【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 114本目at GHARD
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 114本目 - 暇つぶし2ch234:名無しさん必死だな
07/11/01 00:34:48 +1TtRIj/0
>>202
徳間の小説(ちょっとエッチ)→OVA化→パソコンゲーム化(故・テレネット)
→FCゲーム化(ナムコ)

235:名無しさん必死だな
07/11/01 00:36:54 +1TtRIj/0
>>227
まあスーパーカセットビジョンって画面がイマイチイメージしにくいからな
元祖カセットビジョンはきこりのよさくというキラーソフトがあるから「あああれか」
と分かるんだがw

236:名無しさん必死だな
07/11/01 00:37:53 nX6mDjX10
スーパースターソルジャー2分間モードなんとか52万点いったわ

237:名無しさん必死だな
07/11/01 00:39:56 +1TtRIj/0
>>230
カリスカトロはパソコンだと画面取り込みのADVが出ている
MSXではどうかしらないが(まあ汚くて見られたもんではないだろうが)

238:名無しさん必死だな
07/11/01 00:41:46 pIWQpmd/0
ここでカセットビジョンを引っさげてエポック者が参入!

したら、みんなずっこけるだろうな。

239:名無しさん必死だな
07/11/01 00:44:58 GLfSHR/Z0
>>238
いや、きこりのよさくはキラーだと思うぞ。

デパートで遊んだ記憶がある。思い出補正を込みでまじで欲しいww

240:名無しさん必死だな
07/11/01 00:45:57 5X+ixTSf0


241:名無しさん必死だな
07/11/01 00:46:30 lenuynGJ0
カセットビジョンみたいに、CPUまでカセットに内蔵されてる仕様だと、
ソフト単位にエミュレータが必要かもな。

242:名無しさん必死だな
07/11/01 00:47:05 5X+ixTSf0
>>238
木こりの与作って、SNKなんだよな
こりゃーリメイク出るな、格闘ゲームとしてw

243:名無しさん必死だな
07/11/01 00:49:20 GLfSHR/Z0
誰と戦うんだよw

KOF2008 きこりのよさく参戦

こうですか?

244:名無しさん必死だな
07/11/01 00:52:37 Fem6c3xg0
>231
論破:議論をして相手の説を破ること

別に誰も破られてないんだが…

245:名無しさん必死だな
07/11/01 00:55:24 5X+ixTSf0
>>243
今度出るポリゴンのサムスピにキムが出るくらいだから
きっと大斧担いだロリ巨乳キャラに生まれ変わって参戦だw

246:名無しさん必死だな
07/11/01 00:57:22 pIWQpmd/0
>>245
命名:与作のあき子

247:名無しさん必死だな
07/11/01 00:59:52 lJ1wVDi50
変なの沸いてるけど無視しとけよ
お前ら大人だろ?

248:名無しさん必死だな
07/11/01 01:04:10 nQahgzt20
やっぱ第三者じゃないとつまらんな

>>245
なんかそんなのがどっかにあったような・・・

ああ、マブカプのソンソンだw

249:名無しさん必死だな
07/11/01 01:04:10 McQRttXI0
どどん破

終了

250:名無しさん必死だな
07/11/01 01:05:12 PkDoSIkQ0
>>243
スマブラ参戦の方が現実味があるだろw

251:名無しさん必死だな
07/11/01 01:07:07 GLfSHR/Z0
>>250
あるあ・・・・・


ねぇよww

252:名無しさん必死だな
07/11/01 01:13:46 CFSwK3Tz0
>>250
なに、与作のあき子がスマブラに参戦とな!


253:名無しさん必死だな
07/11/01 01:33:08 pOmvzBldO
低学歴のゲームしか脳がないゴミが論破ってwwwwwwwwwww


一生、脳内論破してろ、ゴミが

254:名無しさん必死だな
07/11/01 01:37:24 gI5QYFQ+0
冬のその他

255:名無しさん必死だな
07/11/01 01:38:47 fIjlVPQF0
この、明らかに年齢層の高そうなスレに突撃してくるバカを初めて見たw

256:名無しさん必死だな
07/11/01 02:13:36 ClyOxnzB0
>>202
このスレに来る人はあなた以外みんな見てますよ・・・たぶん
女神転生はやはり小説読んで、FC1をやってゲームとしてシリーズ最高傑作のFC2をやるのオススメ

真以降とPC版(日テレ)はあまりやらなくてもおけ

小説読めば当時アップルが大人気だったとか1MBが大容量だとかがわかるはず
ヨモツシコメは原作キャラなのに扱いが悪いとか、なんでナカジマとユミコと
表記が苗字と名前なのかとかわかっていいぞ

257:名無しさん必死だな
07/11/01 02:37:14 SPF9feq20
日本テレネット、事業停止(RetroPC.NET)
URLリンク(retropc.net)

> ゲーム関係の版権は既に他メーカーへと移行しており、
> ProjectEGGなどの既存サービスへの影響は今のところありません
……シルキーリップも配信できるかな?

258:名無しさん必死だな
07/11/01 02:43:29 LLvvIXv80
>>236
ボスに体当たりしてもやっと50万越えるくらいしかいかないんだが、
何かコツみたいなものってある?あれ、やみくもに早回ししても
点数的に損する場合もあるし、自分ではどうしても解決法がわからない。

259:名無しさん必死だな
07/11/01 03:15:03 FT8w7fmb0
PCエンジンはキモオタ専用ハードw

260:名無しさん必死だな
07/11/01 03:23:09 X2YTWKm3O
当時どうしても手に入らなかったダイナ2
止め時を掴めずこんな時間まで…
明日は資料の締め切りなのに

ヘルツォークツヴァイといい、これといい、早すぎたよなぁ
リアルタイムシミュのブームなんて何年後だ?



261:名無しさん必死だな
07/11/01 04:27:38 JhrLCOVi0
とりあえず突っ込んどくか。

>>237
> カリスカトロは

おいw

262:名無しさん必死だな
07/11/01 06:15:40 NoeinWHX0
流れぶったぎって、おまいらおはよう。
今月はKOF94が楽しみなんだが、アテナが歌うかどうかだけが気になる。
あの下手○ソな歌・・判ってても中毒になるんだよなwww
各年のアテナ歌をVCで久々に聞き比べたいんだが・・無理だろうなぁ・・。

263:名無しさん必死だな
07/11/01 06:28:46 nQahgzt20
ROM版って歌ったっけ?
なんか歌無しもあったような気すんだがもうよく覚えてないなー

264:名無しさん必死だな
07/11/01 06:34:29 NoeinWHX0
>>263
ROM歌無し、CD歌有りですよ。
各年のCD版が手元にあるので聞けるんだけど、VCで是非。w
現状のVC版がアケ+ROMっぽい微妙なスタンスなので、歌だけでも来ないかなーと。

265:名無しさん必死だな
07/11/01 07:53:42 Kh/k7G7/0
>>262
歌なんて入ってないだろうCDの移植版なら当然あるだろうが
ネオジオCD版シリーズなんて業務用のまともな移植物じゃないからいらね

266:名無しさん必死だな
07/11/01 08:08:39 gPxd1zTg0
ネオジオはキモオタ専用ハードw

267:名無しさん必死だな
07/11/01 08:09:27 gPxd1zTg0
リアルバウトにはマリーの変な唄が入ってたよねw

268:名無しさん必死だな
07/11/01 08:18:14 TAWdc9SW0
CD版のエンディングはギースの声の人(コング桑田)が歌ってるぞ。


269:名無しさん必死だな
07/11/01 08:20:02 gPxd1zTg0
ああそうだ、リアルバウトのコングの唄で、
リアスペにマリーの唄が入ってるんだ
二人とも声は良いが、歌唱力は・・・w

270:名無しさん必死だな
07/11/01 08:33:11 3O67r7PV0
マリオ3は来月、そして充分にDLされた一年後の12月(Wii2周年)の時にマリコレ配信と予想

271:名無しさん必死だな
07/11/01 08:37:38 cyhDZzZF0
>>264
歌と一緒におサルのお手玉まで再現されますw

272:名無しさん必死だな
07/11/01 09:01:29 gPxd1zTg0
>>271
後期だとソフトごとにロード画面違うんだよな
餓狼は舞が踊ったり、チンがラーメンすすったりと凝ってた
・・・もちろん楽しいのは最初の数回であとはキレそうになるんだがw

273:名無しさん必死だな
07/11/01 09:19:44 orTFAFdD0
>>260
日本でブーム来るかなぁ・・・?
RTS好きな自分としても是非来て欲しいんだけど
最近のゲーム業界は脳トレとかあらぬ方向へ進んでるしなぁ。

274:名無しさん必死だな
07/11/01 09:22:32 69IHNClX0
>>273
あらぬ方向とか、あんまり表面的な部分だけを見て
頭悪そうな書き込みをしない方がいい

275:名無しさん必死だな
07/11/01 09:42:32 cyhDZzZF0
>>272
凝る所が違うわなとよく突っ込んだもんだw

276:名無しさん必死だな
07/11/01 09:53:27 S5IKI8ti0
ファイヤーファイヤーサイコソルジャー♪

のせいでリビングでプレイしてるときは家族から白い目で見られてた俺
また見られたいのでCD版頼むよ

277:名無しさん必死だな
07/11/01 10:04:44 gPxd1zTg0
>>274
まあお前が一番頭悪そうだけどな
過剰反応するナイーヴな妊豚はゲハ板へ行けばいいと思うよw

278:名無しさん必死だな
07/11/01 10:17:35 RVgAG9Cd0
自分が居る板も把握できない人が一番頭悪いのだけは確実ですけどね

279:名無しさん必死だな
07/11/01 10:20:15 lj5MfChc0
よく忘れるけど、そういえばここもゲハだったな

280:名無しさん必死だな
07/11/01 10:23:34 UqTC+RGp0
明日は来週分ソフトの発表の日ですな。
グラ2来るかな。

281:名無しさん必死だな
07/11/01 10:43:35 zoZm0xtM0
KOFってやったことないんだが、94の評価ってどうなの?
サムスピ初代はOK、餓狼はNGの俺としては、落とすべきか迷っている。

282:名無しさん必死だな
07/11/01 10:47:53 9PB7fBLi0
>>281
基本の操作感覚はシリーズ通してそうそう変わるもんじゃないから、
とりあえず落としてみてKOF自体が合うかどうか試してみ。
少なくとも格闘ゲームがプレイできる人間なら、手を付けておいて損は無いシリーズだよ。

避けをちょっとうまく使えばけっこう楽にクリアできる・・・はず・・・
あとつかえないキャラでも頑張って使ってると結構楽しくなってくるぞ

283:名無しさん必死だな
07/11/01 11:39:50 ZJtFLvwpO
高校総体だから早く帰ってこれぜ。
友人にレトロゲーマーがいないから話が合わないのが辛い。
たしかに工房でFC、NEWFC、SFC、MD、PCE、NG、NGCDなんかもってたらあれだよね。
N64なら誰でももってるが。

284:名無しさん必死だな
07/11/01 11:40:49 0pHM/m3kO
バーチャルコンソールで初めてシムシティをプレイしてハマってる最中なんだけど同じような雰囲気のゲームって他にありますか?ブレス2の街作りとかどうなんでしょ?

KOFは格ゲー好きにはぜひやってほしいです。

285:名無しさん必死だな
07/11/01 11:47:14 UqTC+RGp0
>>284
今月出る予定のA列車で行こう3がいい感じ。

286:名無しさん必死だな
07/11/01 11:48:26 Loixh62C0
>>284
A列車で行こう3

287:名無しさん必死だな
07/11/01 12:20:10 MrZGJ8700
いわゆるコアゲーマー向きのソフトよりこの手の多様なソフトが揃った方がうれしいよな。


288:名無しさん必死だな
07/11/01 12:46:28 ClyOxnzB0
>>276
ここの住人はあなた以外みんなサイコソルジャーのテープもってるよ

>>281
読みあいも含めて最高傑作の格闘のひとつかと
避け攻撃とか超必殺の無敵具合とかチーム性が非常によく考えられてる

ストIIがすきだったらおとすべし
ちなみに俺も餓狼はもってるんだけど、イマイチ好きになれなかった

289:名無しさん必死だな
07/11/01 12:53:01 S5IKI8ti0
…実は俺もダビングテープだけど持ってる…

290:名無しさん必死だな
07/11/01 13:02:10 Ue+xUjDg0
シレン64配信決まればマリオギャラクシーといっしょに本体買ってくるから早くしろ

291:名無しさん必死だな
07/11/01 13:05:24 +nMO7HWH0
今月の配信を抑え気味にしたのがわかる気がするわ。
マリオギャラクシーは危険だ。

292:名無しさん必死だな
07/11/01 13:06:32 A+9BYhzV0
>>290
マリギャラ買うんなら今すぐ買って濃いよw

293:名無しさん必死だな
07/11/01 13:17:24 Ue+xUjDg0
マリギャラやりたいんだけどマップが狭苦しそうで・・・

294:名無しさん必死だな
07/11/01 13:18:45 5zCsG69A0
>>293
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃   ___    |    ___
     |┃   \    \  ̄  ̄ /    /
     |┃三   \/  ::\:::/:::: \/
     |┃     /\<●>::::::<●> /\  オプーナを買うお前を信じろ!
     |┃     |   ∨(__人__)∨   | . マリオを買うお前でもねぇ!
     |┃三   \    ` ⌒´    /  オプーナを買うお前を信じろ!
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

295:名無しさん必死だな
07/11/01 13:20:14 Mwx6A4n7O
>>294
呼んでないぞw

296:名無しさん必死だな
07/11/01 13:29:10 +nMO7HWH0
コーエーもわざわざマリオにぶつけてくるなよw
マリオとパネルでポンがあれば今月はお腹いっぱいだわ。
それに、まだまだ落としてないソフトもいっぱいあるしな。

>>293
まだ行っていないけど、広いステージもあるみたいよ。
普通の星も、狭そうに見えて球状地形だから意外と広いし。
落ちそうで落ちないってのは確かに新しい感覚かもしれない。

297:281
07/11/01 13:33:02 zoZm0xtM0
全体的にサンクス。

ストIIは好きだし、これは落とさざるを得ない。

298:名無しさん必死だな
07/11/01 13:51:02 UFrRwu1z0
VCのソフトを保存できるCDを出してくれないかなぁ
WiiソフトのようなCDで、一定のブロックまでソフトを保存できるとか

299:名無しさん必死だな
07/11/01 13:54:13 zoZm0xtM0
>>298 それはSDと比べて、何かメリットが?

