07/07/18 21:57:01 CCbe6HrS0
>>439
ついでにひとつゲームはフェイクである、ということに関してひとつエピソードを。
F1ドライバーのマーク・ウェバーはゲームオタクでミナルディでデビューした当時
リアルなF1ゲームとしてPCのGP4を挙げた。
「高速域でダウンフォースが増えて路面に押し付けられる感じが
とてもリアルだ。他のゲームは再現度がそれほどでもないね」
しかし、そのGP4は実は基本中の基本のグリップサークルの概念を使っていなかった。
つまり挙動エンジンとして実はまったく正確なものではなかったにも関わらず
F1ドライバーにすらリアルと言わせた。
リアル、と思わせる技術が必ずしも正確である必要はないという好例だ。