PS3は「1080p/60fps」へのこだわりを捨て始めたat GHARD
PS3は「1080p/60fps」へのこだわりを捨て始めた - 暇つぶし2ch1:名無しさん必死だな
07/09/25 21:14:52 3h1DEjgE0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
 今年、気づいた点を挙げるとすれば、1つは、多くのゲームスタジオがPS3に対して
「1080p/60fps」へのこだわりを捨て始めてきたという点だろうか。
 これはPS3、Xbox 360にマルチプラットフォーム展開しているタイトルは特に顕著に
見られるが、PS3専用タイトルでも、もはや「1080p/60fps」を謳わなくなったところが多い。
 この一番の理由は、本文でも触れたようにPS3のビデオメモリ帯域に余裕がないため
だろう。PS3のグラフィックスチップRSXはビデオメモリバスが 128ビット幅しか無く、ROP
(Rendering Output Pipeline)ユニットも同クラスPC向けGPUの半分の8基しかないことが
効いてしまっている。「(1080p/60fpsを)やりたくても辛い」というのが本音といったところ
だろうか。

 動いているゲーム中のリアルタイム映像では、解像度はあまり気にならない。1080pに
こだわるあまり、フレームレートが不安定になったり、画面のリッチさが不足してしまっ
ては意味がないのだ。


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