08/02/22 23:27:51 koFTX5pYO
>>1乙
ハンター試験編→ネタ要素が強く楽しさ重視であるが、ありきたりな格闘漫画となんら変わらない
天空闘技場編→革新的な新システムの説明が中心となり、戦い重視である
ヨークシン編→全体的に重い空気に包まれ、クラピカやクモを中心にかなり緻密に作られている。都市やマフィアなど作風が一変する
G.I.編→ゴン・キルアの成長が中心。グロ要素が多く、これもかなり緻密である。これぞ冨樫らしい作風である
キメラ編→戦いが中心で、強さインフレ傾向があり、ストーリー構成は荒い。賛否両論あるが、戦いの中での緊張感と迫力が際立っている