ゲームブックを語る夕べ Part7at CGAME
ゲームブックを語る夕べ Part7 - 暇つぶし2ch2:NPCさん
03/09/09 01:16
ゲームブックの墓場 (国内最大級GBリスト)
URLリンク(members9.tsukaeru.net)

ゲームブックリンク
URLリンク(www.izu.co.jp)

素子姫アドベンチャー
URLリンク(www.ic-net.or.jp)

関連スレッド

ライトノベル板GBスレッド
スレリンク(magazin板)

ゲームブックの女性キャラ
スレリンク(cgame板)

ゲームブックでも作らないか?
スレリンク(cgame板)

僕はピップなんだが・・・
スレリンク(cgame板)

火吹き山の魔法使いですがなにか?(html化待ち)
スレリンク(charaneta板)

3:NPCさん
03/09/09 04:49
前スレでテンプレに入れてくれって言ってる人がいたから貼っとくか。
最後のカイ戦士がゲームブックの質問に答えよう
スレリンク(charaneta板)

それと、最近面白いこと(FFのd20版)やってるMyriadorのサイト。
URLリンク(www.myriador.com)<)

4:NPCさん
03/09/09 07:33
あなたは体力のすべてを失って、死んでしまった。
しかし、まだあなたに愛と闘志が残っているならひろゆきの導きにより復活する事ができる。
このスレで得たネタや情報などをすべて記憶から消し去ること。
もしあなたが第6巻「ゲームブックを語る夕べ Part6」から続けて冒険を行っているのなら、
記憶を第6巻終了時の状態に戻した上で、>>1に進め。
もしあなたがこの第7巻「ゲームブックを語る夕べ Part7」から参加しているのなら、
ふたたびURLリンク(www.2ch.net)からやり直すこと。
URLリンク(www.2ch.net)を読破したら、>>1に進むこと。

5:にけ ◆R3X09j3.5U
03/09/09 09:31
Myriadorの「Deathtrap Dungeon」を買ったら、簡単ながらファングの地図が載っておりました。
初登場じゃないだろうか。

6:NPCさん
03/09/09 12:12
ゲームブックといえば
スティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストンよりも


J・H・ブレナン。 これ最強。

7:NPCさん
03/09/09 12:21
前者をイエスやキングクリムゾンと例えた場合の、ジェネシスあたりに相当かな。

8:NPCさん
03/09/09 12:26
しかし日本人は真のJ・H・ブレナンをあまり知らない罠

9:NPCさん
03/09/09 12:59
何故にプログレ?

10:NPCさん
03/09/09 13:52
>>9
世間での扱いがこんなもんなのかな、という自嘲をこめてみました……

11:NPCさん
03/09/09 13:53
前者をやすきよに例えた場合の、電撃ネットワークあたりに相当かな。

12:NPCさん
03/09/09 18:53
URLリンク(www.fukkan.com)

これもテンプレに入れる?

13:NPCさん
03/09/09 18:54
あ、次14か。でわ。

14:NPCさん
03/09/09 19:00 fFGTJv9R
昔のゲームブックってどこで手に入るんですか??
古本屋回っても全然見つかんないんで店の親父に聞いたら
売れないから処分しちゃってると・・・(涙
昔のって捨てられちゃってるんですかね・・・・・


15:NPCさん
03/09/09 19:00 YCa1pQiX
死んでしまった。
棺桶の釘のように死んでいる。
もはや、故ポポレイポラになってしまった。
ここを黒枠で囲っておくとよかろう。
またここへ舞い戻ってこないともかぎらないから。
この冒険に旅立った人の大半は、遅かれ早かれ最初の何回かは死ぬ。
そう落胆するんじゃない。
置きざりにされた>>1へ戻ってやりなおすことだ。
運がよければポッポレイポを救い出すこともできる。
それに一回目に殺した怪物や悪党を、次は無視できるんだ。
こんど出くわすときは、奴らは無害な幽霊や幻になっている。
>>1へ戻ったなら、もう一度サイコロをふって、生命点を決めなければならない。
生命点がゼロのまま冒険を再開するなんて、あまりにも無謀だ。
ここで、秘訣をひとつ教えてやろう。
地図を書いていくことだ。
とくに、過去ログの地図をな。
次の冒険のときは、かならず役に立つはずだ。
出くわした相手も地図に書きこんでおくといい。
きっと、剣をもう一本手に入れるほどの効果があるだろう。
いや、剣どころか火の玉をもうひとつ手に入れるほどの効果があるにちがいない。
さあ、>>1へ戻れ、ポポレイポラ。
運が良ければ、ふたたびここで会うことはあるまい。


16:1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE
03/09/09 19:01
残念だったな、>15。1行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ

17:15
03/09/09 19:02
・・・・・・。(;;)

18:NPCさん
03/09/09 19:06
やっちまったな…

19:NPCさん
03/09/09 19:14
空気も読めない>>14は放置。
っつーか魔神と一緒に棺桶に詰めて、死ぬまで詩の朗読してこいヴォケェェ・・・

20:NPCさん
03/09/09 19:19
>19
そんなに責めてやるな。
悪気は無いんだろうし…

そもそも何故皆がこれほど気落ちしているのかも分からないのかもしれないし。

21:NPCさん
03/09/09 19:23
とか言いつつ、>>14の疑問は何気にスルーしている>>20に萌へ。

22:NPCさん
03/09/09 20:02
お前らそれでもゲームブッカーか!?
14はな、ゲームブック好きででもずっとROMってたんだよ。
でもゲームブックへの愛情は変わらない。
次スレ立ったら14を狙ってイカしたレスを付けようと思ってったんだよ。
ついにその時が来て、さぁいよいよ書くぞ、何を書くか三日三晩悩んださ。
そして誰も持っていないような希少ゲームブックを求めて古本屋めぐりをした14。
しかし、結果は >>14
みんな、泣いてやれよ14の心意気に。14に込められた悲しみに。
そして14みたいな若者が悲しい思いをしないで済むよう、ゲームブックを盛り上げていくのがゲームブッカーの使命じゃないのか?
そんなメモリアルとしての >>14
最高じゃないか。

>>14
当然だろ、ボケェ!

23:NPCさん
03/09/09 20:14
ただちにアドベンチャーシートを見て、自分の付けたレス番号を確認すること。

あなたの付けたレス番号が>14ならば、>4か>15に進め

24:NPCさん
03/09/09 20:53
図書館でJHブレナンの著作を検索したら
怪しげなオカルト本のタイトルが並んだので笑った。
取り寄せようかな…。

25:NPCさん
03/09/09 21:04
しっかしよりにもよって14の前後で質問することなかろうに……

26:NPCさん
03/09/09 21:41
いつぞやの14の出来が良すぎたんだよね。
それ以降成功したためしってあったっけ?

27:NPCさん
03/09/09 22:44
>>14
オラァ、怒らないから出てきなさい

28:NPCさん
03/09/09 22:50
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
     (   ミ|            ,.-ーーー  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____  ((`"^))゙i<  おらっ!出てこい>>14
     「 ⌒ ̄ |   |    ||  (゚Д゚ <ニ \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |     |    ||    ||   /\\
     |    | |     |    |  へ//|  |  | |
     |    | |     |    |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |     |    |/  \  /  ( )
     | | | |〈    .|    |     | |
     / / / / |  / |    〈|     | |
   . / /  / / .|   . |    ||     | |
   / / / / =-----=--------     | |
_____∧__________
くだらん14にしやがって!!抹殺!!!

29:NPCさん
03/09/09 23:09
>>14のおかげで荒れはじめたね・・・。

30:NPCさん
03/09/09 23:25
くだらんことで荒れるんだな
ゲームブックスレ住人はw

31:NPCさん
03/09/09 23:33
今なら聞ける

木の皮のエッセンスって正直何?

32:NPCさん
03/09/09 23:35
         ∧_∧
        _( ´_ゝ`) ;` .` , . . ` . ,
      /      )      从 :从: ::人从::)):_    _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―(:: ::人:::人从::))::::- -
    / / |   ( 〈 ∵. ・( 从 〈__ >从::::((:: 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/从, ´ノ::从:)):- -:
   | |   `iー__=―_ ;,从/ /:: /-- ←>>14
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,' 从从
        /  /      /  /|  | 
       /  /      !、_/ /   〉
     / _/            |_/ ,; .从从.`  .;从从.、
     ヽ、_ヽ    从从;、 .. :  从 ` . ., 从

>>14は敵の猛攻を受け体力点を25点失う。
ただし運試しに成功すれば失う点数を1点減らしてよい。

33:NPCさん
03/09/09 23:37
>>31
「ソーサリー」だっけ?

34:NPCさん
03/09/09 23:39
>>ただし運試しに成功すれば失う点数を1点減らしてよい。
もちろん、体力点の決め方は2D6+12で、死神の首飾りみたいに原点を上げる薬も無いんだよな。

しかし、14に関する罰ならブレナン風にやるべきでは?

35:NPCさん
03/09/09 23:44
荒れてるわけで無いことを住人なら分かってるはずだ!

36:NPCさん
03/09/09 23:49
>>32
聖印や聖冠、杖があれば
そんなに減らさなくていいでつか

37:NPCさん
03/09/10 00:24
>>31

木の皮のエッセンスって、七匹の大蛇でしょ?
蔦がらみを防ぐ薬。

って、そんなことを聞いているわけではない?

古いソーサリーは全巻持っているので、シャムタンティを買いなおすべきか悩み中。

>>14は、店の親父が「ゲームブック」という概念を知っていたことに感謝すべきだと思う。ないのはあたりまえ。

38:NPCさん
03/09/10 01:30
マジむかつく

大きな動きって何だよ!
僕は何でも知っているーーか?

てきとーネタふりやがって
あーむかつく

39:NPCさん
03/09/10 01:33
         , ──────── 、
       /                        : \
| ̄ ̄|_/                          :  \
|   |    ..............      Little Boy          :  )
|__| ̄丶 :::::::::::::::::::::::........................            :  /
       \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /
         `─(⌒つ────⊂⌒)── '
           ⊂⊃       / ̄\ ⊂⊃
            |:::|/ ̄\__|::::::::::::::| |:::|
            |:::|:::::::::::::::::::::::___|/ /::/
            ヽ:\_::::::::::/\, ,/| /::/
             \:::::::|::/ (・), 、(・)|/:::/
             /|::::/( |\__●::/   < 14挨拶せいや!!この野郎!!
            / |:://\\ +  |::::/_
            ̄\○   \\_|/:::::...\
          /:::/|/ ̄ ̄ \_) ̄ ̄\\

40:NPCさん
03/09/10 10:23
いっそコテハンつけろよw>荒らしてる奴

それと>>38
「大きな動き」が何か気になるんならサイロス民資で聞いてくれば?
まあ扶桑社のことを書いてたんだと思うがね。

41:NPCさん
03/09/10 10:34
扶桑社うんぬんはサイロスも素で知らなかった感じだけど。
大きな動きってどこからの情報だろう?

42:NPCさん
03/09/10 11:49
>>40
反応はしないように


43:32
03/09/10 21:38
>>34
それは素で気づかなかった。
かといって今更ブレナン風に書き直してアップするのもアレだし。
鬱だ>>14を道連れにして>>4へ逝きます。

44:NPCさん
03/09/10 21:40
1000ゲッターには
「なにはともあれ俺は勝った。さてゆっくり休むべ」
キボン

45:NPCさん
03/09/10 22:06
よかったらここもテンプレに入れてくれい。

アドバンスド・ファイティングファンタジーのページ
URLリンク(www.advancedfightingfantasy.com)



46:NPCさん
03/09/11 00:48
>>44
いや、折角の1000なんだから、ですます調でリンゴかユリか狼に関する話題で絞めるべき。

47:NPCさん
03/09/11 01:35
じゃあ埋める時は意味のないダンジョンパラグラフですか?

48:NPCさん
03/09/11 19:20
いや八頭大がパンツを下ろすパラグラフだろう。密かに。

49:NPCさん
03/09/12 00:06
まあ、死のパラグラフは>>140 でもう一度リベンジ(死語?)って事にしようや

50:14
03/09/12 00:43
あの、わたしがなにかしたんでしょうか・・・。
久しぶりに来てみたら叩かれてるみたいなので。
マジで教えてください。

51:NPCさん
03/09/12 00:51
>>50
まず訊いとこう。ゲームブック初心者?

52:NPCさん
03/09/12 00:55
>>51

この糞が。
自演こきやがって
まずはID晒せや

53:NPCさん
03/09/12 00:59
>>14はいまいち趣旨が分かっていない初心者のようです。

________.  |  ・・・「からけ」?
|||          | \____ __
|||          |  )\       ∨
|||    空  気.   <⌒ヽ ヽ
|||         \ ( ´ー`)    ∧∧
|||_________V(   丿V^  ●Д゚,,)
|,,|          |,,| ヽ (      と  ,)
              ノ )     |  |~
            ∧          .し`J,,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
 空気読めてないよ・・・

>>50
Part10くらいまでROMしましょう。

54:NPCさん
03/09/12 01:01
>>50
>あの、わたしがなにかしたんでしょうか・・・。
簡単にいうと「14に書き込んだ」

55:NPCさん
03/09/12 01:05
>>14ってさあ、ここの連中にとっては特別な意味を持ってるんだよ
ソーサリーで、サイコロの目が一番悪い時の
体力ポイントはいくつになるか数えてみ?
な?
わかるだろ?
わかったら、14へいけ

56:NPCさん
03/09/12 01:25
14を読み替えると「イシ」。
さらに漢字に直すと「縊死」。
つまり14を踏んだ人はさっさと首吊って氏ぬのが決まりです。
ほらどうぞ、遠慮せずに。オラ。はやく。

57:混物
03/09/12 01:34
しかしゲームブックファンでも知らない人は知らないと思う。
あまり騒ぐのもどうかと。

58:NPCさん
03/09/12 01:41
>>14
ふと気づくと、君は上空3000フィートから落下中だ。
景色を楽しんでいる場合ではないぞ。
たとえ魔法を使っても助かる見込みはないのだ。
サイコロを二つふれ。
2~8ならば、何事もなく着地してミンチになる。
9~12ならば、途中で目覚めて2chで叩かれ続けている自分の境遇に気づくだろう。

59:51
03/09/12 01:42
>>52
残念、自演にあらず。初心者かどうかでマジに対応変えようと思っただけだ。
糞などというきたない言葉は慎めよ。

60:NPCさん
03/09/12 01:44
>>50
ゲームブックで死んだ時に「死んだ場合○○へ」というパラグラフがありますが
パラグラフ4はその定番ともいえる番号で、
14はドラゴンファンタジー(グレイルクエスト)という超人気ゲームブックにおける番号なのです。
それでゲームブックスレでは代々この2つの番号のカキコはそういった内容を書き込むのが定番でして(このスレの>>4をご覧になるとわかると思います)
それを虎視眈々と狙ってる方もいらっしゃるということで。
偶然とはいえ間が悪かったようでご愁傷様です。
14が死亡パラグラフになっているグレイルクエストは復刊が確定していますので
刊行されましたら是非プレイしてみてくださいませ。
きっと14の魔力にとらわれること間違いないので(笑

61:NPCさん
03/09/12 01:48
スレ住人の質がまるわかりだな。
しつこく14を叩くのはやめてアイフォー・ティーニンの話でもしよう。

62:NPCさん
03/09/12 01:54
「その番号を一〇倍したパラグラフに進め」だったら
前代未聞のラストパラグラフバトルになってカッコ良かったと思う。

63:NPCさん
03/09/12 01:56
教養文庫のしかしてない人だと、別に4や14にはなんのこだわりもないのでは?

64:NPCさん
03/09/12 01:59
富士見のD&Dゲームブックなんてバッドエンドとハッピーエンドの区別もつかない作りだしな・・・

65:NPCさん
03/09/12 02:02
むしろ14の初心者っぷりを見ると双葉モノだけじゃなかろうか。

66:NPCさん
03/09/12 02:12
>>373
真っ向から否定はしてないだろ。
>>371
感染源の駆除は急務だろうし、知らなかったんじゃないか、木に意味合いがあるなんて。
注連縄やトーテムポールみたいに装飾してあったらあるいは気付くかもしれないが
そのへんは読んでみないと判断つかない。

67:NPCさん
03/09/12 02:14
誤爆スマン

68:NPCさん
03/09/12 02:40
最近、S.ジャクソン(英)って、面白い仕事してる?

69:NPCさん
03/09/12 02:57
>>62
最終パラグラフがラストじゃないのがいくつかあった気がする。
フリーウェイの戦士だったかな。

70:NPCさん
03/09/12 03:09
>>69
米ジャクソンの作品がそうだね。
ちなみにフリーウェイの戦士はリビングストンなので最終パラグラフで無事終了。

71:NPCさん
03/09/12 08:24
GURPSFFでも作ったら?(笑)
スティーブ・ジャクソン(米)もFFに参加してるんだから、その返礼として。

72:NPCさん
03/09/12 09:22 1oXzy51y
フリーウェイの戦士はなかなか面白かった。
ファンタジー系じゃないので敬遠されやすいと思うが、未読の人は読んでみる価値はあると思う。

73:にけ ◆R3X09j3.5U
03/09/12 10:04
>>50
「14」については60さんの解説通りです。

#もっとも、FFでは特別な番号ってほとんどありませんけどね。

叩かれているのは、最近煽りたがる人が良く来ていて、その標的にされたからです。
誠にお気の毒です。
昔のスレッドを見れば、本来はそうじゃないって分かっていただけるかな?

74:にけ ◆R3X09j3.5U
03/09/12 10:05
>68
最近はコンピュータゲームの世界にいるようで。

>71
同人だとあったんですがねえ。
「GURPS Titan」ってのが。

75:NPCさん
03/09/12 12:44
なんか、Black&Whiteかなんかにジャクソンさんが関わっていたんだっけ?

76:NPCさん
03/09/12 14:10
>>59

図星かよ。必死だな(藁

77:NPCさん
03/09/12 16:16
 

78:NPCさん
03/09/12 22:18
FFの非ファンタジー系はサイボーグと地獄の館しかやってないなあ。
フリーウェイや宇宙ものもプレイしてみよう。

79:NPCさん
03/09/12 23:16
コテハンやめないか?

80:人数(略)
03/09/13 00:01
フリーウェイは、おもしろかったな。
個人的には、FFベスト5に入るぐらい。

81:NPCさん
03/09/13 02:31
忘れたころで良いからソーサリー2出してくれ。

82:NPCさん
03/09/13 19:50 r8xcYe72
おおっと!

近場で『奈落の帝王』と『悪霊の洞窟』を発見!
無事に保護いたしますた。

嬉!あるところにはあるもんだなぁ。
スレ汚しスマヌ。


83:NPCさん
03/09/13 21:54
TBSの実況スレにゲームブック者ハケーンしたよ

>>82
おめ


84:NPCさん
03/09/13 23:23
東京創元ソーサリーからはずされたイラストは
創土ソーサリーでは収録されるのかな?

85:NPCさん
03/09/14 00:18
FFの非ファンタジー物、「宇宙の連邦捜査官」はつまんなかった…
盛り上がりがない…

86:NPCさん
03/09/14 00:56
さまよえる宇宙船
地獄の館
宇宙の暗殺者
フリーウェイの戦士
宇宙の連邦捜査官
サイボーグを倒せ
電脳破壊作戦
ロボットコマンドゥ
スターストライダー
天空要塞アーロック

この中ではどれが面白いですか

87:夏厨
03/09/14 02:50
取りあえず、「さまよえる宇宙船」は出来がひどかった記憶有り
正解ルートをたどると、確か能力値はまったく関係ないです


88:NPCさん
03/09/14 02:52
今日実況スレで山羊が悪魔の化身という認識をもっている
村を紹介したときにマンパンの大魔王ネタを振ったら何人か
気づいてくれますた
・・・( ´Д⊂ヽウレシカタ

と書こうと思ったら>>83さん、もしや・・・w

89:NPCさん
03/09/14 03:31
実は、隠れゲームブック者は結構沢山いるのであろう。
ただ、創土社の復刊が大々的に宣伝されてない(出来ないとも言うが)為
開眼できないでいるだけなのかもしれないな

90:NPCさん
03/09/14 03:58
>>86
自分的には地獄の館。

91:名無しだおー
03/09/14 04:00
そういえば、伊丹監督のスウィートホームで、山城伸吾が王達の冠を読んでるシーン
があったのを思い出したな。スローベンドアまで出てきてたし。

92:92
03/09/14 09:48
92は昨日の模合の時に余った
鰻の寿司とビーフシチューを貰って
帰ってきたのを思い出した。
だが・・・昨夜の食べすぎで腹がいっぱいだ!!
92は93にそれを渡した。
93は体力点を4、運勢点を1、回復してよい。
食べ終わったら書き込みを再開したまえ!

93:NPCさん
03/09/14 10:31
模合って?

94:92
03/09/14 10:42
あ、レスどうも。「もあい」とよみます。
本土では「頼母子講(たのもしこう)」と言うんでしたかね。
(こっちは奄美大島からです)
個人商店主等の互助会みたいな。
何人かで毎月集まってお金出し合って、
その月纏まったお金が必要な人が全部貰ってく、
という奴です。
無関係で申し訳ありません。
俺の冒険は終った。

95:NPCさん
03/09/14 12:29

>>86
個人的にその中で一番だとすると、面白いのは、
「サイボーグを倒せ」だなあ。

主人公の特殊能力を何にするかで、最終的な
事件解決の為に必要な行動も変わってくるし、
何より現実に近い描写の部分があるのが好き。

銀行から金を下ろしたり、ピザを食べたりスーパーを
ウロウロしたりコンサートに行ったり、生活観溢れまくり。

おみやげはもちろん・・・。

96:NPCさん
03/09/14 12:41
宇宙の連邦捜査官は嫌いじゃないんだよなあ。

97:NPCさん
03/09/14 13:44
>>91
おお、ありがとう。
そのシーンだけ良く覚えてるんだが、
なんの映画(もしくはドラマ)なのかずっと気になってた。

…あれはスウィートホームだったのか。
長年の疑問が解決。

スローベンドアは覚えてない。ビデオ借りてこなくては。

98:NPCさん
03/09/14 15:02 dr1ez+/I
映画のスウィートホームは正直あまり面白くなかった覚えがあります。
ファミコンゲームは面白かったんですけど。

99:NPCさん
03/09/14 20:00
映画をゲーム化したゲームをゲームブック化したゲームブックは
もっとつまらなかったぞ。まあ双葉だしね。

100:NPCさん
03/09/14 20:02
双葉だからってナメてんの?

101:NPCさん
03/09/14 21:55
いや、そりゃナメられてもしかたねえだろう。
ゲームブックの知名度を上げた功績もあるが、乱造の代名詞みたいなとこ
も多いにあるしな。


102:83
03/09/14 22:02
>>88
リーブラの使徒ですたが何か(w

少なくともあと一人はいたような・・・

103:NPCさん
03/09/14 22:03 38qMcOHR
スウィートホームのゲームブック、そんなにつまらなかったですか?
私は双葉社にしては面白いと思いましたが。
しかし、無意味なパラグラフが多くて、読むのが結構面倒でした。

104:NPCさん
03/09/15 00:09 i2iPU1po
双葉社で面白かったのは『未来神話ジャーヴァス』。
原作はタイトーのRPGで全然流行らなかったが、
ゲームブックは戦闘ルールなどが面白く出来ていた。

105:NPCさん
03/09/15 00:10
>>102
オマエラだけ浮いてたよ。恥ずかしいからもう止めろよな。

106:NPCさん
03/09/15 00:59
>>105
いいじゃん、たまたま実況で会ったんだろ?
VIKと会ったときみたいに盛り上がらなくちゃw

107:NPCさん
03/09/15 01:48
寒っ!

108:NPCさん
03/09/15 02:25
>>107
なんでそんなに絡むんだよ?
ここではそういうこと
よ さ な い か ?

109:NPCさん
03/09/15 02:29
実はさー
戦闘ルールで悩んでてさー
単純かつ面白れーっての
ないかねー

はぁぁ

110:NPCさん
03/09/15 02:33
>>109新作GB作ってんの?
パクリでよければ限定ジャンケン

111:新顔
03/09/15 02:48
>>110
カイジだっけ?