300:名無しさん必死だな
07/11/01 13:55:19 RVgAG9Cd0
新しいソフト入るたびにいちいちCD焼きなおすのか
めっちゃ面倒くさそうだなw

301:名無しさん必死だな
07/11/01 13:56:47 +nMO7HWH0
むしろ、SDカードの方が入れ替えは楽だな。

302:名無しさん必死だな
07/11/01 13:57:35 cyhDZzZF0
そもそもCD-Rドライブじゃないのにどうやって焼くw

303:名無しさん必死だな
07/11/01 13:57:46 dvjhN5Sd0
光GENJIのローラーパニックマダー?

304:名無しさん必死だな
07/11/01 13:58:02 fPuZyJ3b0
任天堂が直接VCを起動できるVC専用SDカードをオンライン専売すればおk
でもいくらセキュリティ高めてもSDという時点でやっぱりハックされちゃうかなぁ

305:名無しさん必死だな
07/11/01 14:00:58 +nMO7HWH0
いいこと思いついた。
ハックするやつはみんな死刑。

306:名無しさん必死だな
07/11/01 14:02:26 cm1dwuGc0
ファームアップで内蔵メモリを3GBくらいにアップデートしてくれ

307:名無しさん必死だな
07/11/01 14:04:04 xir4xb5G0
コレのために買う

308:名無しさん必死だな
07/11/01 14:04:12 AzBK8WeK0
SDから起動できるようにすればいいだけじゃね?

309:名無しさん必死だな
07/11/01 14:42:33 BDPbCq9Q0
SDカードから起動出来る様になれば、それが一番いいんだけどなぁ。
技術的に無理なんだろうか。


310:名無しさん必死だな
07/11/01 14:45:03 OYLz3d+D0
URLリンク(segadirect.jp)
妥当な値段じゃん

311:名無しさん必死だな
07/11/01 15:03:36 UqTC+RGp0
>>310
海外版はWiiリモコンを振りながらでないと遊べない糞仕様だって聞いたんだけど
ほんとかな。

312:名無しさん必死だな
07/11/01 15:07:17 MqCj4ZtZ0
ぷよぷよ、ぷよぷよ通って色々な機種で発売されてるけど、どれが一番いいんだろう・・・?
今配信されてるぷよぷよはメガドライブだけだが、いつかSFCのぷよぷよも配信されそうだw

313:名無しさん必死だな
07/11/01 15:14:27 QxYPSnsE0
>>284
アクトレイザーなんかどう?

314:名無しさん必死だな
07/11/01 15:16:04 RVgAG9Cd0
いや、そこでアクトレはどうなんだw

315:名無しさん必死だな
07/11/01 15:18:24 Lz894lCB0
SD起動にするとPSPの二の舞にならねーかな

起動時にネットで履歴確認とかまでやるならいいのかもしれんけど

316:名無しさん必死だな
07/11/01 15:18:38 MqCj4ZtZ0
アクトレイザーはシミュレーション面白いけどアクションで挫折するだろw

317:名無しさん必死だな
07/11/01 15:22:05 d1z5/Zj+0
>>310
> アーケードの緊迫感、スペード感を忠実に再現。


318:名無しさん必死だな
07/11/01 15:22:22 GsgUivHu0
アクトレイザーのアクションってそんなに難しいか?
当時小1ぐらいだったけどクリアできたよ。

319:名無しさん必死だな
07/11/01 15:25:03 UqTC+RGp0
>>312
PCエンジンの1しかやったことないが64のぷよSUNがよさそう。

320:名無しさん必死だな
07/11/01 15:27:00 BDPbCq9Q0
>>318
難しいというか、SFC初期のゲームだから操作性が良くない。
今のゲームに慣れていると、感覚的にキツく感じるかと思う。

321:名無しさん必死だな
07/11/01 15:34:24 XWrvdkLG0
上の方で誰か書いてるけど
MSXの開発作業の遅れが削除されてるね
値段交渉が続いてるんだと信じたい
700円800円はないわ
普通に500円、ギリで600円と思うんだけどなあ

322:名無しさん必死だな
07/11/01 15:39:54 ShMRqzmM0
>>290
VCの64エミュレーションエンジンで、
シレン64のようなオートセーブものに対応できるんかな。

323:名無しさん必死だな
07/11/01 15:41:20 RVgAG9Cd0
>>320
操作性が悪いわけではないぞ
アクションがげろげろに重いだけで

324:名無しさん必死だな
07/11/01 15:46:07 CFSwK3Tz0
>>321
マスターシステムとMSXが同時期に、配信始めるくらいでないと
インパクトに欠けるんだよ。

12月にプレゼント機能追加なんで、それに合わせて配信を始めてくれると
MSXを送りつけられる人が、多数・・・・・ないかw

325:名無しさん必死だな
07/11/01 15:48:42 NKAYXAOM0
十分難しいよアクトレイザー
攻略本一切見ないのなら
小1でクリアーした318はエリートゲーマーなんだろう


326:名無しさん必死だな
07/11/01 15:49:29 iC1hTajs0
アクトレイザーの、ダメージをうけて ウッウッ! って声がおもしろいよ
ソウルブレイダーも同じ ウッウッ!って野太い声だったのには驚いた

327:名無しさん必死だな
07/11/01 15:53:35 RZbp1vRw0
>>325
アクトレイザーはハマったな
SFCで2本目くらいだったか、植物のボスがなかなか手強かった

328:名無しさん必死だな
07/11/01 15:57:32 NKAYXAOM0
基本的にアクションパートは覚えゲーでしかなかったと思うが。
シミュレーションパートは単純だし。
アクションで死にまくる以外は典型的なクインテットゲームだよ。

329:名無しさん必死だな
07/11/01 15:57:55 9biSOaAa0
即死が多いので、いかに心が折れないかがポイントだな

330:名無しさん必死だな
07/11/01 16:00:12 BDPbCq9Q0
針に横から当たるだけでもティウンティウンティウンだしなw

331:名無しさん必死だな
07/11/01 16:05:57 b4otRl7x0
アクトレはジャンプ中の挙動が動かせないのがストレスだった
砂漠の面ではかなり心折れそうになったよ・・・

332:名無しさん必死だな
07/11/01 16:06:55 QxYPSnsE0
さっきニコニコで初めてMSXのゲームをいくつか見たんだけど
スクロールがカクカクするのは共通?
ツインビーのメロディー目茶目茶いいね!
音の良さもさることながらアレンジがすばらしくてビックリした

333:名無しさん必死だな
07/11/01 16:09:21 b8a5wHPp0
ジャンプしてから自由自在に動けるほうが変なんだけどねw

334:名無しさん必死だな
07/11/01 16:11:07 9PB7fBLi0
>>326
( ゚д゚)ウッウー

335:名無しさん必死だな
07/11/01 16:11:21 da6qV5Ft0
MSXはファミコンよりスペック低いはず…

336:名無しさん必死だな
07/11/01 16:12:45 gmdHr3io0
コナミのMSXソフトには独自の音源チップ積んでる物が多かったな。

337:名無しさん必死だな
07/11/01 16:14:37 iC1hTajs0
>>332
ニコニコにMSX動画あるのか!ってよろこびいさんでいったものの
スペースマンボウの動画が僅かで泣いた

338:名無しさん必死だな
07/11/01 16:18:00 efKIV2sH0
>>332
基本的には、かくかく1セルスクロールが普通だった。
まあ、「1ドットスクロール」って言葉があったこと自体あれだ
でも、面白さにゃ関係ないよ
探索型は、画面切替がベストだと思うんだけどね
ガリウスや、ピットフォールみたいに
コナミの野球ゲームでも、スクロールできずにライトに玉が行くと暗転したんだぜ

339:名無しさん必死だな
07/11/01 16:18:39 9biSOaAa0
そのスクロールと単色スプライトがMSXの弱点だな
しかし音周りなどは一応PCだけあって拡張性があり、マニアを喜ばせた

340:名無しさん必死だな
07/11/01 16:20:49 cLART83y0
>>334
やよい乙
くにおくんでラスボスを執拗な起き攻めと武器投げで撃破したけれど
卑怯じゃないよね?

341:名無しさん必死だな
07/11/01 16:23:38 Tv8m66Ax0
ダウンダウンって何時間くらいで終わる?
ちょっと興味ある。

342:名無しさん必死だな
07/11/01 16:24:54 BDPbCq9Q0
>>341
やさしいでやれば3時間もかからと思う

343:名無しさん必死だな
07/11/01 16:26:18 efKIV2sH0
MSXのFM音源には、はまったもんだよ
ドラムの音は弱かったけど、たいていの音は作れたし
つーか、USBキーボードが接続できるなら、
1画面プログラムとか、組めるようにすれば面白いのにね
今、そういうの覚える環境ないから
だれも、いらねーかい

344:名無しさん必死だな
07/11/01 16:36:53 ClyOxnzB0
>>321
MSX1は500円2は600円くらいかな。
コンティニューするのにF5キーが必要だろうし、各種裏技にUSBキーボードは必須だろうな。

まぁ1000円でも買うわけだが
それでも実機を片付けることは出来ないかな。
ソニーとか絶望的だろうから。

>>335
スクロールやBGなどゲーム性能で比べれば圧倒的にそう。
でも、FCは汎用コンピューティングがおわっとる。

SC3000もだけど、当時は汎用用途がほとんどで、ゲーム専用に設計されてるのは少ないんだよ。

いろいろやろうとか付け足したりして性能上げたりコストが上がるのは簡単だけど、
任天堂があれだけ機能を削って絞って低コストにしたのは驚異的なことだった。
今でもそのへんは受け継がれてるようだね。

345:名無しさん必死だな
07/11/01 16:56:33 XWrvdkLG0
おれはwii買ったの4月末なんで知らないんだけど
2月の三国志4の配信で土壇場に値段変更したって本当?
そうならMSXもいきなり値下げ配信キボンだなあ

346:名無しさん必死だな
07/11/01 17:01:49 UG8DjyML0
プロジェクトエッグがVCよりはちょっと高い値段設定+月会費制だから
やっぱ値段でもめているんだろうな。
PC98のゲームが来たら1000円でもいいんだが、MSXで800円はねーよ。

347:名無しさん必死だな
07/11/01 17:10:37 C7ofM6uG0
MSXは2スロットを使った裏ワザをどうするのか
沙羅ポだとガリウスとかを挿した設定できたけど

348:名無しさん必死だな
07/11/01 17:15:57 UqTC+RGp0
MSXはPSアーカイブスでコナミのMSXコレクションが600円で配信されてるのも
考えると高いよね
ワゴンみたいな感じでどれでも3本で500円とかだったらいいんだけど

349:名無しさん必死だな
07/11/01 17:17:05 9biSOaAa0
>>348
別機種とはいえ、あれは正直かなりネックかもしれない
競争原理が働いていい方向にいけばいいんだが

350:名無しさん必死だな
07/11/01 17:27:12 qsrpjSrG0
PCエンジンってHEカードがヘボイから糞ロードのCDに逃げたんだよね。
その点メガドラは最後までカセットメインでとうした!
やっぱりセガの方が信念があると思うよ。「漢」って奴?

351:名無しさん必死だな
07/11/01 17:28:00 zH6H6hJp0
とうした!

352:名無しさん必死だな
07/11/01 17:29:45 Mwx6A4n7O
タイトーのゲームやりたいな。
ダライアスとか人生劇場とか色々あるのに全然来ないし…


…スクエニなんとかしろよマジでorz

353:名無しさん必死だな
07/11/01 17:32:11 UG8DjyML0
SFCのダライアスはやりまくった記憶がある
あれとEDFっていうシューティングをSFC黎明期にやりまくっていた覚えが。
地味に面白かった。

354:名無しさん必死だな
07/11/01 17:32:44 Tv8m66Ax0
>>352
スクエニにやる気出させるためにアクトレイザーと半熟英雄、マジオヌヌメ。
いや意外と面白いよ。難易度は高めだけどね。

355:名無しさん必死だな
07/11/01 17:42:14 TaWqbTEs0
PCE究極タイガー・・・・・・

356:名無しさん必死だな
07/11/01 17:42:16 VNu87zci0
>>348
URLリンク(game.i-revo.jp)
高い?1本で1260円ってのもあるわけだが。

357:名無しさん必死だな
07/11/01 17:43:30 Mwx6A4n7O
>>354
アクトレイザーは落としたぜ。
最後のボス連発がキツかったぜ。

358:名無しさん必死だな
07/11/01 17:46:42 9biSOaAa0
ダライアスツインはSFCでソフト日照りだった頃
飢えて定価購入したなあ
オリジナルと比べるとさっぱりアレだが、当時はそれなりに楽しんだ

グラⅢを本体同時買いし、スーパーR-TYPEをFF4品切れ紛らわすために買ったので
俺のSFCは一時期三大シューティングハードだった

359:名無しさん必死だな
07/11/01 17:49:56 zH6H6hJp0
アクトレイザーが売れれば、ガイア幻想記や天地創造もそのうち来るかなあ。
まあ、まだ一年もたってないわけで急がなくてもいいけどさ。

360:名無しさん必死だな
07/11/01 17:53:20 iC1hTajs0
アクトレイザーのボス戦のBGMの盛り上がり方は異常

イースも同じ古代さんみたいなんだけど、どんなかんじ?

361:名無しさん必死だな
07/11/01 17:54:31 AzBK8WeK0
>>321
MSXの普通のROMだったら300円でもいいくらいだろ
テープとかディスクのゲームがやりたいな

362:名無しさん必死だな
07/11/01 17:55:32 3WS2MNcv0
ツインってラスボスがなんかギャグっぽかったよね。
(頭にボール乗せたアザラシ?)フォースの方は
未プレイだからVCでやってみたいな。

家庭用ダライアスだとMD版のダライアス2が個人的に良かった。
SSやPSでダラ2が2画面を忠実に移植してたけど
TV画面に表示できるのは1画面、もしくはかなり
縮小表示した2画面だったから、どちらもまともな
バランスにならなくて遊びにくかった。MD版は
TVで遊ぶには絶妙のバランスだったし、8メガROMながら
グラフィックも音楽もかなり頑張ってたと思う。
まぁ、当時の8メガといえばかなりの大容量だったけど。

363:名無しさん必死だな
07/11/01 18:00:14 efKIV2sH0
俺は思い出補正がある分イースの方が好きだな
名曲だと思う
本当は、PSG音源の方がいいけど


364:名無しさん必死だな
07/11/01 18:02:16 ATwDYMsp0
イースも良いしアクトレイザもかっこいい

365:名無しさん必死だな
07/11/01 18:04:27 zH6H6hJp0
矩形波ピコピコでもかっこいい曲はかっこいいよな。
しかし、ファミコン世代にとってはあのピコピコ音が懐かしいものだが、
平成生まれのゲーマーにはやっぱりチープに聞こえるかな?

366:名無しさん必死だな
07/11/01 18:16:41 Mwx6A4n7O
そういえばタイトーのCMってゆうゆがやってたよなw



367:名無しさん必死だな
07/11/01 18:20:27 kuT8aU9W0
MADARAは特殊チップ載ってるんだっけ?

368:名無しさん必死だな
07/11/01 18:21:46 9biSOaAa0
>>366
ゲームにも出てたな
今何してんだろ

369:名無しさん必死だな
07/11/01 18:21:54 ATwDYMsp0
VRC6だな

370:名無しさん必死だな
07/11/01 18:27:10 YMI1s9dq0
エレベーターアクションがやりたいなあ・・・と思ったけど、
配信されてたの知らなかったw

371:名無しさん必死だな
07/11/01 18:44:35 iC1hTajs0
FC魔界村が今月配信だったり、意外なものが配信されてないよねえ。


372:名無しさん必死だな
07/11/01 18:58:14 uD5ancy00
昨日イース落としてしまってマリギャラどころではなくなった。
何この神音楽。

373:名無しさん必死だな
07/11/01 18:59:09 Yqemq7Jr0
VCにMSXの「パナアミューズメントカートリッジ」希望


374:名無しさん必死だな
07/11/01 19:08:44 otl19kAk0
>>366
キャッチ ザ ハートだなw

375:名無しさん必死だな
07/11/01 19:11:43 SNsDm+9p0
ペイロードがすごくやりたいんだけどなあ…


376:名無しさん必死だな
07/11/01 19:11:56 nX6mDjX10
>>258
2分間モードの僕のやり方はこんな感じです。

まずクラコンで連射ボタン使う。ボムは使っちゃダメ。あと敵はあまり早回ししてもよくない
ボス戦に突入する前に撃つと無敵になって左右に動く赤い敵が出ちゃったらリセット。
その敵が出ちゃうとボス体当たり後の敵の出現パターンが変わってしまい不利になる。

ボス戦突入前にクラコンの持ち方変えて人指し指でyボタンを、親指でセレクトボタンを押せるようにする。
カミカゼアタックする時セレクトボタン連打での攻撃も併用して早く倒すと同時に自爆。
再開後は敵を限界まで早く倒す。最後に得点の大きい敵が集団で横一列に並んで出てくるので。

あと序盤で撃つとすぐ逃げる敵がいるが、そいつ1匹1000点と大きいのでなるべく引き付けてから撃つ
残り時間1分37~38秒ぐらい、画面上部の左右から出現して垂直落下してくる敵倒した後
得点見ると49000点になる(パーフェクトに倒してた場合)

377:名無しさん必死だな
07/11/01 19:32:14 bn911Qt60
SDカードからの直接起動がベストではあるんだが、それがダメなら、せめて
CD-ROM2の音声データだけでも、SDカードから直読みできるようにしてくれないかな~。

378:名無しさん必死だな
07/11/01 19:41:58 Mwx6A4n7O
>>374
そうそうそれそれw
で最後に「ターイト♪」だったよなw

379:名無しさん必死だな
07/11/01 19:51:09 iC1hTajs0
タイトーと、ナムコのしゃちほこみたいなのが煙ふくCMがごっちゃになってた。当時

すーぱ~わぎゃんらんどつ~♪

380:名無しさん必死だな
07/11/01 20:02:03 sMq0M3UEO
>>331
ジャンプ軌道修正できないゲームは、魔界村とアトランチスしか知らない…
初代ドンキーコングとかもそうだっけ?

381:名無しさん必死だな
07/11/01 20:02:39 Mwx6A4n7O
く~そ~は、あたまのこやしです


やっればやるほど~ディスクシステム~コイーン


ラリーラリーラーリホー♪


出る出る♪ゼルダのでんせーつ 出る出る出る出る遂に出る♪



382:名無しさん必死だな
07/11/01 20:07:56 ZJtFLvwpO
>>365
平成2年生まれだけど、下手なPCMより矩形波の方が好きだなー。
メガドラのおかげでFM音源も好きになった。
VCだと内蔵音源なのが残念。wii2がでるとしたらいろんな音源チップ搭載してほしい。

383:名無しさん必死だな
07/11/01 20:10:28 ZJtFLvwpO
PCMで全ての音源が再現できるというのは間違いだよね。

384:名無しさん必死だな
07/11/01 20:12:03 ZLGuxLqs0
>>380
スペランカーもかな

385:名無しさん必死だな
07/11/01 20:17:31 FkoFeKSKO
ドラクルは?

386:名無しさん必死だな
07/11/01 20:23:12 0ighwaQ+0
パネポン面白いってここ聞いてたから
touchDSでパネポンの映像みたらめっさ面白そうじゃん

387:名無しさん必死だな
07/11/01 20:26:48 ATwDYMsp0
>>383 特にエレキギターがな

388:名無しさん必死だな
07/11/01 20:29:06 xbvD3PkQ0
なんかCM思い出したら泣けてきた。


389:名無しさん必死だな
07/11/01 20:29:11 Ha0ZbGZP0
魔界村ってジャンプ軌道変えれないのか・・・難しいといわれるわけだ

390:名無しさん必死だな
07/11/01 20:29:42 JLlHtQZA0
俺も矩形波の音、好きだなー。

このスレだと矩形波=全てショボみたいに言われることが多くて、結構悲しかった。

391:名無しさん必死だな
07/11/01 20:45:59 rOnMNr2l0
>>362
>頭にボール乗せた
しーっ、滅多な事を言うもんじゃない。
障子を開けて、彼が来るぞ。

392:名無しさん必死だな
07/11/01 20:46:51 ycc6vHYL0
>>376
サンクス。目からウロコな情報もあって
かなり参考になった。やっぱり高い得点取るプレイヤーって
指先のテクニックも凄いけど発想力もすごいね。
頭の固い自分は、どうしても型にハマッた攻略しか
出来なくて、どのジャンルのゲームでも平凡な点数で
頭打ちになってしまう。

>>381
一瞬 糞は頭の肥やしです という意味かと思った。

393:名無しさん必死だな
07/11/01 20:47:11 RkZkkOk80
やつはすっかりゲハのアイドルだなww

394:名無しさん必死だな
07/11/01 21:06:24 Ap3Q6qxT0
>>390
そう?好きな人多いと思うよ。
マリオのコインの音で世界中の人が楽しい気持ちになるのってすごいと思ってます。
音楽好きな人間にも初期ゲーム音楽はレイモンドスコット、キングスレイ、ウォーターカルロスに並ぶ素晴らしい電子音楽として認識されてるよ。
世界初のゲーム音楽のレコードのプロデューサーがYMOの細野晴臣みたいな
トップクラスのミュージシャンだったり、ゼビウスのアンビエント、ミニマリズムなセンスは他の文化と比べて誇らしいものだと思います。
メジャーな文化でみんなに理解されてそれでいて先進的で芸術的、素晴らしいものを作った先人たちに感謝しています。

395:名無しさん必死だな
07/11/01 21:07:35 4QihyNB20
>>391
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

396:名無しさん必死だな
07/11/01 21:11:34 iC1hTajs0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

懐ゲーのCMっていいよね。
ゆ め を み る し ま!

397:名無しさん必死だな
07/11/01 21:19:20 Nsvo5P1b0
放課後矩形波クラブ

398:名無しさん必死だな
07/11/01 21:26:40 uYfEVZnH0
>>397
どっちを訂正すればいいのかw
konmaiか恋愛なのか

399:名無しさん必死だな
07/11/01 21:28:16 QhB9IlHO0
たぶん電磁波

400:名無しさん必死だな
07/11/01 21:29:29 AXU9f5z30
>>396
任天堂CM集っての見てみな
懐かしくて涙出るから

401:名無しさん必死だな
07/11/01 21:51:01 CFSwK3Tz0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

良いねえ 任天堂CM


402:名無しさん必死だな
07/11/01 21:53:01 kzDDhXmp0
マリオギャラクシーやってたら、マリオ3やりたくなってきた。はやく出て欲しいものだな。
1、2、ワールド、64は早めに出てるのに、3がでない道理はあるまい。

>>400
お釈迦様には内緒だよってCMがあったなあ。遊々記のCMだったか。
なんで遊々記は移植されないんだろうな。

403:名無しさん必死だな
07/11/01 21:56:44 SOU55kb1O
日本テレネットの価値に気付かなかったのか

どんだけ弾が増えると思ってんだよ


天使の詩が~サイコドリームが~レディファントムが~

404:名無しさん必死だな
07/11/01 21:58:06 M/TQHqo1O
風ザナまだー?

405:名無しさん必死だな
07/11/01 21:59:23 eIix+56h0
キアイダン00が~未来少年コナンが~

406:名無しさん必死だな
07/11/01 21:59:44 FM005hnk0
>>390
Atari Teenage Riotのアレック・エンパイアなんて、Nintendo Teenage Robotって名義で
GB音源だけでアルバム一枚作っちゃったんだぞ?評価は散々だったけどw
URLリンク(jp.youtube.com)

407:名無しさん必死だな
07/11/01 22:01:07 bB+2zToR0
マリオギャラクシーが楽しい。今月のVCがショボイのも我慢できそう。
気長に12月の配信予定を待つとしよう。

408:名無しさん必死だな
07/11/01 22:01:10 kzDDhXmp0
ファザナドゥの方が可能性はあったりして。
いや、こっちも面白いけど。

409:名無しさん必死だな
07/11/01 22:02:58 SOU55kb1O
レギオンが~バベルが~



え?いらない?

