08/03/22 16:13:34 5HBAusvp0
旅ものストーリーにするんだったら明確な「クエスト」がないと読者の心は掴めないんだよな。
ドラゴンボールを探すとか、母の命を救うためにDIOを討つとか、伝説の剣を探して魔王を倒すとか、
普通ははじめにわかりやすいクエストがあって旅に出るから、途中で少しフラフラ寄り道しても読者はついてくる。
>>601みたいなのはただ経験値上げるのが目標で村の周辺をぐるぐるしてるだけの状態。
そんな本末転倒なRPGがあったとしたら、全然おもしろくないのは自明の理だな。