HUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.527at WCOMICHUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.527 - 暇つぶし2ch334:名無しさんの次レスにご期待下さい 07/10/22 22:03:40 um3x0yNuO>>316 攻防力割合の基本は全身50。 例えば、30の箇所を作れば70の箇所を作れる。0の箇所を作れば100の箇所を作れる。 あとは、面積の広さと、攻防割合の二つから、実際の攻防力が決まる。 攻防力の割合の小さい方の面積を広くし、割合の高い方の面積を狭くする程、実際の攻防力はあがる。 全身堅を50としてるのは、二つの面積が等しい時、それぞれがその割合分の攻防力となるから。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch