07/09/08 21:39:32 2y/SrD3b0
>>233
客からは出来るのが遅いと怒られるんだがな
251:名無しさん必死だな
07/09/08 21:40:34 MFUO4kOe0
>>241
さすが360の2倍、2TFlopsのPS3だ
高性能過ぎて、マルチすると劣化してしまう・・・残念だ
252:名無しさん必死だな
07/09/08 21:40:40 g40maPNE0
>>249
頂点性能ですら7900GT以上あるぞ
7600レベルなのはシェーダー処理した結果を描き出す部分の性能
253:名無しさん必死だな
07/09/08 21:41:02 II5s0mPJ0
>>246
斬新な発想だな。
まあ、多分プログラマブルシェーダーの事を言いたいんだろうが、それでも階層が違うな。
254:名無しさん必死だな
07/09/08 21:41:49 SRe04VeR0
>>247
うちの業界ではそうだな。仮にどんなに凄い事ができるツールでも
使いにくいものは低性能として扱われる。なぜなら自分らは決められた
期間内に決められたものを作るプロだから。時間の制約がある以上、
使い勝手が悪いものは即ち低性能と同義になる。
255:名無しさん必死だな
07/09/08 21:42:04 nGllo1Zk0
>>1
PS3ってマジでヤバイんじゃない?
UE3でPS3勝つると言った、戦士の言い分けを聞きたい・・・
256:名無しさん必死だな
07/09/08 21:42:11 KzdwoPedO
>>225
初耳だなそんな話
あれ稼働したの2005年の冬だぞ?その時期にPS3を見越して1080pで開発を?鉄拳6を開発しながら?
基盤のPS2互換のSystem256にとてもじゃないが1080pで描画出来る能力なんてないのに?(正解にはDRは256を多少チューンしたものらしいが、それでも)
間にPSP版まで出してるのに?
ちょっとバーチャ5と比べてこいよ(アレはアレで大したテクスチャじゃないが)
家庭用は1080じゃないけど
257:名無しさん必死だな
07/09/08 21:42:46 nH58dU/a0
スペックみると360はATIだけど7800GTXの512MB版+αのカスタムCPU
7800GTX(512MB)>>>>>>>>>>>>>>>7600GT
nVidiaので*600は代々地雷くらいのスペックしかない
5600も8600も型番で近く思えるかもしれないけどw
>>252
いっておくけどスペック全体でも
7800GTX(512MB)>7900GTなw
258:名無しさん必死だな
07/09/08 21:43:23 II5s0mPJ0
>>252
ROPの事?
RSXのの問題点はバスだろう。
どう考えても。
259:名無しさん必死だな
07/09/08 21:43:26 SRe04VeR0
>>252
接続帯域が128bit
PCゲーマーならこれで分かるだろ?7600と7800の間で決して超えられない壁。
260:名無しさん必死だな
07/09/08 21:43:26 9Fnycn2q0
馬鹿だなあ。
RSXは7800GTXベースでCELL用にオプティマイズされてるから、
汎用のPCパーツとは全然別物のパフォーマンスだぞ。
証拠に現在発売されてるPCゲームで、
バイオ5以上のクオリティーを出せるゲームは存在してない。
今度出るCRYSISが8800シリーズ積んで同レベルのグラでしょ
261:名無しさん必死だな
07/09/08 21:44:20 g40maPNE0
ピクセルフィルレートが必要なんてアンチエイリアス×4くらいでしょ
テレビの大画面はPCモニタみたいに細かいドットを認識する必要はないから
アンチエイリアス無しでも構わない
262:名無しさん必死だな
07/09/08 21:44:29 nH58dU/a0
>>260
馬鹿発見7800ベースといいつつ
いろいろスペックダウンしていったら7600GTに
そっくりになりましたw
263:名無しさん必死だな
07/09/08 21:45:02 II5s0mPJ0
>>260
正気か?
264:名無しさん必死だな
07/09/08 21:45:21 nH58dU/a0
>>260
てことは360はもっとすごいってことですね^^
265:名無しさん必死だな
07/09/08 21:45:39 QbXAuri80
そのAAかけられなくてジャギってる原因がHDMI接続だから
わざわざコンポジット同梱してるのにお前らときたら
266:名無しさん必死だな
07/09/08 21:46:01 qGG0lH350
そういやCELLのっけた業務用基板を鉄拳6用にバンナム開発してたよな
267:名無しさん必死だな
07/09/08 21:46:25 nH58dU/a0
構造上メモリとかをそのままPCと同列にかたれないし
マルチコアのCPUに特化したゲームつくれるのはいいけど
7600GTはしょぼすぎ
268:名無しさん必死だな
07/09/08 21:46:44 II5s0mPJ0
>>266
忘れてた・・・。
結局CELLで続行してるのか?
269:名無しさん必死だな
07/09/08 21:47:48 g40maPNE0
だから7600GTレベルなのはピクセルフィルレートとメモリバスだろ
フォトリアリスティックな部分はCellとRSXのパイプラインでしっかり処理するから
7600GTは超えてる
270:名無しさん必死だな
07/09/08 21:48:00 P45XeqTo0
>>259
やつは似非PCゲーマーだ!多分何を言ってるのか理解してないw
271:名無しさん必死だな
07/09/08 21:48:15 gDAkwrJeO
出てくるもん全部劣化で、どうすんだ?このゴミハード
272:名無しさん必死だな
07/09/08 21:48:33 QbXAuri80
セリウスはどうなったんだ
273:名無しさん必死だな
07/09/08 21:49:06 SaRF3tSA0
次々と壊れるハードよりはまだマシだけど。
274:名無しさん必死だな
07/09/08 21:49:31 ZRVEk3Lf0
まあ、「高性能高性能」言うのは、箱○よりすごい
グラフィックのゲームを出してから言いましょう。
絵にかいた餅では腹は膨れません。
275:名無しさん必死だな
07/09/08 21:49:56 qGG0lH350
>>268
やめたとは聞かないし、そのまま開発してるんじゃね?
276:名無しさん必死だな
07/09/08 21:51:00 9Fnycn2q0
汎用=ものすごく冗長に作られてて無駄が多いってのは理解できませんか?
だから、カタログスペックだけを見て7600GTと同等というのは捏造なんですよ。
それにSPUを有効活用すればRSXへの負荷を大幅に軽減できます。
277:名無しさん必死だな
07/09/08 21:51:06 II5s0mPJ0
>>269
CELLのパイプラインが意味分からん。
278:名無しさん必死だな
07/09/08 21:51:54 RFpRw1zuO
最近レアとかヘブンリーとかGK語らなくなったな・・・・
279:名無しさん必死だな
07/09/08 21:52:13 ZRVEk3Lf0
>>276
あー、だからカタログスペックだけのPS3はダメってこと?
280:名無しさん必死だな
07/09/08 21:52:21 NeKpiujr0
PS3のゲフォ7600はPS3用だから特別なんだ!
って小学生くらいの理論だな
281:名無しさん必死だな
07/09/08 21:53:31 II5s0mPJ0
>>276
Edgeか?
あれは軽減するのが目的じゃなくて、弱すぎるvsをSPUにカバーさせようって話なんだが・・・。
っつーか8個もあれば十分な気がするのは私だけ?
282:名無しさん必死だな
07/09/08 21:53:56 QbXAuri80
SCEがそこらへんのスペックを
最初からはっきりしなかった時点で察せよってことだろうな
283:名無しさん必死だな
07/09/08 21:53:58 SRe04VeR0
フォトリアリスティック・・・?頂点処理?
ちなみにRSXの頂点処理は360のXenosに比べて低性能なことが判明しているが。
284:名無しさん必死だな
07/09/08 21:54:04 qGG0lH350
特別仕様なら、混同しないように別な番号振ると思うがなぁ
285:名無しさん必死だな
07/09/08 21:54:08 3InM9gTEP
なんだかんだ言いつつも日本市場ではWii圧勝PS3が細々と生き残るという構図を予想してたんだけど
これじゃPS3の立ち位置が全くないじゃん…。
「ハードの性能活かせるメーカーが」って言っても、投資対効果が見込めなければどこも手を
出さないだろうし、これはちょっとダメかもしれないね。
286:名無しさん必死だな
07/09/08 21:54:11 SaRF3tSA0
>>280
まぁ、一応基盤的には特別にあつらえたようだから(性能はともかく)
特別っていえば特別だなぁ。
287:名無しさん必死だな
07/09/08 21:55:08 qPMOi5nO0
解像度と引き換えにfps落とすっていうのがにわかには信じ難い
288:名無しさん必死だな
07/09/08 21:55:15 6R2LMqg90
360とのマルチでことごとく負けてる最大の要因がメモリ関連だけどなぁ
ローディングが長い、背景がシンプルなど、プレイせずとも動画ではっきりわかる。
トタンを張るとか、オブジェを減らすとかくらいしか改善策がない。
最悪なのはcellじゃない。
メモリが足りなすぎるのが致命的すぎる!
360と同等のメモリなのに、システム周りに圧迫されすぎ。
トタン、障害物の省略など将来的に改善しようがない。
>トタン、障害物の省略など将来的に改善しようがない。
>トタン、障害物の省略など将来的に改善しようがない。
>トタン、障害物の省略など将来的に改善しようがない。
289:名無しさん必死だな
07/09/08 21:55:16 gDAkwrJeO
スペック凄いんだね
出てくるの、ゴミしかないけど
290:名無しさん必死だな
07/09/08 21:56:18 qGG0lH350
>>285
SCEが見本となるようなソフトをいくつか出せばまた違うんだろうがな
肝心のとこが人任せっぽいのがダメだ
291:名無しさん必死だな
07/09/08 21:57:29 qGG0lH350
メモリ足りないってのはPS2のころから言われてるのに、懲りないよなぁ
292:名無しさん必死だな
07/09/08 21:57:41 lystjE890
片方は次々と製品という実績を残しながら進化していってるのに
もう片方はいつまで経っても完成に至れないんだよな。
真面目に開発してんだったらその間の人件費が相当危険なのだが
PS3の大作とやらを作ってる会社はどこからお金捻出してるの?
293:名無しさん必死だな
07/09/08 21:57:46 P45XeqTo0
>>276
その無駄が多いのがRSX(劣化7800)を搭載したのがPS3なんだよw
294:名無しさん必死だな
07/09/08 21:57:53 II5s0mPJ0
>>288
別にメモリが足りなくてオブジェクト減らした訳じゃないような・・・。
っつーかコピペ?
295:名無しさん必死だな
07/09/08 21:58:26 nGllo1Zk0
ポリフォニーエンジンのスレはここですか?
296:名無しさん必死だな
07/09/08 21:58:42 PxjuUWOC0
よし!!みんなでポリフォニーエンジン作ろう!!
まずは俺から。
pollib.h
void swap(int &, int &);
297:名無しさん必死だな
07/09/08 21:59:52 g40maPNE0
てかオブジェクトの数とかでグラフィックスを語ってるのが笑える
そうゆうのは旧時代の発想なんだよ
今はどれだけいろんな処理がかかってるかの時代
メモリとか言ってる奴は時代遅れ
298:名無しさん必死だな
07/09/08 22:01:12 II5s0mPJ0
>>297
AAすらロクに掛けられないのに・・・
299:名無しさん必死だな
07/09/08 22:01:23 QbXAuri80
>>297
みえない処理よりみえてるところで実感させるから
話題になるわけで
またあれか電線が揺れてるから高性能とかいいたのか
300:名無しさん必死だな
07/09/08 22:03:58 P45XeqTo0
>>297
「馬鹿には見えない服」みたいなモノですか?w
301:名無しさん必死だな
07/09/08 22:04:05 PxjuUWOC0
ごめん、C++はコンパイラないのか。
void swap(int *, int*);
これで。
>>299
え!?伝説の電線マン!?
302:名無しさん必死だな
07/09/08 22:06:48 BnxBosdt0
仮に使いこなせれば高性能だとして、だ
ユーザーはメーカーが本気出すの正座して待ってる義理はないんだぜ
303:名無しさん必死だな
07/09/08 22:08:43 9Fnycn2q0
電線が揺れたり、髪がそよぐのっていいことだと思うけどね。
PS3で遊んだ後にWiiの動画を見ると、画面が無機質で死んだように見える。
Wiiってプログラマブルシェーダー非対応だからXBOXより画面が汚く見えるしね。
PS3もXBOX360もいいハードだからそっちに期待だな。
304:名無しさん必死だな
07/09/08 22:08:53 kfnO73b+0
3馬鹿がそろったなw
305:名無しさん必死だな
07/09/08 22:08:56 NeKpiujr0
使いこなしたソフトが出るまで待つんでいいしね
今、劣化クソソフトを買ってまでして応援する義理なんてないし
306:名無しさん必死だな
07/09/08 22:10:16 NeKpiujr0
あ、でもみんゴルのスカートのそよぎ方はわりとリアルでいいな、とちょっと思ったよ
ちょっと思っただけだから買う気なんてないけど
307:名無しさん必死だな
07/09/08 22:10:44 ftYzf90g0
ニートが「明日になったら働くって言ってるだろ~」みたいなPS3
308:名無しさん必死だな
07/09/08 22:12:48 kSLtuFWv0
>>306
今ワゴンで投売りされてるらしいからもうちょっと待ってから買っちゃえば?www
309:名無しさん必死だな
07/09/08 22:15:59 lystjE890
>今はどれだけいろんな処理がかかってるかの時代
車は壊れないし、衝突や挙動はリアルってわけでもない
影の向きが変だったり、ライバル車のフロントガラスの向こうの車が消えたり
一体どこにそんな凄い処理をしているのかと。
ホントのとこはそれらの処理を省く事で
なんとか16台走行を「実現できそう」って程度なんだけどな。
310:名無しさん必死だな
07/09/08 22:16:00 II5s0mPJ0
>>308
年末までには60G版が無くなるハズだから、もうちょっと待ったほうが良くね?
311:名無しさん必死だな
07/09/08 22:17:16 II5s0mPJ0
>>309
あと、ボディーの質感がマットになりました。
312:名無しさん必死だな
07/09/08 22:17:34 nH58dU/a0
2Z7Tk0AT0は
>>240以降書き込みしなくなったな。。。
その前の書き込みと合わせてみると
マジだったぽいw
313:名無しさん必死だな
07/09/08 22:19:16 +pqhfJXe0
PS3は確かに高性能なんだと思うよ。
例えるなら、東大院卒なんだけどもプライドが高すぎて扱えないって感じか?
PS3「俺はこんなところで終わる人間じゃないんだ、俺の力を引き出せない上司が悪い」
いりませんから、そんな部下。
314:名無しさん必死だな
07/09/08 22:20:40 SRe04VeR0
>>310
60GB版がなくなったら下位互換率が大幅に低下した廉価版に日本も移るからPS3を買うなら今。
315:名無しさん必死だな
07/09/08 22:21:18 nH58dU/a0
微分積分もわからなくなった営業やってる
東大卒みたいなもんか
316:名無しさん必死だな
07/09/08 22:21:34 II5s0mPJ0
>>314
盲点だったわ。
317:名無しさん必死だな
07/09/08 22:22:44 NeKpiujr0
CELLは実力が未知数ってだけで、現状ではPentium4のがよっぽど高性能じゃないか
これでCELLの性能使い切ってみたら、やっぱりクソでしただったら本当に浮かばれないぞ
あと、CELLが本気出す頃にはもっといいCPUなんていくらでも開発されてそうだ
318:名無しさん必死だな
07/09/08 22:24:06 ZRVEk3Lf0
>>314
互換性を大事にするなら、互換率が99%以上の
現行PS2と新型PS3ほうがよくないか?
319:名無しさん必死だな
07/09/08 22:29:21 KQPQ2LzH0
処理落ちてw ファミコンかよw
320:名無しさん必死だな
07/09/08 22:30:09 g40maPNE0
こいつらマジ頭悪いわw
ダイレクトエックス10だって1月には出てるけど対応ソフトは大してでてないだろ?
お前らのつかえねぇ理論だったら8000系のグラボも死んでるはずだよな
普通に新アーキテクチャが時間かかるってことがわからないアホ
321:名無しさん必死だな
07/09/08 22:31:02 ZRVEk3Lf0
>>320
「たいして」と「まったく」は違うと思います。
322:名無しさん必死だな
07/09/08 22:31:31 QbXAuri80
>>320
お前>>235で素晴らしいものになったってのを信じてるのに
今頃時間がかかるんだよってありえないだろ
323:名無しさん必死だな
07/09/08 22:33:44 9Fnycn2q0
>>320
お子ちゃまの討論会でマジな発言は厳禁ですよ!
324:名無しさん必死だな
07/09/08 22:34:29 q8r9ddgh0
ps3は来年末には本気だすよ
325:名無しさん必死だな
07/09/08 22:35:03 +pqhfJXe0
>>320
別に時間がかかってもいいんだけどさぁ、
そんなのはPS3発売前にある程度SCEでどうにかしろよと
ゲームやりたいんすよ、開発側の言い訳なんてどうでもいい!
326:名無しさん必死だな
07/09/08 22:35:14 nH58dU/a0
こいつらてw
一人ですごい大人数と闘ってる妄想でもしてるんだろうなw
327:名無しさん必死だな
07/09/08 22:36:17 gDAkwrJeO
ダイレクトw
328:名無しさん必死だな
07/09/08 22:37:37 lystjE890
>>320
レースがスタートしてるのに
車の操作手引書を読んでちゃお話にならないのだが。
329:名無しさん必死だな
07/09/08 22:38:12 WJZ5KhhvO
本当に箱○より高性能なんか?
330:名無しさん必死だな
07/09/08 22:38:40 II5s0mPJ0
>>320
なんだかしらんが、ロックマンを連想したのは俺だけだろうか?
331:名無しさん必死だな
07/09/08 22:39:22 P45XeqTo0
>>320
DX10は360と同じ統合シェーダの新アーキテクチャなんだよ?
PS3だけ新アーキテクチャだから時間がかかるとか言い訳するなよw
332:名無しさん必死だな
07/09/08 22:40:04 TCyA9qqm0
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 22:17:42 ID:GMnl323h
PGR4のゲーム画面だよ。ダウンロードの間に、トイレいってきていい?
URLリンク(streamingmovies.ign.com)
URLリンク(streamingmovies.ign.com)
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 22:30:03 ID:Zfh45Hzm
ブラーのおかげで目立たなくなってはいるが処理落ちしてる
7月20日の映像だから改善されてればいいな
観客の数半端ないからココ削ればいいと思うよ、そんな必要ないしw
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 22:38:34 ID:GKkQHUlv
処理落ちしてんな
333:名無しさん必死だな
07/09/08 22:42:30 2en5HlZoO
こりゃ180Pじゃわ
334:名無しさん必死だな
07/09/08 22:44:50 nH58dU/a0
>>332
でっていうw
GoWも発売3ヶ月前まで処理落ちありでしたが
製品版は問題なし
フレームレートあがらないPS3
EAのSkateのIGNレビューが出ました!
Xbox360版
URLリンク(xbox360.ign.com)
総合9.0 、グラフィック8.0
周辺環境の詳細さはグレイト、キャラクターモデルは非常にいい。
物理演算を使ったラグドール効果は、転んだ様子を凄く痛々しく感じさせる。
PS3版
URLリンク(ps3.ign.com)
総合8.8、グラフィック7.0
若干のスポット的なフレームレート問題とともに、多くのジャギーとブラー混ざりがある。
San Vanelona(街の名前)はまだホットな街ではあるが、いくらかのzitがある。
---
やっぱりPS3劣化w
335:名無しさん必死だな
07/09/08 22:46:58 jiDddvdK0
ぽりふぉにー☆えんじん と聞いて飛んできました!
336:名無しさん必死だな
07/09/08 22:50:32 XE/VaYbR0
普通にプレイして気にならない程度で満足出来る人はWii買うと思うけどね
337:名無しさん必死だな
07/09/08 22:51:30 SRe04VeR0
PEでPS3かつる!
338:名無しさん必死だな
07/09/08 22:52:37 YWuR+Rk30
なんかポリフォニーエンジンっつー単語みただけで
笑えるようになってきた。なんだ、ポリフォニーエンジンw
339:名無しさん必死だな
07/09/08 22:54:29 ZRVEk3Lf0
>>335
昔自作PC板にPCパーツをエロゲタイトルっぽく
表現するスレってあったな。
340:名無しさん必死だな
07/09/08 22:55:40 aLT0OANW0
いくらピーク性能が高くてもボトルネックがあったら意味なし。・_・
341:名無しさん必死だな
07/09/08 23:07:54 QbXAuri80
>>332
これGTの完全に止まる処理オチに比べたらかわいいもんだな
ちゃんと天候表現されてるし、GTが三回も宣伝に使うのがわかるわ
342:名無しさん必死だな
07/09/08 23:13:31 lystjE890
>>341
ポリフォニーがプロローグ版すら完成させられない内に
ビザーレは2本も完成品作っちゃってるしな。
比較になんないよw
343:名無しさん必死だな
07/09/08 23:27:33 aSQ2NM+60
ストラングルホールド、テクスチャが360版より酷くて、全体的になんか質感おかしくないか。
344:名無しさん必死だな
07/09/08 23:31:56 kCYm3O6t0
URLリンク(vista.jeez.jp)
URLリンク(vista.jeez.jp)
GEOにて
定員気付けw
壊れやす過ぎるだろw
どんだけ欠陥ハードなんだよw
345:名無しさん必死だな
07/09/08 23:33:33 ojl94aB50
URLリンク(www51.tok2.com)
URLリンク(www51.tok2.com)
URLリンク(www51.tok2.com)
URLリンク(www51.tok2.com)
これ見ちゃうとここでPS3叩いてるのが馬鹿らしくなってきた。箱○売ってくる。
346:名無しさん必死だな
07/09/08 23:36:13 facSsBEy0
>>345
これってMoABだっけ?マルチじゃなかったっけ?
347:名無しさん必死だな
07/09/08 23:38:14 kSLtuFWv0
>>346
マルチな上にPS3版は延期かましてる
348:名無しさん必死だな
07/09/08 23:39:01 gqFI+NAM0
ps3買った人元気出してね
349:名無しさん必死だな
07/09/08 23:40:48 YWuR+Rk30
またPS3だけ延期かよ。
超万能のポリフォニーエンジンで作ればいいのになw
350:名無しさん必死だな
07/09/08 23:41:20 PxjuUWOC0
MoHすげーな。プリレンダじゃねーの?
351:名無しさん必死だな
07/09/08 23:43:39 j7jj2hOE0
>>346
Medal of Honor:Airborneな
PC/Xbox360/PS3マルチだよ
彼らがマルチに期待できないのも無理ないけどねw
352:名無しさん必死だな
07/09/08 23:44:14 lystjE890
GoWやれたら360売ろうとか思わないけどなw
持ってない奴ほど売りたがる謎。
353:名無しさん必死だな
07/09/08 23:45:27 PodFXdOz0
こっちで一杯どう?疲れたでしょww
ソニー戦士の酒場
スレリンク(ghard板)
354:名無しさん必死だな
07/09/08 23:46:44 facSsBEy0
>>351
MoHABだったw解像度からPC版っぽいSSだけどどうなんだろうね
355:名無しさん必死だな
07/09/08 23:47:22 9Fnycn2q0
>>345
すげー
S.T.A.L.K.E.R.より綺麗だ
356:名無しさん必死だな
07/09/08 23:47:56 BnxBosdt0
エアボーンなら360に体験版来てるよ
イマイチだったけどな
ステージのせいだと思いたい
357:名無しさん必死だな
07/09/08 23:49:13 g40maPNE0
>>354
frapsうつってるしPC版以外ないだろw
358:名無しさん必死だな
07/09/08 23:50:06 YWuR+Rk30
>>356
あれは正直ステージが悪い。
逆にタイムシフトは全く期待してなかったのに
デモやったらスゲー欲しくなったw
359:名無しさん必死だな
07/09/08 23:52:06 facSsBEy0
>>357
ほんとだ見えてなかったwこんなちっちゃくなるまで高解像度でやれるやつらがうらやましい
360:名無しさん必死だな
07/09/08 23:54:51 QbXAuri80
これもトタンみたいのあるか今から楽しみな素材だな
361:名無しさん必死だな
07/09/08 23:59:31 2nAC4GAq0
もうマジでガッカリだよ!!!!!!
PS3はもうーーー^
362:名無しさん必死だな
07/09/09 00:00:49 2nAC4GAq0
>>345
こういう静止画画像がそのまま60fpsで動くと信じてたのに。
ああああああああああもおおおおおおおおうううううううううううううう!
363:名無しさん必死だな
07/09/09 00:02:41 6aVVOKpJO
ま た 劣 化 ゲ ー ム か
364:名無しさん必死だな
07/09/09 00:07:47 FyMPvDRk0
てか、PS3は前情報では60fpsって煽っといて
実際今出てるのって30fpsばっかじゃね?
