07/04/05 22:40:46 OIYsfyt30
>箱○のはeDRAMとか意欲的なものを感じる。
XenosもDX10にタイミング良く乗れたから
結果としてよかったが
ちょっと時期がズレてれば(DX10のFixが遅れてたら)
叩かれてた可能性もあるし。
もうGPUは統合シェーダー路線で確定したから
見切り発車で先行してたATIの作戦勝ちだろうけど。
839:名無しさん必死だな
07/04/05 23:10:03 Zu9fxlR70
>>823
半導体事業は、売って儲けるビジネスじゃなくて、
大金を借金してそれを計画通りに返済することで儲けるビジネスなんだ。
箱向けの方が遥かに儲けてる、へたすりゃ桁が2~3違うくらいに。
でも、次の資金集めの花火にハイエンドの開発は絶対に必要なんだよね。
そういう重要度付けなんだ。
840:名無しさん必死だな
07/04/05 23:21:03 LbcNKz5EO
cell叩いてる奴らは
cellと何を比較して叩いてるのやら・・・・
とりあえずまだcellはスパコン崩れのゲーム機にしか搭載してないから他のゲーム機のCPUと比較してんだろうけど
841:名無しさん必死だな
07/04/05 23:35:33 1e69fAGZ0
>>838
>XenosもDX10にタイミング良く乗れたから
>結果としてよかったが
結果(けっか)も脚気(かっけ)もあるか。
そもそもXGPUにしろ、XENOSにしろMSの規格に採用されるからハイエンドを惜しみなく
投入してる。それくらいの事をしないとそこまでしないよ。
10年の付き合いを考えてソニーは、nVIDIAと手を組んだらしいが、とんだお笑い種
なのは、アメリカのハイテク業界はNO,1だと本業以外手を抜くと言う真理を理解してない
ところにある。
842:名無しさん必死だな
07/04/05 23:39:32 NV47SrWg0
DirectXはMSがつくってるからなあ
843:名無しさん必死だな
07/04/05 23:52:55 wXE0Y20l0
PCのGPUはDirectXで性能出せるようになってるからね。
APIの選択ですでに失敗してたのかもねRSX。
844:名無しさん必死だな
07/04/05 23:56:05 YTVTrKjw0
RSXはOpenGL特化なんかな?
845:名無しさん必死だな
07/04/06 00:03:12 BakXckwT0
いや、OpenGLES2.0にRSXの独自機能を盛り込もうと政治的圧力をかけたが策定に失敗して
PSGLっていう独自仕様のAPIで動いている。
846:名無しさん必死だな
07/04/06 00:06:23 9Ej7BVoe0
>>840
CPUではなくてGPUとじゃね、PS3にCPUは無いしw
847:名無しさん必死だな
07/04/06 00:21:44 SbOG2dPe0
>845
SCEが暴れたせいでARBからクロノスに策定委員会が
移ってからというものOpenGLの停滞っぷりは目を覆う
ものがあるのだが・・・
実際PSGLも使い物にならなくてメーカがPushBufferを
直書きしてるらしいけどね。
地獄だなオイ
848:名無しさん必死だな
07/04/06 00:55:06 3+jjAUK00
>>845
サンクス、つか思い出した
OpenGLES2.0も策定が遅かったんだよな
あれ2005年には出るはずだったのに
849:名無しさん必死だな
07/04/06 01:01:09 C3oXPxrJ0
コロラドもCGアプリメーカーにプラグインまで作らせて放置プレイだし何やってんだか。
850:名無しさん必死だな
07/04/06 01:04:40 SbOG2dPe0
コラダじゃね?CEDECでもそう発音してたような
あれも物凄い放置プレイだよね。
一番力いれてるのがXNAだというのも皮肉な話
851:名無しさん必死だな
07/04/06 01:14:40 q4gLgSwzO
ふと思ったんだが
PXって何ギガフロップスなの?
852:Seisei_Yamaguchi
07/04/06 03:25:18 yiHD/Dc80 BE:39164328-2BP(3)
流れを読まずに亀レス .
いくらなんでも SPEの使い方が分からないという事わないだろう .
最高効率で回すやり方わ分からなくても不思議でわないが .
853:名無しさん必死だな
07/04/06 04:51:24 JS3IuRth0
鈍速でいいのでWINでSPEシミュレーターを作ってくれないかな CASLみたいな
854:名無しさん必死だな
07/04/06 05:48:19 6HmxDM8X0
>>853
確かIBM辺りがCellシミュレータを出してたよ。
辛うじてアプリの動作検証が出来る程度の鈍速らしいけど。
855:名無しさん必死だな
07/04/06 06:33:22 NTStIBcV0
>>837
違う
コアはGeforce3相当だがUMA構成にするためにVRAMのバス幅と帯域がGF2相当まで削られている
PS3のRSXがコア自体はGF7800相当でもバス幅が7600相当まで落ちているのと同じ
(バスを占有していなぶん旧箱の方が酷いともいえる)
856:名無しさん必死だな
07/04/06 06:37:02 NTStIBcV0
XenosはDX10のコード走らないぞ
設計していた04~05年はDX10制定前だしATiもDX10ではないと去年の時点では言っていた
最近は統合シェーダーだからDX10級!みたいな宣伝の仕方をしているけど
DX10自体は固定シェーダーでも対応できるよ
857:名無しさん必死だな
07/04/06 07:00:15 ZNo2MxRa0
固定シェーダ⇔プログラマブルシェーダ
統合シェーダ⇔独立シェーダ
858:名無しさん必死だな
07/04/06 07:04:33 r+f/MiUf0
85スレもマンセーやって360以下のゴミゲーしかでてねーでやんのwww