07/09/01 16:04:26 ZIhq3+mD0
>>235
意味不明だ。>>232であんたが書いているリンクは、フューチャーズが
やっているデマ工作じゃないかい? 自分がデマを流しておいて、
何をわけのわからんことをいっているのやら??????
238:名無しさん必死だな
07/09/01 16:07:44 quqKdkHJ0
ソニーはPS1の頃は非常に低姿勢でサードに回った
MSは最初からソニーの味方のサードは倒産させるからな、とゲーム業界に参入
仕様書も日本語は無し。
はっきりいってこんな白人優越主義の集まりのMSならソニーのほうがいいわ
MSがいいって奴らは自分らが猿だのジャップだの人間扱いされんでいいいや奴らか
在日ぐらいだろw
239:名無しさん必死だな
07/09/01 16:11:38 aTcz1Sb40
>>238
ソニーもPS2では、かなり傲慢になったけどね。その態度が抜けなかったから、
PS3はこけている。
本来なら、MSは、そこに付け入ることができたはずだけど・・・ まあ、ソニー
より傲慢なMSには、もともと不可能なことだったかも。
そして、任天堂が返り咲いた。
240:名無しさん必死だな
07/09/01 16:11:42 ptKqZnLL0
Windowsをつかってる人間がそんなこといっても説得力なし
241:名無しさん必死だな
07/09/01 16:13:42 4ZcTmGYB0
>>240
はぁ?
242:名無しさん必死だな
07/09/01 16:17:12 4ZcTmGYB0
なぜ、説得力がないことになるのか、ぜひとも詳しく説明してもらえないかな?
>>240
マイクロソフトが傲慢で白人優越主義な会社であるということと、誰かがWindows
ユーザーであるということに、どういう関係があるのか、非常に興味がある。
243:名無しさん必死だな
07/09/01 16:20:15 sBGovGWbO
MSKKはサードにサポート人員送ったり、割と低姿勢だろ。
Cellだけ作ってポイのソニーよりはな。
244:名無しさん必死だな
07/09/01 16:24:01 Yk2MXWBO0
むしろ、>>240は、マイクロソフトの傲慢さの証拠だね。
「マイクロソフト製品を使っているということは、
マイクロソフトの奴隷になることを受け入れているのだから、
偉大なるマイクロソフトを批判する資格はない」
と、いうこと。客を客とも思わないこういう態度が、Xboxプロジェクトを
破滅に追い込んだのだが、全く学習しない。
いまや、マイクロソフトに寄り添うのは、>>240みたいに白いご主人様の
機嫌をとるのが好きでたまらない奴隷たちばかり。
こういう連中のせいで、どんどん状況は悪化してきた。
>>243
機材すら満足に届かない、ってサードは怒っていたじゃない。
電源コードさえ、日本用じゃなかった。
245:名無しさん必死だな
07/09/01 16:24:56 ykMOZx4I0
ところで、マーケティングスレって無くなったのか。
身近な点に関して語れる良いスレだったのに。
誰か立ててくれないかね・・・・
246:名無しさん必死だな
07/09/01 16:28:42 Yk2MXWBO0
>>245
とりあえず、こっちでやったら?
日本人はなぜXbox360を買わないのか?
スレリンク(ghard板)l50
247:名無しさん必死だな
07/09/01 16:42:12 d0QX8C3j0
時々見かけるけど、
Windowsを使っている以上、マイクロソフトを批判してはならない。
という主張は、Windows製品を使っている消費者やソフト会社や雑誌やショップの
批判を一切受け付けないということだから、
Xboxの問題点は、解決どころか指摘さえできなくなるよね。
MSがこういう傲慢な精神病に冒されているなら、旧箱の失敗から何一つ学ぶ
ことなしに、旧箱よりひどい失敗を繰り返しているというのは、
もうどうしようもないことだし、今後改善される可能性もゼロだ。
認証とかアクティベーションというのを見ている限り、マイクロソフトは
本気で、「ユーザーにWindowsを使わせてやっている」と考えているっぽいから、
事態は絶望的かも。Zuneが失敗したのもそのせいじゃないかな。結局Xboxだけじゃなく、
Windows以外の商品はそれも全滅することになる。改善の可能性を自分で殺すんだから。
Windowsは独占事業だから、まだ10年くらいは安泰だろうけど。
248:名無しさん必死だな
07/09/01 17:22:38 VGp0vx7H0
>>237
前から思ってたんだが、
実際にフューチャーズがデマ工作やってたってソースはあるのかい?
249:名無しさん必死だな
07/09/01 19:47:24 HhfoFaz/0
>>236
あっちで大問題になったRootKifCDの件は
専門ニュースサイトでちらっと流しただけで
一般マスゴミひた隠しにしてたけどなw
北米とこちらの温度差の違いに呆れたもんだよ当時は
マスゴミの意図的報道が存在しないって言ってる奴は明らかに可笑しいだろ。
サンデーの件然り
250:名無しさん必死だな
07/09/01 21:33:38 0xKb4bJ10
>>248
フォルツァのデマ記事サイトとか、それはそれはひどいものだ。MS公認サイトだぞ。
XNEWSのデマもすごいよね。
>>249
「ひた隠し」って、どういう意味かな?
隠すも何も、日本で売ってない商品だからニュース価値ないじゃん。
Xbox360の欠陥だって、かりにXbox360が日本で売ってない商品だったら
マスコミはスルーだよ。
> マスゴミの意図的報道が存在しないって言ってる奴は明らかに可笑しいだろ。
君の脳内で明らかというのは、実世界にとっては何の意味もないこと。
マスコミ陰謀論を証明したいなら、実際に雑誌社の人間を連れてきて証言を
とってこなきゃ、しょせんは痴漢の妄想だ。
251:名無しさん必死だな
07/09/01 21:40:15 J5+WeiTr0
ゲハで必死に語ってるバカがいるな
252:名無しさん必死だな
07/09/01 23:35:54 LzkMASza0
>>251
痴漢とはそういうものだ。ゲハだけじゃなくて2ちゃん全体で大暴れ。
253:名無しさん必死だな
07/09/02 11:45:48 qVPRLgVM0
360発売日、報道陣を集めた行列にて、PS3を批判する現フューチャーズ幹部連
URLリンク(www.youtube.com)
会場からは「マールヤマ! マールヤマ!」と丸山氏を呼ぶ大コールが
URLリンク(www.gpara.com)
URLリンク(streamingmovies.ign.com)
行列が出来なかった他店の風景
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
>独禁法訴訟に先立つ公聴会に抗議する一般市民からの書面を装った一連の手紙が、
>実はMicrosoftのPRキャンペーンによるものだった
米発売日… 行列の先頭でゲイツ氏と握手した… 26才のMS社員
URLリンク(www.famitsu.com)
254:名無しさん必死だな
07/09/02 22:01:01 cI5UfUMy0
>>251
案外ゲハだからバカを装っているのかもしれんぞw
255:名無しさん必死だな
07/09/02 22:43:30 1uuYX4CB0
>>243
MSのどこが低姿勢かな???
マイクロソフトの契約書は全部英語で書いてあって、トラブルがあったときは
アメリカの裁判所でアメリカの法律に従って解決する。日本のゲーム会社に、
日本の法律を使って日本の裁判所で白黒をつける権利なんてものは、
一切認めていない。
こういうのを低姿勢とは言わんよ。
256:名無しさん必死だな
07/09/03 10:14:51 qJC8ig/R0
またいつもの脳内ソースか。
257:名無しさん必死だな
07/09/03 23:25:21 /4n89Cnf0
アメリカ合衆国ワシントン州キング郡の裁判所。常識だよ。
258:名無しさん必死だな
07/09/04 09:58:37 223PcRPq0
脳内ソースだと言われたらならソースを返せばいいだろうに。
259:名無しさん必死だな
07/09/04 22:31:29 KQgK/N5q0
>>258
XboxLiveの契約でさえワシントン州法準拠なのに、何を言っているんだか?
260:名無しさん必死だな
07/09/04 22:37:14 rG/HjPg70
>>259
フューチャーズは、MSKKに雇われている宣伝業者の下請けだから
MS本社との契約書なんて見たこともない。ただそれだけ。
261:名無しさん必死だな
07/09/04 23:00:30 W+uP2g2U0
MSの金に興味があるだけで、Xbox360はどうでもいいんだろう >宣伝業者
本社が相手にするはずがない。
262:名無しさん必死だな
07/09/04 23:05:59 V7ytS4cz0
箱○事業に関わったらみんな左遷か解雇の未来が待ってる
そりゃやる気なんて出る訳ないな
263:名無しさん必死だな
07/09/05 00:08:26 ERt47n1g0
>>262
でも、スレタイにある泉水さんは、旧箱時代から何年もXbox事業部にいるし、
それどころか出世したよ。外からつれてきた人はすぐに追い出されてしまうけど、
もともとMS社内にいた人がXboxに来る場合は、かなり長生きしてるんじゃないの?
何か、よそから引き抜かれた人にはわからない、MSKKの中で生き延びるコツが
あるんじゃないかな?
264:名無しさん必死だな
07/09/05 01:29:10 LoPeqMp50
>>263
丸山はヒゲを引っ張ってきてブルドラで本体台数を倍にしたから
MSKKの連中から疎ましがられて干されてたりしてなw
「そんなに売れたらこっちの仕事増えるじゃねーか、余計なことしやがって・・・」
とかw
265:名無しさん必死だな
07/09/05 04:28:06 JtvXObFN0
トライエース取ってきたのって丸ちゃん?
だとすればブルドラでハード伸ばして、ロスオデもヒットしてインフィニでも
ハード伸びたりしたら最大功労者間違いなしになっちゃうね。
間違いなくMSKK内部では反感買うに違いない。
266:名無しさん必死だな
07/09/05 10:30:53 hGaVCZqr0
>>259-261
で、結局ソースはソニー?
267:名無しさん必死だな
07/09/05 20:31:27 kI0RrDbD0
MSKKでの生き残りテクニック、
不都合な話は、なにもかも「ソースはソニー」ということにして
「Xbox360が売れないのはソニーに買収されたマスコミの陰謀」
「ゲーム会社からの苦情や不満の声は、ソニーの作り話」
って言い張らなければ、MSKK社内から追い出される。
丸山さんはここで失敗したね。ゲーム会社の不満を正直に
認めてしまった。あれは、「ソースはソニーだろ」「DCマガジンはGK」
って言い張るべきだったのさ。
もちろん、このレスも「ソースはソニー」だと決まってる。
268:名無しさん必死だな
07/09/05 23:45:55 y/NoBZL40
「メディアクリエイトの統計は、通販分を含まないデータ。これは陰謀だ。
日本でも本当は2倍売れている。」
by 痴漢
269:名無しさん必死だな
07/09/05 23:47:02 4dRuSaOK0
XBOX360の次があるとすれば、25000円以下で、
CPU AMD製 クアッドコアCPU(名前シラネ)以上の性能
GPU AMD製 HD 2600 XT(GDDR4)以上の性能
+256MB混載DRAM(毎秒1TBのバンド幅)
メインメモリ 2GB以上
HDD 250GB以上
ソフトウェア XBOXおよびXBOX360フルコンパチブル
周辺機器 XBOX360フルコンパチブル
HDMI端子とD端子付
消費電力 150W未満
製品名 もっと略しやすい名前に変更!
光学メディアロード時間 100MBを1秒以内
は最低クリアしてもらいたいな。
これで、PS3に追いつけるかなぁ?
270:名無しさん必死だな
07/09/06 00:48:00 moHWAZgk0
>>269
頭の悪い自作だな
271:名無しさん必死だな
07/09/06 09:46:33 omJsHA3m0
>>267
なんか毎日寝言言ってるみたいだけど、いつ起きてるの?
272:名無しさん必死だな
07/09/08 04:49:18 zrB8Osjr0
XT
273:名無しさん必死だな
07/09/08 05:27:06 7mje353a0
>>267
まぁ実際そんなもんだろうなぁ。
少なくとも本社に対してはそれ言っておかないとすぐ切られるんだろうなw
274:名無しさん必死だな
07/09/08 08:59:17 aAa5mSEj0
マーケしか残ってないし、もうだめぽ
275:名無しさん必死だな
07/09/08 13:52:14 HLnQafUK0
>>232
ん? 何が「聞く耳持たない」なのか、さっぱりわからん。
常識的に推測して、「デマ記事を、デマだとばれた後でも流しても無駄。」
という意味かと思ったのだが、>>232の主張はどうやらそうじゃない
みたいで、謎だねぇ。
276:名無しさん必死だな
07/09/09 02:05:18 p93J8y9l0
URLリンク(www.1up.com)
・MSが日本での開発を辞めると決めたんで、ロスオデは開発に関わってた人間を
そっくりFeelplusに移した。
ロスオデっていうタイトルは、MSの元で開発してた時の名前をそのまま使ってるけども。
・なもんで、今、Feelplusの人間の1/4は元MSゲームスタジオの人。
中里のAQIがロスオデのプロデュースやってて、Feelplusはその子会社って形。
・MSはゲーム開発投資会社って感じだった。
US本社があるタイトルに興味を持つと、「君らはこのゲームに投資の価値があると思うか?
資金を回収できると思うか?」と聞かれる。
それで「いい投資だと思います」とか何とか、我々はゲームについてのレポートを本社に出す。
それで開発会社がゲームを作り、MSはほとんど開発に関わらない。
99ナイツの頃はそれでもちょっとマシで、私も開発に少し関われて、まだ楽しかった。
277:名無しさん必死だな
07/09/09 02:06:18 p93J8y9l0
・けどブルドラやロスオデでは、誰も坂口さんに口出しできなかった。
坂口さんのとこ行って、「ここの部分は糞なんで、変えてください」と
言えるような人間は誰も居なかった。
だから我々はただ彼のやることを黙って見て、それをUS本社に報告するだけ。
本音を言うとこれに疲れて、辞め時かなと思った。
278:名無しさん必死だな
07/09/09 02:07:11 p93J8y9l0
・ブルドラでは開発終盤になってデバックスタッフとして助っ人に入ったけども
開発の実際に面白い部分には、何一つタッチできなかった。
MSジャパンには、US本社のようにゲームのことを分かってる人間が誰も居なかった。
個人的に言わせてもらえば、MSは私にファントムダストを作らせてくれたけども、
USでリリースするはずだったのが、結局ファーストのリリースリストから
外されて大きな利益を得られなかった。
私的には「MSには自分のゲームを作らせてもらった。
だからもうしばらくここに居て他のゲームの面倒を見よう」という感じで、
別に居たかったからじゃなく、ただファントムダストを作らせてもらった
恩を感じていただけ。
そして今、もう十分やったろうから、辞めよう、と。
279:名無しさん必死だな
07/09/09 18:14:55 Uto8KQvT0
こうして丸山の遺産を破壊しながら、
いつもの閑職へと誘導したいんだろうな>泉水
そりゃ売れたら困るから宣伝もしないわな。
280:名無しさん必死だな
07/09/10 13:18:50 fNJ6MUI/0
ゲーム知ってる人間が皆無ってのは致命的だわな。
そりゃ開発だけじゃなくマーケや販促にも差が出てくる訳だわ。
解ってる人間と全くの素人では全然違う。
そもそもMSKKがやってるモニター募集とか何の意味もねぇよ。
MGSJからゲームが出る事は将来的にも二度と無いのでは。
281:名無しさん必死だな
07/09/10 13:50:51 RL0fnx6j0
外資の会社、ってだけで入ってくる(出来ない方の)帰国子女のバカボンしかいねーんだからしょーがねーじゃん。
282:名無しさん必死だな
07/09/10 19:28:02 AuDsw8Qw0
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
283:名無しさん必死だな
07/09/11 03:26:20 j89Php3e0
>>276
ゲーム開発の現場に戻るためにMSGSを去る、か。
皮肉な話だな。
284:名無しさん必死だな
07/09/11 23:34:03 XWxvnMov0
>>280
ゲーム作りを知っている人間は、やっぱり我慢しきれなくなって本社に
苦言を呈してしまうから・・・ そりゃくびになるでしょう。
丸山さんみたいにね。ほかにも何十人も、そういう悲惨な目にあったひとは
いるし、ゲームなんて知らないし興味もないという人でなければ
とても耐えられない職場だと思う。
ゲーム作りが大事だと考えるような人は狂死するよ。
285:名無しさん必死だな
07/09/12 00:37:10 JEQyZTxy0
本社との連携ひとつまともに取れないMSKKage
286:名無しさん必死だな
07/09/12 00:51:38 6yOxBULh0
まじな話どんだけMSはおかしいんだ
ゲーム好きじゃない奴がゲームに携わっても面白いゲームはつくれねぇのに