スクエニとコナミ、PS3ソフト開発を凍結 他の大手も任天堂にat GHARD
スクエニとコナミ、PS3ソフト開発を凍結 他の大手も任天堂に - 暇つぶし2ch2:名無しさん必死だな
07/07/02 15:48:10 Q6459i+i0
>1ソース元がきちんとした会社のニュースであるスレ

1のどこにもソースがないスレ
任天堂のCMに於ける非日常性
スレリンク(ghard板:1番)
「最近、Wiiで遊んでません」 by一般ユーザー 2日目
スレリンク(ghard板:1番)
家具を動かさないと遊べないWii
スレリンク(ghard板:1番)
スマブラは暴力表現過多なので規制対象に
スレリンク(ghard板:1番)
Wiiを買ってしまった奴を指さして笑ってやろう
スレリンク(ghard板:1番)

3:名無しさん必死だな
07/07/02 15:48:33 rbi81WzgP
任天堂に媚びるのやめてくれない?
SCE向けに大量に出して死んでくれよ


4:名無しさん必死だな
07/07/02 15:49:03 A9OvpzeI0
次世代ゲーム機シェア戦争
PS3の発売一年もたない間に完全に決着ついちゃったね(´・ω・`)

5:名無しさん必死だな
07/07/02 15:49:43 uVEnymWd0
ゲームを買ってくれるライト層を逃した時点で負けてた

GKはFF13 MGS4とか有名タイトルしか買う気なさそうだし、
サードにはまったく美味しくない市場だもんな

6:名無しさん必死だな
07/07/02 15:50:06 QvRB9l9j0
やっぱり出荷台数なんだよな

7:名無しさん必死だな
07/07/02 15:50:10 mtQIXpZX0
全盛期のイチローなら開発しながら凍結してた

8:名無しさん必死だな
07/07/02 15:52:08 D7o7vHLB0
ファミ通.comより PS3発売日の久多良木氏単独インタビュー

「もちろんプレイステーション、プレイステーション2よりも多くの販売台数を狙っているんですよね?」の質問には、
「プレイステーションの発売のときも10万台を出荷して、最終的には1億台を突破するプラットフォームに成長しました。
初回出荷台数は総出荷台数の0.1パーセントでしかない。そう考えるとプレイステーション3の可能性もまだまだ無限大で、もちろんもっと多くの人に親しまれるプラットフォームになるはず」との力強い返答が。

「プレイステーション、プレイステーション2はある意味、ディスクで閉じられた世界のものだけど、プレイステーション3はネットワークによって買ったその日からどんどん進化していく。
ネットワークで進化し、機能が増え、友だちも増えていく。楽しみにしてほしいです」(久夛良木)

9:名無しさん必死だな
07/07/02 15:55:28 dqNgaJ360
いい方にいい方に材料探してるのが失敗なんだろうな


10:名無しさん必死だな
07/07/02 16:14:13 A9OvpzeI0
>ゲームソフト大手のスクエニやコナミの担当者は、PS3の普及が進むまでソフトの開発・発売を待つという。

ヒント:スクエニが公表しているPS3開発タイトル→FF13
     コナミが公表しているPS3開発タイトル→MGS4

11:名無しさん必死だな
07/07/02 16:21:05 6mgV00xy0
なんか泣けてきた

12:名無しさん必死だな
07/07/02 16:26:09 5aXItsG90
普及したら出すんだし実売300万台ぐらいいけば出してくれるんじゃね?

そんなに慌てる問題じゃない。2010年頃までのんびり待てばいいだけ。
幸いPS3にはブルーレイやみんゴル、ぼく夏3があるんだし3年ぐらいこれだけでも十分

13:名無しさん必死だな
07/07/02 16:29:10 elCIYuwS0
あの時最強のハードが向こうから歩いてきたのは
ソニーの存在はこんなにも単純だと笑いに来たんだ

14:名無しさん必死だな
07/07/02 16:30:14 K7FwSH1O0
日本語で

15:名無しさん必死だな
07/07/02 16:31:13 mtQIXpZX0
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / あ .あ ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  あ .わ だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | わ あ    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  あ わ     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  わ わ     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ わ わ    /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \  て   /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |<; 天  ヾ,-、_: : : .ヽ


16:名無しさん必死だな
07/07/02 16:41:49 goo9lCmB0
本体が売れてないのに
ソフトが売れるわけない

17:名無しさん必死だな
07/07/02 16:44:10 H3XvE7YT0
というか、PS3で、PS2と同等か、それ以下の売り上げしか望めないのに、開発費を上げて、
ソフト価格据え置きじゃ、利益が確実に減るに決まってるんだよな。

18:名無しさん必死だな
07/07/02 16:54:14 Fuqj/F3t0
最近の任天堂ハードは、
ソフトの中身だけでほんとに売り上げとして評価してくれるからな。
DSでいえばスクエニやレイトンなど。

Wiiだとドラクエソード次第で、
メーカーの動きが活発になると思う。

19:名無しさん必死だな
07/07/02 16:58:08 ilrmxpYc0
発表から発売まで1個も良いニュースきいた記憶が無い


20:名無しさん必死だな
07/07/02 17:01:50 fK8/Atxo0
>>10
残念新規タイトルについてだからFFシリーズやMGSに関して
言ってるわけでない。



21:名無しさん必死だな
07/07/02 17:09:19 Fuqj/F3t0
メタルギアはWiiでも出ると思うけど。
単純に考えてリモコンつかうと、メタルギアならいろいろできそうだもの。
PSPでも出るくらいだから、小島氏ならありえるよ。

22:名無しさん必死だな
07/07/02 17:13:41 8gor0PRe0
1億台はおろか1000万台も夢のまた夢だなぁ
もうそろそろ100万台いくみたいだけど、そうなったら
ハミ痛が「実売台数100万台突破!」てデカデカと報じるのかなぁ

23:名無しさん必死だな
07/07/02 17:28:22 42SsUIoIO
PS3だけでなく、PSPもすでに瀕死だからなあ。
さようなら、プレイステーションてなもんだ。

24:名無しさん必死だな
07/07/02 17:31:01 uNkz0wm20
PSPは値下げもあって欧米ではそこそこ頑張ってる。
ゲーム用途かは知らないが。

25:名無しさん必死だな
07/07/02 17:36:16 dqNgaJ360
欧米ではWiiが8万に対しPSPは5万か
しかしソフトはWiiが48万弱とダントツなのに対しPSPは13万
確かに何の用途かわかりづらいな

26:名無しさん必死だな
07/07/02 18:12:01 ZokOPXRQ0
> 力強い返答が。

この辺にファミ通の作為が表れてるなぁ

27:名無しさん必死だな
07/07/02 18:33:45 1TA4cGSz0
>>26
その記事は半年前だからね
今ならゴミ通ですらこんな記事は書けまい

28:名無しさん必死だな
07/07/02 18:49:25 uczYdIiU0
第一開発事業部wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

29:名無しさん必死だな
07/07/02 18:50:40 AbRUiPtk0
最近旧第一の連中がしょっちゅうファミ通に出るのは
口先でPS3を上向かせようってことだったんだな。

30:名無しさん必死だな
07/07/02 18:51:45 cAiwcb/G0
SCEの新作ゲーム機PS3は、目標出荷台数600万台を大きく下回り、3月末で550万台。

出荷されただけで実際に売れたのは90万台くらいだっけ?これはオワタww

31:名無しさん必死だな
07/07/02 18:53:05 IXrBnT350
スクエニもコナミも普及してからビッグタイトル出したいけど
最初に出すのは嫌だ
でもビッグタイトル出さないと普及しない、って所か

PS3本格的にやばいなw
FFかメタルギア出ないと買わない奴多いぞw

32: ◆rC.I6Mqpa6
07/07/02 19:05:41 mUHB+ko90
 

33:名無しさん必死だな
07/07/02 19:19:09 chTAZhCaO
本当はファーストが率先して人気シリーズ出して牽引しなきゃなんだけどね。
任天堂も360も、そうして伸ばしてるし。

アークやポポロってシリーズをPS2で完全に死なせてしまったからな‥。
ジャンピングフラッシュ出せ

34:名無しさん必死だな
07/07/02 19:22:05 x70vU0wZO
パラッパもPS2で氏んだな
サルとかラチェットはPSPで氏んだし

35:名無しさん必死だな
07/07/02 19:23:56 rziBBjNK0
音ゲーは廃れるのが早いからなあ、これはしょうがない
サルやラチェットも印象的なキャラじゃないし

36:名無しさん必死だな
07/07/02 19:26:00 Na/RQe+J0
ソフトが出ないとハードが売れないという悪循環
結局サードが駄目なら、ファーストとセカンドで引っ張らないと駄目なんだなぁ

37:名無しさん必死だな
07/07/02 19:26:05 UD2e61Hn0
SCE的にはLairとかヘボンリーがビックタイトルだと思ってんだよ。
デリカシーの無い会話はやめてあげて。

38:名無しさん必死だな
07/07/02 19:26:01 x70vU0wZO
> 音ゲーは廃れるのが早いからなあ

太鼓とかポップンとかは結構売上安定してなかったっけ

39:名無しさん必死だな
07/07/02 19:27:18 AbRUiPtk0
ポップンはともかく太鼓は結構安定してる。

40:名無しさん必死だな
07/07/02 20:49:21 rIFu5pmQ0
コナミ系の音ゲは自分達で潰したも同然

41:名無しさん必死だな
07/07/02 22:07:05 mt/pYqwvO
良スレage

42:名無しさん必死だな
07/07/02 22:14:51 XY9qwPKO0
これGKが心の拠り所にしてたFFとMGS死亡のお知らせ?
本確定に詰んだな

43:名無しさん必死だな
07/07/02 22:16:49 YVsqDqrj0
マットが使えてちゃんとDDRができるならPS3買ってもいいと思ってる

44:名無しさん必死だな
07/07/02 22:20:53 ksHcyWpv0
コナミの音ゲはシューティング、格闘の3倍くらいの速さで先細り化させたな

45:名無しさん必死だな
07/07/02 22:30:56 MXm+vDlu0
まぁコナミのシリーズほどにまともに続いた作品を
他の会社が作れなかったのもまた事実だがな

46:名無しさん必死だな
07/07/02 22:32:15 nc1pSSRA0
あいかわらずPS3が出荷で書いてあるけど
サードからしたら出荷なんて何の意味もないんだよな
販売じゃないと

47:名無しさん必死だな
07/07/02 23:05:37 o6vtAbRa0
>>20
脳内乙、どこにも新規タイトルなどとは書いてない

つーか、スクエニ、コナミの方ばかり目が行きがちだか
>バンダイナムコ、セガ、カプコンはそれぞれ、PS3やPSPなどのSCEゲーム機向けソフトを
>それぞれ3~4割減らすと発表している。
これも重要だな

48:名無しさん必死だな
07/07/02 23:06:31 5rTG3od20
中古屋に流れ込んで仮死状態のものも相当数有るからなぁ。
サードにとって一番知りたい数字は実売数-中古屋死蔵数なのかも。
ボランティアで作っているわけじゃないから、シビアに判断しないとね。
まぁ、今は事細かに検討するまでもなく、
シンプルに「出さない」でOKという段階に来ているかと。

49:名無しさん必死だな
07/07/02 23:16:07 nLvHW7r00
なにこの産業廃棄物

50:名無しさん必死だな
07/07/02 23:42:38 euogIn3T0
PS3で数十万本売ったソフトなんてあったっけ?

51:名無しさん必死だな
07/07/02 23:48:37 K5B9DD+e0
それにしても不思議なのは
この状況下で週1万台弱も本体が売れることだなぁ

52:名無しさん必死だな
07/07/02 23:52:25 6gHhLtNs0
伝説

53:名無しさん必死だな
07/07/03 00:07:18 8nWL2mlf0
これで各ソフトメーカーの株価が上がったら悲惨というかなんというか・・・
アナリストも「PS3は地雷と見てる」というのが証明されてしまうわけで・・・

54:名無しさん必死だな
07/07/03 00:08:47 ILfBYdpk0
>>47
そもそも>>1の元記事って
URLリンク(japan.cnet.com)
これだろうに。コナミは書いてないみたいだが。

55:名無しさん必死だな
07/07/03 00:26:07 +kC85ujoO
つまりソニーにヒャダルコ唱えた訳だな

56:名無しさん必死だな
07/07/03 00:28:27 usjKIKWMO
むしろメドローア

57:名無しさん必死だな
07/07/03 00:31:47 sL5tRZaX0
まあ今年度はFF13を出さないってわざわざ明言したんだから、
この記事と合わせて凍結状態なのは間違いないだろうな

58:名無しさん必死だな
07/07/03 00:36:56 nwZVmiU1O
KONAMIとスクエニがPS3売れるまで開発凍結ってのはメーカーの公式な発表?噂とか推測とかじゃなくて?
これが本当なら事実上の開発中止発表ってことじゃね?

59:名無しさん必死だな
07/07/03 00:44:27 qc/DniJj0
>>58
コナミは知らないがスクエニは社長がそれに近いことを言っている

スクウェア・エニックスは、PLAYSTATION 3の設置台数が次世代ゲームの
開発費用に見合うだけの規模になるまで新規タイトルの開発を行わない計画だと述べている。
URLリンク(japan.cnet.com)

60:名無しさん必死だな
07/07/03 00:44:36 v5e6pv720
噂でも公式発表でもないな。
報道だ。

まあ飛ばしの可能性もないとはいえんが。
スクエニに関しては和田がインタビューでかなり消極的なこと言ってたからなあ。
曰く「PS3と360はオーバースペック。HD市場は2・3年後にはマシになるかも。」

61:名無しさん必死だな
07/07/03 01:30:23 5u/jw/GL0
開発費の回収が見込めないPS3の現在普及台数で
プロジェクトだけが続いているマイナスイメージを
市場にあたえてしまうので株価対策として必要
別の儲け話も進んでますという印象を出さないといけない

作りかけのゲーム=塩漬け資産=負債
掛けた人件費はもう戻ってこない

62:名無しさん必死だな
07/07/03 01:31:57 v5e6pv720
>>61
完成までにかかる人件費と天秤にかければ損失になるのもいとわないのが企業だぞ。

63:名無しさん必死だな
07/07/03 01:39:16 8CPgut000
サードだけで任天堂に対抗しようとしてPSPで失敗してるからなぁ…
余裕かまして油断しまくってたSFC、64のころの任天堂ならともかく
今の任天堂に正面から戦いを挑むのは正直無謀すぎるし

64:名無しさん必死だな
07/07/03 02:05:47 f9GFX3Kn0
>>54
それとは別の発表だろう
コナミが加わってる時点で

65:名無しさん必死だな
07/07/03 02:32:49 +kC85ujoO
しかしバンナムに裏切られスクエニ、コナミにまで放置され…
何も残ってないじゃないか。

66:名無しさん必死だな
07/07/03 02:44:50 J9NKVWoC0
ナムコ「一生PSに憑いていきます」

67:名無しさん必死だな
07/07/03 02:49:30 v5e6pv720
ナムコは金の切れ目が縁の切れ目って態度だろ。

68:名無しさん必死だな
07/07/03 03:04:38 Tr1Iycxf0
ショパンの売り上げ5万本でも続編決定だからMSマネーはおいしいんだろう

69:名無しさん必死だな
07/07/03 04:17:22 IVavTA/m0
ナムコ「ソニーさんよりもゲイツさんの方がお金持ちですからねw」

70:名無しさん必死だな
07/07/03 04:20:32 oPLfl6sQ0
Halo3、ドラクエソードをも超える大ヒットの兆し
スレリンク(news板)

71:名無しさん必死だな
07/07/03 04:21:15 Jr0HrA4N0
ナムコはPSが好きな訳じゃなくて
任天堂が嫌いなだけだしな
MSの方が戦えると踏んだら平気で掌を返すだろう

72:名無しさん
07/07/03 06:54:10 2zx0SFdf0
グラフィックしか能の無いゲームメーカーはPS3と心中しろよ

73:名無しさん必死だな
07/07/03 07:06:57 hc1gHncF0
和田氏は言うまでも無く金にならない事は絶対にしない主義だし、
コナミは出しはするが結果が伴わないと平気で切り捨てる会社だし。
そこんとこ解ってたらPS3に期待なんて全く出来ないんだがね。

74:名無しさん必死だな
07/07/03 07:30:13 IfVaOSBS0
商売だから普通は金にならないことはやらないわな。
こどもの集まりじゃあるまいし。

75:名無しさん必死だな
07/07/03 07:31:52 qvpF/o4H0
グラだけゲーム脂肪∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい

76:名無しさん必死だな
07/07/03 07:40:10 F/mf25Qi0
これ悪いスパイラルに入っちゃってね
SCEは良質な自主開発ソフトを増やさないと大変なことになるんじゃね?

77:名無しさん必死だな
07/07/03 07:44:57 RA10g6zf0
SCE「ゲーム開発者は真っ先にリストラした。ソフトはサードが用意してくれる」


 とか言いそうで怖いw

78:名無しさん必死だな
07/07/03 07:56:57 6xECKZPh0
>>77
そうなったらゲーム業界的には朗報かもしれん
トロやサルは任天堂ハードで出した方が売れそうだし

79:名無しさん必死だな
07/07/03 08:00:00 QUfbdQJB0
>>78
開発者は手放しても、版権は手放さんだろ。

80:名無しさん必死だな
07/07/03 08:02:06 6xECKZPh0
>>79
そうだな
ゲームは作らないけど権利だけ残すのか
キャラクターグッズでも売りますか

81:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
07/07/03 08:03:20 h0riuYnP0
URLリンク(www.konami.co.jp)

小島は任天堂の売り逃げ戦略に対し否定的な声を上げているね。

82:名無しさん必死だな
07/07/03 08:04:09 6dTugjocO
>>81
カプ「バイオハザード5が完成しない恐れがあります」
URLリンク(programmer-wanted.capcom.co.jp)

ポリ「グランツーリスモ5が完成しない恐れがあります」
URLリンク(www.computerandvideogames.com)

コナミ「MGS4も完成しない恐れがありm」
URLリンク(www.konami.co.jp)

スクエニ「FF13も」
URLリンク(japan.cnet.com)

83:名無しさん必死だな
07/07/03 08:10:08 ag1FZ1XF0
>>81
任天堂に、というよりDSwiiに群がるサードにだろ

84:名無しさん必死だな
07/07/03 08:10:34 wCzZ0zlF0
サードメーカーにとって一番大切なのは何か。
むろん一番シェアがあるハードにソフトを供給することだが
1本辺りの利益率も上げなくてはならない。

PS3の立ち上がりに苦戦している今、
SCEの敵方にソフトを供給する素振りを見せることによって、SCEの態度を軟化させたい。
360へのソフト独占で狂喜する痴漢どもに言いたい。
腐っても鯛なんだよPS3は。
つまりブランド力だ。必ずシェアを伸ばすことはわかってはいるが、だからといって
てっとり早くPS3陣営に味方してメリットは無い。じらすことも必要。
ルール無用の戦いに痴漢の頭はついてこれないだろう。目先にとらわれすぎだからな。

85:名無しさん必死だな
07/07/03 08:16:52 RA10g6zf0
SCEの態度が軟化してどのようなメリットがあると考えてんだ?
悪い状態が続けばブランド力が落ちる一方だぞ。
むしろPS3に開発することを発表すると株価が落ちるぐらい待ったなしだぞ?

86:名無しさん必死だな
07/07/03 08:26:29 E60mvW3/0
永続的に商品がうれてたら売り逃げとは言わないよね、逃げてないから

87:名無しさん必死だな
07/07/03 08:42:48 Y8YbQmbdO
まあ実際今発表されてるゲームの大半はもうプロジェクトを修正不可能なとこまで来ちゃってるのも多いから
そういった作品はPS3に出さざるを得ないだろうね、

タイトルからナンバー外したりマルチ化発表しないと株主がブチ切れるから
それはちゃんとやるだろうけどな。

つうか「100人を一年働かせたけどPS3売れなかったから開発辞めます」なんて事は普通出来ない。
アーマードコア4みたいに使える素材は流用して360に移植したり
SD出力に落としてWiiに出すのが正解


88:名無しさん必死だな
07/07/03 08:45:18 ag1FZ1XF0
小島のゲームはそこそこ面白いがシナリオが映画のパクリ過ぎて萎える
センスの無いムービー垂れ流すのも勘弁して欲しい

89:名無しさん必死だな
07/07/03 08:47:18 LZ0dIHLbO
あげときますね。

90:名無しさん必死だな
07/07/03 08:48:41 oJCeK+by0
>>87
アーマードコアは360版をPS3に持っていったんだろ?
何で元々360版の方が発売日早くて
なかば強制的に発売を遅らされたか知らないのか。

91:名無しさん必死だな
07/07/03 08:50:45 BngY6MxaO
アーマードコアって箱○が開発先行してたけど、他のタイトル中止の条件でPS3を先に出すって話じゃなかったっけ?

まぁ2ちゃんで見た気がするから本当かどうかわからんが…

92:名無しさん必死だな
07/07/03 08:52:44 qkK9RrEd0
>>85
ヒント・縦読み

93:名無しさん必死だな
07/07/03 09:07:22 WSGsqVrB0
しかし小島って何様だろうね
コンマイの下請けで売れるゲームを作るのが仕事だろうに

偉そうな事を言う前に自社ブランドで金も自力で集めてヒット作を飛ばしてからほざけよw

94:名無しさん必死だな
07/07/03 10:24:03 +Ua3s5cU0
>>71
もうとっくに返されてる気がします

95:名無しさん必死だな
07/07/03 10:36:37 IZhKMaSf0
>>94
箱○にはアイマス、ショパン、エーコン6、V塊魂
SC4はマルチ
PS3に残ってるのは鉄拳とタイムクライシス4だけ

これでもまだナムコがPS3の忠実な信徒だと思ってる奴は、流石にいないと思われ

96:名無しさん必死だな
07/07/03 10:40:57 3AkHfIwL0
ナムコ泥舟を脱出

97:名無しさん必死だな
07/07/03 10:41:53 OwUjnRk/0
PS3は悲惨な状況すぎるだろww





これは撤退フラグたったなww

98:名無しさん必死だな
07/07/03 10:43:14 KaV5FYrV0
バロスwwwwwwwwwwwww

99:名無しさん必死だな
07/07/03 10:48:57 uQyPTDqA0
ナムコのSCE信徒は新会社に移籍したおニュースあったよな
セリウスとかいう

100:名無しさん必死だな
07/07/03 10:49:22 F5xzB9Gs0
まるでパンドラの箱を開けたかのように次から次へマイナスな情報が…

101:名無しさん必死だな
07/07/03 10:50:19 IZhKMaSf0
E3始まったらもっと出てくると思う
希望以外の何かが

102:名無しさん必死だな
07/07/03 10:52:52 /ZfZElHO0
タイムクライシス4は後でひょっこりWiiで出しそうな気がするんだが。


103:名無しさん必死だな
07/07/03 10:58:41 XLJTitCz0
決算発表でのPS3の売れ行きの悪さに、一斉に方針転換したんだろな各社
要するに予算とスタッフ数の見直し。
年末年始あたりの商戦で浮き彫りになってきそうな

104:名無しさん必死だな
07/07/03 11:18:07 Ld3Q3ttc0
>>84
腐っても鯛とか、馬鹿だね
任天堂でさえ64とGCで一度シェア大幅に落としたって言うのに

週8000台とか本当に売れてるとしたら、こういうアホに売れてるんだろうな
いつかはきっと勝つとでも思ってるの?PSPだってにどんだけ離されたかDS見えてないの?

教えてあげるよ、PSブランドは奇跡的なロンチ失敗により地に堕ちたんだよ

105:名無しさん必死だな
07/07/03 11:23:33 oglt5MYL0
あ助にレスはしたくないのだが…

>>81
>プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
>販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。

これって、もろPS1時代のSCEのやり口やないかい!
微妙ゲーをプロモーション攻勢で神ゲー扱いして、
数十万単位でソフトを売りさばいていたやないかい。

106:名無しさん必死だな
07/07/03 11:28:44 7SmwJv7e0
コジマが言ってるのは初動型のゲームにしか当てはまらないと思うんだが、
そうなると少なくとも任天系の知育は違うような気がする。

つーか、最近ではSCEのタイトル以外ではこういう売り方はされてない。

107:名無しさん必死だな
07/07/03 11:32:26 IZhKMaSf0
ハードの企画段階から失敗してて、
CELLで5000億使ったからもう後戻りできなくなって、
さらにBDを押し付けられて本体価格が下げられなくなって、
時間がかかりすぎてどうしようもなくなったから無理矢理発売日決めて、
06E3で赤字覚悟の値段を発表したのにドン引きされて、
Wiiコンパクったけど中途半端でとても活かしきれない上に物凄い反感食らって、
ただでさえ赤字なのにクタが勝手に日本で1万値下げ発言しちゃって、
何とか発売したけど転売屋だらけの上に購入者第1号が中国人でネタにしかならなくて、
そうこうしてる内にロンチが終わって市場に余りだして、
ソフトが全然追いついてなくてサードがどんどんマルチ化や開発中止を発表して

・・・どこで終わってたのかと考えたら、最初から今現在まで満遍なく終わってる事に気付いた

108:名無しさん必死だな
07/07/03 11:35:45 J4Y7aPB/0
>新規タイトルの開発を行わない計画だと述べている。
>ただしVariety Asiaは、「ファイナルファンタジーXIII」や
>「ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII」を含む既に進んでいる
>いくつかのPS3開発プロジェクトについては触れていない。


問題ないじゃん。


ところで、ラストレムナントだっけ?あれはどうなるの?

109:名無しさん必死だな
07/07/03 11:37:43 Yio/Msr10
内容がクソだったら、ジワ売れなんてしないよ
口コミによる影響は案外大きい

110:名無しさん必死だな
07/07/03 11:38:09 /ZfZElHO0
>>108
PS3版UE3.0が出来上がってない以上
とりあえずUE3.0が動く箱で開発進めて
間に合わなければ「ふぇいたる☆いな~しゃ」と
同じ事やるんじゃね?

111:名無しさん必死だな
07/07/03 11:38:22 7koCKyWL0
そろそろ、「21世紀のコンコルド、PS3失敗の原因を探る」とかいう特集が
ビジネス誌で組まれたり、「プレイステーション、その栄光と没落」とかいう
ハードカバーが出たりする頃だな。

112:名無しさん必死だな
07/07/03 11:40:33 gpwXBTgL0
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

差が付く一方、まぁがんばれスクエニ

113:名無しさん必死だな
07/07/03 11:42:59 J4Y7aPB/0
>>110
UE3.0できあがってなかったのかw
こりゃだめだな

114:名無しさん必死だな
07/07/03 11:46:09 GrzzNrhb0
>>99
いまさらゼビウスかよ

115:名無しさん必死だな
07/07/03 11:54:58 D5OdzhY50
ガンプの謎?

116:名無しさん必死だな
07/07/03 11:55:53 VxaE8Elm0
Fatal Inertia 発売日発表
URLリンク(news.teamxbox.com)
SS。ずいぶんエフェクトが増してる
URLリンク(screenshots.teamxbox.com)
KOEIカナダスタジオ、モトイケ タカズミ製作(無双の人)
北米9月11日
プレスリリースにPS3の文字なし。Xbox360独占?

URLリンク(www.xbox360fanboy.com)
URLリンク(blog.wired.com)
Wired Blog作業員がPS3版の状態について、KOEIと連絡を取ったところ
KOEI代表いわく
「PS3版は無期限延期」
「なぜならPS3版のゲームエンジンは未だ開発中だから」
との回答を得た。
発売日発表にPS3版が含まれていないのはミスではないようだ。
フェイタルはUnrealEngine3を使用している。

コーエーも撤退準備?

117:名無しさん必死だな
07/07/03 11:58:01 J4Y7aPB/0
>>116
何でエンジンが未完成だから と自分で書いておきながら

最後の行で矛盾してること書いてるんだ?
お前はニワトリかw

118:名無しさん必死だな
07/07/03 12:00:30 4Q7O3/sR0
エンジンの所為にしておけば、SCEに対してそんなに角を立てなくてすむし

119:名無しさん必死だな
07/07/03 12:02:14 7SmwJv7e0
PS3版のUE3がまだ完成してないんだろ。

120:名無しさん必死だな
07/07/03 12:03:40 7SmwJv7e0
分るか?お前ら。
同じくUE3で作られてるラストレムナントも危ない、ってことだぜー?

121:名無しさん必死だな
07/07/03 12:03:43 J4Y7aPB/0
>>118
実際にエンジンが出来てないならストップして当然だと思うが。
どうやってもつくりようがないし。

角を立てなくて済む云々は深読みしすぎ。

122:名無しさん必死だな
07/07/03 12:05:27 4Q7O3/sR0
本気ならベガスみたいに2.5で作ればいいんだし

123:名無しさん必死だな
07/07/03 12:06:47 JhA7kN7n0
だからお前が先に発売しろって言ってんだよ!!
      / ̄ ̄\                            お前が先だお!
    /ノ(  ゝ 、_,ノヽ        r'´ ゙ヽ      /`ヽ          ____
    | ⌒(( ●)(●)        ヽ   ヽ从从/   /        \   /\
.    |     (__人__) /⌒l     \  \/  /て       (●)liil(●) ノ( \
     |     ` ⌒´ノ |`'''|    ∑ ヽ/  /  そ     / (__人__)  ⌒   \
    / ⌒ヽ     }  |  |      ,)/  / \ く     |   |!!il|!|!l|         |
   /  へ  \   }__/ /      /   /\  \      \i⌒ヽェェ|      /
 / / |      ノ   ノ    /   / YYY\   \     \ \  /⌒,/´
( _ ノ    |メタルギア     \´    /   /       \       \ FF13 /
       |       \_,/   /         \   \_/    \__ノ |\


124:名無しさん必死だな
07/07/03 12:13:13 824HENA10
PS3、360と次世代機の普及ペースの遅さワロス

おかげさまでWiiは高性能じゃなくても
違和感なしに売ることができますw

PS3,360が普及しはじめるころ、
任天堂も次のハードをだせばいいという

125:名無しさん必死だな
07/07/03 12:19:13 J4Y7aPB/0
>>124
ぜってーその戦法だよなぁ
HDに先行投資せずに、もっと市場に広まってから
後だしでやるっていう魂胆だろ

2万5千ならWii自体がGBA→DSのように使い捨てにできるだろうし

126:名無しさん必死だな
07/07/03 12:23:46 6K5QzM3AO
SCEはサードに頼りすぎ
任天堂のように自社のソフトでハードをひっぱれないとな

127:名無しさん必死だな
07/07/03 12:25:13 VxaE8Elm0
>>117
アホだねぇ。言い訳に決まってんじゃん。

128:名無しさん必死だな
07/07/03 12:30:35 CoOpua/s0
十年もシェアトップだったくせに
自社でソフト開発できないって時点で糞だよ

129:名無しさん必死だな
07/07/03 12:31:47 J4Y7aPB/0
自社でソフト開発もできないから、ソフト開発者の視点に立つことができなくて
ハードウェア先行主義になる

結果、ソフトが出ない。

130:名無しさん必死だな
07/07/03 12:35:16 ZuV1VcI+O
トロとかは違うんだっけ?>自社

131:名無しさん必死だな
07/07/03 12:38:38 J+/elxvu0
国内のサード、セガとカプコン以外はPSと一緒に消えてもよい


132:名無しさん必死だな
07/07/03 12:38:46 7koCKyWL0
>>130
トロのところは自社。PS1時代に一般公募で募ったチームだ。
正直、ファーストでちゃんと仕事してると外部から見えるチーム、あそこくらいじゃないか?

133:名無しさん必死だな
07/07/03 12:41:56 KdK9IshP0
ここでドリキャス2ですよ

134:名無しさん必死だな
07/07/03 12:45:04 1Y3Enjsw0
クタラキは賭けにでた。

  ||\                           /||
  ||:. \____________/  ||
  ||.   |                  |   ||
  ||:   |                  |   ||
  ||:   |                  |   ||
  ||:   |          ;''"゙''"  ;''"゙''"゙.... ||
  ||:   |           ;;''"゙''"゙.、;;:~''"'' ||
  ||:   |        ('A`)  ;;  ,,..、;;:~''"゙'' ||
  ||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,,..、;;:,,..、;;:~'''' ||
  ||/              [___]'     \||

一酸化炭素が部屋に充満する前に
カプコン、スクウェアエニックス、コナミ、バンナム、セガが
「ばかばかばか!どうしてそんなことするのよぉ~」と
玄関からお邪魔してくることに、生死を賭したのだ

135:名無しさん必死だな
07/07/03 12:51:18 Y8YbQmbdO
この10年何をしてきたかがクッキリと明暗を分けたな
GKに踊らされてた人達にはピンと来ないかもしれないが
任天堂はEAと並び「世界で一番支持されてるソフトハウスの一つで国内の売り上げはスクエニの5倍以上」
の化け物です。

バンダイよりもキャラクター商法が上手く、カプコンより面白いアクションゲームを作り、
セガよりもゲーム作りに拘り、コナミみたいに安易な続編やベスト化に流れず、スクエニより人気があるのが任天堂。

つかDS叩きがDSの普及に伴って「全く無くなった」のは何故だと思う?
DS買った奴等がみんな「任天堂のゲームは面白い、サードは一部以外糞」ってのに気付いたからだよ。


136:名無しさん必死だな
07/07/03 12:55:09 ZuV1VcI+O
「任天堂はRPGに弱い」って説もあった気がするんだけど
(だからRPG豊富なPS1に64が大敗したとかなんとか)
今はどうなってるんだっけか

137:名無しさん必死だな
07/07/03 12:55:56 9we66ODh0
RPGのほうが沈没した。

138:名無しさん必死だな
07/07/03 12:58:08 TXuYl3HZ0
弱いまま
ポケモンを入れたがる人がいるけど、あれはもう「ポケモン」という独立したジャンルで考えるべきでしょ

139:名無しさん必死だな
07/07/03 12:59:16 Y8YbQmbdO
>>136
つ ピカチュウ無敵deチュウ

RPG序列一位はポケモン、二位がFFだ。
任天堂にシューティング以外死角はないよ
格ゲーで500万売れるのも今やスマブラだけだし

140:名無しさん必死だな
07/07/03 12:59:42 J4Y7aPB/0
RPGは弱いだろうねぇ
RPG自体がキラーになるのは未だに本当だけど
当時に比べて力が弱まったのも事実

格ゲーよりは緩やかな曲線だけど、同じ道歩もうとしてるからね

141:名無しさん必死だな
07/07/03 13:00:57 J4Y7aPB/0
>>139
RPGにポケモンは・・・
ポケモンが逆に可哀想

ポケットモンスターという文化であり1ジャンルだよ

142:名無しさん必死だな
07/07/03 13:02:32 TXuYl3HZ0
スマブラも500万とか・・・キモイ
150万も売れたことないのに

143:名無しさん必死だな
07/07/03 13:02:56 FCluYdgz0
URLリンク(up.tseb.net)

144:名無しさん必死だな
07/07/03 13:03:47 xI8ppiAn0
男塾名物“抛託生房”
棘天井を支えるのはこの十六本の綱の内一本のみ。
ひとり死ぬごとに一本を選んで切断し、
このわしも奴等十六人とともに生死を賭ける。

まずはひとり・・・バンナムの分

145:名無しさん必死だな
07/07/03 13:05:46 Y8YbQmbdO
田尻「メガテンをファンシーにしたRPG作りましょうよ!」
ナムコ「ボツねボツ」
田尻「orz」




田尻「宮本さん、ゲーム製作がやりたいとです」
宮本「いいね、やってみようかw」
宮本「一本だと味化ないから7色レインボーにしよっかwwwww」
田尻「それは流石にwwwww2色でwwwww」
宮本「おkwwwww」

田尻「なんかコロコロで漫画始まってから凄い売れてますwwwwwもうすぐ1000万wwwww企画蹴ったナムコ涙目wwwww」
宮本「wwwwwwwwww」


146:名無しさん必死だな
07/07/03 13:07:23 C6hGzdCg0
スマブラ500万は世界売上の話だろ

147:名無しさん必死だな
07/07/03 13:07:37 Y8YbQmbdO
>>142
スマブラは
初代650万国内196万
DX550万国内150万

と世界中で神ゲーとして愛されてますが…
ちなみにDQなんかよりずっと有名


148:名無しさん必死だな
07/07/03 13:07:58 oglt5MYL0
>>142
URLリンク(www.nicovideo.jp)

149:名無しさん必死だな
07/07/03 13:08:18 J4Y7aPB/0
ID:Y8YbQmbdOはちょっとおかしい^^;

150:名無しさん必死だな
07/07/03 13:08:26 QUfbdQJB0
ポケモンはどう考えたってRPGだろ。
スマブラ500万ってのは世界累計のことだろうな。

ドラクエはドラクエという1ジャンル、FFはFFという1ジャンル
と言ってるのとなんら変わらん。俺基準もほどほどにしとけよ。
好成績を収めてるものを例外扱いして意味あるの?

151:名無しさん必死だな
07/07/03 13:08:51 ZuV1VcI+O
> メガテンをファンシーにしたRPG

本家もデビルチルドレンとか出してたなw

152:名無しさん必死だな
07/07/03 13:08:54 TXuYl3HZ0
>>147
また海外の話か・・・どうでもいいよ、海外は
あと、国内196万って、それ出荷だろ

153:名無しさん必死だな
07/07/03 13:10:35 VxaE8Elm0
国内限定で売り上げ語ることに何の意味があるのか

154:名無しさん必死だな
07/07/03 13:10:46 oglt5MYL0
おっ…なかなか活きの良い天然物ですな。

155:名無しさん必死だな
07/07/03 13:11:32 5OvyBs0M0
任天堂は今セカンドと一緒に任天堂製RPGの開発に着手している出来が楽しみだね

156:名無しさん必死だな
07/07/03 13:11:42 PuqmcOVu0
>>152
>また海外の話か・・・どうでもいいよ、海外は
なんで?

157:名無しさん必死だな
07/07/03 13:11:50 ToZ19LX6O
>>144
もう5回くらい塾長死んでんじゃね?

158:名無しさん必死だな
07/07/03 13:12:22 TXuYl3HZ0
>>150
じゃあ別にRPGでもいいけど、あれ任天堂じゃなくて(株)ポケモンの商品だから

159:名無しさん必死だな
07/07/03 13:12:25 ZuV1VcI+O
そういやポケ以外の任天堂のRPGってマザーくらい?

160:名無しさん必死だな
07/07/03 13:12:53 J4Y7aPB/0
ポケモンRPGとかいうのだしてなかったっけ?
URLリンク(www.book-ace.co.jp)


これをみると、どうみてもポケモンをRPGというジャンルでは扱ってないよね。
その何とかXDが実際どれだけ売れたの?
それによって本当にRPGが強いのか否かが分かると思う。

161:名無しさん必死だな
07/07/03 13:13:06 etVA/tvq0
>>156
海外で望みの薄いハードがあるからでしょw


162:名無しさん必死だな
07/07/03 13:13:45 Y8YbQmbdO
少なくとも「国内限定ですら」モンハンよりスマブラのプレイ人口が多いのは証明してあげたのに
海外はどうでもいいんすか


163:名無しさん必死だな
07/07/03 13:14:19 TXuYl3HZ0
>>156
話がややこしくなるから
日本で売れてないのが海外で馬鹿売れだからどうのこうのとか、どうでもいい

164:名無しさん必死だな
07/07/03 13:15:51 Y8YbQmbdO
>>163
いやだからスマブラはモンハンやウイイレや無双よりやってる奴多いんだってば


165:名無しさん必死だな
07/07/03 13:15:56 QUfbdQJB0
俺基準が強すぎる人は疲れるな。

166:名無しさん必死だな
07/07/03 13:15:59 VxaE8Elm0
別にややこしいとは思いませんね

167:名無しさん必死だな
07/07/03 13:16:03 9we66ODh0
中2向けが弱いのは本当だねえ。
中2向けって言えるのはFEくらいだし。

168:名無しさん必死だな
07/07/03 13:16:27 C6hGzdCg0
ややこしくなるって幼稚園児かよ

169:名無しさん必死だな
07/07/03 13:16:33 TXuYl3HZ0
>>164
だからどうしたの?
話の軸をずらして何がしたいの?

170:名無しさん必死だな
07/07/03 13:16:49 ZuV1VcI+O
そういやさすがにギャルゲーもないな

171:名無しさん必死だな
07/07/03 13:16:54 oglt5MYL0
>>163
国内で500万売れた格ゲーって存在してんの?

172:名無しさん必死だな
07/07/03 13:17:55 ZuV1VcI+O
ストIIってどのくらいだっけ

173:名無しさん必死だな
07/07/03 13:18:15 J4Y7aPB/0
ID:Y8YbQmbdOが何を言いたいのか分からん。
ただ任天堂すげーすげー言ってるだけで
お前だけ話噛み合って無いぞ・・・

174:名無しさん必死だな
07/07/03 13:20:11 TXuYl3HZ0
・海外累計じゃなくて国内の話をしてる
・ポケモンはRPGというより1ジャンルを築いている

これ言っただけなのにおまえらえらい食いつくな

175:名無しさん必死だな
07/07/03 13:20:15 t5vl7+wR0
150万売れても売れてないと言われるのか

176:名無しさん必死だな
07/07/03 13:20:20 QUfbdQJB0
かみ合ってないのは、ID:J4Y7aPB/0とID:TXuYl3HZ0だけだわな。

177:名無しさん必死だな
07/07/03 13:21:43 rQY1tM300
既にソフトメーカーが海外を見据えて開発しているのだから、
国内の売り上げだけ見てもしょうがない罠。
アイマスとか国内限定のもあるが。

178:名無しさん必死だな
07/07/03 13:21:55 PuqmcOVu0
>>163
ん?表題の2社も重点は海外に置いてる訳だし、世界市場の25%程度の
日本に限定して話を進めなくてもいいんじゃない?

179:名無しさん必死だな
07/07/03 13:22:19 oglt5MYL0
>>172
>>148によると、すーはみの初代スト2で世界累計630万やと。

>>174
世界累計の話を勝手に国内だと解釈し、
その後も居直っとるね、アンタ。

180:名無しさん必死だな
07/07/03 13:22:30 uJ9FBibf0
RPGは不要

181:名無しさん必死だな
07/07/03 13:22:35 ZuV1VcI+O
じゃあポケモンとその模倣系ゲームのジャンルって何?

182:名無しさん必死だな
07/07/03 13:24:44 xLDG0+Z50
なぜゼルダをRPGにいれてくれないんだ、、、
個人的にはマリオ64も新しい感覚のRPGだと思ったけどなぁ

183:名無しさん必死だな
07/07/03 13:24:52 VxaE8Elm0
今時物売る商売で海外見据えてない業種って限られてるだろ。

184:名無しさん必死だな
07/07/03 13:24:57 /FNgdcUp0
ポケモンはRPGでいいだろ。
ぶつ森だとゲームジャンルとしてのRPGうんたらかんたらとか
ややこしい話になるけど。

185:名無しさん必死だな
07/07/03 13:25:40 QUfbdQJB0
任天堂はRPGでも強い(ポケモン)。
格ゲーでは歴代最強ではないが、現役最強である。

ってだけだろ。それに対して、ポケモンは別ジャンルと捉えるべきとか、
スマブラは150万しかうれてない(今それ以上売る格ゲーはない)から
強くないとか、意味不明の俺基準で居直ってるだけ。

186:名無しさん必死だな
07/07/03 13:25:54 9we66ODh0
>>181
DQM

>>182
AAVGって名乗ってるから。

187:名無しさん必死だな
07/07/03 13:27:11 xLDG0+Z50
ウルティマ、ウィズ、ローグあたりからはじまった
DQ、FFみたいないわゆる典型的なRPGしか
RPGと認めてくれないなら別にいいけど
任天堂は新しいRPGを開拓してると思うよ

188:名無しさん必死だな
07/07/03 13:27:18 Y8YbQmbdO
>>169
150万売れるスマブラがどうでもいいなら
無双、ウイイレ、テイルズ、MGS、バイオ、DMC全部どうでもいいって事ですよね?

スマブラがどうでもいいって言う事はつまりそういう事だよ

189:名無しさん必死だな
07/07/03 13:28:21 ZuV1VcI+O
ドラクエ5は倒したモンスターが仲間になるからポケモン系RPG?

190:名無しさん必死だな
07/07/03 13:30:40 0jKGf8rJO
少年漫画系RPG

191:名無しさん必死だな
07/07/03 13:30:54 EvJ5irVJO
凄いのが湧いてるな

192:名無しさん必死だな
07/07/03 13:31:02 kuh+Imqw0
150万以下はゴミ
PSゲー死亡だな

193:名無しさん必死だな
07/07/03 13:31:19 uJ9FBibf0
女神転生は倒したモンスターが仲魔になるからポケモン系RPG?


194:名無しさん必死だな
07/07/03 13:31:20 PEQJao2o0
任天堂にたりんのはRPGじゃなくて中2ゲー



195:名無しさん必死だな
07/07/03 13:31:23 /FNgdcUp0
>>189
DQ5が出た時期を考えろ馬鹿

196:名無しさん必死だな
07/07/03 13:32:06 PuqmcOVu0
ポケモンの前にリンダキューブがあるじゃん(*'-')
ってのは駄目かなぁ。あれ好きなんだけど。


197:名無しさん必死だな
07/07/03 13:32:06 kuh+Imqw0
RPGってウンコみたいなムービーゲーのみということ?

198:名無しさん必死だな
07/07/03 13:34:39 xLDG0+Z50
言われてみればたしかに中2の時は
任天堂なんて女子供のやるゲームしかない!
男は硬派はメガドラだ!
などと言ってラスタースクロールなどに狂喜乱舞していました

大人になったので今はもういろいろわかります

スーファミのゲームはVCで失われた青春を取り戻し中です
神トラやばい

199:名無しさん必死だな
07/07/03 13:35:23 Yio/Msr10
そういえばモノリスは今何作ってんだろ

200:名無しさん必死だな
07/07/03 13:36:03 pBEwu21q0
>>196
あれって捕まえた動物を仲間にするというより「加工する」って感じ?

201:名無しさん必死だな
07/07/03 13:38:27 qO7dlEmA0
というか「ポケモンはポケモン系という新しいジャンルになっている」でもいいんじゃないか?
ただ単にそれがRPGの中の細分化された1ジャンルで
システムから言っても「ポケモンはRPGじゃない」というのは詭弁なだけで
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

202:名無しさん必死だな
07/07/03 13:38:58 uwNGEa5F0
厨二時代に64を避けてたヤツなんかは今からでも中古買ってきてやってみな
過去の自分を殴りたくなるから

203:名無しさん必死だな
07/07/03 13:39:35 Y8YbQmbdO
>>199
津波で崩壊したアメリカの都市の廃墟でサバイバルするゲーム作ってた

204:名無しさん必死だな
07/07/03 13:41:37 etVA/tvq0
>>198
何その俺w

205:名無しさん必死だな
07/07/03 13:42:30 37CZXmf60
これは海外での話であって日本向けのソフトは開発し続けるっぽいよ
日本じゃPS3がトップシェアに踊りでたしね

206:名無しさん必死だな
07/07/03 13:42:57 9we66ODh0
>>205
ほーそーか

207:名無しさん必死だな
07/07/03 13:43:42 PuqmcOVu0
>>200
仲間になるのは極一部ですからねぇ。どちらかと言うとエグいゲームですなw

208:名無しさん必死だな
07/07/03 13:43:51 5vn9CY7u0
>>205
>日本じゃPS3がトップシェアに踊りでたしね

PSWにカエレ!

209:名無しさん必死だな
07/07/03 13:43:52 8Va4Yhrw0
なんだか見てて悲しくなってくるな。
むしろ応援したくなってくる。

もっと頑張れ。

210:名無しさん必死だな
07/07/03 13:44:17 vVkYxstq0
凄いわGKって・・・

211:名無しさん必死だな
07/07/03 13:44:42 VxaE8Elm0
もうやぶれかぶれだな

212:名無しさん必死だな
07/07/03 13:46:34 Y8YbQmbdO
>>202
中二の時アーク2長すぎてダレて新スパロボがロード地獄だった時に
やっぱサテラビューしかねーよな~って開き直ってたらマリオ64が出て任天堂すげ~って思って

FF7クリアした後ゼルダ初めてからはずっとゼルダやってたな…
高一でFF8出たがムジュラやスマブラが神すぎて開封すらしなかったwwwww
いやマジ充実してましたよ。


213:名無しさん必死だな
07/07/03 13:46:51 37CZXmf60
>>206
そう心配ないからPS3買いなさい

214:名無しさん必死だな
07/07/03 13:47:45 pI5RRaij0
SCEのゲームが出来れば他いらねー

215:名無しさん必死だな
07/07/03 13:49:29 J9NKVWoC0
>>214
どんな糞ゲーハンターだよw

216:名無しさん必死だな
07/07/03 13:49:48 rQY1tM300
今PS3買うのって、すごい硬派な奴って気がしてきた。
番長タイプ?

217:名無しさん必死だな
07/07/03 13:50:44 ux8A2f4o0
おれもSCEのラインナップには好きなソフトおおいけど
そこまでいうほど質の高いもの安定供給はできてないと思うんだが

218:名無しさん必死だな
07/07/03 13:51:22 /+SGU+Bf0
いや
クモハは素晴らしいとか言ってるタイプ

219:名無しさん必死だな
07/07/03 13:51:36 pBEwu21q0
>>212
PS1は結構よかったんだよ・・・64・SSも遊んでたしあの頃は楽しかったよ。

220:名無しさん必死だな
07/07/03 13:52:19 VxaE8Elm0
ソニー戦士は糞ゲーハンター

221:名無しさん必死だな
07/07/03 13:53:01 J9NKVWoC0
PSのポポロは俺にとって神ゲーだった。
でも

222:名無しさん必死だな
07/07/03 13:53:46 ZuV1VcI+O
SCEゲーはPS1の頃が一番神だったな

223:名無しさん必死だな
07/07/03 13:59:18 wrFPDBI80
精鋭集めてたからな
でも使い捨て

224:名無しさん必死だな
07/07/03 13:59:46 5OvyBs0M0
正直PS1の頃のSCEとPS2以降のSCEは別物だと思う
むしろPS1はコンセプトとしてはwiiに近い

225:名無しさん必死だな
07/07/03 14:01:05 etVA/tvq0
>>222
実験的なソフトも多かったしな

226:名無しさん必死だな
07/07/03 14:01:29 tIRrueXkO
PS3時代を宣言してたんじゃなかったっけ?
やはりあのコピーは業界でも失笑ものだったんだろうな。

227:名無しさん必死だな
07/07/03 14:04:14 ZuV1VcI+O
中古でPS1のSCEゲーを集めるとSCE儲になりかける

ただ、気にいったシリーズの続編をPS2に求めると撃沈

228:名無しさん必死だな
07/07/03 14:05:40 gpwXBTgL0
SS、PS時代はRPGやアクションよりアドベンチャーのくだらなさが
おもろかった

229:名無しさん必死だな
07/07/03 14:07:40 xLDG0+Z50
>>204
同志よ!
スーファミは軽蔑してましたが
64はメガドラのようなハードな魂を感じたので
(ゼルダのメガデモエフェクト満載など)
任天堂に舞い戻りました

今VCでスーファミのコントラやってて思ったんだけどけど
NAMIさんのプログラムは相当いかしてると思うけど
ハードがついてきてないね
アクションに不向きなハードだったんだなーと思った

230:名無しさん必死だな
07/07/03 14:14:33 pBEwu21q0
どの機種も楽しく遊んでた俺には判らないこだわりだなぁ。

231:名無しさん必死だな
07/07/03 14:25:04 etVA/tvq0
>>229
当時メガドライバーで、任天・NECは目の敵にしてた
神トラも64の罪罰も遊んだのはつい最近だ、遊んでなかったことに後悔するよ。
個人的には64のコントローラーがお気に入りだ。

232:名無しさん必死だな
07/07/03 14:26:13 SE/a+uPy0
コーエーもフェイタルイナーシャPS3版中止か

PS3始まったな



崩壊が

233:名無しさん必死だな
07/07/03 14:26:41 /FNgdcUp0
32Xまで買った俺が言うのもなんだが、
メガドライバーは狂信的だったからな。

つってもNECまで目の敵にする神経はよく分からんが。

234:名無しさん必死だな
07/07/03 14:28:38 9we66ODh0
>>233
どちらかというとSFCユーザーには相手にされてなかった。
だからメガドライバーとPCエンジニアは異常に仲が悪かった。

235:名無しさん必死だな
07/07/03 14:32:06 R7lzauRI0
URLリンク(www.konami.co.jp)
正直売り逃げ云々で攻められるのはPS3でソフト出してるところなんですが。
小島がえらそうに言える現状じゃないじゃんw
あたかも大物ぶって「私、偉いんですよ。ゲームの未来考えていい事言ってるでしょ?頭いいでしょ?」
って顔してる。
そこら辺がウスラサムイ・・・

236:名無しさん必死だな
07/07/03 14:33:39 yViwdLNL0
>>235
MGS3の無線不具合以降
俺の見方はかなり変わった

237:名無しさん必死だな
07/07/03 14:34:16 IZhKMaSf0
>>231
排他的なメガドライバーなんていないと思ってたわ。ちょっと残念

238:名無しさん必死だな
07/07/03 14:36:07 leFsNXlM0
>>234
両方持ってたけどネットしてなかったから知らんかった
まぁ知らないほうが良かったんだろうけど

239:名無しさん必死だな
07/07/03 14:41:59 XUxexIJc0
当時、RPG 好きは SFC で、アクション・シューティング好きは MD・PCE 両方、がデフォだと思っていたよ...。

うちは男兄弟だったこともあって、ほぼ全機種揃ってる家だったけどな。

240:名無しさん必死だな
07/07/03 14:43:14 IZhKMaSf0
>>238
俺も。リアルで仲良かったメガドライバーはみんな気の良い奴で他機種を敵視するような事も無かっただけに
ちょっと嫌な物見ちゃった感じがした

スト2出た時も「MD版の方が音悪いけど移植度高い」って優越感感じてたっけなあ

241:名無しさん必死だな
07/07/03 14:46:27 9we66ODh0
っていってもNiftyの中だけかも知れんけどね。
まあパソ通やってないやつが他機種をおとす機会などあるわけでもなく。

242:名無しさん必死だな
07/07/03 14:47:28 wR24OApw0
>>234
有名どころを出さないナムコとグラディウス系を出さないコナミにやきもきしてたなぁ
それも今となってはいい思い出だがね

243:名無しさん必死だな
07/07/03 14:48:24 9we66ODh0
>>242
ファミスタ
ワースタ
球界道中記

244:名無しさん必死だな
07/07/03 14:53:01 8PZtwEfJ0
メガドラ好きはよいゲームなら何でも手を出すのと、やたら排他的なの混在してたなw
ナムコのバーニングエンジェルとか無駄に敵視してたり。
いまだと箱〇に近いものを感じるなんでもやるタイプと和ゲー敵視してるのとか混在w

245:名無しさん必死だな
07/07/03 15:00:00 IZhKMaSf0
あの当時って、駄目なゲームでも「あれ買っちゃったんだけどさ~マジでクソw俺んちやりに来いよw」と笑い合えた気がする

今は黙って中古処分

246:名無しさん必死だな
07/07/03 15:03:18 8PZtwEfJ0
でも昔は今ほど酷い煽りあいは無かったな。
現時点ではなんか煽りあいしてるけどw

247:名無しさん必死だな
07/07/03 15:04:15 pkneKV5h0
>>53
アナリストじゃなくて投資家じゃない?

248:名無しさん必死だな
07/07/03 15:05:39 9we66ODh0
>>246
煽り合いする場所がパソ通くらいしかなかっただろ。

249:名無しさん必死だな
07/07/03 15:08:31 ZuV1VcI+O
こうか?
Wii≒SFC
360≒MD
PS3≒PCE

250:名無しさん必死だな
07/07/03 15:08:40 pBEwu21q0
>>242
その代わりロケットナイトとコントラが来たじゃないですか。

251:名無しさん必死だな
07/07/03 15:10:21 QWhp/l5i0
>>250
ガンスターの影に隠れがちだけどコントラ面白かったなあ
本家の意地みたいなところもあって

252:名無しさん必死だな
07/07/03 15:11:20 wDmMJTJW0
まあソフトでスーファミにはマリオがいるけど、メガドラだってソニックがいるぜ!
とか、くやしいがドンキー2は面白い、しかしメガドラにはディズニーゲーの良作がある
、他にナツメもいいがトレジャーも熱いぜ!みたいなノリだったしな。ハード自体を叩く
ような事はあまり見なかったな。案外みんな冷静なとこもあったし、ファンタジーゾーンは
見た目こそマークⅢのが綺麗だが、出来はファミコンの方がいい・・・みたいなね

253:名無しさん必死だな
07/07/03 15:17:39 PvL1pomL0
GKのいるSCEやFUD戦術のMSがきたら荒れるに決まってる。

254:名無しさん必死だな
07/07/03 15:20:17 wR24OApw0
>>249
それはPCEに失礼だ
ジャガーあたり?

255:名無しさん必死だな
07/07/03 15:20:19 IZhKMaSf0
>>249
メガドライバー兼PCエンジニアだった俺に詫び続けろ

256:名無しさん必死だな
07/07/03 15:23:33 wuMAy92Q0
サード

Wii向けに作ったはいいが
任天堂ソフトしかカワネーシ、こいつら(涙


ちょっと、樹海逝ってくるわ

257:名無しさん必死だな
07/07/03 15:23:39 9we66ODh0
メガドライバーもPCエンジニアも任天堂に負けるはしょうがないって感じがあったような。
まあテトリス事件は怒り狂ってたけど。
SSに移行してからは一度は天下を掴みかけた反動からかかなり卑屈になってた気がする。

258:名無しさん必死だな
07/07/03 15:25:25 ly3cP3wk0
URLリンク(news.ameba.jp)

スレタイの元記事を読みに行ったら、コメント欄がA助とGKだらけでワロタ


259:名無しさん必死だな
07/07/03 15:29:25 8N+7fDOz0
>>257
ああ、テトリス事件は嫌な思い出だな。
VCでジェネシス版のテトリス出してくれたら、きれいさっぱり忘れるのに。

260:名無しさん必死だな
07/07/03 15:33:56 6zU5oe/a0
アホ助荒らすなよwwww

261:名無しさん必死だな
07/07/03 15:39:02 wDmMJTJW0
俺はセガ好きだがエレメカ時代からでメガドライバーじゃないから、
全然腹たたんかったな。あれ自粛だし。

262:名無しさん必死だな
07/07/03 15:43:21 9we66ODh0
>>261
エレメカ時代って・・・。
ナムコに完全に差をつけられてた時代はどう思ってた?

263:名無しさん必死だな
07/07/03 15:45:13 pBEwu21q0
>>252
ナツメのSFCソフトは良かったですね。
ニンジャウォーリアーズとかワイルドガンズとか色々。

他機種ユーザー同士で争いは無かったですね。
新作ゲームが出たらそれぞれの家に集まって遊んでましたし。

264:名無しさん必死だな
07/07/03 15:45:34 489Mg+BZ0
あ助はどこでもあ助なんだな・・・

265:名無しさん必死だな
07/07/03 15:52:44 xLDG0+Z50
メガドラやPCエンジンの話題で盛り上がるってことは
みんな30近いな、と思った

266:名無しさん必死だな
07/07/03 16:02:24 IZhKMaSf0
メガドライバーでもテトリスの件は「やっぱりセガはどこか甘い」って感じだったけどなあ

まあ古い話はそろそろよそうか。完全にスレ違いだ

267:名無しさん必死だな
07/07/03 16:03:55 9we66ODh0
じゃあ話題を変えてみる。

新規の開発・発売をしないってことは
TGSで発表される予定のKH3はほぼ確実にPS3ではないってことですね。

268:名無しさん必死だな
07/07/03 16:07:05 crIPVX5e0
>>267

発表される予定そのものが中止になれば機種も何も関係ないだろw え?そんなの
知りませんよで終了。

269:名無しさん必死だな
07/07/03 16:08:41 IZhKMaSf0
>>267
TGSで発表されるだなんて初めて聞いた

FF13、ラストレムナントが出詰まってる状況で、KHなんて作ってるヒマなんてあんのかね?

それにKHって北米で売れるソフトなんだから、とっくに箱○で用意してんじゃね?

270:名無しさん必死だな
07/07/03 16:11:12 9we66ODh0
>>269
本格的にはじめるのはヴェルサスのあとらしい。
まだ作り始めてないからWiiのほうが可能性高いだろう。
TGSで発表があるらしいってのは噂。

271:名無しさん必死だな
07/07/03 16:11:32 6tzcnQMn0
テトリス事件ってセガがアホなだけで、
任天堂を根に持つのは逆恨みだろ。

272:名無しさん必死だな
07/07/03 16:14:24 9AI+ADKJ0
>名前:A助様@お兄やん :2007年07月02日 19:14
>
>PS2は故障が多かったようだね。
>俺なんかは頭がいいのでPS2本体の値下げ発表があれば買い取り価格が下がる前に売り抜け、
>ごくわずかの差額、時には利益を出して買い替えしていましたよ。
>PS2は結局六台買ったのかな。
>SCEが大きくなったのも俺のおかげなのです。

SCEってPS2を6台買っただけで大きくなれるほどしょぼい会社だったのか

273:名無しさん必死だな
07/07/03 16:17:59 IZhKMaSf0
>>270
ディズニーの客層考えると、Wiiの方が可能性高いか。馬鹿売れするんだろうな

274:名無しさん必死だな
07/07/03 16:27:53 bpPLovXS0
DSかPSPって可能性もあるんじゃ?

275:名無しさん必死だな
07/07/03 16:28:05 SHuZGdCZ0
Wii向けになるなら発表あるかもな

276:名無しさん必死だな
07/07/03 16:29:30 9we66ODh0
一番可能性が高いのは発表そのものがないってのだとおもうけど。

277:名無しさん必死だな
07/07/03 16:49:21 FZfJ6KjC0
スクウェアとしては箱やPS3の方向があってるから 様子見で発表しないが正解じゃないか?
そこまで急いでプラットフォームを決めないといけない段階でもないし、wiiユーザーにPS2の流れのゲームが
どこまで支持されるのかも未知数だしな。PS3はあまりにもソニーが何もしないから不満が高まってるのだと思う。
売れてないのに値下げも明言しないしソフトも発表はするけど出さないし開発支援も遅い。この半年何してたの?とは誰でも思うだろ
ブチギレてもしょうがないわな 

278:名無しさん必死だな
07/07/03 16:50:20 9we66ODh0
DS見れば判るけどスクエニと任天堂の相性は最高。
まさに補完関係にある。

279:名無しさん必死だな
07/07/03 16:52:42 Yio/Msr10
スクエニは足枷を嵌めたほうがいい仕事するってか?

280:名無しさん必死だな
07/07/03 16:56:21 9t8dtqG10
スクエニと任天堂は久々の蜜月

281:名無しさん必死だな
07/07/03 16:57:54 H9Yen3Za0
ぶっちゃけ、Wiiぐらいの性能で十分だからちょうど良かったんじゃない?

282:名無しさん必死だな
07/07/03 17:04:27 wuMAy92Q0
ププ

283:名無しさん必死だな
07/07/03 17:12:40 8PZtwEfJ0
30とかはるか昔に過ぎ去ったw
最近のユーザーとはそりが会わないw

284:名無しさん必死だな
07/07/03 17:14:06 5u/jw/GL0
      / ̄ ̄\SCE
    ノし. u:_ノ` ,,\.
  /⌒`  ( ◯)(O):
  .:|   j(   (__人__)
  :|   ^  、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ
   |  u;     ゙⌒}:
   ヽ     ゚  " }:
   ヽ :j    ノ:             _____
  /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \スクエニ
  :|  ゚ \~、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \はよPS3を
 :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    } 600万台
 |   \ 〆ー──〆 八 ヽ (     u   〃ノ"販売"しろやコラ
| :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ~ヽ
|         |:    ー─‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
|   ゚     :j  |:           \、__/l  ゚  :j  \

285:名無しさん必死だな
07/07/03 17:25:46 leyAtPwy0
>>277
焦ってPS3独占と発表したのはその■だぜ
そして株価大暴落

286:名無しさん必死だな
07/07/03 17:27:47 KBz4OwT1O
テトリスは任天堂が携帯機での販売権取得しようとしたらそもそも家庭用コンソールに販売権は許可してないって話だったな。
セガのは海賊版ってことになるんだな…

287:名無しさん必死だな
07/07/03 17:30:31 9we66ODh0
セガはPC版の権利を得たテンゲンからの許可で作った。
PC版の権利だからCSには関係ない。

288:名無しさん必死だな
07/07/03 17:37:37 HP+C+vBR0
>>287
ソ連

どっか1

どっか2

アタリ

テンゲン

セガ

でしたっけ

289:名無しさん必死だな
07/07/03 18:25:48 Y8YbQmbdO
テトリスアーケードの権利の又貸し×4で家庭用出そうとしてたセガに対して
任天堂は家庭用の権利を直接交渉しただけ。

恨むならセガの無能を恨むべきだろ…

290:名無しさん必死だな
07/07/03 18:34:12 Y8YbQmbdO
>>235
半年でベスト出すコナミやカプコンの商法こそ「売り逃げ」だよな。
だって半年たったら半額になるモノをユーザーに高値で売り付けてるんだからさ。


第一、任天堂が売れてるのも「良いものを作っていっぱい宣伝したら売り上げがそのまま付いて来た」ってだけなのに
面白いモノをコンスタントに出せない人達が何を言ってんだろうな

291:名無しさん必死だな
07/07/03 18:43:23 wR24OApw0
>>289
当時は版権に対する認識が甘かったんだろうな、今はガッチガチのような気もするけど
テトリスの一件では任天堂を結構憎んだもんだ。

292:名無しさん必死だな
07/07/03 18:43:37 9dtYBx2X0
>>289

あれがあればメガドライブの市場ももう少し…とか思っていたが、
流出版やる機会があって、この出来では、と諦めがついたw

排他的云々ってのは、レトロ板で暴れてるPCE擁護派はなんなんだと。

293:名無しさん必死だな
07/07/03 18:49:20 IZhKMaSf0
>>292
セガ叩きたいだけの某社員じゃね?

それはともかく、スレ違いだっての

294:名無しさん必死だな
07/07/03 18:57:07 wDmMJTJW0
結果的にぷよに注目が集まったんだしよかったんでないの

295:名無しさん必死だな
07/07/03 18:58:51 9we66ODh0
一番売れたす~ぱ~ぷよぷよはバンプレ発売のSFC版。

296:名無しさん必死だな
07/07/03 19:02:29 HcvrvhNs0
SCEJ「PS3バージョンX.O2」公開

値下げに伴うアホ助の売り抜け対策として、
 買い取り価格を\3,000に設定しました」

297:名無しさん必死だな
07/07/03 23:27:41 gQNLpdk00
俺ハードが普及したらソフトだすんだ
まるで戦争映画の死亡フラグ

298:名無しさん必死だな
07/07/03 23:41:42 WmpowYoj0
自社ブランド潰したくないからどこのサードも必死だなあ

299:名無しさん必死だな
07/07/03 23:45:17 c2i1bUw/0
SCEの時代が本格的に終わろうとしてる

もう、SCE提灯マスコミも誤魔化せないレベルで

300:名無しさん必死だな
07/07/03 23:46:35 v5e6pv720
>>299
そんなのファミ通しか残ってないよ。

301:名無しさん必死だな
07/07/04 00:31:39 US70g1E+0
ファミ通は死ぬまでSCEに尽くしそうだな

302:名無しさん必死だな
07/07/04 01:34:20 FLtRSrXZ0
ファミ通もエロい接待が減ると手の平返すよ

303:名無しさん必死だな
07/07/04 02:25:36 eGzsIfSIO
>>297
<<俺、ハードが売れたらソフト出してもらえるんすよ。もう発売日未定で広告打ってあったりして。>>

304:名無しさん必死だな
07/07/04 06:04:10 5xGUcwh30
>>301
たしか浜ちゃんがSCEだか■だかの役員にはいってたからな。
むっちゃ身内なわけよ。

305:名無しさん必死だな
07/07/04 17:12:04 rwWvgOZj0
>>304
そうなの?どうりで・・・・
そうでもなきゃあんな偏向記事を毎度毎度書けないよなぁ。
つまり週間ゴミ痛ってのは実質ソニーの身内が書いてる雑誌な訳ね。納得。

306:名無しさん必死だな
07/07/04 20:03:19 /ovQA6tP0
任天堂は方向性も違うし不動の人気だからしょうがないとして
360に一年先行されたらこうも悲惨なことになるんだな・・・まぁ一番の問題は価格だろうけど
あと開発のしにくさ?か?PS3ってマジでもう巻き返せないぞ?MGS4やFF13が独占で出たとしても無理だろ

307:名無しさん必死だな
07/07/04 21:03:27 hCeG45ul0
>>306
そう思うけど、やっぱりゲーム機だから売り上げはソフト次第だとは思うよ
ただそれはMGSやFFではないと思うけど
Wiiが売れたのもWiiスポっていうキラーソフトがあったからだし
1回ついた負のイメージを過去ふりきった機体はないんで
よほどのことがないと駄目だろうけどね かなりハードル高いと思う

308:名無しさん必死だな
07/07/05 11:45:26 8WOB3zvb0
今年の年末の動きをみてFF13は投入ハードを決定するんだろうね。
おそらくそれまではDSで小遣い稼ぎだな。
KHもDSが一番可能性あると思うよ。
年明けに最終的にどのハードででるか発表あるんじゃねえかな。

現状ですらPS3独占投入ってシナリオだけはありえんよね。

309:名無しさん必死だな
07/07/06 00:55:53 05L9lgZC0
ぶっちゃけ夏で決まる

というかFF13は色々出すんだろ。
今発表してるのPS3向けのFF13は発言通り市場が出来るまで凍結。
その間にWii向けのFF13てのが先に発売される事態になると思われ。

これがSCEも株主もユーザも裏切らずにスクエニが生きる道。


310:名無しさん必死だな
07/07/06 01:29:38 CQ9YBxhL0
>>309
いや、たぶんXBOX360/PC/PS3?用のFF11に続くネトゲ的FF13が先に出るはず

311:名無しさん必死だな
07/07/06 02:53:09 OKhY9M3u0
次世代ネトゲはFF11がまず廃れないとねー
化け物だわあのゲーム

312:名無しさん必死だな
07/07/06 09:54:04 eETSzkap0
次世代FF11が出てもすぐに業者沸いてきて初期のFF11みたいな楽しさはもう二度と味わえないだろうね・・・

313:名無しさん必死だな
07/07/06 11:03:19 CN1Ibqqv0
FF11は去年の秋から業者削除かなり頑張ってるよ。
おかげでゲーム内経済が急速にデフレへ傾いて大変だった。
ただ他のネトゲでの今後の業者対策はわからない、とか最近和田が言ってたんだっけ

314:名無しさん必死だな
07/07/06 22:31:54 ihqM0wUG0


315:名無しさん必死だな
07/07/07 08:54:24 kqdCnGdI0
大手ほどWiiに行くだろう。
大量の社員たちにおまんまくわせにゃならんのだから。

316:名無しさん必死だな
07/07/07 09:01:42 pzeyup3b0
次のスクエニネットゲームはヤバそうな気がするが

和田がアイテム課金に興味心身で『スクエニは乗り遅れたと』言ってたし、

その横でアイマスがDLCであの売り上げ上げれば・・・・

利益優先主義の和田がどんな事をしてくるか考えると、かなりカオス。

317:名無しさん必死だな
07/07/07 09:42:06 k9EQTusJ0
初週1万5千じゃ作る気おきねーだろうな

318:名無しさん必死だな
07/07/07 09:45:59 YTowTCKE0
>ゲームソフト大手のスクエニやコナミの担当者は、PS3の普及が進むまでソフトの開発・発売を待つという。
>SCEでは、PS3の普及には先立ってのゲームソフト充実が不可欠であるとして、タイトル増加を目指しているという。

人それをデッドロックという

319:名無しさん必死だな
07/07/07 09:46:15 og1pmHqW0
よくよく考えて見るとPS陣営の主力ソフトってFFとMGSだけ?
ドラクエは勝手に味方だと思っていたようだがw
10年シェア取ってきて看板タイトルこの2作しか現れなかったのか。

320:名無しさん必死だな
07/07/07 09:46:33 2s/AacTQ0
初動型のPSWでそれじゃあなw

321:名無しさん必死だな
07/07/07 09:48:19 jfz7RidZ0
>>319
SCEだけでも他にもあったよ。
もはや過去形だけど…

322:名無しさん必死だな
07/07/07 09:48:26 K0Lea0pf0
>>319
2作しかっていっても、殆どがFCからの続編物だしなあ…

323:名無しさん必死だな
07/07/07 09:59:34 atiandLr0
>>316
アイテム課金MMOならすでにハンゲに出してるよ。
コンチェルトゲートっていう奴。

324:名無しさん必死だな
07/07/07 10:12:44 fdW1fY120
>>319
そこでファーストのソフトが挙がらないのが泣ける。

325:名無しさん必死だな
07/07/07 13:23:43 1B8/ToCE0
>>321
GT5がある。未来形で本当に出るかすら怪しいけど。

326:名無しさん必死だな
07/07/07 18:50:56 MLVPL1OS0
確かにGTは良く売れた。
でもGCのマリカーも国内でミリオン売ってるしな

327:名無しさん必死だな
07/07/07 19:13:35 /n+dqApg0
GTもうだめぽ。今にして思えば見切り発車でもGTHD出しておけば、
貴重なローンチソフトになりえたというのに…。

328:名無しさん必死だな
07/07/07 21:17:06 m4GE8eRM0
見切り発車で出したGTHDがアレだろ
一台しか走らせられなかったからタイトルからHDを取り外したんだし

329:名無しさん必死だな
07/07/07 21:52:14 QOWnu6sK0
そのうちPS3に戻ってくるんじゃねえの?

330:名無しさん必死だな
07/07/07 21:53:23 w1NY26ol0
>>329
> 329 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 21:52:14 ID:QOWnu6sK0
> そのうちPS3に戻ってくるんじゃねえの?

今日一番泣いたレス

331:名無しさん必死だな
07/07/07 22:16:58 GFhzOjBf0
ただいまPS3に戻ってくるのは倍返しの呪詛のみとなっております。
引き続きお楽しみください。

332:名無しさん必死だな
07/07/07 22:32:37 rbJWqSS80
買い取り価格三千円って、中古市場潰しのためだろ
さすがだな

333:名無しさん必死だな
07/07/07 22:34:56 Hty+m/NX0
ただいま呪詛返し10倍、キャッシュバックキャンペーン実施中!

334:名無しさん必死だな
07/07/07 22:42:30 xa4Af+0H0
>>329
PS3の開発,サードは止めたってことだと思うの
ソニーが開発しなくちゃ終わり、、、

335:名無しさん必死だな
07/07/07 22:46:01 k35hy6Fo0
トップが平井氏だしね。国内サードの求心力大幅低下。
かといって北米での失地回復もままならず来年初頭には撤退表明だろうな。

336:名無しさん必死だな
07/07/08 00:01:06 HaT1Xtt10
>>240
ゲーマーは基本的にハードにこだわりはないんじゃね?
PCエンジンでR-typeやってMDで大魔界村やってって感じでしょ。
ゲーマーが怒るのは糞ゲーに対してだけだったような・・

337:名無しさん必死だな
07/07/08 00:19:43 NLamvSP40
【Wii】コナミ、シリーズ最新作「ダンスダンスレボリューション ホッテストパーティ」を発表
スレリンク(gamenews板)

338:名無しさん必死だな
07/07/08 03:19:13 KDPAGFd00
思えばPS3本体を買取拒否されたり叩き値で買い取ったりしているのは
かつての中古潰しの呪詛返しか…?

339:名無しさん必死だな
07/07/08 08:54:37 VKrVpC6I0
>>338
純粋に中古市場で過剰に溢れてるだけ

いつか堰を切ったように値崩れする

340:名無しさん必死だな
07/07/08 08:57:07 IRypGRJj0
Wii叩きのスレ少ないよな
それだけ安定しそうって事だろ
特に和ゲー、キャラゲーはもうWiiで決まりだろうな

341:名無しさん必死だな
07/07/08 09:01:39 63WBjGnL0
ハイデフ陣営は勝手に自滅してるからな 他の競技者が途中棄権して、一人でトラックの1万メーター走ってる感じ

342:名無しさん必死だな
07/07/08 09:11:31 vSbpaK7n0
>>340
安定しそうってより満足してるんだろ
GC→Wiiだと若干不満もあるが
PS2→Wiiだと不満の出ようがない

343:名無しさん必死だな
07/07/08 10:02:32 WegLxEfv0
Wiiくらいの性能で全く問題ないからね。
それに売り上げの伸びようが叩く要素をなくしてることもあるね。

344:名無しさん必死だな
07/07/08 11:08:40 cCM7fgNF0
>>306
DCとPS2の例もあるし先行者のアドバンテージってのは
勝ちハード後継機のアドバンテージに比べたら微々たるものだと思うよ。

開発環境でソフトメーカーを敵に回し、価格発表でユーザーを敵に回し
これらをきっかけにそれまで溜まっていた不満が爆発し……と
やっぱりこういう積み重ねが大きいよ

345:名無しさん必死だな
07/07/08 11:14:14 IRypGRJj0
マシンパワーと違う部分で楽しさを提供できればなんの問題もない

346:名無しさん必死だな
07/07/08 12:57:59 46Yn+Gmi0
>>338
というより中古潰しの完成だろ

すでに倉庫は売れないPS3で溢れ
やめて!ソニー!中古屋さんの買取資金はもうゼロよ!!

347:名無しさん必死だな
07/07/08 13:03:02 i0Aym1Yj0
そもそも世間の大多数はWiiにすら興味がない
DSで完結してる

348:名無しさん必死だな
07/07/08 13:08:48 rmenlCU20
>>1 
制作費がかかるから、任天堂にいくって事は・・・。
用は映像汚い、駄作、で適当に小時間でできちゃうゲームくらい
しかでないってことかww

任天堂にこの先ずっとキラーの新作とか出してたら日本のゲーム未来は
おわったなww



349:名無しさん必死だな
07/07/08 13:10:27 4swvvrZA0
Wiiしか無いんだからしょうがなくね

350:名無しさん必死だな
07/07/08 13:18:40 Akm8xZlZ0
>>348
そりゃPS2以上に開発難度高くてFPSもPS2以下の売れてない自称スパコン
に出すのは自殺行為だよねw

351:名無しさん必死だな
07/07/08 13:28:06 d9ZKElnw0
>>347
PS2並の速度で普及してて売り切れも続出してるハードに
それはちょっと苦しいな

352:名無しさん必死だな
07/07/08 13:34:18 pvSSC8DK0
>>316
「興味津々」な。わざとだったらスマンコだけど。
多くの人間が13マルチを予想してるけど13本編はVWをキモとしてる上にソニーとの
契約もあるから他のハードでは絶対でないね。
13の「異聞」や「別伝」や「外伝」はでるかもしれないけど、和田の話だと食玩や
ホビーや書籍・アニメを含めた上での"マルチ商法構想"だった。

つまり基幹となる13本編世界があって、その補完に周囲に「異聞・別伝・外伝」の
ユニバースが拡がっているという展開のさせかた。

それを考えると13というタイトルをひっさげて他のハードに登場するかも甚だ怪しく
実のところ現状不可能に近い。
なぜなら「PS3でFF13本編を物語らないと動きようのない企画」であり、現状は
それを許さないからだ。

353:名無しさん必死だな
07/07/08 13:36:38 pvSSC8DK0
そしてゲームとして「異聞・別伝・外伝・クロスオーバーユニバース作」が他のハード
で企画されるのも現状からは途轍もなく確立が低い。
たとえ企画書があっても動かしようがない。
書籍・食玩・ホビーに至っては不可能に近い。

354:名無しさん必死だな
07/07/08 13:40:28 I7AaLRgp0
>なぜなら「PS3でFF13本編を物語らないと動きようのない企画」であり、現状は
別に問題ないんじゃね?
世界観と言うなら周囲からそれを説明していく事に不都合はないだろうし、
金を出して儲けを計算する方にとっては、考慮の対象外だろ。

355:名無しさん必死だな
07/07/08 13:43:36 Qg5mmam40
セングラ商法でもやる気じゃないの?w

356:名無しさん必死だな
07/07/08 13:56:12 CkdbaIj70
和田は独占契約はしないって言ってたがねえ。
VWって何?
フォルクスワーゲン?

357:名無しさん必死だな
07/07/08 13:56:49 3//4Skg+O
>>352
その契約っての良く聞くけど、どんな内容?
資金的な援助はしてないはずだし。
スクエニにとってのメリットって何?

例えば、FF13は永久凍結、亜流を本編として今後続けて行くならOK?
FF13 サブタイトル付き

FF14

FF15
全てPS3以外のハードとか。

358:名無しさん必死だな
07/07/08 13:58:30 WUJzxod+0
PS3独占は最もありえない選択肢だろ。
シェアダントツ最下位ハードに出して本編やる人間が少なきゃ外伝も糞も無い。

359:名無しさん必死だな
07/07/08 13:59:46 vgk7QaoG0
13なんてどうでもいいよね
14や15を他で作れば良いだけの話
それともそんなに野村FFがやりたいのかw
野村はマジうんざり

360:名無しさん必死だな
07/07/08 14:10:10 QBJK6UH10
現状では他に作れるハードが無いんだから仕方ない。
Wiiで出したら劣化12になっちゃうし。

361:名無しさん必死だな
07/07/08 14:12:01 JZHqI+i1O
FF13は既に亜流発表しまくってるからWii用にFF13○○を作って
さりげなくそれに一番力入れるってのが現実的な妥協かもな

362:名無しさん必死だな
07/07/08 14:12:36 BnVXFjRs0
ぼくなつの爆死っぷりを見れば

何処も逃げるのは当たり前

363:名無しさん必死だな
07/07/08 14:13:25 JZHqI+i1O
>>360
WiiよりPS2のほうが性能高いと思ってるん?

364:名無しさん必死だな
07/07/08 14:14:44 T8hyx/Mb0
>>362
発売してたの?

365:名無しさん必死だな
07/07/08 14:14:52 46Yn+Gmi0
ってか、FFがコケたらスクエニのスクの部分は終わりなんだから
FFをPS3と心中させるくらいなら契約破棄したほうがまだましだろ

366:名無しさん必死だな
07/07/08 14:15:44 46Yn+Gmi0
それすらも”できない”契約ってんなら
もうその先は公正取引委員会のフィールドだ

367:名無しさん必死だな
07/07/08 14:16:14 VKrVpC6I0
>>362>>364
URLリンク(www.ga-cha.jp)
正直PS1クオリティ

PS3ってこんなのばっかだな・・・

368:名無しさん必死だな
07/07/08 14:16:37 4swvvrZA0
>>360
箱○>うんこ3>Wii>箱>GC>PS2

369:名無しさん必死だな
07/07/08 14:18:12 46Yn+Gmi0
>>360
お前は、360でニンジャガブラックをやってみたほうが良い

「旧箱並みのスペック」レベルでもどれくらいオーバースペックなのかわかるだろう

370:名無しさん必死だな
07/07/08 14:19:11 QBJK6UH10
>>363
グラフィック能力や演算能力といったスペックの問題ではなく
入力インタフェースの問題。Wiiで出すなら、リモコン使用を前提に
しなけりゃならなくなるから、どうやっても操作性の面でPS2よりも劣化する。
Wiiも旧世代の能力を基準にするなら、リモコンに接続しなくても使えるクラコンを
標準装備にして、開発者やプレイヤがどちらでも好きな方を選択できるようにしとけば
よかったのにねぇ・・・、まあ、任天堂はリモコンを売りたかったんだろうけどさ。

371:名無しさん必死だな
07/07/08 14:19:27 OtTt2qA80
スクエニがFFかドラクエのリメイクをWiiで出せば終了。
PS3が売れるようになるかもなんて妄想は吹っ飛ぶよ。

372:名無しさん必死だな
07/07/08 14:22:04 4swvvrZA0
ボタン一杯のコントローラで操作性が向上するのか

373:名無しさん必死だな
07/07/08 14:22:52 BNB6+iDg0
WiiリモコンだとRPG片手でできて楽カナーとか思ったり

374:名無しさん必死だな
07/07/08 14:23:01 wAL7JePj0
アーケードスティックじゃないと格ゲーできない人と似たようなもんだな

375:名無しさん必死だな
07/07/08 14:25:41 46Yn+Gmi0
>>372
トリガーとかはあったほうが良いね

376:名無しさん必死だな
07/07/08 14:26:41 vgk7QaoG0
リモコンはどう考えてもプラス要素
どうしてもマイナス要素にしたいみたいだけど
売り上げがそれを証明してるしね

377:名無しさん必死だな
07/07/08 14:27:20 zYSSOVp/0
>>370
お前は未だにヌンチャクの存在を知らないのか
ある意味では究極のRPGコントローラーだぞ

378:名無しさん必死だな
07/07/08 14:29:20 CkdbaIj70
アクションならともかくコマンド式じゃ変わらんわ。

379:名無しさん必死だな
07/07/08 14:29:21 U/S9eZzx0
>>370
こんなクラスのバカが未だにゲハにいるとはオドロキだw

380:名無しさん必死だな
07/07/08 14:34:10 JZHqI+i1O
ていうかヌンチャクみたいな形のコントローラーって
ファミコン時代にはRPG専用として堂々と売ってたよね
このコントローラーでRPGが快適に!とかいって

381:名無しさん必死だな
07/07/08 14:34:44 QBJK6UH10
>>372
する。豊富なボタン数で機能をボタン一つに割り当てられるのと、
少ないボタン数で複数の手順を踏んで操作するのとでは、前者の方が
操作性が高いと言える。Wiiリモコンで文字入力するのと、キーボードで文字入力するのは
どっちが楽だろうか?濁点とか変換機能がボタンに割り当てられてて一発で使えるのと、
ポインタ動かして画面上のボタンを押さなければならないのと、どっちが操作性が上だろうか?
ゲーム用のコントローラとしては、SFCやPS2コントローラのボタン数が限界かもしれない。

>>373
ゲームの内容が片手で操作できる内容に制限されちゃうわけだ。

>>374
キーボードで格ゲーやることもあった。昔はだけど。

382:名無しさん必死だな
07/07/08 14:35:35 A7xzJOn+0
Wiiコンとブンブン振り回さなきゃいけないとか
常にポインティングしてなきゃいけないみたいに思ってる人っているよな
RPGなら片手でだら~んとした姿勢でも遊べるから従来よりも楽かもしれん

383:名無しさん必死だな
07/07/08 14:39:35 9UfGwkF9O
>>381
その、豊富なボタン前提のゲームが求められていないのでは?
RPGなんて、その最たるものかと。

384:名無しさん必死だな
07/07/08 14:39:58 +Tg3C8ap0
結局ゲオタが最後までタッチペンとリモコンを拒否してるんだよね
何がゲーマーだ
ただの頭の固いおっさんじゃん

385:名無しさん必死だな
07/07/08 14:40:24 U/S9eZzx0
>Wiiリモコンで文字入力するのと、キーボードで文字入力するのはどっちが楽だろうか?

比較の仕方がおかしいだろw
何でいきなりキーボードと比較してんだよw PS2と比べてどうこうだし通常のコントローラーとの比較での話だろ。

んで、リモコンでやるのとPS2コンじゃ大差無いよw


>ゲームの内容が片手で操作できる内容に制限されちゃうわけだ。

RPGなんて殆どそうだろ。リアルタイムでのアクション要素が高くない限り。
対象を指定するのと、それに対しての選択肢が階層的に並んでりゃ問題無いじゃないかw

386:名無しさん必死だな
07/07/08 14:40:43 9UfGwkF9O
>>381
追記
RPGなんてのが、ボタン数が少なくていいジャンルの代表かとね

387:名無しさん必死だな
07/07/08 14:41:13 JZHqI+i1O
>>381
操作を覚えるとボタン多いほうが楽だね
ついて行けない人も増えるけど
それを否定した結果がDSWiiの躍進だろうね

388:名無しさん必死だな
07/07/08 14:42:13 CkdbaIj70
RPGなんて十字キーとボタン2つで十分なんだがねえ。

389:名無しさん必死だな
07/07/08 14:44:17 JZHqI+i1O
まあ根本的に
使用ボタン多くて動きも激しいゼルダが
リモコンとヌンチャクで問題なくプレイできるんだから
何言っても単なる杞憂でしかないんだけどな

390:名無しさん必死だな
07/07/08 14:47:09 QBJK6UH10
>>384
いやいや、タッチペンは否定してないよ。


391:名無しさん必死だな
07/07/08 14:47:41 4swvvrZA0
>>381
>操作性が高いと言える。Wiiリモコンで文字入力するのと、キーボードで文字入力するのは
>どっちが楽だろうか?
キーボードに慣れてない人なら断然リモコンだな

392:名無しさん必死だな
07/07/08 14:49:14 CkdbaIj70
キーボード習得なんて一般的なインターフェイスじゃもっとも難易度の高いものだぞ。

393:名無しさん必死だな
07/07/08 14:50:31 Bh7LNejX0
ちょっと前まではタッチペンにもグダグダ言ってたなぁ・・・

394:名無しさん必死だな
07/07/08 14:52:24 CkdbaIj70
リモコンもタッチペンもポインティングが主な使い方なんだから
どっちも変わらんというのにねえ。

395:名無しさん必死だな
07/07/08 14:53:56 JZHqI+i1O
昔を思い出すなぁ
ゲーセン通ってた田中くんは
レバーじゃないと微妙な操作はできないと言い
佐藤くんはゲーセンはレバーだからプレイしにくいと言い・・・

396:名無しさん必死だな
07/07/08 14:56:23 4swvvrZA0
レバーは手が血だらけになるからやだな

397:名無しさん必死だな
07/07/08 14:57:18 Akm8xZlZ0
レバ刺しはかなりご飯真っ赤になるからトラウマorz

398:名無しさん必死だな
07/07/08 15:02:26 QBJK6UH10
>>386>>388
そうやってRPGにファミコン時代の足枷をはめつづけるのはいかがなものかと。
ただでさえ海外勢に差をつけられてるというのに。

>>394
タッチペンは大体直感的にポインティングできるけど、リモコンはポインティングデバイスとしては二流。
使おうとするとカーソルが行方不明になってるから、リモコン振ってカーソルがどこにあるか探すところから
始めないといけないし、なかなか思い通りの位置に移動しないし。アナログスティックより操作性が悪い。
USB端子があるんだからマウスかペンタブレットを接続できりゃいいのに、と思うこともしばしば。

399:名無しさん必死だな
07/07/08 15:05:06 +Tg3C8ap0
つまりRPGは複雑な操作の極北であるアンサガが最高ということですね
複雑な操作マンセー

400:名無しさん必死だな
07/07/08 15:07:04 QBJK6UH10
アンサガの操作は複雑ではないし、日本が誇る名作RPGの一つだと確信してますが何か?

