07/10/16 12:11:07 BHEru0l1
ゴブフォでキマ負け
レベル圧勝してた割りにゲージ差は0.5以下
調整した訳でも無く展開遅めで門が2度のねずみで半壊
B4でキマ報告があった?らしいがナイトが0だか1だかで堀も居ないから余裕でFB
この時間だからなんとも言えんがもう少し自己犠牲にしたほうがいいんじゃないか?
と防衛側で遊んでた俺が言ってみる
588:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 12:24:54 h6Ngqtmy
昨日のニコナのエル戦で、つっかんがクマの強さの頭がいいって表現を
なんとなく理解できた
それと同時に、あのLV差で負けたゲブが本当に終わったと思った
正直負けると思わなかった・・・
589:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 12:34:46 oV99PXVh
>>572
なるほど、で本当にわからないんだが弁当ってどこ?
>>575
あなたは見る目がありませんどこをどうみれば俺がQQに見えるんだか
昨日のゲブ面子見て責任を自分以外になすりつけるようならプレイヤーとして終わってるわ
召還足りてないのに出ようともしなかった奴は勝つ気がなかったとしか思えない
590:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 12:36:51 mrpzStba
>>589
チョット前にココで話題になった片手部隊が正式名称は知らないが弁当って呼ばれてるんじゃなかったって?
もしかして勘違いしてるならごめん
591:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 12:38:13 /ZT7LgZ2
>>575
3万超えてたのはQQ所属の有名な某勝ち馬乗り
592:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 12:39:39 TDPY9NR+
確かに移れるなら別部隊に行きたいけど
今んとこには世話になってるからなぁ
部隊員も言っても分からない厨ばっかでウンザリだわ。
593:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 13:29:20 JQ8e9siz
昨日のニコナのキルランクとダメランク晒しておきますね
URLリンク(bbs.avi.jp)
メンツは撮影してなかったが、ゲブ側はLv勝ち、Lv30~40くらいのQQ・リバが主力部隊
エル側はLv負け、Lv25~35くらいのポケモン・亀が主力部隊
開幕からゲブ側がC3~4あたりまで攻め込んだが、展開遅くて領域負け、ゲージ互角
その後エル側の召喚つきでカウンター貰ってキル負け
北復権する頃には南をG4くらいまで攻め込まれ、G7~8あたりのオベをカウンターで折ったけど
時既に遅く0.2ゲージ差くらいでゲブの負け
594:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 13:39:15 mrpzStba
>>593
典型的な勘違い弓皿大杉のパターンだな
2列目から敵が一番密集する場所にレインジャッジ降らせてると確かに与ダメは稼げる
それで満足して自分は役に立ってる気分になってしまうんだが、実際は微々たるダメージを多数に
分散して与えてるだけでkillには結びつかない
結局殺す事ができないから徐々に戦域での人数差ができてコッチが押されてkillとられてしまうパターン
よく片方が与ダメランク独占、もう片方がkillランク独占と言う構図になるが、与ダメ側が勝つ事は無い
基本的にはそれだけ与ダメ稼げる腕があるんだから、もう1歩前に出て集団から遠ざかって回復に向かう
敵もきっちりしとめる意識が欲しい
595:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 13:43:08 0pTMTQzF
HP回復量も計測されてスコア影響してほしいぜ
そうしたら片手だってランクイン出来るぜ
596:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 13:47:21 FWlsWwXu
エル側火皿だったけどジャッジが痛すぎた
あれは火・氷を止めるのに十分以上の役割果たしてたと思う
友人の片手すら涙目だったらしいし、主戦場もう少し押し負けてたら恐らく負けてたろう
個人的にはいつ負けてもおかしくは無いと思ったし、
まさしく全盛期サヴァ+リバ+ラーズ再来と思える一戦だった
面白かったがしばらくは戦いたくないなw
というか与ダメ19kでランクイン余裕だなと思ったけど全然乗ってなくてさすがに笑ってしまった
どんだけなんだよwww
597:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 14:47:29 r7hJFwZM
>>584
>>585
職とかフルエンチャとか高Lvとかまじ関係ねーから状況見て出ろよ
高Lvだから~ヲリだから~フルエンチャだから~とか言ってる奴はまじkick使えねえ
598:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 15:21:40 oV99PXVh
>>590
名前見たら確かに弁当だったthx
599:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 15:37:35 0pTMTQzF
ハイブリにしたらアタックエンチャの消費が二倍になった
しかし僻地の戦闘と木こりの時にしか両手に持ちかえる機会がない…
やっぱキル取りたいとか思わずバッシュ専してる方が周りにも自分にもいいのかな
600:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 16:00:48 z8ZaGEM4
領域ゲーをKillゲーだと勘違いしてるのが相変わらず多いな
601:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 16:19:33 N7/kwpCb
キコリ専用に両手にビルドブーストまじお勧め
602:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 16:27:13 +IHN6Rxw
キルゲーなのはあながち勘違いでもないと思うぞ
相手を殺せば押して領域が取りやすくなる
相手に殺されれば押されて領域が取られやすくなる
領域ゲームなのは事実だが、領域を維持するために必須なのは歩兵力とキル力
完全な領域ゲームになるのは歩兵が拮抗したとき限定だよ
自軍がデッドランカー多数なときに勝ったことが何度ある?
603:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 16:35:53 T4QIeFZe
建築物与ダメみると勝敗の理由がはっきりしてるなw
604:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 16:36:37 oV99PXVh
一人で楽しむなんてずるいぞ!
605:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 16:38:53 XMJfTbln
今のQQに昔みた有名な人はほとんどみかけなくなったしな
ほとんど新人なんじゃないか
梅原とか主力ギルドウォーズ組の人はほとんど消えてるみたいだしゲブオワタ
606:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 16:44:37 e2hsO2gR
問題はその領域維持に必要なヲリがkill欲しさに突撃して帰還できず、維持できない皿スカだけがのこってカウンター貰ったり。
押さなくてもいいような敵AT要塞でゴリ押しの人数差攻めして、別の戦場で敵はATも立ってないような場所で大規模カウンターしてたり。
領域さえ有利に確保できてるなら相手領域まで鬼ごっこするより、コスト節約となるべく有利な地形でガイルするべきだと思うんだ。
勿論領域まけてるなら押すしかないけどね
607:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
07/10/16 16:49:09 iMLIzwA/
待ちガイルしてたら相手の建築壊せないだろ
押せるときに押す、その間に押した部分にATやら建てる
崩れる前に退く
押して崩れるくらいなら押すな、っていうのも違うと思うんだ
押して崩れないように退け、これがいい