07/07/18 12:21:08 7tjsGz4C0
この程度のカメラ高度で
テクスチャの繰り返しパターンがモロバレって
背景のテクスチャワークどんだけショボいんだよ
URLリンク(www.gran-turismo.com)
URLリンク(www.gran-turismo.com)
URLリンク(www.gran-turismo.com)
203:名無しさん必死だな
07/07/18 12:22:07 twSMDzD7O
ふぉるつぁで十分
204:名無しさん必死だな
07/07/18 12:24:18 O8oAx2re0
確かに、もう少し背景にも力を入れて欲しい
車だけ綺麗なのは違和感がある
205:名無しさん必死だな
07/07/18 12:27:14 pPne/fPc0
ソニー、Xbox 360ゲームの画像でグランツーリスモを宣伝
一回目
URLリンク(japanese.engadget.com)
二回目
URLリンク(japanese.engadget.com)
三回目
URLリンク(japanese.engadget.com)
ソニーはPGR3が大変気に入った様子
206:名無しさん必死だな
07/07/18 12:30:41 pcBZpPfy0
>187
攻撃的って意味だけじゃなく
妊娠=妊婦が階段から転げ落ちて流産 or 母子共々死亡
って言う意味にとれるから、GKは不謹慎って言われてる。
マジ人としてどうかと思うよ。 つーか、妊娠って言葉を煽りに使うなと言いたい。
207:名無しさん必死だな
07/07/18 12:33:36 R5fzp/0g0
姉妹リンク
スレリンク(ghard板)
208:名無しさん必死だな
07/07/18 12:43:51 e2fUbqsJ0
GTHD5Pは、ドライバー視点と車の破損もカバーして、気持ち悪いスキール音改善してて欲しい。
あとGTカーも入って、16台オン対戦出来るならおkだね。
209:名無しさん必死だな
07/07/18 12:55:06 8HrkPpKYO
スレタイ酷いな。煽るにしてももうちょっと考えようぜ。
このスレ国外の方が立てたのかな
210:名無しさん必死だな
07/07/18 13:00:43 Wfm4is7P0
FM2やっているが、客観的にみて、
GT5プロローグが凄すぎと勘違いしてGKオーバーレブ
な気がする。><
211:名無しさん必死だな
07/07/18 13:02:02 ilWFV/5o0
これリアルタイムだったらすげーなー。プレイ動画無いの?
212:名無しさん必死だな
07/07/18 13:03:33 00DfXIrH0
ようはGT4を解像度上げて綺麗にしただけなんでしょ?
213:名無しさん必死だな
07/07/18 13:05:29 W6l2SaPD0
Need for Speed: Pro Street>>>>>>>>>>>>>>>>>GT5
214:名無しさん必死だな
07/07/18 13:07:05 NfS6Us0E0
モーターストームの時と同じだろ
コンセプトムービーだしなこれ
コンセプトアートとインゲームのスクショが違うのと同じ
215:名無しさん必死だな
07/07/18 13:08:44 e9zdTEkg0
ポリフォニー作品はモータートゥーンGPが一番面白かったよ。
PS2以降、PS1時代のSCE製の良ゲームって糞ゲー化か、続編無しの2択なんだよね。
ジャンピングフラッシュ1・2・3 → PS2続編無し
モータートゥーンGP1・2 → PS2続編無し
ポポロクロイス物語1・2 → PS2続編は糞
アークザラッド1・2 → 3で糞ゲー化 PS2の続編は糞
クラッシュバンディクー1・2・3 → 版権喪失後のPS2続編は糞
デストラクション・ダービー → PS2続編無し(国内)
パラッパラッパー → PS2続編は糞
なんか今のSCEの路線を見てると、PS1時代の斬新で明るくてポップでちょっとバカっぽい良ゲーは
もう2度と帰ってこないんだなぁと、せつなくなる。
ロコロコやリトルビッグプラネットみたいな「それっぽいゲー」はあるけど。
GTとかキルゾネとかヘブンリとかレアとか白騎士なんかよりジャンピングやモータートゥーンを出してくれ。
…と思ったが、いまのSCE陣が開発しても別物になりそうなんで、いい思い出として封印する。
216:名無しさん必死だな
07/07/18 13:10:16 667AHkD/0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
大人気プロローグw
痴漢嫉妬の嵐w
217:名無しさん必死だな
07/07/18 13:10:54 iTfsK+fe0
しっかし路面はつるつるしてるな
ここらへんもこだわってほしい
218:名無しさん必死だな
07/07/18 13:11:01 dmERWKlG0
,.. -──‐- 、
, ', -─‐- 、.._ _,.-.\ なんだっ・・!
i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ- このゲームはっ・・・・・・・・!
| L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
| r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| リプレイ・・いやプリレンダ・・・!
| |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | ムービーじゃねえかっ・・・・!
| ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
/| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! ペイントも破損もまるで無し!
/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l∥ 発売日さえ決まってないっ・・・・!
|/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl || いくらグラフィックがよくたって・・・・!
iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
| ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
| ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
! ! // | \
/\ !ヽ..__,//\ |
/ oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
|:::::::::::/ `
219:名無しさん必死だな
07/07/18 13:21:58 kHY+y3uZ0
ジャンピングにしてもポリフォニーにしても当時のX68000というハードで育てられた人材が作ったものだよね
今68の替わりたる開発環境があるのは 箱○のXNAかもね
220:名無しさん必死だな
07/07/18 13:24:30 DDCPGE5G0
>>1
ガレージの写真でジャギがはっきりと見えるのに、上のレース画面ではジャギは全くなし。
どうみてもプリレンダ詐欺です、ありがとうございました。
221:名無しさん必死だな
07/07/18 13:26:40 7tjsGz4C0
>>215
ワイルドアームズも忘れんなよ
いろんな意味で有名な「ゲームクリエイター列伝」の「GTを作った男達」で
モータートゥーンGPが超絶クソゲーで、批判のハガキ(のみ)が山ほど来て
ポリフォニー全体がゲーム製作への意欲を失ったみたいな扱いにされててワロタ
2なんか完全に存在しなかったような描かれ方だった
222:名無しさん必死だな
07/07/18 13:30:47 8oeHs+8O0
>>220
確かにガレージ画像とレース画像とでは質が違うなw
普通ならオブジェクトの少ないガレージの方が画質上になりそうだが・・・
223:名無しさん必死だな
07/07/18 13:31:37 DL7pklag0
>>1
このスレタイの中途半端さはなんだ?
もうちょっと語呂がよくできなかったのか?
224:名無しさん必死だな
07/07/18 13:35:49 DDCPGE5G0
>>222
メーターとか出てる実際のレース画面すらないし
またGTHDみたいに出す出す詐欺に見えてしょうがない
225:名無しさん必死だな
07/07/18 13:37:05 +xGViLqy0
>>222
あれだ、ガレージにトタンが使われててそれで
マシンパワーを食われてるんじゃないかな。
226:名無しさん必死だな
07/07/18 13:39:33 P/IVmvIzO
GT4のプロローグのダートで満足して、結局GT4買わなかった俺。
PS3持ってないので今回は手が出せないよ。ごめんね。
227:名無しさん必死だな
07/07/18 13:48:11 RZxrLbml0
URLリンク(plasticdreams.tm.land.to) S0NY製ウィルス RootkitCD
URLリンク(d.hatena.ne.jp) 工作社員
URLリンク(nucom.sakura.ne.jp)
URLリンク(www.propeller-head.net) 裏金バレ
URLリンク(www.watch.impress.co.jp) ソニータイマー
URLリンク(japanese.engadget.com) 爆発
URLリンク(niga.sytes.net)
URLリンク(www.geocities.jp) 型番UP商法
URLリンク(nurseangel.fc2web.com) 糞ニ問題
XBOX360 URLリンク(ja.wikipedia.org) CPU3.2G メモリ512M(ビデオメモリと共有。システムは内32M)
Wii (ウィー) URLリンク(ja.wikipedia.org) GCの3倍
PS3 URLリンク(ja.wikipedia.org) CPU2.8G メモリ256MB(システムが105M占拠 残り約128M) ビデオメモリ256M ロード時間360の2倍 プアマンズBD
PS2 294MHz
糞ニが捏造印象操作情報操作ネガテブキャンペン実施中
228:名無しさん必死だな
07/07/18 13:50:16 yochyzvG0
>>225
トタンが使われているのはクルマの方だぞ。
229:名無しさん必死だな
07/07/18 13:51:25 wj8BLor80
>>202
URLリンク(www.gran-turismo.com)
これの左のほうのテクスチャ繰り返しって、
もともとこういうオブジェなのか?
230:名無しさん必死だな
07/07/18 14:00:51 wj8BLor80
この前360で体験版きてたが、これ面白かったよ。
PS3でも出るらしいし、GTよりこれに期待したい。
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
231:名無しさん必死だな
07/07/18 14:03:06 wj8BLor80
リプレイでこういう映像が見られる。
普通にレースしたやつもいいけど、アクションが入るとやっぱ違うよね。
URLリンク(jp.youtube.com)
232:名無しさん必死だな
07/07/18 14:06:16 vBgR4jnq0
「収録カーはBMW Z4やフェラーリF430などの新車はもちろん、10月26日から11月11日に実施される
東京モーターショー2007で公開されるコンセプトカーも続々と収録される。」
233:名無しさん必死だな
07/07/18 14:24:12 CCbe6HrS0
フォルツァの挙動がすごいとか言うけど挙動の負荷なんかたかがしれてるからなあ。
味付けの違いにすぎん。
挙動モデル自体はとっくに枯れてるし。
234:名無しさん必死だな
07/07/18 14:29:26 QHPD6DFD0
まあそもそもパッドでやって挙動がリアルもないもんだしな。
加重移動を再現っても実際にGが体感できるわけでもなし。
GT4の時点でマゾみたいな操作感覚でほとんどの人は
アシスト機能ONでプレイしてるわけだし。
235:名無しさん必死だな
07/07/18 14:37:24 00DfXIrH0
>>233
枯れてるものすらのせられないGTって一体・・・
236:名無しさん必死だな
07/07/18 14:38:45 uZ4vj9I40
HDRオフにしろ。いい加減その不自然なテカテカはウザイ。
237:名無しさん必死だな
07/07/18 14:43:52 bZkWH7S90
>>234
GT4が難しかったのは挙動がシミュとアーケードの中間だったから。
どちらかに寄っていればまだ分かりやすかったんだけど。
238:名無しさん必死だな
07/07/18 14:49:42 667AHkD/0
プロローグにすら負けるアフォルツとゴッザムってなんなの?
239:名無しさん必死だな
07/07/18 14:53:15 0CjGYDWJ0
売上を持ち出したらマリカ最強になってしまうが
240:名無しさん必死だな
07/07/18 14:53:32 QcdzXUPlO
まだプレーできないものに勝った負けた言ってもなぁ
せめて発売まで待てば?
241:名無しさん必死だな
07/07/18 14:56:05 KfviHHfn0
フォルツァは発売前は音とか挙動とかが注目されていたが
発売されたら痛車しか語られなくなった可哀想なゲーム
242:名無しさん必死だな
07/07/18 14:57:49 /bIwhgca0
>>241
GT5にはペイント機能無さそうだからヨカッタネ
243:名無しさん必死だな
07/07/18 14:58:51 uc1PTzna0
>>241
そりゃ持ってない人が語れるのが痛車だけだからだろ
とりあえずレースゲーのグラはGT5PとPGR4で比較ってことになりそうだな
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
244:名無しさん必死だな
07/07/18 15:00:01 vq1kaMXd0
>>233
> 挙動モデル自体はとっくに枯れてるし。
はぁ?
245:名無しさん必死だな
07/07/18 15:01:29 uc1PTzna0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
そういやバイクもあるのか
246:名無しさん必死だな
07/07/18 15:02:20 CCbe6HrS0
>>235
乗せられないのじゃなくGT4のトラコンの味付けが問題なだけ。
フォルツァだって舵角補正入ってるでしょ。
速度域が高くなると同じ舵角でも切れ角は小さくなる。そうじゃないとパッドでは厳しいからね。
同様の機構は実は実車のS2000に搭載されてたりする。
247:名無しさん必死だな
07/07/18 15:06:59 qtO92TFl0
グラは思ってた程ではないな。これならForza2と大差ない。
ただ16台の同時走行は壮快だな。オンラインで16台走るとどうなるのか。
第一コーナーは無事に通過できるのか。楽しみなような不安なような・・・
248:名無しさん必死だな
07/07/18 15:08:58 uc1PTzna0
第1コーナーの悪夢は8台でも起こるくらいだからな・・・
つくばがあるならほぼ間違いなく起こるとは思う
249:名無しさん必死だな
07/07/18 15:09:38 CCbe6HrS0
>>244
現在のエンジンでは空力部分の本格的な再現はできてないけど
それ以外は基本的にはグリップサークルですべての挙動は再現可。
問題はモデルへの入力と出力の補正。
それと各車のパラメータ設定。
250:名無しさん必死だな
07/07/18 15:13:51 CCbe6HrS0
>>247
GTHDより上がると思ってたか?
俺は絶対下がると思ってた。これで16台でコクピット視点あり60fpsなら文句ないんだが。
解像度は720pでもいいや。
251:名無しさん必死だな
07/07/18 15:17:53 DDCPGE5G0
そもそもオンライン対戦あるのか?プロローグで
252:名無しさん必死だな
07/07/18 15:27:10 vq1kaMXd0
>>251
あるらしい。ジャンルが「オンラインカーライフシミュレータ」だし。
253:名無しさん必死だな
07/07/18 15:34:43 9WkMlo/x0
16台は良いんだが、車が綺麗でコースが手抜きなのはちょっと問題がある。
プレイ中はほとんどコースを見てるか、他車のケツ見てるわけだから。
オン対戦中もレースが終われば、すぐ次のレースで、リプレイなんて見ることないからな。
254:名無しさん必死だな
07/07/18 15:40:34 vq1kaMXd0
特に路面のテクスチャが単調なのが酷い。
タイヤ痕も一切ないみたいだし。
255:名無しさん必死だな
07/07/18 15:44:25 GkkJ8qtC0
ダートってあるの?
256:名無しさん必死だな
07/07/18 15:57:20 PJO567mo0
Forza2の同時走行数の倍ってところがSCEらしいな。ライバル心剥き出しでw
シュミレーターとしては敵わないと山内は悟ったのだろう
とにかく1080P、60fps同時走行16台という誰が見ても分かる部分を強化したわけだ
257:名無しさん必死だな
07/07/18 15:58:34 xsR0sBo70
つーか、新型GTRってこのデザインで決定なん?
まだどこの車雑誌にも正式に公表されていないはずなんだが
258:名無しさん必死だな
07/07/18 15:59:31 vq1kaMXd0
前方に他車が居ないケースでのプレイ画面のクオリティは酷いことになってそうだな。
259:名無しさん必死だな
07/07/18 16:21:17 9WkMlo/x0
プレイ視点比較
GT5P(予想)
URLリンク(www.vipper.org)
Forza2
URLリンク(www.vipper.org)
260:名無しさん必死だな
07/07/18 16:31:04 PJO567mo0
>>258
そうでもないんじゃない? どうせForza2と同じくレース時60fps、リプレイ30fpsなんだろうし
つかGTHDもそうだし疑う余地なし。
レース時って最初のグリッドのシーンだけだし。台数多く出て負荷が高い部分って
261:名無しさん必死だな
07/07/18 16:31:52 R479Smmr0
>>259
GT5Pはリプレイじゃなくても、こんな感じでスピード感が味わえる画面にしてほしいな
普通に背景が流れていくだけだとつまらん
262:名無しさん必死だな
07/07/18 16:32:21 uc1PTzna0
予想とはいえ差が少ないな
日光の照りが違うからなんともいえないがGT5PのSRT10はかげどっちに伸びてるんだ?
263:名無しさん必死だな
07/07/18 17:15:40 PaIzNM5KO
>>257
GTRコンセプトとかGTエディションとか適当に名前付けて出すんだろう
むしろ厨房で満載のオンライン対戦に興味がわくな
ライン関係なしにコーナーで前車のケツに突っ込んでコースアウト狙いとか多そうだ
264:名無しさん必死だな
07/07/18 17:24:21 CCbe6HrS0
>>256
>シュミレーターとしては敵わないと山内は悟ったのだろう
シミュレータな。
どんなにForzaが挙動再現にCPUパワーを食われていても
GT5が上限解像度を720pにしたら同じ以上のことをすることが可能だろう。
Forzaを挙動で持ち上げるのはやめたほうがいい。
265:名無しさん必死だな
07/07/18 17:26:47 PaIzNM5KO
>>264
そんなもんより振動の無のほうが致命的だよな
266:名無しさん必死だな
07/07/18 17:26:53 vq1kaMXd0
>>264
> GT5が上限解像度を720pにしたら同じ以上のことをすることが可能だろう。
> GT5が上限解像度を720pにしたら同じ以上のことをすることが可能だろう。
> GT5が上限解像度を720pにしたら同じ以上のことをすることが可能だろう。
> GT5が上限解像度を720pにしたら同じ以上のことをすることが可能だろう。
> GT5が上限解像度を720pにしたら同じ以上のことをすることが可能だろう。
いいねいいね、「夢」があってさ
現実味は無いけどね
267:名無しさん必死だな
07/07/18 17:29:50 667AHkD/0
アフォルツの負けは確実だとおもうんだがどうだろw
268:名無しさん必死だな
07/07/18 17:30:33 /bIwhgca0
そういやPS3ってハンコンあるのん?
269:名無しさん必死だな
07/07/18 17:32:36 43G8MsXDO
>>264可能だろう
妄想好きだなw
270:名無しさん必死だな
07/07/18 17:32:44 dF1sAGVm0
結局ムービーしか見せてくれなかったのに
なぜ喜ぶ
271:名無しさん必死だな
07/07/18 17:35:31 DDCPGE5G0
>>265
縁石に乗り上げても振動しないんだよな・・・
272:名無しさん必死だな
07/07/18 17:35:39 cLy/hClO0
挙動がおかしい→壁走りが一番早い→ダメージを追加したので壁走りが遅くなります
ってなんかアプローチ違う希ガス
273:名無しさん必死だな
07/07/18 17:38:11 DENsLukI0
レースゲーとかゴルフゲーとかお前ら本当にやりたいの?
274:名無しさん必死だな
07/07/18 17:38:55 c1iZeggrO
早くプレイ画面みたいな
275:名無しさん必死だな
07/07/18 17:40:32 ticgwG0L0
GTは路面の表現とかがアレだが、車自体のモデリングや見せ方は上手い。
276:名無しさん必死だな
07/07/18 17:40:57 xNPieVn60
>>274
俺も早く見たい
今からプギャーの準備をしとくよ
277:名無しさん必死だな
07/07/18 17:42:05 cLy/hClO0
それはそうと今回ばかりは
PGR3やForza2からSSパクってないよな?
278:名無しさん必死だな
07/07/18 18:02:47 PqqpJuc/0
車が壊れないんだから、当てまくりのゲームになるんじゃね?
279:名無しさん必死だな
07/07/18 18:18:14 KlYrS4MXO
で、今回こそ横転するんだろうな?
280:名無しさん必死だな
07/07/18 18:19:29 brpy2/Mo0
>>86
そんなことPGR3で分かりきってる
あと映画は30fpsですが何か?
281:名無しさん必死だな
07/07/18 18:25:13 1Kvp4wWZ0
GT5プロローグが凄すぎで妊娠大爆笑で階段から転げ落ちる
282:名無しさん必死だな
07/07/18 18:29:34 JzmK8F2n0
1080p60fps出てるの?
283:名無しさん必死だな
07/07/18 18:31:54 CCbe6HrS0
>>266
だからさあ。何度もいうように
Forzaの挙動がすごいっていってもまったくたいした負荷じゃないわけで。
360fpsの挙動演算ってそれがどうした?って世界なわけで。
現実的に同じことはGT5でもできるってこと。
問題はどういう入力補正と出力補正をするか、だけなの。
もっとも重い処理は映像処理だってことぐらい理解しておこうね。
284:名無しさん必死だな
07/07/18 18:37:07 2aIbG0PP0
「対決!お花畑vsお花畑」
なんて空気が素敵ですねこのスレはw
大人しく出てくるのを待てばいいじゃない
285:名無しさん必死だな
07/07/18 18:37:16 h3M+PAFx0
箱のFM2やTDUが面白かったので、PS3本体とGT5も買おうと思った。
GT5プロローグ とりあえず聞きたいことリスト
(1) 収録車種は(色違いはまとめて)何車種?
(2) 収録コースは?バリエーション(逆走、ショート、非周回コースなど)は?
(3) 同時出走数は何台まで可能?(16台までいけるんだっけ?)
(4) 衝突ダメージ表現は?他者との衝突時のペナルティはある?
(5) レースゲーはあまり得意ではないけど、ABSなどのアシスト機能はある?
(6) 対応レーシングコントローラは?
