HUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.527at WCOMIC
HUNTER×HUNTER強さ議論スレ part.527 - 暇つぶし2ch334:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/10/22 22:03:40 um3x0yNuO
>>316
攻防力割合の基本は全身50。
例えば、30の箇所を作れば70の箇所を作れる。0の箇所を作れば100の箇所を作れる。
あとは、面積の広さと、攻防割合の二つから、実際の攻防力が決まる。
攻防力の割合の小さい方の面積を広くし、割合の高い方の面積を狭くする程、実際の攻防力はあがる。
全身堅を50としてるのは、二つの面積が等しい時、それぞれがその割合分の攻防力となるから。






次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch