07/09/09 12:25:58 tMFHA6x/0
>>532
LairといいHSといい、PS3で期待されていた新作は全て処理落ち付きだしな。
性能は最終的にはフレームレートを稼ぐためにあるわけで、30フレでもそれで
作りたかったらもっとも負荷の高い部分で30フレを割らないように画や処理を
設計しなければいけないのに、それが出来ていない。
思うように性能が芳しくなかったのか、処理落ち上等で画でハッタリ効かせ
たかったのか、分からんけどね。少なくとも30fpsで処理落ちが発生するよう
では土俵に立ててない。