(7) カスタマイズはどの程度可能?FM2程度にはできる?
(8) ペイント機能、ドレスアップといった外観を他人と変えることはできる?
(9) FM2のオークションのようにレース以外のオンライン要素はある?
(10) ドライバー視点で内装が車種によって異なる?
(11) オンライン対戦の課金方法は?同時出走台数は?
(12) チャットまたはボイチャができる?
(13) 外国の人とプレイ可能?
(14) レース中スクリーンショットをPCなどに送信する機能はある?
(15) 最大数が出走するレースで 1080p 60fps、リプレイは30fps 確保できる?
286:名無しさん必死だな
07/07/18 18:41:53 PJO567mo0
>>283
脳内開発者の妄想は間に合ってんだよ
具体的にどう負荷でないのか詳しく説明してみてくださいよ。パンピーにも判るようにね
287:名無しさん必死だな
07/07/18 18:43:11 8lI17fZt0
エピローグ マダー
288:名無しさん必死だな
07/07/18 18:43:38 cLy/hClO0
出来るってんならやってみろよ
289:名無しさん必死だな
07/07/18 18:45:59 z1BhsgWm0
>>282
> 1080p60fps出てるの?
プリレンダムービーでは出てます 多分
実物が登場するまでは「GT5は1080P60fpsだぜ」って言い続けて出たら過去ソフトになるから話題にもならないはず
290:名無しさん必死だな
07/07/18 18:49:02 cLy/hClO0
>>289
実物が出るまで1080p60fpsって言い続けて
出た直後に引っ込める
互換性の問題でもGTHDでも同じ事やったよな
で、ソニー戦士は過去の発言コピペして「1080p60fps」と誤解させる
ソニー単体で見れば嘘はついてないから
敢えて誤解を訂正もしない
毎回こんなんやられても騙されるアホだらけだからゲーム業界はソニーにとっちゃまさに宝の山
291:名無しさん必死だな
07/07/18 18:53:20 hS6qlnZs0
>>283
①挙動演算のシステムをイチから構築
②3Dスキャンしたデータを元にグラフィックを作成
さて、どちらが大変でしょう。
さて、山鬱が①を避けた理由は何でしょう。
292:名無しさん必死だな
07/07/18 18:55:39 auebwPIY0
>>286
2000Hzで計算してるゲーム
Live for Speed (LFS) オンラインレーシングシミュレータ
URLリンク(whrt.web.infoseek.co.jp)
デモがプレイできるよ
293:名無しさん必死だな
07/07/18 18:56:31 yAoA4pXq0
まだプリレンダとか言ってるのか?w
リアルタイムレンダの特徴が出てるだろうに
妊娠は低画質ゲーの見すぎで目が腐ってるだろw
294:名無しさん必死だな
07/07/18 18:57:53 WnN8DgXTO
PS3とPSPで山ほど出てるレースゲームの売上全部足しても
マリオカートDS一本に及ばない現実
295:名無しさん必死だな
07/07/18 19:04:50 vojM/7f60
URLリンク(www.uploda.org)
1分25秒辺り
相変わらず格好良い木ですね。
296:名無しさん必死だな
07/07/18 19:06:16 vojM/7f60
これタイヤ左右に動いてないように見えるの俺だけ?
最後の方のアウディがコースアウトしてるシーン以外タイヤが真っ直ぐのまま
コーナー曲がってる気がするんですけど・・・。
マジでゲーム画面なんですかぁ?
297:名無しさん必死だな
07/07/18 19:13:20 w1Dwciim0
車が好きでGTが好きなのはわかるがGTだけマンセーしてる車好きって…
本当はGTが好きなだけなんだろ?
298:名無しさん必死だな
07/07/18 19:17:10 d4D7wBwR0
転げ落ちるのは妊娠じゃなくてForza2マンセーしてる痴漢のほうだろ
299:名無しさん必死だな
07/07/18 19:18:33 xoWtBTXB0
つかレーシングカーのシミュレーター出してくれ
普通にPCゲーやれって言われそうだが
300:名無しさん必死だな
07/07/18 19:19:20 VMENohbM0
オンライン「対戦」って表記どこかにある?。
タイムアタックのランキングだけってことないよな。
301:名無しさん必死だな
07/07/18 19:20:56 ird1W7AeO
ハンコンハンコンいってる奴
GTフォースProがあるジャマイカ
302:名無しさん必死だな
07/07/18 19:22:40 BZpJc1jeO
この記事はバカになりたがっていますが、まだ真面目すぎます。
皆さんで思い切って馬鹿にしてあげちゃってください。
303:名無しさん必死だな
07/07/18 19:25:32 XvKhSmUu0
これと同じぐらいグラフィックが超リアルなF-Zeroがやりたい。
スピードやデザインはリアルじゃ無い方がいいけど。
304:名無しさん必死だな
07/07/18 19:26:51 CCbe6HrS0
>>292
LFSの挙動エンジンは秀逸。
知っている中ではもっとも実車的。
だが、オンボードじゃないビデオカードを用意して
グラフィックレベルさえ適切に設定すればローエンドマシンでもちゃんと動く。
つまり挙動ではたいした負荷が掛かっていない。
305:名無しさん必死だな
07/07/18 19:30:18 vq1kaMXd0
>>283
はああ?
自動車工学で博士号持っててシミュレータの開発経験豊富な神プログラマの人ですか?
結局シミュレーション精度の高さは中の人の性能が決め手であって、フォルツァの挙動は実際にその方面のプロが作ってる。
自動車工学を専門で学んだわけではないただのゲームプログラマが
高性能ハードでがんばったところで、良い挙動ができるわけじゃないよ。
306:名無しさん必死だな
07/07/18 19:31:34 XMrU8IuP0
>>285
これ全部情報出てないの?
307:名無しさん必死だな
07/07/18 19:32:18 vq1kaMXd0
>>304
だから、ハード性能云々とか負荷云々以前の問題なんだって。
その方面の知識を専門で学んだ人が開発チームにどんだけいるんだ?
という話。
308:名無しさん必死だな
07/07/18 19:33:09 WMLEnojb0
ってか、1080p60fpsを豪語するなら、
スクショくらい1980*1080で出そうぜw
309:名無しさん必死だな
07/07/18 19:34:28 vq1kaMXd0
>>308
一応あるお
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
310:名無しさん必死だな
07/07/18 19:36:10 WMLEnojb0
>>309
720pじゃんw
311:名無しさん必死だな
07/07/18 19:36:21 vDrWAycT0
ID:vq1kaMXd0
こいつ痛いな
312:名無しさん必死だな
07/07/18 19:37:46 667AHkD/0
>>305
ほほう
んでそのアフォルツとやらは相当売れたんだろう
どんくらい売れたのじゃ?
313:名無しさん必死だな
07/07/18 19:38:04 PnXLlXv60
>>295
フイタwwww
ドリキャスのPSOより酷い木だな・・・・。これって何の木?w
314:名無しさん必死だな
07/07/18 19:39:06 vq1kaMXd0
>>310
720Pと1080Pが混じってる。
上段3段のみ720P、中・下段は1080Pだね。
315:名無しさん必死だな
07/07/18 19:39:19 XMrU8IuP0
>>312
これはひどい
316:名無しさん必死だな
07/07/18 19:39:32 AGOxV6zq0
>>295
いくらなんでも、こりゃねえだろ~
317:名無しさん必死だな
07/07/18 19:40:24 9stdOvyk0
>>294GT-Aspだけでも世界で1700万売れてるのに?
318:名無しさん必死だな
07/07/18 19:40:25 51xSz+SQ0
>>310
?
319:名無しさん必死だな
07/07/18 19:41:17 vq1kaMXd0
>>312
はあ? いつ売上げの話になったんだ?
売上げが良い=挙動がリアルなら、
エースコンバットの挙動の方がPCフライトシムより圧倒的にリアルというおかしな話になるぞ。
320:名無しさん必死だな
07/07/18 19:41:35 51xSz+SQ0
>>313
ゼルダの時オカの木。
321:名無しさん必死だな
07/07/18 19:42:11 9C98G2Ly0
>>295
風吹いたら倒れるぞw
322:名無しさん必死だな
07/07/18 19:42:21 43G8MsXDO
売上に路線変更しますw
323:名無しさん必死だな
07/07/18 19:44:12 PnXLlXv60
>>313
なるほろ。そのゲームやったこと無いからわからなかったwww
まぁ、箱○のTDUとFM2で、車ゲームに目覚めたゲーマーです。
もちろんGTの新作にも期待してるよ~。
でも、こんな絵を見せられたらなぁ・・・。まぁ開発中の画面なので、まだこれからなんだろうケド。
とりあえず、PS3はソフト出せ! さぁ出せ!!
GTの新作とMH3出たら買ってやるよ!!
324:名無しさん必死だな
07/07/18 19:46:08 667AHkD/0
>>319
はぁ?
どんぐらい売れたかくらい教えてくたっていいじゃんw
君の話だととてもすごそうな感じがして気になる
325:名無しさん必死だな
07/07/18 19:47:51 XMrU8IuP0
>>324
forza2は45万
326:名無しさん必死だな
07/07/18 19:48:29 XvKhSmUu0
>>295いや、これは特殊な木なんだよ・・・といいたい。
327:名無しさん必死だな
07/07/18 19:48:56 43G8MsXDO
>>324しょぼいからって泣くなよw
328:名無しさん必死だな
07/07/18 19:50:57 xoWtBTXB0
>>307
開発チームは3人でプログラマーは1人ですが
329:名無しさん必死だな
07/07/18 19:51:01 51xSz+SQ0
現在の状況:ID:667AHkD/0が論点変えたがってる
330:名無しさん必死だな
07/07/18 19:51:49 2lCBKtYQ0
俺痴漢だけど、木しか叩くところが無くて悔しい
331:名無しさん必死だな
07/07/18 19:52:10 vq1kaMXd0
>>325
日本2万、アメリカ43万で45万本 (vgchartz調べ)
ヨーロッパでの売上げが入ってないので世界での売上げではない。
332:名無しさん必死だな
07/07/18 19:53:07 XvKhSmUu0
>>330あの木なら叩くのには十分すぎるよw
333:名無しさん必死だな
07/07/18 19:54:20 vq1kaMXd0
>>330
いや背景は全般に酷いだろう。
GKが散々叩いてたForza2の背景と大差ない。
路面の表現に至っては明らかにForza2にすら劣る。
334:名無しさん必死だな
07/07/18 19:55:10 vojM/7f60
>>330
指摘しておいて何だけど俺もそんな感じではあるw
ある意味、より現実的に感じたw
多分コースはGT4の使い回して早急にディテール調整したって感じなんだろうな。
335:名無しさん必死だな
07/07/18 19:55:53 hS6qlnZs0
>>330
とりあえず、プレイ画面が出るまでは木ぐらいしか叩くところがないなw
パーキングに入れたままとか運転してるところとかも気になるけど、プレイ画面が出るまでは何とも言えないよねw
336:名無しさん必死だな
07/07/18 19:55:54 K242z2e1O
>>328
それであのゲームとかポリフォ涙目だな
337:名無しさん必死だな
07/07/18 19:57:13 K242z2e1O
とりあえず内容はいいとして10月中に出るかな
338:名無しさん必死だな
07/07/18 20:01:31 PnXLlXv60
>>333
いやwww
フォルツァのがぜんぜんましですからwwwwwwww
339:名無しさん必死だな
07/07/18 20:08:18 Et4pyD/w0
つーかさ
スレタイ見れば判るけど
これGTをForza2と比較し、コケにしたスレのもじりなんだよね。
ところがそのスレで散々「出来ない出来ない」言ってた
GTのライバルカー複数台出場があっさり実現されてしまい
スレで煽りまくった奴等には特大級のブーメランが突き刺さるはず…
だったところに何故か「妊娠」と任天堂信者をターゲットにしたこのスレが立った。
判り安すぎるよね。
340:名無しさん必死だな
07/07/18 20:08:29 667AHkD/0
>>325 331
サンクス
想像どうりのしろものだな
製品版でもあの木な悪寒がする
341:名無しさん必死だな
07/07/18 20:10:56 vq1kaMXd0
>>340
いや、少しは改善されるだろう。
地面に対して水平なポリゴンを1枚追加すれば、
上から見たときに多少マシに見えるようになるからね。
だが改善があってもその程度だろう。
342:名無しさん必死だな
07/07/18 20:11:34 2lCBKtYQ0
俺痴漢だけど、GTHDのクオリティで複数台走るとは思わんかった
正直スマンかった
343:名無しさん必死だな
07/07/18 20:13:27 hS6qlnZs0
330 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2007/07/18(水) 19:51:49 2lCBKtYQ0
俺痴漢だけど、木しか叩くところが無くて悔しい
342 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2007/07/18(水) 20:11:34 2lCBKtYQ0
俺痴漢だけど、GTHDのクオリティで複数台走るとは思わんかった
正直スマンかった
ID:2lCBKtYQ0はもうそろそろ自首した方が良いんじゃね?
344:名無しさん必死だな
07/07/18 20:15:09 kKOk1kny0
俺妊娠だけど、正直中絶したい
345:名無しさん必死だな
07/07/18 20:15:14 AGOxV6zq0
俺痴漢だけど、やっぱ糞だと思った
346:名無しさん必死だな
07/07/18 20:16:09 FCgHRYNe0
ハードの性能は完全に箱を上回っているのを証明したな。
数々のマルチでの劣化がいかに開発者の手抜きであったかがわかる。
347:名無しさん必死だな
07/07/18 20:19:26 51xSz+SQ0
>>346
これからも手抜きされ続けます
348:名無しさん必死だな
07/07/18 20:19:43 PnXLlXv60
>>346
そうなの???
349:名無しさん必死だな
07/07/18 20:20:24 cVtNaCAh0
まああの木はよっぽどのことだね。
360であの方式のレースゲーなんてあったっけ?
半分箱庭系のTDUですら草はしょぼいけど木はしっかり描いてるしなあ。
でも画面としてはあのインパクト。
山内にしてみればしてやったりだろうと思う。
350:名無しさん必死だな
07/07/18 20:21:25 nCK0cPab0
>>339
>ところがそのスレで散々「出来ない出来ない」言ってた
>GTのライバルカー複数台出場があっさり実現されてしまい
はぁ?
だれがこんな事言ったんだよw
”車一台しかでてこないGTHDCなんかと比較しないで、さっさと「レースの出来るゲーム」持って来い”って話だったじゃねぇか。
勝手に捏造してんじゃねぇよw
で、”コンセプトムービー”を祭り上げてどうすんの?w
351:名無しさん必死だな
07/07/18 20:21:50 1XjPhnfd0
GT5って来年末(予定)なんだろ?
だったら時期的にForza3と勝負するべきだと思うんだが。
2年後に発売するソフトと同列では比べられんだろ常考。
352:名無しさん必死だな
07/07/18 20:23:04 vq1kaMXd0
>>346
証明してない。削るとこ削ってその分解像度と車に負荷予算回しただけだし。
Forza2なんか、路面には結構な負荷予算を割いてる。
少なくとも2~3枚のテクスチャで重ね描きしてるし、法線マップも貼ってるし、
タイヤ痕も相当量が描画される。
353:名無しさん必死だな
07/07/18 20:28:20 FCgHRYNe0
10月が楽しみだ。
Forza2を軽く超えるクオリティをだし>>352のようなやつらが黙る
354:名無しさん必死だな
07/07/18 20:29:56 667AHkD/0
そういやアフォルツ公式で箱○がクラッシュするとかで騒いでた
リコン2もバグというか高負荷で箱○クラッシュ?とかも騒いでた
高度な処理うんぬんもいいが肝心のハードが限界なんじゃない?
箱○はもう性能限界を超えかけてるからもう次に期待しない
355:名無しさん必死だな
07/07/18 20:31:25 cVtNaCAh0
>>353
なんか、開発の重点が全然違うことがわかったので、結局決着はつかないと思う。
356:名無しさん必死だな
07/07/18 20:31:32 hS6qlnZs0
>>354
性能限界って超えられるのかwwww
すげーアナログな考えだなw
357:名無しさん必死だな
07/07/18 20:33:19 cK+g3Wej0
GTが凄すぎて木しか叩く場所がない痴漢哀れwww
358:名無しさん必死だな
07/07/18 20:33:52 KW2sh4Si0
自分で見もせずに他者の情報をうのみにするんですねw
限界なのは、あなたの頭じゃねw
359:名無しさん必死だな
07/07/18 20:34:07 2aIbG0PP0
>>353
そうであってほしいけどな。
GT1~4とやり、その後箱でTDU、PGR3、そしてForza2を体験して完全なまでに箱側に傾いたのを
再びGTに引き戻させてくれるなら願ったりかなったりだ。
そのかわり生半可なもんでは満足する気はないがな。
360:名無しさん必死だな
07/07/18 20:34:43 cVtNaCAh0
>>357
あと挙動もGT挙動だよ。
361:名無しさん必死だな
07/07/18 20:35:13 PnXLlXv60
FM2やリコン2プレイ中に高負荷で逝っちゃう奴は、部屋の中生暖かくして
ゲームしてる奴だろ。
オレは、エアコンで部屋の温度を24~25℃キープするようにしてからは、
フリーズすることは無くなったな。
まぁ、ホント10月が楽しみですな。
どんな絵が出てくるんだか・・・・。マジですごかったら製品版の購入検討してもいい。
プロローグはいらないけどなw
362:名無しさん必死だな
07/07/18 20:36:14 KW2sh4Si0
無断でPGRの映像を流用してた奴らがよくそんなことが言えるよね
363:名無しさん必死だな
07/07/18 20:36:43 vp/E5uLf0
任豚「PS3な上にソニーなんて俺は絶対認めない」wwwwwwwwwwwwwwwwwww
364:名無しさん必死だな
07/07/18 20:36:46 XMrU8IuP0
>>362
いくらなんでも無断ではないだろw
365:名無しさん必死だな
07/07/18 20:38:54 hS6qlnZs0
>>364
許可を取っているなら、慌てて画像差し替える必要無いのにねw
366:名無しさん必死だな
07/07/18 20:39:29 yAoA4pXq0
まだそんな話信用してんのかよw
どうして綺麗な宣材(GTHD)があるのに
汚いPGRの画像を使うのよw
367:名無しさん必死だな
07/07/18 20:39:40 JzmK8F2n0
あれって許可取ってたのか?w
368:名無しさん必死だな
07/07/18 20:39:46 vq1kaMXd0
>>361
それを強いるようなら家庭用ゲーム機としてどうよ、ってところだけどね。
俺は冷房は使ってないが、箱○本体の下に木の棒挟んで底上げして通気性上げてる。
残念ながらこうでもしないと俺の箱○は安定してくれないようだ。
そこまでして安定を図るのはやっぱ箱○が好きだからだが、
やっぱなんとかしろ、とも思う。
369:名無しさん必死だな
07/07/18 20:42:28 nCK0cPab0
>>364
ちゃんと許可取ってればわざわざ画像の差し替えなんてしない。
コピーライトも明示する。
実際にある宗教建築物を許可取らずにFPSのステージする無神経さなんだから、他社ゲームの画像なんて屁とも思わないだろw
370:名無しさん必死だな
07/07/18 20:44:01 667AHkD/0
>>361
つまり
アフォルツ3やリコン3が出たとしたら
それよりさらに強固な冷却をしないといけないということか!
まじいらねww
371:名無しさん必死だな
07/07/18 20:44:39 PnXLlXv60
>>368
だなぁ
オレも防振ゴム敷いて、底上げしてるよ~。
近日に、すのこタン導入予定w
URLリンク(www.marudai-corp.com)
372:名無しさん必死だな
07/07/18 20:46:22 XMrU8IuP0
許可とってなかったのか・・・・。
2度ほどなかったか?
>>371
結構売れてるみたいだな・・・
373:名無しさん必死だな
07/07/18 20:46:23 hS6qlnZs0
>>366
ほんと、何でだろうねw
何で事実を都市伝説であるかのように摩り替えるんだろうねw
374:名無しさん必死だな
07/07/18 20:46:53 lxZwBOZo0
>>369
あれって許可いるのか?シカゴやら実際の都市をテーマにしてるゲームなんて沢山あるだろ
アレは任信寄りの俺が初めてソニーに同情した事件だったな…
375:名無しさん必死だな
07/07/18 20:47:10 PnXLlXv60
>>361
なんでそうなるwwwww
ちゃんと、個人で熱対策行ってれば、無問題だと言ってるジャンwww
今、工場から出荷されてる箱○は、ヒートシンク等の熱対策済みだそうだし、
GPUもシュリンクされて発熱減るでしょ? まぁドライブの音は相変わらず五月蝿いかもだけどw
376:名無しさん必死だな
07/07/18 20:47:11 JzmK8F2n0
>>372
3度やってるよ
377:名無しさん必死だな
07/07/18 20:47:45 yKmD57cl0
痴漢哀れwww
378:名無しさん必死だな
07/07/18 20:48:41 PnXLlXv60
てか、PS3もけっこうやばいらしいけど・・・。
実際持ってる人どうよ?
ってか、すれ違いか・・・・
379:名無しさん必死だな
07/07/18 20:51:19 vq1kaMXd0
>>375
> 個人で熱対策
これを強いる時点で何か間違ってるよな。
380:名無しさん必死だな
07/07/18 20:51:28 667AHkD/0
箱○ユーザーてかなり故障に怯えながらゲームしてんだなw
勉強になるスレだぜw
381:名無しさん必死だな
07/07/18 20:52:32 FCgHRYNe0
>>378
箱のように個人で対策しないといけないようなゲーム機ではありません。サーセン^^
382:名無しさん必死だな
07/07/18 20:52:55 PnXLlXv60
>>379
強いてないでしょw
俺は個人的に好きでやってるだけwww
箱○に限らず、自分の持ってるものには愛着あるからなぁw
まぁ、結果的にフリーズなくなってるけどw
383:名無しさん必死だな
07/07/18 20:53:02 vq1kaMXd0
>>380
怯えるというより、むしろその熱対策含めて楽しんでる香具師が多いのかも。
手のかかる子はかわいいというか。
384:名無しさん必死だな
07/07/18 20:53:42 PnXLlXv60
>>383
ソレソレ
385:名無しさん必死だな
07/07/18 20:54:14 hS6qlnZs0
>>380
まあ、故障を気にしながらゲームをしてるのは確かだな。
逆に言うと、故障を気にしながらでもやりたくなるソフトが出てるんだよねw
386:名無しさん必死だな
07/07/18 20:55:21 2lCBKtYQ0
俺痴漢だけど、この箱○マンセーは引くわ
387:名無しさん必死だな
07/07/18 20:55:26 HGVigvDzO
哀れなGKだ
388:名無しさん必死だな
07/07/18 20:55:45 PnXLlXv60
>>385
ソフトあってのハードだからね
まぁ、この件に関してはPS3も箱○もお互い様みたいなものかw
389:名無しさん必死だな
07/07/18 20:56:05 poRW5qxO0
>>378
確かにやばいかも・・・・・
もう少し、様子見してからの方が良いよ
390:名無しさん必死だな
07/07/18 20:57:21 667AHkD/0
専門家のプロが高度な計算でつくるアフォルツ3は
2より半端なく負担かかるだろうから
3でたらエアコンで室内温度21度くらいまで下げようぜ!
391:名無しさん必死だな
07/07/18 20:58:44 cVtNaCAh0
肝心の妊娠が寄り付いてないw
392:名無しさん必死だな
07/07/18 21:00:35 poRW5qxO0
>俺痴漢だけど、
ツウホーしました
393:名無しさん必死だな
07/07/18 21:02:34 Et4pyD/w0
>>350
>だれがこんな事言ったんだよw
こいつらです。多すぎるので触りだけ。
>72 投稿日:2007/05/12(土) 10:39:44 ID:ZU5rnj9D0
>今朝、今更ながらGT5コンセプトのハッタリムービー見たけどさ
>アレってXBOX720(仮)辺りでリアルタイムに実現できそうな映像なの?
>144 投稿日:2007/05/12(土) 11:34:59 ID:DGrSPnx60
>GTHDの罪は重いよ
>PS3持ってるやつはあの必死な画面に釣られて更に2年とか待っちゃうわけでしょ?
>ハードの性能から考えてGTHDがレースゲームになることはまずありえないのにね
>267 投稿日:2007/05/12(土) 14:28:52 ID:yj3Hafww0
>GT5ねぇ・・・
>FORZA2より見栄えのする車で4台ってところかな?
>そのかわりグレード違いを含めて800車種収録とか、カタログ路線頑張って欲しいね。
そんな中、なにげに予感的中な奴を発見した
>612 投稿日:2007/05/12(土) 18:21:44 ID:IbJmPCGQP
>GTはどうせ来年出るんだし16台走行くらいできるだろ
>GKもFM2が「たったの8台」って言ってる事だし
394:名無しさん必死だな
07/07/18 21:05:58 PnXLlXv60
>>350
どこかに"16台ってのがソニーらしいな"って書き込みがあったなぁw
筑波の第1コーナーが地獄になりそうだなみたいなカキコもあったなw
本当に16台同時出走できるならちょっと楽しみだね。てかしてくれw
395:名無しさん必死だな
07/07/18 21:12:35 xoWtBTXB0
1コーナーは殆どのサーキットで地獄だと思うが
オンラインでアクセル全開野郎が特攻してきそうだな。
396:名無しさん必死だな
07/07/18 21:12:56 CCbe6HrS0
>>305
基本が一定レベルでしっかりしてれば実はあとは「見せ方」なんだよ。
ゲームプログラマを馬鹿にしちゃいけない。
ゲームプログラマは「見せ方」のプロだよ。
397:名無しさん必死だな
07/07/18 21:14:42 LPJi7W3t0
>>393
また痴漢が呪詛返し喰らってんのかW
いつもの事だ。
398:名無しさん必死だな
07/07/18 21:16:06 BajCuywm0
呪詛返し言いたいだけちゃうんかと
399:名無しさん必死だな
07/07/18 21:16:32 ABe5chm70
>>393
痴漢はほんとに哀れな連中だなw
売れないからって強がらなくてもいいのにw
400:名無しさん必死だな
07/07/18 21:17:24 bsSl3DgSO
山ちゃんは初めて16台動いた時感動してスタジオが祭になったそうな
401:名無しさん必死だな
07/07/18 21:17:52 xoWtBTXB0
なんだかんだ言ってもGT5出たらPS3買っちゃうんだろうな俺
でもマジでコースと車に課金はやめて欲しい
402:名無しさん必死だな
07/07/18 21:19:53 zLbIob4c0
年末は
GT5プロローグ
MGS4プロローグ
FF13プロローグ
の3本でPS3勝つる
403:名無しさん必死だな
07/07/18 21:20:33 zLbIob4c0
>>401
レースクイーンや水着も課金でうはうは
404:名無しさん必死だな
07/07/18 21:21:05 e2fUbqsJ0
>>402
なんか、サザエさんの次回予告みたい。
405:名無しさん必死だな
07/07/18 21:21:43 PnXLlXv60
ハードもソフトもプロローグ
ポポローグでないの?
406:名無しさん必死だな
07/07/18 21:22:10 vq1kaMXd0
>>396
そりゃそうだけどね。
実はインチキだけどそれっぽく見せる技術がある、というのと、
リアルをリアルに再現する技術がある、というのは違うんだよ。
インチキだけどそれっぽくて面白い挙動を作るのが簡単と言っているわけではないし、
それができるのは素晴らしいことだけどね。
でもそれはあくまで方向性からして別物であって、>>264 にあるような
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
とは言わないんだよ。 言い方がおかしいだろ。
407:名無しさん必死だな
07/07/18 21:22:13 667AHkD/0
箱○でGTLvのグラで16台走らせたら
本体あぼーんするなこりゃ
アフォルツですらもうやばいのにwww
408:名無しさん必死だな
07/07/18 21:23:12 yAoA4pXq0
>>400
あれが動いたら開発者も祭りになるって、他との次元が違うし
それこそ初代GTで車が動いたときと同じ位の感動があったろう
409:名無しさん必死だな
07/07/18 21:23:50 fa5Wsi1n0
詐欺会社クソニーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
体験版でボッタクリ金儲けwwwwwwwwwwwwwwwwwww
410:名無しさん必死だな
07/07/18 21:24:28 CCbe6HrS0
>>305
それともうひとつのポイント。
最近の車には絶対についているトラクションコントロールの制御系は
当然メーカーが制御系のプログラムを開示してるわけじゃない。
とすると入力に完全に適応した正しい挙動など絶対に再現できない。
それ以前に同じ車でも路面のμやタイヤによって限界域の挙動はぜんぜん違う。
タイヤの磨り減り方でも挙動は違う。
正しい挙動の再現なんか絶対にできないと断言しておこう。
できるのはどこまでそれっぽく見せるかだ。
そのためにはどうせ半端にしかできない計算上の正確さよりも
「こんな感じ」という操作感覚のほうが大事だったりする。
だからテストドライバーにガシガシ走りこませて意見を聞くほうが
実はその車っぽさを再現できる可能性が高い。
そもそも車ごとに別々の挙動エンジンを用意しているとは
考えられないので車の違いはパラメータ制御になっているはず。
なのでそれぞれの車を特徴付けるためにどんなパラメータを用意するかというのも
ノウハウだろうねえ。
411:名無しさん必死だな
07/07/18 21:26:22 CCbe6HrS0
>>406
>リアルをリアルに再現する技術がある
>>410を参照のこと。
リアルをリアルに再現などできない。
それはおこがましいことなのだ。
412:名無しさん必死だな
07/07/18 21:28:52 Scb1dYWNO
正味の話、16台は大杉。
ポールポジションがミスしなきゃ勝てないわけだろ?
最後尾の奴はどうすりゃいい?
これゲームなんだからさ。
こんなんばっかだったらレースゲー終わりだよ。
413:名無しさん必死だな
07/07/18 21:30:15 4bco2eKr0
16台出すために背景は極限までポリゴン削ったみたいだな
板ポリ2枚の木はデイトナUSAを思い出したw
414:名無しさん必死だな
07/07/18 21:30:16 bsSl3DgSO
まあ8台は少ないと思いますよ、はい。
415:名無しさん必死だな
07/07/18 21:30:50 vq1kaMXd0
>>410 >>411
だからといって、専門で学んだわけじゃないけどインチキだけどそれっぽくしました、というのと、
専門で学んだ経験を活かして出来る範囲でリアルを目指しました、
というのでは方向性が違うし、同列に語るのはどうかと思うけど。
少なくともね、それを、
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
と断言してしまうのは、全くのナンセンス。
この一言だけで全ての説得力が失われてる。
416:名無しさん必死だな
07/07/18 21:34:01 PnXLlXv60
>>413
なつかしいな・・
サターン版はかくかくで散々だったな・・・
サターンもCPUフルに使って、GPUの裏技使えばPSに勝つるって言ってたな・・・。
まぁ、勝てなかったわけだが。
8台とか16台が、多いとか少ないとかは別として、16人も同時にボイチャしたら凄い事になりそうだなぁw
まぁ、FM2でも8人みんなボイチャなんて、ほとんど無いんだけどね・・。
417:名無しさん必死だな
07/07/18 21:34:37 e2fUbqsJ0
>>412
コーナー入り口のブレーキング、クロスラインでコーナー立ち上がりでの勝負とか、楽しめるんじゃない?
前提として同じクラスの車でチューニングが出来れば、車に衝突しそうな程の接近戦も出来るだろうし。
418:名無しさん必死だな
07/07/18 21:36:19 2RUsR0s20
車ゲーなんだから、背景なんてどうでもいいと開き直ったな
コースはすべてワイヤーフレームで構成すればRezみたいに逆にセンスがいいかもしれん
419:名無しさん必死だな
07/07/18 21:37:15 2aIbG0PP0
>>412
すべてのプレイヤーが紳士的な人なら問題ないのだろうが、
後方を走ってて「ツマンネ…」となったプレイヤーが突如逆走魚雷と化す可能性なんてかなり高そうだしね…
16台オンライン、家庭用機でどこまで遊べるのやら。正直不安要素のほうが高いと思う。
420:名無しさん必死だな
07/07/18 21:37:53 vq1kaMXd0
>>418
むしろそれやってみたいな。
ワイヤーフレームレースゲーすげーカッコ良さそう!
421:名無しさん必死だな
07/07/18 21:38:39 vojM/7f60
>>412
部屋で人数制限すれば良いだけの事で、最大16人遊べるっていうことが重要なんだと思うよ?
普段は少人数で接戦を楽しんで、たまには16人とかでワイワイでも良いわけじゃん。
技術的うんぬんは置いておいて、最大人数は多い方が可能性広がるのは事実だと思う。
422:名無しさん必死だな
07/07/18 21:40:50 nCK0cPab0
>>393
”出来ない”って言ってるのは>>144だけだな。
これは失礼した。
で、”コンセプトムービー”を祭り上げてどうすんの?(再掲)
423:名無しさん必死だな
07/07/18 21:41:30 +ta6xfWb0
箱○とWiiしか持ってないけどこのムービーはすごいなぁ。
ただ毎回毎回どのソフトもムービー詐欺っていうか実機だと劣化しているのが・・・
そんなんばっかり出してくれるせいでPS3買う気なくなったし、
今回ちゃんとこのクオリティでサクサク動いてるプレイ動画(※サクサク重要)が
出てきたらPS3買う。
でもロード時間ってどうなるんだろうなぁ、箱○のロード無しゲーとWiiの
ロードを感じさせないロード時間に慣れちゃってるし。
424:名無しさん必死だな
07/07/18 21:45:16 Scb1dYWNO
>>417
そういう楽しみももちろんあるだろうけどさ、この台数だと二位以降は明らかに不利でしょ。
それでも楽しめればいいんだろうけどさ、レースゲーのオンラインは発売して二週間もすりゃ初心者は半周差がつけられちゃうからさ、そういうのがどうなのかなーと。
絶対過疎るの早いと思う。
425:名無しさん必死だな
07/07/18 21:45:53 Aau5eAXb0
つーかこのままじゃコクピットビュー時は、ライバル車のケツにベタ付けし続けない限り
画面に描画されるグラフィックの大部分がショボい背景になるわけなんだけど
その辺どう考えてるんだろう
426:名無しさん必死だな
07/07/18 21:45:55 zLbIob4c0
>>419
いいねえー逆走。そういうのもちゃんとリアルっぽく作ってくれたら
それはそれで楽しいじゃん。ゲームなんだしw
427:名無しさん必死だな
07/07/18 21:45:57 yAoA4pXq0
orz2のロード20秒よりは早くなると思うよ
428:名無しさん必死だな
07/07/18 21:46:17 CCbe6HrS0
>>415
意味はないけどForzaが360回演算しているなら
Cellの演算能力を以ってすれば実際にそれ以上のことは可能だよ。
だが、それは実際のゲームとしての演算結果として大きな違いが得られるのかは別問題。
逆に180回だったらForzaと挙動が別物になるのか?それも疑問。
いずれにしても完全にその車を再現することは不可能だってことは前述。
そんなことはForzaの開発者だって重々承知の上。
本当に制作者がリアルに完全再現しようとしてると思ってならおめでたい。
「完全再現」とか、だれが作っても嘘w
GTもForzaも所詮はフェイク。
429:名無しさん必死だな
07/07/18 21:46:37 mIFRm8TwO
絶対
430:名無しさん必死だな
07/07/18 21:47:19 zLbIob4c0
>>424
そりゃあ、レースに限らずオンゲーの宿命だよ。ネット廃人が勝って
初心者は敷居が高くなる。最初だけだよ
431:名無しさん必死だな
07/07/18 21:47:48 vq1kaMXd0
>>419
その辺はシステム側の仕様次第という面もある。
例えばPGR3なんかは逆走車には当たり判定なくなる。
432:名無しさん必死だな
07/07/18 21:48:32 rztXsbedO
FORZA2とPGR3のロード時間は悲惨な領域だが
一方GTはHDDインストール
そういうのを杞憂という
433:名無しさん必死だな
07/07/18 21:48:35 zLbIob4c0
>>429
領域
434:名無しさん必死だな
07/07/18 21:49:18 2aIbG0PP0
>>431
なるほど、ソフト側でその辺の対策を取ればいいわけか。
…つか、PGR3持ってるくせにその仕様があることを今知ったww
435:名無しさん必死だな
07/07/18 21:49:52 +ta6xfWb0
>>427
なんか某通販サイトのアマ○ンの『発売してない商品についてるレビュー』並に
信用できないな。 (´・ω・)
436:名無しさん必死だな
07/07/18 21:49:55 hS6qlnZs0
>>428
「収録車種全ての挙動を100%完全再現」は難しいが、
「物理演算に基づいた破綻しない車の挙動」なら再現可能だろ。
タイヤが4つ付いていて、地球で走っている以上、物理的な動きは全て同じ。
アンダーになったらどうなるか。
オーバーになったらどうなるか。
サスが底付きを起こしたらどうなるか。
縁石を駆動輪で踏んだらどうなるか。
縁石を非駆動輪で踏んだらどうなるか。
などなど、全ては物理の世界だろ。
こういう「基本」が根底にあり、あとは車種毎の違いを実車と乗り比べて味付けをしていく。
この基本が根底にあるかないかは、普通にデカイ。
437:名無しさん必死だな
07/07/18 21:50:35 PnXLlXv60
>>431
フォルツァ2は そもそもオンラインでは、車同士の衝突時当たり判定を無くす事もできる。
438:名無しさん必死だな
07/07/18 21:50:45 CCbe6HrS0
>>436
その程度のことはGTでもやってます。はい。
439:名無しさん必死だな
07/07/18 21:51:11 Rm+NUcfz0
ID:CCbe6HrS0 の話、正直久々にゲハで「なるほどー」と思った。>>410とか。
440:名無しさん必死だな
07/07/18 21:52:34 2uYB/CUm0
この映像はすごいな。かなり実写に近いレベルで驚いた
441:名無しさん必死だな
07/07/18 21:52:37 hS6qlnZs0
>>438
・・・え?
どのGTでやってるの?
GT5でやるのかな?
442:名無しさん必死だな
07/07/18 21:55:17 QQjoapDo0
フォルツァだけが物理演算やってるかのようなメルヘンがいるな
443:名無しさん必死だな
07/07/18 21:56:18 43G8MsXDO
>>438壁使って走るのが最速なのに?
それも、草まで生えてんのにwww
無理すんなよw
444:名無しさん必死だな
07/07/18 21:56:41 vq1kaMXd0
>>428
それはわかってるし、最終的にはドライバーの感覚その他による
推測によりパラメータを調整するしかないわけだけどね。
ベースが専門的な知識に基づいて作りこまれた挙動エンジンか、
専門では学んでないけどがんばってみました的な挙動エンジンかの差は、
やはり細部の説得力の差として表面化すると思うよ。
そりゃ、一般ユーザーがはっきりわかるような大きな違いは出ないだろうけどね。
その手のマニアな人々、それこそ実際にサーキット走ってるような人たちにとっては
大きな差と言い得る差が生まれるんじゃないかな。
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
そうなるととは言えないね。
445:名無しさん必死だな
07/07/18 21:56:41 nCK0cPab0
GTがForza2と同じレベルの事をやってると言い張ってるメンヘルもいるけどな
446:名無しさん必死だな
07/07/18 21:57:01 CCbe6HrS0
>>439
ついでにひとつゲームはフェイクである、ということに関してひとつエピソードを。
F1ドライバーのマーク・ウェバーはゲームオタクでミナルディでデビューした当時
リアルなF1ゲームとしてPCのGP4を挙げた。
「高速域でダウンフォースが増えて路面に押し付けられる感じが
とてもリアルだ。他のゲームは再現度がそれほどでもないね」
しかし、そのGP4は実は基本中の基本のグリップサークルの概念を使っていなかった。
つまり挙動エンジンとして実はまったく正確なものではなかったにも関わらず
F1ドライバーにすらリアルと言わせた。
リアル、と思わせる技術が必ずしも正確である必要はないという好例だ。
447:名無しさん必死だな
07/07/18 21:57:37 XvKhSmUu0
マリオカートはやってないの?>物理演算
448:名無しさん必死だな
07/07/18 21:59:19 BajCuywm0
>>439
確かに知識は凄いな。
ってレスしようと思ったら調子に乗って語り出したしやっぱロクでもねぇ。
449:名無しさん必死だな
07/07/18 21:59:31 43G8MsXDO
>>446そのコメントと、GTの挙動がリアルなのとは関係無いぞw
450:名無しさん必死だな
07/07/18 21:59:53 2aIbG0PP0
そりゃ、GTだってある程度の物理計算はしてるさ。リッジレーサー作ってるんじゃないんだから。
ただ、その物理挙動に「ゲーム的な味付け」を入れてるから、一部不自然な部分が出るわけよ。
たとえば外壁との衝突判定がいい加減だから壁走りが平気で出来たりするし、
タイヤのグリップ設定もかなり強力だからこそ少々の無茶なハンドリングが当たり前に通ったりする。
451:名無しさん必死だな
07/07/18 22:00:36 rztXsbedO
壁走りが速いのも、壁に当たると異常な反力が発生して大きくタイムロスさせようとするのも、
物理法則無視という観点から見れば同じことだと思うが
452:名無しさん必死だな
07/07/18 22:01:47 43G8MsXDO
>>451なんだ?異常な反力って?
453:名無しさん必死だな
07/07/18 22:01:48 vq1kaMXd0
>>438
単にやってるかどうかだけではなく、
個々の要素の物理モデルとしての再現性が問われるわけで。
454:名無しさん必死だな
07/07/18 22:04:18 rztXsbedO
なんだ、FORZA2すらもプレイしたことのない、ただGT叩きたいだけの子だったか
455:名無しさん必死だな
07/07/18 22:04:34 go9Zi/aD0
昨日、ニコニコだかようつべで壁にガシガシぶつかりながら、ピットロードを走り抜ける
フォルツァの動画を見たが、そういうのは痴漢内では存在しないことにしてるのか?