410:名無しさん必死だな
07/11/01 22:09:58 eIix+56h0
>>408
ファザナドゥは、ザナドゥを嫌いな人が作ってオリジナルとかけ離れてたゲームで
当時ファルコムの怒りを買ったソフトだからなぁ

411:名無しさん必死だな
07/11/01 22:14:16 kzDDhXmp0
>>410
移植物は何でも他に作らせるファルコムも悪い気もするけどな。
大事な作品ならきちんと監修すればいいのに。今さらだけど。

正直、ファザナドゥは別の名前で出しても良かったと思うんだよ。
あれはあれで面白いんだし。

412:名無しさん必死だな
07/11/01 22:27:17 z4/mCCnh0
>>406
まさかゲハ板でその話題が出るとは・・・
ちょうど俺それ昨日聴いたわ

413:名無しさん必死だな
07/11/01 22:31:16 gI5QYFQ+0
今月は微妙だな。
KOF94くらいかな。


414:名無しさん必死だな
07/11/01 22:33:07 lenuynGJ0
>>406
それ普通に持ってるわ。
ATRより好きなんだがなw

415:名無しさん必死だな
07/11/01 22:33:20 FM005hnk0
そして俺のIDがFM

416:名無しさん必死だな
07/11/01 22:37:58 z4/mCCnh0
>>414
ありえねー、NTRは音楽ですらねーよ

417:名無しさん必死だな
07/11/01 22:40:38 AEc2cK5JO
来年の新操作ウイイレまで本体購入はいいかな~と思ってたけど
このスレ最近見始めてVC気になってきた
任天堂のHPで紹介映像見てたら思い出が蘇るぜ…
アクトレイザーが大好きだったんよ

418:名無しさん必死だな
07/11/01 22:43:39 fPuZyJ3b0
>>417
年末になるにつれ、スマブラの発売日が近くなるにつれ手に入れにくくなるから
買うならお早めにどうぞ

419:名無しさん必死だな
07/11/01 22:55:15 eWWB2vNz0
12月後半から2~3月は普通に入手難になるだろ
DSの例からいって

420:名無しさん必死だな
07/11/01 22:57:34 kzDDhXmp0
マリオ需要→WiiFit&年末作品群需要→スマブラ需要

どう見てもVCの入り込む隙間がありません。
本当にありがとうございました。

421:名無しさん必死だな
07/11/01 23:02:29 xbvD3PkQ0
昔のCMあらためて見ると手込んでるなぁ。
泣ける。

422:名無しさん必死だな
07/11/01 23:09:08 vhwaG0T70
今日の人気ソフト
→ダウンタウン熱血物語
→イースI・II
→スーパードンキー2
→サムライスピリッツ
→スーマリ
→超兄貴
→マリカ64
→出たなツインビー
→マリオワールド
↑ヨッシーストーリー

↓ファミ探 消えた後継者
↓マリオ64
→ぷよ通
→スーマリ2
→マリオストーリー
→重装機兵ヴァルケン
→時のオカリナ
→スーパーメトロイド
→罪と罰
再アイスクライマー

ヨッシーストーリー2ランクアップ。
アイスクライマーが9月19日以来の再登場。ZANACランク外へ。

423:名無しさん必死だな
07/11/01 23:10:38 1Z8xwvNn0
アイスクライマーに一体何が

424:名無しさん必死だな
07/11/01 23:10:46 5zCsG69A0
残念だ
URLリンク(www.inside-games.jp)

425:名無しさん必死だな
07/11/01 23:13:38 nG13jS6i0
スマブラ拳でアイスクライマー面の紹介があったからかな

426:名無しさん必死だな
07/11/01 23:15:10 CFSwK3Tz0
あ~>>424
思ってた通り、公式にHDD否定されてしまった・・・・・・


427:名無しさん必死だな
07/11/01 23:19:25 eIix+56h0
>>424
実は商売的には正しいんだよね
再ダウンロードしようと思ってショッピングチャンネルを覗いたら
目に付いたソフトがあって、ついつい買ってしまった
みたいなケースも期待できるし

逆に今のPS陣営はこの辺がすごく下手な気がする
ユーザーの希望する機能とかはアップデートでどんどん実現されて
すごく親切で便利になってるけど、いまいち利益に繋がってない

428:名無しさん必死だな
07/11/01 23:19:55 CFSwK3Tz0
データが漏れない事が逆に、サードが安心して参入出来ると前向きに考えよう

うん、そうだ!


429:名無しさん必死だな
07/11/01 23:20:42 nG13jS6i0
でもDSの新型はありませんって発表した数日後にDSLiteが発表されたこともあるんだし信用できない
しかもNOAの広報だし

430:名無しさん必死だな
07/11/01 23:23:33 xbvD3PkQ0
岩田社長が公式に言わない限り信じない。
SD起動については触れてないな……

431:名無しさん必死だな
07/11/01 23:26:14 SPF9feq20
ハードディスクなんてメーカーにとっては百害あって一利無し。
壊れやすい、サポート面倒、半導体のように値下がらない、
不正データ改造や違法コピーの温床……などなど。

ローカルにストレージを持たなきゃいけない必然性って、あるか?

432:名無しさん必死だな
07/11/01 23:27:27 xbvD3PkQ0
すぐにゲームしたいじゃん。

433:名無しさん必死だな
07/11/01 23:28:35 55lsE4kj0
まさかの外付けフラッシュメモリ10GB

434:名無しさん必死だな
07/11/01 23:29:08 AzBK8WeK0
起動部分だけを本体メモリに
プログラムの大部分はSDにみたいな感じでできれば良かったのに
まるまるSDから起動って言うのはたぶん任天堂はやなんだろうから

435:名無しさん必死だな
07/11/01 23:30:00 CFSwK3Tz0
正式にアナウンスがある事考えると、かなりVCが利用されて、商売として成立してるんだ

それより、「一度買ったゲームは永遠にそのユーザーのものです。」
の一文に非常に安心した。
絶対にサーバは維持してくれ!
どんな事があっても、何年でも頼むぜ!


436:名無しさん必死だな
07/11/01 23:32:01 xbvD3PkQ0
地味にニンテンドーパワー続けてたからねぇ。
次世代機もVCは引き継ぐべ。

437:名無しさん必死だな
07/11/01 23:32:23 UqTC+RGp0
>>422
ヨッシーストーリーベスト10入りおめ
アイスクライマーはスマブラ効果?

438:名無しさん必死だな
07/11/01 23:32:43 AEc2cK5JO
>>418-420
そらそうだ
二年前の年末商戦でのDSはシンジラレなかったしね
あの時も年越し後でいいだろと思ってたらずーっと品薄だったし
早めに入手しとこかな

439:名無しさん必死だな
07/11/01 23:37:26 49Q3xcVK0
>>422
アイスクライマーすげえw
スマブラ拳効果かな?

440:名無しさん必死だな
07/11/01 23:40:01 z4/mCCnh0
HDDの件わからなくはないんだが、消しちゃうとセーブデータは残らないよな?
例えば俺が今やってるオカリナをクリアして消したら、プレイデータも消えちゃうと。
再DLできるとはいえ、これは困るんだが。

441:名無しさん必死だな
07/11/01 23:40:46 c8naKFua0
セーブデータをSDカードに写せば

442:名無しさん必死だな
07/11/01 23:41:46 xbvD3PkQ0
SD退避させとく。


443:名無しさん必死だな
07/11/01 23:42:31 H7ax90B90
>>430
去年のインタビュー(下の方)ですでに言ってる
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
岩田が方針を変えるとは思えないし

444:名無しさん必死だな
07/11/01 23:43:04 XmtxYcHG0
HDD否定か・・・
まあ、SD起動を期待しておくか
任天堂チャンネルはいつ頃になるんだろうか

445:名無しさん必死だな
07/11/01 23:45:29 xbvD3PkQ0
>>443
知ってるけどさぁ。
まだ一年未満のハードだし、何があるか分からんぜ。
HDDやSD以外の何か方法を思いついてるかもしれんと期待。

446:名無しさん必死だな
07/11/01 23:49:01 vP7yrEur0
まあHDDは任天堂ハードの特徴には合わないからな

447:名無しさん必死だな
07/11/01 23:51:07 fPuZyJ3b0
でもこっちからしたら容量が足りなくて増やして欲しいジレンマ
無限ループ

448:名無しさん必死だな
07/11/01 23:52:06 tdSjr1CM0
スカイキッドでないかなあ。

449:名無しさん必死だな
07/11/01 23:54:04 CFSwK3Tz0
んー、
どうしてもWiiが売れないとか、会社がヤバイくって金どうしても集めなくてはいけないとか。
そうでもない限り、最初に考えた、ビジネスモデル破綻させるのは、付けないな。~多分

大容量のスペシャルなモデルを、通販で出すとか


450:名無しさん必死だな
07/11/01 23:54:06 XEkHVFyZ0
なんでそんなにHDDを待望してるのか理解できないんだけど
メモリが足りなくなったら消して再ダウンロードでいいじゃん
一日に本体メモリでは足りないほど複数のゲームをプレイするのか?

451:名無しさん必死だな
07/11/01 23:55:04 lenuynGJ0
メモリ価格がグンと下がったら大容量版もあるかも・・・無いかもだw

452:名無しさん必死だな
07/11/01 23:55:21 9PB7fBLi0
HDDなんて積まなくても、フラッシュ4~8GB程度で十分なんだけどな。iPodレベルで。

「35000円で、本体メモリ8GB+DVD閲覧可能なWii」ぐらいあれば
たぶん大多数のヘビーユーザーの要求を満たすんじゃなかろうか

453:そばコレクション104 ◆Nintendovk
07/11/01 23:56:38 GpYta0nB0
ヨッシーストーリーすげー

454:名無しさん必死だな
07/11/01 23:57:36 Vx4Nqv6W0
>>452
DVD機能はいらんから3万ぐらいにおさめられんか。

455:名無しさん必死だな
07/11/01 23:57:45 HGXXlPho0
まあセーブデータだけ残したり、
セーブデータだけSDに入れときゃ
いいわけだからな。
ただ、ショッピングチャンネルって、
起動がめちゃ遅いんだよな。
あのサーバーにつないでいますって
表示がでるまでが長い。
でてからもレスポンス悪いし。
そこが改善されれば文句もへるような
きもするんだが。

456:名無しさん必死だな
07/11/01 23:59:55 9PB7fBLi0
>>454
ニーズの観点からDVDも付け足してみました

DVDなかったら、29800円ぐらいに・・・なるかな?
今のメモリ価格の激減っぷりなら非現実的な話じゃないと思うが。

457:名無しさん必死だな
07/11/02 00:00:50 RprrRmMk0
二度目以降ば、DL速度が稼げる方式になれば良いんだよ

458:名無しさん必死だな
07/11/02 00:01:16 EQxSDgxR0
>>440
セーブデータが別に生成されること知らんのか?

>>452
日本人の情報弱者ぶりから考えれば、ゲーム機の複数モデル併売は
地獄への片道切符である。

てゆーかSDカード複数枚買えよ…SD→Wiiはすぐ戻せるだろうが。
20MBのSD買っとけば転送速度もそんな気にならんだろ。

459:名無しさん必死だな
07/11/02 00:03:12 EQxSDgxR0
>>455
あれで遅いって言うなら、
Mii交流させて大量に溜め込んだ時の糞遅さを知らんのね。
Wiiメニューに戻る毎に2~3分ブラックアウトして何も表示されん。

460:名無しさん必死だな
07/11/02 00:03:43 XEkHVFyZ0
実際、メモリが足りないとか騒ぐのって
ここにいるようなコアな奴らで極一部だろうしな
普通の人は内蔵だけでも十分な容量だろう

461:名無しさん必死だな
07/11/02 00:05:16 CFSwK3Tz0
>>459
Miiコンテストチャンネルの追加の時に改善してもらいましょう

462:名無しさん必死だな
07/11/02 00:14:13 kHFitoRC0
あっちこっち遊びたいんです。
手軽さもVCの売りだべ。
それにまだ一年未満のハードだから、まだまだVCにしろチャンネル出るでしょ。
なんか考えてるよきっと。

まずMSXを。
個人的にはメタスラを。

463:名無しさん必死だな
07/11/02 00:15:27 /tRI/j8M0
でも逆に言えばさ、データ化して配信してるものを永遠にユーザのもの宣言してるんだから
VCのシステムは一生安泰と捉えていいんじゃないか。俺はむしろちょっと感心したぞ。
消して再DLすればいいってことは、お金を払ってくれた以上はその形なら一生保証してやるって聞える。

464:シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU
07/11/02 00:18:49 zXe/Cvo80
HDDは壊れるから・・・
ぼくの360のHDDは死んだ。

465:名無しさん必死だな
07/11/02 00:19:55 Ny3Fqtki0
シラスはゲーム機何台もってるの?