112:NPCさん
03/09/15 04:34
ジャーヴァスは確かに面白かった。そして、原作を見たときのあの失望感。
少年魔術師インディも良かったと思う。

113:109
03/09/15 10:05
やめたやめた

114:NPCさん
03/09/15 10:16
単に気力がないだけちゃうんか。
形から入ろうとせずにシステムなんか適当にパクって
まずは人に面白いと思わせる作品つくってなんぼでしょ。

115:にけ ◆R3X09j3.5U
03/09/15 10:32
取り敢えずFFで作ってみるとか。
ゲームブックはシステムよりシナリオが先でしょう。

116:NPCさん
03/09/15 12:18
>>114
激しく同意
基本的な「技術点」「体力点」「運点」だけのシステムだって
中身がおもしろけりゃ評価されるもんな。

あ、俺FFやソーサリーから入ったから基本がこのシステムなんだけど
違うって人がいたらごめん

117:NPCさん
03/09/15 12:41
分岐管理の極点を目指した林友彦も、システムの簡略化を追究した思緒雄二も、
結局ヴィジュアルノベルと同じ場所に辿り着いてしまったわけで、システム勝負で
GB外の世界にまでアピールできるものには、限界があると思う。
やぱシナリオにかけて欲しいな。

118:NPCさん
03/09/15 13:04
FFなどが敢えてシンプルなシステムを採ったのは、戦闘などが
煩雑になると流れに集中できないというか、途中で面倒臭くなって
投げ出す可能性が高くなるからだと思う。
コンピュータゲームと違って敵のぶんの攻撃判定(サイコロ振り)も
しなきゃいけないし。(マニアに向けた物ならそれでもいいんだけど)

作るなら、まずどういう人に遊んでもらいたいかを考えるといいかも。
凝った事するのは製作に慣れてからでもいいんじゃないかなあと。

119:NPCさん
03/09/15 13:45
ていうか戦闘なんてほとんどインチキされるかスルーされるかなんだから
あんまり凝ったルール作っても作者の自己満で終わるんじゃない?

120:NPCさん
03/09/15 15:18
いやシステムのためのシステムじゃなくて、あくまで内容を面白くするための
凝ったルールなら大歓迎。複雑になりすぎないことは大事だけど。

121:NPCさん
03/09/15 22:09
恐怖点とか?

122:110
03/09/15 22:28
限定ジャンケン結構マジネタだったのに

ファンタジーなら剣・弓・魔法とかに置き換えてもいい
戦闘は相手が何で攻撃してくるかの情報収集で勝負が決まる感じ
イラストや敵の描写でもヒントが出せそうだし

戦闘のパラグラフも
剣で攻撃するならAへ 弓ならBへ 魔法ならCへ どれももっていなければ14へ

シナリオ自体がラスボスの攻撃方法(弱点)を調べることになりそう
回数制限はなくてもいいかもしれないけど、多分あった方がバランスがとりやすいはず

書いてたら展覧会の絵でもうやってる気がしてきた

123:NPCさん
03/09/15 22:51
>限定ジャンケン結構マジネタだったのに
>ファンタジーなら剣・弓・魔法とかに置き換えてもいい
オリジナルTRPGを作るスレでそんなネタから作ったゲームがあったような。
ソード・ショット・アンド・スペルだったっけ。

スレ違いスマソ


124:NPCさん
03/09/15 23:46
>>122
パンタクルでそんなの無かったっけ?
相手の魔法と自分の魔法の相性でダメージが決まるの
戦闘は戦闘用のパラグラフ使って。

125:NPCさん
03/09/16 00:19
>>124
パンタクル2がそうですよん

126:NPCさん
03/09/17 23:39
ブラッドソードは本国では完結してるの?

127:NPCさん
03/09/18 02:02
>>126
しているようです。
>>2 のゲームブックリンクから「ヤズトロモの庵」というサイトへ行ってみてください。


128:NPCさん
03/09/18 15:00
FFがiモード?
面白そうだけどなんか微妙な気がする。

129:NPCさん
03/09/18 17:52
なんだよ全然大きな動きじゃねーじゃん!!
ソーサリーのほうが創土社とタイアップしてるぶん
ずっと嬉しい報せだった。

130:にけ ◆R3X09j3.5U
03/09/18 18:52
「Retrun to Firetop Mountain」と「Legend of Zagor」が入っているのは目を引きますねえ。

131:NPCさん
03/09/18 19:38
パケ代が気になる・・・
あんまり酷いと手を出せない。

132:NPCさん
03/09/18 22:28
大きな動きですか、そうですか。
言葉が適切に表現できないお人だとは常々思っていたけれど、これで確定ですな。
はいはい。

それにしても、過去作のこういう焼き直しは疑問手ですなぁ。
率直に君ら、楽しいと思うかね?

133:NPCさん
03/09/18 22:31
だあああーーーーーっ!
大きな動きって気になってたのにぃぃ
こんなものだったのかぁぁぁーーー

ってカンジしかないケド(..)



134:NPCさん
03/09/18 22:33
個人攻撃ですか?
やめましょうよ
みんな好きでやってるわけやし
本人も気分悪いのとちゃいます?

135:NPCさん
03/09/18 22:39
つか、そーじゃなくてさ
あのタイミングで「大きな動き」なんて吹いてまわってたら
フツー本格的な出版活動の再開ってオモワネー?
iアプリは別に気にならんけど

136:NPCさん
03/09/18 22:41
まあ別にいいんじゃない?
誰も気にしてないさ
終わった文化でしょ

137:NPCさん
03/09/18 22:43
>>134
>>136
同一とみたが、アンタなめてんな?
来なくていいよ

138:NPCさん
03/09/19 00:42
古本屋へ行ってソーサリーの1巻と2巻見つけたんで買ってきたヽ(´ー`)ノ
FFはほとんどコンプしてたんだけど、ママンが勝手に……
個人的にはネバーランドのリンゴとニフルハイムのユリ、ウルフヘッド上下巻を取り戻したい

139:NPCさん
03/09/19 01:35
>>138
おめ

やっぱり、カボチャ男はスルーでつか?w
あれを一度マルチプレーしてみたい気もする

140:名無しだおー
03/09/19 03:37
あのシリーズって二フルハイム以降の続編出てたのか・・・俺、
ずっと出ないかなー出ないかなーって待ってたのだが、気が付いたら廃盤( ´Д⊂

141:NPCさん
03/09/19 10:45
>>122
青い本のメトロイドもそんな感じだったような…

142:NPCさん
03/09/19 16:40
戦闘が複雑といえば、ウルティマIIIがマニアックだた。
マニアック過ぎて、戦闘に入ると鬱になた。

143:NPCさん
03/09/19 16:46
そんなあなたにブラッドソード

144:NPCさん
03/09/19 19:22
さいころの目
1、2、3=勝ち
4、5、6=負け

一回ふればOK

145:NPCさん
03/09/19 20:28
上のほうで戦闘ルールの話がチラっと出たが、そうなんだよ。
あまり複雑すぎると単に面倒くさいだけになってしまう。
少なくともサイコロを使った戦闘ルールは
FFですでに完成されてしまっているな。

146:NPCさん
03/09/19 20:33
”攻撃双方ふり、結果二回、ダメージ自動”

147:NPCさん
03/09/19 22:52
ドラゴンファンタジーシリーズのは?

148:NPCさん
03/09/19 23:39
戦闘ルールはドルアーガ三部作やギリシア神話三部作のが好きだな。
攻撃力と防御力に分けて両者が命中判定をする方式の。
FF方式だと相討ちってのが無いからちょいと不満だった。
昔作ってた自作の戦闘ルールもそういう形式だったなぁ…

ただ戦闘(に限らず)で本当に難しいのは魔法の扱いだな。ま、無くてもいいんだけど。

149:NPCさん
03/09/19 23:42
全てのGBの戦闘をロストワールド方式で

150:NPCさん
03/09/20 00:38
死んでしまいます

151:NPCさん
03/09/20 00:46
>>144
英雄戦国時代みたいだな

152:NPCさん
03/09/20 01:29
GBの戦闘をガチでやらない奴は良い武器を拾った時の感動を損している。

153:NPCさん
03/09/20 01:42
>>151
翔企画のSLGの名を、こんなスレで見かけるとは。
SSのキャラが九鬼嘉隆しかいなかったので、村上武吉を自作した厨な漏れ。

154:NPCさん
03/09/20 01:45
>>153
漏れ大魔神自作したw

155:NPCさん
03/09/20 01:48
>>154
季刊タクテクス7号に載ってたアレですかw

156:NPCさん
03/09/20 02:26
>>155
そうw
全然ゲームブックじゃあないね。

157:NPCさん
03/09/20 03:45
話の流れで思い出したんだが、
戦国大名を主人公にしたゲームブックを、
学研かどこかが出してなかった?
伊達政宗で、徳川家康を忍城に追い詰める
if軍記が面白かったんだが。

158:ワシもひろゆき
03/09/20 08:58
超時空パイレーツから

  |俺の考えた退治方法なんだ!!!
  | 呼び続けるんだ!!!
  | きっと流卯留無用ノ介が来てくれる!!!
  | busi SPACE ENTER busi SPACE ENTER
  \___________ ____
                       ∨  カタカタ____ ___
                  ∧_∧   ||\   .\  |◎ |
                  (.#`Д´)  ||  | ̄ ̄|  |:[].|
           ∧_∧ . ┌(   つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
   ∧_∧   ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
  ( TДT)  (  つつ   ̄]||__)   | ||       | ||
  (つ  つ  /  / /  ./ ̄\  / ||       / ||
  と_)_)  (___)__)  ◎    ◎ .[___||     .[___||
            ∧
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | 一平よ、もういいんだ・・・・・・・
   | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
   | 楽になっていいんだ・・・
   | 忘れるんだ・・・何事もなかったように・・・・・・

159:NPCさん
03/09/20 13:19
>157
「シミュレーション歴史ブックス 名将と合戦シリーズ」と思われ。
全8冊で、織田信長、豊臣秀吉、徳川家康、伊達政宗、武田信玄、上杉謙信、真田幸村、源義経が主役。

160:NPCさん
03/09/21 14:54
唐突ですけど
魔城の迷宮のMAP作ってみたんですが
だれか要りますか?

161:???
03/09/21 20:19 gpsPvx79
>>160
うおう!激しくウプ希望!


162:NPCさん
03/09/21 20:55
>>149
戦闘が長すぎな上に、へたするとザコにぬっ殺される予感

163:NPCさん
03/09/21 21:07
>>161
では
URLリンク(rerere.zive.net)

マイナーなGBなんで誰も要らないかな
なんて思ってたけどw

真上から見て分かるよう
所々、意図的に角度を変えています

164:NPCさん
03/09/21 23:23
>>163
グッジョブ!
こんなに複雑な迷路とは思ってなかった…凄い

165:NPCさん
03/09/21 23:40 Cj87g3uw
>>163
アンタもフーゴ・ハルも天才だよ。

166:NPCさん
03/09/21 23:56
>>163
GJ!!
とんでもねえ地図だな
リアルでこれ渡されてもヘタレな漏れは _| ̄| ....○ 間違いなし

167:NPCさん
03/09/21 23:57
>>163 
素晴らしすぎる~!
上にもあるけど、こんなに複雑だったんだね。

168:???
03/09/22 12:06 +v2LqIg5
>>163
サンクスです!
うひゃぁ、こうして見るととんでもない広さっすね~。
再現できたらアトラクションにでもなりそうな感じ。
ところで、何のソフト使って作成されたんでつか?


169:163
03/09/24 00:37
>>168
前にも聞かれたような気もしますが…
True Spaceです
って、コテハン使ってないし誰かわかんないか

>>165
とうとう俺もフーゴ・ハル氏に肩を並べる日が来たかw

170:NPCさん
03/09/24 12:29
>>163タン、ハァハァ...

171:NPCさん
03/09/24 23:12
ヤターブラッドソード1~3巻めっけヽ(´ー`)ノ
未使用の記録用紙もついて新古品並み

172:NPCさん
03/09/25 11:15
自演くさ

173:NPCさん
03/09/25 17:19
>>171
おめ。4巻ゲシトまでガンガレ!

174:NPCさん
03/09/25 18:25
そして5巻訳本を探す永遠の旅に出る、と。

ん、元版はまだ手に入るのかな?

