07/08/23 23:47:38 fpmC9gfp0
>>243
俺も>>42でスポーツに例えたが、まぁそうなんだよな。
マイナーな趣味・娯楽であればあるほど新規の獲得が業界の生命線になる。
しかも新規獲得がソフトそろえたり、宣伝したりめんどくせーのにそれを率先して
やってる任天堂なんてありがたい話なハズなんだがな。
プロのスポーツ選手が少年選手に野球教室やらやったりするのも子供という新規顧客
を集める、魅力を伝えるためだろうに。
SCEが自力でそれをすればいいんだが効果薄いようだし。
それなら任天堂が育てて、ゲームになれてきたユーザにより魅力的である
ソフトを用意して買わせるくらいすればいいだけなんだが。