466:名無しさん必死だな
07/11/02 00:20:37 g0nwP82/0
>>460
しかし、大容量のネオジオやCD-ROM2が増えてくると、そうも言っていられないのでは。
FFCCに代表されるように、WiiWareでも大きいのが出てきそうだし。
1Gぐらいの容量があれば、入れ替え式でも何とかなったんだろうけど・・・

467:名無しさん必死だな
07/11/02 00:22:27 kHFitoRC0
現状、全部落とすと1Gじゃ足りないよね?
意外とVC全部落としてる人聞いたことない。ここで。

468:名無しさん必死だな
07/11/02 00:23:34 5LZaEdKA0
wiiが勝ちハード確定したからなあ・・・
今はそれほどじゃなくても
毎回DL推奨ならこれから鯖負担が大きくなってくると思うんだけど
HDDにしろSD起動にしろ何か考えた方がいいとは思う
言われなくても何かやってるんだろうが。


469:名無しさん必死だな
07/11/02 00:24:00 S8VOlQgK0
余ってた512MBを突っ込んでみたら容量1905ブロック
単純計算で2GBは7620ブロックになるけど、これだけあれば十分かな
でも直接起動は絶対にいる

470:シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU
07/11/02 00:24:29 zXe/Cvo80
>>465
沢山あるよ。
PS3は持ってないけど。
あとVBと3DOも持ってない。

471:名無しさん必死だな
07/11/02 00:28:46 Iih6uEsN0
>>463
営利企業に永久保障なんてものはないよ
終わるときに
「○月×日以降はダウンロードできなくなりますので、
必要なものはサービス終了前にダウンロードを済ませ
SDカード等に保存していただきますよう、お願いいたします」
ってな感じで済ませるだけ

まぁVCは次世代機種に移行した際にサービス継続するだろうけど、
時代に合わせてシステムやセキュリティとか強化するだろうから
Wiiで保存したデータをそのまま移行するのは無理なんじゃないかな
購入履歴を引き継いで、新ハードにて新規に再ダウンロードって感じになると思う

それとソフト自体は、権利が切れたり動いたりして配信が中止されたりした場合は
任天堂でもどうしようもないだろうから、バックアップはしておいたほうがいい
まぁそのバックアップしたWii本体も永久に動くものではないけどね
ファミコンの修理サポートも終了したし

472:名無しさん必死だな
07/11/02 00:29:37 g0nwP82/0
>>468
再ダウンロードじゃなくて、SDに退避させればいいんじゃない?
わざわざショッピングチャンネル開くより速いだろうし。
まあ、要望が多ければ何かしらやるとは思うけどね。

>>469
2Gは15000ブロックぐらいだと聞いた事が。
本体メモリの使用領域が256Mだから、8倍にもなる。
例え500ブロックのゲームがあっても、30本も入るわけだな。

473:名無しさん必死だな
07/11/02 00:31:23 wGA6Z0gn0
Wiiのコンセプトに惚れて楽しんでいるんだから、HDD無しは
もはや当たり前!と信者的発言してみる。
が、VCスレの猛者は大量のDLをし、PCの扱いにも長けているので
大容量ストレージは必然!というジレンマ・・・

できれば、4G~8Gぐらいの純正USBメモリのみOKにして、暗号化
してやればいいんじゃないかなぁ、なんて思うんだけどねぇ。

474:名無しさん必死だな
07/11/02 00:32:07 kHFitoRC0
むしろ最近までFC修理してた事が驚くわ。
まあ任天堂ならよっぽどの事がない限り大丈夫でしょ。色々。

VBとかそういうのもあるけど。

475:名無しさん必死だな
07/11/02 00:35:12 S8VOlQgK0
>>472
ごめん!
今確かめて見たら256MBだった。
2GBだと15000ブロックだね、失礼しました。


476:名無しさん必死だな
07/11/02 00:35:29 mt5uxYUf0
いいこと思いついた


もう一台Wii買う


477:名無しさん必死だな
07/11/02 00:36:58 fv197Y720
>>476
あんまいい手じゃないと思うなー
本体情報共通になるならともかく

478:名無しさん必死だな
07/11/02 00:37:27 kHFitoRC0
北米版Wiiはちょっと欲しい。
VCに関係ないけど。

479:名無しさん必死だな
07/11/02 00:39:54 Iih6uEsN0
>>476
昔のスレでも同じこと言ってる人がいたけど

・ソフトによって本体使い分け
・本体ごとに登録してあるリモコンを持ち替え
・センサーバー重ね置き

とデメリットが多くて全然いい手じゃないw

480:名無しさん必死だな
07/11/02 00:41:15 XIm0t58s0
>>479
>・センサーバー重ね置き

前もココに突っ込まれてなかったか?w

481:名無しさん必死だな
07/11/02 00:41:26 I2NXtZUb0
>>476
そう言われるとHDの値段と考えても悪くないな。
・・・やっぱ高いか。

482:名無しさん必死だな
07/11/02 00:41:59 kHFitoRC0
VCシステム作れば良いんだよ。
ツインWiiとか。
面白くないね。

483:名無しさん必死だな
07/11/02 00:43:26 g0nwP82/0
VC専用Wiiとか言ってる人もいたなw
それはそれで何か間違っているような。

関係ないけど、Wiiに装着できる小型液晶画面ってのがあったよな。
なんとなく、あれでファミコンをやってみたい。

484:名無しさん必死だな
07/11/02 00:44:55 E36vICXF0
ケーブル類は共用だから3本挿し直せばいいし、
リモコンも再接続すれば使えるから別にそんなに苦じゃないぞ。
と思ってる北米Wiiユーザー。『ゲート・オブ・サンダー』一足先に遊んでるぜ。
そんなに面白くなかったけどw

485:名無しさん必死だな
07/11/02 00:47:10 snMLA4zu0
意地でも内蔵メモリに拘るんならそれでもいいけど
ならば本体メモリに保存されているのは消えない事を保障して
その他のものは自動的にキャッシュで管理して
キャッシュに残ってなかったら自動的にDLをしてスタートするのならば
「そのつどDLしてください」と言う言い分も納得できるんだけどね

486:名無しさん必死だな
07/11/02 00:49:01 kHFitoRC0
別に意地になってないんじゃない?
なんか出そうな気もするし。妄想だけど。

487:名無しさん必死だな
07/11/02 00:52:11 psfog2EI0
>>484
北米のWiiの状況についてkwsk

向こうのVCってどうなん?

488:名無しさん必死だな
07/11/02 00:52:49 snMLA4zu0
可能性的には専用のSDかUSBを出しそうな気がするんだけどね

489:名無しさん必死だな
07/11/02 00:55:06 kjpwZPQR0
>>487
ロックマンとキャラ変えたカトケンがある

490:名無しさん必死だな
07/11/02 00:58:08 fv197Y720
>>487
たしか海外版ガンヘッドもあった

491:名無しさん必死だな
07/11/02 01:04:24 nTUMYaHp0
世界各国のVC配信リスト貼っておきますね。
URLリンク(en.wikipedia.org)
URLリンク(en.wikipedia.org)
URLリンク(en.wikipedia.org)
URLリンク(en.wikipedia.org)

492:名無しさん必死だな
07/11/02 01:05:38 jKWPIAz80
VCだけならまだいいんだが
これからWiiwareなどのDLCが増えてくると・・・
って事だな

493:そばコレクション104 ◆Nintendovk
07/11/02 01:10:56 leDyNOuB0
>>490
ガンヘッドいいなあ

494:名無しさん必死だな
07/11/02 01:10:59 E36vICXF0
>>487
URLリンク(wii.nintendo.com)
ここを見て、なんか珍しいのがあったら適当に落としてる。
スプラッターハウスも日本より少し早くプレイできたけど、ホッケーマスクじゃなかったのが残念。

495:名無しさん必死だな
07/11/02 01:11:06 plhKoKXz0
エイリアンソルジャーをDLした人はいるかい?
MDでもトップクラスの難易度を誇るって話だけれど…

496:そばコレクション104 ◆Nintendovk
07/11/02 01:16:09 leDyNOuB0
>>495
あっ
はい

497:名無しさん必死だな
07/11/02 01:17:05 S8VOlQgK0
>>483
オレはファミレータをPSone液晶モニタ使って遊んでるよ
いたスト・初代ファミスタ・ナムコクラシック専用機になってるw
今までゲームをしてきて殺意を抱いたのは後にも先にも、いたストのたかゆきだけだな

498:名無しさん必死だな
07/11/02 01:18:22 e2Rehceh0
>>348
あれは移植じゃないの?
起動時にMSXのロゴとかでる?
キーボードも対応してるの?

>>380
いくらでもあるだろ

>>424
HDDなんてのはおれも反対
大容量以外の最低コストが高いし

再ダウンロードできます、といってるけど、たくさんある場合どこからおとせばいいか探したりするのがたるいので
再ダウンロードが容易なジャンルとか機種とかが綺麗に分かれていてすぐにおとせるチャンネルがほしいな

空きがあれば自動的にダウンロード後、実行、終了するとすぐに消すことも出来るなどがあるといいね

>>460
CDROM2やらネオジオやらが配信されて一気に少ない本数でも危険領域になった
WiiWareは容量が多いだろうからさらに心配
別途500ポイントはらうからメディアもくれよとか、SDカードを上手く扱えるようになってくれよというのが本音
再ダウンロードも時間かかるだろうしね

499:名無しさん必死だな
07/11/02 01:22:18 vvJ/eQGq0
SD起動だけどさ
本体側にキー(+ダミーキー)とローダだけの少ブロックのチャンネルを置いて
ゲームデータをSD側に退避できればなんとかなんねえかなぁ

まぁこれも下手すればユーザ作成ソフトが動いてしまうことになっちゃうんだけど

500:名無しさん必死だな
07/11/02 01:30:54 XaAoOFEM0
Wiiソフトのコピー問題も解決してない以上、こっちのコピープロテクトまで手は回らないだろうね

501:名無しさん必死だな
07/11/02 02:47:03 Wltra4bY0
HDDじゃなくてSSDをオンライン販売したらいいんじゃないかね?
ちと今は高いかも知れんがすぐ安くなるだろ。

502:名無しさん必死だな
07/11/02 02:59:01 5LZaEdKA0
ウィキ見たら北米はまだロックマンきてないのか
欧州とオーストラリアなんだな

503:名無しさん必死だな
07/11/02 03:05:27 CTK/ljWW0
カプコンの意図がまったく読めん
大神Wiiも欧州だけとか・・・おまいは非国民かよと

504:名無しさん必死だな
07/11/02 04:33:04 4KlAAoAy0
>>460
「足りない」じゃなくて「足りなくなる(かも知れない)」だからね
単なる杞憂

505:名無しさん必死だな
07/11/02 04:36:52 4KlAAoAy0
このスレの連中の足りない頭で考え付くことなら世のクラッカーには
アッちゅう間に破られるわw

506:名無しさん必死だな
07/11/02 04:45:23 NEP5HpOO0
ほぼ日の対談見る限りHDDは絶対にありえないな

507:名無しさん必死だな
07/11/02 08:57:17 /GSW1Din0
アメリカだとロックマンのコレクションパックみたいのが
PS2とかでも出ていて、熱心なファンは日本でも出してくれと
署名みたいのしてるらしいんだけど、出る気配ないなあ。
来年ロックマン20周年だからそれまで残してあるのかな。
VCに来ないのもその辺が理由だったりして・・・

508:名無しさん必死だな
07/11/02 08:58:20 ezPatPRn0
攻略本つきのを発売して小金稼いでますので

509:名無しさん必死だな
07/11/02 09:29:15 /GSW1Din0
>>508
あとイトーヨーカドー限定とかでボックスのヤツが出たりしたよね
向こうだとロックマン1から8+アーケード2作入ったコレクションパックと、
XからX6にバトルなんとかまで入ったパックがそれぞれ
3000から3500円くらいで買えるんだよなー。裏山鹿

510:名無しさん必死だな
07/11/02 09:47:43 I+xgqS/u0
どこも日本の市場を軽視しすぎ

511:名無しさん必死だな
07/11/02 10:09:35 wJM0nTDq0
セガのVCは今月は海外のおこぼれ。

512:名無しさん必死だな
07/11/02 10:26:31 RprrRmMk0
3月までに、MSXの配信を・・・・・・
   
D4自体を、任天堂の子会社化にでもしないと、先行きは暗いかも



513:名無しさん必死だな
07/11/02 10:48:24 ni3JDANY0
>>504 国語は苦手だったか?
普通に足りなくなってるが。

なってるが、HDDとかSDからの起動は、まぁあきらめている。
そんなことより、内臓メモリとSD間のデータ移動のインターフェイスを何とかしてくれ。

514:名無しさん必死だな
07/11/02 11:33:28 4gSeAHRs0
うーむ
正直MSXはどうなるかわからん感じだな
エミュ自体はできてるようだが、この延期っぷりはもはや異常と言わざるをえない

515:名無しさん必死だな
07/11/02 11:39:42 3mjlK5Gi0
ディスクの書き換えサービスは何年続いたんだろう?VCもそのぐらい続くと期待する

516:名無しさん必死だな
07/11/02 11:42:44 jhJUZLMg0
いや、バーチャルコンソールに関しては、
任天堂がハードを出す限り続くと思うよ?

517:名無しさん必死だな
07/11/02 11:52:08 /GSW1Din0
>>515
2000年くらいまでやってた気がする
片面500円だったかな
最期に記念でザナックとアイスクライマーを申し込んだ
マニュアルが白黒のコピーだったw

518:名無しさん必死だな
07/11/02 11:55:11 PhilH5/s0
ダウンダウンで冷峰学園の体育館まで来たのはいいんだが、校舎に入れない……。
難易度がやさしいにしてるから問題なのかな。

519:名無しさん必死だな
07/11/02 11:57:20 psfog2EI0
教えてエロい人

アップデートによって、SDHCに対応とか出来るの?
同様に、SDカードの読み込み時間を短縮は可能?どの程度?
あと新鬼ヶ島のヒロインはなんで巫女ファッションなの?

520:名無しさん必死だな
07/11/02 12:01:36 4gSeAHRs0
>>518
難易度は関係ない(敵のステータスのみ)
「冷峰四天王のヘッド」といわれる人物を倒してるかがフラグ

521:名無しさん必死だな
07/11/02 12:02:41 RprrRmMk0
>>514
MSX配信したときのEggの売り上げ低下が、怖くて踏み出せないだよ、きっと。
Eggでソフト契約してる会社を全て納得させるには、D4だけでは力不足

任天堂がEggの売り上げ低下分を、ソフト会社に補償するとかしないと、かなり難しいな

Eggと契約したソフト屋から見れば、売れる見込みのタイトルがVCで、残りEggなら
ダブル・スタンダードは、納得できんだろう。

そもそも、どこまでMSX配信に本気なのか・・・・

俺は期待してるんだよw

それと、今日「Miiコンテスト」「みんなのニンテンドーチャンネル」の配信予定決定しないかな?



522:名無しさん必死だな
07/11/02 12:05:09 PhilH5/s0
>>520
その人を倒して、門から体育館へ入った。
そこで「どそくであがるな!」とか言ってくる人を倒したんだが、それから進めない……。

523:名無しさん必死だな
07/11/02 12:06:36 AbdJfONj0
>>518
体育館のなかに入ってるなら、
跳び箱とバスケゴール踏み台にして、二階に上がると中央左に入口があるよ
体育館に入ってないなら>>520の通り

524:522
07/11/02 12:06:47 PhilH5/s0
と思ったら自己解決した。
ジャンプで上まで登って、あいてる扉から入ればいいのね。
㌧クス。

525:520
07/11/02 12:09:20 4gSeAHRs0
ああよく読むと学園内には入ってたのね
スマソw

526:名無しさん必死だな
07/11/02 12:11:07 CZi2PaAb0
MSXってキーボードがネックじゃないか


527:名無しさん必死だな
07/11/02 12:12:17 MwdGhc/20
Wiiでキーボードが使えるんだから大した問題じゃなかろう。

528:名無しさん必死だな
07/11/02 12:12:54 SpcL1dpz0
Wiiで使えるのってUSBキーボード?
Bluetoothキーボード?

529:名無しさん必死だな
07/11/02 12:14:49 4gSeAHRs0
まあ全ては推測にすぎないけどな
WiiのMSX価格は800円と、同タイトルのEGG版(735円)より高いし
まああっちは会費やら何やらいるのかもしれんけど

530:名無しさん必死だな
07/11/02 12:17:39 yEa7IAMp0
正直、当初は夢物語だと思ってたROM2モノが来たせいで
MSXとかどうでもよくなった

531:名無しさん必死だな
07/11/02 12:25:31 S8VOlQgK0
Wiiコンにアタッチメントできるやつ出せばいいんじゃないの?

URLリンク(japanese.engadget.com)

532:名無しさん必死だな
07/11/02 12:27:43 +gZQUTqJ0
>>530
全く同感。
しかも同じ値段じゃ話にならん。
FC並の500Pがいいところ。

533:名無しさん必死だな
07/11/02 12:33:54 PhilH5/s0
ダウンダウン、何とかクリアした。
チェーン+まっはたたき、強すぎw。

>>532
性能はFC以下だしな。500Pならいいが、それ以上はなぁ……。
やっぱり著作権の問題なのかね。

534:名無しさん必死だな
07/11/02 12:37:05 4gSeAHRs0
まあ資料価値という観点から見れば別にかまわないが
相当ニッチであるとは言わざるを得ない

でも、エターナルチャンピオン(600円)を買うよりかはアレスタ買った方がいいのは確かだ

535:名無しさん必死だな
07/11/02 12:39:28 UaH6mn8c0
できるかどうかは知らないが、SDからの直接起動はできなくても、
自動的に一度本体に移してからの起動はできないのかなあ。
これだったら、直接起動風でかつ今と同じだと思うんだけど。

536:名無しさん必死だな
07/11/02 12:40:33 psfog2EI0
>>533
ダウンしすぎやっちゅーねん、ホンマ

537:名無しさん必死だな
07/11/02 12:41:20 ezPatPRn0
どっくーんときたよ!

538:名無しさん必死だな
07/11/02 12:41:56 RprrRmMk0
Egg参加企業
URLリンク(www.amusement-center.com)

ここをクリアすれば、MSXいや、VCの魅力が増えると思う

539:名無しさん必死だな
07/11/02 12:43:16 ZYSV83oX0
アレスタなら、もうザナックでいいじゃん。安いし面白いし

540:名無しさん必死だな
07/11/02 12:43:20 wMeAxTYz0
任天はアメとムチでD4を懐柔しつつあると見た
アメはネオジオの売り上げ
ネオジオにD4を噛ませて旨みも与えて
ムチはファルコムとメサイヤのVC参戦
ファルコムなんてVCでのイースの売れっぷりに衝撃受けたろうし
メサイヤのも売れてるしいきなりレイノス来たし
こうして外堀も固めつつ
500円にしろゴルアしてると予想

541:名無しさん必死だな
07/11/02 12:45:24 psfog2EI0
>ファルコムなんてVCでのイースの売れっぷりに衝撃受けたろうし
これは普通にありそうだ

まあ同社がYs1・2以上の何を用意するんだ、と言われても困るが・・・・

542:名無しさん必死だな
07/11/02 12:46:20 ezPatPRn0
PCE版のイース4を頼む

543:名無しさん必死だな
07/11/02 12:55:39 EB6Jkg0d0
イース1・2をあそこまでブラッシュアップしたのはハドソンだしな

544:名無しさん必死だな
07/11/02 13:01:49 +gZQUTqJ0
>>543
そのハドソンが今月配信するのが超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー
ってのが納得いかない。
何だよこれ。まあ毎月大作ソフトを配信するなんて無理なんだろうけどさ。

545:名無しさん必死だな
07/11/02 13:02:20 4KlAAoAy0
>>519
SDHCはWii内蔵のリーダーが対応してないので無理
読み込み時間については高速規格のものを使えばそれなりに速くはなる


>>541
ファルコムがNECHEと直接交渉して風ザナを・・・
いやあの会社がやるわけないな

546:名無しさん必死だな
07/11/02 13:08:05 Iih6uEsN0
イース以外ですぐに出せそうなのは、イースと同じ制作関係にあるPCEのドラスレIとIIだろうね
URLリンク(www.youtube.com)

547:名無しさん必死だな
07/11/02 13:09:50 w5F5NWB4O
EGGの邪魔をすんなよ
任天堂ごときが

548:名無しさん必死だな
07/11/02 13:12:30 h7q9b8Yh0
今更だがw
SDのVCセーブデータをクリックしたら本体番号照合して自動DLしてくれりゃー良いんじゃないかな。
いちいちショッピングに繋がないってだけで、俺は満足。

549:名無しさん必死だな
07/11/02 13:12:53 +gZQUTqJ0
>>545
風ザナはNEC関係ないでしょ。
PCソフトのおまけに付けた事もあるくらいだし。

550:名無しさん必死だな
07/11/02 13:13:58 OsSXzgcB0
MSXはWiiの市場だとそれなりの利益出るだろ
パソコン市場より有望
グダグダするより早期参入したほうがいいよ
海外市場もあるんだし

551:名無しさん必死だな
07/11/02 13:38:41 OZ59/5bJ0
KOF94は11月のいつ配信やろか。早くやりたい。

552:名無しさん必死だな
07/11/02 13:40:30 x3fJp49v0
>>543
ブラッシュアップいうか?あれ

バランス面は明らかに糞化してるぞ。
演出面は確かにすごいが。CD-ROM使用前提とする順当なパワーアップだしなぁ


553:名無しさん必死だな
07/11/02 13:43:40 4gSeAHRs0
イース論争はもうやめてくれ
まあ、CD-ROMのパワーアップのセオリーを作ったのがPCEイースではある

554:名無しさん必死だな
07/11/02 13:44:50 x3fJp49v0
イース1・2の衝撃は。

今では珍しくもなくなった、シリーズを1パックにして発売も。
当時は容量やら販売期間やらの影響で、実現難しかった事柄だったが。
それを実現した。しかもイースは、
「1と2は本来一本の作品として~」
という文句を強調していた分。その二つを一本のゲームとしてまとめた
というのは、確かにCD-ROMでしか出来ないこと!と印象づけたな。


555:名無しさん必死だな
07/11/02 13:47:02 3Mt374Mb0
>>503
>大神Wiiも欧州だけとか・・・

そんな公式発表あったか?
作業(移植作業?)は海外チームがやるよってアナウンスだけじゃなかった?
テーマからして日本で発売しないはずなかろうと思うんで、その内正式発表あるでしょ。

556:名無しさん必死だな
07/11/02 13:47:17 Oc5zsNelO
MSXなぞメガCD並みに要らない。
スーファミ、ネオジオの充実の方が重要だわ。
あと版権モノか。

557:名無しさん必死だな
07/11/02 13:48:35 x3fJp49v0
>>550
MSXは今の目で見る分には辛いゲーム多くないか?

ハードスクロールもってない、ガタガタスクロールによるシューティング。
なんて、自分らの世代でも、色々含む物あったのに。

名作はメタルギアのような金字塔はあるものの。
その大半は、PC88や98からの移植ものだしなぁ

558:名無しさん必死だな
07/11/02 13:50:23 4KlAAoAy0
>>549
さすがに発売元なんだから話は通さないと駄目でしょ
この手の「再配布」って家庭用ゲーム機よりPCの方が緩いもんだし
Wiiだとそこまで簡単な話ではないかも知れん

559:名無しさん必死だな
07/11/02 13:53:05 x3fJp49v0
>>558
販売元の権利期間は短かったかと。
酷いのになると2~3年で(販売元の)鞍替えOKなんてのもあるし。

風ザナの権利をファルコムが握ってるなら、もう大丈夫な頃じゃない?
ザナネクの時も、あれ多分許可とってないだろw

560:名無しさん必死だな
07/11/02 13:54:21 4KlAAoAy0
>>557
MSXは「当時のパソコンにしては」最高レベルのアクション、シューティングが
作れただけで家庭用ゲーム機に比べると大いに劣るしそれ以外のジャンルは
88やX1など他の8bit機に太刀打ち出来ないからなあ
コナミが孤軍奮闘していた以外は正直これと言ったゲームは・・・

561:名無しさん必死だな
07/11/02 13:56:17 4KlAAoAy0
>>559
まあ関係者じゃないから断言は出来ないし見守るしか出来ないんだけどね
ただCD-ROM2ソフトのVC化は手間がかかるしあのファルコムが自力で
やるとも思えないんだよなあw
あり得るパターンとしてはハドソンが代行でやるくらいか?

562:名無しさん必死だな
07/11/02 14:00:47 /nOZ2SZg0
>>560
アニマルランド殺人事件とかプレミア級のゲームなら遊んでみたいんだがなあ
エニックスのADVは堀井3部作くらいしか、過去として認めてないし無理くさいが

563:名無しさん必死だな
07/11/02 14:04:27 ni3JDANY0
今MSXが配信されても、って思う人は、ダウンロードしなければいいだけでは・・・
そんなことを書いている俺も、記念に一つくらい落とす程度だと思うが、ほしい人が欲しいだけ買えばいいじゃない。

ところで、「春」「夏」って書き方だったのが、「秋以降」ってのに変わったってことは、
2007秋には結構見込み薄、ってことなのかね?

564:名無しさん必死だな
07/11/02 14:07:57 4gSeAHRs0
11月に配信されないって事だからな
12月はもう冬といえるんじゃないだろうか

565:名無しさん必死だな
07/11/02 14:09:44 czSs/b9I0
とはいえ継続した配信をしてもらう為には初回にそれなりの良ソフトを配信する必要があると思う。
アレスタはそれなりの良作だからまずこれを出すことに注力してもらいたいな。
とりあえず俺は出たら落とす予定。

566:名無しさん必死だな
07/11/02 14:10:17 ZrrzzJQ+0
まあ1ヶ月に配信されるソフト数は大体決まってるからDLが見込めないソフトは後回しにしてほしい、という意見はあるな

567:名無しさん必死だな
07/11/02 14:24:03 M+iMGBLsO
もしもシリーズ

もしも今月配信されるエターナルチャンピオンズが
海外版だったら…



568:名無しさん必死だな
07/11/02 14:26:36 x3fJp49v0
>>563
いや~あまり何なゲームを乱発するとVCその物が…ね。
興味本位とはいえ、知らない人が金はらって、MSX1のゲームやるとVCのサービス事態に
不信感もたれても。

実言うと、今のMDラインナップもかなり「きてる」と感じてはいるが。
そこはそれ。「まっ、セガだからなw」の一言ですむ、懐の深さ。
ただああいった、色物系コンソールが多いのはあまりよろしくないのかも、と。


569:名無しさん必死だな
07/11/02 14:30:08 SpcL1dpz0
まぁよりによってEGGYはないだろと思うな

570:名無しさん必死だな
07/11/02 14:30:49 /GSW1Din0
>>562
MSXなんかどうでも良いと思ってたけど、アニマルランドがあったな!
アレは是非未来へと語り継ぎたいソフトだ
カートリッジだしMSX1だから再現は問題ないだろう
ただしあの衝撃的で救いのないラストは、バイオだGTAなんかより
よっぽと年齢制限が必要。今で言う鬱ゲーの元祖かも。

571:名無しさん必死だな
07/11/02 14:39:39 gmCEWMqL0
>>375
ペイロード懐かしいな・・・トラッカー哲だっけ?鉄だっけ?
過積載になるけど報酬がいい、しかし警察に止められると過積載で罰金とか・・・
酒飲むと披露の増加が止まるけど、警察に止められると・・・とか

交差点の真ん中で警察に止められて止まっているうちに信号が赤になり信号無視にされたり・・・

不条理要素たっぷりだけど面白かったよね

目標金額50万貯めるんだっけ??
今考えるとショボい目標だったんだねぇ(´・ω・`)

是非VC希望!

572:名無しさん必死だな
07/11/02 15:02:00 ni3JDANY0
>>564 夏くらいから「秋以降」だったよ。
その当時から望み薄だったのかなぁ、っておもってさ。

573:名無しさん必死だな
07/11/02 15:08:39 2ti9kKyQ0
MSXは定期的にディスクステーション配信してくれたらコレクターが全部落とすよ

574:名無しさん必死だな
07/11/02 15:08:57 QgI95NGp0
MSXが遅れているのは、コナミがメタルギアを、PS3のMGS4発売にあわせて
配信しようとしているから・・・と、言ってみる

575:名無しさん必死だな
07/11/02 15:13:27 RprrRmMk0
>>574
それだと、いつまで経っても配信されないよw

576:名無しさん必死だな
07/11/02 15:19:16 4cmPoM600
MSXの名作って何があるの?

577:名無しさん必死だな
07/11/02 15:20:06 0yDhVIFm0
>>573
ヘリコプターの羽の音を、ディスクの回転で再現することが出来ないので
ディスクステーションは、延期です。
つーか、昔のはゼビウスのデモとかごっちゃに入ってるから無理じゃね?


578:名無しさん必死だな
07/11/02 15:21:05 0yDhVIFm0
>>576
つ【アラモ】

579:名無しさん必死だな
07/11/02 15:24:28 jXV7bgYl0
>>576
ミステリーハウスとかw

580:名無しさん必死だな
07/11/02 15:26:11 SpcL1dpz0
テープ版レリクスとか

581:名無しさん必死だな
07/11/02 15:27:09 i1ov/8Wi0
よし、ピンクソックs(ry

582:名無しさん必死だな
07/11/02 15:31:26 W5rQfqpB0
小学生の時、友人の家でMSX版をR-TYPEを見た時、
自分がファミコンしか持ってなかったんで「すごい」と思ったけど、
今ググッてみると、かなり微妙な出来みたいだね…

583:そばコレクション104 ◆Nintendovk
07/11/02 15:33:41 /fTB60o30
アレスタとアレスタⅡさえ配信されればMSXは満足

584:名無しさん必死だな
07/11/02 15:35:01 czSs/b9I0
それじゃ俺はハイドライドⅢだな。
両替機が生死を分けるRPGは後にも先にもこいつだけw

585:名無しさん必死だな
07/11/02 15:36:27 J0IT77hm0
>>546
それはドラスレのIとIIじゃなくてドラスレVIのIとII。

586:名無しさん必死だな
07/11/02 15:36:46 jXV7bgYl0
3はマニアックだけどハイドライド2辺りは配信してくれないかな・・

587:名無しさん必死だな
07/11/02 15:38:07 jhJUZLMg0
そばコレラしね

588:名無しさん必死だな
07/11/02 15:38:30 0yDhVIFm0
普通に、ウォーロイドだろが・・・



シャロム!!!!


589:名無しさん必死だな
07/11/02 15:40:20 5LZaEdKA0
>>576
そりゃ、RPGとか色々あるよ
クリムゾン、ハイドライド、エメドラやサークとかさ
88や98にも出てるからわざわざやる程のもんじゃないけど
他にレトロPCが参加してないVCなら一定の需要はあると思う
88,98参加するなら特色ってコナミ・コンパイルのゲームの一部くらいしか無いんじゃね?

590:名無しさん必死だな
07/11/02 15:42:31 BmTpEN6D0
もうすぐ来週の配信タイトル発表だが・・・全然話題になってないなw
いきなりパネポンが来たりとか・・・ないかw

591:名無しさん必死だな
07/11/02 15:43:29 4gSeAHRs0
SDスナッチャーとスペースマンボウ
あと幻影都市がやりたい

592:名無しさん必死だな
07/11/02 15:45:00 QjhFNxWH0
そうか今日金曜日なんだな

593:名無しさん必死だな
07/11/02 15:46:40 k44W+F5a0
>>588
ああ、シャロムは良いですね。MSX でしかプレイできませんからね。

当時自力でクリアしましたよ。言われている程難解でも無かった様な。
とにかく、感動で(本当に)泣いたなんてゲームは後にも先にもこれ一本です。

594:名無しさん必死だな
07/11/02 15:50:32 4KlAAoAy0
>>589
そこで88,98しか上がらないところに格差を感じる・・・

595:名無しさん必死だな
07/11/02 15:59:12 0yDhVIFm0
>>593
魔上伝説の曲が流れるところが、めちゃ盛り上がるね
自分は、16KBのMSX1でやってたんで、
リセット村で難儀しましたよ。
フロッピ使えないと、パスワード100文字以上あるし
名前は天下泰平になっちまうし・・・・
おいらも涙しましたが、天地創造とマザー2とルーマニア#203でも
涙しました

あとは、ROMだとガリウス、夢大陸、F1スピリッツ、王家の谷2、ウシャス あたりが
出て欲しいですな
コナミばかりに偏ってるけど
モピレンジャーや、ピポルスあたりは、500円で
個人的には、ロード時間で挫折した、MSX版のラストハルマゲドンに挑戦したいです


596:名無しさん必死だな
07/11/02 16:05:00 5LZaEdKA0
ネタとしてはHALからも何本か出てたっけ
ぶた丸パンツとか田代まさし 他にも色々下請け受けてたらしいが
岩田社長がプログラム組んだのも何本かあるんだろうな。

597:名無しさん必死だな
07/11/02 16:07:58 k44W+F5a0
>>595
ラストハルマゲドンも MSX2 でクリアしました。
当時、友人から MSX2 とソフトを借りてずっとやっていたのです。

あれはまあ…今からなら素直に PC-88/98/X68K/PCE 辺りでやるものかと…。
実は未だに自分も MSX2 のしか知らないのですが。

F1 スピリット、曲も格好良いですよね。3D のやつにはかなりガッカリしましたが(笑)

598:名無しさん必死だな
07/11/02 16:08:32 SpcL1dpz0
MSXオリジナル作品となると
コナミ作品ばかりになるのもしょうがない

599:名無しさん必死だな
07/11/02 16:12:57 i1ov/8Wi0
PC88やPC98x1の参入マダー?

600:名無しさん必死だな
07/11/02 16:16:40 4KlAAoAy0
>>599
おまえさんが遊びたいゲームは家庭用には出せないよw

601:名無しさん必死だな
07/11/02 16:29:20 scM0oArF0
クレカ認証でPC98を…w
ランスとかDALKとかランスとか

602:名無しさん必死だな
07/11/02 16:29:28 ID3lYLxV0
出来ることならX68000やMAMEも対応してほしいものだ

603:名無しさん必死だな
07/11/02 16:33:06 RprrRmMk0
>>602
アーケドな、一応w

604:名無しさん必死だな
07/11/02 16:36:18 1+in1qbd0
MSXだったらやっぱりグラディウス2とサラマンダ、スペースマンボウ、MG2と後期のコナミモノが
まず頭に浮かぶな。ガクガクスクロールは電気屋で見ただけだが
MSXイラネって言ってる奴のほとんどは馴染みがなくて遊びたいゲームがわからないんだろう
この時代はACゲー、コンシュマーゲー、PCゲーでユーザー層違ったからな
ゲームの情報も雑誌頼りでかなり少なかったし

605:名無しさん必死だな
07/11/02 16:42:03 i1ov/8Wi0
>>600
PC88や98の作品群=エロゲだと言いたいのかな?だとしたら何たる短絡的思考だろうか…
悲しいね

606:名無しさん必死だな
07/11/02 16:43:31 M+iMGBLsO
MSXといえば、タケル(?)でゲーム買ってたのを思い出した。

607:名無しさん必死だな
07/11/02 16:44:05 4KlAAoAy0
>>605
自分が>>581に何を書いたかもう一回読んでみろw

608:名無しさん必死だな
07/11/02 16:45:00 RprrRmMk0
AVP2 エイリアンズ VS. プレデター
またも映画公開なんだそうで・・・

そういう事なんで、スーファミのやつを、ポンと出してみてよ

609:名無しさん必死だな
07/11/02 16:46:15 hvtuDn7Y0
カプコン「だが断る」

610:名無しさん必死だな
07/11/02 16:46:20 4KlAAoAy0
>>604
コナミの一部ソフトを除いて目ぼしいものは家庭用に移植されてるしなあ
もちろん移植されてないものが大部分だがそれは(ry

611:名無しさん必死だな
07/11/02 16:52:45 RprrRmMk0
AKIRAもハリウッドで実写映画化なんだそうで・・・・・

落胆ついでに、ファミコン版をポンと

そーいやドラゴンボールも実写映画化なんだよな~~
     以下略(涙)

612:名無しさん必死だな
07/11/02 16:54:40 i1ov/8Wi0
>>607
…ゴメンナサイ

613:名無しさん必死だな
07/11/02 17:01:37 scM0oArF0
んじゃDBも実写化ついでに神龍の謎を・・・
あれエンディングみたことないや

614:名無しさん必死だな
07/11/02 17:08:31 0yDhVIFm0
>>607もピンクソックスがわかるってことは・・・!!

前 前歯はひゃめて(やめて)


615:名無しさん必死だな
07/11/02 17:09:27 EuSwvILZ0
実写化はアリだろ
物凄く突き抜けてくれればネタにはなる

616:名無しさん必死だな
07/11/02 17:11:07 M+iMGBLsO
北斗の拳…

617:名無しさん必死だな
07/11/02 17:15:17 RprrRmMk0
スト2・・・

618:名無しさん必死だな
07/11/02 17:15:39 1KWgDV/t0
この頃の実写可祭りは異常
なんで無理に実写にするwww

619:名無しさん必死だな
07/11/02 17:17:00 scM0oArF0
>>618
そうだよね、実写ゲーム化したガンダムを見習ってほしいよね

620:名無しさん必死だな
07/11/02 17:18:32 RprrRmMk0
>>619
実写映画ガンダムも・・・

621:名無しさん必死だな
07/11/02 17:20:27 1KWgDV/t0
えっと・・・んとガンダムセイバーだっけ・・・
あれ・・・うん・・・えー・・・あー・・・・・・(ry

622:名無しさん必死だな
07/11/02 17:22:35 M+iMGBLsO
>>621
いや~、あのシャアかっこよかったよな~(棒

623:名無しさん必死だな
07/11/02 17:22:48 x3fJp49v0
MSXサラマンダは当時でもかなり酷評されたタイトルだぞ。


624:名無しさん必死だな
07/11/02 17:25:14 x3fJp49v0
MSXの立場は、PC88(98)欲しいけど高くて買えない。けどパソコン触りたい、
パソゲーやりてえ!って人に需要があったマシンだしなぁ

イースやサーク(個人的にはJBハロルド)を、まだか、まだかと待ち構える姿勢
その物が、ハードの方向性とも言えるわけで

625:名無しさん必死だな
07/11/02 17:28:54 1KWgDV/t0
>>622
シャア出たっけ?(笑

ん~実写で安心して見れそうなのは(米国的な意味で)メトロイドしか希望が無い

626:名無しさん必死だな
07/11/02 17:29:54 j8Rbxj4n0
>>618
ホントにもう冗談抜きでハリウッドはネタがないみたいよ
最初は半笑いでやってたマーヴル関係の実写化も、
いつからかマジで頼みの綱になって、それすらももう
やり尽くしちゃっていよいよ日本のコミックやアニメに・・・
俺的には忠犬ハチ公のリメイクをアメリカがやるって聞いたときに、
ああホントにネタねぇんだなあと思ったよw

627:名無しさん必死だな
07/11/02 17:32:32 1KWgDV/t0
>>626
マジかw・・・
ところで・・・
更新キター!

628:名無しさん必死だな
07/11/02 17:34:00 SpcL1dpz0
kwsk

629:名無しさん必死だな
07/11/02 17:34:13 0yDhVIFm0
めぞん一刻をハリウッドで・・・
ホワイトハウスみたいのに済んでるの

630:名無しさん必死だな
07/11/02 17:35:08 scM0oArF0
更新すっかりわすれてたけど、きたー?

631:名無しさん必死だな
07/11/02 17:35:10 1KWgDV/t0
11月6日配信タイトル

FC
がんばれゴエモン!からくり道中

MD
エコーjr

PCE
超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー

ネオジオ
KOF94

よっしゃ!94きた!!

632:名無しさん必死だな
07/11/02 17:35:57 RprrRmMk0
マッハGoGoGo!もマトリックスの監督が実写化らしいんだよ。

逆にだ、スターウォーズとかこっちでアニメ化してやたらいいんだよ。



633:名無しさん必死だな
07/11/02 17:36:11 4cmPoM600
もう目玉が来るのかよw

634:名無しさん必死だな
07/11/02 17:37:40 RprrRmMk0
おお~、映画の話は止めるわ


635:名無しさん必死だな
07/11/02 17:37:58 x3fJp49v0
KOFは96がマイベスト。時点で98かな?

636:名無しさん必死だな
07/11/02 17:38:15 5LZaEdKA0
グラ2、まだこないのか
KOFの方が先に来るのは以外

637:名無しさん必死だな
07/11/02 17:39:19 +gZQUTqJ0
グラ2こないの?