456:名無しさん必死だな
07/07/18 22:05:27 vq1kaMXd0
>>439
それっぽい論理展開で
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
という極論へと導くのは、カルト教団の教祖様と同じ手口だよ。
457:名無しさん必死だな
07/07/18 22:05:40 yAoA4pXq0
凡そ全ての3Dゲームは物理演算で成り立っている
458:名無しさん必死だな
07/07/18 22:06:24 43G8MsXDO
>>454いや、持ってるが、それと反力に何の関係が?
459:名無しさん必死だな
07/07/18 22:07:22 3EhUOJQx0
車のモデリングとか相当頑張ってるのは分かるんだけど
頑張ってるからこそ「不気味の谷現象」になるんだよな。
このゲームで言えば特に地面のテクスチャ。
地面は広大だからでかいテクスチャを張るわけにはいかず同じパターンを敷き詰めることになるのは分かるんだけど
非常に違和感が出るんだよな。
カメラ位置が低くて高速に流れる時はそんなに気にならないけどカメラが上方や上空からになると途端にのっぺりとした地面が気味悪く
感じる。光が当たると異様にてかてかになるし。
そういうのがあまり出てこない逆行のシーンとかだと非常にリアルっぽい画面になってるとは思うんだけど、
画面をリアルにすればするほどリアリティが失われていくんだよね。
460:名無しさん必死だな
07/07/18 22:07:28 UOQ221Uz0
オンラインで位置情報がずれてただけだろ・・・
461:名無しさん必死だな
07/07/18 22:07:59 2lCBKtYQ0
俺痴漢だけど、Forza2だからリアルな挙動に決まってる!という思い込みはいけないと思う
462:名無しさん必死だな
07/07/18 22:08:23 vojM/7f60
>>455
頻発するならともかく、あの程度のバグは笑って勘弁してくださいよw
どっかのGTだって空飛ぶじゃないっすかw
Forzaも良い感じにラグとぶつかると空飛ぶけどさw
463:名無しさん必死だな
07/07/18 22:08:35 CCbe6HrS0
壁走りとかはゲームデザインの問題だろうに。
まあ、あほなあおりは無視して。
>>444
だからベースの挙動エンジンなんてのはずっと前から基本ができてるんだよ。。。
そこに専門家がやってきてできることなどほとんどないの。
本当に正確なシミュレーションモデルを作成するために
あるひとつの車を徹底的にシミュレートする、というケースなら
専門家の意味はあると思うけどね。
F1の現場ではテスト削減によりシミュレータの重要性が増しているので
実際にそういうニーズはある。
しかし、前述したとおり計算で実車が再現などできない
ゲームとはまったく別の世界。
それだってドライバーからのフィードバックで補正していくんだよ。
ついでに言うとGT4の挙動は確かに糞なんだけど
それは挙動の基本ができてないのではなく、
トラコンでパワーオーバーにならないように補正してるからっぽい。
すぐに投げ出したから詳しいことわからないけど。
464:名無しさん必死だな
07/07/18 22:08:50 43G8MsXDO
もしかして、動画見ただけで知ったかしてんのか?w
465:名無しさん必死だな
07/07/18 22:09:53 rztXsbedO
壁に当たったこと無いの?
明確にペナルティを与えるための挙動になるでしょ
壁側に向かって巻き込むように
466:名無しさん必死だな
07/07/18 22:10:55 Et4pyD/w0
>>422
「だけ」ってもっとあるけど見たい?
あと俺は別に祭り上げてなどいませんが、何かー?
467:名無しさん必死だな
07/07/18 22:11:19 rztXsbedO
まさかあの挙動が正確な物理法則だと思ってたのか
468:名無しさん必死だな
07/07/18 22:12:18 43G8MsXDO
>>463煽りにとりたいのは理解してやるが、それのどこにレースのリアルがあるわけ?
挙動がどうたら以前の問題点を無視して、わけのわからん論を展開するのか?
469:名無しさん必死だな
07/07/18 22:13:23 vq1kaMXd0
>>463
教祖様、ご高説ありがとうございます!
こう言えば良いのか?
所詮は基本どおりにしか実装してないのと、
一歩進んだモデリングをした場合は、やはり差が出ると思うけどね。
ただし、最終的なパラメータ調節の詰めを同等レベルでやることが前提でね。
凡百な物理モデルだけどパラメータ調節だけは徹底的に詰めた、
というのと、凝った物理モデルだけどパラメータ調節は結構いい加減、
というのとでは、前者の方がそれっぽいのは当たり前なので。
470:名無しさん必死だな
07/07/18 22:13:55 hS6qlnZs0
>>463
>壁走りとかはゲームデザインの問題だろうに。
>トラコンでパワーオーバーにならないように補正してるからっぽい。
>すぐに投げ出したから詳しいことわからないけど。
もうそろそろ苦しいぞ。
471:名無しさん必死だな
07/07/18 22:14:04 CCbe6HrS0
>>468
あ?俺は首尾一貫グラフィックと挙動の話しかしてないぞ。
ゲーム性だとか知ったこっちゃねー。
それとなんだか、俺がGTの挙動がリアルと主張してると思ってる人がいるな。
GT5の挙動なんかしらんぞw
ざっくり言ってGT3は素直でよかったがGT4は糞だった。
GT4の路線でいくなら俺はやらんな。
472:名無しさん必死だな
07/07/18 22:14:21 641lo0AC0
URLリンク(www.gran-turismo.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
473:名無しさん必死だな
07/07/18 22:14:37 Lk9e0F6I0
>3コアの主な使用内訳は、1コア目を物理、AI、ネットワーク、ユーザーインターフェイスなど
>のゲームプレイ処理に、2コア目をレンダリング補助に、3コア目をオーディオ処理に……とい
>う具合。また、各コアのセカンダリスレッドには、データストリームの圧縮展開処理などを担
>当させているという。
Forza2ってこのCPUの使い方だとたいした物理演算はやってなさそう。
むしろグラフィック重視じゃね?
474:名無しさん必死だな
07/07/18 22:14:47 bA3BSuYe0
GT4でも壁ぶつかるとペナルティは設定できたし、そんなものはゲームデザインの話だわな
壁走りの一点突破でGT否定したいだけの痴漢って本当レベルが低い
475:名無しさん必死だな
07/07/18 22:14:50 43G8MsXDO
>>465あるが、言ってる意味が理解出来んぞ
なんだ?ペナルティな挙動って
476:名無しさん必死だな
07/07/18 22:16:30 43G8MsXDO
>>471自分のレスを読み返せ
477:名無しさん必死だな
07/07/18 22:17:29 +ta6xfWb0
>>472
車好きじゃなくてゲーム好きの視点から言うと
正直下の画像の方が面白そうだと思った。
478:名無しさん必死だな
07/07/18 22:18:32 43G8MsXDO
>>474論点すり替えたいのか?
479:名無しさん必死だな
07/07/18 22:18:40 1vNl7N+Z0
>>472
下、激突トマランナーを思い出した。
480:名無しさん必死だな
07/07/18 22:19:32 rztXsbedO
物理法則を無視して大きくタイムロスするように車を壁側に巻き込むような衝突設定にしてあると言うこと
この辺も感じ取れず物理挙動の話に口を挟むのはどうかと
481:名無しさん必死だな
07/07/18 22:19:33 vojM/7f60
>>472
今更気付いたけどCELLで演算した影リアルっすねw
482:名無しさん必死だな
07/07/18 22:20:15 +ta6xfWb0
>>481
それはタマランナー
483:名無しさん必死だな
07/07/18 22:21:28 7M5F7Aop0
フォルツァとかPGRとかあっという間に過去の遺物になっちゃったね
484:名無しさん必死だな
07/07/18 22:21:35 43G8MsXDO
>>480お前、やったことあるの?
485:名無しさん必死だな
07/07/18 22:22:06 CCbe6HrS0
>>470
なにが?GT教信者とでも思ったか?
どっちかというとPCのほうしかしてないんだが。
>>469
一定以上のクオリティは見てる側にフィードバックされない領域になる。
デザインや3DCGやったことある人にはわかると思う。
自分がそうだからそういうこだわりは嫌いじゃないけどね。
ただ、違いすらわからないまま「専門家様」を崇めることこそ宗教だと思うがねw
専門家が絡んでるから根本的に違うはず!ってことでしょ。
>>476
見たけど、ゲーム性って単語は見当たらなかったし
GT5の挙動スゲーって単語も見当たらなかった。
486:名無しさん必死だな
07/07/18 22:24:54 GMdOG6sR0
単にGTプレイ出来るもの発売してから言い合いすれば良いだけだよ
画像だけのGTHDでは勝負にならなかったんだからプレイしなくちゃ
なにも語れないだろ、、、もちっとおちつけ
487:名無しさん必死だな
07/07/18 22:25:22 rztXsbedO
もう君のレベルの低さはわかったからいいや
今更プレイの有無なんて低レベルな返しされるとは
むしろその疑念はこちらこそ強いんだか
488:名無しさん必死だな
07/07/18 22:25:50 zfT8Yq/v0
影ぐらいハードウェアT&Lが勝手につけるんじゃないの?
489:名無しさん必死だな
07/07/18 22:26:55 DxGLRu/G0
M&Aなら
490:名無しさん必死だな
07/07/18 22:27:03 43G8MsXDO
>>485どう解釈しろと?
411 名無しさん必死だな sage 2007/07/18(水) 21:26:22 ID:CCbe6HrS0
>>406
>リアルをリアルに再現する技術がある
>>410を参照のこと。
リアルをリアルに再現などできない。
それはおこがましいことなのだ。
438 名無しさん必死だな sage 2007/07/18(水) 21:50:45 ID:CCbe6HrS0
>>436
その程度のことはGTでもやってます。はい。
491:名無しさん必死だな
07/07/18 22:27:14 GMdOG6sR0
ここで語りたいならフォルツァ2やってGT発売するの準備しとけばいいんだよ
492:名無しさん必死だな
07/07/18 22:28:11 43G8MsXDO
>>487説明書だったら、いつでも説明してやるぞ
自分もやるか?
493:名無しさん必死だな
07/07/18 22:29:07 vq1kaMXd0
>>485
> 一定以上のクオリティは見てる側にフィードバックされない領域になる。
それは見てる側が違いがわからない人間であることが前提での話だな。
オタを馬鹿にしないで欲しいね。わかる人にはわかるんだよ。
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
というのも、見てる側のレヴェルが凡人であることが前提なら成り立つ話であって、
極論に過ぎないね。
494:名無しさん必死だな
07/07/18 22:30:22 CCbe6HrS0
>>490
>>411は現実通りの完全な挙動再現など不可能ということを言っています。
>>438は
「物理演算に基づいた破綻しない車の挙動」はGTでもやっている、
ということを言っています。
なにか問題が?
GTシリーズの挙動が物理的に破綻してると主張してる?
495:名無しさん必死だな
07/07/18 22:31:12 +ta6xfWb0
物理演算がどうのこうのグラフィックがどうのこうのはサッパリ意味分かんないけれども
箱○のワイヤレスレーシングホイールでフォルツァ2やるとフィードバック楽しいね。
PS3でもこういう周辺器具同時発売とかしないかなぁ、お得意のセット販売で。
496:名無しさん必死だな
07/07/18 22:31:19 rztXsbedO
そんなくだらない事しなくていいよ
プレイはしてるけど物理の話に口はさめるほどの認識のない浅いプレイしかしてないってのは分かったから
497:名無しさん必死だな
07/07/18 22:31:24 CCbe6HrS0
>>493
「差が出るはず」って言ったよね。
はずって言ってる時点でだめですよ。
あなたはところでどの程度の実車経験があるの?
498:名無しさん必死だな
07/07/18 22:32:13 8fNVkRUD0
とりあえずGKは、このグラ画像で16台オンライン対戦できたら痴漢をプギャーすれば良いし
痴漢は、グラの劣化や車の台数が減ったらプギャーすれば良いんじゃないの
499:名無しさん必死だな
07/07/18 22:32:28 BajCuywm0
こんなオタ相手にゲーム作っちゃいけないと思った。面白ければ何でもいいわ。
500:名無しさん必死だな
07/07/18 22:33:36 CCbe6HrS0
>>497
間違い。
>>469で「差が出ると思う」といったよね。
「思う」じゃだめでしょ。ってこと。
501:名無しさん必死だな
07/07/18 22:34:00 T6VaWdW10
>>495
つ GT FORCE/GT FORCE pro
502:名無しさん必死だな
07/07/18 22:34:12 vq1kaMXd0
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
> 同じ以上のことをすることが可能
この極論をどうにかしろよ! おしえて教祖様!!
503:名無しさん必死だな
07/07/18 22:35:40 43G8MsXDO
>>494GTでも、やってるのレスの意味は?
車種ごとの細かい個別データもなく、cellなら更に上の物が出来るの意味は?
個別データが全てなのは、理解してないのか?
論点を変えたいんだろうが、GTでも出来ると言ったんだろ?
リアルがリアルになるんじゃないと方向転換してるが、そこに食いついてるわけじゃないのよ
504:名無しさん必死だな
07/07/18 22:35:53 8Y56tvBC0
フォルツァ2は10万本いったのかな?
505:名無しさん必死だな
07/07/18 22:36:02 CCbe6HrS0
>>502
なんども言わせるなよ。同じ以上って物理演算の回数の話ですよ。
基本の物理モデルはほとんど同じだから。
それが意味があるかどうかは別っていっただろ?
で、違いがわかるあんたはどのぐらいの実車経験があるの?
506:名無しさん必死だな
07/07/18 22:36:11 xoWtBTXB0
>>499
シミュレーターと言ってるかぎりこういうのはしようがないと思うが
むしろ良くなるよう努力して欲しい
507:名無しさん必死だな
07/07/18 22:36:31 vq1kaMXd0
「多くの人にとって違いがわからない程度の、それっぽい挙動は実現可能」
というのなら反論はしないよ。
それを「同じ以上のことをすることが可能」と言い切るのはどうよ、
っていうのが俺の論点。
508:名無しさん必死だな
07/07/18 22:36:57 +ta6xfWb0
>>501
検索してみたけどこれってPS3でも使えるの?
使えるんだったらPS3買う理由が一つ増える ヾノ'∀')ノシ
509:名無しさん必死だな
07/07/18 22:37:04 sU/5vLqm0
プロローグ(笑)
510:名無しさん必死だな
07/07/18 22:37:44 CCbe6HrS0
>>503
しつこいなあ。
GTでもやってるのは基本的な物理演算。
当たり前でしょ。
Cellのほうが演算能力高いのは明白だから
PS3の方が演算回数は多くできるでしょ。
意味があるかどうかは別にして、やろうと思えば、だけど。
511:名無しさん必死だな
07/07/18 22:37:44 43G8MsXDO
>>496お前が言い出したんだろw
512:名無しさん必死だな
07/07/18 22:38:44 DxGLRu/G0
しょっぺー
513:名無しさん必死だな
07/07/18 22:41:00 43G8MsXDO
>>510しつこいなぁってw
だったら、簡単に出来るとか言わなければいいんじゃね?
そうすりゃ、こんなにレスが伸びることも無かったよ
お前、何一つ説明してないんだぞ
話をずらしてるだけで
514:名無しさん必死だな
07/07/18 22:41:58 CCbe6HrS0
>>507
だから何度も言わせるなよ。
360Hzやら専門家を売りにしてるから反論してるだけだ。
それに何度も言うが車の挙動エンジンは基本的に枯れてる。
で、何度も聞くが君はその違いがわかる程度の実車経験はあるんだろうな?
515:名無しさん必死だな
07/07/18 22:42:14 rztXsbedO
まぁそんな子供の言い返しみたいなレスしてても仕方ないでしょ
問題は君の認識の浅さだったんだから
516:名無しさん必死だな
07/07/18 22:42:16 BajCuywm0
"実車経験" の検索結果 約 137 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
517:名無しさん必死だな
07/07/18 22:42:30 T4mFxZdA0
昔の、「マップが4倍になりました!」「 敵の種類が2倍になりました!」っていうのを思い出すな。
実際やってみたら、単にスカスカで移動だるかったり、色違いや使いまわしばっかりだったり、面白さには全く繋がって無かった。
宣伝文句として16台っていうのはかなりインパクトあるけど、キチンとゲーム性とかは検証されてるんだろうか。
エンターテイメント重視のレースゲーなら、ニトロあったり何かアイテムで逆転が狙えたりするけど、ガチのシムだとスターティンググリッドで5割ぐらい決まりそうじゃね。
518:名無しさん必死だな
07/07/18 22:42:31 UII13EZV0
今更16台に増えても所詮GTだな。
PCのNASCARで42台同時で走っちゃうともう戻れん。
519:名無しさん必死だな
07/07/18 22:42:34 wymkpbFg0
>>508
USBなんだから当然使える。
GTHDの設定画面
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
GT5に併せて新タイプのGT FORCEが出るかもしれんから、急いでないならまだ様子見しとけ。
520:名無しさん必死だな
07/07/18 22:43:23 PnXLlXv60
>>509
GT5ポポローグ
521:名無しさん必死だな
07/07/18 22:44:15 fpXDdx3G0
実写みたいで凄いね
Forza2も凄いけどあれはラジコンカーみたいな感じだった
522:名無しさん必死だな
07/07/18 22:44:39 1Kvp4wWZ0
まあ、セルはCPU内で妄想してる分には他の追従を許さない
すごい物があるのだが、それを表に出す段階で妄想がすごすぎて
問題になるから。
523:名無しさん必死だな
07/07/18 22:44:50 PnXLlXv60
>>508
>>519
箱○の奴みたいに、振動とフォースフィードバック、別々に震えるようにして欲しいね。
524:名無しさん必死だな
07/07/18 22:45:00 43G8MsXDO
>>515お前、苦しすぎるぞw
誤魔化すなよ
動画見ただけで、語ってるわけか?
525:名無しさん必死だな
07/07/18 22:45:01 667AHkD/0
なあ
挙動でキャピキャピさっきから騒いでるけど
そんなにアフォルツの挙動って現実とそっくりなわけ?
そんなにすごいの?おもしろいの?
526:名無しさん必死だな
07/07/18 22:45:19 dJ20j5G/0
発売もしてないものを素人が擁護してるんだからそりゃ無理も出るだろう
何言ってるのかサッパリだ
「できるはず」「○○なのは明白」「当たり前」って連呼されても誰も納得しないと思うよ
それっぽい単語並べて煙に巻くのが目的なら半分くらいは成功してるんじゃないかな
527:名無しさん必死だな
07/07/18 22:45:20 xoWtBTXB0
>>518
でもコンシューマーとして考えると16台はいいと思うな。
PCゲームと比べちゃうとね・・・
528:名無しさん必死だな
07/07/18 22:45:29 2lCBKtYQ0
僕は真夜中の公道をデミオで走りこんでるので挙動の違いが分かります
Forza2は神です、間違いありません
529:名無しさん必死だな
07/07/18 22:45:42 MA5nIZzr0
>>517
この前まで1台が限界、台数増やすと後は劣化するのみとか煽られてたのに
16台が発覚するとそういう意見が出るのなw
あと、ニトロなんてGT4でもあるからww
530:名無しさん必死だな
07/07/18 22:45:46 rztXsbedO
説明て
君がしてるレスって低レベルな茶々入れだけじゃない
531:名無しさん必死だな
07/07/18 22:47:09 PnXLlXv60
>>525
現実そっくりかは分からないなぁ・・、全部実車を乗ったことあるわけじゃないし。
まぁ、現実そっくりなのかは別として、楽しいことは確かだね。
まぁ、ゲームとしてはこれが重要なのかと。
532:名無しさん必死だな
07/07/18 22:47:44 PnXLlXv60
デミオ=アクセラ なのなの??
533:名無しさん必死だな
07/07/18 22:48:57 rztXsbedO
ごまかし続けてるのは君でしょ
鈴鹿B9秒台
ま、これで分かる人は分かるでしょ
浅いプレイしかしてない君には分からないかもしれないけど
534:名無しさん必死だな
07/07/18 22:49:12 2lCBKtYQ0
デミオはデミオです
アクセラはファミリアの後継車だったと思います(違うかも)
535:名無しさん必死だな
07/07/18 22:50:19 CCbe6HrS0
>>513
何度も言わせるな。
Forza以上の演算自体は可能。
Forzaの挙動エンジンが専門家が絡んでるから今までのものと別物ってのはまったくの幻想。
もちろん、だめだといってるわけじゃないよ。もちろんあれはいいものだ。
536:名無しさん必死だな
07/07/18 22:50:21 +ta6xfWb0
>>519
GT5のプレイ動画出てきたらそれ見て判断する ヾノ'∀')ノシ
ただ綺麗なだけでカクカクだったりしたらたまらんダニ