30fps&処理落ちが当たり前の糞低性能機『PS3』!at GHARD
30fps&処理落ちが当たり前の糞低性能機『PS3』! - 暇つぶし2ch400:名無しさん必死だな
07/09/09 00:40:11 swHglSXp0
>>394
もうやめようぜ・・・な・・・

401:名無しさん必死だな
07/09/09 00:43:55 pZVioCMF0
たしかに、グラフィックしか売りが無いのに、
このグラフィックSUGEEEという話を聞かないな

402:名無しさん必死だな
07/09/09 00:46:29 HC5O7CpX0
>>401
数ヶ月~数年先のゲームだとたまに聞くけどな
発売が近づくにつれ聞かなくなる

403:名無しさん必死だな
07/09/09 00:46:31 Bs2WbGrI0
だからさあ、次の行動が予測が付かないゲームで、どうやってマルチコアを
有効に使うんだよ。

マルチコアってのは、中央のCPUが仕事の予定を立てるんだぜ。

ゲームの場合次に行う仕事がわからないのに、どうやって予定立てるんだよ。

だからゲームのCPUをマルチコアにしたって、大した意味ないんだよ。
箱みたいに2-3コア程度にして、一個をOS専用にするのが一番効率的だし
プログラムしやすい。

404:名無しさん必死だな
07/09/09 00:47:33 0dnnwqG30
>>392
プリレンダは流石に凄いよ…
Cell性能から見てその点は360では太刀打ちできないと思う。














ただそれだけなんだがw

405:名無しさん必死だな
07/09/09 00:49:26 HWWr3kct0
>>403
箱は物理3x論理2のSMTでOSは1論理分な。
1/3じゃなく、1/6な。


406:名無しさん必死だな
07/09/09 00:49:56 Bs2WbGrI0
マルチコアをゲームに有効に使う方法はわからないが、
とりあえず動画のストリーミング処理には最強なので
BDプレーヤーのデコーダー用として設計しちゃいましょう。

ゲームにどう使うかは、売れてから考えればいい。

え、それじゃあゲーム機として不安だって?
なに、PS2があれほど売れてるんだから、よほどの事がない限り
年1000万台は売れます。

クタはこう啖呵切ったけど、その「よほどの事」がおきようとしている(笑

407:名無しさん必死だな
07/09/09 00:51:47 mDKlOM+30
なんでGT5P出るんだからおきなんじゃないの?wwwww

408:名無しさん必死だな
07/09/09 00:53:05 Bs2WbGrI0
まあぜんぜんダメな訳じゃないんだよな。
UT3は720pの60fpsだし、GTなんて1080pの60fpsだから。
だから可能性は箱よりある・・・・のかも?

これがレアと同じく処理落ちしまくりなら、PS3オワタ!ww

409:名無しさん必死だな
07/09/09 00:54:07 0dnnwqG30
>>407
日本語みたいだが、意味のある言葉にしてくれないか?

410:名無しさん必死だな
07/09/09 00:55:06 mDKlOM+30
>>409
ごめん、俺頭おかしいからほっておいて

411:名無しさん必死だな
07/09/09 00:55:43 Q/I6Cp+V0
PS3がすごいのならそろそろ1年経つしハードを代表するソフトがでてこんとな・・
360はGoWを出して曲がりなりにもハードのパワーを感じさせてくれた・・

いったいいつになったらスゲエゲームがでるんだ?
へヴンリーは問題外のファックだ・・あれやるならPS2のゴッド2をやれ!

412:名無しさん必死だな
07/09/09 00:55:56 bBJERzaj0
なんかPS3買った人かわいそうだな
マルチは劣化、期待のファーストソフトも低評価
夏休みに楽しもうとしたオンライン対戦も
問答無用の1ヵ月延期しかも実装したら
糞仕様…
ほんと心の支えは箱○との販売数比較しかないものな


413:名無しさん必死だな
07/09/09 00:56:03 AzDwaXoO0
てかGT5Pは1080Pの可変60fpsのご都合物理エンジンの妄想ありえなす挙動でそ?


414:名無しさん必死だな
07/09/09 00:57:10 9p01iff/0
そもそも体験版の時点で評価外だろw

415:名無しさん必死だな
07/09/09 00:57:21 6u0EkwPt0
まぁまだ出てもないソフトくらい
妄想させてやろうや
どーせ出てきたらあれなんだし・・・

416:名無しさん必死だな
07/09/09 00:57:52 nyD5G4/B0
ちゃんと出てくるのかどうか心配だ

417:名無しさん必死だな
07/09/09 00:58:12 3m2Kg3We0
>>414
ソフトのないPS雑誌じゃ体験版がレビューされるくらいなんだぜ

418:名無しさん必死だな
07/09/09 00:59:00 6u0EkwPt0
というか、体験版のTVCMするしなw

419:名無しさん必死だな
07/09/09 00:59:56 a4sXE3sm0
一年前は GoWは15フレでガクガクw とかGKの売り文句だったよな

一年経って呪詛返しだが

420:名無しさん必死だな
07/09/09 01:00:20 Bs2WbGrI0
そもそもさあ、ここで煽ってるやつは、1080pの60fpsがどれだけ難しいか
分かってるのかね?(笑

ハイエンドGPUのゲフォ8800ですら、ギリギリの数字なんだぞ。

それを(質はどうなるか知らんが)たかが6万円の機械が
叩き出してるんだから、はっきりいって驚異的だよ。

問題は、今のところ全部のゲームでたたき出せない事だけど(笑


421:名無しさん必死だな
07/09/09 01:00:53 +uyZEQx20
CellにBD載せたコスト増の影響でグラフィック周り削ったからなあ
アンチエイリアスもかけれないし
メモリのバス幅も削ったあげくがこの醜態
クタの言ってたこんぴゅーたーとしてならまああれかもしれんが
手のひら返して謳ってるゲーム機としては落第機

422:名無しさん必死だな
07/09/09 01:02:00 AzDwaXoO0
>>421
コンピューターとしても胡散臭すぎだから!

423:名無しさん必死だな
07/09/09 01:02:15 hS3EDZTx0
1080pの60fpsがどれだけ難しいか
分かってるのかね?(笑

424:名無しさん必死だな
07/09/09 01:02:34 3m2Kg3We0
>>420
ゲームが止まる勢いで処理オチしてるのに
それは動いたっていうよりやってみたってレベルだろうが
おまけにそんなもんユーザーに触らせるなんてありえないだろ

425:名無しさん必死だな
07/09/09 01:03:08 YB3MP7YJ0
死語に近いこの言葉を君にあげるw

>>1
必死だな

426:名無しさん必死だな
07/09/09 01:03:36 6u0EkwPt0
VF5と同じじゃなきゃいいけどね

っていうか、フルHD 120fps 2画面 4次元はどうなりましたか?

427:名無しさん必死だな
07/09/09 01:04:21 koauftHp0
ゲームはゲーム性とテンポが大事
グラフィックなどは二の次
グラフィックのためにそれらが削れるなんて無意味だ
美人だけどマグロな感じか

428:名無しさん必死だな
07/09/09 01:04:39 5X2k2BlL0
>>420
つまり1080p60fps16台同時走行を実現するためにPS2並みの見た目も覚悟しておけよ

こういうことですか?

429:名無しさん必死だな
07/09/09 01:05:32 Bs2WbGrI0
>メモリのバス幅も削ったあげくがこの醜態

たとえば全ゲームで1080p標準にするのなら、バス幅だけじゃなく
メモリは少なくとも倍にしないとダメ。

消費電力は跳ね上がるし、はっきり意味ないでしょ。
720pがデフォで正解。
メモリとバス幅も720pの30fpsが標準なら、あれでいいよ。

むしろCELLチップで、エフェクトの密度というか表現力上げるべきで
それはヘブンリーとかキルゾーンとか見てると、成功してるんじゃね?

430:名無しさん必死だな
07/09/09 01:08:10 Bs2WbGrI0
なんかFPSばっかりにこだわるけどさあ。
クタは昔から、CELLで表現力上げる事にこだわってた訳で
別に解像度やfpsを上げる事に拘ってた訳じゃない。

ヘブンリーとかキルゾーンとかラチェットとか見ると、
エフェクトの密度が凄いなと感じるでしょ?
あれ見ると、箱が何時も1オン1で戦ってるように見える。
感じない?(笑

431:名無しさん必死だな
07/09/09 01:08:30 wOqswVD20
>そもそもさあ、ここで煽ってるやつは、1080pの60fpsがどれだけ難しいか
そんな事に技術注ぐより
30fpsでイイから、まともなゲームだせよ・・・

432:名無しさん必死だな
07/09/09 01:08:39 +uyZEQx20
>>428
1080p60fps16台同時はPS2並も無理PS1並に落として
やっと可能な性能しかPS3には無い

433:名無しさん必死だな
07/09/09 01:09:00 aArvH2rj0
>>225
嘘つくな。

URLリンク(www.famitsu.com)
松丸 アーケードの基盤は、プレイステーション2版よりもテクスチャーのデータが大きいので、
そのまま持ってきてもわりと見られるレベルでした。
ですが、プレイステーション3は、逆にアーケードよりも性能がいい。
そこで、どうしても気になる部分だけを直してもらったという感じですね。
たとえば、40インチのモニターで見たときに、「これは粗が目立つな」
というようなところを、ピックアップしてお願いしたんです。



434:名無しさん必死だな
07/09/09 01:10:36 9UECRTU50
凄い勢いで伸びてるなこのスレw

435:名無しさん必死だな
07/09/09 01:11:14 Bs2WbGrI0
痴漢期待のフォルツァは、720pの60fpsだけど、グラ的には破綻しちゃった
訳だ。

基本的にバス幅とかメモリ量とか見れば、両方とも720pの30fpsが基本。
無理する事はないよ。

そういう意味でUT3とかGT5とか大丈夫かねえ。

436:名無しさん必死だな
07/09/09 01:11:21 4G/ezk0t0
PS3の60FPSってMAX60fpsって有意味なの?

それすら守られてないようなw

437:名無しさん必死だな
07/09/09 01:12:12 aArvH2rj0
>>394
リッジはネイティブ1080Pですよ。
フルHDTVと、PS3と箱○とソフトがあれば一発で解るのに。
実際プレイしてない or ショボ環境なのがバレバレ。

438:名無しさん必死だな
07/09/09 01:14:01 Bs2WbGrI0
レアーだって、1080pだと処理落ちするみたいだけど、
解像度落とせるんだろ?

だったら問題ないじゃん。
むしろ処理落ちするなら、1080pなんてモード付けるなといいたい。
あのエフェクトの密度は凄いよ。


439:名無しさん必死だな
07/09/09 01:15:51 UjJ1ECEM0
>>437
あるに越したことはないけど、フルHDTV環境ないのを叩くのはお門違いだな
箱○なんかはコストパフォーマンス的にもVGA出力でPCモニタが一番賢いと思う

逆に言うと、フルHDTV環境を持て余している以外にPS3を手に取る理由がない

440:名無しさん必死だな
07/09/09 01:16:37 114X/DKX0
UT3の名前が出てきてるがあれ30fpsだぞ

441:名無しさん必死だな
07/09/09 01:17:32 Bs2WbGrI0
>>440

60だよ。

442:名無しさん必死だな
07/09/09 01:17:59 MKKBAKW40
ネイティブ1080Pでも、ジャギジャギじゃねw

443:名無しさん必死だな
07/09/09 01:18:41 aArvH2rj0
>>439
環境がない事を叩いてるのではなく、間違った情報を正してるだけ。

それにコストパフォーマンス良いから、PCモニターが一番賢いってw
そんなの個人の環境&金銭感覚によりけりでしょう。
大画面テレビあるのに、わざわざPCモニタ繋げと?

444:名無しさん必死だな
07/09/09 01:19:13 114X/DKX0
製品版は30にロックするって言ってる

445:名無しさん必死だな
07/09/09 01:19:16 fM/hvyOJ0
>>438
レアの内部処理は元から低解像度ですよ?
それでも処理落ちするw

446:名無しさん必死だな
07/09/09 01:20:10 aArvH2rj0
>>442
それは認めるw
あとコーナーでは6では見られない処理落ちがあるのも事実。

447:名無しさん必死だな
07/09/09 01:21:10 tsN7LM1u0
どんだけ大器晩成なんだよ


448:名無しさん必死だな
07/09/09 01:21:38 4EH5oSIM0
こいつら絶対性能ばっかみててガキだわ

筐体のデカさとか発熱とか価格とかにも関わってくるのに
ひたすら60fpsじゃねぇってガキみたいにうるせぇ

449:名無しさん必死だな
07/09/09 01:21:42 Bs2WbGrI0
グラ厨って解像度とかfpsとかしか言えないんだよな(笑
確かにそれらはGPUの仕事で、そういう意味じゃ両機とも物足りないよな。

でもクタが昔から言ってたけど、はっきりいってそれより重要なものがあると
思うけどねえ。それは挙動のリアルさとかエフェクトの密度だろ。

そういう部分を見ろよ。箱のソフトにレアとかヘブンリーとかキルゾーンとか
ラチェットみたいなソフトなんてねえじゃん。


450:名無しさん必死だな
07/09/09 01:21:47 RLFwBFsG0
フルHDTV持ってないのに性能比較スレで語る資格はないだろw

451:名無しさん必死だな
07/09/09 01:22:26 kGOItQHR0
PS3は無理しすぎだな
720pで箱○と同等なんだから問題ないだろ
そんなんだから面白いソフトでねぇんだよ

452:名無しさん必死だな
07/09/09 01:23:38 Bs2WbGrI0
綺麗な絵をすばやく書くのがGPUの仕事で、それをリアルに演出するのが
CPUの仕事です。

グラ厨はGPUの仕事しか見てない。

453:名無しさん必死だな
07/09/09 01:24:50 7NMFviYb0
せめてソニーのTV事業部も1080pに統一してプッシュしないと

URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

454:名無しさん必死だな
07/09/09 01:26:35 MKKBAKW40
今の世代のゲーム機は、性能的に720Pがメインだろ?
1080Pは、おまけ。

455:名無しさん必死だな
07/09/09 01:29:30 fM/hvyOJ0
>>452
で?SIMDの塊のCellは何に使うの?
H.264のデコードですか?それともレイトレ?タンパク解析?w

456:名無しさん必死だな
07/09/09 01:30:10 UjJ1ECEM0
>>443
別に大画面TV繋げばいいよ、好きな方に繋げば
ただよっぽどゲヲタ相手でもない限り、ゲーム機に合わせて10万以上するTVも用意しろとは言えないじゃん
「その時点で最高」ってのも人によっては大事だけど、それに引きずられすぎたら売れないよってこと

>>451
それをいうと高い方のPS3のアイデンティティが完全に消える
ああいうハード構想・値段の上で、自分で作ったハードルだからな

457:名無しさん必死だな
07/09/09 01:32:46 114X/DKX0
体撃たれてもあさっての方向見ながら棒立ちしている
クソAIのキルゾーンを持ち上げるのか?
グラ厨ってどっちのことやら

458:名無しさん必死だな
07/09/09 01:33:32 aArvH2rj0
>>456
そういう事なら納得。
これから箱○用のHD環境用意するなら
コスパいいのに異論はない>PCモニタ


459:名無しさん必死だな
07/09/09 01:33:33 MKKBAKW40
Cellに幻想も持ちすぎて、GPUを軽視しちゃった結果がこれ。

460:名無しさん必死だな
07/09/09 01:36:59 0dnnwqG30
1080pは解像度を指す意味しかなくて、実際はそれを活かす
テクスチャやAAや演出を含めたものがグラの評価。

極端に言えば解像度に最大限マシンパワー使っても、例えば
色数やオブジェクトの総量を減らせば720pに対して画質劣化
する事は十分ありえる事柄な訳。

スペック廚なPS3ユーザーには最後の拠り所なんだろうけど
散々マルチ劣化を見てきてるのに気づけよw

461:名無しさん必死だな
07/09/09 01:39:37 4EH5oSIM0
だからさ、君らはPCモニタでも無いのに1mの距離を想定してドットの粗がどうとか
そのためにウン万するグラボと同じバス用意しろとかいってるんでしょ?

そんな発想ばかりしてるからオブリで読めない字幕作って自爆しちゃうんですよ

462:名無しさん必死だな
07/09/09 01:40:43 MKKBAKW40
だな、なにかを犠牲にして1080Pに拘る意味はない。

463:名無しさん必死だな
07/09/09 01:43:26 +eswA8qv0
なんかよく知らんが、
ポリフォニーエンジンを使いこなせれば
1080pで60fpsのゲームが安価に作られまくって
PS3で面白いゲームがたくさんでるってことだな。

それは凄いことじゃないか。
うん。
面白いゲームがたくさん出たら買うよ。

それまでは、ばいばい

464:名無しさん必死だな
07/09/09 01:45:08 Go1IlQ+P0
どっかの馬鹿がPS31080Pで120fps可能とか言ってた気がするんだが、
名前が思い出せねぇな。

465:名無しさん必死だな
07/09/09 01:49:08 C0CY8jJa0
バカラギとか・・・違うか?

466:名無しさん必死だな
07/09/09 01:50:54 O3p6vUbI0
初耳だw
クタタンでもそんな妄言してないだろ

2chのソースのない書き込みじゃないの?

467:名無しさん必死だな
07/09/09 01:52:19 iQVqv/JY0
スメラギ…だったっけ?

468:名無しさん必死だな
07/09/09 01:53:26 0dnnwqG30
>>464
発売前はCellボードのネタをPS3の手柄みたいに使うやつが大半だったからね

469:名無しさん必死だな
07/09/09 01:56:00 fRUpg+dk0
>>449
つかさ。キルゾーン2って全然大した事ないじゃん

GoW vsKZ2
URLリンク(www.lili.jp)

DLKey:ps3

470:名無しさん必死だな
07/09/09 02:04:39 pwn5Ib4V0
>>466
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
これだな、誰もがときめいた幻のPS3 2005typeE3仕様w

471:名無しさん必死だな
07/09/09 02:05:47 0dnnwqG30
>>469
まあそこまで言うこともないかと

360でも十分作れそうな内容だけど、自分がPS3持ってたら欲しいだろうしさw

472:名無しさん必死だな
07/09/09 02:25:09 TTMNOoR30
アホ言うないらねえよ
前作、グラだけじゃなく全てが酷かったんだぜ?

473:名無しさん必死だな
07/09/09 02:27:45 0dnnwqG30
>>472
そうなの?
見た目だけなら確かにヤバいなw

474:名無しさん必死だな
07/09/09 02:32:53 c3kylmkH0
>>469
キルゾーンとやらはなんかのっぺりしてるな

475:名無しさん必死だな
07/09/09 02:41:36 cxwO3/u40
GKが目の敵にして喧嘩売っては返り討ちにあってるGoWって去年のソフトなんだぜ…
1年遅れとは言えそろそろガツンと決めないと

476:名無しさん必死だな
07/09/09 02:54:29 cxwO3/u40
GoW繋がりでもう一個

URLリンク(www.gearsofwarzone.com)
>Gears Of Warが原因で、Xbox360のRAMメモリが当初の予定256メガから現在の512メガに変更された
GoWはいろんな意味で360の立役者だな
PS3にもこんな事言ってくれるメーカーがあればよかったのにね
…SCEは言っても聞かないか

477:名無しさん必死だな
07/09/09 03:03:55 3m2Kg3We0
>>469
敵の血しぶきが画面にあたる演出みて思ったのは
振動なくなったメタルギアではダメージくらってことに気がつくことに
使われてることに泣いた

478:名無しさん必死だな
07/09/09 03:10:03 RJYI4DfZ0
製作側の言うfps値はネットの回線速度と同じで
彼等にしたら常時そんな最高値が出ると思われても困ります。
って感じであります。

479:名無しさん必死だな
07/09/09 04:35:09 6h+B8NB90
キルゾーンって移動範囲が狭いよな。
ルートも1本道だし。


敵のAIも糞だし。


480:名無しさん必死だな
07/09/09 05:44:26 fr44n9ny0
>>380
半分無計画に作るだけ作ろうとして出来上がったのがCell
で、使い道どうするかという事でとりあえずPS3に
もちろん上手くいくわけが無い

という、もっと酷い話

481:名無しさん必死だな
07/09/09 06:17:27 sNQGcP2T0
Cellに特化したゲームを作れない開発者は糞!

482:名無しさん必死だな
07/09/09 06:30:37 kOsljTI80
>>481
Cellを作った開発者は糞! だろ常考

483:名無しさん必死だな
07/09/09 06:31:27 JKBMoY3A0
>>482
それは東芝とIBMのひとがかわいそうだ。

484:名無しさん必死だな
07/09/09 06:35:56 kOsljTI80
>>483
じゃあ
PS3に関わったら糞!
と言うことで。

485:名無しさん必死だな
07/09/09 06:49:51 +85kzaMD0
PS3に関わったら糞!って
開拓精神半端無い全洋ゲーメーカーが思ったらPS3は終わるなw

486:名無しさん必死だな
07/09/09 06:54:24 +2mAYNEd0
>>483
まぁまぁ。東芝もIBMも、自分とこで使うcellは別の仕様にカスタマイズ
してるわけで。
PS3搭載版が一番歪な仕様なのは、触れない方向で。

487:名無しさん必死だな
07/09/09 07:20:57 mNRNyj1o0
>>486
試作CPUをPS3に載せたって言う事か
試作CPUと間に合わせGPU・・・・
なるほどだからか・・・・・・

488:名無しさん必死だな
07/09/09 08:07:28 tBsHgXUQ0
ていうか箱○出て2年たとうとしてるわけだ
そろそろ360の次世代機の話題でも出てこんもんか

489:名無しさん必死だな
07/09/09 08:18:51 PslWX4am0
PS2発売の2年後に次世代機の具体的話題なんて出てきてたのかねw


490:名無しさん必死だな
07/09/09 08:20:55 vzeno9Au0
>>487
東芝版cellは、持て余し気味なSPEを半分削って(8→4個)、
ダイサイズ小型化/省電力化/高クロック化を実現したそうな。

つーか「べき乗が美しい」とか言ってた誰ぞの発言が本当なら、
そこにこだわらなければcellって全然マシな代物だったんじゃ?

491:名無しさん必死だな
07/09/09 09:02:47 oOHqGjcL0
また4年で出すなら、あっという間に出てくるだろうね。
やっぱ4年ってスゲエ早いわ。2009年末に次世代機か。
さすがに今度は遅らせるだろうけど。

492:名無しさん必死だな
07/09/09 09:03:51 PslWX4am0
はぁ?
MSはずっと5年って言ってますが・・・


493:名無しさん必死だな
07/09/09 09:05:51 oOHqGjcL0
そうなんだ?じゃあ次は2010年の末頃な訳だね。

494:名無しさん必死だな
07/09/09 09:10:51 BzRYQmI90
「プレステ3はなぜ失敗したのか?」新書で発売
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

プレステ3はなぜ失敗したのか?
晋遊舎ブラック新書 002
お客様オススメ度 ★★★★★
著者/訳者名 多根清史/著
出版社名 晋遊舎 (ISBN:978-4-88380-681-2)
発行年月 2007年09月
価格 756円(税込)

495:名無しさん必死だな
07/09/09 09:15:27 Z5CtIuNj0
>489
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
PlayStation 3の核となるCellは全く新しい概念のCPU

2年後にはもう噂されてたよ。今となっては笑い話だけど。

496:名無しさん必死だな
07/09/09 09:16:40 gciGReMo0
Cellを使うと格ゲープレイヤーを細胞レベルから物理演算して超リアルなゲームが出来るんだぜ?

497:名無しさん必死だな
07/09/09 09:17:52 SUR7UUK20
>>496
何年掛かるんだw

498:名無しさん必死だな
07/09/09 09:27:54 PslWX4am0
GameProがGTA4の延期原因を報告
URLリンク(www.n4g.com)
URLリンク(www.gtaforums.com)
URLリンク(i165.photobucket.com)
URLリンク(i165.photobucket.com)
ゲーム雑誌GameProは再びGTA4をプレイする機会を与えられたが、前回と同じデモだった。
しかし前回伝えられなかったいくつかの情報を伝えた。
(GTA4情報は略)

"Grand Theft Auto Does Not Pass Go"コーナーでGTA4遅延の理由が語られている。
1、PS3問題
 PS3での開発が思ったよりもさらに大変だった
2、オンラインチューニング
3、Halo3効果
 Halo3を回避し来年前半に発売するほうが効果的だった可能性
4、ESRB問題
 Rockstarは内容がESRB認証を通らないほど酷すぎないことを確認する時間が必要だった
5、単純に準備不足
 単純に両機種ともに発売準備ができていなかった。
---
雑誌GameProでも遅延理由トップはPS3での開発困難w

499:名無しさん必死だな
07/09/09 09:41:00 eG3kS2xU0
新書「PS3最強伝説!」絶賛発売中!!
URLリンク(item.rakuten.co.jp)


500:名無しさん必死だな
07/09/09 09:44:41 SVvJmuDA0
GTA4延期とかPS3邪魔すぎる

501:名無しさん必死だな
07/09/09 09:59:49 aG6cRIptO
360と同仕様だとカクカクになっちゃうので
オブジェクトを削ったりエフェクト減らしたり…。大変だな。

502:名無しさん必死だな
07/09/09 10:23:13 mtN969Jj0
>>479
2も実機プレイ見る限り狭いなw
キルゾーン自体がゲームとして面白くない
なにがKILLZONEだよプッw

503:名無しさん必死だな
07/09/09 10:27:11 +VS9e/Ke0
PS3でPCライクなゲーム設計がそもそも間違いだと思うんだけど。
ハード構成がPCよりと言われてるけど、どっちかって言うとPS2の延長線上でしょ。

RSXは、PS2のGSにPCの移植もしやすい様にジオメトリエンジンを乗っけたものだと思う。
設計の概念を考える上でG70をそのまま乗っけたって考える方が違うと思う。
基本的にPSの作り方をしなければ性能なんて出ないでしょ。

504:名無しさん必死だな
07/09/09 10:30:26 fb0cdOQ70
そもそもOpenGLとかいう超絶糞言語使ってる時点で終わってる

505:名無しさん必死だな
07/09/09 10:31:57 +0O9SHOY0
strangleholdってなんだよw

stronghold発売ならPS3ごと買ってやる

506:名無しさん必死だな
07/09/09 10:34:58 ecq90kNh0
技術の解からんアフォが沢山湧いてるなこのスレ。
戦士乙。

Cellは汎用エンジンやライブラリなど作れないよ、
全部シコシコと手作りせなならん、
FEPの無い単漢字変換で文章を書くようなもの。
汎用性を求めるとオーバーヘッドでCell固有の性能は
伸びることなく、360以下の性能に落ちる。

GPUは言わずと知れた旧世代。
それがゴミステ3の実情。

507:名無しさん必死だな
07/09/09 10:43:06 PslWX4am0
なんかPS3専用につくると凄いんだぞ!って言ってる人いるけど、
マルチな時点でXbox360側も真の実力を引き出されてないということに気づかないかなw

お互いにマルチ辞めたら、開発のしやすさ2年のノウハウ、
マルチの足かせも解かれた箱○が更に伸びるとは思わないのかねw

508:名無しさん必死だな
07/09/09 10:44:46 pwn5Ib4V0
>>505
>strangleholdってなんだよw
strangleholdだよw

509:名無しさん必死だな
07/09/09 10:45:09 +VS9e/Ke0
>>507
そりゃ違うでしょ。
PCライクにつくりゃXBOX360でしょ。
UMAではあるが。

510:名無しさん必死だな
07/09/09 10:47:54 nVJp1sIQ0
大丈夫、PS3はグリッド機能で30fps→60fpsにするよ。
みんな、オラに力を分けてくれ。

511:名無しさん必死だな
07/09/09 10:51:54 PslWX4am0
>>509
というか、PCライクというのも、実はPCとのマルチを考慮した考えであって
Xbox360自体はよくみればPCとはぜんぜん違う。

Xbox360特化というのはPCさえ考慮しない状態を言うのだよ

512:名無しさん必死だな
07/09/09 10:54:04 +VS9e/Ke0
>>511
どの点が違う?

513:名無しさん必死だな
07/09/09 10:56:15 gEVw0az20
PC---Xbox360------------------------------------PS3

って感じだな。SPEは制約でかすぎ。

514:名無しさん必死だな
07/09/09 11:08:01 swHglSXp0
いや、
PC---------------------------------------Xbox360・PS3
って感じ

XBOX360
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
PC
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)




515:名無しさん必死だな
07/09/09 11:13:11 km7geVdz0
マルチCPUといっても、いわゆるまともなCPUは1個だけで
他の8個(7個)はCPUと呼べる代物じゃないからなぁ。

まともなCPUが3個あるXBOX360に勝てるわきゃないんだよ。
色々考える必要なんてない、すぐわかることだ…

516:名無しさん必死だな
07/09/09 11:15:43 Scg/9gky0
>>514
スペックじゃなくてアーキテクチャの話じゃないの?
360はPCよりっていう

517:名無しさん必死だな
07/09/09 11:16:03 PwuHuxPb0
ニコニコ動画(RC)‐【Xbox360】リアル走り屋による フォルツァ 2 ドリフト【Forza 2】

URLリンク(www.nicovideo.jp)

↓私はコレで、GT5をやめましたwww(YOUTUBE Nissan Z の爆音ドリフト)

URLリンク(www.youtube.com)


518:名無しさん必死だな
07/09/09 11:17:00 XTbrActC0
PS3はCPU全部使えば凄いよ!!

ってどんだけ阿保な事言ってんだってレベルだな。

あと制約の幅はハード的には>>514なんだろうけど、
流石腐ってもWindows作ってる会社だけあってMSは
提供してるミドルウェアで>>513くらいまで距離を縮めてるんだと思う。

519:名無しさん必死だな
07/09/09 11:22:10 r8gCJmeO0
>>514
ロスプラも明らかにPC版のがリアリティーだからな

520:名無しさん必死だな
07/09/09 11:24:15 9p01iff/0
>>517
ちょwwwwくそかっちょええええええええ

521:名無しさん必死だな
07/09/09 11:25:36 locEoUrk0
>>519
いちおうオンボードで3D機能ある4万のPCでも箱より綺麗?

522:名無しさん必死だな
07/09/09 11:25:58 tMFHA6x/0
>>514
これなんで360の方を縮尺ずらしてるんだ?

523:名無しさん必死だな
07/09/09 11:30:54 NJGd3jfa0
>>514
確かに、PC版の方が解像度高いけど、
奥のMEDICAL PAVILIONの机の上のライトが省略されてね?
破壊できたっけ?

524:名無しさん必死だな
07/09/09 11:34:05 km7geVdz0
>>521
PCのオンボードではかなり無理がある。nVidiaのオンボードを知ってるけど外付けと比べて凄く落ちる。
昔のポリゴンゲームなら何とかなるでしょうが、最近のゲームは全然むりよ。
360並・以上にしたいなら外付けは必須よ。

525:名無しさん必死だな
07/09/09 11:38:16 C4OS9OqH0
>>519
そりゃ、後から出しているのにグラ悪くなるわけがない
箱○とPCを競わせるなら、2005年12月時点で同じ価格帯で競わせんと

526:名無しさん必死だな
07/09/09 11:39:19 JtYnCOrZ0
  /\___/\  
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|  
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  Lairの低評価はクオリティ的にLairが最もHalo3を脅かす存在だから。
|   ト‐=‐ァ'   .:::|  MSが金の力にモノを言わせて愚行必死www
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\


  /\___/\  
/        ::\ 
|           :|  >ソニーがLairのレビュー方法を書いた「Lair Reviewer's Guide」をメディアに配布
|   ノ   ヽ、   :|  >URLリンク(www.joystiq.com)
| (●), 、 (●)、.:::|   >低い点数つけられたからって必死だな。笑いものになってるぞ。
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \


527:名無しさん必死だな
07/09/09 12:04:15 MdMaUzIh0
普通に作るとGPUの性能が箱に劣る上にメモリも分割されてるから
単純移植が困難。

まともに移植するにはCELLを使いこなさないといけない。

だが箱より売り上げが少ないPS3の為にそこまでチューンしてくれる
メーカーも少ない。

こりゃあ堂々巡りだな。

そもそもCELLの強みは、ゲームの表現力・演出力をを上げる事だと
思うんだが、箱とマルチじゃその強みも生きず、単に箱よりGPUが
ボロい使いにくい機械になってしまってる。

528:名無しさん必死だな
07/09/09 12:05:34 gEVw0az20
PS2と同じくらい圧勝してPS3でゲームを作らなければならない->必然的にCellのノウハウたまりまくり。
という勝利の方程式を描いていたのだろう。

529:名無しさん必死だな
07/09/09 12:13:09 MdMaUzIh0
こういう流れが出来てると、どう考えても北米でPS3が箱を圧倒するなんて
考えにくいよね。

多くのソフトが劣化、振動はない、高い、オンライン環境が貧弱と
悪い部分ばかり目立つ。

このままだと、どんどん差は開く一方じゃないかな。
今は結構食いしばってる方だと思う。

それもこれも箱に故障問題があるから。
ソニーと同じように、「様子見モード」になってる。
あれが無かったら、ぶっちぎってた可能性大。

530:名無しさん必死だな
07/09/09 12:13:58 nKiu/nTmO
1080pの30fpsって、1080iと実質的に同じじゃねーの?

531:名無しさん必死だな
07/09/09 12:16:08 MdMaUzIh0
おそらく秋にMSは設計を前面変更して、値下げした新型出してくるだろう。
幾らなんでも故障問題も解決してるだろう。
MSも徹底的に原因究明してるだろうし。

となるとここで箱がブレイクする可能性は非常に高いね。
ここでソニーが「あっ」と言わせる値下げを発表できないと
PS3は北米で死亡する可能性が非常に高いと思う。

俺はもう死亡させた方がいいんじゃないかと思ってるけどね(笑
PS4に向けて、マルチコアの開発環境とかHOMEの環境作りとか
そっちに注力した方がいい。

532:名無しさん必死だな
07/09/09 12:17:58 Scg/9gky0
>>527
マルチや移植じゃないPS3専用ソフトでも処理落ちとか発生してるし
そもそもcellの仕様がゲームに向いてないんじゃないかと思ってしまったり
あと無理に1080pに拘ってみたりとかいう無意味な縛りもあるし

533:名無しさん必死だな
07/09/09 12:19:06 MdMaUzIh0
北米で死亡したら、日本でも負け組の烙印押されて、完全死亡する可能性が高いな。

まあ日本人にはDSとPS2で十分なんだよね。

リアル系のゲームは受けないし。

534:名無しさん必死だな
07/09/09 12:21:00 oOHqGjcL0
独占のLairですら順調に劣化したし。
XBOX360にはおよそ一年でGoWという化け物ゲーが出たけど、PS3もこれクラスのゲーム早く出さないと
一年経っちゃうよ。

535:名無しさん必死だな
07/09/09 12:21:07 k15jhz4xO
一番の問題がファーストがまったくcellを使いこなせてない
使いこなすノウハウがサード任せ
売れるわけないやん

536:名無しさん必死だな
07/09/09 12:23:42 b/0c3ofn0
>>526
またこんなことやってんのか…

537:名無しさん必死だな
07/09/09 12:25:58 tMFHA6x/0
>>532
LairといいHSといい、PS3で期待されていた新作は全て処理落ち付きだしな。
性能は最終的にはフレームレートを稼ぐためにあるわけで、30フレでもそれで
作りたかったらもっとも負荷の高い部分で30フレを割らないように画や処理を
設計しなければいけないのに、それが出来ていない。
思うように性能が芳しくなかったのか、処理落ち上等で画でハッタリ効かせ
たかったのか、分からんけどね。少なくとも30fpsで処理落ちが発生するよう
では土俵に立ててない。

538:名無しさん必死だな
07/09/09 12:26:44 MdMaUzIh0
ソニーは嫌いだけど、勝つのがMSってのはもっと嫌なんだよなあ。
MS以外だったら、何処でも良かった。
サムスンでも良かった。

兎に角MSだけはやめてくれって感じ。



539:名無しさん必死だな
07/09/09 12:28:25 MdMaUzIh0
>>537

まあFPSは、単純にGPUの問題だからな。
箱に比べて処理落ちするって事は、GPUがボロいって事だ。
それをCELLでカバーするのも容易じゃないって事だ。

540:名無しさん必死だな
07/09/09 12:30:12 huBnMrhz0
今すぐパソコンを窓から投げ捨てろ!

541:名無しさん必死だな
07/09/09 12:31:06 iGmeZVlZ0
Lairプレイ動画
URLリンク(www.youtube.com)

542:名無しさん必死だな
07/09/09 12:33:50 MdMaUzIh0
しかし非対称型マルチコアって今後も続けるのかね?
もしたとえ箱と同じGPU使っても、非対称型マルチコアだと
単純移植だと箱より劣化する可能性が高いぞ。

なぜなら8個のSPEを使いこなせないと、残るは箱の3コアの
1個分の性能しかないPPE一個だけに頼るしかなくなるからだ。

使いこなせればバケ物だが、次の処理の予測が難しいゲームに
使いこなすのは至難。使いこなせないと箱のCPUより劣る。
なんちゅう地雷だ。WW

543:名無しさん必死だな
07/09/09 12:34:34 tMFHA6x/0
>>539
ボトルネックがどこにあるか。じゃないか?
PCゲームでもやってれば分かるけど、GPUとCPUでどちらがfpsを司っている
というわけでもない。CPUを向上させればfpsは上がるし、GPUもしかり。

PS3の場合メインの処理をコアであるPPEで処理して、かつ補佐的なタスクを
SPEに振るのが主流だと思うんだが、その時PPEはSPEの管理もしなければい
けないからPPEがネックとなっているんじゃないか、というのが勝手な推測。

544:名無しさん必死だな
07/09/09 12:38:12 MdMaUzIh0
>PPEがネック

それも昔から言われてね。
CELLって設計のバランスが悪いんだよ。
SPEがまだ全然与力残してるのに、多くの場合PPEがアップアップになる。
PPEが100%稼動してるのに、各SPEは30%しか動いてないとか。

SPEに対して、PPEが遅すぎるんだよな。

545:名無しさん必死だな
07/09/09 12:41:26 +VS9e/Ke0
>>543
>PS3の場合メインの処理をコアであるPPEで処理して、かつ補佐的なタスクを
>SPEに振るのが主流だと思うんだが、その時PPEはSPEの管理もしなければい
>けないからPPEがネックとなっているんじゃないか、というのが勝手な推測

こういう作り方をしてたら性能でないとSCEに人が講演してたっしょ。
PPEはSPE起動と各種I/Oの処理でしょ。

546:名無しさん必死だな
07/09/09 12:47:41 JKBMoY3A0
ソースはソニーじゃなぁ。

547:名無しさん必死だな
07/09/09 12:49:11 tMFHA6x/0
>>545
SPEに全て処理を任せてゲームが動くほど甘くはないと思うんだ。
ローカルストアの問題もあるから、実際にはSPEは個別のタスクを
補助的に行うのが現実的な線かと。
分岐予測機構もなければ共有キャッシュもない。ことゲームにおい
ては高度に並列処理化させてSPEパワー爆発、なんてのは絵に描いた
餅ではないかと。

548:名無しさん必死だな
07/09/09 12:49:33 +VS9e/Ke0
・・・

549:名無しさん必死だな
07/09/09 12:50:19 Scg/9gky0
>>545
コンパイラじゃ最適なコードはけないのでアセンブラでコーディングして欲しいとも言ってたね

550:名無しさん必死だな
07/09/09 12:52:52 +VS9e/Ke0
SPE間での通信はできますよ。
だから、LSに納まる様に製作段階のアルゴリズムが重要になってくるの。
既存の作り方してたら性能は>>547程度しかでないの。

551:名無しさん必死だな
07/09/09 12:55:13 mru6LGzn0
>>545
そんなのはPS2時代からだよ。

552:名無しさん必死だな
07/09/09 13:12:22 nXI2fCocO
また劣化かよ

553:名無しさん必死だな
07/09/09 13:17:04 PSGRTa6D0
痴漢ってムーアに裏切られたよね^^
URLリンク(www.psu.com)

URLリンク(www.ps3forums.com)
内部解像度600pの引き伸ばしだから60fps実現できてるってだけの糞ハード終わったな。

554:名無しさん必死だな
07/09/09 13:21:45 Gy0ym2tG0
ムーアというキャラクターを知らなすぎるなw
むしろこういう発言を箱○信者は楽しんでると思うが

555:名無しさん必死だな
07/09/09 13:30:56 C4OS9OqH0
傍から見るとEAとMSの幹部交換だしねぇ

556:名無しさん必死だな
07/09/09 13:35:15 arvwPby10
ムーアは、この業界のおもちゃ

ニヤニヤしながら観察するのが、通の楽しみ

557:名無しさん必死だな
07/09/09 13:38:44 CqA7dwye0
次世代機がどんなスペックになるか楽しみだ
GPUはDirectX11、メモリはUMAでGDDR5容量は2~4GBってとこか
CPUがホモかヘテロかが一番のポイントだがどっちになるかわからんなぁ

558:名無しさん必死だな
07/09/09 13:41:10 AaxvmXTjO
ゲイツ社員のMAGER NELSONのブログにPS3と360の性能比較がかなり前に載ってたけど、不動少数計算はPS3が2倍とした上で汎用計算はPS3の3倍の処理能力とかいう話。
複雑な計算は360が強そうだね。ちなみに汎用でも式を加えれば不動少数計算できるわけで3倍差があれば差はないどころか うんぬん らしいね

559:名無しさん必死だな
07/09/09 13:43:32 AaxvmXTjO
それにDirect3DとオープンGLにも処理スピードに差があるし

560:名無しさん必死だな
07/09/09 13:44:07 eRA16ifo0
次世代はSCEが脱落して競争原理が働かなくなり
MS、任天両者ともAMDのCPU、GPUを統合した1チップハードになります。

561:名無しさん必死だな
07/09/09 13:46:12 XtB1/eFd0
おまいら祭だ!!ニュー速スレにもっとレスして最近糞スレ乱立や工作活動ばかりする最低なGKやソニー戦死達を晒しあげにしてやろうぜ!!ww


ニュー速は情報の発信源的なものでもあるからみんな注目するぞ!!w

スレリンク(news板)


562:名無しさん必死だな
07/09/09 13:48:06 MdMaUzIh0
>>558

お前そんなの信じてるの?(笑
その「複雑な処理」ってのはCELLに最適化されてると?(笑

俺はソニーは嫌いだが、MSも嫌いなんで。

563:名無しさん必死だな
07/09/09 13:59:10 Zvi/GqMO0
>>558-559
釣りだろ??

564:名無しさん必死だな
07/09/09 13:59:28 zia8LJM+0
>>562
MS嫌いな奴等のOSって大抵windowsなんだよな。

MacじゃなけりゃそのPC投げ捨てろよ。

565:名無しさん必死だな
07/09/09 14:01:58 AaxvmXTjO
信じる信じないは別にして
ま~海外じゃその記事に対した批判はあまりなかった、有名なブログなはず
ただ日本の次世代ハード比較系の記事にはとりあげられなかったし PS3が2倍って話が多かった
公平じゃないね
日本は

566:名無しさん必死だな
07/09/09 14:04:39 +VS9e/Ke0
>汎用計算はPS3の3倍の処理能力
LSに納まるサイズでタスクを取りにいかせないとSPEの真価は発揮できないよ。
これはx86の汎用計算をそのまま持ってきてもしょうがないと思うんだけど。

567:名無しさん必死だな
07/09/09 14:08:10 tMFHA6x/0
>>556
むしろそんな設計にしたPS3がどうしようもないってのが正解かと。

568:名無しさん必死だな
07/09/09 14:08:21 FZB1ZtCB0
>>564
MS嫌いを公言する奴は大抵プログラマかシステム屋w

Windowsとその周辺にまつわる仕様で痛い目見たトラウマで
十把一絡げに嫌ってる


あと、Netscape原理主義者
あんなクソブラウザは潰れてよかったと思ってるけどw

569:名無しさん必死だな
07/09/09 14:08:41 TTMNOoR30
じゃあお前が技術デモでも何でも良いから作って見せてくれ
口だけなら何とでも言える

570:名無しさん必死だな
07/09/09 14:12:52 arvwPby10
MS自体は嫌いだけど、箱○は好きだな・・・

571:名無しさん必死だな
07/09/09 14:16:22 WqZZKtbG0
ソニーもPS3も嫌いだw


572:名無しさん必死だな
07/09/09 14:17:09 oOHqGjcL0
任天堂もWiiも好きだ

573:名無しさん必死だな
07/09/09 14:22:01 SDyW/sfv0
PS3のUE3がもうできてたことに驚いたw

574:名無しさん必死だな
07/09/09 14:24:59 kOsljTI80
箱○好きはiPodとMacも好きそう

575:名無しさん必死だな
07/09/09 14:26:31 zia8LJM+0
MSは好きだがMSKKは嫌いってのは多いと思う>箱ユーザー

576:名無しさん必死だな
07/09/09 14:29:39 TXdlsfLA0
箱好きはゲームが出来ればいいんです

577:名無しさん必死だな
07/09/09 14:29:40 kOsljTI80
つか、MSは一般的には空気だし。
MSKKはよく訓練されたGKだし。

578:名無しさん必死だな
07/09/09 14:47:25 2WnFX1oA0
PS3が人間ならある意味可哀想な子だよ。
成功者の親(PS2)から「お前は俺の子、やれば出来る子」って
金掛けて英才教育受けたのに、高校の有名進学校に進んで以来
正直、周りは自分より出来る子ばかり。
でもプライドもあるし、親の期待もあるから、親のコネで特別コーチを高額で雇い
一発芸(1080P)を必死でアピールしている最中。
その弊害として人間的にバランス悪く、基本的な部分がおざなりな人間に成長してきてる。

将来的には、自分の能力と周囲のプレッシャーの狭間でプレッシャ-に負けて首吊るタイプ。
子供に「パパはこんな弱い男でした。」とかいう遺書のこしながらね。







579:名無しさん必死だな
07/09/09 14:48:46 cbVT0M+t0
xbox360はどうしようもなく反日ゲーム機。
ミッドウェイなんてコードネームを持つxbox360は反日の意図で作られたわけだからな。

ミッドウェイ海戦は、太平洋戦争のターニングポイントになった戦い。
この戦いに負けた日本は、制空権、制海権を奪われ、それが結果的に本土大空襲を招き数百万の人が殺された。

それを再現するために、ミッドウェイなんてコードネームを付けた反日ゲーム機xbox360

反日ゲーム機で脳汁出しまくる痴漢ww

580:名無しさん必死だな
07/09/09 14:53:32 UZvKy4Hd0
>>579ソニー戦士頑張れ

581:名無しさん必死だな
07/09/09 15:03:18 kOsljTI80
>>579
ゼファーだろ?(と言うのもバカらしいが)
反日は既に日本のあらゆるところにに溢れかえっとるよ。

582:名無しさん必死だな
07/09/09 15:04:10 RlY3Uj8a0
PS3発売前にソニーが中古やコピーソフトを起動できなくする特許を取得した云々
てニュースを見た気がするんだけどあれどうなったの?

583:名無しさん必死だな
07/09/09 15:05:15 uYmJhrX00
実現には至らなかったが
WHとかでダウンロード販売に力を入れて
流通・中古を干上がらせようと画策しているな。

584:名無しさん必死だな
07/09/09 16:03:20 CtzaAecBO
性能が低いんじゃなくて全然使いきれてないだけだろ

585:名無しさん必死だな
07/09/09 16:08:14 BaRKzOFj0
実効性能が低い、とも言える。

586:名無しさん必死だな
07/09/09 16:10:14 6yT8qxiS0
PS3は1080fps

587:名無しさん必死だな
07/09/09 16:17:16 CsET+Xia0
まあ所詮PS3だしね
こんな糞ハードに誰も何も期待してないんだから

588:名無しさん必死だな
07/09/09 16:44:00 JiHqzKT70
>>584
PS2で秒間6600万ポリゴンはいつ出ますか?

589:名無しさん必死だな
07/09/09 16:59:42 FZB1ZtCB0
>>583
PS3で既に殺しつつあるんですけどw

590:名無しさん必死だな
07/09/09 17:04:05 Bec9d95H0
PS3(Cell)は、間違いなく凄いよ

ただ、ゲームに向いてないだけだ!

591:名無しさん必死だな
07/09/09 18:39:22 aArvH2rj0
2005年のE3後には、MSはソフトの充実やLIVEで対抗というスタンスだったが
2006年のPS3発売直前になって急に
「360はあらゆる面で、今までもそしてこれからも最高の次世代機です。」
と強気のコメントに変わった。

きっとPS3の実際のソフトを見たり、クロックダウンの情報が入ってきて
絵的にも遜色ないと確信を持ったのだろうな。

592:名無しさん必死だな
07/09/09 19:21:49 Go1IlQ+P0
PS3はハッタリさえしなきゃ評価されるゲーム機だと思うんだが、
何故に出来ない事を出来る出来る言うんだろう。
1本でも多くソフトを完成させてアピールする以外に
ユーザーの心を掴む方法はないと思うのだが。

開発に時間がかかるのはいいが、
それを一番わかっているのはファーストなんだから
1年目はファーストが牽引しなければならないのに
ファーストの目玉はいつまでたっても体験版…

593:名無しさん必死だな
07/09/09 20:26:31 fRUpg+dk0
1080Pはデジカメのウン百万画素を売りにしてるのと同じだよな
あまり意味が無い
性能進化を消費者に分かり易い記号として煽ってるんだろうけど
もっと大事なのはISOだったり、ゲームで言えばfpsだったり

594:名無しさん必死だな
07/09/09 20:32:07 Z4LZzeNT0
昔からカタログスペック自慢が好きだから、ソニーは。

595:名無しさん必死だな
07/09/09 20:33:45 Uo3Jk2kH0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

596:名無しさん必死だな
07/09/09 20:58:40 locEoUrk0
マイクロソフト嫌い、といってたプログラマたちも、
じゃJavaで書いてと言われると、次はSunやIBMが嫌いといって叩き
Linuxで開発をしたらディストリによって環境バラバラで嫌いといい、
Macは開発環境が嫌いといい…。

マイクロソフト嫌いってのは、たんなる仕事の愚痴みたいなもんだろ。

597:名無しさん必死だな
07/09/09 21:01:01 CsET+Xia0
そうだねperlよりrubyだね

598:名無しさん必死だな
07/09/09 21:27:49 jmUwwRq50
もっとポリフォニーエンジン?の話を聞きたいわ

599:名無しさん必死だな
07/09/09 22:10:19 RLFwBFsG0
>>596
最近(.NET以降)は嫌いじゃない
MFCとかの時代がサイコーにダサくてキモい

600:名無しさん必死だな
07/09/09 23:22:50 MOtfoZcj0
MS嫌いなんて言ってるのは3流プログラマだろ
大企業の基幹系でも.NET使う時代にそんな好き嫌い言ってられん

601:名無しさん必死だな
07/09/10 00:36:37 rSS43Ze30
大半はそれ以前の問題だと思うぞ
どっかで見聞きしたMS(というかwin)批判をさも自分の体験談のように語って
強者を叩く俺カッコイーってのが相当数いると思う

602:名無しさん必死だな
07/09/10 01:19:48 v8gkiEki0
というか、OSたけーよ、儲かってるんだからぼってるんじゃねえ!
みたいな、逆恨みが多い。ユダヤの迫害じゃないけど、企業は儲け
すぎてはいけないみたいな風潮は感じる。

603:名無しさん必死だな
07/09/10 01:42:07 ZVgYQfnG0
別に儲けてもいいけどなんとなくVistaを見てると停滞と迷走を感じるんで
せめて価格分くらいは頑張れとは思うよ。
やっぱトップに立つとろくなことねーな。どっかのゲーム機といっしょで。

604:名無しさん必死だな
07/09/10 01:45:11 9vuxc6K70
Vistaに全く不満ないなぁ


605:名無しさん必死だな
07/09/10 01:49:21 CE58/FKf0
てかOSもMacと比べて特別高いわけではないからな

606:名無しさん必死だな
07/09/10 02:04:44 YMyy6kxR0
ってかクタラギの話だとすべてのゲームが1080p120fpsになるんじゃなかったっけ?
それを根拠に先行した360を扱き下ろしてたわけで…

その結果がこれですか…

607:名無しさん必死だな
07/09/10 02:06:45 mmy8owXJ0
つうかOSは、どこか一社というか一系統が主流になってくれないとスゲー不便。
主流がなく、PCメーカーごとに独自OSとかやられたらたまんねーよ。

608:名無しさん必死だな
07/09/10 02:13:08 YMyy6kxR0
>>607
確かに、ハード開発の仕事してるけどLinux/UNIXは正直、災厄でしかないなぁ…
雨後のタケノコみたいにサポートOSの種類増やされたらたまったもんじゃない

609:名無しさん必死だな
07/09/10 02:16:58 60I2gVx+0
家ゲスレより
妄想でスケールでかいから評価されてもいいって主張が・・・
設定の細かさとスケールのでかさならTESシリーズの足元にも及んでないわけだがw

564 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/09/10(月) 02:02:38 ID:/nGeHCms
少なくともあのスケール感はちょっと今までのゲームじゃ
見たこと無い感じなんだが、それが全く評価されないってのはどうなの?(笑

そこまで酷いか?って感じだけどなあ。
持ってないから分からないけど。

610:名無しさん必死だな
07/09/10 02:25:21 /7dHFOZw0
cellのPPUがPen3の1GHZ程度ってwww性能低すぎワロタwww

611:名無しさん必死だな
07/09/10 03:03:07 YMyy6kxR0
1080pを連呼するのに

「PS3版オブリビオンでの字幕改善」要望が多いのは何故?

字幕問題があるのはSDでSDだったら1080pも糞も関係ないぞ

612:名無しさん必死だな
07/09/10 03:04:39 9vuxc6K70
問題の本質を常に理解することができないPSW住人だから

613:名無しさん必死だな
07/09/10 03:06:16 YMyy6kxR0
つまりPSW住民は
SDのブラウン管でPS3動かして
「やっぱり1080pのハイクオリティ!!!
Wiiと360は糞画質で話にならねぇ!」
とか思ってるってこと?

ってか動かすソフトが…

614:名無しさん必死だな
07/09/10 03:08:09 TEAckV6Y0
実は1080p出せる性能間に合ってないんじゃないのか?
そもそもPS2から飛びすぎだろう。
解像度のためにゲーム性犠牲にしてどうするんだよ

615:名無しさん必死だな
07/09/10 03:09:07 rSS43Ze30
>>611
いやぁ
あれは解像度高くても読みづらいよ
文字のサイズじゃなくてフォントデザインの問題
RPGのテキストが全部楷書フォントとかだったら読みにくいだろ?
今のフォントは読めなくはないけど地味にストレス溜まるのよ

616:名無しさん必死だな
07/09/10 03:11:13 sNbXY6e30
PS3のゲームは普通のOLが無理してヴィトンの鞄を持つようなもの。
身の丈に合ったゲームが作れていない。

617:名無しさん必死だな
07/09/10 03:28:35 60I2gVx+0
そういえば7.1chとかもGKたまに口にするけど
環境揃えられてる人何割くらいいるんだろうか・・・

618:名無しさん必死だな
07/09/10 04:19:33 Gzq5yeED0
>>610
あっちを5倍速にしたら、こっちが1/5になっちゃいましたー!大失敗ー!
なブツだからなぁ、CELLって

何のために作ったんだろう

619:名無しさん必死だな
07/09/10 04:45:28 sImuMJyB0
>>610
ペンⅢはいい石だけどなw
いまのCPUの元だから

620:名無しさん必死だな
07/09/10 08:15:32 VdkPhuz60
>>592
同意。
言葉で大袈裟なこと言って通用する時期はとうに過ぎた。
GoWを超えるようなソフト出して、実力を証明しないことにはどうしようもない。
結果が全てだよ。

621:名無しさん必死だな
07/09/10 08:17:16 TEAckV6Y0
>>592
正直ファーストがハードル上げすぎた
クッタリがあったのもわかるが
とりあえず発売時でまともに開発できるレベルでソフトを出すべきだった。


622:名無しさん必死だな
07/09/10 08:47:07 60I2gVx+0
肝心のSCEJ製ソフトがハードルクリアしてない件w

623:名無しさん必死だな
07/09/10 10:56:08 Y2AzMECqO

これはもうダメかもわからんね・・・


624:名無しさん必死だな
07/09/10 10:57:35 flsD+VT+0
xbox360はどうしようもなく反日ゲーム機。
ミッドウェイなんてコードネームを持つxbox360は反日の意図で作られたわけだからな。

URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
(プロジェクトミッドウェイ)

ミッドウェイ海戦は、太平洋戦争のターニングポイントになった戦い。
この戦いに負けた日本は、制空権、制海権を奪われ、それが結果的に本土大空襲を招き数百万の人が殺された。

それを再現するために、ミッドウェイなんてコードネームを付けた反日ゲーム機xbox360

反日ゲーム機で脳汁出しまくる痴漢wwwwwwwwwwww

625:名無しさん必死だな
07/09/10 10:58:53 hfZlPVdJ0
>>622
ハードルは倒しながら走ってもいいんだぜ

626:名無しさん必死だな
07/09/10 11:00:11 5hDWuvS+0
処理オチじゃねえよ、高重力地帯で動きが遅くなるだけだ

627:名無し募集中。。。
07/09/10 11:03:48 Q9H1QQzr0
上のほうで1080pでやってたら720pが汚いとかボケボケに感じるとか
書いてる香具師がいるけど
そら1920×1080画素の液晶やプラズマで画面いっぱいに
720pのゲームやったらボケるに決まってんだろ。


628:名無しさん必死だな
07/09/10 11:03:56 rNwyvHPI0
うむ。ジャギってるように見えて
実はジャギーをポリゴンで作ってるくらいだからね。
更にそのジャギーにAAかけて、奇麗なジャギーにまでしてる。

これは信者にしか判らんけどね。

629:名無しさん必死だな
07/09/10 11:04:51 XzO/bfYLO

『プレステ3はなぜ失敗したのか?』 754円


この本をアマゾンで買って、ランキング番組で持ち上げてもらおうキャンペーン開催中!!

ご注文はここから!
URLリンク(www.amazon.co.jp)

*コピペしまくってみればいいんじゃないかな!


おまえらも買おうぜ

630:名無しさん必死だな
07/09/10 11:06:52 ycb0xhCb0
MSで働いていたピータームーアにまで手のひら返される痴漢

ムーア曰く
PS3のゲームが30fpsだったのは開発キットと時間が十分でなかっただけ。
内部解像度600pだから60fpsを実現できただけのXbox360とは違ってPS3なら本当のハイデフ画質で60fpsを再現できる!
もうEAのゲームで30fpsのゲームなんてないよ。
URLリンク(www.psu.com)


URLリンク(www.ps3forums.com)

631:名無しさん必死だな
07/09/10 11:11:17 flsD+VT+0
>100%朝鮮エキス配合のxbox360を開発して、プロジェクトミッドウェイと名つけた箱○を
>日本に投入したマイクロソフトはコリアンの副社長を筆頭に原爆を製造しているような糞企業かもしれませんね
                     ~~~~~~
>URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
>(プロジェクトミッドウェイ)

>-ミッドウェー海戦-
>日本人の死者3,057名を出した戦いをxbox360のコードネームに付けるなんてMSはなんて企業なんでしょう
>(米軍側被害100名以下)


>こんなにも日本人を殺している海戦の名前をコードネームにつける製品を愛用してる痴漢はチョンだから購入してるのかwwwww


632:名無しさん必死だな
07/09/10 11:17:17 7p2BzHDxO
うむ?スレと関係ないのになぜ箱○?
PS3は箱○より値段高いのに性能は低いから脅威に感じて叩いてるとゆうことか?

633:名無しさん必死だな
07/09/10 11:20:51 mmy8owXJ0
1942を作ったカプコンは反日企業!っていうくらいマヌケなコピペだな。

634:名無しさん必死だな
07/09/10 11:38:44 HC6sxLBD0
妊娠必死すぎて笑えるな。
そんなにお金持ってないの?w

635:名無しさん必死だな
07/09/10 12:23:27 Y2AzMECqO

>>634

これはひどいwww


636:名無しさん必死だな
07/09/10 12:26:56 21X91Poj0
>>634
残念ながら、Wiiユーザーのほうが裕福だそうですが、何か?w

637:名無しさん必死だな
07/09/10 12:39:40 PzJOlFc4O
最近必死なのはゴミステ3信者だとお見受けします

638:名無しさん必死だな
07/09/10 12:43:08 VdkPhuz60
>>627
実際、ゲーム中に感じるほどの差はないしな。まあこれはソフトの内部解像度が720pなんだけど。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

639:名無しさん必死だな
07/09/10 12:55:34 cuqh6ns6O
今日は例の本の影響により各地で戦士が暴れてます
これだけ大規模なのも珍しい

640:名無しさん必死だな
07/09/10 13:12:26 /ryF0nCe0
    √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    ━┓┃┃
 / ̄          |       ┃   ━━━━
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|       ┃               ┃┃┃
|   /    ̄ ̄ ̄   |                              ┛
|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| /   -・=\ /=・- |   ゚ 。
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, | ゚ 。
|       ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚
|      。≧       三 ==-      ←尿(失禁)
| _\_-ァ,        ≧=- 。
´ ̄\ ̄\ イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
       。゚ Vヾ       ヾ ≧


641:名無しさん必死だな
07/09/10 13:45:22 FbDBh7JB0
PGR4は30fps

642:名無しさん必死だな
07/09/10 15:56:57 9vuxc6K70
うん。
何の問題もないね

643:名無しさん必死だな
07/09/10 16:54:29 xQuM7c2K0
マルチでなければトタンも普通だった。


644:名無しさん必死だな
07/09/10 17:25:51 OCdKVvcu0
PS3ユーザーは裕福妊娠痴漢は貧乏wwwww
とか言っておきながらLiveの年5000円は高いとかほざいてるよな。

645:名無しさん必死だな
07/09/10 17:45:25 zW1mW2h/0
既に起きてしまった事、出てしまった物に対して、
あちこちで暴れたって仕方ないと思うんだがな

646:名無しさん必死だな
07/09/10 17:52:59 /Wi7QFEc0
追い込まれて苦しいGK

647:名無しさん必死だな
07/09/10 18:18:56 ni6BLUH50
PS3って裕福な奴が買ってるはずなのに、ソフト売れ無すぎだ

648:名無しさん必死だな
07/09/10 18:48:30 TFcIaG1g0
10本ぐらいまとめて買ってやれよw

649:名無しさん必死だな
07/09/10 19:07:49 60I2gVx+0
裕福なのに値段吊り上げてオークション(ぷ

650:名無しさん必死だな
07/09/10 20:17:02 H+PKCqDP0
>>627
プラズマの名誉の為に言っておくが液晶と一緒にするな
720Pでもとりわけボケた感じはしない。

651:名無しさん必死だな
07/09/10 20:39:10 xGDLZi3+0
>>627
ハーフHDTV+箱○ と フルHD+PS3も試した上での感想。

652:名無しさん必死だな
07/09/10 21:13:32 yiEBfbRW0
内部解像度はともかく、出力は1080pいけるんだから、箱も同じTVに繋いで見ろって話だな

653:名無しさん必死だな
07/09/10 21:20:10 SmH3dDFS0
>>652
D端子でのD5非対応テレビなのでは?

654:名無しさん必死だな
07/09/10 21:26:14 CE58/FKf0
VGAで繋げばええがな、端子が無いTVもないだろうし

655:名無しさん必死だな
07/09/10 21:33:21 SmH3dDFS0
最近のはD-Subで1920x1080で入力できんの?

656:名無しさん必死だな
07/09/10 21:33:45 xGDLZi3+0
別に720P自体がボケてると言ってるわけではない。
1920x1080に目が慣れた後に1280x720を見たら
普段は繊細に見える720でも"相対的に"ボケて見えるという話。

数字が大きければ繊細に見え
それに慣れたら、それ以下は劣って見えるという極当たり前の話だ。

657:名無しさん必死だな
07/09/10 21:53:03 ed97mA1o0
イギリスのとある店のPS3コーナー
URLリンク(www.youtube.com)

これは必見だぞww

658:名無しさん必死だな
07/09/10 22:05:15 NpEjtuC/0
普通に詐欺じゃん
もうPS3の余剰在庫さばくためにはこのぐらいやらんと無理ってか


659:名無しさん必死だな
07/09/10 22:17:47 uwJd7S6s0
>>657
撮ってる奴が噴いちゃってるじゃないかw

660:名無しさん必死だな
07/09/10 22:21:44 I8jDeX3R0
>>657
これでPS3勝つる!!

661:名無しさん必死だな
07/09/10 22:26:53 H6Bg/mLv0
>>657
ひでぇww

662:名無しさん必死だな
07/09/10 22:28:35 a5/flLqY0
>>657
PS3大!勝!利!

663:名無しさん必死だな
07/09/10 22:58:17 1knY3fTp0
やるなPS3www

664:名無しさん必死だな
07/09/10 23:08:00 PW5wIgRa0
>>657
これは誰かスレ立ててw

665:名無しさん必死だな
07/09/11 00:18:06 3YdFvSLE0
PS3版HALO3
URLリンク(www.gamespark.jp)

666:名無しさん必死だな
07/09/11 01:55:14 0m++43100
もう恥じも外聞もないんだな

667:名無しさん必死だな
07/09/11 02:22:29 phsARE6l0
勝手にXBOX360の次を予想(願望含む)

値段 25000円(税込)以下
CPU AMD製 クアッドコアCPU(名前シラネ)以上の性能
    45nmプロセス採用
    L2キャッシュ256MB(各コア共通)
    L3キャッシュ128MB
GPU AMD製 HD 2900 XT(GDDR4)×2CrossFire接続 以上の性能
    +256MB混載DRAM(毎秒1TBのバンド幅)
    45nmプロセス採用
メインメモリ 2GB以上
HDD 250GB以上
ソフトウェア XBOXおよびXBOX360フルコンパチブル
周辺機器 XBOX360フルコンパチブル
映像出力 HDMI端子/D端子
消費電力 150W未満
製品名 もっと略しやすい名前に変更!
光学メディアロード時間 100MBを1秒以内
大きさ 230×28×152mm(幅×高さ×奥行き)未満
重さ 1kg未満
本体内温度 常に40度未満
作動音 20dB未満
製品保証 3年

は最低クリアしてもらいたいな。
あと、ブランド力も身に付けてくれ。

668:名無しさん必死だな
07/09/11 03:50:57 ZJFb3ATC0
GKは何がしたくて>>667を貼りまわってんだ?

669:名無しさん必死だな
07/09/11 04:06:43 bifSImAt0
>>668
スレリンク(ghard板)
このスレ落としたくてage嵐してる。できてないけどw

670:名無しさん必死だな
07/09/11 19:34:01 rHXcCtxB0
ストラングルホールドのPS3デモが、1080Pって言ってた奴誰だよ。
普通に720Pじゃん。


671:名無しさん必死だな
07/09/11 19:41:06 rOPdSncD0
SPE=社員
PPE=課長

課長能無しで社員憤慨

Cellは糞CPU

672:名無しさん必死だな
07/09/11 19:45:21 YVANoMjt0
とりあえず処理落ちはマジだな
一回だけ大変なコトになった
一回だけだけどスペック足りてないPCで最新のゲームを動かすみたいな感じだった

673:名無しさん必死だな
07/09/11 19:46:38 8txJJpJX0
>>60
遅レスですまんが、一時期GKが持ち上げてて
結局、劣化が判明したDiRTは、
PS3ベースで造ってたはずなんだ。。。。

674:名無しさん必死だな
07/09/11 19:51:21 kQVATbqC0
>>670
1080pでもないし、60fpsでもないし、ガクガク処理落ちだし、テクスチャは荒いし
なんでこうもgdgdなゲームばかりなのかねぇ。

675:名無しさん必死だな
07/09/11 19:53:44 YVANoMjt0
正直、トレーラー見てる限りではPS3のせいとかではなく根本が悪い
ただ、思ったより楽しかった

676:名無しさん必死だな
07/09/11 19:54:36 rHXcCtxB0
>>674
箱デモが60fps PS3は30fps だけどPS3は1080Pらしいから仕方ないんだな
....と思って両方落としてみたら、明らかにPS3版のほうが劣化してた。

やっぱLairとかラチェクラ等のオリジナルに期待するしかないな。

677:名無しさん必死だな
07/09/11 19:55:35 rHXcCtxB0
>>675
内容自体は、なかなか楽しめるよね。
すべの物体がツルツル滑りすぎな気もするけどw

678:名無しさん必死だな
07/09/11 20:12:59 kQVATbqC0
>>676
評価平均5点のゲームに期待しますか?w

679:名無しさん必死だな
07/09/11 20:31:05 yXQe9Gv/0
>>657
なあ、これと同じ姑息な宣伝を国内で見た気しないか?
やっぱどっかの息がかかってこういう事してんだろうなぁw
このどうしようもないセンスの無さは隠せるもんじゃない。

680:名無しさん必死だな
07/09/11 20:42:23 8txJJpJX0
>>658
それ、詐欺じゃなくてPS3のデモ機が撤去されて、TVだけ使いまわしてるんじゃ・・・

681:名無しさん必死だな
07/09/11 20:44:24 8txJJpJX0
>>676
まあ、光源処理の劣化や色味が違うのはともかくとして、
オフロードコースでオブジェクトが減ってるのはゲーム性そのものに影響するからな。

682:名無しさん必死だな
07/09/11 20:45:44 mqGEVmHC0
60fpsでぬるぬるなのが360
30fps未満でガクガクしてるのがPS3

683:名無しさん必死だな
07/09/11 20:51:57 pfcppWf50
>680
動画にPS3本体も映ってるぞ
それ映した瞬間、撮影者が堪え切れずに噴出してる

684:名無しさん必死だな
07/09/11 21:06:49 dDImQRhh0
普通の人がこういう処理落ちとか言っても当てにならなくない。
CGの技術者とかがPS3のほうが悪いとか言うならわかるけど・・・
それと、IGNとかの評価って当てにならないよ。
広告とか見てると明らかにマイクロソフトの広告が多いし・・・

それと、XBOX360信者がこういうPS3叩きネタを持ち上げないと勝てないというのも終わってるな。
XBOX360が勝てるというならPS3叩きなんてしなくても良いじゃん。


685:名無しさん必死だな
07/09/11 21:19:03 YVANoMjt0
>>684
悪いが処理落ちとかいうレベルではなかった
PS3が1分間くらい重くなった感じでその間に死ななかったのが不思議
だって、10秒に1コマレベルだったもん

IGNは箱の広告ばかりってコトと痴漢の必死さには同感

686:名無しさん必死だな
07/09/11 21:38:32 rHXcCtxB0
>>678
作品の評価うんぬんじゃなくて、相対的な話。

>>681
DiRTと勘違いしてないか?w
ストラングルホールド体験版の話ね。

>>684
処理落ちではなく、フレームレートという素人でも解りやすい指標の話な。
グラボとか高性能なものに買い換えて、まず何が変わるかといったら
同設定でのフレームレートで判断するわけだし。

687:名無しさん必死だな
07/09/11 21:39:58 eKlTi8OD0
グラボって市民権得たんだね

688:名無しさん必死だな
07/09/11 22:05:37 GWRk5K1W0
>>684
そうそう、IGNだけを見ても仕方無いよね
URLリンク(www.metacritic.com)

689:名無しさん必死だな
07/09/12 01:12:32 HTRrc24Q0
ヘボンリー


365 :名無しさん必死だな:2007/08/24(金) 03:49:37 ID:oEJT4pn90
IGNのレビュー、結構酷い言われようだ

*総プレイ時間は6~7時間、そのうち売りとなっている剣メインプレイは50%くらい
*小さい部屋に閉じこめられ全部の敵をクリアという内容の繰り返しのみ
*チェックポイントの配置が駄目なところが多々あって、長いセクションのやり直しが強要される
*移動とaimの操作性がイマイチで、狭い通路や洞窟の移動や投擲武器の狙いが上手くいかない

690:名無しさん必死だな
07/09/12 01:17:08 ZAD1kjDK0
ストラングルは期待してたんだけどなぁ

やっぱPS3はUE3との相性が悪いみたいね。


691:名無しさん必死だな
07/09/12 01:29:57 lZOtACzj0
>>680
PS3のデモ機って、あれまるごと全部で一つだったはずだぞ

692:名無しさん必死だな
07/09/12 01:33:15 1OK/FtUL0
PS3の既存のパッケージソフトで60fpsのソフトってどれくらいあるの?
俺が知ってる限りだとリッジ7、バーチャ5、パワスマ3(アップ時は30fps)、ニンジャガΣ
ガン無双もそうだっけ?あとはニードフォー、NBA系?
レジはCMだと60fpsぽかったけどPSTVで見たときは怪しかった

箱○も格闘とスポーツ物以外はほとんどが30fpsっぽいけどどうなんでしょ
どっちもポリゴン数とかエフェクト抑え目でいいから60fpsメインにしてほしい


693:名無しさん必死だな
07/09/12 01:46:06 /83+Nxww0
>>691
モニターは普通にブラビアだから配線変えればおk
あるいは普通にPS3でDVDなりを再生
撤去してないけど別の使い方をしてるってことかと
まあ、有効活用だよなw

694:名無しさん必死だな
07/09/12 01:53:43 /vWcGEGU0
秋葉でもPS3使ってアイマスデモ流してた事あったし
有効活用せんとな

695:名無しさん必死だな
07/09/12 01:55:01 HjUtFvrk0
つか、日本でならともかく外国でHaloは有名すぎて、
PS3で出ると勘違いする奴は居ないだろ。

逆に日本では勘違いしてくれるかもしれんが、
Halo3が出るからPS3を買うとはならんだろうし。

696:名無しさん必死だな
07/09/12 01:56:53 /vWcGEGU0
日本ではPS3でスマブラ流せば良い

697:名無しさん必死だな
07/09/12 05:52:46 lZOtACzj0
>>693
いやまて、そうじゃなくて
あれレンタルだろ?勝手に弄ったらヤバくないか

というか>>680は撤去ってかいとるがなw

698:名無しさん必死だな
07/09/12 07:53:17 +bueI7Ah0
>>697
レンタルじゃないよ

699:名無しさん必死だな
07/09/12 07:59:07 i6pyHezQ0
>>697
箱の試遊台もそうだが店の買取

700:名無しさん必死だな
07/09/12 09:33:19 vfBsV6JM0
>>692
あんた動体視力がいいな。
レジも30fpsだよ。
LairやHeavenlyやったら死ねるぞ。

360も60fpsはほとんどない。
リッジ6、DOA4、RRXX、(アイマス)、COD3、Forza2、(BIOSHOCK)
あとなんかあったっけ?

701:名無しさん必死だな
07/09/12 09:35:14 vfBsV6JM0
あ、ニードフォーシリーズは30fpsじゃない?
デモしかやったことないけど。

702:名無しさん必死だな
07/09/12 09:49:03 /Oy2w07O0
Carbonは知らないけど、NFSMWの方は可変だったと思う。
視点によって、60fps出やすい場合があったりする。
これもPS3版は、箱○と比べるとカクカク、ライティングもダメ。
でもモデルを削ったりはしてなかったと思う。


703:名無しさん必死だな
07/09/12 10:04:11 LuQatRll0
>>700
ぼーえーぐん3
EAや2Kのスポーツ(PS3は30fps)
あと姉ちゃんとか。


704:名無しさん必死だな
07/09/12 10:27:27 sjUKnoQo0
>>700
CoD2・バーンアウトリベンジ・フルオート・防衛軍3辺りがそうだね
あとBIOSHOCKは30fpsだな。アイマスは60fp

旧箱だとどんなゲームも軒並み60fpsが基本なだけに寂しいモンがある
JSRFやハンドラオルタ・DOAXも全部60で動いてたからな

705:名無しさん必死だな
07/09/12 10:31:56 mF8Dl/dOO
デッドラは60なかったっけ?

706:名無しさん必死だな
07/09/12 10:33:42 q95fqwLr0
BioShockは設定変えれば60fpsでるよ 固定じゃないけど

707:名無しさん必死だな
07/09/12 10:43:42 vfBsV6JM0
NFSMWも防衛軍もバーンナウトもフルオートもか。
60fpsでもあんまり話題にならないもんだね。
60fpsにして売り上げが上がるならいいけど、ほとんど変わらなさそう。
ネット上の動画もほとんど30fpsだしね。

スポーツ系だとテニスとか卓球もかな。FNR3は?

708:名無しさん必死だな
07/09/12 11:28:38 o5tbXWMy0
スポーツは殆ど60だろ

709:名無しさん必死だな
07/09/12 12:18:39 +bueI7Ah0
>>700
アーケードはほとんど60フレ

710:名無しさん必死だな
07/09/12 16:05:25 nIGuVpR10
>>707
無双SP、エンパ、戦国、オロチ
レッスルキングダム、天外なんかもそうだね。
FNR3やデッドラは滑らかに見えるけど30fps+ブラー。

711:名無しさん必死だな
07/09/12 23:51:49 wWtBoX0q0
ゲーム機では箱○の劣化版がPS3であるが

液晶においてはサムソンの劣化版がソニーなのである

712:名無しさん必死だな
07/09/12 23:53:13 TdoMyxpr0
サムソンなんて社名聞いたことねぇ~wwwww
無知丸出しwwwww

713:名無しさん必死だな
07/09/13 00:00:53 vfBsV6JM0
삼성

714:名無しさん必死だな
07/09/13 00:18:45 T/7vlQMv0
超兄貴にあやまれ

715:名無しさん必死だな
07/09/13 01:22:43 gH07xXtR0
アドンさんごめんなさい。

716:名無しさん必死だな
07/09/13 01:30:43 T/7vlQMv0
PS2版のラング3って鉄アレイとかワセリン集めると起こる
例のイベント収録されてたのかなあ?

717:名無しさん必死だな
07/09/13 01:33:07 F2ZMpiZM0
処理オチ…ねぇ。旧世代機ではあたりまえだったし
Wiiなんかほとんどずっとコマオチしてるから別にいいんじゃないか?
トワプリもバイオ4もエレビッツも全部処理オチしまくる。
もちろん、最初から60fpsでは動かない。

暁の女神が処理オチしたのにはさすがにびっくりしたけど。w

718:名無しさん必死だな
07/09/13 01:54:32 oRC2Oiu60
それはお前の脳の動体認識部に腫瘍があるんじゃないか…?
早めに病院で検査してもらった方がいいぞ

719:名無しさん必死だな
07/09/13 02:02:27 F2ZMpiZM0
はいはい。Wii持ってないでしょ、君。w
ちなみに暁の女神の処理オチはクラスチェンジのシーンね。
光が差し込むところでがくっと一瞬つっかかる。
ロードも何もしていないのにいきなり。
どんだけ適当なんだ。

720:名無しさん必死だな
07/09/13 08:30:55 yJdKwy7x0
PS3はグラが汚いが
処理落ちはする

721:名無しさん必死だな
07/09/13 09:26:52 F/OGy7880
PS3はWiiよりもフレームレートが安定してない気がする。

722:名無しさん必死だな
07/09/13 10:21:57 Qec14gld0
トワプリやバイオ4が常にコマ落ちなんて初めて聞いたよ

723:名無しさん必死だな
07/09/13 12:14:18 V4Zo+y6g0
ロードが長い、処理落ちする
待たなくていいのは本体買う時ぐらいだな

724:名無しさん必死だな
07/09/13 14:42:33 GHlDTNvJ0
ようつべの低フレーム動画で判断してんだろ

725:魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w
07/09/13 14:44:31 EHTOWHm50
60フレームじゃないゲームなんてやっていたら目が悪くなりそうですね。

726:名無しさん必死だな
07/09/13 15:01:47 kaTshe/YO
PS3は標準が30フレームで
他は20フレームが多いと聞いてやってきました

727:名無しさん必死だな
07/09/13 15:10:55 SU6RnUIi0
URLリンク(2ch.ru)

728:名無しさん必死だな
07/09/13 15:17:05 Kcz6DuaC0
PS3のゲームは1080pで120fpsじゃなかったのかよ…
SCEは嘘つきさんだな…

729:名無しさん必死だな
07/09/13 15:18:18 snwau/y80
>>727
PS3版の方、後ろに悪霊が!

730:名無しさん必死だな
07/09/13 15:22:09 1oH321YA0
>>729
だからみんな霊障で頭が痛くなってるんだ。

731:名無しさん必死だな
07/09/13 15:23:29 FvxYaclg0
可変フレームレートを考えたヤツは、自分ではイイものを産み出したと思っているのだろう。
たしかに、wmvやmp3での使われかたは合理的なものである。
しかしゲームにおいて、これは単なるオナニーの産物にすぎない。技術だけを見てユーザビリティを著しく失った結果だ。
この邪悪な慣習を産み出した技術者は万死に値する。

732:名無しさん必死だな
07/09/13 15:43:59 /4gXvYzmO
googleでポリフォニーエンジンで検索しても2ちゃんねるのスレッドしか出ない件

733:よしお ◆So3fZ8IS7I
07/09/13 15:54:37 RGmFR+np0
PS3は結構60fpsのゲームは多い。
もって無い奴は素で知らないってのもあるんじゃないかな。

それとポリフォニーエンジンが完成すればあっさりどんなゲームも1080p60fpsにはなるだろ。
ありゃ究極のエンジンだ。


734:名無しさん必死だな
07/09/13 15:59:01 9esewk7f0
なぜ痛いコテはソニー信者なのか

735:名無しさん必死だな
07/09/13 15:59:05 zMfqIUKpO
ps3はセルが今までのプログラムと違うからなれるまで低フレームになるだろう。



736:よしお ◆So3fZ8IS7I
07/09/13 16:03:32 RGmFR+np0
>>735
だな。
PS3はcellがGPUの役目をするから、
このcellの使いこなし如何になるわけだけど、
何処もまだcellを上手く使いこなせてないからな。
ポリフォニーエンジンが最初だろうけど、
ソニーは今cellを使いこなすエンジンをいっぱい作っているという話。
今後のPS3はヤバイくらい凄くなるぜ。


737:名無しさん必死だな
07/09/13 16:06:07 QTzJZrSz0
CELLが苦手な処理は、いつまでたっても、苦手なままだよ。

738:名無しさん必死だな
07/09/13 16:08:27 1oH321YA0
俺が特打やってもARODに成るのはむりだもんな

739:名無しさん必死だな
07/09/13 16:09:12 xO5mLslwO
>>733
PS3のソフトで60fpsで動くのってあったっけ?
あ、シグマはそうか。たまに処理落ちしてたが。他は?

740:よしお ◆So3fZ8IS7I
07/09/13 16:12:47 RGmFR+np0
>>739
ぽちゃぽちゃアヒル、スターストライクHD、フロウ、リッジ7、まいにち一緒、
鉄拳5DR、バクテリアス、GTHD、テニス3、バーチャ5、カズオ、ブラストファクター、
コーリングカーズ、まぁこんなもんだっけ?
ちなみにバーチャ5以外は1080p60fpsだから。
ポリフォニーエンジン使ったGT5Pももちろん1080p60fps。


741:名無しさん必死だな
07/09/13 16:23:13 n3qQ+d2v0
だ、ダウンロードゲームばっか…

742:よしお ◆So3fZ8IS7I
07/09/13 16:27:48 RGmFR+np0
ダウンロードゲームばっかって、
別にいいだろうがそんなことは。
1080p60fpsだぞ。
これこそが究極最高のクオリティ。
そしてこの究極最高のクオリティをあっさり達成させるのがポリフォニーエンジン。
さらにソニー製のエンジンが次々出てくるけどな。
このエンジンを使うだけでどんな弱小サードでも1080p60fpsを達成出来るぜ。


743:名無しさん必死だな
07/09/13 16:53:53 KaXCGmHo0
ゼルダもバイオ4も30fps以下です。
ゼルダは恐らく24とかだと思う。30fpsだとするとやや荒い。
エレビッツはかなり滑らかなので基本60fpsだと思うけど
ちょっと暴れるとすぐに10fpsくらいまで落っこちる。

744:名無しさん必死だな
07/09/13 16:59:25 8dLfkeN+O
30fpsだろうが処理落ちでは話にならん。

745:名無しさん必死だな
07/09/13 17:05:15 1smtU4ov0
そういえば
前もポリフォニーエンジンって言ってて逃げた奴いたなw

746:名無しさん必死だな
07/09/13 17:32:31 YZ/a03+BO
>>745
どうみても同じ奴

747:名無しさん必死だな
07/09/13 17:37:20 IzZAtx4o0
>>731
コンシューマで可変fpsの存在を知らしめたのは
DCのセガラリー2が最初かもな。
最高60fpsなんだけど、コーナーだとガクガク。

裏コマンドで
オブジェクト減らしてフレーム落ちを軽減できたり
逆に上限30fpsに制限して安定させられたり
製作側の苦労がうかがえる。

748:名無しさん必死だな
07/09/13 17:37:53 wkmOdrkAO
前は「ポリフォニーエンジンはもうすぐ出来る」とか煎ってたな




ポリフォニーエンジンてなんよ?

749:名無しさん必死だな
07/09/13 17:51:24 wio60otw0
Halo 3 全米1万店舗で9月25日0時に深夜販売を実施
URLリンク(www.xbox-news.com)
 アメリカではHalo 3が9月25日に発売されますが、全米1万店舗以上で9月25日0時1分から深夜販売が行われます。
 ニューヨーク、ロサンゼルス、マイアミ、シアトルではゲストを招いてのカウントダウンイベントを実施。マーケットプレースでも新コンテンツの配信が予定されています。
 またBrandweek誌によると、昨年12月のTVCMにはじまって、
ベータテストやバイラルサイト、ペプシやセブンイレブンとのコラボレーションと、Halo 3の広告キャンペーンには1000万ドル(約11億円)がつぎ込まれているそうです。

 Halo 2 発売時には全米7000店舗以上で深夜販売が行われ、発売から24時間で売上げが1億2500万ドル(約140億円)を突破しています。
 今回はそれ以上の売れ行きが予想されていて、8月上旬の時点で予約数が100万本を突破しています。これならば1000万ドルのプロモーションも十分にペイしそうです。

750:名無しさん必死だな
07/09/13 18:32:21 N2U5ViW/0
>>742
父さん、酸素欠乏症にかかって…

751:名無しさん必死だな
07/09/13 18:47:02 l2jzifd40
ポリフォニーエンジンって言葉が出てきたら
よしお確定だなw

752:名無しさん必死だな
07/09/13 19:37:42 egyKQ96G0
ばかだなぁ、PS3で汎用エンジンなんて出来ねーよw

753:名無しさん必死だな
07/09/13 19:58:59 9oj8yQQWO
ゲームの作り方や設定がよろしくないから30fpsなんだろ
720pなら60fpsでるんじゃないの?

754:名無しさん必死だな
07/09/13 20:06:28 dS5NXbmH0
ンモー、すーぐタラレバエンジン搭載スレにする~

755:名無しさん必死だな
07/09/13 20:09:29 oiu0+IM+0
むしろEdgeはどうしたのかと。あれ結構成果が出てるんじゃないっけ?

756:名無しさん必死だな
07/09/13 20:09:49 9oj8yQQWO
開発機持ってないからタラレバじゃないとダメなんだ
すまん
開発機買える金もないからソースだせない
本当にすまん

757:名無しさん必死だな
07/09/13 20:14:00 qg42TETW0
60fpsか30fpsかなんて、ゲームデザインの話。
性能が今の10倍あっても、30fpsゲームは無くならない。

でも、箱○版60fpsでPS3版が30fpsってのは
デザインじゃないけどなw

758:名無しさん必死だな
07/09/13 20:20:23 qSKXR7ee0
もう痴漢のよりどころは箱○から劣化移植されたPS3版を叩くだけしかなくなったって事だねw

759:よしお ◆So3fZ8IS7I
07/09/13 20:22:48 RGmFR+np0
まぁそれも1080p60fpsを実現するポリフォニーエンジン出来たらもうどうしようもなくなるんだけどねw
痴漢滅亡の日まで残りわずかw


760:名無しさん必死だな
07/09/13 20:23:17 A/S9Jgo00
あっさりと劣化移植と認めてやがる( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \

761:名無しさん必死だな
07/09/13 20:23:52 3IxFcRNH0
>>758
もう戦士のよりどころはなくなったって事だねw

762:名無しさん必死だな
07/09/13 20:26:52 QqwqzWbo0
痛いぞ。痛すぎる。

763:名無しさん必死だな
07/09/13 20:27:50 r9on6IrjO
>>759
だから…鱈はやめろと…

ミジメだから

764:名無しさん必死だな
07/09/13 20:28:12 x4wRHIJm0
>>758
>劣化移植されたPS3版

笑い事じゃねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

765:名無しさん必死だな
07/09/13 20:29:02 yfk/QI2+0
>>757
30で十分と開発者が思えば30になるまでAAの倍率増やしたりオブジェクト増やすだけだからなぁ

766:名無しさん必死だな
07/09/13 20:31:14 mYZQmSMm0
ポリフォニーエンジンのおかげで漏れのハゲが直りました

767:名無しさん必死だな
07/09/13 20:31:57 96yUyf5P0
劣化age
ユーザーが満足ならそれでいいんじゃね?

768:名無しさん必死だな
07/09/13 20:34:22 p6sCEB1P0
EA Skate 360/PS3 differences
URLリンク(www.1up.com)

360版とPS3版の違いについては、あまり見受けられなかった。
PS3版はSixaxis対応だが、上手く使われてないので気にかける者はいないだろう。
デフォルトでオフになっているのも理解出来る。
最大の違いはオンラインで、PS3版が4人に対し360版が6人まで対応している。


769:名無しさん必死だな
07/09/13 21:23:10 1eejywVr0
任豚乙!
ポリフォニーエンジンさえあれば世界のエネルギー問題も解決するというのに!

770:名無しさん必死だな
07/09/13 21:33:24 bjOI1WkJ0
ポリフォニーエンジンさえあれば、世界中の紛争が収まって平和になるよ!

771:名無しさん必死だな
07/09/13 21:34:26 cBd3eanr0
ポリフォニーエンジン(笑)

772:名無しさん必死だな
07/09/13 21:47:42 3IxFcRNH0
ポリフォニーエンジンで新世界の神になるお!!!!

773:よしお ◆So3fZ8IS7I
07/09/13 21:49:29 RGmFR+np0
ポリフォニーエンジンの破壊力には俺も絶大な関心を持っている。
このエンジン使えばあっさり1080p60fpsのゲーム出来ちゃうんだから、
そりゃもう楽になるよPS3の開発は。
どっかのハードでファミコンゲーまんま売ってるハードがあるけど、
一度ファミコンゲーを1080pの解像度に直して売ってみたらどうかな、と思う。


774:名無しさん必死だな
07/09/13 21:51:29 qQpxeTCY0
まいにちいっしょって1080p60fpsでしょ?
ポリフォニーエンジン使わずにまいにちいっしょエンジン使えばいいんじゃねw

775:名無しさん必死だな
07/09/13 21:55:08 3IxFcRNH0
>>774
鬼才現るw

776:名無しさん必死だな
07/09/13 21:56:14 9esewk7f0
ポリフォニーエンジンのおかげで宝くじに当たりました

777:名無しさん必死だな
07/09/13 21:58:56 E+FYoRqPO
まいにちいっしょエンジンで勝つる!

778:名無しさん必死だな
07/09/13 22:03:19 GR3YLBTJ0

┌───────────────
|┌─────┐ GK      
||    /      \      | ┌────────
||  / ._ノ   `ヽ.\    | |name :よしお ◆So3fZ8IS7I
||/    (●)  (●) \ | ├────────
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||\      ` ⌒´   ,/.  | ├────────
||...イ.ヽヽ、___ ーーノ゙- 、   | |sex : 経験なし
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779:名無しさん必死だな
07/09/13 22:22:43 1eejywVr0
まいにちいっしょエンジン

ぽちゃぽちゃエンジン

ポリフォニエンジン

アフリカ猿人

780:名無しさん必死だな
07/09/14 00:16:48 kNOpcjXW0
レアなんてオンがない時点で糞

781:名無しさん必死だな
07/09/14 00:25:23 PlBQMIEz0
不定期にカクカクになるのが眼に厳しい。

視力落ちるよ、本当に。

782:名無しさん必死だな
07/09/14 00:43:17 uTUuYyT+0
好く分かんないけど、ポリフォニーエンジン ってレースゲームに特化したフレームワークってこと?
他のジャンルにも応用がきくもんなの?

783:名無しさん必死だな
07/09/14 00:49:09 oqgolMWr0
個人的にはポリフォニーエンジンよりポリフォニカエンジンのが
非常に気になるところだ

784:名無しさん必死だな
07/09/14 01:01:40 Tbt8s/h/0
勝手にXBOX360の次を予想(願望含む)

値段 25000円(税込)以下
CPU AMD製 クアッドコアCPU(名前シラネ)以上の性能
    45nmプロセス採用
    L2キャッシュ256MB(各コア共通)
    L3キャッシュ128MB
    クロック 3.2GHz以上
GPU AMD製 HD 2900 XT(GDDR4)×2CrossFire接続 以上の性能
    +256MB混載DRAM(毎秒1TBのバンド幅)
    45nmプロセス採用
メインメモリ 2GB以上
HDD 250GB以上
ソフトウェア XBOXおよびXBOX360フルコンパチブル
周辺機器 XBOX360フルコンパチブル
映像出力 HDMI端子/D端子
消費電力 150W未満
製品名 もっと略しやすい名前に変更!
光学メディアロード時間 100MBを1秒以内
大きさ 230×28×152mm(幅×高さ×奥行き)未満
重さ 1kg未満
本体内温度 常に40度未満
作動音 20dB未満
製品保証 3年

785:名無しさん必死だな
07/09/14 01:01:47 4zjUReVa0
>>783
それだったら俺もどうにかなりそうな気がするぜ

786:名無しさん必死だな
07/09/14 01:10:47 snDR5xOE0
>>784
360の次なんていらないよ。
そんな赤字事業よりも、軽快動作で安定したOS開発しろよ。本業そっちのけで何やってんだ。

787:名無しさん必死だな
07/09/14 01:14:12 Io4wy8cy0
>>786
つ Server Core@Windows Server 2008

788:名無しさん必死だな
07/09/14 03:26:09 Z3UsPbmb0
>>783
リアルだろうがデフォルメだろうが完璧にやってくれそうなエンジンだな
さすがコーティだ、なんともないぜ!

789:名無しさん必死だな
07/09/14 07:01:57 QcwlaTkO0
>>768
グラ以外にオンライン部分が劣化か・・・

これはPS3版糞だな

790:名無しさん必死だな
07/09/14 07:09:01 R7ZWYIoJ0
Madden08、Xbox360は60fps、PS3は30fps

EA、ムーア「今後のゲームはPS3も60fpsだ。問題ない」

最新EAゲーム、NBA Live 08
Xbox360、PS3ともに60fps!

PS3/360 NBA Live 08 - Better Crowd and Anti-aliasing on X360 version,
PS3 Version is Washed Out
URLリンク(www.n4g.com)
最近リリースされたNBA Live 08のデモをPS3とXbox360で比較した
群集の動き、アンチエイリアスでXbox360が勝る。
現在のPS3版は疲れきっているように見える。
PS3
URLリンク(i138.photobucket.com)
Xbox360
URLリンク(i138.photobucket.com)
URLリンク(www.maxconsole.net)

これがEAの回答w

791:名無しさん必死だな
07/09/14 07:10:47 Z3UsPbmb0
なんでネットワーク部だけ劣化?
NICのドライバ関連がまだ調整されてないんだろうか

792:名無しさん必死だな
07/09/14 07:53:41 ixI7Hlmn0
東京都にポリフォニーエンジンを導入すれば見える範囲に1台しか車いなくなるしいいことづくめだな
でもバックミラーがモザイクだからちょっと危険か

793:名無しさん必死だな
07/09/14 10:54:19 xAviP/hm0
>>791
1から作るPS3とLiveがある箱○では手のかけ方が違うってことだろ

794:名無しさん必死だな
07/09/14 11:30:23 QcB0r6/B0
ロスオデはPS3にも欲しいタイトルだ

多分、劣化はすると思うけど、それでも欲しい

795:名無しさん必死だな
07/09/14 11:38:40 H0Q/aPN10
>PS3版strangleholdは30fpsに劣化しているのに、さらに処理落ちまで発生している模様。

これマジか?開発者は「双方に差はない」といい続けていたのになぁ。
営業上そういうしかなかったのか・・・・。

結局マルチでまともなのはGRAW2とオブリくらいだわな。

796:名無しさん必死だな
07/09/14 11:41:53 8VyIQUEzO
同発マルチでPS3のほうが優れてるソフトって、今までに一つでもある?

同発ではすべての点で劣ったものしか出てなくない?


797:名無しさん必死だな
07/09/14 12:10:13 z3Pu1J2Q0
cellをうまく使えば箱○に勝つるって意見多いよね(実際にマルチで勝ったの見たことないが)
つまりGKさんもRSXがクソなのは認めてるのかな?

798:名無しさん必死だな
07/09/14 12:18:20 nP957sVB0
>>797
根本的にCellをうまく使えないから突貫工事でRSXを積んだのにな。

799:名無しさん必死だな
07/09/14 12:20:16 053tDtpg0
>>797
開発者がそう言っちゃったからね。Cell使えばRSXの頂点シェーダーイラネとか。

800:名無しさん必死だな
07/09/14 12:39:38 z3Pu1J2Q0
>>799
技術的なことはよくわからないんだけど
cellで頂点シェーダー処理するとなるとどうなるんでしょう?
ポリゴン数が増えるだけ?RSXが手が空いた分エフェクトがさらにリッチになるとか?

801:名無しさん必死だな
07/09/14 12:43:18 nP957sVB0
たしか、RSXが遊ぶだけじゃなかったか?

802:名無しさん必死だな
07/09/14 12:47:16 053tDtpg0
>>800
RSXの頂点シェーダーが盲腸みたいになる。
たしかに見た目はよくなるんだがRSXはなにもしない感じになっちゃうな。

803:名無しさん必死だな
07/09/14 12:47:28 ttv/GanZ0
>>800
言われてるのは
SPE2個ぐらい使えば360並の頂点シェーダ数に成るって事ぐらいじゃね?

Cellを描画に部分試用すればRSXの弱点が克服できるってだけだし。

804:名無しさん必死だな
07/09/14 12:52:33 nR+tAsPw0
SPEを使えば使うほどべき乗的にスケジューリングが難しくなるのは想像に難くないけどなw
NBAは知らんが、Liarのフレーム落ちの原因は確実にコレだろうな。



805:名無しさん必死だな
07/09/14 12:53:41 z3Pu1J2Q0
じゃあ別にレンダリング性能が上がるわけじゃないんですかね

806:名無しさん必死だな
07/09/14 12:58:43 ttv/GanZ0
>>805
固定化した作業を延々とこなすだけならレンダリング性能はCellで向上するかもね?
でもゲームとなるとなぁ・・

807:名無しさん必死だな
07/09/14 13:00:38 8i+AIMAF0
メガCDで出た、シルフィードみたいなやつなら
箱○よりもリッチな映像になるかもね。

808:名無しさん必死だな
07/09/14 13:02:56 xAviP/hm0
Cellを使いこなしても、データをどこにどうやって運ぶのかってね

809:名無し募集中。。。
07/09/14 13:29:09 2Mgq4oMF0
CELLに描画任せたらバス足りなくなるんじゃないかなぁ

810:名無しさん必死だな
07/09/14 13:34:28 RqMzBurI0
ポリフォニーエンジンを検索してもにちゃんしか引っかからないんだが
ポリフォニーエンジン自体よしおの妄想かい?

811:名無しさん必死だな
07/09/14 13:41:45 Xj8RQxwQ0
>>810
ソースはよしお

812:名無しさん必死だな
07/09/14 14:55:05 +b4U93j20
>>790
>PS3
>URLリンク(i138.photobucket.com)

こわいよママンー・。・(つД`)・。・。

813:名無しさん必死だな
07/09/14 22:51:37 05JvFzGJO
今のPS3に必要なのは、ポリフォニーエンジンではなく、
ポリアンナ回路ではないか。

814:名無しさん必死だな
07/09/14 23:02:39 wKFaO2n00
>>812
3列目から後ろに大量の霊体が写ってるな、さすが高性能ハード!
詐欺1080pで自縛霊を映し出すwww

815:名無しさん必死だな
07/09/14 23:24:19 ekLA26gX0
ベガスでトタンシェーダ、スパイダーマンでスッキリシェーダ
GT5pでモザイクシェーダときて今度は書き割りシェーダか
さすが超高性能次世代機PS3だな
驚愕の次世代グラフィック技術を次々と見せてくれるぜ

816:名無しさん必死だな
07/09/14 23:26:23 XqUFKNLHO
>>813
悪い点には目をつむって徹底的に無視し
良い点だけを挙げて精神の安定を図る…
既に持ってるんじゃね?

糞挙動とハリボテ背景と処理落ちと影生成のズサンさと環境マップの劣悪さ、
それら全てを無視して、「1080pの60fpsのGT5Pは最強のレースゲーム!」と、
そこかしこで喧伝して廻ってるからねぇ

817:名無しさん必死だな
07/09/15 00:23:33 vWWkOcMo0
最悪なのはcellじゃない。
メモリが足りなすぎるのが致命的すぎる!
360と同等のメモリなのに、システム周りに圧迫されすぎ。
トタン、障害物の省略など将来的に改善しようがない。


>トタン、障害物の省略など将来的に改善しようがない。
>トタン、障害物の省略など将来的に改善しようがない。
>トタン、障害物の省略など将来的に改善しようがない。

818:名無しさん必死だな
07/09/15 00:55:55 ueapl0220
>>784
突っ込んでいいんだろうか・・・

819:名無しさん必死だな
07/09/15 01:06:54 wdxWp8ZU0
>>818

きっと本人は真面目に考えたんだと思うよw
もともとは、これならPS3に追いつくとか書いてたしw

たぶん
1レース単3電池1個で動き、全く磨耗しないタイヤとエンジン付けたF1マシンを
低価格で作れって言ってるのを理解してない。


820:名無しさん必死だな
07/09/15 01:08:32 vbB5ysr50
>>818
ツッコミどころ満載でどうしてもレスしたくなっちゃうよね
だからこそ>>784を好んでコピペしてるんだと思うけど

全角を多用してるところも上手いと思った

821:名無しさん必死だな
07/09/15 02:58:18 JYa0l0Kv0
キチガイのマルチコピペは無視しろって

822:名無しさん必死だな
07/09/15 16:18:00 ztE1Ke7L0
低性能なのに値段は6万2千円

なーんだ?

823:名無しさん必死だな
07/09/15 16:22:21 xw4J2X6N0
>>822
そんな糞みたいなのあるわけ無いだろ
あったらウンコ食ってやるよ

824:名無しさん必死だな
07/09/15 16:23:25 ssZp/hEA0
6万だしてこれなら笑いうらとれんわな

825:名無しさん必死だな
07/09/15 23:43:41 zZFHOIvf0
FNR3
PS3
URLリンク(image.com.com)
xbox360
URLリンク(image.com.com)

後の垂れ幕、観客の数


826:名無しさん必死だな
07/09/15 23:46:22 KcDgFlqF0
>>825
頂点処理をSPEでやらないとPS3は悲惨だな

827:名無し募集中。。。
07/09/16 00:32:22 WyFlRk4+0
つーか非対称マルチコアプロセッサのピーク性能を
スペックとして書くのは詐欺的だとすらいえる。


828:名無しさん必死だな
07/09/16 01:20:01 1eHxoKMu0
他のハード会社からも散々非難の声が上がってるからな

829:名無しさん必死だな
07/09/16 01:26:01 sPoBr7bi0
連中がSPEのうち○個までしか使ってないから!
とか言うのを聞くたびに、
サターンのデュアルCPUのうち、片方しか使ってないから!
と言っていたのを思い出す。

830:名無しさん必死だな
07/09/16 02:09:20 OC3MMTI80
>>829
過去ロンチの時点で映像が劣るハードは最後まで
その差は埋まらないまま終わるよね

831:名無しさん必死だな
07/09/16 05:41:21 VD5aFs3A0
>>829
SPEで頂点処理とかw、変形スプライトで無理矢理3D表示を彷彿させるよね

832:名無しさん必死だな
07/09/16 10:40:52 vrox4CCY0
あまりハードのアーキテクチャに詳しくないんだが
今時その辺りの割り振りはコンパイラが勝手にやってくれるんじゃないのか?

833:名無しさん必死だな
07/09/16 10:56:24 LCDPdxZA0
>>832
今時でもやってくれないハードがあるんだぜ


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