638:名無しさん必死だな
07/11/02 17:39:43 4cmPoM600
NeoGeoはペース速いなー。
来年の今頃はどうなってるんだw

639:名無しさん必死だな
07/11/02 17:40:41 SpcL1dpz0
グラ2はなかったことになりました

640:名無しさん必死だな
07/11/02 17:45:00 hH7idoDF0
ぬし釣りってけっこういっぱい出てるんだな。
64版の昆虫がやけにリアルでびっくりした記憶がある。
今見たらどうかはわからないけど。

641:名無しさん必死だな
07/11/02 17:45:48 1KWgDV/t0
今月94しか落とす予定ないな俺w・・・
なんか模索してみるか

642:名無しさん必死だな
07/11/02 17:47:45 M+iMGBLsO
KOF94はやっ
いきなり真打ち登場かよw


つか、映画やMSXの話で更新忘れるとは…
先月じゃ考えられんw

643:名無しさん必死だな
07/11/02 17:48:13 BmTpEN6D0
グラ2の配信は今月最後の週で確定。
公式に並んでる順に上から配信されていくからな。

644:名無しさん必死だな
07/11/02 17:49:01 dNxIyuOT0
>>643
どこで配信できるかわからないから、1番最後にした可能性もある

645:名無しさん必死だな
07/11/02 17:49:23 j8Rbxj4n0
KOF94 名作ガロスペをベースに3on3にした第一弾、名作
KOF95 チームエディットを可能に。ダメージが大きくサムスピ並みの一発ゲー
KOF96 飛び道具の撃ち合いを無くす為に大幅な仕様変更。過渡期の作品、技が出にくい
KOF97 96の新システムが不評だった為、改良し更にKOF95以前のシステムも導入。技出過ぎ
KOF98 シリーズの一つの完成型。バランス良し。未だに置いてあるゲーセンも
KOF99 ストライカーという新システムを導入。4on4となる。
KOF2K ストライカーシステムを改良。旧SNKの最終作
KOF2K1 聞かないでください・・・
KOF2K2 KOF98に近いシステム、これも98と同じく対戦ツールとしての人気が高い。
KOF2K3 3on3に戻るが、3人がいつでも交代出来る。主人公は稲中の井沢。
KOF 11 2K3の発展系。評判はなかなか。毎年は出なくなったのでタイトルから年号が外れる
KOF 12 来年夏辺りに出るらしい  

646:名無しさん必死だな
07/11/02 17:51:48 BmTpEN6D0
>>644
言われてみれば、それもありそうw
ますます延期になったりしたら困るなぁ…頼むよハドソン!

647:名無しさん必死だな
07/11/02 17:52:17 hH7idoDF0
今月はパネポンとKOFとA列車だな。
月に一本でも欲しいと思えれば御の字だよな、実際のところ。

>>645
技出すぎってのがよくわからんw
それは良い意味なんだよな?

648:今後の予定(11/2更新)
07/11/02 17:53:14 nTUMYaHp0
11/6配信予定
 FC - がんばれゴエモン / からくり道中 (500P)
 MD - エコーJr. (600P)
 PCE - 超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー (800P)
 NeoGeo - ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 (900P)

11月配信予定
 FC - バルーンファイト (500P)
 FC - 魔界村 (500P)
 FC - ナッツ&ミルク (500P)
 FC - キングスナイト (500P)
 SFC - パネルでポン (800P)
 MD - ライトクルセイダー (600P)
 MD - エターナルチャンピオンズ (600P)
 PCE - ドラゴンスピリット (600P)
 PCE - A列車で行こう3 (800P)
 PCE - 川のぬし釣り 自然派 (800P)
 PCE - グラディウスII GOFERの野望 (800P) ※10月より延期
 NeoGeo - ベースボールスターズ2 (900P)
 NeoGeo - トップハンター (900P)

配信日未定
 MSX - EGGY (700P)
 MSX - ALESTE (800P)

649:名無しさん必死だな
07/11/02 17:53:55 QjhFNxWH0
エコーJrって聞いたことないと思ったらセガチャンネルのみだったのか。
ソニック3Dといいダイナ2といい、手に入りにくいソフト配信してくれるのはうれしい。

650:名無しさん必死だな
07/11/02 17:54:36 1KWgDV/t0
>>647
かなり悪い意味でだなw・・・
たとえば

↓\→\↓/←+Pが/→+Pで出るくらいにw・・・

651:名無しさん必死だな
07/11/02 17:54:38 G9RN1yK50
←/↓\→ 

というヨガフレイムコマンドが

/→

で出る

652:名無しさん必死だな
07/11/02 17:55:11 j8Rbxj4n0
>>647
もちろん出やすいのは良いんだが、
判定が甘すぎで出したくないときに技が暴発することがあるんだよ。
格ゲー初心者にはお勧めかも。自分が急に上手くなった
(技出せるようになった)錯覚に陥るw

653:名無しさん必死だな
07/11/02 17:57:39 psfog2EI0
>>645
素晴らしいw

しかしVCでフォローするのは・・・良くて2002あたりまでかな?

654:名無しさん必死だな
07/11/02 18:02:34 hH7idoDF0
>>650->>652
ワロタw そりゃ暴発するなw
実際に処理されているコマンドと、技表に表示されているコマンドは異なるわけだな。

KOF98はやったことがあるかは定かではないが、出来が良いとは聞くよな。
というか、それ以降KOFの存在そのものを聞かなくなった。

655:名無しさん必死だな
07/11/02 18:03:28 4cmPoM600
>>653
2002がWiiでプレイできたら最高だなぁw
MOWと龍虎外伝を待っている俺。

656:名無しさん必死だな
07/11/02 18:03:56 j8Rbxj4n0
ごめんちょっと修正

KOF94 主人公は草薙京。名作ガロスペをベースに3on3にした第一弾、名作
KOF95 チームエディットを可能に。ダメージが大きくサムスピ並みの一発ゲー
KOF96 飛び道具の撃ち合いを無くす為に大幅な仕様変更。過渡期の作品、技が出にくい
KOF97 従来のシステムに加え、更にストゼロライクなシステムも導入。選択制に。技出過ぎ
KOF98 シリーズの一つの完成型。バランス良し。未だに置いてあるゲーセンも 。名作。
KOF99 新主人公K’登場。ストライカーという新システムを導入。4on4となる。
KOF2K ストライカーシステムを改良。旧SNKの最終作。
KOF2K1 聞かないでください・・・
KOF2K2 KOF98に近いシステム、これも98と同じく対戦ツールとしての人気が高い。
KOF2K3 主人公は稲中の井沢。3on3に戻るが、3人がいつでも交代出来る。
KOF 11 2K3の発展系。評判はなかなか。毎年は出なくなったのでタイトルから年号が外れる
KOF 12 来年夏辺りに出るらしい  

657:名無しさん必死だな
07/11/02 18:04:30 1KWgDV/t0
まてまて2002までフォローって容量どんだけかかってんだよww

658:名無しさん必死だな
07/11/02 18:08:38 4KlAAoAy0
>>612
わかってくれてありがとう

659:名無しさん必死だな
07/11/02 18:09:53 scM0oArF0
2003の主人公が稲中の井沢だったなんて・・・!!

660:名無しさん必死だな
07/11/02 18:10:16 j8Rbxj4n0
>>653
技術的には2003までは可能(同じ基盤なので)だと思うけど、
99以降は急速にサイズがでかくなるから、配信の事考えるとちょっと、ね・・・
2002なんかはPS2でリメイクが出るみたいだから、
現実的にはVCには94-98辺りまでだと思う。

661:名無しさん必死だな
07/11/02 18:12:12 A/mDcwXy0
スパIIX、餓狼SP、カプエス2000しかやったことない俺にも向いてるかな?

662:名無しさん必死だな
07/11/02 18:13:45 4KlAAoAy0
>>624
MSX2はROMカートリッジなら驚くほど安い値段で買えたしね(29,800円)
FDがつくとさすがにそれなりの値段にはなっちゃうんだが
色数がFCよりも増えたりなどまあそれなりに派手な画面にはなっていた
あと滑らかな縦スクロール機能が追加されたのも大きかったか
・・・まああんまり有効に生かせたゲームは出なかったけど
(アレスタやレイドックあたり、あとトップルジップもか)

663:名無しさん必死だな
07/11/02 18:15:23 hH7idoDF0
せめて500ブロックぐらいまでに抑えてくだちい。

>>660
合っているかはわからないが、今調べたところだと
98、99、2000はそんなに容量は違わないよ。1Mbitだけだが、むしろ98が一番多い。
98から急激に増大したみたいです。

KOF98もやってみたいが、683Mbitなのできついかのう。
リアルバウト餓狼伝説2の539Mbitあたりが限度の気もする・・・

664:名無しさん必死だな
07/11/02 18:17:19 1KWgDV/t0
>>661
基本小足連打になる感じ(投げキャラ除いて)
といっても格ゲーとしては良い方だから格ゲーやったことあるなら全然おk

665:名無しさん必死だな
07/11/02 18:18:44 j8Rbxj4n0
>>661
好みもあると思うけど、KOF94はガロスペをベースに
ライン移動を無くす替わりに3on3にした感じなので、
楽しめると思うよ。餓狼チームに関してはコマンドもほぼ一緒だし、
舞やキムなど合わせて5人が参戦してる。
イタリアステージにはガロスペオールスターズの皆様が登場w

666:名無しさん必死だな
07/11/02 18:19:23 r7uh86IN0
ガロスペ、サムスピ辺りからKOF94でグラフィックのタッチが変わったときは
「おおっスゲー」って思った(舞の乳揺れが異様にリアルだったりw)
けど、それ以降のシリーズは、一般人にとってはマンネリに見えた。
あとグラフィックはKOF初期の方が丁寧な印象がある。

667:名無しさん必死だな
07/11/02 18:22:34 +gZQUTqJ0
>>643
ハドソンの公式では上から2番目だ

668:名無しさん必死だな
07/11/02 18:22:47 vadWnl530
レイジ オブ ザ ドラゴンズ
ニンジャマスターズ
メタスラシリーズ

出してください

669:名無しさん必死だな
07/11/02 18:23:49 j8Rbxj4n0
>>666
KOF94なんかはRタイプ開発チームのドッターが参加してるので、
背景なんかが非常に細かく書き込まれてる。だから静止画だと綺麗に見えるね。
キャラのグラは基本的に94で登場した物を改良して使っている感じなので、
マンネリって言うのは事実かも。モーションなんかは凄い増えてるけどね。


670:名無しさん必死だな
07/11/02 18:25:07 hH7idoDF0
KOFの新作が遅れているのは、絵を描き直しているからだっけか。

671:名無しさん必死だな
07/11/02 18:25:13 gmdcy2Eh0
ネオジオはその月の目玉ソフトでも上旬に回してくれるのが良いね
任天堂ハードは見習ってくれ

672:名無しさん必死だな
07/11/02 18:26:03 j8Rbxj4n0
>>668
レイジは俺も大好きだけど、サイズでかいからな・・・
個人的にはくにおとりきを追加した続編を希望w
メタスラは現実味あると思う。
ニンマスは・・・コンバットじゃダメッスか?w

673:名無しさん必死だな
07/11/02 18:26:13 0yDhVIFm0
中世の魚人とか出てくるネオジオの奴やりたい
あと、ラストリゾート

俺、ネオジオCD持ってたけど、買ったゲームが
忍者の変な奴 1個のみ


674:名無しさん必死だな
07/11/02 18:27:30 cMrChC+h0
そういや、昨日あのゲームが発売されたのか
実際の内容はどうなのだろうか、面白いのかな

まあVCの方が大事なのだが

675:名無しさん必死だな
07/11/02 18:27:48 vadWnl530
kof95の庵が使いたい。あの八稚女が最高

676:名無しさん必死だな
07/11/02 18:29:14 j8Rbxj4n0
>>670
10年以上使い廻してきたキャラ絵を全部ハイレゾで
書き直してるみたいだからねー。KOF12は40人くらいは出るだろうから・・・
気の遠くなる作業だなあ。もう2年くらい待ってるけど、
未だに開発中の画面すら出てません(涙)

677:名無しさん必死だな
07/11/02 18:29:34 vadWnl530
>>672
レイジ、八万も出せないのでVCで欲しい
エビ反りアタックは勘弁してください

678:名無しさん必死だな
07/11/02 18:35:33 BkqboWqA0
KOFは格ゲーがキャラゲーに成り下がって行った原因となった作品
美男美女を次々と戦わせ、コスプレーヤーを虜にしてったが、格ゲーマーは呆れてった
システムもいちいち不必要なものを付けていって、シンプルさを排除していった
コンボ数表示なんてもんを取り入れた日にゃ、一回の技で99HITする攻撃なんてくだらないものも誕生した
そして経営が芋屋に変わっても未だ過ちに気付いてないご様子

まあ、一番シンプルだった94が俺は好きだ。アメリカチームも健在だしな。

679:名無しさん必死だな
07/11/02 18:44:49 psfog2EI0
>>678
うーん、格闘ゲームがそうでもしなければ生きていけなかったから
KOFもそうなった、とも考えられるんじゃないかしら。
もちろんSNKの悪乗りも大いにあったと思うけど、ニーズもあったんだと思う。

というか、そもそもKOFって毎年出したのがダメだったんじゃないかな・・・
色んな格闘ゲームがあって、そいつらが一同に会するところが凄かったのに
後期になると餓狼も竜虎も出ずにKOFだけがリリースとか、
それオールスターお祭りソフトちゃうやん!っていう突っ込みが。

680:名無しさん必死だな
07/11/02 18:45:43 scM0oArF0
つまりチャンとチョンをだせ、と


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