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30年の歴史と興亡がここに ─ 「家庭用ゲーム機興亡史」4月25日発売
昨年はファミコン生誕30周年という、ゲーム業界にとっても大きな意味のある、記念すべきアニバーサリーイヤーでした。
もちろん、家庭用ゲーム機自体はファミコン以前にも多数リリースされていましたが、国内のみならず、
世界的にも爆発的に普及したファミコンで初めて「ゲーム」に触った方も多く、そして現在に至る発展への大きな契機になったのは間違いありません。
ファミコンがより大きく切り開き、そして今日に至るまで途切れることなく続く道を歩んだハードは多彩にあります。
後継機であるスーパーファミコン、ニンテンドウ64、ゲームキューブといった
任天堂の名作往年ハード群に、セガがリリースしたメガドライブ、セガサターン、ドリームキャスト。
ひときわ早くビジュアルに特化したPCエンジンとコア構想など、枚挙に暇がないほどです。
そんな、家庭用ゲーム機が歩んだ30年に及ぶゲーム業界の栄枯盛衰史を綴る書籍「家庭用ゲーム機興亡史」が4月25日に発売されます。
著者は、ゲーム機やソフトウェアを中心としたテクニカルライター兼コンサルタントの前田尋之氏です。
拙著「家庭用ゲーム機興亡史」4月25日発売が決まりました。家庭世ゲーム機30年の
歴史とそれにまつわる想いを詰め込んだので、興味がある方はお手にとって見てください。
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)