365:名無しさん必死だな
07/09/09 00:09:03 HC5O7CpX0
30fpsで安定してくれてりゃ別に構わんのだがな
それすら達成できてないし
366:名無しさん必死だな
07/09/09 00:10:54 Go1IlQ+P0
>>365
フレームレートがコロコロ変わると急に現実に戻されるからヤだよな。
367:名無しさん必死だな
07/09/09 00:15:46 Bs2WbGrI0
方やGT5みたいに1080pの60fpsをあのグラでたたき出すところも
あるんだから、どうやらSCEの協力仰がないと、CELLの使いこなし
って本当に難しいみたいだな。
ちなみにアンリアル・トーナメントはあのグラで720pの60fpsだが
アンリアル・エンジンの開発にSCEの協力仰いでる。
スタンドアロンなメーカーだと、たとえばEAなんて世界一の
ゲームメーカーすら、PS3だけ30fpsなんてゲームを出してたな。
368:名無しさん必死だな
07/09/09 00:15:58 nXI2fCocO
>>364間違い
30fpsで安定するのさえ少なすぎ
369:名無しさん必死だな
07/09/09 00:15:59 RLFwBFsG0
PS3版を720pに落とせばいいじゃない
370:名無しさん必死だな
07/09/09 00:17:16 9p01iff/0
テクスレやべーなw
371:名無しさん必死だな
07/09/09 00:17:20 ZcifqU/j0
>>367
おかえり
ポリフォニーエンジン博士
372:名無しさん必死だな
07/09/09 00:18:29 cHvfaGTi0
PS3を落とせばいい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]]
―――――――‐┬┘
|
____.____ | .__
| | | | |\_\
| | ∧_∧ | | | | |
| |( ´∀`)つ ミ | | : .|
| |/ ⊃ ノ | | .\| .|
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
373:名無しさん必死だな
07/09/09 00:19:06 ZQSNxhaR0
URLリンク(www.uploda.org)
374:名無しさん必死だな
07/09/09 00:19:07 Bs2WbGrI0
まあ実際ファーストのレアとかヘブンリーもfpsは30fpsだし
幾らグラが凄くても、それじゃあね。
正直前途多難というか、やはりゲームの種類によって、マルチコアに
合うゲームと合わないゲームがあるみたいだな。
レースゲームはリッジが最初から1080pの60fpsたたき出してた
事を見ても、どうやら合うみたいだ。
だが通常のゲームは難しいと。
375:名無しさん必死だな
07/09/09 00:20:18 3m2Kg3We0
リッジはオブジェクト削除してたがなんとか
クオリティ維持してたな
376:名無しさん必死だな
07/09/09 00:21:26 9p01iff/0
>>374
レアのグラは凄くないw
377:名無しさん必死だな
07/09/09 00:23:20 fRUpg+dk0
>>369
信者が云うほどネイティブ1080Pは多くない罠
ニンジャガΣを流石1080Pはメチャ綺麗だぜ!とか云ってる奴は…
378:名無しさん必死だな
07/09/09 00:23:50 PwuHuxPb0
これは必見PS3 VS XBOX360 ニコニコ動画より
今話題のPS3次世代トタンシェーディングテクノロジが見れます
また、PS3は、長~いロードの後にさらにロードがはじまります。。。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
379:名無しさん必死だな
07/09/09 00:24:48 Go1IlQ+P0
リッジ7は6のノウハウを投入して1年後に出たが
オブジェ削除、ニトロ時のエフェクト緩和しても処理落ちあったよな。
380:名無しさん必死だな
07/09/09 00:25:20 Bs2WbGrI0
だってCELLってPS3を家電サーバーに利用する為に設計したんだから
ゲームへの応用なんて、「出来てから考えましょ」
って事でしょ?
マルチコアがゲームには向かないなんて昔から言われてたこと。
ファーストのゲームすらこの体たらくなんだから、どうなる事やら。
UE3がPS3の開発キットの中に含まれるらしいから、今後は少しは
楽になるかもね。
381:名無しさん必死だな
07/09/09 00:25:23 fRUpg+dk0
>>374
ヘブンリーは全然30fps出てないよ。
レアも20~30fpsの可変
382:名無しさん必死だな
07/09/09 00:25:42 +85kzaMD0
確かにレアの歩兵の規則的過ぎる整列がきもいし
手抜きっぽく感じるwしかも歩兵のグラが良く言える距離になると
フレ落ちだし、、、ナニがしたいのか分からないw
しかも海、、、近づくと一枚絵がうねってるだけw360の海とか川
近づいても立体感感じるのになw
383:名無しさん必死だな
07/09/09 00:26:33 +AukLrXh0
>>373
さっそくかw
384:名無しさん必死だな
07/09/09 00:26:51 Bs2WbGrI0
考えてみれば、ソニーのゲーム機なんて、一度も性能でダントツだった
事はないんだよな。
全部ハッタリとブランド力(笑
385:名無しさん必死だな
07/09/09 00:28:16 4EH5oSIM0
痴漢はここよりアメリカでPS3叩けよ
もう最終40万台代はほぼ確定なんだからさw
386:名無しさん必死だな
07/09/09 00:28:17 I0sz4/9M0
え、リッジって1080pなん?
387:名無しさん必死だな
07/09/09 00:29:05 Bs2WbGrI0
はっきりいって、よりによって、ゲーム機作ってるのが
世界で最も嫌われてる糞ニーとM$って、
コアユーザーにとって最悪だよな(笑
正直MSは嫌いだろ?ww
388:名無しさん必死だな
07/09/09 00:29:11 Go1IlQ+P0
>>373
その仕事の早さを山内は見習うべきだと思うw
389:名無しさん必死だな
07/09/09 00:29:38 3m2Kg3We0
考えてみればリッジも7がついただけでPS3になったら
こんなに6が劣化しましたって発表したようなもんだな
390:名無しさん必死だな
07/09/09 00:30:50 +85kzaMD0
リッジ5.5
って名前にすればよかたのにナ
391:名無しさん必死だな
07/09/09 00:30:57 Bs2WbGrI0
UT3は60fpsで動くし、ラチェットも現在45fpsで動いてるらしいぞ。
まあ来年は、ずっとマシになるのでは?
正直箱はGOWで底見えちゃって、底どころか負荷かけすぎると壊れるしww
面白みがないんだよね。
392:名無しさん必死だな
07/09/09 00:32:36 Bs2WbGrI0
箱はGOWで「表面を撫でただけ」とか言ってたのに、
結局あれもハッタリだった。
箱からキルゾーンみたいなソフトが出れば、「もう箱でいいじゃん」
って思うけどね。
入魂の一作HALOが、あのグラだもんなあ(笑
393:名無しさん必死だな
07/09/09 00:32:59 3m2Kg3We0
>>387
ハード屋とソフト屋の違いだが
今回はハード屋がハード作りに失敗したから
こんな惨状だという認識だな、まぁそれでもSCEの何やっても
大コケってのはいろいろ笑わせてもらってるが
394:名無しさん必死だな
07/09/09 00:34:10 fRUpg+dk0
>>386
あのジャギから見て720Pアプコン
しかもは画面分割対戦だと30fpsに落ちる
箱の6は分割しても60fps出てる
395:名無しさん必死だな
07/09/09 00:35:11 +85kzaMD0
>>391
どっちもどうでもいいゲームだねwしかも振動あったほうがいいゲームだしw
出てから評価した方がいい、、、出る前に期待してこれほど痛い目にあってるのに
まだ>>391みたいな香具師がいるのが可哀想
396:名無しさん必死だな
07/09/09 00:36:07 Bs2WbGrI0
しかしまあ、PS3ってUT3やGT5が60fpsで動くのに、レアとか
このソフトとか、30fpsもやっとみたいなソフトもあって
面白いよなあ。ww
メーカーの力の差がありすぎ。
というかSCEのスワット部隊の差か(笑
397:名無しさん必死だな
07/09/09 00:36:10 Go1IlQ+P0
>箱からキルゾーンみたいなソフトが出れば、
だからさ、そういう事は発売してから言おうぜ?
398:名無しさん必死だな
07/09/09 00:38:00 Bs2WbGrI0
ヘブンリーはそこそこ評判いいから期待しようぜ。
はっきり言って、あのグラは箱じゃ中々見られないでしょ。
30fpsなのがガッカリだけど。ww
399:名無しさん必死だな
07/09/09 00:39:37 Bs2WbGrI0
ていうか、箱のソフトって、今でも720p以下っぽいソフトって
沢山あるじゃん。
なんか情報量少ないよね。見るとわかる。
400:名無しさん必死だな
07/09/09 00:40:11 swHglSXp0
>>394
もうやめようぜ・・・な・・・
401:名無しさん必死だな
07/09/09 00:43:55 pZVioCMF0
たしかに、グラフィックしか売りが無いのに、
このグラフィックSUGEEEという話を聞かないな
402:名無しさん必死だな
07/09/09 00:46:29 HC5O7CpX0
>>401
数ヶ月~数年先のゲームだとたまに聞くけどな
発売が近づくにつれ聞かなくなる
403:名無しさん必死だな
07/09/09 00:46:31 Bs2WbGrI0
だからさあ、次の行動が予測が付かないゲームで、どうやってマルチコアを
有効に使うんだよ。
マルチコアってのは、中央のCPUが仕事の予定を立てるんだぜ。
ゲームの場合次に行う仕事がわからないのに、どうやって予定立てるんだよ。
だからゲームのCPUをマルチコアにしたって、大した意味ないんだよ。
箱みたいに2-3コア程度にして、一個をOS専用にするのが一番効率的だし
プログラムしやすい。
404:名無しさん必死だな
07/09/09 00:47:33 0dnnwqG30
>>392
プリレンダは流石に凄いよ…
Cell性能から見てその点は360では太刀打ちできないと思う。
ただそれだけなんだがw
405:名無しさん必死だな
07/09/09 00:49:26 HWWr3kct0
>>403
箱は物理3x論理2のSMTでOSは1論理分な。
1/3じゃなく、1/6な。
406:名無しさん必死だな
07/09/09 00:49:56 Bs2WbGrI0
マルチコアをゲームに有効に使う方法はわからないが、
とりあえず動画のストリーミング処理には最強なので
BDプレーヤーのデコーダー用として設計しちゃいましょう。
ゲームにどう使うかは、売れてから考えればいい。
え、それじゃあゲーム機として不安だって?
なに、PS2があれほど売れてるんだから、よほどの事がない限り
年1000万台は売れます。
クタはこう啖呵切ったけど、その「よほどの事」がおきようとしている(笑
407:名無しさん必死だな
07/09/09 00:51:47 mDKlOM+30
なんでGT5P出るんだからおきなんじゃないの?wwwww
408:名無しさん必死だな
07/09/09 00:53:05 Bs2WbGrI0
まあぜんぜんダメな訳じゃないんだよな。
UT3は720pの60fpsだし、GTなんて1080pの60fpsだから。
だから可能性は箱よりある・・・・のかも?
これがレアと同じく処理落ちしまくりなら、PS3オワタ!ww
409:名無しさん必死だな
07/09/09 00:54:07 0dnnwqG30
>>407
日本語みたいだが、意味のある言葉にしてくれないか?
410:名無しさん必死だな
07/09/09 00:55:06 mDKlOM+30
>>409
ごめん、俺頭おかしいからほっておいて
411:名無しさん必死だな
07/09/09 00:55:43 Q/I6Cp+V0
PS3がすごいのならそろそろ1年経つしハードを代表するソフトがでてこんとな・・
360はGoWを出して曲がりなりにもハードのパワーを感じさせてくれた・・
いったいいつになったらスゲエゲームがでるんだ?
へヴンリーは問題外のファックだ・・あれやるならPS2のゴッド2をやれ!
412:名無しさん必死だな
07/09/09 00:55:56 bBJERzaj0
なんかPS3買った人かわいそうだな
マルチは劣化、期待のファーストソフトも低評価
夏休みに楽しもうとしたオンライン対戦も
問答無用の1ヵ月延期しかも実装したら
糞仕様…
ほんと心の支えは箱○との販売数比較しかないものな
413:名無しさん必死だな
07/09/09 00:56:03 AzDwaXoO0
てかGT5Pは1080Pの可変60fpsのご都合物理エンジンの妄想ありえなす挙動でそ?
414:名無しさん必死だな
07/09/09 00:57:10 9p01iff/0
そもそも体験版の時点で評価外だろw
415:名無しさん必死だな
07/09/09 00:57:21 6u0EkwPt0
まぁまだ出てもないソフトくらい
妄想させてやろうや
どーせ出てきたらあれなんだし・・・
416:名無しさん必死だな
07/09/09 00:57:52 nyD5G4/B0
ちゃんと出てくるのかどうか心配だ
417:名無しさん必死だな
07/09/09 00:58:12 3m2Kg3We0
>>414
ソフトのないPS雑誌じゃ体験版がレビューされるくらいなんだぜ
418:名無しさん必死だな
07/09/09 00:59:00 6u0EkwPt0
というか、体験版のTVCMするしなw
419:名無しさん必死だな
07/09/09 00:59:56 a4sXE3sm0
一年前は GoWは15フレでガクガクw とかGKの売り文句だったよな
一年経って呪詛返しだが
420:名無しさん必死だな
07/09/09 01:00:20 Bs2WbGrI0
そもそもさあ、ここで煽ってるやつは、1080pの60fpsがどれだけ難しいか
分かってるのかね?(笑
ハイエンドGPUのゲフォ8800ですら、ギリギリの数字なんだぞ。
それを(質はどうなるか知らんが)たかが6万円の機械が
叩き出してるんだから、はっきりいって驚異的だよ。
問題は、今のところ全部のゲームでたたき出せない事だけど(笑
421:名無しさん必死だな
07/09/09 01:00:53 +uyZEQx20
CellにBD載せたコスト増の影響でグラフィック周り削ったからなあ
アンチエイリアスもかけれないし
メモリのバス幅も削ったあげくがこの醜態
クタの言ってたこんぴゅーたーとしてならまああれかもしれんが
手のひら返して謳ってるゲーム機としては落第機
422:名無しさん必死だな
07/09/09 01:02:00 AzDwaXoO0
>>421
コンピューターとしても胡散臭すぎだから!