401:名無しさん必死だな
07/07/08 15:07:11 A7xzJOn+0
リモコンでもクラコンでも好きな方選べる仕様になってるんだし何の問題があるんだか

402:名無しさん必死だな
07/07/08 15:16:04 I7AaLRgp0
>>398
要するに食わず嫌いが意地になってると。

403:名無しさん必死だな
07/07/08 15:16:34 CkdbaIj70
海外はもはやコマンド式なんて古代の仕様は使ってませんが。

404:名無しさん必死だな
07/07/08 15:17:15 QBJK6UH10
クラコンが標準搭載でない以上、リモコン操作を前提とした設計になる。
リモコンで操作できる内容にゲーム内容が制限されるのは悲しい事。

食わず嫌いではないよ。
一応、箱○、PS3、Wii、DS、PSPは全部買って実際に使った上で言ってる。
一番萎えたのがWiiだったってだけ。

405:名無しさん必死だな
07/07/08 15:22:23 JZHqI+i1O
>>404
>>389

406:名無しさん必死だな
07/07/08 15:24:21 U/S9eZzx0
>>404
だから、その仮にポインティングデバイスが無くってって問題無いんだけど。

標準装備のヌンチャク側にアナログスティックついるの忘れてない?
第一リモコンに十字キーついてる以上、後はソフト側がどう割り振るかだけなんだけどな。

407:名無しさん必死だな
07/07/08 15:24:26 +NNlhefR0
>>404
Wiiを買って実際に遊んだ上で言ってるなら
せめてゼルダのポインティング補正オプション使うとか
バイオ4とかやってから>>398は書こうよ

>リモコン振ってカーソルがどこにあるか探すところから
>始めないといけないし、なかなか思い通りの位置に移動しないし
ないない

408:名無しさん必死だな
07/07/08 15:25:00 +Tg3C8ap0
PSやPS2のクソコンはOKでWiiコンは駄目って神経がよくわからんね
デュアルショックほど使い難いコントローラーなんて中々ないんだけど
十字キーはクソだしアナログスティックはクソだし


409:名無しさん必死だな
07/07/08 15:26:14 A7xzJOn+0
ヌンチャクは本体標準装備だしボタンが足りないとかありえないと思うが

410:名無しさん必死だな
07/07/08 15:32:49 fijfoibb0
去年のE3前にソニー足軽が憶測で叩いてた古いネタじゃん。
ボタンの数が足りないってw どんだけ頭悪いんだよw

その後、ボタンの数から電池が保たないっつー叩きに移行し、さらに、ストラップが切れたっつー捏造へ移ったんだよな。
どれも中途半端でネガキャンの効力ないんだよな。

411:名無しさん必死だな
07/07/08 15:35:41 QBJK6UH10
あー、ここって任天堂信者の巣だったんだ・・・。
悪いことしたかな?

412:名無しさん必死だな
07/07/08 15:37:32 CkdbaIj70
そして勝利宣言

413:名無しさん必死だな
07/07/08 15:38:00 U/S9eZzx0
そんなくだらない煽りしかできんのか。

突っ込まれてる事に対するレスポンスしろよ。
全部買ってるのに、ヌンチャクについて全く理解できてないのはなんでなの?

414:名無しさん必死だな
07/07/08 15:38:03 I7AaLRgp0
>>411
自分の意見が否定された瞬間そういう方向に持っていくのは、
まともに議論する気がないと取って宜しいか?

415:名無しさん必死だな
07/07/08 15:38:29 y2WkIM4z0
てs

416:名無しさん必死だな
07/07/08 15:39:05 vjqXvADD0
ID:QBJK6UH10
で遊ぶスレですか?

417:名無しさん必死だな
07/07/08 15:39:59 +NNlhefR0
>>411
どうして本体同梱のヌンチャク+リモコンでの操作系を無視して
(HOMEボタン除いてボタン12個/両手操作/アナログスティック移動)
リモコンのみでの操作にこだわるのか聞いてみたい

418:名無しさん必死だな
07/07/08 15:40:08 A7xzJOn+0
信者とかもうね
リモコン操作に興味がなかったら最初からWiiなんて買わないっての

419:名無しさん必死だな
07/07/08 15:44:38 pvSSC8DK0
顔真っ赤にしてるQBちゃんてどこの子かな

420:名無しさん必死だな
07/07/08 15:48:01 Qg5mmam40
どうしてGK、すぐばれる嘘付いてしまうん?

421:名無しさん必死だな
07/07/08 15:48:59 4swvvrZA0
QBK?

422:名無しさん必死だな
07/07/08 15:52:43 8CjZFKc30
Wiiの悪口言うと必死になる任豚ワロス

423:名無しさん必死だな
07/07/08 15:53:29 CkdbaIj70
ID変更ありがとう。

424:名無しさん必死だな
07/07/08 15:54:08 U/S9eZzx0
捏造してまで他機種貶める陣営は1つしかないけどなw

425:名無しさん必死だな
07/07/08 15:55:15 fijfoibb0
>>417
持ってないからだろう。
ゲハの古いログ掘り返して、憶測で叩いてるだけだから、内容は不正確、鮮度も古い。
おまけに頭も悪いから、それらの材料を新しい角度から解釈してネガキャンに利用する甲斐性もない。

結局、巣に逃げ帰って憎悪をつのらせるしかないのさ。

426:名無しさん必死だな
07/07/08 15:55:47 QBJK6UH10
>>417
> (HOMEボタン除いてボタン12個/両手操作/アナログスティック移動)
12?ああ、十字キーを含めて12個か。
でも、ヌンチャク装備で使うときって縦に持つでしょう?
となると、HOMEボタン周りの2つと、端っこの2つは、押しづらくて重要な機能は割り当てられないよね。
それでも8個あるから十分、という気がしないでもないけど、アナログスティック1個しかないしなぁ。
押し込みもできないし。

427:名無しさん必死だな
07/07/08 15:57:18 U/S9eZzx0
>>426
日本式のRPGには一個も必要ないなw

428:名無しさん必死だな
07/07/08 15:57:56 CkdbaIj70
押し込み使うRPGなんて聞いたことがない。

429:名無しさん必死だな
07/07/08 15:59:45 X9Cz8TDwO
気がしないでもない(笑)

430:名無しさん必死だな
07/07/08 16:01:26 QBJK6UH10
>>425
一応持ってるよ?
ゼルダとFEに呆れて放置してるから、手持ちのゲームハードの中では稼働率最低だけど。
バイオ4はGC版とPS2版を持ってるから買わなかった。

431:名無しさん必死だな
07/07/08 16:03:04 A7xzJOn+0
そんなにもいらないハードを
なんでとっとと売っちゃわないんだろうな
早く売った方が高く売れるだろうに

432:名無しさん必死だな
07/07/08 16:03:24 U/S9eZzx0
>>430
持っててその発言してるなら余計にバカだとしか。

433:名無しさん必死だな
07/07/08 16:05:04 CkdbaIj70
>>430
どういうところに呆れたの?

434:名無しさん必死だな
07/07/08 16:05:53 DN8vS1pbO
430

なぜ買ったんだよ

435:名無しさん必死だな
07/07/08 16:06:58 4swvvrZA0
朝鮮人が「俺日本人だけど」って言ってるのに近いかな

436:名無しさん必死だな
07/07/08 16:07:11 QBJK6UH10
>>431
基本的に買ったハードやソフトは売らない人だから。
別に置き場所にも金にも困ってるわけじゃないから、売る理由が無いし。
もしかしたら、そのうち欲しいゲームが出るかもしんないしね。

>>434
FEの続きをやるために仕方なく。

437:名無しさん必死だな
07/07/08 16:07:25 vjqXvADD0
ここで任豚必死だなw、の無様なレス

438:名無しさん必死だな
07/07/08 16:09:20 vjqXvADD0
あぁ確かにオレもハードとか売ったりはしないな
中古も買わない
唯一の例外はSFCの聖剣伝説2とテイルズオブファンタジアくらい

439:名無しさん必死だな
07/07/08 16:09:20 DN8vS1pbO
仕方なくゲームて


モチベーション低いな

440:名無しさん必死だな
07/07/08 16:09:28 A7xzJOn+0
>>436
欲しいゲームが出たって大嫌いなリモコンで操作しなきゃならないんだぞ
待ってるだけ無駄
いらないなら近所の子にでもあげた方がいい

441:名無しさん必死だな
07/07/08 16:11:04 U/S9eZzx0
つうか、ゼルダ持ってるのにリモコンオンリーの発想しか出来ていない点に爆笑だよw

442:名無しさん必死だな
07/07/08 16:19:10 QBJK6UH10
>>433
ゼルダに関しては、64やGCの時ほどは新しい感動が無かった事、リモコン使用を強要された事、かな。
自由に駆け回れる感が薄くてイベント追いかけてる感じがしたのがちょっと。
FEはクラコン使ったから操作面では快適だったけど、いろいろとゲーム内容でストレスが。
俺に、メグを、育てさせろ!使いたい、キャラを、使わせろ!と。
本体に関しては、有料になる予定のブラウザの使い勝手の悪さとか、コンテンツのやる気の無さとかが
64DDの頃を彷彿とさせて萎えた。投票チャンネルとか何なの?と。

443:名無しさん必死だな
07/07/08 16:20:36 CkdbaIj70
フィールドが狭いのはディスクのせい。

444:名無しさん必死だな
07/07/08 16:23:26 DN8vS1pbO
ゼルダはかなり自由に駆け回れたけどな

445:名無しさん必死だな
07/07/08 16:24:43 BnVXFjRs0
たかだか名無しの感想なんてどうでもいいよ

446:名無しさん必死だな
07/07/08 16:25:50 U/S9eZzx0
で、なんでゼルダやってんのに、リモコンオンリーでしか考えられないんだw

FEはクラコンでやったそうだから、リモコンオンリーで一切遊んでないというのに不思議ですねw



447:名無しさん必死だな
07/07/08 16:26:14 d/TyV5mh0
タクトや時岡でも自由に駆け回れたっけ?
ムジュラは自由度高かったが

448:名無しさん必死だな
07/07/08 16:26:20 2PCe/kyY0
わざわざWii版買ってリモコン使用を強要されたって馬鹿じゃねーの

449:名無しさん必死だな
07/07/08 16:27:28 U/S9eZzx0
>>448
GC版買うよなw

450:名無しさん必死だな
07/07/08 16:27:31 4swvvrZA0
「異議あり!」

オドロキ「QBKの発言は明らかにry」

451:名無しさん必死だな
07/07/08 16:28:04 QBJK6UH10
GC版、直販オンリーだったような。
ああいう不誠実な売り方しないで、ちゃんとGCで出すか、Wii版でも
クラコン使えるようにすればよかったのに。標準装備にして。

452:名無しさん必死だな
07/07/08 16:29:28 BnVXFjRs0
ぼくなつ1本も売れません!!

URLリンク(hibitami.jugem.jp)

453:名無しさん必死だな
07/07/08 16:30:03 DN8vS1pbO
まあ、感想がちょっと信憑性にかけるけどな

因みにゼルダはどこで投げたんだ?

454:名無しさん必死だな
07/07/08 16:30:34 U/S9eZzx0
んで、で、なんでゼルダやってんのに、リモコンオンリーでしか考えられないんだw

455:名無しさん必死だな
07/07/08 16:31:04 d/TyV5mh0
ソフトの出来でハードに呆れるというのもなんだかおかしな話だよな
よっぽどの糞ゲーしか存在しないのならいざ知らず

456:名無しさん必死だな
07/07/08 16:32:38 QBJK6UH10
>>453
ベーゴマっぽいのに載ってグルグル回りながらボス倒して、そこで放置。

457:名無しさん必死だな
07/07/08 16:34:45 vjqXvADD0
>>456
あれの名前なんだっけ?

458:おさらい
07/07/08 16:34:52 zYSSOVp/0
370 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/08(日) 14:19:11 ID:QBJK6UH10
>>363
グラフィック能力や演算能力といったスペックの問題ではなく
入力インタフェースの問題。Wiiで出すなら、リモコン使用を前提に
しなけりゃならなくなるから、どうやっても操作性の面でPS2よりも劣化する。
Wiiも旧世代の能力を基準にするなら、リモコンに接続しなくても使えるクラコンを
標準装備にして、開発者やプレイヤがどちらでも好きな方を選択できるようにしとけば
よかったのにねぇ・・・、まあ、任天堂はリモコンを売りたかったんだろうけどさ。

459:名無しさん必死だな
07/07/08 16:36:07 DN8vS1pbO
ほうほう、砂漠の処刑場だったっけか

結構進んでるじゃないかね 面白くなくてそこまではできないよな


あー、勿体無い


460:名無しさん必死だな
07/07/08 16:36:54 U/S9eZzx0
>>457
スピナーだっけ?

461:名無しさん必死だな
07/07/08 16:38:56 QBJK6UH10
>>457
大分時間たってるし、覚えてない。

462:名無しさん必死だな
07/07/08 16:40:19 fg0sEe2C0
出た。覚えてない(笑)

463:名無しさん必死だな
07/07/08 16:40:44 BnVXFjRs0
レインボーシックス ベガス 比較

XB360
URLリンク(yoda.dip.jp)
周辺の建物がはっきり見える。

PS3
URLリンク(yoda.dip.jp)
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

サードが逃げるのもよくわかるわw

464:名無しさん必死だな
07/07/08 16:48:37 JZHqI+i1O
>>462
ボスの名前とか覚えてなくても不思議ではないけどな

まあでもコイツは単に自分の意見が都合悪くなったんで
妊娠釣れた釣れたとか言って自分を慰めてるだけっぽいな

465:名無しさん必死だな
07/07/08 16:48:44 v7N5BCb90
QBはようするに、従来とは異なる新しい物を受け入れられない老害ってことだろ。

466:名無しさん必死だな
07/07/08 16:49:25 f079AnGL0
>>463
そこ、重すぎ・・・・

467:名無しさん必死だな
07/07/08 16:51:50 46Yn+Gmi0
ニコニコに同じシーンの動画が上がってる

・PS3版のトタンシェード
・PS3版のロード追加

この二つが確認できる

PS3
URLリンク(www.nicovideo.jp)
360
URLリンク(www.nicovideo.jp)


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch