07/11/24 20:02:27 4tR2Slqq0
おそくなってすいません。
>>22はコストオーバーかな。それと目的の割には無駄に複雑になってる気がする。
直接攻撃系なら、>>26みたいにシンプルな方が好みです。
>>26
爪を剥がすというところがメンヘラっぽくて気に入りました!
ただ、『ネイル・アート』は能力名から推察される通り、
能力者はネイルアートが好きなメンヘラという設定になっているので、
どこかしらにネイルアートの要素は付けて欲しかったです。
>>27
実は、『ネイル・アート』の能力者のもう1つの能力で
変化形の『マニキュア5』ってのを考えてました。
赤が興奮作用、青が覚醒作用、緑が沈静作用…とほぼそのまんまw
ただ、ネタ扱いされるだろうということ、
無理に戦闘用に組み込んでいたので自主的に却下。
非戦闘系ならば、この能力は好みです。
>>28
ネイルアートの完成度が高いほど効果が増す、
というのは、バショウっぽくていいですね。
>>29
ちょっと、名前からは外れた能力になっているかな?
この能力ならば、『未知との遭遇(インプラント)』という名前の方がいいかも。
んで、とりあえず
>>26をベースに他の人と自分の考えを合わせて作ってみました。
【能力名】ヒステリックな爪痕(ネイル・アート)
【系統】強化系100%
【説明】
マニキュアを塗った爪を伸ばす。
形や長さは自在に変えられる。
威力、射程、精度はレベルとネイルアートの完成度に依存。
自分の体を引っかいた際の出血をマニキュアに使うことにより、
威力をさらに上げることができる。
【制約/誓約】
ネイルアートの完成度が低い場合は、自ら爪を剥ぐ。