423:名無しさん必死だな
07/09/09 01:02:15 hS3EDZTx0
1080pの60fpsがどれだけ難しいか
分かってるのかね?(笑
424:名無しさん必死だな
07/09/09 01:02:34 3m2Kg3We0
>>420
ゲームが止まる勢いで処理オチしてるのに
それは動いたっていうよりやってみたってレベルだろうが
おまけにそんなもんユーザーに触らせるなんてありえないだろ
425:名無しさん必死だな
07/09/09 01:03:08 YB3MP7YJ0
死語に近いこの言葉を君にあげるw
>>1
必死だな
426:名無しさん必死だな
07/09/09 01:03:36 6u0EkwPt0
VF5と同じじゃなきゃいいけどね
っていうか、フルHD 120fps 2画面 4次元はどうなりましたか?
427:名無しさん必死だな
07/09/09 01:04:21 koauftHp0
ゲームはゲーム性とテンポが大事
グラフィックなどは二の次
グラフィックのためにそれらが削れるなんて無意味だ
美人だけどマグロな感じか
428:名無しさん必死だな
07/09/09 01:04:39 5X2k2BlL0
>>420
つまり1080p60fps16台同時走行を実現するためにPS2並みの見た目も覚悟しておけよ
こういうことですか?
429:名無しさん必死だな
07/09/09 01:05:32 Bs2WbGrI0
>メモリのバス幅も削ったあげくがこの醜態
たとえば全ゲームで1080p標準にするのなら、バス幅だけじゃなく
メモリは少なくとも倍にしないとダメ。
消費電力は跳ね上がるし、はっきり意味ないでしょ。
720pがデフォで正解。
メモリとバス幅も720pの30fpsが標準なら、あれでいいよ。
むしろCELLチップで、エフェクトの密度というか表現力上げるべきで
それはヘブンリーとかキルゾーンとか見てると、成功してるんじゃね?
430:名無しさん必死だな
07/09/09 01:08:10 Bs2WbGrI0
なんかFPSばっかりにこだわるけどさあ。
クタは昔から、CELLで表現力上げる事にこだわってた訳で
別に解像度やfpsを上げる事に拘ってた訳じゃない。
ヘブンリーとかキルゾーンとかラチェットとか見ると、
エフェクトの密度が凄いなと感じるでしょ?
あれ見ると、箱が何時も1オン1で戦ってるように見える。
感じない?(笑
431:名無しさん必死だな
07/09/09 01:08:30 wOqswVD20
>そもそもさあ、ここで煽ってるやつは、1080pの60fpsがどれだけ難しいか
そんな事に技術注ぐより
30fpsでイイから、まともなゲームだせよ・・・
432:名無しさん必死だな
07/09/09 01:08:39 +uyZEQx20
>>428
1080p60fps16台同時はPS2並も無理PS1並に落として
やっと可能な性能しかPS3には無い
433:名無しさん必死だな
07/09/09 01:09:00 aArvH2rj0
>>225
嘘つくな。
URLリンク(www.famitsu.com)
松丸 アーケードの基盤は、プレイステーション2版よりもテクスチャーのデータが大きいので、
そのまま持ってきてもわりと見られるレベルでした。
ですが、プレイステーション3は、逆にアーケードよりも性能がいい。
そこで、どうしても気になる部分だけを直してもらったという感じですね。
たとえば、40インチのモニターで見たときに、「これは粗が目立つな」
というようなところを、ピックアップしてお願いしたんです。
434:名無しさん必死だな
07/09/09 01:10:36 9UECRTU50
凄い勢いで伸びてるなこのスレw
435:名無しさん必死だな
07/09/09 01:11:14 Bs2WbGrI0
痴漢期待のフォルツァは、720pの60fpsだけど、グラ的には破綻しちゃった
訳だ。
基本的にバス幅とかメモリ量とか見れば、両方とも720pの30fpsが基本。
無理する事はないよ。
そういう意味でUT3とかGT5とか大丈夫かねえ。
436:名無しさん必死だな
07/09/09 01:11:21 4G/ezk0t0
PS3の60FPSってMAX60fpsって有意味なの?
それすら守られてないようなw
437:名無しさん必死だな
07/09/09 01:12:12 aArvH2rj0
>>394
リッジはネイティブ1080Pですよ。
フルHDTVと、PS3と箱○とソフトがあれば一発で解るのに。
実際プレイしてない or ショボ環境なのがバレバレ。
438:名無しさん必死だな
07/09/09 01:14:01 Bs2WbGrI0
レアーだって、1080pだと処理落ちするみたいだけど、
解像度落とせるんだろ?
だったら問題ないじゃん。
むしろ処理落ちするなら、1080pなんてモード付けるなといいたい。
あのエフェクトの密度は凄いよ。
439:名無しさん必死だな
07/09/09 01:15:51 UjJ1ECEM0
>>437
あるに越したことはないけど、フルHDTV環境ないのを叩くのはお門違いだな
箱○なんかはコストパフォーマンス的にもVGA出力でPCモニタが一番賢いと思う
逆に言うと、フルHDTV環境を持て余している以外にPS3を手に取る理由がない
440:名無しさん必死だな
07/09/09 01:16:37 114X/DKX0
UT3の名前が出てきてるがあれ30fpsだぞ
441:名無しさん必死だな
07/09/09 01:17:32 Bs2WbGrI0
>>440
60だよ。
442:名無しさん必死だな
07/09/09 01:17:59 MKKBAKW40
ネイティブ1080Pでも、ジャギジャギじゃねw
443:名無しさん必死だな
07/09/09 01:18:41 aArvH2rj0
>>439
環境がない事を叩いてるのではなく、間違った情報を正してるだけ。
それにコストパフォーマンス良いから、PCモニターが一番賢いってw
そんなの個人の環境&金銭感覚によりけりでしょう。
大画面テレビあるのに、わざわざPCモニタ繋げと?
444:名無しさん必死だな
07/09/09 01:19:13 114X/DKX0
製品版は30にロックするって言ってる
445:名無しさん必死だな
07/09/09 01:19:16 fM/hvyOJ0
>>438
レアの内部処理は元から低解像度ですよ?
それでも処理落ちするw
446:名無しさん必死だな
07/09/09 01:20:10 aArvH2rj0
>>442
それは認めるw
あとコーナーでは6では見られない処理落ちがあるのも事実。
447:名無しさん必死だな
07/09/09 01:21:10 tsN7LM1u0
どんだけ大器晩成なんだよ
448:名無しさん必死だな
07/09/09 01:21:38 4EH5oSIM0
こいつら絶対性能ばっかみててガキだわ
筐体のデカさとか発熱とか価格とかにも関わってくるのに
ひたすら60fpsじゃねぇってガキみたいにうるせぇ
449:名無しさん必死だな
07/09/09 01:21:42 Bs2WbGrI0
グラ厨って解像度とかfpsとかしか言えないんだよな(笑
確かにそれらはGPUの仕事で、そういう意味じゃ両機とも物足りないよな。
でもクタが昔から言ってたけど、はっきりいってそれより重要なものがあると
思うけどねえ。それは挙動のリアルさとかエフェクトの密度だろ。
そういう部分を見ろよ。箱のソフトにレアとかヘブンリーとかキルゾーンとか
ラチェットみたいなソフトなんてねえじゃん。
450:名無しさん必死だな
07/09/09 01:21:47 RLFwBFsG0
フルHDTV持ってないのに性能比較スレで語る資格はないだろw
451:名無しさん必死だな
07/09/09 01:22:26 kGOItQHR0
PS3は無理しすぎだな
720pで箱○と同等なんだから問題ないだろ
そんなんだから面白いソフトでねぇんだよ
452:名無しさん必死だな
07/09/09 01:23:38 Bs2WbGrI0
綺麗な絵をすばやく書くのがGPUの仕事で、それをリアルに演出するのが
CPUの仕事です。
グラ厨はGPUの仕事しか見てない。
453:名無しさん必死だな
07/09/09 01:24:50 7NMFviYb0
せめてソニーのTV事業部も1080pに統一してプッシュしないと
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
454:名無しさん必死だな
07/09/09 01:26:35 MKKBAKW40
今の世代のゲーム機は、性能的に720Pがメインだろ?
1080Pは、おまけ。
455:名無しさん必死だな
07/09/09 01:29:30 fM/hvyOJ0
>>452
で?SIMDの塊のCellは何に使うの?
H.264のデコードですか?それともレイトレ?タンパク解析?w
456:名無しさん必死だな
07/09/09 01:30:10 UjJ1ECEM0
>>443
別に大画面TV繋げばいいよ、好きな方に繋げば
ただよっぽどゲヲタ相手でもない限り、ゲーム機に合わせて10万以上するTVも用意しろとは言えないじゃん
「その時点で最高」ってのも人によっては大事だけど、それに引きずられすぎたら売れないよってこと
>>451
それをいうと高い方のPS3のアイデンティティが完全に消える
ああいうハード構想・値段の上で、自分で作ったハードルだからな
457:名無しさん必死だな
07/09/09 01:32:46 114X/DKX0
体撃たれてもあさっての方向見ながら棒立ちしている
クソAIのキルゾーンを持ち上げるのか?
グラ厨ってどっちのことやら
458:名無しさん必死だな
07/09/09 01:33:32 aArvH2rj0
>>456
そういう事なら納得。
これから箱○用のHD環境用意するなら
コスパいいのに異論はない>PCモニタ
459:名無しさん必死だな
07/09/09 01:33:33 MKKBAKW40
Cellに幻想も持ちすぎて、GPUを軽視しちゃった結果がこれ。
460:名無しさん必死だな
07/09/09 01:36:59 0dnnwqG30
1080pは解像度を指す意味しかなくて、実際はそれを活かす
テクスチャやAAや演出を含めたものがグラの評価。
極端に言えば解像度に最大限マシンパワー使っても、例えば
色数やオブジェクトの総量を減らせば720pに対して画質劣化
する事は十分ありえる事柄な訳。
スペック廚なPS3ユーザーには最後の拠り所なんだろうけど
散々マルチ劣化を見てきてるのに気づけよw
461:名無しさん必死だな
07/09/09 01:39:37 4EH5oSIM0
だからさ、君らはPCモニタでも無いのに1mの距離を想定してドットの粗がどうとか
そのためにウン万するグラボと同じバス用意しろとかいってるんでしょ?
そんな発想ばかりしてるからオブリで読めない字幕作って自爆しちゃうんですよ
462:名無しさん必死だな
07/09/09 01:40:43 MKKBAKW40
だな、なにかを犠牲にして1080Pに拘る意味はない。
463:名無しさん必死だな
07/09/09 01:43:26 +eswA8qv0
なんかよく知らんが、
ポリフォニーエンジンを使いこなせれば
1080pで60fpsのゲームが安価に作られまくって
PS3で面白いゲームがたくさんでるってことだな。
それは凄いことじゃないか。
うん。
面白いゲームがたくさん出たら買うよ。
それまでは、ばいばい
464:名無しさん必死だな
07/09/09 01:45:08 Go1IlQ+P0
どっかの馬鹿がPS31080Pで120fps可能とか言ってた気がするんだが、
名前が思い出せねぇな。
465:名無しさん必死だな
07/09/09 01:49:08 C0CY8jJa0
バカラギとか・・・違うか?
466:名無しさん必死だな
07/09/09 01:50:54 O3p6vUbI0
初耳だw
クタタンでもそんな妄言してないだろ
2chのソースのない書き込みじゃないの?
467:名無しさん必死だな
07/09/09 01:52:19 iQVqv/JY0
スメラギ…だったっけ?
468:名無しさん必死だな
07/09/09 01:53:26 0dnnwqG30
>>464
発売前はCellボードのネタをPS3の手柄みたいに使うやつが大半だったからね
469:名無しさん必死だな
07/09/09 01:56:00 fRUpg+dk0
>>449
つかさ。キルゾーン2って全然大した事ないじゃん
GoW vsKZ2
URLリンク(www.lili.jp)
DLKey:ps3
470:名無しさん必死だな
07/09/09 02:04:39 pwn5Ib4V0
>>466
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
これだな、誰もがときめいた幻のPS3 2005typeE3仕様w
471:名無しさん必死だな
07/09/09 02:05:47 0dnnwqG30
>>469
まあそこまで言うこともないかと
360でも十分作れそうな内容だけど、自分がPS3持ってたら欲しいだろうしさw
472:名無しさん必死だな
07/09/09 02:25:09 TTMNOoR30
アホ言うないらねえよ
前作、グラだけじゃなく全てが酷かったんだぜ?
473:名無しさん必死だな
07/09/09 02:27:45 0dnnwqG30
>>472
そうなの?
見た目だけなら確かにヤバいなw
474:名無しさん必死だな
07/09/09 02:32:53 c3kylmkH0
>>469
キルゾーンとやらはなんかのっぺりしてるな
475:名無しさん必死だな
07/09/09 02:41:36 cxwO3/u40
GKが目の敵にして喧嘩売っては返り討ちにあってるGoWって去年のソフトなんだぜ…
1年遅れとは言えそろそろガツンと決めないと
476:名無しさん必死だな
07/09/09 02:54:29 cxwO3/u40
GoW繋がりでもう一個
URLリンク(www.gearsofwarzone.com)
>Gears Of Warが原因で、Xbox360のRAMメモリが当初の予定256メガから現在の512メガに変更された
GoWはいろんな意味で360の立役者だな
PS3にもこんな事言ってくれるメーカーがあればよかったのにね
…SCEは言っても聞かないか
477:名無しさん必死だな
07/09/09 03:03:55 3m2Kg3We0
>>469
敵の血しぶきが画面にあたる演出みて思ったのは
振動なくなったメタルギアではダメージくらってことに気がつくことに
使われてることに泣いた
478:名無しさん必死だな
07/09/09 03:10:03 RJYI4DfZ0
製作側の言うfps値はネットの回線速度と同じで
彼等にしたら常時そんな最高値が出ると思われても困ります。
って感じであります。
479:名無しさん必死だな
07/09/09 04:35:09 6h+B8NB90
キルゾーンって移動範囲が狭いよな。
ルートも1本道だし。
敵のAIも糞だし。
480:名無しさん必死だな
07/09/09 05:44:26 fr44n9ny0
>>380
半分無計画に作るだけ作ろうとして出来上がったのがCell
で、使い道どうするかという事でとりあえずPS3に
もちろん上手くいくわけが無い
という、もっと酷い話
481:名無しさん必死だな
07/09/09 06:17:27 sNQGcP2T0
Cellに特化したゲームを作れない開発者は糞!
482:名無しさん必死だな
07/09/09 06:30:37 kOsljTI80
>>481
Cellを作った開発者は糞! だろ常考
483:名無しさん必死だな
07/09/09 06:31:27 JKBMoY3A0
>>482
それは東芝とIBMのひとがかわいそうだ。
484:名無しさん必死だな
07/09/09 06:35:56 kOsljTI80
>>483
じゃあ
PS3に関わったら糞!
と言うことで。
485:名無しさん必死だな
07/09/09 06:49:51 +85kzaMD0
PS3に関わったら糞!って
開拓精神半端無い全洋ゲーメーカーが思ったらPS3は終わるなw
486:名無しさん必死だな
07/09/09 06:54:24 +2mAYNEd0
>>483
まぁまぁ。東芝もIBMも、自分とこで使うcellは別の仕様にカスタマイズ
してるわけで。
PS3搭載版が一番歪な仕様なのは、触れない方向で。
487:名無しさん必死だな
07/09/09 07:20:57 mNRNyj1o0
>>486
試作CPUをPS3に載せたって言う事か
試作CPUと間に合わせGPU・・・・
なるほどだからか・・・・・・
488:名無しさん必死だな
07/09/09 08:07:28 tBsHgXUQ0
ていうか箱○出て2年たとうとしてるわけだ
そろそろ360の次世代機の話題でも出てこんもんか
489:名無しさん必死だな
07/09/09 08:18:51 PslWX4am0
PS2発売の2年後に次世代機の具体的話題なんて出てきてたのかねw
490:名無しさん必死だな
07/09/09 08:20:55 vzeno9Au0
>>487
東芝版cellは、持て余し気味なSPEを半分削って(8→4個)、
ダイサイズ小型化/省電力化/高クロック化を実現したそうな。
つーか「べき乗が美しい」とか言ってた誰ぞの発言が本当なら、
そこにこだわらなければcellって全然マシな代物だったんじゃ?
491:名無しさん必死だな
07/09/09 09:02:47 oOHqGjcL0
また4年で出すなら、あっという間に出てくるだろうね。
やっぱ4年ってスゲエ早いわ。2009年末に次世代機か。
さすがに今度は遅らせるだろうけど。
492:名無しさん必死だな
07/09/09 09:03:51 PslWX4am0
はぁ?
MSはずっと5年って言ってますが・・・
493:名無しさん必死だな
07/09/09 09:05:51 oOHqGjcL0
そうなんだ?じゃあ次は2010年の末頃な訳だね。
494:名無しさん必死だな
07/09/09 09:10:51 BzRYQmI90
「プレステ3はなぜ失敗したのか?」新書で発売
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
プレステ3はなぜ失敗したのか?
晋遊舎ブラック新書 002
お客様オススメ度 ★★★★★
著者/訳者名 多根清史/著
出版社名 晋遊舎 (ISBN:978-4-88380-681-2)
発行年月 2007年09月
価格 756円(税込)
495:名無しさん必死だな
07/09/09 09:15:27 Z5CtIuNj0
>489
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
PlayStation 3の核となるCellは全く新しい概念のCPU
2年後にはもう噂されてたよ。今となっては笑い話だけど。
496:名無しさん必死だな
07/09/09 09:16:40 gciGReMo0
Cellを使うと格ゲープレイヤーを細胞レベルから物理演算して超リアルなゲームが出来るんだぜ?
497:名無しさん必死だな
07/09/09 09:17:52 SUR7UUK20
>>496
何年掛かるんだw
498:名無しさん必死だな
07/09/09 09:27:54 PslWX4am0
GameProがGTA4の延期原因を報告
URLリンク(www.n4g.com)
URLリンク(www.gtaforums.com)
URLリンク(i165.photobucket.com)
URLリンク(i165.photobucket.com)
ゲーム雑誌GameProは再びGTA4をプレイする機会を与えられたが、前回と同じデモだった。
しかし前回伝えられなかったいくつかの情報を伝えた。
(GTA4情報は略)
"Grand Theft Auto Does Not Pass Go"コーナーでGTA4遅延の理由が語られている。
1、PS3問題
PS3での開発が思ったよりもさらに大変だった
2、オンラインチューニング
3、Halo3効果
Halo3を回避し来年前半に発売するほうが効果的だった可能性
4、ESRB問題
Rockstarは内容がESRB認証を通らないほど酷すぎないことを確認する時間が必要だった
5、単純に準備不足
単純に両機種ともに発売準備ができていなかった。
---
雑誌GameProでも遅延理由トップはPS3での開発困難w
499:名無しさん必死だな
07/09/09 09:41:00 eG3kS2xU0
新書「PS3最強伝説!」絶賛発売中!!
URLリンク(item.rakuten.co.jp)
500:名無しさん必死だな
07/09/09 09:44:41 SVvJmuDA0
GTA4延期とかPS3邪魔すぎる
501:名無しさん必死だな
07/09/09 09:59:49 aG6cRIptO
360と同仕様だとカクカクになっちゃうので
オブジェクトを削ったりエフェクト減らしたり…。大変だな。
502:名無しさん必死だな
07/09/09 10:23:13 mtN969Jj0
>>479
2も実機プレイ見る限り狭いなw
キルゾーン自体がゲームとして面白くない
なにがKILLZONEだよプッw
503:名無しさん必死だな
07/09/09 10:27:11 +VS9e/Ke0
PS3でPCライクなゲーム設計がそもそも間違いだと思うんだけど。
ハード構成がPCよりと言われてるけど、どっちかって言うとPS2の延長線上でしょ。
RSXは、PS2のGSにPCの移植もしやすい様にジオメトリエンジンを乗っけたものだと思う。
設計の概念を考える上でG70をそのまま乗っけたって考える方が違うと思う。
基本的にPSの作り方をしなければ性能なんて出ないでしょ。
504:名無しさん必死だな
07/09/09 10:30:26 fb0cdOQ70
そもそもOpenGLとかいう超絶糞言語使ってる時点で終わってる
505:名無しさん必死だな
07/09/09 10:31:57 +0O9SHOY0
strangleholdってなんだよw
stronghold発売ならPS3ごと買ってやる
506:名無しさん必死だな
07/09/09 10:34:58 ecq90kNh0
技術の解からんアフォが沢山湧いてるなこのスレ。
戦士乙。
Cellは汎用エンジンやライブラリなど作れないよ、
全部シコシコと手作りせなならん、
FEPの無い単漢字変換で文章を書くようなもの。
汎用性を求めるとオーバーヘッドでCell固有の性能は
伸びることなく、360以下の性能に落ちる。
GPUは言わずと知れた旧世代。
それがゴミステ3の実情。
507:名無しさん必死だな
07/09/09 10:43:06 PslWX4am0
なんかPS3専用につくると凄いんだぞ!って言ってる人いるけど、
マルチな時点でXbox360側も真の実力を引き出されてないということに気づかないかなw
お互いにマルチ辞めたら、開発のしやすさ2年のノウハウ、
マルチの足かせも解かれた箱○が更に伸びるとは思わないのかねw
508:名無しさん必死だな
07/09/09 10:44:46 pwn5Ib4V0
>>505
>strangleholdってなんだよw
strangleholdだよw
509:名無しさん必死だな
07/09/09 10:45:09 +VS9e/Ke0
>>507
そりゃ違うでしょ。
PCライクにつくりゃXBOX360でしょ。
UMAではあるが。
510:名無しさん必死だな
07/09/09 10:47:54 nVJp1sIQ0
大丈夫、PS3はグリッド機能で30fps→60fpsにするよ。
みんな、オラに力を分けてくれ。
511:名無しさん必死だな
07/09/09 10:51:54 PslWX4am0
>>509
というか、PCライクというのも、実はPCとのマルチを考慮した考えであって
Xbox360自体はよくみればPCとはぜんぜん違う。
Xbox360特化というのはPCさえ考慮しない状態を言うのだよ
512:名無しさん必死だな
07/09/09 10:54:04 +VS9e/Ke0
>>511
どの点が違う?
513:名無しさん必死だな
07/09/09 10:56:15 gEVw0az20
PC---Xbox360------------------------------------PS3
って感じだな。SPEは制約でかすぎ。
514:名無しさん必死だな
07/09/09 11:08:01 swHglSXp0
いや、
PC---------------------------------------Xbox360・PS3
って感じ
XBOX360
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
PC
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
515:名無しさん必死だな
07/09/09 11:13:11 km7geVdz0
マルチCPUといっても、いわゆるまともなCPUは1個だけで
他の8個(7個)はCPUと呼べる代物じゃないからなぁ。
まともなCPUが3個あるXBOX360に勝てるわきゃないんだよ。
色々考える必要なんてない、すぐわかることだ…
516:名無しさん必死だな
07/09/09 11:15:43 Scg/9gky0
>>514
スペックじゃなくてアーキテクチャの話じゃないの?
360はPCよりっていう
517:名無しさん必死だな
07/09/09 11:16:03 PwuHuxPb0
ニコニコ動画(RC)‐【Xbox360】リアル走り屋による フォルツァ 2 ドリフト【Forza 2】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↓私はコレで、GT5をやめましたwww(YOUTUBE Nissan Z の爆音ドリフト)
URLリンク(www.youtube.com)
518:名無しさん必死だな
07/09/09 11:17:00 XTbrActC0
PS3はCPU全部使えば凄いよ!!
ってどんだけ阿保な事言ってんだってレベルだな。
あと制約の幅はハード的には>>514なんだろうけど、
流石腐ってもWindows作ってる会社だけあってMSは
提供してるミドルウェアで>>513くらいまで距離を縮めてるんだと思う。
519:名無しさん必死だな
07/09/09 11:22:10 r8gCJmeO0
>>514
ロスプラも明らかにPC版のがリアリティーだからな
520:名無しさん必死だな
07/09/09 11:24:15 9p01iff/0
>>517
ちょwwwwくそかっちょええええええええ
521:名無しさん必死だな
07/09/09 11:25:36 locEoUrk0
>>519
いちおうオンボードで3D機能ある4万のPCでも箱より綺麗?
522:名無しさん必死だな
07/09/09 11:25:58 tMFHA6x/0
>>514
これなんで360の方を縮尺ずらしてるんだ?
523:名無しさん必死だな
07/09/09 11:30:54 NJGd3jfa0
>>514
確かに、PC版の方が解像度高いけど、
奥のMEDICAL PAVILIONの机の上のライトが省略されてね?
破壊できたっけ?
524:名無しさん必死だな
07/09/09 11:34:05 km7geVdz0
>>521
PCのオンボードではかなり無理がある。nVidiaのオンボードを知ってるけど外付けと比べて凄く落ちる。
昔のポリゴンゲームなら何とかなるでしょうが、最近のゲームは全然むりよ。
360並・以上にしたいなら外付けは必須よ。
525:名無しさん必死だな
07/09/09 11:38:16 C4OS9OqH0
>>519
そりゃ、後から出しているのにグラ悪くなるわけがない
箱○とPCを競わせるなら、2005年12月時点で同じ価格帯で競わせんと
526:名無しさん必死だな
07/09/09 11:39:19 JtYnCOrZ0
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| Lairの低評価はクオリティ的にLairが最もHalo3を脅かす存在だから。
| ト‐=‐ァ' .:::| MSが金の力にモノを言わせて愚行必死www
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| :| >ソニーがLairのレビュー方法を書いた「Lair Reviewer's Guide」をメディアに配布
| ノ ヽ、 :| >URLリンク(www.joystiq.com)
| (●), 、 (●)、.:::| >低い点数つけられたからって必死だな。笑いものになってるぞ。
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
527:名無しさん必死だな
07/09/09 12:04:15 MdMaUzIh0
普通に作るとGPUの性能が箱に劣る上にメモリも分割されてるから
単純移植が困難。
まともに移植するにはCELLを使いこなさないといけない。
だが箱より売り上げが少ないPS3の為にそこまでチューンしてくれる
メーカーも少ない。
こりゃあ堂々巡りだな。
そもそもCELLの強みは、ゲームの表現力・演出力をを上げる事だと
思うんだが、箱とマルチじゃその強みも生きず、単に箱よりGPUが
ボロい使いにくい機械になってしまってる。
528:名無しさん必死だな
07/09/09 12:05:34 gEVw0az20
PS2と同じくらい圧勝してPS3でゲームを作らなければならない->必然的にCellのノウハウたまりまくり。
という勝利の方程式を描いていたのだろう。
529:名無しさん必死だな
07/09/09 12:13:09 MdMaUzIh0
こういう流れが出来てると、どう考えても北米でPS3が箱を圧倒するなんて
考えにくいよね。
多くのソフトが劣化、振動はない、高い、オンライン環境が貧弱と
悪い部分ばかり目立つ。
このままだと、どんどん差は開く一方じゃないかな。
今は結構食いしばってる方だと思う。
それもこれも箱に故障問題があるから。
ソニーと同じように、「様子見モード」になってる。
あれが無かったら、ぶっちぎってた可能性大。
530:名無しさん必死だな
07/09/09 12:13:58 nKiu/nTmO
1080pの30fpsって、1080iと実質的に同じじゃねーの?
531:名無しさん必死だな
07/09/09 12:16:08 MdMaUzIh0
おそらく秋にMSは設計を前面変更して、値下げした新型出してくるだろう。
幾らなんでも故障問題も解決してるだろう。
MSも徹底的に原因究明してるだろうし。
となるとここで箱がブレイクする可能性は非常に高いね。
ここでソニーが「あっ」と言わせる値下げを発表できないと
PS3は北米で死亡する可能性が非常に高いと思う。
俺はもう死亡させた方がいいんじゃないかと思ってるけどね(笑
PS4に向けて、マルチコアの開発環境とかHOMEの環境作りとか
そっちに注力した方がいい。
532:名無しさん必死だな
07/09/09 12:17:58 Scg/9gky0
>>527
マルチや移植じゃないPS3専用ソフトでも処理落ちとか発生してるし
そもそもcellの仕様がゲームに向いてないんじゃないかと思ってしまったり
あと無理に1080pに拘ってみたりとかいう無意味な縛りもあるし
533:名無しさん必死だな
07/09/09 12:19:06 MdMaUzIh0
北米で死亡したら、日本でも負け組の烙印押されて、完全死亡する可能性が高いな。
まあ日本人にはDSとPS2で十分なんだよね。
リアル系のゲームは受けないし。
534:名無しさん必死だな
07/09/09 12:21:00 oOHqGjcL0
独占のLairですら順調に劣化したし。
XBOX360にはおよそ一年でGoWという化け物ゲーが出たけど、PS3もこれクラスのゲーム早く出さないと
一年経っちゃうよ。
535:名無しさん必死だな
07/09/09 12:21:07 k15jhz4xO
一番の問題がファーストがまったくcellを使いこなせてない
使いこなすノウハウがサード任せ
売れるわけないやん
536:名無しさん必死だな
07/09/09 12:23:42 b/0c3ofn0
>>526
またこんなことやってんのか…
537:名無しさん必死だな
07/09/09 12:25:58 tMFHA6x/0
>>532
LairといいHSといい、PS3で期待されていた新作は全て処理落ち付きだしな。
性能は最終的にはフレームレートを稼ぐためにあるわけで、30フレでもそれで
作りたかったらもっとも負荷の高い部分で30フレを割らないように画や処理を
設計しなければいけないのに、それが出来ていない。
思うように性能が芳しくなかったのか、処理落ち上等で画でハッタリ効かせ
たかったのか、分からんけどね。少なくとも30fpsで処理落ちが発生するよう
では土俵に立ててない。
538:名無しさん必死だな
07/09/09 12:26:44 MdMaUzIh0
ソニーは嫌いだけど、勝つのがMSってのはもっと嫌なんだよなあ。
MS以外だったら、何処でも良かった。
サムスンでも良かった。
兎に角MSだけはやめてくれって感じ。
539:名無しさん必死だな
07/09/09 12:28:25 MdMaUzIh0
>>537
まあFPSは、単純にGPUの問題だからな。
箱に比べて処理落ちするって事は、GPUがボロいって事だ。
それをCELLでカバーするのも容易じゃないって事だ。
540:名無しさん必死だな
07/09/09 12:30:12 huBnMrhz0
今すぐパソコンを窓から投げ捨てろ!
541:名無しさん必死だな
07/09/09 12:31:06 iGmeZVlZ0
Lairプレイ動画
URLリンク(www.youtube.com)
542:名無しさん必死だな
07/09/09 12:33:50 MdMaUzIh0
しかし非対称型マルチコアって今後も続けるのかね?
もしたとえ箱と同じGPU使っても、非対称型マルチコアだと
単純移植だと箱より劣化する可能性が高いぞ。
なぜなら8個のSPEを使いこなせないと、残るは箱の3コアの
1個分の性能しかないPPE一個だけに頼るしかなくなるからだ。
使いこなせればバケ物だが、次の処理の予測が難しいゲームに
使いこなすのは至難。使いこなせないと箱のCPUより劣る。
なんちゅう地雷だ。WW
543:名無しさん必死だな
07/09/09 12:34:34 tMFHA6x/0
>>539
ボトルネックがどこにあるか。じゃないか?
PCゲームでもやってれば分かるけど、GPUとCPUでどちらがfpsを司っている
というわけでもない。CPUを向上させればfpsは上がるし、GPUもしかり。
PS3の場合メインの処理をコアであるPPEで処理して、かつ補佐的なタスクを
SPEに振るのが主流だと思うんだが、その時PPEはSPEの管理もしなければい
けないからPPEがネックとなっているんじゃないか、というのが勝手な推測。
544:名無しさん必死だな
07/09/09 12:38:12 MdMaUzIh0
>PPEがネック
それも昔から言われてね。
CELLって設計のバランスが悪いんだよ。
SPEがまだ全然与力残してるのに、多くの場合PPEがアップアップになる。
PPEが100%稼動してるのに、各SPEは30%しか動いてないとか。
SPEに対して、PPEが遅すぎるんだよな。
545:名無しさん必死だな
07/09/09 12:41:26 +VS9e/Ke0
>>543
>PS3の場合メインの処理をコアであるPPEで処理して、かつ補佐的なタスクを
>SPEに振るのが主流だと思うんだが、その時PPEはSPEの管理もしなければい
>けないからPPEがネックとなっているんじゃないか、というのが勝手な推測
こういう作り方をしてたら性能でないとSCEに人が講演してたっしょ。
PPEはSPE起動と各種I/Oの処理でしょ。
546:名無しさん必死だな
07/09/09 12:47:41 JKBMoY3A0
ソースはソニーじゃなぁ。
547:名無しさん必死だな
07/09/09 12:49:11 tMFHA6x/0
>>545
SPEに全て処理を任せてゲームが動くほど甘くはないと思うんだ。
ローカルストアの問題もあるから、実際にはSPEは個別のタスクを
補助的に行うのが現実的な線かと。
分岐予測機構もなければ共有キャッシュもない。ことゲームにおい
ては高度に並列処理化させてSPEパワー爆発、なんてのは絵に描いた
餅ではないかと。
548:名無しさん必死だな
07/09/09 12:49:33 +VS9e/Ke0
・・・
549:名無しさん必死だな
07/09/09 12:50:19 Scg/9gky0
>>545
コンパイラじゃ最適なコードはけないのでアセンブラでコーディングして欲しいとも言ってたね
550:名無しさん必死だな
07/09/09 12:52:52 +VS9e/Ke0
SPE間での通信はできますよ。
だから、LSに納まる様に製作段階のアルゴリズムが重要になってくるの。
既存の作り方してたら性能は>>547程度しかでないの。
551:名無しさん必死だな
07/09/09 12:55:13 mru6LGzn0
>>545
そんなのはPS2時代からだよ。
552:名無しさん必死だな
07/09/09 13:12:22 nXI2fCocO
また劣化かよ
553:名無しさん必死だな
07/09/09 13:17:04 PSGRTa6D0
痴漢ってムーアに裏切られたよね^^
URLリンク(www.psu.com)
URLリンク(www.ps3forums.com)
内部解像度600pの引き伸ばしだから60fps実現できてるってだけの糞ハード終わったな。
554:名無しさん必死だな
07/09/09 13:21:45 Gy0ym2tG0
ムーアというキャラクターを知らなすぎるなw
むしろこういう発言を箱○信者は楽しんでると思うが
555:名無しさん必死だな
07/09/09 13:30:56 C4OS9OqH0
傍から見るとEAとMSの幹部交換だしねぇ
556:名無しさん必死だな
07/09/09 13:35:15 arvwPby10
ムーアは、この業界のおもちゃ
ニヤニヤしながら観察するのが、通の楽しみ
557:名無しさん必死だな
07/09/09 13:38:44 CqA7dwye0
次世代機がどんなスペックになるか楽しみだ
GPUはDirectX11、メモリはUMAでGDDR5容量は2~4GBってとこか
CPUがホモかヘテロかが一番のポイントだがどっちになるかわからんなぁ
558:名無しさん必死だな
07/09/09 13:41:10 AaxvmXTjO
ゲイツ社員のMAGER NELSONのブログにPS3と360の性能比較がかなり前に載ってたけど、不動少数計算はPS3が2倍とした上で汎用計算はPS3の3倍の処理能力とかいう話。
複雑な計算は360が強そうだね。ちなみに汎用でも式を加えれば不動少数計算できるわけで3倍差があれば差はないどころか うんぬん らしいね
559:名無しさん必死だな
07/09/09 13:43:32 AaxvmXTjO
それにDirect3DとオープンGLにも処理スピードに差があるし
560:名無しさん必死だな
07/09/09 13:44:07 eRA16ifo0
次世代はSCEが脱落して競争原理が働かなくなり
MS、任天両者ともAMDのCPU、GPUを統合した1チップハードになります。
561:名無しさん必死だな
07/09/09 13:46:12 XtB1/eFd0
おまいら祭だ!!ニュー速スレにもっとレスして最近糞スレ乱立や工作活動ばかりする最低なGKやソニー戦死達を晒しあげにしてやろうぜ!!ww
ニュー速は情報の発信源的なものでもあるからみんな注目するぞ!!w
スレリンク(news板)
562:名無しさん必死だな
07/09/09 13:48:06 MdMaUzIh0
>>558
お前そんなの信じてるの?(笑
その「複雑な処理」ってのはCELLに最適化されてると?(笑
俺はソニーは嫌いだが、MSも嫌いなんで。
563:名無しさん必死だな
07/09/09 13:59:10 Zvi/GqMO0
>>558-559
釣りだろ??
