、血文字が書かれてる壁とかさりげなく人形がおいてある地下の焼却炉のところもゾッとした。
自分自身がゲームの世界と同じ体験したら怖いだろうな……。
血文字も日本語で生々しく書かれてるんだろうな……。

286:NAME OVER
01/12/27 20:45
自分の血で血文字書いてるとこ想像してみた。…コエー

287:NAME OVER
01/12/27 21:34
>>286
ヒィィッ! マジで怖いっすよそれ

288:NAME OVER
01/12/27 22:02
ダイイングメッセージってことは自分死ぬってわかってるわけで、
それなのに自分から溢れ出る血で文字を書くんだから
よーく考えてみると正気の沙汰じゃないよな…

289:名無し
01/12/27 23:38
どっかのサイトであった手弁当でリメイク計画は進んでるのだろうか?

290:NAME OVER
01/12/28 01:35
>>289
URLリンク(fate.ug.to) によれば

01.12.08 現在51%

だそうです。どっかのスレは荒れまくりでしたな。

291:289
01/12/28 05:27
>>290
レスありがとさん。一応進展してるんだな。

292:イギ-
01/12/29 02:29
あー・・新作作ってほしいなぁ・・・
作るんなら、カプコンじゃなくて全く無名で、しかもかなりセンスのいい
会社に作ってもらいたい(「元気」みたいな職人魂を感じさせるとこ)
なんなら僕が監修をしてもいい
マ・ジ・で凄いもの作ってやる自信がある

293:イギ-
01/12/29 02:33
攻略本の敵の一覧表を見て、もし自分がこの館に閉じ込められて
3人まで敵を仲間に出来るなら
「ドクロマスター」「狼」「金の鎧」
と妄想してた。

294:イギ-
01/12/29 02:45
映画は、僕は名作だと思ってる。
山村老人のキャラがいいんだこれまた。
酒瓶片手に唄う歌もやたら胸に染みるし、何よりも死に方が壮絶すぎるんだよね・・・・。
逆さゾンビは攻略本によると、逆さトラップに引っかかった人間がゾンビ化した
ものらしい。

295:NAME OVER
01/12/29 17:16
Power of the heart For me Please give

296:EGG
01/12/30 03:03
私は消防のとき、お年玉でこれを買い、あまりの気持ち悪さに即売り。
そして大学生になって再び買いなおしたら三日でクリア。
しかもエンディング全パターン・・・。
これはRPGのスキルが上がっているという事でしょうか?
そういえば当時、友達に貸したら二日でクリアされた記憶が・・・。

297:EGG
01/12/30 03:04
ちなみに、中古で300円でした。

298:名無しさん@LV2001
01/12/30 11:39
>>296
途中で止められなくなる魅力があるよね。

299:名無し
02/01/01 06:19
age

300:名無しさん@LV2001
02/01/01 07:24
エミュでスウィートホームプレイできないYO!
なんでキャラが消えるんだ?しかも勝手にHP減っていくし!
誰か厨な俺に英知を授けてクレ!!

301:NAME OVER
02/01/01 09:03
>>300
過去レスを読めますか?

302:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/01 17:44
またり更新してるな、ここ。
URLリンク(fate.ug.to)
だれも協力者がいないのが寂しいのう^^
ひっそりと見守るしかないのか

303:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/01 18:55
>>300
>エミュでスウィートホームプレイできないYO!


バッドヘッダーだからでわ?
正規のイメージでも吸い出せYO!

304:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/01 18:58

> 山村老人のキャラがいいんだこれまた。
> 酒瓶片手に唄う歌もやたら胸に染みるし、何よりも死に方が壮絶すぎるんだよね・・・・。

びあーぼろー
死に方もびあーぼろ。映画はゲームとは別物。

> 逆さゾンビは攻略本によると、逆さトラップに引っかかった人間がゾンビ化した
> ものらしい。

逆さトラップ、どんなトラップか気になる。

305:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/01 19:11
>>293
>攻略本の敵の一覧表を見て、もし自分がこの館に閉じ込められて
> 3人まで敵を仲間に出来るなら
> 「ドクロマスター」「狼」「金の鎧」
> と妄想してた。

イギーさんへ。
ドクロマスターじゃなくてドクロゴースト?&銀の鎧(金はおらん)
あげあしとりゴメソ
ちなみに漏れは「腐乱死体」「狂人」「死神」あたりかな。
状態変化攻撃が豊富なので。

306:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/01 19:15
>>292

まじですごいもの作ってやる自信があるなら、
例のリメイクとかいうやつやってるヴァカを手伝ってやれば?
あいつじゃすごいものはつくれんだろ~

307:300
02/01/02 01:13
>>301
 (・д・)チッ
>>303
優しく教えてくれてありがとう!

308:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/02 06:07
>>307

頑張って生きろよ
また解らない事があれば聴け。でも自分で探すという努力も怠るなよ。
それを忘れないなら、いつでも漏れはキミの味方だよYO!

309:NAME OVER
02/01/02 13:52
>>307
 色々大変だろうが頑張れ。
 マジレス&がいしゅつかもしれんけど、スウィートホームには6つのバージョンがあるんです。

 1何にもないところで落ちる(B1タイプ)
 2館の画像がバグる
 3正常に動く(ノーマルタイプ)

 あとはわかんない。

310:NAME OVER
02/01/02 17:10
1がつ2にち

しんねん あけまして おめでとう
ことしになっても まだ まみやていに いる
なかまは みな しんでしまった

こどものなきごえが きこえる
きのせい だろうか

311:ルポライターU
02/01/02 21:56
私は、偶然にも現在疑惑を持たれている某TV局プロデューサー
の会話を傍受することに成功した。


>星野さんお気持ちはわかりますが、やはりこの事件については
真相を世間に公表すべきだと思いますよ。

>テレビ局側にも、視聴者からの質問がかなり届いています。
番組が不明瞭な形で終わってしまうのは私としても非常に残念
でしかならないのです。


以降、音声は不通になり盗聴はここで一度失敗した。

 つづく

312:ルポライターU
02/01/02 21:58
しまった、実名を公開してしまった。
私としたことが!!
スマンが見なかったことにしてくれ。

313:ルポライターU
02/01/02 22:18
つづきである。

>橋口(仮名)さん、あなたが黙っている間に世間の
あなたへの疑惑は広がるばかりです。
お願いしますよ。お子さんの為にも。

>えぇ、時がくれば私は全てを話すつもりです。
ですが、いいですか?
この事件は話して信じてもらえるような事ではありません。
ですから、この事は今は内密にして頂きたいのですよ。
ここだけの話ですが、妻がこの事件について執筆を始めました。
また、今うかつに喋ると現地の人の人権を侵害することになります。



盗聴はここで切れてしまった。

正直言って、この会話は私の推理を確信づけるに充分
値するものだった。

私が長年追ってきた某洋画家の悲劇的事件の真相は
ここにきてついに具体化を帯びることになったのだ。

314:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/03 12:23
1がつ3にち

そとでは おおゆきが ふっている
それをみた こどもが わらっている
ねぎらってやろう つまの くろうを

315:NAME OVER
02/01/04 12:44
ようし、パパ、同人誌つくっちゃうぞー。

316:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/06 00:15
どうじんしよりリメイクしてほしいわ。誰か協力してやれよマジで。あいつもいーかげんこりたろうし。
まぁ、あのやりとりをみてると萎えるのかもしれんが(わら

317:NAME OVER
02/01/07 19:12
まだ、完成具合50パーセントぐらいだっけ。

318:NAME OVER
02/01/07 21:22
このスレまたーり進行中ですな。
>>310 みたいな文章の面白いのきぼん。

319:NAME OVER
02/01/08 18:27
平仮名がマジで怖いわ…。

320:NAME OVER
02/01/09 23:12
私達は幸せに暮らしている!邪魔をするな!!!!

321:NAME OVER
02/01/10 02:47
厨房達は嬉しそうに駄スレを立てている!邪魔をするな!

322:NAME OVER
02/01/10 04:36
PS2でリメイクされるっていう噂をどこかで聞いたんだけど、本当?。

323::
02/01/10 18:33
容量あまりまくり

324:呪われた屋敷へ&rloそこうよ
02/01/10 22:22
リメイクの話って本当なのかな。
ビジュアルシーンは実写だったら怖いなぁ。

田口が半身になって襲ってくるのね…。

325:NAME OVER
02/01/13 02:44
うちの父親が買ってくれた最初のソフトはスウィートホームでした。
当時小学1年だった私は最初の部屋(ガラス片が邪魔して、掃除機で吸わないと進めない)
から出るのにまず3ヶ月かかりました(毎日やってた訳じゃなく、放置期間があったんですけどね)
で、最初の方は結構すいすい進みました。人形とかうじむしとか多少怖いかなってぐらいで。
ところが、ハンマーを発見したあたりから話が違ってきました。
何ですか「はんしんおとこ」って。怖すぎです。
怖すぎてまた2年ほど放置しました。
で、友人と遊んでてネタ切れしたときにこのゲームやろうぜとか友人が言ってきて、しぶしぶやる事に。
まあ怖かったんですが、経験済みでしたし今度は多少我慢できました。
で、戦闘シーンは友人に任せて謎解きは自分がやるという卑怯な手を使って結構すすめました。
しかし、ごくたまにしかやらないので中盤まできたものの、既に小6になっていました。
そのころ友人が急に「おい、この敵見てみろよ怖くないから」とか言い出して、「ふらんしたい」と「なたおとこ」を見てしまった事は
友人との仲を悪くする最もな理由になったことを申し添えておきます。
友人とも疎遠になった影響と、丁度イベントが進めなくなってしまったことで
さらに月日が経ち、中2になったころ、新しい友人と再びやり始めました。(手口は同じですが)
その友人が結構はまったおかげでかなり進んだのですが、
その友人も「おい、これ見ろよ!すげーぞ」とか言う敵が何人か居ました。
それは自キャラと全く同じ姿をしている敵で全く怖くないものでしたが、
そのグラフィックの美しさは本当にファミコンなのか?と驚くばかりでした。

こんなに凄いなら、とラスボスは直視してがんばりましたが・・・見るんじゃ無かったです。

ちなみに全部実話です。

326:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/13 03:55
新しいすれつくったんでこっちも見るとよろしい。
スレリンク(game板)l50

327:NAME OVER
02/01/13 19:10
>>326
早くも堕スレの予感…。
これ以上リメイクさんを相手にするのはよそうぜ

328:NAME OVER
02/01/13 19:19
スウィートホーム、大人気のようです。

トラウマになってる気持ち悪いRPGの敵キャラ
スレリンク(retro板)l50

329:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/13 20:55
>>327

純粋に相手するだけならいいと思うんだがー。
あーやって一部の厨房どもに叩かれたから、なんか偏見があるけど
やってることは漏れは立派だと思うぜ。急がしいから協力はできんが。

330:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/13 20:56
>>328

腐乱死体 には まいったよ。
ほんとにKOEEEE

331:ちい
02/01/13 21:38
ぷれい中なんです、が先に進まないので誰か教えて!にっき、しゃしん、こどものひつぎ、どぐう4つを集めたらどうすればいいんでしょう???

332:NAME OVER
02/01/13 22:08
>>331
青いろうそくは3本入手しましたか?
怪しい3体の石像は見ましたか?

333:NAME OVER
02/01/13 22:49
俺は小5の頃買って単行本見ながらラスボス直前で放置して、最終的にクリアしたのは高3の頃だった。
やはり友達と一緒にやってた。5人クリアだった。

334:325
02/01/14 00:35
2人死にエンディングだったんですよね・・・。私は。
説明書に「このゲームはマルチエンディングです」と書かれていたし、
完成度の凄さはプレーヤーの亡霊画像で確認済みだったので結構期待していたものの、
魂が飛んでいくだけで、正直拍子抜けでした。
ですから、余計に5人生存エンディングがそんなものだったとは驚きです。

そのときクリアした友人が来たら5人生存もチャレンジしたいですね。
戦闘シーンは見れないでしょうけど・・。

335:NAME OVER
02/01/14 00:46
腐乱死体や土男に、なぜ板とかが効果的なのだろうか?
単純にぶち叩くだけなら、棒でもいいと思うが
やっぱり面積が多いからか?そしてあやつらは下から出てくる
わけだから、移動はできないはず…イヤ、下がコンクリの場所
には出れないはず。

336:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/14 01:11
>>331

キーアイテムだよ おいた場所さえ覚えておけば別にもってなくてもいい。
(土偶は敵に大ダメージを与えられるので水晶玉を手に入れるまでは必要だが。)
メール欄に答えはかいといたから。みといて。

337:NAME OVER
02/01/14 03:08
>>335
効くの?大ダメージ?

338:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/14 09:09
>>337

通常攻撃するよりもかなり大幅にダメージを与えられる。心の力MAXにゃかなわんけどね

339:NAME OVER
02/01/14 11:29
心の力は戦闘では使わないのが基本。
イベントのみにつかうべきだな。

板のほかになにかあったっけ?
覚えているのは
狂犬、狼→ボーガン
銅の鎧→ロープ
うじ虫→ライター
死神、コウモリ→カメラ
ゾンビ→青いライト
鉄の棒→生物系の敵

上から3つまではかなり使えるYO。


>>335
俺の勝手な考えだがやつらの頭の部分に板を当てて思いっきり踏むんじゃないかと…

340:NAME OVER
02/01/14 13:53
戦闘シーンは上半分隠してやって居ますがなにか?

341:NAME OVER
02/01/14 14:31
戦闘シーン見たくないけどプレイしたい(ストーリー気になる)って人結構いるね。
俺も消防のとき兄貴の傍らでそうやってた。戦闘シーンだけ見ずに。
怖いけど見たい、見たいけど怖い…
その恐怖を克服したのは18歳になってからだよ…

342:NAME OVER
02/01/14 14:38
面白そうだから買ったんだが、怖すぎるんで即売ったぜ・・・・

343:NAME OVER
02/01/14 15:21
>>342
もったいねぇ。

344:NAME OVER
02/01/14 15:46
板違いかもしれんがスウィートホームのAAってあるのかな?
いや、誰も作ってくれとは…

345:ななし@すうぃーとほーむ
02/01/14 21:08
>>344

AAって何?もれはひそかにMOVIEがほしい。レンタルして作ろうかな

346:NAME OVER
02/01/14 23:08
>>345
|
|_∧  AA=アスキーアートだよぉ。
|´∀`)
|  /
| /
|/
|


と、マジレスしてみたり。

347:NAME OVER
02/01/15 14:35
トラウマになったって人がうらやましい。俺も小学生くらいの時にやって
みたかったなあ。やったのが大学生になってからだったんで全然怖い思い
できなかった。純粋にゲームとして楽しかったけど。

348:   
02/01/15 15:08
双葉社の攻略本は、さすがに今は絶版だろうが、かなり長きにわたって
再版が繰り返されてたので、やる気のない本屋とかを探すと、まだ
置いてるところがあるかも。

349:NAME OVER
02/01/15 15:56
>>347
俺は大学生だが怖そうなのでやる気が無い。

350:NAME OVER
02/01/15 16:24
ひとだ!age

351:341
02/01/15 16:27
>>347
俺は小学生の時分にトラウマになり、カセットがおいてある部屋で寝れなくなった。
それでもゲームとして好きだったから中2のときに攻略本を買った(記念に)。
しかしそれが失敗だった。今度は攻略本がおいてある部屋で寝れなくなった。
他人が聞けば笑い話だが、トラウマとはそういうものだ。

18歳で自力クリアしたが、今でも深夜トイレに行くときは後ろにナタ男が
いるんじゃないかと心配して(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そんな俺は20歳。スウィートホームは大好きだけどトラウマ。

352:NAME OVER
02/01/15 16:42
バトルに入る時の「でっでっでっででっでっでっででででででで・・・・・ぴしゅー!」って音がトラウマ。

353:NAME OVER
02/01/15 17:55
自力クリアは消防ですが、バイオハザードの
びっくりポイント系の方がこわかった。

354:NAME OVER
02/01/15 23:54
>>351
俺も似たような経験してます。
あの画像を次に見る事があったらマジで失神してしまうかもしれません。
金切り声は必至でしょう。
音楽も結構好きだったのですが、NSFファイル落とそうかどうか悩んでます。

・・夜中に一人で聞けるかー!(涙

355:igariso
02/01/16 02:13
小学6年の時に初プレイしたが、ぜんぜん怖いと感じなかった(w
あえて言うなら、血の噴水のところが、ちと不気味だな~ってくらい。
図太かったんだなあ・・・俺。
そのときは純粋に謎解きが面白くてやってました。
>>347さんじゃないけど、トラウマになるくらいビビってプレイしたほうが、思い入れは深かったかも。

356:NAME OVER
02/01/16 02:18
厨房のときにプレイ→トラウマ
25歳になった今、秋葉原で財力任せに買いたいけど買えないヨ…。

5人それぞれの役割が存在し、一人で歩けない!当時、凄い斬新な
デザインだと思うんだが…こんな怖いゲームを2度と遊ぶことも不可能。

357:名無しさんの野望
02/01/16 20:35
映画板のスウィートホームスレ
スレリンク(movie板)l50

358:NAME OVER
02/01/16 21:32

   __
  /_ /△
  ∟=∟∠/
    ≡〆
Э===Э===◎
  ( ◎=●
    =≠〕
  (\\◎@
   ∥ ∥ §
    ∥ ∥ §
    ∥ ∥  ξ〆
    △ △
   ⊆ ⊆⊆ゝ     ゾイド版から出張じゃゴルァ

359:NAME OVER
02/01/16 21:36
戦闘中に仲間を呼んでから、助けに行かずに
次の目的地へと別パーティを進めておくと
敵に会わずにサクサク進めます

360:NAME OVER
02/01/17 00:01
フレスコ画を見たときの音楽が好きだったな
あと、ヨロイがいる部屋の大きな足音が凄く緊張感あった

361:NAME OVER
02/01/18 05:16
最初ヨロイの部屋入った時、真っ暗でガシャンガシャン音がしているでの慌てて出た。心の準備が要る。
攻略本何処逝ったかなー…捨てちゃったかしら?

362:NAME OVER
02/01/18 14:21
なんか、ファミ通見たら、続編希望ランキングカプコン作品のうち1位だってさ。
まあ、総合じゃ71位ぐらいだったんだけど・・・。

当時は、買おうと思ったけど結局怖くて買えなかったんだよなあ。


363:NAME OVER
02/01/18 16:50
終盤近くまでやったけど、クリアできなかったよ・・・。
それも、流れる砂の歩き方が判らないっつー情けない理由で。

364:NAME OVER
02/01/19 01:30
>>362
 それでもすごいね。
 何千何万もゲームがでているなかで71位ていうことだろうし。
 一位が何か気になるところ。

365:NAME OVER
02/01/19 23:09
続編出すとしたらどうなるかね?
個人的に内容そのままでグラフィック・音楽強化のベタに近いリメイクを希望。
でもPS2あたりで悪霊を再現したら相当リアルになってギャーな気が…
別内容でも「廃墟化した洋館(しかも日本)で悪霊と戦う」という設定だけはゆずれん。
ウィルスとかじゃなくて本当に現実離れしたシチュがいいわけで。

366:NAME OVER
02/01/20 01:27
脂肪した時の画像が、18禁並にグロくなってしまうのだろーか。

「交渉」コマンドあったらいいなぁ。
映画の冒頭みたく、鍵を手に入れようと頑張ったり、とか。


367:NAME OVER
02/01/21 01:19
URLリンク(honogurai.com)
映画「仄暗い水の底から」のサイト。
ここのエレベーターのフラッシュが間宮邸にいる気分…。
4階で適当に文字を入力してみそ。

368:NAME OVER
02/01/21 17:48
久々にE(略)を立ち上げてみたらラスト近くで人魂がうようよ飛んでいた

しかし、ボウガン取った辺りから進めた記憶がないのだが…

369:NAME OVER
02/01/21 18:29
個人的には、主人公視点の3Dで作って欲しい。
キングスフィールドみたいな感じがイイナァ。
但し舞台設定はそのままで。

BGMは無しで、足音がコツ…コツ…と。
で、後ろで時々物音がしたりして。

370:NAME OVER
02/01/22 02:26
実写とゴリポソだったらどっちが良い?

伊丹さんもう亡くなっちゃったけれど…。

371:NAME OVER
02/01/23 12:20
>>370
雰囲気出てればどっちでもイイナァ…

372:NAME OVER
02/01/25 03:58
もうすぐ朝が来る
太陽の光が私達を救ってくれる
助けてくれ…影が来るんだ

373:NAME OVER
02/01/25 22:00
逆さゾンビって、ただ逆さなだけという理不尽さが逆に怖かった

374:NAME OVER
02/01/28 20:07
スウィートホーム、ぜひ一度やってみたいです。
たまたまこのゲームの攻略サイトを見て
興味がわきました。
でも、凄くコワそう。
ところでこのゲームは難易度は高いのでしょうか?

375:エロ医務エッサイム
02/01/28 20:28
>>374
いわゆる、レベル上げは気にする必要が無い。(敵はそれほど強いという
わけではない)俺自身は、普通のRPGより、少し難易度が高め。と感じた
よ。



376:NAME OVER
02/01/28 20:30
>>374
ゲームバランスがものすごく良いと思う。
レベル上げらしいこともせずにトントン拍子で進んだ記憶あり。

377:エロ医務エッサイム
02/01/28 20:33
なんか、文章が変だったんで、補足。

なぞ解きをしたり、イベントを進めていくうちに、自然とレベルも上がって
いく。(前述したように、敵の強さは、パーティと同等か、それよりも、
少し弱いくらい)結構、なぞ解きの部分で苦労したから、メモを取りながら
やるといいかも。(あるいは、攻略サイトの情報をプリンタで印刷して
おくとか)

378:NAME OVER
02/01/28 20:40
375(377)さん、376さん、ありがとうございます。
レベル上げにストレスを感じない、っていうのは
嬉しいですね。そのぶん謎解きを堪能できそう。
ぜひプレイしてみたいと思います!

379:大爆笑
02/01/28 21:15
謎解きもそうだけど、アイテムをどこに置いてきたか忘れたりするのが
一番つらかったよ

380:エロ医務エッサイム
02/01/28 21:27
>>379
そうそう、そういうのもあった。あと、各種トラップにひっかかた場合、大概は
抜け出せる方法が用意されているんだけど、終盤で、抜け出せない(必須アイテム
を持っている仲間が一人だけトラップにかかり、合流できなくなった)トラップが
あったのには参った。で、最初からやり直し。
滅多に無いと思うけど、ゲームを進められなくなってしまう(将棋とかで言う
詰みの状態…って、分かりづらいか?)こともあった。


381:NAME OVER
02/01/28 22:01
5人クリアは正直矢。1人サイコー。
振り向いたのが、パーティーメンバーor外にいた誰かor屋敷の住人かで印象が変わる。
で、誰だろ。プロデューサーか誰かと推測する。
5人を屋敷に導いた奴がきっといると推測。

382:エロ医務エッサイム
02/01/29 13:34
クリアした当時は、特定の誰という訳ではなく、ハッピーエンドの気分を
一気に冷めさせる演出だったと思ってた。が、この後味の悪さがスウィート
ホームの怖さを引き立ててる。

(スレ違いな上に板違いで申し訳ないが、エヴァの映画版のラストを思い出した。
あれはハッピーエンドじゃないけど、唐突な終わり方だった)

383:NAME OVER
02/01/29 20:07
>381-382
壁に掛かっている写真の移り変わりを考慮すると、
おそらく屋敷の住人だと思われ。
少なくとも、記念撮影をしている人たちではないはず。

384:NAME OVER
02/01/29 22:59
>>383
なるほど、そういや敵に「普通じゃない」ひと 
がいたな。そいつが生き残って・・・とか?

じつは、「これは単なるアトラクションで奴はその進行役」だと自分に言い聞かせていた頃が懐かしい。
それくらい怖かったし。

385:NAME OVER
02/01/29 23:09
戦闘は心の力しか使わない
コレ基本
アイテムと併用すれば2時間かからずにクリアできるよ
薬ビンはそれでも余るし

386:sage
02/01/31 04:28
小学生の頃に映画でトラウマになった。
映画の内容は覚えていないが、ただ怖かったことだけが印象に残ってる。
中学に上がり友達の家でファミコンの画面を見て、さらにトラウマ。

現在、レンタル落ちのビデオを購入して観てトラウマの克服に成功。
しかし、ファミコンのトラウマは消えず。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch