07/07/10 18:33:00 2/PwyJ+w0
ID:7308I/cx0
今日のお仕事はこれで終わりかい?
スレリンク(ghard板:430番)
スレリンク(ghard板:114番)
スレリンク(ghard板:684番)
スレリンク(ghard板:84番)
432:名無しさん必死だな
07/07/10 18:36:06 hiC+7XiuO
>>429-430
wwwww
433:名無しさん必死だな
07/07/10 18:51:47 5+3VAsudO
>>429
お見事www
434:名無しさん必死だな
07/07/10 18:52:29 IlNDFtMx0
691 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/07/10(火) 18:32:52 ID:W2We49hJ0
エスコン6のスレがなんでこんなに乱立してんだw
1タイトルのために。
692 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/07/10(火) 18:38:58 ID:hiC+7XiuO
>>691
お陰でID:7308I/cx0大忙しだな
バロスwwww
435:名無しさん必死だな
07/07/10 19:00:46 BG246fSK0
>>429-430
自演かと思ってしまうほどだなwwwww
436:名無しさん必死だな
07/07/10 21:47:42 sXajD7wt0
エスパーきたこれ
437:名無しさん必死だな
07/07/10 22:27:51 49cYCeqF0
まぁ箱○の次のハードじゃHDD起動になるでしょ
MSが物理ストレージはオワタとか言ってたし
HD-DVDに協力してるのもBDを妨害する為
438:名無しさん必死だな
07/07/11 01:00:53 N3deMhh90
>>430
PS3専用ソフトAC7開発決定!
基本的にはXbox360版AC6の移植となるが、
随所に挿入されていたリアルタイムポリゴンムービーが
PS3晩AC7では超美麗なプリレンダムービーに変更されているぞ!
(Xbox版AC6ではプレイヤーが選択していた機体の状態が
(そのままリアルタイムポリゴンムービーに反映されたが、
(PS3版AC7ではそれは無理だぞ!
ってな感じの未来がくるということか?
439:名無しさん必死だな
07/07/11 01:10:27 cVRFNAFk0
>>438
プリレンダで出てくる機体と装備しか使えないようにすれば整合性が取れておk
440:名無しさん必死だな
07/07/11 03:36:54 xu8gk4CN0
箱○ってHDD対応してないけどさ、パッチとか追加マップとかはHDDからの読込じゃん。
と言うことは、起動ディスクだけ売って、データ総てをliveで配信したらHDD対応になると思うのは素人考え?
441:名無しさん必死だな
07/07/11 03:39:12 xu8gk4CN0
>>438
BDって大容量だからプリレンダで全通り収録しておけばいいんじゃね?
442:名無しさん必死だな
07/07/11 03:48:05 +JGDewLU0
>>440
君の言う「HDD対応」という言葉の定義がわからん
脳内単語じゃ伝わらんぞ
443:名無しさん必死だな
07/07/11 04:03:24 xu8gk4CN0
>>442
HDDからの読込というか、HDDへのインストール。
DVDだと読込が気になる、という人の為に起動ディスクだけ売ってliveでデータを
落とす方法ってダメかなと思った次第。
というか、書いていて思ったんだが、全部liveで販売でいいな。
444:名無しさん必死だな
07/07/11 04:06:16 xvPa8AgW0
結局ムービー垂れ流しから昔に戻ったと言うことか。
445:名無しさん必死だな
07/07/11 04:54:41 0hQeMlrm0
つうか、エスコンで対戦しておもしろいかねえ?
適当に飛んでロックオンした方が勝つだけのゲームだろ。
FPSみたいにかわせんし。
446:名無しさん必死だな
07/07/11 04:55:49 7MwG21Ei0
ロック外せなきゃそりゃ撃墜されるだけだわな。
もっとやりこんだ方がいんじゃね?
447:名無しさん必死だな
07/07/11 05:06:26 0hQeMlrm0
また最後の方に閉鎖空間をむりやり飛ぶMAPとかがあって、
ミスって壁にぶつかってアボーン。また最初っからやり直しの糞MAPは出さないでくれよ?
ストレスがたまるだけで、面白くもなんもないから。
エスコンゼロも5もそれが嫌で投げた。
448:名無しさん必死だな
07/07/11 05:56:13 aAXnrkmFO
>>447
下手くそ
449:名無しさん必死だな
07/07/11 07:42:42 /gSF2Ygu0
リアルタイムにこだわった、って話なら任天堂もそうなるけどな。
なにしろ64のときはチップROMでやりたくても出来なかったし、
GCはDVDの半分以下の容量で出来なかった。
オカゲでシェアをどんどん落としたという歴史。
DSがこんなに売れるとは誰も思わなかったねえ。
450:名無しさん必死だな
07/07/11 16:14:03 jRBOv6Uc0
>>447
ACの最終面は伝統のトンネル抜けで決まってます
451:名無しさん必死だな
07/07/11 17:49:15 NTWY3aiE0
>>447
じゃあ次回から最終面はブルーインパルス的アクロバティックの連発でいいのか?
航路や角度をミスったり他の機体と接触したらゲームオーバー