564:名無しさん必死だな
07/09/09 13:59:28 zia8LJM+0
>>562
MS嫌いな奴等のOSって大抵windowsなんだよな。
MacじゃなけりゃそのPC投げ捨てろよ。
565:名無しさん必死だな
07/09/09 14:01:58 AaxvmXTjO
信じる信じないは別にして
ま~海外じゃその記事に対した批判はあまりなかった、有名なブログなはず
ただ日本の次世代ハード比較系の記事にはとりあげられなかったし PS3が2倍って話が多かった
公平じゃないね
日本は
566:名無しさん必死だな
07/09/09 14:04:39 +VS9e/Ke0
>汎用計算はPS3の3倍の処理能力
LSに納まるサイズでタスクを取りにいかせないとSPEの真価は発揮できないよ。
これはx86の汎用計算をそのまま持ってきてもしょうがないと思うんだけど。
567:名無しさん必死だな
07/09/09 14:08:10 tMFHA6x/0
>>556
むしろそんな設計にしたPS3がどうしようもないってのが正解かと。
568:名無しさん必死だな
07/09/09 14:08:21 FZB1ZtCB0
>>564
MS嫌いを公言する奴は大抵プログラマかシステム屋w
Windowsとその周辺にまつわる仕様で痛い目見たトラウマで
十把一絡げに嫌ってる
あと、Netscape原理主義者
あんなクソブラウザは潰れてよかったと思ってるけどw
569:名無しさん必死だな
07/09/09 14:08:41 TTMNOoR30
じゃあお前が技術デモでも何でも良いから作って見せてくれ
口だけなら何とでも言える
570:名無しさん必死だな
07/09/09 14:12:52 arvwPby10
MS自体は嫌いだけど、箱○は好きだな・・・
571:名無しさん必死だな
07/09/09 14:16:22 WqZZKtbG0
ソニーもPS3も嫌いだw
572:名無しさん必死だな
07/09/09 14:17:09 oOHqGjcL0
任天堂もWiiも好きだ
573:名無しさん必死だな
07/09/09 14:22:01 SDyW/sfv0
PS3のUE3がもうできてたことに驚いたw
574:名無しさん必死だな
07/09/09 14:24:59 kOsljTI80
箱○好きはiPodとMacも好きそう
575:名無しさん必死だな
07/09/09 14:26:31 zia8LJM+0
MSは好きだがMSKKは嫌いってのは多いと思う>箱ユーザー
576:名無しさん必死だな
07/09/09 14:29:39 TXdlsfLA0
箱好きはゲームが出来ればいいんです
577:名無しさん必死だな
07/09/09 14:29:40 kOsljTI80
つか、MSは一般的には空気だし。
MSKKはよく訓練されたGKだし。
578:名無しさん必死だな
07/09/09 14:47:25 2WnFX1oA0
PS3が人間ならある意味可哀想な子だよ。
成功者の親(PS2)から「お前は俺の子、やれば出来る子」って
金掛けて英才教育受けたのに、高校の有名進学校に進んで以来
正直、周りは自分より出来る子ばかり。
でもプライドもあるし、親の期待もあるから、親のコネで特別コーチを高額で雇い
一発芸(1080P)を必死でアピールしている最中。
その弊害として人間的にバランス悪く、基本的な部分がおざなりな人間に成長してきてる。
将来的には、自分の能力と周囲のプレッシャーの狭間でプレッシャ-に負けて首吊るタイプ。
子供に「パパはこんな弱い男でした。」とかいう遺書のこしながらね。
579:名無しさん必死だな
07/09/09 14:48:46 cbVT0M+t0
xbox360はどうしようもなく反日ゲーム機。
ミッドウェイなんてコードネームを持つxbox360は反日の意図で作られたわけだからな。
ミッドウェイ海戦は、太平洋戦争のターニングポイントになった戦い。
この戦いに負けた日本は、制空権、制海権を奪われ、それが結果的に本土大空襲を招き数百万の人が殺された。
それを再現するために、ミッドウェイなんてコードネームを付けた反日ゲーム機xbox360
反日ゲーム機で脳汁出しまくる痴漢ww
580:名無しさん必死だな
07/09/09 14:53:32 UZvKy4Hd0
>>579ソニー戦士頑張れ
581:名無しさん必死だな
07/09/09 15:03:18 kOsljTI80
>>579
ゼファーだろ?(と言うのもバカらしいが)
反日は既に日本のあらゆるところにに溢れかえっとるよ。
582:名無しさん必死だな
07/09/09 15:04:10 RlY3Uj8a0
PS3発売前にソニーが中古やコピーソフトを起動できなくする特許を取得した云々
てニュースを見た気がするんだけどあれどうなったの?
583:名無しさん必死だな
07/09/09 15:05:15 uYmJhrX00
実現には至らなかったが
WHとかでダウンロード販売に力を入れて
流通・中古を干上がらせようと画策しているな。
584:名無しさん必死だな
07/09/09 16:03:20 CtzaAecBO
性能が低いんじゃなくて全然使いきれてないだけだろ
585:名無しさん必死だな
07/09/09 16:08:14 BaRKzOFj0
実効性能が低い、とも言える。
586:名無しさん必死だな
07/09/09 16:10:14 6yT8qxiS0
PS3は1080fps
587:名無しさん必死だな
07/09/09 16:17:16 CsET+Xia0
まあ所詮PS3だしね
こんな糞ハードに誰も何も期待してないんだから
588:名無しさん必死だな
07/09/09 16:44:00 JiHqzKT70
>>584
PS2で秒間6600万ポリゴンはいつ出ますか?
589:名無しさん必死だな
07/09/09 16:59:42 FZB1ZtCB0
>>583
PS3で既に殺しつつあるんですけどw
590:名無しさん必死だな
07/09/09 17:04:05 Bec9d95H0
PS3(Cell)は、間違いなく凄いよ
ただ、ゲームに向いてないだけだ!
591:名無しさん必死だな
07/09/09 18:39:22 aArvH2rj0
2005年のE3後には、MSはソフトの充実やLIVEで対抗というスタンスだったが
2006年のPS3発売直前になって急に
「360はあらゆる面で、今までもそしてこれからも最高の次世代機です。」
と強気のコメントに変わった。
きっとPS3の実際のソフトを見たり、クロックダウンの情報が入ってきて
絵的にも遜色ないと確信を持ったのだろうな。
592:名無しさん必死だな
07/09/09 19:21:49 Go1IlQ+P0
PS3はハッタリさえしなきゃ評価されるゲーム機だと思うんだが、
何故に出来ない事を出来る出来る言うんだろう。
1本でも多くソフトを完成させてアピールする以外に
ユーザーの心を掴む方法はないと思うのだが。
開発に時間がかかるのはいいが、
それを一番わかっているのはファーストなんだから
1年目はファーストが牽引しなければならないのに
ファーストの目玉はいつまでたっても体験版…
593:名無しさん必死だな
07/09/09 20:26:31 fRUpg+dk0
1080Pはデジカメのウン百万画素を売りにしてるのと同じだよな
あまり意味が無い
性能進化を消費者に分かり易い記号として煽ってるんだろうけど
もっと大事なのはISOだったり、ゲームで言えばfpsだったり
594:名無しさん必死だな
07/09/09 20:32:07 Z4LZzeNT0
昔からカタログスペック自慢が好きだから、ソニーは。
595:名無しさん必死だな
07/09/09 20:33:45 Uo3Jk2kH0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
596:名無しさん必死だな
07/09/09 20:58:40 locEoUrk0
マイクロソフト嫌い、といってたプログラマたちも、
じゃJavaで書いてと言われると、次はSunやIBMが嫌いといって叩き
Linuxで開発をしたらディストリによって環境バラバラで嫌いといい、
Macは開発環境が嫌いといい…。
マイクロソフト嫌いってのは、たんなる仕事の愚痴みたいなもんだろ。
597:名無しさん必死だな
07/09/09 21:01:01 CsET+Xia0
そうだねperlよりrubyだね
598:名無しさん必死だな
07/09/09 21:27:49 jmUwwRq50
もっとポリフォニーエンジン?の話を聞きたいわ
599:名無しさん必死だな
07/09/09 22:10:19 RLFwBFsG0
>>596
最近(.NET以降)は嫌いじゃない
MFCとかの時代がサイコーにダサくてキモい
600:名無しさん必死だな
07/09/09 23:22:50 MOtfoZcj0
MS嫌いなんて言ってるのは3流プログラマだろ
大企業の基幹系でも.NET使う時代にそんな好き嫌い言ってられん
601:名無しさん必死だな
07/09/10 00:36:37 rSS43Ze30
大半はそれ以前の問題だと思うぞ
どっかで見聞きしたMS(というかwin)批判をさも自分の体験談のように語って
強者を叩く俺カッコイーってのが相当数いると思う
602:名無しさん必死だな
07/09/10 01:19:48 v8gkiEki0
というか、OSたけーよ、儲かってるんだからぼってるんじゃねえ!
みたいな、逆恨みが多い。ユダヤの迫害じゃないけど、企業は儲け
すぎてはいけないみたいな風潮は感じる。
603:名無しさん必死だな
07/09/10 01:42:07 ZVgYQfnG0
別に儲けてもいいけどなんとなくVistaを見てると停滞と迷走を感じるんで
せめて価格分くらいは頑張れとは思うよ。
やっぱトップに立つとろくなことねーな。どっかのゲーム機といっしょで。
604:名無しさん必死だな
07/09/10 01:45:11 9vuxc6K70
Vistaに全く不満ないなぁ
605:名無しさん必死だな
07/09/10 01:49:21 CE58/FKf0
てかOSもMacと比べて特別高いわけではないからな
606:名無しさん必死だな
07/09/10 02:04:44 YMyy6kxR0
ってかクタラギの話だとすべてのゲームが1080p120fpsになるんじゃなかったっけ?
それを根拠に先行した360を扱き下ろしてたわけで…
その結果がこれですか…
607:名無しさん必死だな
07/09/10 02:06:45 mmy8owXJ0
つうかOSは、どこか一社というか一系統が主流になってくれないとスゲー不便。
主流がなく、PCメーカーごとに独自OSとかやられたらたまんねーよ。
608:名無しさん必死だな
07/09/10 02:13:08 YMyy6kxR0
>>607
確かに、ハード開発の仕事してるけどLinux/UNIXは正直、災厄でしかないなぁ…
雨後のタケノコみたいにサポートOSの種類増やされたらたまったもんじゃない
609:名無しさん必死だな
07/09/10 02:16:58 60I2gVx+0
家ゲスレより
妄想でスケールでかいから評価されてもいいって主張が・・・
設定の細かさとスケールのでかさならTESシリーズの足元にも及んでないわけだがw
564 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/09/10(月) 02:02:38 ID:/nGeHCms
少なくともあのスケール感はちょっと今までのゲームじゃ
見たこと無い感じなんだが、それが全く評価されないってのはどうなの?(笑
そこまで酷いか?って感じだけどなあ。
持ってないから分からないけど。
610:名無しさん必死だな
07/09/10 02:25:21 /7dHFOZw0
cellのPPUがPen3の1GHZ程度ってwww性能低すぎワロタwww
611:名無しさん必死だな
07/09/10 03:03:07 YMyy6kxR0
1080pを連呼するのに
「PS3版オブリビオンでの字幕改善」要望が多いのは何故?
字幕問題があるのはSDでSDだったら1080pも糞も関係ないぞ
612:名無しさん必死だな
07/09/10 03:04:39 9vuxc6K70
問題の本質を常に理解することができないPSW住人だから
613:名無しさん必死だな
07/09/10 03:06:16 YMyy6kxR0
つまりPSW住民は
SDのブラウン管でPS3動かして
「やっぱり1080pのハイクオリティ!!!
Wiiと360は糞画質で話にならねぇ!」
とか思ってるってこと?
ってか動かすソフトが…
614:名無しさん必死だな
07/09/10 03:08:09 TEAckV6Y0
実は1080p出せる性能間に合ってないんじゃないのか?
そもそもPS2から飛びすぎだろう。
解像度のためにゲーム性犠牲にしてどうするんだよ
615:名無しさん必死だな
07/09/10 03:09:07 rSS43Ze30
>>611
いやぁ
あれは解像度高くても読みづらいよ
文字のサイズじゃなくてフォントデザインの問題
RPGのテキストが全部楷書フォントとかだったら読みにくいだろ?
今のフォントは読めなくはないけど地味にストレス溜まるのよ
616:名無しさん必死だな
07/09/10 03:11:13 sNbXY6e30
PS3のゲームは普通のOLが無理してヴィトンの鞄を持つようなもの。
身の丈に合ったゲームが作れていない。
617:名無しさん必死だな
07/09/10 03:28:35 60I2gVx+0
そういえば7.1chとかもGKたまに口にするけど
環境揃えられてる人何割くらいいるんだろうか・・・
618:名無しさん必死だな
07/09/10 04:19:33 Gzq5yeED0
>>610
あっちを5倍速にしたら、こっちが1/5になっちゃいましたー!大失敗ー!
なブツだからなぁ、CELLって
何のために作ったんだろう
619:名無しさん必死だな
07/09/10 04:45:28 sImuMJyB0
>>610
ペンⅢはいい石だけどなw
いまのCPUの元だから
620:名無しさん必死だな
07/09/10 08:15:32 VdkPhuz60
>>592
同意。
言葉で大袈裟なこと言って通用する時期はとうに過ぎた。
GoWを超えるようなソフト出して、実力を証明しないことにはどうしようもない。
結果が全てだよ。
621:名無しさん必死だな
07/09/10 08:17:16 TEAckV6Y0
>>592
正直ファーストがハードル上げすぎた
クッタリがあったのもわかるが
とりあえず発売時でまともに開発できるレベルでソフトを出すべきだった。
622:名無しさん必死だな
07/09/10 08:47:07 60I2gVx+0
肝心のSCEJ製ソフトがハードルクリアしてない件w
623:名無しさん必死だな
07/09/10 10:56:08 Y2AzMECqO
これはもうダメかもわからんね・・・
624:名無しさん必死だな
07/09/10 10:57:35 flsD+VT+0
xbox360はどうしようもなく反日ゲーム機。
ミッドウェイなんてコードネームを持つxbox360は反日の意図で作られたわけだからな。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
(プロジェクトミッドウェイ)
ミッドウェイ海戦は、太平洋戦争のターニングポイントになった戦い。
この戦いに負けた日本は、制空権、制海権を奪われ、それが結果的に本土大空襲を招き数百万の人が殺された。
それを再現するために、ミッドウェイなんてコードネームを付けた反日ゲーム機xbox360
反日ゲーム機で脳汁出しまくる痴漢wwwwwwwwwwww
625:名無しさん必死だな
07/09/10 10:58:53 hfZlPVdJ0
>>622
ハードルは倒しながら走ってもいいんだぜ
626:名無しさん必死だな
07/09/10 11:00:11 5hDWuvS+0
処理オチじゃねえよ、高重力地帯で動きが遅くなるだけだ
627:名無し募集中。。。
07/09/10 11:03:48 Q9H1QQzr0
上のほうで1080pでやってたら720pが汚いとかボケボケに感じるとか
書いてる香具師がいるけど
そら1920×1080画素の液晶やプラズマで画面いっぱいに
720pのゲームやったらボケるに決まってんだろ。
628:名無しさん必死だな
07/09/10 11:03:56 rNwyvHPI0
うむ。ジャギってるように見えて
実はジャギーをポリゴンで作ってるくらいだからね。
更にそのジャギーにAAかけて、奇麗なジャギーにまでしてる。
これは信者にしか判らんけどね。
629:名無しさん必死だな
07/09/10 11:04:51 XzO/bfYLO
『プレステ3はなぜ失敗したのか?』 754円
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*コピペしまくってみればいいんじゃないかな!