175:NPCさん
03/09/25 21:46
「シャムタンティの丘を越えて」買った人いる?

176:NPCさん
03/09/25 22:06
買ったけど

177:NPCさん
03/09/25 22:08
勝った

178:NPCさん
03/09/25 22:11
>>175
ノシ

179:NPCさん
03/09/25 22:19
>>175
買ったがもったいなくてプレイできない....。
いや、創元版も当然やってたんだけどね.....。


180:NPCさん
03/09/25 23:13
買ったけど訳が違うんで違和感がある
ミニマイトを豆人、カーレをカレーってのは…

181:人数(略)
03/09/25 23:40
ミニマイトが米人だったらなぁ・・・

182:NPCさん
03/09/25 23:58
俺も買った
しかし、今回初めて買った人は続刊が出るまで辛抱できるのか?
飽きてないか?
忘れてないか?

創元版持ってる人は、続いてカーレできるけど…

183:NPCさん
03/09/26 00:01
せっかく覚えた魔法を忘れちまうよ

184:NPCさん
03/09/26 11:39
旧雛のイラストレーターってこの人だっけ
URLリンク(www.hqsweb.com)

185:NPCさん
03/09/26 11:39
やはり自演か(笑)

186:NPCさん
03/09/26 11:44
どれに向かって言ってるのかサッパリ分からん>自演

デンパ受信してねえ?

187:NPCさん
03/09/26 11:47
>>185

とりあえず、詳しく説明せよ。

188:NPCさん
03/09/26 13:01
>184
多分そうだったと思うけど。
しかし以前見た時は、絵柄が変わりすぎてゲームブックの挿絵はもう無理だなぁ、
と思ったが3Dギャラリーのモンスター系を見てちょっと考えが変わった。


189:NPCさん
03/09/26 21:08
>>188
おお、ほんとだ。
在りし日の面影が残ってるねえ。

190:NPCさん
03/09/27 02:32
古本屋でGB買うとポイントになるパラグラフに丸がしてあったりして非常に萎える

191:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/09/27 11:53
俺は結構、そういうの好き。
書き込んであるキャラシートとか見ると和む。

192:NPCさん
03/09/27 13:30
たまに凄いのあるよね。ドルアーガ全マップが挟み込まれたやつとか。

193:NPCさん
03/09/27 13:40
・・・挟めるのか?

194:NPCさん
03/09/27 13:58
古本で入手したゲームブックに書き込まれてた
その人のキャラネーム
「ナンダカワカラナイトシト」

・・・どこで区切るねんw

195:NPCさん
03/09/27 14:26 +yHIW5DV
以前火吹き山の魔法使いの完全マップが挟み込まれているのを見たことがある。
あと、洋書のFFを注文したら(当然古書)、所持金のところに∞と書き込まれていて思わず吹き出したことがある。


196:NPCさん
03/09/27 14:52
そういうのもマンチキンって言うのかな?

197:NPCさん
03/09/27 15:10
や、勇者ゆうとこうやw

198:NPCさん
03/09/27 16:17
シャム痰ティ復刊版買ったよ。
文中イラストが前のままなのがうれしいねぇ。

199:NPCさん
03/09/27 17:27
>>188
つうか、他スレで話題になってた萌えGBの挿絵を依頼して、
段階的にモンスターの絵を増やしていけば…

200:人数(略)
03/09/27 19:09
>>199
シリーズが進むごとに徐々に売れなくなっていって・・・

201:NPCさん
03/09/27 19:40
つか、シリーズ進むごとに売れなくなるのは出版界では常識

202:NPCさん
03/09/28 00:19
NHKの英語のテキストとかな

203:NPCさん
03/09/28 04:36
聞いてくれよ……

近場の某チェーン系新古書店に行ったら、だ。

・FFシリーズ1~23(18~20除く)
・ギリシャ神話GB1巻
・赤背表紙の数冊

全部100円で投げ売られていたよ……

持ち合わせがなかったから泣く泣くスルーしたが、徒歩5分のとこにあるから
開店ダッシュかましてくるよ……

204:NPCさん
03/09/28 07:35
FFシリーズは明らかにクソゲー化したからね。
なければ即死アイテムを増やしすぎ。

たとえば1作目の火吹き山なら3本の鍵。
3作目の運命の森なら2つのハンマー(と石棺を持ち上げる粉)
それに引き換え、それがだんだん増えてきて14作目の恐怖の神殿では龍の
オブジェ5つ全部とハンマー。
21作目の迷宮探検競技は9つの指輪全部(ひとつでも取りそこなうと即死)とパスワード3つ。
他に鑢やら何やら色々ある。
26作目に至っては必要なものは星の数ほどありひとつなきゃ即死、あっても目が悪けりゃ即死。

そういうのが増えすぎ。それでワンパターン化して飽きられて衰退したんじゃないのかな。




30作目、悪霊の洞窟で笑ったのが
「一撃戦闘を6度行え。生き延びたら→XXXへ」
っていうやつ。おいおい。いきなり64分の63で即死しろといいますか。

205:NPCさん
03/09/28 15:57
>>204
一撃戦闘を6度行なう際の死亡率がなぜ63/64になるかわかりません。
教えて、ケイオス先生!

206:NPCさん
03/09/28 16:01
あ、一撃戦闘って技術点関係なかったのか…

207:NPCさん
03/09/28 20:15
個人的にはブラッドソードみたいに、袋小路パラグラフ(バッドエンド)が少なくて、複数ルートのあるGBが好き。
一方通行なら、クリアだけなら極端に困難でもなく、別ルートを通って何度もやって楽しめる。
双方向でも、クリアだけなら極端に困難でもなく、舞台全体を残らず歩いても楽しめる。
そんなのは少ない気がする。

208:NPCさん
03/09/28 20:37
サソリ沼とかサイボーグを倒せとかバンシー号はどうよ?

209:NPCさん
03/09/28 21:22
>>205
ケイオス先生が教えてくれるのは期待値だけだよ、ロッコ君。

210:NPCさん
03/09/28 22:22
>>208
バンシー号は自由度高そうに見せかけて
実はクリアするのにかなりルートが限定される。

211:NPCさん
03/09/28 22:33
>>204
まあ正解ルートがひとつだという方向では、難易度あげるだけになるからな
悪霊の洞窟は「倒してないクッダム(中ボス)の人数分の回数だけラスボスと
戦うこと」ってのもデジタル的というか機械的というか。

ゲームとしてだけじゃなくファンタジーやパズルとして見れば他にも楽しみ方
あると思うけど、多くの読者はそこに価値を認めなかったのかな。
地獄の館とか、モンスター誕生のパラグラフジャンプとか好きだな。

212:NPCさん
03/09/28 22:36
>>208
サソリ沼大好き!
でもマッピング苦手な自分にはアレくらいが限界(´・ω・`)
あとモンスター誕生の前半も好き。
ひたすら西か東かって選択肢が延々と続くのはどうも苦手…。

213:NPCさん
03/09/28 22:40
過去ログに原本だとタバシャ使えば一撃戦闘を回避できるって話があった気が

214:NPCさん
03/09/28 23:43
ブラッドソードは読み物としても面白いな。特に盗賊の活躍っぷりがw
4巻の犬とコウモリを騙すくだりが好きだな。
あと魔法使いとファルタインの絡みも面白いし。

他は林友彦氏のGBは世界観がしっかりしてていい。
ただリンゴやユリの終盤は迷路なので途端につまらなくなるが。
ウルフヘッドもダイアペーソンを倒したあたりから…

215:NPCさん
03/09/28 23:43
袋小路で最凶最悪は、言うまでも無く地獄の館か(w
まあ、あれはそれを楽しむ本だが。

216:NPCさん
03/09/28 23:47
>>211
地獄の館は独特の雰囲気でいいね
でもあれは最初の恐怖点が低すぎると途中で必ず狂い死んでゲームオーバーなんだよなw

217:NPCさん
03/09/28 23:48
>215
創元の和製クトゥルフGBのが最凶だった気がする。
FF限定の話だったらごめん

218:NPCさん
03/09/28 23:57
デッドエンドへの分岐を超えたあともずいぶん長いジャクソンが好きだ。
蘇る妖術使いのパラグラフジャンプみたいなのはいかにもゲームシステムの都合優先で
ストーリーや描写は二次的なものって感じがしてそっけない。

219:NPCさん
03/09/29 01:58
パタグラフ選択が面白いのは、あれだ、富士見のキンキラシールのやつ
当時はゲームとして面白くないジャンとか思っていたが。
物語としては波乱万丈で、こーいうゲーム小説も有りかと思ったよ。

220:NPCさん
03/09/29 17:15 zw2cFq/N
送り雛は瑠璃色の が好きだったなぁ。あの、和風な感じが。
あとスカイフォールシリーズ。特に一作目は好きだったんだけど、地図が絶対歪むんだよな。
緻密な地図を書かせるあたりが、ほんとに冒険していますって感じが出てた。


221:NPCさん
03/09/29 19:24
巨人のなぞなぞは当時小学生の俺には意味が分からなかった。

222:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/09/29 19:45
鳥のあるじは萌えキャラだと思います。

223:NPCさん
03/09/29 20:18
>222
ハァ?頭大丈夫ですかぁ?

ズゴックに決まってるだろ。

224:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/09/29 20:38
運命の森のクインもイケてるけどな

225:NPCさん
03/09/29 22:10
キャラ萌えは他にスレがあっただろ。

226:NPCさん
03/09/29 22:27
俺はホーカナだな。

227:NPCさん
03/09/29 23:59
リンゴを両手で持つエスメレータンハァハァ
ティクビに萌えた。

228:NPCさん
03/09/30 15:19
           __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

229:NPCさん
03/10/01 07:57
ザンバーボーン様萌えまくり。

230:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/01 12:13
俺はむしろ入れ墨屋の方が。

231:NPCさん
03/10/01 15:13
漢っぷりでバルサス・ダイア閣下にかなうものはおるまい。

232:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/01 16:25
特に二巻の表紙にいるバルサスらしきものな

233:NPCさん
03/10/01 16:40
原書でも再版時に取り替えられたあの表紙を持ち出すなよ。

234:NPCさん
03/10/01 21:45
あれは確かにヒドいなw

235:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/01 22:39
口の中にあるハートがキュートだと思わないか

236:NPCさん
03/10/01 23:10
>229
アズール卿の迫力の前に存在が消し飛んでしまうあたりが萌え

237:NPCさん
03/10/01 23:30
表紙といえばブラッドビーストたん。激かわいい。

238:NPCさん
03/10/02 00:34 tWfKaYJ2
創土社版ソーサリーは何故海外版の表紙をそのまま使わなかったんだ?
あの白黒マンティコアは地味すぎだろ。

239:NPCさん
03/10/02 00:37
ゴンチョンもかわいーじゃんか

240:NPCさん
03/10/02 01:17
>>238
確かに。あの新イラストで、一気にクールの雰囲気がクールダウンした。
やはりあの世界はあの原作イラストじゃないと。
日本人イラストレーターには表現できない罠。

カーレの住人なんて、むかし夢に出るほど恐ろしかったなぁ。
創土社の復刻版は、「カレー」だが・・。インド人が住んでますか?w


241:NPCさん
03/10/02 01:30
創土社的に時代は3DCGなんですよ

今回出す分はシリーズ通して欲しい

242:NPCさん
03/10/02 02:08
ていうかアレだね。創土社の装丁は全体的にゲームブックっぽくなくて
イマイチだなあ。
昔の文庫サイズの方が、手にしっくりなじんでどこでも出来てよかったのだが。

一番ダメだと思ったのは、今回のソーサリー、冒険記録用紙の裏にマップが
無い!!これは創土社メンバー、ツメ甘すぎ。
良かったのは、S・ジャクソンとの対談が入っていた事。
でもあんな小冊子に掲載するには勿体無さ過ぎる・・。


243:NPCさん
03/10/02 07:43
URLリンク(www.zdnet.co.jp)
もうなんでもありだな、携帯も…

244:NPCさん
03/10/02 09:44
>>243
情報遅いぞ(笑
それはともかく、パラグラフがなさそうだよね。
戦闘がやぼったいVNみたいな感じなのかな?
自分でページを繰る感覚がほしい。

245:にけ ◆R3X09j3.5U
03/10/02 10:01
>240
フランスの港も「カレー」ですが。

>243-244
モンスターの絵が……ええい Russ Nicholson 先生を呼べ!

246:NPCさん
03/10/02 11:42
>>245
自分はそれをアニメ34で始めて知った。
そうか、フランスはあの都市を海からの侵略を想定して城塞化したのか(w

247:NPCさん
03/10/02 11:54
カレーは中世末期までイギリス領ですた

248:NPCさん
03/10/02 13:11
>>246
実際に上陸してきたのはノルマンディーだったけどなw

249:NPCさん
03/10/02 14:16
スラドで取り上げられました!
URLリンク(slashdot.jp)

ところで、"Armies of Death"を店頭で現金購入できる所を知りませんか?>洋書に詳しい人

250:NPCさん
03/10/02 19:09
今の若い人って、「カレーの市民」とか、素で知らないのか……!?

251:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/02 19:24
というか、アレは若いとか歳は関係なく、一般教養の問題という気が。
>市民

美術館でバイトしてたときに見たけど、案外ちっこいのな。

252:NPCさん
03/10/02 20:01
カレーの市民ってやっぱり園部b(ry

253:NPCさん
03/10/02 21:37
鈴木直人のドルアーガに出てきた双頭のリザードマンって
ゴルルグだっけ?ゴルググだっけ?ゲルググだっけ?

(゜Д゜)ゴルルァ!

254:NPCさん
03/10/02 21:54
ネタのような気もするがマジレスするとゴルルグ

255:NPCさん
03/10/02 22:28
>>253

ティーンズパンタクルを終えた後にその行方を少し心配した。

256:NPCさん
03/10/02 22:31
便乗質問
古本屋でGBを探す時、背表紙を眺めますよね。私は

 創元 ― 赤い背表紙(アガサクリスティうざい)
 社会思想社 ― 白い背表紙、上に変なマーク付き

といったように探すんですが、ブレナンのGBは一度も見たことが無く
背表紙がどんなものか知りません。
新書サイズだろうとは当たりをつけているんですが
バラバラに並べてる棚などは一つ一つ探していくしか方法が見つからず
恐ろしく時間がかかってしまいます。

皆さんはどうやって探していますか?

>>255
「双頭竜」で元気に働いているさ

257:NPCさん
03/10/02 22:38
二見の新書マーク。
ジャンルごとに分ける店だと色んな棚を見て回らないといけないのでつらい。

258:NPCさん
03/10/02 22:46
>>254
ありがとう。
半分ネタで半分マジでした。

(゜д゜)ゴルルグァ!

259:NPCさん
03/10/02 22:49
欲しい本、こと昔のゲームブックについては、引越しの際に泣く泣く処分したが
一度は全部持っていたことがあるから、探そうという観察努力なくして
すぐに見つかる。

ぼんやり書店内を徘徊する私を、本が引き寄せているような錯覚を覚える。
心底耽溺するってのは、こういうことだと思う。

260:NPCさん
03/10/02 22:51
一番上に二見の新書マークがあって、タイトルは太ゴシック。
んで、その下に枠付きでアドベンチャー・ブックと書いてある。
枠のバックが色付きなので、わりと目立つと思う。

261:NPCさん
03/10/02 22:55
誰か、今も持っている人が背表紙をスキャンするとか写真とるとかして、
どこかにアップした方が話が早いような・・

262:NPCさん
03/10/02 23:03
背表紙画像がどこかに落ちていないかな。

↓表紙、裏表紙の例
URLリンク(page4.auctions.yahoo.co.jp)

263:NPCさん
03/10/02 23:14
創元の赤い背表紙は色褪せしやすいよな

264:256
03/10/02 23:14
>>257 >>260
ありがとうございます
参考にしてがんばりまつ。

>>262
ヤフオクですか…忘れてました。
古本屋で探すのが見つけたときの感動も大きいと思って見てませんでした。
背表紙のために巡回ルートに加えておきます。



265:NPCさん
03/10/02 23:16
二見書房 サラブレッド・ブックス、ドラゴン・ファンタジー

背表紙の特徴(全体的に白地、黒文字)
上部から、青色のサラブックスのマーク、
タイトル、「アドベンチャー・ブック」と枠組みの中にあり、
著者・訳者名、赤地に白文字で二見書房。

266:NPCさん
03/10/02 23:27
なんか思いっきり撮影失敗しちゃったが・・・

URLリンク(www.42ch.net)

こんな感じ。

267:NPCさん
03/10/02 23:29
ああ、あとアドベンチャー・ブックのところのバックは、巻によって色が違います。

268:256
03/10/02 23:32
皆さん本当にありがとうございました。
これで明日から大幅時間短縮が望めます。

>>266
撮影までして頂いてお手数おかけしました。
大変助かりました。

269:NPCさん
03/10/02 23:37
>>266 あまりに懐かしくて目眩が・・

270:NPCさん
03/10/02 23:55
読みたいゲームブックは大抵読んでしまったので
この時間に酒飲みながら双葉のゲームブックを処理するのが日課の私。
ホントに子供だましな作品が多いね・・・。

271:NPCさん
03/10/03 00:58
>双葉のゲームブック
ゼルダの伝説で、昼と夜でリンクとゼルダを使い分けるやつなかった?
レディホークのパクリかと思うが、それゆえ脳内補完して楽しんだ記憶が。

272:?????
03/10/03 01:17
>>256>>269
???????????????????
URLリンク(www.bouken.jp)

273:NPCさん
03/10/03 02:04
双葉って確かに小学生当時でも「子供だまし」と感じたけど
ゴエモンのGB(からくり道中記?)だけは良くできてた気がする。

近所の図書館に双葉のGBがズラっとあったから文句言いながらも
片っ端から遊んでた。

274:NPCさん
03/10/03 02:08
スーパーマリオ2はストーリー良かったよ。
マジでビックリした。

275:NPCさん
03/10/03 02:18
『恐怖のエクソダス』の冒険GB版は、原作よりもウルティマしてて
最高だったぞ。
まあ、この場合は原作(ファミコン版ね)に問題があったんだが…

276:NPCさん
03/10/03 03:21
>>271
もってた
たのしかった


277:NPCさん
03/10/03 03:22
>>275
まさに恐怖だったからな

ファミコン版は…

レベルあげちゃいかんもん

278:NPCさん
03/10/03 03:28
「ファイティング・ファンタジー」シリーズがiアプリで復刻、というニュースを見てゲームブック関係のサイトを巡っているうちに、

ふと遙か昔に遊んだゲームブックの事を想いだしたのですが、
そのタイトルが思い出せず、このスレなら誰か知っている人が居るんじゃないかと来てみました。

>>2 に挙げられているゲームブックの墓場というサイトで調べても見ましたが、該当するものはないようでした。)

覚えている限りでは、

・少なくとも10年以上前に読んだ本
・舞台は日本(と別世界)
・主人公は中学生で、他2人の友人と共に行動する。

・ヒロインが居て、帰国子女か外人の転校生
これが別世界(魔界?)に連れ去られて、助け出すというのが基本設定。
ドラキュラか何かの子孫という設定だったはず

・こちらの世界(日本)と別世界を回数制限付きで行き来することが出来た

・武器は数種類のエアガン(モデルガン)とBB弾などがあった
ベレッタM92Fとウージーがあったような気がします。

・虚無僧の格好をした敵がいた。


内容は結構覚えているのですが、
タイトルだけが記憶からすっぽり抜け落ちて出てきません。
どなたか心当たりがあれば、教えて頂けると嬉しいです。


279:NPCさん
03/10/03 04:21
ゲームブック詳しくないのにこのスレうろついてるもんですが
双葉の『ヴァイケルの魔城』じゃないかと思うのですが。
火炎雲水?

280:NPCさん
03/10/03 07:03 0Uf0T5ej
双葉社のはいんちきしまくって読んでいる。
こんなの、まともに読む気がおきない(苦笑)
そういえば、ウルティマのゲームブックでレベル4以上になるには王の印が必要で、王の印をとるにはレベル4以上でなければならないとかいうミスがあった気がする。


281:NPCさん
03/10/03 07:31
>>279

あぁ…間違いないです。
出版社とタイトルを聞いた上で、>>2のサイトを確認したところ
ちゃんと載っていました。
# ゲーム機のゲームの外伝(?)ものの中に紛れていたので、見落としていたようです。面目無い。

おかげさまで胸のつっかえが取れました。
ありがとうございます。


火炎雲水…懐かしいですね。
アイテム(鏡だったかな?)を持たずに遭遇して、何度殺されたことか…。

土日あたり、古本屋巡りをしてゲームブックを漁ってみますかね。


282:NPCさん
03/10/03 14:58 iTBpcfgL
トロール牙峠のお話って日本版まだ出てないの?(´・ω・`)

283:NPCさん
03/10/03 16:03
>>282
発売は来月です。永遠に……

284:NPCさん
03/10/03 22:08
>>283
じゃあ毎月毎月楽しみで生きる希望がいつまでも尽きないね


285:NPCさん
03/10/03 23:54
なんかムーンストーンみたいだなw

286:NPCさん
03/10/04 00:11
ブラックオニキス#3?

287:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/04 00:21
秋山のEGFみたいなもんか

288:草の根じいさん
03/10/04 12:10
>285,286
儂も含めて老人ばかりじゃのう・・・

289:NPCさん
03/10/04 15:54 Mk+ZVX8H
>282
原著なら3冊持ってるけど欲しい?

290:NPCさん
03/10/04 17:16 b6E8CBJa
うわ、ほすぃー

291:あぼーん
あぼーん
あぼーん

292:NPCさん
03/10/04 19:31
ガイジンになりたいなあ。
あっちの国では、日本未訳のゲームブックや小説がうなるほどあるよなあ。
東京の書泉ブックセンター(だっけ?)で、ゲームブックは無いが未訳の
ドラゴンランスとかあってうらやましい。(スレ違い)

確かにトロール牙峠はやりてー!!
タイトルイカス


293:NPCさん
03/10/04 20:26
>>292
小説だよ

294:NPCさん
03/10/04 22:30
>>292
義務教育は受けてるんだろ?
それならある程度の辞書さえ持っていれば、あとは多少の慣れでどうにでもなるぜ。
(電子辞書があれば分からない単語が速攻で調べられてベター)
勉強がてら、暇を見つけて気長にやってみ。

295:NPCさん
03/10/04 23:32
>>294
日本ではなかなか手に入らないという話では?

296:NPCさん
03/10/05 00:50
>>292
最低限の英語力さえあればそれなりに「読める」んだけど、絶対に見えてない
であろう行間がそこかしこにあること「だけ」はわかってしまい、ネイティヴとの
埋められない差を感じてもどかしくなることはしばしば。



でも似たようなことを職場でぼやいたら、同僚(フランス人)に

「日本人になりたいなぁ。ネイティブの日本語で大量のジャパニメーションを(以下略)」

とぼやき返されたよ(笑)

297:大臣
03/10/05 01:39
既出情報だが、FFシリーズがiアプリ化されるとのこと。

URLリンク(slashdot.jp)

おまいら、もうパラグラフの先読みはできませんよ。

298:NPCさん
03/10/05 01:50
戦闘方法やパラメータまでゲームブックのまんまなのか。
3つ鍵とかどうするんだろう。あと迷路のマッピングとか。
Y字の木なんか全然役に立たなかった気がするが再現されるんだろうか。

299:NPCさん
03/10/05 02:47
パケ死するようなゲームはいらない

300:NPCさん
03/10/05 03:25
>>298
Y字の木はパチンコかと。役に立たなくて当然(w

301:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/05 03:27
必死で取ったガス室の鍵は使い物にならないから要注意だ。

302:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/05 03:28
ところがウォーロック創刊号に載ったバージョンだと、ガス室のカギが
正解の一つだったりするから油断ならないのだ。

303:にけ ◆R3X09j3.5U
03/10/05 04:02
『トロール牙戦争』(または『トロール牙峠戦争』、原題 The Trolltooth Wars)の英語は分かり易いです。
と言うかベタベタに平易な表現ばかりのような気が……。

まあ聞いた事も無い固有名詞が時たま出てくるからそこは要注意だけど。

304:NPCさん
03/10/05 09:52
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <おまえのアドベンチャーシートいつも技術点12体力点24だな
  ノ/  />     <おまえのアドベンチャーシートいつも技術点12体力点24だな
  ノ ̄ゝ


305:人数(略)
03/10/05 10:03
>>304
ええ、もちろん、魔法も使えますよ。

306:こけに魔力を
03/10/05 12:06
あと、戦闘の時は常に6ゾロ
運試しの時は常に1ゾロが出ますが何か?

307:NPCさん
03/10/05 13:07
ネバーランドのリンゴだと体力点が高すぎると貧乏になるのな

308:NPCさん
03/10/05 14:06


309:NPCさん
03/10/05 15:19
256さん、まだ見てる?
ドラゴンファンタジーシリーズの件ですが、
写メールで撮ったんでショボいけど、
古本屋巡りの参考にして下さい。
URLリンク(0.nem.jp)

310:NPCさん
03/10/05 22:02
画像だけならヤフオク逝けばいい罠

311:NPCさん
03/10/05 22:18
>>310
背表紙写ってるのがないから困ってたんだYO

312:NPCさん
03/10/05 22:46
ドラゴンファンタジーシリーズ……
古書探しも、浪漫溢れてよろしいかと思う
けれど付属物が無くて泣くかもw

313:NPCさん
03/10/05 22:51
創土の復刊はその点意義深い

314:256
03/10/05 23:17
>>309 ありがとう、ここはやさしい人がおおいですね

315:人数(略)
03/10/06 00:26
>>312
っつーか、すでに家にあるヤツにも粉とか金色の折り紙とかなんか筒にしたら数字の見える紙とかが
無くてプレイ不可能。
この前、人に貸そうとして前に倒れた・・・。

316:NPCさん
03/10/06 11:56
ドラゴンファンタジー・シリーズの付属物って???

317:にけ ◆R3X09j3.5U
03/10/06 14:55
多分、袋とじが開いちゃってるとか、地図が切り離されてるとか、そういうことでは?
あのシリーズは詳しくないですけど。

318:NPCさん
03/10/06 15:16
ロードオブザリングを作った技術使ってソーサリー映画化きぼん
バルサスでもいいや

319:NPCさん
03/10/06 19:27 Ma0xl4BQ
そんなメジャーじゃないから
いいとこD&Dみたいになってしまうんでは?>映画化

320:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/06 19:34
あの辺はなんか古式ゆかしいヒロイックファンタジーになって
終わりなよーな。
コナン・ザ・グレートでも見ながら脳内変換した方が早い。

321:NPCさん
03/10/06 21:44
劇場内の多数決でストーリーが分岐するとか

322:人数(略)
03/10/06 22:05
>>316
この紙で船を折れとか入れる紙とか、なんか細工するとパラグラフの出てくる紙とか、
ボール一杯の冷えたお粥とか三角帽子とかスコップとか裏山とか色々。

323:人数(略)
03/10/06 22:09
「とか入れる」→「とか言われる」

324:NPCさん
03/10/06 23:14 7xGXpMlw
>>322
小学生だった頃の俺は、そういう無駄に力の入ったディテールが愉しくて仕方がなかった。
想像力のいい糧になりました

325:NPCさん
03/10/07 00:36
あーD&Dになっちゃうかもなー……ミニマイトが異様に目立つ脇役になったりとか

326:NPCさん
03/10/07 20:16
携帯の火吹山やってる人いる?

327:NPCさん
03/10/07 21:10
映画化なら送り雛とかパンタクル1のほうが見たい

328:ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg
03/10/07 21:58
>>304
 ん~、何の事かなフフフ(滝汗)。

329:NPCさん
03/10/07 22:11
>>327

ダリオ・アルジェント監督で「ティーンズ・パンタクル」w

330:NPCさん
03/10/07 22:27
ティーンズ・パンタクルならむしろ角川春樹

331:人数(略)
03/10/07 23:31
ティーンズ・パンダくん・・・

332:NPCさん
03/10/08 01:32
iアプリ酷すぎる・・・。
訳も酷いし絵もうざいしただのアドベンチャーゲームに成り下がってる。
なんにせよパケ代かかりすぎ。
何度も遊べるのがゲームブックの良さなのに完全にユーザーを殺しにかかってる。
一時間で解約したよ・・・。

333:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/08 01:33
え、あれリアルタイムで接続してんの?
ダウンロードしてくるんでなくて?
しょっぺえーっ!

334:NPCさん
03/10/08 01:48
>>333
いや、だから俺は常々
「パケ死するようなゲームはいらない」と主張していたはずだが。


335:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/08 01:53
いやー、てっきり落としてきて、そのまま遊べるのかと。
テトリスとかみたいに。

336:332
03/10/08 01:54
そりゃあれだけの文章量を一括じゃ落とせない罠。
画像ナシも選択できるみたいだけど一度に表示される文章が少なすぎて
絵でも見ないとやってられない。
こんなもんが「大きな動き」なのかよ!!!あん!?

337:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/08 01:56
ゲームボーイとかで出すべきなのだな。

338:326
03/10/08 02:08
>>332
報告乙&ありが㌧。
やっぱり、まずい方に力を入れてたか・・・。
サイトに行って見てきたけど、必要ないところで
力みすぎて、ユーザーの負担が大きくなるだけに
見えたんだよねぇ。

携帯から手軽に読めれば、もっとゲームブックも
見直されるかと思ったんだけど、現状じゃ
金がかかりすぎて無理だあね。
とほほ・・・。

>>337
それが本以外の携帯媒体としては、今のところ
一番イイみたいだね。
でも、いい年した大人が公衆の面前でゲームボーイを
遊ぶのは、俺的には少々気恥ずかしいw

339:NPCさん
03/10/08 02:27
そこでPDAの出番ですよ。

340:332
03/10/08 02:36
ちくしょう、まだイライラがおさまらん。
訳があまりに酷いので本を手元に置いて比べながら読んだんだけど
浅羽訳の素晴らしさが露呈されただけだったよ。
高校生が宿題で辞書引いた程度のレベル。
「火吹山」って単語を使ってオールドファンを引き込むのはズルイぞ。

絵もほぼすべてのシーンで表示されるけど、
原本にあるイラストのシーンは明らかにRuss Nicholsonを意識してる。
つーかまんまパクリといってもいいくらい。
でもデッサン狂ってるから見るに耐えない。

戦闘も酷い。
相手の体力点が表示されない。運だめしは攻撃前に決める。
倒したときのファンファーレみたいなのも作品に合わない。

もういいや。犬に噛まれたと思って忘れよう・・・。

341:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/08 03:14
飢えてるからって何食っても喜ぶわけじゃない、ってこったな。

342:NPCさん
03/10/08 03:16
本の特性を生かして作ったゲームを
まんま別媒体に移植するのってのも無茶な話だよな。
これが火付けになって復刊・続刊に続くという効果が出てくれば
価値を認めてもいいが。

343:NPCさん
03/10/08 08:17
ていうか、今、ゲームブックで利潤見出そうとかするのはしょうもねえ
3流会社ばかり。(創土社は例外。前にゲームブック風味とかいうくだらん
PSゲームがあった)
カタンみたいにカプコンでやってくれ。

344:NPCさん
03/10/08 12:01
>>332
俺も登録してみた。
戦闘で敵の体力点は表示されないけど、残り少ないときは文章で
表示されるね。星と手のタイルの部屋で出てくる手が「死霊の手」っていうんだけど
「死霊の手は肩で息をしている」  ワロタワロタ
そもそも死霊が酸素を必要とするのかと小一時間(ry

まだ途中だけど正解のカギを取り逃しちゃったんだよね。
死んだらセーブしたところからやり直せるけどカギばかりはしょうがないのかな。
最初から始めるとまた大量のパケ&表示の遅い文章を読まされるから
もしダメだったら解約しまつ。

345:NPCさん
03/10/08 14:32
なまじ「火吹山」を使ったから評価が厳しくなっちゃうのかね。
いっそ、完全オリジナルでやってみればよかったのにね。


346:344
03/10/08 15:59
ちがうよ。システム的な問題。
評価以前にやる気が削がれるからダメなのさ。

んで俺は結局終盤の迷路で迷ってパケ浪費してるうちに
サーバーエラーで強制終了。あたっまきて登録解除。あんまり人をナメんな。

347:NPCさん
03/10/08 22:07
>>343
ゲームブック風味のPSゲームというと、「ソリッドリンク」?
個人的には結構気に入ってたんですが・・・
もう少し移動時テキパキしてたら、小粒の名作になってたかな。

348:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/08 22:10
どっちかというとリングオブサイアスの気が。

349:NPCさん
03/10/09 01:04
『火吹き山 on my Palm』 とか
『掌雛』 とか、誰か作ってくれんかね

350:NPCさん
03/10/09 01:24
FFのシステム自体をまず作ってシナリオを別にロードする方式だといいんじゃない?
ソーサリアン方式というかw

351:NPCさん
03/10/09 01:25
作品ごとに結構システム変わるしなあ

352:NPCさん
03/10/09 01:31
カードワースみたいだな

353:NPCさん
03/10/09 03:03
>351
リビングストンだったら大丈夫(アランシア限定)
クリアは厳しくなりそうだが…

354:NPCさん
03/10/09 03:11
別媒体である事を考えればそれなりに遊べると思うぞ。

戦闘は別に敵の体力が見えなくても構わない。
こちらの与えるダメージはクリティカルや運試しを除けば基本的に
変化しないのだから別に敵の残り体力を数値で表す必要はない。
むしろあの表現はいいアイディアだと思ったのだが・・・。

ファンファーレ・・・503じゃならないよ。
ある事すら知らなかった。⊃Д`)

だがサーバーエラーで強制終了が頻発するのは勘弁して欲しい。
実はオレも終盤の迷宮でサーバーエラーが頻発して全く先に進めないのだ。

355:NPCさん
03/10/09 04:35
>>347
あのゲーム漏れも結構好きだった。
公式ページも見てたんだけど、かなりの少人数+低予算で作られたらしいね。
(フラグ管理が地獄だったとスタッフが泣いていた記憶が・・・)
システム的にはまだ未完だったけど、あれはあれで楽しめたのでOK。

それから、なにかと話題の「火吹山」ですが、
今の時代に商業ベースでしかもこれだけ多くの人の目に触れる形で
ゲームブックをモチーフにしたプロジェクトが動くこと自体が奇跡ですね。
現在の携帯アプリの制限を考えればあれが限界だし、
かと言って「かまいたちの夜」みたいになってもよろしくないわけで。
これを足がかりにゲームブックに興味持ってくれれば(あるいはその存在を知ってくれれば)
ゲームブックファンとしてはバンバンザイってとこですな。


356:NPCさん
03/10/09 10:46
あの出来じゃゲームブックに悪いイメージ持たれちゃうよ。

357:NPCさん
03/10/09 11:41
ようは失敗だったっつーことで

358:NPCさん
03/10/09 12:24
そういうことにしたいのですね?(藁

359:NPCさん
03/10/09 12:32
なんでFFが携帯アプリに向かないことに気づかなかったんだろう。
重要アイテム取れなきゃ最初からなんだからさー。
一度読んだ文章をパケット食らってまでやり直そうという気は起きないよ。

とかいいつつFFもソサリもできないJな漏れ。

360:NPCさん
03/10/10 01:01
ゲームブック自体が時代にそぐわないってことですな。
テレビ画面の中で「14ページへ」とかやっても無意味だし。

361:NPCさん
03/10/10 01:12
>>360
否定できない悲しい現実。
ズルなしのサイコロ遊びなんて若い層には受け入れられないだろうね。
一時期エニックスが頑張ってたみたいだけど見向きもされなかったし。
着実に名作復刊&定評のある作家の新作で固定ファンだけにでも買わせないとな。

362:NPCさん
03/10/11 00:26
「送り雛」の全てのパラグラフにギャルゲーイラストにして
イラスト(待ち受け画面)100%コンプリート目指すという付加要素を加えれば・・・

もっとも、俺的にはそんなもの見たくもないですが。

363:NPCさん
03/10/11 00:41
送り雛なんてそれこそデジタル媒体には向いてないだろ

364:NPCさん
03/10/11 02:53
あいかわらず うしろむきで 暗いスレだな

365:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/11 05:21
前見ても、大していいもの転がってないしな。

366:NPCさん
03/10/11 07:42
>>361
>ズルなしのサイコロ遊びなんて若い層には受け入れられないだろうね。

古代メソポタミア以来の伝統をわざわざ披露してくれなくてもいいよ(w

367:人数(略)
03/10/11 07:46
っつーか、「送り雛」は、ビジュアルノベルにしてくれ・・・(ガクッ

368:NPCさん
03/10/11 09:24
電雛やって
「これにカラフルな背景絵&バストショットあったら結構いけるんでね?」
と思った奴俺だけ?

369:NPCさん
03/10/11 13:35
ピンでゲームにするには少々ボリュームが足りないので、
日数を長くする必要がある。せめて一週間。
そうするとバランスの再調整が必要になって来る筈だが、
結果的にオリジナルの送り雛とは別物に仕上がる可能性があるな。
形態としては一時期流行った、何週もプレイを重ねるごとに展開が変わって行く
AVGが似合いそうではあるが…。主人公の能力と関連付けて。

しかし、PCで健全VNだと極めて一部のマニアにしか売れないだろうから、
1000円くらいでプレイ出来るオンラインソフトとして売り出すか、
あるいはコンシューマーゲームとして作った方が無難だろうな。

370:NPCさん
03/10/11 16:36
>>366
?

371:NPCさん
03/10/11 18:50
>370
「今時の若い者は…」と言う愚痴が書かれた壁画だったか石版だったかが、
古代の遺跡から出土したと言う話が世界史の教科書に載っていたが、
そんな感じの事が言いたいんじゃないだろうか。

372:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/11 20:42
俺はそれ、藤子Fの短編で知った

373:NPCさん
03/10/11 22:06
文庫のほうが便利なものを、わざわざ不便な携帯版をやろうとは思わん。

せめて未訳モノだったら動機付けになったかもしれないが・・・

374:NPCさん
03/10/11 22:22
パケット見たら目玉が飛び出そうになった。
やっぱり今後の作品やるのはやめておこう。
悪いのはNTTなんだけどさ。

375:NPCさん
03/10/11 22:28
ブラッドソード#5だったらやる人が結構いると思う

376:NPCさん
03/10/11 22:35
あのボードゲーム的戦闘を再現するのは厳しそうだ。

377:NPCさん
03/10/12 00:35 yZ2iKW8w
カレー9月下旬だと聞いて予約していたのだが「翻訳の遅れのため年明けに延期」
だそうだ。最初剣社はシャムタンティも「3月下旬」とか言ってた前科があるので
予想はしてたが・・・
しかしせめて3巻途中ぐらいまで目途ついてから出すべきなんじゃ?

既出ネタだったらスマヌ

378:NPCさん
03/10/12 14:27
年明け…マジっすか
カレーかドラゴンバスターが11月っていう話じゃなかったっけ?

379:NPCさん
03/10/12 18:09
もう待ちきれないのでカーレを古本屋で探す人続出?

もしくは捨てないで取ってる人の方が多いかも?

380:NPCさん
03/10/12 22:12
このスレの住人の場合ソーサリーやったことない人の方が少ないだろう

381:NPCさん
03/10/12 22:29
RPGツクールとかで、GBを元ネタにしてゲーム作った香具師っている?

382:NPCさん
03/10/12 22:38
格ゲーツクールでなら……

383:NPCさん
03/10/13 01:02
タイタンを舞台にしたオンラインRPGとかやってみたいよね。
もちろん雰囲気はちゃんと再現した上で。

384:NPCさん
03/10/13 12:39
雰囲気再現すっと死亡率、激高いぞ?w

385:NPCさん
03/10/13 12:44
↑ワラタ

386:NPCさん
03/10/13 12:51
多分初期状態は技5~7体10~15運5~7ぐらいな予感
ゴブリンが強敵かも

387:NPCさん
03/10/13 13:01
大半はガンジーに会った時点で終わりか。

388:NPCさん
03/10/13 13:20
魔法使いの丘で運試しに成功したのに罠にかかって死ぬのは納得いかん
結局不運じゃん

389:NPCさん
03/10/13 19:14
はっはっは、そこがいいんじゃないか。
30歳の誕生日を無事に迎えられる者の少ない世界。

390:NPCさん
03/10/13 20:18
>>389
冒険者じゃなければ、なんとかなるだろう。

391:NPCさん
03/10/13 21:46
アナランドの奥地あたりに住んでればそうかもしれんが。
カレーとかポートブラックサンドの住民なら30よりもっと前に死にそうだな。

392:NPCさん
03/10/13 22:43
>>388
サイコロ振らずに運試し全部成功にする香具師を潰す為

393:せらP
03/10/13 23:03
ゲームブックに攻略本が出たら大層面白く無いだろうな、とは思う。

394:NPCさん
03/10/13 23:07
とはいえネタバレありありの
「僕の好きなゲームブック」あたりが宝島あたりから出たら良いな、とは
思うね。

395:NPCさん
03/10/13 23:54
>>393
往年の山下章っぽく書いて欲しいな
「ハハ~ン、ここで○○を××すれば・・・」みたいに

396:NPCさん
03/10/14 01:51
ところでシャムタンティは戦闘を自動勝利にしてると不正解ルートを突破できてしまうので、
たとえ能力値を最大値にするとしても、戦闘のダイスだけは振った方がいいと思う。

397:NPCさん
03/10/14 17:33 wWs9CnwL
むむ??

その不正解ルートを突破できる分岐点で、普通に戦闘して勝った場合と
どう異なるといのだろう??

398:NPCさん
03/10/14 21:19
いや、普通に戦闘したら勝てないほど敵が強いんだけど、
気付かずに通過してしまう。
印刷のかすれた迷路を解いて楽しいのか、ってこと。

特に上級ゲーム(主人公が魔法使い)の場合ね。

399:NPCさん
03/10/14 21:22
そこまで強いのシャムタンティにいたっけ?
ラスボスより強いって事か?

400:NPCさん
03/10/14 21:25
ちかいんだかそうじゃないかわかんないんだけど、
「負けたら1からやりなおす」
「技術点7でも続けます」ってのは、いさぎよいことなのかな?
俺は昔から、12-24-12でやり続けて、迷路ごと、階層ごとの
頭までもどってやりなおして、勝った戦闘は繰り返さない。負けた戦闘は
繰り返す、ってことでやってる。
ちなみに持って行くのはツキ薬。


401:臨 ◆175////WTU
03/10/14 21:27
マンティコアのこと?

402:NPCさん
03/10/14 21:34
作品によって、キリがいい所でセーブみたいな事はしてる。
ただそれをやると、最後のほうで必要なアイテムが足りなくて
あぼーんという事もある諸刃の剣。

403:NPCさん
03/10/14 21:46
マンティコアって戦士だとまともに戦うことになるんだよな
技量ポイントの低い戦士だと辛すぎる…
他にも王たちの冠では戦士だと何かアイテムがいるんじゃなかったっけ。
何気に難易度は戦士のほうが高かったりする。


404:NPCさん
03/10/14 22:02
そもそも魔法戦士で……
(女戦士でセーラー服着てw)

405:NPCさん
03/10/14 22:21
>403
俺の個人的印象だが、魔法使いでプレイした方が難易度が高いのって
「七匹の大蛇」だけだった。

406:NPCさん
03/10/14 23:18 DScQIZJf
そいや戦士でクリアした覚えないな。
今度チャレンジしてみっか。

ソーサリーの呪文を覚えるために単語カードを使った人は手を上げなさい。

407:人数(略)
03/10/14 23:23
いえ、必要ありませんでした。巻末を読みながら、プレイしましたから。

408:NPCさん
03/10/15 01:56
適当に呪文を唱えてみて、「そんな呪文は存在しない」で、切れた覚えがある。

409:NPCさん
03/10/15 01:59
やってて自然に覚えたよ。10代の頃の記憶力に驚く。
まだ買ってないが、シャムタンティも呪文が同じなら今でも間違えない自信がある。

410:398
03/10/15 03:45
>>401
そのつもりだったんだけど、読み返してみたらシャムタンティは結構親切に出来てた。
ジャンがくっついてるとマンティコアに絶対勝てない、と思ったんだけど
あれならミニマイトをくっつけたままマンティコア退治に赴く人はあまりいなそうだ。
要するに勘違い。スマソ。

411:にけ ◆R3X09j3.5U
03/10/15 09:33
>読み返してみたらシャムタンティは結構親切に出来てた。

確かに……というか、巻が進むにつれて厳しくなってるような。
シャムタンティ(『魔法使いの丘』)ではクリアのご褒美があるけど、
カレー(カーレ)ではもうそんなのは無かったし。

で、七匹の大蛇でザセツいたしました、ワタクシ。(^^;

412:NPCさん
03/10/15 14:14
各巻の難度という事では、4>2>3>1ってところかな?
1と3はとりあえず、終わらせるだけならそんなに難しくないよね。

413:NPCさん
03/10/15 15:30
攻略のポイントとしては…

1:最後の洞窟の道順ぐらい?
2:クーガへのキス(左目以外はほぼノーヒントだし)
3:時の蛇への呪文(ローマ数字なんて知るか!)
4:スローベンドア

このぐらいかな?
考えてみれば1の最後の洞窟も3つのデッドエンドの内、魔法で2つまで回避できるから戦士はつらい

414:NPCさん
03/10/15 16:45
日本語版だと辛い謎もあるね。
原著の英文じゃないと(翻訳すると)わからんヒントとか。

415:NPCさん
03/10/15 20:42
「フォーガ」なんてわざわざ点が打ってあったしな。

ところで無色透明であるはずの主人公が3巻でしゃべってたのには驚いた。
4巻には足元の挿絵もあるし。

416:NPCさん
03/10/15 21:00
ファナーナナーナコースィムパータナ、だっけ?
TRPGシナリオブック「ファイティングファンタジー」の宝物庫あける呪文。
不鮮明ながらまだ憶えてるよ。

417:NPCさん
03/10/15 23:21
1.ってヴァンカスがヒントくれるって・・・クリアしてから気付いた

418:NPCさん
03/10/15 23:45
4巻ではコレタスの槍を手に入れるのも結構難しかったな。
あとリーブラ様に秘密のドアの呪文を教えてもらっていたことを忘れていて
最後のドアのところでかなり悩んだなあ。

419:NPCさん
03/10/16 19:38 iMBHFsbJ
4巻は二つ目のスローベンドアに苦戦した記憶がある。
それ以外は特に記憶にないので、おそらくわりとすんなり突破したのだろう。
個人的に一番苦しんだのは2巻だったと思う。

420:NPCさん
03/10/16 21:57
>>404
そのリプレイ同人、シミュレーターで見て買ったなぁ!
懐かしい。あまりにも懐かしい。


421:NPCさん
03/10/17 00:56
シミュレーターだったっけ?

422:NPCさん
03/10/17 02:19
昔ギリシャ神話のテセウスの大冒険3冊本みたいなのやったことある

423:NPCさん
03/10/17 03:05
アルテウスな

424:秋厨
03/10/17 18:07
 先日古本屋でⅠ、Ⅱを見かけたので補完しておいたよ!
でもⅢを探さなくちゃいけない罠。

425:NPCさん
03/10/17 22:17
Ⅲはあまり面白くないからやらなくてもいいよ

426:NPCさん
03/10/17 22:40
すべてをぶち壊されるⅢこそギリシャ悲劇の醍醐味じゃないすか

427:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/17 23:09
サイレントヒルシリーズってなんかGBっぽくね?
あのアイテムがちゃがちゃ集めてははめ込み、みたいなノリ。
あと空気。

428:NPCさん
03/10/18 00:33
むう、持ってるGBの1/3近くが未プレイ。
数年前にイエサブで懐かしくって一万円くらい一気買いして、以来コレクションとして死蔵してる。
暇はあっても金の無い学生時代と、金はあっても暇の無い社会人、世の中はままならぬものよのう。

429:NPCさん
03/10/18 02:16 CfbIQJQX
>暇はあっても金の無い学生時代と、金はあっても暇の無い社会人
禿しく同意。詰みゲーも増えるしな

430:NPCさん
03/10/18 05:41 LBdqSNUV
まったく読まないわけではありませんが、どうも読み終わるスピードよりも増えるスピードの方が速いようで(苦笑)
結構読んでない本がたまっていますね。

431:NPCさん
03/10/18 13:05 ht+VuPXZ
このスレに触発されて、実家から学生時代の遺産を回収してきました。

FF数冊、T&Tソロシナリオ、指輪物語RPGの簡易ルールを使った奴…
暫しノスタルジーに浸っております(´Д⊂ とりあえずサソリ沼から始めるか。

TRPGの箱物やら書籍はオク逝きかな。が、ヤフオクTRPGコーナーの閑散振りを
見ると(´・ω・`)ニーズがあれば二束三文でも捌くけどね~。

432:NPCさん
03/10/18 17:11
ヒントが全てゲームブックネタのクロスワード(既出?)
URLリンク(s1.buttobi.net)

半分もわかりませんでしたよ。難しい・・・

433:NPCさん
03/10/18 18:27
>>432
ブラッドソード、オリーブ~、インディネタで詰まった。ギブアップ。


・・・GB全盛当時は創元厨だったので、1のタテも分からなかったのは内緒だが。

434:NPCさん
03/10/18 18:44
ゲームブック、懐かしいな。同時期の思い出は阪神優勝、Zガンダム、高橋名人、つくば万博(コスモ星丸)・・・。
そして森山塔w

435:NPCさん
03/10/18 19:00
森山塔が山本直樹名義でスピリッツに登場したのがその1年後くらいだっけ?

んーあとは筒井康隆全集が出たとか、義明vs清二で義明が勝ったとか、清原がライオンズ入団(阪神に負けた直後)とか・・・

436:NPCさん
03/10/18 19:12
チャレンジャー爆発とか。

437:NPCさん
03/10/18 19:22
日航機落ちたのもこの頃だったかな。
マラドーナの神の手ゴールとか。

438:NPCさん
03/10/18 20:11
>>332
iアプリで遊びまくったけど、本編はそこそこ楽しめたが
本編クリアした後に遊べるWebゲームはつまらんし、
本編であるアイテムをとった後か登録20日後に遊べる「火吹山3D」は
死ぬほどつまらんかった。

特に、火吹山3Dは単なる3Dダンジョンゲームに成り下がってて、萎えた。

来月は、混沌の要塞(バルサスの要塞なのか?)のアプリが出るそうな…。

>>334
FOMAのパケットパックをうまく使えば、無料通話分で収まる場合もある。
漏れはそれで無料通話分に収めるよう努力中。(藁

439:NPCさん
03/10/18 20:39
だから

一回クリアするのに剣社のゲームブック2冊ぶんくらいの費用がかからないか?
一度終わらせればいいや、って人には向いてるかもしれないが
私ゃ何度でも遊びたいのよ。

440:ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg
03/10/18 22:49
>>435
 「魔界の滅亡」は阪神優勝の翌年だったんで3つの冠をかぶって棍棒を持った虎の幻なんておふざけもありましたね。
 Ζガンダムもいまや3Dグラフィックスゲームとして遊べる時代になりました。

441:NPCさん
03/10/18 23:04
>>432
やったこと無いGBのネタもあったけどファンタジーの常識である程度なんとかなった。
でも12のタテだけ分からんな。

442:NPCさん
03/10/19 00:19
T&Tソロシナリオの人気の無さはどうしたものかw

443:NPCさん
03/10/19 00:40 FEU9PW9t
良く覚えてないがT&Tってサイコロやたら大量に振るというイメージしかわかないんだが・・・

444:NPCさん
03/10/19 01:27
基本的にオーバーキルだった気もするw

445:にけ ◆R3X09j3.5U
03/10/19 03:23
T&Tソロは面白いですよ。
でもゲームブックとはちょっと違いますからね。

それにT&Tには専用スレッドがあるわけで。

446:NPCさん
03/10/19 14:56
>434
うちに阪神が前回優勝した時に出た「トラトラ優勝ゲームブック」
ってのがまだ残ってる。なんか西東社のゲームブックみたいな
システムだった。

447:NPCさん
03/10/19 16:23
T&Tはゲームブックと思って読むとつまらんってことか?

448:NPCさん
03/10/19 17:10
>446
そのゲームブックが18年ぶりに解けたのか

449:NPCさん
03/10/19 18:20
>>447
ゲームブックの魅力の一つであるパズル性や、仕掛けの構造が弱い、という気はする。
ランダム要素、というか、冗談も多い。
雰囲気としては楽しいし、何人もキャラを放り込んでシニカルもしくはヒステリックに
笑うのは最高。当然、プレイヤーを選ぶ。





450:NPCさん
03/10/19 21:04
あれはゲームバランスが死ぬのが当然という前提、
キャラクタの肉体改造当たり前、
キャラクターの死に方がほとんど凶悪なギャグだからな。

受け付けない人もいるだろうさ。
すべてが悪質なギャグと割り切れる人向け。

火山の闘戯場にキャラクタ突っ込みまくるの楽しかったなあ

451:NPCさん
03/10/19 21:53
しまいにゃ主人公が神(時の神だったっけ)になる、なんてのもあったっけか>T&Tソロ

しかもこれらのソロアドベンチャーをごった混ぜにしたPCゲーまで出したってんだから
恐れ入る。

452:-かしわぶ- ◆HEAT/.GRzA
03/10/19 22:04
カザンだかなんだかで、ダイヤモンドの拳が貰えるのが好きだった。
リンかけ世代として。

453:NPCさん
03/10/19 22:57
そういえばグレムリンの拳をつけられてしまう
展開もあったなぁ。

454:弥勒 ◆GEKNY6X0Yw
03/10/19 23:11
あの独特のノリが,好き嫌いを分けるのでしょうね>T&Tソロ
私自身はけっこう楽しめた作品が多かったです.

ところでT&Tソロをゲームブックとして見た時【魔法マトリックス表】は,なかなか良いアイデアだと思います.
このような魔法の解決方法,ゲームブックで似たようなものありましたっけ?

455:NPCさん
03/10/19 23:12
パンタクルでない?

456:NPCさん
03/10/19 23:35
ウェイレスの大魔術師?

457:NPCさん
03/10/20 12:13
この本を買ったばっかりに友人に「ウェイトレス」と煽られた懐かしい日々…

458:NPCさん
03/10/20 20:56
ウェイトレスの大魔術師…萌え?

#ありがちな反応なのでノーコメント(何

459:NPCさん
03/10/21 01:02 Hmn2d7c7
HJミドルアースクエスト#3
モリアの坑道 日本語版マダー?チンチン(AA略

460:ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg
03/10/22 00:08
>>452
 「デストラップ」ですね。
 ダイヤモンドの拳は「獅子の旅」修了者の証にもなっています。

>>453
 「恐怖の町」で腕斬り落とされた挙句にグレムリンの手をくっつけられる罠。

>>454
 ただあれだと他の魔法の効果も知ろうとすれば容易にわかっちゃうのがなぁ。
 最後のボタンの押す順番もマトリクス見れば一発だし。

>>456
 まだキャラモンの弟に純粋さが残っていた時代。
 古き良き時~♪(仮面ライダーBLACK ED)

>>459
 ブラッドソード最終巻マダー?

461:NPCさん
03/10/22 02:25
よく考えたらゲームブックでは「ムーンストーン」はおろか「ファイアクリスタル」も出てないんだったな…

462:NPCさん
03/10/22 20:39
え? ファイアークリスタルって商品化されてたの?

463:NPCさん
03/10/22 21:41
GBでは、鈴木直人御大がほのめかしただけで実際には書かれていない。

464:ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg
03/10/22 23:54
>>462
 PCでは出てますがね。
 ムーンストーンに至っては広告止まりで発売はされていません(開発はされていたらしいんですが)。

465:NPCさん
03/10/23 02:06
すでに BPS の日本法人はないらしい。

466:NPCさん
03/10/23 06:45
>>462
古典名作の解釈と鑑賞でダンプリストを(ry

467:NPCさん
03/10/25 01:37 /HBdUWfI
どうも、ゲームブック新参者です。
スティーブ・ジャクソン氏の本に手を出してみようと思い、どうせならボックスセットを買おうと思ったのですが、以下のように同じようなものがたくさん出てきてなにやらわからない状態です。
これらは全部違うものなんでしょうか?それとも、8冊セットのものは4冊セット2つ分の内容なんでしょうか??
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
URLリンク(www.amazon.co.jp)
こんな感じで題名もいっしょです。
なにぶんソーサリーは4巻セット、ぐらいの知識しかないので(FFというのは何巻まであるんでしょう?)、なにとぞ知恵をお貸しください。

468:NPCさん
03/10/25 01:50
なんで今更ゲームブックに手を染めようと思ったのかしらんが、
背伸びせずにもうちょっと情報集めてからのほうがいいぞ。
まずは創土社のサイトを参拝してこい。

469:NPCさん
03/10/25 01:56
>>467
こっちを見るとわかりやすいです。

URLリンク(bookweb.kinokuniya.co.jp)
URLリンク(bookweb.kinokuniya.co.jp)
URLリンク(bookweb.kinokuniya.co.jp)
URLリンク(bookweb.kinokuniya.co.jp)

オフィ(英)も要チェックです。

URLリンク(www.fightingfantasygamebooks.com)

470:467
03/10/25 03:15 /HBdUWfI
有難うございます。確かに上のサイトだとよくわかりました。公式サイトのおかげでちょっとは知識も増えました。シリーズがこんなに長かったとは・・・。
小さなころメシアプロジェクトというゲームブックで味わったトラウマを引きずって、パンタクルやらドルアーガやらを・・・という感じですが、今回はその発祥の地が見たくなったという次第です。(創土社はブックマークしてあります)
やっぱ完結している(と思われる)ソーサリーのほうがいいですかね。

471:NPCさん
03/10/25 04:21
1 火吹山の魔法使い
2 バルサスの要塞
3 死のワナの地下迷宮
4 モンスター誕生

5 盗賊都市
6 蘇る妖術使い
7 地獄の館
8 運命の森

で合ってるかな。BOX1-4は全部欲しいが、BOX5-8は地獄の館だけ欲しい

472:にけ ◆R3X09j3.5U
03/10/25 08:00
む、デジャブが。
ボックスセットの話、前スレあたりで答えた記憶があるぞ(苦笑)。
あの時は Wizard Books のサイトを紹介しましたなあ。

>467
実はジャクソン作品よりビングストン作品の方が多いんですけどね。
今のところ復刊分では2人のどちらかが作者ですが、今後は他の作者の分も復刊されるかも。

それと、FFの解説は国内にも良いサイトがありますよ。
八幡國瓦版
URLリンク(www.1000cp.org)
Tangled Tales
URLリンク(www.netlaputa.ne.jp)

>471
合ってます。

473:NPCさん
03/10/25 08:19
>>472
そういう言い方は、「ガイシュツの話題振るな」って言ってるように聞こえるからやめといた方がいいですよ。

というか、その辺が粘着を生む理由だって、気付いてくださいよー。

474:NPCさん
03/10/25 09:15
>>467=470
とりあえずsage方を覚えてください。
変なの寄ってくると困るのよ。

475:NPCさん
03/10/25 19:18
10 雪の魔女の洞窟
12 迷宮探険競技
14 Armies of Death
16 Return to Firetop Mountain

17 とかげ王の島
18 サイボーグを倒せ
19 恐怖の神殿
20 さまよえる宇宙船

21 Legend of Zagor

476:NPCさん
03/10/25 23:45
>>473
つ、つーか、それって煽り

>>474
そんな乱暴な言い方するほうがナニかと(苦笑)。
E-mail欄に sage って書けとか言ったほうが適切だぞ。


477:NPCさん
03/10/26 02:14
4冊セットなら

死神の首飾り
仮面の破壊者
ナイトメアキャッスル
サソリ沼の迷路

が欲しい

478:NPCさん
03/10/26 02:18
>>477
全部ジャクリビ以外じゃんw

479:NPCさん
03/10/26 02:24
ゲームブックにちょっと関係ない話かもしれないが、フェアリー・ウォーズはなかなか面白かった。
値段はちょっと高いけど。

480:NPCさん
03/10/26 11:10
>FFセット
とりあえず個人的には作者別シリーズで
・リビングストン、
・ジャクソン(英)、
・ジャクソン(米)、
・ウォーターフィールド
が出たらすげー買いたくなるのだが(w

481:467
03/10/26 11:12
いろいろ教えていただき、ありがとうございました。
sageなくてすみません。


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