07/11/21 17:18:03 ArGRSjx10
放出は必須ではないだろう。
たとえば「常にからだに巻き付いている状態で具現化される蛇」とか
「常に肩にとまっている状態で具現化されるカナリヤ」とか
「常にその背に術者を乗せた状態で具現化される馬」とか
951:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/21 18:06:09 QovviloP0
>>946
どんな念獣にしたいのかによる。
952:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/21 19:47:39 Pk0DxPSL0
>>946
まあ、そこまで複合したらぶっちゃけどこでも大差ない気はする。
というか、念獣の各要素の「どれを重視するか」でまた違うかと。
超遠距離の偵察を主目的とする小型念獣なら放出が最優先、みたいな感じで。
953:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/21 20:21:12 LoGjQQiE0
トチーノも具現化使ってなさそうだしな。
流石に操作を使わない念獣は不可能だろうけど。
954:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/21 22:06:03 fbsigZvpO
【念能力名】死が二人を分かつまで(リングオブフェイト)
【能力者の系統】特質系
【能力系統】特質100% 具現化80% 放出60%
2個1対の指輪を具現化し別々の二人に与える。
二人が自分の持つ指輪を相手の指にはめて交換する事で、お互いの持つ念能力を入れ替える事ができる。
お互いに指輪をはめ返せば元に戻る。
【制約/誓約】
・自分にはこの能力は使えない。
・指輪を交換する二人のうち片方でも、操作系能力や薬、催眠術などによって自分の意思とは関係無しに指輪を交換させられた場合には発動しない。
拷問など、脅されて交換するのなら問題無い。
・片方が死ぬか指輪が壊れると、入れ替わっている指輪が元に戻る。
指輪が壊れた(強度は一般的な貴金属の指輪と同じ。指にはめられなくなったら壊れたと判定)場合、その指輪の持ち主の念能力が失われ、以後指輪の交換はできなくなる。
除念などによって指輪を消そうとした場合も、指輪が壊れたと判定され念能力が失われる。
・指輪は何組も出せるが、一人につき1つしか指輪は付けられず、念能力を交換できるのは対になった指輪とのみ。
つまり、一人の相手としか指輪のやりとりは出来ない(『重婚』はできない)
・指輪で結ばれた相手が死に(相手の指輪が壊れているか否かは関係無い)、
自分の指輪をリングオブフェイトの能力者に返却する事で能力は解除される。
・能力解除後にまた新たに違う相手と指輪を分け合う事は出来る。
955:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/21 23:25:20 +JCS2FF/0
>>940
ギャンブルをモチーフにした能力によくあるピンチ時の一発逆転狙いな使い方が出来ない
ように見受けられる。
POPを(上手くいけば)AOPにすべて転化出来るという効果からすれば、ちょっと長すぎとも
思える回復期間はこれぐらいで妥当なのかな。
>>948
センリツっは音に乗せてオーラを飛ばせるというから、単純に相手の視覚(土下座)・聴覚(声を出す)
から相手に暗示をかけるって解釈でいけると思うけどね。個人的には。
>>954
具現化系&放出系というのがちょっと引っかかる。
実質除念不可能というのは反則ではなかろうか。
作中ではあの復讐と憎悪の塊クラピカのオーラですら除念出来るってことになってるんだし。
あと、ささっと指輪を具現化・没収・破壊→念能力喪失という凶悪コンボをさせないためにも、
最低○日は指輪をはめてからでないと効果が無いとか、婚姻届(あるいはそれに類する物)に
同意のサインが必要とか、相手の念能力について質問し答えさせるとかきっちり抜け道を断っておくべき。
956:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 00:09:34 +sZoCad7O
>>955
能力系統はどれに当てはめればいいかよく分からなかった
あと、説明が足りなかった。
・リングオブフェイトの能力者から指輪を受け取り自らはめる瞬間まで、指輪を破壊しても能力は消滅しない 追加
基本的に臨戦中の敵に使っても、敵から渡されたいかにも怪しい指輪はめる馬鹿はいないし拒否されたらそこまでだから、
味方の能力を入れ替えて『誰がどんな能力を持ってる』みたいな情報を混乱させるのがメインの使い方。
敵を引っ捕らえて無理矢理拷問し指輪交換を強いる様な状況なら、既にそいつとの勝負は付いてるも同然だからコンボとかそんなもんは関係無し。
そしてほぼ味方同士しか使えないのであれば、除念出来るなら交換相手をぽんぽん替えられるけど、除念できないのはリスクにしかならない。
957:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 04:44:21 mGMnrGnNO
強化系に近いほど社会に忠実
特質系に近いほど自分に忠実
ってのがなんかあるよね
958:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 11:12:02 VAb9ffwe0
表彰式とかあるのか?
959:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 11:31:43 i0drtFuy0
いらね
そもそも模範例の良能力なんていくつも挙げる必要ないし、
際立っていいものは過去含めてない
960:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 12:32:19 MYdW3u2Z0
wikiも久しく更新されてないな
961:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 18:05:33 2JYvJzOm0
まあ、今回はちと全般的にレベル低かった気がするな。
でもって、戦闘シーンや使用する局面を妄想したくなるような能力が無かった。
962:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 18:12:04 x5Vs3t//O
そろそろ次スレ?
963:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 18:59:20 aDck7Vtf0
>>961
というか、能力の投下が多すぎてほとんどレス付けれんかった。
ちょっと気になったのとかも直に流れるし。
964:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 19:04:45 2lFYQhiz0
ネタ切れが一番の理由だと思うが…
965:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 20:31:18 MYdW3u2Z0
>>963
たとえばどれ?
966:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 21:50:20 aDck7Vtf0
>>965
正直、投下数が多すぎて
気になったのがどれなのか
今更探す気にもならん。ていうか無理。
967:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 22:04:45 IxCU0L540
無駄に長文過ぎる能力も多かったな
968:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/22 22:28:28 xS1AHxIb0
【念能力名】 変幻自在な安全地帯(セーフティテント)
【能力者の系統】 具現化系
【能力系統】 具現化系
丈夫で、密閉性に優れたテントを具現化する
テントには以下の付加能力が備わっている
1.テントが破壊されない限り、闖入者が侵入することはできない
2.テントの中では快適な睡眠が約束され、コンディションが最高の状態で目覚められる
テントの大きさや強度は能力者のレベルに依存する
【制約/誓約】
能力使用中に能力者がテントの外に出ると解除される
具現化できるテントの数はひとつだけ
969:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 03:09:59 1FFMR1OxO
>>912
個人的にこのスレから一つ能力選ぶならこれかな
目新しさは無いが、変に複雑にしてgdgdな能力が多いからか、
やっぱりあまり複雑じゃない能力が分かりやすくていいと思ってしまう
970:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 07:49:37 qfbH6jUN0
ねーよ
971:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 09:14:54 2tCQHJwhO
>>954>>968辺りが今スレの投下能力を象徴してるよ
・能力名に何のひねりも無い
・系統バランスが非常に悪い(具現化+放出とか)
・効果は豪華なのに発動条件は簡素
・制約がただの手順説明
・備考で無駄な説明
・空気を読まずに投下してそのまま放置
・念らしさが無い
他にも細々あるけど全体的に厨臭くて低レベル。議論になれば俺理論で話しにならないし
972:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 10:03:42 0GOTmHKa0
テンプレ通り、>>950、次スレ頼む。
ダメだったり反応なかったら>>960、それもダメなら>>970、それぞれ頼む。
テンプレは……現行のままでいいでしょ。過去スレのとこを弄るだけで。
973:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 10:05:12 YqHov8R50
読みかえしてみた。疲れた。
良能力かはともかく使えそうなのを
オート防御
>>105
全員回復
>>375
使い方妄想系
>>81
>>384
>>591
叩かれやすい特質系で無理のない感じの
>>113
>>915
ある程度スレの総意がないとwikiの更新もできないし、
表彰というか最後にまとめあった方がいいと思うけどね
974:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 16:11:37 PrL/NGsLO
制約についての質問なんだけど、デメちゃんの「生物は吸えない」みたいなのは
対象が生物かどうかを神の視点で見極めてるの?
それともシズクの主観で生きてると見なされたものが吸えないんだろうか?
975:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 16:30:37 1FFMR1OxO
>>974
つ>>4
976:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 16:35:52 PrL/NGsLO
>>975
すまん、見落としてた。
そうなると、死んだ振りしてるだけの生きた人間を吸う可能性もあるのかね。
977:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 17:01:32 YqHov8R50
お前、原作読んでないだろ
978:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 17:53:21 qfbH6jUN0
うわ、誰だよシズクのテンプレ書いたヤツ……
>>976
この場合は>>4が間違ってる。
デメの生物・非生物の判定は神視点で行われる。
979:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 17:55:02 0GOTmHKa0
たぶん、>>4のテンプレの文面は、「細菌とかダニとかはカウントしない」ということに過ぎないかと。
生き物、と言っても、生物学的に厳密な話じゃないですよ、あくまでシズクの感覚で線引いてますよ、と。
980:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 18:41:46 TyrBEcvY0
次スレ立ったよ
スレリンク(wcomic板)l50
981:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 18:49:06 1FFMR1OxO
テンプレずっと変わってなかったのに……orz
982:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 20:11:13 uMYE64eA0
>>971
>>954は切なかった。
レスしたものの俺理論展開&放置。
>>968
俺は悪くないと思うよ。
具現化系のメリットを十分生かしている。
983:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/11/23 20:42:42 qfbH6jUN0
>>968
テントの侵入禁止機能は無駄な気がする。
念能力者相手なら簡単に破壊されて終了だろう。
害虫や動物よけとしての機能なら理解できるが。
他には、コンディションが最高の状態で目覚められる―という点。
快適な睡眠が約束されたところで、必ずしもそうはならないのではないか?
汗だくのまま寝たところで最高のコンディションを得られるのか?
そして前提である「快適な睡眠の約束」も、いわゆる絶対切れる剣のような矛盾がありそう。
大音量で音楽流されてても快眠できるんだろうか。