07/11/12 13:33:38 MMDzLuHr0
>具現化系の付加能力は系統で説明できる何て設定はない
付加能力が六系統に既存しないとも書いてないぞ
つかそんな事言うなら
付加能力ってことにすればどんな能力でも使えるんだなw
例えば香水を具現化してこの臭いをかいだ人間を
コントロールできるって能力を作ったとする
本来は操作と併用するから六十㌫の制度でしか操れないところを
具現化の付加能力ってことにすれば百㌫の制度で使えるわけだ
他にもパンチ力を何倍にもするグローブを具現化させるとして
これも本来強化系を使うところを付加能力にすれば百㌫の精度で使えるんだな
普通に考えて付加能力は系統依存と考えるのが妥当
クラピカも相手に嘘をつかせない鎖だったか具現化したとき
付加能力は操作系だったろ?
んで一部の具現化系が六系統を逸脱した付加能力使ってるからおかしいって言われてるわけだ