おまえらも買おうぜ
630:名無しさん必死だな
07/09/10 11:06:52 ycb0xhCb0
MSで働いていたピータームーアにまで手のひら返される痴漢
ムーア曰く
PS3のゲームが30fpsだったのは開発キットと時間が十分でなかっただけ。
内部解像度600pだから60fpsを実現できただけのXbox360とは違ってPS3なら本当のハイデフ画質で60fpsを再現できる!
もうEAのゲームで30fpsのゲームなんてないよ。
URLリンク(www.psu.com)
URLリンク(www.ps3forums.com)
631:名無しさん必死だな
07/09/10 11:11:17 flsD+VT+0
>100%朝鮮エキス配合のxbox360を開発して、プロジェクトミッドウェイと名つけた箱○を
>日本に投入したマイクロソフトはコリアンの副社長を筆頭に原爆を製造しているような糞企業かもしれませんね
~~~~~~
>URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
>(プロジェクトミッドウェイ)
>-ミッドウェー海戦-
>日本人の死者3,057名を出した戦いをxbox360のコードネームに付けるなんてMSはなんて企業なんでしょう
>(米軍側被害100名以下)
>こんなにも日本人を殺している海戦の名前をコードネームにつける製品を愛用してる痴漢はチョンだから購入してるのかwwwww
632:名無しさん必死だな
07/09/10 11:17:17 7p2BzHDxO
うむ?スレと関係ないのになぜ箱○?
PS3は箱○より値段高いのに性能は低いから脅威に感じて叩いてるとゆうことか?
633:名無しさん必死だな
07/09/10 11:20:51 mmy8owXJ0
1942を作ったカプコンは反日企業!っていうくらいマヌケなコピペだな。
634:名無しさん必死だな
07/09/10 11:38:44 HC6sxLBD0
妊娠必死すぎて笑えるな。
そんなにお金持ってないの?w
635:名無しさん必死だな
07/09/10 12:23:27 Y2AzMECqO
>>634
これはひどいwww
636:名無しさん必死だな
07/09/10 12:26:56 21X91Poj0
>>634
残念ながら、Wiiユーザーのほうが裕福だそうですが、何か?w
637:名無しさん必死だな
07/09/10 12:39:40 PzJOlFc4O
最近必死なのはゴミステ3信者だとお見受けします
638:名無しさん必死だな
07/09/10 12:43:08 VdkPhuz60
>>627
実際、ゲーム中に感じるほどの差はないしな。まあこれはソフトの内部解像度が720pなんだけど。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
639:名無しさん必死だな
07/09/10 12:55:34 cuqh6ns6O
今日は例の本の影響により各地で戦士が暴れてます
これだけ大規模なのも珍しい
640:名無しさん必死だな
07/09/10 13:12:26 /ryF0nCe0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━┓┃┃
/ ̄ | ┃ ━━━━
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ┃ ┃┃┃
| /  ̄ ̄ ̄ | ┛
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | ゚ 。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ゚ 。
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==- ←尿(失禁)
| _\_-ァ, ≧=- 。
´ ̄\ ̄\ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
。゚ Vヾ ヾ ≧
641:名無しさん必死だな
07/09/10 13:45:22 FbDBh7JB0
PGR4は30fps
642:名無しさん必死だな
07/09/10 15:56:57 9vuxc6K70
うん。
何の問題もないね
643:名無しさん必死だな
07/09/10 16:54:29 xQuM7c2K0
マルチでなければトタンも普通だった。
644:名無しさん必死だな
07/09/10 17:25:51 OCdKVvcu0
PS3ユーザーは裕福妊娠痴漢は貧乏wwwww
とか言っておきながらLiveの年5000円は高いとかほざいてるよな。
645:名無しさん必死だな
07/09/10 17:45:25 zW1mW2h/0
既に起きてしまった事、出てしまった物に対して、
あちこちで暴れたって仕方ないと思うんだがな
646:名無しさん必死だな
07/09/10 17:52:59 /Wi7QFEc0
追い込まれて苦しいGK
647:名無しさん必死だな
07/09/10 18:18:56 ni6BLUH50
PS3って裕福な奴が買ってるはずなのに、ソフト売れ無すぎだ
648:名無しさん必死だな
07/09/10 18:48:30 TFcIaG1g0
10本ぐらいまとめて買ってやれよw
649:名無しさん必死だな
07/09/10 19:07:49 60I2gVx+0
裕福なのに値段吊り上げてオークション(ぷ
650:名無しさん必死だな
07/09/10 20:17:02 H+PKCqDP0
>>627
プラズマの名誉の為に言っておくが液晶と一緒にするな
720Pでもとりわけボケた感じはしない。
651:名無しさん必死だな
07/09/10 20:39:10 xGDLZi3+0
>>627
ハーフHDTV+箱○ と フルHD+PS3も試した上での感想。
652:名無しさん必死だな
07/09/10 21:13:32 yiEBfbRW0
内部解像度はともかく、出力は1080pいけるんだから、箱も同じTVに繋いで見ろって話だな
653:名無しさん必死だな
07/09/10 21:20:10 SmH3dDFS0
>>652
D端子でのD5非対応テレビなのでは?
654:名無しさん必死だな
07/09/10 21:26:14 CE58/FKf0
VGAで繋げばええがな、端子が無いTVもないだろうし
655:名無しさん必死だな
07/09/10 21:33:21 SmH3dDFS0
最近のはD-Subで1920x1080で入力できんの?
656:名無しさん必死だな
07/09/10 21:33:45 xGDLZi3+0
別に720P自体がボケてると言ってるわけではない。
1920x1080に目が慣れた後に1280x720を見たら
普段は繊細に見える720でも"相対的に"ボケて見えるという話。
数字が大きければ繊細に見え
それに慣れたら、それ以下は劣って見えるという極当たり前の話だ。
657:名無しさん必死だな
07/09/10 21:53:03 ed97mA1o0
イギリスのとある店のPS3コーナー
URLリンク(www.youtube.com)
これは必見だぞww
658:名無しさん必死だな
07/09/10 22:05:15 NpEjtuC/0
普通に詐欺じゃん
もうPS3の余剰在庫さばくためにはこのぐらいやらんと無理ってか
659:名無しさん必死だな
07/09/10 22:17:47 uwJd7S6s0
>>657
撮ってる奴が噴いちゃってるじゃないかw
660:名無しさん必死だな
07/09/10 22:21:44 I8jDeX3R0
>>657
これでPS3勝つる!!
661:名無しさん必死だな
07/09/10 22:26:53 H6Bg/mLv0
>>657
ひでぇww
662:名無しさん必死だな
07/09/10 22:28:35 a5/flLqY0
>>657
PS3大!勝!利!
663:名無しさん必死だな
07/09/10 22:58:17 1knY3fTp0
やるなPS3www
664:名無しさん必死だな
07/09/10 23:08:00 PW5wIgRa0
>>657
これは誰かスレ立ててw
665:名無しさん必死だな
07/09/11 00:18:06 3YdFvSLE0
PS3版HALO3
URLリンク(www.gamespark.jp)
666:名無しさん必死だな
07/09/11 01:55:14 0m++43100
もう恥じも外聞もないんだな
667:名無しさん必死だな
07/09/11 02:22:29 phsARE6l0
勝手にXBOX360の次を予想(願望含む)
値段 25000円(税込)以下
CPU AMD製 クアッドコアCPU(名前シラネ)以上の性能
45nmプロセス採用
L2キャッシュ256MB(各コア共通)
L3キャッシュ128MB
GPU AMD製 HD 2900 XT(GDDR4)×2CrossFire接続 以上の性能
+256MB混載DRAM(毎秒1TBのバンド幅)
45nmプロセス採用
メインメモリ 2GB以上
HDD 250GB以上
ソフトウェア XBOXおよびXBOX360フルコンパチブル
周辺機器 XBOX360フルコンパチブル
映像出力 HDMI端子/D端子
消費電力 150W未満
製品名 もっと略しやすい名前に変更!
光学メディアロード時間 100MBを1秒以内
大きさ 230×28×152mm(幅×高さ×奥行き)未満
重さ 1kg未満
本体内温度 常に40度未満
作動音 20dB未満
製品保証 3年
は最低クリアしてもらいたいな。
あと、ブランド力も身に付けてくれ。
668:名無しさん必死だな
07/09/11 03:50:57 ZJFb3ATC0
GKは何がしたくて>>667を貼りまわってんだ?
669:名無しさん必死だな
07/09/11 04:06:43 bifSImAt0
>>668
スレリンク(ghard板)
このスレ落としたくてage嵐してる。できてないけどw
670:名無しさん必死だな
07/09/11 19:34:01 rHXcCtxB0
ストラングルホールドのPS3デモが、1080Pって言ってた奴誰だよ。
普通に720Pじゃん。
671:名無しさん必死だな
07/09/11 19:41:06 rOPdSncD0
SPE=社員
PPE=課長
課長能無しで社員憤慨
Cellは糞CPU
672:名無しさん必死だな
07/09/11 19:45:21 YVANoMjt0
とりあえず処理落ちはマジだな
一回だけ大変なコトになった
一回だけだけどスペック足りてないPCで最新のゲームを動かすみたいな感じだった
673:名無しさん必死だな
07/09/11 19:46:38 8txJJpJX0
>>60
遅レスですまんが、一時期GKが持ち上げてて
結局、劣化が判明したDiRTは、
PS3ベースで造ってたはずなんだ。。。。
674:名無しさん必死だな
07/09/11 19:51:21 kQVATbqC0
>>670
1080pでもないし、60fpsでもないし、ガクガク処理落ちだし、テクスチャは荒いし
なんでこうもgdgdなゲームばかりなのかねぇ。
675:名無しさん必死だな
07/09/11 19:53:44 YVANoMjt0
正直、トレーラー見てる限りではPS3のせいとかではなく根本が悪い
ただ、思ったより楽しかった
676:名無しさん必死だな
07/09/11 19:54:36 rHXcCtxB0
>>674
箱デモが60fps PS3は30fps だけどPS3は1080Pらしいから仕方ないんだな
....と思って両方落としてみたら、明らかにPS3版のほうが劣化してた。
やっぱLairとかラチェクラ等のオリジナルに期待するしかないな。
677:名無しさん必死だな
07/09/11 19:55:35 rHXcCtxB0
>>675
内容自体は、なかなか楽しめるよね。
すべの物体がツルツル滑りすぎな気もするけどw
678:名無しさん必死だな
07/09/11 20:12:59 kQVATbqC0
>>676
評価平均5点のゲームに期待しますか?w
679:名無しさん必死だな
07/09/11 20:31:05 yXQe9Gv/0
>>657
なあ、これと同じ姑息な宣伝を国内で見た気しないか?
やっぱどっかの息がかかってこういう事してんだろうなぁw
このどうしようもないセンスの無さは隠せるもんじゃない。
680:名無しさん必死だな
07/09/11 20:42:23 8txJJpJX0
>>658
それ、詐欺じゃなくてPS3のデモ機が撤去されて、TVだけ使いまわしてるんじゃ・・・
681:名無しさん必死だな
07/09/11 20:44:24 8txJJpJX0
>>676
まあ、光源処理の劣化や色味が違うのはともかくとして、
オフロードコースでオブジェクトが減ってるのはゲーム性そのものに影響するからな。
682:名無しさん必死だな
07/09/11 20:45:44 mqGEVmHC0
60fpsでぬるぬるなのが360
30fps未満でガクガクしてるのがPS3
683:名無しさん必死だな
07/09/11 20:51:57 pfcppWf50
>680
動画にPS3本体も映ってるぞ
それ映した瞬間、撮影者が堪え切れずに噴出してる
684:名無しさん必死だな
07/09/11 21:06:49 dDImQRhh0
普通の人がこういう処理落ちとか言っても当てにならなくない。
CGの技術者とかがPS3のほうが悪いとか言うならわかるけど・・・
それと、IGNとかの評価って当てにならないよ。
広告とか見てると明らかにマイクロソフトの広告が多いし・・・
それと、XBOX360信者がこういうPS3叩きネタを持ち上げないと勝てないというのも終わってるな。
XBOX360が勝てるというならPS3叩きなんてしなくても良いじゃん。