アイシールドの神龍寺戦を超える試合は存在しないat WCOMIC
アイシールドの神龍寺戦を超える試合は存在しない - 暇つぶし2ch434:名無しさんの次レスにご期待下さい
07/09/09 00:07:06 Wmzhrum+0
>>432
じゃあ代わりにちょっと反論してみるか。

>1ハーフタイム中に「俺があきらめたと言ったらオンサイドの合図」と伝えておけば良かっただけのことをせずに、

あと1点もやれないという時にいきなりオンサイドキックやるのはただの自殺行為だよ。

>ユキミツへのパスは一級アゴンが本気を出していればあっさり止められていた。
>つまりプレー選択そのものは泥門の負け、それを稲垣の都合でひっくり返しただけ。

プレー選択は泥門の勝ち、でも雪光が余裕でタッチダウンするだけじゃ面白くないから
阿含と一休に追いつかせたことが作者の都合とも言える訳で、全くナンセンス。
キックオフボールをセナが自陣奥でキャッチした直後に
もう阿含が眼前に迫ってるといった、神龍寺側のトンデモについてはどうなの?
阿含は40ヤードを何秒で走ったんだよと。

>2セナはとにかくアゴンにブリッツという作戦において、もし雲水にボールが出たら反則になるというのが作戦遂行城の障害であり、

阿含がボール持ってないとわかった時点で止まれば反則にはならんでしょ。
阿含には必ずセナが行くということを印象付けて、最終的に雲水からボール奪うのが目的だったんだから。

>3そもそも前半全然止められなかったのに何でいきなり止められたのかの描写なし。

前半からドラゴンフライを出すことを雲水が反対していた理由を考えればわかることでは。
もともと後半に勝負を決めるための切り札をずっと使い続けていれば止められて当然。
後半になってドラゴンフライが止められ出したのがおかしいんじゃなくて、
後半になってもドラゴンフライを続けていたことがおかしいのに
アンチも突っ込みどころを間違えすぎ。

>「アイシールド21が万が一アゴンたちを抜いたとき」に備えて待機するのが常道。

セナがLBを完全に抜いてからじゃ阿含以外はどっちみち止められんでしょ。
セナのランと判断した時点でLBのランサポートに上がったのは当然。

>タッチダウンさえさせなければいいと言うことはオプションルートの効果はほとんど消滅するので、一人つければ十分。

残り20ヤードでマーク外されたところにパス通ったら即致命傷。


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