【MH3】ランススレ 1突き目at OGAME2
【MH3】ランススレ 1突き目 - 暇つぶし2ch216:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 13:34:22 vBQVbxFM
毎回すぐ解析されてイラッとしたから最初から載せてるのかね

217:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 13:36:25 TRpzH9kv
というか今まで槍にだけ打撃付いてたのはどういう理屈だったん

218:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 13:45:52 IrGMHkZi
>>202
当身じゃなくてセービングという細かい例えをするなら
セービングもすでに的外れだと思う。
あれは言ってしまえば攻撃喰らってるから。


219:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 13:48:56 iprEjkfn
他と感覚違いすぎて操作しづらい代わりに性能面で優遇しておいたよ!
って感じだと解釈してる
好意的すぎる解釈だが
実際のところは知らん

220:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 13:52:43 HVFEEz+b
>>216
突く行為は明確には切断ではないから両方付けとけって事じゃないの

221:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 14:08:35 0JanMd29
え?盾でスタン出来ないの?
うそーん

222:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 14:16:37 0gnYIo2h
>>217
「リーチが長くて弾かれにくい」ってのがランスの説明だった・・・ような気がする
斬打有効な方がダメージになるので他の武器に比べて弾かれにくい

223:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 14:54:13 N9mcEfq4
盾攻撃のスパアマはその後の行動にも付与されるのか

太刀が密集しててもある程度は突っ込んでいけそうやね。

224:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 14:58:31 yKNQuhx7
>>222
それが今では片手剣に匹敵する程リーチが短いという・・・

225:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 15:10:48 mw3nseEI
ということは打撃はハンマー専用ってことか?

226:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 15:15:49 m0SHy0zP
現状のリーチ長ぐらいまで戻してほしいよなぁ
というか今回は打ないのか

227:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 18:16:24 0eAPVWTv
リーチが長くて「弾かれにくい」・・・・嘘だッ!!!
そういや初期どころかGのスタッフすら残ってないのな今作


228:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 18:23:03 vBQVbxFM
今回はP2Gスタッフが作ってる
オトモシステムが継承されたのはその影響か

229:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 18:31:04 r88pUrDP
操作タイプ2だけど上段突きは↓だね!
誰だ!←なんて言ったの!?
ちなみに←はカウンター

230:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 18:49:52 7sa9gX2z
ところでランスは最初から使えるのか?

231:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 19:17:27 80v2dmlj
強化は大いに嬉しいんだけど、強い強い騒ぐとにわかが増えて嫌だな…

カウンターレイアサマソにもかませるらしいね!まあ重要なのはモーション値か

232:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 19:36:12 fv378p26
夏だねぇ

233:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 19:36:19 cml2p8RJ
今までだとサマソガードは死亡フラグだったけど
後ろ向いてガード前進で脱出、頭突きに移行とか出来んのかな

234:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 19:38:30 m0SHy0zP
ランサーならにわかでもいいじゃないか
ここから好きになってもらえば

235:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 19:50:47 DQHm3ESU
ガード性能やら強化付けたらカウンター出来る攻撃増えるかなぁ

236:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 19:52:33 yKNQuhx7
>>235
ビーム系攻撃をガード強化つけて
多段ビームじゃないならカウンターできそうだな

237:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 20:21:34 /oev48jn
なんか喜びすぎてるひと多いな。
ランスにカウンターやらガード前進が加わったことは強化なんだけど
突き攻撃に打撃が無くなったのはかなり痛いと思うんだが。
リーチとかもどうなるか分からないし・・・


238:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 20:30:08 ETOGyXvT
>>228
mjsk?

期待出来そうじゃないですか

239:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 20:30:55 BVUxfFI6
カウンターいらないから打撃欲しかったなぁ

240:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 20:31:03 yKNQuhx7
>>237
喜びすぎてるって・・・
手放しで喜んじゃいないが新要素の使い方とか
色々模索しがいがあるのはいい事だと思うけど・・・
打撃なくなったのはホントに確定なの?
仮になくなったとしたら突く場所を前以上に選ぶ必要はあるね
リーチに関しては一番短い時のランスを経験した人が
ほとんどだろうから大丈夫じゃないの?

241:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 20:36:42 QS9/FsX8
俺は打撃とカウンターを天秤にかけたら、カウンターだな。
今までガードなり回避なりで、手数を減らさざるを得ない場面でも攻撃できるし。
大半のモンスターの攻撃が単発で予測しやすいってのも大きい。


242:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 20:39:27 6pGBYZKt
打撃はどうなんだろうね、エフェクトは今まで通り血しぶきに火花が混じる独特のなんだけど

243:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 20:39:31 +e/TUARo
リーチはGの長さくらいはありそうな予感。
個人的には打撃がなくなっても精神的な打撃にはなってないな。
まぁ薙ぎ払いくらいは打撃属性でも良さそうな気はしたけどねぇ、モーション的に。
とりあえずダメージ云々よりは操作してて楽しそうな点を評価したい。

盾攻撃にSAあるとのことだけど、その前のガード前進からSAあるのかな

244:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 20:46:58 eYhsFEhO
今回は武器の打撃と斬撃がきっちり分けられてて分かりやすくていい

245:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 21:33:12 IrGMHkZi
一部の斬が通り辛い場所の部位破壊とかはたしかに便利だったな。
ドス以降は打撃72%換算だから
普段の戦闘では打撃の数値が適応されるような場所を意図的に突く
事はそうそう無かったりするけど。
あとは好きな場所を突けるとは限らないPTの時にいいとかか。

個人的にリーチや打撃をカウンターやなぎ払いと吊りあわせてどうという心配より
カウンターやなぎ払いは実際蓋を開けてみたら制限がきつかったり
落とし穴があったり、そうそう上手い話はないなと思わせる
何かがありそうでそちらの方が心配だな。

246:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 21:37:33 KfWzd2Ui
解析したら打撃もついてましたとかありそうだな
それとももう打撃ないっていう確実なソースってあるの?

247:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 22:10:49 IZrkBdL/
うわぁ…
てっきりMH3では俺1人だけで隅っこの方でランス担ぐつもりだったのにおまえらときたら・・・

248:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 22:27:31 0eAPVWTv
1週間もすれば太刀と斧に移動するさ 突きの出が早くなっただけでも儲け
ガードアタックはSA付らしいがどこまで耐えれるかで違うな
出が遅いけど切り払いや横切りくらいは耐えてほしい 

249:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 22:31:38 IZrkBdL/
>>229
URLリンク(www.mh3wiki.com)
すまん、これ見て早合点した

250:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 22:32:52 vBQVbxFM
カウンター決めようと思ったら太刀厨の切り下がりで発動させられあぼーん
太刀厨「どんまい^^」

251:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 22:40:41 BVUxfFI6
いつもランス使ってたけど、今回強すぎるらしいからどうしようかなぁ

252:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 22:46:23 +4r6zNih
最初はランスで行くぜ

253:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 23:07:36 +e/TUARo
性能は度外視して愛用してしまうのが真のランサー

254:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 23:09:57 m0SHy0zP
>>253
だよな
弱くたって強くたってずっと使い続けるぞ

255:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 23:10:37 7sa9gX2z
敵の攻撃をがっぷり受け止めつつ戦うランス以外でやるきがしないのさ

256:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 23:19:17 IZrkBdL/
もう強いとか弱いとか決められてんのか
無~Fまでいろいろあったランスだし、俺はランスと心中するわ

257:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/30 23:45:57 weMWIYEd
ランスランス URLリンク(www.justin.tv)

258:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 00:23:48 jxg0G2f8
なぎ払いがやばい
判定が前方150℃ 後ろにも判定がある 虫3匹まとめてぶっ殺すの余裕
簡単に言うと雑魚処理マジパネーっす 体験のなぎ払いなんて目じゃないっす

259:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 00:30:05 NNWURvtV
結局、上突きは↓なのか?

260:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 00:41:16 UXdvvlP3
>>256
単に一番早いフラゲ配信者がずっとランス使ってて割りとスムーズに進んだってだけ

確かに強いみたいだけど相対的に見てどうとかは全然

261:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 01:04:36 rLEwOqiz
フラゲ組だがランスモーションかっこよすぎわろた。

今作のランスは結構いけると思うけどね~。
カウンター突き絡めると突き回数リセットされるからチャンスの時かなり手数出せそう。
全部の攻撃かはわからんがアーマー付いてたし。

使っててすげー楽しい

262:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 01:13:29 GXYDiu2B
ヌルゲーの予感

263:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 01:30:53 zQcXHqLU
無印からずっとヌルゲー化しとるがな

264:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 02:08:07 axqIPkEI
ランパートかクルスランスで悩むぜ

265:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 03:05:31 zr2LiAHU
ガード前進と盾攻撃はどんな感じ?

266:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 03:20:42 OOzJ+X1W
今回双剣ないからハンマーとランスが火力ではトップかな?

267:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 03:23:30 zr2LiAHU
>>261見るとそう思えてくるな
突き連打→ステップがカウンターに差し替えだから
ジャブ連打からスウェイしてたのが、ジャブジャブストレート→ジャブジャブストレートみたいな感じだな

268:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 04:11:54 947ECY3Y
やべ、苦手なのにランス使いたくなってきたw

269:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 05:03:11 rLEwOqiz
>>265

ガード前進はガンスの踏み込み突きみたいなモーションで盾を構えながら2~3キャラ分前に移動。
追加入力で盾殴り。

距離縮めたりするのに凄い使えるなぁ。
あとガード前進中に敵の攻撃ガード確認。レイアのブレスとか弾きながら詰めれそうw

270:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 05:10:08 3xjYS92w
やっぱりガード前進中もガード効果あるのか、幕ノ内一歩のピーカブースタイル気分が味わえるなw

271:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 05:56:05 F5L4F99c
なんか随分便利な武器になったんだなw

272:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 06:21:30 DUPh8TTj
スレをパッと見た感じ、ハンマーとランスの2強になりそうだな。
早く遊びたいぜ。

273:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 06:24:53 hvk3EbNI
ディアブロがいるということはランス使いにとってブランドとも言うべきディア系のランスもあると言うこと
あわよくば黒ディアがいて、新生黒嵐が見たいものだ

274:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 06:26:35 JGONO/qe
太刀とヌラッスアックルはどうなんよ!とヤリスレできいてみる

275:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 06:34:19 yInhQJaV
見た感じ太刀は他の武器と同等の活躍をするには他の武器以上の技量が求められる気がする
ゴリ押しに走るお子様が使っても片手剣と同程度の火力しか出せないんじゃない?
下手するとガードが出来ない分、継戦闘能力的に片手剣以下の可能性もあると思う

スラクスは未知数

276:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 06:42:23 JGONO/qe
太刀カワイソ(´・ω・) ス

277:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 06:58:54 DUPh8TTj
技量以前に太刀って最初から生産できないんでしょ。

278:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 07:02:21 2mzG2NFA
ボルボロスまで討伐完了。
以前のランスとは完全に別物だな。楽しすぎる。
1~2ヶ月適当に遊んでFに戻ろうと思ってたけど、こりゃ無理だな。

279:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 07:04:14 yInhQJaV
>>278
特にどういった点で差を感じる?

280:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 07:16:22 2mzG2NFA
カウンターとSA付き前進かね。意識して使っていけば戦闘のスタイルがガラっと変わるよ。
カウンター挟みつつ突きまくり俺TUEEEとか、敵の攻撃耐えながら突っ込んでスタン取るとか新鮮すぎる。

細かいとこだと通常突き・上突きコンボ、突進の速度が上がってる気がするし、
リーチも長いしで今回はかなり優遇されてるんじゃないかな。

まだソロしかやってないからPTになるとどうなるかはわからんが。

281:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 07:18:24 R9YG1g22

ラ ン ス 始 ま っ た な 

>敵の攻撃耐えながら突っ込んでスタン取るとか新鮮すぎる
これだよ、こういう鉄騎兵と言わんばかりのことがやりたかったんだよ!

282:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 07:24:20 JGONO/qe
鬼 畜 王 は じ ま っ た な

283:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 07:24:36 R9YG1g22
それはランス違いだw

284:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 07:26:55 ui/FCiex
咆哮にカウンターあわせたり
飛んでる敵が降りてくる時風圧でよろめくけどそこにカウンターあわせるとか夢から覚めるべきだろか
ガード性能つけて体勢崩れなかったらできるといいなぁ

285:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 07:28:33 GXYDiu2B
フラゲ多いな
ネットで注文するんじゃなかったぜ

286:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 08:27:41 5yEm16MK
つまりカウンターを利用することで
突き→突き→カウンター→突き→突き→カウンター…ってなことが出来る訳?

287:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 08:33:08 rLEwOqiz
薙ぎ払いにSA確認!

けど威力はちょっと物足りない感じだね。
ガ突きと同じか下手するとそれよりやや弱いくらいな気がする。
けど使い勝手は非常にイイ!

288:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 08:34:34 sJF1xCAK
>>277
MH3において武器の話をしてるならスタート時に
直ぐ使えないだけならなんも問題なくない?
本当に終盤にならないと太刀が使用できないのなら
技量以前の問題だけど。

289:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 08:47:11 IWEFhRys
ランサーは全ての武器を使いこなし間合いを把握し
ランス使用時に反映する

これが俺的ジャスティス

290:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 09:19:49 mWEPXjUI
既出もあるか知らんがまとめようぜ
フラゲットランサー出てこいや!

MH3ランス性能
【過去の技の有無】
○ 三連ステップ
? リーチ長い (MHG並)
? ステップキャンセル突き
? 大バックステップ
? バックステップ+方向転換
? サイドステップ+方向転換
? 斬打両属性
? 武器デフォガード性能
○ スパアマが付く攻撃 (なぎ払い、ガード前進+盾殴り)

【新要素】
カウンター
ガード前進→盾殴り ※ガード前進中もガード判定あり
なぎ払い
突進からそのまま突きにコンボ派生
突きにカウンターを絡めて永久突きコンボ
基本的に攻撃速度向上?

291:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 09:41:37 NlqJRO7Y
面白かったりバリエーション増えたのは素直に嬉しいがあまり強すぎても複雑だな
ランスはマイナーだけど弱くない感じがいいのに

292:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 10:04:08 mWEPXjUI
>ランスはマイナーだけど
俺はこんな概念が毛頭ないんだが
初心者の内は使いやすい武器を使って、
上達して最終的に行き着くのがランスという認識のままだ

293:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 10:47:49 ieY4TKka
>>292
最終的に行き着く先だから、やっぱりマイナーじゃね?
他武器の回転回避の癖がついちゃうと、バックステップ暴発しまくりで投げ出しそうになった。
慣れると脳汁武器。

294:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 10:48:59 cYQhxdDc
ボクシングで例えるとこれまでのランスはデトロイトスタイルで今回のはまさにピーカブーだな

295:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 10:50:05 GTUXGmay
>>293
逆にランスメインでやってても他武器のコロリンに違和感を感じない不思議

296:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:20:45 q0ZPsM/r
なぎはらいスパアマか たまらんな

297:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:27:13 bJW/I3Ef
ランスの追加要素は盾に関係したものが多いな

P2G、Fと回避メインでやってきた俺にとってはフクザツな心境
これを機にガードも織り交ぜた戦法を勉強するか・・・

298:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:28:19 mWEPXjUI
誰も分からないと思うけど
盾前進攻撃の元はC・アメリカのチャージングスターそのものだ

299:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:28:52 JGONO/qe
マブカプはよくうれてたからみんなしってるだろ全身タイツ男

300:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:29:35 +GuIGSkj
ガードでレイアの火球をガードしたりヴォルのタックルガードするのがめちゃくちゃ楽しいぜ
ガード良いよガード

301:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:31:29 onreZT/P
ヴォ・・・ル・・・?

302:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:32:42 +GuIGSkj
ゴメンP2Gの話ね

303:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:36:50 mWEPXjUI
ヴォルヴォロスのことにしとけよ

304:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:43:13 Y0oJYI6a
>>298
チャージングスターのほうがカッコイイ

305:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:54:07 wGnMpt7O
セインランスで裸装備の☆1クエのキモ納品クエにラギア出現ww

倒せちゃったw回復10回復G10持ってて良かった。

やっぱモーション読むと楽かな。当たり判定も普通だし。黄ゲージで刺せる部分あったからよかった

ランサーなら初見でいけるよ

306:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:54:08 UNDmKuhg
このカウンターってそうそう突進も出来んし
今まで風圧に屈してた場面も突き進めるなんて槍の革命じゃね
とか思ってたが別にSA技来たのか

307:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 11:59:09 oJzHjjl8
今ランスでやってる人は、クラコンとリモコンのどっちで操作してる?
説明書読んだけど素でカウンター出せる分、リモコンの方が良いのかな

308:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 12:08:17 vgeqbLYO
ゲーム開始後、即ランスに変えたいんだけど
初期装備売ってすぐ買える感じなのかな・・・

309:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 12:10:00 GXYDiu2B
>>298
パキスターンの人か

310:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 12:13:20 wGnMpt7O
>>308
すぐ変えられる。というか鉄鉱石採掘イベ後に生産のほうがいいよ。
安いし、今回鉱石採掘かなり楽だから

311:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 12:14:53 vgeqbLYO
>>310
なるほど。ありがとう!
毎回最初に初期装備売ってランスに即変えてたから
今回もそうしたかった

あと序盤に前作までのスパイクスピア的な切れ味優秀な
ランスってあるのかな?

312:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 12:22:10 mWEPXjUI
そういやまたオススメランステンプレ作らないとな

313:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 12:22:16 ggZH1HF5
そういうのは自分で探すのがおもしろいんだろう・・

314:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 12:53:58 GfCqFKBX
でもやっとかないと「どのランスがいいですか?」って質問が腐るほど積み重なることになるぞ

315:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 12:56:35 +GuIGSkj
まぁ発売前でフラゲ組みもそんないないんだし
発売してから検証するしかなくね?

316:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 12:58:03 GXYDiu2B
ネイティブスピア薦めておけばおk

というのは冗談だがwiiGオンのカオスっぷりを見ると
質問厨で溢れるのは時間の問題だろうな

317:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 13:01:40 GTUXGmay
発売してから派生出ては報告してって流れで十分だわな

318:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 13:07:40 FOVZ/p/0
>>314
「シーブライト鉱石は何処で取れますか?」が多い悪寒

319:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 13:12:18 wGnMpt7O
>>318
水没林。
☆3からじゃない??☆2で砂原だ

320:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 13:18:12 FOVZ/p/0
>>319
あぁ、ゴメ
水没林のキャンプ横と全体マップ右端(番号忘れた)の海中にあったな

まだ、ボルボロス倒したとこだ。
1死20分針とかヘタレランサーの鑑のような結果だったがorz

新モーション攻撃も碌に扱えてないし・・・

321:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 14:05:34 YMDD6wIH
フレグランス系ある?

322:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 14:17:14 XSZIeqAP
あるんじゃね
新武器もSS見る限りでは全体的にファンタジーの装飾過多な方に寄ってる感じ

323:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 14:59:12 mWEPXjUI
まぁ明日から少しずつランスの派生情報でも出し合ってだな

324:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 15:12:32 0+CTnGB5
joshin発送されない(´;ω;`)

325:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 15:19:13 evyhZ5cB
ガード前進の硬直はどんな感じだい?
もし硬直が短いなら微妙に距離の開いた敵に武器納め→ダッシュ→抜刀の手間と隙を省いて攻撃出来そうだが…

326:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 15:27:08 vgeqbLYO
連携のつながりってどうなったんだろう?
ガード前進>サイドステップ~とか
上突き×2>カウンター>サイドステップ~
ってできるのかな?

327:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 15:34:08 AL2waqA/
>>326
J( 'ー`)し たけしが頑張れば何でも繋がるはずよ

328:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 15:36:26 JGONO/qe
今買ってきた・・・ハァハァしながら弁当たべてる

329:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 15:50:19 NlqJRO7Y
カウンター突き使いづらいみたいだがどうなんだろうな

330:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 15:56:18 GXYDiu2B
>>324
よう俺…
遅れるくせに送料はきっちり盗る所はkonozama以下だな…

331:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 16:07:05 qYBpCtcb
ファミ通に連携が出てた

・突きorなぎ払い×1~3→突進突きorカウンター突き→
突きorなぎ払い×1~3→(ryはエンドレス。
・盾攻撃→突きorなぎ払い×1~3→(ry。
・なぎ払いは連続で出せない。
なぎ払い→突き→なぎ払いは可能と思われる。

332:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 16:12:17 vgeqbLYO
>>331
thx
なるほど。結構とぎれなく繋がっちゃう感じなんだね
強走飲んでたらG並みに激しい張り付きできそうな気がする

333:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 16:18:06 KV7fPnGR
つき*3ステップのループでいいよもうw

334:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 16:19:54 if8KJNbv
コンボがガンス並に増えた感じか
よしよし、楽しみだな

335:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 16:21:26 s4HTpMRd
カウンターについてはどうだろう?

当て身というより、スーパーアーマー付きの強攻撃と勝手に解釈してるんだけど。

じゃないと万能すぎちゃうし。
レイアで言うと尻尾回転は防げるけど
サマーはダメっていう。

336:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 16:34:10 rLEwOqiz
カウンター突きについては結構使ってみたけどある程度の威力の高い攻撃は返せず削り付きでズサる。
あとその場で出すから突進系に合わすと当たらない事が多い。
ガ性付けたら返せる物増えたりはあるかもね!

337:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 16:36:06 KV7fPnGR
今はなきガンランスよ永遠に・・・・
URLリンク(gamez.itmedia.co.jp)

338:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 16:41:46 s4HTpMRd
>>336
サンクス、個人的にベストな調整されてるみたいでヨダレでた。

339:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 16:55:57 dwNYLozn
ラギアランスについてるアタックボーナスってなんぞ?

340:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 17:05:30 sJF1xCAK
>>331
一応細かいかもしれないが
最初に突き3回やってその後カウンター突きやった場合
その後さらに突きを出す場合はカウンターが1回目と数えられるので
突けるのは2回までみたい。
分かり辛いので具体的に。

突き(水平、上、薙ぎ)×3>カウンター>突き2回まで>カウンター>突き2回~
ってな感じ。
あとは細かい部分では水平、上はもちろんのこと薙ぎからも突進いけるが
カウンター突きのあとは突進いけず。

341:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 17:08:03 ggZH1HF5
単純に考えて今まで2回突き→ステップガードだったところがカウンター突きに変わるんだよなぁ
今回のランスはアクティブに攻めれそうだ

342:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 17:11:08 vgeqbLYO
カウンターの盾かまえてるモーション中に
キャンセルステップってできる?
これできたらホントにほとんどセービング状態だなw

343:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 18:39:25 odGJeoaK
ランスのみで☆3までクリアした

>>342
キャンセルできないよ。攻撃したあとにキャンセルはできる

344:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 18:58:31 JGONO/qe
アニキ達!ランスで鹿をしびれさせて角とりたいんだけど、ランスにそう言う技はないの?
鹿狩りの時だけでも大剣もっていったほうがいい?

345:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 19:03:14 XSZIeqAP
ガード移動からのシールドバッシュは?

346:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 19:07:46 KcjJHMND
ガードダッシュ、盾攻撃にはスーパーアーマー付いてる?
カウンター突きの後とかは?

347:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 19:14:53 JGONO/qe
ガード移動からの派生があるとおもわんかった。バッシュ1発でぴよるww
けど当てにくいね・・

348:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 19:36:24 GXYDiu2B
ジョーシン「出荷予定」になったな
この分だと到着は早くて明日の夕方くらいか…トホホ

349:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 19:50:59 TlybMrp3
最初からランス使えんの?

350:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 20:11:29 Ugwk/oAX
>>349
つかえますん


最初は大剣と片手のみ

351:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 20:30:57 ddzDMNqx
ブルークレーターの派生は結構優秀だな

352:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 20:37:52 GTvB6ig9
あと1日でお前らと一緒に狩れるwktk

353:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 20:49:40 jTNtJYJY
星4のラギアクルスまでいったけど、ランスにばっか金つぎ込んで防具がまだハンター一式だorz
今のところガード性能が付くのがスティール装備くらいだけど、火山行けば増えるんかなー

354:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 20:54:29 JGONO/qe
俺はいま★1つでヒーヒーいってんのに・・・★4つのおとこのしとって・・・

355:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 21:04:17 TlybMrp3
>>350
ども

356:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 21:20:26 +fCj1vjg
>>351
巨大真珠どこで手に入る??

357:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 21:32:07 AhyvVeRz
明日マジ楽しみだわ
フラゲ組に聞きたいんだけど、
序盤に作れる使い勝手のいいランスある?
それ作ったらオン行きたいんだが

358:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 21:54:20 lCHCFEnW
まだ買ってないんだがスパイクスピアってまだある?
かなり簡単に作れて切れ味いいから今まで序盤重宝してたんだが。

359:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 23:08:40 XSZIeqAP
巨大真珠って採取でしょ。ニコ動に上がってたイグアナ倒す動画で巨大真珠採取してたぞ

360:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 23:23:55 fukylTt7
>>353
おれもラギア討伐でまだ裸だorz
いい防具見当たらないよな・・・


361:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 23:33:22 JGONO/qe
ハンター装備いいじゃないかー探知つくし

362:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 23:37:52 85ugiljW
え、裸の初見でラギア倒せるんか?

363:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 23:40:16 fukylTt7
そのまえに撃退があるんだが
割と余裕だった
もちろん怒り時はほぼ即死だがww
レイアのほうが戦いにくい印象だわ

364:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/07/31 23:42:17 jD0zpa2R

早くランス使いたいぞー
あと6時間でオフデビューだ!

365:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 00:23:03 //1Rvd5g
上手い太刀使いと一緒にやってると自分が上手くなったような気がする


366:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 00:34:25 2BElDQbg
305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/31(金) 11:54:07 ID:wGnMpt7O
セインランスで裸装備の☆1クエのキモ納品クエにラギア出現ww

倒せちゃったw回復10回復G10持ってて良かった。

やっぱモーション読むと楽かな。当たり判定も普通だし。黄ゲージで刺せる部分あったからよかった

ランサーなら初見でいけるよ


釣りか超絶ランサーだろうけど
俺も今チャレンジしてる
弾かれるのとガードの上から削られるのがつらい
そして時間切れになる、削りは回避しろって言われそうだけど水中であの2段突進かわせないんだよなぁ
釣りじゃないとしたらどこ狙いでやってるんだろ

367:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 00:39:10 vpekvMo9
>>365
上手い太刀使いなんていないよ。
上手いと思っても実はメイン武器は太刀じゃないってひとばっかりだからw

368:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 00:41:18 gP61/HfX
やっとドスジャギィ倒せたよ・・・突撃とかガード移動とかここで今知ったわ
カウンター付きはかなり強いと思うんだ、攻撃ガードしたら即出るし・・・

369:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 00:54:41 TtbNHABD
ランスのなぎ払いがPTに与える影響がどうなってるかちょっと気になる

370:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 00:56:20 gP61/HfX
あれ・・・、パラディンでも黄色ゲージなの・・・?
いつになったら緑ゲージが使えるんだ?もしかして骨ルートのほうが緑にしやすかった?

371:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:04:14 0ZayW96d
カウンター突きって攻撃ガードしたらでるのか。ただのためうちとおもってたw

372:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:04:19 sy71dC+o
>>367
同意、太刀なんてカス武器使ってるやつと一緒にクエいきたくないっていうのがランサーの心意気だろ

373:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:04:51 J35+oN1Z
なんかランス恵まれすぎだな
属性突進つええ…

374:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:07:45 h2cSmro7
早くやりてぇー
朝になれー
朝になれー

375:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:24:02 sy71dC+o
>>373
またにわかが入ってくるんだろうな、どうせ使いこなせないんだからハンマーでも使っとけばいいのに

376:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:25:04 UfWPdKMV
どーせ、昼過ぎまでログインオンラインだぞ。

オフしながら気長に行こうや。

377:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:35:40 vpekvMo9
ハンマーも簡単ではないけどな

378:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:36:38 aIczqz8w
1年半振りだから数日はオフで慣らさないとオンいけねえ・・・

379:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:38:05 sy71dC+o
簡単だろ、太刀にしろハンマーにしろぶん回してりゃいいだけなんだから
そこいくとランスは避けて突いて避けて突いて、上級者じゃないと使えないとこがいい

380:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:41:52 VDMvJrDa
ランスにゃガードという使いやすい機能があるだろうが
変な持ち上げ方してると荒れるからやめろ

381:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:46:44 J35+oN1Z
水中とか回避難しいしガードあるランスのが明らかに楽だな
序盤の防具じゃ即死攻撃あるガンキンもハンマーで懐に潜り込むのは怖い
最初は耳栓装備もままならないだろうし

382:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:49:36 sy71dC+o
>>380
他と比べて多彩だし本当のことだししょうがないだろ、わざわざオブラードに包む必要もない
つかどこでも太刀とハンマーなんてんな扱いなんだから荒れないだろ

383:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:51:34 dyMp8Coy
>>380
ID抽出してみ

>>381
特にチャナは出会い頭に閃光仕掛けてくるからな
仕舞うの早いハンマーなら兎も角ヘビィでどうしろと

384:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:52:57 7tAY51Ka
>>380
NGしとこうぜ

385:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:55:11 E/1//lS4
もうすでに言われてる事だけど
今回いつもにまして突きの感覚短くね?

>>370
俺も早く緑欲しい。
突進が役にたたん…

386:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:57:05 E/1//lS4
あーごめん
×感覚
○間隔
目押ししたときの突きの密度が高いといいたかった。

387:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:57:27 Hs5bsjSN
ステップからの最速突きができなくなってるね 方向調整突きも。

388:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:58:01 sy71dC+o
太刀厨だかムロフシだか知らないけど妬むくらいならランス使えよ、使えないんだろうけど

389:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 01:58:46 ve2zlwuz
オフ進めてたらアグナコトル(PVのタツノオトシゴみたいなの)の
装備がランス向けっぽいな。
フル装備でガード性能とガード強化ついでに燃鱗っていうスキルがつく。
装飾品ぶち込むなりしたら下位じゃ最優良装備かもなー
水耐性低いから水中の多い今作ではきついかもだけど

390:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:04:18 gNSTxPFu
>>682
他武器の使用者をひと括りにして貶めて、
結果的にランスの品位を落としているのは君じゃないのか?
にわか・ゆとりがスレに書き込むのと同じくらい、君のレスはしょうもないと思う

厨に腹が立つのは皆同じだから、それを君が代表して書き込まなくても良いですよ。

391:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:07:11 7tAY51Ka
今回、白災っぽいランスは出るのかね
あれはかっこよすぎると思うのだが


392:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:07:21 giq7UqrH
>>390
うんだから相手にすんな

393:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:08:49 Q/eMey3+
黒嵐と白災は確かに良い

394:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:10:16 FH4y1O6s
P2Gの白モノ槍は黒歴史だな

395:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:16:00 q/fl8V12
>>387
方向調整できないってマジか?
何故そんな仕様に・・・

396:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:16:45 r0YEIekj
やっぱランス楽しいな
攻撃が色々増えてるし


397:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:21:16 aIczqz8w
方向調整無いってマジか・・・
あれないとランスやっていけんだろ・・・

398:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:24:17 0ZayW96d
もともと方向調整ってのがなにかわからないおれは勝ち組み!

399:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:39:15 GiGkHJe8
ステップして突きを繰り出すとき、微妙ながら左右に向きを変えられたんだよ
地味だけど非常に便利だったんだけどなー、無くなったのか……

400:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:41:41 36XyO4eO
>>399
今確かめたら普通に出来たけど

401:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:42:48 q/fl8V12
>>400
おお、それなら一安心だ

402:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:43:03 Hs5bsjSN
それはステップ終えて単に左右に角度を変えてから突きをやってるだけ。
ステップの着地硬直をキャンセルして方向を変えつつ突く、というのができなくなった

403:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:45:17 q/fl8V12
結局どっちなんだ・・・
ステキャン自体が無くなったのか?

404:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:45:47 GiGkHJe8
無くなってないのか、よかったよかった
あれがないと、よく動く奴の頭とか継続して攻撃しずらいしねー

405:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:47:56 7tAY51Ka
>>402
が言ってるのはステキャンのことじゃないよね?

406:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:50:25 Hs5bsjSN
ステキャンも勿論できないし、ステップ後の最速突き&方向調整突きもできない


407:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:51:55 7tAY51Ka
ステキャンないのはもう2年ぐらい前に修正入ったからいいとしてだな
方向調整突きがなくなったのは痛いな・・・


408:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:53:51 FH4y1O6s
なぎ払い使ってねってことじゃないの

409:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:54:08 Hs5bsjSN
まあ三連突き>カウンター突き>三連 って永遠にループできるから、
攻撃密度自体はかなり上がってるはず。ポテンシャルはかなり高いね

410:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:55:10 q/fl8V12
ステップ後の最速突きってのがステキャンからの突きだろ?
Gのようなステキャンまでとはいかなくても、その後の作品にも弱体化したとはいえ残ってるぞ

411:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 02:56:58 M0B3idXo
旧クラコンでType2(攻撃はスティック)でやってるんだが、納刀状態からZ押しても
即ガードにならないのが、すごいやりにくいんだ
(Zボタンがダッシュと兼用のため)

薬飲み>敵突進>即ガードができなくて困る時がある
操作がヌンチャクとかだと違うのかね?

412:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:01:01 aIczqz8w
片手や大剣は方向調整残ってるぽいのになー、残念だ

413:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:01:39 Hs5bsjSN
そうだね 片手にはあった

414:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:02:23 7tAY51Ka
ステキャンってステップの距離をキャンセルして突くやつじゃないのか
ちょっとドスとGやってくるか

415:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:03:12 /vBLC0HP
>>389
その装備はカッコいいのか?

416:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:11:14 uq0wwCPl
スレチだが

ケルビの角がまったくでないw

417:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:16:03 ExNI8/s2
416<スタンさせて剥ぎ取り ころしちゃあんまでない

418:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:19:38 vpekvMo9
>>416
それは秘薬が簡単に作れないということか!?

419:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:20:37 vpekvMo9
>>417
スタンさせてって・・・生きたまま剥いでる?!

420:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:20:41 LwX0MJ0m
最速云々は個人差があるから置いておくが
方向調整突きは普通にできるな

421:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:20:54 uq0wwCPl
>>417
ありがとー!
一発ででたわww

>>418
殺してたら50匹で一個しか出ないレベル
スタン剥ぎ取りおすすめ

422:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:24:02 0ZayW96d
秘薬つくりたくてもマンドラゴラ様がみつかんねー

423:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:36:32 LwX0MJ0m
ランスとは全く関係ないが
連続肉焼きセット凄い便利だなw

424:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 03:43:57 HaDj8jOp
スパイラルランスが出来た記念パピコ


これは使える…たぶん

425:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 04:14:38 ZCMCnQrK
出来れば全体で見てちょっと弱いくらいが嬉しい、性能で使う人が減るし
この気持ち、ガンサーなら分かってもらえると思う

426:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 04:18:57 3PqAOCUk
>>409
オンだとこかされまくりでまともにやれないんじゃないか?

>>415
あえてださい装備だろ

427:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 04:24:53 LwX0MJ0m
オンは切り払いとシールドバッシュで以前よりはマシなんじゃないかと楽天的に考えてる。
ただカウンターは封印かなぁ。
味方の攻撃で誤発動、後ろから殴られてこけるとか想像に難くない。

428:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 04:33:15 lCJmUrLX
ランサーでも最初は大剣か片手使う事になるのか
ランスは大剣から派生で良いのかな?
フラゲした人良かったら教えてくれないか

429:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 04:35:46 bX2yU9on
店で売ってるよ

430:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 04:39:23 r0YEIekj
初っぱなランス買って散財して
結局まだ裸だよ
早く防具用意しないとな
金はあるんだけど微妙に素材が足りない


431:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 04:40:41 lCJmUrLX
>>429
サンクス

432:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 04:51:48 UfWPdKMV
>>427
触ってもいないから何とも言えないけど

カウンターが邪魔なら上も水平突きも邪魔って事になりませんか。

それならむしろ密集地での切り払を封印すべきでは?

433:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 04:56:08 FH4y1O6s
何言ってんだこいつ

434:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 05:10:06 bjsXroyh
>>389に聞きたい
アグナ素材のランスはあるのか?

435:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 05:10:44 UfWPdKMV
文盲で申し訳ない。
なぜカウンターは封印なのか詳しく教えていただきたい。

436:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 05:19:24 bjsXroyh
ガンキン装備画像マダー?

437:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 05:20:04 bjsXroyh
↑スマン、スレチ

438:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 07:52:05 Ev4Q+Ul1
アグナ装備だっけ
あれにガード性能とガード強化がついてる
足にガード性能+5があったはず

439:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 08:34:02 HNVxMiMf
スパイラルランス改完成記念カキコ
322 水240 緑そこそこ

まだ村星4だけど頑張って作った。
これで胸張ってオン行けるぜ。

440:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 08:38:57 ha9BUc1r
ランスかついでドスシャギー行くと 回りながら噛み付く攻撃イヤラシイな
カウンター通る?

441:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:12:53 E/1//lS4
>>409
正確には3連>カウンター>3連>カウンターの永久はできないよ
永久するなら3連>カウンター>2連>カウンター>2連>カウ~
ね。

442:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:16:52 K505Mnwl
とりあえずカウンターのタイミングの取り方が簡単過ぎるんだが
ただのジャストディフェンスだから誰でも普通にできる
難易度は回避無敵ステップに比べるまでもない

443:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:22:00 5YvM+09q
まぁそもそもカウンター向きの攻撃がタイミング良く来なければ
従来どおりステップで繋ぐことになるわけだけども。
ここぞというときにキッチリ使えるように訓練せねば!

薙ぎ払いのおかげでステップ後の方向修正突きがなくなったのは残念。
あのあとに3連いけたから便利だった。
薙ぎ払いが当たってもその後追い込んでいけないと再度ステップって感じか。

444:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:23:04 m+Da/JCg
URLリンク(p.pic.to)
チャナランス

リノスハスターからの派生
攻 299   麻痺 120

見た目がなかなかいい

445:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:24:46 oPtsTABt
>>444
なんか薙刀みたいだね

446:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:26:18 InsH9FaH
そりゃブロッキングみたいだとタイムラグで使えないよ
でも受付けが1フレームの高難度だったら燃えるw


447:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:31:24 d8tGXkgg
アンドレイヤーでけた
つかカウンター微妙だな
ガ性あればまだ良さそうだがガ性が付く防具が見当たらないという

448:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:34:09 5YvM+09q
ガ性の有用性を増してくれたカウンターに乾杯!

449:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:35:31 m+Da/JCg
火山まで進めたが、序盤は作れるランスの数が少ない
今までの鉱石系の武器はとにかく鉱石集めれば強化できたけど、
次の段階に強化するために先のフィールド素材が必要になる

今のところロアルドロスランスが優秀
強化にラギアの尻尾が必要だから星4だかの緊急で尻尾切り→3死などで集めといた方がいい

450:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:45:54 ve2zlwuz
バベル完成記念に性能晒し
攻撃368、切れ味緑長め、会心0、スロ1
派生はここで止まり。

ウラガンキンめんどかったぜー

451:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:48:14 m9pfC3JK
ロアルドロス素材ってことは、
骨系のルドロスランスからいくのかな?

452:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 09:58:01 m+Da/JCg
>>451

ルドロスランスからの強化

攻 322  水 240
改心 0 スロ 1 緑1.5センチ

属性がある分同時期に作れるランスの中ではかなり強い部類ではないかと
まだ作れてないけど、ベリオロスランスはデフォで改心30


453:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 10:04:47 7tAY51Ka
公式PVキター
ブロスホーンみたいなの映ってるな

454:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 10:16:47 m9pfC3JK
>>452
ありがとう、今回結構派生するんですね。
いっちょ骨系でいってみるか

455:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 11:28:57 Ro0Sl6IA
基本的な質問で恥ずかしいけど、シールドバッシュって盾攻撃のこと?

456:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 11:30:42 q/kq3jgy
>>455
そう。
シールドバッシュ>バクステ>シールドバッシュ
が意外と使えるw

457:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 11:38:10 Ro0Sl6IA
>>456
ありがとう

そのコンボ槍使ってないw

458:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 11:52:59 npW3bf50
今日から世話になるぜ

459:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 11:53:54 9LdFXhKk
ディア槍どの派生かわかるかな?

460:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:00:32 wLr7hjsV
スパイラルランスって何系?

461:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:01:05 vpekvMo9
最初に買う槍は
鉄系と骨系、どっちがオススメ?

462:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:01:27 9LdFXhKk
>>460
骨系だったはず

463:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:02:06 wLr7hjsV
どっち系でいくか迷うねー
骨にしとくか

464:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:14:07 6Jox5Pgm
切れ味重視かな自分は。

癖で採取するときしゃがんでしまう・・・・。

465:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:18:41 K505Mnwl
皆作成が早いなー
俺など骨系2段階のゴミランスでオンラインに来てるわ

466:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:37:35 6SenGuA9
フラゲランサーの人序盤はどんな装備がいいかな?
ドスのときのザザミ装備みたいないい装備ないかな

467:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:45:52 E/1//lS4
>>456
そんな事できる?
シールドバッシュってガード前進からしか出せないもんだと思ってた
しかもステップでキャンセルできなくない?

468:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:50:20 YhEpnahm
最初にアイアンとボーンのどっちを買えばいいんだこれ…

FAQになりそうだな

469:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:51:50 520metmS
両方買ってそれぞれ強化していけばいいじゃない
ランスだけを使うなら両立できるし素材もかぶらないし

470:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:54:52 YhEpnahm
>>469
いやだって最初1500zしかないじゃんよww

斬れ味考慮するとアイアンかしら

471:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:56:41 JvSW7rj6
まだセインランスだ・・・
オン行こうか迷うなぁ

472:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:57:00 gCdHJurl
あぁ、ラギア槍は鉄からな。
切れ味は進行具合であまり変わらない気がする。
まだオフの☆3だけどな!

473:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:57:54 wLr7hjsV
最初の1500zはレザー一式じゃないか?
採取高速収集とかつくし
これからの採取のためにも買っとくべきな気がする
これでしばらくは防具買う必要もなさそうだし
採取回数増えればお金もたまるし

474:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 12:58:47 520metmS
>470
最初はボーンだと切れ味辛すぎるからアイアンがいいかなあ
最初の武器二つ売り払えばもう一本買うお金は出来るけど、そこまではしないかw

475:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 13:01:31 wLr7hjsV
ちょっと進めただけで
お金5000とかあわせて貰えたし
そこからやっとランス購入した

476:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 13:12:03 hEp6TPIW
あいかわらず太刀は天敵?

477:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 13:15:24 ZCMCnQrK
シールドバッシュ使いにくすぎワラタ
置いてくる感じで出さないと当たらないな

478:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 13:28:13 K505Mnwl
アイアンランス

アイアンランス改

セインランス


ボーンランス

ボーンランス改


みたいに派生表をだな

479:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 13:29:47 XPIUXYqT
バッシュ微妙
当てにくさもだが放った後ステップできないのがまずいな

480:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 13:35:57 JvSW7rj6
アイアン系はどこからわかれるの?
ナイトまで一直線・・・・
シーブライトはいつ手に入るようになるんだ

481:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 13:40:49 gCdHJurl
>>480
ナイトからの強化で分岐。
シーブライトは水没林の水中採掘。

482:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 13:44:43 ZrNdZi7z
ブルークレーター作った人いない? 

483:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 13:55:48 9LdFXhKk
>>482
巨大真珠の入手法が分からなくて作れないんだよな・・・

484:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 13:56:43 JvSW7rj6
>>481
ありがとう!
まだ☆2だからもう少し進めるかー

485:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 14:05:23 gP61/HfX
>>483
孤島の海の底で低確率出現らしいよ

486:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 14:07:51 9LdFXhKk
>>485
まじか!ちょっと素材集めて作ってみる
骨系はほとんどの派生作ったけど鉄が全然だわ

487:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 14:08:11 ZrNdZi7z
>>485
GJ! 俺の愛槍まっておれ

488:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 14:24:49 6Jox5Pgm
ドスジャグィ弱すぎて捕獲が難しいorz

489:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 14:34:14 K505Mnwl
いかんな
ボーンランスに手を付けてしまった
詰みそうだ

490:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 14:34:45 6k1vWwlT
何故ボーンランスに手を出しただけで詰む

491:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 14:53:58 0ZayW96d
パンツいっちょにハンターナイフな人達があふれかえってんだけど、こいつらは海水浴客?

492:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 14:54:57 0ZayW96d
スレ間違えた

493:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 14:56:06 6Jox5Pgm
www

494:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 14:56:37 JQ8FSNF4
出先であやふやだが
胴スティール他アロイに石壁珠二個か三個で
ガ1高速砥石高速罠悪霊の加護だかなんだがついたと思う。
もうちょいひねれば見切り+1もつけれるかも。

495:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 15:00:54 JQ8FSNF4
↑罠+5のお守り使用
お守りは凍土の血石クエでボコボコでる
金もたまるしオススメ

496:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 15:15:22 hDgmwr63
アナログでランス使うとなぎ払いの暴発がうざすぎるな

497:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 15:18:04 XPIUXYqT
とりあえずはやくガ+1つけたいとこだな

498:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 15:46:22 d29OxJkW
ボーンランス改

クルハスター(Atk230・黄)

→リノハスター(緑299)
→ドロスボーンスピア(黄253)

どっちがいいやら・・・リノハスターかなぁ?

499:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 15:49:55 K505Mnwl
>>498
俺と同じ悩みポイントだな
とりあえず、生きていくのに299のリノハスターを選ぼうと思う
さあ、砂原の肉と戯れようぜ

500:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 15:50:43 9LdFXhKk
>>498
リノハスターはそこから睡眠、麻痺、無属性に分かれる
睡眠槍が作成が簡単でゲージも良くて強いよ

501:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 15:52:20 NVEc8TAa
リノハスターはボルボロ素材入れば直接生産できるな

502:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 15:52:49 gCdHJurl
>>498
ドロスボーンスピアは水属性槍に派生。
緑ゲージがそこそこ長いので悪くはないと思う。

503:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 15:54:55 K505Mnwl
後発のために序盤ランスの派生表としてこういうの作ろうぜ
まだどこのサイトにも載ってないし

ボーンランス
┗ボーンランス改
  ┗クルハスター(Atk230・黄)
    ┣リノハスター(緑299)
    ┗ドロスボーンスピア(黄253)
      ┣
      ┣
      ┗

504:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 15:59:02 gCdHJurl
>>503
ボーンランス
┗ボーンランス改
  ┗クルハスター(Atk230・黄)
    ┣リノハスター(緑299)
    ┗ドロスボーンスピア(黄253)
      ┗スパイラルランス(緑276+水110)
       ┗スパイラルランス改(緑322+水240)

505:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:00:45 ExNI8/s2
ブルークレーターって後の派生使えそうかい?
ナイトランス強化しようか、ブルークレーター作ろうか迷ってるorz

506:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:03:55 9LdFXhKk
ナイトランス(緑253)
┣ ?
┗クルスランス(緑322雷180)
 ┣雷槍ドーリス攻(緑368雷240攻+1)
 ┣雷槍ドーリス輝(緑345雷240改心15%)
 ┗ハイクルスランス(極短青368雷320)

麻痺、睡眠、水もあるが強化しちゃって途中が見れなくなっちまった

507:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:04:04 d29OxJkW
>499 >500 >502
情報thxです~。一番いいのは両方作ることなんだろうけど、
まずはどちらか伸ばしてみます~。

508:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:07:40 CdaRYx6S
フラゲして散々プレイしてる人 今から始めるからおすすめして下さい

最初に武器屋でアイアン系買うかボーン系を買うのがいいのかを ズバっと頼みます

509:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:10:03 gP61/HfX
>>508
手っ取り早く属性ほしい→ボーン
じっくり強くしたいアイアン

510:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:12:50 CdaRYx6S
>>509
おーーーレスありがとうございます
貧乏性なもんでじっくり将来性を重視してアイアン系にしようかと思います

511:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:13:27 K505Mnwl
>>504
ボーンランス
┗ボーンランス改
  ┗クルハスター(Atk230・黄)
    ┣リノハスター(緑299)
    ┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
    ┃ ┣ラギットランス(緑345 会心-15%)
    ┃ ┗チャク・ムルカ(緑299+麻痺120)
    ┗ドロスボーンスピア(黄253)
      ┗スパイラルランス(緑276+水110)
       ┗スパイラルランス改(緑322+水240)

512:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:13:54 9LdFXhKk
>>510
鉱石探しに戸惑うと思うけどがんばってくれ

513:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:20:05 CdaRYx6S
>>512
ありがとう、今回そんなに探し辛いの?
でもアイアン方向に進めば一先ず間違いないって事がわかったんでとにかく頑張ります

514:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:43:56 9LdFXhKk
>>511
追加
ボーンランス
┗ボーンランス改
  ┗クルハスター(Atk230・黄)
    ┣リノハスター(緑299)
    ┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
    ┃ ┃┗アズールクレスト改(緑322+睡眠200)
    ┃ ┣ラギットランス(緑345 会心-15%)
    ┃ ┗チャク・ムルカ(緑299+麻痺120)
    ┃  ┗チャク・ムルカ改(緑322+麻痺180)
    ┃   ┗チャルク・ムラーカ(短青368+麻痺230)
    ┗ドロスボーンスピア(黄253)
      ┗スパイラルランス(緑276+水110)
       ┗スパイラルランス改(緑322+水240)
        ┣スパイラルボア援(青391+水300スロ1)
        ┗スパイラルボア天(青391+水300改心+15スロ1)

515:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:47:38 CIB2u8Ql
ランス街とかランス猟団みたいなのは出来た?

516:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 16:49:34 aIczqz8w
まだ届かないとか・・・黒猫おそすぐる・・・

517:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 17:14:53 2x+RA5Ol
変なクチバシってクルペッコからだよな?
頭部がなかなか破壊できん

518:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 17:39:16 4qTS7+9X
ドスジャギィ何とか倒せたけど
ぎりぎりだったんだが
なんか立ち回り見たいの教えてほしいぜ
雑魚が多すぎで大変なんだけどね
1対1なら余裕っぽいが

519:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 17:39:42 E/1//lS4
鳴いてる?歌ってるときに
膨らんだ喉を刺すと直ぐ転倒するから
そのとき顔突付いてると壊しやすい

520:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 17:51:17 h+ZtkMg7
スパイラルランス用に竜骨大が欲しいけど、どいつから出るんだろ・・・

521:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 17:54:05 9LdFXhKk
>>520
ボルボロスから出た気がする

522:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 17:55:33 gCdHJurl
>>520
手近なところだとボルボロス。
ボーンランス強化で行くと竜骨大がいらない。

523:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 18:01:33 5YvM+09q
>>516
佐川なんて5時だよ届いたの;
待ちきれずに2時頃に通常版買っちまった。

リモヌンでやってるんだけど、リモコン振りの武器出しをオフにすると
もう+ボタンでしか武器出し攻撃できないみたいだ。親指大活躍だな;
まだ左捻りの上段突きに違和感がある

524:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 18:05:00 gNSTxPFu
設定で上段突き変えれるって読んだような…
まだ届いてないから知らんけど

525:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 18:06:38 h+ZtkMg7
>>521-522
早速ありがとう
丁度出てるからぬっころしてくる

526:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 18:09:40 z5194alx
アイシスメタルってどこで手にはいんの?

527:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 18:13:46 9LdFXhKk
>>526
雪山の洞窟

528:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 18:19:44 z5194alx
>>527
まじか

まだいけねえや

529:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 18:40:20 gCdHJurl
>>514
追加
ボーンランス
┗ボーンランス改
  ┗クルハスター(Atk230・黄)
    ┣リノハスター(緑299)
    ┃ ┣アズールクレスト(緑299+睡眠150)
    ┃ ┃┗アズールクレスト改(緑322+睡眠200)
    ┃ ┣ラギットランス(緑345 会心-15%)
    ┃ ┗チャク・ムルカ(緑299+麻痺120)
    ┃  ┗チャク・ムルカ改(緑322+麻痺180)
    ┃   ┗チャルク・ムラーカ(短青368+麻痺230)
    ┗ドロスボーンスピア(黄253)
      ┗スパイラルランス(緑276+水110)
       ┣シャドウジャベリン(緑414+毒240)
       ┗スパイラルランス改(緑322+水240)
        ┣スパイラルボア援(青391+水300スロ1)
        ┗スパイラルボア天(青391+水300改心+15スロ1)

☆3緊急クリアで強化ルート追加。
今回最初は見えてない追加パターンがあるんだな・・・

530:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 18:43:19 9LdFXhKk
オフボス突進ゲーでした

531:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 18:55:07 4q+LNZ+h
横ステップ着地時の向きが変えられなくなった?
あれがないと、精密シトツできんぜよ orz

532:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:00:35 4q+LNZ+h
>>524
説明書読んでみたけどキーコンフィグはないみたい‥
Fのときはボタン攻撃にしてたから、ウチは違和感ないけどね

なぎ払い使わないからX+aは突進にしてほしかった‥

533:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:09:24 RHzPhUtj
ケルビにバッシュ当てるの諦めかけたぜ・・・

534:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:12:13 4qTS7+9X
ドスジャギィをスタンさせろってのはあきらめたよ

535:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:14:20 JvSW7rj6
もしかしてボーンのが手っ取り早く強化できる・・・?

536:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:14:46 DhceQCv/
>>517
クチバシ使うランスもうちょいあとで店販売するよ
12000z弱ぐらいだったけど

537:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:15:03 ULS3WjBm
ケルビにバッシュ決まると気持ちいいよな
よくミスするけどね!

538:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:22:39 sKe8kVtt
突進って今回雑魚にすら弾かれるね
逃亡防止用かな?

539:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:23:43 9LdFXhKk
>>535
YesYesYes

540:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:31:26 StIwKoni
ラギア出たがさすがに昨日の夜から寝てないから眠い・・・
しっかり寝てからラギアにバッシュかますぜ!
まぁ・・ランス作るところからはじめるんだがな・・・
兄弟たちよ頑張ってくれ、アプコン来たらオン逝くからな!シティが楽しみだぜ!

541:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:32:58 rHwdHRsX
ランスってクラコンは設定1と設定2どっちおすすめ?


542:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:34:39 StIwKoni
>>541
慣れてる方でいいんでないの?

543:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:34:58 5YvM+09q
ケルビのそばにいて、ケルビの振り向きとほぼ同時にケルビステップと同じ方向へ
ガード前進して殴るとジャストミート

>>531
変えられないね…薙ぎ払いの代償にしてはちと…という初期感想
突き後のステップも両足がしっかり地面についてからじゃないと
入力受け付けないみたいだ

>>538
突進は切れ味消費が大きいらしいね
それに最大加速する前は切れ味があまりよくないのかも、しれない

544:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:39:02 r2pERp/x
打撃属性がどうなったか気になる。
盾のせいでなくなってないかな?


545:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:44:15 5YvM+09q
>>543
「突き後のステップも」→「ステップ後の突きも」に修正

546:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:47:59 rHwdHRsX
>>542
まあそうなんだが

今まで設定1でやってたんだが
キャンセル突きが設定1だとガードしなきゃできないのに設定2だとガードなしでできるのか?
自分で試せばいいんだが今センサーバーがウンともスンともいわん

もしかしてリモコン+ヌンチャクおすすめ?

547:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:51:53 9LdFXhKk
>>538
緑ゲージになればあら不思議

548:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:56:21 RkMl8uVD
序盤で火属性のランスってありますか?できれば緑ゲージでお願いします

549:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 19:59:11 rn2o0uGo
ヌンチャクちょっとやってみたが自分は古いコントローラに縛られた人間だと再認識した。

MHGで致命的だった武器出しガードが採取ポイントで化けるのは直ってるのかな。
やってみりゃいいんだろうけどいつも忘れる。

550:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:04:49 4q+LNZ+h
ヌンチャクはメニュー操作が左スティックでできないのが致命的

あと水中はPROの右アナログ視点操作だと快適なので
PROボタン攻撃一択ですがな

551:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:06:25 r0YEIekj
>>549
体験版の時点で起こらなかったよ

やっと切れ味まあまあまともなランスできた
水属性だけど


552:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:13:31 yQtsNIcp
携帯からだが
>>549>>550
トンクス!
そーいえば水中カメラ快適だったわ設定1にする。
センサーバー、直ってくれー

553:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:15:20 r0YEIekj
そういや水中は結構快適だね
慣れればもっと面白くなりそうだ


554:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:17:00 +ibdteAe
>>538
斬れ味黄色で突進が弾かれるのは無印からのデフォルト仕様

555:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:20:57 zOkXt/4/
>>529
シャドウジャベリンってもしかしてギギネブラ素材?
外見が気になる…

556:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:22:28 lkw0VaGs
今回睡眠槍で眠らせて三倍カウンターとかカッコイイ事出来るんだな

557:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:38:04 ndxQVYPD
俺の気のせいかシールドバッシュがものすごく使えないんだが・・・

558:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:38:22 K505Mnwl
>>557
気のせい

559:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:47:39 vKvT7SlQ
今作のランスやばいね、突き突き突きキャンセルカウンター突きry・・・
でドスジャギレベルだとずっと俺のターンじゃんこれ

560:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:48:17 5YvM+09q
技にしてもコントローラーにしても、初めての操作が多くてもどかしい思いもするが
騙されたつもりで我慢して使い続けると急に道が開けてくるな
リモヌンの技も正確に出るようになってきて、今現在けっこう快適
水中も自在に動かせるようになると地上よりスタイリッシュな戦闘ができるし
前向きにやりこめば楽しめるゲームと感じた

それにしてもカウンター決まったり、ガード前進ですれ違いざまに火花飛ぶのはカッコよすぎるw
キャンセル突きにもカウンター機能あるって認識でいいのかな

561:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 20:53:05 vKvT7SlQ
>>560
キャンセル突きにもカウンター機能あるゼヨ、だから強い
てかキャンセルとカウンターって両方同じだよねこれ

562:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:02:24 uq0wwCPl
シールドバッシュはよく分からんが
ガード前進はかなり使えるよな

例えばだがペッコの連続火打ち石攻撃を、普通ならガードしかできないときも
ガード前進使えば緊急回避できるし、たとえよけれなくてもガードはできているし
マジうれしい

563:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:10:22 5YvM+09q
>>561
サンキュー
ひょっとしたら威力や、ガード範囲や突きの出掛かりの無敵時間とかに
差があるのかも?しれないね(そんな気がしただけだが…)

カウンターや薙ぎ払い追加と、ステップ後の方向修正の先行入力廃止とで、
うまくバランスとってるような気がしてきた

564:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:12:55 VzkRTVDt
クラコンPROでやってるんだが、突進がスタートボタンになったのがちと辛いな
スタートボタン小さいし遠いよ…

右アナログをぶった切ったらちょっと快適になった

565:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:14:02 v0poydjd
キャンセル突きってなんだ?

566:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:24:13 BcuatrAf
>>529のボーンランスの派生で
リノハスターへいくかドロスボーンスピアへいくかで
結構悩んでるんだが今のところどっちが良さげ?



567:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:26:02 t8dz+FJN
>>566 ドロスボーンスピアに1票

568:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:29:04 2x+RA5Ol
いいか?
どっちも作るんだ
ペッコ捕獲クエ2回ぐらいやればその位の金すぐ貯まるし

569:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:30:01 BcuatrAf
>>567
ありがとう。
気持ちがドロスボーンに傾いてたから踏ん切りがついたよ。

それと、
アンケートっぽい質問になっちゃってすいませんでした。


570:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:30:44 ZrNdZi7z
ブルークレーターって派生ありますか?

571:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:42:42 57b49Kzt
今回の水エフェクト好きだな

572:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:47:43 l1WS3cc5
今まで、攻撃をガード→ガード突き→ステップを多用していたんだが
無意識の内に力が入っていたのか
ガード突き使おうとして、盾攻撃が誤発動しまくって涙目だ

573:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:51:44 ZrNdZi7z
そもそもガード突き→ステップはできないだろ

574:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:52:03 Q1eyFBmN
ランス大幅に使用が変わったよな
未だに前作までのモーションばっか使ってるけど

575:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:52:57 9LdFXhKk
リノハスターからのバギィ系睡眠槍が序盤で一番優秀な気がする
同期骨系ランスで一番緑ゲージ長いし攻撃力も高め、なによりソロで睡眠は便利
強化先もあるしラギア以降も余裕で使っていけるぜ

576:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:54:28 W9QPO7TH
>>573

577:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 21:55:46 5YvM+09q
ごめん。ステップ後の方向修正突き、できたわ…
試しに左へ傾けて、また右へ傾けると槍の切っ先が同じところに戻ってくるから
間違いなく仕様としてできるようになってるんだと思う
(正面突き→バクステ→左突き→バクステ→右突き …で左右同じ角度に曲がることがわかった)

操作感覚はP2Gとは違うから、同じように操作してると成功しにくい
先行入力はやはり受け付けてないっぽく、もちろんキャンセルで発動するわけでもない

>>572
スティックをニュートラルにする癖をつけるしかない

>>573
できるよ

578:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:06:21 LwX0MJ0m
今久し振りにFやってみたんだが、
Fと比べると方向修正突きは角度が浅くなってるね。

579:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:06:40 kX/tyv+n
ガード突きしようとしたら盾攻撃が暴発しまくるんだが・・。
おまいらは大丈夫か?

580:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:08:01 VDMvJrDa
暴発しまくってる
しかしそれでうまく尻尾攻撃避けてたりする
意識して使えば使えそうな気がする

581:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:08:42 Enyq+kFK
>>579
10回くらいミスしまくってたんだが意外と今平気だぞ
というかカウンター突きが楽しすぎワロタw

582:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:16:01 YlpzoawY
アンコウの出来損ない倒して来たんだが・・
なんか頭の光ってる奴が壊せなかった件
そして棘?も出なかった件
方法とか教えてくれるとありがたいです
やっぱ全力行けばいいのかな

583:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:17:00 l1WS3cc5
他にも盾暴発してる人がいるようで少し安心だ
やっぱり慣れるしかないよね

しかしL2R2の機能こそ、他ボタン同時押しにして
ダッシュや盾出しとかは、今まで通りの方法にしてもらいたかったところだ
もう3Gとか出ていいから、そん時にはキーコンフィングを是非付けてもらいたい

584:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:19:24 Ulr5cmT5
>>582
スレタイ100回読んでこいや

585:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:19:41 4qTS7+9X
ドロスボーンまで作ったんだが
この後の素材の
水獣ってどいつ倒せばいいん?

586:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:21:15 4q+LNZ+h
なぎ払いと突撃を逆にしてくれれば満足
なぎ払いつかわねーーー

金稼ぎにクエにいったつもりが
採掘しすぎて30分もかかってたでござる

587:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:25:05 YlpzoawY
>>584
ごめん回線切って吊ってくる


588:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:28:12 5d25yOwA
即武器出しガードがしにくくなったな…
ボタン3つ同意押しとか;;
P厨向けに作られてるとはいえやりにくくて辛い

589:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:28:38 0ZayW96d
ぱにくって適当にステップしまくってたら~無傷で敵の攻撃やりすごしてるってシュチェーション何度か経験したんだけど、
今回やりのステップって無敵時間かなんか長くされたの?

590:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:31:41 9LdFXhKk
>>585
ロアr・・・ポンデライオン

591:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:33:52 VDMvJrDa
ガ性装備なかなかでないな……
ボス素材装備だとどれにつくんだ?

592:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:35:04 E/1//lS4
>>565
カウンターといってる行動が
マニュアルだと「キャンセル突き」と表記されてるんだよね。
たぶん>>560は別物として考えてるから話がかみ合ってないようにも見えるんだと思う。

とここまで書いて実は俺が分かってないだけで
キャンセル突きとカウンターが別物だったらどうしよう…

593:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:38:04 4qTS7+9X
>>590
やっぱそうなのかー
まだペッコすら倒してないしこの後は時間かかりそうだなー

594:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:49:04 gCdHJurl
>>591
ひとまず体術が付いてるルドロス一式を目指してるなー。
P2Gみたいにノックバック減少できるのかは知らないが。

595:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:51:41 6Jox5Pgm
フロンティアじゃガ性のほかに風圧も必須だったけど、
今回はまず何をつけるのべきのなのかのな

596:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:52:52 XPIUXYqT
ガ性能は序盤つかねーっぽいからとにかく防御だな
スキルは後回し

597:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:53:59 9LdFXhKk
ナバルデウス装備性能ぶっ壊れすぎだろ・・・
切れ味+1簡単につくぞこれ

598:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 22:58:13 5YvM+09q
>>592
560だけど、マニュアルには「キャンセル突き」と「カウンター突き」の両方の記載があるよ

個人的には似た技だとは思うけど、まったく同じ性能かは疑問に思ってる程度かな

599:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:01:27 9xX/aq5j
>>597
すまん、ナバルデウスって炎戈竜?

600:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:02:30 9LdFXhKk
>>599
大海龍

601:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:06:29 9xX/aq5j
>>600
ありがと
大海龍か…忙しくてしばらくは夜しか出来ない俺にはまだまだ先のようだw

602:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:09:47 8FJjhKRW
PSPと同様の操作タイプがいいんだけど、
キャンセル突きを瞬時に出せるスティック倒しタイプも捨てがたい。
ああああどうしようかなあああああ!

603:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:15:54 DHPwaQr7
>>579
盾攻撃は暴発しまくり
ガード移動で距離詰めたり向き調整してからガ突きっていう戦法が使えなくなったのが痛い
できたとしてもワンテンポ遅い

604:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:17:23 jPOkanR5
すいません。初心者なんですが、へんなクチバシの入手方が分からずクルハスター止まりです。


605:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:18:10 jPOkanR5
上に既出でした。すいません。

606:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:27:36 6SenGuA9
>>600
もしよかったらナバルデウス装備のスキル値おしえてくれ

607:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:31:07 qMwSM9R+
慣れてないからむずかしいよぅ。
タイプ1とタイプ2どっちがオヌヌメ?

ケルビにすら苦戦。

608:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:32:01 M6LIVz1h
モンハンはMHP以来なんだがここの住人は最初からランスで進めていってるの?
Pのときは最初から最後まで大剣だったけどいきなりランスに切り替えられるもんなの?

609:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:32:51 dxyzC96q
今回、麻痺ランスってチャルク・ムラーカだけ?

610:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:38:00 RkMl8uVD
火属性のランスってありますか?できれば緑ゲージでお願いします

611:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:50:57 XPIUXYqT
ブルークレーターかランパートどっちいくか悩むは・・・
どっちか作った奴いるかい。いないほう作ろうと思うが


612:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/01 23:56:45 2x+RA5Ol
ランパートはバベルで止まるらしいからオススメできない

613:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 00:00:02 3vr53D5o
ブルークレーターは直生産出るぞ

614:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 00:17:43 eoetGLwT
バベルまでなのか
んじゃブルクレつくるは

615:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 00:19:24 fHBTKWiY
バベルは初代でお世話になったな

616:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 00:20:50 jg0PfZmu
ラギアってスパイラルでも問題ないかね?
撃退余裕だったからいけそうではあるけど、他にオススメあれば教えて欲しい

617:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 00:25:23 eoetGLwT
既出ならすまん

ブルクレの派生

スマルトクレーター攻 345 アタックボーナス?なにこれ
スマルトクレーター援 322 スロ1
スマルトクレーター輝 322 会心15

618:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 00:39:30 l1SYhJ27
>>615
攻撃力が23高くなってるのがアタックボーナスの恩恵
アタックボーナスは攻撃倍率+10らしい そしてGJ

619:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 00:55:21 Pm3Mj7lD
連続突きの間隔短くなってるよね?
個人的に大剣とかより圧倒的に使いやすいな~。
ランスの時代来たかな。

620:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 00:55:25 LqLT6+GG
今回なかなか良さげだが、あまり広まると厨が集まるから困る

621:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 00:55:28 chQZ2uDx
どのみちバベルが嫁な俺には関係無いぜ
バベル上位版がある。あるに決まっている。

622:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 00:58:27 l1SYhJ27
他武器スレでは武器リスト張られてるからそのうちランスも分かるでしょ
とりあえずナバルデウス撃退すると下位武器から上位武器の派生が分かる

623:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 01:08:08 3NeBYbqp
>>308
匠+15で切れ味+1だったわ…そりゃ高いのもうなずける

624:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 01:10:16 glVC+xKr
>>514
ラギッドランスからは派生なし?

ところで>>622
ナバル素材のランスってあるの?

625:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 01:17:23 kK7kVuvO
のりこねどこで出る?
全然みつからねえ・・・

626:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 01:20:49 kzRcwH7B
突進しながら水面あがったら突進しながら水面横移動してクソワロタ

627:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 01:22:27 mGd67Vns
>>625
砂原ででたよ!

628:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 01:24:46 kK7kVuvO
>>627
ありがと!
探してくる!

629:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 01:27:54 roW2hn9A
水中突進早すぎ吹いた

630:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 01:29:34 mGd67Vns
スパイラルランス改にしたいけど上質な海綿体ぜんぜんでないよね・・・
ラギアクルスからだととりやすいのかな?尻尾材料に入ってるし

631:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 01:32:56 Fo8IiKh2
ナイトランスがようやく作れた。
しかし、次の強化が大変だ。
ナイトでラギアクルスいけんのか…

632:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 01:42:48 0vn2BO3X
バベルまでなのか
でもどっかで~~までクエ終わらせたら強化先増えたってのを見たが・・・

633:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 02:01:47 2AnvdIE4
今まで存在した序盤最強便利槍スパイクスピアの存在が見当たらないから
今回は序盤ランス緑ゲージがなかなか付かずで結構突進が厳しいね

634:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 02:09:24 NozgxRZT
>>603
操作に癖があるけど今までと同じ速さで振り向きガード突きだせるよ。
ガードしながら旋廻終るまでレバー入れる必要がなくて
本当に素早く一瞬入れてニュートラルにして攻撃すると
間をおかずにガード突き出てくれる。

やっぱ慣れてないせいかまだガード前進暴発するけどね。

635:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 02:16:33 LqLT6+GG
ファミ通のランスってなにか買わないともらえない?

636:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 02:28:59 LqLT6+GG
ステップができない、なぜ、ヌンチャクだから?
ステップ、ないのかも。MH3

637:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 02:34:41 iqecdhTn
ガード+1、砥石、回復強化

下位ではこれだけ付けばいいんや俺は…

638:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 02:39:09 3NeBYbqp
ガードダッシュ使えば大量のスタミナ消費も削りもないとか神すぎる

639:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 02:41:14 5S/izB2I
ずっとヴァルハラ派なんですけど、ヴァルハラはあります?
バベルあるみたいですが・・・?

640:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 02:49:48 QJHq+AX1
ナイトランスって☆3いかナイト作れない?

641:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 02:55:23 0vn2BO3X
今まで武器は大剣中心にまんべんなく使うようにしてきたが・・・
これからはランスにしぼるか・・・今までに比べて楽しすぎるww
問題はスキルだな
やばい wktkが止まらない

642:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 03:00:10 CZZDL1ew
ガード前進が便利だなー
ラギアのブレスとかノックバックのあるやつに合わせて使うと
前進したうえにノックバックなしだぜ!
まぁ、スタミナは余計に消費するけどね!!

643:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 03:02:56 UEq51GpU
オンラインいったらバベル→バベル改でた

644:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 03:11:57 chQZ2uDx
>>643
ひゃっはー!ロストバベルフラグだぁー!

645:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 03:24:30 mzFdEHO+
とりあえずチャナ槍でラギア撃退まで来たが、防具が今だにハンター防具だぜ
もうチャナタンの装備で統一しようかなぁ・・・

646:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 03:35:00 roW2hn9A
盾殴りでスタン微妙だなー
大型で狙っても時間かかりすぎる

647:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 03:39:57 ad5/h5Fv
ガ付き→盾攻撃
上付き→スティックがちょっと左によってカウンター

クラコン使いにくいしPSP操作で禿げる

648:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 03:40:40 frs5kf0a
槍の天敵だった速い敵も今回は安定するな 水中で一番恩恵受けてるだろ
ただ暴れ龍にはツライ スタミナがゴリゴリ減る

オンならスタンは他所に任せたほうがいいね

649:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 03:50:44 3vr53D5o
オンライン行くと強化先増えるのがいくつかあるね

650:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 04:12:18 7dvFwqpb
ガード性能付けようとスティール作ったのはいいけど胴がダサすぎる…
別のに変えてスロットで無理矢理発動させるか

651:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 04:52:53 rAW/IeUe
水中ラギア強すぎワロタ

652:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 04:59:12 /GI/IL5U
俺もいまからオフでラギアだ
がんがる

653:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 05:15:49 iES2amOy
小堺ガ突き

654:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 05:18:49 1XkE/bS9
砂漠にいる突進してくる草食獣に盾タックルで挑んだけど負けますた

655:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 05:29:27 /GI/IL5U
無事ラギア倒せました
ガードダッシュと突進強すぎw

656:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 06:04:53 mVeSKB7v
かなり面白くてハマってるけど、
今回弱点わかりにくいかな・・・?
まあ良くて緑ゲージだからどこ斬っても突いてもスッカスカなのはしかたないんだけど
薙ぎ払いが実は実用性高い威力だったらいいのにな・・・

657:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 06:35:05 PRqWgZ9E
さっき始めてボルちゃんとやりあったけど接近しずらいね
振り向きに合わせて後退するじゃない?
ここのランサーさんはどうしてるのかしら

658:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 06:57:11 R9MKs54U
アナログスティック攻撃
*立ち状態からキャンセル&カウンター攻撃が出る
*ガードからキャンセル&カウンター攻撃が出ない

ボタン攻撃
*ガードからキャンセル&カウンター攻撃が出る
*立ち状態からキャンセル&カウンター攻撃が出ない

何この二者択一
間違ってたらすまん、今確認できないので確実じゃないかも

ひとまずP3見越してボタンでやるか・・・

659:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 07:00:28 aMURnAFM
モンハン初でランス使ってるのですが、動きが難しい・・・
何か立ち回りのコチみたいなのありますか?

660:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 07:11:59 YPovtyjH
・ランスの届く距離を把握する
・突き -> ステップ -> 突き ->‥ でジャギーを、スカり無しで、ぬっころせるように練習
・無理して3連突きしない
・突きの後はステップする癖をつける

正確な突きと華麗なステップワークが身についたら初心者卒業

661:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 07:21:54 cccyCPFA
鉄系のやりは全部地雷っぽい?ボーン強化しとけばよかた(';ω;`)ブワッ

662:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 07:40:22 roW2hn9A
>>659
突きの硬直は必ずステップでキャンセルして、いつでもガードできる状態を維持する
ランスはスタミナ管理が重要

663:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 07:57:33 aMURnAFM
最初はやはりアイアンがいいのですかね?

664:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 08:13:06 2qY7QWsx
なんか今回判定細くね?モンスターの攻撃判定も見た目どおりになってるけど

665:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 08:30:43 fy3IMVem
今回の入門用ランスはなんだろ。
水属性ついでる奴を直接生産かね。

666:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 08:50:20 pl73xVQH
打撃ってスタンさせる以外にもスタミナ減退させる効果あったよね。

667:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 09:02:06 g8BdvQs5
>>661
遊んでるうちにどっちも強化するだろうから
どうでもいいんじゃね?

668:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 09:19:16 ilPg0ViM
ステップで方向転換できないって地味に痛いな

669:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 09:22:51 HzdmeTAO
チャナってランスだと楽らしいんですけど、簡単な立ち回りを教えてください


670:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 09:35:32 /3Mxf9wP
>>669
防ぐ
避ける
突く

671:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 09:39:29 3NeBYbqp
>>669
水中は相手の攻撃時に適当にサイドステップ踏んで突きまくれば勝てちゃう
提灯は上ステップ使えば破壊しやすいよ

672:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 09:50:52 aMURnAFM
ドスシャギのサブスタン狙ってるけど全然できない
スタンってガード全身の盾攻撃だけ?

673:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 09:59:15 QMdUEhWv
ランパート
┣ ランパート改(緑322防+12)
┗トゥースランス(緑299氷200会心+30)

火のランスは何から派生だろ?

674:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:04:17 8vJnSSqI
今から始めるがオススメのランス教えてくれ

675:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:16:23 Cydja6WH
どっかランス部屋たてるかな
とりあえず飯くってくるから誰か立てててくれるとうれしいかも

676:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:17:22 /3Mxf9wP
トゥースランスってどんなグラ?
カッコイイのか?

677:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:19:25 eoetGLwT
ピンク色

678:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:20:31 9wHLhNnM
いわゆる大バックステップを水中でやったらくるりとバク転するのね

679:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:26:34 mGd67Vns
ランスだとチャナが簡単って・・・3死するだろ・・・吸い込み防げねぇし・・・
地上戦なら何とかって感じだぞ・・・

680:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:29:40 9pmhC9OJ
ガード前進の性能を考えると、ポンデ装備整えて体術付けるのが序盤のお薦めと思えてきた
てか石壁珠のキー素材が分からないから諦めてるだけなんですけどね

681:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:32:03 eoetGLwT
>>679
下手なだけだろ
チャナはランスだとらくちん

682:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:35:59 mGd67Vns
>>681
そうなのか・・・
チャナ相手に特訓してくるわ

683:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:49:12 QPliNiit
>>682
吸い込みきたら急いで武器しまって後ろまわれば突きまくれるだろ

相手のパターンを把握すれば余裕だぞ

684:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 10:59:45 mGd67Vns
おお、結構楽に勝てた、アドバイスしてくれた人たちありがとう
チャガラって頭の提灯しか壊せないよね?シッポみたいというか尾びれっぽいところ狙ってたんだけど切れなかった・・・

685:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:00:17 3NeBYbqp
>>676
URLリンク(imepita.jp)
俺は大好物です

686:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:06:41 NwjkD7Rs
本格的にランス使うの今回が初めてなんだが、抑えておくべきテクニックとかある?

687:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:09:28 NSIr0rjA
初見だろうが敵の攻撃を全部避けるテクニックがあればそうそう困らないんじゃないかな。

688:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:18:17 NwjkD7Rs
>>687
ありがとう、ノーダメ目指してがんばるよ

689:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:24:38 U7k2jwpU
裸プレイマジオヌヌメ、回避とガードが体に叩き込まれる
ラギアまで裸ランスで来た、よし裸でオンデビューしよう

690:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:26:27 mGd67Vns
ペッコとポンデのどっちの装備がラギア相手にしやすい?
スキルどっちも性能いいんだよね・・・

691:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:27:49 4ooBJJ7q
ペッコでいいと思う
強化すれば堅いし防御ついてるし
ルドルスは雷耐性も低いから・・・

692:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:36:38 mGd67Vns
>>691
サンクス、ペッコぼこしてくるよ

693:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:38:54 KueAmJUC
村☆4まででオススメのランスないですかね?

694:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:43:50 zpfzeaqM
クルスランス作るのに海竜の角が必要なんだがこれラギアクルスだよな?
角壊してるのに全く出ないんだけど他になにか条件あるの?


695:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:52:30 wQGTDZHe
>>694
普通に角ぶっ壊すだけで出るぞ。単純に外れまくってるだけじゃね?
ついでにクルスランスがどこから派生なのか教えてくれると助かる

696:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:55:13 1zIhYY4A
>>695
ランススレだけに横槍だがナイトランスから派生だ
ランパートorクルスランス

697:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:57:17 zpfzeaqM
>>695
物欲センサーは健在ってことか・・・
3,4回は倒してるんだがな

698:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:57:36 wQGTDZHe
>>696
おおサンクス
チャナランス、スパイラル改、クルスと集めれば向かうところ敵無しだぜ

699:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 11:58:25 g9uqNRgH
水中ランスたのしすぐるwwwww

700:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 12:00:06 mzFdEHO+
ガ性1に砥石高速、攻撃UP小装備でけた
全部一段階強化で防御70 序盤装備はこれで十分そうだな

701:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 12:00:49 zCvupLa/
今回もランスオンライン?

702:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 12:05:59 1zIhYY4A
しかし今回のランスは色々と親切な設計になってるな
突きからステップへの派生受付時間がめちゃくちゃ長くなってるからディレイがかけやすい
あともう上がってたと思うけど、突くスピードもちょっと速くなってる

703:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 12:09:31 zCvupLa/
攻撃速度は全体的に上がってると思う。ハンマの振りも若干速い。

704:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 12:18:31 EmDVD5mt
今回麻痺ランスって何種類あるんですか?
そもそも麻痺ランスって需要あるんですか?

705:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 12:19:54 8qsJmw+Q
>>699
水中突進って泳ぐより速そうだよね

706:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 12:38:03 Jak5u/4I
突きからのカウンター突きまじで便利だなこれ
今まで2連ステップガードで妥協してたとこが3連カウンターの攻め継続できておもしれーわ
横薙ぎもスパアマみたいだしちょっとした風圧にチョコチョコさせて便利だわぁ

707:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 12:39:22 eoetGLwT
でもやっぱりランスには風圧が必須だと改めておもったわ

708:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 12:44:13 QMdUEhWv
でも風圧ってディア装備だよね・・・

709:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 12:45:36 +RrsNZMv
風圧あれば手数増えるしねえ。

710:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:04:05 4I7+sCCT
>>708
ファンゴ二世も素材使った防具なら付くぞ>風圧
小だけど

711:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:07:36 RebVxeN3
>>700
是非詳細を教えてほしい
ガ性装備がぜんぜんできねえ

712:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:21:20 mzFdEHO+
>>711
頭:ジャギィ
胴:スティール
腕:ボルボロ
腰:スティール
足:ジャギィ
お守り:ガ性が+3つくやつ(どこでとったかどうゆう名前かは忘れたw光るお守りだったはず
でスロットが4つ開いてるから研磨珠を2つつっこむ
ちなみに今自分はラギア緊急討伐がでたところ、まぁ見た目は・・・・良くない・・・

713:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:25:03 mzFdEHO+
お守りなかったら腕もスティールにするとガ性と砥石高速はつく
そのかわりカナヅチがついちゃうけどね珠で消すことはできるだろうが

714:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:29:50 JPEAM7v8
巨大真珠は☆一のサンゴ回収しながら根気よく
やるしかないのかね?

ただいま10週目まったく出る気配がしねぇw



715:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:29:54 RebVxeN3
>>711
サンクス スティールまだ出てないけど……もうちょっと進めばあるんかな
お守りは鑑定でランダムなのかね、あれ

716:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:40:58 gZLs6TpR
アイアンランスでもアンコウ倒せるかな?

717:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:44:00 U7k2jwpU
ディアの削りガ性1でも防げないのか・・・裸でいいや
ディアの防具に風圧無かったよ

718:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:48:11 Dblwbpa6
ドスシャゴイが倒せない・・・
MHって難しいな

719:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:58:01 EokD1Tkm
サイドステップってどうやるの

720:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:58:17 /3Mxf9wP
>>685
かっけえなw
作るわ

721:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 13:59:37 NozgxRZT
今ちょっとプレイできないんだが>>658な事なんであんの?
操作方法によってやりやすい、やり辛いために暴発しやすいし辛い
ってならわかるんだけど出来る事変わっちゃうのはどうかと。

>>714
結局運なのか、黒真珠が欲しいと思って集めてると巨大真珠の方が多くあつまる…

722:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 14:02:49 /3Mxf9wP
>>685
ベリオロス素材なのか?
見た目がそんな感じなんだが

723:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 14:39:21 W8hHTnzm
>>718
水平突き>サイドステップから練習して
慣れたらそれを連続出来るようになれば倒せると思う。

後攻撃後の隙がかなり大きな武器なので
攻撃は常にステップでのキャンセルを心がけるのが良い。

>>719
攻撃後行きたい方向にスティックを倒しながらB

724:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 14:50:21 XRIerhCM
>>718
敵のモーションを覚えてきたらドスシャギィにはカウンターが良く決まるよ
なれないうちはガードしてなれてきたらカウンターあわせるとたのしい

725:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 14:51:15 zpfzeaqM
ガードからの反撃が熱すぎるな
まじでランス神武器だわ

726:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 15:01:19 CUFsXDJU
ムロフシからの転向武器を探してたが、ランス楽しそうだな
ランランランサーとして頑張るか
皆リモコンでやってるのかい?

727:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 15:07:09 mGd67Vns
>>726
Gについてたコントローラーでやってるよ

うーん、スパイラルランスの後切れ味の大きいランスがなかなかないな・・・
突進があんまり楽しめない・・・、睡眠使えるランスってつよいかな?

728:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 15:08:47 RebVxeN3
ソロで睡眠は便利と聞くな
俺はペッコのくちばしが一向に出なくてそこまでいけないんだが

729:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 15:30:05 eUebwbQn
ドラグライトとか鉱石使った防具の「インゴット」なら風圧大が付くみたいなのだが、

ガード強化ってなんぞ?

730:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 15:31:46 XwuoeH8B
光るお守りだけど、オンのイベクエで出たよ
黄金魚のやつ
俺もガード性能で+3だったから、同じものが出るのかもね

731:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 15:38:43 Jak5u/4I
ラギットランスから火ランスへの派生はきしゅつ?
スパイラルヒート 345 火220 会心15% 切れ味緑長め
炎戈竜の素材みたい?

732:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 15:40:06 Jak5u/4I
あ、あと他の派生は
ラギッドランス改
391 -25% 蒼ほんのちょびっと見えるかな?

ブロスホーン
437 -20% 緑そこそこ

こんなもんかな


733:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 15:48:34 kK7kVuvO
今回ガ性いるかな?

734:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 15:59:50 C/x/uCg3
>>728
一応、基本報酬でも出るけど、破壊した方が確実に出るよ
しかし、破壊する前に逝く事が多々あったからアドバイスは出来んが


ポンデ装備がダサくて(特に頭)、ペッコ装備でチャナガブルに突貫したら
水耐性の低さからか、水属性の状態異常に泣いた

735:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 16:05:45 wQGTDZHe
フルジャギィ→フルネブラマジオススメ
毒無効+状態異常強化、空きスロ埋めて高速砥石と序盤の割りに中々

736:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 16:07:44 AjjRDWxi
凄くさびた槍ktkr

737:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 16:19:14 RebVxeN3
>>734
ペッコ頭って破壊一回?
破壊してから倒してんのに出ないんだよ

738:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 16:32:36 j+ixvgY1
ランスの地味さが好きで使ってたけど
今回のランスって普通に人気武器になる勢いなの?

739:241
09/08/02 16:35:13 dzycIYjJ
ナイトランス以上にいいランスができないからそのまま振り回してきたけど
緊急チャナまで来てしまった
負ける気はしないが勝てる気もしない

740:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 16:36:04 dzycIYjJ
なんか名前ミスったorz>>241さんすいません

741:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 16:43:13 uASqJcpd
>>739 よう俺
勝てる気がしないっていうよりも
立ち回りとか消費アイテム量、装備に関して
納得のいかない結果になるのが目に見えてる
初見特有のジレンマだと割り切っていまからクリアしてくるお!

742:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 16:45:27 NozgxRZT
>>729
ガード強化はPシリーズにあったスキルだ。

コンシューマやFは性能2付ける事で今までガードできなかったものも
ガードできるようになったがPシリーズは
ガードのノックバック&削り軽減と
ガードできるようになる性能が別スキルだった。
今回のランスの性能をみるに仕方ない気はするな

743:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 16:47:52 KK4osbPx
>>739
たった今、ナイトランスでチャナ倒したけど、これ結構きついな
無理して手数増やしていかないと時間切れになる

744:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 16:55:37 C/x/uCg3
スパイラルランスを一発生産じゃなくて強化で作れば
上質な海綿質も竜骨大も要らないから、ナイトランスより良くね?

745:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 17:07:32 dzycIYjJ
1乙したけどなんとか倒せたぜ、ヤッター
AAみたいに全然かわいくなかったけど…

746:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
09/08/02 17:09:42 OTwMq4J/
>>743初見リノハスターでいったけど15分弱で倒せたぞ
ナイトランスもそんな変わらないからいけるんじゃね?


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