07/10/21 20:11:29 ZZiDPe4M0
TGSのGT5Pレポまとめ
・60fpsで動くシーンは稀
・視界内に3~4台も敵車がいると30fpsすら下回る
・フレーム飛びまで起こる始末
・AAはなし ジャギジャギ
・背景は「全ての観客がカキワリで静止してる」とか「樹木が露骨に板ポリ」とか
トホホな部分は数多くあるが、無機物のモデリングセンスは割とよさげ
・環境マップはけっこう適当
周辺のオブジェクトが写り込まないで何故かボンネットに地面が写り込む
・ブラックマーク(タイヤの跡)はまだない
・挙動はGT挙動で間違いなし 物理演算なんかもかなりゲーム的に削ってある
当てたり当てられたりでも車の挙動はそう乱れない 進行方向は保持したまま流されるだけ
・リプレイは30fpsも出てなく15~20fpsぐらい
・先に言われていた通りバックミラーなし ライバル車がどれだけ近づいてるかの確認は不可能
・検索に絶対引っかからない正体不明のポリフォニーエンジンは体験版には使ってないと謎の住人の証言